◆GheHs/HAs2の雑談場17?【R18】
- 6969 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/12(火) 23:03:40.86 ID:Noab3OVp
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i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i 実質固有なし専業バウンス統率型でも
l|: : : : :|:.Y v//| |// |: : : :| Y .|
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / / バトルはそれなりになる、のか?
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ /
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 6970 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/12(火) 23:20:01.69 ID:Noab3OVp
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 それかPTの方でちょっとした癖でも付けるか?
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
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- 6971 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/12(火) 23:23:20.36 ID:Noab3OVp
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! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 どういう方向性がよさそうとかある?
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| ほどほどに考えてもらうためにどうすればいいか。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ やっぱシンプルにサイクル回して強打とかなのかな。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ それとも役割とサイクル適正だけで十分で、あとは私の機嫌取りって考えるべきか?
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- 6972 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 23:28:36.29 ID:SLAzK7ho
- 個人的には考えてもらうならやっぱり固有に絡めるのがいいと思う
- 6973 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/12(火) 23:35:42.67 ID:Noab3OVp
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 固有だとこの場合第二になるんだよね。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 一気に解放するって手もあるけども。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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- 6974 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/12(火) 23:38:29.57 ID:Noab3OVp
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! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 まあ第二を決めておいてPTやポケモンでそこまでの導線を引くって手もある。
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 今の第一候補は場に居ないT終了時にHP1/16回復&中確率状態異常治癒、とかかな?
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 能力AA〜AA+予定
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ 状態異常回復やHP回復はPTに回してもいいかも。
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 6975 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/12(火) 23:56:15.09 ID:Noab3OVp
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>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
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/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V 第一と合わせるんなら
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' 統率A化&ポケモンを手持ちに戻すたびにカウンター獲得、かなぁ?
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 6976 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/12(火) 23:59:20.73 ID:Noab3OVp
- 『逃れ得ぬ淫獄ボール』
〇〇固有ポテンシャル。
自身の統率を「A-」にする。
自身のポケモンをボールに戻すたび、「淫獄」カウンターを1つ得る。
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!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } こんな感じ。
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
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