◆GheHs/HAs2の雑談場17?【R18】
- 1 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/31(火) 06:15:52.54 ID:rosktGiq
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┃ ◆GheHs/HAs2の雑談場17?【R18】 ┃
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- 5366 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 11:13:26.29 ID:c25GBofU
- 指示で落ち着く事考えるならカペリンか出てないけどハーブティーお嬢様が良さそうに思える
- 5367 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 11:15:37.44 ID:aAKrqPpB
- メンタル追いついてないって言ってたし、別企画挟んで次またポケスレやる時になったらユカポケが第一候補に浮上するわ
- 5368 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 11:22:04.50 ID:+O8c6+z8
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ まあ次ポケモンじゃないって考えもあるが……
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V チャンピオンズの時にやらないと、ずるずるやる機会がなくなりそうなんだよね。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> ハーブティーはシンプルにストーリーラインが全然思いついてないのでまた形になってない、というのがある。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5369 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 11:22:31.17 ID:DJMIZrug
- 愉悦部できる自信あるから破滅したいけどこれは自分がポケスレ経験者って面もあるかな
初心者狙いならカペリンとかが無難だと思う
- 5370 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 11:22:40.41 ID:+O8c6+z8
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ あ、というかあれだ。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V アンケートにやるって答えてる人がいるんだから
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> むしろこっちを聞くべきだ。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5371 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 11:24:11.89 ID:+O8c6+z8
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 プレイに関する優先順位を聞こう。
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 何よりもまず序盤勝てるのがいいとか
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 逆に序盤大変でも読めば勝てるって言うのがいいのか、みたいな
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ それによってどういうスレにすべきか変わる。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5372 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 11:24:46.73 ID:aAKrqPpB
- それだと序盤勝てるものが良いか
まず軌道に乗せるのが大事だし
- 5373 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 11:26:05.09 ID:+O8c6+z8
- @勝ちやすいこと
A読みの練習になる/読んだ時の当たりが大きいこと
Bストーリーなどの没入感
C相手のパワーに押し負けないこと
Dこれをすれば強いって定石が存在すること
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 他に思いつく要素あるかな?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5374 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 11:27:18.73 ID:MeZcIhkv
- >>逆に序盤大変でも読めば勝てる
こっちで
序盤正直勝てない方がイッチのスレとしてはいいと思う
正直序盤良くてもユカリちゃんの認定リーグのこと考えると難易度上がったところで失速しそうだし
- 5375 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 11:27:47.84 ID:+O8c6+z8
- 1と4同じか?
- 5376 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 11:28:15.91 ID:MeZcIhkv
- というかそもそもとしてイッチの優先度はどんな感じなん?
- 5377 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 11:29:26.85 ID:+O8c6+z8
- なんか世界大会予選まで始まってるな
- 5378 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 11:30:19.44 ID:+O8c6+z8
- @勝ちやすいこと/相手のパワーに押し負けないこと
A読みの練習になる/読んだ時の当たりが大きいこと
Bストーリーなどの没入感
Cこれをすれば強いって定石が存在すること
D使ってて面白い動きが出来ること
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 動かし方としてはこう、か?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5379 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 11:33:16.61 ID:+O8c6+z8
- @勝ちやすいこと/相手のパワーに押し負けないこと
A読みの練習になる/読んだ時の当たりが大きいこと
Bストーリーなどの没入感
Cこれをすれば強いって定石が存在すること
D使ってて面白い動きが出来ること
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| D(AとB内包)>荒れない>>勝利>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>@=C
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ か?
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5380 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 11:34:18.53 ID:JS7CAqbC
- おはよう
- 5381 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 11:34:48.73 ID:aAKrqPpB
- その優先度で一番当てはまる企画はなんだ?
- 5382 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 11:34:55.29 ID:+O8c6+z8
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 定石ってマンネリしやすいし
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 強い奴が勝つより特化型や弱い奴が創意工夫で勝つ方が面白いので
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ 私目線の価値は低くなるよ。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、 そこまで入れたくはないけど入れないと成り立たないから入れざるを得ないものってイメージ。
- 5383 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 11:36:14.93 ID:+O8c6+z8
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 ああ、私の優先度は気にしなくていいよ
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! そっち側の優先度の話だから。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 主体と外野の差というか。
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/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5384 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 11:36:45.63 ID:MeZcIhkv
- うーん…うーん…
ガチャかあ…?
- 5385 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 11:37:13.75 ID:+O8c6+z8
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| そら本音で言うなら
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 「えっ?この縛りでどうやって勝つの?行ける?」
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V って内容を創意工夫で勝ってる人を見るのが楽しいけど
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> そんなの求められても無理じゃろ?
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5386 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 11:39:24.91 ID:unh+c0xl
- B>@>A>C=Dかな自分は
ここに無いけど育成案考えて出すのも結構好きだった
- 5387 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 11:39:41.52 ID:9hm94DW1
- 一発勝負だと指示EXないと無理っす
もしくは能力EXで無限リトライ
- 5388 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 11:39:56.26 ID:MeZcIhkv
- 多分イッチ先週のデュエマのGP大会とか絶対好きだな
- 5389 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 11:40:14.90 ID:Bz4Wcadx
- 動画とかで見るあーゆーのって見えない所で長時間検証と試行錯誤したうえでやるもんだからね
- 5390 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 11:40:38.38 ID:+O8c6+z8
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ そもそも破滅だの無能型だのやってることから分かるように
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 真っ当に強い奴じゃなくて私のスレは一芸特化とか普通にやったら負ける
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> みたいなパワー負けしがちなのよ。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
そういう趣味だから。
- 5391 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 11:41:56.18 ID:JS7CAqbC
- それで勝てる様に工夫するのも楽しいから
- 5392 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 11:41:57.32 ID:+O8c6+z8
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\…ー‐- 、_,. ◎ 、 ,,, // l
. \ / ,. -―…ォ-ゝ、◎ 〈 |
\//,. / //l Λ\. \ i.|
{/ / // レ' | /', !j ヽ ヽl.|
, /l l' _ノ_ l,' lハ| !', Y
,' /} | ノ ,乍j ,ヾ_| | |.ヽ | でもそれだけじゃ絶対無理だよね、じゃあそこをどうやって埋める?
l/ ノ l'.ハ ~ ´乍:j| | | lヽノ
∠..: i ルゝ、 _ ~~.i ,ハj / ( って形を整えてバランス取っていくのじゃ。
´^ ´`~^,>、 __ ,..イ| /ノレハゞ
/|__,ハ 丿 !/
人. /r‐\ / \
- 5393 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 11:43:06.89 ID:+O8c6+z8
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 ふしぎなまもりバウンスがしたい!
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! ⇒相手の情報分からないのに無理
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ ⇒手札スケスケの固有ポテンシャル
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ ⇒相手の打つ手が多い⇒技消去
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、 とまあこんな感じ
- 5394 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 11:44:11.69 ID:+O8c6+z8
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| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 それこそポケモンバトルに例えるんなら
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 「推しマイナーポケをどうやって活躍させるか」
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ を考えてPTを組んでいくイメージ?
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5395 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 11:46:20.25 ID:+O8c6+z8
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____ ノ|
. . : : : : : : : : : :‐<_ノ
/.: : .: : : : : : : : : : :\: : :\
/.: : : /.: : : : : : : : :. :. :. :.\: : :\
/.: : : /.: : : :/: : : : : : |: : : : :|:\: :. :.
/.:/: :⊂ニ  ̄|: : : : :|: .:|: : : : :|i: : : :. :.|
:. : .: .:⊂ニ _|: : : : :|: .:|.: .: .:|八:. :.|.: :|:
|:. :. :. :.|: : : : :レ:イ⌒/.:|.: .: .:lレイ⌒|.: :|i
|i: : : : :|: : : : :|: :/|.: / i|: : : ノ lノ :|.: :||
||: : : : :|: : : :._|ッ抒大|刈.:/ッ大^刈: :八
. 八|: : : :|: : :. :.込. LYノ LY.厶イ
. l.:l: : :|: : : : : | :;; :: (〉:: ;;|i: :|: で、カペリンが特にそうだけど
j人: : : : : :. :.|: r〜v 八 |:
\: : : : : |h。 乂ノ イ.: : :|i カペリン・ユカポケ・(一応カグヤ)が
\\ 乂 > _/ ノ.: : :八
__ ー\:.〉ニニ〕 〈.: :/ 「このテーマなら地力が高くてもいいな」
rヘ /⌒\_-_-_:.\-=二\`~"''〜 ,,_
. ノヘ 〉┐.: .: .:.\-_-:- \ニ=-ヘ ‘_-_-Y, って組んだシリーズだね。
〈⌒V し|i : : /.: :..‘ー_ー_-_ \ %| ‘_-_-Y,
i| ┘ 八.: ′.: :〉:‘ー_ー_-_. \:l /∧-:-Y
||__/|.:∧ : : :/: :. ‘_ー_-_-冖ーrく/:i:i:i:-_-||i
. 「|.: |.: l.:|-=ニニ-_.: :}.: :‘_-_-_-:i:i:i| |ヘ:i:i:i:.-_|||
. 乂_:|_.:ノ.: :|-_\:-/.: .: i‘ー_-_-:i:i| | l:i:i:i|:-||:.
. |:|: : V.: .:.|:|\-_V.:i.: .: i.:.‘_ー_ーi:i|_| |:i:i:il:-|| :.
. 乂:. :. :. : :. \:\: :i.: .: i.: .:‘_-_-:i:└‐:i:i:i:il__||:. :,
. \:.__、 : : : :. :.|: i.: .: i : : i‘-_-i:i:i:|:i:i:i:i:i:|-||:. L〉
. ‘,\:.\ : : : |: i.: .: i : : i:.:‘ -i:i:ノ:i:i:i:i:i:l-||:. |:|
- 5396 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 11:47:16.68 ID:+O8c6+z8
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ だからストーリーラインはともかく
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| カペリンは明確に初心者向け
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ ササラちゃんもまあギリ初心者向けか?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5397 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 11:47:36.11 ID:+O8c6+z8
- ああ、虚飾も初心者向けだね
- 5398 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 11:50:07.56 ID:+O8c6+z8
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\ニニ\
\ニニ\ |\
入ニニ.\._. |:.:.:.\ .|∨
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\ニニニ丶,,-=- 、:./ , <´ニニニニニニニニニニニニニニニニ./
\ニニi /凵r 〉:.:〉 , <´ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ>
∠Y´, 7<)\ /∨ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ\
-========= 丶v-‐ヽ |イ)三|/ニニ/ニニニニニニニニニ, <´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
、_ , <´ニニニニニニニニニニ=- r〉rノ_丿.三ニ/ニニニ>ニニニニ , <´
ヽ>、 ニニニニニニニニニニ=‐‐=/ニ/三三三/// ニニニニ, <´_____
</凵R三>、 ニ=‐ , <´三三三三ニ/三ニ |\|\ニニニニニニニニニニ\ 特にカペリンはぶっちゃけ>>1としてはありえないレベルよ?
. 〈 /三三>、_, <´三/三三三三三三ニ=/ ̄\| ニニニニニニニニニニニ\
`Yフ /_三三三三三三_/三三三三三三三 〈 ∠! |.ニニニニニニニニニニニニニ\ 天賦エース+サザンサフゴ+疑似統率Aよ?
゙゙''゙゙゜ , <´ニ //\三三./∨\三|<Y二)<| ', ` <ニニニニニニニニ\
, <´ニニ /. /―/ .\/|. \|三厶斗匕ニ', ` <ニニニニニニ.\
. /ニニニニ./ /―/ |―| |. ∨ニニニ.', ` <ニニ|‐-ミ\
. /ニニニニ./ /|−/ |―| ト、. ∨ニニニ.', \|  ̄
. /ニニ., イ∨. / ヽ‐| |―| \ ∨ニニニ\
 ̄ ̄ ∨ ∨\. |―|. | | \. ∨ニニニニ∨ 「 ̄ ̄ ]
∨ ∨ `ー―‐‐┤ | \. ∨ニニニニ∨ l ̄\∨ ――┐
∨ .√ ∨ /入 \∨ ハ ニ∨ | ∨ 川」
从丿 ∨ .|\ 入 `∨ \.∨ ___l⌒∨ > "<
从从 \入 ヽ 丶 ∨ ≧二二_ "<
) ) ノ ∨ ̄ ̄ /ー― ‐┤ \_/
彡ニニニニ彡' ( ⌒ ∨ |∩_∩ |
彡 ''゙゙゜  ̄ |∪ ∪ l
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∨ ―― \
∨ 「 ̄ ̄l> ⌒ \_
∨ ‖ l !  ̄ _)
> " 丶‖ /∨/_l 「 ̄\ )
「 丶\ /‖ //∨/大 ナ  ̄
/ T ‖ ///∨///「
\/l 人」 、仏二二二 ≧/∨//」
|[///]三三三三≦∨≦
l  ̄ ⌒ l
| ― | | ― |
|二二 | |二二|
└―― ┘ └――┘
- 5399 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 11:50:13.81 ID:fPCmk4Gi
- 指示とかとやってるうちに上手くなるものだし気にしすぎも良くないのかな
- 5400 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 11:53:14.50 ID:MeZcIhkv
- うーん厨パ
- 5401 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 11:54:58.16 ID:+O8c6+z8
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 天賦が厨パを組むからこそ
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 「お前は安定手だけ打ってればいい」
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V って言われて
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> そのままでも勝てるけどそれでトレーナーとしてはいいの?
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
ってストーリーだからね。
- 5402 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 11:55:00.84 ID:issRnA0o
- これは安価スレに求めるモノじゃないというか実装不可能なのかもしれないですけど可能なら踏み逃げ対策欲しいですね
具体的には難易度選んでその後の指示には参加しないや明確に地雷な択をダイス最大で取ってその後書き込まないなど
真面目にやってる人がバカらしくなると人が離れていきますし
- 5403 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 11:55:51.77 ID:+O8c6+z8
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ あー、いっそ悪の組織じゃなくしてもっとチャンピオンズに寄らせる?
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5404 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 11:56:19.27 ID:+O8c6+z8
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 悪の組織やりつつフロント企業で試合すればいいか?
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5405 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 11:56:41.94 ID:1fojumkt
- カペリンは天賦エースへのストレス以外は心配してない
- 5406 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 11:57:31.73 ID:uKM7eqA0
- 悪の組織プレイとか楽しそう
- 5407 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 11:57:46.25 ID:MeZcIhkv
- そもそもとして悪の組織要素いる?
まあないと死亡事故起こらないし仕方ないか
- 5408 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 11:57:48.34 ID:+O8c6+z8
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 前者と後者は分けて考えるべきだと思うけどね。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 指示の地雷はよっぽどじゃないと結果論だし
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 結果論をめっちゃ責め立てる人がいたら書き込みたくなくなるのは
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> そりゃまあそうじゃろって話ではあるし。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5409 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 12:01:20.20 ID:+O8c6+z8
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, ´ `゙ 、, ´ `゙ 、
/ : : \
.: :.
/ .: :. ゙
′ ',
\ { | //
l ヽ:. , | / l
| ∨ | l/ |
| } | { |
l l ! l
,′ __ ',
゙ ´ `丶 ′ カペリンの天賦エースはそりゃだって全裸土下座させるところまで含めてのキャラだし……
, / \ ゙
゙ / , ', /
', / / \ /
ノ イ ゙ 丶
"´ / '. ≧=― -- ――=彡
. , " ′| l 、 _,. <
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乂  ̄ ̄ `丶 、 ィ 八 _..厶斗 '"´ イ
> \ ) / ノ/ / __ ... -‐=≦
≧=‐ --- ‐=ニ ⌒ヽ 、 、 、〉 /イノ ィ´--―= ´
`^¨~ ¨´
- 5410 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 12:06:04.65 ID:+O8c6+z8
- _、 -‐……‐- ミ
/ `丶
/ / v┐
// / . :i丶 \ /八
′ / ′ . :| ', V//)i:i}
/ / / i . :.|∧ ', 〔i:i⌒)′
// :′ :′:/| . :.|/∧ 〕^:{ ',
// . i :|: ./八 .:ノ_、‐''~..:i: ∨〕:...i
/ i :|:. ──‐ト、 /┬ ┬.:| | :|
/ :| :| i:|:┬ ┬ )ノ( L...」 | ト: :|
// :| :| |八L...」 / |ノ .:| まあ悪の組織にしておかないと
// | :| | | 、 // :i| :|
// i | :l 八l ハ /ィ || :|i @流石に倫理観ヤバいじゃろ
// :| | :l :沁、 r , ..:| .八 || Aいくら顔似てても知り合いが気づくじゃろ
// l:八 /: : 个::.... /:八 ./| : . || i
/ / . :./ . : : | : : . ニ=-<. .:/ /-=ニ〕 :| | って点があるからなぁ。
′ / . :./... ..:八:./rへ/⌒∨ ./ }| / | |
/ / .:/ . . /. :/ニ〕∨ニニ/ /ニ八> : | | i
/ / / .:/ . :/. :〈ニ八ニ}|ニ/ /ニ//ニニニ=- _
// ./ / .:/ . :/. . : :〕\ニニ′ /ニ//ニニニニニニ-_
// ./ .:/ . :/_ -ニニニ)=-ヘ ./ニ//ニニニニニニ/∧
/ . : / .:/ . :/ニニニ└/{ニニi /ニ//ニニニニニニニ/∧
/ / / .:/ . :/ニニニニ/ ∨ :|:〈ニ//ニニニニニニニニ/∧
′ / :/ .:/ ://ニニ二/^r<v/|: //二二ニニニニニニニニ/,
/ / :/ .:/ :/:√ニニ/-=ニ二二|. . ∧ニニニニニニニニニニ/,
// ./ . :〈/ :/ . :.:√ニ/ニ二二二二八 . {ニ\ニニニニニニニニニ/,
// / . . / / /. .:√_-ニニニニニ二二\ニニ ̄\ニニニニニニニ/,
/ . / //. . :..:√ニニニニニニニニニニ)ニニニニ∨ニニニニニニニ/,
- 5411 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 12:07:31.99 ID:issRnA0o
- 指示はそうですね理解してます
なのでそれ以外のストーリーパートの安価ですね難易度選択や自由記述で地雷を入れるとかの対策があると人離れを防げるかなーと
真面目に参加して必死で試合に勝ったのにその後の安価でめちゃくちゃになったら指示を頑張った意味とは?
になって指示に参加する気失せますし
- 5412 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 12:07:34.86 ID:+O8c6+z8
-
_、 -‐……‐- ミ
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// / . :i丶 \ /八
′ / ′ . :| ', V//)i:i}
/ / / i . :.|∧ ', 〔i:i⌒)′
// :′ :′:/| . :.|/∧ 〕^:{ ',
// . i :|: ./八 .:ノ_、‐''~..:i: ∨〕:...i
/ i :|:. ──‐ト、 /┬ ┬.:| | :|
/ :| :| i:|:┬ ┬ )ノ( L...」 | ト: :|
// :| :| |八L...」 / |ノ .:| いやまあ天賦エース+統率Bなら
// | :| | | 、 // :i| :|
// i | :l 八l ハ /ィ || :|i フロント企業で使った方がいいか?
// :| | :l :沁、 r , ..:| .八 ||
// l:八 /: : 个::.... /:八 ./| : . || i 悩みどころ。
/ / . :./ . : : | : : . ニ=-<. .:/ /-=ニ〕 :| |
′ / . :./... ..:八:./rへ/⌒∨ ./ }| / | |
/ / .:/ . . /. :/ニ〕∨ニニ/ /ニ八> : | | i
/ / / .:/ . :/. :〈ニ八ニ}|ニ/ /ニ//ニニニ=- _
// ./ / .:/ . :/. . : :〕\ニニ′ /ニ//ニニニニニニ-_
// ./ .:/ . :/_ -ニニニ)=-ヘ ./ニ//ニニニニニニ/∧
/ . : / .:/ . :/ニニニ└/{ニニi /ニ//ニニニニニニニ/∧
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′ / :/ .:/ ://ニニ二/^r<v/|: //二二ニニニニニニニニ/,
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// ./ . :〈/ :/ . :.:√ニ/ニ二二二二八 . {ニ\ニニニニニニニニニ/,
- 5413 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 12:09:58.54 ID:1fojumkt
- ガワだけでも企業なんだったら死亡労災隠蔽することの重みがエグいことになりますよ
- 5414 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 12:12:44.73 ID:2FEQGWKY
- そこ突っ込むところかい?
- 5415 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 12:12:48.05 ID:MeZcIhkv
- まあ成り替わりも重要なファクターだから悪の組織なのはいいと思う
- 5416 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 12:13:06.28 ID:+O8c6+z8
-
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 言うて対策って言われてもなぁ、というところ
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ そりゃまあこれやったら拙いなって安価は弾くけどもね?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5417 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 12:14:18.47 ID:+O8c6+z8
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| バトル多くて険しいけど踏破したら美味しい道と
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 平坦だけど時間がかかる回り道の二択は
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V こっちからじゃどうしようもないところあるじゃん?
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5418 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 12:19:22.57 ID:+O8c6+z8
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 思いつきだけどカペリンに関しては
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 評価ポイントとか用意してもいいかも、とは思ってる。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 試合中に良い指示をすると手持ちからの評価が上がる、みたいな。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5419 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 12:19:54.03 ID:+O8c6+z8
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! ただまあ悪手だと下げたくなる本能を抑えるのが大変ではあるけれど。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5420 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 12:25:35.95 ID:ViCwPD5n
- 前も言ったかもだけど、バトルはまぁユカリさんの9連戦もう一度と言われてもやれるよ。ただ、コミュだけは自由度挙げて欲しい。無駄コミュ言われてるのがつらい
- 5421 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 12:27:08.80 ID:2FEQGWKY
- イッチがコミュシーン苦手っぽいのも分かるんだけどね
バトルパートとコミュパート以外に何か出来ないかな
- 5422 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 12:27:39.16 ID:+O8c6+z8
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! コミュの自由度って言われてもにゃあ
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 別にコミュそのものは自由じゃろ、というか。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ あ〜、逆にシステム化した方がいいのか?
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5423 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 12:27:55.20 ID:r0frkoqF
- カペリンをやろう
- 5424 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 12:28:57.27 ID:+O8c6+z8
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ そもそも現状でコミュ自由度自体は上げようがなくない?みたいな。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 回数ってんならまあ分かるけど。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5425 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 12:29:51.99 ID:+O8c6+z8
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 普通に人付き合いの話だからね。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 対して会話しない奴に一目惚れ系以外で掘れたりしないでしょ、というか。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5426 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 12:33:28.72 ID:unh+c0xl
- コミュ回数もっと欲しいなあってのはどんなスレでもあるあるだと思う
- 5427 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 12:36:15.66 ID:I3o5HgtF
- 枠をいくら増やそうとも欲望は限りない
強いて言うなら強制的なコミュはコミュ枠じゃなくてオートで良い
- 5428 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 12:38:51.54 ID:+O8c6+z8
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_,,.. -― ―…,,, ァ''"´ ̄``丶、 /, l
\…ー‐- 、_,. ◎ 、 ,,, // l
. \ / ,. -―…ォ-ゝ、◎ 〈 |
\//,. / //l Λ\. \ i.|
{/ / // レ' | /', !j ヽ ヽl.|
, /l l' _ノ_ l,' lハ| !', Y
,' /} | ノ ,乍j ,ヾ_| | |.ヽ |
l/ ノ l'.ハ ~ ´乍:j| | | lヽノ 入れたじゃない、テコ入れでコミュを
∠..: i ルゝ、 _ ~~.i ,ハj / (
´^ ´`~^,>、 __ ,..イ| /ノレハゞ
/|__,ハ 丿 !/
人. /r‐\ / \
- 5429 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 12:39:15.76 ID:ViCwPD5n
- でもコミュしないと抜けるってのはかなりのプレッシャーだったよ正直。
天賦エースでやるなら多分コミュ足りないからできない、ことはガンガン出てくると思うけど、そこでコミュ必要ない相手を取ったらまた無駄無駄言うでしょ。
せめて、作中期間内に抜けることはないくらいにしてほしい。コミュ不足でできない、は仕方ないとしても、ストーリーラインに組み込まれてるようなさよなら以外を読者の責任でやられると辛い。
- 5430 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 12:41:13.64 ID:+O8c6+z8
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! というかそこに関してはむしろ
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 一人用ゲームじゃねぇんだから、それを自由度と言うなと言いたくなるあれそれ
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ がある気がするが、まあ、掘り下げてもしょうがないか。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5431 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 12:42:01.63 ID:+O8c6+z8
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{/ / // レ' | /', !j ヽ ヽl.|
, /l l' _ノ_ l,' lハ| !', Y
,' /} | ノ ,乍j ,ヾ_| | |.ヽ |
l/ ノ l'.ハ ~ ´乍:j| | | lヽノ それはそもそもプロやるなって話じゃない?
∠..: i ルゝ、 _ ~~.i ,ハj / (
´^ ´`~^,>、 __ ,..イ| /ノレハゞ
/|__,ハ 丿 !/
人. /r‐\ / \
- 5432 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 12:45:02.77 ID:+O8c6+z8
- _,,,,、、 /〉〉Y
/ニニニY ノ辷)ノ
/⌒ヾ:ソ:( /
_ 、-‐''|└ /ノ∨
ァ‐、 /::::::::\ `ヽゝ-<}} ./
/ヽ:.:.∨⌒/ ̄ / ゞ彳/
. 〈:.:{={.:.:(_.//ゞ‐彡 / __
辷__彡 < / / .、s≦ニニニニへ
/ ̄ / / /ニニニニニニニニニハ__
〕_ _,..、-''" 〉 /ニニニニニニニ≧ニニニニニニニ)
/ノ  ̄ ==--=彡 ニニニニニニニニニヽ ̄ ̄} ̄ ̄
. / \\〉/ \ |ニニニ{_{:{ ̄ ヽニノ ヽ
_/ )~ ‐ _ノ\ \ Vニニニニニニ´/ _}
/ / ̄⌒ ‐ _. \ }/ ̄ ̄ ̄ / .、<ニニヽ
/´ / ~ ‐ _ }ー、 } \ / .、<ニニニニニノ
. / / ~ ‐ _ / \__ , ─‐く ̄\ ` ─ ´ .、<ニニニニニ> ´
,ノ / ~ ‐ _ }h、_ / ', .> _ .| .、<ニニニニニ> ´ システムに「移籍」「トレード」「引退」
. _|_< / `ヽ_ノニニ沁/ , > __}____ .、<ニニニニ> ´
Yニニ〉‐′  ̄ ̄ ./ } i ヽ .、くニニニニ> ´ が存在するのがプロだからね。
. ゞ‐''´ i | r‐、 i\ /ニニ> ´
ノ ; ヽ. ` ── 、 .、<>‐ ´
/‐ >── 、_ ′ ___ _>─ 、 / 、<> ´
|,//ニニニニニニ/ ̄ ̄/.:.:.:.:.:.:.:/ /ヾ─、‐≦ >、´ }
|{/ニニニニニ/ {:.:.:.:.:.:.:.:{ / / / ̄ゞ-く(__ノイ
.∨ニニニニニ{  ̄ ̄ V.:.:.:.:.:八′ / / ` ─‐ノ !
| \ニニニム── < ̄ ̄ ̄ 、 { .{` ̄ ̄ノ ノ
. \__/  ̄ ̄ ̄` ─ ´
- 5433 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 12:46:33.70 ID:ViCwPD5n
- プロなんだからコミュは戦略的にやろうってことなんかな。ならまぁ俺がコミュへのスタンスを理解してなかっただけかも知れんか。
必要コミュを取らずに好きなキャラを取ったら批判して良いってことなん?
- 5434 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 12:47:11.84 ID:+O8c6+z8
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
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. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! いや違うよ。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 離席受け入れろって話よ。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5435 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 12:48:08.93 ID:+O8c6+z8
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| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ そもそも根本的になんで離席するかって言ったら
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 「バトルで選出してない」「バトルで活躍させてない」からやろがいって話。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5436 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 12:48:24.05 ID:+O8c6+z8
- ミス、離籍
- 5437 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 12:50:04.78 ID:+O8c6+z8
-
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| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 給料払ってる親会社からすれば
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 「この選手使ってないしコストカットしたいな」って思うし
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 選手側からすれば「全然活躍できない、もっと活躍できる場所に行きたい」
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> って思うじゃろ?だからトレードや移籍の対象になる。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
それをコミュで「待って、行かないで」って繋ぎとめてるって話じゃん。
- 5438 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 12:52:37.99 ID:+O8c6+z8
- _ __ _
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| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! そこに関わってくるのが統率の低さってだけで
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 本質的にはそういう話よ。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ 引き留めたきゃバトルに出せ、活躍させろ、プロなんだからって。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、 まあヌメルゴンとかはまたちょっと違うけど
あれはそもそも「コミュ難だけど600族」ってデメリット込みで雇ってるんだから
選択の結果。
- 5439 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 12:55:01.77 ID:ViCwPD5n
- ヌメルゴンとハギギシリ辺りはまぁ流石に文句ない。
主には過電実験素体11号周りだったと思う。割と出したけどコミュ取らないと不味いみたいな話じゃなかった?
- 5440 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 12:56:10.95 ID:+O8c6+z8
- _ -‐==ニニニニニニ=- _
。s≦ニニニニニニニニニニニ>
/ニニニニ二二ニニニニニ>''´
/ニニニニニニニニ,斗ャニニ/ ' 丶
/ニニニニニニニニニアl} /ニア V
. /ニニニニニニニニニ/ゞソ'ニニ/ ハ ∨
`''</´ ̄ ̄/ニニニニニ'彡ニニ/ '´ 〉
, /ニニニニニニニア| / 逆に言えばベルスターモンは草々出ていくことはないじゃろ?
| /ニニ>''´|二二ア| | ― /、
| / />''´ ,' |ニア | | ハ ∨ 相性がいいスタメンなんだし。
| l |ア } | | l } ',
, | | | } | |__.l._}_ .} プロ社会ってのはそういうことじゃろ。
/ | | | } | |二二二0}:)ミx!\
/ | |,,斗|. ,. ハ }ニニニニム:::ハ\\
>''´ | |i二i|/ // /ニニニ二, イi:i:i.} \\
>''´ / ヘ Vニ/ // /ニニ>''´i:i:i:i:i:i/h、 ) )
>''´ / /. ,ィムヘ ∨ // />''´.i:i:i:i:i:i:i:i:/ニニ>……‐- 、、
、 / / 寸.ニヘ ∨'/ /i:i:i:i:i:i:i:i:i:>''´ニニ./::::::::::::::::::::::::::::::`'く 仲がいい同僚がいるからって
、丶` , }ニニヘ . V /i:i:i:i:i:i:i:/――<ニ{::::::::::::::::::::::::::::::_,,斗}!
/ l /ニニニ∨ /i:i:i:i:i:/:::::::::::::::::::::::`ヽ::::::::::::::::::::::/ } ブラック企業から退職しないかって言うと話別じゃん?
. / |. 〉ニニニ/ ∧;i;i//::::::::::::::::::::::::::::::::::∨::::::::::/ ,
/. / | /ニニニ, ハ. V=/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',::::::::/ ,イ
. / // /ニニニ二| | ', V:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: }::::/:、 _,, イ
/ / / /ニニニ二:| |. }. }\:::::::::::::::::::::::::::::::::::: /!::{ `ヽ
/ /ニニニニニ| |. / ∧ `''<:::::::::::::::::>''´/:::{ }
- 5441 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 12:57:21.93 ID:+O8c6+z8
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 11号はもう、どうしようもないというか……
. /: : : : :.ー-、 U ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 人の命を弄んだら報いが来るよってだけの話というか。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5442 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 12:58:46.18 ID:rJwjWxrO
- 最終的に多数決で決まったことだからな
- 5443 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 12:58:52.63 ID:ViCwPD5n
- ベルって抜けることはない扱いだったのか。
コミュ必須枠だと思ってたけど。
まぁでも、ちょっと勘違いしてた。バトルで活躍させればコミュ0でもいけるはいけるんだ。なら、コミュ取れなかったならバトルで活躍できるように組めよってことなんね。
- 5444 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 12:59:06.65 ID:9hm94DW1
- 11号はもうコミュ云々じゃないというか…
元々大会中だけでもきゅうしょメタで参加してくださいで登用推した人もいた選手だし
- 5445 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 13:00:05.22 ID:+O8c6+z8
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| ああ、それで思い出したけど
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ バランス調整しないとだね。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V ユカポケはインフレしすぎたので。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5446 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 13:01:24.89 ID:+O8c6+z8
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' -= `
/ . . .: : : : :; : : : : ζ 、 `ヾ,_ノ
f: : _: : :――: : : : : : : :,/いノ: : 'そ \
|: : : : : : : : : : : :‐ : : : / , ./: : : :-=:,: - 彡 ゝ
イヽ、 : : : : : : : : : : :_ノ /. : /: : ミヽ:i: ):l ヘ\
ヾ、 ヾ、: : ;;;: /, _ノ:: : : '゙ ,':/: ミ〈: : :|; ヽ `
〈: : :-、,_`ー、_//,.-‐=、// : : : : :゙)'!_ノ、 ヽ、
`'、_ ( i!ヽ八::ー'、 い)ノ.::/:::_;- ,!ヽ 、 .'、 ドワーフだって不動の先発とかだったらこのままいるんじゃないかな。
{!:::ー':f _〉-:;::ゝ`:ニ:´-―' :r :ヾイ \
,ヽ,、,、i:{_:i`‐,ヘヽr‐-、,: : : :ノ::、_ ミ 逆に使用率低いとそっと消えるだろうけど。
< ,f∧:!|:::::::;:_:ノ爻リ刈レ!ソミ=ヾ ヽ、 ヽヘri
/ ヽイ 丶:ゝ-_,,.斗*} ヤ〉 < ` ヽ : _∧リ ヘ
./ ノj ヘ二i二,ニ ィ′ < ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ >、 ヘ
| i! `ー―― ´ < > ヘ
_ ,. <⌒) / < \
i⌒Yヽ /: : :`´:/ .// / >――――――― ヽ
| _ リ: :} /⌒゙ ,.:'´.´ ! / ヽ ヽ > ヾ
}: : : : i! / ./ . ノ/从 / / 〉
.: : : : :{ /⌒ヽ,'_:_: : : / /¨ 、 . .‐ .ヽ_.l ヘ /
.{: : : : ∨. : : : { ̄: : ::i /⌒^.V},--:::::: ゙ゝ | > ./
.ヘ: : : : : ヽ ‐.i!: : : : :| / : : : //..: : }.::::/´ヽ /
ヽ、_: : : :`ー|: : : : :゙_,' : : : :/´⌒ヽ}.´ \ / `
\ i ' / ./ / |
{ヽ ゝ _ {___ 、__ Λ.==´ \
':,L l \
\ヽ }.
- 5447 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 13:02:10.69 ID:+O8c6+z8
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! っていうシビアな金勘定が入ってくるのがプロの世界
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ というイメージで私はやってるんで
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ 離脱したくなければプロ以外にすべきかな。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5448 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 13:02:51.04 ID:+O8c6+z8
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! あるいは統率型。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ シビアなプロの世界をアットホームな状態で勝利まで持って行けるんなら
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ そいつは統率型じゃろ。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5449 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 13:05:35.65 ID:+O8c6+z8
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| だから選択の結果のデメリットを緩和するのがコミュで
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 別に元から好きにすれば、という話。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V というか一番困ったのは北上さんがコミュられないことの方だけどね。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5450 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 13:06:25.57 ID:+O8c6+z8
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| そもそも「このポケモンあんまり選出しないから別のポケモンに変えるか」
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ って普通の動きだからね。
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/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
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- 5451 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 13:07:05.05 ID:ViCwPD5n
- まぁなんか長文連打しちゃってるけど、マジで「無駄コミュ」言われてるのだけが一番辛かったんすよね。あれに対して、「じゃあ編成案組めよ」と返せるってなら納得です。
- 5452 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 13:07:28.83 ID:9hm94DW1
- そうして好きなポケモン全部抜けたらPTの完成って残酷な名言
- 5453 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 13:09:21.43 ID:05zUmAmI
- あまりの不人気にバッドエンドになるって言わないとコミュ取ってもらえなかったんだっけ
- 5454 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 13:18:41.94 ID:+O8c6+z8
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! あん?なんだそういうことなの?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ それなら対策簡単じゃ
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/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ 一定以上の暴言は容赦なくボムります。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、 で、いけない?
- 5455 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 13:22:46.03 ID:DGKpmue2
- >>5452
好きなポケモン抜いたら完成ってPT組んでる時点でその構成歪んでまるらしいよ
それぞれに役割あるからこそのPTなんだし
- 5456 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 13:24:33.12 ID:+O8c6+z8
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| さていい加減動き始めないとか。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ なんかモチベ下がってきた感あるけど。
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- 5457 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 13:25:31.14 ID:9EaK2/5C
- それも手かと
それしてくれるのなら参加者の方でも暴言はNGにして意見としては一切見ないを徹底すれば大分環境改善するとは思う
- 5458 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 13:25:59.94 ID:eB40UGiJ
- イッチのスレのコミュって見たい交流を見れるシーンじゃなくて好感度調整とかのリソースなのは結構きついよね
- 5459 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 13:26:14.10 ID:DGKpmue2
- あ、私はPTコミュと対人コミュの2枠欲しいです
ユカリちゃんの時は仲間コミュで精一杯だったから魅力的な他トレーナーがバトル時しか出てこなかったし
- 5460 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 13:26:22.43 ID:+O8c6+z8
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ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ なんか破滅もいいなぁってなってくる不具合
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V いやまあ仕方ないんだけど。
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- 5461 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 13:28:30.15 ID:+O8c6+z8
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. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ 理性で考えるとロマン系とかリスクが多いのは否定することになるけど
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 理性で考えすぎると全部嫌になってきてモチベがさがり
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ モチベが下がった時に復活させてくれるのはロマン系なんじゃよね。
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/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ ちょい離席 次回作どういうのがいいのかね、結局。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、 プロトレーナー系がいいのかストーリー系がいいのかとか教えて。
- 5462 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 13:30:25.54 ID:4cCyUtgt
- ロマンのストーリー系!
- 5463 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 13:30:32.72 ID:GSgNJOq0
- ユカポケってストーリー系でいいんだっけ
- 5464 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 13:34:15.44 ID:eB40UGiJ
- プロトレーナー系じゃない?
- 5465 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 13:43:24.26 ID:DGKpmue2
- どっちも好きだけど強いていうならプロトレーナー系かも
イッチのリーグ描写好き
- 5466 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 13:44:15.07 ID:/7cTO7Aj
- 過去作がプロトレーナー系だし味変するならストーリー系で良いんじゃない
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