【R-18】みんなで始める、ポケモンマスター【安価】
- 1 : ◆hs6uDv9e5o :2026/04/29(水) 12:36:29.43 ID:47bO1kIU
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- 9751 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 02:04:57.16 ID:wWkoUyWg
- 適応力でも十分強いというかせいなるつるぎとスチールソードぶんぶん丸に代わるだけっすねこれ
相手のタイプによるけど等倍以上ならその二つだけで十分だし
- 9752 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 02:08:15.62 ID:zMfguMrN
- 暫く封印して、時が来たら再度参戦するのがええのかもしれんな〜……
- 9753 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 02:08:38.24 ID:2tNmTaZm
- 環境がインフレしてるならともかく、常時火力アップ特性を環境に出すのはまだ早いとは思う
出すとしても、低能力の奴を条件補強するぐらいがちょうどいいかと
- 9754 : ◆hs6uDv9e5o :2026/05/12(火) 02:10:39.62 ID:SNNqTPIP
- . , -=≡ミx、
. 〃 -‐ ' ヽ´ ̄`丶
. ‖ / / ハ ヽ ヽ
{{ イ / |i .} } i ∨ハ 3vs3で出すべきじゃなかったかもですね……
/7 |ノ八 ./`ヽ∨ │ }
レNヽl● ヽ/ ● | i | 本来の6体目とゼロの加入タイミング入れ替えるか?
{ i⊃ 、_,、_, ⊂⊃ 7ト |
. | ヘ u レ i | それなら、いけるか
. | |/⌒l、 __ イァ_i | :|
. | ./ /;;;;只;;;;;/::::::| |ヽ :|
. | l l::ハY||Y;ハ:::::::| |:::} :|
- 9755 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 02:12:05.79 ID:X//Pdrxe
- 特性砕ける鎧あたりで良くね?
- 9756 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 02:12:25.74 ID:zMfguMrN
- 6vs6、ポテ解放、六令解放でやっとじゃないかな
- 9757 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 02:12:47.20 ID:npC5zu7x
- ここで対戦相手暴れてゼロ負傷退場か?
- 9758 : ◆hs6uDv9e5o :2026/05/12(火) 02:15:50.25 ID:SNNqTPIP
-
. , -=≡ミx、
. 〃 -‐ ' ヽ´ ̄`丶
. ‖ / / ハ ヽ ヽ
{{ イ / |i .} } i ∨ハ
/7 |ハ八 /ヘ |∨ │ } でも、根本的な解決になってないな?
レNヽl -‐ ヽ/ ー- | i .|
. { i = =U.| 7ト | 敵の手持ちにも調整入れないと、
. | ヘ⊃、_,、_, ⊂⊃レ i | その上でゼロの加入タイミングずらして、
. | |/⌒l、 __ イァ_i | :| ……
. | ./ /;;;;只;;;;;/::::::| |ヽ :|
. | l l::ハY||Y;ハ:::::::| |:::} :| >>9756 6vs6やるのその頃予定です
- 9759 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 02:17:27.70 ID:zMfguMrN
- 了解!
- 9760 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 02:17:33.61 ID:lIqaMC2k
- ゼロ加入前提の調整だと物凄いインフレするかゼロ無双の二択だからなあ
- 9761 : ◆hs6uDv9e5o :2026/05/12(火) 02:18:21.62 ID:SNNqTPIP
- . , -=≡ミx、
. 〃 -‐ ' ヽ´ ̄`丶
. ‖ / / ハ ヽ ヽ
{{ イ / |i .} } i ∨ハ
/7 |ハ八 /ヘ |∨ │ } でもなー折角登場させたのを……
レNヽl -‐ ヽ/ ー- | i .|
. { i = =U.| 7ト | すいません、一晩考えさせてください
. | ヘ⊃、_,、_, ⊂⊃レ i |
. | |/⌒l、 __ イァ_i | :| ここで離脱ってやる夫のメンタルにもダメージ行きそうだし
. | ./ /;;;;只;;;;;/::::::| |ヽ :| 考え整理します
. | l l::ハY||Y;ハ:::::::| |:::} :| それでは合いの手ありがとうございました、次回もよろしくお願いします
- 9762 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 02:19:13.30 ID:npC5zu7x
- 乙
きれあじは没収かなあ
- 9763 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 02:20:05.77 ID:DErvi1qs
- 乙でした
- 9764 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 02:20:46.91 ID:17GWqwp7
- 乙
- 9765 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 02:20:50.07 ID:OH+XW4uK
- ナーフはちょい萎えるけどインフレするよりはマシだからなぁ
- 9766 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 02:20:55.68 ID:2m6Ojyyg
- 乙でした
- 9767 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 02:21:46.88 ID:pvsPaAB7
- 乙
ゼロは加入最低条件が自身の三大資質のどれかにE-が無いと一緒に戦ってくれない幻のポケモンなんだ。
- 9768 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 02:21:57.58 ID:4/W5AMwi
- 乙
- 9769 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 02:22:04.59 ID:mrRUHNX8
- 乙
- 9770 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 02:22:42.25 ID:XP/SbQ4k
- 乙ー
切れ味没収してもまだつええなってなるレベルだと思うよ
威力100ブッパの高速アタッカーだし
こだわりメガネあたり持たせても暴れそうだし
- 9771 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 02:23:20.82 ID:DErvi1qs
- >>9767
そう考えるとぶっ壊れ性能なのも納得だ
- 9772 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 02:24:41.88 ID:2tNmTaZm
- 乙
まだポケマス運営始めたばっかですから調整は都度していくぐらいでいいと思います
環境調整でリーファが金冠無くて乙ってたりするんで、切れ味一時没収とかも言い訳はつくと思います
- 9773 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 02:27:02.64 ID:mrRUHNX8
- やっぱし初期ステに対する当座の目標が鬼畜すぎるんだよね
- 9774 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 02:29:06.51 ID:bur0TyHR
- 乙です
ゼロは今回については一時加入で本格参戦は先にするとかはあかんのかね?
- 9775 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 02:40:39.99 ID:2tNmTaZm
- 都度調整は入れなきゃインフレ加速に歯止めが利かないから、先送りにするより調整した方がいいとは思う
今調べたが受けが単タイプ前提ではあるけど、ゼロの技幅だと18タイプ中12タイプに抜群が取れる
基準が切れ味1.5倍、抜群2倍、剣系の威力100をA+(種族値135)ってことになる。つまりメタグロスが大爆発越えを連打しているようなもん
- 9776 :スマホ ◆hs6uDv9e5o :2026/05/12(火) 02:41:03.29 ID:SNNqTPIP
- あーそっか……
a+で抜群常時抜群取れるようなら攻撃sのようなものなのか……そこにきれあじ……駄目なのがよくわかりますね……
- 9777 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 02:46:47.33 ID:GAJJXSYb
- でも、エルレイドとかと似た感じの火力だからいいんじゃね?
- 9778 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 02:49:28.20 ID:2tNmTaZm
- ついでに言うと、聖なる剣が防御上昇無視かつタイプ一致なんで
90×1.5×1.5=202.5となり、それをこちらだけポテンシャルのバフ火力上げ付きで叩き続けられます
相手に相性不利じゃないと受けがすぐ死にますね
- 9779 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 02:56:32.19 ID:zZIEp4TR
- 技幅を減らす、特性変える、攻撃か素早さの種族値を落とす
やるとしたらこの辺か
- 9780 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 03:01:05.67 ID:whsIpL7z
- うーん調整って難しいねぇ
- 9781 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 03:01:22.80 ID:2tNmTaZm
- >>9777
原作エルレイドは技の火力とタイプ相性の幅がゼロほどでないから。さらに100越えの剣技は命中不安かデメリットありなんだ
聖なる剣の仕様を自分が勘違いしているかもですけどそれでも序盤安定火力としてはインフレがきついかなとは思います
- 9782 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 03:41:10.39 ID:XxgyAbEe
- 天賦のエックスからしても見劣りしない強さですわ
- 9783 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 03:56:33.02 ID:MMgyAOkO
- 効果抜群きれあじ前提ならこうげきC-〜B+ぐらいか?
- 9784 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 04:04:36.57 ID:GH2vAxtA
- 攻撃に使う種族値A+に速A+の時点で普通にヤバいんだよね
その上で技も特性も優秀なんだからそりゃあレベル差がなければ無双するよねって
- 9785 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 04:29:35.99 ID:UlxMky4H
- エックスはなんかもうHACS全部A以上でBDもC以上はあって凄い特性持ちの怪物なんだろうなって
そうでもなきゃ幻のナーフ皆無時代のゼロの自己評価があそこまでバグらない気がする
- 9786 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 04:30:11.42 ID:SYxIUJu0
- 出て来るのが早過ぎた所為で弱体化させられてる感があるなぁ。
- 9787 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 04:50:23.60 ID:DlmjP55b
- まあ同種の天賦がなんなら付けて贔屓抜きにプロリーグのAランクチームの選手として勧誘したポケモンと考えるとそりゃあやばいよねって
- 9788 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 05:44:38.88 ID:gCSXikZP
- 乙です
- 9789 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 06:28:45.70 ID:qS7LXE4B
- 乙です
割と真面目に言うけどステとかの調整周りで俺らの意見聞きすぎと
滅茶苦茶になるから聞き流した方が良いよ
- 9790 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 07:01:49.34 ID:m+MPnQqE
- 乙
ナーフよりは正式加入を遅らせて必要な場面があればスポット参戦がいいなぁ。もしくは進行に合わせて再度強化するか
あとは今回のバトルでゼロが自身の強さを自覚できるといいが
- 9791 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 07:36:07.20 ID:EOJ56Qce
- 別にこのままでもいいと思うけどね、というか読者がみんなしてナーフしろナーフしろって言ってるの異常だわ
- 9792 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 07:41:44.98 ID:ofI+iaW1
- まぁイッチ次第やからねー
ナーフあってもなくても調整するのはイッチだからイッチの好きに決めていいと思うよ
- 9793 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 07:52:01.87 ID:B1jwk+Z3
- こっちは読み合いのゲームがしたいのであって無双がしたいわけではないので…
イッチもゲームになることを目指してるし指摘はするさ
- 9794 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 07:57:26.16 ID:ua+/tuhY
- ゼロは今回は顔見せスポット参戦
六体目か五体目まで正式参戦待ってもいいかも
- 9795 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 08:00:12.46 ID:FqzteIUk
- 乙ー
- 9796 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 08:00:49.48 ID:iSqeQIzU
- 乙でした
さてさてこの後どうなるか?
- 9797 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 08:06:53.64 ID:UWg4Sd7d
- ナーフするぐらいなら正式加入を遅らせて欲しいな
- 9798 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 08:13:45.34 ID:A6M1Zd7E
- 乙ー
正式加入だけど他の誘ってくれてたトレーナーへの挨拶や学園の手続きで時間かかるとかにして加入送らせるとかでも良さそう
- 9799 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 08:29:37.47 ID:M59oytIa
- というか今ナーフ言うけどこれ、あくまで指令なしポテなしの段階だから強く見えるけど今のレギュレーション外れたらそんなこと言ってられないからそのままでいいだろ
- 9800 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 08:35:19.06 ID:i7ADFXzt
- イッチ自身が「これは駄目だわ」って言ってるんだからゴネても無駄だぞ。
環境が変わったらその都度育成すればいいよ、そのためのミオリネさんだ。
- 9801 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 08:54:53.71 ID:l43M+raX
- イカレ女をぶっ飛ばしてやるぜ! と意気込んだら、思ったよりもゼロが強くて許されるのか、この力は? というか躊躇いに変わった流れで笑った
でも、この力に一番戸惑っているのは多分イッチなんだよね
- 9802 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 09:24:04.97 ID:zptumtL0
- 今の環境だと読み合いが成立しないからそりゃ調整入れないと
攻撃一発で受けポケモンが即死するような火力を高速アタッカーがブンブンノーリスクで撃ってたらゲーム崩壊するよ
- 9803 :スマホ ◆hs6uDv9e5o :2026/05/12(火) 09:39:43.83 ID:SNNqTPIP
- おはようございます
これは完全にミスったなー
少なくとも、6vs6で色々開放されたタイミングでやるべきだった
3vs3だと、推し量るの難しい……
- 9804 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 09:55:43.72 ID:oUkNEawa
- 参考元でも強化とナーフの繰り返しだったからそう言うものだし仕方ないんや。
データを管理して遊ぶスレな以上避けては通れない道だから気負わずに気楽に調整していこう。
- 9805 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 10:00:25.05 ID:PoeKP/Fs
- 乙
>>9798
確かに、いくらE-同盟って共通点から性格的にかみ合っても参入すれば他のスカウトしてたトレーナーが「なんでこいつにゼロが」って探って、学園側から露骨な贔屓されてるって気づく奴は出そうな気もする。
言葉が騒いだことで理由公表されなければ「入学早々に同期を退学させた」事、「育成E-」なんて禁忌とされた孵化厳選をやったようにしか思えない奴に
金冠の相棒持ちで将来有望な育成型と戦えるレベルのBDを他の同期たちを差し置いて学園側から専属で用意させる学園側からの露骨な贔屓。
これ、親のコネか何かで甘やかしされてるって露骨に嫌悪する奴か胡麻擦ってすり寄ってきそうな奴とか出そう。
それこそ人助けや助っ人して活躍してたゼロをスカウトしていた、やる夫以上に将来有望なほかのトレーナーたちが、「学園の贔屓+親のコネ」マシマシで介護されてるやる夫を知れば
「こんな甘ったれのところに恩人を置いておいてはいけない!!」とか「学園は一生徒をここまで露骨に贔屓するのか」ってなりかねない気もするし、
先生側からゼロのあれこれ考慮したら「仲間にしたいならもっと実績積まんとだめ」ってなりそう。それなら正式加入が遅れる理由付けにはなる。
- 9806 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 10:06:22.21 ID:E8X8ud3I
- 乙でした
まあナーフするか、事情作って加入を遅らせるかですかね
問題は加入遅らせる方だと3体目どうしましょう?って話になるんだよな
- 9807 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 10:08:36.30 ID:GWs0jiVX
- ゼロとやる夫には悪いがゼロは今回だけのスポット参戦が個人的には有り難いかな
今はゼロつえー!ゼロ強すぎるから縛っていこっかなー?って流れだけど、そうなったらイッチがする事はゼロでも苦戦するポケモンを出す、つまりインフレ祭りの始まりになりかねないのよ
今は多少のインフレで良いけど、これを期にインフレにインフレを重ねて収拾がつかなくなる未来が見えちゃって…
それにやる夫だって今は連戦連勝だけど負ける事もあるだろうし、そんな時にゼロが居てなんで勝てないとかで荒れるのも見たくないかな
- 9808 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 10:17:11.21 ID:pKvI6mii
- ナーフというか力に制限かけてやる夫自身も成長しないと元のスペックに戻れないとかではどうなん?
せっかく仲間になってくれそうなんだし。
- 9809 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 10:17:13.80 ID:x1h5MA/K
- 調整するって言ってるんだからそれでいいやん。
一読者が自分好みの展開にスレ主を誘導しようとしてんの本当みっともないからやめな?
- 9810 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 10:27:08.64 ID:KeyWL+AV
- >>9806
ゼロが想定より大分強かったのはあるけど「対応範囲の広いアタッカー」の加入そのものは妥当なタイミングだしねえ…
草と水で対応相手が被ってる上に耐久もそんなにだから統率の高種族値や育成の高レベル相手だとジリ貧になるのは目に見えてるし
- 9811 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 10:35:05.30 ID:fggjQcAM
- 作者と読者で見えてるものが違いすぎるからなあ
読者参加型の難しいところなんだろうね
- 9812 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 10:35:14.78 ID:TN+g6H/W
- 一芸特化の変種なんてバチクソ好みだから例え弱くなろうが加入してほしい(本音)
- 9813 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 11:03:12.10 ID:nAn1xxTD
- 威力三色パンチくらいなら妥当ではあるけど
剣系は100ある上に切れ味で実質威力150だからなあ
- 9814 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 11:20:40.50 ID:PhK5A+4E
- その分脆いからどっこいどっこいよ
- 9815 :スマホ ◆hs6uDv9e5o :2026/05/12(火) 11:57:51.62 ID:SNNqTPIP
- 参戦を遅らせるか、弱体化のに択ですね……
手持ちにしないは私がやりたくないし……
- 9816 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 12:08:02.07 ID:51Rhe1Ry
- イッチの納得するやり方が良いよ
データ管理のあるポケモンスレやってる人らほんとにすごいわ
- 9817 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 12:08:41.74 ID:dKWXLTIw
- 周りの声は気にせず話の作りやすさ、試合の組みやすさで決めた方が良いですよ。
自分のレス含めて、展開やバランスを考えず好き勝手言ってるだけなので。
展開がどう転んでもゴネる人は絶対いるしね。
- 9818 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 12:28:09.50 ID:IJT4ggX4
- ぶっちゃけこのままでいいとは思うけどね。今のやる夫は特色がないトレーナーだし、勝てないで負け続けるよりはいいと思うしな
- 9819 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 12:30:44.65 ID:fggjQcAM
- 今後負けたときに擦られるのが1番マズいとは思うわ
- 9820 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 12:34:48.25 ID:LNF2WNAZ
- ゼロというか〇〇のつるぎシリーズ全般が強い気もする
つじぎりさんが涙目よ
- 9821 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 12:56:20.53 ID:8i4Kf5ew
- このままでいいわけねえし
ゼロが無双できない状況だと他PTメンバーなんか木っ端だし
ゼロ無双できる状況なら他の連中図鑑空かすくらいしか価値がないぞ
- 9822 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 13:06:32.83 ID:sgDg75C1
- ナーフで良いんでない?コレから一緒に成長していく意味で。
ゼロ自身も一から鍛え上げていくパターンで。
- 9823 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 13:47:18.87 ID:KW4YU1DB
- こう、カミーユの精神を連れて行くシロッコみたいに
ゼロの精神や能力値を言葉がフェードアウトしていく時に持ってかれて弱体化みたいな感じで調整するとか…
- 9824 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 13:51:37.29 ID:4NK6FKme
- 単純にそんな展開見たくないわ
やるなら先生から頼まれて制限かけられる方がマシ
- 9825 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 13:52:28.13 ID:5blWxM9B
- その時不思議なことが起こった感覚で試合に勝った事実だけ残してデータ他バトルでのあれこれを改変すればよし
- 9826 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 14:06:44.76 ID:eHLxmOt0
- バトル内容振り返ってみたけどアシラは急所で落ちたし、
空母は4倍弱点だしで仮にきれあじじゃなくてもバトルの流れは変わらないじゃろこれ。
微妙に違うとしてもゴツメアリスで詰めだよ。
- 9827 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 14:08:15.04 ID:eHLxmOt0
- ナーフしてもバトルの流れは改変しなくていいじゃろって意味ね
- 9828 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 14:26:35.90 ID:KSoiBhQC
- 弱体化されるのはストレス溜まるし正式参入が遅れるとかの方がいいかな…
- 9829 :スマホ ◆hs6uDv9e5o :2026/05/12(火) 15:25:50.84 ID:21cn4YST
- とりあえず、どうするか決めたので祖母のお見舞いから帰ったら準備します
- 9830 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 15:37:37.52 ID:XCHteO60
- いってらっしゃい
- 9831 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 15:44:52.81 ID:ERxNmvrG
- まあこの初期の時点で失敗できたのは良かったと思おう
トレーナーもポケモンもまだ完全にポテンシャルを解放した状態じゃないし
- 9832 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 16:39:29.64 ID:2tNmTaZm
- 強化弱体調整入れるのは当たり前と思った方がいいしね。まだまだ運営始めたばっかだからデータが跳ねるのは当然
弱体化ストレス君はちょっと過敏すぎるで
- 9833 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 16:42:50.60 ID:eh6feez0
- サンプルが少ないのはそうね……
- 9834 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 16:45:32.33 ID:PELM75vZ
- てか他のスレでも弱体化は普通に入れるしな
ポケモンスレは読み合いを楽しむスレだから読み合いが成立しないような一方的なパワーバランスになるとゲームが崩壊するから
- 9835 : ◆hs6uDv9e5o :2026/05/12(火) 17:03:02.66 ID:K9L6j7s9
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【名前】ゼロ
【レベル】40
【タイプ】はがね/かくとう
【特性】きあい… 体力が満タンの時、必ず耐える。 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。
【もちもの】
【技x7:せいなるつるぎ、スチールソード、ほのおのつるぎ、こおりのつるぎ、かみなりのつるぎ、でんこうせっか、みきり】
こうげき:C 「ほのおのつるぎ」… 物/炎/100/100/単/○/C+1/「けん」「つるぎ」等の技。「2割:火傷」
ぼうぎょ:C 「みずのつるぎ」… 物/氷/100/100/単/○/C+1/「けん」「つるぎ」等の技。「1割:凍り」
とくこう:E- 「かみなりのつるぎ」… 物/雷/100/100/単/○/C+1/「けん」「つるぎ」等の技。「2割:麻痺」
とくぼう:D 「スチールソード」… 物/鋼/100/100/単/○/C+1/「けん」「つるぎ」等の技。
すばやさ:A+
- 9836 : ◆hs6uDv9e5o :2026/05/12(火) 17:05:42.08 ID:K9L6j7s9
- . , -=≡ミx、
. 〃 -‐ ' ヽ´ ̄`丶
. ‖ / / ハ ヽ ヽ
{{ イ / |i .} } i ∨ハ 修正版ゼロです
/7 |ノ八 ./`ヽ∨ │ }
レNヽl● ヽ/ ● | i | 技の対応幅が広いので、
{ i⊃ 、_,、_, ⊂⊃ 7ト | こうげきは下がりましたが抜群で上げられますし、
. | ヘ レ i | 特性も実質タスキなので、幅も広いです
. | |/⌒l、 __ イァ_i | :|
. | ./ /;;;;只;;;;;/::::::| |ヽ :| 確定で二回以上暴れられるので、皆さんの運用次第で
. | l l::ハY||Y;ハ:::::::| |:::} :| 無双とはいかずともかなり戦えると思います
- 9837 : ◆hs6uDv9e5o :2026/05/12(火) 17:06:26.38 ID:K9L6j7s9
- >>9836修正
. , -=≡ミx、
. 〃 -‐ ' ヽ´ ̄`丶
. ‖ / / ハ ヽ ヽ
{{ イ / |i .} } i ∨ハ 修正版ゼロです
/7 |ノ八 ./`ヽ∨ │ }
レNヽl● ヽ/ ● | i | 技の対応幅が広いので、
{ i⊃ 、_,、_, ⊂⊃ 7ト | こうげきは下がりましたが抜群で上げられますし、
. | ヘ レ i | 特性も実質タスキなので、もちもの幅も広いです
. | |/⌒l、 __ イァ_i | :|
. | ./ /;;;;只;;;;;/::::::| |ヽ :| 確定で二回以上暴れられるので、皆さんの運用次第で
. | l l::ハY||Y;ハ:::::::| |:::} :| 無双とはいかずともかなり戦えると思います
- 9838 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 17:08:40.49 ID:2tNmTaZm
- これはガッツリ落としましたね。基本性能が高くて幅広いつるぎ系の技をつかって弱点狙いで落とす大分テクニカルな仕様か
進化残してるしポテもそのうち生えるから後は運用して微調整ってとこですかね
- 9839 : ◆hs6uDv9e5o :2026/05/12(火) 17:10:16.73 ID:K9L6j7s9
- >>9838
そうですね、場合によっては進化一回ぐらい増やします
- 9840 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 17:11:51.13 ID:iSqeQIzU
- ゼロとエックスの強さって成長する事にあるイメージだからパワーアップイベントは良いね
- 9841 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 17:16:09.77 ID:2tNmTaZm
- 達人の帯をもって汎用的な運用が主になりそうか。
こだわりはちまきで狙ったやつをぶっ殺す運用もいけますね
- 9842 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 17:17:41.98 ID:/jmzpuAC
- 剣技が威力高いから下手に高ステにすると暴れるんだよな
- 9843 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 17:18:59.40 ID:npC5zu7x
- がっつりいじったなあ
- 9844 : ◆hs6uDv9e5o :2026/05/12(火) 17:25:38.92 ID:K9L6j7s9
- すいません、もうちょいだけ伸ばします
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【名前】ゼロ
【レベル】40
【タイプ】はがね/かくとう
【特性】きあい… 体力が満タンの時、必ず耐える。 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。
【もちもの】
【技x7:せいなるつるぎ、スチールソード、ほのおのつるぎ、こおりのつるぎ、かみなりのつるぎ、でんこうせっか、みきり】
こうげき:B 「ほのおのつるぎ」… 物/炎/100/100/単/○/C+1/「けん」「つるぎ」等の技。「2割:火傷」
ぼうぎょ:C 「みずのつるぎ」… 物/氷/100/100/単/○/C+1/「けん」「つるぎ」等の技。「1割:凍り」
とくこう:E- 「かみなりのつるぎ」… 物/雷/100/100/単/○/C+1/「けん」「つるぎ」等の技。「2割:麻痺」
とくぼう:D 「スチールソード」… 物/鋼/100/100/単/○/C+1/「けん」「つるぎ」等の技。
すばやさ:A+
- 9845 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 17:27:41.65 ID:V2rIrI0R
- レンズ持たせて運ゲーのが好み
- 9846 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 17:29:13.26 ID:2tNmTaZm
- お、Bになった。これなら弱点付けない相手にも強気に行けますね。
多分素直に扱えて強すぎないいい塩梅だと思います。
- 9847 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 17:30:31.60 ID:psk1JKnq
- 攻撃上がったか流石にCだと言葉戦内容だいぶ変わるしね。
- 9848 : ◆hs6uDv9e5o :2026/05/12(火) 17:30:34.37 ID:K9L6j7s9
- すいません
>>9844
無しで
なんどもすいません
- 9849 : ◆hs6uDv9e5o :2026/05/12(火) 17:32:16.41 ID:K9L6j7s9
- いや、Cだと使いずらいか
Bでいいか……
いや、これでまだ無双するならCにします
とりあえず>>9844で
- 9850 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 17:47:20.97 ID:49CguGqW
- 基本運用はゴツメアリスを軸にして特殊型をゼロか響で狩って
相手の圧がやばそうならピカチュウで壁張り支援と考えたら1番わかりやすいかな?
- 9851 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 17:49:54.46 ID:psk1JKnq
- こおりのつるぎがみずのつるぎになってますよ。
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READ.CGI - 0ch+ BBS 0.7.4 20131106