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(安価・あんこ)僕の最強のサーヴァントを創るスレ(サクセス風味)89騎目

1 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/22(日) 20:29:52.41 ID:RjHJZVc3
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以下のことに注意してください。
このスレはfateで完全オリジナル?のサーヴァントを創ろうという無謀なスレです。
安価・あんこで進めます。
能力の取得、上昇をパワプロ風味に行ないます。
1の歴史知識はガバガバです。
型月知識もガバガバです。
育ててたのが唐突に死ぬのも愛嬌。
お気楽なご参加推奨。
質問はできる限り答えていきます。

283 :隔壁内の名無しさん:2026/02/25(水) 21:51:14.63 ID:/1d3Ffg2
妖怪絵師はさらっと自分オリジナル混ぜてこそ一人前よ

284 :隔壁内の名無しさん:2026/02/25(水) 22:16:37.71 ID:8VVDiPfH
兄上の理想みたいな生き方している気がするヨリーチ
剣で認められて国を持って、剣で国を守れて家族もそれを喜ぶ

285 :隔壁内の名無しさん:2026/02/25(水) 22:28:28.14 ID:Y+QcmIut
剣でできることはなんだってできる自負と技術はあるけども
剣じゃ家族は助けられなかったからね仕方ないね

286 :隔壁内の名無しさん:2026/02/25(水) 22:29:07.49 ID:0TkrjRJH
一応巌勝にも物理的ではないが気に入られて国とか持てるレベルではないにしてもそういう出世ルートも有ったんだが残念ながら縁はなかったな

287 :隔壁内の名無しさん:2026/02/25(水) 22:32:51.58 ID:hiU4/daZ
兄上は剣だけ極めたかったから
時代的に剣が役に立つ時代じゃなかったのを痛感して、でも剣がやりてぇってのが兄上だろうし

288 :隔壁内の名無しさん:2026/02/25(水) 22:34:31.22 ID:gOg4hyX4
兄上は剣をやりたいってほどの熱量はなくて、剣しか出来ないから剣やっているだけだったと思う
だから向いてないのに剣やっている剣士たちを尊敬している

289 :隔壁内の名無しさん:2026/02/25(水) 22:52:20.44 ID:snnUzfhT
生まれが低かったら剣術EXで芸人の道もあったんだよな
そう言うキャラも一度作ってみたいな

290 :隔壁内の名無しさん:2026/02/25(水) 23:02:37.25 ID:0TkrjRJH
芸人ルートと言えば道化師もやってみたいな

291 :隔壁内の名無しさん:2026/02/25(水) 23:04:28.28 ID:+D9+JVKg
せっかくだしウルクでやりたい
目指せ世界最古の道化師

292 :隔壁内の名無しさん:2026/02/25(水) 23:13:25.04 ID:0TkrjRJH
道化師として気に入られるにはまずギルガメッシュに対して100出さないとな

293 :隔壁内の名無しさん:2026/02/25(水) 23:16:10.48 ID:snnUzfhT
唐突に面白い事やれと試練が始まるんだろうな

294 :隔壁内の名無しさん:2026/02/25(水) 23:19:27.26 ID:+D9+JVKg
けど実際道化師やるなら、ウルクくらい古い時代で神秘性を持たせるか
ブルボンで現代まで有効そうな知名度を稼ぐジュノルートのどちらかがいいと思う

295 :隔壁内の名無しさん:2026/02/25(水) 23:22:14.07 ID:3Hxp+57i
ルルって道化みたいなもんじゃないの

296 :隔壁内の名無しさん:2026/02/25(水) 23:25:43.17 ID:0TkrjRJH
今のウルクサクセス時空ってモグロ、シロエ、ルルの3人か

297 :隔壁内の名無しさん:2026/02/25(水) 23:50:54.01 ID:0TkrjRJH
そういやクリシュナがやべえ認定するほどの強さになるにはどこまで積めばいいのかねえヨリーチは
めっちゃ前のジョニィの時はそれはそれでやべえやつ認定してたけど

298 :隔壁内の名無しさん:2026/02/25(水) 23:54:28.16 ID:LmST4AM5
そらブラボーよ

299 :隔壁内の名無しさん:2026/02/26(木) 00:04:20.30 ID:H51c3NX3
強さもそうだけど行動のヤバさも加味されるんじゃね

300 :隔壁内の名無しさん:2026/02/26(木) 00:08:35.85 ID:gR9WhHuY
ビーシュマとドローナよりも強くなったらその2人よりも強く警戒されるよ

301 :隔壁内の名無しさん:2026/02/26(木) 00:37:34.38 ID:1fPmETLZ
個人的に別に舐めてるわけじゃないけど現状クリパやドローナ目標、ビーシュマはちょっとどころじゃなくきついかなって感じ

302 :隔壁内の名無しさん:2026/02/26(木) 00:40:50.88 ID:cTAV7EOy
まあそんなもんじゃね
全力ドローナはラクシュマナより強いらしいし

303 :隔壁内の名無しさん:2026/02/26(木) 08:06:28.90 ID:PQN+/KNX
まあ全力ドローナを倒すを目標でいいんじゃないかな
シヴァの必勝の加護突破は偉業として強そうだし

304 :隔壁内の名無しさん:2026/02/26(木) 09:23:30.65 ID:1fPmETLZ
しかし気になるな、芸技効果

305 :隔壁内の名無しさん:2026/02/26(木) 10:33:53.75 ID:yNmm/i/s
自分は好感度補正+aなんじゃないかと睨んでる
少なくとも戦闘系じゃなくて便利系なんじゃないかとは思う

306 :隔壁内の名無しさん:2026/02/26(木) 19:17:52.05 ID:1fPmETLZ
好感度補正はまあ現時点では腐らないか

307 :隔壁内の名無しさん:2026/02/26(木) 19:25:25.15 ID:5LY6LL/V
社会的地位とかステータスに与えるフレーバー要素は強そう

308 :隔壁内の名無しさん:2026/02/26(木) 20:00:01.36 ID:1fPmETLZ
まあ最大3万消費するんだからある程度の能力は欲しいよな

309 :隔壁内の名無しさん:2026/02/26(木) 21:41:13.77 ID:5LY6LL/V
合計3万って同じ消費で取ったスキルって何かあったっけ

310 :隔壁内の名無しさん:2026/02/26(木) 21:46:23.98 ID:Qlfnhc+3
最近のだとカミーユの魔槍作製かな

311 :隔壁内の名無しさん:2026/02/26(木) 21:47:46.84 ID:1fPmETLZ
軽く見たらジュノの統一言語(歌)やカミーユの魔槍作成、ヴァシェラの終末の巨影辺り?
とにかく思ってた能力と違う可能性はあるにしても能力の強さに外れはないはず

312 :隔壁内の名無しさん:2026/02/26(木) 21:53:55.26 ID:nhPX4ykn
後世の評価アップ系のスキルなら神だな

313 :隔壁内の名無しさん:2026/02/26(木) 22:02:46.47 ID:5LY6LL/V
ありがとう
消費的に当然だけどどれも強いスキルだな

314 :隔壁内の名無しさん:2026/02/26(木) 22:05:05.93 ID:zpPa0/Bl
ジュノの勝利の聖鈴が本来的な消費が同じ合計1万から3万のスキルかな
あれミネルヴァが割引入れてくれたから8千から2万4千消費のスキルになってたけど

315 :隔壁内の名無しさん:2026/02/26(木) 22:06:11.97 ID:PinuiCCO
神の御業を自分でできる学習加速すごいな

316 :隔壁内の名無しさん:2026/02/26(木) 22:29:07.59 ID:5LY6LL/V
3万を5割引で取得できることは大きいよね
剣を振る一回でほぼ取得できる

317 :隔壁内の名無しさん:2026/02/26(木) 22:34:07.22 ID:1fPmETLZ
双賢の芸技と透我滅相早く取得して内包数増やしたところよな
とは言え少年期9T目フリーになってればのと青年期2Tくらいフリーならば早い段階で取得出来るが

318 :隔壁内の名無しさん:2026/02/26(木) 22:39:49.30 ID:kwO+EDLt
アルジュナとかと世代ズレてるから少年期にどういうイベント来るのか想像つかんな
壮年期は流石に戦争してそうな気がするが

319 :隔壁内の名無しさん:2026/02/26(木) 22:41:36.68 ID:zpPa0/Bl
少年期の残りは芸技とるか剣術内包増やすかのどっちかだろうけど
個人的には芸技の方が10ターン目イベントに幅広く対応できそうだから優先したいかな

320 :隔壁内の名無しさん:2026/02/26(木) 22:42:29.75 ID:1fPmETLZ
今のところ仕官してるから戦争イベントか師匠由来のイベントか?

321 :隔壁内の名無しさん:2026/02/26(木) 22:44:34.34 ID:zpPa0/Bl
パーンドゥが死ぬイベントとかパーンダヴァが生まれるイベントとかはあるかな

322 :隔壁内の名無しさん:2026/02/26(木) 22:44:45.04 ID:S/Cd5bfx
最適行動を狙うなら剣術掘り続けるしか無いのかな

323 :隔壁内の名無しさん:2026/02/26(木) 22:51:50.71 ID:1fPmETLZ
今のところ最適行動は掘り続けるしかないな、と言うか基本的に欲しい能力に辿り着くには剣術を伸ばし続けなければならんかね
ここから戦智派生伸ばしたところでな、効率的にも悪いし

324 :隔壁内の名無しさん:2026/02/26(木) 22:52:05.73 ID:zpPa0/Bl
どのみち内包20が最低限の目標なんでそこまで行って内包数奥義も取ってればそのうち生えるとは思うけど
そのうちシャラドヴァット仙がポンとくれたりする可能性はゼロではないと思う
ただシナジーとか想定するなら剣術集めるのが一番無難だと思うけどね

325 :隔壁内の名無しさん:2026/02/26(木) 23:06:36.04 ID:1fPmETLZ
しかし内包数稼ぐようになったら出来る限りロスを少なくしながら取得せんとな、古があるとは言え2回しか使えんしもしかしたら内包ボーナスの先で何かしらでかいスキル有るかもしれんしな

326 :隔壁内の名無しさん:2026/02/26(木) 23:09:19.67 ID:5LY6LL/V
素直に考えるなら最適行動は内包数奥義じゃないかな
1番掘った結果得られる奥の方のスキルとして設定しやすそう

327 :隔壁内の名無しさん:2026/02/26(木) 23:10:38.82 ID:5LY6LL/V
能力傾向的に体技精の消費ばっかだしそんなロスなく取得していけると思う

328 :隔壁内の名無しさん:2026/02/26(木) 23:15:56.14 ID:zpPa0/Bl
普通の武芸EXなら武芸派生全部揃えてみるとかやりようもあるけど
極EXなんでとにかく内包集めて内包数奥義取ってくしかないのよね
他には内包数20ボーナス辺りで来るかなとも思うけど

329 :隔壁内の名無しさん:2026/02/26(木) 23:21:16.89 ID:1fPmETLZ
そりゃあそうだが大雑把にフリー割り振りされたら1Tに2つ取得出来る可能性があるのに1つしか取得出来ない状態になるかもしれんから
面倒くさいだろうがちゃんと計算して割り振らんと、イベント発生した能力値取得はともかくとして力や知に無駄に能力値は入れたくないんでね

330 :隔壁内の名無しさん:2026/02/27(金) 00:16:03.15 ID:iqvGSODa
真空断、不知別、迫縮地、剣業、二割一礼、聖の鋼、心載せかねえ、体技精の消費的に取得しやすいやつは

331 :隔壁内の名無しさん:2026/02/27(金) 17:37:58.70 ID:XmfHR1fe
三打ちもだね

332 :隔壁内の名無しさん:2026/02/27(金) 19:54:42.02 ID:iqvGSODa
三打ちもあったか、取り敢えず個人的にはこれらの取得しやすいスキル優先的に取得してイベントや期ガチャで全能力値入ってきたら
全能力値消費と力知の消費のスキルに合わせてフリー割り振りしていく感じかな、多分これが一番とは言わんがある程度効率的な取得のはず

333 :隔壁内の名無しさん:2026/02/27(金) 20:21:59.76 ID:Q2wqlEcI
名前に数字入ってるのって便利そうだよな

334 :隔壁内の名無しさん:2026/02/27(金) 20:39:05.02 ID:XR1R/uHV
心技三法の強さは心に残っている

335 :隔壁内の名無しさん:2026/02/27(金) 20:46:51.50 ID:aN583HHB
よっぽど問題ないと思ってるけど、切られた判定で出てきた三打ち取るなら一応ファンブルスキルかだけ確認しときたい

336 :隔壁内の名無しさん:2026/02/27(金) 20:50:19.11 ID:Zg5quzSY
王虎三礼とか三の付くスキルは取得スキル3連打する可能性が有って期待するよね

337 :隔壁内の名無しさん:2026/02/27(金) 21:03:01.81 ID:Zg5quzSY
ファンブルスキルってスレ民からだいぶ避けられてるけどイッチ出し続けてるよな
このスキルが有効活用される日は来るのだろうか

338 :隔壁内の名無しさん:2026/02/27(金) 21:08:15.90 ID:Q2wqlEcI
三打ちってファンブルスキルなんか
自分自身切ってマシになったと判断した師匠のもとでたから普通の奥義と思ってた

339 :隔壁内の名無しさん:2026/02/27(金) 21:08:48.72 ID:Zxf78sAF
普通の奥義だろ
ファンブルスキルならファンブルスキルって表記するぞイッチは

340 :隔壁内の名無しさん:2026/02/27(金) 21:12:53.28 ID:iqvGSODa
ファンブルスキルはイメージあんまり良くないからな、まあ別にファンブルスキルじゃなくても名前からしても前提からしてもこれ駄目だなと言うスキルは全然有るけど
出るの稀だが

341 :隔壁内の名無しさん:2026/02/27(金) 21:14:47.69 ID:jzhGg9at
突然ファンブルスキルの話題が出て内容がごっちゃになってるぞ
ありゃ普通の奥義だよ

342 :隔壁内の名無しさん:2026/02/27(金) 21:35:47.43 ID:U3kJWKxc
けど言語破棄とか剣果とか1人用のゲームなら取ってた
気になるんだよなファンブルスキル

343 :隔壁内の名無しさん:2026/02/27(金) 21:39:19.99 ID:r9gSZ28+
壊れた幻想とかも出るから一概に悪いスキルではないはず
ただ噛み合うかどうかは別だけど

344 :隔壁内の名無しさん:2026/02/27(金) 21:48:14.12 ID:U3kJWKxc
取るメリットはきっと存在するのだろうけど
それを上回るくらいのデメリットも受けそうだから結局取らないが正解

345 :隔壁内の名無しさん:2026/02/27(金) 21:52:35.34 ID:Q2wqlEcI
ファンブルでも窮地に一生を得る系だと先天少なめだったりしたら欲しいぐらいか

346 :隔壁内の名無しさん:2026/02/27(金) 21:52:53.56 ID:iqvGSODa
ファンブルスキルって気になるけど能力値消費してまで装備したいかと言うとそうでもないし装備外スキル効果に期待できるほどでもないからな今のところ

347 :隔壁内の名無しさん:2026/02/27(金) 22:19:09.00 ID:GZBVhAvy
装備外せて影響消せるのを確信できるならむしろ取ってもいいかなって思う

348 :隔壁内の名無しさん:2026/02/27(金) 22:21:08.80 ID:w+KWUNHA
青年期、壮年期であれば問題ないんじゃね
ファンブルスキルで枠固定って何かあったっけ

349 :隔壁内の名無しさん:2026/02/27(金) 22:22:03.46 ID:GZBVhAvy
ファンブルスキルを取得した記憶がない

350 :隔壁内の名無しさん:2026/02/27(金) 22:24:07.82 ID:keBOGKDE
剣果についての言及を見る限り取得するだけでも悪影響有りそうだけどね
装備外効果でデメリットついてる可能性もあるし

351 :隔壁内の名無しさん:2026/02/27(金) 22:24:46.78 ID:Zxf78sAF
ほぼ普通のスキル扱いだったブロークンファンタズムが期末ボーナスで熱烈取得なったことはあった
正直ほかのファンブルは同じような感じがしないので取る気は毛頭起きないけど

352 :隔壁内の名無しさん:2026/02/27(金) 22:24:55.05 ID:8VKZyIkE
触らぬファンブルスキルに祟りなし

353 :隔壁内の名無しさん:2026/02/27(金) 22:26:31.36 ID:iqvGSODa
ファンブルスキルではないけどルルの時デメリット有りのスキルが内包したことがあるからそれを懸念している
現状のシステムだと変わってるかもしれんがデメリット有りのスキルが内包するようなものであればかなり痛いからな

354 :隔壁内の名無しさん:2026/02/27(金) 22:28:16.01 ID:FAXF4NbU
はっきり言って取りたくない。ファンブルはファンブルや

355 :隔壁内の名無しさん:2026/02/27(金) 22:28:55.10 ID:P+dT3CTG
まあファンブルスキルと心中する覚悟あるなら良いんじゃない

356 :隔壁内の名無しさん:2026/02/27(金) 22:32:31.36 ID:GZBVhAvy
剣果の説明聞いてファンブルスキル取る勇気はない

357 :隔壁内の名無しさん:2026/02/27(金) 22:34:19.40 ID:Zxf78sAF
デメリットスキルと同じでパワプロのサクセスでキャラ付け用に取ることはたまにあるかもしれないけど
最強のサーヴァントを作るためのスレで態々弱体化要素つけるのはな

358 :隔壁内の名無しさん:2026/02/27(金) 23:09:23.59 ID:iqvGSODa
そういや壊れた幻想ってエミヤみたいな能力持ち以外にとってはあんまり旨みないよな
威力的に強いのは認めるけど基本的にやったら先がないのがね

359 :隔壁内の名無しさん:2026/02/27(金) 23:16:06.95 ID:jzhGg9at
だからファンブルなんや

360 :隔壁内の名無しさん:2026/02/27(金) 23:18:32.80 ID:2FNsK8/H
稀にガチャに出てくるけどねファンブルスキル

361 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 00:26:59.55 ID:ovXc3Cw7
そう言えば略歴では最強の聖賢と言われてるアマカスだがそのまま受け止めるならドローナに勝てる性能してるのかね?

362 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 00:46:13.51 ID:t/MihH1H
やってもドローナ師に振り直しずらしあったら負けるイメージがある

363 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 01:16:18.62 ID:SLyi+e4C
ドローナの切り札の加護貰うのはアマカスもできるから普通に勝てんじゃない

364 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 09:41:59.84 ID:gth/Xdz/
バラモンとしての能力も高そうだからなアマカス

365 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 12:02:05.86 ID:iSqgc1e2
ヴリトラ専属のバラモンなんだろうなアマカス

366 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 12:14:54.69 ID:QhzHQHBW
ラーヴァナ倒す時にシヴァからパシュパタお借りしてるしなあ

367 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 12:36:04.80 ID:Y1yIPKR4
鯖になる時に宝具にパシュパタとシャルヴァストラを持って来るんだよな
アーチャーアマカスあんなにカタログスペック高そうなのに、運がないせいで

368 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 12:44:42.27 ID:0RMxjXyG
撃つと世界が危険な宝具+常に全力を出す気質のせいで通常戦争星4評価になっているの笑ってしまう

369 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/28(土) 16:01:46.01 ID:XDoSLiHr
1700くらいからやります

370 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 16:03:07.69 ID:RaC7ER5J
了解です

371 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 16:11:37.76 ID:luon0vx+
>>369
剣術に内包されていても、戦闘用効果が1つもなければ非戦闘スキル扱いで、武要文核の補正がかかりますか?
兄上でいう鉄浅や京楽廻しなようなものですが

372 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 16:21:46.67 ID:oSdjZ2nl
了解です

373 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 16:27:44.19 ID:XPByGGyE
>>369
質問です
三打ちは判定値2で出てきた奥義ですが、デメリットのあるファンブル系スキルではなく通常の奥義だと思って良いでしょうか?

374 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 16:39:14.56 ID:ovXc3Cw7
>>369
時間があった時でいいので唯虎の略歴と鯖化ステお願いします

375 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 16:47:36.92 ID:0RMxjXyG
>>369
武要文核の仕様について質問です
「武芸スキルによる補正の一部を非戦闘系のスキルの補正に使用できる」とは
非戦闘判定に対する補正ではなく、判定の際補正をつける非戦闘スキルがある場合は補正をつけれるという理解で正しいでしょうか
また今ヨリーチが取得しているスキルで、対象になるスキルはありますか?

376 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 17:01:38.57 ID:3o03dpl2
了解です

377 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/28(土) 17:17:56.19 ID:XDoSLiHr
>>371

剣術内包の場合剣術スキル(武芸)なので
まとめて非戦闘系への補正に入ります

>>373

通常です

>>374

忘れてた 明日明後日中くらいにだします

>>375

非戦闘に対する補正ではなく
非戦闘系スキルに対する補正
非戦闘系スキルで判定に補正するものがあればそれを補正する形になります


また今ヨリーチが取得しているスキルで、対象になるスキルはありますか?

今は無いかな 

378 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 17:19:24.21 ID:ovXc3Cw7
>>377
ありがとうございます

379 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 17:20:34.13 ID:uOvGYz+K
>>377
ありがとうございます
薄々感じていたけどやっぱり今は武要文核意味なかった

380 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 17:21:46.53 ID:uOvGYz+K
>>377
質問ですが、魔断の即死発動の対象になるスキルは枠を使用しているスキルのみで合っていますか
また即死確率判定どのくらいでしょうか

381 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 17:22:37.55 ID:PGVI26BZ
解答ありがとうございます

382 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/28(土) 17:26:27.66 ID:XDoSLiHr
>>380

枠使用スキルのみ
1割即死

383 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 17:26:52.38 ID:luon0vx+
戦闘スキル≠武芸スキルで、鉄浅みたいなのは対象になるって理解でいいのか
好感度補正期待で二割一礼を取ってみたいかも

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