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◆GheHs/HAs2の雑談場17?【R18】

1 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/31(火) 06:15:52.54 ID:rosktGiq






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7170 :隔壁内の名無しさん:2026/05/17(日) 12:13:21.71 ID:ZQKTuDuO
天賦込みで統率Aと戦力が同格以上かつ指示や能力が上の相手って要するに複合型が相手ってことになるやろ
そりゃそうそう楽にはならんよ。でも天賦込みでも複合型なんて多くはないし複合型相手に微不利くらいならこれまでと比べて明確に上の水準じゃん

7171 :隔壁内の名無しさん:2026/05/17(日) 12:41:38.21 ID:pA0FYC/6
>>7170
格上って資質だけ決まるもんじゃないし、そもそもとして資質だけで見た微不利なんて実際には超不利なこともあるしなあ
強敵戦の難易度が他と変わるかっていうとやってみないとわからないけど指示がいるっていうイッチの基準考えると多分あんまり変わらないと思うんだよね

7172 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/17(日) 13:23:49.56 ID:ItCaggRA


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                        / /  ″{  刈 .八       ___    / :∧                言うて明確な上限ラインはない?
                      ¨⌒7∧ jレヘ ′|/       ´¨¨′  / . ′ l}
                       ; ′ {i/ 〉 . /   ..,,          ′   /               で、カペリンと虚飾は普通に基礎スペックが
                        {i   / / \i;.  ` ら二ア¨¨´  _________
                  /|            _____,,...   ′     丶{_______          \      _____   強敵枠と似たような性能してるよねって。
               /:::|          _____)       /_____ ,,.. ⊥..,, _    \   _______)   / 丿}
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7173 :隔壁内の名無しさん:2026/05/17(日) 13:30:25.76 ID:ZQKTuDuO
基準があるのはそうっすね
古代種の種族値を参考にすれば大体の格が見えてくるし

7174 :隔壁内の名無しさん:2026/05/17(日) 13:45:02.22 ID:pA0FYC/6
資質に関してはそりゃ高水準だと思ってます
ただそれらと互角に戦えるor格上の敵が出てきた時、基本戦術がゴリ押しになりそうなカペリンで指示上手く決められるかって言うと難しいと思うんですよね
アカリちゃんとかユカリちゃんは頭使う固有で試合ごとに指示の精度上がっていくけど、カペリンは強力なポケモン回して殴るのが基本だから駆け引きが発生しない場面が多くなる
そうなると強敵戦になった時に指示がうまくできるかは指示ポイントがあったとしてもアカリちゃん、ユカリちゃんよりも不安がありますね
ある程度は地力でカバーできますけどそれで勝った場合、ポイントは貯まりそうにないからストーリーも進まなそうですし

7175 :隔壁内の名無しさん:2026/05/17(日) 13:46:22.38 ID:hVCCkjBm
長いから目が滑るけど格上には勝てませんって事?

7176 :隔壁内の名無しさん:2026/05/17(日) 13:49:18.70 ID:59SIDjEp
指示力自体は今までの積み重ねがあるんで指示力そのものっていうよりはそのトレーナーの手持ち構成への慣れの問題がでかい気がするな
ゆかりちゃんの時も能力に癖があったから本格的に使いこなせたのベルスターモン加入して少ししてからだったし

7177 :隔壁内の名無しさん:2026/05/17(日) 13:56:57.11 ID:81eJGaTh
個人的にはイッチのスレの最高難易度は死にゲーに収束していくと思っているので
学園ループ探偵が好みではある

7178 :隔壁内の名無しさん:2026/05/17(日) 13:57:28.74 ID:pA0FYC/6
>>7175
格上と戦う前まで指示力上げられるかなぁ?っていうのと勝っても指示上手くできないとポイント溜まらないのがきつそうって話
まあ強敵戦勝てばポイント貯まるって話だから強敵戦は勝てばいいのか

7179 :隔壁内の名無しさん:2026/05/17(日) 13:59:57.62 ID:hVCCkjBm
理解した

7180 :隔壁内の名無しさん:2026/05/17(日) 14:05:40.99 ID:WU5PzpX+
安定してある程度勝てたほうが勝負もしやすいとは思うんだけどね
今まで見る限り、難易度高いほうがいいと散々言いながら実際に負けると追い詰められてそれを何も活かせずに余裕無くすだけなので強敵との敗北が糧にとかこのスレに限ってはおそらくない

7181 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/17(日) 14:05:49.55 ID:ItCaggRA


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    !  イ { ./ ヽ!   リ|7フT} }ヽ   ご飯中なのであっちはもうちょい待ってね。
      ヽ∧ l {ィ芯ト     ィ芯} .ノ ハ
.     / }、∨ 乂ソ     乂ソ!/ / ヽ
     イ  { ヽ{ `¨´     `´ノ (   rゝ  別に初回の強敵に勝たなくてもいいんじゃない?
      {  ヽ  ヽ    △  イ、  7/
     ヽへ ヽ  >z <{ ィ {/./
.         )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
           / 乂ヽ ∨   /ノ  ヽ

7182 :隔壁内の名無しさん:2026/05/17(日) 14:08:44.03 ID:pA0FYC/6
>>7180
「指示伸ばさないとヤバい」って思わないと指示伸ばせないってのはあると思ってんだ
なので強敵戦は早めにやるべきだとは思ってる
昨日みたいなめちゃくちゃ高難易度にするっていうのは流石にやりすぎだと考え直した

7183 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/17(日) 14:09:09.16 ID:ItCaggRA

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    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V    問題のパターンって
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'    @周囲全部強敵ばっかり
   {_V:ノY               } ソ:从     A負けられない戦いで相手が強敵
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄      ってパターンで、チャレンジボスに勝てないのは、流石に仕様でいいんじゃないかなって。

                          そりゃ勝った方がいいけど、それこそ読者頑張れ案件というか。

7184 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/17(日) 14:11:00.53 ID:ItCaggRA


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..  /_/  { 从 .|   .| l } 从  人、 イ
..   ̄ヽ/ /{/寸T弋{   .リナT寸!ハ イ   |` }
      /ヘ/. ! 〒寸     〒寸 }.   |   |_,ノ   というかちょい思うんだけどさ
     /{ { |//}        {//| イ  {   {
   _,ノ  .| 八 乂リ        乂リ 从 ハ  ヽ    ストーリーで「君には期待してないからただ安定手指すだけでいい」とか言われて
    ̄了 {ハ ⊂⊃     _ ⊂⊃ ./   r―
     { ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/      主人公が見返してやるって思って
     ∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
           >‐-{ ゝ )ノ ノ-/         見返すためのシステムがこちらですってやって
                 `¨∨¨´
                              なお指示頑張らないなら、強敵出てきても一緒なのでは?

7185 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/17(日) 14:15:50.32 ID:ItCaggRA


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    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
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  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V    無論どっちが頑張りやすい?ってのはあると思うけどね?
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'    というかずっとそれを話してるわけだし。
   {_V:ノY               } ソ:从
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――  「最低保証のある強いPTで上振れを狙う」のと「そこそこのPTでただ勝つために方策を考える」のは
                      ̄
                           どっちのがやりやすい?って

7186 :隔壁内の名無しさん:2026/05/17(日) 14:18:40.56 ID:ZQKTuDuO
勝てたとしても指示が不甲斐なかったら天賦からのお仕置き入るから指示やるモチベは常に刺激されるだろうな

7187 :隔壁内の名無しさん:2026/05/17(日) 14:20:46.91 ID:pA0FYC/6
別に指示頑張らないとは思ってないですよ
ただ格下相手に勝つだけなら安定手取ってれば勝てるんだから勝つこと目的にしたら指示上がりにくいと思ってるってわけで
正直個人的にはこのスレに求めてるのは「ユカリちゃんとかアカリちゃんとかの個性持った固有と専用による特異性で考えながら戦う」なんでどっちもあんまり求めてない

7188 :隔壁内の名無しさん:2026/05/17(日) 14:21:36.06 ID:k4cl2PDG
指示するまでに時間制限あるのもあって余裕があった方が良い指示を打てると思いますね
無難に見える手なら直ぐに思いつくけど妙手は見逃しがないかの確認含めて打つのに時間と余裕が必要

7189 :隔壁内の名無しさん:2026/05/17(日) 14:22:19.52 ID:pA0FYC/6
>>7186
うーん…
正直負けた時にさらに殴るのは荒れる可能性の方が高くねえかな…

7190 :隔壁内の名無しさん:2026/05/17(日) 14:23:12.04 ID:pA0FYC/6
いやこれは勝った時か
…もっとやる気なくならない?

7191 :隔壁内の名無しさん:2026/05/17(日) 14:25:38.05 ID:rBr6W7rm
>>7187
個性的な固有は第二で確約されてるしカペリンならいいんじゃないの?
虚飾はイリージョン固有でA-だから出力落ちるだろうから変な専用もできるだろうし

7192 :隔壁内の名無しさん:2026/05/17(日) 14:26:01.54 ID:terdav6w
>>7187
悪いけど今話してるのは次のポケスレを何にした方が良いのかでその候補にトロピコもユカリさんも含まれてないんだ

7193 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/17(日) 14:29:34.07 ID:ItCaggRA


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        ゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ       乂/ソ:/: 从 /   /   癖は…イリュージョン使う虚飾、カペリン第二、ガーチャー
            \: : |: : 人 〃〃        〃〃 ,: :_ イ  /
           ト:.| : : : :`            /:|: : : : !., イ    調教の固有とエースの専用、変えようかと思ってるけど探偵の第二以降
           |: : : : : |: : :>    ( )  イ: : : |: : : : j' :│
           |:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|    辺り?癖が欲しいならささらちゃん引っ張り出すって話もあるけど。
           |八从:人: 从:/ /ノ     /    ̄|: : ∧:|: /
              /` ヽ /      '    |:.:/  \     あの子癖のある統率型だし。

7194 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/17(日) 14:30:51.01 ID:ItCaggRA

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          i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ    'i, /
          i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l     ∨
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          l|: : : : :|:.Y  v//|      |// |: : : :| Y   .|    まー、癖だけなら調教かなぁ。
        ゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ       乂/ソ:/: 从 /   /
            \: : |: : 人 〃〃        〃〃 ,: :_ イ  /     カペリンもEXだけあって癖はあるけど基本は普通のバトルだし。
           ト:.| : : : :`            /:|: : : : !., イ
           |: : : : : |: : :>    ( )  イ: : : |: : : : j' :│
           |:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
           |八从:人: 从:/ /ノ     /    ̄|: : ∧:|: /
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7195 :隔壁内の名無しさん:2026/05/17(日) 14:31:27.12 ID:pA0FYC/6
>>7191
それはまああるか
>>7192
悪いけど今まで出た候補よりユカリちゃんとかアカリちゃんのほうがやりたいし…

7196 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/17(日) 14:31:46.59 ID:ItCaggRA


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          i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ    'i, /
          i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l     ∨
          l|: : : : :|、: x======ミ ヽ  x======ミ: : :.:.i、   i
          l|: : : : :|:.Y  v//|      |// |: : : :| Y   .|   探偵は第一形態が弱いのよねぇ。
        ゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ       乂/ソ:/: 从 /   /
            \: : |: : 人 〃〃        〃〃 ,: :_ イ  /    その辺で順位落としてる。
           ト:.| : : : :`            /:|: : : : !., イ
           |: : : : : |: : :>    ( )  イ: : : |: : : : j' :│    実質固有なし能力型になっているというか。
           |:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
           |八从:人: 从:/ /ノ     /    ̄|: : ∧:|: /
              /` ヽ /      '    |:.:/  \

7197 :隔壁内の名無しさん:2026/05/17(日) 14:32:08.77 ID:ZQKTuDuO
ユカリさんとトロピコやった経験から問題になった部分を解消するための方策をどうするかって考えてるのが今だからな
その二つと同じような状態になったら意味ない

7198 :隔壁内の名無しさん:2026/05/17(日) 14:34:39.04 ID:pA0FYC/6
正直今まで出てるのイッチのモチベ持つかがまず心配なんだよね
割とモチベ落ちて死ぬ未来がかなり見える

7199 :隔壁内の名無しさん:2026/05/17(日) 14:34:48.50 ID:iSQxXxhj
以前のポケスレの続きは今回はやらないって言われてるんだから諦めなよとしか言えん

7200 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/17(日) 14:36:25.18 ID:ItCaggRA
                  .........,,..,..........,,...,..,,...
       _,,;::-::-;:、.,..   .,;;:;;;:;::;::::        ゙`;:;,,.
      /″    ⌒゙y'^,,,          ,,,   ''-:;-:-::-;:-、、,,
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        '::;;;;,ソ ./ : : /: : : : /: :/ : : : : : : |: : : : : ヽ          '''  .,r'
        Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ          ,/
          i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :',     ,  /
          i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ    'i, /
          i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l     ∨
          l|: : : : :|、: x======ミ ヽ  x======ミ: : :.:.i、   i
          l|: : : : :|:.Y  v//|      |// |: : : :| Y   .|    ユカリさんに関してはスレ立てするほどの元気とモチベがないから
        ゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ       乂/ソ:/: 从 /   /
            \: : |: : 人 〃〃        〃〃 ,: :_ イ  /    雑談所投下になるよって話じゃね。
           ト:.| : : : :`            /:|: : : : !., イ
           |: : : : : |: : :>    ( )  イ: : : |: : : : j' :│     アカリちゃんは復活きちぃか?とはなってる。
           |:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
           |八从:人: 从:/ /ノ     /    ̄|: : ∧:|: /
              /` ヽ /      '    |:.:/  \

7201 :隔壁内の名無しさん:2026/05/17(日) 14:39:04.31 ID:pA0FYC/6
雑談所投下でもいいから俺はやりたいかなあ
アカリちゃんはぽこあポケモンの影響でも無理だったか…まあ復活も絶望的だったし仕方ないか

7202 :隔壁内の名無しさん:2026/05/17(日) 14:40:09.04 ID:C4UweN/W
>>7198
一旦冷静になって落ち着きなよ
現状自分のやりたいことを通すために他を下げたりイッチの意見を勝手に代弁してるようにしか見えん

7203 :隔壁内の名無しさん:2026/05/17(日) 14:41:26.83 ID:C4UweN/W
なんだこの重量!?

7204 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/17(日) 14:42:22.56 ID:ItCaggRA

                  .........,,..,..........,,...,..,,...
       _,,;::-::-;:、.,..   .,;;:;;;:;::;::::        ゙`;:;,,.
      /″    ⌒゙y'^,,,          ,,,   ''-:;-:-::-;:-、、,,
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        Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ          ,/
          i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :',     ,  /
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          i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l     ∨
          l|: : : : :|、: x======ミ ヽ  x======ミ: : :.:.i、   i    モチベに関してはまず根本的に
          l|: : : : :|:.Y  v//|      |// |: : : :| Y   .|
        ゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ       乂/ソ:/: 从 /   /    「気持ちよくない負け方をする」「荒れる」
            \: : |: : 人 〃〃        〃〃 ,: :_ イ  /
           ト:.| : : : :`            /:|: : : : !., イ      この二つで死ぬほど下がってポシャるので
           |: : : : : |: : :>    ( )  イ: : : |: : : : j' :│
           |:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|      これの対策を第一にやらざるを得ないってのがあるかな。
           |八从:人: 从:/ /ノ     /    ̄|: : ∧:|: /
              /` ヽ /      '    |:.:/  \

7205 :隔壁内の名無しさん:2026/05/17(日) 14:42:28.46 ID:rBr6W7rm
そもそもその2人完結できる様にレベルアップ狙うのと完結目指す為に初心者向けポケモンやろうという話してるでは…?

7206 :隔壁内の名無しさん:2026/05/17(日) 14:42:44.56 ID:pA0FYC/6
>>7202
いやシンプルにここまでのイッチの癖とは割と別物なので心配はあるのよ

7207 :隔壁内の名無しさん:2026/05/17(日) 14:44:21.78 ID:hVCCkjBm
だいぶ話がズレてない?

7208 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/17(日) 14:45:14.82 ID:ItCaggRA

                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|   そのうえで今上がってる企画だと
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   私目線のモチベはカペリンと調教かなって気はする。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V      この二つが色々話として固まっててキャラがみたいとかあるしね。
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、         いやまあぶっちゃけるとここ数日の私のモチベはエロアドベンチャーなんだけど。

7209 :隔壁内の名無しさん:2026/05/17(日) 14:48:33.82 ID:pA0FYC/6
>>7205
正直カペリンは別として調教は初心者向けかねえ
エロあるからある意味上級者向けじゃない?

7210 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/17(日) 14:50:35.31 ID:ItCaggRA


                _ __ _
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      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
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.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|   そもそもとして正直しょうがないよ。
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ  だって「皆が楽」と「私が好き」
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V     は基本相反するから。
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>    だから出てきた案でどっちも完全に満たす案なんて存在しない。
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、
                                なので妥協点を探してあーでもないこーでもないって言ってるのでね。

7211 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/17(日) 14:53:44.17 ID:ItCaggRA


                _ __ _
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.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|   調教は私が好き、よりではある、色々癖もあるし。
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   逆にカペリン・虚飾・触手天賦はうんと皆が楽に寄せてる。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V      そのうえでエロとかキャラ性とかで私が好き要素を増やしてる。
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

7212 :隔壁内の名無しさん:2026/05/17(日) 14:59:20.57 ID:pA0FYC/6
正直「楽」はこのスレに求めてないのはある
ただ完結させるならそっちの方がいいのか…

7213 :隔壁内の名無しさん:2026/05/17(日) 15:04:35.60 ID:8ucKUdRY
俺は求めてるよ、ストレスMAXな仕様だと即エター一直線だもの
そもそもストレスが楽しみを上回ったら参加しようと思わないし…

7214 :隔壁内の名無しさん:2026/05/17(日) 15:07:34.07 ID:C4UweN/W
当たり前だけとこうやって雑談所で語ってる人間より実際にスレ立ってから来て参加する人間の方が多数派だし
ここの意見だけを重要視しすぎると人がいなくなって過疎って終わるんよ

7215 :隔壁内の名無しさん:2026/05/17(日) 15:11:45.76 ID:pA0FYC/6
>>7213
そうなんだね
>>7214
まあそれはそうだけどできるだけスレ立てたときの想定はしておくべきだとは思うよ

7216 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/17(日) 15:13:36.62 ID:ItCaggRA


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
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     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム     皆が皆、楽を求めていないんだったら
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉      ベルスターモン前のユカリちゃんがあれだけ弱いとか
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ       言われてないはずなんよね。
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

7217 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/17(日) 15:14:29.13 ID:ItCaggRA

     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
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     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム   で、「完結」はそりゃしたい。
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉    上でも言ったけど戦略的問題として
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ     「完結」が「指示の安定性を上げる」からね。
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

7218 :隔壁内の名無しさん:2026/05/17(日) 15:15:14.55 ID:pA0FYC/6
うむ

7219 :隔壁内の名無しさん:2026/05/17(日) 15:19:02.59 ID:pA0FYC/6
イッチ質問なんですけどカペリンの負けた時の天賦からの折檻って消えてないですよね?

7220 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/17(日) 15:20:14.65 ID:ItCaggRA


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
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      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉   だからエタが重なって不安定になっている今は
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ    安定性を取りに行った方がいいよねって話。
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \   で、安定性取るとなると、追加役割が便利でいいよね
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i  ってところまでが今までの話。

7221 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/17(日) 15:21:33.26 ID:ItCaggRA


                  .........,,..,..........,,...,..,,...
       _,,;::-::-;:、.,..   .,;;:;;;:;::;::::        ゙`;:;,,.
      /″    ⌒゙y'^,,,          ,,,   ''-:;-:-::-;:-、、,,
      ,i  :::::;,.     ◎         ◎           `゙'ー:;、,
      'i  :::::;;;;;,         o             :::::::::::::::::::......  ゙'!
      i  :::''                         '''::::::::::::::::::::'  .ノ
      'i;;;,  .,l ,;;:''':7  ̄¨7ーァ;:‐----r--=: 、         ''':::::;;''''  /
        '::;;;;,ソ ./ : : /: : : : /: :/ : : : : : : |: : : : : ヽ          '''  .,r'
        Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ          ,/
          i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :',     ,  /
          i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ    'i, /
          i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l     ∨
          l|: : : : :|、: x======ミ ヽ  x======ミ: : :.:.i、   i   状況による。
          l|: : : : :|:.Y  v//|      |// |: : : :| Y   .|
        ゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ       乂/ソ:/: 从 /   /    指示チャレして失敗して負けたんなら折檻されるけど
            \: : |: : 人 〃〃        〃〃 ,: :_ イ  /
           ト:.| : : : :`            /:|: : : : !., イ     自分が初見殺しキラーに1:1交換取られて負けた
           |: : : : : |: : :>    ( )  イ: : : |: : : : j' :│
           |:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|     とかだと主人公に怒ったりはしない。
           |八从:人: 从:/ /ノ     /    ̄|: : ∧:|: /
              /` ヽ /      '    |:.:/  \

7222 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/17(日) 15:22:40.97 ID:ItCaggRA


                  .........,,..,..........,,...,..,,...
       _,,;::-::-;:、.,..   .,;;:;;;:;::;::::        ゙`;:;,,.
      /″    ⌒゙y'^,,,          ,,,   ''-:;-:-::-;:-、、,,
      ,i  :::::;,.     ◎         ◎           `゙'ー:;、,
      'i  :::::;;;;;,         o             :::::::::::::::::::......  ゙'!
      i  :::''                         '''::::::::::::::::::::'  .ノ
      'i;;;,  .,l ,;;:''':7  ̄¨7ーァ;:‐----r--=: 、         ''':::::;;''''  /
        '::;;;;,ソ ./ : : /: : : : /: :/ : : : : : : |: : : : : ヽ          '''  .,r'
        Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ          ,/
          i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :',     ,  /
          i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ    'i, /
          i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l     ∨    特殊な癖と安定性の両立って話になると
          l|: : : : :|、: x======ミ ヽ  x======ミ: : :.:.i、   i
          l|: : : : :|:.Y  v//|      |// |: : : :| Y   .|     ささらちゃんと全能型がここに来て上がってくる?
        ゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ       乂/ソ:/: 从 /   /
            \: : |: : 人 〃〃        〃〃 ,: :_ イ  /      後者は流石にきつくねぇか?とはなるけど。
           ト:.| : : : :`            /:|: : : : !., イ
           |: : : : : |: : :>    ( )  イ: : : |: : : : j' :│
           |:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
           |八从:人: 从:/ /ノ     /    ̄|: : ∧:|: /
              /` ヽ /      '    |:.:/  \

7223 :隔壁内の名無しさん:2026/05/17(日) 15:24:51.41 ID:pA0FYC/6
悪く言うとチャレンジして負けると折檻があるのか…まあ負けただけで折檻確定ではないからまだマシではあるな

7224 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/17(日) 15:27:03.94 ID:ItCaggRA


    ___    __
    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V   癖だけで言うなら調教は結構いいんだけど……
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'    やっぱ育成型ってのが辛いかなって印象。
   {_V:ノY               } ソ:从
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――  最終形態の調教は総合値かなり高いんだけどね。
                      ̄

7225 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/17(日) 15:28:05.63 ID:ItCaggRA


    ___    __
    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V   そりゃ「お前は道具なんだから自由意志を持つな、黙って従え」
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'    が天賦サイドの主張だし…
   {_V:ノY               } ソ:从
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄

7226 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/17(日) 15:29:57.80 ID:ItCaggRA


        /  ̄ ̄ \
.       /      ヽ
.       |      -‐`  ̄ ̄ ̄`  、_____
.       |       ○  o   ○  \      ヽ
.       {/  , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ         }
.     /.  /        ハ        \       /
    / /       ム/∧     |   ヽ    /
.   〈/  /       | `⌒} |   !     }    /
..  /_/  { 从 .|   .| l } 从  人、 イ
..   ̄ヽ/ /{/寸T弋{   .リナT寸!ハ イ   |` }   最終虚飾と最終調教だと最終調教のが上かな感。
      /ヘ/. ! 〒寸     〒寸 }.   |   |_,ノ
     /{ { |//}        {//| イ  {   {     最終カペリンと最終調教でも地力は最終調教かなぁ、とも思うし。
   _,ノ  .| 八 乂リ        乂リ 从 ハ  ヽ
    ̄了 {ハ ⊂⊃     _ ⊂⊃ ./   r―   ああいや、カペリンはそもそもPTがくっそ強い事を考慮に入れないと駄目か。
     { ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
     ∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
           >‐-{ ゝ )ノ ノ-/
                 `¨∨¨´

7227 :隔壁内の名無しさん:2026/05/17(日) 15:30:20.63 ID:pA0FYC/6
全能はやりたいけど100%「皆が楽」にはならないのがネックだねえ
ペルソナとっとぶち込むのは…まあ駄目か
カペリンはちょっと負けた時の折檻が負けた時のストレス爆増させそうで嫌なんだよな
無論そういう負け方しないならいいんだけど

7228 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/17(日) 15:31:25.27 ID:ItCaggRA


    ___    __
    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }    話が進むほどに弱体化するんだよね、統率型って。
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'
   {_V:ノY               } ソ:从     強みはあるんだけど、一番の強みである役割を
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄      種族やSPで補い始めるから。

                          そういう点でも序盤強くて終盤そこそこになる統率型は初心者向き。

7229 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/17(日) 15:32:04.65 ID:ItCaggRA


    ___    __
    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V   やっぱカペリンの一番の強みは初期PTの完成度だと思う。
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'
   {_V:ノY               } ソ:从
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄

7230 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/17(日) 15:33:36.30 ID:ItCaggRA


    ___    __
    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V   結局強敵って言ってもさ
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'    天賦エース、全種強化モンハン、異界のヌシ
   {_V:ノY               } ソ:从
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋―― ってところじゃん?雑に強くしたPTの中身って。
                      ̄

7231 :隔壁内の名無しさん:2026/05/17(日) 15:34:09.75 ID:hVCCkjBm
大体どこかで見たようなPT

7232 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/17(日) 15:34:42.71 ID:ItCaggRA


    ___    __
    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V   カペリンはこの天賦エース、全種強化モンハン
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'    が序盤PTにいて、そのうえで他面子600族やらサーフゴーやらがいるんだよね。
   {_V:ノY               } ソ:从
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄

7233 :隔壁内の名無しさん:2026/05/17(日) 15:35:11.66 ID:pA0FYC/6
だいたいMAXキャル投入できるアカリちゃんか(おい)

7234 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/17(日) 15:35:23.71 ID:ItCaggRA


    ___    __
    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V   それに役割を付けるっていうのは
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'    最終まで変わらない強みじゃろ。
   {_V:ノY               } ソ:从
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄

7235 :隔壁内の名無しさん:2026/05/17(日) 15:37:14.04 ID:pA0FYC/6
安定感はあるのはそう
ただパーティが強ければ強いほど物語の目的としては難しくなるんですよね

7236 :隔壁内の名無しさん:2026/05/17(日) 15:41:06.44 ID:hVCCkjBm
PTが強いと指示が上がらない、PTが弱いと負けたのは弱いからで敗因は指示じゃない
否定ばかりでゴールが見えないんだが

7237 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/17(日) 15:41:30.91 ID:ItCaggRA


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、   だからカペリンの伸び方は横に伸びていく感じになるんだよね、主に。
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   終盤でも通じそうな強みがあるから出力のパワーアップはあんまりしなくて
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../     小技が広がっていく感じ。
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

7238 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/17(日) 15:42:34.38 ID:ItCaggRA


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   そらまあぶった切るなら向上心がねぇって話だもん。
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

7239 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/17(日) 15:43:36.01 ID:ItCaggRA


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|   勉強嫌がる子にどうやって勉強させるか、みたいなもん。
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ  だからその辺捨ててやる気がある人の方を向くのも一つの手ではある。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V      どんどんNGに入れまくって。
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

7240 :隔壁内の名無しさん:2026/05/17(日) 15:43:39.32 ID:TTHz/ewK
安定感あるPTでゴリ押しするんじゃなくて安定手の強さチラつかせながら相手の逆転手きっちり潰したり逆にそこ読んで刺せとかそんな感じ?

7241 :隔壁内の名無しさん:2026/05/17(日) 15:45:03.79 ID:FNx1hDow
人少ないでモチベ落ちないなら信者数人で固めて回すのが安価の最適解ではあるのよね

7242 :隔壁内の名無しさん:2026/05/17(日) 15:46:01.47 ID:C4UweN/W
確かに基本こっちが格上だからこ相手が打ってくるであろう起死回生の一手をどう潰すかってのは指示が試される要素だな
それが芸術的なら天賦もポイントくれてもおかしくないし

7243 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/17(日) 15:46:48.95 ID:ItCaggRA

     i  ヽ                      //i
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     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂     そうだね、きっちり読み切って逆転の一手潰したりとかは評価ポイント上がるかな。
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||         というか虚飾はまだギリって感じだけど
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ          カペリンはやっぱりあれだね。主人公PTではない。
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

7244 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/17(日) 15:50:24.85 ID:ItCaggRA

                  .........,,..,..........,,...,..,,...
       _,,;::-::-;:、.,..   .,;;:;;;:;::;::::        ゙`;:;,,.
      /″    ⌒゙y'^,,,          ,,,   ''-:;-:-::-;:-、、,,
      ,i  :::::;,.     ◎         ◎           `゙'ー:;、,
      'i  :::::;;;;;,         o             :::::::::::::::::::......  ゙'!
      i  :::''                         '''::::::::::::::::::::'  .ノ
      'i;;;,  .,l ,;;:''':7  ̄¨7ーァ;:‐----r--=: 、         ''':::::;;''''  /
        '::;;;;,ソ ./ : : /: : : : /: :/ : : : : : : |: : : : : ヽ          '''  .,r'
        Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ          ,/
          i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :',     ,  /
          i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ    'i, /
          i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l     ∨
          l|: : : : :|、: x======ミ ヽ  x======ミ: : :.:.i、   i   最善とは言えないけど、やっぱり無茶難題に答えられるのはカペリンしかないか?
          l|: : : : :|:.Y  v//|      |// |: : : :| Y   .|
        ゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ       乂/ソ:/: 从 /   /   アカリちゃん・ユカリちゃんで散々求められたパワープレイを許せるのは
            \: : |: : 人 〃〃        〃〃 ,: :_ イ  /
           ト:.| : : : :`            /:|: : : : !., イ     こんな無茶な設定くらいまでしないと無理じゃろ。
           |: : : : : |: : :>    ( )  イ: : : |: : : : j' :│
           |:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
           |八从:人: 从:/ /ノ     /    ̄|: : ∧:|: /
              /` ヽ /      '    |:.:/  \

7245 :隔壁内の名無しさん:2026/05/17(日) 15:51:44.97 ID:pA0FYC/6
>>7240
>>7242
それができればベストだねえ

7246 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/17(日) 15:52:20.68 ID:ItCaggRA

                  .........,,..,..........,,...,..,,...
       _,,;::-::-;:、.,..   .,;;:;;;:;::;::::        ゙`;:;,,.
      /″    ⌒゙y'^,,,          ,,,   ''-:;-:-::-;:-、、,,
      ,i  :::::;,.     ◎         ◎           `゙'ー:;、,
      'i  :::::;;;;;,         o             :::::::::::::::::::......  ゙'!
      i  :::''                         '''::::::::::::::::::::'  .ノ
      'i;;;,  .,l ,;;:''':7  ̄¨7ーァ;:‐----r--=: 、         ''':::::;;''''  /
        '::;;;;,ソ ./ : : /: : : : /: :/ : : : : : : |: : : : : ヽ          '''  .,r'
        Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ          ,/
          i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :',     ,  /
          i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ    'i, /
          i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l     ∨   というか上でもちょっと見えてる部分ではあるんだよね。
          l|: : : : :|、: x======ミ ヽ  x======ミ: : :.:.i、   i
          l|: : : : :|:.Y  v//|      |// |: : : :| Y   .|    「読者の指示に期待できない/頑張らない」
        ゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ       乂/ソ:/: 从 /   /
            \: : |: : 人 〃〃        〃〃 ,: :_ イ  /     だからそれ以外を求めた結果
           ト:.| : : : :`            /:|: : : : !., イ
           |: : : : : |: : :>    ( )  イ: : : |: : : : j' :│     「負けたのは地力で負けているせい、PTが弱いのが悪い」
           |:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
           |八从:人: 从:/ /ノ     /    ̄|: : ∧:|: /      って言い始めて
              /` ヽ /      '    |:.:/  \
                                        「読みを頑張らなくて勝てるPTを渡せ」、って言う。

7247 :隔壁内の名無しさん:2026/05/17(日) 15:54:47.95 ID:pA0FYC/6
それ言いだすのはただの荒らしだし無視していいのでは

7248 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/17(日) 15:55:42.24 ID:ItCaggRA


     i  ヽ                      //i
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     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
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      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||   でも体感5〜7割の意見よ?
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
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       ∧    《     i   0 |    i   i

7249 :隔壁内の名無しさん:2026/05/17(日) 15:56:11.49 ID:C4UweN/W
此処まで色々話してきたけど最終的にはカペリンで良いと思う

7250 :隔壁内の名無しさん:2026/05/17(日) 15:59:21.34 ID:pA0FYC/6
いや全員荒らしでいいと思うっす
「能力型」で「BDありの能力型と万能型、シンプルに育成型と統率型」にPTの質で勝てるわけねえし…
もしくはイッチの説明不足の可能性あるけど流石にそれはないやろ

7251 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/17(日) 16:00:33.64 ID:ItCaggRA


     i  ヽ                      //i
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      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||   ああ、あと単純に地力で負けてるのが嫌って層もいたかな。
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ    ユカリさんの時にショートが、みたいな。
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

7252 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/17(日) 16:01:27.81 ID:ItCaggRA

    ___    __
    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V   んで、まあその辺一回どかして言うなら
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'    カペリンの一番の心配箇所はストーリーの方かなって。
   {_V:ノY               } ソ:从
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄

7253 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/17(日) 16:02:28.63 ID:ItCaggRA


    ___    __
    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V   召喚されて理不尽に従わされて悪の構成員
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'     PTに頼れる味方はいない
   {_V:ノY               } ソ:从
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――  って状況はポケモンやろうって時には暗すぎるってのは分かるし。
                      ̄

7254 :隔壁内の名無しさん:2026/05/17(日) 16:02:53.72 ID:pA0FYC/6
ありゃBDおるから仕方ないやん!?
ストーリー的にはこの後だし…
いやまあ他の奴らが使ってるものを使わせてくれって感じではあるのか

7255 :隔壁内の名無しさん:2026/05/17(日) 16:03:21.14 ID:8ucKUdRY
それはそう、ハマれば強いよりハマらなくても強い方が良いに決まってる

7256 :隔壁内の名無しさん:2026/05/17(日) 16:05:17.64 ID:pA0FYC/6
うむ

7257 :隔壁内の名無しさん:2026/05/17(日) 16:06:26.07 ID:pA0FYC/6
後は天賦へのキャラヘイトか

7258 :隔壁内の名無しさん:2026/05/17(日) 16:08:25.27 ID:pA0FYC/6
ああどっちかと言えば天賦への逆襲の前までにキャラヘイトが限界までたまらないかか

7259 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/17(日) 16:09:02.96 ID:ItCaggRA


        /  ̄ ̄ \
.       /      ヽ
.       |      -‐`  ̄ ̄ ̄`  、_____
.       |       ○  o   ○  \      ヽ
.       {/  , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ         }
.     /.  /        ハ        \       /
    / /       ム/∧     |   ヽ    /
.   〈/  /       | `⌒} |   !     }    /
..  /_/  { 从 .|   .| l } 从  人、 イ
..   ̄ヽ/ /{/寸T弋{   .リナT寸!ハ イ   |` }   まあ趣味ってのもあるけどね。
      /ヘ/. ! 〒寸     〒寸 }.   |   |_,ノ
     /{ { |//}        {//| イ  {   {      嵌れば強いより嵌らなくても強い方がいいが
   _,ノ  .| 八 乂リ        乂リ 从 ハ  ヽ
    ̄了 {ハ ⊂⊃     _ ⊂⊃ ./   r―     嵌らなくても強いんなら読者要らねぇ
     { ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
     ∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´        って問題がね。
           >‐-{ ゝ )ノ ノ-/
                 `¨∨¨´

7260 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/17(日) 16:10:38.15 ID:ItCaggRA

                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|    上手いところだと強いけど、ある程度考える必要がある、とか
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   安定的に強いPTにして、トレーナーは地味に嫌な小技を担当する、とかになるのかな。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

7261 :隔壁内の名無しさん:2026/05/17(日) 16:10:59.46 ID:pA0FYC/6
せやな

7262 :隔壁内の名無しさん:2026/05/17(日) 16:12:16.01 ID:pA0FYC/6
そういうスレ知ってるわ

7263 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/17(日) 16:13:36.20 ID:ItCaggRA



     i  ヽ                      //i
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      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂    例えばだけど
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||       第一固有、統率を能力ランクまであげる
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉      第二固有、PT全員全種強化
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ       とか強いけど読者が動かす意味もうないよね、みたいな。
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
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7264 :隔壁内の名無しさん:2026/05/17(日) 16:14:27.55 ID:pA0FYC/6
敵なら出していいけどPCはまあね…

7265 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/17(日) 16:16:43.29 ID:ItCaggRA


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     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉     候補整えるか。
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

7266 :隔壁内の名無しさん:2026/05/17(日) 16:17:09.29 ID:o6F9FRdt
ポケモン側次第としか
サイクル回さずレンコン指示で蹂躙できるPTなら要らんね

7267 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/17(日) 16:20:32.14 ID:ItCaggRA


      _ , -― ==== 、_ イ`ヽ
  r ´ ̄ ´ ◎   。 イiヘ ◎   }
  | ヽ    ,  イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
   , 冫 /イ: /: : : : : : イ: : : : :ヽ: Y
   } / __/: f : : : イ: : : : / i: : : : : : : :ヽ
   〉   ヽ:|: : / .|: : : /  .|: : イ : } : : :ハ
  ./ _ ノ :l: /  |: : /   |: /.|: /|: : /: i
  {  /: : i :|/   .|/    .|/ |/ .|: /; : |
  ヽ / イヘ: |   ┃      ┃ |/ .ヽ:}   色々考えた結果の整え
   ヾ{: { ヽl ,,  ┃      ┃ !
    ノ: :ヽ-‐ヽ      _     ノ: 〉
    ヽ人|: : l: : ゝ、 __  イ:∧{
    ´  ヽ |ハト 、}_{イィ: / |/  `
         |     | |/
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 @カペリン
 Aささらちゃん
 B触手天賦…を頑張って改修してポケモンスレよりに
 C再チャレンジ固有持ちで探偵より地力が強い企画を
 D調教
 E妖精

7268 :隔壁内の名無しさん:2026/05/17(日) 16:24:42.09 ID:TTHz/ewK
自分は@Dのどっちかな気がする
Aも統率型+クセ有り固有だから安定性高めになりつつ指示求められるしありかも
EもAと同じ感じっぽい?
Bはエロがどう転ぶかわからない
Cは第二固有までの弱さが気になる

7269 :隔壁内の名無しさん:2026/05/17(日) 16:26:10.84 ID:8ucKUdRY
あの・・・、この候補出し何回もやってないですか?
ちょっと違う案が出る度にやってたらキリなくないですか

7270 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/17(日) 16:29:17.80 ID:ItCaggRA


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        '::;;;;,ソ ./ : : /: : : : /: :/ : : : : : : |: : : : : ヽ          '''  .,r'
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          i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ    'i, /
          i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l     ∨
          l|: : : : :|、: x======ミ ヽ  x======ミ: : :.:.i、   i     うん、そうだよ?
          l|: : : : :|:.Y  v//|      |// |: : : :| Y   .|
        ゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ       乂/ソ:/: 从 /   /     これでよさそう?ってなるところに反対意見が上がってくるから止まらない。
            \: : |: : 人 〃〃        〃〃 ,: :_ イ  /
           ト:.| : : : :`            /:|: : : : !., イ       まあでも、きっちり絞るんならこうかな?
           |: : : : : |: : :>    ( )  イ: : : |: : : : j' :│
           |:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
           |八从:人: 从:/ /ノ     /    ̄|: : ∧:|: /
              /` ヽ /      '    |:.:/  \
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 @カペリン
 A触手天賦…を頑張って改修してポケモンスレよりに
 B調教

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