【安価・R18】私と桃色の魔法2【なんちゃってカードゲーム風ファンタジー】
- 1 : ◆GheHs/HAs2 :2026/02/18(水) 21:30:38.90 ID:baQaYx6L
-
'|'ー 、
! (、ヽ _
! !οl 。。 {. ..`'-、
l し |.. 「 \ __ ヽ .\
_______ ./ ,i′/i |-二\ _ _ -ニ/.. ル 、 .ヽ
_,, ー'''"´ /⌒し `゙''┐ /'J ゚°.....|ニニニニニニ<ニニ /.... γ .へ、 .ヽυ
,,..,,,,_. .._..-'"´ ._,,,..人 ( .__,,,../. ノ| |ニ// ̄ ̄ \二二ニ| ι l } ヽ ヽ
\ .`',, ‐″ _,,..-'" _,,.. ))‐''ブ´ ., ‐/l !. /ニニ/______ \|ニニ| ll | l ο
゙ / ,, i‐'"゛` ,..-‐゙´ し ./ 、,/,/ し /(※):..__ノ: : : : `\ |ニニ|.... ∪ | l l、ヽ
. / ../ .,..-'´ ./ ,/".._ノ|.... ノ. //| : : l:/ |:. : : :/、_:|ニニ|. l ! ヽ ヽ
/ ./ ./.,/゛'、 ./ ./.r /): :/... (_.) //: |: :ー|==、|从_/_∨:|ニニ|.. ,..-‐'"゙゙´゙ll. |. l ∪
" ./ / ,./ .L l / ./ .l.....(__{ //:..八Λ|'' 丶 ⌒厶 |ニニ|. / / ! .!
/ / l l ゙L .! ./ l゙ !...\>._ / : /.: : /..:.込、 { ン /: : Λ-ニ|..,.-'〉. / .! !
../| / l ! l | .! ′.|.... 乂>⌒>|: : :/.: : /:/.:.:..: \_ /: : / :Λニ|. r'" │ l .,!
/ / l .l゛ .l_______..... └厂 / : : :/.: : /r―― r┘TT /: : / ―┐ |. / l l li
! / l !.、 .く_ `゙゙'''.. \_∨ : : :| | | /: : / /Λ \ ! l.l|,
. ゙/ .! ! ヽ i `゙゙''''―- ..,,,_ `゙' |Λ :|ニ\ ├―:/: : //ニニニ|. \.゙──_" } .! .!
l l 、 ! l .゙i゙''ー 、,...._____/\|ニ二\_|▽/| : : |ニニニニニ| \...''''''ーl゙ | . l
,! l t│ | / .l .| .、 ! `...\_/ ̄ ̄ ̄ ̄>C)/.\ト|ニニ|/´ ̄ ̄| \゙''' | | .;| !
! l .!.l ! / .| ././ l゙ .,、 / / ̄| ̄| |二二二/ | \... ! |,!
.│ / ,!| .l./ .| ./ ./ l / /_/ .|二|. . |二二-/ __,| |..゙/ l゙,! l,
│ ! ./ / レ゙,′ .l ! |...... { \__|二|: :: :: :. .|二二-|__/二\__ |/ .!
: ! ! ./ ./ / | | / |.. {二二二 |二|: :: :: :: :|二二-|/二二二二| `\|/ 「
. | l l / ./ .l .,! | ! / \二二 |二| : :: :: :|二二-|二二二二二|..... l- ,! .l゙
/`Y⌒> ___
___L -‐ ` /|_
⌒> / \ \ /
// / /| /|: /! ヽ/L )___>
/イ⌒7 / ∠廴ノ │ /│ | 〉 }
|/ | 厶'^〃 }} |: /ヽ:| ∧ r' ⌒ヽ
∠ |/(⌒)ゞ='′ |/〃`Y |: / 〈/ '.
|/八 ////乂_,ノ \′/ i |
|//\ ___ (___) ,イ i | 【安価・R18】私と桃色の魔法2【なんちゃってカードゲーム風ファンタジー】
/ >、( `ヽ / /│ i |ノ
/ / -‐f≧=‐- / / i |∧ i八|
/ / / 。 {__/ ⌒^く | ∨
/ /,く_{ ゚(:) o ゚ { \ :|
厶ィ ^7~〉-く_,> \}_,/) ト、
|: / { \ / ∧^~∨ノ \
- 8734 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 00:12:54.45 ID:XwlPz8ue
- パワーを上げれば反撃での処理範囲を広げられるから後々は上げたい
例を挙げるならマルコシアスを反撃と大天使の矢で落とせた
ただ今は移動中でPTが強制みたいなものだから優先度は高くないと考えてる
- 8735 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 00:25:13.77 ID:r4q4GteV
- 【成長案】
タフネス+1:30点
初期魔力+1:35点
地力上げに集中
パワー?あれはシオンの能力ですぐ下がってくから…
- 8736 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 00:27:54.02 ID:XwlPz8ue
- 【成長案】
魔力回復+1:70点
今魔力回復が黒桃固定だから白を外すかどれか1色を2回復
まずはここを任意の色を3回復にして無色以外の幅を広げたい
魔力1の差で選択できる動きがかなり変わるから魔力関連が一番欲しい
- 8737 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 00:35:38.77 ID:haEWBgpb
- 確かに魔力回復もありなんだよな、シオンのお陰で1ターン目は攻撃発生しないパターンが多いから最短でも2ターン目までかかることが多いし
- 8738 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 00:43:06.39 ID:8vhPUzq0
- 操作可能に変わった時もちょっと思ったけど仲間のデッキ提案は使うカロリーが重そうでちょい尻込み
- 8739 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 00:51:50.54 ID:haEWBgpb
- 【成長案】
タフネス+1:30点
純白血戒(白):20点
抵抗(毒):20点
悩んだけど耐久性と強そうな白を取る案
- 8740 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 01:41:47.12 ID:0q4F3z2+
- 3枠しかないデッキ枠をやりくりするのも面倒だから拡張したいのよね
特化させたデッキも考えてるけど、現状だと枠の都合で丸いのが選ばれるだろうし
だからデッキ提案はあまり考えてないのよね
- 8741 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 01:47:41.50 ID:haEWBgpb
- 確かにデッキ枠の制限を大幅緩和で戦闘前デッキ編成が解放されると思うから欲しいんだけど、天使が使えなくなった影響で戦闘力がカスだから強くもなりたいんよね
- 8742 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 02:20:05.59 ID:O4e7Kgmj
- シオンがいる以上またいつ四天王の分体だのドラゴンだのと戦う羽目になってもおかしくはないから力は必須だしね
常にモアパワー!していかないと
- 8743 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 02:47:12.80 ID:Talk7W9H
- 四天王分体とかドラゴンみたいな奴に対して一番有効な成長はデッキ枠緩和か潜伏じゃないか?
そもそも攻撃や効果の対象にならないという潜伏
上振れを引けるようにするのがデッキ枠緩和
それ以外の成長は現時点で誤差と言わざるおえない
9617KB
新着レスの表示
READ.CGI - 0ch+ BBS 0.7.4 20131106