【あんこ(擬き)・R-18】フードの神様は戯れに聖杯戦争をしてみたいそうです【その15】
- 2870 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 16:54:09.95 ID:LAvH3qJm
- 無傷判定については100差が達成困難過ぎて普通に負傷度減少の方が圧倒的に強いってなってたからね
これで負傷度判定見直しして、高耐久相手に攻撃しても無傷で、なん…だと…?が見たかったわけだし
- 2871 : ◆E3RqQM4xaE :2026/03/29(日) 20:12:26.13 ID:Uua5WVhv
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- 2872 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 20:13:51.83 ID:WEsjDCDU
- やったー!
- 2873 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 20:14:49.60 ID:mj2PHWKf
- 了解です
- 2874 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 20:15:30.29 ID:HB9+qmva
- 了解
- 2875 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 20:15:48.99 ID:ZV0yASkg
- はーい
- 2876 : ◆E3RqQM4xaE :2026/03/29(日) 20:20:03.08 ID:Uua5WVhv
- ではやっていきましょう…あ、の前に…
- 2877 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 20:20:14.59 ID:Ot7rwS3z
- 了解
- 2878 : ◆E3RqQM4xaE :2026/03/29(日) 20:20:21.29 ID:Uua5WVhv
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【フードの神様】
あ、負傷どうこうの提案があったので、こんな感じにしてみましたが…どうでしょう?
これなら無傷の描写もできるんじゃないでしょうか…!
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14.耐久、攻撃に応じて耐久値の残り具合でどのレベルの負傷か測ります。
軽傷は体力-1、中傷は-2、重傷は-3、致命傷は-4となります。
┼────────┼ | ┼────────┼
無傷. 100以上 .....| 無傷. 70以上
軽傷 0〜99 ......| 軽傷 0〜69
中傷 ‐50〜-1 ....→ 中傷 ‐50〜-1
重傷 -99〜-51 | 重傷 -69〜-51
致命傷 -100以下 | 致命傷 -70以下
┼────────┼ | ┼────────┼
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- 2879 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 20:21:50.83 ID:5uatFsb3
- いいんじゃないです?
- 2880 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 20:22:44.69 ID:WEsjDCDU
- いいと思います
ダメそうならまた調整してもいいですしね
- 2881 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 20:22:47.04 ID:LAvH3qJm
- まあそんな感じでいいんじゃないですかね?
- 2882 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 20:22:49.75 ID:cCb4iHO3
- 個人的には無傷は存在しなくていいと思うんだが、まあイッチのやりたいようにやな
- 2883 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 20:23:06.79 ID:Ot7rwS3z
- とりあえずやってみたら良いかと
- 2884 : ◆E3RqQM4xaE :2026/03/29(日) 20:23:15.99 ID:Uua5WVhv
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. / /⌒' ` ニ=-ミ>'´)-‐……ァ
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(\ _.. -─-ミメ, l l
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【フードの神様】
いや待て、致命傷はせめてこのくらいがいいか…?
重傷の幅が狭くなりすぎてたし…
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14.耐久、攻撃に応じて耐久値の残り具合でどのレベルの負傷か測ります。
軽傷は体力-1、中傷は-2、重傷は-3、致命傷は-4となります。
┼────────┼ | ┼────────┼
無傷. 100以上 .....| 無傷. 70以上
軽傷 0〜99 ......| 軽傷 0〜69
中傷 ‐50〜-1 ....→ 中傷 ‐50〜-1
重傷 -99〜-51 | 重傷 -79〜-51
致命傷 -100以下 | 致命傷 -80以下
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- 2885 : ◆E3RqQM4xaE :2026/03/29(日) 20:25:25.73 ID:Uua5WVhv
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{ {i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i} ,. : } }
{ :Vi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:r´/: :/ ,ィ
', V:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i{ {: :/.:/ {
/ :V {i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i} }:/ / .::}ヽ _
, -===彳i:::、 {: {i:i:i:i:i:i:i:i:i:iノ 彡'} .::/ . :v: :ヽ
/. :{ {_ {:: l ::Ⅵ::i:i:i:i:i:i:i:i:i//__,.ィ/ . :} : ヽ:\
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/. 、:i:i:\i:i:i:\:i:i:i}ハ{i:i:i:i:i:i:i:{/i:i/ . : __/ . :, .:: : :}
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/ /i:i:i:i:i:i:i:i:f¨7 / /: :'," }__ ,、 \i:i:i:i:i:i:i:i〃/ . : :/ 〃  ̄\
{ // {i:i:i:i:i:i:i:i/ 〈 { ー {: : : } }i:i:i:i:>‐'i:i:i:i:i// " . : :/ /. :/ .::} 、
::ヽ _ / :. '‘, Vi:i:i:i:i:i:{', \',_.. vー=', {i:i:i:i:i:i:i:i:i:i://' . : / /. :/ ..::ノ .:}、_
::/{ 〃/ ::. {i:i', ヽi:i:i:i:i:i:. ¨\>、 ::ヽi:i:i:、_)i:i:i:i:i:i:i:i://i:/ . :/ ィ . :/ ..::/ .::, .:}.::`ヽ_
' /`ォ" :{ ::. V∧ Vi:i:i:i:i`ー= ´i:i:iゝ 'i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/'i:i:i:/ . :/{ /.:{ . :" .:::/ .::/.::ノ.: }::\
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【フードの神様】
…うん、やっぱこれぐらいでいいか。なんか合わせておかないと気持ち悪いし…
とりあえずこれでいきます!!
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14.耐久、攻撃に応じて耐久値の残り具合でどのレベルの負傷か測ります。
軽傷は体力-1、中傷は-2、重傷は-3、致命傷は-4となります。
┼────────┼ | ┼────────┼
無傷. 100以上 .....| 無傷. 80以上
軽傷 0〜99 ......| 軽傷 0〜79
中傷 ‐50〜-1 ....→ 中傷 ‐50〜-1
重傷 -99〜-51 | 重傷 -79〜-51
致命傷 -100以下 | 致命傷 -80以下
┼────────┼ | ┼────────┼
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- 2886 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 20:25:43.29 ID:WEsjDCDU
- はーい
- 2887 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 20:25:50.02 ID:LAvH3qJm
- 了解です
- 2888 : ◆E3RqQM4xaE :2026/03/29(日) 20:26:09.41 ID:Uua5WVhv
- 申し訳ない、では召喚の続き、やっていきましょうか!
- 2889 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 20:26:41.84 ID:5uatFsb3
- やってみないと分からない
- 2890 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 20:27:25.91 ID:LAvH3qJm
- 誰が出るかな
- 2891 : ◆E3RqQM4xaE :2026/03/29(日) 20:28:48.43 ID:Uua5WVhv
-
【マスター】【1D28:8】 【マスターステータス】
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1,厨房 9,時守 19,不明 [肉体]【1D100:79】
×,錻面 10,正記 20,露語 [魔力]【1D100:16】
×,邪神 11,反転 21,水冠 [精神]【1D100:23】
2,兎狩 12,速婆 22,無名 [知能]【1D100:74】
3,魔星 13,変化 23,戦争 [経済]【1D100:22】
4,時頭 14,挑戦 24,青肌 [幸運]【1D100:17】
5,影隠 15,女神 25,桜虫
6,死商 16,柔頬 26,鍵使
7,醜男 17,無視 27,天敵
8,鬱娘 18,社畜
∨ > -  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ < ∨
∨ / ヽ ∨
i ∨ , r 一ー─-、 ∨. ∨
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|iiiiiiiiii| γ 、: : : : ゙.,: : : : : : : : : : : : : ::\: :|: : :/´: : : : :/: : : : : : : : : :/. |iiiiiiiii|
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|iiiiiiiiii| (: :_: : : : : : ヽ: : : : : : : : : : : : : : : ○::lI :○: : : : : : ::/: : : :/ /: : : : ::∨iiiii|
|iiiiiiiiii| /´//> 、: : : : : : : : : : : : : : : : : : :[] ::|: :[]: : : : : : :/: : : ://: : : : : : : :∨ii|
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|iiii(: : : : : : : : : : : : : : :\ : : : : : : : : : : : : : : : : |: : : : : : : : : : : : : :/: : : : :>-ゝ-: :}z、
|iiiiii>zzzzz、;: : : : : : :\: :ヽ: : : :ゝ、: : : :: :: :: :: ::|: : : : : : : : : : : : : : : : /: :/ : : : : : : ヽ
> ´: : : : : : : : : : : : : : : : : :ハ: : : : : :ヽ: : : : : : :::|: : : : : : : : : :/: : : : :/: : :/: : : : :/: : : : :\
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: : : : : : : : : :ヽ: : : : : : : ヽソ////ゞ- z: : : : : : : : :ノゝ: :  ̄: : : : : : : :///ハ: : : : : : : : :/: : : : : :
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【フードの神様】
互いにこれと言って長所がない陣営になっちゃいましたね…
案外相性は悪くなさそうですが…
狩人にやられて宝具交換されそう() えっとでは3人目!
- 2892 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 20:29:12.48 ID:Ot7rwS3z
- 肉体知能は高い
- 2893 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 20:29:27.05 ID:LAvH3qJm
- 肉体と知能しか取り柄がないねぇ…
まあ行動する分には悪くないが
- 2894 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 20:29:54.54 ID:WEsjDCDU
- 肉体と知能だけある
大胆な行動も取れそうだが幸運判定が怖いな
- 2895 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 20:29:57.91 ID:cCb4iHO3
- 肉体、知能はいいな。しぶといかつ令呪チャンスが大きいので令呪使い切るまでは残れそう
- 2896 : ◆E3RqQM4xaE :2026/03/29(日) 20:30:39.60 ID:Uua5WVhv
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【フードの神様】
なるほどぉ…確かに”らしい”数値ですねこれ…なんか納得…
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- 2897 : ◆E3RqQM4xaE :2026/03/29(日) 20:33:46.44 ID:Uua5WVhv
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━━━┫ 召喚の間. ┣━━━━━━━━━━━━━━━ ━ ━ ・・・
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|i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|li:i:八/ /l/ ¨ 、 └Lュヶ‐ |
|i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|iノ { , `'ー/i:{ y | ◆久世しずか:「すごいよ…まるで魔法みたいっ!」
圦i:i:i:i:i:i:i:iト、_へ /l/l:{i:i:{ i | ──────────────────────
乂}i:i:i:i:i:i:i:|i:i:i:i:i:iヽ ‐ ‐ ノi从 丶 |
从i:i:i:i:i:i|i:i:i:i:i:i:i:i| ≧ ,. ≦/V ヽ、_ .{ ・出典『タコピーの原罪』から
/ 八i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i| ≧ ー‐ ''´i:i:i:/ i |
ヽi:i:i:i:i:i:i:i:/ ノi:i:i:i:i:i:i:i:W | | ・道具強奪後から来てるのでぇ…
从Wi:i:/ 7ハi:i:/Vト、⌒ヽ | |
/{ { ,.-/ /从 i/ \ | |
/ ヽヽ __/ ./ ハ 丶| 1
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【久世しずか】
…始まっちゃった。 タコピーなんかよりも頼れる、人だったら、いいな。
さーヴぁんとさんには、頑張ってもらわなきゃ。
- 2898 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 20:34:45.59 ID:WEsjDCDU
- あー...時系列がヤバいなぁ
組み合わせ次第ではサーヴァントさんが可哀想なことになるな...
- 2899 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 20:35:08.72 ID:Ot7rwS3z
- あーこれなら肉体知能が高いのは良いかもな
- 2900 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 20:35:20.04 ID:LAvH3qJm
- しずかちゃんだったか…
認識阻害系の道具あたりかね?
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READ.CGI - 0ch+ BBS 0.7.4 20131106