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◆GheHs/HAs2の雑談場17?【R18】

1 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/31(火) 06:15:52.54 ID:rosktGiq






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6860 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/11(月) 21:35:15.65 ID:KuRZ6ccW


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     > ' ノヽ/ ,. -‐――‐,-r 、     <:ヽ:/'-i'、::::::::/ _ r.i゙ ノ┐
    ヾi./ / ヽ/   / / / |   > 、   \ノ,/ ヽニ>'´、:ヽ  'ノ
    <´i /  // i l /!/  ヽ  /ヽノヽ` ゙iー.i' | l\/   i l〉'`
    r' |/   !i.|  ヽ! ,z==  \! =z !、ノ|  .| l |/    | |ヽ    なんとなーくの話のイメージは出来てるけど主人公の異能がまだ思いついてない。
    ヽli      >、!、| ヾ´,,  / ̄ヽ  ,,`ヾ/l  l'´      l レ
    i´|l     ./   l ''   l    l  ''  |  lヽ      l l     何がいいかな?「愛玩」「淫蕩」「エロ触手」……
     \!   .l   .∧    ヽ   ノ   , l  l| l      | l
   __ ー-―|   l r―-、    ̄ _ ,/ l / l |     ノ ./ ,.
   `  、  ` !|  | |:::::::::/ ̄ヽ:::::::::`ヽ | / | l     ' _ノノ
      >- '´|、 l /:::::::::l!:::::::::.ノ::::r‐::〈 / / | ̄ ̄ ̄=<
   ,. ´_    .ヽlヾ>、:::::::::>ーr'、::::::::::::|   / /    、_>

6861 :隔壁内の名無しさん:2026/05/11(月) 21:56:41.10 ID:8axKIU/v
本スレが詰まってる時特有の心移り期に入ってる感じだけど初志貫徹して事前準備してあるカペリンでいいんじゃないかな
ポケスレって重いから勢いでやった奴がダレてエタったらダメージデカいよ

6862 :隔壁内の名無しさん:2026/05/11(月) 22:01:37.80 ID:adcEAEef
ポケモンなら愛玩動物…?

6863 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/11(月) 22:09:44.62 ID:KuRZ6ccW


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||    心変わりというかカペリン側の問題点がちょっとあるからどうするかなって感じよ
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

6864 :隔壁内の名無しさん:2026/05/11(月) 22:10:21.85 ID:g2nXYZCL
別にカペリンは大体決まってるんだから他の奴に手を出したってええやろ
他のやつになるならその時準備すればいい

6865 :隔壁内の名無しさん:2026/05/11(月) 22:16:08.90 ID:g2nXYZCL
モチベ問題?それとも別の問題?

6866 :隔壁内の名無しさん:2026/05/11(月) 22:23:47.53 ID:SNq2Jgdf
ミカポタみたいな原作ありの改変モノと学院系がやってて楽しかったな

6867 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/11(月) 22:31:09.86 ID:KuRZ6ccW


           -――-  、
       /           ̄ ̄ ̄ ヽ
   -― /   @ ,、  o、 @     /
   {     _ /V  , ⌒ヽ へ _,、 i /
.    ヽ   / /  ィ ハヘ }    ヽ.} ´
    {  ' /  ハ_{   } ,  i   V
    !  イ { ./ ヽ!   リ|7フT} }ヽ
      ヽ∧ l {ィ芯ト     ィ芯} .ノ ハ   カペリンの問題は
.     / }、∨ 乂ソ     乂ソ!/ / ヽ
     イ  { ヽ{ `¨´     `´ノ (   rゝ  @読者アンケが悪い
      {  ヽ  ヽ    △  イ、  7/  .  A指示訓練システムが綺麗ではない
     ヽへ ヽ  >z <{ ィ {/./   . B指示を頑張らないと詰む
.         )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
           / 乂ヽ ∨   /ノ  ヽ   この辺かな。

6868 :隔壁内の名無しさん:2026/05/11(月) 22:33:00.85 ID:OZ+rpYTk
他はともかくBがだいぶきついっすね

6869 :隔壁内の名無しさん:2026/05/11(月) 22:36:40.36 ID:g2nXYZCL
ぶっちゃけBはそこまで気にしなくていいと思う
だってイッチのスレどうせ指示難易度高いし

6870 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/11(月) 22:38:41.15 ID:KuRZ6ccW


    ___    __
    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }  正確にはABセットで、安定しなくてもいいから最大値は指示型にならないといけない
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'
   {_V:ノY               } ソ:从   って部分かな。場合によっては勝つよりそれが求められるかもってのが汚い部分。
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄

6871 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/11(月) 22:50:33.28 ID:KuRZ6ccW



        /  ̄ ̄ \
.       /      ヽ
.       |      -‐`  ̄ ̄ ̄`  、_____
.       |       ○  o   ○  \      ヽ
.       {/  , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ         }
.     /.  /        ハ        \       /
    / /       ム/∧     |   ヽ    /
.   〈/  /       | `⌒} |   !     }    /
..  /_/  { 从 .|   .| l } 从  人、 イ
..   ̄ヽ/ /{/寸T弋{   .リナT寸!ハ イ   |` }
      /ヘ/. ! 〒寸     〒寸 }.   |   |_,ノ    これはまあやりすぎたって部分ではある。
     /{ { |//}        {//| イ  {   {
   _,ノ  .| 八 乂リ        乂リ 从 ハ  ヽ     一番自然に良いのは「戦っているうちに自然に指示が上達して勝っていける」
    ̄了 {ハ ⊂⊃     _ ⊂⊃ ./   r―
     { ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/       なんだけど、それが難しいからどこに振るかって話。
     ∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
           >‐-{ ゝ )ノ ノ-/
                 `¨∨¨´

6872 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/11(月) 22:51:38.56 ID:KuRZ6ccW


    ___    __
    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }     勝てないと荒れるから勝てるようにする必要があるが
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'
   {_V:ノY               } ソ:从      勝てると指示があんまり伸びず
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄        それでいて安定性が低いから崩れて負けることもある、というか。

6873 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/11(月) 22:52:36.34 ID:KuRZ6ccW



    ___    __
    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V   指示を上達できるようにある程度の指示が求められるってことは
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'    ≒運負け・悪手で崩れて負ける
   {_V:ノY               } ソ:从
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋―― って話になるんよね。
                      ̄
                           逆にそれでも勝てるってことは指示が必要ないってことになる。

6874 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/11(月) 22:55:28.27 ID:KuRZ6ccW


    ___    __
    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V   勿論全部が全部そうってわけじゃないけど
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'    どこら辺に基準点をおくかって話で
   {_V:ノY               } ソ:从
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――  カペリン・虚飾は思いっきり下に線を引いた作品になる。
                      ̄
                            つまり「指示が崩れても勝てる」ってバランス。

6875 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/11(月) 22:58:07.71 ID:KuRZ6ccW

    ___    __
    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V    多分現状では「指示が崩れても勝てる・勝ちやすい」が望まれてるのかな、という印象があるんだけど
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'     そのうえでじゃあ指示をどうするかって話になって
   {_V:ノY               } ソ:从
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――  カペリンは「1試合1試合は指示が崩れても勝てるから代わりにたまにホームランを打って」ってシステム。
                      ̄
                            だからホームランを打てないんなら詰む。

                            逆に虚飾は「ある程度固有で有利な場面は作ってあげるよ」ってシステムで全体的に楽なんだけど

                             「格上相手に指示で勝つ経験値が稼げない」って問題がある。

                             普通にやってれば勝てるから強敵への勝ち方が分からないというか。

6876 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/11(月) 23:03:57.08 ID:KuRZ6ccW
             ,.へ
          ,. '"   `\
         /        ';、
       ∠,,,,.-======-.,,,_ヽ、_
    ,,..-='               ヽ、
  ,.イ .,,    , へ   /\  ,.へ、r-、_\
  「  ./,ゝへ、/___,ゝ,、 ____,.--、イ  __〉、ノ`7 .>    _,.-''"
  `ヽ,7        i `  ___ハ   ,ゝ'〈,,/   /
ヽ、 ,イ   / -r‐ト ハ  ´ハ /`|_'ーイハ,ノ | /
  `/'i    i ,i. !V | , ' , --、 リト ムi_」  |/           で、だったら
  ! イ i.  /レノ.'⌒ レ'       | | |    ',
   |. ,|  〈.i ,,,,   ' ___   """ | | |     ',        /  「指示が崩れても勝てる・勝ちやすい」上で
   V 'i   .入     ヽノ    | ハ|.     !      ,.イ
ヽ、   '.,  |.'`>.、,_   _,.イ´|/ i       |      く,_   「指示で加点を取れる」主人公を
  `゛ー, ヽ、| / __,,..r| ̄_,.イ .7 ,':ゝ、_    |         ̄
   ,.く   |イ'´  V ̄V` ./ /   `ヽ,  |           新規で用意できるか考えた方がいいか?
,.- '´    ノ|/  「`ーy、イヽi. /      ヽ, ソ      _
    r;r'´ /|.  ゝ、イヽ、 イ ./        >、   ,.イ      ってなったのが今だね。
   く| |  / /  .L/  !Y」レ'    へ /\ ゝ   〈

6877 :隔壁内の名無しさん:2026/05/11(月) 23:04:06.98 ID:g2nXYZCL
個人的には指示が崩れても勝てる、勝ちやすいはあんまりこのスレに求めてないかなあ
どっちかというと指示目的で来てるイメージ

6878 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/11(月) 23:06:52.40 ID:KuRZ6ccW


        _/\
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      ̄ ̄|  | ̄ ̄.  |            |    ̄ _
         |_|        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  __/  |
                              |__/
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                                  _/    ̄  、
                                 「 ̄      ヽ    ヽ
                              〜≧=-―' ヽ    \   }
                 ____, -―…‐- ./    ―∩      ヽ○) \
                「 ̄ |                 | ̄|   二∪\,_     }   ./
        ____ |  ヽ      |     | |  |     ヽ.      |  |    より正確に言うなら
        /      |    } 匸二]  |     | |_|    ∩  \    }  |
.     (_____|   '        |     |   {      ∪  リ   /○ /    「指示が崩れても勝てる・勝ちやすい」、じゃないと
       弋____|、   }__,-‐ .l    /  ハ         /  /   \
                ヽ<____|、_ノ、‐<人___/     _/    荒れまくってスレがエタる、だね。
                         ヽ__)  ヽ __ハ_イ―¬´
                                                現状スレ終了理由大体それだから。

6879 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/11(月) 23:15:55.82 ID:KuRZ6ccW

        _/\
      |_  _/                   __
     __| |____                |   |
     |           |  ______  |   |
      ̄ ̄|  | ̄ ̄.  |            |    ̄ _
         |_|        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  __/  |
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                                  _
                                  _/    ̄  、
                                 「 ̄      ヽ    ヽ
                              〜≧=-―' ヽ    \   }
                 ____, -―…‐- ./    ―∩      ヽ○) \
                「 ̄ |                 | ̄|   二∪\,_     }   ./   指示が崩れる⇒負ける⇒荒れる⇒余計に指示が崩れる⇒より荒れる
        ____ |  ヽ      |     | |  |     ヽ.      |  |
        /      |    } 匸二]  |     | |_|    ∩  \    }  |     って地獄みたいなループに突入する
.     (_____|   '        |     |   {      ∪  リ   /○ /
       弋____|、   }__,-‐ .l    /  ハ         /  /   \
                ヽ<____|、_ノ、‐<人___/     _/
                         ヽ__)  ヽ __ハ_イ―¬´

6880 :隔壁内の名無しさん:2026/05/11(月) 23:16:53.93 ID:OZ+rpYTk
ありがちだね〜

6881 :隔壁内の名無しさん:2026/05/11(月) 23:16:55.77 ID:g2nXYZCL
荒れないようにするっていうのが難しいからなあ

6882 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/11(月) 23:19:06.53 ID:KuRZ6ccW
        _/\
      |_  _/                   __
     __| |____                |   |
     |           |  ______  |   |
      ̄ ̄|  | ̄ ̄.  |            |    ̄ _
         |_|        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  __/  |
                              |__/
                                  _
                                  _/    ̄  、
                                 「 ̄      ヽ    ヽ
                              〜≧=-―' ヽ    \   }   で、これを解決するための
                 ____, -―…‐- ./    ―∩      ヽ○) \
                「 ̄ |                 | ̄|   二∪\,_     }   ./  カペリンみたいな「厨パにしてまず勝てるようにする」
        ____ |  ヽ      |     | |  |     ヽ.      |  |
        /      |    } 匸二]  |     | |_|    ∩  \    }  |   エロを加えて「負けてもエロパートで流せるようにする」
.     (_____|   '        |     |   {      ∪  リ   /○ /
       弋____|、   }__,-‐ .l    /  ハ         /  /   \   もしくはループ系で「負けても再チャレンジできるようにする」
                ヽ<____|、_ノ、‐<人___/     _/
                         ヽ__)  ヽ __ハ_イ―¬´      のどれかを採用しようって話だね。

6883 :隔壁内の名無しさん:2026/05/11(月) 23:21:43.25 ID:0hGIar5u
ポケスレは勝率8割キープしないと荒れる気がする
拘束時間が長いから負けた時のストレスが強い感

6884 :隔壁内の名無しさん:2026/05/11(月) 23:23:11.23 ID:OZ+rpYTk
負けて再チャレンジは再チャレンジして負けたら余計に荒れるという弱点が

6885 :隔壁内の名無しさん:2026/05/11(月) 23:24:48.36 ID:3W+KyYo4
大企業の本気を見たら何をすれば勝てるんです?になったけど指示で何とかなるのかな

6886 :隔壁内の名無しさん:2026/05/11(月) 23:25:25.88 ID:8axKIU/v
連敗さえしなければそこまで荒れてる印象ないから平均的に強いなら割と大丈夫じゃない?
いやユカリさんの大会みたいに高難易度チャレンジ何連発とかしたら別だろうけど

6887 :隔壁内の名無しさん:2026/05/11(月) 23:27:21.85 ID:g2nXYZCL
こっちの無法さを読者側が体験できないのがきついんだよな
相手の方がシンプルに強いからそっちに目がいってこっちの手持ちが一癖あるから強さが実感しにくい

6888 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/11(月) 23:27:23.54 ID:KuRZ6ccW


           -――-  、
       /           ̄ ̄ ̄ ヽ
   -― /   @ ,、  o、 @     /
   {     _ /V  , ⌒ヽ へ _,、 i /
.    ヽ   / /  ィ ハヘ }    ヽ.} ´
    {  ' /  ハ_{   } ,  i   V
    !  イ { ./ ヽ!   リ|7フT} }ヽ
      ヽ∧ l {ィ芯ト     ィ芯} .ノ ハ   まあユカリさんは難易度上げすぎたので
.     / }、∨ 乂ソ     乂ソ!/ / ヽ
     イ  { ヽ{ `¨´     `´ノ (   rゝ  もうちょっと下げるってのはあるよ、調整として。
      {  ヽ  ヽ    △  イ、  7/
     ヽへ ヽ  >z <{ ィ {/./    で、それとは別に連敗しないってのが結構難しいんだよね。
.         )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
           / 乂ヽ ∨   /ノ  ヽ

6889 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/11(月) 23:29:26.08 ID:KuRZ6ccW

             ___
          _, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
      r   ̄.. /^´.  ハ ヽ \ ヽ   \
      {    /     {.| }.ハ ヽ  ヽ \  /
      ヽ  /   .| .{  ハ{ |' } .}   .|  ∨
      ∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}.   }
        { { .ハ . |T弋!     T7寸ノ} ./} .|   さっきも言ったけど明確にメンタル崩しやすいなってうちのスレでやってると感じてるのでね。
        ゝ-! { |孑芯     孑芯イ.|/!人!
        {_人∨ 乂ソ   ,  乂ソ }イ ヽ     一番負けやすいタイミングはどこか?って言うと
       〈  ゝ-、         イ リ ノ
        rrf)っ 从 >   ゜  イ リrヘィへへヘ   その前の試合で負けた後、になるのだ。
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}

                              あ、解決方法にハーブティーもあったね。

6890 :隔壁内の名無しさん:2026/05/11(月) 23:30:01.47 ID:OZ+rpYTk
負けたら調子崩してになりがちなので、同じ相手に連戦でぶつかると変なところで手が縮こまって負けたりするんだよな
連戦だから情報面では有利なはずなのに

6891 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/11(月) 23:31:20.81 ID:KuRZ6ccW

                            /i
        _,,.. -― ―…,,, ァ''"´ ̄``丶、 /,  l
        \…ー‐- 、_,. ◎  、    ,,, //  l
.          \   / ,. -―…ォ-ゝ、◎ 〈    |
            \//,. / //l Λ\.  \  i.|
            {/ / // レ' | /', !j ヽ   ヽl.|
          , /l l' _ノ_  l,' lハ|  !',    Y    負けて再チャレンジして負けたら余計荒れる、は一応候補は複数あるけど
          ,' /} | ノ ,乍j    ,ヾ_|   | |.ヽ  |
           l/ ノ l'.ハ ~   ´乍:j|   | | lヽノ    第一候補の学園探偵は多分気にしなくていいよ。
           ∠..: i ルゝ、 _   ~~.i  ,ハj / (
           ´^ ´`~^,>、 __ ,..イ| /ノレハゞ     真面目にどうにもならん。そんなもん詰みエンドだ。
                 /|__,ハ 丿  !/
              人. /r‐\  / \

6892 :隔壁内の名無しさん:2026/05/11(月) 23:36:15.32 ID:OZ+rpYTk
まぁ、そういうことなら問題ないかと

6893 :隔壁内の名無しさん:2026/05/11(月) 23:36:56.77 ID:g2nXYZCL
試合に負けた後のフォローだとエロになりそうか?

6894 :隔壁内の名無しさん:2026/05/11(月) 23:37:48.83 ID:RKOaeOL3
ハボクックなり舞台装置の魔女なりドデカタヌキなりがめちゃめちゃ欲しくなるのよね
舞台装置の魔女はフェアリー/はがねで耐性も優秀だった

6895 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/11(月) 23:37:56.23 ID:KuRZ6ccW


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||    まあ代わりに事件パートじゃないとやり直しできないから
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ     大会とか出るとやりなおし出来ないって欠点はあるけど。
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

6896 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/11(月) 23:38:54.12 ID:KuRZ6ccW

     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
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     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム    流石にそれは基本諦めろ案件じゃろ(大物連中)
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

6897 :隔壁内の名無しさん:2026/05/11(月) 23:43:07.32 ID:OZ+rpYTk
そこは仕方なし
大会でやり直しいくらでもできるのはそれはそれで違う気もするし

6898 :隔壁内の名無しさん:2026/05/11(月) 23:47:25.57 ID:adcEAEef
カペリンは土下座した後はエロあるし、その前にもエロを追加する?
土下座の前はトレーナーのエロ罰、土下座した後は立場逆転、エースのエロ罰、な感じ?

6899 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/11(月) 23:48:39.67 ID:KuRZ6ccW


           -――-  、
       /           ̄ ̄ ̄ ヽ
   -― /   @ ,、  o、 @     /
   {     _ /V  , ⌒ヽ へ _,、 i /
.    ヽ   / /  ィ ハヘ }    ヽ.} ´
    {  ' /  ハ_{   } ,  i   V
    !  イ { ./ ヽ!   リ|7フT} }ヽ
      ヽ∧ l {ィ芯ト     ィ芯} .ノ ハ     何て言うんだろ、PTの中核を担えるポケモンを欲しいって言ってもさ、みたいな。
.     / }、∨ 乂ソ     乂ソ!/ / ヽ
     イ  { ヽ{ `¨´     `´ノ (   rゝ    そんなん基本ないものねだりにしかならんよ、というか。
      {  ヽ  ヽ    △  イ、  7/
     ヽへ ヽ  >z <{ ィ {/./      統率型だって用意するの大変じゃろ、というか。
.         )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
           / 乂ヽ ∨   /ノ  ヽ

6900 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/11(月) 23:49:14.61 ID:KuRZ6ccW
ごめん、掛け算リバあんま得意じゃないんだ

6901 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/11(月) 23:50:52.29 ID:KuRZ6ccW

                  .........,,..,..........,,...,..,,...
       _,,;::-::-;:、.,..   .,;;:;;;:;::;::::        ゙`;:;,,.
      /″    ⌒゙y'^,,,          ,,,   ''-:;-:-::-;:-、、,,
      ,i  :::::;,.     ◎         ◎           `゙'ー:;、,
      'i  :::::;;;;;,         o             :::::::::::::::::::......  ゙'!
      i  :::''                         '''::::::::::::::::::::'  .ノ
      'i;;;,  .,l ,;;:''':7  ̄¨7ーァ;:‐----r--=: 、         ''':::::;;''''  /
        '::;;;;,ソ ./ : : /: : : : /: :/ : : : : : : |: : : : : ヽ          '''  .,r'
        Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ          ,/
          i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :',     ,  /
          i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ    'i, /
          i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l     ∨
          l|: : : : :|、: x======ミ ヽ  x======ミ: : :.:.i、   i
          l|: : : : :|:.Y  v//|      |// |: : : :| Y   .|   それが通るんなら相手も北上さん欲しいよ、テラバリアスライム欲しいよ
        ゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ       乂/ソ:/: 从 /   /
            \: : |: : 人 〃〃        〃〃 ,: :_ イ  /     常時ダイマックスウル欲しいよってなるので……
           ト:.| : : : :`            /:|: : : : !., イ
           |: : : : : |: : :>    ( )  イ: : : |: : : : j' :│
           |:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
           |八从:人: 从:/ /ノ     /    ̄|: : ∧:|: /
              /` ヽ /      '    |:.:/  \

6902 :隔壁内の名無しさん:2026/05/11(月) 23:53:54.99 ID:adcEAEef
ふむ、性癖か

6903 :隔壁内の名無しさん:2026/05/11(月) 23:56:17.54 ID:OZ+rpYTk
最重要事項だよね!(性癖)

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