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【R-18】みんなで始める、ポケモンマスター【安価】

1 : ◆hs6uDv9e5o :2026/04/29(水) 12:36:29.43 ID:47bO1kIU
                                  f三ニニ=- -=======-  -=ニニ三}
                                   i三三三>─<三>─<三三三!
                                   i三三/__       __ \三三!
                                    j三=/     `    ´     ∨ニj                 x</
                                     i三./   f!_ -──- _ノ!    ∨ !       ,x≦三三乂/ 、-‐、
                  _ヽ⌒ヽ _         i三,                 ,=i     ,x≦三三三三三三三{‐-、
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                </三三三三三三三ニ≧x、   マ! -‐     ̄ ̄ ̄ ̄   ‐-   iリ三三三三三三三三三三三i>     〃
                    i三三>‐====、三三三三> ´                  ` <三三三三三三三三三ニノヽ     /Y::{
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                /、ヽ.、 マ{ == 彡   ∧   ∧                      -‐─-、   \三> ´          }乂  }::::ノ
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9633 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 01:10:22.21 ID:DlOuf4QJ
>>9632
空母残ってるから

9634 : ◆hs6uDv9e5o :2026/05/12(火) 01:10:28.35 ID:SNNqTPIP




                              -----  、
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                      | |  |斗‐∧ |  l .|`゙ト.、!  /   |
                      | |  ト、|,斗ミ∧ /j/>‐<| /  │
                        ヘ∧ l / f:::ハ::::::::::::::::f:::ハ ∨|/││
                      / ∧トゝ.ヒ::ソ::::::::::::::::ヒ::ソ ノ / /l /|
                       ムイ ヘ       ,       /l/ j∧!
                         |   ヘ   u.         /|   |!
                       ∧  ゝ、  ⊂⊃   .イ |  |l
                       | ∧   l |>   . イ│i│  |ヽ
                       |  |  |ヽ   `´  |\.l |  l  \
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                      /   ∧ |    ヽ /     |  |\ ヽ \
                    ∧     | |    .∨     |  | /\ ',  ト、
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                  /:::::::::::::::::::::::| | |     介       | |:::::::::::::::∧│  }
┌──────────────────────────────────────────────────
 【由乃】 あっ……


                     【我妻由乃に「ゴツゴツメット」のダメージ!】

                           【我妻由乃は倒れた】




9635 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 01:11:11.31 ID:iz9fn9ry
>>9633
先制技持ち2体を皮一の空母に残せるやん

9636 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 01:11:24.02 ID:npC5zu7x
ゴツメよし

9637 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 01:11:49.97 ID:Q0+UNcVV
ゴツメで終わったかw

9638 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 01:12:11.75 ID:FqzteIUk
実機でも良く見る光景

9639 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 01:12:21.67 ID:zMfguMrN
アリス殴るどころか痺れて殴られたら相手倒れたな

9640 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 01:12:50.79 ID:iz9fn9ry
響でもゼロでもいいから、もどれから先制技で詰みやね

9641 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 01:13:12.19 ID:wWkoUyWg
よく見る光景ですね
何ならステロ踏んで倒れる光景もよく見る

9642 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 01:13:25.27 ID:8fHYsoo7
よけろいれてはなふぶきかね最後の行動

9643 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 01:14:11.40 ID:YB0omx9F
たべのこしで回復してたし、防御性能高いらしいからアリスのバレパンで落ちるか?ってとこ

9644 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 01:14:23.30 ID:npC5zu7x
のこりのたべのこし持ちだけど行けるか?

9645 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 01:14:50.26 ID:8fHYsoo7
相手視点だと 1/16+1しか空母の体力ないから接触技はできないし

9646 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 01:15:23.22 ID:QfOM0202
>>9643
後麻痺で行動止まるか面倒だから
ゼロでせっか2連やってた方が安定なんだがよくわからん行動するなって

9647 : ◆hs6uDv9e5o :2026/05/12(火) 01:15:39.13 ID:SNNqTPIP


                                     -‐======‐-
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                            |‘;:|\冰,_ |  `¨´      `¨´  |i:::|`、
                            |i:i:|::::::::::| し   ,、_____  __,    |i:::|  、
                            |i:i:|::::::::::ト .,  /:::::::::::::::::::::::::::::|    ノ::::|   `、
                          /|i:i:|::::::::::|:::今 {:::::::::::::::::__:::::::::::|_,,  个:::::|    `、
                         /.: |i:i:|::::::::::|rく    ̄”¨¨¨ア¨”「|:::::::::::|:::::::|     `、
                   / .   |i:i:|::::::::::|......\  人6人  |i|:::::::::::|:::::::|
                   /       |i:i:|::::::::::|.............Yi:i:i:i:「}i:i:i:iY..|i|:::::::::::|:::::::|     }}
                  /      i|i:i:|::::::::::|.../.........冖=-0-冖|..i|i|:::::::::::|:::::::|i:.    }}


 ┌─────────────────────────────────────────────────┐
  ||.(-◎-):【system】
  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ||○
  ||○    この後、空母水鬼が死に出しで出てきて「おいかぜ」をするが……
  ||○    
  ||○    
  ||○


9648 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 01:16:05.73 ID:sdqJ6dK+
なんで追い風?

9649 : ◆hs6uDv9e5o :2026/05/12(火) 01:16:20.23 ID:SNNqTPIP
>>9646
>>9622


9650 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 01:16:49.51 ID:npC5zu7x
ええどういうことなの?

9651 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 01:16:57.10 ID:50ZtLSXO
>>9648
ワンチャン耐えれば反撃できるからじゃね…?あと、ゴツメ。

9652 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 01:17:27.70 ID:mrRUHNX8
ゼロだけで終わるも何も事実じゃん

9653 : ◆hs6uDv9e5o :2026/05/12(火) 01:17:29.91 ID:SNNqTPIP

                                  ____
                                    ´ニニニニニニ\
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                              。s升≧o。..ニニニニニニニニニニ. /ニニニニ i|
                        。s升ニニニニニニニ ¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨_  ニニニニニイ、___ノ
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                           八  ト | T  T \ { 乂. ノ  ,.|/  |イ八__从
                              ∧ 乂. ノ   ヾ     /イ.   {  \ ノ
                             ,. ∧      __     イ   ;    ` 、
                         ト、ノ{  ハ  个    __  .。s升7          ∨
                         |  `¨´ ノ   八 _- ¨ 7ニニニイ {   | ト、    ノ{
                          、___/.   ´  「.⌒ヽ./`¨¨¨´|. X 八イ {.¨¨¨¨´
                           /   (ノ{___|  ___|  〈 〉 .|  X⌒¨¨´
                          八_____T.T、_〈ニ从_____.|.   XO|
                             | Oニニ| .|  〉ニニニニニ. |ニニ.{. O|
                             | Oニニ| .|./ニニニニニニニ|T  j. O|
                              ̄ ̄ ̄¨¨¨`¨¨7`¨¨f¨ ∧¨¨ X ̄
                                     ;.:.:.:.:.:,.  ∧.:. .:∨
                                        ,:. .:.:::.′   ∧.:.:.:.∨
                                    /..:.:.:.:八    ∧..:.:.:∨
                                     ̄ ̄       `¨¨´
┌──────────────────────────────────────────────────
 【響】 仕置きとしては十分だけど、私たちは物足りない……


 ┌─────────────────────────────────────────────────┐
  ||.(-◎-):【system】
  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ||○
  ||○    そのタイミングで、響に交代。
  ||○    次ターン、「アクアジェット」で、勝敗に決着がついた。
  ||○    
  ||○



9654 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 01:18:06.28 ID:JD67xMD2
素のすばやさがゼロに負けてるからじゃね
アリス倒せてもゼロ出てきたら先制技ない限り詰みだし

9655 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 01:18:24.55 ID:npC5zu7x
うーんもやもやするわな

9656 : ◆hs6uDv9e5o :2026/05/12(火) 01:18:40.19 ID:SNNqTPIP
━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─

                        ■ □ ■ □ ■ □   ≪NOW LOADING…≫   ■ □ ■ □ ■ □

                                ┌──、____   _______,r-、/l____r────┐(R)
                            r‐┘「 7,ニヽr‐┐└ー┘ rー┐┌─ー┐,.‐、 ,、 r──ァ 「 ̄ ̄! └──ァ
                            | l ̄ ヾz'ノj    ̄ ̄そ│ └‐!=   =l `ー/ ^ァ-;  / / ,.タ │「 ̄Z   >
                            ノ j‐ti  iァ<くノ┐ r─‐`│ ___|__   __|r‐'′ // ,、 \ゝフ  ノ└─`   \
                          < <  ィ   ト、 >く ,ノ@^>│ |  │  ゝ\/く_/ ヽr/ / / ̄ ̄ ̄ ̄
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                             |    │├‐' (二) |< (三' l⌒i⌒l (二) l⌒l l /
                             l/∨ヽ┴ー─'ー─'ー'ー‐'ー─'───ー─'──ー'レ'
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9657 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 01:19:00.19 ID:E8X8ud3I
アリスと響のためにバトル受けたようなもんなのに肝心の2人が不完全燃焼になってませんか、これ…?

9658 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 01:19:14.09 ID:FqzteIUk
仕方ねぇ仮にピカチュウ使ってたら相性悪すぎて負けてたろうし

9659 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 01:19:45.55 ID:17GWqwp7
勝ったからいいのである

9660 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 01:19:58.87 ID:8fHYsoo7
かみ合わせが悪かった? いや良すぎたのか

9661 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 01:20:09.03 ID:50ZtLSXO
まあ、急所はしゃあねえわ。
とりあえず、お相手の無様な姿見れたってことで溜息下げてくれ。

9662 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 01:20:26.03 ID:zMfguMrN
勝ったからええな
こんな犯罪女に負けるよりは余程

9663 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 01:20:41.30 ID:kJNrLHX5
>>9660
噛み合わせもはや関係ない
準伝が全部薙ぎ払って行ったって感じだし

9664 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 01:21:20.79 ID:2pZ8QVTx
おいかぜは麻痺の行動不能祈りかね
ゼロで終わると手持ちのフラストレーション溜まりそうだし結局勝ち確のオートなんだから問題ないやろ

9665 : ◆hs6uDv9e5o :2026/05/12(火) 01:21:21.96 ID:SNNqTPIP
.        , -=≡ミx、
.     〃      -‐ ' ヽ´ ̄`丶     オート後の行動の理由
.     ‖   /  /  ハ   ヽ ヽ
      {{   イ   / |i   .} } i  ∨ハ   理由1:オート処理なので、キャラの心情優先(どうあがいても勝敗が変わらないので)
      /7   |ノ八  ./`ヽ∨ │ }
         レNヽl● ヽ/ ● |  i  |   相手が「おいかぜ」した理由
        { i⊃ 、_,、_, ⊂⊃ 7ト |    A.どうあがいても、速度が足りないから
.         | ヘ        レ i   |
.         | |/⌒l、 __  イァ_i |  :|
.         | ./  /;;;;只;;;;;/::::::| |ヽ :|    オート処理で勝敗決定の場合は、確実性よりもキャラ心情や描写優先します
.         | l  l::ハY||Y;ハ:::::::| |:::} :|    やるときは基本それでも勝敗変わらないので


9666 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 01:21:42.07 ID:iKghDc0U
まあこれ、ピントレンズだったら余計にやべえことになってたなっとことで

9667 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 01:21:43.25 ID:wWkoUyWg
しゃあないあまりにもゼロがかみ合いすぎてて気持ちよくなってた

9668 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 01:22:07.82 ID:17GWqwp7
了解

9669 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 01:22:39.70 ID:iKghDc0U
まあ相手からすればアリスと響よりも自分の邪魔をしたゼロと戦いたかっただろうしいいんじゃない?

9670 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 01:22:48.39 ID:zMfguMrN
了解
まー、合理的でないのがキャラクターの心情なので致し方ないですね

9671 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 01:22:54.43 ID:npC5zu7x
了解です

9672 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 01:23:35.67 ID:FqzteIUk
プレイヤー側は確実を取るからその差別化できていいと思う

9673 : ◆hs6uDv9e5o :2026/05/12(火) 01:23:50.87 ID:SNNqTPIP
                    __
                   _ /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ミ:..、
                . : ´:,:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`: 、
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            ,'.:.:.:.:/.:/.:.:/.:./.:.:/.:.:.;.: .:.:.:.:.:!:.:.:.:.:.ヽ:.i
              {ー=彡:.!:.:.:{:.:.{:‐=/=-/!:.:.:.:.:.:.:}.:.;.:.:.:.:.}:.:!
              ー=彡:.:.:{.:.:.:.:.:从/j/j/,イ.:./.:. :,:}‐}、;.:.:.:!: ト、_,
             {:.:`¨7人:.:.:.:{ イ苧ミ レ'.:./仏=}!/.:.:|.:.:.:゚:.¨
              ‘:.:.:!´_ヾ|\ム ヒツ  ´i:ノ ヒツ '}:. :.:|:.:!辷ア
                 ,ヽ:、 〈 |:.:.:.:| `¨¨       `¨ノ_.:.;イ/`¨´
.              /マヽム-|:.:.:.:|         ヽ  i:.:!ル'j'
              /.:.:.{  } |:.:.:.:|   、 __ ,  人!
.             i!:.:.:.:! ,!  ':.:.:.!、     ‐' イ.:.:.:|
           i|:. :.:| /    ':.:.',>,。_ . ゜ |:.:.:.:|
           i|:. :.:レ__r‐、_r‐゚:._r‐´、    |:.:.:.:|     _______
           /.:.:./ニニニ.;イ  ̄ ̄ ヽ.  |:.:.:.:|   〈/ム/////////ム
             /.:.:./ー─/ :/       i  ‘:. :.:|    ∨ム/////////ム
         /.:.:./   ´  ,'        l、 ‘:.:.:.|     ∨ム/////////ム
.         /.:.:./       i    ` :、   l゚:. ‘: .:|     `∨¨ マ<,////ム
         /.:.:.;イ        !       ` 、 !:.゚:. ‘;.:.!       / }__ム-、  ̄ ̄
.        /.:.:./ |      |:          `ト、゚:._‘;:!    ,' 〈,ー==i}
        /.:.:./. |      ヽ:、          }∧}゚:.!、    {   `とニi}
     /.:.:./!   }         マ:.       `i:.:| i!ミ}    ヽ  ム`ニフ
.    /.:.:./.:|   ∧         `i       ゚:.| |.!:!     〉 〈 ∨∧
.     ,'.:.:./.:.:.|  ,'.:.:.:',         ゚:         ゚:.:、!从   /   ヽ∨∧ _
.    ,'.:.:/.: .:.:|  i.: .: .:',         ゚:.        ゚:`|    /|    // ̄ ーマ、
   i.:./.: .: .:.|  |:. :.:.:.| ',   /    ゚:        ヽiヘ_/  |  /¨\   ヽ、!
   |/.:.:.:.:.:.:.|  |:. :.:.:.|〈 '、/       ゚:.        i'`┴─┴' `!    !   ヽ!
   |:. :.:.:.:.:.:.|  |:.:.∧:! 〉          ゚:.     ∧         i!   |_ィー‐、!
   |:.:.:.:.:.ト、:|  |:.:.| ∨             ゚:.    /  ヽ.       i!   | ヽ   \
   |:.:.:.:.:.| i!  !:.:.!  {           ゚:.           >ー ´  `ー一 '
──────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】我妻由乃
【LV】40
【タイプ】かくとう/あく
【特性】かたやぶり… 相手の防護特性を無視する。
【もちもの】きあいのタスキ

【技x5:かわらわり、つじぎり、きりさく、マッハパンチ、じこあんじ】


こうげき:B
ぼうぎょ:B
とくこう:D
とくぼう:C
すばやさ:B

9674 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 01:23:58.14 ID:JD67xMD2
もしアシラが急所なしで耐えれてたらじならしでゼロの素早さ下げられてたしまだ色々あったと思う

9675 : ◆hs6uDv9e5o :2026/05/12(火) 01:24:58.38 ID:SNNqTPIP
                     __
                 ,,< : : : :>、
               ,,< : : : : : : : :`>、
             /: : : : : : : : : : : : \
.             ,<!> 、: : : : : : : : : : : : .>、
            li∨ : |     i\: : : : : : : : : : : : :>、
          >川._|    _i_ .|三><三二三><三二三ニ>、
.    ≦三ミ!     ,/ヽ  /   }三二三>、<三二三二_><戈:\
   _ Σミi|  ヽ_/,― 、,.イ三二二二三三二三二,イ ; ; ; ; \三>
    `ヽ!M _/     近三二三二三二三二>'´ ; ; ; ;  ∨\
.      |M∨ i ヽ _ ノ!≦三二三二三二>'´: : : : :        : |ミノ
.     /M/! /ヽ _,人三二三二三_><:;∧: : : : : :     : ::∨
     /M/ノ ./ヽ _/三二三二三>' ./  .∨|: : : : : :     : ::∧
.   M|/i/ /., -、,.イ三二三二>'|!  〈    .>!:j: : : : : : :     : :: ::|
.   ∨i/ / 戈;;ノ三三>=イ戈ノ| _.人__.|::!: : : : : : : .    : : ::ノ
.    >=、ィァ!-=ニ三》ィ´::::::: |:.::メ:.|`ヽ__人   .|弋: : : : : : : . . . : : /
   〈:::i≧|_>ァ≦三ノ::::::::: 弋:____|_込_人__∧>>― 、_ _: : : /
.   弋三ノ__ノノノ\: : : : : : : : :_/ \/   ∨  \!>、_>≦!
.       l_ノ ̄    `ー ― /弋/|_,ゝ-、_/   ∧___人ノ
                ∠戈≧三>ス__/     `ー――'´
──────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】アオアシラ
【LV】40
【タイプ】じめん/ノーマル
【特性】かたいツメ… 技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 自身の直接技の威力を強化(1.3倍)する。
【もちもの】とつげきチョッキ

【技x4:じならし、のしかかり、いわなだれ、きりさく】


こうげき:A
ぼうぎょ:B
とくこう:C+
とくぼう:C+
すばやさ:C


9676 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 01:25:13.79 ID:zMfguMrN
他のデータを見てわかるゼロの種族値の美しさよ

9677 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 01:25:28.71 ID:npC5zu7x
かたやぶりもちかあ

9678 : ◆hs6uDv9e5o :2026/05/12(火) 01:25:32.01 ID:SNNqTPIP
>>9674
無くても死んでたので……

9679 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 01:26:07.61 ID:k3qaVtL7
やっぱり

9680 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 01:26:13.76 ID:3Vo9a8Uy
そりゃそうだ
一致抜群切れ味の聖剣とか耐えれるわけねえ

9681 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 01:26:17.89 ID:Xw75Pj7g
アリスに図鑑切らせて変種のゼロで初見殺し仕掛けるって事前の作戦がハマった結果ではあるから

9682 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 01:26:38.21 ID:17GWqwp7
たつじんのおびもあるしな

9683 : ◆hs6uDv9e5o :2026/05/12(火) 01:26:44.93 ID:SNNqTPIP
あっ、張ってて気づいた……誤差だけど(汗)


9684 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 01:26:48.56 ID:8fHYsoo7
チョッキかやっぱり

9685 : ◆hs6uDv9e5o :2026/05/12(火) 01:27:09.26 ID:SNNqTPIP
                   ,_、                        , ィ,、
                  '<ニ> _                     \ニ\
                      ` <三> _ _          〈へ 〈へ  \ニ\
                      _  ` <三≧ ̄/> _  , -‐-、\\\\. \ニ\
                     /: 〉ソ'ヘ、 / // /      /'i`ヘ,、 ヽ,ト、ヽヽ ,ヽ-、 \ニ\=-z ,,_
                   ーメ―、<:i: \ 二 ,/     イl、` シl  ∨'ー' ヾ' ∧/ .\ニ\''  ∧
                    i、<ミi: : :/: :ヽ: ヽ.ニニ-. _/ バ,、:tl , 、 ∨―=ニヘ/  /ヽ//   / ヘ
                  _ノ: : ヽ‐:くソ: : : : : : : : : : : lソ /ォi:i/ / _ゝ、ヽ―、   \z _` ー'   /    〉
           、      /: : :ヽ: : :.l: : : :\ニニ彡ィ‐/ィ:/ソ/ /〈i:i:i:i:{  ヽ  \  ヽ三三≧z'   /
rzzzzzzzzzzzzzzz\ニ7':´:ヽ: : : : i: :ム: : : : : \'   (:,':/ォ:‐:=ヘ メ'//イソ   ヽ  ヽ/ ハヽミ\ \ /、
ヽニニ三三三三ヘ三>‐": : : : :i: : : //: : : ヽ: : : : : :.\ヘ,ソ:/:l: i: : : メ/: : :イ    ノ/ ゝ/∠/ニニニミイ,〉ハ,
        >ヘ/ニミ、: : : : /: : :/: : : ヽ: ;:ヘ: : : : :;:;:;:ハイ∨:/:`:´:/: : _:/_ /<彡'´    ィ≦三三ニソヽヽ
       /: : : : : : : :ヘ: : : : l: : :/:‐ミ、: :Y:;:;:ヘ:;:;:;:;:;:;:/ l、:l: : : : /: : 〈、―ニ二二二>-v//´_,//∧: /  ) )
       ハi〉: : : ////i: : : : il: :/: : : : i: :ヘ:;:;:;メ:;:;シ , 、i ク: : /: : : : : :l//////>ニニニ<,l7=ニ///ハ  / /
       ∨、: : : iz;、: :l: : : :/;/:-ミ、: :.:l: : :lミニニ`スーソイ:、: /: : : : : : :.l/////////////>-〉ーニ//i.: : :l//
        ヽニ"オx:ー:ヘ: : :/: : : : '; : : ヘ:ハ、:;:;:;:;:;':;:;:;:;:;:;l:/:/〈: : : : : :;l//////////////;イ;ハ、ヽ/i: : //
         i': /:ニ:ニ='/: : : : : : l: : : : l: : : : :>二彡ヘ: : :/: : :/: : : l/////////////; ;/-ハ: / i '/
         ヽ'' /  /≦ミ: : : ヘ: : : ////: : : : : : : : :7ニl`ィl:i`:マ'l////////////; 彡;//i/ //
         ヾナ  /: : : : : ヘ: : : :'; :,/:/: :/: イ:ヘ: : : : : イ/:/ヽl:t-くl: l'/////////////: i///イ
          ///:x、: : : : ;:l: : : : l/:/: :.//: : : :/:´: :`lil/  ィi` l: :i:.l'//////////: ;/: /:l///: :/i
          l'  l//ハ: : /:ヘ: : :/ヘ: : : /: :/<彡三ニl/  /: l ∨: li'/////////: /: : /イ/へ///l
          ヽ ∨//: : : /: :∧`i\: :ィ'´ l/´ ゝ=ニ,'  l/ヘ ヽ i//////////l/ /   〉/: :l
             ゝ/イ//ィ: : ヘ l  |  l  / /zl  ∨/∧ミニl//////// 、-、 l   /: :./
              ヽ="/〈i/ミ ヘ_l_l_ メ-≦三三/Y\、: : : :>l//////イ <ソヘ    /: : /
                /i//〈イ'/ヘ三三三三三ニi´ l /": : : : : : : l///////ニ二 ̄`ヽ,  l: :/
                l:.l//イ/ lヘ三三三ニイ  l //: : : : : :/: メ、////イ///: : : ヽ: :,i //
                l: :ヘ: :/ l  l´  /  l /: : i': : : : :.//   ̄`ソ:///: : ///i/ /
                ∨: :イ   l l  l /三シ: : /: : : : :/   _/イ: : :∠ : : : /
                 Y: i   lヾl_ /ニ: :/: : : :/: : : : :/  /: : ヽ:/: : : : : : :/
                  `   l: : 彡: : : /: : : : : : / ̄   l//: : : : : : : : : /
                        l: :;': : : : 二: : >'´     /: : : : 彡====‐'"
                        ハ: : 三: >''"         ̄´
                     ∨彡'"´

──────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】空母水鬼
【LV】40
【タイプ】みず/ひこう
【特性】しんりゃくせん…     味方と交代する時、相手の「防/特防」が下がる。
【もちもの】たべのこし

【技x4:ハイドロポンプ、せんすい、ぼうふう、あらいながす、おいかぜ、きらい】

こうげき:C
ぼうぎょ:A+
とくこう:B
とくぼう:A+
すばやさ:D+

9686 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 01:27:10.40 ID:npC5zu7x
初手ゼロならこうはならんかったな

9687 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 01:27:15.65 ID:mrRUHNX8
体力A+からAA-くらいだろうし死ぬわな

9688 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 01:28:03.59 ID:50ZtLSXO
なんでこの強さで天賦じゃないんだろうなゼロ・・・

9689 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 01:28:05.56 ID:zMfguMrN
こいつらも敵性種っぽくイカつめな種族値してるんやけどな

9690 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 01:28:10.78 ID:8fHYsoo7
あ、しんりゃくせん 発動してなかったのか

9691 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 01:28:21.54 ID:npC5zu7x
こっちは優秀なタンクやな四倍弱点でなければ耐えられたかな

9692 : ◆hs6uDv9e5o :2026/05/12(火) 01:28:30.02 ID:SNNqTPIP
.        , -=≡ミx、
.     〃      -‐ ' ヽ´ ̄`丶
.     ‖   /  /  ハ   ヽ ヽ
      {{   イ   / |i   .} } i  ∨ハ    弱くはない弱くはないはずなんだ……
      /7   |ノ八  ./`ヽ∨ │ }
         レNヽl● ヽ/ ● |  i  |    はい、空母水鬼の特性忘れてますね
        { i⊃ 、_,、_, ⊂⊃ 7ト |
.         | ヘ      u レ i   |     まあ、当たったのゼロでなくても一撃だったから大差ないんだけど……
.         | |/⌒l、 __  イァ_i |  :|
.         | ./  /;;;;只;;;;;/::::::| |ヽ :|     交代の時の忘れないようにしないと
.         | l  l::ハY||Y;ハ:::::::| |:::} :|


9693 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 01:28:33.54 ID:mrRUHNX8
こっちも種族値の振り分けと言い特性と言いエグいな

9694 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 01:28:43.54 ID:FqzteIUk
特性とタイプ優秀だったけど相手が悪すぎた

9695 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 01:29:03.45 ID:wWkoUyWg
本来めっちゃ強いんだけどな空母水鬼ゼロがあまりにも刺さりすぎた

9696 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 01:29:19.05 ID:Xw75Pj7g
ふつうにきらい以外使われてたら状況違ったかもねこれは
特攻Bはあるのか

9697 : ◆hs6uDv9e5o :2026/05/12(火) 01:29:27.86 ID:SNNqTPIP
>>9692修正

.        , -=≡ミx、
.     〃      -‐ ' ヽ´ ̄`丶
.     ‖   /  /  ハ   ヽ ヽ
      {{   イ   / |i   .} } i  ∨ハ    弱くはない弱くはないはずなんだ……
      /7   |ノ八  ./`ヽ∨ │ }
         レNヽl● ヽ/ ● |  i  |    はい、空母水鬼の特性忘れてますね
        { i⊃ 、_,、_, ⊂⊃ 7ト |
.         | ヘ      u レ i   |     まあ、当たったのゼロなので、でなくても一撃だったから大差ないんだけど……
.         | |/⌒l、 __  イァ_i |  :|
.         | ./  /;;;;只;;;;;/::::::| |ヽ :|     交代の時の忘れないようにしないと
.         | l  l::ハY||Y;ハ:::::::| |:::} :|

9698 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 01:29:44.99 ID:zMfguMrN
めっちゃ強いと思う
ゼロがそれ以上に強かった
なんで天賦じゃないんだ?

9699 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 01:30:42.68 ID:wWkoUyWg
きらいじゃなくて初手追い風から来られてたらきつかったか?

9700 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 01:30:48.72 ID:JD67xMD2
ゼロ以上の天賦がいるという事実

9701 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 01:31:33.43 ID:mrRUHNX8
他に出てる天賦も既にバカ技持ってたり勝ち抜き戦やってる化物だしまぁ

9702 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 01:31:51.80 ID:npC5zu7x
おいかぜのほうがきらいより怖かったな

9703 : ◆hs6uDv9e5o :2026/05/12(火) 01:32:35.85 ID:SNNqTPIP
.        , -=≡ミx、
.     〃      -‐ ' ヽ´ ̄`丶
.     ‖   /  /  ハ   ヽ ヽ
      {{   イ   / |i   .} } i  ∨ハ
      /7   |ハ八   /ヘ |∨ │ }  >>9696 あの状況で指示Cがバウンスで殴るって発想にはなー
         レNヽl -‐ ヽ/ ー- |   i .|
.          { i =    =U.| 7ト |  ゼロの初登場戦なので、あまり気にしないけど……
.          | ヘ⊃、_,、_, ⊂⊃レ i   |
.         | |/⌒l、 __  イァ_i |  :|  この先大丈夫か不安になるな(ゼロ無双が続くか、止められるか)
.         | ./  /;;;;只;;;;;/::::::| |ヽ :|
.         | l  l::ハY||Y;ハ:::::::| |:::} :|


9704 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 01:33:12.17 ID:+w+yepjR
データ見るとこっちの負け筋もあったし事前の情報収集と先発の作戦勝ちだな。

9705 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 01:33:14.34 ID:zMfguMrN
データの有無が影響大きかったね
ゼロを先発起用しなかったのが大きく響いた

9706 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 01:33:28.70 ID:2tNmTaZm
ゼロは切れ味が無法なのよな。まぁ育成死んでるからそうでもないと後々きついんだろうけど

9707 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 01:33:55.12 ID:edKVEtQ7
あとこのスレでは場に出た時かたやぶりの表記出ないんですね
正直他のポケスレで出るか覚えてないですが実機だと出たはず

9708 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 01:34:00.37 ID:JD67xMD2
おいかぜされてたら確かにきつかっただろうな

9709 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 01:34:39.38 ID:3Vo9a8Uy
ゼロ無双続くんじゃね?
と言うよりゼロの攻撃性能が違いすぎてゼロが止められる状況なら他がまず勝てんよこれ

9710 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 01:34:45.74 ID:FqzteIUk
レギュレーション違反になったとかでゼロの素早さB+にさげるとかすればちょうど良いバランスにはなりそう

9711 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 01:35:03.55 ID:PdRUnhRY
ゼロ完成度が高いから変化が無くて事前の情報収集で読まれて対策されるとまぁ厳しくなる。

9712 : ◆hs6uDv9e5o :2026/05/12(火) 01:35:47.47 ID:SNNqTPIP
.        , -=≡ミx、
.     〃      -‐ ' ヽ´ ̄`丶
.     ‖   /  /  ハ   ヽ ヽ
      {{   イ   / |i   .} } i  ∨ハ
      /7   |`ヽV  /ノ ∨   i }  まあ、先発ゼロにしない作戦は正解で曽田と思います!
         レNヽl⌒ ヽ/ ⌒ |  i  |
.          { i⊃ r‐‐v ⊂⊃ 7ト |  ゼロ無双でしたが、作戦があったからこそなので!!!
.    /⌒ヽl ヘ  ヽ ノ    レ/⌒i |
     \  .| | >,、 __  イァ/  ./ |   どっちかっていうと>>1の反省は
.       \| | :::\;;;只;;;;;/ヽ=/  :|    きらいよりも追い風だったことですかね……
.         | |i:::::::ハY||Y;ハ:ヾ::ノ }  :|    そうすればばもう少し戦えたはず……


9713 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 01:36:19.88 ID:npC5zu7x
ですね

9714 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 01:36:59.21 ID:zMfguMrN
ゼロは対策必須選手
六令とポテンシャルが解放されて
レベル差が開いてくると
やっと環境が彼に追いついて来る

9715 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 01:37:52.98 ID:FqzteIUk
響バレしてたからきらいも普通にありっちゃありだった……ゼロがいなければ

9716 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 01:38:00.90 ID:mrRUHNX8
統率のC→Bは他資質よりも特に大きいわな
逆に育成C→Bが一番感じにくい

9717 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 01:39:07.44 ID:edKVEtQ7
ゼロを止めようと思うとみずゴーストの電気無効特性のある程度物理耐久ある奴とかいう化け物を持ってくればいけるのかな

9718 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 01:39:13.11 ID:50ZtLSXO
ただまあ、ゼロ無双はそう長く続かねえんじゃねえかなって。今はBD補整あるおかげで育成差埋められてるけど
ポテンシャル解放以降は同じようにBDつけるやつ増えてレベル差がつくだろうし。

9719 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 01:39:40.62 ID:zMfguMrN
はどうだん持ちにがんじょうかタスキで止めれると思う

9720 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 01:40:07.28 ID:17GWqwp7
ゼロ解析されてたらここまで無双はできなかっただろうしな

9721 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 01:40:48.67 ID:zMfguMrN
やって来ることがシンプルだからね
技幅こそ広いけど、基本上とって殴るだけっていう割り切った性能してるから

9722 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 01:41:09.53 ID:wWkoUyWg
ゼロがタスキを持つ可能性もありましてでね

9723 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 01:41:24.52 ID:2tNmTaZm
ゼロは真っ先に対策打たれそうではあるな。ある程度の火力持ちが先制攻撃振ってくれば落ちはするだろうし
ただ、知られたらかわせはほぼ確で使ってくるから合わせやすいか。

9724 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 01:42:38.45 ID:YB0omx9F
こっちチームもステロ撒きとかしたいね

9725 : ◆hs6uDv9e5o :2026/05/12(火) 01:42:58.35 ID:SNNqTPIP
.        , -=≡ミx、
.     〃      -‐ ' ヽ´ ̄`丶
.     ‖   /  /  ハ   ヽ ヽ
      {{   イ   / |i   .} } i  ∨ハ
      /7   |ノ八  ./`ヽ∨ │ }   うーん……
         レNヽl● ヽ/ ● |  i  |
.          { i⊃ 、_,、_, ⊂⊃ 7ト |   3vs3だと、ゼロが暴れるか否かの戦いになりそうだな……
.    /⌒ヽl ヘ   ゝ._) u レ/⌒i |
     \  .| | >,、 __  イァ/  ./ |   技の技能幅は下げたくないし……やるなら火力ちょっと落として調整かな
.       \| | :::\;;;只;;;;;/ヽ=/  :|
.         | |i:::::::ハY||Y;ハ:ヾ::ノ }  :|


9726 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 01:43:17.89 ID:mrRUHNX8
他が温いからゼロに対策面子とリソースを割けばいいだけではあるね

9727 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 01:43:48.31 ID:npC5zu7x
きれあじ没収か?

9728 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 01:43:58.93 ID:50ZtLSXO
このままだとゼロエース無双でまずいことになるしなあ。

9729 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 01:44:02.65 ID:zMfguMrN
今の環境だと無双する
やる夫の育成がE-だから
ナーフはしなくてもそのうちレベル差で落としきれなくなっていきそうな気はしてる

9730 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 01:46:30.99 ID:17GWqwp7
きれあじの特性変えるとか?

9731 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 01:46:39.19 ID:wWkoUyWg
レベル差のインフレでゼロが落としきれない環境はアリス達の火力じゃ無いも同然の環境になってしまうのでNG

9732 : ◆hs6uDv9e5o :2026/05/12(火) 01:48:07.24 ID:SNNqTPIP
.        , -=≡ミx、
.     〃      -‐ ' ヽ´ ̄`丶
.     ‖   /  /  ハ   ヽ ヽ
      {{   イ   / |i   .} } i  ∨ハ   >>9729 それはね?そういう時になったら調整すれば良いのよ
      /7   |ノ八  ./`ヽ∨ │ }
         レNヽl● ヽ/ ● |  i  |        今目の前のことを脳死して、
        { i⊃ 、_,、_, ⊂⊃ 7ト |        調整し考えなくていい理由にはならないので>>1としては
.         | ヘ      u レ i   |
.         | |/⌒l、 __  イァ_i |  :|        現在の問題はそこじゃないし 
.         | ./  /;;;;只;;;;;/::::::| |ヽ :|         いや、育成型相手のシミュやってみるか
.         | l  l::ハY||Y;ハ:::::::| |:::} :|


9733 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 01:48:21.16 ID:zMfguMrN
>>9731
そんなん言うと、それならもうE-の時点でトレーナーやるの無理やろってならんか?

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