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【あんこ】ゴジュラス ◆ZX2DX6eltMの短編集61【R-18】

1 :ゴジュラス@◆ZX2DX6eltM ★:2025/12/31(水) 00:06:51.45 ID:LOV7ocLm


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【 注意書き 】
 ・このスレは、作者ことゴジュラスが最低500レス程度短編を投下するあんこ式やる夫スレです。
 ・このスレはR-18スレです。健全な少年少女諸君にはまだ早い描写が含まれます。
 ・内容的には消化不良でも、ここで終わらせるべきと判断した場合はその時点で作品を完結させることがあります。
 ・ダイスのインフレに対応する一方、キャラの生死に関わるフラグも厳格に処理致します。
 ・このスレ内では特定キャラや勢力にヘイトを集める行為、暴力的な発言、罵詈雑言など良識から外れる言動は禁止します。


【 以下、あんこスレをやる上での作者の誓い 】
 ・ダイスの女神の御意向が基本絶対です。基本的にダイスの女神に服従します。
 ・収集がつかなくなっても泣きません。
 ・ゲームバランスが崩壊しても、諦めません。
 ・クリティカル、ファンブルは当たり前の心構えで投下します。
 ・ダイスが特定キャラばかり贔屓するのは、天に愛されているのだと思い諦めます。
 ・逆にダイスが特定キャラへの当たりがキツイ場合も、運がなかったのだと思い諦めます。


以上の点を留意の上ご覧ください


 【あんこ】ゴジュラス ◆ZX2DX6eltMの短編集【R-18】
 1スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1502428513/
 2スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1505691636/
 3スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1514362869/
 4スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1516433921/
 5スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1518263725/
 6スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1520259287/
 7スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1523275333/
 8スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1525436264/
 9スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1528548627/
 10スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1529836599/
 11スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1534387182/
 12スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1536499484/
 13スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1538287984/
 14スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1540634963/
 15スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1546346136/
 16スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1548942409/
 17スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1552918858/
 18スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1555205120/
 19スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1560073690/
 20スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1565878707/
 21スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1570846733/
 22スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1570976968/
 23スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1578038562/
 24スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1580618732/
 25スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1581430271/
 26スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1582205930/
 27スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1583408244/
 28スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1592995075/
 29スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1598768625/
 30スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1599987362/
 31スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1607864777/
 32スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1620730510/
 33スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1626445089/
 34スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1627390596/
 35スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1629597677/
 36スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1640078007/
 37スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1644927619/
 38スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1646569039/
 39スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1654684652/
 40スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1664196140/
 41スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1667571427/
 42スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1668595313/
 43スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1670724851/
 44スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1679710782/
 45スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1687266124/
 46スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1690211409/
 47スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1696762445/
 48スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1700484784/
 49スレ目  : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1706529689/
 50スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1708264886/
 51スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1710155299/
 52スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1714192794/
 53スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1718191389/
 54スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1726495524/
 55スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1731402041/
 56スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1733836142/
 57スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1742736203/
 58スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1746696004/
 59スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1747411917/
 前スレ : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1748954165/



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4798 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 19:02:31.97 ID:L7W/359T
MPは使い切る事で成長して行きそうだし

4799 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 19:37:16.52 ID:MmYQ7OQm
こうして見てるとイッチは両手にあんこちゃんとシノアまでで済んだら勝ち組を超えた勝ち組だと思われる
やる夫はそのうち魔法も使えるようになるんかねぇ

4800 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 21:11:20.92 ID:7IyLnQUs
こんながっつり肉食系のサキュバスどもに毎晩吸いつくされたんじゃゲームじゃ重要度の低いヒーラーさやかちゃんの価値が天井知らずになるな

4801 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 08:34:07.66 ID:QEMArvBN
その内、スライムスーツに変化できるようになりそうだぞ
スライムがフィルター代わりになり、あらゆる環境に適応できる対環境装備として成立しそう
後、回復薬とか生成できるようになったら、最高の防具になるな

4802 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 08:53:09.41 ID:ioFjbMdw
スキルセットとか使いだしているけど、そのうち完全にリンクしたスキルセット×2とかやりだしそう

4803 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 09:08:55.59 ID:CgD78a64
そういや最大レベルと現状のレベルはどれくらいやろ

4804 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 09:45:05.58 ID:jMpqxq4L
当方に人類の尊厳あり!っつって全裸になるやる夫…?

4805 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 09:50:17.42 ID:P0BXq9SQ
乙でした

4806 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 16:47:06.79 ID:VP+Qvx5g
マキマの最終形は装備品じゃなくてやる夫に食われて一つになることなんじゃないか

4807 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 18:14:48.71 ID:ryeqVMm3
>>4804
そう言えばやる夫のお父さんの苗木誠って中の人が散様を演じていたな

4808 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 18:56:48.63 ID:GtcpUM8e
苗床くん

4809 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 19:35:36.71 ID:7Aw4yoJu
なんかもう体力と耐久力のステだけ超越人外レベルになってそうだな。
人型要塞やる夫くん。

4810 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 19:38:59.17 ID:i/QcH8ir
受けタンクとか出来そうだな
リアルだとまともな精神では出来ないポジションだけど

4811 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 19:39:33.82 ID:7Aw4yoJu
というか、めちゃくちゃ高い耐久抜いて体力削りまくってやっと倒したと思ったら人魚の愛で即復活体力満タン。
敵さんプレイヤーが皆「ふっざけんなコラぁ!」と台パンするキャラになりつつありそうw

4812 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 19:58:37.28 ID:HSIJAUIR
状態異常もほぼ効かないし、耐久力あって体力もある
マキマがいると威力高い弓使ってくるし(スライムアロー)
敵にすると厄介なんだよな、やる夫

4813 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 19:59:01.33 ID:hiYQS7zi
まあその分耐久以外は別段大した事が無いから幾らでもどうとでもなるからなやる夫単体に限れば

4814 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 20:03:26.01 ID:U+dDODwu
何だろう…前半戦はやる夫単体だけど復活後の後半戦はマキマが参戦してくるとか想像した

4815 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 20:20:54.71 ID:9OekRWOq
かなりの晩成だから本領どころかまだまだデバフ掛かってるようなもんだしなぁ

4816 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 20:27:17.63 ID:Ymlr1hzU
オルカが参戦したら雑に男キャラが殲滅される。
さやかが参戦したら無限ヒールで倒せない。
……ゲームの頼信死後の沖田さんみたいに『戦ってはいけない』系なのでは?

4817 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 20:27:43.06 ID:1o49/QRw
指揮能力持ちなのでとりあえず出撃させるだけで仕事する枠
雑に最前線に置いても平然と耐えるので他が仕事しやすいように囮や援護を担当させよう

4818 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 20:35:03.19 ID:KCd1x5wA
とすると
次の課題は仕事をする為の装備とかじゃろうか

4819 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 20:36:53.56 ID:IxfMEqkk
スパロボの母艦に近い感じなのか?
育ってない先初期は昔のスパロボみたいな前に出すと即死する雑魚だけど、育つと近年の母艦、特にヤマトみたいなもうアイツ一人でry)枠になるみたいな

4820 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 20:39:30.88 ID:9OekRWOq
育つとクソ高いステの中でも一際高い体力ってレイドボスかなんかかな?w
更に回復役とバフ役どころか万能な主人公枠までいやがる

4821 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 20:55:04.44 ID:1o49/QRw
フィジカルだけでなく装備適性も平たいので、装備が増えてくると
必要に応じて各カテゴリ装備ごちゃ混ぜなゲーム主人公特有ファッションに変貌する男でもある
耐性パズル組むゲームだと良くある光景だが実際見るとすごいシュールそう

4822 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 21:35:34.27 ID:AeoSUgxe
>>4804
心頭滅却すれば火もまた涼し!(全裸に靴だけで突破する)→怪人「なんだこいつ(ドン引き)」
好き

4823 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 21:57:31.03 ID:8VV6Dli1
毎晩毎晩死ぬ寸前まで搾り取られれば強くなれる!

4824 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 22:00:13.22 ID:LHiPXcik
かっちゃんですらドン引きして憐れむかもしれない奴

4825 :ゴジュラス@◆ZX2DX6eltM ★:2026/01/13(火) 23:08:12.96 ID:DGEZOz8T



       >''" ̄ ̄ ̄ ̄ `''<
       /           ─-ヽ
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    ゝ、                / ./      イ,, イ         _.. -‐''"´  ̄                 ヽ⌒ヽ__
   二ニ>、   _____  / ./.       /           '                           ヽ. \    ̄`ヽ‐- 、、
       >'".      `Y.イ´     _..-'゚        _..-'"´                               ヽ   、    ‘,  "''<
∧         / _.. -‐''"   _.. -‐''"        _..-'"                                     ‘, ゝ、.    }
 ∧       >´ ,, -‐''"            ,,イ                           ',             ',    \
  ヘ    /  ''"             ,,.イ                                ',                 \   __
    ゝ‐イ               ,, イ´                                      !                      `¨´



 【 ちなみに 】 【1D3:1】
  1:寝ている間のことは全く気づいていない
  2:薄々気づいているが、そこまで重大視していない
  3:実はとっくに気付いているのだが、彼女なりの愛情表現であることは理解しているので許容している



.

4826 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 23:09:05.37 ID:qLYkugB0
またしても何も知らないやる夫さん(15)

4827 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 23:11:02.22 ID:e3ZCxoIj
都合がいい男w

4828 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 23:13:04.09 ID:AeoSUgxe
良いか、決して男女を入れ替えて妄想してはならぬぞ()
やっるは基本のほほんとしてるのが良いんだろうなw

4829 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 23:13:28.57 ID:H3mV9adQ
目をつむっている間にすべてが終わっているんだ

4830 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 23:15:11.39 ID:LHiPXcik
気付かない方がいいかもね

4831 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 23:17:31.86 ID:nRjPJIQ0
やる夫は受けが得意

4832 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 23:21:53.74 ID:U+dDODwu
タンクだから受け身だよな

4833 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 23:44:29.22 ID:iaR/YgSp
睡眠学習ってやつなんだ

4834 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 23:53:45.74 ID:jMpqxq4L
睡姦モノじゃったか…w

4835 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 08:41:19.23 ID:J3sZBHAP
やる夫は別にタンクじゃないよね、役割で言えばコマンダー系オールラウンダー
打たれ強い描写こそあるけど、防御系スキルを伸ばしてるのは組手を導入してるクラス全員だし
イッチもマキマも前衛だから分担的に後衛やろ

4836 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 08:45:26.29 ID:58BtaW6V
やる夫、特殊タイプっていうけどどういうスキル覚えているんだっけ
序盤のスライムアローとHP高いの以外に

4837 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 08:47:34.73 ID:9J56k2b3
人魚の愛とヒールの代わりになる医療スキルがあるのが分かってるだけじゃねぇ?>>スライムアロー以外

4838 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 08:50:31.35 ID:58BtaW6V
そのくらいかー、ありがと。>>396見てもできることがさっぱりと伝わってこない

4839 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 08:58:37.62 ID:8BBID37u
というか「ダンジョンの中ではスキルやステータスみたいにデジタルな処理がされる(ゲームだし)」に対して
「ひのきの棒と石で斧を作る」「テイムスキルなしでスライムが仲間になる」とか
無法だらけなのでスライムアローもスキルじゃないまである
マキマを飛ばして暴れやすくしてるだけの戦術かもしれん

4840 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 11:28:33.31 ID:z2bAg/1+
超回復トレーニングしてるのは体力とMPだから純タンク的成長かというとちょっと違うか
MPもHP互換可能なゲームあったりするけどそういう扱いなんだろうか

4841 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 11:35:00.88 ID:TqRBHCxK
現状の戦士枠としては平坦なステや適性がステ振りのロスみたいにも思えてしまう
経験値の促進の手段はあれど抜け道すら無さそうな所はオルカよりもキツいわ

4842 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 18:57:13.83 ID:n6ZmwSv0
あれこれマキマの御乱行カヲルくんに把握されてないか

4843 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 19:57:07.83 ID:mrK7+e62
中まで見れてない・やる夫とスライムしか居ないのにオルカやさやかと一夜過ごしたみたいになってる→スライム姦とかやるな〜と報告されてる可能性

4844 :ゴジュラス@◆ZX2DX6eltM ★:2026/01/14(水) 20:37:14.06 ID:Y6ukfJLd



           _――-、
        __/__∠ヽ/ヘm
      rr'mr-nnnTl-「l ̄`0\
     {/llllヘ_i i_l_}_}_} // Ll ,..-、|
     l7NNNNl7l7l7l7wヽiii/(≡0)  _        再開します
      NNNNMkkKK" ̄IIヽ=イj /l//i_
      ヽ-===--i¬-ーー‐<_r"))ヽli::i|
          | |=l ll=| |ヽf||H{=:{y}=}i:/
          | |=l ll=| | K|h「T|H}=}7 | ̄H ̄| _               r--r=-
         r=イnイh=/ iイ||¬|lr"´}}ヽ|:::::::::::::::|/i_            / ̄ ̄/Tヽ
  _ _   | l__i l__l | i../h/∠i _r⌒(≡0)-):::::::|i::i|           (ニ//:::iiii::(ニ(ニ=
 //| /:ヽ 「 ̄H ̄::l l/  |「=l |/´ ̄ヽ三L[llllllllll| i:/           //=ミ{::::::/
 |/ヽ|/=:::| {´ll「=「l :l |,..イ|l HH=`(≡0)0):::|::::::::|_            //=ミ:/ ̄
  ∧=l :l(ニ{ ̄ ̄{ニ:)ニ)三}ll / ̄ /`(≡0):::::|::::::::|/i_          //=(ニ0
  ヽ-‐イ、l(ニTl lT{ニ:)ニ)三}l/r'r //)(≡0)三:|::::]::|i::i|         //≡ミl
    ヽ=:::Eニl=ll=ll∃:::三Oニ)))ニ) ̄ii`ヽ、kE::|::::::::|i:/         //≡(ニ0



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4845 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 20:38:02.92 ID:ZUkthwSZ
わーい

4846 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 20:39:12.54 ID:H2EgfBgX
わーい

4847 :ゴジュラス@◆ZX2DX6eltM ★:2026/01/14(水) 20:40:53.09 ID:Y6ukfJLd


 〜 信濃ダンジョン群 第11番地 〜




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;:;:;: : : ::{;;;;;;:;:;:;:;:;{;:;:;:;:;,′.::}刈;:;:;:;/ ,;{ililili{i:i:i:i:;:;:;:;:√~7,′,;炎炎ツ゚;:;:八;';';';';';'ノ从淡災;';';';'ル;:;:;:};:;:;:{^'弍ミミミぅ⌒:; :;{ ,;;:;:;:;:;:;:∧  ,;;;.′ .::{"'ン彡'⌒i⌒7
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: : : : : 八:;.:,' /i:川 ノ.:.:.:.};:;:V ,;;:;:;洲ilili:i:{i:i:j';:;:;:/ .:.∨i:i:′.:Y;:;:}:;.:,i.:.{.:\;:;:{洲ilililili:i:i:{ilil;:;:;:;:;:;:{;:;:;:{,;i:i' /ililil;:;:;:;ヽ:;.:,{;:;:;:;:' .: :,': .′ :   :{i:i:i:i:i:i:i:;:;:ヘ′
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;:;: : {J小乂川:}⌒''<ノ´;:;:;:;:;:;:;:;:.:.:.:.:.:.:.:.: . . . . . .    . . : : . .          . . : : : : : : : . ..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: .: .: .: .:  . . .      . . . : - - - - -
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             /: : : : ; .: : : : : :./ |: : : :´   |: /|\: :/:: : : : :|
                厶|: : : :| : : ァ'笊ミx  |: : / _ |Λ|.: : /: : |: :|: :|
                  ||: :|: /:{「 );;):ハ |: /r'笊天ミx: : /: : : |: :| : : :        ここが、11番地
                  |人 |/::::: ゛弋::ソ |/    ノ;;)::}ドV:.|: : :.|: :|: :..| :
               // \|:::|''''   ,.:     乂;;;ソ ノ: ノ: : :.|: :|: :..|: |       諏訪ダンジョン群の中で最も難易度の低い
.            /: /: :/: : : :.从           ,,,>‐彳: :.ノ.:|: :|: :ノ 人      ダンジョンになっています
.           / : : : : : {: : : : : :込、 V::::::::::┐ /::⊂ニ\ : :ノ: :|:./:.|: :\
          /: : : : {.: : : : :. :. :. :.|:.:\ 丶_ノ {:::::__〉 | : : :/ | :|: : : :
            {:.:.:.:. /乂.: :\ :. :. :.|: :/>- </⊂ニ    / : : : : :|: | : : : :|
            ∨: /: : /´ ̄`\ : :(   ノ   /   | ̄   / :人 : : :|: | : : : :|
.        / } ∨: :./    /  )/ \/ __//⌒ Lノ / : : : : \: :| :|: : :.ノ
      / //: : /    /   Λ /ニ/\/⌒\/   |⌒\.: : :. :.∨|: :/ノ
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     / / ̄ ̄ ̄\ニ/     /二二//:: :: :::/.Λ /|  /    |:..:\
.     {   ̄ ̄`Yつ/      /二二//:: ::..∨ 二 V二|_,/.     | : : : : \
    /    ̄ ̄\/        /二二//:: ::.:../二二/ニニ/\_.    | : : : : : : }
__,//     二二つ        /二二//:: ::..:./二二/ニニ/   .|ニ\  | : : : : : :ノ
ニニ/    /Λ   |         |ニニニ| |: : /|ニニ/ニニ/    |二二\ | : : : /
ニ/   _ノ∨Λ 八       |ニニニ| l/ |二/ニニ/     .「 ̄\ニ\:/(
/  /二|  ∨Λ \     |ニニニ|(   |-/ニニ/      |     \ニ/ : : \



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4848 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 20:42:01.68 ID:TdJhUnCn
わーい

4849 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 20:42:23.61 ID:h6tSZTQ7
わーい

4850 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 20:43:59.17 ID:dX4pQ+Xc
ゲーム的には「地元じゃ力自慢も寄り付かない」「やめとけあそこは魔物が凶暴だ!」とか
そういう場所は中盤からわりと出てくる系のやつだよね

4851 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 20:45:28.07 ID:HeaefsYP
まずは小手調べだな

4852 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 20:46:09.07 ID:7vDvwcDc
諏訪ダンジョン群の中で難易度低いってだけで簡単にクリア出来る難易度じゃないんだろ?

4853 :ゴジュラス@◆ZX2DX6eltM ★:2026/01/14(水) 20:46:31.13 ID:Y6ukfJLd



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   /イ::>-<:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,'  i:::;
   .|イ:://´_`,}::,イ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ U .|:::;
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    .',{  (/} iィ::::::,/::::::::::,ィ:::::::::::::/=-__   ,':::/
     `、 `} '/::::ノ/::::::://:::::::::/ ((◎)_ /:ノ     な、難易度が低いったって……
      ヽ  レ´ん, ィ´ノ ,ィ/´ 、\_____  ,イ´
       `ヘ  u    ̄    '   """ / }/
   _-_   /}`      (` ヽ、      /´./
   /ニニ三=_-< ヽ、   ̄ ´   u ノ_<´
ィ´>- _ニニニニ三=>、 ______ --<´
ニニニニニ=-__ニニニY三ト、




      ____
     /      \
   / ─    ─ \        こりゃ、聞きしに勝る原生林っぷりだお
 / -=・=-   -=・=-. \
 |  u ,  (__人__)  U |       下手に迷ったら二度と帰れないんじゃ……?
 \    ..` ⌒´   .〆ヽ
  /          ヾ_ノ
 /rー、           |
/,ノヾ ,>         | /
ヽヽ〆|         .|




                      _
                 _...........>―<__
               ........、........./.....ム:..へ...\
             /.../......../...../......∨\.....'. __
            /..../......./......./../...........∨....../(/)}  __
           .//........../.........../../................}...{..{::::::::::::::::(/)
           /................/.........../../{............../.....}..乂 ̄\::::}
            /./..............|....__..斗=ミ........../...../}.......>―イ
        _.ノ./................|.../|../ |..| {/............/.斗=ミ.....}.......|
         ̄/..{.............|..、斗竺ミ、/.........ノ/__|........../........乂     ここでは、学校のダンジョンでは有効だった
          |.八...........|〈{ {{乃}}^    斗竺ミ、.../............}ハ    索敵スキルの大半がその効果を発揮できません
         /...乂.........乂 ^ー^   、  {{乃}} }〉............./ }〉
        ./...........|\.....rイ        ^ー^ ノ............../ /     独自の判断は避け、なるべくまとまった行動を心がけ
        /..............|......... | 、   r― 、    /_..、<__ノ     て下さいね?
       ./............... |......... |...\  乂___ノ   ノ....|......../....|...|
      / ................ |......... |.......|\  _..、、<..{.....乂_./...ノ....|
     ./..................../ ........ |. /(|   ̄  |}∨......|>r二ニ|........∨
     /..................../............./   ̄/へ ̄  ∨....|....../ ̄ \.......∨
     /........./ ̄ ̄ |...../   //::::::||::∧  ̄}} ̄{____}........∨
   /...........{     /../___/ |:::::||::::| \__/\ {-----ヘ.........∨
  ./............ |     /../.、<   ∨∨ ∧  `ー==ミ、----へ....∨
  / ............. |   /,,、 ''"゚~    ∨∨::∧   ̄~゚"''〜、---- \∨
. /...................|  //          ∨∨::∧        \    } \
/.................... |  {{            }:::::}}::::::}         ∨  乃ハ\
........./ ̄ ̄ ̄{{            .{:::::}}::::::}          }__ノ  }  \



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4854 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 20:46:36.16 ID:5vTFXrkE
はたして長野はどんな魔境なのか

4855 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 20:47:46.21 ID:nIPIL6Zj
索敵の前に感知とか野外活動的なスキルが必要そうだな

4856 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 20:48:12.42 ID:tLXEe+5Z
日本で原生林かぁ…物の怪居そう

4857 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 20:51:46.15 ID:dX4pQ+Xc
SRPGで偶に見かける索敵系マップかな。キャラ毎の視界範囲までしか見えないやつ
いつもは大正義な高移動力や長射程が活かしづらいので少し考えないといけないのよね

4858 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 20:51:48.63 ID:HeaefsYP
これで最も難易度が低いのか

4859 :ゴジュラス@◆ZX2DX6eltM ★:2026/01/14(水) 20:52:12.36 ID:Y6ukfJLd



                               _r _◎
             ____          「! ┐r┘
           /      \      .l」(O、>
          /  _ノ   ヽ_  \       _
        /   (ー)  (ー)  \     | !_
        |      (__人__)     |       レヘヽ_
        \     ` ⌒´    ,/        . ̄
        /     r、r 、    \
       /       |:l1;l:|       V
       {    \三/ | ´ 三  /    }      〜 やる夫はスキル「音探」を使った! 〜
       N   三' `'ソ ゝ' `三 '  /|
       l Y ´   /   ヽ    Y  |
        i:  \_ィ     个 ‐´   |
        |                 |





              ,,.. -―――- ..,,
               / _      __ \
              /  -、      ,. --、  \
            / i' i'::::} !     ! i':::::.i i.    '.,
         /   i. ゙ー' ノ    i. '、:::ノ i    ',
          /     ̄         ー--‐'     ',     ……う〜ん、洞窟では大活躍だったのに、ここでは
          !     /´      ヽ         i     有効半径が【1D50:22】m程度まで落ちるなぁ
        i.    ゝ. __人_____ノ         !
         ヽ    ゝ-‐‐---='          /     特に枝葉で遮られる上方の索敵がほぼ機能してないお
          \                  /
            /`' ー          ― '゙マ
              /                 マ
             ,'             ヽ    i  ∨



.

4860 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 20:53:05.83 ID:h6tSZTQ7
半減以下はナメてると死ぬな…

4861 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 20:53:14.73 ID:dbFzle2p
モンスターっていうか、土地神や妖怪の類が出てきそう

4862 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 20:54:33.60 ID:7vDvwcDc
22Mは低いな……

4863 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 20:54:40.18 ID:TdJhUnCn
スキル鍛えてるやる夫でも半減なんだから
あんまり鍛えてないスキルだと役立たずになってそうだな

4864 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 20:55:28.71 ID:+hlXnKmB
山犬とか天狗とか諏訪なら竜?

4865 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 20:56:38.73 ID:HeaefsYP
頭上からの奇襲が怖いな

4866 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 20:57:07.67 ID:dX4pQ+Xc
有効は有効だが少し不安な距離感まで落ちるな
洞窟と相性良すぎたのもあるだろうが。便利なのは確かなので活用はしたい

4867 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 20:58:56.85 ID:nIPIL6Zj
悪くはないが頼り切るのは怖い数値だ

4868 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 20:59:35.20 ID:nIPIL6Zj
というかこれ、洞窟だと曲がり角の先まで雑には探知できるだろ

4869 :ゴジュラス@◆ZX2DX6eltM ★:2026/01/14(水) 20:59:38.83 ID:Y6ukfJLd



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               ゙y‐、::j!::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ "_ッzzzzzzzzュ、、゙'y‐、:::;'
            {´ヾ^!::::::::::::::::::::::::::::::::::::/   . 弋ュ’ク  ,;. '~r'゙`}/
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          ,:i i:::::/  ゙'ーr;.',::::::::i!::::::;'           /‐''"  }、::.ヽ ',
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      ,イ{ミ{::ヽ     \::ゝ、  `、     ,><,     |/  /        /iミ} ゙!、
    i .i マi、::.`、    ⌒゙ヽ、  `、   / |.○.| \  / ./       /.:::/ソ .;リ゙!




               ____
             /      \
           /   ⌒   ⌒\     精度はお察しだけどね
          /   ( ●) ( ●)ヽ
            l      ⌒(__人__)⌒ |    おまけに、ここは洞窟と違って進むべきルートが壁で区切られてないし、障害物が多くて
          \     ` ⌒´   /    正確な空間を把握しようと思うと複数地点で音探を使う必要があるお
          /             ヽ




               __,,,.....,,,__
       、,___,. ''"´      `''ro、
         \ '´   /       `ヽ_o、
       /      ,|    /_.|_  ',  Y   ':,
       イ /  /__ /|   ,'  |   ハ  |    ',
        ' .|   | / _'、  | ァ'テてハ.|_|.    |
      |   、  |ァ'l´ハ' \|  j___rソ'{ ̄ト、   |     前にも思いましたけど、やる夫くんって独特なスキルを使いますよね
       、ヽ ヽハ j_り      "" | ̄|リ | |
       \|\/|"   '      (\.!.  | |     「サーチ」や「スキャン」は使わないんですか?
       , -‐ つ|    r‐-、    ハ、._)  |  、
      ./  r'//,ト,、   ` ┘  ,イ||\|   、 \
     /   ) レ´}.|/> 、,__,. イ |(\」   ハ   ヽ
     _{     , イ |  / __.」   // ヽノヽ‐ァ-、    ',      ※サーチ:ごく一般的な索敵スキル。敵モンスターを見つけるスキル
   /´ ヽ--<ヽ| |r7´  | / / /} //   ヽ    |       スキャン:ごく一般的な索敵スキル。進行ルートを見つけるスキル
   ∧  \__/| |/  /「l\ |/ ヽ/,'      ∨ ./
  ./  \    _/レ/| / //   \(・・ノ |r、   _」、_
  .!     ̄ ̄/\/   //      `Y r'― ''"´    |
 /|       '|ヽ/     | |        |___,,... -- 、|
 !          '、     '、_      .ノハ         、
 \         /l   ー' ´|「`      ∧        \



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4870 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 20:59:40.65 ID:vLXO4KlB
プロの斥候がいないと遭難しそうだ

4871 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 21:01:59.56 ID:tLXEe+5Z
やる夫は山伏みたい

4872 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 21:02:29.19 ID:i0tb2yq4
音響探査は嘘はつかないんだ。精度が出るかどうかだけが問題なんだ

4873 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 21:03:04.99 ID:TdJhUnCn
オルカからの攻略情報なのか、自分で考えた結果なのか

4874 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 21:03:39.61 ID:dX4pQ+Xc
ダンジョン内でしか使えなさそうな一般索敵スキルと違って
反響ならダンジョン外でも鍛えられるっちゃ鍛えられる類ではあるが

4875 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 21:05:10.57 ID:nIPIL6Zj
魔力だけに頼ると後が怖そうだしな

4876 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 21:06:20.62 ID:tLXEe+5Z
ダンジョンによってはスキル封印とかありそう

4877 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 21:07:25.11 ID:7vDvwcDc
反響で大体の把握をして其処から調べる的な感じなんだろう多分

4878 :ゴジュラス@◆ZX2DX6eltM ★:2026/01/14(水) 21:10:43.08 ID:Y6ukfJLd



          ____
        /   ― \
.     /   (● )  ヘ\    ああ、やる夫ってば魔法が使えない、っていうか発動に魔力行使が必要な
     |   (⌒   (● ) |   スキルとの相性がからっきしでさ
      ヘ     ̄`、__)  |
        ヽ           |    だから、魔力を使わないマイナーなスキルを一生懸命使ってるの
      , へ、      _/
.      |          ^ヽ
.      |      1   |




                       _ ___
                >''"ヽ:/: : : : : :\<
              /: : -‐-:/-‐-: : : \ : \:\
             / // ̄∧: :\: :\:(⌒) :\:\
               /: : :/: : : :/ : ∨:.∧: :γ´ ̄`く⌒) ∨
.             /: : /: : :/:../ : : : ∨:.∧: 乂⌒ゝ_ }¨: : :∨
           /:..,'/:/: :.|: :.|: : : : : |: : : |: : : ` '' T´: :.|: :..∨
             ‖:‖:.|: : :|: :.|: : : : : |: : : ll : |: |: : :|: : : |: :|: :'/
           ‖:‖: :!: : :! : |: : : : : |: : : |.! : : |: : :|: : : |: :| : |
         ‖ : |: : |: : :|: :.|: : : : : |: : : | |;_l_;|;_;_;|_: : :|: :| : |!      なるほど
.          |: : |:|: : |: : :|_;厶-‐: : : : : :.|´|∧|\:|:` : |: :| : ||
.          |: : |:|: : |:/|/  \: : : : : / 竓芋ミ;_: : :|: :| : |:!      では、ここではそれが功を奏すかもしれませんね
.          |: : |:|: : |: : _,竓芋ミ\乂(  乂夕ノ : : : |: :| : 圦
.          |: : |:|: : |: : :ゝ乂夕          .|:.|: :..:|: :| : | ∧
       >''√,>|: : |: : :|`、      !       ノイ : : |: :| : ∨∧
    ___//;;;/''´ 从 : | : :.l 込、   , -‐、   // : : ,'__:| : : ∨∧
_>'"//゛ /;;;/     .|∧: : :..|:| }h、   ` - ′, イ/:./: /| .「Υ: : ∨∧
  //  〈;;;〈    .| :∧: :..|! |    l>   __/_ノイ イ/| .|.|: : : ∨∧
  〈〈.   V∧    |: :| l\乂!_  .八     /: //l∧ V^マ_ : : ∨∧
  ヽヽ.   V∧''"√|: :|¨|: : : :|    |    /「 Y: : :/ / ∧ ∨\: ∨: :
   _,.>‐ァ`ー`ー′|: :|/|: : :..:!_/\ト、  (/:| | / / ./ / /  ∨:∨
ー ´∧ ‖‖:‖: :.|: :| .|: : : :|;;;;/|;;| ヽ /:..:/ /     / /    '/ :∨
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4879 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 21:11:58.93 ID:7plyvcFW
猟師とかが使う索敵及び追跡スキルか・・・

4880 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 21:14:13.53 ID:HeaefsYP
一般的なスキルが使いにくいダンジョンなのか

4881 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 21:14:22.96 ID:wi9VaE3t
逆に水中や岩盤の中は距離や精度伸びそうやな

4882 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 21:14:36.89 ID:nIPIL6Zj
お前毎日MPすっからかんで探索の始めにも使えないから無理ってなってないだろうな?

4883 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 21:14:39.48 ID:+hlXnKmB
アクティブソナー これ自分いる場所伝えるから敵出現でレベリングしやすい?

4884 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 21:16:33.40 ID:17ZiFBV4
なんか気とかの体力を使うスキルとかそういうのあったらめっちゃ相性良さそうなやる夫。

4885 :ゴジュラス@◆ZX2DX6eltM ★:2026/01/14(水) 21:19:18.14 ID:Y6ukfJLd



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      ',::i::::::::::::::::::::/ "デ゙'弋ラテ'' 'ィ⌒i:::::ハ:ノ
      '、!;:::::::i;::::::/    `゙゙''‐‐'"  ,ノヾ;リ::/ '′
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      ヽ     //   ヽ   \ ヽ _   \  `ー‐彳    ハ
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          | ハ| ∨:ヽ\\:ヽ ヾツ        ハ  `Y  ヽ  ヽ `≧=─‐ァ'    /  ̄ - 、  \   特徴なのですが、ダンジョン内の樹木
          | | | ゙、ヽ.\\\ミ=- 、     r≦≧、 ,'    ヽ  ヽ     >'     <_      \     はその大半が霊木、つまり魔力を蓄え
          | | |  \\\从ヽ     r 、   /⌒ヽ*/_,..-──-、_...-ヽ. /    /.、 ヽ  ̄ 、   ヽ    自ら魔力を放つ樹木です
          | | |       / X /:>:... `´  ./   / !   ,rァチ三≧=ァ"    /、  \ \   \  l
          | | |l    // / У _,r'アTチ   ,.' ./ /::::::/‐ァ'"    /  \  ヽ  ヽ    ヽ.|   魔法を使うにしても、風・土属性以外
          | | ハ /     //,ヘ _/ / //   / ,イ  |_::-─‐'" ____ ' ヽ!    ヽ   ヽ  ゙、   )'    の魔法はその発動が極端に制限され、
          ヽ! У    ,イ〃 ィ´  | /   /  '/ /     _...-‐      >   丿ヽ. ゙、  ゙、 /     探知系スキルなどは樹木が放つ魔力
           У   ///|レチ/-‐7チニl|   ' // {    _,.rく|`ト、  r──<.  /ヽ ゙、 ∨ ハ       がノイズとなって役に立たない
         /'   ,イ彡-''"´   ,〃´ ,'|!  '  /  `7Tハ   | ハr'⌒`>、   _/,.イ{、  ハ  |  |
        / / ,ィ彡'´     ,ィ//  , l! | /      `7、  ! ヘ: : : : : :`≦-チ ̄: ヽ\ ヘ !   !      そして、この地に原生するモンスター達
       /' //,r'       ,ィチク:,'|   ! ri: |,イ    /   ,'  \! ヽ: : : : : : : : : : : : : : ヽ.\ ! |   !      はその環境に適応した種族であり、まと
      //  /' /     ,r*彡',' ハ:!.  ||l! l!|   '    ./   .∧  ゙、: : : : : : : : : : : : : : :ハ \!  |       もに使える魔法に高い耐性を有する為、
    / /  /  ,'l    ,r彡''´   |: :|l   ||ヽ|! |   '   /      ハ  \: : : : : : : : : : : : : :ヘ  \.!      正攻法での撃破は困難
   ,′'  '  /| l   /V   ′ ゙、V:.ハ  ヾ! ヾ |  '   ,イ. |     ! ∧    \: : : : : : : : : : : : ハ    \
    l | ,.イ  '.|l:. /V   '    、V:.!ヘ\ ヽ、 У   / | |     ||.ヽ    `ヽ、: : : : : : : : : l          つまり、このダンジョンは「レベルを上げ
      ! i! |  ! ト、 /V ノ       ヾ:‐l-ヽ-== ´ヽ、_/.':.| |     l|ヽ \     `ヽ、: : : : : :           て物理で殴る」が正義!!
    /レ'| ハ | ,イ Yァー/       ∨+、 ヽ \    | / .l! l   |l| ヽヽヽ、      \: : : :.!
   ,.'  |' ヽ|'  jN. |        ∨:ハ         /  !. |  .|! |   \\\      \: :.!
.  //   /   ,':.,'  |           Yヘ     /|ヽ、_|_|__ |! l    \ ヽ\      ヽ|
 //'   ,イ!    ;*!─:|           Yハ.    / .| ヽ.     ヽ!| |      \、ヽ\
.//,'  λ+ヽ |  |:|‐┬!            \:\  /     \   ノ :| |       \ \`ヽ、___
:/ l  / ヽ:*:ヽ ,':.,' |l           ヽ:+ヽ        /:v:ノ!:!
| |  ,'   \:.ヽ|:.:|   !.ハ             \:.\    ,r彡:.:y´ |,'
| |./    | Y=: :リ  |:从    、            \i:`ー─'  ,r'  /
| |,      ! |ヽ_:_|   .l :ハ    ;           _>ー┬‐チ'
  ヽ     |从|     ∨ 、    ‘      _.. -≦::::_::-:彳ヽ、



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4886 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 21:20:40.86 ID:HeaefsYP
そういう土地柄なのか

4887 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 21:20:47.66 ID:xFc8cSQ6
そのための経験値スキル

4888 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 21:22:22.42 ID:tlAjUtuw
あ…魔力を使うと危険なことがあるのかな?
モンスター由来か環境由来かは未定としても

4889 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 21:22:42.13 ID:ggiMuBqq
今までのレベリングと相性悪い奴からすれば相性が悪いダンジョン

4890 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 21:22:47.75 ID:7vDvwcDc
そりゃそんな土地なら魔力系の探索スキルとかほぼ役立たずだわ

4891 :ゴジュラス@◆ZX2DX6eltM ★:2026/01/14(水) 21:23:14.47 ID:Y6ukfJLd



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                  |: : : : :.|       \トN_..ノ┤: : : |:|:     でも、これが一番手っ取り早くて確実なんだそうです
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                  |: : : : :.|:.              ::| : :_..」_ |:|    おじいちゃんがそう言ってました
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            |      (__人__)     |
          \     `⌒´    ,/
          /     ー‐    \



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4892 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 21:23:17.31 ID:dX4pQ+Xc
ゲームだと属性系物理が活躍するダンジョンなんやろなぁ
にとり辺りから属性武器を仕入れたり属性付き物理スキルでブン殴るとか

4893 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 21:24:30.85 ID:tlAjUtuw
あー・・・語源の由来のゲームだと、ちまちま弱点属性探りなんてやってられるかっw
だけど、諏訪ダンジョンだと(発動など)させんっ!!な有り様か

どっちもひどくね?

4894 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 21:25:27.77 ID:ggiMuBqq
無自覚にN案件をこなしてたっぽそう

4895 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 21:25:40.33 ID:7vDvwcDc
小細工抜きのレベルを上げて物理で解決か

4896 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 21:26:28.26 ID:nIPIL6Zj
物理系スキルが輝くけど、逆にいうと異能でどうこうできないから攻略進まないのも納得の仕様

4897 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 21:27:20.20 ID:6FSwejG8
脳筋ダンジョンか…ww

4898 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 21:28:34.16 ID:ddtIBjQ5
無属性の物理攻撃をレベル高く使えるかが攻略になりそうなダンジョンだなぁw

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