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【あんこ(擬き)・R-18】フードの神様は戯れに聖杯戦争をしてみたいそうです【その15】

1 : ◆E3RqQM4xaE :2026/02/13(金) 22:17:16.57 ID:GaxwxLl2

                          , -=ミ
                         ィ ::  ::. \ r 、
                        /:{ ::   : :、 :::ノ.. }  【あんこ・R-18】
                        / ::::::i ;i .::_j_::::>'.. ハ   フードの神様は戯れに
                     ,. ‘ . : .::ノ¨'⌒ィ  :{  /:::::\   聖杯戦争をしてみたいそうです
           _ ,. - ‐==‐ォ ‘  . : r'´_/  / i  i=彡⌒ヽ::::',                      /  .:::/
           ,ィ  _ _,. '"´    . :  j、::〈 __ { { ,. {       ゝ '                    /   ...:::/
        r=彡 /       . : ,. ´ `¨\::,¨', ‘,                             {    .:::::〃
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       ::   i      ,. ィ/.::: ':: ',      __          )   .楽しもうね!   ( .:/ .:::/i:i:i/
.     i ::i   {` .. __ ,.彡i:i:/.:::: /{:: }     /. :   ̄ ¨ ミ、    )                ( .:" .::::イi:i:i:i:/
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   {:: :}    :. Vi:i:i:i:i:i:i}:  :   :::::. ⌒ヽノi:i:i:i:i:i',V {::. :: ト         |(                 )|      i
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   }:  l     :.   、i:i:i:i:i:}  :   :::::. 、  Vi:i:i:i:i:i:i:} ": / .::  ハ __    __ |                   |     `Y´
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. ,: :.   :i:、     :.        ‘, ::.   ::::.、 V∧´.::::-= ´  .     んフ'´  `守]}----------{[レ'´  `守ハ
.:  ::.  :l ::',    :.       ハ :::.   :::::.\ヾ::丶 _...: : : :_,.彡´__ ..{f从      \___/         从f}
i   :::. :l:. ::::.     ::.、     {i:i\      ̄ ヽ :::ー=ニ二二二ニ=-…`寸ゎ。_      `丁丁´       ,ィif夕′
{    ::. :::. :::.     ::.\     Vi:i:i:\        ` ー=ニ _:_:_:_:_,.彡´⌒ .`寸ゎ。_    _人人_      ィif夕′
{    ::. ::.、 ::.      ::丶     ヾi:i:i:i‘,、      : : :  ̄ : : :´  ..:::   /`寸ゎ。  ( (( ̄)) )   ィif夕′
 、    ::. ::.\::.      :::.ヽ     \i:i:i:、\    -== ─   ...:::::::_,.彡  ...  `寸ゎ_ `[ ̄]´ ,ィif夕′
  ', / ::.  「ロL_       :::::..       ヾi:i:i:i:i:>、  ─=ニ二  =--  __ ... -=ニ `寸う_〈|__,|〉_んフ'´
   V /::.  ̄j[]L._ _    ::::..      `ー=ミ、::\  ....:::::: ....   ̄   r‐ァク_/{===|_|===\_くヌ‐┐
         ~'j「]  ̄ 冖冖¬¬   == = =   、、、、 . . .___      |彡'     ̄ (_)      乂_|
           ̄}{                         |{    (_)/         |_|         ヽ(_)
           j !    少し活気の戻ったスレに聖杯が!  |i.   (_)             (_)         (_)
          丶└  =  、 、. . . , , _              |i  /\__         |  |       __/ヽ
                       ̄  冖 ¬ ― = = 、、 . . ,j!  \三三三二ニ==―――==ニ二三三三/
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          ・『聖杯戦争』を題材にしたあんこスレ(擬き)となっております。 ご容赦ください。
           R-18はとりあえずつけているだけです。 エロないよ(笑)

          ・このスレでのダイス判定は【ChatGPT】から【クトゥルフWEBダイス】となりました。

          ・『◆pOgi2U5jM』氏
           【あんこ】小悪魔は聖杯戦争を開催するようです
           『◆1PJUAl26B9f/』氏
           【R-18(G)・あんこ】聖杯戦争 〜あなたは60人の敵と戦うようです〜【Fate】

           を大いにリスペクトした作品となります。
           そういった真似をよく思わない方は、ブラウザバック推奨です。

          ・歌詞ネタはNGです。歌詞を意識した書き込みはお控えください。
           掲示板の利用規則を通読し最低限のルールを遵守するよう心がけましょう。

          ・ルールを守ってみんなで楽しくお祭り騒ぎしていきたいですよぉ…

          ・1スレ目『ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1708923909/』
           .2スレ目『ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1709646077/』
           .3スレ目『ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1712583833/』
           .4スレ目『ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1713623124/』
           .5スレ目『ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1716032111/』
           .6スレ目『ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1717679216/』
           .7スレ目『ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1719417580/』
           .8スレ目『ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1722059576/』
           .9スレ目『ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1724080444/』
          10スレ目『ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1725364475/』
          11スレ目『ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1727532249/』
          12スレ目『ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1729944015/』
          13スレ目『ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1732632491/』

          ・前スレ『ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1768565858/』


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1917 :隔壁内の名無しさん:2026/03/20(金) 23:01:53.49 ID:zRUDFvm6
今そこに突っ込むならこれまでにも何度かあった1と10逆転現象について全部遡行して文句つけないといけなくなるんで
言うならもっと前に言うべきことではあった。順番については明言してない以上はGMの気分としか

1918 :隔壁内の名無しさん:2026/03/20(金) 23:02:13.31 ID:EgA1rP0m
正直ちょっと不公平な気はする

1919 :隔壁内の名無しさん:2026/03/20(金) 23:03:08.03 ID:qRriMWq5
それにしたって1〜2を不利にして更に10を絶望的に不利に振り分けるか?

1920 : ◆E3RqQM4xaE :2026/03/20(金) 23:03:12.62 ID:hI0Dd+GF

                                              ,r==ミ
                                               〃////〃⌒\
                                            {{//人〃///∧ハ〃⌒i!_
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                  /.::.::.::.::.::.::.::.\``〜、、   `¨(  ア_  ./.:        ___ノ\_/       \_
                .′ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`~"''〜 ,,     ア ⌒\ /__ノ ´^''冖冖''^`_/   ___ノ´^''冖''^\
                ⌒) ー――=ミ         \   ア  __ \ \ー――く__ノ `¨⌒¨゙'⌒^       へ__ノ
                   乂___`¨⌒¨゙"'⌒^) ,ィi〔 ̄ ⌒\\:\_)⌒ニ=--=ニ⌒/  /         __ノ__ノ
                    _、‐''゛.::.::.::.::.:乂__ノ   /.::.::.::.::.::.::.::.::.::\_ア{-=ニ⌒⌒ニ=-〈  /         ノ
                 _、‐''゛.::.::.:_ -=ニ ̄  /     ./.::.::.::.::.::.::.::.::.:.::../ 八/ ̄ ̄ ̄ ̄.V/       / `¨⌒/゙\
            _、‐''゛_ -=ニ ̄       ./     ./.::.::.::.::.::.::.::.::.::./     /.::.::.::.::.::.::.::.:::.::.:V/   /  /.:/ ∧  ´^''冖
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
┃筋力:A┃耐久:C┃敏捷:A┃魔力:B┃幸運:D┃宝具:E
┃俊敏判定:【1D100:44】+50 高いほうが先に行動!(筋力攻撃)
┗━━━━━━━━───
【バーヴァン・シー】 体力:□■■■■

 …相手を先に行動させるな!! 先手を打ち続けろ!!!



                                  _ _ ィヽ
                         _, -ュ// /  ’
                        r≦ニニ//- ' ミ  |
                    ___ |::> ´冫ィ:,、     `丶!
                      r==<>--彡/ ',__/∠⌒_  ヽ、
                     |   //`゙ 。x<°  ノ ′´/`ヽ u. ‘,
                   ゚, ./八 Y::::j ` ´_  -─- 、 ‘,  ‘,
           __       {二_ ` 〈 ,. <::::::::::::::::::::::::ヽ ‘,  !
          _j_L_‘,     i_-‐   /::::::::::::::::::::::__::::::::i |   |
           /z、 V≧=- _ {     /::::::::::::::::;: <: : : : : :`:! |_,....L_
        //:::::::i }     `ヽヽ- {:::::::::::::::/: : : : : : : :,. -ミ '´   ` .
.        { !:::::::::} ,'         ゚,‘, V::::::::/: : : : : :_  -'    Y    /
.         { V::::://          } .‘ , \__{ -‐_  -=ニ{     j__ イ
          ∧ ゞ'.イ        ,'   7zzzzン ゞ-z二二>-=彡-‐ヘ
          ̄ ≧=-   __/ー- ,'\ニY   ∨> ´::::/ ,. -==┴- ミ
                      /-─i.j/ニ≧' .|....∧/  _ -=ニ二::\
                         /二二{......{_ -===i........\<:::::>r≦二iト}
                      /. -==:{.......〉__ニ∨..........> '´ニニi:::::::::::/
                    {::::_:::::::_}/       ゝ- '´  ̄`iト{::::/
                    L/- '                  ∧
                         /              _  ---  _゚,
                     /       ........{    ∠二二二二ニユ。
                       / __    .:::_:::=ヘ、 /二二二二二二二ュ-─
                γ´二二二二ュ。:/_   ニ{-──    ̄
            _   ┴─      ̄
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
┃筋力:95┃耐久:94┃敏捷:90┃魔力:92┃幸運:61┃技能:57(77)┃宝具:97
┃俊敏判定:【1D100:60】+45 高いほうが先に行動!(筋力攻撃)
┗━━━━━━━━───
【ドラ・ザ・キッド】 体力:□□□□■

 分かってるよ!! (吉良達、大丈夫だろうな…っ!?)



                                               /77
                                ─==ニニ二 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄////
                                   〉       / //ノ
                 -─- 、                 /     /
                  / y ヽヽヽ\            /   /
            /  弋__/ / / /          /  /
          /弋    弋¨`¨¨7           / /
         /:i:i:i:i:i:iヽ.  _  `¨/            //     .-‐(ー=ニ辷
       /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i>'´ ` ̄´   ./{       /    ,ィ_ノ        `ヽ
        ,く:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/      ./ ̄   ̄ ̄/    ..〃
     /  `㍉i:i:i:i:i:i:i{    ./´ ̄ ̄7  /      ./    rゥ,          ハ
    ./        |'⌒ヾ辷´: : : ミ/ /      .(イ /´ノ ノ ヽ.イノ ,       j
    /           |   V: : : : /イ.`ヽ __   小乂 〈 (ィ  `ミY⌒小     ノ
                 ノ   イ }: : : : : : : : : : : : : :.ミー,ィ 人_彡′   ,,,r≦㍉  イ
   |        イ //丿: : : : : : : : : : : : : : : : :{     /ミヾ.__)  小 彡
   ヽ        //./: : : : : : :::::::::: : : : : : : : : :',  | 弋⌒ヽ)   / ノ
      `¨ ー─ //.Ti:i:i:i:i; : : : : : : : : : : : : : : : : : : \ヽ.  `ニ´ , イ (_
         //   .|i:i:i:i:i:i:i:i:i:i: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :>--イ (`¨¨´
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       /イ      {i:i:i:i:i:i: : : : : : : i:i:i:i:i;.: : : : : : : : : : : : : : : : ',
               〉:i:i:i: : : : : : : : i:i:i:i:i;,: : : : : : : : : : : : : :ー-:ヽ
  yイ  /〉       /i:i:i:i: : : : : : : : :弋i:i:i:i:i;,.: : : : : : : : : :l: : : : : : : \
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    //         /i:i:: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :: : : : : : :l: : : : ノ
  ./ノ      ,:i:i: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.:ノ: : :イ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
┃筋力:87(97)┃耐久:85(95)┃敏捷:99(109)┃魔力:38┃幸運:4┃技能:98┃宝具:25
┃俊敏判定:【1D100:28】+54 高いほうが先に行動!(筋力攻撃)
┗━━━━━━━━───
【コブラ】 体力:□□□□■■■■

 あのなぁ!! いくらタフなオレでも攻撃され続けたら痛いんだぞ!?
 せめてタイマンにしてくれねぇ!?

1921 :隔壁内の名無しさん:2026/03/20(金) 23:03:29.41 ID:n5Pqvoxr
次から固定した方がいいかもね、1d10で振った側のクリティカルの目

1922 :隔壁内の名無しさん:2026/03/20(金) 23:03:35.93 ID:gkwqp9hr
それは次回からちゃんとしてもらうしかないね

1923 :隔壁内の名無しさん:2026/03/20(金) 23:03:41.44 ID:SJj+j+DE
相手も令呪を使い切っちゃったようだしつむぎの声真似が生きる局面は訪れなさそうだ…
果たしてここからの趨勢はどちらに傾く事か

1924 :隔壁内の名無しさん:2026/03/20(金) 23:04:42.91 ID:3w5FLZu/
まぁ次回からは統一した方が良いな
今はしゃーない

1925 :隔壁内の名無しさん:2026/03/20(金) 23:05:38.05 ID:vsCh+UPs
まぁそこは次からでええやろ
こっちもどうなるかねぇ

1926 :隔壁内の名無しさん:2026/03/20(金) 23:05:41.43 ID:wQ45anQe
>>1918
あんまり展開に文句はやめとこうや。
確かに気になるとこはあるし、きゃっと陣営応援側からしたらおもろくないかもだが、
この状況楽しんでる読者もいるわけだし。
あと、ダイス展開を全員が納得するように書くのはむずいんだから。

1927 : ◆E3RqQM4xaE :2026/03/20(金) 23:06:03.97 ID:hI0Dd+GF

                    _ _ _ _ _
                      ̄  ̄ ̄  ̄
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  ⌒/ 二二  \⌒      -/-  l | | l  -\-       _ _ _ _
  / /  l |   ̄\     / ,   | | | |    \      /    -\-
   /⌒l l l | | l 丶     ,   ’   | | | |          _/ / 、  -\-
    /   l | l |  \          l |           / /  l |\    \
  ,´   ,'   | | |  _ _ _ _ _    ' |   ===ー=  '   l| |
         l l   ⌒/ ̄ ̄\        / /  、\    l | |
         l l _/_    ゛ -\-      /  l |   \丶   |  |
          /_/_/|  | \-\-      / | | |       |  |   _ _ _
           / /  | l l| |l  \ 丶    /   l  |  丶    |  |    /二\  (ドドドドッ!)
                  | l l| |        ’      |          |  // ll --\
    _ _ _ __     l |l   ___ _ _ __      |             ̄/ ̄|    丶
     /  二  、       l |    /   、        _ _ _ __      l |
  -/-_/ l l \ \_  |l  __/_ /、 _\_     / ̄  ̄ 、        |
     /   l l  ̄\ \    l / ̄/ l| \ \  -/-/ l| \_\_    |
        |l l |              l|           / ̄ll  --\-\     i
        |l l |                 |               ll l |  
        l |                          | l |
          ||                           ll |
                                       |
                                       |



             (\
                  \\_n
                ⊂ニ}  _ヽ
             /_}_/\ { 巴}ハ
               \   |/二二∧
                \_|∧\  ∧
                 ∨/__}____∧
                 |/____∧
                  }/   }  ヽ
          ∧      | __/__∧
        ___| ∧       ∨ /   / ̄ ',
    ト、__/   __j_ ヘ      _j/   / i   }__          トーY⌒Zイ__
    |  i__   {_{},ハ }   //    │ |___/―く\     z彡⌒        `ヽ、
..   ∨ {_{}ノ     }レ' ̄| {  / ̄\_/ |   \}  __≧             弋
     \__  r'^ /    | \_{_   / |   |   /^\ ゝ               ミ
       \   / l  |  \___/ヽ/| │  |    {   |>     ,ィ ,イイ       し
     / ̄ ̄{ |│ \__/  /\| │  |/ ̄ ̄\イ   Y ,イ/ノイ=ールl  Y¨ヽ  `ヽ__
    /`マ  l | | \ / ー―ァ'’ \\_        {ふ 弋{(  ヒイ。 フ 丿 弋 } }  ヽ≦
.   /0ノ }> l | \___{ ー―ァ'’ >''¨´   `¨'''  <  彡  ハ 。 j   ̄  辷u. )く_ヘ)イ弋
  巴{___,ハ  ハ    >一'’ (´             z≦三二ニZー──-------< 彡ニ二ニ
  |∨V'⌒ /   ̄ ̄/ / ̄ _ ヽ           {三三三三イ          ヽ ヽ、
  |____/    /ー / ̄   { >=ニニ二 ̄`>、三三三三{ヽ         弋ヽ、 \
.  \        /__/     ><.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ.:.:.:.:ヽ.:.:.ヽ     ー─‐ヘ  ヤヽ. 小 \__)
.    ________ィ<.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:}.:.:.:.:.:.:l.:.:.:ハ         Y | { | |
.         /     /{)).:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.}.:.:.:.:.:.:}.:.:.:.:}            し′弋j.ノ
    ────────ィ′.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:/.:.:.:.:ノ          /
        \___|   ¨`ヽミ辷三三三三彡'.:.:.:.:/.:.:.:.:/         /   ___ 彡
             \__/ ̄ ̄` ̄ニ=ー─ ニ辷フー‐< ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´ ̄ ̄ ̄
               |       | | {_{ (00)||    {、   ノヽ
             / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ _乂冊_リ\   |
               /   () ()         ̄\  \  |
           /o ()___ ()    / ̄ ̄\  | |
             /  / ̄ ̄ ̄\  () /  ∧_∧|| 〈〉 リ                    /
              し'´        ||  /  | O O {|_/\〉                   /
              {__/ ̄ ̄ ̄\||__/|l旦 | rrm 「|   /                        /
          //          ) │|||)VrrrJノノ //r====ーテ─--x__            /
          / /        /\│V  }二フ/  〃/___/ /三三三三≧、     /
.       /  /       /   ヽ廴___/ ̄/ { -───=ニニ三三三三ミ、.   /
       /    /      /      }__/         \      \ `ヾ三三三 /
.      /         /       /  \        \       `ヾ三三′
     /         /       /      \        ヽ     ヽ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
┃筋力:87(97)┃耐久:85(95)┃敏捷:99(109)┃魔力:38┃幸運:4┃技能:98┃宝具:25
┃幸運判定:【1D100:86】 4以下で奇襲に気づけた!
┗━━━━━━━━───
【コブラ】 体力:□■■■■■■■ 中傷+軽傷を負った!

 くぅっ! 流石にやべぇ…! マスター、令呪で回復を…ッ!!



                   __       __
                      _/   r'⌒\  /⌒``'ヽ、___
              >くニニト、 {( しイ }∨::..        し }         }\_人_,,,、-=/
               / _/    )-、 ≧=イ. ∨  / r- _イ        ノ  __
               _|/      ̄  ハ ______, j  _/  /  ト, }        {  /^7 {__
         r-<``ヽ、   __/  }    /|/⌒l     レ/         }  `7 {__,
         {  } }___ }} (    /へ_./ .レ{ l.   _/         {
         {≧く/⌒ \r-==≦  「   「^\}_,、ヽ'´           {  7|/~}
        ∧⌒{       ∨  ______}   }   __            } / |  (_X
        { ∧ \     ∨丁ハ  j_.//__/ ー===う_         {
        {. ∧       } Lシ   ノ-=   }-===__つ         }    ヽヽ_ノ
        {  ∧    }____{ -===≦__  -==ニ≦⌒``ヽ、      /      ̄
        {    \。s≦ニニ\__ -===  ̄ ̄7       ゙,     /     /
           \  /:\ニニニニ\_  __.-={           :   ̄\   o     {
          }  }ニニ=\ニニニ}=}イ  __シ-==_     _.シ      `゚¨¨¨¨¨¨¨¨¨⌒\
          }}_/ニニニニ\ニ/_人___/_ -==ニニ≧=--く  /
          /ニ/⌒ヽニOニ_\r―=ニニミ三≧=- 、//⌒////
          \{ミイ }}o/  /  `ー==>``⌒    ̄``ヽ-<//
           |_\ノ_/  {         ____ノ /     \
           |_=ニo{   {      _..-⌒__  / _,,、-―-ミ、 }
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
┃筋力:3┃耐久:95┃敏捷:54┃魔力:90┃幸運:350┃技能:61┃宝具:22
┃技能判定:【1D100:10】 61以下で《気配遮断(B)》成功…!
┗━━━━━━━━───
【吉良吉影】 体力:□■■■■

1928 :隔壁内の名無しさん:2026/03/20(金) 23:06:31.18 ID:zRUDFvm6
今度がキッドが上回った

1929 :隔壁内の名無しさん:2026/03/20(金) 23:06:52.14 ID:X0YzgQFH
1d10ってその場その場の展開で比率変わるもんだし10がクリファンとかは固定しなくていいと思う

1930 :隔壁内の名無しさん:2026/03/20(金) 23:07:35.77 ID:gkwqp9hr
出目は関係ないけど技能が輝いた

1931 : ◆E3RqQM4xaE :2026/03/20(金) 23:08:00.55 ID:hI0Dd+GF
(10面ダイスに関しても、修正が必要だ…ッ!!
 凄いぜぇ…? こんだけやってまだガバが出てくるんだからなぁ…)

1932 :隔壁内の名無しさん:2026/03/20(金) 23:08:10.82 ID:vsCh+UPs
ここで上昇した技能が活きる!

1933 :隔壁内の名無しさん:2026/03/20(金) 23:09:00.43 ID:3w5FLZu/
>>1926
まぁこれに文句が出るのはしゃーないしそこを止めるのは読者の域を超えてるから止めよう
何度もしつこいと鬱陶しいのは分かるが俺達に口出しする権利はない

1934 :隔壁内の名無しさん:2026/03/20(金) 23:09:16.29 ID:qRriMWq5
10面ダイスは1になるほど不利で10に近くなるほど有利が大多数ではあるのに、10で突然相手有利になるのはな…

1935 :隔壁内の名無しさん:2026/03/20(金) 23:09:41.42 ID:X0YzgQFH
気配遮断のランクが上がったから幸運判定の対象が狭まったのか

1936 :隔壁内の名無しさん:2026/03/20(金) 23:09:57.39 ID:cdaQNcOg
やらないと気付けないことなんてたくさんありますからねぇ
気に病むことではないと思いますよ、結局はイッチが楽しめるのが一番大事なのですし

1937 : ◆E3RqQM4xaE :2026/03/20(金) 23:09:59.18 ID:hI0Dd+GF

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  , ´ /           、               |ム::::::::::::::::::: (ドゴォッ!)
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┃筋力:87(97)┃耐久:85(95)┃敏捷:99(109)┃魔力:38┃幸運:4┃技能:98┃宝具:25
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【コブラ】 体力:■■■■■■■■ 軽傷を、負った!!

 あ、がぁっ!? アサシンの、奇襲だと…!? なぜ、今に、なって………



              ____                   /|
          ____ ⌒ヽ_`Yニニ=-         /  |__
.    ト、____. : ´rーァ  ̄¨⌒ヽ`〜、  ____    \  /
   乂__/ ,/ /   :!{    \ Y´∠¨⌒    |   \
    , イ   ,/   .:    :!{     ヽr'¨ ̄``〜、    ̄ ̄
  / /}  /  ,イ     !{ `、 、  乂_,ノ(  {\\
.  { ,イ !: /   八    八  \ \    /   ', )/
.  ヽ( | レ'  了不,{  了不込 \ \,r'    :
.  _,ノ_,,. -‐爪うぅ乂  {ぅう刃〕iト乂 〕iト、    l{
    ⌒レ!{ 八 Vツ \( Vツ ,'  从( ト、     |{
.   _,ノ 八  乂~ ′    ~ 厶イ  }ヽ乂\  八
.   ⌒/  ト、〕iト   r'⌒Yu,ィi〔ル' ,/    Y `ヽ  \
.    乂 八)/jハ〕iト ィi〔 ,从  ∠   _,ノ   } {  `、
   、_,ノ\, `Y´¨, イ_廴,/ / r'二 〕iト、廴 、_,ノ 八  }
    ¨⌒ヽイ / / / ゚/ニニト、乂 =/ニ ∧  ⌒¨´ } У
.      八乂={//⌒\/ =} レ'-==-∧   、_,ノ /
.     /⌒)/=tr'-=ニニニニ=-)/{ニニニ=/\  ⌒¨´
     イ-=ニニニ,イ -=ニニ=ニニニ=-{ニニ/\/¨`ヽ
    八ニニニニl八-=ニニ=ニニニ=-乂r' `ヽ/ __ }
.      Y=ニニ| |\-==ニニニ=-ィi〔___//⌒У
     ィ个r。 _! !ニ=〕iト、ニニ/\_/,イ -=ニニ〉
.    八∨-=| |ニニニニ=-/\_/  八r'¨ ̄八
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
┃精神判定:【1D100:72】 14以下、
┃知能判定:【1D100:52】 54以下、片方成功で令呪を使用できる!
┗━━━━━━━━───
【春日部つむぎ】
 コ、コブラぁぁぁあああああっ!!!!?

1938 :隔壁内の名無しさん:2026/03/20(金) 23:10:27.23 ID:zMfj5tbf
1〜2の低ダイスがコッコロ陣営不利
3〜9の高ダイスがコッコロ陣営有利
10出したらコッコロ陣営ファンブル
吉良側は似たような判定で2回10出してクリティカル扱いにしてるのに?ってなるのは普通じゃないかなあ

1939 :隔壁内の名無しさん:2026/03/20(金) 23:10:38.83 ID:cdaQNcOg
ギリセーフ
つむぎちゃんこのステで令呪頑張ってるわ

1940 :隔壁内の名無しさん:2026/03/20(金) 23:10:45.62 ID:zRUDFvm6
流石に書き換えを疑ったならスレ閉じといたほうがいいぞ、以降二度と信じられないだろうから

1941 :隔壁内の名無しさん:2026/03/20(金) 23:10:58.56 ID:3w5FLZu/
頑張ってる

1942 :隔壁内の名無しさん:2026/03/20(金) 23:11:54.23 ID:X0YzgQFH
ギリギリ成功
回復まで出来るか

1943 :隔壁内の名無しさん:2026/03/20(金) 23:12:51.78 ID:EgA1rP0m
まあ読者は展開的を見守るしかないんだ

1944 : ◆E3RqQM4xaE :2026/03/20(金) 23:12:56.42 ID:hI0Dd+GF

          _,/ : : : : : : : : : : :\∥__
        < : : : ; : : : : : ト : : : : : ヽ、―'
        / :/ ‐-',:l: : : :/'"~ : : : : |: :ヽ
        ̄7/     \: /.   '、_: : :',: :',\
        ノ ノ| >  `' < 'ノ:`-、_', : `ー
        '~ト、',      u .ノ- : ノ|: : : :',
         ',: :`ヽ  | ̄| _,.-(/ ∧: : : :',
          ヽ: : |  ̄コ '"~ト_/ : /', ', : : : :ヽ
          ノ-', |/;;/  _ノ/ / :人`、ヽ_ : ヽ
        _ノ::/ノ,、|  _/;;;;',: \;Vl: :) \ ~`
      /:;:;:;:;>、_(;;', (l/~_ノV >_ノ;;;',_
       (7 ‐/::::|;;;;;;| ン~;;;;;;;;;;;;l;;;;;,-'~',
       /:::::l::::::|;;;;;/ |;;;;;;;;;;;;;;;;;>、_)::::ノ,
     /:::::::ト、::|;;;;;l.  |;;;;;;;;;;;;/_,. -l"~ ',
   /:::::::::::ト_):|;;;;;;|.  |;;;;;;;⊂⊃:::::',::::::::::ヽ
  /~`'`-、_::/:::::::|;;;;;|   |;;;;;;;;|:::::::::::::::'.::::::::::::\
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【春日部つむぎ】 令呪:2→0

 令呪を以って命ずるぅうう!! 「食いしばって、」「全回復してぇえええ」!!!



  ////∧  ト〃´⌒ヾ、
  |    イ7 ,ツ      しィ
  |   /..::j      __弋___
  |'⌒Y :::小, イヽ>': : : : : : : : `:¨:ヽ.
  |ニミ{  :::::ル,`7: : : : : : : : : : : : : : : :\
  |⌒''l  ::::>イ: : : : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ
  | ;  ヽ /{: : : :弋:_;_;_; : : : : : : : : : : : : : :',
  |.;;  ノ  弋: : : : イ::::::::::>ー: : : : : : : : : ハ
.  ハ     ___`イ::弋: : : : : : : : : : : : : : : : : :
  弋____, <:::::::::::::::::::::ヽ、: : : : : : : : : : : : : :.∧ (キィィイイインッ!)
        :::::::::::::::::::::::::: `ヽ: : : : : : : : : : : : : ',
                  ヽ--一==ニニニニニ}
                     {ニニ=====---- |
                 丿: : : : : : : : : : :.:ハ
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               /: : : : : : : : : : : : : : : :/
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
┃筋力:87(97)┃耐久:85(95)┃敏捷:99(109)┃魔力:38┃幸運:4┃技能:98┃宝具:25
┗━━━━━━━━───
【コブラ】 体力:□□□□□□□□ 食いしばって全回復!!

 オ、オレとしたことが…! 完全に油断してたぜ…!



     、_ノ       .::::/  /     ./  .::::/        .::::::
    ⌒フ     /  .:/   //    /    ::/       / .::::::::
.      /   〃 .:/  / /    /  :/     /   / .::::::::::
     /::::/⌒  .:::{  ./.:: ::/  / /  /(   ,/   / .:::::::::::::
.    {:::/   .:::::.::ハ/ {  八 /{ :/ /  ノ ///}//)/::::::/::
    V   ハ  匕{ミ=‐- _ / /{/  ∠ / ,/_ ィニ(::::: /::::::::
      }   /   ⌒V マニ二≧=-j:    -=≦二二⌒¨}/⌒:::::::::
..    )   /{    { ,イ V刈ハ  ハ   | イ V刈ハム  {:::::::::/⌒ )
    / / :/ハ   j}  乂辷彡 / i}   i| 乂辷_彡′ } .::::{ノ7 '
   ∠=イ .:{ /{   乂_ノ     {  |   l|      し ´ .::::::| /:::
      /.::八l{ j  \ _ノ           廴      -≠彡::::::| .′:
.     {.:::::::∧ハ   、_彡    /{ { ¨⌒ :}、     ー=彡 .:::::::V:::::::
.     ∨:::::::::Ⅵ    ¨フ   ./八 乂_ 彡ハ   ミ=- .::::ノ::/::::::::
       、:::::::ハ    /}           _ノ  \  ,フ=一 ::/:::::::::::
       厂::::::::‘,   /  、 ______   ミ= _彡::::::::::::
.    、ノ:::::::::::::::::≧=彡   /⌒フ ̄ ̄ ̄ ̄¨⌒     イ::::::::::::::::
      ミ≠ュ_:::::::/   \/⌒/ ー====彡     ./.:|:::::::::::::::::
    し=彡:::::::::|\ /⌒/            /  /ト ::::::::::::::
     ≧=-::_ノ{::/⌒/ \             /  /:::|:::\_
  _ <二 ̄::::::|(⌒/≧=-、   ___  ´  /:::::::::!:::::::::::::::
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┃筋力:87(97)┃耐久:85(95)┃敏捷:99(109)┃魔力:38┃幸運:4┃技能:98┃宝具:25
┗━━━━━━━━───
【コブラ】 体力:□□□□□□□□

 ………おいおいおい。 冗談だろ?

1945 :隔壁内の名無しさん:2026/03/20(金) 23:14:25.87 ID:qRriMWq5
3対1は流石に卑怯過ぎるぜ…

1946 : ◆E3RqQM4xaE :2026/03/20(金) 23:14:40.34 ID:hI0Dd+GF
(やっぱ高体力の体力全快…む、無法過ぎるッピ!!)

1947 :隔壁内の名無しさん:2026/03/20(金) 23:14:48.30 ID:SJj+j+DE
良かったつむぎちゃんナイス…! この流れをも巻き返すド根性パワーを今こそ見せ付ける時だ!

1948 :隔壁内の名無しさん:2026/03/20(金) 23:15:43.05 ID:vsCh+UPs
まぁ令呪による回復は少なくとも全快は制限かけたほうが良さそう

1949 :隔壁内の名無しさん:2026/03/20(金) 23:15:44.68 ID:wQ45anQe
次回作では回復量制限だな...

1950 :隔壁内の名無しさん:2026/03/20(金) 23:15:50.98 ID:3w5FLZu/
まぁ体力下限3かつ令呪による回復の制限は確実にした方が良いね
このままだと体力ゲーになる

1951 :隔壁内の名無しさん:2026/03/20(金) 23:16:00.17 ID:zRUDFvm6
尚、3対1になってもまだ倒せるかどうか分からんのがコブラである。こっから全員返り討ちもありうる。
吉良が捲りに捲りまくったものの状況的にはこれでもまだ5分

1952 :隔壁内の名無しさん:2026/03/20(金) 23:16:36.43 ID:qRriMWq5
同盟の誰か通れば敏捷遅くても全員一斉攻撃も無法だっピ!
しかも前回は誰か1人でも落ちてタイマンになれば便乗攻撃も無効が、今回は普通に全員攻撃続行なんだよね

1953 : ◆E3RqQM4xaE :2026/03/20(金) 23:17:13.35 ID:hI0Dd+GF

                      _,,,,,_
                   ,,、ィイYハソュ、,,     ト、      ,イ|
                  ,イ彡イソ{"´`ヾh     | LY´ ̄ ̄`7/ !
                      ,jィイリ'rェzjゞ _,,,,jカ}    | | ``ー‐'"´; |
                 リ^j゙',  "´V'''''~jミi!    l |        ', |
                 トレ' ,'  ‐-、,, /ソ'     V       _} !
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                , イ〈    .:;;;;;:.:/     _ _」 ',     ,' i!
               ,イ / !    ,.'´ト、   ,r'´子タ ト、 ‐=- /:.!L,.-──- 、
         _,.-‐''´ / ! ,jr‐<´   ,イ `ヽ/。 。 。  _」;;:ヽ __,ィ ,r'´  ,r''"´ ̄`フ\
     ,r─''"´     /  |/L_ハ。/// ̄ノ   ,rュ_」7,イj!;:;:;:;:;::.:.:,ノ, イ7′  , '´/7rェヽ
    / i         `フ ! /;.;i   ,//  ,/q /ハ レ'ヾヾ\;;:;:.:.:: .: . ./´ー==イ、, 弋夲/i
    ! |       「 ̄  l i;;;;;|   リ  ,イl   L_」l  レ'´     _ノ二ニヽ ヾヽ  `¨7
    | ゙i       i   | |;;:;;| _,ハ__ノ^|」 o o oト、/  ,.-‐'"´\  _」」_」_」、  /
    ,〉、 ゙i、       |   ,| ,!;;;::;|ノ-、/, イ:; ̄ ̄`¨`Y;:,r'"´二ニヽ,.-‐''"´`ヽ  ヽi| /
   ,ハ \ト、     l    !,!;;::;/ー-/  / .:.:    _,リ´   ̄`\\   ヽ \  ,j!,イ
   / iヽ  ハ    |   i!;r'ー=,/  /  .:.:  _/        / ゙i\   `,   !/.:;:;!
  ,/  ! \,! ト、   l   ,r'´  ̄i  i  / ̄         /  |  !   i /   /
 /    !ヽ   iト、.   |,イ     |  \/       _,, '´ ヾ  | ,/;:::.:.:.,r'"´  ,/
,/    |  \ | ゙、  ,l ハ、    \  ,/__    , '´      ≧j/;;;:r:;"´    ,/
i     / ̄`` ー!  ! iリ  `'ー--‐ュj ,/,r─-、ヽ/      ,r''" ̄ ̄``ヽ::;:;:.:. ../
|    ,/       |  i  ヽ       /;:;i 1   ,! l  ,.-‐'"´!\;;:.:. :.:. :. :.:l:::::.:/
ヽ        l   ハ  \__」;;;:.:.:\_ノ,/, イ77;;:.:r=ュ!_\.:.:.:.:.,r''"¨´
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          `7 /    /,イ /;;;;;;;:;:;:;:;:|」〈戉7/;:;:;:;ヾ.:.:./「「「「「!!!!!L
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┃筋力:87(97)┃耐久:85(95)┃敏捷:99(109)┃魔力:38┃幸運:4┃技能:98┃宝具:25
┗━━━━━━━━───
【コブラ】 体力:□□□□□□□□

 いまからコイツ含めた3対1で戦えって…?



                                ,、ト、_,.ィ'⌒    v'´テz_ノ}
                          /{_( ー_               <
                         _>‐‐                \
                        厶イ                  ヘ}
                            /                     `
                        }
                        ト-彡
                         7
                       {/      ハ  } /   ,:'´   / __
                      八 (7 j {  {厶イ厶i( /     {´  ∨
                           `ヽ(ゝヾ}-¬ッ-ァ ヾ、   ,∧ヽ' }
                     _   -‐ ' ヘ:::::/   ̄  、__ノ }   ハ  ,'
                 > ' ´ ^ヽ、     (       ー フ    }ノヾー-、
                / /           ' ̄L__ -‐' u.ー,. -─:::::::::::::‐-:...
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              , '∠              }  _ }z=:┴:イ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
     r--x '´ フ⌒У⌒Yヽ    _  イ' ´∨::::::::::::::ヽ、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
      / r:' >/y .,:'  / }::∧. -‐ '      ',:::::::::::::::::::::\::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
   xー个¬ヽ ィヽ_///ヽ/ハ         i::::::::::::::::::::::::::\::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
7:〆/////////////////// }/.i         i::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、::::::::::::::::::::::::::::::
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777777///////////ソヽ//////} _____}___:::::::::-‐:'´:::::、:::::::::::::::::\::::::::::::
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-=ニ=====≦                 |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/:ハ:::::::::::::::::::ヽ、
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
┃筋力:87(97)┃耐久:85(95)┃敏捷:99(109)┃魔力:38┃幸運:4┃技能:98┃宝具:25
┗━━━━━━━━───
【コブラ】 体力:□□□□□□□□

 …冗談きついぜ。 性分がどうこうとか言ってられなくなったな。
 オレじゃなきゃ既に3回くらいはお陀仏するような負傷受けてるんだが??



                 ____
               /´三三三   `ヽ
           __ ///,x≦三/⌒ヽl| |l | lヘ
       ___/二ヽヽ/, --、__j {⌒ヾ} |リノハ 〉
    , : ´ イ  _ノヘ___ノ二ー一'     ニニヘ たまげたな……………
   /´    > ⌒ー┐ r 、 ∨       つ )l∧ まさかその2対1で
.  /       >─弋 弋カヽ∨/     //´//il} 未だに耐えているとはな……
 /      /   ノ一'       ∠_  { {刀川リ
./           /イ      _   r 、`>、ヽノ//,'
ト、          / /   ___ {_/ 弋リヽ ノノ///
//\     /{     `ヽ `ヽ       ノ////
\//\  / l|     --、\{    __,/>イ
.  \//\ll{ニ∧__ 三ミ     //⌒i
   }\//ニニ ∧////∧      /ノノ /
  _ノ / ∨ニニ:∧////l}----- ∧ー一'
   / //∨ニニ:∧> ´ニニニ/ ∧\
. /   //| |l∨ニニ/|ニニニニニニ∧  V }`>  、__
'   // l| |ll∧ニ/ l!ニニニニ/ l∧  \    `ヽ  \
     | l| |l |l V ll|ニニ:/ll |l |l∧   \    ∨  ゚。
     | l| |l |l |l |l ||_/l ll |l |l |l |l}  ≦二......   l}   }
     | l| |l |l |l |l |l |l |l |l |l |l |l |l|      /   |  /
     | l| |l |l |l |l |l |l |l |l |l |l |l |l|       /   j  /
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
┃筋力:3┃耐久:95┃敏捷:54┃魔力:90┃幸運:50┃技能:61┃宝具:22
┗━━━━━━━━───
【吉良吉影】 体力:□■■■■

 古今東西、強い者は数で攻め立てるというのがお決まりだろう?
 弱者ならではの特権という奴だ。 まぁ安心しろ、互いの終幕は……

1954 :隔壁内の名無しさん:2026/03/20(金) 23:17:45.37 ID:zRUDFvm6
とはいえ、コブラはもう倒せない存在だと思ってたんでここまで持っていっただけでも吉良頑張ったな…

1955 :隔壁内の名無しさん:2026/03/20(金) 23:18:23.11 ID:qRriMWq5
>>1951
速攻トリ子落とさないと最高4ダメ継続だから2ターンの命なんだな…

1956 : ◆E3RqQM4xaE :2026/03/20(金) 23:18:40.38 ID:hI0Dd+GF

                   //::::::/.     / ̄ ̄\{///    {  乂___彡彳ニニニニ≧=-  乂ハ
                   (::/ 乂:.   / ..ニニニミY       乂     才彡  / ̄`V  ̄ ̄ ̄\ 寸
                  |/      寸:.../ イ/    寸      乂 `¨¨¨¨´⌒寸≦/ / ハ∨ ̄\   \ )
                  |        ∨ //        | |:.   //⌒\       寸ノ.ム≧∧∨寸 \  /
                  |         / {/       | {::. / /        /   乂 ):〉 }ニ\  \ハ
                  |       人  }         | V / 彡ォ      ./     / / /ニニニ\  Y
                  |    /::|  寸ニ二ハ  八 乂´Yリ/       {      / ∧ニニニニ寸
                  |   イ ):::::|      )イ    Y  '          |       .__/   ̄ 寸ニニ|
                  乂  ゝイ                \        |      {         \
                   .ハ            |    //// l         |         .|          ヽ7艾ニ
                                    |:   /  __             |       }.|        /   }ニニ
                      \.         |    ー─                     / |       /    ニニニ
                       \                   }__  / ̄`          {     /     ニニニニ
                         .X  ̄             ーイ  /:::       /// |    /      ニニニニ
                          マ´       ////   Y:::::      ////  |:  /       .ニニニニニ
                              \     .///// l   |       /////   |/         ニニニニ
                              \_/ \// '  |:   \   /⌒マ//   /            /ニニニニ
               _                    \  |:. /   `¨¨´     ∨ ./           / ニニニニニ
    ∠二≧:...     {___>               /´ ハ /   /       / Υ           / ニニニニニ
   |ニニニ}ニニー    \_/ ハ            / ./: /   /      ∧   |__\.       /  ニニニニニ
   |ニニムイニニ=ー    \   人          __l  {:./   /         Vム∠ニニニ\.     /  ニニニニニ
    ーイ 寸ニ艾二二ニ>寸寸´ ∨       /  |  /  ./         ∧ハニニニニニニ.}\ O /   ニニニニニ
  .,イニニ=-匕ニニニニニニニニ{\ ー彡V     /  .八   /           / /ニVニニニ/   \/   ニニニニニニニ
  {ニニニ}ニ}ニニニニニニニニ|  \___V       ./ ∧/             /ニ'ニニ|.Vニニ/        ニニニニニニ
 .:{ニニニ|ニ}ニニニニニニ八      ∨  /    .'             /ニニ|ニニ| {ー匕{          ニニニニニニ
/八ニニニ寸ニニニニニニニ\      V /    {             ./ニニニ|ニニ| |ニニニム       ニニニニニニ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
┃筋力:3┃耐久:95┃敏捷:54┃魔力:90┃幸運:50┃技能:61┃宝具:22
┗━━━━━━━━───
【吉良吉影】 体力:□■■■■

 もうすぐそこまで、”迫って”きているぞ…ッ!!
                                                                    │\
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1957 :隔壁内の名無しさん:2026/03/20(金) 23:20:03.69 ID:LfW7ZOD7
乙でした
次回閉幕やな
いや...最後まで何が起きるかわからんものですね、ほんと

1958 : ◆E3RqQM4xaE :2026/03/20(金) 23:20:05.47 ID:hI0Dd+GF
えーと、はい! これ終わりませんね!!!
少なくとも募集云々は来週になりそ!!!
明日も21時から開始なのは同じとして……

1959 :隔壁内の名無しさん:2026/03/20(金) 23:20:16.28 ID:qRriMWq5
乙でした
初撃で吉良倒してトリ子寝返りしないともう無理そうだな…

1960 :隔壁内の名無しさん:2026/03/20(金) 23:21:26.96 ID:X0YzgQFH
これでもコブラが先制取れば吉良かトリ子が落ちるからまだ分からんのよね

1961 :隔壁内の名無しさん:2026/03/20(金) 23:21:56.54 ID:3w5FLZu/
乙でした
まぁ募集もじっくり時間をかけた方が良いから焦る必要もない
調整とかで時間はかかるんだし

1962 :隔壁内の名無しさん:2026/03/20(金) 23:22:06.96 ID:vsCh+UPs
乙ー
敏捷はほぼ同率だからコブラに目はまだあるのよな。少なくとも一回勝てば吉良かバーヴァンシーを落とせる

1963 :隔壁内の名無しさん:2026/03/20(金) 23:22:53.17 ID:zRUDFvm6
乙でした、決着は明日

1964 : ◆E3RqQM4xaE :2026/03/20(金) 23:23:46.87 ID:hI0Dd+GF

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  │ | | | │      {_ (二ニニ=- _\八‐-ミ,   │ | |
     | | │      / ^iトミメ、ニニ二ノ}/  \ )-ミ   |
.     |         l   八 {{ 二// -‐ /     \
             / l  {  \ゞ- ´//  /       }    同盟リンチ問題、令呪体力回復問題、
           /}  l\ \  `¨¨´/  /  ,. '"⌒}〉
           {_ノ    \\ `¨¨¨¨´  /   //.::::::::/        10択曖昧問題と…
.           L,_\   \`¨¨¨¨¨¨´   / /.::::::::/{
          /  l``\ \\      /  /.::::::::/| ',      改善すべき点がまたしても出てきたヨ…
            |   l   \ \)  /   /.:::::::://|  ′
            |    l    `¨¨¨¨´     .::::::::::///   ',     今回はこれで納得してくれとしか、
.          八   |           .::::::::::///    |
         /     .:|:.             .::::::::::////    |     言いようがないのだ…スマヌ…スマヌ…
.         ′)   .:::| :::...   ...:/  ..:: ::::::://// /   |
          ;     .:::::|  ::::......:/  ..::  :::/// /:    |
          |   .::::::/ ..:::::/  ..::/ ..::/>:/ /.:::     |
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1965 :隔壁内の名無しさん:2026/03/20(金) 23:24:28.30 ID:LA/4u6Qg

次回はリアルタイムでダイス振ってくれ>>1がキッド優勝してほしいとか言うからどうしても勘ぐってしまう


1966 :隔壁内の名無しさん:2026/03/20(金) 23:25:05.46 ID:gkwqp9hr
しゃあなししゃあなし

1967 :隔壁内の名無しさん:2026/03/20(金) 23:25:45.49 ID:EgA1rP0m

まあイッチのスレだから判定も自由にして良いかと

1968 :隔壁内の名無しさん:2026/03/20(金) 23:25:48.45 ID:OlgGR8KB
今見つかってよかったと思おう

1969 :隔壁内の名無しさん:2026/03/20(金) 23:25:49.73 ID:X0YzgQFH

同盟という人数差の暴力が強いのは仕方ないとは思う
令呪回復量は要調整

1970 :隔壁内の名無しさん:2026/03/20(金) 23:26:14.63 ID:vsCh+UPs
ドンマイ。次から気をつければええんや

1971 : ◆E3RqQM4xaE :2026/03/20(金) 23:26:23.02 ID:hI0Dd+GF
でもやらない子と吉良が10を出し続けたことは褒めてほしいのです…
じゃなきゃ多分ここまで持ってこれなかったでしょうし…
興奮したんだぜ? 10出し続けたの…

1972 :隔壁内の名無しさん:2026/03/20(金) 23:26:38.99 ID:LfW7ZOD7
謝る必要ないですって!
改善と挑戦を進めたら次の課題が見つかるのは当然の話です

1973 :隔壁内の名無しさん:2026/03/20(金) 23:27:08.50 ID:zRUDFvm6
そりゃもうこっちも大興奮よあれは

1974 :隔壁内の名無しさん:2026/03/20(金) 23:27:58.99 ID:X0YzgQFH
10連発しなかったら普通に戦闘で負けてただろうしよく頑張ってるよ…

1975 :隔壁内の名無しさん:2026/03/20(金) 23:28:44.37 ID:LfW7ZOD7
そりゃもう大盛り上がりでしたよ!
早々見れるもんじゃないですからね

1976 :隔壁内の名無しさん:2026/03/20(金) 23:28:50.40 ID:SJj+j+DE


1977 :隔壁内の名無しさん:2026/03/20(金) 23:29:45.24 ID:vsCh+UPs
実際あれは興奮しかないわね

1978 :隔壁内の名無しさん:2026/03/20(金) 23:29:51.05 ID:EgA1rP0m
のらきゃっとの出した10が何故か吉良のものになるのがちょっとよく分からなかったけど
2回10を出したのは普通に格好良かったよ

1979 :隔壁内の名無しさん:2026/03/20(金) 23:30:21.01 ID:gkwqp9hr
むしろ蹂躙劇にならなかった分、安心すらしているよ

1980 : ◆E3RqQM4xaE :2026/03/20(金) 23:30:49.71 ID:hI0Dd+GF
リアルタイムでダイスは振りたいよ!?
しゃあけど、この質でお出ししないと満足できない体になってしまったんじゃ…
納得のいく話を作りたいんじゃ儂は……いやできてないんだけどね!

1981 :隔壁内の名無しさん:2026/03/20(金) 23:32:12.60 ID:3w5FLZu/
いやマジでその方が良いから

1982 :隔壁内の名無しさん:2026/03/20(金) 23:32:55.72 ID:zRUDFvm6
話作る側としては金土体制でリアタイなんてする利点はほぼないからそれでいいよ、間違ってない

1983 :隔壁内の名無しさん:2026/03/20(金) 23:33:01.26 ID:qRriMWq5
1分で1投下とかいうあっちの作者さんが頭おかしいのであって、こっちはこっちのペースでやる分には構わんのよ

1984 : ◆E3RqQM4xaE :2026/03/20(金) 23:33:53.61 ID:hI0Dd+GF
多分今後も召喚の儀以外ではリアルタイムでは降らないかなぁ…
なので、あんこの皮を被った聖杯戦争偶像劇として楽しんでもらえたらなと…
無駄に凝って読者の皆を待たせるのは、気が引けるんじゃ…

1985 :隔壁内の名無しさん:2026/03/20(金) 23:34:14.91 ID:vsCh+UPs
イッチのやり方に従うのみですぜこっちは

1986 :隔壁内の名無しさん:2026/03/20(金) 23:35:53.50 ID:zMfj5tbf
どこでもドアもだけど判定に割り込んで有利を搾取するのは不公平を感じる人が出ても仕方ないから
次回は他人の判定に割り込む系の処理は無くした方がいいかもしれない

1987 : ◆E3RqQM4xaE :2026/03/20(金) 23:37:18.77 ID:hI0Dd+GF
むしろよく前の私はリアルタイムで進行できてたな???
何度も言うけどアドリブで面白い話にできる人は素直に尊敬ですよ、ハイ。
まぁ、私のやり方が気に食わないって方は…ブラウザバックじゃい!!
おやすみ!!!

1988 :隔壁内の名無しさん:2026/03/20(金) 23:38:00.16 ID:qRriMWq5
ダイスだから公平である必要は無いけども、公平感を与えないと見る人も離れていくぜぇ…

1989 :隔壁内の名無しさん:2026/03/20(金) 23:41:13.91 ID:zRUDFvm6
手番外での移動行動もあれ、行動した陣営としてない陣営が明確に分かれてたから
手番がない間は全陣営一切動いてない、でいいとは思った

1990 :隔壁内の名無しさん:2026/03/20(金) 23:41:51.96 ID:3w5FLZu/
あと複数の判定を混ぜると混乱しやすいからシンプルなものに絞った方が良いかも
同盟リンチ問題とかは対同盟での敏捷判定のやり方が変わるから起きてる

1991 :隔壁内の名無しさん:2026/03/20(金) 23:49:19.84 ID:qRriMWq5
確か60人の方の同盟相手の敏捷が負けても攻撃出来るけど相手の攻撃もキチンと受ける方式だったっけ?
誰かが勝った瞬間即座にリンチとは言わないけど、ちゃんと受け手も攻撃出来てたような

1992 :隔壁内の名無しさん:2026/03/20(金) 23:56:47.95 ID:7GKvrvPO
たぶん今回はイッチ視点での主役が2回10を出した吉良とやらない子になって
そのままクリティカル=主役側の有利で今回の処理になったんじゃないかな?
不公平に感じるのは理解できるけど作者だって人間だからマシンみたいな判定は難しいのよ…

1993 :隔壁内の名無しさん:2026/03/20(金) 23:59:21.14 ID:Bdf+P58C
流石にそれは厳しいって…

1994 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 00:07:43.72 ID:pejSWf76
まあ厳しいのはそうね
シアハ10でコンベア向かったのは炎で向かったのは100歩譲って分かるけど、そこにのらきゃっと待ち伏せからのどのダイスでも絶対に有利になる判定してたのは不満が出る

1995 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 00:10:29.62 ID:HaD2u9km
GMやってると特定PLの魅せプでちょっと肩入れしちゃうのは自分も割とよくあるし
今回は吉良が輝いてたってことで

1996 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 00:13:19.38 ID:2XNCRDdf
決まった結果は変わらないし見守ろう

1997 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 00:16:19.05 ID:lcp43u/4
正直不満が出るのは致し方ないんだしそれを抑えようとする方が逆効果だから話はこれで終わりにしよう

1998 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 00:18:51.54 ID:pejSWf76
不満は置いておいてシステム改善案としては同盟とか複数人の敏捷判定する時は60人方式の行動順判定で、相手も確定で攻撃に参加出来るのはいいと思う

1999 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 00:31:22.82 ID:o+B9uoLY
イッチの作風はドラマ重視だしそれが魅力でもあるんよね
それを考えるとこういったイベント的な戦いの時は普段のシステムから変えて〇本先取みたいなダイスに変えてもいいのかもしれない(戦力差の考慮は必要)
イッチの負担も減るし勝敗が大枠の判定のみで決まるから何があっても公平感を持って見れる

2000 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 06:58:32.65 ID:gA5rTjKA
リアルタイムでダイスを振りたくなくてかつドラマを優先したいんだったら最初からダイス降らない方がいいんじゃないかな⋯⋯


2001 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 08:15:58.37 ID:pejSWf76
10面ダイスもかなりの場所が1〜3を不利(1が逆熱烈の時もある)、4〜6を拮抗(現状維持)、7〜9を有利、10を熱烈で主役有利でやってる所多いわね
勿論報酬ダイスとしても最低限度の報酬から最高ランクの報酬に置き換えられて、どのダイスでも最低限得するようにはしている所も少なからずあるわね

2002 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 08:20:45.92 ID:813qXz6o
個人的にはダイスより降伏したから見逃して貰えてトドメさされなかったパーヴァンシーが
降伏は嘘!殴られてムカつく(自分から襲って返り討ち)からリンチのムーブがだいぶヤバい

2003 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 08:25:37.05 ID:Nx/P4B34
そもそもどっちに付いたほうが勝てるかの目算じゃなくて心情で勝つ方選んで戦闘参加もヤバいのはそうね(トリ子いない前提の戦力じゃ向こうが強いと理解した上で)
吉良切り捨てて戦闘に参加しなかった癖にキッド戻った途端に戦闘に復帰するのは不公平極まるのは本当である

2004 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 08:31:54.16 ID:6cq4b3WN
それは何の保証もなく信じたコブラが悪い
助けた相手の人間性が屑なのはよくあることでしょ

2005 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 08:46:53.66 ID:/6vkIaEM
乙でした
人は間違えて学ぶもの、ええんやで

2006 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 09:15:26.86 ID:v2mzszhZ
そもそもトリ子は原作からして純粋な善玉だと思ってたら大間違いだし
コブラもコブラで降伏の条件は何の保証もない適当なこと言ってただけであそこで倒しゃよかったわけだしな。単に連携不足からの瓦解としか思わなかった

2007 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 09:29:01.37 ID:0cVqHhnP
不意打ち裏切りは普通に戦法としてあるしルールで禁止されてるわけではないからな

2008 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 10:14:11.99 ID:+jT6MpwG
偽造降伏は現代において、勝者によって戦争犯罪に後付けされやすいくらい印象が悪いくらいで別に禁止されてもいなければ簡単に信じ込んでも普通に論外で想定すらしないのはナンセンスを超えているからね。
そもそも論、相手が捕虜虐待をしない奴ならばし得でしかないんだ。なんたって死んだって負けても勝っても祖国で英雄視されることもザラなんだから。
例:佐々木道誉

2009 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 10:30:13.74 ID:KYmBn7QC
裏切りについてはとやかく言うつもりはないが、最後に吉良が残らないと願いが叶わないのと向こうが誰か1人でも残れば勝ちな状況でトリ子が吉良だけ勝利するって思ったのが謎ってことじゃね
ここから順当に勝っても瀕死の吉良だけ残るやろトリ子の勝ち筋

2010 : ◆E3RqQM4xaE :2026/03/21(土) 11:21:52.22 ID:x0h9Q1SS
す、すごい数の感想が集まってきてる…!
いやぁ、それだけ熱心に見てくれてる方々がいるってだけで私は果報者ですねぇ…
とりま今後は10択判定は基本1寄りが不利、10寄りが有利で固定。
令呪での体力回復は3で固定とかにするとしてもだ…


2011 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 11:22:26.26 ID:v2mzszhZ
落ち着いて聞いて下さいね、そもそもトリ子は願いを最優先にするようなクレバーなタイプじゃない。基本感情で動く子だよ

2012 : ◆E3RqQM4xaE :2026/03/21(土) 11:25:55.96 ID:x0h9Q1SS
どうする…今後は俊敏判定で勝った行動順とかにするか…?
軽傷程度だったらそのまま反撃できるとかにするか…??
それなら低俊敏でも互いに見せ場もあるし……難しいですねぇ。

2013 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 11:31:33.82 ID:BuUmoa7V
もう敏捷対抗で勝った一人が攻撃できる前の形で良いと思いますね
行動順だと高体力有利になるだけですし敏捷判定の方がたとえ低くてもダイス次第でまだ変わりますし

2014 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 11:33:57.55 ID:pejSWf76
タイマンはこれまで通りの敏捷で複数人だと敏捷が行動順でいいんでないかな
そもそも敏捷高くて体力も高い持ちすぎてるものって今まで探しても10人超えるかどうかってレベルだろうし

2015 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 11:36:34.21 ID:BuUmoa7V
まぁ複数人の場合は混戦扱いで全員何かしら行動は出来るかようにするのはありですね

2016 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 12:15:15.00 ID:6cq4b3WN
何故か吉良だけ1ターン4回行動してたりするから敏捷順で1行動順守のルールはあった方がいい

2017 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 12:20:15.06 ID:pejSWf76
確かに…
言われて気づいたけど、確かに戦闘中の癖に攻撃権や行動権使わずに宝具連発してるやん吉良
コブラも銃弾残ってるのに普通に出し渋ってるし、同じ事出来るなら行動権使わずに吉良攻撃出来てもおかしくはないか

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