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【あんこ(擬き)・R-18】フードの神様は戯れに聖杯戦争をしてみたいそうです【その15】

2870 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 16:54:09.95 ID:LAvH3qJm
無傷判定については100差が達成困難過ぎて普通に負傷度減少の方が圧倒的に強いってなってたからね
これで負傷度判定見直しして、高耐久相手に攻撃しても無傷で、なん…だと…?が見たかったわけだし

2871 : ◆E3RqQM4xaE :2026/03/29(日) 20:12:26.13 ID:Uua5WVhv

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  __j, ____|______,r一ヽ: :゙:.、ヽ/////////::::::::)≧z、____|____i__  20時過ぎてたぜ…!
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2872 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 20:13:51.83 ID:WEsjDCDU
やったー!

2873 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 20:14:49.60 ID:mj2PHWKf
了解です

2874 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 20:15:30.29 ID:HB9+qmva
了解

2875 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 20:15:48.99 ID:ZV0yASkg
はーい

2876 : ◆E3RqQM4xaE :2026/03/29(日) 20:20:03.08 ID:Uua5WVhv
ではやっていきましょう…あ、の前に…

2877 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 20:20:14.59 ID:Ot7rwS3z
了解

2878 : ◆E3RqQM4xaE :2026/03/29(日) 20:20:21.29 ID:Uua5WVhv

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【フードの神様】
 あ、負傷どうこうの提案があったので、こんな感じにしてみましたが…どうでしょう?
 これなら無傷の描写もできるんじゃないでしょうか…!
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 14.耐久、攻撃に応じて耐久値の残り具合でどのレベルの負傷か測ります。
    軽傷は体力-1、中傷は-2、重傷は-3、致命傷は-4となります。
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     無傷. 100以上   .....|       無傷.  70以上
     軽傷   0〜99   ......|       軽傷   0〜69
     中傷 ‐50〜-1   ....→      中傷 ‐50〜-1
     重傷 -99〜-51     |       重傷 -69〜-51
   致命傷 -100以下     |     致命傷  -70以下
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

2879 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 20:21:50.83 ID:5uatFsb3
いいんじゃないです?

2880 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 20:22:44.69 ID:WEsjDCDU
いいと思います
ダメそうならまた調整してもいいですしね

2881 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 20:22:47.04 ID:LAvH3qJm
まあそんな感じでいいんじゃないですかね?

2882 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 20:22:49.75 ID:cCb4iHO3
個人的には無傷は存在しなくていいと思うんだが、まあイッチのやりたいようにやな

2883 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 20:23:06.79 ID:Ot7rwS3z
とりあえずやってみたら良いかと

2884 : ◆E3RqQM4xaE :2026/03/29(日) 20:23:15.99 ID:Uua5WVhv

                 -‐-
                  /    \             r-ミ,
.               /    /⌒' `                 ニ=-ミ>'´)-‐……ァ
               {/     {                ⌒ア)/\ニ=- ̄
              //    ``ヽ、  }             _//厶イ
            /         /   /             └   l l
            _ノ{ ̄ ̄``ヽ、/  /                    l l
            {  \_,,..、、ヽ``` ̄\                    l l
          -‐\         _.. -─\                 l l
.       {  \__,,..、、ヽ `` ̄ ̄ ̄``ヽ,             l l
         (\               _.. -─-ミメ,           l l
.         /\  ‐---‐   、ヽ`  /  │ノ         l l
        /  |\_,,..、、ヽ``   /    「´            l l
.     {  │     /     /      |             l l
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.     │|  ∧       i|i             `.  ∧--ミ_/
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      /     ´,   ̄ ̄    /i|i    |     |    ´
.     /      ∧       / i|     |     |     ,
    /      / }       /  |     |     |     |
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【フードの神様】
 いや待て、致命傷はせめてこのくらいがいいか…?
 重傷の幅が狭くなりすぎてたし…
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 14.耐久、攻撃に応じて耐久値の残り具合でどのレベルの負傷か測ります。
    軽傷は体力-1、中傷は-2、重傷は-3、致命傷は-4となります。
 ┼────────┼  |   ┼────────┼
     無傷. 100以上   .....|       無傷.  70以上
     軽傷   0〜99   ......|       軽傷   0〜69
     中傷 ‐50〜-1   ....→      中傷 ‐50〜-1
     重傷 -99〜-51     |       重傷 -79〜-51
   致命傷 -100以下     |     致命傷  -80以下
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2885 : ◆E3RqQM4xaE :2026/03/29(日) 20:25:25.73 ID:Uua5WVhv

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                         ', V:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i{ {: :/.:/ {
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                /. :{ {_  {:: l ::Ⅵ::i:i:i:i:i:i:i:i:i//__,.ィ/  . :} : ヽ:\
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               },:i:i:i:i:i:i:iヾ:i:i:i:i:i:i:r‐ 、:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:Vi:i:i:i:i:i:i:i:i:ヽ-=ニ\:{: : ',
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         / /i:i:i:i:i:i:i:i:f¨7 /  /: :'," }__ ,、 \i:i:i:i:i:i:i:i〃/  . : :/ 〃  ̄\
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::ヽ   _ / :. '‘, Vi:i:i:i:i:i:{', \',_.. vー=', {i:i:i:i:i:i:i:i:i:i://'  . : / /. :/   ..::ノ .:}、_
::/{  〃/  ::. {i:i', ヽi:i:i:i:i:i:. ¨\>、 ::ヽi:i:i:、_)i:i:i:i:i:i:i:i://i:/ . :/ ィ . :/   ..::/ .::, .:}.::`ヽ_
' /`ォ" :{   ::. V∧  Vi:i:i:i:i`ー= ´i:i:iゝ 'i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/'i:i:i:/ . :/{ /.:{ . :"    .:::/ .::/.::ノ.:  }::\
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【フードの神様】
 …うん、やっぱこれぐらいでいいか。なんか合わせておかないと気持ち悪いし…
 とりあえずこれでいきます!!
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 14.耐久、攻撃に応じて耐久値の残り具合でどのレベルの負傷か測ります。
    軽傷は体力-1、中傷は-2、重傷は-3、致命傷は-4となります。
 ┼────────┼  |   ┼────────┼
     無傷. 100以上   .....|       無傷.  80以上
     軽傷   0〜99   ......|       軽傷   0〜79
     中傷 ‐50〜-1   ....→      中傷 ‐50〜-1
     重傷 -99〜-51     |       重傷 -79〜-51
   致命傷 -100以下     |     致命傷  -80以下
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2886 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 20:25:43.29 ID:WEsjDCDU
はーい

2887 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 20:25:50.02 ID:LAvH3qJm
了解です

2888 : ◆E3RqQM4xaE :2026/03/29(日) 20:26:09.41 ID:Uua5WVhv
申し訳ない、では召喚の続き、やっていきましょうか!

2889 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 20:26:41.84 ID:5uatFsb3
やってみないと分からない

2890 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 20:27:25.91 ID:LAvH3qJm
誰が出るかな

2891 : ◆E3RqQM4xaE :2026/03/29(日) 20:28:48.43 ID:Uua5WVhv

 【マスター】【1D28:8】          【マスターステータス】
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄         ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  1,厨房   9,時守  19,不明   [肉体]【1D100:79】
 ×,錻面  10,正記  20,露語   [魔力]【1D100:16】
 ×,邪神  11,反転  21,水冠   [精神]【1D100:23】
  2,兎狩  12,速婆  22,無名   [知能]【1D100:74】
  3,魔星  13,変化  23,戦争   [経済]【1D100:22】
  4,時頭  14,挑戦  24,青肌   [幸運]【1D100:17】
  5,影隠  15,女神  25,桜虫
  6,死商  16,柔頬  26,鍵使
  7,醜男  17,無視  27,天敵
  8,鬱娘  18,社畜

    ∨      > -   ̄ ̄ ̄    ̄ ̄         <     ∨
    ∨      /                           ヽ     ∨
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【フードの神様】
 互いにこれと言って長所がない陣営になっちゃいましたね…
 案外相性は悪くなさそうですが…
 狩人にやられて宝具交換されそう() えっとでは3人目!

2892 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 20:29:12.48 ID:Ot7rwS3z
肉体知能は高い

2893 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 20:29:27.05 ID:LAvH3qJm
肉体と知能しか取り柄がないねぇ…
まあ行動する分には悪くないが

2894 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 20:29:54.54 ID:WEsjDCDU
肉体と知能だけある
大胆な行動も取れそうだが幸運判定が怖いな

2895 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 20:29:57.91 ID:cCb4iHO3
肉体、知能はいいな。しぶといかつ令呪チャンスが大きいので令呪使い切るまでは残れそう

2896 : ◆E3RqQM4xaE :2026/03/29(日) 20:30:39.60 ID:Uua5WVhv
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【フードの神様】
 なるほどぉ…確かに”らしい”数値ですねこれ…なんか納得…

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2897 : ◆E3RqQM4xaE :2026/03/29(日) 20:33:46.44 ID:Uua5WVhv
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           |i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|iノ  {              , `'ー/i:{ y    |    ◆久世しずか:「すごいよ…まるで魔法みたいっ!」
            圦i:i:i:i:i:i:i:iト、_へ            /l/l:{i:i:{ i     |    ──────────────────────
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           从i:i:i:i:i:i|i:i:i:i:i:i:i:i| ≧       ,. ≦/V  ヽ、_  .{    ・出典『タコピーの原罪』から
             / 八i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|   ≧ ー‐ ''´i:i:i:/      i   |
                ヽi:i:i:i:i:i:i:i:/    ノi:i:i:i:i:i:i:i:W       |    |    ・道具強奪後から来てるのでぇ…
                从Wi:i:/      7ハi:i:/Vト、⌒ヽ    |   |
                  /{ {     ,.-/ /从  i/     \ |  |
                  /  ヽヽ __/ ./   ハ       丶|   1
               /       `ー‐  /     | }      l     |
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【久世しずか】
 …始まっちゃった。 タコピーなんかよりも頼れる、人だったら、いいな。
 さーヴぁんとさんには、頑張ってもらわなきゃ。

2898 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 20:34:45.59 ID:WEsjDCDU
あー...時系列がヤバいなぁ
組み合わせ次第ではサーヴァントさんが可哀想なことになるな...

2899 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 20:35:08.72 ID:Ot7rwS3z
あーこれなら肉体知能が高いのは良いかもな

2900 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 20:35:20.04 ID:LAvH3qJm
しずかちゃんだったか…
認識阻害系の道具あたりかね?

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