【あんこ】ゴジュラス ◆ZX2DX6eltMの短編集61【R-18】
- 1 :ゴジュラス@◆ZX2DX6eltM ★:2025/12/31(水) 00:06:51.45 ID:LOV7ocLm
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【 注意書き 】
・このスレは、作者ことゴジュラスが最低500レス程度短編を投下するあんこ式やる夫スレです。
・このスレはR-18スレです。健全な少年少女諸君にはまだ早い描写が含まれます。
・内容的には消化不良でも、ここで終わらせるべきと判断した場合はその時点で作品を完結させることがあります。
・ダイスのインフレに対応する一方、キャラの生死に関わるフラグも厳格に処理致します。
・このスレ内では特定キャラや勢力にヘイトを集める行為、暴力的な発言、罵詈雑言など良識から外れる言動は禁止します。
【 以下、あんこスレをやる上での作者の誓い 】
・ダイスの女神の御意向が基本絶対です。基本的にダイスの女神に服従します。
・収集がつかなくなっても泣きません。
・ゲームバランスが崩壊しても、諦めません。
・クリティカル、ファンブルは当たり前の心構えで投下します。
・ダイスが特定キャラばかり贔屓するのは、天に愛されているのだと思い諦めます。
・逆にダイスが特定キャラへの当たりがキツイ場合も、運がなかったのだと思い諦めます。
以上の点を留意の上ご覧ください
【あんこ】ゴジュラス ◆ZX2DX6eltMの短編集【R-18】
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47スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1696762445/
48スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1700484784/
49スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1706529689/
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53スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1718191389/
54スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1726495524/
55スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1731402041/
56スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1733836142/
57スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1742736203/
58スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1746696004/
59スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1747411917/
前スレ : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1748954165/
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- 4794 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 18:14:04.54 ID:ax3wKt+V
- とんでもない怪物が密かに誕生してしまった・・
- 4795 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 18:40:13.12 ID:pX83whfG
- 乙でした
- 4796 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 18:59:15.42 ID:34/EEyRI
- 乙でした
これが超回復トレーニング……
- 4797 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 19:01:30.65 ID:zS6i+feK
- 今のところやる夫のMPはマキマの餌だけど今後使い道はあるんやろか
- 4798 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 19:02:31.97 ID:L7W/359T
- MPは使い切る事で成長して行きそうだし
- 4799 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 19:37:16.52 ID:MmYQ7OQm
- こうして見てるとイッチは両手にあんこちゃんとシノアまでで済んだら勝ち組を超えた勝ち組だと思われる
やる夫はそのうち魔法も使えるようになるんかねぇ
- 4800 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 21:11:20.92 ID:7IyLnQUs
- こんながっつり肉食系のサキュバスどもに毎晩吸いつくされたんじゃゲームじゃ重要度の低いヒーラーさやかちゃんの価値が天井知らずになるな
- 4801 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 08:34:07.66 ID:QEMArvBN
- その内、スライムスーツに変化できるようになりそうだぞ
スライムがフィルター代わりになり、あらゆる環境に適応できる対環境装備として成立しそう
後、回復薬とか生成できるようになったら、最高の防具になるな
- 4802 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 08:53:09.41 ID:ioFjbMdw
- スキルセットとか使いだしているけど、そのうち完全にリンクしたスキルセット×2とかやりだしそう
- 4803 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 09:08:55.59 ID:CgD78a64
- そういや最大レベルと現状のレベルはどれくらいやろ
- 4804 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 09:45:05.58 ID:jMpqxq4L
- 当方に人類の尊厳あり!っつって全裸になるやる夫…?
- 4805 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 09:50:17.42 ID:P0BXq9SQ
- 乙でした
- 4806 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 16:47:06.79 ID:VP+Qvx5g
- マキマの最終形は装備品じゃなくてやる夫に食われて一つになることなんじゃないか
- 4807 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 18:14:48.71 ID:ryeqVMm3
- >>4804
そう言えばやる夫のお父さんの苗木誠って中の人が散様を演じていたな
- 4808 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 18:56:48.63 ID:GtcpUM8e
- 苗床くん
- 4809 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 19:35:36.71 ID:7Aw4yoJu
- なんかもう体力と耐久力のステだけ超越人外レベルになってそうだな。
人型要塞やる夫くん。
- 4810 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 19:38:59.17 ID:i/QcH8ir
- 受けタンクとか出来そうだな
リアルだとまともな精神では出来ないポジションだけど
- 4811 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 19:39:33.82 ID:7Aw4yoJu
- というか、めちゃくちゃ高い耐久抜いて体力削りまくってやっと倒したと思ったら人魚の愛で即復活体力満タン。
敵さんプレイヤーが皆「ふっざけんなコラぁ!」と台パンするキャラになりつつありそうw
- 4812 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 19:58:37.28 ID:HSIJAUIR
- 状態異常もほぼ効かないし、耐久力あって体力もある
マキマがいると威力高い弓使ってくるし(スライムアロー)
敵にすると厄介なんだよな、やる夫
- 4813 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 19:59:01.33 ID:hiYQS7zi
- まあその分耐久以外は別段大した事が無いから幾らでもどうとでもなるからなやる夫単体に限れば
- 4814 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 20:03:26.01 ID:U+dDODwu
- 何だろう…前半戦はやる夫単体だけど復活後の後半戦はマキマが参戦してくるとか想像した
- 4815 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 20:20:54.71 ID:9OekRWOq
- かなりの晩成だから本領どころかまだまだデバフ掛かってるようなもんだしなぁ
- 4816 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 20:27:17.63 ID:Ymlr1hzU
- オルカが参戦したら雑に男キャラが殲滅される。
さやかが参戦したら無限ヒールで倒せない。
……ゲームの頼信死後の沖田さんみたいに『戦ってはいけない』系なのでは?
- 4817 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 20:27:43.06 ID:1o49/QRw
- 指揮能力持ちなのでとりあえず出撃させるだけで仕事する枠
雑に最前線に置いても平然と耐えるので他が仕事しやすいように囮や援護を担当させよう
- 4818 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 20:35:03.19 ID:KCd1x5wA
- とすると
次の課題は仕事をする為の装備とかじゃろうか
- 4819 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 20:36:53.56 ID:IxfMEqkk
- スパロボの母艦に近い感じなのか?
育ってない先初期は昔のスパロボみたいな前に出すと即死する雑魚だけど、育つと近年の母艦、特にヤマトみたいなもうアイツ一人でry)枠になるみたいな
- 4820 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 20:39:30.88 ID:9OekRWOq
- 育つとクソ高いステの中でも一際高い体力ってレイドボスかなんかかな?w
更に回復役とバフ役どころか万能な主人公枠までいやがる
- 4821 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 20:55:04.44 ID:1o49/QRw
- フィジカルだけでなく装備適性も平たいので、装備が増えてくると
必要に応じて各カテゴリ装備ごちゃ混ぜなゲーム主人公特有ファッションに変貌する男でもある
耐性パズル組むゲームだと良くある光景だが実際見るとすごいシュールそう
- 4822 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 21:35:34.27 ID:AeoSUgxe
- >>4804
心頭滅却すれば火もまた涼し!(全裸に靴だけで突破する)→怪人「なんだこいつ(ドン引き)」
好き
- 4823 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 21:57:31.03 ID:8VV6Dli1
- 毎晩毎晩死ぬ寸前まで搾り取られれば強くなれる!
- 4824 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 22:00:13.22 ID:LHiPXcik
- かっちゃんですらドン引きして憐れむかもしれない奴
- 4825 :ゴジュラス@◆ZX2DX6eltM ★:2026/01/13(火) 23:08:12.96 ID:DGEZOz8T
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/ ─-ヽ
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ハ `ー< ./_/ / / "'' ‐<
. ヘ ,.イ(⌒イ ,,.イ / _. ~"''<
ゝ、 / ./ イ,, イ _.. -‐''"´  ̄ ヽ⌒ヽ__
二ニ>、 _____ / ./. / ' ヽ. \  ̄`ヽ‐- 、、
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ヘ / ''" ,,.イ ', \ __
ゝ‐イ ,, イ´ ! `¨´
【 ちなみに 】 【1D3:1】
1:寝ている間のことは全く気づいていない
2:薄々気づいているが、そこまで重大視していない
3:実はとっくに気付いているのだが、彼女なりの愛情表現であることは理解しているので許容している
.
- 4826 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 23:09:05.37 ID:qLYkugB0
- またしても何も知らないやる夫さん(15)
- 4827 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 23:11:02.22 ID:e3ZCxoIj
- 都合がいい男w
- 4828 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 23:13:04.09 ID:AeoSUgxe
- 良いか、決して男女を入れ替えて妄想してはならぬぞ()
やっるは基本のほほんとしてるのが良いんだろうなw
- 4829 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 23:13:28.57 ID:H3mV9adQ
- 目をつむっている間にすべてが終わっているんだ
- 4830 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 23:15:11.39 ID:LHiPXcik
- 気付かない方がいいかもね
- 4831 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 23:17:31.86 ID:nRjPJIQ0
- やる夫は受けが得意
- 4832 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 23:21:53.74 ID:U+dDODwu
- タンクだから受け身だよな
- 4833 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 23:44:29.22 ID:iaR/YgSp
- 睡眠学習ってやつなんだ
- 4834 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 23:53:45.74 ID:jMpqxq4L
- 睡姦モノじゃったか…w
- 4835 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 08:41:19.23 ID:J3sZBHAP
- やる夫は別にタンクじゃないよね、役割で言えばコマンダー系オールラウンダー
打たれ強い描写こそあるけど、防御系スキルを伸ばしてるのは組手を導入してるクラス全員だし
イッチもマキマも前衛だから分担的に後衛やろ
- 4836 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 08:45:26.29 ID:58BtaW6V
- やる夫、特殊タイプっていうけどどういうスキル覚えているんだっけ
序盤のスライムアローとHP高いの以外に
- 4837 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 08:47:34.73 ID:9J56k2b3
- 人魚の愛とヒールの代わりになる医療スキルがあるのが分かってるだけじゃねぇ?>>スライムアロー以外
- 4838 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 08:50:31.35 ID:58BtaW6V
- そのくらいかー、ありがと。>>396見てもできることがさっぱりと伝わってこない
- 4839 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 08:58:37.62 ID:8BBID37u
- というか「ダンジョンの中ではスキルやステータスみたいにデジタルな処理がされる(ゲームだし)」に対して
「ひのきの棒と石で斧を作る」「テイムスキルなしでスライムが仲間になる」とか
無法だらけなのでスライムアローもスキルじゃないまである
マキマを飛ばして暴れやすくしてるだけの戦術かもしれん
- 4840 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 11:28:33.31 ID:z2bAg/1+
- 超回復トレーニングしてるのは体力とMPだから純タンク的成長かというとちょっと違うか
MPもHP互換可能なゲームあったりするけどそういう扱いなんだろうか
- 4841 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 11:35:00.88 ID:TqRBHCxK
- 現状の戦士枠としては平坦なステや適性がステ振りのロスみたいにも思えてしまう
経験値の促進の手段はあれど抜け道すら無さそうな所はオルカよりもキツいわ
- 4842 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 18:57:13.83 ID:n6ZmwSv0
- あれこれマキマの御乱行カヲルくんに把握されてないか
- 4843 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 19:57:07.83 ID:mrK7+e62
- 中まで見れてない・やる夫とスライムしか居ないのにオルカやさやかと一夜過ごしたみたいになってる→スライム姦とかやるな〜と報告されてる可能性
- 4844 :ゴジュラス@◆ZX2DX6eltM ★:2026/01/14(水) 20:37:14.06 ID:Y6ukfJLd
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l7NNNNl7l7l7l7wヽiii/(≡0) _ 再開します
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- 4845 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 20:38:02.92 ID:ZUkthwSZ
- わーい
- 4846 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 20:39:12.54 ID:H2EgfBgX
- わーい
- 4847 :ゴジュラス@◆ZX2DX6eltM ★:2026/01/14(水) 20:40:53.09 ID:Y6ukfJLd
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〜 信濃ダンジョン群 第11番地 〜
: : : : .: :{;;;;;;;;;;;;;;;;|;:;:;:;:;:;:;:;:小戀戀淡焚淡沙:i:^'ツ淡淡淡:;.:,:;.:,乂戀戀戀戀炎淡淡淡淡ミミミミミ;';';';';';ミミミミミミミミミミミミミミル;{;;;/;:,:淡淡淡淡淡淡淡淡
: : : .: : :};;;;;;;;;;;;州;:;:;:;:;:;:;:/:{樊焚災爻 刈i:i:;:;:;:;:;:;:淡淡淡′ .:淡:ン戀戀炎淡淡淡淡淡淡ソミミミミ;';';';';';'ミミミミミミ;';';'ミミミシ゚;:;:{/;:;ハ淡淡爻爻淡淡淡淡
: : .: : : :};;;;;;;;=爻{;:;:;:;:;: / {冽;:;:;:;:;/ /二´.:;:;:;:;:;:;淡淡淡′,:淡淡辷;:xi{;';';';';';'州淡淡;';';'淡;:;:;:;:ニ=-ミミミミミミミミミソ⌒7 ,:ソ;:;:;:;{.:::′ 川爻爻爻焚刈i淡i7
;:;:;: : : ::{;;;;;;:;:;:;:;:;{;:;:;:;:;,′.::}刈;:;:;:;/ ,;{ililili{i:i:i:i:;:;:;:;:√~7,′,;炎炎ツ゚;:;:八;';';';';';'ノ从淡災;';';';'ル;:;:;:};:;:;:{^'弍ミミミぅ⌒:; :;{ ,;;:;:;:;:;:;:∧ ,;;;.′ .::{"'ン彡'⌒i⌒7
;: : : : : :{;;;;:;:;:;:;:,'j;:;:;:;:,′.: :{ルj;:;:;/ ,;:;{ililili{i:i:i:;:;: : : |.:./.′,;i:i:i:{.' {;:;:'´: :戔苳彡ィハツン〜=彡;:;:;: j;:;:;:j ,;i:i:i,'{ilili::;.:,:;.:, {.:;:;:;:;:;:;:′ ∨;;,′ .: :{i:i:i:i:i:i:i:;:;:j :,′
;:;:: : : : :};:;:;:;:;:/ {;:;:;:,′.: .:.{ilj;:;:;:' ,;:;:j{ilili:i:}i:i:;:;: : : ::|/,′.,:i:i:,' {' ノ;:;: : : {ilil;:;:;:;:レルililili:i:i:{ilili;:;:;:;: .:{;:;:;:|/,;i:i:,' {ilil:;.:,;:;:: : };:;:;:;:;:;:′ .:,'∨ .: :}i:i:i:i:i:;:;:;:;:{:′.:
:;: : : : : {.::;.:,:,' j;:;:/;:;:;:;:: : :V;:;,' ,;;:;:;i{ilili:i:{i:i:i:;:;:;:;: /:〈. ../i:i7.: { j;:;:; : : :i{ilil;:;:;:;{洲洲i|i:i:i:}ilil;:;:;:;:;:;:{;:;:;ノ,;i:i:,' /ilil:;.:,:i:i::;.:,:j;:;:;:;:;,′..:,': .′ .: {i:i:i:i:i:i:;:;:;:{ .′
: : : : : 八:;.:,' /i:川 ノ.:.:.:.};:;:V ,;;:;:;洲ilili:i:{i:i:j';:;:;:/ .:.∨i:i:′.:Y;:;:}:;.:,i.:.{.:\;:;:{洲ilililili:i:i:{ilil;:;:;:;:;:;:{;:;:;:{,;i:i' /ililil;:;:;:;ヽ:;.:,{;:;:;:;:' .: :,': .′ : :{i:i:i:i:i:i:i:;:;:ヘ′
;:;: : :{ {_.:.:`ヽ'i:i:/i:i:i:{;:;:;:;:;|;:;:;},;;:;:;:;洲ilililil{i:i:i:i:i:i:′.:.:.:.:``'ー<;:;:{:;.:,ハ乂:;.:`弌樊樊樊樊樊─ ‐ ‐ ‐ ‐{ilililil;:;ハ;:;}:;.:|'''''7 ′.′ .}i:i:i:i:i:i:i:|:;.:,乂
;:;: : 从 ^i;:;:: :∨-=弌:;.:,:八:;:};:;:;:;:;:;:;:;:;:;:樊樊尖ァァ7刈樊-─…∵“W ̄ ̄. . . . . . .: .: .: .: .: .: ;:;:;:;:;:;:: : :;:;:;:;:;:; : : . . ... ΞΞΞΞΞ
;:;: : {J小乂川:}⌒''<ノ´;:;:;:;:;:;:;:;:.:.:.:.:.:.:.:.: . . . . . . . . : : . . . . : : : : : : : . ..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: .: .: .: .: . . . . . . : - - - - -
;:;: : ゞ- ⊥_^~^`'_.:.:.:.:>'"´´``'_。-─-──-二二三Ξ── ‐ - - -.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: .: .: . . . . . . . . . . . .: .:
`ヽ/_ .: `ヽ.: .: ̄⌒ー - _.: .: .: _二ニ=-─  ̄ -=三三Ξ三── ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ .::.::.::.::.::.:.:.:.:.:.:.:.:: : : : : : .:.:.:.:.:.:.:.::::::;:;:;:;:
.:ノ-ミ ⌒⌒^^'ー‐-‐ ⌒ヽ...::i:i:〈⌒Y´´.: .: .: .: .: .: : : : : : : ``''〜こ三三三Ξ二── - - - - - - :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;.:,:;.:,:;.:,:;.:,
.: .: .: .: .: .:.: .: .: .: .:i:i:i:i:i:;:;:;:;: .: .: .: .: .: .: .: : : : : : : : : : : : _三三ΞΞ二─ ─ ‐ ‐ .::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.
,. ''^~ ̄ ̄~^': 、
___,.. . ''´: : : : -‐…‐ 、: : :}‐-
\_.: : :. :. :./: : : : : : : : : :}: : : : : : : :\
/.: : : : : : :./ : : : : : : ノノ : : ⌒\: :C)
/:/: : : : : :./ : : : : : : /: : : :} : : :| ̄.:..:.:C):ヽ
. / : /: : : : :.:/ : : : : : : :/: : : : : :/: : :| ̄\:.:.:.|: :|
/'⌒ |/: : : :./:. :. : : : : : : : : :. :. :./|.: .: :\__|::┘: :|
/: : : :./ : /'"⌒ /: : : : __|_: : : : : : : : : : :|
/: : : : ; .: : : : : :./ |: : : :´ |: /|\: :/:: : : : :|
厶|: : : :| : : ァ'笊ミx |: : / _ |Λ|.: : /: : |: :|: :|
||: :|: /:{「 );;):ハ |: /r'笊天ミx: : /: : : |: :| : : : ここが、11番地
|人 |/::::: ゛弋::ソ |/ ノ;;)::}ドV:.|: : :.|: :|: :..| :
// \|:::|'''' ,.: 乂;;;ソ ノ: ノ: : :.|: :|: :..|: | 諏訪ダンジョン群の中で最も難易度の低い
. /: /: :/: : : :.从 ,,,>‐彳: :.ノ.:|: :|: :ノ 人 ダンジョンになっています
. / : : : : : {: : : : : :込、 V::::::::::┐ /::⊂ニ\ : :ノ: :|:./:.|: :\
/: : : : {.: : : : :. :. :. :.|:.:\ 丶_ノ {:::::__〉 | : : :/ | :|: : : :
{:.:.:.:. /乂.: :\ :. :. :.|: :/>- </⊂ニ / : : : : :|: | : : : :|
∨: /: : /´ ̄`\ : :( ノ / | ̄ / :人 : : :|: | : : : :|
. / } ∨: :./ / )/ \/ __//⌒ Lノ / : : : : \: :| :|: : :.ノ
/ //: : / / Λ /ニ/\/⌒\/ |⌒\.: : :. :.∨|: :/ノ
. / /二二二\ / /二二// :: :: :: { | / ̄´^': :\/
/ / ̄ ̄ ̄\ニ/ /二二//:: :: :::/.Λ /| / |:..:\
. {  ̄ ̄`Yつ/ /二二//:: ::..∨ 二 V二|_,/. | : : : : \
/  ̄ ̄\/ /二二//:: ::.:../二二/ニニ/\_. | : : : : : : }
__,// 二二つ /二二//:: ::..:./二二/ニニ/ .|ニ\ | : : : : : :ノ
ニニ/ /Λ | |ニニニ| |: : /|ニニ/ニニ/ |二二\ | : : : /
ニ/ _ノ∨Λ 八 |ニニニ| l/ |二/ニニ/ .「 ̄\ニ\:/(
/ /二| ∨Λ \ |ニニニ|( |-/ニニ/ | \ニ/ : : \
.
- 4848 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 20:42:01.68 ID:TdJhUnCn
- わーい
- 4849 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 20:42:23.61 ID:h6tSZTQ7
- わーい
- 4850 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 20:43:59.17 ID:dX4pQ+Xc
- ゲーム的には「地元じゃ力自慢も寄り付かない」「やめとけあそこは魔物が凶暴だ!」とか
そういう場所は中盤からわりと出てくる系のやつだよね
- 4851 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 20:45:28.07 ID:HeaefsYP
- まずは小手調べだな
- 4852 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 20:46:09.07 ID:7vDvwcDc
- 諏訪ダンジョン群の中で難易度低いってだけで簡単にクリア出来る難易度じゃないんだろ?
- 4853 :ゴジュラス@◆ZX2DX6eltM ★:2026/01/14(水) 20:46:31.13 ID:Y6ukfJLd
-
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/´}:::',
/イ::>-<:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,' i:::;
.|イ:://´_`,}::,イ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ U .|:::;
.' {::i ' -,' ",'::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/` --- i::::;
.',{ (/} iィ::::::,/::::::::::,ィ:::::::::::::/=-__ ,':::/
`、 `} '/::::ノ/::::::://:::::::::/ ((◎)_ /:ノ な、難易度が低いったって……
ヽ レ´ん, ィ´ノ ,ィ/´ 、\_____ ,イ´
`ヘ u  ̄ ' """ / }/
_-_ /}` (` ヽ、 /´./
/ニニ三=_-< ヽ、  ̄ ´ u ノ_<´
ィ´>- _ニニニニ三=>、 ______ --<´
ニニニニニ=-__ニニニY三ト、
____
/ \
/ ─ ─ \ こりゃ、聞きしに勝る原生林っぷりだお
/ -=・=- -=・=-. \
| u , (__人__) U | 下手に迷ったら二度と帰れないんじゃ……?
\ ..` ⌒´ .〆ヽ
/ ヾ_ノ
/rー、 |
/,ノヾ ,> | /
ヽヽ〆| .|
_
_...........>―<__
........、........./.....ム:..へ...\
/.../......../...../......∨\.....'. __
/..../......./......./../...........∨....../(/)} __
.//........../.........../../................}...{..{::::::::::::::::(/)
/................/.........../../{............../.....}..乂 ̄\::::}
/./..............|....__..斗=ミ........../...../}.......>―イ
_.ノ./................|.../|../ |..| {/............/.斗=ミ.....}.......|
 ̄/..{.............|..、斗竺ミ、/.........ノ/__|........../........乂 ここでは、学校のダンジョンでは有効だった
|.八...........|〈{ {{乃}}^ 斗竺ミ、.../............}ハ 索敵スキルの大半がその効果を発揮できません
/...乂.........乂 ^ー^ 、 {{乃}} }〉............./ }〉
./...........|\.....rイ ^ー^ ノ............../ / 独自の判断は避け、なるべくまとまった行動を心がけ
/..............|......... | 、 r― 、 /_..、<__ノ て下さいね?
./............... |......... |...\ 乂___ノ ノ....|......../....|...|
/ ................ |......... |.......|\ _..、、<..{.....乂_./...ノ....|
./..................../ ........ |. /(|  ̄ |}∨......|>r二ニ|........∨
/..................../............./  ̄/へ ̄ ∨....|....../ ̄ \.......∨
/........./ ̄ ̄ |...../ //::::::||::∧  ̄}} ̄{____}........∨
/...........{ /../___/ |:::::||::::| \__/\ {-----ヘ.........∨
./............ | /../.、< ∨∨ ∧ `ー==ミ、----へ....∨
/ ............. | /,,、 ''"゚~ ∨∨::∧  ̄~゚"''〜、---- \∨
. /...................| // ∨∨::∧ \ } \
/.................... | {{ }:::::}}::::::} ∨ 乃ハ\
........./ ̄ ̄ ̄{{ .{:::::}}::::::} }__ノ } \
.
- 4854 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 20:46:36.16 ID:5vTFXrkE
- はたして長野はどんな魔境なのか
- 4855 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 20:47:46.21 ID:nIPIL6Zj
- 索敵の前に感知とか野外活動的なスキルが必要そうだな
- 4856 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 20:48:12.42 ID:tLXEe+5Z
- 日本で原生林かぁ…物の怪居そう
- 4857 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 20:51:46.15 ID:dX4pQ+Xc
- SRPGで偶に見かける索敵系マップかな。キャラ毎の視界範囲までしか見えないやつ
いつもは大正義な高移動力や長射程が活かしづらいので少し考えないといけないのよね
- 4858 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 20:51:48.63 ID:HeaefsYP
- これで最も難易度が低いのか
- 4859 :ゴジュラス@◆ZX2DX6eltM ★:2026/01/14(水) 20:52:12.36 ID:Y6ukfJLd
-
_r _◎
____ 「! ┐r┘
/ \ .l」(O、>
/ _ノ ヽ_ \ _
/ (ー) (ー) \ | !_
| (__人__) | レヘヽ_
\ ` ⌒´ ,/ . ̄
/ r、r 、 \
/ |:l1;l:| V
{ \三/ | ´ 三 / } 〜 やる夫はスキル「音探」を使った! 〜
N 三' `'ソ ゝ' `三 ' /|
l Y ´ / ヽ Y |
i: \_ィ 个 ‐´ |
| |
,,.. -―――- ..,,
/ _ __ \
/ -、 ,. --、 \
/ i' i'::::} ! ! i':::::.i i. '.,
/ i. ゙ー' ノ i. '、:::ノ i ',
/  ̄ ー--‐' ', ……う〜ん、洞窟では大活躍だったのに、ここでは
! /´ ヽ i 有効半径が【1D50:22】m程度まで落ちるなぁ
i. ゝ. __人_____ノ !
ヽ ゝ-‐‐---=' / 特に枝葉で遮られる上方の索敵がほぼ機能してないお
\ /
/`' ー ― '゙マ
/ マ
,' ヽ i ∨
.
- 4860 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 20:53:05.83 ID:h6tSZTQ7
- 半減以下はナメてると死ぬな…
- 4861 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 20:53:14.73 ID:dbFzle2p
- モンスターっていうか、土地神や妖怪の類が出てきそう
- 4862 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 20:54:33.60 ID:7vDvwcDc
- 22Mは低いな……
- 4863 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 20:54:40.18 ID:TdJhUnCn
- スキル鍛えてるやる夫でも半減なんだから
あんまり鍛えてないスキルだと役立たずになってそうだな
- 4864 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 20:55:28.71 ID:+hlXnKmB
- 山犬とか天狗とか諏訪なら竜?
- 4865 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 20:56:38.73 ID:HeaefsYP
- 頭上からの奇襲が怖いな
- 4866 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 20:57:07.67 ID:dX4pQ+Xc
- 有効は有効だが少し不安な距離感まで落ちるな
洞窟と相性良すぎたのもあるだろうが。便利なのは確かなので活用はしたい
- 4867 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 20:58:56.85 ID:nIPIL6Zj
- 悪くはないが頼り切るのは怖い数値だ
- 4868 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 20:59:35.20 ID:nIPIL6Zj
- というかこれ、洞窟だと曲がり角の先まで雑には探知できるだろ
- 4869 :ゴジュラス@◆ZX2DX6eltM ★:2026/01/14(水) 20:59:38.83 ID:Y6ukfJLd
-
/.:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i ゚;::::::::::::::::::::::::::.',
,'.:::::::::::::;':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i ゚;:::::::::::::::::::::::::::.',
i:::::::::::::::i:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ゚;::::::::::::::::::::::::::::i
i:::::::::::::::i::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ‘;::::::::::::::::::::::::::i
i:::::::::::::::i::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ‘、::::::::::::::::::::::i!
iハ::::::::::::i:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/_,,.. .-‐'''"´ \::::::::::::::::;i 逆に20m先が分かるのかよ
゙y‐、::j!::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ "_ッzzzzzzzzュ、、゙'y‐、:::;'
{´ヾ^!::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ . 弋ュ’ク ,;. '~r'゙`}/
,r‐',r(ヽi:::::::::::::::::::::::::::::::/ `ー‐---‐'" /ノヽ.ノ\
/ /.:::゙>、ヽ,リ、::::::::::::i!::::::::/ ゙ /゙´,r<::::.゙i ',
,:i i:::::/ ゙'ーr;.',::::::::i!::::::;' /‐''" }、::.ヽ ',
/ i゙ |r'i゙ `゙'i:\:::::ii::::/ r─ ; ,. '::::i i゙:::\j ヽ
. / /: ! iゝ、 !::/iヽリ∨ ` ̄ ,.. '゚ !|::::::i !::::/ ‘,
i ′ i !:::::.ヽ i/::| \`':::...。... . '::゚::/ |:|:::/ ノ/ ‘,
,f゙ト、 ヾ;:::::::i ヽ:| \:::::::::::::::::/ |::|/ ,.:/ }ヽ
,イ{ミ{::ヽ \::ゝ、 `、 ,><, |/ / /iミ} ゙!、
i .i マi、::.`、 ⌒゙ヽ、 `、 / |.○.| \ / ./ /.:::/ソ .;リ゙!
____
/ \
/ ⌒ ⌒\ 精度はお察しだけどね
/ ( ●) ( ●)ヽ
l ⌒(__人__)⌒ | おまけに、ここは洞窟と違って進むべきルートが壁で区切られてないし、障害物が多くて
\ ` ⌒´ / 正確な空間を把握しようと思うと複数地点で音探を使う必要があるお
/ ヽ
__,,,.....,,,__
、,___,. ''"´ `''ro、
\ '´ / `ヽ_o、
/ ,| /_.|_ ', Y ':,
イ / /__ /| ,' | ハ | ',
' .| | / _'、 | ァ'テてハ.|_|. |
| 、 |ァ'l´ハ' \| j___rソ'{ ̄ト、 | 前にも思いましたけど、やる夫くんって独特なスキルを使いますよね
、ヽ ヽハ j_り "" | ̄|リ | |
\|\/|" ' (\.!. | | 「サーチ」や「スキャン」は使わないんですか?
, -‐ つ| r‐-、 ハ、._) | 、
./ r'//,ト,、 ` ┘ ,イ||\| 、 \
/ ) レ´}.|/> 、,__,. イ |(\」 ハ ヽ
_{ , イ | / __.」 // ヽノヽ‐ァ-、 ', ※サーチ:ごく一般的な索敵スキル。敵モンスターを見つけるスキル
/´ ヽ--<ヽ| |r7´ | / / /} // ヽ | スキャン:ごく一般的な索敵スキル。進行ルートを見つけるスキル
∧ \__/| |/ /「l\ |/ ヽ/,' ∨ ./
./ \ _/レ/| / // \(・・ノ |r、 _」、_
.!  ̄ ̄/\/ // `Y r'― ''"´ |
/| '|ヽ/ | | |___,,... -- 、|
! '、 '、_ .ノハ 、
\ /l ー' ´|「` ∧ \
.
- 4870 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 20:59:40.65 ID:vLXO4KlB
- プロの斥候がいないと遭難しそうだ
- 4871 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 21:01:59.56 ID:tLXEe+5Z
- やる夫は山伏みたい
- 4872 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 21:02:29.19 ID:i0tb2yq4
- 音響探査は嘘はつかないんだ。精度が出るかどうかだけが問題なんだ
- 4873 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 21:03:04.99 ID:TdJhUnCn
- オルカからの攻略情報なのか、自分で考えた結果なのか
- 4874 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 21:03:39.61 ID:dX4pQ+Xc
- ダンジョン内でしか使えなさそうな一般索敵スキルと違って
反響ならダンジョン外でも鍛えられるっちゃ鍛えられる類ではあるが
- 4875 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 21:05:10.57 ID:nIPIL6Zj
- 魔力だけに頼ると後が怖そうだしな
- 4876 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 21:06:20.62 ID:tLXEe+5Z
- ダンジョンによってはスキル封印とかありそう
- 4877 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 21:07:25.11 ID:7vDvwcDc
- 反響で大体の把握をして其処から調べる的な感じなんだろう多分
- 4878 :ゴジュラス@◆ZX2DX6eltM ★:2026/01/14(水) 21:10:43.08 ID:Y6ukfJLd
-
____
/ ― \
. / (● ) ヘ\ ああ、やる夫ってば魔法が使えない、っていうか発動に魔力行使が必要な
| (⌒ (● ) | スキルとの相性がからっきしでさ
ヘ  ̄`、__) |
ヽ | だから、魔力を使わないマイナーなスキルを一生懸命使ってるの
, へ、 _/
. | ^ヽ
. | 1 |
_ ___
>''"ヽ:/: : : : : :\<
/: : -‐-:/-‐-: : : \ : \:\
/ // ̄∧: :\: :\:(⌒) :\:\
/: : :/: : : :/ : ∨:.∧: :γ´ ̄`く⌒) ∨
. /: : /: : :/:../ : : : ∨:.∧: 乂⌒ゝ_ }¨: : :∨
/:..,'/:/: :.|: :.|: : : : : |: : : |: : : ` '' T´: :.|: :..∨
‖:‖:.|: : :|: :.|: : : : : |: : : ll : |: |: : :|: : : |: :|: :'/
‖:‖: :!: : :! : |: : : : : |: : : |.! : : |: : :|: : : |: :| : |
‖ : |: : |: : :|: :.|: : : : : |: : : | |;_l_;|;_;_;|_: : :|: :| : |! なるほど
. |: : |:|: : |: : :|_;厶-‐: : : : : :.|´|∧|\:|:` : |: :| : ||
. |: : |:|: : |:/|/ \: : : : : / 竓芋ミ;_: : :|: :| : |:! では、ここではそれが功を奏すかもしれませんね
. |: : |:|: : |: : _,竓芋ミ\乂( 乂夕ノ : : : |: :| : 圦
. |: : |:|: : |: : :ゝ乂夕 .|:.|: :..:|: :| : | ∧
>''√,>|: : |: : :|`、 ! ノイ : : |: :| : ∨∧
___//;;;/''´ 从 : | : :.l 込、 , -‐、 // : : ,'__:| : : ∨∧
_>'"//゛ /;;;/ .|∧: : :..|:| }h、 ` - ′, イ/:./: /| .「Υ: : ∨∧
// 〈;;;〈 .| :∧: :..|! | l> __/_ノイ イ/| .|.|: : : ∨∧
〈〈. V∧ |: :| l\乂!_ .八 /: //l∧ V^マ_ : : ∨∧
ヽヽ. V∧''"√|: :|¨|: : : :| | /「 Y: : :/ / ∧ ∨\: ∨: :
_,.>‐ァ`ー`ー′|: :|/|: : :..:!_/\ト、 (/:| | / / ./ / / ∨:∨
ー ´∧ ‖‖:‖: :.|: :| .|: : : :|;;;;/|;;| ヽ /:..:/ / / / '/ :∨
. / ∧ ||: |: : :| : : |: :| .| : : | |;;| {/{ ./ }: : :
/ \:|: : :| : /|: :| .| : : | |;;| (__.∧ /{ ,′: :
\:..!:.,' .|: :| .| : : | |;;l / : : ∧ /゙ l .∧:.∨:
. /\′|: :| .| : : | |;;| } |: :/ | ノ| l\___/;;;;\∨
/;;;;;;; x{ .∧:.V| : : | 乂ゝ.!_|/ /:| |、 l\;;;;;;;; ̄/: :
/;;;;;;;/ 叭 ∧:..|: : : :|. 〉;;;/ /: :/| |;l. l  ̄~ブ : :
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- 4879 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 21:11:58.93 ID:7plyvcFW
- 猟師とかが使う索敵及び追跡スキルか・・・
- 4880 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 21:14:13.53 ID:HeaefsYP
- 一般的なスキルが使いにくいダンジョンなのか
- 4881 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 21:14:22.96 ID:wi9VaE3t
- 逆に水中や岩盤の中は距離や精度伸びそうやな
- 4882 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 21:14:36.89 ID:nIPIL6Zj
- お前毎日MPすっからかんで探索の始めにも使えないから無理ってなってないだろうな?
- 4883 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 21:14:39.48 ID:+hlXnKmB
- アクティブソナー これ自分いる場所伝えるから敵出現でレベリングしやすい?
- 4884 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 21:16:33.40 ID:17ZiFBV4
- なんか気とかの体力を使うスキルとかそういうのあったらめっちゃ相性良さそうなやる夫。
- 4885 :ゴジュラス@◆ZX2DX6eltM ★:2026/01/14(水) 21:19:18.14 ID:Y6ukfJLd
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ヽ::::i';:::i ′ "" ,ニシ/
\;、::i マニヽ, .,.。''l;/^'′
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ヽ |l/! ゙. |ヽ ,rzュx\\ヽY´ {!斥:i}リ__! |lリ \、  ̄ ̄三ア´ |__
,ヘl! |゙. ヽ lヽ〈i|Y斥ト、\ヽ ヾ-'' |≧_:*ヽ ヽ\ / ハ── `ヽ、 これは、信濃ダンジョン群の共通する
| ハ| ∨:ヽ\\:ヽ ヾツ ハ `Y ヽ ヽ `≧=─‐ァ' /  ̄ - 、 \ 特徴なのですが、ダンジョン内の樹木
| | | ゙、ヽ.\\\ミ=- 、 r≦≧、 ,' ヽ ヽ >' <_ \ はその大半が霊木、つまり魔力を蓄え
| | | \\\从ヽ r 、 /⌒ヽ*/_,..-──-、_...-ヽ. / /.、 ヽ  ̄ 、 ヽ 自ら魔力を放つ樹木です
| | | / X /:>:... `´ ./ / ! ,rァチ三≧=ァ" /、 \ \ \ l
| | |l // / У _,r'アTチ ,.' ./ /::::::/‐ァ'" / \ ヽ ヽ ヽ.| 魔法を使うにしても、風・土属性以外
| | ハ / //,ヘ _/ / // / ,イ |_::-─‐'" ____ ' ヽ! ヽ ヽ ゙、 )' の魔法はその発動が極端に制限され、
ヽ! У ,イ〃 ィ´ | / / '/ / _...-‐ > 丿ヽ. ゙、 ゙、 / 探知系スキルなどは樹木が放つ魔力
У ///|レチ/-‐7チニl| ' // { _,.rく|`ト、 r──<. /ヽ ゙、 ∨ ハ がノイズとなって役に立たない
/' ,イ彡-''"´ ,〃´ ,'|! ' / `7Tハ | ハr'⌒`>、 _/,.イ{、 ハ | |
/ / ,ィ彡'´ ,ィ// , l! | / `7、 ! ヘ: : : : : :`≦-チ ̄: ヽ\ ヘ ! ! そして、この地に原生するモンスター達
/' //,r' ,ィチク:,'| ! ri: |,イ / ,' \! ヽ: : : : : : : : : : : : : : ヽ.\ ! | ! はその環境に適応した種族であり、まと
// /' / ,r*彡',' ハ:!. ||l! l!| ' ./ .∧ ゙、: : : : : : : : : : : : : : :ハ \! | もに使える魔法に高い耐性を有する為、
/ / / ,'l ,r彡''´ |: :|l ||ヽ|! | ' / ハ \: : : : : : : : : : : : : :ヘ \.! 正攻法での撃破は困難
,′' ' /| l /V ′ ゙、V:.ハ ヾ! ヾ | ' ,イ. | ! ∧ \: : : : : : : : : : : : ハ \
l | ,.イ '.|l:. /V ' 、V:.!ヘ\ ヽ、 У / | | ||.ヽ `ヽ、: : : : : : : : : l つまり、このダンジョンは「レベルを上げ
! i! | ! ト、 /V ノ ヾ:‐l-ヽ-== ´ヽ、_/.':.| | l|ヽ \ `ヽ、: : : : : : て物理で殴る」が正義!!
/レ'| ハ | ,イ Yァー/ ∨+、 ヽ \ | / .l! l |l| ヽヽヽ、 \: : : :.!
,.' |' ヽ|' jN. | ∨:ハ / !. | .|! | \\\ \: :.!
. // / ,':.,' | Yヘ /|ヽ、_|_|__ |! l \ ヽ\ ヽ|
//' ,イ! ;*!─:| Yハ. / .| ヽ. ヽ!| | \、ヽ\
.//,' λ+ヽ | |:|‐┬! \:\ / \ ノ :| | \ \`ヽ、___
:/ l / ヽ:*:ヽ ,':.,' |l ヽ:+ヽ /:v:ノ!:!
| | ,' \:.ヽ|:.:| !.ハ \:.\ ,r彡:.:y´ |,'
| |./ | Y=: :リ |:从 、 \i:`ー─' ,r' /
| |, ! |ヽ_:_| .l :ハ ; _>ー┬‐チ'
ヽ |从| ∨ 、 ‘ _.. -≦::::_::-:彳ヽ、
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- 4886 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 21:20:40.86 ID:HeaefsYP
- そういう土地柄なのか
- 4887 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 21:20:47.66 ID:xFc8cSQ6
- そのための経験値スキル
- 4888 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 21:22:22.42 ID:tlAjUtuw
- あ…魔力を使うと危険なことがあるのかな?
モンスター由来か環境由来かは未定としても
- 4889 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 21:22:42.13 ID:ggiMuBqq
- 今までのレベリングと相性悪い奴からすれば相性が悪いダンジョン
- 4890 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 21:22:47.75 ID:7vDvwcDc
- そりゃそんな土地なら魔力系の探索スキルとかほぼ役立たずだわ
- 4891 :ゴジュラス@◆ZX2DX6eltM ★:2026/01/14(水) 21:23:14.47 ID:Y6ukfJLd
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| : : : 」二L.._|八: : :| l| \|: : : : :
|: : : : :.| \トN_..ノ┤: : : |:|: でも、これが一番手っ取り早くて確実なんだそうです
|: : : : :.|´ァ==彡 ^'ー― `|: : : |:|:|
|: : : : :.|:. ::| : :_..」_ |:| おじいちゃんがそう言ってました
: : : : ::八 _ ` _ ノ:厂 Γ:八
i : : : : : 个: .. ´ ー;; ` ィi 〈\ |:| : : :.
/|: :|: : : |: :|:|个 个| | :Λ \ノ:| |: :|::.
//|: :|: : : |: :|」 | |L|Λ \.冫| |: :| ::.
//: |: :人: : : |_:カ八 人 / \_冫‐:廴| : :.
//: .:'´ 「 Λ : | \ / \_ 冫 厂 ヽ::
/: : : l 八 Λ::|. /Λ |: |: | .′ }:::.
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|人/ _.. -ニ| / \
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/ (●) (●) \ 何故だろう、説得力が凄いな
| (__人__) |
\ `⌒´ ,/
/ ー‐ \
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- 4892 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 21:23:17.31 ID:dX4pQ+Xc
- ゲームだと属性系物理が活躍するダンジョンなんやろなぁ
にとり辺りから属性武器を仕入れたり属性付き物理スキルでブン殴るとか
- 4893 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 21:24:30.85 ID:tlAjUtuw
- あー・・・語源の由来のゲームだと、ちまちま弱点属性探りなんてやってられるかっw
だけど、諏訪ダンジョンだと(発動など)させんっ!!な有り様か
どっちもひどくね?
- 4894 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 21:25:27.77 ID:ggiMuBqq
- 無自覚にN案件をこなしてたっぽそう
5407KB
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