【安価・R18G】TS転生者、邪智暴虐の魔女になる【魔法開発】
- 1 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/29(水) 19:05:31.04 ID:1JeOlTU1
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マかム、 Fニニム 【安価・R18G】TS転生者、邪智暴虐の魔女になる【魔法開発】
Vニ圭ム Fニ暁ム
V圭圭ム F圭美ム
V圭圭ム ほ圭らム
F圭圭ム iむ圭圭ム
Fニ圭圭ム F圭圭圭ム
F圭圭圭ム Fニ圭圭圭ム
Fニ圭圭圭ム F圭圭圭圭ム
F圭圭圭圭ム fまニ圭圭圭ム
Fニ圭圭圭圭ム fど圭圭圭圭ム
Fニ鹿圭圭目ム F圭圭圭圭かム
- 1478 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/04(月) 22:32:26.73 ID:F2O0SZp/
- 【相談】
闇から派生する闇っぽい属性はどんなのが思いつく?重力とか夜を思いつくけど
あと、夜の感覚的な定義ってある?夜はニートの時間だとかそんな感じで
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| /:::::::::::::::::/ |::八:::::::::::::::::::::::::::/ー V::::::::::::::::::|:/::|
/|  ̄/::::::::::イ ──V \|\::::::::::::〈 V:::::::::::::::|:::::八
〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶 ん〜ルーンを使うかどうかにもよりそうだよね、そういうの。
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\|
|:::::::|::::: /ニヽ__/ニニ/ /:::::::::::\::::::::| ) 「闇」の「時間」で「夜」みたいな。
|:::::::|:::人 /ニニニニニニニ/ -=彡:/:::::::::/:::::::::://|
乂ノ::::::::::个s。/ニニニニニニニ〈___ 。s≦|::::::::/:::::::::V:::/ だから派生を広げるって話なら熟語的な構造にしてもいいかも。
∠:::\:::|\_ノニニニニニニニニヽ_ \/|八:::/ミ=-::人
 ̄ ̄ />‐、ニニニニニニ__ニニ\ `、 \/`¨⌒ 単体のルーンとしては今の闇でも結構使い勝手良さそうだしね。
// |ニニニニニ/ `、\_ノ ‘,
| | |ニニニニ人 V:::| | しいて言うなら「ゲームの闇属性」は派生って言ってもいいかも。自然界の闇とは別モノだよね、あれ。
`\_ノニニニニニニ\__|_/___/
- 1479 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/04(月) 22:39:28.66 ID:F2O0SZp/
- 【改訳】
ルーン:『闇』
変更後:『隠すもの』
変更根拠:周囲が暗くなり闇に包まれれば、ものは見えなくなる。
ならば、闇とは『ものを隠して見えなくさせるもの』と改訳できる。
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、丶`:/::::::::::::::::::::`丶、
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/:::/::::::::::|::::::::::|::::::八:::::::::::::|:::::::::::.
厂/:::/:::::__:::::::::::|::::/──:::::八::::::::::|
r| ‖x|::::::/ |::人::::∨ \:::/:::|::::|:::::|\
| V ̄:|/|ィ灯下 ィ灯下 \_:::/::::::| |
|__|::::八:八 乂ソ 乂ソ /:::::::人:::. ′
八::::/\::./:/ 。 :/:/: /::::/|⌒八/
⌒¨∨........介s。 __ 。s≦/|:::八::::::::|\ うん、これはありかも。
ノ|..../..........//V´|/ |\../乂:::::\人
⌒|./ \/_>个</__/ / V\|⌒\| 名詞だけじゃなくて動詞としても使った方がいいかも?
/イニ|人/ニ/⌒^'ー |
{_/....乂/ | 英単語も時々そういうのあるしね。
/¬|........|ニ≧=-<
| ̄ |..........|ニ] /| 「隠す」で意味に加えておくね。
|\ |ニニ|__//|
/ ̄ ̄ ̄ ̄\_/|/:∧
〈_/:/|:/:/|:/:/|:/| :/|/:/∧
`T⌒ー:|_|ノ|/ ̄厂
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├─‐.| ‘::::::::/,
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V´⌒ヽ |ニ}/
\ニノ  ̄
 ̄
- 1480 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 22:48:54.94 ID:R1um9Qwn
- 【改訳】
ルーン:『影』
変更後:『写し見』
変更根拠:影は投影された物と全く同じように形を変え、全く同じように動く
ゆえに影は投影元の写し身と解釈できる
- 1481 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/04(月) 22:49:10.14 ID:F2O0SZp/
- 【調査】
調査対象:魔法陣
調査方法:魔法講師に聞く
存在根拠:まだ「基礎魔法陣」しか使ってないけど、「基礎」と付くからには別の魔法陣はあるはず
魔法陣の種類ってルーンの枠数以外にどんな違いがあるのだろう
具体的な陣は教えてくれないだろうけど、大雑把に効果とかは聞けると思う
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} 爻爻::::|//| \:::::|::::/|x灯下_::::::ミ=-:::::\::::\
 ̄ 八:::人:|/xf下_\/ / 乂ソ 八:|ヽ:::: ̄ ̄:::厂 \_
/ |/::::/\ 乂ソ / /|::::|_ノ:Υ::::|:::|::|ヽ うん、いいと思う。
八:/:::::::::. ' / |::::|..|....|::::::|:::|::||
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- 1482 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/04(月) 22:52:58.61 ID:F2O0SZp/
- 【実験】
実験名:改訳による既存魔法への大雑把な影響確認
実験方法:「ダークボール」「ダークショット」「シャドウショット」を発動しパッとみ
以前と挙動が変わってないことを確認する
+「ダークボール」のみ触って触感が変わってないことを確認する
実験目的:>>1425で作ったシャドウボールはダークボールともシャドウショットとも似てない挙動になっており、
改訳の影響を疑われていた、既存魔法の挙動を確認して、改訳なのか元からなのか確認してみる
考察:改訳後の実験で違和感がないようなので、大体の挙動はそのままのはず。
ただ、触感わ調べてないので確認しておきたい
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} 爻爻::::|//| \:::::|::::/|x灯下_::::::ミ=-:::::\::::\
 ̄ 八:::人:|/xf下_\/ / 乂ソ 八:|ヽ:::: ̄ ̄:::厂 \_
/ |/::::/\ 乂ソ / /|::::|_ノ:Υ::::|:::|::|ヽ 確認作業だね、いいと思うよ。
八:/:::::::::. ' / |::::|..|....|::::::|:::|::||
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| \:ヽ::|:::.....介s。。 __ / .:::/`ヽ../|:::/::/乂_
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-彡イ\从ル /ヽ/ | ∧\__ \ \
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- 1483 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/04(月) 22:56:27.36 ID:F2O0SZp/
- 【魔法開発】
魔法名:ダークボール&シャドウボール
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇・影・ボール×2
概要:ダークボールとシャドウボールは性質が結構違った、
なので、一つの魔法で同時に出した際に、どちらかの性質に偏るのか、それぞれ別のままなのか確認する
成功根拠:ダーク&シャドウショットは成功しており、
複雑なことをせずただボールを出すだけな分簡単になっているので出来ると思う
- ‥‥‥‥‥‥‥‥‥ -
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`''<
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r‐‐/\:/:i:i:i:i:i:i:i/ ′:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
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/:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|
:i:i:i:i:|⌒´ `¨´ /:i:i:i:i:i:i/ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i: 実験目的がいまいち分からないような?
|:i:i:i:i| | /:i:i:i:i:i:i:i:/ |:i:i:i:i:i:i:i/
ヽ:i:i:| 八 ⌒ /:i:i:i:i:i:i:i:/ |i:i:i:i:i:i:i/
- 1484 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/04(月) 23:00:42.07 ID:F2O0SZp/
- 【改訳】
ルーン:闇(影)
変更後:呑み込む
変更根拠:>1110で大量の荷物を闇(影)の中に運んで持ち運びできるとある。
ならば、中に物を『入れる』。中の物を『保存する場所』。中の物を外に『出す』。
という3つの性質を持っているはず。
その性質の一つの、闇(影)の中に物を『入れる』。という性質を表す改訳。
光を浴びていても存在していられる魔法の闇は光を呑み込んでいる。
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_ -=:::::::::::::::::::=- _
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γ… 、 /_:::::::::::/ |::::::::::::::::::::|:::::::::::\
/\__V::/ |:::/:\|::::::::/::::::八::::::::::::::`、
} 爻./../:/|/ |::::/:::/V──\:::::::::.
 ̄ ̄:/::/:::イ云云云/\:/云云\:::::ミ=-::.
/:(_)/::::/ 乂__ノ 乂__ノ |⌒|::::::::::.
.:/|::::|::八 〃 (__人__) 〃 /::::/、:::::::::| ん〜、ここまで来ると離れすぎじゃない?って言うのと
乂 |::::|:::|... -彡:::/ノ:::::|::::|
|::::|:::|.....)>。,_ /::::/....|:/// 闇と影はせっかく別にしたのにまとめない方がよくない?ってのがあるかな。
|:八::|..../|...../ /::::/..|V::/八
/ \/ V./ 乂(\彡´⌒
/ |
/ |
|
′ |
- 1485 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/04(月) 23:05:37.53 ID:F2O0SZp/
- 【改訳】
ルーン:闇
変更後:冷暗所
変更根拠:>1110で大量の荷物を闇(影)の中に運んで持ち運びできるとある。
ならば、中に物を『入れる』。中の物を『保存する場所』。中の物を外に『出す』。という3つの性質を持っているはず。
その性質の一つの、闇の中の物を『保存する場所』。という性質を表す改訳。
>1389で、もやがある辺りの温度が低下したとある。ならば闇の中は、暗く冷たい場所なのだろう。
'.ミ/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|::::::::\
彳::::::/::::::::::::/::::::|::::::::::::|::::::::::::::::::::::::::::`、
′::::::::::::::::::::|::::::::|::::::::::::|:::::::::::::|::::::::::|::::::::.
//::/::::::::::::::::|::::::::|::::::::::::::::::|:::::::|::::::::::|:::八:::.
-=彡::/:::::::::/:::::::|::::::::|::::::::::::|:::八::::::::::::::::|::::::::V|
/三ミk、/:::::::::/──‐::::::::::::::::::──\:::|:::::::::\Y
|´⌒`ヽ|___/:::斗===ミ::::::\/斗===ミk:::::::::::|:::\ ん〜……闇単体でやることでもないんじゃない?
| 八爻|::〈 |::::::(_|\-彡 |::::::(_| 〉::|:::八:::::|\__
乂__/:::| ̄:|::人 乂,r ソ , 乂,r ソ /::/)/:::::::|八 「氷」を「冷える」と読んで
ノ|:::|::::八::::|::::::::\"" ""/::/イ:|:::::八::| \
/:八:::|::::丶..\::⌒ 、 /::/.../.八::::|:::\ 「冷えた」「光の届かない空間」にすれば「冷暗所」にならないかな?
.:/ /::V\|:::\...\>。, _、+'::/.././::/:::::|/⌒\
(/ |::///::/...|......|..\...|≧─≦ |../......./:::И:::| ノ::)
\V⌒//____ノニ〔T〕ニ|\__/\|人:乂  ̄´
´ / | \ / ./ V丶
/ \ / | /\ /7、 イ V \
/ }// |/__∨/__V_L__/ /‘,
/ ⌒^ー| . . ニ「」ニ. . . |\ { |
/ / / 八. . ./| |\. . / \ `、 |
/ 〈__/ ト、7. . | |. . 厂| \_/ `、
‖ | 》 _| /__||_〉|\ ニ《 | |
‖ |「\ ⌒厂|\ /::| 丁 八
/|/\ \ `、 |:::::::\/:::::::| / .′ |
/ 〈__/| `、|::::::::::::::::::::::::| / / |
/ / |\_/7 |::::::::::::::::::::::| / | |
- 1486 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/04(月) 23:11:23.45 ID:F2O0SZp/
- 【改訳】
ルーン:闇(影)
変更後:顕現
変更根拠:>1110で大量の荷物を闇(影)の中に運んで持ち運びできるとある。
ならば、中に物を『入れる』。中の物を『保存する場所』。中の物を外に『出す』。
という3つの性質を持っているはず。
その性質の一つの、闇(影)の中の物を外に『出す』。という性質を表す改訳。
闇(影)が消えれば、今まで見えてなかったモノの姿が明らかになる。その闇(影)が消えた時の現象を表す。
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_/\′|/:::::::::|:::::人::::::::──‐:::::ミ=-::::::::::|:八
}ー\|::/|::::::斗‐:::::::::\::::/ \::::::::\:::::|:八::::\
} 爻爻::::|//| \:::::|::::/|x灯下_::::::ミ=-:::::\::::\
 ̄ 八:::人:|/xf下_\/ / 乂ソ 八:|ヽ:::: ̄ ̄:::厂 \_
/ |/::::/\ 乂ソ / /|::::|_ノ:Υ::::|:::|::|ヽ ん〜……論理の飛躍がない?
八:/:::::::::. ' / |::::|..|....|::::::|:::|::||
/|::::::|:\八 、 ノ /.:::/...|....|::::::|:::|/イ そもそも複数のルーンを使った魔法を1文字のルーンでなんとかしようとしてるしさ。
八:::::|::::::|:::::::. //::/.../.../:::::/::/ /
| \:ヽ::|:::.....介s。。 __ / .:::/`ヽ../|:::/::/乂_
乂_ノ:::八.......|...\/ /}ニニ{八 | \∧(
-彡イ\从ル /ヽ/ | ∧\__ \ \
/ / | //|// \ 丶、
、丶` /ヽ|ー /./__ / >''~
/ | 〈>‐ 、/__|..|∨//.....|>''~ / `ヽ
|/ / へ_〉/‐、r‐ 、.......‖ \ /
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/|/ニ| / 〕 /ニ/ ̄`、 / / /|
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- 1487 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/04(月) 23:18:48.20 ID:F2O0SZp/
- 【魔法開発】
魔法名:ダブル
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:影、闇
概要:「闇よ 我が影を写しとり 出現せよ」と詠唱し発動する魔法。
自身の形をした闇が出現する。
成功根拠:
ラグビーボールで硬さなんかもイメージに引っ張られる事がわかっているので
とりあえず動かない1/1サイズの何かは出来るんじゃなかろうか。
イメージはNARUT〇の影分身でいこう。
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γ… 、 /_:::::::::::/ |::::::::::::::::::::|:::::::::::\
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} 爻./../:/|/ |::::/:::/V──\:::::::::.
 ̄ ̄:/::/:::イ云云云/\:/云云\:::::ミ=-::.
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.:/|::::|::八 〃 (__人__) 〃 /::::/、:::::::::| ううん、普通に難しそうだけど、まあ、いいのかな?
乂 |::::|:::|... -彡:::/ノ:::::|::::|
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- 1488 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/04(月) 23:23:47.46 ID:F2O0SZp/
- 【相談】
最終的に多重影分身の術みたいな物量で殴りに行くみたい魔法作りたいんだけど何が必要になる?
色は後回しでいいとして頑張って操作するか独立して動くようにしてみたい
- ‥‥‥‥‥‥‥‥‥ -
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|: :/:爻/:i:i:i:i:i/ |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i人:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
|:/__/:i:i:i/ 人:i:i:i:i\:i:i:/ \:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i; ん〜……それさ、「分身」である必要ないんじゃない?
/:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|
:i:i:i:i:|⌒´ `¨´ /:i:i:i:i:i:i/ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i: 影か闇で兵隊を作れたら、代替完成だよね。
|:i:i:i:i| | /:i:i:i:i:i:i:i:/ |:i:i:i:i:i:i:i/
ヽ:i:i:| 八 ⌒ /:i:i:i:i:i:i:i:/ |i:i:i:i:i:i:i/ ……そのうえで一番必要なのは――――
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| \爻爻:::/::::::::::// |:::|::::::/:::::::::::/ `、:::::::::\:::::V⌒
/| ̄ ̄爻爻彡:::::::/ ,ィi{:::| \::::::/|/ \ \::::::|⌒|::|
|´ |__:|::::|..|/:::/ .,心 |V /メ / γ}h、 \:|:::::|::|
、__//:|::::-=彡:::| 〃 | | | | j{ |::::\:Y
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:::::::_〕山〔:::::八 八:::::/ |/
|::/乂こノ::::::| \ с \::/:::/
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| ‘,:::::|......|::::| ≧=- _____ -=≦::::/:::人
| ‘::::レ|....|:八\\ \ニニニ/ V\∧八:/ \
Y八../ \\\  ̄ ̄ ∨ |\⌒\
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- 1489 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 23:29:53.25 ID:R1um9Qwn
- 多重影分身の術はナルトがチャクラお化けだから実用レベルで使えるんだ
- 1490 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 23:30:12.73 ID:PqUCSqQr
- 【調査】
調査対象:注いだ魔力量の調べ方
調査方法:先生に聞く
出力を絞る訓練をしたいが絞れてるのか否かを観測する手段が必要になる
資質を調べたことから何かしら測る手段ないし器具があると予想
リトマス試験紙や温度計みたいに吐き出した魔力を測るものはないか聞く
- 1491 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/04(月) 23:30:51.48 ID:F2O0SZp/
- 【実験】
実験名:光源がシャドウボールに与える影響
実験方法:暗室の床に蝋燭などの光源を置き、その上でシャドウボールを唱える。
発動後、光源を移動させる。
実験目的:光源を利用して影の発生位置や移動が可能か調査する。
考察:光源が下で発動位置が上なら、シャドウボールは天井に出現する。
光源を移動すると、シャドウボールは発動位置から見て光源の逆の天井・壁・床に移動する。
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/:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:| ん〜…まあ、いい、のかなぁ。
:i:i:i:i:|⌒´ `¨´ /:i:i:i:i:i:i/ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
|:i:i:i:i| | /:i:i:i:i:i:i:i:/ |:i:i:i:i:i:i:i/ ちょっと受動的過ぎる気がしないでもないけど、この手の奴。
ヽ:i:i:| 八 ⌒ /:i:i:i:i:i:i:i:/ |i:i:i:i:i:i:i/
- 1492 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 23:32:57.15 ID:iKO72aGy
- 今は散弾(闇・球×4)でMP尽きるからねー
物量を用意する手段は最大MPを増やす、MP自動回復ギミックを用意する、持続時間を伸ばして作り溜め可能にする辺りが候補かな
- 1493 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/04(月) 23:35:29.08 ID:F2O0SZp/
- 【実験】
実験名:光がシャドウボールの持続時間に与える影響
実験方法:シャドウボールを2つ生み出し、一方を日陰に置き、他方を日向に置く。
シャドウボールが消えるまでの時間を比較する。
実験目的:影属性魔法を持続させるのに有利な環境を調べる。
考察:1321で"影とは光によって生まれるモノ"と定義した。この場合、影属性は日向の方が生み出しやすく、持続しやすい。
シャドウボールが既存の影を球に加工する魔法の場合は、日陰の方が持続しやすい。
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/:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:| まあ、こういうのはやっておいてもいいか。
:i:i:i:i:|⌒´ `¨´ /:i:i:i:i:i:i/ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
|:i:i:i:i| | /:i:i:i:i:i:i:i:/ |:i:i:i:i:i:i:i/ 次につながりそうだしね。
ヽ:i:i:| 八 ⌒ /:i:i:i:i:i:i:i:/ |i:i:i:i:i:i:i/
- 1494 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/04(月) 23:45:16.05 ID:F2O0SZp/
- 【魔法開発】
魔法名:ダークボール&シャドウショット
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇・影・ボール×2
概要:ダークボールとそれに付随する影を生み出し、影だけを弾丸として発射する。
『闇の魔力よ 球となれ その影よ 弾丸となりて 発射されよ』と詠唱して魔法を発動する。
成功根拠:太陽の移動に応じて影の向きや長さが変わることから
闇(物体)の位置を変えずに影だけが動く事象はイメージできる。
光源が不動かつ闇が存在しない状況で、シャドウショット単体を動かすことには成功している。
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/|  ̄/::::::::::イ ──V \|\::::::::::::〈 V:::::::::::::::|:::::八 ん〜……?
〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\| イメージできないというか挙動がなんか変じゃない?
|:::::::|::::: /ニヽ__/ニニ/ /:::::::::::\::::::::| )
|:::::::|:::人 /ニニニニニニニ/ -=彡:/:::::::::/:::::::::://| あるいはルーンとあってないか。
乂ノ::::::::::个s。/ニニニニニニニ〈___ 。s≦|::::::::/:::::::::V:::/
∠:::\:::|\_ノニニニニニニニニヽ_ \/|八:::/ミ=-::人
 ̄ ̄ />‐、ニニニニニニ__ニニ\ `、 \/`¨⌒
// |ニニニニニ/ `、\_ノ ‘,
| | |ニニニニ人 V:::| |
`\_ノニニニニニニ\__|_/___/
- 1495 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/04(月) 23:50:20.25 ID:F2O0SZp/
- 【調査】
調査対象:シャドウボールの動作確認
調査方法:シャドウボールは掴めるのか?影絵のように物体に投影されただけなのか
ディスクみたいに2次元的なのか、改訳の通りボール状なのかを確認する
存在根拠:シャドウの魔法が成功していないことから影のルーンはほかのルーンに
付随させて発動する類である可能性がある。なのでシャドウの挙動はシャドウボールから逆算して確認する
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|:/__/:i:i:i/ 人:i:i:i:i\:i:i:/ \:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i; ん、ボール作ったのは最初の方のことだからね。
/:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|
:i:i:i:i:|⌒´ `¨´ /:i:i:i:i:i:i/ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i: 大体の挙動はダークボールと一緒だよ。
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ヽ:i:i:| 八 ⌒ /:i:i:i:i:i:i:i:/ |i:i:i:i:i:i:i/
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