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【R-18】みんなで始める、ポケモンマスター【安価】

1 : ◆hs6uDv9e5o :2026/04/29(水) 12:36:29.43 ID:47bO1kIU
                                  f三ニニ=- -=======-  -=ニニ三}
                                   i三三三>─<三>─<三三三!
                                   i三三/__       __ \三三!
                                    j三=/     `    ´     ∨ニj                 x</
                                     i三./   f!_ -──- _ノ!    ∨ !       ,x≦三三乂/ 、-‐、
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                </三三三三三三三ニ≧x、   マ! -‐     ̄ ̄ ̄ ̄   ‐-   iリ三三三三三三三三三三三i>     〃
                    i三三>‐====、三三三三> ´                  ` <三三三三三三三三三ニノヽ     /Y::{
                  <i三/    イ ∧>─<                            \三三三三三三三>"⌒’ |! (::) (:::::'|
                /、ヽ.、 マ{ == 彡   ∧   ∧                      -‐─-、   \三> ´          }乂  }::::ノ
               {>i:::::::}:  ̄`∨       ノ __   }                 r‐‐{   > ⌒      ヽ             ノ:::}   ヽヽ
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           j: : : : : : : :ノ ‐、: : : i   ∧ ̄      y::::/:::::∨::::::`/ .x‐‐ x マ !′     __     、   'ニ ,    人__人 γ: :′
       γ: : : : :,r‐ ´    '; : j/⌒∨::∧    //::::::::/:::::/ィ 、{r‐‐‐xト,ir┘  x<: : : : : :`ヽ//   ', .ィ   f : : : : 八 i: : :i
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2549 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 21:08:54.18 ID:sXSsHE+s
コッコロ防御Bなんすよ

2550 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 21:09:24.47 ID:kxZlUvJk
きのこのほうしじゃなくてねむりごなとかならまあだけども

2551 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 21:10:00.34 ID:70d1B1Yc
公式にほうしは没収されそう

2552 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 21:10:15.81 ID:/Bqcehua
計算間違いで本来ならもっと時間かかってたみたいだしやばいよね

2553 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 21:10:34.53 ID:y13VdZ9p
ダークライ「許せねぇ…」

2554 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 21:10:42.72 ID:LYJGm7c0
せめてリククラゲ君の菌糸の力の互換みたいな特性にしないと素早さBのほうし使いは許されませんね

2555 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 21:11:06.88 ID:VEt+Brf5
今見たらコッコロ防御B、特防C……普通に耐久あるね!?

2556 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 21:12:54.80 ID:nhFXR607
バレットパンチをボコ込み二発で倒せたから速度ある程度あっても耐久低いならまだ許せたかなって思ったけど
計算ミスで耐久もある程度あって速Bはアカンと思う

2557 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 21:13:39.96 ID:BKtQ+Raa
ACも普通にあるし序盤だとめちゃくちゃ強めだぞ>コッコロ

2558 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 21:13:53.81 ID:nLCEPO7r
実機とは違うしなあ すばやさBあっても

2559 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 21:14:00.71 ID:5eIBvC+T
ステータスだけならいいけどほうしはダメじゃね?とは思った

2560 :スマホ ◆hs6uDv9e5o :2026/05/02(土) 21:17:04.64 ID:UdZqh7vY
対面アリスだから、ほうし持たせてもいいかと思ったけど、種族値があかんかったか…
本当に皆さんの参考になります

2561 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 21:19:06.24 ID:/Bqcehua
紙か鈍足なら許されたろうに

2562 :スマホ ◆hs6uDv9e5o :2026/05/02(土) 21:19:11.11 ID:UdZqh7vY
対面アリスだから、ほうし持たせてもいいかと思ったけど、種族値があかんかったか…
本当に皆さんの意見な参考になります

2563 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 21:19:31.82 ID:xHjSdeiJ
素早さBてレベル差あるジャックのドサイドンを
ごり押しで突破できるてことだから。

2564 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 21:20:29.08 ID:gd+Gi4l1
対面想定だと次出てきた時の調整大変になると思う
今後カズマと戦わないとかならともかく

2565 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 21:23:20.28 ID:5eIBvC+T
しばらくはやる夫側は資質の本領発揮できないだろうって事も考えるとねえ

2566 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 21:24:31.69 ID:70d1B1Yc
言うて読者の意見あんま鵜呑みしてたらゴネ得みたいになりそうだから塩梅が難しいよね

2567 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 21:27:04.22 ID:Tco94iap
ポケモンスレやる作者は本当大変と思う
データ作成と管理とかむーりー

2568 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 21:28:42.09 ID:StNr6Ytd
よく文句言われるキノガッサのS70でスレ表記だとCになるからなあ
Bって一番低いのでも90らしいしやばいよ

2569 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 21:28:52.56 ID:s901rqaA
一チーム作るとして、同じPT内でポテンシャルの被りが無いようにしないといけないからな……

2570 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 21:33:24.06 ID:5eIBvC+T
メイン級キャラのバランス調整はマジで難しいからな…
ライバル枠を盛り過ぎてほぼ最適解選んでたのに普通に負けてプロットぐちゃぐちゃになったスレもあるし…

2571 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 21:34:57.64 ID:LmvupeKt
特に意識せずにパーティ組んでも対応できるバランスなら問題ないけどね
あるいは開き直って対策必須の環境ポケに据えてしまうか

2572 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 21:35:10.09 ID:z/FL38Pl
後(推定能力型の)主人公調整だと主人公に対しては強いけど他のトレーナー相手にはどうしてんだってデータになりかねない

2573 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 21:37:19.61 ID:y13VdZ9p
にしても今の資質的にキツくてレベリングのペースも遅くてとなると前途多難やね
順当に力負けするのも積み上げの差って残当だけど

2574 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 21:39:02.60 ID:peUut04p
ポケモンスレって基本再戦がある前提でデータを作らないといけない
一回倒したら終わり前提ならアカデミアとかじゃなくてゲームみたいに旅をする系にする必要があると思う

2575 : ◆hs6uDv9e5o :2026/05/02(土) 21:46:36.13 ID:fCEfRa4O
.        , -=≡ミx、
.     〃      -‐ ' ヽ´ ̄`丶
.     ‖   /  /  ハ   ヽ ヽ
      {{   イ   / |i   .} } i  ∨ハ    それでは、22時から再開予定です
      /7   |`ヽV  /ノ ∨   i }
         レNヽl⌒ ヽ/ ⌒ |  i  |    和真さんは今後も戦うので、コッコロはちょっと調整考えておきます
.          { i⊃ r‐‐v ⊂⊃ 7ト |
.    /⌒ヽl ヘ  ヽ ノ    レ/⌒i |     皆さんも、頑張って和真さんのこズルい戦法攻略してください!!
     \  .| | >,、 __  イァ/  ./ |
.       \| | :::\;;;只;;;;;/ヽ=/  :|      >>1の目標は6vs6で2-0や1-0で皆さんが勝てる敵を作ることですので!!
.         | |i:::::::ハY||Y;ハ:ヾ::ノ }  :|


2576 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 21:48:27.67 ID:VEt+Brf5
了解です
やる夫の成長がどうなるかなぁ

2577 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 21:50:04.34 ID:/Bqcehua
了解です
辛勝狙いかあ難しめやな

2578 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 21:52:13.79 ID:RUTfVyaE
了解です
次はいばみがかそれともまひるみか。

2579 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 21:53:53.23 ID:jneNkZwo
了解です
でも敵が強いと下ぶれした場合酷いことになるからそこはお気をつけて、自分はそれで他のポケスレ脱落したんで…

2580 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 21:54:55.01 ID:y13VdZ9p
相性もあるから必ずしも結果が均一になるとは限らんけどね

2581 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 21:56:03.97 ID:K+fNtZ3b
了解です
指示が必要なスレは今まで参加したことがないけど、凄い難しそうに見えるなぁ

2582 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 21:58:43.66 ID:z/FL38Pl
了解です
それはこっちがどんな指示をする事が前提なのかがとても気になる
こっちが見えてる情報の範囲内で最適を選んだ上でその状態で終わる事が目標ならシビア過ぎると言わざるを得ないけど

2583 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 22:02:36.16 ID:LYJGm7c0
了解です
某ポケスレ主も言っていたがある程度のガバは作者のその場のノリと直感に任せて後々整合性を持たせればいい
面白ければええんやでの精神で行こうまだ始まったばかりなのだから

2584 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 22:05:10.40 ID:RJcITFY5
ある程度「俺がルールだ、文句は受け付けん」ぐらいの気持ちを持っといた方がいいと思う。
ポケスレがエタる原因の大半は読者ゴネゴネからのスレ主モチベ低下だからのう…

2585 : ◆hs6uDv9e5o :2026/05/02(土) 22:06:10.31 ID:fCEfRa4O
.        , -=≡ミx、
.     〃      -‐ ' ヽ´ ̄`丶
.     ‖   /  /  ハ   ヽ ヽ
      {{   イ   / |i   .} } i  ∨ハ  再点呼―
      /7   |`ヽV  /ノ ∨   i }
         レNヽl⌒ ヽ/ ⌒ |  i  |  皆さんが楽しめる歯ごたえある敵を用意することが目標ですので!!
.          { i⊃ r‐‐v ⊂⊃ 7ト |
.    /⌒ヽl ヘ  ヽ ノ    レ/⌒i |
     \  .| | >,、 __  イァ/  ./ |
.       \| | :::\;;;只;;;;;/ヽ=/  :|
.         | |i:::::::ハY||Y;ハ:ヾ::ノ }  :|


2586 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 22:06:34.53 ID:/Bqcehua


2587 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 22:06:38.59 ID:y13VdZ9p


2588 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 22:06:46.62 ID:vTQNbVpW


2589 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 22:06:52.55 ID:I73ZTn7c


2590 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 22:07:07.67 ID:NbPKu3t8


2591 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 22:07:10.66 ID:K+fNtZ3b


2592 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 22:07:27.59 ID:LYJGm7c0


2593 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 22:07:30.89 ID:cb51CoLx


2594 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 22:07:36.10 ID:z/FL38Pl


2595 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 22:07:38.43 ID:VEt+Brf5


2596 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 22:07:45.74 ID:IkgWzj3W


2597 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 22:07:47.04 ID:QXFyLvZ0


2598 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 22:08:03.14 ID:RJcITFY5


2599 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 22:08:22.93 ID:Tco94iap


2600 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 22:08:43.91 ID:jneNkZwo


2601 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 22:08:57.83 ID:Nzws0wcH


2602 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 22:09:51.69 ID:70d1B1Yc


2603 : ◆hs6uDv9e5o :2026/05/02(土) 22:10:06.99 ID:fCEfRa4O
.        , -=≡ミx、
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         レNヽl● ヽ/ ● |  i  |
.          { i⊃ 、_,、_, ⊂⊃ 7ト |  それでは開始していきます
.    /⌒ヽl ヘ   ゝ._)   レ/⌒i |
     \  .| | >,、 __  イァ/  ./ |   合いの手よろしくお願いします
.       \| | :::\;;;只;;;;;/ヽ=/  :|
.         | |i:::::::ハY||Y;ハ:ヾ::ノ }  :|   持ち物完全解禁です


2604 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 22:10:18.66 ID:/Bqcehua
やんややんや

2605 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 22:12:16.71 ID:ctwJd/w6

いざというときは「私が法だ。黙して従え」くらいの強きでいればいい

2606 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 22:13:14.43 ID:OSB1ufvD


2607 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 22:13:23.08 ID:LmvupeKt


2608 : ◆hs6uDv9e5o :2026/05/02(土) 22:13:43.23 ID:fCEfRa4O
                              /|
                              /:.:.:.|,、. :''"゚~~~~~゚"''〜==ァ
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       |     |     ノ    「\     |イ:.:.:|\     / ̄ ̄|  /        /|
               /     |   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  └─一/  | ̄ ̄ ̄ ̄__|
.         ∧_     |\     ‐=ニニニニ二二|  |   >―く|     /‐=ニニ=‐|
        / |      |/..|       \‐=ニニニニ=‐|  |     ノ |_/  /‐ニ二ニ=‐/
      /   |     /.....|    / ̄ ̄二ニニニ=‐\ \       /  /‐=ニニ=‐/
       l   |    /......├‐=彡ニニニニニニニニニ/ ̄ ̄\/ ̄ ̄\ニニ二 ̄ ̄\
       |\__|__/............ |二二二ニニニニニニニニ\__/\__/ニニニニニニ=‐\
       |....................................|二二二ニニニニニニニニ=‐|  |     |  |‐=ニニ二二二ニニ=‐\
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       |....................................|二二二ニニニニニニニニ=‐|  | /\|  |‐=ニニニ二二ニニニ=‐|

┌──────────────────────────────────────────────────
 【和真】あー負けた……格はあると思ったら、草だったかー






                >                   ┌ . <
               , /   ./   /   __ r::. {:::ヽノ  ヽヽ
              /    /       ゝ:::)::::.>‐‐ミ   ノ=ミ
           ,  /   ./   ノ    >.:/     Y::.Y   \
                       イ   :ト ¨~ ヽ   .ノゝ′_ .ノ
         ;  .'    .  /‐‐    ‐‐‐  >‐彡   ).::::::::::>、
            }   i{=イ U i   {    \<__ム  ノ ゝ‐‐~
              イ;   i{ィzzzzzx∨ .∧ィzzzzzx 、  .>゙ }     \  ,
         r‐=ミノ  ハ :,.  Y::Y ∨ ∧ Y:::Y   〉  / .ムマ―‐   ヽ
        〃>.゙   ∧ ム 弋ノ : : ゝ、  弋ノ   /  /  {ム.Y.ノ     )
        i{ .: i    Y ゝ. : : : : : : :.`⌒> ‐=彡 ゙    .マ }  }!   ノ ;
          ,  {    ム         u  ,:'       ル .イ^ゝ (
          乂 マ      >,   X     ,:       ノ イ
           `ヽ     }!. ≧s。       .ィ.i{      .ィi〔 (    ,
             }h、  ノ  > .> <>゚.ハ   。s≦
              }ノ .イ /.::/ノ`¨´    ム ( {
             ノ.イ /.:::イ ゛ ゝ,. >`_ _>  __ノ<
               〃.::::::/ γぅ_:) Y  マム        ヽ
               ‖.:::::/  .弋   ノ   マム        Y    ;
           ;   .i{::::::::,     ¨       .マムi         }!
┌──────────────────────────────────────────────────
 【コッコロ】 うぅ、申し訳ありません主様……
        (それとHPと素早さの種族値が下がった気がします)

2609 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 22:15:06.25 ID:/Bqcehua
メタいけど調整入った

2610 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 22:19:48.55 ID:bNsDARTn


2611 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 22:20:13.52 ID:yTVZRQD8
あ、調整入った

2612 : ◆hs6uDv9e5o :2026/05/02(土) 22:20:55.42 ID:fCEfRa4O


                 ____
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            (  \ / _ノ |  |
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              \ /___ /
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 【やる夫】 ふー、お疲れ様アリス……それで、さっきのは……








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               |                       ´"'''〜 .,_
               |―=ニニ二二二二二ニ=―_           \. .持ち物セット…実機で使える「原作道具」が全て詰まっている不思議な箱
               |‐=ニニニニニニニニニニ二二二ニニニ=‐┐  /           ただし「一部道具」を除く
            __j‐=ニニニニ二二二ニニニニニニニニニ=‐/  /             
           /‐=ニニニニニニニ二二ニニニニニニニニニ=‐/  /   ※コピペでお借りしています。
            /‐=ニニニニニニニニ二二ニニニニニニニニニ=‐/  /
         ./‐=ニニニニニニニニニ二ニニニニニニニニニニニ ̄ ̄ ̄´"''〜 .,_
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┌──────────────────────────────────────────────────
 【和真】 そこで、買った持ち物セットに入っていたおすすめで使えるから使ったけど……知らねえのか?
       まあ、そもそも赤にはポケモンに持たせる持ち物なかったけど……


2613 : ◆hs6uDv9e5o :2026/05/02(土) 22:23:08.38 ID:fCEfRa4O
オボンのみ
・HPが半分になった時にHPが1/4回復

ラムのみ
・状態異常か混乱になった時に回復

クラボのみ
・まひ状態になった時に回復

カゴのみ
・ねむり状態になった時に回復

モモンのみ
・どく・もうどく状態になった時に回復

チーゴのみ
・やけど状態になった時に回復

ナナシのみ
・こおり状態になった時に回復

キーのみ
・こんらん状態になった時に回復

ヒメリのみ
・持たせるとPPを10回復

オレンのみ
・HPが半分になった時にHPが10回復

チイラのみ
・HPが1/4になった時に攻撃が1段階↑

リュガのみ
・HPが1/4になった時に防御が1段階↑

ヤタピのみ
・HPが1/4になった時に特攻が1段階↑

ズアのみ
・HPが1/4になった時に特防が1段階↑

カムラのみ
・HPが1/4になった時に素早が1段階↑

スターのみ
・HPが1/4になった時どれか1つの能力が2段階↑

サンのみ
・HPが1/4になった時に攻撃が急所に当たりやすくなる

ホズのみ
・一度だけノーマル技を半減にする

リンドのみ
・こうかばつぐんが発生した時に発動
・一度だけくさ技を半減にする

オッカのみ
・こうかばつぐんが発生した時に発動
・一度だけほのお技を半減にする

イトケのみ
・こうかばつぐんが発生した時に発動
・一度だけみず技を半減にする

ソクノのみ
・こうかばつぐんが発生した時に発動
・一度だけでんき技を半減にする

カシブのみ
・こうかばつぐんが発生した時に発動
・一度だけゴースト技を半減にする

ヨロギのみ
・こうかばつぐんが発生した時に発動
・一度だけいわ技を半減にする

タンガのみ
・こうかばつぐんが発生した時に発動
・一度だけむし技を半減にする

ウタンのみ
・こうかばつぐんが発生した時に発動
・一度だけエスパー技を半減にする

バコウのみ
・こうかばつぐんが発生した時に発動
・一度だけひこう技を半減にする

シュカのみ
・こうかばつぐんが発生した時に発動
・一度だけじめん技を半減にする

ビアーのみ
・こうかばつぐんが発生した時に発動
・一度だけどく技を半減にする

ヨプのみ
・こうかばつぐんが発生した時に発動
・一度だけかくとう技を半減にする

ヤチェのみ
・こうかばつぐんが発生した時に発動
・一度だけこおり技を半減にする

リリバのみ
・こうかばつぐんが発生した時に発動
・一度だけはがね技を半減にする

ナモのみ
・こうかばつぐんが発生した時に発動
・一度だけあく技を半減にする

ハバンのみ
・こうかばつぐんが発生した時に発動
・一度だけドラゴン技を半減にする

ロゼルのみ
・こうかばつぐんが発生した時に発動
・一度だけフェアリー技を半減にする

ミクルのみ
・HPが1/4になった時に命中率が1.2倍

レンブのみ
・特殊技を受けた時相手に1/8ダメージ

イバンのみ
・HPが1/4になった時1度だけ先制する


         ____
       /      \
     /   _ノ  ヽへ\
    /   ( ―) (―) ヽ
   .l  .u   ⌒(__人__)⌒ |
    \     ` ⌒r'.二ヽ<
    /        i^Y゙ r─ ゝ、
  /   ,     ヽ._H゙ f゙ニ、|
  {   {         \`7ー┘!

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 【やる夫】 少なくともやる夫が知っている、ポケモンに持たせる「きのみ」はこれだなー

2614 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 22:23:33.16 ID:xqitR6WV
和真さんもしかして初代しか知らないの?

2615 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 22:26:04.12 ID:/Bqcehua
初代勢か

2616 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 22:26:43.56 ID:Tco94iap
初代か懐かしい

2617 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 22:27:27.03 ID:yTVZRQD8
もしかして初代やその辺りのアニポケしか知らないタイプか

2618 : ◆hs6uDv9e5o :2026/05/02(土) 22:29:55.78 ID:fCEfRa4O
                     ─‐-
                 ´               `
                //                   \
.             //    /           ヽ
          /  ′   /:i    |    ハi   |     ヽ
.          '  ハ    ' ::|  |  | :| :!^|:i i |  | i   ',
         i  l |:  | |:i-|─|‐- |   |:八|:i i |  | |i   八
          |  | !!:::.. | |八V/|  /  /   |:i:_」 |_| |i:  i ト \
           | |八:::: l |ヒ衍抃x/ /   ,|八j::|i:: |`八i l |
            |   :|ハi  V ゝソrノ        ≦ 芋ミ|/:::: l l l
.          | ::{( ト  ',           ゝソノ /|:::::::ノVl リ
.           |  ::::iヽ|::: トゝ        '       / :|/}/∨
         | ::::i:: |::::|:::ト     -        ′:|/ /
          |  ::::i::: |::::|i::|           イ,ハ/|
.        | ::::i::: | ::|/ \   ` ァ= :::i|::::: :|:::|:::. |
.         | ::::i:::::| ::|    ヽ、 厂}:::i|::::: :|:::|:::: |
        |  ::::/ | ::l\   ∧∧ /:N|::::: :|:::|:::: |
          | /´  | ::l//|\/Y⌒Y |//ハ: :|:::|:::: |
        /     | ::l//|   人__人 j///|l\:|:::: |
┌──────────────────────────────────────────────────
 【奏】  やる夫が言ってるのは、一昔前のきのみ。
      新種の発見や、新開発とかで持ち物も増えてるよ?
      昔は貴重でも、コピーの成功で量産品の持ち物とか




                                 <^ヽ-‐ュ
                           ,.. - ――┴-< 、
                       、 ´        _,..、    `丶
                    / /   .r      乂:.:}ィ:.:}  _,,   \
                        , '  /   l     <:.:r―く/´ ∨  ヽ
                       ,:     {    | ∧     `{   Y  }    '、
                  ,       |    1L.,l_    ,r::ゝ、 ....6...'^ヽ     ,
                     /    /./L i  1  ヽ  く:.:.:.:ノ  ...i..  1     .
                  /    i./ '. {   '、  \_.    ト、  >:..。イ    1
               / イ   ‖  V:.   ヽ.,ィ'茫ト、...  l `'T    ̄∨i     !
                / / '     krtsx、`'、   '´lY;;}リ j\,.| /      ∨   1
               : / j  1 トi'{ 佇}' ヽ.   ヾC.   } /        i´ ̄ノ ゝ.
                ij   |   '. lハ セソ    丶 、........>‐ .l/       i 1'´    \
                i{   |    .ヽ乂,,, ′     ゙゙゙゙    ノ       j .}...  1'ー、}
              ゞ 、{    i .....l`             /        .' /j...   ノ   '
                 丶 '、   .....゙,    n       ′       ノイ..ノ 1 イ
                     ヽ     ...ヽ.          {       /...../   }.ノ
                    丶.   ...丶、    _,. 1     .イ/ 乂..{   ´
                         `丶、   ...l'ーr 1  ‘、  /_ノV{   `
                            > .} レゝ}__,.。へ,__`フ^Y ..,,__
                        弋´ ..ノ r::/::ヘ __  r '  /./      ` ヽ.
                          ,。< :::/::::f'リ/ 1 {__,././_,        ヽ
                         ,イ:::.:::.:::.::i:::./ヘ、ー┘ _,.ィヘ'´            i
                       /.:::.::::.:::.::::i:::7/  O '''゚`   '. ヽ           }
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                        ,:::::/'.イ ノ┐:! /.、(__ノ 1     ヽ丶..i      '
                   i::/´ Y  ,rヘ:l { {   .ノ ノ      .\》--- 、.,__ ′
                     j::|   i  ,.r》  `ー-‐ '′         {  -- 、.,_Y
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 【コッコロ】  主様にとっても丁度良い機会ですし、知識の知り合わせをしてはいかがですか?

┌──────────────────────────────────────────────────
 【和真】 そうだな、頼むわ

2619 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 22:30:07.53 ID:s901rqaA
そこら辺もリスペクト、か

2620 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 22:31:00.58 ID:/Bqcehua
おねがいします

2621 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 22:31:51.29 ID:9sFDkrTT
ポケモン世界は日進月歩!

2622 : ◆hs6uDv9e5o :2026/05/02(土) 22:32:23.00 ID:fCEfRa4O
とつげきチョッキ
・特防が1.5倍になる
・変化技が使えなくなる

しんかのきせき
・進化前ポケモンの防御特防が1.5倍

きあいのハチマキ
・10%の確率でHP1で耐える

きあいのタスキ
・HPが満タンのときのみ発動する
・一度だけHP1で耐える

おんみつマント
・相手の技の追加効果を無効

とくせいガード
・特性変化する技や特性を無効

クリアチャーム
・相手の技/特性で能力を下げられない
・自分の技/特性で下がる時は下がる

ぼうごパット
・接触技を使った時、特性の効果を無効

あつぞこブーツ
・罠系(ステロなど)の影響を受けない

ばんのうがさ
・雨と晴れ状態の効果を受けない

ぼうじんゴーグル
・天候ダメージと粉系の技を無効化

たべのこし
・ターン終了時、HPが1/16回復

かいがらのすず
・与えたダメージの1/8回復

おおきなねっこ
・HPを吸い取る技の回復量が1.3倍

ひかりのこな
・相手の技の命中率が0.9倍になる




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 【やる夫】 えーっと、やる夫が知ってる耐久系持ち物はこれかな?
        タスキはよくお世話になるし

2623 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 22:32:43.85 ID:Tco94iap
技術が進歩すれば増える
まあ当たり前の話か

2624 : ◆hs6uDv9e5o :2026/05/02(土) 22:32:48.31 ID:fCEfRa4O
>>2622修正

とつげきチョッキ
・特防が1.5倍になる
・変化技が使えなくなる

しんかのきせき
・進化前ポケモンの防御特防が1.5倍

きあいのハチマキ
・10%の確率でHP1で耐える

きあいのタスキ
・HPが満タンのときのみ発動する
・一度だけHP1で耐える

おんみつマント
・相手の技の追加効果を無効

とくせいガード
・特性変化する技や特性を無効

クリアチャーム
・相手の技/特性で能力を下げられない
・自分の技/特性で下がる時は下がる

ぼうごパット
・接触技を使った時、特性の効果を無効

あつぞこブーツ
・罠系(ステロなど)の影響を受けない

ばんのうがさ
・雨と晴れ状態の効果を受けない

ぼうじんゴーグル
・天候ダメージと粉系の技を無効化

たべのこし
・ターン終了時、HPが1/16回復

かいがらのすず
・与えたダメージの1/8回復

おおきなねっこ
・HPを吸い取る技の回復量が1.3倍

ひかりのこな
・相手の技の命中率が0.9倍になる




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 【やる夫】 えーっと、やる夫が知ってる耐久系持ち物はこれかな?
        タスキはよくお世話になるし覚えておいて損はないかな

2625 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 22:34:19.30 ID:/Bqcehua
変わってるのもあるのかなあ

2626 : ◆hs6uDv9e5o :2026/05/02(土) 22:36:02.02 ID:fCEfRa4O
>>2622修正 まちがえた

とつげきチョッキ
・特防が1.5倍になる
・変化技が使えなくなる

きあいのハチマキ
・10%の確率でHP1で耐える

きあいのタスキ
・HPが満タンのときのみ発動する
・一度だけHP1で耐える

おんみつマント
・相手の技の追加効果を無効

とくせいガード
・特性変化する技や特性を無効

クリアチャーム
・相手の技/特性で能力を下げられない
・自分の技/特性で下がる時は下がる

ぼうごパット
・接触技を使った時、特性の効果を無効

あつぞこブーツ
・罠系(ステロなど)の影響を受けない

ばんのうがさ
・雨と晴れ状態の効果を受けない

ぼうじんゴーグル
・天候ダメージと粉系の技を無効化

たべのこし
・ターン終了時、HPが1/16回復

かいがらのすず
・与えたダメージの1/8回復

おおきなねっこ
・HPを吸い取る技の回復量が1.3倍

ひかりのこな
・相手の技の命中率が0.9倍になる




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 【やる夫】 えーっと、やる夫が知ってる耐久系持ち物はこれかな?
        タスキはよくお世話になるし覚えておいて損はないかな



2627 : ◆hs6uDv9e5o :2026/05/02(土) 22:37:20.04 ID:fCEfRa4O

                                                      いのちのたま
                                                      ・技の威力が1.3倍
                                                      ・攻撃する度、HPが1/10減っていく

                                                      こだわりハチマキ
                                                      ・攻撃が1.66倍
                                                      ・最初に繰り出したわざと同じ技しか選択できなくなる

                                                      こだわりメガネ
                                                      ・特攻が1.66倍
                                                      ・最初に繰り出したわざと同じ技しか選択できなくなる

                                                      こだわりスカーフ
                                                      ・素早さが1.66倍
                                                      ・最初に繰り出したわざと同じ技しか選択できなくなる

                                                      ちからのハチマキ
                                                      ・物理技の威力が1.1倍

                                                      ものしりメガネ
                                                      ・特殊技の威力が1.1倍


                                                      パンチグローブ
                                                      ・パンチ系の技の威力が上がる
                                                      ・パンチ系が相手に接触しなくなる

                                                      たつじんのおび
                                                      ・こうかばつぐんの時、技の威力が1.2倍

                                                      じゃくてんほけん
                                                      ・こうかばつぐんの技を受けると発動
                                                      ・攻撃と特攻が2段階アップ

                                                      からぶりほけん
                                                      ・技が外れた時に素早さが2段階アップ

                                                      メトロノーム
                                                      ・同じ技を使う度、威力が20%上昇
                                                      ・他の技を使うと0%に戻る

                                                      ピントレンズ
                                                      ・技が急所に当たりやすくなる
                                                      ・気合い溜めを使うと確定急所

                                                      するどいツメ
                                                      ・技が急所に当たりやすくなる
                                                      ・気合い溜めを使うと確定急所


                                                      きゅうこん
                                                      ・水技を受けると特攻が1段階上昇

                                                      じゅうでんち
                                                      ・電気技を受けると攻撃が1段階上昇

                                                      ひかりごけ
                                                      ・水技を受けると特防が1段階上昇

                                                      ゆきだま
                                                      ・氷技を受けると攻撃が1段階上昇

                                                      のどスプレー
                                                      ・音技を使うと特攻が1段階上昇

                                                      ビビリだま
                                                      ・特性いかくを受けると素早さ1段階上昇

                                                      ねばりのかぎづめ
                                                      ・うずしおやしめつけるなどに対応
                                                      ・効果ターンが7ターンに増加

                                                      しめつけバンド
                                                      ・うずしおやしめつけるなどに対応
                                                      ・継続ダメージが増加

                                                      こうかくレンズ
                                                      ・命中率が1.1倍になる

                                                      フォーカスレンズ
                                                      ・相手より後に行動したときに適応
                                                      ・技の命中率が1.2倍になる

                                                      エレキシード
                                                      ・エレキフィールド状態の時に発動
                                                      ・防御が1段階上がる

                                                      グラスシード
                                                      ・グラスフィールド状態の時に発動
                                                      ・防御が1段階上がる
                         _ -==- _
                    _ -= ○ニニニニ\                             サイコシード
                 l______十.___________〉ノ                         ・サイコフィールド状態の時に発動
                /ニニニニニニニニ}´   ,                          ・特防が1段階上がる
               〈ニニニニニ.。s升   ′
                     / i| j ト、. | X | 从                        ミストシード
              / | i| 八 |. \|  Y /.  |                       ・ミストフィールド状態の時に発動
                 |. 八 ┃    ┃レ′  |                       ・特防が1段階上がる
                 {\从.       | |   |
                       l > ----- < |   |                       いかさまダイス
                      从「 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |、                       ・連続技の回数が増える
                     l.:|.   ____|_|_X ,
                      ′.:|   |¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨|ト、′                       ものまねハーブ
                   /. /⌒Y |  説明書  |i                          ・相手の能力が上昇時に自分も上昇
                   //i|   ノ. |       八
                 {.  八_イ ‐‐|      Y⌒∨                      ようせいのハネ
               八__ヽ<|.   |____八__/7                     ・フェアリー技の威力が1.2倍
                        ′        |
┌──────────────────────────────────────────────────
 【響】 逆に純粋な火力補助アイテムはこの辺りだって

2628 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 22:38:29.92 ID:/Bqcehua
ふむふむ

2629 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 22:39:53.87 ID:JSyB+f8A
こだわりは1.66倍になるのか

2630 : ◆hs6uDv9e5o :2026/05/02(土) 22:42:43.80 ID:fCEfRa4O
                                                            ノーマルジュエル
                                                            ・一度だけノーマルの技の威力が1.3倍

                                                            シルクのスカーフ
                                                            ・ノーマルタイプの技の威力が1.2倍

                                                            きせきのたね
                                                            ・くさタイプの技の威力が1.2倍

                                                            もくたん
                                                            ・ほのおタイプの技の威力が1.2倍

                                                            しんぴのしずく
                                                            ・みずタイプの技の威力が1.2倍

                                                            じしゃく
                                                            ・でんきタイプの技の威力が1.2倍

                                                            とけないこおり
                                                            ・こおりタイプの技の威力が1.2倍

                                                            するどいくちばし
                                                            ・ひこうタイプの技の威力が1.2倍

                                                            やわらかいすな
                                                            ・じめんタイプの技の威力が1.2倍

                                                            どくバリ
                                                            ・どくタイプの技の威力が1.2倍
                            __/二ニニヽ    }  ;   |
                               ( jニニニニニ}  /  }    j             くろおび
                       _,.  -‐=冖宀‐-=ニ,(___)ー'   ノ    ;                ・かくとうタイプの技の威力が1.2倍
                        , :'´            `: . \   __彡'′
                  /⌒¨^                  \ `'<⌒ニ=-‐'′             まがったスプーン
                /    /         \     \ ``7=‐---‐ァ          ・エスパータイプの技の威力が1.2倍
                  /        /        \       }、    _,,'´
               '   / /   ]   |         ヽ    / }ー=ニ¨_               .ぎんのこな
                      ,′ |   ]   |   |      ` , / ∧___彡'⌒             ・むしタイプの技の威力が1.2倍
                 ;    /| /⌒|    ト,   |冖ト    マ / |
                  |   |/ j/   И  |∧ |\  ト 、  レ  」                  かたいいし
                  |   |/x灯气ミ人  | ∧/  ヽ| | 、 |  |_                     ・いわタイプの技の威力が1.2倍
                  |   |,   ri::j゚}  \|   ____     | \| / }
                  |   |ハ 弋V     -‐==ミ   |  !  ,′〈                のろいのおふだ
                  |   ト{ :':':'   ,      ':':':':'  r'┐|∨ /,∧                    ・ゴーストタイプの技の威力が1.2倍
                '.  j圦       _        |r=ミ/ /7=‐┐
                ∧ ]  \   ∨  |       <⌒\ `'{//¨」',               .りゅうのキバ
               / ∧ |  「 >    ノ    イ〈⌒¨`丶、 }/⌒ヽ ',              ・ドラゴンタイプの技の威力が1.2倍
               ,′ ∧|  {Y  \__,. -=ニ_,ノ /ーク   ,′  ∨ ',
               ./   ∨〉  j/ /入___厂  .′.'   /      . ′           メタルコート
              ′   //r=- ,,⌒Z   /  \( ̄{      .′     '.  \          .・はがねタイプの技の威力が1.2倍
          ┌=ァ'   〈〈_]ニニニニ=-⌒Z,,____/  ∧     ム       }   \
          |V'      }ー|ニニニニニニ/⌒Yニニニ二] ハ  /ニ 〉_,, -=ニニ二二7  \       くろいメガネ
           j/〉、    / ]二二二ニ{  ノニニニニニレ∧/ニンヘニニニニニニニ二/    \      ・あくタイプの技の威力が1.2倍
┌──────────────────────────────────────────────────
 【アクア】 あっ、このしんぴのしずくとか私に合いそう!!!





                       ⌒ V   `ヽ
                    ゙   二ヽ 〃⌒ヽ)  _
                    > ゛              <
                  /   〃           ヽ
                 /     /    /      )`ヽ     ,
               /./  ./ イ    ト   ≦= 、 ノ⌒ヽ  ,
               ′/   // }    i ヽ  <  .O _ノ
             /  /   / ⌒iヽ   i!⌒ヽ  `ー ^ 、 )≧   '
             ,'  /  ,'   ‐ミi{     i!=-  \   `^ .∨ ',
             ,  ,'   {¨¨斧x∨    ィ斧气アヾ      ∨ >
            { ∨ ∧ ',', う刈 ヽ  ∧う};刈  }       } ̄ノ
             、    ゝ乂 ゝ.┘ ,  \∧辷ノ /      ;/从
              ,     (:/:/:         :/:/:/:/      ./ 从
                  \   ≫    ヽノ     ,イ       ノレ゙
                ` <  )≧-  _  。s≦    > ゛
                 ノ _ノ /.::/ゝ=彡 ( と
                     ̄  /.:::::/ (o ) ヽ ,  ̄∨ /
                    /.:::::/.  ¨^   ゝ __.∨
                   ,'.::::::,≧=--=≦三,___.ノ /
                   ∨.::::{彡゛⌒ミ=--∧  .∨
┌──────────────────────────────────────────────────
 【コッコロ】 それは、タイプに合わせた火力強化持ち物ですよ、アクア様
         

2631 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 22:44:20.92 ID:9sFDkrTT
え、アクア水タイプじゃないの?

2632 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 22:44:46.43 ID:/Bqcehua
アクア様は水確定と

2633 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 22:44:50.79 ID:QXFyLvZ0
ここまででもかなり数があるな

2634 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 22:46:19.92 ID:y13VdZ9p
チョッキとか似合うんじゃないすか

2635 : ◆hs6uDv9e5o :2026/05/02(土) 22:48:03.02 ID:fCEfRa4O

                                              レッドカード
                                              ・相手が攻撃してきた時に交代させる
                                              ・倒されてしまうと不発

                                              だっしゅつボタン
                                              ・攻撃を受けた後、控えと入替え

                                              だっしゅつパック
                                              ・能力が下がると、控えと入れ替え

                                              ゴツゴツメット
                                              ・接触技を受けると相手に1/6ダメージ

                                              あかいいと
                                              ・メロメロ状態時、相手もメロメロへ

                                              おうじゃのしるし
                                              ・ダメージを与えた後10%で怯ませる

                                              するどいキバ
                                              ・ダメージを与えた後10%で怯ませる

                                              せんせいのツメ
                                              ・20%の確率で素早さに関係なく先制

                                              パワフルハーブ
                                              ・力を溜める技を1回だけすぐに使える

                                              ふうせん
                                              ・じめんタイプの技を無効化
                                              ・攻撃を受けるとなくなる

                                              きれいなぬけがら
                                              ・交代が封じられてても交代できる

                                              しろいハーブ
                                              ・能力が下がった時に元の状態に戻す

                                              メンタルハーブ
                                              ・アンコールやちょうはつなどを回復

                                              グランドコート
                                              ・フィールドの効果が3ターン伸びる

                                              あついいわ
                                              ・晴れのターンが3ターン伸びる

                                              しめったいわ
                                              ・雨のターンが3ターン伸びる

                                              さらさらいわ
                                              ・砂嵐のターンが3ターン伸びる
                      ____
                      / ノ ヽ\                       つめたいいわ
                / ( ●) (●)                       ・雪のターンが3ターン伸びる
                ./   ⌒(__人__)⌒\
                  |   u    (  (    |                    ルームサービス
                \     `ー ´  /                   ・トリックルーム発動時、素早さが減少
            て⌒ヽ>       〈 〃⌒つ
              ヽ 〃         /  /                  ひかりのねんど
                 \__ノ     ト ,,_/                   ・ひかりのかべやリフレクターの効果が3ターン伸びる
┌──────────────────────────────────────────────────
 【やる夫】 あと、強化系って呼ばれる持ち物はこの辺だな

┌──────────────────────────────────────────────────
 【和真】 うわ、壁のターン伸ばせたりするのか……

2636 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 22:49:43.19 ID:/Bqcehua
和真さん好きそうなラインナップ

2637 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 22:50:43.91 ID:Nzws0wcH
和真さん大分前の知識しかない?

2638 : ◆hs6uDv9e5o :2026/05/02(土) 22:51:34.36 ID:fCEfRa4O
                                                        かえんだま
                                                        ・ターン終了時に火傷になる

                                                        どくどくだま
                                                        ・ターン終了時に猛毒になる

                          //////≧、  い,\   ∨          くろいヘドロ
                       _ =イ――ー-=-/ )ーイ.::.::.::}   }            ・毒タイプは毎ターンHPが1/16回復
                         ,  ´              `乂リ::.::.:/   /           .・毒以外は毎ターンHPが1/16減少
                    /             、   ヾV   厶_ ィ'
                    /         ,    l     \, ハヾ二= <          .くっつきバリ
                   /        ,イ    .ト、、      \}iヘ \_´            ・毎ターンHPが1/8減少する
               / .{   ,|  ./ ∨   } ヘヾ、  、  \ヘ      ̄ ̄  ア′.. .・接触技を受けると相手の持ち物へ
                 i   ,' i √  、 ト、 i! 刈__ミ\≧-_ ニ=-    イ     .※相手が持ち物を持っていない時のみ
              |  |  i ,{ .{示、 Y \!((´ `,)}Y≧ー|  |=-― ´
              {   i!   l {{Y ,}}     ` ゙( ̄(  ∨  }Yー`=‐
                 Y |\ト,| `)¨¨)    __、 ). )  }   | ノ{`ヾ           .くろいてっきゅう
                Y   ヾ、 (  ( |´ ̄    i!(  (  .i!  |! |              ・素早さが半減になる
                     ∨i.|   )  )|       i!)  )  |  i! .|             .・ふゆうと飛行に地面技が当たる
                   ∨ |  (  ( |   ,.:−==、!  (   .i!  i
                     Y、 )  ) {/.:::::::::::::::::|  .)  .:::|  ,ヘ %             .こうこうのしっぽ
                       、 \  ( |::::::::::::::::::::::::i ( イ:::::| ./. ∨.%            ・技がかならず後攻になる
                      Y ≧ ._!::::::::::::::::::::::_}ミソ7;≧|/=7ミ、∨ %           ・優先度のある技は影響しない
                      Y .Vソ〈`ー――≦ /-、ヽ  〃/^ 、∨ %
                   、ー<´ f⌒<   > ヽ/   ///   i ∨ %          ねらいのまと
                   f` < 7 `ヾ: : : : : : : >´< ̄}丶ヽ   l ∨ %        .・無効タイプの技が当たるようになる
                    {   //f  ̄ ̄ヾ' ⌒ Vi´    i!rf'´   |>.7、%
                  V ー7、    {{  rc)}     t 〉-― ´ / ∨ %
                     ,廴_斗 V.   _>-< 、   ヘ 〉=- 彡'》,
                       ゝ、   `fー ´ | | |   \ ー'ニ| ̄    {   ∨ \
                        }三ニイ | |   _ノ | }___,} }三三ニ!      |
                        〈   ,|ニヾニー'ィiキ`'ー=-ソ三三ニ}     |!    \   \
                      \ .{三三三三〔 ,ニ三三三//iヽ.   小       \   \
                       }  \三三三ニ∨三三三三/ V     { !      \   \
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 【アクア】 あら、なに────痛い!!!
       なんで、毒になるのよ!!!



                     _______  __
                : :/⌒\:::....:::/⌒\
             ./: /  />-------<  \
            .' :/   i/  __      __V/  \
           /: .:.|: .  |_/⌒<     >⌒V/   ',
           .':  |: .  | . . ' /: .\_/: .}: . ∨/   i
          .i: .'  |:.i: { |: /}/{: .   /: /:八: .:V/  |
          .{/   |:.|: { |/⌒八: . /} /}/⌒\ }八 |
          /: . ':|:.|: { |    )/ ノ′    V   |
          .{: . / 八|: 八{ 三三       三三八  |
         .八/:./. : |:  乂             ::  |
           ._: : .:|:  | u     ___     八 : 八
            .⌒>:|:  |≧=-  ___    イ: . /
             .{: 八 {:i:i:>、__/ニニニV/ヘ}: . /
             .У/ハ { ̄ ⌒〉-=ニニニ}\__〉/
             └、 /∧',___/  ̄ 〈〉 ̄ 八{ {
               〔ニニ∧〉/⌒> ---< }∧〉
              /ニ/:i:/ \       /〉ニ',
┌──────────────────────────────────────────────────
 【アリス】 デメリット系と呼ばれる道具ですよ……迂闊にさわると怪我しますよ

┌──────────────────────────────────────────────────
 【アクア】 触る前に言いなさいよ!!!!

2639 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 22:52:54.08 ID:/Bqcehua
頭がいるアイテム群

2640 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 22:52:55.20 ID:BO/4Z8Zq
和真さんが悪用を考えるラインナップ

2641 : ◆hs6uDv9e5o :2026/05/02(土) 22:55:39.12 ID:fCEfRa4O

         .ボコのみ…       体力が満タンの時、1度だけ相手からの「物理技」のダメージを半減する。
         .マジュのみ…     体力が満タンの時、1度だけ相手からの「特殊技」のダメージを半減する。
         .イエローカード…   攻撃技を受けた時、1度だけ相手の一番高い能力値をがくっと下げる。
         .くっつきむし…    直接技を受けた時、1度だけ相手を「むし」タイプにする。
         .ふしぎなスプーン… 直接技を受けた時、1度だけ相手を「エスパー」タイプにする。
         .ミイラ人形…     直接技を受けた時、1度だけ相手の特性を「ミイラ」にする。
         .スポンジ…      「みず」技を無効化する。 攻撃を受けると壊れる。(※システムに表示される)
         .たいまつ…       「ほのお」技を無効化する。 攻撃を受けると壊れる。(※システムに表示される)



                ,.  -‐───- 、
             ,  ´            `丶、
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            /                 `ヽ \.ヽ
           /               `ヽ  .:| ヽ ヽ:ヽ
         /          l  .|  : : .:.: \: |  .:|.:.:| : :.:.:.|
        /    i l  l .:l  .|ミヽ. :.\: : : |  .:|::.:| .:: :..:.:|
       / / :. .:| .:|: .:|: : l: : :| \:. . . ヽ: イ ̄`ヽ -─'-、
     /// | i:.:.:.| :.|: .:|: : l: : :|   ヽ ,. イ\| V/´  /   \
       | | |: .:.| .:|: :.|: :ム.:.:ト、    \|   l  /  /    ヽ
       | .:| .:|: .:.| .:ト、:イ { ヽ|       ,x==ゝ、ヽ_/  /   i
     , ィ´  ̄ ̄`ヽ:.ト、.:.N         〃   { ___ 入/    ト、
     / / / /    V .:.:|  , -- 、      '゙゙゙ `ヽ、 __`ーく  ト、ヽ
   / / ./ /   /  V:ハ 〃 ̄`        ,.イ  rL ____ノLヽ\
    ヽ{、_{ .ヽ ゝ-'一  Vハ '゙゙゙゙     - ´  ,.イ.: |: : :.|.:.:.:::::::::::::::::::::ト、: : \
      `ーく´  ノ   _」 ゝ   _ ___,. イ//..:.|: : /L.:.:.::::::::::::::.:.:」:.:.\: :.\
        /`T´_ ノ.:.:|  \|  /⌒ヽ  /:/ .: :|: //´`ー------‐'ヽ: :: \: :.\
          |.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ト、  | V(⌒ )) ノ.:/ . :.|/ ハ         i、: .:. :..\: .:\
          |.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:」 \ ト、>=<.:.:.:.l     l j        |.:.ヽ. :.: .: .\ .:
       /´  ̄ ̄ ̄`フ}  | | / ィ芥く.:.:.:.|     | |         |. :. :.\. :. :. :.:.
┌──────────────────────────────────────────────────
 【奏】 最後に近年開発されたり新種で追加されたアイテム。
     使いかってが良いから、結構使うよ





                               ____
                             /     u.\
                           /ー‐-:::::::::::-‐' \
                          /   t  j:::::::ィ  ッ   \
                            |. u   `¨、__,、__,¨´    |
                           \      `こ´     /
                          /         u .\
┌──────────────────────────────────────────────────
 【やる夫】 (相手次第だけど、アリスにたいまつ持たせて―)

2642 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 22:56:28.30 ID:Nzws0wcH
草鋼だしたいまつは普通に候補やね

2643 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 22:56:37.87 ID:70d1B1Yc
割と持たせること多そうやなたいまつ

2644 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 22:57:10.29 ID:/Bqcehua
最有力候補にたいまつが

2645 : ◆hs6uDv9e5o :2026/05/02(土) 22:57:36.64 ID:fCEfRa4O
>>2641修正

         .ボコのみ…       体力が満タンの時、1度だけ相手からの「物理技」のダメージを半減する。
         .マジュのみ…     体力が満タンの時、1度だけ相手からの「特殊技」のダメージを半減する。
         .イエローカード…   攻撃技を受けた時、1度だけ相手の一番高い能力値をがくっと下げる。
         .くっつきむし…    直接技を受けた時、1度だけ相手を「むし」タイプにする。
         .ふしぎなスプーン… 直接技を受けた時、1度だけ相手を「エスパー」タイプにする。
         .スポンジ…      「みず」技を無効化する。 攻撃を受けると壊れる。(※システムに表示される)
         .たいまつ…       「ほのお」技を無効化する。 攻撃を受けると壊れる。(※システムに表示される)



                ,.  -‐───- 、
             ,  ´            `丶、
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            /                 `ヽ \.ヽ
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     , ィ´  ̄ ̄`ヽ:.ト、.:.N         〃   { ___ 入/    ト、
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 【奏】 最後に近年開発されたり新種で追加されたアイテム。
     使いかってが良いから、結構使うよ





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 【やる夫】 (相手次第だけど、アリスにたいまつ持たせて―)



2646 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 23:01:37.22 ID:9sFDkrTT
受けが強いアリスにはイエローカードを持たせたい。

2647 : ◆hs6uDv9e5o :2026/05/02(土) 23:04:46.80 ID:fCEfRa4O




                        ー=ニ二/..::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::_::::::\/::::::::゚,
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                   {      \ ´  ,..:::::::::::::::::::::::::::/:::,’:::::::::::::::::::::::::::: }. `¨¨¨
                      r'′     u  /.:::::::::::::::::::::::/..:::::,′:::::::::::::::::::::::::::::}
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                       八\       /.::。O〔/_ノ::}\}::::::,′/::::: \::::::{\::::。
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                     乂     ゚   ...:::⌒ヽ-< /.::::::::::::::::::::-==-<⌒゙'┘
                      `   。、―.....:::::::::::::::::::::::::::/_::‐=ニ二        ̄}
                      \:::::::::::::::-=ニ二            _____ ,}
                    〈 ̄ ̄ ̄            _  -=ニ二二二二二ニ′
                    },  r―― ‐=ニ二二二二二ニ=-‐=ニ=ミ、ニ/
                    {:゚   ∨二二二二二二二二二二二二二二人
                    {:∧  {二二二二二二二二二二ニ=- ‐=ニ=‐∧
┌──────────────────────────────────────────────────
 【和真】 なるほどなー
      覚えることもまだまだ多いな






                   / ̄ ̄ ̄\
                  /─    ─  \
                    / (●)  (●)  ヽ
               |  (__人__)  u.   |
                   \  `⌒ ´    __,/
                  /            \
               .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄Y ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
               (,,)          |       (,,)
               .|           |        |
┌──────────────────────────────────────────────────
 【やる夫】 やる夫も特性については覚えなおさないと……

 
  .....┌─────────────────────────────────────────────────┐
   ...||.(-◎-):System
   ...|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   ...||○
   ...||○
   ...||○  ・持ち物が完全開放されました。
   ...||○   今後はバトルの際、自由に持たせてください。
   ...||○   細かい効果が代わることがあるかもですが、現状はこれで行きます
   ...||○   

2648 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 23:06:02.89 ID:/Bqcehua
了解です

2649 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 23:07:00.29 ID:B2a5CyCh
ラムのみあればクラボのみとか要らんくね?存在価値なさそうなんじゃが

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