◆GheHs/HAs2の雑談場17?【R18】
- 1418 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/06(月) 11:13:22.72 ID:Ss3yRqXw
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{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ というわけでエラッタ
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ これでどうかな?
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
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『難易度と進行について』
クエストの難易度は「簡単」「普通」「難しい」「悪魔」の4段階で設定。
難易度が高い程判定がシビアになったり、そもそもの解答が難しかったりする。
それに対して準備フェイズで作った【準備案】(※)で>>1が判断を行い
「自動成功」「確率成功」「自動失敗」で振り分ける。(「確率成功」の場合はさらにダイス判定)
そこで失敗した場合は準備案に対して足りない部分を数値化し、従来の攻略安価を行う。
※ここである程度成功しそうな理由についても触れてよい
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