【R-18G】やる夫は変わるようです_その37【メガテン風・あんこ・安価】【イギリス編終了】
- 3691 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 22:37:02.98 ID:R9sNa88x
- 【IS機能】 ブラックホールエンジン
シールドバリアHP2倍。
シールドバリア展開時、全属性半減。
魔力+300
自身の基礎魔力300以上の際以下の効果を獲得する。
攻撃、防御、敏捷+150。
自身の基礎魔力以下のダメージ無効化。
カバーリング無効。
【グランワームソード】【ブラックホールクラスター】使用可能。
【グランワームソード】
敵単体に必中【万能/物理属性】で100ダメージ
【ブラックホールクラスター】
敵単体に必中万能超過属性で威力減衰無視の500ダメージ。
このスキルは1戦闘に1度のみ使用可能。
- 3692 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 19:35:12.69 ID:vm0b920f
- 【IS機能】 ミダス・タッチ・フラッシュ
:自身の攻撃時相手は防具の効果、回避防御系の自動スキルは発動できない
- 3693 : ◆hs6uDv9e5o :2026/05/02(土) 11:53:47.64 ID:fCEfRa4O
- おはようございます
全体的に防護兵装が多めかな?
要望は出来ないこともあるのでお許しください
リンネちゃんはやります
当初の予定とは大分違った形になるでしょうが
- 3694 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 13:00:59.01 ID:ffBqs2hv
- おはようございます、まだ案出しは大丈夫でしょうか
【IS機能】 バロック:特殊合金製の超巨大な大剣を振り回す。カウンター系・物理反射・威力減衰無視。攻撃の直撃時に相手の次の行動をキャンセルする。
- 3695 :スマホ ◆hs6uDv9e5o :2026/05/02(土) 13:04:59.68 ID:fCEfRa4O
- >>3694
全然どうぞー
- 3696 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 13:11:57.34 ID:0WRyykIp
- 要望というには広過ぎて漠然としてるがやる夫の敵、特にクーデターで喰われる連中はマーボーの愉悦的に喰われる前と蹂躙されて喰われる時とその後の絶望の描写があるていどあったら嬉しいですw
- 3697 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 14:00:00.45 ID:am1MpY+M
- 【IS機能】 自立駆動
:HP以外のステータス共通で自立的に駆動させることができる(要するにアインスと同様にユニット化できる)
【IS機能】 シールドエナジー++
:シールドエナジーを倍にする
- 3698 :隔壁内の名無しさん:2026/05/02(土) 23:06:36.27 ID:saf/O5b1
- 【IS機能】 ヴォワチュール・リュミエール
:戦闘時、【俊敏】【回避率】の基礎値を×3する
戦闘中に1度、【絶対回避】を行える
- 3699 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 10:32:33.83 ID:k0ISBKnT
- 【IS機能】 アサルトバスター・ユニット
ロングレンジキャノン、魔法自動発射するランチャー、多連装ミサイル、推力スラスター、大容量エネルギーパックをパッケージングした機動戦闘ユニット
・魔力+300
・敏捷+300
1ターン、自動で以下の効果を得る。
【ロングレンジキャノン】
威力5000の万能属性の高威力魔法を発射する
【マルチプルランチャー】
・取得している魔法を全て発動する
【多連装ミサイル】
・銃撃・万能属性で威力100のミサイルを10発発射する
【推力スラスター】
・スクカジャを自身に発動する
- 3700 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 02:39:23.09 ID:Lk7amcED
- 【要望】本編でやる夫らの仲間らの見せ場とか適度にあったら、可能ならそれぞれの復讐相手や因縁ある奴とのイベントとかも
- 3701 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 10:18:31.47 ID:FoW1sPSH
- 【IS機能】 ディス・レヴ:死霊を輪廻転生の輪に還し、その際に生ずる狭間のエネルギーを己が力として取り込む動力機関。
戦闘不能の敵の復活無効。
アンデッド系の敵に対して強制弱点判定・確定クリティカル効果を得る。
自身の【攻撃】【防御】【俊敏】【魔力】の基礎値を(1+戦闘中の総戦闘不能回数)分強化する。
※分身系スキルによる分身の撃破も対象
【IS機能】 リチュオルコンバーターVer.BF:機体周辺の死者の想念を吸収し、エネルギーに変換する装置。
敵の戦闘不能時、自身のゎい、ファーマー50%回復し、自身にヒートライザー・改を発動する。
戦闘終了時、その戦闘で戦闘不能になった対象の保有スキルから1つ分習得権を得る。
※固有ユニークは対象外
【IS機能】 ディスインテグレータ:霊的エネルギーの奔流により根源崩壊させる広域砲撃兵器。
敵全体に【破魔】【呪殺】【万能】【超過】【必中】の300ダメージを与える。 1戦闘1回
- 3702 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 15:40:40.14 ID:f/rKR9vm
- 【IS機能】サバイバー·ギャンブル
簪が目視出来る範囲内の人間を無意識に近視気味なギャンブル思考に誘導、その後は目視範囲から外れても行動がギャンブル思考になり冷静さを失う
時間経過でも醒めるが簪に指摘されても醒める
ある意味、冷静さを失わせたり工作に使える
例外的にIS起動状態でなくISコア持ち運び状態でこの機能は使える
- 3703 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 15:46:22.48 ID:f/rKR9vm
- 訂正
例外的にIS起動状態でなくてもIS非起動時でもこの機能は使える
- 3704 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 18:17:00.42 ID:CiIhkVrq
- 【IS機能】ステイシス・ライフル
物体や時間の流れを「遅くする」特殊な力場「停滞フィールド」を発生させる。
戦闘では敵を「遅延(Slow)」状態にし、行動順を遅らせたり、敵の技の発動や遠隔攻撃の命中判定が次のターンに持ち越される。
- 3705 :隔壁内の名無しさん:2026/05/05(火) 00:13:15.61 ID:ZUhCD54T
- 訂正
自身の【攻撃】【防御】【俊敏】【魔力】の基礎値を(1+戦闘中の総戦闘不能回数/4)倍分強化する。
※分身系スキルによる分身の撃破も対象
敵の戦闘不能時、自身のHPとMPを50%回復し、自身にヒートライザー・改を発動する。
- 3706 :隔壁内の名無しさん:2026/05/05(火) 13:31:45.86 ID:6eLcuSws
- 【IS機能】 トランザム・システム
:3ターンの間、【攻撃】【防御】【俊敏】【魔力】【回避率】【命中率】【全属性攻撃の攻撃力】を×3する
解除後、1ターンの間【攻撃】【防御】【俊敏】【魔力】が1/3になる
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