◆GheHs/HAs2の雑談場17?【R18】
- 6968 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/12(火) 22:29:59.66 ID:Noab3OVp
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{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ まあでも場にいない時回復はサイクル戦+バウンス戦法とマッチしてるし、あり、なのか?
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
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- 6969 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/12(火) 23:03:40.86 ID:Noab3OVp
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Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
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i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i 実質固有なし専業バウンス統率型でも
l|: : : : :|:.Y v//| |// |: : : :| Y .|
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / / バトルはそれなりになる、のか?
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ /
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 6970 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/12(火) 23:20:01.69 ID:Noab3OVp
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 それかPTの方でちょっとした癖でも付けるか?
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
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ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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- 6971 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/12(火) 23:23:20.36 ID:Noab3OVp
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! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 どういう方向性がよさそうとかある?
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| ほどほどに考えてもらうためにどうすればいいか。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ やっぱシンプルにサイクル回して強打とかなのかな。
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ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ それとも役割とサイクル適正だけで十分で、あとは私の機嫌取りって考えるべきか?
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/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 6972 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 23:28:36.29 ID:SLAzK7ho
- 個人的には考えてもらうならやっぱり固有に絡めるのがいいと思う
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