(安価・あんこ)僕の最強のサーヴァントを創るスレ(サクセス風味)89騎目
- 1 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/22(日) 20:29:52.41 ID:RjHJZVc3
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以下のことに注意してください。
このスレはfateで完全オリジナル?のサーヴァントを創ろうという無謀なスレです。
安価・あんこで進めます。
能力の取得、上昇をパワプロ風味に行ないます。
1の歴史知識はガバガバです。
型月知識もガバガバです。
育ててたのが唐突に死ぬのも愛嬌。
お気楽なご参加推奨。
質問はできる限り答えていきます。
- 7004 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 01:20:19.96 ID:dQxflZq/
- 貫通系の最強スキルな大神射貫を見ちゃったからな
それより高くて弱いスキルを渡されたら、何かしらコンボのパーツ不足なんだなって判断するよね
- 7005 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 01:20:40.42 ID:SfKDnG8p
- 真理は結局陰陽術潰せるかどうかになりそう
でもそもそも自分で戦わない気もする
- 7006 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 01:22:06.55 ID:dQxflZq/
- 貫通は強い効果だけど
心眼(剣)はすごく弱いが今の所の結論
- 7007 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 01:23:23.95 ID:6QBTfs1X
- >>7003
神性持つと化けるって何か要素あったっけ
全く思い当たらなくて
- 7008 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 01:23:30.80 ID:Rqy8xySE
- 言うて射貫は主神のスキルだし
- 7009 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 01:25:05.65 ID:LVG1eryq
- 真理を倒す方法は事前に能力を把握するか最適行動で大神射貫みたいな貫通能力と無効化能力を持つかだからな
まあでも仮に陰陽術を機能不全させたとしても神性A以上を素で持ってないとそれ以降が続かないかも
- 7010 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 01:25:25.20 ID:prPdJj+E
- まあ内包20奥義でどう化けるかだね
心眼も内包20行けば装備しなくてもよくなる辺りそれ前提な気がする
- 7011 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 01:25:54.32 ID:PePlyB7V
- 現状だと神相手には歯が立たない
神性が有れば神格ONの神とちゃんと戦えるんよ
そして神レベルだと先天EXを無効にしてくるから貫通が無いと容易く止められるんだよ
- 7012 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 01:26:47.78 ID:6QBTfs1X
- 真理は陰陽術が機能しなくなった瞬間に
宝具がほぼ全て停止して戦闘力が崩壊する男気溢れる構成だから
- 7013 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 01:28:32.34 ID:SfKDnG8p
- 神格以外で先天無効にしてくるなら貫通だけあったところで対抗スキルないと意味ないぞ
- 7014 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 01:29:35.70 ID:6QBTfs1X
- 先天EXを無効化できると、貫通ないと容易く止められるの因果関係が分からない
神性ある前提なら神格突破できているから貫通いらないし
貫通あっても無効化手段への対策にはならないし、どういうこと?
- 7015 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 01:31:06.23 ID:CoLwvkx5
- 貫通が効果あるのは防御スキルだけだからね
- 7016 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 01:36:40.96 ID:PePlyB7V
- >>7014
思考がめちゃくちゃだったわ
神性を持っていれば手加減の無い神と戦える→手加減が無くなると先天も問答無用で止めてくる→その為に貫通が必要
って妄想まみれの思考だったわすまんな
- 7017 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 01:42:36.65 ID:dQxflZq/
- 真理の場合は陰陽術に貫通つけれたらスサノオチャレンジ狙ったんだけどな
貫通も陰陽術を守る手段もないから、陰陽術に干渉されたらイコールで負け状態で神は行けないっすね
- 7018 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 01:45:18.47 ID:LVG1eryq
- しかしインドの上位神たちは対界パワハラやってくるから仮に神性神格の能力持つことが出来たとしても完全な土俵にはその能力を持たないと上がれないのよね
最低でもカーリーとスーリヤ持ってるのは確認出来てるし、まあカーリーの場合こっちでは発動してたか分からんが原典でも踊りで世界壊れかけてるし確実に持ってるよな
- 7019 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 01:50:19.21 ID:PePlyB7V
- スサノオ行くなら天体履行・結弾成就を使いたかったなぁ
史上最強の一撃として鯖になった時に持ってこれただろうに
通っても、通らなくても神を驚愕させただろうからね
- 7020 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 01:56:13.68 ID:6QBTfs1X
- やっぱり戦闘系やるなら雑に戦闘に出れるヨリーチくらいの生まれが最高だぜ
真理を通して感じたこと
- 7021 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 02:00:23.76 ID:LVG1eryq
- 真理自体先天的な能力は元々戦闘向きでは無いけどね、最終的に生前の戦闘面かなり上がったが
- 7022 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 02:01:52.77 ID:PePlyB7V
- インドはインドで武芸極には生きづらい世界だと分かりましたね
ブラフマーストラの取得は偶然ラーニング出来たから良い物の師匠居なかったりラーニング出来なかったら積んでるぞあれ
- 7023 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 02:04:16.28 ID:dQxflZq/
- ブラフマーストラは伝手なしだと極みとか関係なく取得難易度高いから
苦行可能ならブラフマーへの苦行が1番簡単って言えるくらいには
- 7024 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 02:09:40.38 ID:LVG1eryq
- 成功することは出来るのはヨリーチが証明してくれてるけど最上位陣からの評価は認められてはいるが悪意は無いけど辛口
- 7025 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 05:33:11.26 ID:RQlBlpFE
- 主神はもちろん上位神格クラスにも勝てる仕様になってない気がする
アマカスみたいなそいつ特攻並の相性の良いスキルと御膳立てがあってようやく戦闘の舞台に立てるイメージ
- 7026 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 08:10:51.67 ID:dQxflZq/
- 貫通つきステ低下とA4とEXしかないステと敗北を引き分け化で
絶対にステ勝負で優位を取るスタイル
- 7027 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 10:21:20.04 ID:bKp/qQYW
- vs最終形アリスで勝率計算してみたら、ヨリーチはアリスに勝つね
装備は断賛斬憧(斬軌賛崇) 湖相の剣心 透我滅相 請来の舞闘で計算
- 7028 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 10:26:45.62 ID:bKp/qQYW
- 原初のルーン(界陣)は影響が読めないので装備なしで考えてです
- 7029 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 10:42:33.85 ID:r6UUmTjm
- ヨリーチが勝率優秀なのは分かるけど
ドローナ、ビーシュマ打倒には何が足りないんだろうな
- 7030 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 10:48:04.48 ID:bKp/qQYW
- あとは最適行動あったら圧勝する可能性もある
- 7031 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 10:55:06.45 ID:IwY2cUKe
- 貫通付いて加護で剣術が効かないって事も無いだろうしな
剣使用不可はクリシュナでないと無いようだし
- 7032 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 10:57:33.83 ID:rMvZZ/TZ
- 今の状態だと剣術以外が貫通できないから剣術に内包する無効奥義が欲しいかなあ
- 7033 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 11:00:24.82 ID:r6UUmTjm
- ビーシュマの死を選べるギミックはどう対処すりゃ良いんだろうか
やってる事ニーズヘッグみたいな奴だし
そこは犠牲祭による加護で良い感じにしてもらう神頼みしか無いのかな
- 7034 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 11:02:49.03 ID:bKp/qQYW
- 絶対に殺さないためのスキルを取得したから
ビーシュマの死ぬ時を選べる加護は勝敗に影響しなさそう
- 7035 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 11:04:01.21 ID:Gfe46OFB
- 正直スペックだけなら心眼(剣)が機能すれば十二分に積めてるやろ
これで勝てない想定の敵は主神級か、相手がガンメタ対策持ってるかってレベルで、心配してもどうにもならない領域には届いてる
- 7036 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 11:04:50.70 ID:bKp/qQYW
- フレーバー的に刃裏断でブラフマーストラで敵軍を吹き飛ばしても
誰も死なないって絶技が可能になったヨリーチ
気味が悪かった
- 7037 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 11:06:18.71 ID:63BrVhlR
- 誓って殺しはやってませんってやつかな…?
- 7038 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 11:08:00.27 ID:Gfe46OFB
- 斬る事を極めた結果、なにも斬らない事ができるようになった剣士
- 7039 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 11:09:16.40 ID:oQfRfqfp
- 敵軍を殺さないように全滅させるのを繰り返したら良い逸話になりそう
- 7040 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 11:09:50.29 ID:oQfRfqfp
- 内戦であることを考えるなら対軍戦で最高の人材なのでは
- 7041 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 11:10:59.05 ID:PePlyB7V
- ブラフマーストラは勝敗判定前に殺してるから刃裏断の効果発揮しないと思うよ
- 7042 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 11:21:17.14 ID:2UaGYiKs
- 勝利とかではなく確殺だからねえ
- 7043 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 11:26:17.73 ID:gSmBtZtA
- あくまでもフレーバー効果への期待よ
対軍戦で実際に敵個々への確殺判定50%をやっているわけじゃないし
- 7044 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 11:53:50.22 ID:PePlyB7V
- ビーシュマの不死ギミックとか分かる訳ないし、必勝祈願でもしないと分らんと思うよ
当たって砕けろで倒せなかったら次のサクセスキャラに任せてデータ集めと割り切るしかないんじゃね
- 7045 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 12:03:38.69 ID:oZv38yxY
- 不死と戦争の勝敗は別だし叩きのめして指揮できなくすればクリシュナからのミッションコンプリートになるんじゃない
- 7046 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 12:04:50.41 ID:gSmBtZtA
- ビーシュマの不死は死なないであって、無敵とかじゃないしな
誓ったもの的に死なずの醜美より弱いくらいの不死では
- 7047 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 12:06:17.53 ID:Aj8pxlhK
- 不死ではないから普通に攻撃はとおるので上から殴り勝てるならそれで問題ないとは思う
- 7048 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 12:11:20.95 ID:uQ4/H/S2
- まあ勝つのが問題なわけだが
最低でもパラシュラーマレベルだし
- 7049 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 12:12:50.93 ID:gSmBtZtA
- ヨリーチの概ねの強さは
ニェン、兄上には勝てない ロゼとはいい勝負 アリス、アマカスには勝てる
細かいところ無視して大体こんな感じ
- 7050 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 12:21:44.38 ID:2UaGYiKs
- アリスはステ勝率潰せるから相性最高で兄上はステ自体を消されるので相性最悪というね
- 7051 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 12:22:17.25 ID:gSmBtZtA
- どう考えても壮年期1ターン目の強さを逸脱しているのに
熱烈ライバルチャレンジとかではないシナリオ中の勝敗を気にする必要があるインドはおかしい
- 7052 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 12:24:39.82 ID:SfKDnG8p
- マハーバーラタはラーマーヤナよりはぬるいと思っていた時期が僕にもありました
- 7053 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 12:29:15.99 ID:r6UUmTjm
- 勝ち馬に乗ってるし、シナリオ的に神代難易度だけど楽な方では有るんだよな
ただ有名英雄の撃破とか目標にすると難易度が上がるってだけよ
- 7054 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 12:30:14.21 ID:gSmBtZtA
- 勝ち馬に乗っていても気をつけないと最強アッシュヴァッターマンによる虐殺で死ぬけどな
- 7055 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 12:35:33.17 ID:r6UUmTjm
- 分かりきった地雷イベントだからね
準備出来てないなら不参加のイベントだろうな
- 7056 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 12:35:51.15 ID:Aj8pxlhK
- シナリオの主役格での比較をするとラーマーヤナに軍配が上がるけど
ラーマーヤナで一線級の活躍できるパラシュラーマ師とその弟子の系譜で上澄み比較すると遜色なくなる感じ
- 7057 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 12:55:18.32 ID:rMvZZ/TZ
- ラーマーヤナはギフトありで始めるとラーヴァナがほぼ突破不可能のクソボスと化すし
逆にマハーバーラタはギフト持ち込みで神からの支援に早い段階で取り掛かれればそこそこ楽になるはずだから先天の噛み合いもありそう
- 7058 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 13:53:03.71 ID:RQlBlpFE
- 内包20ボーナスでずらし、奥義が最適行動って感じになんないかな
- 7059 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 13:56:12.90 ID:gSmBtZtA
- 内包20ボーナスで貫通が活きる効果が追加だと良いな
- 7060 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 13:56:15.36 ID:LVG1eryq
- 最強アシュヴァッターマンはfgo設定ならシラ使えるしな
- 7061 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 14:00:08.92 ID:gSmBtZtA
- 原作でもシラをアルジュナと打ち合うよ
納め方知らないから打ちっぱなしだけど
- 7062 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 14:08:04.35 ID:hYm3wDig
- これまでの傾向的にボーナスは戦闘効果じゃないと思う
- 7063 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 14:20:31.80 ID:LVG1eryq
- 内包数20で出てくるボーナスと内包数20で出てくるスキルによっては蜜の鍵使うが
出来れば壊世に使いたいから取得しやすいやつか無制限のやつであればいいな
- 7064 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 14:33:29.79 ID:gSmBtZtA
- 内包20奥義は合計3万以上じゃない限りは蜜の鍵の煥発は使わなくて良いよね
3万以下だったら剣の鍛錬一回で取れるし
- 7065 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 14:36:02.07 ID:PePlyB7V
- スキルの重さが尋常でない場合、最適行動が全く違うところに有る可能性を考えちゃうんだよな
取るべきスキルを取ってない、基礎が足りないとか
- 7066 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 14:39:14.09 ID:LVG1eryq
- 残心も中々怪しいんだが、あれ前提的にはステに関するスキルなのかねえ
- 7067 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 14:43:08.00 ID:gSmBtZtA
- 個人的にはあと断賛斬憧に入れるスキルは欲しい
構い太刀が欲しいし勝率スキルだと良いな
- 7068 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 14:45:01.69 ID:LVG1eryq
- 断賛斬憧に入れるスキルって最適行動スキルが理想じゃなかったっけか?
前にそんな話したような気がしたが
- 7069 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 14:45:17.75 ID:N6mqCiaC
- 六臂の陣と神剣の旗手、剣鬼神楽は欲しいな
- 7070 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 14:45:58.49 ID:erGbssJ2
- 自分は剣鬼神楽が気になる
信仰と踊り派生だしインドだと強そう
- 7071 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 14:46:41.98 ID:LVG1eryq
- 自分もそこは欲しいわ
- 7072 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 14:47:17.40 ID:PePlyB7V
- 残心の最後の1ピースの才冠剣号が一番仲間外れなんよな
名称的に最終勝率以降に発動する効果に思えるけどなんなんだろうか
頑強から怪物セットを揃える派生がメインルートの可能性も有るしマジで分からんのよな
- 7073 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 14:50:04.53 ID:erGbssJ2
- 怪力以外の自己改造と頑強は最初の方の表に載らなかったからメインルートでは無さそう
信仰と踊りは割と良いところ
- 7074 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 14:53:24.70 ID:erGbssJ2
- >>463
ちなみに少年期途中でのスキル表は上のやつ
- 7075 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 14:55:33.64 ID:aWB/fWqq
- 最終勝率に発動したスキルの数に応じて追加みたいなパターンはありそう
- 7076 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 14:56:00.13 ID:zySs2nq/
- その表見返すと取っておくべきだったなってやつの派生元は大体あるな
手品もっと上でも良い気はするが
- 7077 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 14:57:41.84 ID:LVG1eryq
- 残心は前提が重い割に消費が比較的軽いから試しに取得してみたいのよね
- 7078 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 14:58:34.58 ID:PePlyB7V
- そもそも最適行動をイッチがオススメしてない可能性も全然あるからマジで分からん
表に有るから内包スキルなのかも分らんし
離別や祈祷をオススメしてくるイッチだから俺らの思考とは違う可能性も全然あるからね
- 7079 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 15:09:52.57 ID:haKXPTz0
- 内包20で最適行動が出なかったらどうするか
インドラにアルジュナの敵との戦闘を苦行扱いにしてもらって褒美を貰うとかできないかな
- 7080 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 15:16:18.50 ID:3rIDkX3t
- 苦行なんてせず出てるスキル取ればいいんでは
犠牲祭が有効になるなら外付けで最適行動できるようになったりするかも
- 7081 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 15:43:55.38 ID:qTMggznX
- あるのは間違い無いんだから苦行より普通に掘る方がいい
- 7082 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 15:46:05.30 ID:PePlyB7V
- 苦行が有るから欲しい物が有るなら苦行すればいいじゃんってバランス調整でもおかしくないからね
自由度が高いってのも怖い所
- 7083 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 16:19:13.12 ID:8V5d9HDF
- 内包20の奥義取って出なかった時に考えれば良い
それもしないうちに苦行がー考え方がーとか怖がってる方がおかしいぜ
- 7084 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 16:36:45.85 ID:3rIDkX3t
- 神がもっているスキルと同名の創無もどこかでとりたいな
最適行動もちのニェンが相殺したスキルなのが気になる
- 7085 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 16:43:55.39 ID:zySs2nq/
- 剣の鍛錬で出たスキルは全部揃えるのは重要性高いとは思う
そこは揃えるのはイッチの中の構成の前提になってそう
- 7086 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 16:48:31.91 ID:zySs2nq/
- 20内包奥義が全2000くらいだと希望が持てる
最適行動は大体そのくらいの消費のスキルだから
- 7087 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 17:03:51.55 ID:GglJe8/3
- あとは最適行動あればぶっちゃけ勝てると思うんだよな
最適行動で、無刀取り持ち相手に宝具使うみたいな地雷回避さえできれば十分
- 7088 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/19(日) 17:54:12.81 ID:DUH1dJTr
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|人| 〈 _ {::::ノ__/:::::::::::: \|:::::::::::::て⌒\ 紅聖門
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人 ´ ┐ / |凶 |::::::::i|::::::::::\::::::|::::::::\ 聖の刃 取得
内\ __い_ \::八::::::::::::: \|:::::::::::::|
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天への祭典 2000 2000 2000 2000 2000
紅聖門 紅き祝福により、彼方と此方を分ける聖なる門を得る
戦闘時、自身への特攻効果を一度無効にする
戦闘時、自身への状態異常を一度無効にする
このスキルの効果を発動した時、追加勝率を得る
聖の刃 聖炎によって、鋼を刃金へと鍛え上げた
戦闘時、勝率+20
戦闘時、一度だけ自身への勝率低下を無効にする
このスキルを剣術(極)に内包する
天への祭典 1000 1000 1000 2000 2000
- 7089 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 17:55:40.18 ID:GglJe8/3
- 聖の刃最高の効果だな
そして犠牲祭っぽいの来たわね
- 7090 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 17:56:20.24 ID:Gd0L5uDt
- 犠牲祭来たなこれは
- 7091 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 17:56:29.27 ID:rMvZZ/TZ
- 天への祭典かなり怪しいね
そして消費が2種類あるのはインドラとミトラで違うのか、普通に間違いか
- 7092 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 17:57:17.35 ID:Hhkokz3m
- >>7088
天への祭典、2個表記が出てるけど、どっちが正しいんですか? 両方あるのでしょうか
- 7093 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 17:59:16.10 ID:3rIDkX3t
- 天への祭典は古の解法で取得するか
内包20の派生次第だけど
- 7094 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 17:59:47.00 ID:8V5d9HDF
- 或いは関係する神の数だけ複数取れるとか?
- 7095 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:00:01.99 ID:GglJe8/3
- >>7093
解法は剣術派生元にないから無理よ
- 7096 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:00:51.98 ID:3rIDkX3t
- なら振り直しか
- 7097 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:01:38.23 ID:GglJe8/3
- このターンに無理する必要ないんじゃないかな
- 7098 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:02:31.27 ID:3rIDkX3t
- イベント何いくにしても最高の状態にしておきたい
犠牲祭関連ならぜったいとるし
- 7099 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:02:42.08 ID:Gd0L5uDt
- 無理に取る必要はないけど学習加速で能力値振り直せるから今でも取れはしますね
- 7100 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:03:05.99 ID:8V5d9HDF
- 内包20の消費次第だが能力値は大概フリーだしここで割り振って効果見てみるのもアリなんでない?
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