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◆GheHs/HAs2の雑談場17?【R18】

1418 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/06(月) 11:13:22.72 ID:Ss3yRqXw

           -――-  、
       /           ̄ ̄ ̄ ヽ
   -― /   @ ,、  o、 @     /
   {     _ /V  , ⌒ヽ へ _,、 i /
.    ヽ   / /  ィ ハヘ }    ヽ.} ´
    {  ' /  ハ_{   } ,  i   V
    !  イ { ./ ヽ!   リ|7フT} }ヽ    というわけでエラッタ
      ヽ∧ l {ィ芯ト     ィ芯} .ノ ハ
.     / }、∨ 乂ソ     乂ソ!/ / ヽ   これでどうかな?
     イ  { ヽ{ `¨´     `´ノ (   rゝ
      {  ヽ  ヽ    △  イ、  7/
     ヽへ ヽ  >z <{ ィ {/./
.         )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
           / 乂ヽ ∨   /ノ  ヽ
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 『難易度と進行について』
 クエストの難易度は「簡単」「普通」「難しい」「悪魔」の4段階で設定。
 難易度が高い程判定がシビアになったり、そもそもの解答が難しかったりする。
 
 それに対して準備フェイズで作った【準備案】(※)で>>1が判断を行い
 「自動成功」「確率成功」「自動失敗」で振り分ける。(「確率成功」の場合はさらにダイス判定)

 そこで失敗した場合は準備案に対して足りない部分を数値化し、従来の攻略安価を行う。

 ※ここである程度成功しそうな理由についても触れてよい

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