【安価・R18G】TS転生者、邪智暴虐の魔女になる【魔法開発】
- 1 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/29(水) 19:05:31.04 ID:1JeOlTU1
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____,>圭圭樹ム F杏{ `゙ミニゝ
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-=ニ彡' ̄ ̄`゙さニム F圭{
やニム、 {ニ圭{
マ圭ム {ニ圭{
マかム、 Fニニム 【安価・R18G】TS転生者、邪智暴虐の魔女になる【魔法開発】
Vニ圭ム Fニ暁ム
V圭圭ム F圭美ム
V圭圭ム ほ圭らム
F圭圭ム iむ圭圭ム
Fニ圭圭ム F圭圭圭ム
F圭圭圭ム Fニ圭圭圭ム
Fニ圭圭圭ム F圭圭圭圭ム
F圭圭圭圭ム fまニ圭圭圭ム
Fニ圭圭圭圭ム fど圭圭圭圭ム
Fニ鹿圭圭目ム F圭圭圭圭かム
- 1484 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/04(月) 23:00:42.07 ID:F2O0SZp/
- 【改訳】
ルーン:闇(影)
変更後:呑み込む
変更根拠:>1110で大量の荷物を闇(影)の中に運んで持ち運びできるとある。
ならば、中に物を『入れる』。中の物を『保存する場所』。中の物を外に『出す』。
という3つの性質を持っているはず。
その性質の一つの、闇(影)の中に物を『入れる』。という性質を表す改訳。
光を浴びていても存在していられる魔法の闇は光を呑み込んでいる。
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_ -=:::::::::::::::::::=- _
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
γ… 、 /_:::::::::::/ |::::::::::::::::::::|:::::::::::\
/\__V::/ |:::/:\|::::::::/::::::八::::::::::::::`、
} 爻./../:/|/ |::::/:::/V──\:::::::::.
 ̄ ̄:/::/:::イ云云云/\:/云云\:::::ミ=-::.
/:(_)/::::/ 乂__ノ 乂__ノ |⌒|::::::::::.
.:/|::::|::八 〃 (__人__) 〃 /::::/、:::::::::| ん〜、ここまで来ると離れすぎじゃない?って言うのと
乂 |::::|:::|... -彡:::/ノ:::::|::::|
|::::|:::|.....)>。,_ /::::/....|:/// 闇と影はせっかく別にしたのにまとめない方がよくない?ってのがあるかな。
|:八::|..../|...../ /::::/..|V::/八
/ \/ V./ 乂(\彡´⌒
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′ |
- 1485 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/04(月) 23:05:37.53 ID:F2O0SZp/
- 【改訳】
ルーン:闇
変更後:冷暗所
変更根拠:>1110で大量の荷物を闇(影)の中に運んで持ち運びできるとある。
ならば、中に物を『入れる』。中の物を『保存する場所』。中の物を外に『出す』。という3つの性質を持っているはず。
その性質の一つの、闇の中の物を『保存する場所』。という性質を表す改訳。
>1389で、もやがある辺りの温度が低下したとある。ならば闇の中は、暗く冷たい場所なのだろう。
'.ミ/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|::::::::\
彳::::::/::::::::::::/::::::|::::::::::::|::::::::::::::::::::::::::::`、
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-=彡::/:::::::::/:::::::|::::::::|::::::::::::|:::八::::::::::::::::|::::::::V|
/三ミk、/:::::::::/──‐::::::::::::::::::──\:::|:::::::::\Y
|´⌒`ヽ|___/:::斗===ミ::::::\/斗===ミk:::::::::::|:::\ ん〜……闇単体でやることでもないんじゃない?
| 八爻|::〈 |::::::(_|\-彡 |::::::(_| 〉::|:::八:::::|\__
乂__/:::| ̄:|::人 乂,r ソ , 乂,r ソ /::/)/:::::::|八 「氷」を「冷える」と読んで
ノ|:::|::::八::::|::::::::\"" ""/::/イ:|:::::八::| \
/:八:::|::::丶..\::⌒ 、 /::/.../.八::::|:::\ 「冷えた」「光の届かない空間」にすれば「冷暗所」にならないかな?
.:/ /::V\|:::\...\>。, _、+'::/.././::/:::::|/⌒\
(/ |::///::/...|......|..\...|≧─≦ |../......./:::И:::| ノ::)
\V⌒//____ノニ〔T〕ニ|\__/\|人:乂  ̄´
´ / | \ / ./ V丶
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/ }// |/__∨/__V_L__/ /‘,
/ ⌒^ー| . . ニ「」ニ. . . |\ { |
/ / / 八. . ./| |\. . / \ `、 |
/ 〈__/ ト、7. . | |. . 厂| \_/ `、
‖ | 》 _| /__||_〉|\ ニ《 | |
‖ |「\ ⌒厂|\ /::| 丁 八
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/ 〈__/| `、|::::::::::::::::::::::::| / / |
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- 1486 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/04(月) 23:11:23.45 ID:F2O0SZp/
- 【改訳】
ルーン:闇(影)
変更後:顕現
変更根拠:>1110で大量の荷物を闇(影)の中に運んで持ち運びできるとある。
ならば、中に物を『入れる』。中の物を『保存する場所』。中の物を外に『出す』。
という3つの性質を持っているはず。
その性質の一つの、闇(影)の中の物を外に『出す』。という性質を表す改訳。
闇(影)が消えれば、今まで見えてなかったモノの姿が明らかになる。その闇(影)が消えた時の現象を表す。
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/://:::\:::::::\::::::\::::::::::\
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_/\′|/:::::::::|:::::人::::::::──‐:::::ミ=-::::::::::|:八
}ー\|::/|::::::斗‐:::::::::\::::/ \::::::::\:::::|:八::::\
} 爻爻::::|//| \:::::|::::/|x灯下_::::::ミ=-:::::\::::\
 ̄ 八:::人:|/xf下_\/ / 乂ソ 八:|ヽ:::: ̄ ̄:::厂 \_
/ |/::::/\ 乂ソ / /|::::|_ノ:Υ::::|:::|::|ヽ ん〜……論理の飛躍がない?
八:/:::::::::. ' / |::::|..|....|::::::|:::|::||
/|::::::|:\八 、 ノ /.:::/...|....|::::::|:::|/イ そもそも複数のルーンを使った魔法を1文字のルーンでなんとかしようとしてるしさ。
八:::::|::::::|:::::::. //::/.../.../:::::/::/ /
| \:ヽ::|:::.....介s。。 __ / .:::/`ヽ../|:::/::/乂_
乂_ノ:::八.......|...\/ /}ニニ{八 | \∧(
-彡イ\从ル /ヽ/ | ∧\__ \ \
/ / | //|// \ 丶、
、丶` /ヽ|ー /./__ / >''~
/ | 〈>‐ 、/__|..|∨//.....|>''~ / `ヽ
|/ / へ_〉/‐、r‐ 、.......‖ \ /
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/|/ニ| / 〕 /ニ/ ̄`、 / / /|
/ /_)八ニ\__「\/ニ/ () `、 / |
/_) \二ニ|\|\/ `、 |/ /
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- 1487 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/04(月) 23:18:48.20 ID:F2O0SZp/
- 【魔法開発】
魔法名:ダブル
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:影、闇
概要:「闇よ 我が影を写しとり 出現せよ」と詠唱し発動する魔法。
自身の形をした闇が出現する。
成功根拠:
ラグビーボールで硬さなんかもイメージに引っ張られる事がわかっているので
とりあえず動かない1/1サイズの何かは出来るんじゃなかろうか。
イメージはNARUT〇の影分身でいこう。
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γ… 、 /_:::::::::::/ |::::::::::::::::::::|:::::::::::\
/\__V::/ |:::/:\|::::::::/::::::八::::::::::::::`、
} 爻./../:/|/ |::::/:::/V──\:::::::::.
 ̄ ̄:/::/:::イ云云云/\:/云云\:::::ミ=-::.
/:(_)/::::/ 乂__ノ 乂__ノ |⌒|::::::::::.
.:/|::::|::八 〃 (__人__) 〃 /::::/、:::::::::| ううん、普通に難しそうだけど、まあ、いいのかな?
乂 |::::|:::|... -彡:::/ノ:::::|::::|
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|:八::|..../|...../ /::::/..|V::/八
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- 1488 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/04(月) 23:23:47.46 ID:F2O0SZp/
- 【相談】
最終的に多重影分身の術みたいな物量で殴りに行くみたい魔法作りたいんだけど何が必要になる?
色は後回しでいいとして頑張って操作するか独立して動くようにしてみたい
- ‥‥‥‥‥‥‥‥‥ -
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`''<
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/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
r‐‐/\:/:i:i:i:i:i:i:i/ ′:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
|: :/:爻/:i:i:i:i:i/ |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i人:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
|:/__/:i:i:i/ 人:i:i:i:i\:i:i:/ \:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i; ん〜……それさ、「分身」である必要ないんじゃない?
/:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|
:i:i:i:i:|⌒´ `¨´ /:i:i:i:i:i:i/ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i: 影か闇で兵隊を作れたら、代替完成だよね。
|:i:i:i:i| | /:i:i:i:i:i:i:i:/ |:i:i:i:i:i:i:i/
ヽ:i:i:| 八 ⌒ /:i:i:i:i:i:i:i:/ |i:i:i:i:i:i:i/ ……そのうえで一番必要なのは――――
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| \爻爻:::/::::::::::// |:::|::::::/:::::::::::/ `、:::::::::\:::::V⌒
/| ̄ ̄爻爻彡:::::::/ ,ィi{:::| \::::::/|/ \ \::::::|⌒|::|
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:::::::_〕山〔:::::八 八:::::/ |/
|::/乂こノ::::::| \ с \::/:::/
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| ‘,:::::|......|::::| ≧=- _____ -=≦::::/:::人
| ‘::::レ|....|:八\\ \ニニニ/ V\∧八:/ \
Y八../ \\\  ̄ ̄ ∨ |\⌒\
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- 1489 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 23:29:53.25 ID:R1um9Qwn
- 多重影分身の術はナルトがチャクラお化けだから実用レベルで使えるんだ
- 1490 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 23:30:12.73 ID:PqUCSqQr
- 【調査】
調査対象:注いだ魔力量の調べ方
調査方法:先生に聞く
出力を絞る訓練をしたいが絞れてるのか否かを観測する手段が必要になる
資質を調べたことから何かしら測る手段ないし器具があると予想
リトマス試験紙や温度計みたいに吐き出した魔力を測るものはないか聞く
- 1491 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/04(月) 23:30:51.48 ID:F2O0SZp/
- 【実験】
実験名:光源がシャドウボールに与える影響
実験方法:暗室の床に蝋燭などの光源を置き、その上でシャドウボールを唱える。
発動後、光源を移動させる。
実験目的:光源を利用して影の発生位置や移動が可能か調査する。
考察:光源が下で発動位置が上なら、シャドウボールは天井に出現する。
光源を移動すると、シャドウボールは発動位置から見て光源の逆の天井・壁・床に移動する。
- ‥‥‥‥‥‥‥‥‥ -
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`''<
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r‐‐/\:/:i:i:i:i:i:i:i/ ′:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
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|:/__/:i:i:i/ 人:i:i:i:i\:i:i:/ \:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i;
/:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:| ん〜…まあ、いい、のかなぁ。
:i:i:i:i:|⌒´ `¨´ /:i:i:i:i:i:i/ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
|:i:i:i:i| | /:i:i:i:i:i:i:i:/ |:i:i:i:i:i:i:i/ ちょっと受動的過ぎる気がしないでもないけど、この手の奴。
ヽ:i:i:| 八 ⌒ /:i:i:i:i:i:i:i:/ |i:i:i:i:i:i:i/
- 1492 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 23:32:57.15 ID:iKO72aGy
- 今は散弾(闇・球×4)でMP尽きるからねー
物量を用意する手段は最大MPを増やす、MP自動回復ギミックを用意する、持続時間を伸ばして作り溜め可能にする辺りが候補かな
- 1493 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/04(月) 23:35:29.08 ID:F2O0SZp/
- 【実験】
実験名:光がシャドウボールの持続時間に与える影響
実験方法:シャドウボールを2つ生み出し、一方を日陰に置き、他方を日向に置く。
シャドウボールが消えるまでの時間を比較する。
実験目的:影属性魔法を持続させるのに有利な環境を調べる。
考察:1321で"影とは光によって生まれるモノ"と定義した。この場合、影属性は日向の方が生み出しやすく、持続しやすい。
シャドウボールが既存の影を球に加工する魔法の場合は、日陰の方が持続しやすい。
- ‥‥‥‥‥‥‥‥‥ -
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r‐‐/\:/:i:i:i:i:i:i:i/ ′:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
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|:/__/:i:i:i/ 人:i:i:i:i\:i:i:/ \:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i;
/:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:| まあ、こういうのはやっておいてもいいか。
:i:i:i:i:|⌒´ `¨´ /:i:i:i:i:i:i/ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
|:i:i:i:i| | /:i:i:i:i:i:i:i:/ |:i:i:i:i:i:i:i/ 次につながりそうだしね。
ヽ:i:i:| 八 ⌒ /:i:i:i:i:i:i:i:/ |i:i:i:i:i:i:i/
- 1494 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/04(月) 23:45:16.05 ID:F2O0SZp/
- 【魔法開発】
魔法名:ダークボール&シャドウショット
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇・影・ボール×2
概要:ダークボールとそれに付随する影を生み出し、影だけを弾丸として発射する。
『闇の魔力よ 球となれ その影よ 弾丸となりて 発射されよ』と詠唱して魔法を発動する。
成功根拠:太陽の移動に応じて影の向きや長さが変わることから
闇(物体)の位置を変えずに影だけが動く事象はイメージできる。
光源が不動かつ闇が存在しない状況で、シャドウショット単体を動かすことには成功している。
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/|  ̄/::::::::::イ ──V \|\::::::::::::〈 V:::::::::::::::|:::::八 ん〜……?
〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\| イメージできないというか挙動がなんか変じゃない?
|:::::::|::::: /ニヽ__/ニニ/ /:::::::::::\::::::::| )
|:::::::|:::人 /ニニニニニニニ/ -=彡:/:::::::::/:::::::::://| あるいはルーンとあってないか。
乂ノ::::::::::个s。/ニニニニニニニ〈___ 。s≦|::::::::/:::::::::V:::/
∠:::\:::|\_ノニニニニニニニニヽ_ \/|八:::/ミ=-::人
 ̄ ̄ />‐、ニニニニニニ__ニニ\ `、 \/`¨⌒
// |ニニニニニ/ `、\_ノ ‘,
| | |ニニニニ人 V:::| |
`\_ノニニニニニニ\__|_/___/
- 1495 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/04(月) 23:50:20.25 ID:F2O0SZp/
- 【調査】
調査対象:シャドウボールの動作確認
調査方法:シャドウボールは掴めるのか?影絵のように物体に投影されただけなのか
ディスクみたいに2次元的なのか、改訳の通りボール状なのかを確認する
存在根拠:シャドウの魔法が成功していないことから影のルーンはほかのルーンに
付随させて発動する類である可能性がある。なのでシャドウの挙動はシャドウボールから逆算して確認する
- ‥‥‥‥‥‥‥‥‥ -
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`''<
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
r‐‐/\:/:i:i:i:i:i:i:i/ ′:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
|: :/:爻/:i:i:i:i:i/ |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i人:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
|:/__/:i:i:i/ 人:i:i:i:i\:i:i:/ \:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i; ん、ボール作ったのは最初の方のことだからね。
/:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|
:i:i:i:i:|⌒´ `¨´ /:i:i:i:i:i:i/ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i: 大体の挙動はダークボールと一緒だよ。
|:i:i:i:i| | /:i:i:i:i:i:i:i:/ |:i:i:i:i:i:i:i/
ヽ:i:i:| 八 ⌒ /:i:i:i:i:i:i:i:/ |i:i:i:i:i:i:i/
- 1496 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/04(月) 23:59:32.16 ID:F2O0SZp/
- 【改訳】
ルーン:闇
変更後:境界
変更根拠:黄昏時(夕暮れ)と彼は誰時(払暁)
闇が増え光が減り昼と夜を分ける言葉が有る
なら闇にはあちらとこちらを別けるモノという解釈は可能ではなかろうか
‐…………‐
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|:::::|:::::::|:::::::|::::::::::::::|:::::::|:::::::|:::::::| この辺も前と一緒かな。
|:::::|:::::::|:::::::|::::::::::::::|:::::::|:::::/:::::八
八从::::/:::::八:::::::|::/::::::/:::/::// 役割持たせすぎるのはそれはそれでイメージしづらくない?
/⌒丶/::::::\:|/::/::乂:/
´ヽ \_______/ \
′ | //| ヽ
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乂___{ 厂 「
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- 1497 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/05(火) 00:03:36.66 ID:fogBlErl
- 【改訳】
ルーン:『影』
変更後:『写し見』
変更根拠:影は投影された物と全く同じように形を変え、全く同じように動く
ゆえに影は投影元の写し身と解釈できる
__
_ -=:::::::::::::::::::=- _
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γ… 、 /_:::::::::::/ |::::::::::::::::::::|:::::::::::\
/\__V::/ |:::/:\|::::::::/::::::八::::::::::::::`、
} 爻./../:/|/ |::::/:::/V──\:::::::::.
 ̄ ̄:/::/:::イ云云云/\:/云云\:::::ミ=-::. ん〜……まあ、「投影する」ならいいかぁ。
/:(_)/::::/ 乂__ノ 乂__ノ |⌒|::::::::::.
.:/|::::|::八 〃 (__人__) 〃 /::::/、:::::::::|
乂 |::::|:::|... -彡:::/ノ:::::|::::|
|::::|:::|.....)>。,_ /::::/....|:///
|:八::|..../|...../ /::::/..|V::/八
/ \/ V./ 乂(\彡´⌒
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- 1498 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/05(火) 00:05:10.44 ID:fogBlErl
- 【調査】
調査対象:注いだ魔力量の調べ方
調査方法:先生に聞く
出力を絞る訓練をしたいが絞れてるのか否かを観測する手段が必要になる
資質を調べたことから何かしら測る手段ないし器具があると予想
リトマス試験紙や温度計みたいに吐き出した魔力を測るものはないか聞く
__ ───‐ 、
_-=::/::::::_:::::─、:::::::::\
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_/\′|/:::::::::|:::::人::::::::──‐:::::ミ=-::::::::::|:八
}ー\|::/|::::::斗‐:::::::::\::::/ \::::::::\:::::|:八::::\
} 爻爻::::|//| \:::::|::::/|x灯下_::::::ミ=-:::::\::::\
 ̄ 八:::人:|/xf下_\/ / 乂ソ 八:|ヽ:::: ̄ ̄:::厂 \_
/ |/::::/\ 乂ソ / /|::::|_ノ:Υ::::|:::|::|ヽ まあ聞くのはいいんじゃないかな。
八:/:::::::::. ' / |::::|..|....|::::::|:::|::||
/|::::::|:\八 、 ノ /.:::/...|....|::::::|:::|/イ
八:::::|::::::|:::::::. //::/.../.../:::::/::/ /
| \:ヽ::|:::.....介s。。 __ / .:::/`ヽ../|:::/::/乂_
乂_ノ:::八.......|...\/ /}ニニ{八 | \∧(
-彡イ\从ル /ヽ/ | ∧\__ \ \
/ / | //|// \ 丶、
、丶` /ヽ|ー /./__ / >''~
/ | 〈>‐ 、/__|..|∨//.....|>''~ / `ヽ
|/ / へ_〉/‐、r‐ 、.......‖ \ /
/ _|/「 /〕「| /ニ\‖ / / |
/|/ニ| / 〕 /ニ/ ̄`、 / / /|
/ /_)八ニ\__「\/ニ/ () `、 / |
/_) \二ニ|\|\/ `、 |/ /
/ / \/|\ 〈 `、 | / ‖
/ / /.......\|\ `、 | / ‖
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- 1499 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/05(火) 00:11:12.31 ID:fogBlErl
-
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/:::::::::/::::::/:::::::::::ヽ:::::::\:::\:::\
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/イ::::|:::::::::::/:::|::::::\:::\::|:::::::::::::\|:::::|::::::|
_/≧=乂_/::::∧:::|:::::`⌒:∧:::::::::::::::::\|::::八
|厂 ><>:::\_\\_/\:::::::个く:|:::::::::\
乂_:/:nnn::::|\| |:/\〉 \:八:::И::::|ヽ:;
ー=彡::::(△)::::|===== ======|::::/:::|:八:::|ノ::| じゃあ大体出揃ったかな?
⌒7:::/::::::::|ミ=-i/i/、__'__, i/i/iノ/::::/|:::|:\/
′:::::::::、|:込 乂__ノ  ̄::|::::/:/:/::\:\
|∧ノ::::::::\个s。 __ 。s个|:::|::::::/|:::/ ⌒
/:::ノ:::::人八∧_|====|\八:::::\|\乂_
⌒ノ:/_ -=厂|_7__∧_| ̄ ̄ =─‐ 、
/ ̄ ̄ / |ニニ|_|ニニ| \ | ∧
/ | | 〈 /|ヽ/| |\_イ 〉 | | ∧
; | | /_/|/ニ=| |=ニV\/ | | |
Y ノ/ |\___/|  ̄〉 | | |
/ | ⌒》_/|\__//\__「 |// 人
/ r──‐ 、 \∧ニニニ/ /____|/ /
〈  ̄/二 `丶\___ -=≦ |::|ニ\ ∧
丶//─ V::|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
|  ̄ /_ノ⌒丶 __|:::| /
- 1500 :隔壁内の名無しさん:2026/05/05(火) 00:18:57.29 ID:aHErYTJ7
- 多分?
- 1501 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/05(火) 00:22:52.72 ID:fogBlErl
- 【実験】
実験名:改訳による既存魔法への大雑把な影響確認
実験方法:「ダークボール」「ダークショット」「シャドウショット」を発動しパッとみ
以前と挙動が変わってないことを確認する
+「ダークボール」のみ触って触感が変わってないことを確認する
実験目的:>>1425で作ったシャドウボールはダークボールともシャドウショットとも似てない挙動になっており、
改訳の影響を疑われていた、既存魔法の挙動を確認して、改訳なのか元からなのか確認してみる
考察:改訳後の実験で違和感がないようなので、大体の挙動はそのままのはず。
ただ、触感わ調べてないので確認しておきたい
__ ───‐ 、
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_/\′|/:::::::::|:::::人::::::::──‐:::::ミ=-::::::::::|:八
}ー\|::/|::::::斗‐:::::::::\::::/ \::::::::\:::::|:八::::\
} 爻爻::::|//| \:::::|::::/|x灯下_::::::ミ=-:::::\::::\
 ̄ 八:::人:|/xf下_\/ / 乂ソ 八:|ヽ:::: ̄ ̄:::厂 \_ それじゃあまずは魔法の大確認から!
/ |/::::/\ 乂ソ / /|::::|_ノ:Υ::::|:::|::|ヽ
八:/:::::::::. ' / |::::|..|....|::::::|:::|::||
/|::::::|:\八 、 ノ /.:::/...|....|::::::|:::|/イ 所用ターン数【1D2:2】
八:::::|::::::|:::::::. //::/.../.../:::::/::/ /
| \:ヽ::|:::.....介s。。 __ / .:::/`ヽ../|:::/::/乂_ 【1D2:2】が1で変わってない
乂_ノ:::八.......|...\/ /}ニニ{八 | \∧(
-彡イ\从ル /ヽ/ | ∧\__ \ \
/ / | //|// \ 丶、
、丶` /ヽ|ー /./__ / >''~
/ | 〈>‐ 、/__|..|∨//.....|>''~ / `ヽ
|/ / へ_〉/‐、r‐ 、.......‖ \ /
/ _|/「 /〕「| /ニ\‖ / / |
/|/ニ| / 〕 /ニ/ ̄`、 / / /|
/ /_)八ニ\__「\/ニ/ () `、 / |
/_) \二ニ|\|\/ `、 |/ /
/ / \/|\ 〈 `、 | / ‖
/ / /.......\|\ `、 | / ‖
/ /|..............|......\ \ ‖
- 1502 :隔壁内の名無しさん:2026/05/05(火) 00:27:44.08 ID:dWp0RPFY
- 違和感の感覚というのは存外アテにならないらしい
- 1503 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/05(火) 00:29:00.36 ID:fogBlErl
- 魔法名:マジックボール
属性:無
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魔力・ボール
概要:魔力?のボールを滞空させる魔法。
しばらくすると消える。影はできない。
揉み心地が変わった。
_ ────‐ _
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.
/:/::::|::::::::::::::::::::::::::\:\:::::::\ て
.::::::::/::::::|:::::|::::::\:::::::::::::::\:\:::::::\
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/|ー|爻:::::_/ V::::\:::/|/x===ミk::\:|:::⌒:::::/,
|乂ノ爻::::::::| ,x==ミ _)ハ 》::::::|、:::|::::|::::|
\ノ|〔_〕::八|〃 _)ハ 乂,ソ .::::::::| )::|::::|::::|
八::|:::::::八 乂,ソ , :/:/:/イ:::::レ′::::|::::| あ゛ーーーー!!!??
|/|::|:::::::\| :/:/:/ / 八::|::::::::|/:::::|
| :::::::∧:::::\ r ⊃ U/::|::::|::::::八:::/ もにょもにょ感が好きだったのに
| |\|....V:::|个s。 /__::/:::::|/V::::::八
乂乂::ヽ..`ミ=-.......≧=─‐≦ |//:::厂\:::/⌒ なんかドッジボールみたいな触感になってるーー!!??
_ノ::::::/...|\ |\.>/〔|=====//⌒厂 ̄ ̄ ̄ ヽ
\__/厂>─く/ / `、 /‐ 、.|∨ / ‘,
// / |/〈 `、_/ 〉../\| ∨ /
′ / | \|\/../ / ∨ / |
\/ \__〈 ̄ ̄ヽ_厂 ̄./__/ |/ /|
| | / |〉....../\_〈|「 \ | |
| | / |V⌒....八......\| / | / |
| | Y__|⌒ヽ_/V\_/|\_/ ‐、
r‐ /ヽ .| Y ∧ニニ\_/ニ∧ / 〈_/l/)‐、 |
「 | └く ⊥__ Y ∧ニニニニニΛ / ∩ /〈//|__
「 | |┘ └‐ | Y ∧ニニニニΛ / | ヽ/ └⊂ニ |
- 1504 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/05(火) 00:34:22.15 ID:fogBlErl
- 魔法名:シャドウボール
属性:影
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:影・ボール
概要:影で出来たボールを出現させる魔法。
しばらくすると消える。影は出来ないし、浮かんだりもしない。
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/|ー|爻:::::_/ V::::\:::/|/x===ミk::\:|:::⌒:::::/,
|乂ノ爻::::::::| ,x==ミ _)ハ 》::::::|、:::|::::|::::|
\ノ|〔_〕::八|〃 _)ハ 乂,ソ .::::::::| )::|::::|::::|
八::|:::::::八 乂,ソ , :/:/:/イ:::::レ′::::|::::| シャ、シャドウボールは……
|/|::|:::::::\| :/:/:/ / 八::|::::::::|/:::::|
| :::::::∧:::::\ U r ⊃ /::|::::|::::::八:::/
| |\|....V:::|个s。 /__::/:::::|/V::::::八 【1D3:3】 1〜2:同じくドッジボール 3:影だ、これー!?
乂乂::ヽ..`ミ=-.......≧=─‐≦ |//:::厂\:::/⌒
_ノ::::::/...|\ |\.>/〔|=====//⌒厂 ̄ ̄ ̄ ヽ
\__/厂>─く/ / `、 /‐ 、.|∨ / ‘,
// / |/〈 `、_/ 〉../\| ∨ /
′ / | \|\/../ / ∨ / |
\/ \__〈 ̄ ̄ヽ_厂 ̄./__/ |/ /|
| | / |〉....../\_〈|「 \ | |
| | / |V⌒....八......\| / | / |
| | Y__|⌒ヽ_/V\_/|\_/ ‐、
r‐ /ヽ .| Y ∧ニニ\_/ニ∧ / 〈_/l/)‐、 |
「 | └く ⊥__ Y ∧ニニニニニΛ / ∩ /〈//|__
「 | |┘ └‐ | Y ∧ニニニニΛ / | ヽ/ └⊂ニ |
- 1505 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/05(火) 00:38:09.73 ID:fogBlErl
- 魔法名:シャドウショット
属性:影
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:影・ボール
概要:影の魔弾を発射する影属性の基礎的な攻撃魔法。
ダークショットとの違いがよくわからないと評判、だったのだが
なんか地面を当たり判定のない影の弾丸が通っていく魔法に。
魔法名:シャドウボール
属性:影
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:影・ボール
概要:影で出来たボールを出現させる魔法。
しばらくすると消える。影は出来ないし、浮かんだりもしない。
……と思っていたのは昔の話。
今や純粋に地面辺りに動かないボールの影が出来る魔法になった!
: : : : : : : : : : : 、 :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: : : : : : : : :
: : :':⌒ : モクモク : : . . . ':::::::::::::::::::r:::::::::::〜::::::⌒::::::::::::::::::::..: :、: : : : : :
: : : : : : : : : : : : ⌒)::::ノ:::::'"::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: : : :〜へ: : .
: : : : : . .: : : :,.〜 '~:::::::::::::::::::.、::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノ::⌒:::〜':" : . y: ⌒: .
: : . . : 〜'~ソ: :,. y'"::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,:' :〜 { : . .
y. : : : : : :):y'"~)::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::r.:〜.. :〜''”~: ..、. . : : : : : : .
. . . : : : : : : : : : : :⌒ソ::::::::::::::::,. : -ー'"~"'"⌒ . ... :ノ ⌒: : . . {,,... : : モクモク : :
. . . : : : : : :::.:: ,,..': :y'"~~ :-、:: . ⌒: : . .,,. - ⌒: : : .y'" . ..ノ. . : : : 〜 : :
: : : : : : : : : : :,, '": : : : : :'": : : . . .: : :~"'y'´. . ... : : : ::: :): : . .r'"~: .: : . . : : : : :
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..:::::::::/:::|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::|:::::::::::::\ そ
/\ /:::::::::/:::::|::::::|:::::::::八|::::::::::::::|:::::::::::::::::::.
| /:::::::::/|─::::::::ー‐/─:::::::::::::八::::::::::::::::::|\
「| |::::|::/:::|:::|:::|::::|::::/|:|/ \::::::::::::\::::::::::八 ヽ
| ̄ ̄::::У:::,斗=ミ:::∨斗==ミk \:\::::::\:::::::::\|
乂_/://《 Θ /⌒\ Θ 》八 ̄ ̄⌒::::::::::::人
//:|::::::|ー= ー= /::::::::/:/::::::::::::::::::V⌒
-=彡/:::/ |::::::|\ 、 U/::/:人|ヽ:::::::::::::::::: 魔法が地上に出てこなーい!?
/:::/....|::::::|\u γ‐ ¬ ⌒|::::::::::::V∧::::::::::::::|
〈::::〈...八:::::|......\  ̄ ̄_,,.、 乂::::::::::|...∧::::::::::/
⌒^'/::\乂......U><| |./\::/......∧:::::/
/::::::::/⌒.........|\....| /::::/..../|/ |/
/イ::::/\|\.....|>''~| /{::::/|../ //
彡⌒ /ニ7 / 乂ニ=-7〜- _
-=  ̄/ニ/  ̄\ __ ─‐/......./ =- 、
‖ /ニ/ \ ......../ ‘,
‖ /ニ人____\ ̄ ̄ ̄ /....../
‖ ∨ニニニニ\______/....../ |
/ニニニニニ\...........................′ |
‖ /ニニニニニ∧∧\....................| / |
‖ ′ニニニニニ乂_ノニニ\...............\_/ |
|ニニニニ、ニニニニニニニ\___| |
‖ |ニニニニ\ニニニニニニニニニニ| |
‖ |ニニニニニニ\ニニニニニニニニ| |
- 1506 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/05(火) 00:40:20.13 ID:fogBlErl
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〔ニヽ:/::::::::∧:::::::::::|:::::::───:::::::::::|:::::::::|::::|
「〔ニ爻:::__|/::|::::::|::::::/| \|::::::::::|:::::::::|::::|
乂/|山:::∧| |:八::::V:// x灯下_:::::|‐、::::|::::|、
//|::::|:::::|/ x灯下_:/\_ 乂ソ 》::::| |::::|::::| | せ、先生!
.::′::::|:::::| 《 乂ソ/ /:::::人/::::::::::| |
|::| |:::::::::::|V| :/:/:/:/:/:/' :/:/:/://イ::::::::::|:::::|::::V なんですか、これ!?
|::| |:::::::::::|::八 U ⊂〜⊃ u ..:|:::::::|:::|:::::|:::/
\:|::::|::::::V::|个s。 /./|:::::::|:::|:::::|:八
ノ|::八::::::|\...........≧=- -=≦ |ヽ/:::/:::::/:::::/\\
/⌒ 从ル..∧./V/ Vニ〔|〕ニニ/:/\/|:::/ ⌒\
/二ミk、、_ ‐= / _\_ ──‐ 、 ヽ /- _
‘, ̄ ̄ \ \ / 、丶>''~ ̄ ̄ ̄| | `、 ⌒^'ー 、
‘, \ \// |_|_ `、 ‘,
‘,  ̄厂| ⊂ニニヽ.../ 〉
/‘, V∧ ⊂ニニニ\\_/ / |
/ γ ニニつ V∧ ⊂ニニニ `、_ | / |
/ / ニニニ⊃V∧ └‐ 、 V\ |/
} _| ─‐厂 V∧ \ /ニ∨ヽ / |
} /八 /─ 、 V∧ _ -=≦\_/ニニ| `、 /|
/ /|ニニ\__/ニ〉 |\__|/\// 乂ニニニニ/ \ |
ノイ \ニニニ/ | \ニ/ / \ニニ/ \
__「二-_―_―_-二Y
/:.:.L二二>‐<二二」:.、
/:.:.:.:._- ̄:.:.:.:.: |:.:.:.:. ̄―_:.:.\
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|:.:.:.:.:.:.:.:.:.|:.:.:.|:.jI斗zx|∧:.:.:.从⌒ヽ:「 |
|:.:.:.:.:.:.:.:.:.|:.:./{:::lj:::} ヽ/zzzx:.:.N:.:|
/:.:.:.:.:.:.l⌒|:.圦 乂_ノ {::lj:} 〉」:.:.:|
/:.:.:.:.:.:.:人(|:.:.:.| 、 乂.ノ /:.:.:.:| なんですか、は私の台詞なんですが、一体何をしたんです?
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. |:.:.:.| U /:|:.:.:. \
/:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|:.:.:.| ` ´ /:. |:.:.:.\:.\ ル、ルーンの解釈を変えたというか…>
/:.:./|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. |:.:.:.|> イ :.:.:|:.:.:.:.:.:.\:.\
/:.:./ /:.:.:.:.__。s≦|:.:.:.| >‐<二| :.:.:.|:.:.:.:.:.:.:.:「\:.\ あー……
/:.:./ r‐=≦ニニニニニ\:| ./ニニニニニ|:.:.:./\:.:.:.:.:. \ \:
- 1507 :隔壁内の名無しさん:2026/05/05(火) 00:40:40.22 ID:dWp0RPFY
- ほら、雑魚性能でも他の劣化より差別化されてる方がいいから・・・
- 1508 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/05(火) 00:48:07.43 ID:fogBlErl
-
___(二\ _
/:.:.:.:.:.:._(ニニニ≧{ニ}≦ニ)
/:.:.:.:.:_-ニ:/:.:.:.:.:.:. ̄\二)」
/:.:.:.:.:._ニ:.:.:/:.:l二二l:.:.:.:.:.:.: ̄ニ\
/:.:.:.:.:.:.:./:.:.:./―‐ 、:. /:.:.:.:.:.:|:.:.|:.:.:|:.:.\
/:.:.:.:.:.:.:./:.:.:./:.:./|// :.:.:.:.:. |:.:.|:.:.:|:.:.:.:.:|
/:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:竿示ぅミ /イ:.:.:./⌒ヽ:.:.:|:.:.:.:.:|
/:.:.:.:.:.:.:./:.:.:./从 んソ  ̄ zx:.|:.:|:.:.:|:.:.:.:.:|
/:.:.:.:.:.:.:./|:.:.:.:| """ , ん:ハ|_从/.:.:.:.:.:|
/:.:.:.:.:.:.:.:.|:.|:.:.:.:| ヾン^/:.|:.:.:.:.:.:.:| あなたの考えるルーンによって
/:.:.:.:.:.:.:.:.: |:.|:.:.:.:| ー 、,ヘヘ 八:|:.:.:.:.:.:.:|
|:./|:.:.|:.:.:.:.:|:.|:.:.:.:ト 〈/ } }┐:.:.:.:|:.:.:.|:.:.:ハ 元の魔法が適さなくなったのでしょう。
r‐=≦二二二|:.:.:.:| >/ ̄ ̄ './ ノ___:.:.|:.:.:.|:./:.:|
/⌒寸二二二人:.:.:| { 、___ノア⌒|:.:./:.:ノ 考え方が大きく変わった魔法使いなどにそういった事例がある
/ マ二二二|\|⌒| }二二>~ |:.´ ̄|
/ /〉‐_/ ̄ ̄ ̄\| |ニ厂 __ノ:./|: / と昔耳にしたことがあります。
「∨7二/ 「 ̄\ \\ \ ∨::} \_/-|/
くニ{ニ{ニ/ 八:「\_)\ \\__)つ ∨ /---
/`^^'/ } .i.i.i.i.i.i.i.\__)__)\\. V /----
/ { __。s≦ .i.i.i.i.i.i.i./\. |_\\ V /-----
/ |了了 `¨¨¨ア}..........|{ニニ=‐\  ̄ ̄\----
/ / {ニ{ 。s≦................| |  ̄\、ヽ〉‐‐‐
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
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.::::::::::::::::|::::::::::::::::::::::::::::::::::八:::::::::::::::::::::::::::::::人
.:::::::/:::::::八:::::::/::::::::::::::::|::/::::::::|\:::::::::::::::::::::::::::\
_ |::::/|::::::/::::::::::/ V:::::::::::|/::::::::::|\\:::::::\:::::::::::::::ミ=-
| \爻爻:::/::::::::::// |:::|::::::/:::::::::::/ `、:::::::::\:::::V⌒
/| ̄ ̄爻爻彡:::::::/ ,ィi{:::| \::::::/|/ \ \::::::|⌒|::|
|´ |__:|::::|..|/:::/ .,心 |V /メ / γ}h、 \:|:::::|::|
、__//:|::::-=彡:::| 〃 | | | | j{ |::::\:Y
/:::|::::|....|:::::::| 乂_ノ 乂_ノ .:::::::::::/::| こ、これ!
:::::::_〕山〔:::::八 八:::::/ |/
|::/乂こノ::::::| \ с \::/:::/ 直らないんですか!?
|/ |:::::::|.....|::::|。。 ノ:::::〈
| ‘,:::::|......|::::| ≧=- _____ -=≦::::/:::人
| ‘::::レ|....|:八\\ \ニニニ/ V\∧八:/ \
Y八../ \\\  ̄ ̄ ∨ |\⌒\
′ | \/_〉__〈\/ .| `、
| |___|..〔_ _〕/\ `、
- 1509 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/05(火) 00:51:18.05 ID:fogBlErl
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─‐、
‐………/ニニニ|\
/: : 厂二二入二ヽ//ニニ〕
/: : : 厂\ニニ>‐√ ̄ ̄ \
. : : : : : :\ニ厂 ̄: : : : : :\: : : : :\
. : : : : : : : :/: ̄: : / : : |: : : : : :ヽ: : : : : \
/: : : : : : : :/: : /: :/: : : :|: : : : : : :|: : :|: : :
: : : : : : : : : : : / : /:<ニ>: : : : : :| :─|: |: : : :
: : : : : : :/: : : /: : : : : : ___ : : :|:| |/从: : |
: : : : : : /: : : /| : :|:/: : ハ: /|:从ル | : :八
‖ : : : :/ : : : :|: : |: : : /|/ |/ ィ笊下_: : \
‖ : : : / : : : : : : : : :|: ,ィ笊下_ ヒソ | : :| : |.:\ ボールの方は分かりませんが、影の方は多分なんとかなるでしょう。
. : : : : :/: : : : : r‐| : : |《 ヒソ 、 |: : | : | \r─ 、
/: : : : : : :|: : : : ∧ | : : | __ 八 : : ∧ リ`ヽ \
/: /: : : /:|: : :/ : :Y : 八ィ‐「 r>‐、 r _ノ . : : :|: : : :| ( \ / ̄ \
.: :/ : : :/: : |: :|:/: : : :|: : :〈<|| Y └─ 、 . : : :|: :|: : : :| \:〈 / ̄ \
/: /: : : /: : :| | : : :/: : : |\ ∨: : :/ :| : : | .::::|_| ̄r‐、 |
: /| : |:/: : : _八:|ニニニ|: : :| ー─r‐ |: : /: : : : /|:| 乂::::\|::::| |
:/ | : |: : / |:/ \\从: : | 〈ニ} 厂、/: : : :′ / 厂ヽ_:ノ
:| 八∧/ | `¨´ | :| V:/ | /イ: :/ / / /
\ \ 乂_ И八__/⌒ / | /:/ /
/ __| ニ\ / ト、 ⌒ \ _/
/ ‐、 /ニニ\ ̄ ̄/zzzzzzz| \ \ /ニ /
./| ー\/ニニニ厂\ /イ | ‘、 ∠_ ニ /
/ .| / |\ニ/ } V^V^\| 、 / / ニニニ/
./ 乂_/ |:::| \ | / : :\ | ⌒|/|/
|:::| \ /: : : : : :入 /
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/|ー|爻:::::_/ V::::\:::/|/x===ミk::\:|:::⌒:::::/,
|乂ノ爻::::::::| ,x==ミ _)ハ 》::::::|、:::|::::|::::|
\ノ|〔_〕::八|〃 _)ハ 乂,ソ .::::::::| )::|::::|::::|
八::|:::::::八 乂,ソ , :/:/:/イ:::::レ′::::|::::| ほ、本当ですか!?
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乂乂::ヽ..`ミ=-.......≧=─‐≦ |//:::厂\:::/⌒
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r‐ /ヽ .| Y ∧ニニ\_/ニ∧ / 〈_/l/)‐、 |
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「 | |┘ └‐ | Y ∧ニニニニΛ / | ヽ/ └⊂ニ |
- 1510 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/05(火) 00:53:28.37 ID:fogBlErl
-
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|:.:|:i:.:.:.:.:.:.:.lヽ|:.:.:.:| |:.:.:.|:.:|:.:.:.|:.:.:.:.:.:.ハ あなたはあれらの魔法が闇属性ではなく影属性であることをすでに感覚として知っているはずです。
|:.:|:l:.:.:.:.:.:.:.|:.:.|:.:.:.:| _ /|:.:.:.|:.:|:.:.:.|:.:.:|:.:ヽ∧
,:.:.V:.:.:.:.:. 1:.:.|:.:.:.:|∧ ┌─ 、 /_,′: !: |:.:.:.|:.:.:|:.:.:.i:.:.i だから実際に発動した魔法と共に練習していけば――――
|∧:∨:.:.:.:i:.:.:.|:.:.:.:|:込 丶 _ノ /::/:.:.:.:.|:.:l:.:.:.:.:.: |:.:.:.|:,:.|
|.:.∧:∨:.:.|:.:.:.|:.:.:.:|::::::个 ,ィ:::/:.:.:.:.:.,.::.|:.:.:.:.:.:.|:.:.: ! :.|
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ヽ:.ヽ \:.:.:. |:.:.:.:|::: ,.-:ニ| |ニ-/:.:.:.:.:/:.:.:.:.::.:/:.:.:.:./:.:.:/ //
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└───┘ 経過ターン数【1D2:1】
また【1D2:2】が1で?
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・
- 1511 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/05(火) 01:01:23.88 ID:fogBlErl
- 魔法名:シルエットショット
属性:影
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:影・ボール
概要:影の魔弾を発射する影属性の基礎的な攻撃魔法。
ダークショットとの違いがよくわからないと評判。
魔法名:シルエットボール
属性:影
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:影・ボール
概要:影で出来たボールを出現させる魔法。
しばらくすると消える。浮かんだりはしないが、影はできるようだ。
‐…………‐
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/::::::/:::/::::::|:::::|:::::|:::::|:::::::::::::::Vニニ|
.::::::::::::::::::::::::::::::|:::::|:::::|:::::|::::::::::乂__|
|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
|:::::|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|:::::::|:::::::ミ=- て、手間は掛かったけど大体は元に戻ったのかな?
|:::::|:::::::|:::::::|::::::::::::::|:::::::|:::::::|:::::::|
|:::::|:::::::|:::::::|::::::::::::::|:::::::|:::::/:::::八 影属性のどの側面を使うのかが重要ってわけだね。
八从::::/:::::八:::::::|::/::::::/:::/:://
/⌒丶/::::::\:|/::/::乂:/ (おっぱいボールどうしよ……
´ヽ \_______/ \
′ | //| ヽ 頑張ればもう一度できないかな?)
| |\ // .| |
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乂___{ 厂 「
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- 1512 :隔壁内の名無しさん:2026/05/05(火) 01:03:49.07 ID:dWp0RPFY
- 気が向いたらやる
- 1513 :隔壁内の名無しさん:2026/05/05(火) 01:04:05.08 ID:aHErYTJ7
- おっぱいボールwww
- 1514 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/05(火) 01:07:44.75 ID:fogBlErl
- 『幼少期57T目』
【調査】
調査対象:魔法陣
調査方法:魔法講師に聞く
存在根拠:まだ「基礎魔法陣」しか使ってないけど、「基礎」と付くからには別の魔法陣はあるはず
魔法陣の種類ってルーンの枠数以外にどんな違いがあるのだろう
具体的な陣は教えてくれないだろうけど、大雑把に効果とかは聞けると思う
___
........::::::::::::::::::::::::::::::.....
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/:::::::::/::::::/:::::::::::ヽ:::::::\:::\:::\
.::::::/:::/:::::://:::::|:::::::::V:::::::::\:::\:∧
/::/:::::::::::::::::|八::::\__|::::::::::::::|::::::::V:∧
/イ::::|:::::::::::/:::|::::::\:::\::|:::::::::::::\|:::::|::::::|
_/≧=乂_/::::∧:::|:::::`⌒:∧:::::::::::::::::\|::::八
|厂 ><>:::\_\\_/\:::::::个く:|:::::::::\
乂_:/:nnn::::|\| |:/\〉 \:八:::И::::|ヽ:; ところで基礎魔法陣しか使ってないんですけど
ー=彡::::(△)::::|===== ======|::::/:::|:八:::|ノ::|
⌒7:::/::::::::|ミ=-i/i/、__'__, i/i/iノ/::::/|:::|:\/ 基礎と付くからには別の魔法陣もあるんですよね。
′:::::::::、|:込 乂__ノ  ̄::|::::/:/:/::\:\
|∧ノ::::::::\个s。 __ 。s个|:::|::::::/|:::/ ⌒ ルーンの枠数以外にどんな違いがあるんですか?
/:::ノ:::::人八∧_|====|\八:::::\|\乂_
⌒ノ:/_ -=厂|_7__∧_| ̄ ̄ =─‐ 、
/ ̄ ̄ / |ニニ|_|ニニ| \ | ∧
/ | | 〈 /|ヽ/| |\_イ 〉 | | ∧
; | | /_/|/ニ=| |=ニV\/ | | |
Y ノ/ |\___/|  ̄〉 | | |
/ | ⌒》_/|\__//\__「 |// 人
/ r──‐ 、 \∧ニニニ/ /____|/ /
〈  ̄/二 `丶\___ -=≦ |::|ニ\ ∧
丶//─ V::|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
|  ̄ /_ノ⌒丶 __|:::| /
- 1515 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/05(火) 01:12:13.22 ID:fogBlErl
-
─‐、
‐………/ニニニ|\
/: : 厂二二入二ヽ//ニニ〕
/: : : 厂\ニニ>‐√ ̄ ̄ \
. : : : : : :\ニ厂 ̄: : : : : :\: : : : :\
. : : : : : : : :/: ̄: : / : : |: : : : : :ヽ: : : : : \
/: : : : : : : :/: : /: :/: : : :|: : : : : : :|: : :|: : :
: : : : : : : : : : : / : /:<ニ>: : : : : :| :─|: |: : : :
: : : : : : :/: : : /: : : : : : ___ : : :|:| |/从: : |
: : : : : : /: : : /| : :|:/: : ハ: /|:从ル | : :八 ううん、むしろルーンの数こそがメインなんですけどねぇ。
‖ : : : :/ : : : :|: : |: : : /|/ |/ ィ笊下_: : \
‖ : : : / : : : : : : : : :|: ,ィ笊下_ ヒソ | : :| : |.:\
. : : : : :/: : : : : r‐| : : |《 ヒソ 、 |: : | : | \r─ 、
/: : : : : : :|: : : : ∧ | : : | __ 八 : : ∧ リ`ヽ \
/: /: : : /:|: : :/ : :Y : 八ィ‐「 r>‐、 r _ノ . : : :|: : : :| ( \ / ̄ \
.: :/ : : :/: : |: :|:/: : : :|: : :〈<|| Y └─ 、 . : : :|: :|: : : :| \:〈 / ̄ \
/: /: : : /: : :| | : : :/: : : |\ ∨: : :/ :| : : | .::::|_| ̄r‐、 |
: /| : |:/: : : _八:|ニニニ|: : :| ー─r‐ |: : /: : : : /|:| 乂::::\|::::| |
:/ | : |: : / |:/ \\从: : | 〈ニ} 厂、/: : : :′ / 厂ヽ_:ノ
:| 八∧/ | `¨´ | :| V:/ | /イ: :/ / / /
\ \ 乂_ И八__/⌒ / | /:/ /
/ __| ニ\ / ト、 ⌒ \ _/
/ ‐、 /ニニ\ ̄ ̄/zzzzzzz| \ \ /ニ /
./| ー\/ニニニ厂\ /イ | ‘、 ∠_ ニ /
/ .| / |\ニ/ } V^V^\| 、 / / ニニニ/
- ‥‥‥‥‥‥‥‥‥ -
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`''<
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\
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r‐‐/\:/:i:i:i:i:i:i:i/ ′:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
|: :/:爻/:i:i:i:i:i/ |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i人:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
|:/__/:i:i:i/ 人:i:i:i:i\:i:i:/ \:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i; そうなんです?
/:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|
:i:i:i:i:|⌒´ `¨´ /:i:i:i:i:i:i/ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
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ヽ:i:i:| 八 ⌒ /:i:i:i:i:i:i:i:/ |i:i:i:i:i:i:i/
- 1516 :隔壁内の名無しさん:2026/05/05(火) 01:17:46.69 ID:EaBVC6wF
- 【魔法開発】
魔法名:マジックソフトボール
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魔力、ボール、弱体化
概要:「魔力よ 慈悲に満ちたる抱擁のごとき柔らかさの球となれ」と詠唱して発動する魔法。
硬さを弱体化させた魔力のボールを出現させる。
成功根拠:一度成功させてるしいけるやろの精神、おっぱいを信じろ
- 1517 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/05(火) 01:23:05.44 ID:fogBlErl
-
__/⌒\_
/ ̄\:.:.:/ /⌒'〈:.:.:.`丶、
/⌒`''アー<___/\:.:.:.:.:.\
〈__/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`、`、:.:.:.:. ヽ
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|:.:.:.:.:.:.:`、`、:.:.:.:.:.ハ
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/:.:.└―|:.:.:.:.:.:.|:.:.ハ⌒ト:.:.:.:.:`、`、:.:.:八 \
/:.:.:.、┐∧:.:.:.:.:.i:.:.| リ_\:.:.:.:.:.:.: :.:`、:.:.:.:`、 ヽ
__/⌒ >、ヽ`/:.|⌒|:.:.:.:.:l:.:.|ィ⌒功ト:.:.:.:|、:.`、:.:.:.:.`、 |
/: └t_/: : : :/:.:.:.:.〉 __ー  ̄ ∨ツ |:.:.:.:|)Y:.:.`、:.:.:. `、.| 以前20、30のルーンの話と少ないルーンの話をしましたが
人: : : : : : : : : :`二二⊃⌒ , " |:.:.:.:|/:.:.:.:.:.i:.:.:.:.:.:.Ⅵ
/ ヽ: : : : : : <´:.:.:.:.:.:.ハ" _ |:.:.:.:|:.:.:.:.:.: |:.:.:.:.∧:.:. もう少し説明すると
/ ト---- :_: \:.:i:.:.:圦 v 丿 |:.:.:.:|:.:.:.:.:.: |:.:.:.:.| |:.|
. / √ |:`.┘:|:.:.:.:.:.〕ト イ|:.:.:.:|:.:.:.:.|:.リ:.:.:.:.| |:.| ルーンを少なく多彩なことが出来れば一瞬を奪い合う戦闘において役に立つでしょう。
.′ √ V:.:.:.:.|:.:.:.:.:.:.:|:.:.> _ イ j:.:.:. |:.:.:.:j/:.:.:.:.:/ j:/
.′ √ \:八:.:.:.:.:八:.:.:.:/} |:.:.:./\:/:.:.:.:.:/ 〈/ 非戦闘時の使用では、習熟した魔法使いであれば柔軟な魔法の行使が出来るでしょう。
.′ .√ |{ ヘ:.:.〈__/i:i/ |:.:./i:i:i:i:i>‐┴-、
.'\___j〉 \> ∨ヘi:i:i:i:i/ /|:./i:i:i:i:i:i// ‘,
/\___∧ r―z_/ 人{\〉i:i:/⌒ /i:i:〈/┌==彡 !
. 〈/| /\ ∧_,. ヽ`//i:{ /人〉i:i:i:i:| /i:i:i:i:i:i:i:iノ√Ⅵ !
| ∨ /∨ {i:i:| |i:i:i:i} / 人_=彡く======彡'’ Ⅵ !
| }i| |i:i:i:{__/ |(Y)/ ̄ ̄ ̄ Ⅵ !
. 从 _ -┴=ニ ̄./ .人_人 Ⅵ ‘,、
`¨¨¨ ̄ .′ /: : :|: : : \ |∧ ,\
{ / : : : 小: : : : :\ . . :|/∧ ‘, : \
‘, /: : : : : / |: : : : : : : :\: : : : : : :|/| ∧ ‘,: : : :\
Υ : : : : / 八 : : : : : \/: : : : : // /: ‘, ‘,: : : : : \
∨: : /⌒^'く: : : : :/ -=≦ /∨: : :‘, ∨|: : : : : :
}/∨ ヽ ヽ\/ヽ : : // 〈\ : : | /\/ .|: : : : : :
|: : ∨\____//ヽ \ マ¬┘\/ |: : : : : :
/:._---:.:.:.:.: |:.:.:.:.:.:.:.:.:|:.:.:.:.:.-_:.:.
/:._-:./:.:.:.:.:.:.:.|:.:.:.:.:.:.:.:.:|:.:.:.:.:.:.:.-_:.:.
/:_-:.:/ニニニニニ|:.:.:.:.:.:.:.:.:|:.:.:.|:.:.:.:.|:.:.:.:..
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/:.:.:.:.:.:.|:.:.:|/|/|/__ /__/レ′-- |:.:.|:.:.:.:.:.:.
|:.:.:.:.:.:.:.|:.:.:| 、___, ,ィ≠ミx_, |:.:.|:.:.:.|:.:.:.:. しかし多重ルーンの方はまた別です。
|:.:.:.:.:.:.:.|:.:.:| 〃⌒ヾ 、、、、 /|:.:.|:.:.:.|:.:.:|:.:.
「ヽ:.:.:.:.:.:(|:.:.:|:. 、、、、 ' |:.:.|:.:.:.|:.:.:|:.:.| 壮大で、複雑な、あるいは拡大解釈を重ねた魔法を作ろうと思うのであれば
|:. |:.:. :.:.:.:|:.:.:|、'、 ,.――┐ ,′|:.:.|:.:.:.|:.:.:|:.:.|
|:. |:.:. :.:.:.:|:.:.:|ー公 乂 ノ イ:.:. |:.:.|:.:.:.|:.:.:|:.:.| ルーンを幾つ込められるか、というのはとても大切な要素になります。
r 、 |:. |:.\:.|:.|:.:.:|:.:.:.:.:.:> イ:.:.:.:.:.:|:.:.|:.:.:.|:.:.:|:.:.|
r | 「\|:. |\__>:.:.:|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|>‐< |:.:.:.:.:.|:.:.|:.:.:.|:.:/ :.:|
「 | ‘ ヽ \'、:.:.、ト|:.:.:|:.:._/「ノ V\:./:.:/____!/ノ:ノ
人 \\)\ `|\:ア\:.\///∧-/⌒\-///,/:.:///| |\
i\_)、): : | ノ / || |\:.\//∧''"⌒~'''///,/:.:////| |厂'、
八: : : : : :/ | ./ \\\:.\/∧ ///,/:.:////ノ/ '、
\― ´ |/ ∨>=-、\_〉z∧,イ===.///厂_,ィム. '、
| |_,、__,、_// 乂=彡⌒Y⌒⌒Y⌒=≦ノ `マム ',
| |:i:i:i:i:i〈/ | ∧(Υ)ノ |  ̄ Ⅵ} ,
| |二`"/ |/ ̄\| 寸 |
__ ───‐ 、
_-=::/::::::_:::::─、:::::::::\
/://:::\:::::::\::::::\::::::::::\
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_/\′|/:::::::::|:::::人::::::::──‐:::::ミ=-::::::::::|:八
}ー\|::/|::::::斗‐:::::::::\::::/ \::::::::\:::::|:八::::\
} 爻爻::::|//| \:::::|::::/|x灯下_::::::ミ=-:::::\::::\
 ̄ 八:::人:|/xf下_\/ / 乂ソ 八:|ヽ:::: ̄ ̄:::厂 \_ 複雑な魔法を使うのに多重ルーンは適している、と。
/ |/::::/\ 乂ソ / /|::::|_ノ:Υ::::|:::|::|ヽ
八:/:::::::::. ' / |::::|..|....|::::::|:::|::|| (この間考えた影の記録と再現なんかは
/|::::::|:\八 、 ノ /.:::/...|....|::::::|:::|/イ
八:::::|::::::|:::::::. //::/.../.../:::::/::/ / こっちの多重ルーンで魔法を作る方が向いているってことかな。)
| \:ヽ::|:::.....介s。。 __ / .:::/`ヽ../|:::/::/乂_
乂_ノ:::八.......|...\/ /}ニニ{八 | \∧(
-彡イ\从ル /ヽ/ | ∧\__ \ \
/ / | //|// \ 丶、
、丶` /ヽ|ー /./__ / >''~
/ | 〈>‐ 、/__|..|∨//.....|>''~ / `ヽ
|/ / へ_〉/‐、r‐ 、.......‖ \ /
/ _|/「 /〕「| /ニ\‖ / / |
/|/ニ| / 〕 /ニ/ ̄`、 / / /|
/ /_)八ニ\__「\/ニ/ () `、 / |
/_) \二ニ|\|\/ `、 |/ /
/ / \/|\ 〈 `、 | / ‖
/ / /.......\|\ `、 | / ‖
/ /|..............|......\ \ ‖
- 1518 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/05(火) 01:28:03.30 ID:fogBlErl
-
':, \ /ィア´ : : :|: : : : :|: : 寸ト〕ノ、
':, _rア⌒`\ /ィ7´:/: : : : | : : : : : |: : : : 寸L\
V/ 「 r\ .' :/'´: /┌──|: : : : : :| : : : ',:寸I: :.
∨ , ─‐┘| ':、 /: :/ : : / :  ̄ ̄/|: :| : : : : |: : |: : :|: :寸: :.
V / ̄ ̄ ':、 /: : i|: : : |i: : : : /:/ |: :| : : : : |',: :|: : :|: | : : : :.
V、 '、 / : : i|: : : |i: /⌒/ /: /: : : : ─-ミ: : |: |: : : : :.
\ ':、 / : : : i|: : : |i : ノ|/ 〈/:/: ノ|/ |:/|\:|: |i: : : : :.
ヽ ':、 /:/: : : i|: : : |/ └レ'゙ / / ノ:/|: |i: : : :| :.
':、 丶:{: : : :i|: : : | __,ィ=ミ、 _二ヽ |: :|i: : : :|: :.
'、 r入 : : : i|: : : | xァ'´⌒ヾ '⌒ヾミx__|: :|i: : : :| : :.
'、 __rУニ〉、: :i|: : : | 、 ヾ/ : |i : : : |: : :. しかし魔法陣の安定性という点においては基礎魔法陣が最も優れています。
r「У‐'゙ニ/,ィ\i|: : : |', /|: : |i : : : | : : :.
Vニ>''~,ィi{ニ/l'|: : : |_', 丶 ノ /_,|: : |i : : : |: : : :. なんとか魔法の安定性を必要以上削ることなく
V‐=ニニ/l ┘|: : : |:込、 /:.:.i|: : |i: : : :′: |: |
ヾィ」イ」 ̄ |: : : ト、:.:.:丶、 ィ:.:|:.:.i|: : |i : : / : : ;|: | 使えるルーンの数を増やしたい……
':, |: : : |ニ\:.:.| > </:.:|:.:.|:.:i|: : |i : :/ : |: ハ:|
|:':, /|: |: :| ニニV {--、:.:|:.i|: : |i: :/: : // | | 魔法陣の種類というのはそうして発展していったものです。
|:ハ {:{: |',: | ニニ|、 ヾ)ニ= /: : ト─- 、,/ ||
丶∧ 人乂、: V ニ-_>‐-、_ /ニ /: //ニニ/ ハ |/ ルーンを多く使うようになれば、使いたい魔法に合わせて魔法陣を選ぶ、なんてこともあるかもしれませんね。
`¨V⌒)/从\〉 ニ-_´⌒Уニニ /: //ニニ/ / ', /
_{_/ {{ {ニニニニ-_ /ニニニ ///rr┬r‐' |
{/ 乂辷辷=彡'^大 〕h、 /─ /ハi┷┐ |
/ ( (⌒⌒) )\ニニノ 寸」 |
───
、丶`:/::::::::::::::::::::`丶、
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厂/:::/:::::__:::::::::::|::::/──:::::八::::::::::|
r| ‖x|::::::/ |::人::::∨ \:::/:::|::::|:::::|\
| V ̄:|/|ィ灯下 ィ灯下 \_:::/::::::| |
|__|::::八:八 乂ソ 乂ソ /:::::::人:::. ′
八::::/\::./:/ 。 :/:/: /::::/|⌒八/
⌒¨∨........介s。 __ 。s≦/|:::八::::::::|\ な、なるほど。
ノ|..../..........//V´|/ |\../乂:::::\人
⌒|./ \/_>个</__/ / V\|⌒\| そういう……
/イニ|人/ニ/⌒^'ー |
{_/....乂/ |
/¬|........|ニ≧=-<
| ̄ |..........|ニ] /|
|\ |ニニ|__//|
/ ̄ ̄ ̄ ̄\_/|/:∧
〈_/:/|:/:/|:/:/|:/| :/|/:/∧
`T⌒ー:|_|ノ|/ ̄厂
| | |__|
├─‐.| ‘::::::::/,
|:::::::::::| ‘::::::::/,
|:::::::::::| ‘。:::::::|
V´⌒ヽ |ニ}/
\ニノ  ̄
 ̄
- 1519 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/05(火) 01:29:16.87 ID:fogBlErl
-
':, \ /ィア´ : : :|: : : : :|: : 寸ト〕ノ、
':, _rア⌒`\ /ィ7´:/: : : : | : : : : : |: : : : 寸L\
V/ 「 r\ .' :/'´: /┌──|: : : : : :| : : : ',:寸I: :.
∨ , ─‐┘| ':、 /: :/ : : / :  ̄ ̄/|: :| : : : : |: : |: : :|: :寸: :.
V / ̄ ̄ ':、 /: : i|: : : |i: : : : /:/ |: :| : : : : |',: :|: : :|: | : : : :.
V、 '、 / : : i|: : : |i: /⌒/ /: /: : : : ─-ミ: : |: |: : : : :.
\ ':、 / : : : i|: : : |i : ノ|/ 〈/:/: ノ|/ |:/|\:|: |i: : : : :.
ヽ ':、 /:/: : : i|: : : |/ └レ'゙ / / ノ:/|: |i: : : :| :.
':、 丶:{: : : :i|: : : | __,ィ=ミ、 _二ヽ |: :|i: : : :|: :. まあうちの国だと基礎魔法陣以外の魔法陣の大半は
'、 r入 : : : i|: : : | xァ'´⌒ヾ '⌒ヾミx__|: :|i: : : :| : :.
'、 __rУニ〉、: :i|: : : | 、 ヾ/ : |i : : : |: : :. どこそこの流派の門外不出、とかになったりするんですけど。
r「У‐'゙ニ/,ィ\i|: : : |', /|: : |i : : : | : : :.
Vニ>''~,ィi{ニ/l'|: : : |_', 丶 ノ /_,|: : |i : : : |: : : :.
V‐=ニニ/l ┘|: : : |:込、 /:.:.i|: : |i: : : :′: |: |
ヾィ」イ」 ̄ |: : : ト、:.:.:丶、 ィ:.:|:.:.i|: : |i : : / : : ;|: |
':, |: : : |ニ\:.:.| > </:.:|:.:.|:.:i|: : |i : :/ : |: ハ:|
|:':, /|: |: :| ニニV {--、:.:|:.i|: : |i: :/: : // | |
|:ハ {:{: |',: | ニニ|、 ヾ)ニ= /: : ト─- 、,/ ||
丶∧ 人乂、: V ニ-_>‐-、_ /ニ /: //ニニ/ ハ |/
`¨V⌒)/从\〉 ニ-_´⌒Уニニ /: //ニニ/ / ', /
_{_/ {{ {ニニニニ-_ /ニニニ ///rr┬r‐' |
{/ 乂辷辷=彡'^大 〕h、 /─ /ハi┷┐ |
/ ( (⌒⌒) )\ニニノ 寸」 |
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.:::::::/:::::::八:::::::/::::::::::::::::|::/::::::::|\:::::::::::::::::::::::::::\
_ |::::/|::::::/::::::::::/ V:::::::::::|/::::::::::|\\:::::::\:::::::::::::::ミ=-
| \爻爻:::/::::::::::// |:::|::::::/:::::::::::/ `、:::::::::\:::::V⌒
/| ̄ ̄爻爻彡:::::::/ ,ィi{:::| \::::::/|/ \ \::::::|⌒|::|
|´ |__:|::::|..|/:::/ .,心 |V /メ / γ}h、 \:|:::::|::|
、__//:|::::-=彡:::| 〃 | | | | j{ |::::\:Y
/:::|::::|....|:::::::| 乂_ノ 乂_ノ .:::::::::::/::|
:::::::_〕山〔:::::八 八:::::/ |/ そ、そんなー……
|::/乂こノ::::::| \ с \::/:::/
|/ |:::::::|.....|::::|。。 ノ:::::〈
| ‘,:::::|......|::::| ≧=- _____ -=≦::::/:::人
| ‘::::レ|....|:八\\ \ニニニ/ V\∧八:/ \
Y八../ \\\  ̄ ̄ ∨ |\⌒\
′ | \/_〉__〈\/ .| `、
| |___|..〔_ _〕/\ `、
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- 1520 :隔壁内の名無しさん:2026/05/05(火) 01:33:33.83 ID:dWp0RPFY
- 今の時点では縁が無い話
- 1521 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/05(火) 01:36:56.98 ID:fogBlErl
- 【魔法開発】
魔法名:ダブル
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:影、闇
概要:「闇よ 我が影を写しとり 出現せよ」と詠唱し発動する魔法。
自身の形をした闇が出現する。
成功根拠:
ラグビーボールで硬さなんかもイメージに引っ張られる事がわかっているので
とりあえず動かない1/1サイズの何かは出来るんじゃなかろうか。
イメージはNARUT〇の影分身でいこう。
__ ───‐ 、
_-=::/::::::_:::::─、:::::::::\
/://:::\:::::::\::::::\::::::::::\
.::::::/::::/:::::::::::\:::::::\::::::\::::::::::`、
/:::::/:::::/:::::|:::::::::::::::::::::\::::::::::\:::::::`、
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_/\′|/:::::::::|:::::人::::::::──‐:::::ミ=-::::::::::|:八
}ー\|::/|::::::斗‐:::::::::\::::/ \::::::::\:::::|:八::::\
} 爻爻::::|//| \:::::|::::/|x灯下_::::::ミ=-:::::\::::\
 ̄ 八:::人:|/xf下_\/ / 乂ソ 八:|ヽ:::: ̄ ̄:::厂 \_ というわけで写し取り魔法……
/ |/::::/\ 乂ソ / /|::::|_ノ:Υ::::|:::|::|ヽ
八:/:::::::::. ' / |::::|..|....|::::::|:::|::|| だけどこのままだと難しそうなんだよね。
/|::::::|:\八 、 ノ /.:::/...|....|::::::|:::|/イ
八:::::|::::::|:::::::. //::/.../.../:::::/::/ / ううん……
| \:ヽ::|:::.....介s。。 __ / .:::/`ヽ../|:::/::/乂_
乂_ノ:::八.......|...\/ /}ニニ{八 | \∧(
-彡イ\从ル /ヽ/ | ∧\__ \ \
/ / | //|// \ 丶、
、丶` /ヽ|ー /./__ / >''~
/ | 〈>‐ 、/__|..|∨//.....|>''~ / `ヽ
|/ / へ_〉/‐、r‐ 、.......‖ \ /
/ _|/「 /〕「| /ニ\‖ / / |
/|/ニ| / 〕 /ニ/ ̄`、 / / /|
/ /_)八ニ\__「\/ニ/ () `、 / |
/_) \二ニ|\|\/ `、 |/ /
/ / \/|\ 〈 `、 | / ‖
/ / /.......\|\ `、 | / ‖
/ /|..............|......\ \ ‖
- 1522 :隔壁内の名無しさん:2026/05/05(火) 01:39:24.27 ID:s3j34se0
- じゃあコナンの犯人のイメージで行こうそれかMr.ゲームウォッチ
- 1523 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/05(火) 01:42:12.10 ID:fogBlErl
-
- ‥‥‥‥‥‥‥‥‥ -
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`''<
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
r‐‐/\:/:i:i:i:i:i:i:i/ ′:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
|: :/:爻/:i:i:i:i:i/ |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i人:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
|:/__/:i:i:i/ 人:i:i:i:i\:i:i:/ \:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i; えっと、今までの先生の話によると
/:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|
:i:i:i:i:|⌒´ `¨´ /:i:i:i:i:i:i/ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i: 複雑な魔法を使う時は、ルーンを多く使った方がいい。
|:i:i:i:i| | /:i:i:i:i:i:i:i:/ |:i:i:i:i:i:i:i/
ヽ:i:i:| 八 ⌒ /:i:i:i:i:i:i:i:/ |i:i:i:i:i:i:i/
‐………‐
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彳::::::/::::::::::::/::::::|::::::::::::|::::::::::::::::::::::::::::`、
′::::::::::::::::::::|::::::::|::::::::::::|:::::::::::::|::::::::::|::::::::.
//::/::::::::::::::::|::::::::|::::::::::::::::::|:::::::|::::::::::|:::八:::.
-=彡::/:::::::::/:::::::|::::::::|::::::::::::|:::八::::::::::::::::|::::::::V|
/三ミk、/:::::::::/──‐::::::::::::::::::──\:::|:::::::::\Y
|´⌒`ヽ|___/:::斗===ミ::::::\/斗===ミk:::::::::::|:::\
| 八爻|::〈 |::::::(_|\-彡 |::::::(_| 〉::|:::八:::::|\__
乂__/:::| ̄:|::人 乂,r ソ , 乂,r ソ /::/)/:::::::|八 で、今回作りたいのは自分の影を元に作った人型。
ノ|:::|::::八::::|::::::::\"" ""/::/イ:|:::::八::| \
/:八:::|::::丶..\::⌒ 、 /::/.../.八::::|:::\ 影を形にするって言うのはシルエット系の魔法だよね。
.:/ /::V\|:::\...\>。, _、+'::/.././::/:::::|/⌒\
(/ |::///::/...|......|..\...|≧─≦ |../......./:::И:::| ノ::) ただ気になるのは形を指定していないってこと。
\V⌒//____ノニ〔T〕ニ|\__/\|人:乂  ̄´
´ / | \ / ./ V丶 だから上手く形を指定したいってなると……
/ \ / | /\ /7、 イ V \
/ }// |/__∨/__V_L__/ /‘,
/ ⌒^ー| . . ニ「」ニ. . . |\ { |
/ / / 八. . ./| |\. . / \ `、 |
/ 〈__/ ト、7. . | |. . 厂| \_/ `、
‖ | 》 _| /__||_〉|\ ニ《 | |
‖ |「\ ⌒厂|\ /::| 丁 八
/|/\ \ `、 |:::::::\/:::::::| / .′ |
/ 〈__/| `、|::::::::::::::::::::::::| / / |
/ / |\_/7 |::::::::::::::::::::::| / | |
- 1524 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/05(火) 01:50:50.63 ID:fogBlErl
-
__ ───‐ 、
_-=::/::::::_:::::─、:::::::::\
/://:::\:::::::\::::::\::::::::::\
.::::::/::::/:::::::::::\:::::::\::::::\::::::::::`、
/:::::/:::::/:::::|:::::::::::::::::::::\::::::::::\:::::::`、
/:::::/:::::::::::::::|:::::::::::::|::::::::::::\:::::::::::::::::::::
_/\′|/:::::::::|:::::人::::::::──‐:::::ミ=-::::::::::|:八
}ー\|::/|::::::斗‐:::::::::\::::/ \::::::::\:::::|:八::::\
} 爻爻::::|//| \:::::|::::/|x灯下_::::::ミ=-:::::\::::\
 ̄ 八:::人:|/xf下_\/ / 乂ソ 八:|ヽ:::: ̄ ̄:::厂 \_
/ |/::::/\ 乂ソ / /|::::|_ノ:Υ::::|:::|::|ヽ 私の「影」を「投影」した「シルエット」(形状)の「シルエット」(影)
八:/:::::::::. ' / |::::|..|....|::::::|:::|::||
/|::::::|:\八 、 ノ /.:::/...|....|::::::|:::|/イ で、どうかな!?
八:::::|::::::|:::::::. //::/.../.../:::::/::/ /
| \:ヽ::|:::.....介s。。 __ / .:::/`ヽ../|:::/::/乂_
乂_ノ:::八.......|...\/ /}ニニ{八 | \∧( 二-ー'''"゙゙゙゙゙゙゙゙゙"'''ー-..,
-彡イ\从ル /ヽ/ | ∧\__ \ \ / .,....r=ニニミ厂゙二ニニッ 、..`'‐.
/ / | //|// \ 丶、 / ...-'゙゛ i! l'i .l `\、゙'-、
、丶` /ヽ|ー /./__ / >''~ / / .,巛┘._.. /.i;;;;.l...l ,,、...テ''i .\ \
/ | 〈>‐ 、/__|..|∨//.....|>''~ / `ヽ / .,i". ヽ.゙,.,シ彡'"゙/ / l .l゙゙'''ミ-.".- .,, \ ヽ
|/ / へ_〉/‐、r‐ 、.......‖ \ / / / `´'!シゾ 〈) ./ l ".゙ ゙L.l ,i .`' !./ ″ ヽ ゙.l
/ _|/「 /〕「| /ニ\‖ / / | / i冖'''''''''''!''¬''''''''.'" 冖''''''''''".`'''''''''''''"冖''''''''.''). l
/|/ニ| / 〕 /ニ/ ̄`、 / / /| / l`'‐、'-// 、 .,! /..‐二ミヽ.l .l. ._,, l.l..‐'.,/.! l
/ /_)八ニ\__「\/ニ/ () `、 / | V ,! `ッi,゙'-,,..″ / /./ . iiii.`、.l l ".,/ / | 〔
/_) \二ニ|\|\/ `、 |/ / | l、 ,l . !.! `'-,゙'-/ /| | .,ii, iii !.,!i ゙='"..‐゙〕.! ,iく,,、! l
/ / \/|\ 〈 `、 | / ‖ ! |ヽゝ ! .!.! .,.`i ._ゝ).\,,,,,,,/iシ'" l´,r>/,!.ヾ .,i'| ,! 【1D2:1】 1で成功
/ / /.......\|\ `、 | / ‖ l |'、'./ ,八.l ` / / `‐、゙'くニツ“ / .l, .l //i'ッ‐ノ,/ l
/ /|..............|......\ \ ‖ l, lヽヽ . ヽ> l .〉 =@,ゝ _ .く、 ty .l ゙t/゙.l/゙ノ,i'ゞ /
ヽ ヽ'、ヽ" .゙' ! ! ,/./゙、`'-..\,,.. l、 l. .,i'ノ/ ./
ヽ. ヽ)_ヽ / i∨゙__r'_,_,,゙,,,,.. ;;>.,゙'' ! l,i'〃 /
\ ゙ヽ li′...‐゙、 .゙,゙,゙'''''''^'二..、 \ ,ノ"../
゙'-、`'<、 ゞ " ゙Ψ '! = .,, / ゛,/
`'ッ ,,_`"―-----―'''"゙_,,,イ″
´゙'''''――ーー'''"´
- 1525 :隔壁内の名無しさん:2026/05/05(火) 01:51:58.94 ID:WdQWI9JZ
- 写し取る対象がダークボールなら形状指定も球で良いのだろうけど、人は難しいと思ったが
5割かつ成功させるとは
- 1526 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/05(火) 02:00:21.83 ID:fogBlErl
-
____
,.-ニ三三三三、ニヽ、
,/ニ三三三三三三三ム `ヽ
/ニ三三三三三三三三三:ヽ、.\
/ニ三三三三三三三三三三三ムニ、
./ニ三三三三三三三三三三三三三ニ、
/ニ三三三三三三三三三三三三三ムニヽ
,'ニ三三三三三三三三三三三三三三ムニヽ.
lニ三三三三三三三三三三三三三三三ヽニ、i
. iニ三三三三三三三三三三三三三三三三ニl、
. !ニ三三ニ三三三三三三三三三三三三三三ニ}
iニ三三:ニ三三三三三三三三三三三三三三ア
!ニ三三三ニ三三三三三三三三三三三三三" . , -─-、 . xヘ ◎ n n
.iニ三三三ニ三三三三三三三三三三三三 / ∩∩ | ___ く/\\ l」 l l
./ニ三三三ニ三三三三三三三三三三三三;!、 ゝ乂,リ丿 `つ_) ゛┘ .rリ
/ニニ三三ニ三ニ三三三三 三三三三三三!三ニ!
/ニ三ニ三三ニ三ニ三三三三三三三三三三三ニ}
,'ニ三三ニ三三ニ三ニ三三 三三三三三三三三ニシ
,'ニ三三:ニ三三ヽニ三ヽニ三三三三三三三三イ′
ムニ三三三、三三ヽニ、三ヽ 三三三三 三三三三 |
}ニニ三三三ム三三、ニ、ニ三ヽ三三三i/三イ三:|
.ハ1ニ三三三三ヽ三三、ヽ三 三三三三三三:ムニ:|
/ニ:!ニ三三三三三三三三\三三三三三三ムニ!
./ニ三ニ三三、三三三三三三三`:三三三:〃三三、ハ
'ニ:三ニ三三:ヽ三三三三三三三三三三:レ三三三ニ',
‐………‐
/::/::::::::\:::::\::\
/:::::/::::::::::::::::::::::::::::::\:::\
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彳::::::/::::::::::::/::::::|::::::::::::|::::::::::::::::::::::::::::`、
′::::::::::::::::::::|::::::::|::::::::::::|:::::::::::::|::::::::::|::::::::.
//::/::::::::::::::::|::::::::|::::::::::::::::::|:::::::|::::::::::|:::八:::.
-=彡::/:::::::::/:::::::|::::::::|::::::::::::|:::八::::::::::::::::|::::::::V|
/三ミk、/:::::::::/──‐::::::::::::::::::──\:::|:::::::::\Y
|´⌒`ヽ|___/:::斗===ミ::::::\/斗===ミk:::::::::::|:::\
| 八爻|::〈 |::::::(_|\-彡 |::::::(_| 〉::|:::八:::::|\__
乂__/:::| ̄:|::人 乂,r ソ , 乂,r ソ /::/)/:::::::|八 あ、できた。
ノ|:::|::::八::::|::::::::\"" ""/::/イ:|:::::八::| \
/:八:::|::::丶..\::⌒ 、 /::/.../.八::::|:::\
.:/ /::V\|:::\...\>。, _、+'::/.././::/:::::|/⌒\
(/ |::///::/...|......|..\...|≧─≦ |../......./:::И:::| ノ::)
\V⌒//____ノニ〔T〕ニ|\__/\|人:乂  ̄´
´ / | \ / ./ V丶
/ \ / | /\ /7、 イ V \
/ }// |/__∨/__V_L__/ /‘, 魔法名:マイシャドウシルエット
/ ⌒^ー| . . ニ「」ニ. . . |\ { | 属性:影
/ / / 八. . ./| |\. . / \ `、 | 魔法陣:基礎魔法陣
/ 〈__/ ト、7. . | |. . 厂| \_/ `、 ルーン:影×4
‖ | 》 _| /__||_〉|\ ニ《 | | 概要:自身の影を投影したシルエットを出現させる魔法。
‖ |「\ ⌒厂|\ /::| 丁 八 しばらくすると消えるし、魔力は結構いっぱい持って行くし
/|/\ \ `、 |:::::::\/:::::::| / .′ | 影のコピーだから凹凸は再現できない。
/ 〈__/| `、|::::::::::::::::::::::::| / / |
/ / |\_/7 |::::::::::::::::::::::| / | |
>―/ ̄ ̄〔 ̄ニ=-_ __ __
/:.:.:.:.:/:.:.:./ニニニ\{二ニ-}_}ニニ〕
/:.:.:.:.:.:./:.:.:./:.:.:.:.:./:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:\_)
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:./:.:.:.:.:/|:.:.:.:.:.:.:.:. |:.\ て
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:./:===/ :.:.:.:.:.:.:.:.:.|:.:.:.:.\ そ
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:./:.:.|:.:./ |:|:.:.:.:.:|:.:ハヽ:|:|:.:ヽ
|:.:.:.:.|:.:.:.:.:.:.:.:.|:.:.:.:.:.:|:_/⌒_И_/|/⌒|:.:.|:|:.|:.|
|:.:.:.:.|:.:.:.:.:.:.:.:.|:.:.:.:.:.:圦 {::::0:::} ,ィ:_/: |:.|
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ノ:.:.:.:.|:∧ ' |:.:.:.:.:.:| U r― _ ヽ |:.|
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':.:.:.:.:.:.:.:.:|:.:.:.:.:.:.:.:.|:.:.:.:.:.:| 乂 ノ .イ:.:.:.|:.|
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|:.:.:.:.|:.:.:.|\:.|\/ニ\:. |ニニ-\ マニ)|:/ /:.:.イ:.:./
\:.:.|\:.、 `/:i/ ̄ ̄\ニ人ニ\|_ノヘイ //
\ /:i:i:/ }:}  ̄⌒〔Y〕 \イ
/:i:i:i:i/ ..:}:}′ /./l\ \
/:i:i:i:∨二≧s。,._/´[::] 〈...|..|、..| }
- 1527 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/05(火) 02:05:30.52 ID:fogBlErl
- 『幼少期58T目』
【実験】
実験名:光源がシャドウボールに与える影響
実験方法:暗室の床に蝋燭などの光源を置き、その上でシャドウボールを唱える。
発動後、光源を移動させる。
実験目的:光源を利用して影の発生位置や移動が可能か調査する。
考察:光源が下で発動位置が上なら、シャドウボールは天井に出現する。
光源を移動すると、シャドウボールは発動位置から見て光源の逆の天井・壁・床に移動する。
【実験】
実験名:光がシャドウボールの持続時間に与える影響
実験方法:シャドウボールを2つ生み出し、一方を日陰に置き、他方を日向に置く。
シャドウボールが消えるまでの時間を比較する。
実験目的:影属性魔法を持続させるのに有利な環境を調べる。
考察:1321で"影とは光によって生まれるモノ"と定義した。この場合、影属性は日向の方が生み出しやすく、持続しやすい。
シャドウボールが既存の影を球に加工する魔法の場合は、日陰の方が持続しやすい。
___
........::::::::::::::::::::::::::::::.....
/::::::/:::/::: ̄ ̄\:::\:::\
/:::::::::/::::::/:::::::::::ヽ:::::::\:::\:::\
.::::::/:::/:::::://:::::|:::::::::V:::::::::\:::\:∧
/::/:::::::::::::::::|八::::\__|::::::::::::::|::::::::V:∧
/イ::::|:::::::::::/:::|::::::\:::\::|:::::::::::::\|:::::|::::::|
_/≧=乂_/::::∧:::|:::::`⌒:∧:::::::::::::::::\|::::八
|厂 ><>:::\_\\_/\:::::::个く:|:::::::::\
乂_:/:nnn::::|\| |:/\〉 \:八:::И::::|ヽ:;
ー=彡::::(△)::::|===== ======|::::/:::|:八:::|ノ::|
⌒7:::/::::::::|ミ=-i/i/、__'__, i/i/iノ/::::/|:::|:\/ それはそれとして対照実験〜♪
′:::::::::、|:込 乂__ノ  ̄::|::::/:/:/::\:\
|∧ノ::::::::\个s。 __ 。s个|:::|::::::/|:::/ ⌒
/:::ノ:::::人八∧_|====|\八:::::\|\乂_
⌒ノ:/_ -=厂|_7__∧_| ̄ ̄ =─‐ 、
/ ̄ ̄ / |ニニ|_|ニニ| \ | ∧
/ | | 〈 /|ヽ/| |\_イ 〉 | | ∧
; | | /_/|/ニ=| |=ニV\/ | | |
Y ノ/ |\___/|  ̄〉 | | |
/ | ⌒》_/|\__//\__「 |// 人
/ r──‐ 、 \∧ニニニ/ /____|/ /
〈  ̄/二 `丶\___ -=≦ |::|ニ\ ∧
丶//─ V::|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
|  ̄ /_ノ⌒丶 __|:::| /
- 1528 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/05(火) 02:12:03.39 ID:fogBlErl
-
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', ))
} /(
,' ノし': :ヽ
((,イ: : :: :V)
、ゝ: : : :(ノ}
ヽ: :: :i : :: :/
ゝ;:; !:;从;ノ
| ̄ ̄ ̄|
ι| |
| J
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| j
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|u. |
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>'"::::::::::::::::::::::: : `''<ミ
ヘ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: \ ヽ
__ム: :/:::::::::イ:::::::::::::::::::::::::::::::::::: : ∧ ヽ
': : : : 7 イ: : |メ:::::::::::::::::::::: : j{::::::::::::: ハ l{
/: : : :/ ノj イリ ∨人:::::::::::::::ハ::::::::::::::::::l l:.
l。s≦アィ 乂 ≧=-' ∨:: ト:::::::l l::.
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/ /: :/ヽ 、__ ノ __/ノア⌒ ムj::::li
∨j: :' i イ ノ :::/ / ヽ::::, 一つ目!影系の魔法は光源の影響を受けるのか!?
,::l 人 ノ {-=ア:::::l l j}:::::l
/:::l: : :.ゝ ゝ l:::::::ム ゝア::::::::l シルエット系は無反応!
l::lハ: : /: :≧s。 イ:::::::::lヘ__ イ l::::::::l
l::lメノイ.: : : : : :.」-----イ_: :\:: ト: : : :/ l:::::/ シャドウ系は――――――
ヽl イ劣kヘイj メ____ ヽムヘ: : : :l ノ/
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/: : l: :lノ}。s≦アト///,/ /.: : : :.∨⌒
': : :.-─-イ/,/ j{。s≦アヘ.: : : : : :. :.l
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人.: : : :.≧s。 : : : : : : : : : : : : : : : : /
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- 1529 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/05(火) 02:23:34.56 ID:fogBlErl
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魔法名:シャドウボール
属性:影
魔法陣:基礎魔法陣
‐…………‐ ルーン:影・ボール
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::\ 概要:ボールの影を出現させる魔法。
.::::::::/:::/::::::::|:::::|:::::|:::::::::::. ボールの影には干渉は出来ないが、光源や地面の凹凸などの影響は受ける。
/::::::/:::/::::|:::::|:::::|:::::|::::::::::::::.____ しばらくすると消える。
/::::::/:::/::::::|:::::|:::::|:::::|:::::::::::::::Vニニ|
.::::::::::::::::::::::::::::::|:::::|:::::|:::::|::::::::::乂__|
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|:::::|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|:::::::|:::::::ミ=- うん、がっつり影響受けてるね。
|:::::|:::::::|:::::::|::::::::::::::|:::::::|:::::::|:::::::|
|:::::|:::::::|:::::::|::::::::::::::|:::::::|:::::/:::::八 移動はしないけど。
八从::::/:::::八:::::::|::/::::::/:::/:://
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´ヽ \_______/ \
′ | //| ヽ
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- 1530 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/05(火) 02:29:22.76 ID:fogBlErl
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r‐‐/\:/:i:i:i:i:i:i:i/ ′:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
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/:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:| ただ日向と日陰で特に持続時間の差とかはないみたい。
:i:i:i:i:|⌒´ `¨´ /:i:i:i:i:i:i/ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
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ヽ:i:i:| 八 ⌒ /:i:i:i:i:i:i:i:/ |i:i:i:i:i:i:i/
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□
- 1531 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/05(火) 02:33:17.53 ID:fogBlErl
- 【保有魔法陣】
魔法陣名:基礎魔法陣
ルーン枠:5
概要:基本的な魔法陣となる円形の魔法陣。
【保有ルーン】
ルーン名:闇
意味:闇、光の届かない空間、隠す
効果:闇属性を付与する
概要:発展属性を指定する属性ルーン。
闇とは光を遮ぎるモノ。
ルーン名:影
意味:影、シルエット、投影する
効果:影属性を付与する
概要:闇属性の一側面とされる影のルーン。
影とは光によって生まれるモノ。
ルーン名:ボール
意味:ボール、丸い
効果:魔法をボール状にする
概要:魔法の形を整えるのに使用されるルーン。
ルーン名:魔力
意味:魔力
効果:魔力放出を魔法に使用することを示すルーン。
概要:無属性魔法に使用されるルーン。
【保有魔法】
魔法名:マジックショット
属性:無
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魔力・ボール
概要:魔力をボールを発射する無属性攻撃魔法。
魔法名:マジックボール
属性:無
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魔力・ボール
概要:魔力?のボールを滞空させる魔法。
しばらくすると消える。影はできない。
揉み心地が変わった。
魔法名:マジカルリリース
属性:無
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魔力
技術合計:10点
概要:魔力を放出する魔法。
モカは魔力枯渇により生死の堺を彷徨う。
魔法名:ダーク
属性:闇
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇
概要:黒いもやのようなものを出現させる闇属性の基本的な魔法。
幼少期の身長の8倍半程度の射程がある。量の調整が可能?
もやには触れることが出来ず、もやがある辺りの温度は低下する。
黒さにはブレがある。
魔法名:ライトアウト
属性:闇
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇
概要:光源を闇の靄で覆って光を遮る魔法。
魔法名:ペンタブラックダーク
属性:闇
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇
概要:可視光の最大99.965%を吸収するとされるペンタブラック色をイメージしたダーク。
割と魔力枯渇する。
魔法名:ダークショット
属性:闇
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇・ボール
概要:闇の魔弾を発射する闇属性の基礎的な攻撃魔法。
魔法名:ダークボール
属性:闇
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇・ボール
概要:闇のボールを滞空させる魔法。
しばらくすると消える。影が出来る。
感触はマジックボールと多分一緒。
再発射はできない。
魔法名:ダークボール(練習用)
属性:闇
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魔力・闇・ボール
概要:闇のボールを滞空させる魔法。
しばらくすると消える。影が出来る。
普通のダークボールとの違いはよくわからないが、難易度が上がっているらしい。
魔法名:ダークウェアボール
属性:闇
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魔力・闇・ボール
概要:ダークを纏ったマジックボールを作り出す魔法。
魔法名:ダークラグビーボール
魔法陣:闇
ルーン:闇・ボール
概要:ラクビーボールのような形をしたダークボール。
ダークボールとは感触が違う。
魔法名:ダークスプレッドショット
属性:闇
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇・ボール×4
概要:闇の散弾を発射する闇属性の攻撃魔法。
使用すると魔力枯渇?で生死の堺を彷徨う。
魔法名:シャドウショット
属性:影
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:影・ボール
概要:地面を当たり判定のない影の弾丸が通っていく魔法。
魔法名:シルエットショット
属性:影
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:影・ボール
概要:影の魔弾を発射する影属性の基礎的な攻撃魔法。
ダークショットとの違いがよくわからないと評判。
魔法名:シャドウボール
属性:影
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:影・ボール
概要:ボールの影を出現させる魔法。
ボールの影には干渉は出来ないが、光源や地面の凹凸などの影響は受ける。
しばらくすると消える。
魔法名:シルエットボール
属性:影
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:影・ボール
概要:影で出来たボールを出現させる魔法。
しばらくすると消える。浮かんだりはしないが、影はできるようだ。
魔法名:マイシャドウシルエット
属性:影
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:影×4
概要:自身の影を投影したシルエットを出現させる魔法。
しばらくすると消えるし、魔力は結構いっぱい持って行くし
影のコピーだから凹凸は再現できない。
魔法名:ダーク&シャドウショット
属性:闇&影
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇・影・ボール×2
技術合計:60点
概要:ダークショットとそれに付随し、影として付き従う影の弾丸のツインショット魔法。
影の弾丸の方には当たり判定がなく、ダークショットが命中したタイミングで影の弾丸も炸裂する。
魔力消費は重め。
- 1532 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/05(火) 02:33:58.42 ID:fogBlErl
- 【実験メモ】
・魔法陣は魔力で描いている……らしい
・魔法の順序は魔法陣⇒ルーン⇒詠唱⇒発動
・魔法の詠唱はイメージできればある程度適当でいい?
・魔道具は危険性があるため普及率はそれほど高くはない
・マジックボールを吸ったら激しい吐き気と眩暈を感じた
・魔法陣に触ろうとすると、触れずに魔法陣が崩れる
・ダークボールを2つ生み出し、一方を日陰に置き、他方を日向に置くと日向の方が早く消えた
・ダークボール(練習用)とダークボールを生み出し、消えるまでの時間を比較すると、練習用の方が長持ちした
- 1533 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/05(火) 02:34:43.98 ID:fogBlErl
-
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} 爻爻::::|//| \:::::|::::/|x灯下_::::::ミ=-:::::\::::\
 ̄ 八:::人:|/xf下_\/ / 乂ソ 八:|ヽ:::: ̄ ̄:::厂 \_
/ |/::::/\ 乂ソ / /|::::|_ノ:Υ::::|:::|::|ヽ
八:/:::::::::. ' / |::::|..|....|::::::|:::|::|| じゃあ次回までごきげんよう。
/|::::::|:\八 、 ノ /.:::/...|....|::::::|:::|/イ
八:::::|::::::|:::::::. //::/.../.../:::::/::/ /
| \:ヽ::|:::.....介s。。 __ / .:::/`ヽ../|:::/::/乂_
乂_ノ:::八.......|...\/ /}ニニ{八 | \∧(
-彡イ\从ル /ヽ/ | ∧\__ \ \
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┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
【メモ】
幼少期59T目 61T目:幕間フェイズ 71T目:魔力による身体強化講義 コミュチケット:1
現在の目標1:とにかくできることを増やそう
現在の目標2:いざという時のために強くなる
【魔法開発】
魔法名:
魔法陣:
ルーン:
概要:
成功根拠:
【実験】
実験名:
実験方法:
実験目的:
考察:
【調査】
調査対象:
調査方法:
存在根拠:
【改訳】
ルーン:
変更後:
変更根拠:
【質問】
主人公が知っているはずの情報で何か知りたいことがあれば
【相談】
やりたいけど道筋が分からない魔法など主人公と相談したいことがあれば
- 1534 :隔壁内の名無しさん:2026/05/05(火) 02:36:05.30 ID:dWp0RPFY
- 乙
魔法の数が多い
- 1535 :隔壁内の名無しさん:2026/05/05(火) 02:37:14.35 ID:EaBVC6wF
- 乙
- 1536 :隔壁内の名無しさん:2026/05/05(火) 02:38:15.36 ID:1tKtGn/g
- 乙
- 1537 :隔壁内の名無しさん:2026/05/05(火) 02:53:14.35 ID:WdQWI9JZ
- 【魔法開発】
魔法名:マジックウェアダークボール
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魔力・闇・ボール
概要:マジカルリリースのような無属性の魔力を纏ったダークボールを作り出す。
成功根拠:成功済みのダークウェアボールの逆。
ダークウェアボールでダークを球の周囲に留められるので、
同様にマジカルリリースを級の周囲に留めれば放出量を制限できるはず。
【魔法開発】
魔法名:マジックウェアシャドウショット
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魔力・影・ボール
概要:無属性の魔力を纏った影の弾丸を地面に通す魔法。無属性の魔力が当たり判定となる。
成功根拠:マジックウェアダークボールが成功した場合は、その内側をシャドウショットに変えるだけ。
- 1538 :隔壁内の名無しさん:2026/05/05(火) 02:53:29.48 ID:WdQWI9JZ
- 乙です
- 1539 :隔壁内の名無しさん:2026/05/05(火) 03:29:34.07 ID:OsJNVZ38
- 乙
- 1540 :隔壁内の名無しさん:2026/05/05(火) 03:48:13.40 ID:kHjcjxTi
- 【改訳】
球→ボール→円と再度解釈
【実験】
マジックボール(魔力•球)をマジックサークル(魔力•円)として発動できるか試す
【実験その2】
魔法がどれだけファジーに命令聞いてくれるか試す
使用ルーン:魔力 球 円
呪文『魔力よ 円を成し 後に球となれ』
将来的に『もしも〜なら』というような条件付けが出来ないかなという期待を込めて実験
- 1541 :隔壁内の名無しさん:2026/05/05(火) 04:27:23.74 ID:dWp0RPFY
- 【質問】
現状マイシャドウシルエットで出したシルエットって本体の動いても動かないの?
【実験】
実験名:自己投影の有効範囲の確認
実験方法:影に変化がある物(長い棒とか)を持った状態でマイシャドウシルエットを使用して持った物が反映されるか確かめる
実験目的:いずれ実用させる上で形だけでも持った物をできれば使い勝手が変わるのでまずは現状を確認したい
考察:服を含めた影の形を投影しているのなら、自身の肉体の影だけで対象でないはず。
どこからどこまでを自身の一部として認識できるかで変わってくる?
- 1542 :隔壁内の名無しさん:2026/05/05(火) 05:36:08.01 ID:EaBVC6wF
- 【実験】
実験名:物体に魔法陣を物体に描いてみる
実験方法:大きめの石に指を押しつけてマジックボールの魔法陣を書いて魔法を発動しようとしてみたり、地面に魔法陣を物理的に描き、描いた溝に魔力を流してみる。
実験目的:
魔法の発動に物体が干渉するパターンの把握
考察:
一部例外を除いたボール系が出現して滞空するのは大体空中に書いて、かつ詠唱で動作を指定しなかった時である(空気の魔法抵抗は低い?
魔法が発動するなら魔法抵抗なるものの存在を考えると石や地面と重なりながらボールが発生するか、発生したボールの境界で石や地面が削り取られるのではないだろうか
- 1543 :隔壁内の名無しさん:2026/05/05(火) 05:37:18.91 ID:EaBVC6wF
- 実験名ミスった>>1542
【実験】
実験名:魔法陣を物体に描いてみる
- 1544 :隔壁内の名無しさん:2026/05/05(火) 07:40:06.96 ID:/od2vpmp
- 【実験】
実験名:ダークの通り抜け実験
実験方法:ライトアウトで生み出したダークに棒を突き出して通り抜けるか試す。通り抜けた時は魔力枯渇しない程度にダークを増やして物を投げ込んで突き抜けるか確認する
実験目的:ダークには相殺と吸収があるとされるが、ダークの魔法はエネルギーと物質ではどちらがどちらの性質を発動しているのか確認する。エネルギーには相殺をする可能性は対照実験から予想される為、次は物質で試す
考察:ダークは触れず光源の熱が移らなかった。この事からダークの魔法は光や熱っぽいエネルギーであれば自動的にダークを構成する魔力を消費することで相殺している可能性がある。つまりエネルギーであれば自動的に相殺する性質であるならば、もう一つの属性である吸収は物質であれば発動する可能性がある
- 1545 :隔壁内の名無しさん:2026/05/05(火) 08:46:47.62 ID:tA3ZSuRe
- モカの精神安定の為に。目指せ、おっぱいボール再現。
【改訳】
ルーン:ボール
変更後:スフィア
変更根拠:変更ではなく、解釈の追加。
「数学的な意味での球」を扱いたい場合に使用する解釈。
「ボール」の解釈は、広い意味での球体を表している。なので「数学的な意味での球」も含まれている。
そこで意味を切り分けて、「数学的な意味での球」だけを表す解釈として「スフィア」を追加する。
上記の改訳が通ったらなら、できるかな?
【魔法開発】
魔法名:マジックスフィア
属性:無
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魔力・スフィア
概要:魔力?のスフィアを滞空させる魔法。おっぱいボールのこと。
成功根拠:「数学的な意味での球」という解釈で、おっぱいボールができていた。
ならば、「数学的な意味での球」と意味に切り分けた「スフィア」というルーンならば再現できるのではないか。
- 1546 :隔壁内の名無しさん:2026/05/05(火) 10:39:08.74 ID:S6robhP4
- 【改訳】
ルーン:影
変更後:(高次元空間の輪郭を低次元に)投影する
変更根拠:闇や影によるインベントリ魔法の存在から、闇や影はxyz軸の3次元では表現できない多次元空間を扱える。
平面や曲面に投影される2次元の影は、3次元の空間が光を遮ることで生まれる。
4次元の空間が光を遮ることで生まれるモノを考えれば、改訳前のように、空間に投影される3次元の影を作れるのではないか。
【相談】
・空間系の魔法を高次元空間の操作としてイメージしたい場合、4次元以上の空間を数学的に定義・イメージする必要があるでしょうか?
・高校数学範囲の複素数平面は現代知識に含めてよいでしょうか?
- 1547 :隔壁内の名無しさん:2026/05/05(火) 11:53:35.86 ID:GzqHuhP7
- 【実験】
実験名:詠唱で周囲の魔力を指定してみる実験
実験方法:
マジックボール、ダークボールを使って検証
マジックボールは「周囲の魔力よ 球となれ」、ダークボールは「周囲の闇の魔力よ 球となれ」と詠唱してみる。
そもそも魔法が発動するのか、発動した際の魔力の消費の重さなどを調べよう。
実験目的:
魔法使い以外に自然界に魔力が存在して使えるなら、消費が魔法陣を書く分の魔力+αで済むから出力を絞る訓練と並列するといい感じにバカスカ魔法使えると思うんすよ。
考察:
この世界?星?の生物が大なり小なり魔力を持ってて時間置けば回復すると考えると使ってない魔力はお漏らししていると考えられる。
また魔法陣が崩れる現象を見るとそこらに散ってる可能性がある。
自然界に魔力があって魔法陣が外の魔力に干渉出来るなら発動するかも?
- 1548 :隔壁内の名無しさん:2026/05/05(火) 12:54:57.53 ID:JSblt+Oy
- 【魔法開発】
魔法名:闇丸
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇・ボール
概要:ダークボールの以前の感触を思い浮かべながら闇が詰まった丸い物のイメージで発動する、
ダークボールの元の感触を再現できれば成功
成功根拠:感触が変わって時間は余りたってないため、以前の感触を思い浮かべることは出来るはず
ダークボールがドッジボールの感触になったのは、球技用ボールの意味が強かったのだと思われる
なので意味をボールではなく、丸の方を使用し、闇を詰め込んでやれば、復元可能ではなかろうか
以下上手くいかなかったとき用
【改訳】
ルーン:ボール
変更後:スクイーズ
変更根拠:変更ではなく、意味の追加狙い。
改訳によって以前のダークボールと感触が変わった、これは元々あった解釈が減ったと思われる
元のダークボールは水ベッドやおっぱいのような、弾力がある中身がある感触だったので
このルーンにはスクイーズのような、おっぱいのような、中身がある球体の意味はあったと思う
【相談】
ダークボール、マジックボールの以前の感触を復元したいけどどうすればよいでしょう
- 1549 :隔壁内の名無しさん:2026/05/05(火) 13:09:05.94 ID:JSblt+Oy
- 【魔法開発】
魔法名:ダークボール(淡)
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇・ボール
概要:ダークボール全体の濃淡を淡くする、ダークボールと比べて
均一に淡くなってれば成功
成功根拠:ダーク単体ではペンタブラックダークで色を濃くすることに成功している
ならダークをボールにしている、ダークボールの色も変更できると思う
濃淡を極端にすると魔力消費が重そうなので、比べてわかる程度にする
【魔法開発】
魔法名:ダークアイ
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇・ボール
概要:目玉おやじの目の模様のダークボールを作成する
ダークボール全体は薄めの黒、角膜はいつもの黒、眼球は濃い黒に分けるイメージ
成功根拠:ペンタブラックダークが出来たため、
ダークの色の濃さを変えることは出来そう、濃淡の分け方も
丸3つとボールで表せる単純なほうなので、ボールルーン増やせば出来そう。
濃淡による模様作成の段階をどこまで踏むべきか悩んだので、どっちも記載する
- 1550 :隔壁内の名無しさん:2026/05/05(火) 13:43:52.12 ID:RBIwnbhB
- 【改訳】
ルーン: 球
変更後: 転がるもの
変更根拠: 丸い形のものは転がりやすいから。
サッカーボールやボウリング玉とかみたいなイメージ。
【改訳】
ルーン: 闇
変更後: 怖がらせるもの
変更根拠: 闇の中には何があるか分からないため、光を使って明るくしたくなるくらいに恐怖を呼び起こすから。
- 1551 :隔壁内の名無しさん:2026/05/05(火) 13:48:31.00 ID:RBIwnbhB
- >>1550
訂正>>1550
【改訳】
ルーン: ボール
変更後: 転がるもの
変更根拠: 丸い形のものは転がりやすいから。
サッカーボールやボウリング玉とかみたいなイメージ。
【改訳】
ルーン: 闇
変更後: 怖がらせるもの
変更根拠: 闇の中には何があるか分からないため、光を使って明るくしたくなるくらいに恐怖を呼び起こすから。
- 1552 :隔壁内の名無しさん:2026/05/05(火) 14:48:41.22 ID:y6oaUnII
- 【改訳】
ルーン: 闇
変更後:黒い霧
変更根拠:闇は光の無い状態を差しているが、現状は光を遮る状態になっている
完全に遮ってはいないので、霧状の存在と表現するのがより適切かと思われる
- 1553 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/05(火) 14:52:28.41 ID:fogBlErl
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Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
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l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i ごきげんよう
l|: : : : :|:.Y v//| |// |: : : :| Y .|
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / /
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ /
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
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|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 1554 :隔壁内の名無しさん:2026/05/05(火) 14:53:53.93 ID:y6oaUnII
- こんちは〜
- 1555 :隔壁内の名無しさん:2026/05/05(火) 14:54:44.39 ID:RBIwnbhB
- ちは
- 1556 :隔壁内の名無しさん:2026/05/05(火) 14:55:50.26 ID:1tKtGn/g
- ゴキ
- 1557 :隔壁内の名無しさん:2026/05/05(火) 14:59:25.96 ID:tA3ZSuRe
- ちわす
- 1558 :隔壁内の名無しさん:2026/05/05(火) 15:00:11.04 ID:tA3ZSuRe
- 【魔法開発】
魔法名:石ころ帽子の魔法
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:隠す
概要:対象とした物や人を、意識されにくい状態にする魔法。(某青タ○キの石ころ帽子を被った状態にする魔法)
成功根拠:隠されたモノを意識し続けるのは難しい。
【魔法開発】
魔法名:インビジブル
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:隠す
概要:対象とした物や人を、目に見えない透明にする魔法。(透明人間の状態にする魔法)
成功根拠:闇に包まれたモノは目に見えない。同様に、隠されたモノを目に見ることはできない。
隠密行動の為の魔法。
両方とも無茶な魔法だと思う。どちらがより簡単に実現できる魔法か迷ったので両方記載。
- 1559 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/05(火) 15:06:30.05 ID:fogBlErl
- 【魔法開発】
魔法名:マジックウェアダークボール
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魔力・闇・ボール
概要:マジカルリリースのような無属性の魔力を纏ったダークボールを作り出す。
成功根拠:成功済みのダークウェアボールの逆。
ダークウェアボールでダークを球の周囲に留められるので、
同様にマジカルリリースを級の周囲に留めれば放出量を制限できるはず。
__ ───‐ 、
_-=::/::::::_:::::─、:::::::::\
/://:::\:::::::\::::::\::::::::::\
.::::::/::::/:::::::::::\:::::::\::::::\::::::::::`、
/:::::/:::::/:::::|:::::::::::::::::::::\::::::::::\:::::::`、
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_/\′|/:::::::::|:::::人::::::::──‐:::::ミ=-::::::::::|:八
}ー\|::/|::::::斗‐:::::::::\::::/ \::::::::\:::::|:八::::\
} 爻爻::::|//| \:::::|::::/|x灯下_::::::ミ=-:::::\::::\ ううん、時間があったらやってもいいけど
 ̄ 八:::人:|/xf下_\/ / 乂ソ 八:|ヽ:::: ̄ ̄:::厂 \_
/ |/::::/\ 乂ソ / /|::::|_ノ:Υ::::|:::|::|ヽ マジックウェアって何やるんだろ?
八:/:::::::::. ' / |::::|..|....|::::::|:::|::||
/|::::::|:\八 、 ノ /.:::/...|....|::::::|:::|/イ
八:::::|::::::|:::::::. //::/.../.../:::::/::/ /
| \:ヽ::|:::.....介s。。 __ / .:::/`ヽ../|:::/::/乂_
乂_ノ:::八.......|...\/ /}ニニ{八 | \∧(
-彡イ\从ル /ヽ/ | ∧\__ \ \
/ / | //|// \ 丶、
、丶` /ヽ|ー /./__ / >''~
/ | 〈>‐ 、/__|..|∨//.....|>''~ / `ヽ
|/ / へ_〉/‐、r‐ 、.......‖ \ /
/ _|/「 /〕「| /ニ\‖ / / |
/|/ニ| / 〕 /ニ/ ̄`、 / / /|
/ /_)八ニ\__「\/ニ/ () `、 / |
/_) \二ニ|\|\/ `、 |/ /
/ / \/|\ 〈 `、 | / ‖
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- 1560 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/05(火) 15:10:56.21 ID:fogBlErl
- 【魔法開発】
魔法名:マジックソフトボール
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魔力、ボール、弱体化
概要:「魔力よ 慈悲に満ちたる抱擁のごとき柔らかさの球となれ」と詠唱して発動する魔法。
硬さを弱体化させた魔力のボールを出現させる。
成功根拠:一度成功させてるしいけるやろの精神、おっぱいを信じろ
_ ────‐ _
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/|ー|爻:::::_/ V::::\:::/|/x===ミk::\:|:::⌒:::::/,
|乂ノ爻::::::::| ,x==ミ _)ハ 》::::::|、:::|::::|::::| 興味はあるしありだと思う。
\ノ|〔_〕::八|〃 _)ハ 乂,ソ .::::::::| )::|::::|::::|
八::|:::::::八 乂,ソ , :/:/:/イ:::::レ′::::|::::| ただ実行前に弱体化のルーンをどこかでちゃんと試すべきかな。
|/|::|:::::::\| :/:/:/ / 八::|::::::::|/:::::|
| :::::::∧:::::\ r ⊃ /::|::::|::::::八:::/
| |\|....V:::|个s。 /__::/:::::|/V::::::八
乂乂::ヽ..`ミ=-.......≧=─‐≦ |//:::厂\:::/⌒
_ノ::::::/...|\ |\.>/〔|=====//⌒厂 ̄ ̄ ̄ ヽ
\__/厂>─く/ / `、 /‐ 、.|∨ / ‘,
// / |/〈 `、_/ 〉../\| ∨ /
′ / | \|\/../ / ∨ / |
\/ \__〈 ̄ ̄ヽ_厂 ̄./__/ |/ /|
| | / |〉....../\_〈|「 \ | |
| | / |V⌒....八......\| / | / |
| | Y__|⌒ヽ_/V\_/|\_/ ‐、
r‐ /ヽ .| Y ∧ニニ\_/ニ∧ / 〈_/l/)‐、 |
「 | └く ⊥__ Y ∧ニニニニニΛ / ∩ /〈//|__
「 | |┘ └‐ | Y ∧ニニニニΛ / | ヽ/ └⊂ニ |
- 1561 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/05(火) 15:15:15.26 ID:fogBlErl
- 【魔法開発】
魔法名:マジックウェアシャドウショット
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魔力・影・ボール
概要:無属性の魔力を纏った影の弾丸を地面に通す魔法。無属性の魔力が当たり判定となる。
成功根拠:マジックウェアダークボールが成功した場合は、その内側をシャドウショットに変えるだけ。
__ ───‐ 、
_-=::/::::::_:::::─、:::::::::\
/://:::\:::::::\::::::\::::::::::\
.::::::/::::/:::::::::::\:::::::\::::::\::::::::::`、
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_/\′|/:::::::::|:::::人::::::::──‐:::::ミ=-::::::::::|:八
}ー\|::/|::::::斗‐:::::::::\::::/ \::::::::\:::::|:八::::\
} 爻爻::::|//| \:::::|::::/|x灯下_::::::ミ=-:::::\::::\
 ̄ 八:::人:|/xf下_\/ / 乂ソ 八:|ヽ:::: ̄ ̄:::厂 \_ 流石にこれはもうぐちゃぐちゃ過ぎて何やってるか分かんないかな。
/ |/::::/\ 乂ソ / /|::::|_ノ:Υ::::|:::|::|ヽ
八:/:::::::::. ' / |::::|..|....|::::::|:::|::||
/|::::::|:\八 、 ノ /.:::/...|....|::::::|:::|/イ
八:::::|::::::|:::::::. //::/.../.../:::::/::/ /
| \:ヽ::|:::.....介s。。 __ / .:::/`ヽ../|:::/::/乂_
乂_ノ:::八.......|...\/ /}ニニ{八 | \∧(
-彡イ\从ル /ヽ/ | ∧\__ \ \
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、丶` /ヽ|ー /./__ / >''~
/ | 〈>‐ 、/__|..|∨//.....|>''~ / `ヽ
|/ / へ_〉/‐、r‐ 、.......‖ \ /
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/|/ニ| / 〕 /ニ/ ̄`、 / / /|
/ /_)八ニ\__「\/ニ/ () `、 / |
/_) \二ニ|\|\/ `、 |/ /
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- 1562 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/05(火) 15:15:46.95 ID:fogBlErl
- 【改訳】
球→ボール→円と再度解釈
__
_ -=:::::::::::::::::::=- _
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
γ… 、 /_:::::::::::/ |::::::::::::::::::::|:::::::::::\
/\__V::/ |:::/:\|::::::::/::::::八::::::::::::::`、
} 爻./../:/|/ |::::/:::/V──\:::::::::.
 ̄ ̄:/::/:::イ云云云/\:/云云\:::::ミ=-::.
/:(_)/::::/ 乂__ノ 乂__ノ |⌒|::::::::::. 円にすると二次元にならない?
.:/|::::|::八 〃 (__人__) 〃 /::::/、:::::::::|
乂 |::::|:::|... -彡:::/ノ:::::|::::|
|::::|:::|.....)>。,_ /::::/....|:///
|:八::|..../|...../ /::::/..|V::/八
/ \/ V./ 乂(\彡´⌒
/ |
/ |
|
′ |
- 1563 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/05(火) 15:16:14.53 ID:fogBlErl
- 【実験】
マジックボール(魔力?球)をマジックサークル(魔力?円)として発動できるか試す
【実験その2】
魔法がどれだけファジーに命令聞いてくれるか試す
使用ルーン:魔力 球 円
呪文『魔力よ 円を成し 後に球となれ』
__
_ -=:::::::::::::::::::=- _
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
γ… 、 /_:::::::::::/ |::::::::::::::::::::|:::::::::::\
/\__V::/ |:::/:\|::::::::/::::::八::::::::::::::`、
} 爻./../:/|/ |::::/:::/V──\:::::::::.
 ̄ ̄:/::/:::イ云云云/\:/云云\:::::ミ=-::.
/:(_)/::::/ 乂__ノ 乂__ノ |⌒|::::::::::.
.:/|::::|::八 〃 (__人__) 〃 /::::/、:::::::::|
乂 |::::|:::|... -彡:::/ノ:::::|::::|
|::::|:::|.....)>。,_ /::::/....|:///
|:八::|..../|...../ /::::/..|V::/八 で、前提が崩れてるし難しいかな。
/ \/ V./ 乂(\彡´⌒
/ |
/ |
|
′ |
- 1564 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/05(火) 15:16:39.63 ID:fogBlErl
- 【質問】
現状マイシャドウシルエットで出したシルエットって本体の動いても動かないの?
___
........::::::::::::::::::::::::::::::.....
/::::::/:::/::: ̄ ̄\:::\:::\
/:::::::::/::::::/:::::::::::ヽ:::::::\:::\:::\
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/::/:::::::::::::::::|八::::\__|::::::::::::::|::::::::V:∧
/イ::::|:::::::::::/:::|::::::\:::\::|:::::::::::::\|:::::|::::::|
_/≧=乂_/::::∧:::|:::::`⌒:∧:::::::::::::::::\|::::八
|厂 ><>:::\_\\_/\:::::::个く:|:::::::::\
乂_:/:nnn::::|\| |:/\〉 \:八:::И::::|ヽ:;
ー=彡::::(△)::::|===== ======|::::/:::|:八:::|ノ::|
⌒7:::/::::::::|ミ=-i/i/、__'__, i/i/iノ/::::/|:::|:\/ 動かないね。
′:::::::::、|:込 乂__ノ  ̄::|::::/:/:/::\:\
|∧ノ::::::::\个s。 __ 。s个|:::|::::::/|:::/ ⌒
/:::ノ:::::人八∧_|====|\八:::::\|\乂_
⌒ノ:/_ -=厂|_7__∧_| ̄ ̄ =─‐ 、
/ ̄ ̄ / |ニニ|_|ニニ| \ | ∧
/ | | 〈 /|ヽ/| |\_イ 〉 | | ∧
; | | /_/|/ニ=| |=ニV\/ | | |
Y ノ/ |\___/|  ̄〉 | | |
/ | ⌒》_/|\__//\__「 |// 人
/ r──‐ 、 \∧ニニニ/ /____|/ /
〈  ̄/二 `丶\___ -=≦ |::|ニ\ ∧
丶//─ V::|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
|  ̄ /_ノ⌒丶 __|:::| /
- 1565 :隔壁内の名無しさん:2026/05/05(火) 15:25:38.03 ID:GzqHuhP7
- 【改訳】
ルーン:火
変更後:火、高熱
変更根拠:
サバイバルでよく見る摩擦熱での火おこしや、山火事の原因として乾燥した枝同士が擦れるなどの自然発火から。
【改訳】
ルーン:水
変更後:水、液体
変更根拠:
まあ水は液体ですし。
【改訳】
ルーン:風
変更後:風、流動
変更根拠:
風は気圧差による大気の流れによって起こる現象であるため。
あと気体に訳してしまうと空気のない場所で使えなくなってしまうし、流体だと液体との差別化ができないため流動にした。
【改訳】
ルーン:土
変更後:土、(再)構築
変更根拠:
土は岩や鉱物が風化して出来た砂と有機物(動植物の死骸)が混ざって出来たものの為。
物質そのものの結合とかは金属属性の分野だと考えられる。
- 1566 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/05(火) 15:28:34.67 ID:fogBlErl
- 【実験】
実験名:自己投影の有効範囲の確認
実験方法:影に変化がある物(長い棒とか)を持った状態でマイシャドウシルエットを
使用して持った物が反映されるか確かめる
実験目的:いずれ実用させる上で形だけでも持った物をできれば使い勝手が変わるのでまずは現状を確認したい
考察:服を含めた影の形を投影しているのなら、自身の肉体の影だけで対象でないはず。
どこからどこまでを自身の一部として認識できるかで変わってくる?
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| /:::::::::::::::::/ |::八:::::::::::::::::::::::::::/ー V::::::::::::::::::|:/::|
/|  ̄/::::::::::イ ──V \|\::::::::::::〈 V:::::::::::::::|:::::八 ん〜……仕分けたくなる、けど
〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\| まあ、いいか?
|:::::::|::::: /ニヽ__/ニニ/ /:::::::::::\::::::::| )
|:::::::|:::人 /ニニニニニニニ/ -=彡:/:::::::::/:::::::::://|
乂ノ::::::::::个s。/ニニニニニニニ〈___ 。s≦|::::::::/:::::::::V:::/
∠:::\:::|\_ノニニニニニニニニヽ_ \/|八:::/ミ=-::人
 ̄ ̄ />‐、ニニニニニニ__ニニ\ `、 \/`¨⌒
// |ニニニニニ/ `、\_ノ ‘,
| | |ニニニニ人 V:::| |
`\_ノニニニニニニ\__|_/___/
- 1567 :隔壁内の名無しさん:2026/05/05(火) 15:31:30.98 ID:JSblt+Oy
- 【魔法開発】
魔法名:シルエットフィギュア
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:影×3・闇
概要:ダークボールの形状指定部分にマイシャドウシルエットの「影」を「投影」した「シルエット」(形状)部分を利用し、
切り取った影に肉付けを試みる。触れられる自身の影が出来れば成功
成功根拠:ダークボールは闇と形状指定のルーンで成り立っている、
なら形状指定を別の要素に置き換えれば、その形状で発動すると思う
闇を3次元の物体にした経験は多いためイメージもしやすいのではなかろうか
- 1568 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/05(火) 15:31:45.18 ID:fogBlErl
-
- ‥‥‥‥‥‥‥‥‥ -
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`''<
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
r‐‐/\:/:i:i:i:i:i:i:i/ ′:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
|: :/:爻/:i:i:i:i:i/ |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i人:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
|:/__/:i:i:i/ 人:i:i:i:i\:i:i:/ \:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i;
/:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:| あ、ここに関しても説明した方がいいかな?
:i:i:i:i:|⌒´ `¨´ /:i:i:i:i:i:i/ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
|:i:i:i:i| | /:i:i:i:i:i:i:i:/ |:i:i:i:i:i:i:i/
ヽ:i:i:| 八 ⌒ /:i:i:i:i:i:i:i:/ |i:i:i:i:i:i:i/
- 1569 :隔壁内の名無しさん:2026/05/05(火) 15:32:06.90 ID:JSblt+Oy
- なんでしょ?
- 1570 :隔壁内の名無しさん:2026/05/05(火) 15:32:10.31 ID:RBIwnbhB
- 何だろう
- 1571 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/05(火) 15:35:34.62 ID:fogBlErl
-
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| /:::::::::::::::::/ |::八:::::::::::::::::::::::::::/ー V::::::::::::::::::|:/::|
/|  ̄/::::::::::イ ──V \|\::::::::::::〈 V:::::::::::::::|:::::八 現実の研究とかにもあるけど
〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\| リソースが無限ってことはなくて
|:::::::|::::: /ニヽ__/ニニ/ /:::::::::::\::::::::| )
|:::::::|:::人 /ニニニニニニニ/ -=彡:/:::::::::/:::::::::://| どこかで選択と集中は必要になる。
乂ノ::::::::::个s。/ニニニニニニニ〈___ 。s≦|::::::::/:::::::::V:::/
∠:::\:::|\_ノニニニニニニニニヽ_ \/|八:::/ミ=-::人 前世のあのやり方までがいいとは言わないけどね。
 ̄ ̄ />‐、ニニニニニニ__ニニ\ `、 \/`¨⌒
// |ニニニニニ/ `、\_ノ ‘,
| | |ニニニニ人 V:::| |
`\_ノニニニニニニ\__|_/___/
- 1572 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/05(火) 15:37:50.95 ID:fogBlErl
-
- ‥‥‥‥‥‥‥‥‥ -
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`''<
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
r‐‐/\:/:i:i:i:i:i:i:i/ ′:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、 今は幼少期だからその辺緩いけど
|: :/:爻/:i:i:i:i:i/ |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i人:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
|:/__/:i:i:i/ 人:i:i:i:i\:i:i:/ \:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i; 時間のリソースがある以上
/:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|
:i:i:i:i:|⌒´ `¨´ /:i:i:i:i:i:i/ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i: 「それ何のためにやるの?」
|:i:i:i:i| | /:i:i:i:i:i:i:i:/ |:i:i:i:i:i:i:i/
ヽ:i:i:| 八 ⌒ /:i:i:i:i:i:i:i:/ |i:i:i:i:i:i:i/ みたいな研究案はいずれ仕分ける必要が出てくるよねって。
「観察して新しいことが知れたら嬉しい」、は私のスタンスじゃないから。
- 1573 :隔壁内の名無しさん:2026/05/05(火) 15:42:59.66 ID:zsrL93C+
- 了解です
ただ現状扱えるルーンも少ないし闇も影も応用力が殆ど無いから
開発も調査も大分煮詰まってる状態はどう解決されますでしょうか?
- 1574 :隔壁内の名無しさん:2026/05/05(火) 15:44:01.68 ID:JSblt+Oy
- なるほど、映像作成・ぬいぐるみ&寝具作成・等身大フィギュア作成が自分の当面の目標
今のルーンでも進めれそうだし
- 1575 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/05(火) 15:46:57.01 ID:fogBlErl
- おっ、これは煮詰まってる警察の出番か!?
真面目に言うなら
@放っておけば自然とルーンやら何やらは増えるんだから待ってればいいんじゃないかな
Aとっつきやすい奴だけやってなんとなくで行けるようなスレじゃないよ
かな。
- 1576 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/05(火) 15:49:40.29 ID:fogBlErl
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } Aをもうちょっと言うんなら主人公は転生者で
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从 君たちは安価パワーを存分に揮えるのに
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄ どうして現地人になろうとしてるの?かな。
そこら辺の練習をちゃんとさせるためにデータ絞ってる面もあるので。
- 1577 :隔壁内の名無しさん:2026/05/05(火) 15:53:39.03 ID:JSblt+Oy
- >>1576「どうして現地人になろうとしてるの?」
???よくわかりませんが、今のとこ十分楽しいからかな?
- 1578 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/05(火) 15:53:51.83 ID:fogBlErl
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } それでもどうしても新研究のために新しいルーンが欲しいって言うんなら
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从 【調査】で出しましょう。
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄ 漫然と出すなら弾きますけど、ちゃんと意図があって出すなら通すので。
- 1579 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/05(火) 15:58:54.52 ID:fogBlErl
- 【実験】
実験名:魔法陣を物体に描いてみる
実験方法:大きめの石に指を押しつけてマジックボールの魔法陣を書いて魔法を発動しようとしてみたり
地面に魔法陣を物理的に描き、描いた溝に魔力を流してみる。
実験目的:
魔法の発動に物体が干渉するパターンの把握
考察:
一部例外を除いたボール系が出現して滞空するのは大体空中に書いて
かつ詠唱で動作を指定しなかった時である(空気の魔法抵抗は低い?
魔法が発動するなら魔法抵抗なるものの存在を考えると石や地面と重なりながらボールが発生するか
発生したボールの境界で石や地面が削り取られるのではないだろうか
__ ───‐ 、
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_/\′|/:::::::::|:::::人::::::::──‐:::::ミ=-::::::::::|:八
}ー\|::/|::::::斗‐:::::::::\::::/ \::::::::\:::::|:八::::\
} 爻爻::::|//| \:::::|::::/|x灯下_::::::ミ=-:::::\::::\
 ̄ 八:::人:|/xf下_\/ / 乂ソ 八:|ヽ:::: ̄ ̄:::厂 \_
/ |/::::/\ 乂ソ / /|::::|_ノ:Υ::::|:::|::|ヽ ふむふむ。いいんじゃないかな。
八:/:::::::::. ' / |::::|..|....|::::::|:::|::||
/|::::::|:\八 、 ノ /.:::/...|....|::::::|:::|/イ 面白そうだし。
八:::::|::::::|:::::::. //::/.../.../:::::/::/ /
| \:ヽ::|:::.....介s。。 __ / .:::/`ヽ../|:::/::/乂_
乂_ノ:::八.......|...\/ /}ニニ{八 | \∧(
-彡イ\从ル /ヽ/ | ∧\__ \ \
/ / | //|// \ 丶、
、丶` /ヽ|ー /./__ / >''~
/ | 〈>‐ 、/__|..|∨//.....|>''~ / `ヽ
|/ / へ_〉/‐、r‐ 、.......‖ \ /
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/ /_)八ニ\__「\/ニ/ () `、 / |
/_) \二ニ|\|\/ `、 |/ /
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- 1580 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/05(火) 16:09:42.31 ID:fogBlErl
- 【実験】
実験名:ダークの通り抜け実験
実験方法:ライトアウトで生み出したダークに棒を突き出して通り抜けるか試す。
通り抜けた時は魔力枯渇しない程度にダークを増やして物を投げ込んで突き抜けるか確認する
実験目的:ダークには相殺と吸収があるとされるが、ダークの魔法はエネルギーと物質では
どちらがどちらの性質を発動しているのか確認する。
エネルギーには相殺をする可能性は対照実験から予想される為、次は物質で試す
考察:ダークは触れず光源の熱が移らなかった。
この事からダークの魔法は光や熱っぽいエネルギーであれば
自動的にダークを構成する魔力を消費することで相殺している可能性がある。
つまりエネルギーであれば自動的に相殺する性質であるならば
もう一つの属性である吸収は物質であれば発動する可能性がある
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}ー\|::/|::::::斗‐:::::::::\::::/ \::::::::\:::::|:八::::\
} 爻爻::::|//| \:::::|::::/|x灯下_::::::ミ=-:::::\::::\
 ̄ 八:::人:|/xf下_\/ / 乂ソ 八:|ヽ:::: ̄ ̄:::厂 \_ うん、性質の確認かな。
/ |/::::/\ 乂ソ / /|::::|_ノ:Υ::::|:::|::|ヽ
八:/:::::::::. ' / |::::|..|....|::::::|:::|::|| 余裕がなければ仕分け対象だけど
/|::::::|:\八 、 ノ /.:::/...|....|::::::|:::|/イ
八:::::|::::::|:::::::. //::/.../.../:::::/::/ / 今は基礎研究をやっていきたいし大丈夫かな。
| \:ヽ::|:::.....介s。。 __ / .:::/`ヽ../|:::/::/乂_
乂_ノ:::八.......|...\/ /}ニニ{八 | \∧(
-彡イ\从ル /ヽ/ | ∧\__ \ \
/ / | //|// \ 丶、 ただ少し長いね。
、丶` /ヽ|ー /./__ / >''~
/ | 〈>‐ 、/__|..|∨//.....|>''~ / `ヽ
|/ / へ_〉/‐、r‐ 、.......‖ \ /
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/ /_)八ニ\__「\/ニ/ () `、 / |
/_) \二ニ|\|\/ `、 |/ /
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- 1581 :隔壁内の名無しさん:2026/05/05(火) 16:13:04.59 ID:tA3ZSuRe
- 【魔法開発】
魔法名:モノ隠しの魔法
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:隠す、闇(影)
概要:対象物を、この世界ではないどこかへと隠す魔法。
成功根拠:
闇や影の魔法にはインベントリ魔法が存在していて、闇のルーンには「隠す」という解釈ができる。
ならば、「一時的に、この世界からそのモノを隠す」という魔法がインベントリ魔法の取っかかりとして存在しているのではないか、と予想。
インベントリ魔法と関係がなくとも、モノを一時的に隠せる魔法は、有効活用できる。
幸せを取り戻す為には、大量の物を持っている=インベントリがあった方がいい。とか考えてる。
某漫画の魔法球か、壺中天みたいな別荘を作りたいので、インベントリはその基礎になるかなーとかも考えてる。
- 1582 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/05(火) 16:15:16.93 ID:fogBlErl
- 【改訳】
ルーン:ボール
変更後:スフィア
変更根拠:変更ではなく、解釈の追加。
「数学的な意味での球」を扱いたい場合に使用する解釈。
「ボール」の解釈は、広い意味での球体を表している。なので「数学的な意味での球」も含まれている。
そこで意味を切り分けて、「数学的な意味での球」だけを表す解釈として「スフィア」を追加する。
ど ___
_ -=:::::::::::::::::::::::::=- _
う ...::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
思 /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::::::: これメタ発言も含むんだけど
ワ / ̄☆/::::::/|::::_::::::::::::::::::::::::::::─::::::::::::::::::::::::::|
う /| /::::/ 乂:| V:::::::::::::::::::|::/ \:::::::::::::::::::::八 @一般人はスフィアの意味をちゃんと知らない
ト ヽ-=彡::イ ニニニニ \|\:::::人ニニニ::::::::|\|::::::::| A調べたら「スフィア(sphere)は、英語で球、球体、球面、天体、星、月、範囲などの意味」
? \/// /..∩.ヽ /` ̄/∩..ヽ /\|::::::::::::::ト、 って出てきたんだけど意味違くない?
ソ _-=彡//ニヽ|....∪...| |.∪......|/:::::::::/::::::::::::| /ヽ
}ニニ\__/ニニ八`¨¨¨´ r┐ `¨¨´彡/:::/::::::::::::::乂ノ
ン }ニニニニニニ丶≧=──────=≦::/|:::::/|/:::/:::/
ニニニニニニニ\|\/| ̄7=〈 ̄ ̄∧乂
く }ニニニニニニニニ| / 八_/| | \_/__/\
}>───<ニニノ 〈__|ニ|___〉 〈 `、
ん }/ ̄ ̄ ̄\\/ノ__|_|___|__/__\
/ニニニニニニ ̄\
- 1583 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/05(火) 16:23:46.53 ID:fogBlErl
- 【魔法開発】
魔法名:マジックスフィア
属性:無
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魔力・スフィア
概要:魔力?のスフィアを滞空させる魔法。おっぱいボールのこと。
成功根拠:「数学的な意味での球」という解釈で、おっぱいボールができていた。
ならば、「数学的な意味での球」と意味に切り分けた「スフィア」というルーンならば再現できるのではないか。
___
........::::::::::::::::::::::::::::::.....
/::::::/:::/::: ̄ ̄\:::\:::\
/:::::::::/::::::/:::::::::::ヽ:::::::\:::\:::\
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/::/:::::::::::::::::|八::::\__|::::::::::::::|::::::::V:∧
/イ::::|:::::::::::/:::|::::::\:::\::|:::::::::::::\|:::::|::::::|
_/≧=乂_/::::∧:::|:::::`⌒:∧:::::::::::::::::\|::::八
|厂 ><>:::\_\\_/\:::::::个く:|:::::::::\
乂_:/:nnn::::|\| |:/\〉 \:八:::И::::|ヽ:;
ー=彡::::(△)::::|===== ======|::::/:::|:八:::|ノ::|
⌒7:::/::::::::|ミ=-i/i/、__'__, i/i/iノ/::::/|:::|:\/ スフィア云々はおいておいても論理の飛躍じゃない?
′:::::::::、|:込 乂__ノ  ̄::|::::/:/:/::\:\
|∧ノ::::::::\个s。 __ 。s个|:::|::::::/|:::/ ⌒
/:::ノ:::::人八∧_|====|\八:::::\|\乂_
⌒ノ:/_ -=厂|_7__∧_| ̄ ̄ =─‐ 、
/ ̄ ̄ / |ニニ|_|ニニ| \ | ∧
/ | | 〈 /|ヽ/| |\_イ 〉 | | ∧
; | | /_/|/ニ=| |=ニV\/ | | |
Y ノ/ |\___/|  ̄〉 | | |
/ | ⌒》_/|\__//\__「 |// 人
/ r──‐ 、 \∧ニニニ/ /____|/ /
〈  ̄/二 `丶\___ -=≦ |::|ニ\ ∧
丶//─ V::|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
|  ̄ /_ノ⌒丶 __|:::| /
- 1584 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/05(火) 16:30:15.08 ID:fogBlErl
- 【改訳】
ルーン:影
変更後:(高次元空間の輪郭を低次元に)投影する
変更根拠:闇や影によるインベントリ魔法の存在から
闇や影はxyz軸の3次元では表現できない多次元空間を扱える。
平面や曲面に投影される2次元の影は、3次元の空間が光を遮ることで生まれる。
4次元の空間が光を遮ることで生まれるモノを考えれば
改訳前のように、空間に投影される3次元の影を作れるのではないか。
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「| |::::|::/:::|:::|:::|::::|::::/|:|/ \::::::::::::\::::::::::八 ヽ
| ̄ ̄::::У:::,斗=ミ:::∨斗==ミk \:\::::::\:::::::::\|
乂_/://《 Θ /⌒\ Θ 》八 ̄ ̄⌒::::::::::::人 ん〜……かなり難しいけど
//:|::::::|ー= ー= /::::::::/:/::::::::::::::::::V⌒
-=彡/:::/ |::::::|\ 、 U/::/:人|ヽ:::::::::::::::::: 4⇒3だけじゃなくて2⇒3もあったよね。
/:::/....|::::::|\u γ‐ ¬ ⌒|::::::::::::V∧::::::::::::::|
〈::::〈...八:::::|......\  ̄ ̄_,,.、 乂::::::::::|...∧::::::::::/ あと確認してもない魔法から確定事項みたいに言いすぎじゃない?
⌒^'/::\乂......U><| |./\::/......∧:::::/
/::::::::/⌒.........|\....| /::::/..../|/ |/
/イ::::/\|\.....|>''~| /{::::/|../ //
彡⌒ /ニ7 / 乂ニ=-7〜- _
-=  ̄/ニ/  ̄\ __ ─‐/......./ =- 、
‖ /ニ/ \ ......../ ‘, ただ投影するって訳はもうあるんだし
‖ /ニ人____\ ̄ ̄ ̄ /....../
‖ ∨ニニニニ\______/....../ | それを利用して解釈入れた魔法作るのはいいんじゃないかな。
/ニニニニニ\...........................′ |
‖ /ニニニニニ∧∧\....................| / | 開発の時にイメージを書いてくれれば。
‖ ′ニニニニニ乂_ノニニ\...............\_/ |
|ニニニニ、ニニニニニニニ\___| |
‖ |ニニニニ\ニニニニニニニニニニ| |
‖ |ニニニニニニ\ニニニニニニニニ| |
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