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【あんこ】ゴジュラス ◆ZX2DX6eltMの短編集61【R-18】

1 :ゴジュラス@◆ZX2DX6eltM ★:2025/12/31(水) 00:06:51.45 ID:LOV7ocLm


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         `¨ ーイ⌒) くn〉/rく (⌒{⌒ヽ{_〉 く/   ∨厂 ̄{三',           ./ ̄/ニ//
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     rr‐=ミ  {厂{ハV∧〉─ヘ l_Ll:|  {(三(_)ソ ∧∨マ ∧ }rイ/        {_(( {(三(_)
     l:! /\ }xく∨ :}_}/  / ∨ハ≠ア>く  / ∧∨マソ ’,         /  //ハ}
     |.!{  〃{(_).} ∧ { xく//V〃´   イ^ヽ xく.∧∨   ノ __        |   |ニ}三{
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        // { / //厂〕_}ハ>=ミ__ =))ニ〕]γ./{⌒ヽ .イ厂 ̄V     厂ア{(三(_)
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【 注意書き 】
 ・このスレは、作者ことゴジュラスが最低500レス程度短編を投下するあんこ式やる夫スレです。
 ・このスレはR-18スレです。健全な少年少女諸君にはまだ早い描写が含まれます。
 ・内容的には消化不良でも、ここで終わらせるべきと判断した場合はその時点で作品を完結させることがあります。
 ・ダイスのインフレに対応する一方、キャラの生死に関わるフラグも厳格に処理致します。
 ・このスレ内では特定キャラや勢力にヘイトを集める行為、暴力的な発言、罵詈雑言など良識から外れる言動は禁止します。


【 以下、あんこスレをやる上での作者の誓い 】
 ・ダイスの女神の御意向が基本絶対です。基本的にダイスの女神に服従します。
 ・収集がつかなくなっても泣きません。
 ・ゲームバランスが崩壊しても、諦めません。
 ・クリティカル、ファンブルは当たり前の心構えで投下します。
 ・ダイスが特定キャラばかり贔屓するのは、天に愛されているのだと思い諦めます。
 ・逆にダイスが特定キャラへの当たりがキツイ場合も、運がなかったのだと思い諦めます。


以上の点を留意の上ご覧ください


 【あんこ】ゴジュラス ◆ZX2DX6eltMの短編集【R-18】
 1スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1502428513/
 2スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1505691636/
 3スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1514362869/
 4スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1516433921/
 5スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1518263725/
 6スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1520259287/
 7スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1523275333/
 8スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1525436264/
 9スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1528548627/
 10スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1529836599/
 11スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1534387182/
 12スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1536499484/
 13スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1538287984/
 14スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1540634963/
 15スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1546346136/
 16スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1548942409/
 17スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1552918858/
 18スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1555205120/
 19スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1560073690/
 20スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1565878707/
 21スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1570846733/
 22スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1570976968/
 23スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1578038562/
 24スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1580618732/
 25スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1581430271/
 26スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1582205930/
 27スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1583408244/
 28スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1592995075/
 29スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1598768625/
 30スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1599987362/
 31スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1607864777/
 32スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1620730510/
 33スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1626445089/
 34スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1627390596/
 35スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1629597677/
 36スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1640078007/
 37スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1644927619/
 38スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1646569039/
 39スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1654684652/
 40スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1664196140/
 41スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1667571427/
 42スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1668595313/
 43スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1670724851/
 44スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1679710782/
 45スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1687266124/
 46スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1690211409/
 47スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1696762445/
 48スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1700484784/
 49スレ目  : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1706529689/
 50スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1708264886/
 51スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1710155299/
 52スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1714192794/
 53スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1718191389/
 54スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1726495524/
 55スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1731402041/
 56スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1733836142/
 57スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1742736203/
 58スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1746696004/
 59スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1747411917/
 前スレ : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1748954165/



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415 :ゴジュラス@◆ZX2DX6eltM ★:2026/01/01(木) 10:19:32.10 ID:ELYBBFsk



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        i     ':.:/       . :/: .       /:.:.:.{/         /
        |    {:.:{ : : : . . . . : ::{: : .     ∥:.:.:/        /


 【 ちなみに、オルカの原作やりこみ知識では、夜葉関連についてどの程度の情報まで判明されてる? 】 【1D3:2】
  1:原作カオスルートこと『戦争編』に至るまでに、財閥系過激派が大いに暴れ回った事は知っている。
  2:原作カオスルートこと『戦争編』に至るまでに、財閥系過激派がダンジョン由来技術により開発された人造人間を使って要人暗殺ラッシュ
    をやった事は知っている。
  3:原作カオスルートこと『戦争編』に至るまでに、財閥系過激派がダンジョン由来技術により開発された人造人間「ヨルハ二号」を使って、
    穏健派や幕府要人をダンジョン外でダンジョン由来スキルを用いて暗殺し、外国勢力を国内に引き込んで倒幕戦争をぶちかました事
    は知っている。



.

416 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 10:20:44.71 ID:CnC1nzfb
そこらへんまでわかってるならある程度推測できそう?

417 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 10:21:05.47 ID:2Cu8Q6UI
要人暗殺用がやる夫に近づくって標的はお奉行様では?

418 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 10:21:16.98 ID:IU7swGwc
平民側がなんとか自派閥所属の忍者を用意しようとしたのか
……というかフラグ次第で内戦勃発するくらい不安定なの!?

419 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 10:21:24.75 ID:IdjdmC5W
過激派ろくでもなさすぎる…
お奉行様はなんとか生き延びて欲しいもの

420 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 10:23:27.98 ID:W5aQ6BNX
>>417
1号は正当な目的で作って2号は悪に使われるガンダム的なアレでしょ

421 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 10:28:17.36 ID:7byHpG5s
主人公やってる外伝の内容気になりすぎる

422 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 10:29:07.14 ID:CnC1nzfb
ラスボスよりは安心できるけどどういうタイプの主人公なのかだな…

423 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 10:30:00.35 ID:DpPwapFd
兵器として生み出されたけど、クラスメイトとの交流で人になっていくやつでしょ、多分

424 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 10:31:09.55 ID:FVCFADAy
原作で分かるのが2までで外伝作品で詳しく触れてるのが3って感じの内容だ
カオスルートの話なので他ルートだと真っ当に活躍しました。それが外伝作品の物語です!とかだろうか

425 :ゴジュラス@◆ZX2DX6eltM ★:2026/01/01(木) 10:31:38.72 ID:ELYBBFsk



                       _
                   -=≦三≧寸>
                 / /     _;', `
                /          V  ハ
                   {八         ∧
               ハ  八 \        ∧
                 从ハ乂  \        个_
               |  乂≧≦辷 艾         .|  )
               |   才7 ̄ ̄乂     .ハ| /
                Ν  人 ‐‐.  .ノ个  イ  j
               乂\{.乂\__ イ彡八乂リ /
              斗=ニ=寸  }ニニニニY
           /ニニニニニV≦ニニニ圦_   _
          (ニニニニニニ∠ニニニニニニニVニ\
           }ニニニニニニ|≧‐___⌒\乂乂斗寸ニム
         /ニニニニニニ|ニニニニ≧艾__乂__艾)寸',
         \ニニニニニニ人ニニニニニ>_}__艾ニニム乂
           `Y三≧廴彡ニニ≧艾ニニニ才艾ニニニ八::}
           ムニニニ/  マニニニニニニニニ>-イニニ{
           ムニニニ./    マニニニニニニニニイニニ丿
           ムニニ /     Yニニニニニニニニ|ニl´
          八ニニ.{      }ニニニニニニニニ|ニ|
        /ニニニ/     .人ニニニニニニニニ|ニ|
       /ニニニニ|      /ニニニニニニニニニ.|ニY
      ./ニニニニニ.| /^≧只≦ニニニニニニニニハニ|  イ _
     \{ニニニニニ|个彡 イ| |ニニ寸ニニニニニ∧ニニ{/イ二二\
    才⌒寸ニニニニ/   ハ.ノマニニ寸ニニニニ/ニ才ニニニニニニニ\
  <ニニニニ寸>ニニ/   ./   /ニニニマニニニニ/ニニニニニニニニニニ\
   /ニニニ/ニニニ/     ./ニニニニマニニ/ニニニニニニニニニ≧=ー
  ∠斗 ≦ニニ//     /ニニニニニニ寸イニニニニニニニニニニニニ
 /ニニニニ/  '    /ニニニニニニニニニニニニニニニニニ\ニニニ
 ニニニニ/   .|  /ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ\ニニ
 ニニニニ/      | /ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ\ニ


 【 ちなみに、オルカが履修していない外伝作品は…… 】
  シナリオ評価:【1D100:37】    数字が大きいほど高評価
  主人公評価:【1D100:60】     数字が大きいほど高評価



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426 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 10:32:43.87 ID:CnC1nzfb
外伝もシナリオ評価低いのか…

427 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 10:32:59.10 ID:IdjdmC5W
相変わらず低めなシナリオ評価

428 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 10:33:45.31 ID:W5aQ6BNX
シナリオ担当もっと頑張って

429 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 10:34:31.18 ID:IU7swGwc
クソってほどではないけどやっぱり小骨が刺さる感じのシナリオなのか
アイデアファクトリーなタイプ?

430 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 10:34:59.39 ID:FVCFADAy
この悪いというより微妙な評価、原作のメインシナリオ書いたやつが担当したんやろなぁ……
それでも主人公人気は健闘してるのがなんとも

431 :ゴジュラス@◆ZX2DX6eltM ★:2026/01/01(木) 10:37:09.75 ID:ELYBBFsk



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             /      \
           / ─    ─ \     内容覚えてないやる夫の立場でこういうのも何だけど、このゲーム作ってる会社
          /   (●)  (●)  \    シナリオの評価あんま良くないよね
            |      (__人__)     |
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            |.:.:.:.:|.: |  i|.:.:.:/.:.:.:.:/.:.:.:.:.:./斧て竿マ}  |:.:.:|       ゲーム性は凄く良いし、沼る人はガチ沼るんだけどねぇ
            |:.:i:.:.|.:.:!  iL;;イ.:.:.:;イ.:.:.:.:.:./ 弋ijノ イ'|  i! .:.!
            |:.:l:.:.|.:.ハ  |i!  ̄   ̄ ̄,   ー  / }|  !.:.:.!       というか、シナリオ一通りクリアしてからが本番、的な?
            刈:.:.|.:.:.ヘ  八               /イ |  !.:.リ
.           刈:;/ヘ |个:.    ’~~)   .イ.:.:i:.: } リ.:/        なんなら、キャンペーンシナリオはチュートリアル?
.            / :.:.:.:.ヘ|| >..,_ ,. .:::爪:.:`ヽハ:;} /}/
         /.:.:.:.:.:.:.:.:.{         / }:.:.:.:.:.:.\}'           あと、市川京太郎はじめキャラは生き生きしてるから、
         /〈:.:.:.:.:.:.:.:.:.: {        { Λ:.:.:.:.:.:.:.:》x           シナリオのためのキャラクターじゃなくて、キャラクターの
        / \\:.:.:.:.:.:.:. { ‐‐-    -‐‐/:.:.:.:.:.:.:.:.://:.:〉、         の為のシナリオって割り切っちゃってるのかも
        〈   \\ :.:.: 八ー-----―/.:.:.:.:.:.:.:.//.:/  }
        f}  \  \\:.:.:.:.\      /:.:.:.:.:.:.//:./   ノ



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432 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 10:38:37.38 ID:CnC1nzfb
あー、そういう感じの会社なのね
シナリオには期待しない方がよさそうだな、これ

433 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 10:39:43.72 ID:IdjdmC5W
まぁ、キャラやゲーム性が良いのは美点やな

434 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 10:40:33.10 ID:FVCFADAy
キャラの為にシナリオがあるような感じだとルート分けもそんな意図なんやろな
様々な側面やキャラを出す為に必要なシチュエーション逆算したらルート分岐になった感

435 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 10:41:16.73 ID:L1j6kTy0
シナリオだけ外注にしろと言われるやつ

436 :ゴジュラス@◆ZX2DX6eltM ★:2026/01/01(木) 10:42:15.91 ID:ELYBBFsk



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        '.:.:.:. '.:.:.i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. i}:.:.:.:.:.:.: i     ',.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::∨    なので、キャラが死んでもすぐに学園シナリオにありがちな
        :.:.:.:.:.: :.:. {:.:.:.:.:.:.:.:. '::八:.:.:.:.:.:. |      ',.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:     季節系ラブコメイベントが差し込まれたり、ルートが確定する
.      {:..:.:.:.:{:.:.:.{:.:.:.:.:.:.:.:/:/-‐\:.:.:. |     !:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.i     と簡単なモノローグを挟んで急に戦争が始まったりするよ!
       :.:.:.:.:..l:.:.: !:.:.:.:.:.:.:'.:/   丶:.:.!     |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|
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            |      (__人__)     |    それ、回避のためのフラグとかねぇの?
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437 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 10:44:41.33 ID:zezw6RvL
学園ものの裏で戦争フラグが溜まるのかw

438 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 10:45:05.50 ID:FVCFADAy
独立した短編の連続だこれぇ! 長編の作りになってねえ!!
だからこそ極端な破綻はしてないんだなこれ。わ、割り切ってんなぁ自分とこのシナリオ力の無さをww

439 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 10:45:59.54 ID:IdjdmC5W
そりゃオルカも寂しさを度外視しても盤面に触れる奴への初接触がアクセルべた踏みになるわけだわw

440 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 10:46:30.92 ID:CnC1nzfb
いやまあシナリオは致命的な評価ではないし何とかする手段はありそうだが

441 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 10:46:34.86 ID:Fa7o+Vme
設定資料集とかないんですか!?

442 :ゴジュラス@◆ZX2DX6eltM ★:2026/01/01(木) 10:50:00.19 ID:ELYBBFsk



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            |::|  }:.:.:|:.:.i| :.:.:.:.:.:.: /-‐七" |    |i.:.:.:.:i
            |::|  }:.:.:|:.:.i| :.:.:.:.:.: /    刈    |i.:.:.:.:.!     そのあたりのシナリオの空白を埋める為にいろんな外伝作品
            |::|  }:.:.:|:.:.i|:.:.:.:.:.: / 斗七片ミ   |i.:.:|:.:|     やDLCが出てたんだけど、私はバニラで十分楽しかったし
            |::|  乂ハルハ_;_;_ノ   乂Uノノ    |i.:.:|:.:|
            |::|   |:.     ,      , , |    |i.:.:|:.:|     私、ゲームのシステム周りには詳しいけどゲームのシナリオ
            |::|   |:::. ' '           :|    |i.:.:|:.:|     はそこまで深く沼ってなかったんだよねぇ
            |::|   { 込、   , 、   ..:|    }i.:.:|:.:|
           i:::,   八: . {: ::...     イ{:|    八:.:Ⅳ      むしろ、ゲーム的には敵対する探窟士相手にビックリ
          刈V  |\〉. :i:> < -=ニΛ  /:.:;刈        ドッキリ超人バトルが繰り広げられる戦争編の方が、
.           /∧  |刈!刈|: } ̄:::::::::::::::::} /ル'          やってて楽しかったりするし
            /∧. {   ....':.:.:.: .:: :.:.:.:.:.:}/i:〉ニニ=─ _
             i∧_〉 _/.:.::}.:./:. . . .:.:.:.:/-‐     ヽ        戦争編でしか登場しないキャラも多いからさ
             __ -=ァ、::_..:'.:└::⌒.:.:.:.∥         :,
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443 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 10:52:24.13 ID:IdjdmC5W
戦争はゲームだと盛り上がるけど現実では嫌すぎる…
劣悪な環境からの成り上がりとかならまだしも既得権益に乗っかって順風満帆な側だし

444 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 10:53:35.69 ID:zezw6RvL
戦争にならないとPVPにならないわけね

445 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 10:53:43.95 ID:CnC1nzfb
このゲームをDLCや外伝作品までやりこんで、設定資料集まで読み込んだプレイヤーの方はいらっしゃいませんかー!

446 :ゴジュラス@◆ZX2DX6eltM ★:2026/01/01(木) 10:56:28.12 ID:ELYBBFsk



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        | |:.:.:.:.:|:.:.:.:!.:.:.:.:.:.:.:.:.:-‐/─\:.:.:|: .    |:.:.:.:.:.:.:|    あとはまぁ、私達はたまたま体制側にいるけど
        | |:.:.:.:.:|:.:.:..:!.:.:.:.:.:.:.:.:,'.:/     刈: .     |:.:.:.:.:.:.:|
        | |:.:.:.:.:|:.:.:.:.:!:.:.:.:.:.:..;'.:/斗七示ぅx: .     |:.:.:.:.:.:.:|    そうでない立場のプレイヤーが他にいたら……
        | |:.:.:.:.:|:.:.:.:.:.V:.:.:.:/}/  i_):n:::::} 》:..   |:.:.:.:.:.:.:|
        |八:.:.:.:{:.:.:.:.:八_{   乂U::ノノ|: .     }:.:.:.:.:.:.:|    そういったルートの存在も存分に活用してくるかもね
        |  \八ル’            , , |: .   '.:.:.:.:.:.:. |
        |  | |从' ' ′            |: .  /.:.:.:.:|:.:.:.:|
        |  | |: 込     _ _        . : |/  /.: |:.:.::|.:.:.:.!
        八  |八: {: ::::.ノ^)      ..: : . ./: . ':.:.::|.:.:.:|:.:ル’
         /∧ l /> ´ /> -r<: .   /イ /{:.:.:.:|.:.:ル'
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           / ─    ─ \     それが現実になったら厄介な話だお
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            |      (__人__)     |    だからってこっちも動きようがないんだけども
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447 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 10:57:02.32 ID:7byHpG5s
つまり世界の命運を左右するこっちが把握してないキーパーソンが多数いるのか……

448 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 10:57:20.29 ID:CnC1nzfb
そうなんだよねぇ…
忍者の情報網でほかのプレイヤーいないか探せない?

449 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 10:57:24.92 ID:FVCFADAy
制作会社の強みなゲーム面とキャラ面が生きる戦争編が一番輝くよね。ゲーム的な高難易度マップとか出しやすいし
シナリオ面の比重が強くなる他ルートだと粗が目立つだろう。でも他ルートでしか見られない純粋なキャラ描写がですねぇ(以下長文)

450 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 11:00:36.08 ID:IdjdmC5W
どれくらいプレイヤーがいるかはね…
各勢力に転生者と憑依者が一人ずつはいてもおかしくないし

451 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 11:01:40.22 ID:wMriUwz2
FalloutシリーズみたいにGOTYパックとかでDLC全部入りの安く売ってたりはしない作品だったんだろうか……

452 :ゴジュラス@◆ZX2DX6eltM ★:2026/01/01(木) 11:02:17.08 ID:ELYBBFsk



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                    /           寸ニニ-_     \
                  /              寸二ニ  |   ',
                    / |     ',      Vニニ}   l|.    ',
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                     |  |Vム ',   |     V| |    |      |
                     |  | jー\\ |     リ |    |      |
                     |V l く    ` \|          / /  ,} ./
                     |l V ',.∧      .|     /   / /  /.}/
                  :. V:', ∧- .  .| /  /   / /  / /
                      ヽ V',、∧__ ..。s/ /,'  // / / ./
                    \`<\./イ/ //./-}/}/
                            `` } /ニ/二二{
                     _ -ニ-_ノ二ニニニニニ{__
                    _-ニニ/二二二二ニニ_ -ニ二ニ-_
                       /ニ_ イニニニニニニ/二二ニニニム
                    _ -=ニ二≧s。,ニニ/ /二二二ニニニム
                 _ -ニニ./ニニニニニ}/ /二二二二二二二}
                  ,イ二ニ, '二二ニニニ/ /ニニニニニニニニニ}
             ,'{ニニ-,'二二ニニニ/ニ./ニニニニニニニニニニ\
               {/,~ ̄{ ̄~"〜、/二ニV二ニニニニニニニニニニヽ
.               Wh、 :.    /ニニニニ 寸ニニニニニニニニニニ/
             Vニ≧==彡ニニニニニニ 寸二二二二二ニニ>"



 【 とにかく今は自分にできることをするしか無いやる夫、そんなやる夫の近くにやってくる外伝主人公 】 【1D100:60】
  数字が大きいほど、好き好き大好き御主人様
  数字が小さいほど、ガッチガチの鉄仮面を崩さない



.

453 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 11:02:30.67 ID:zezw6RvL
まぁ幕府、貴族、財閥にそれぞれ有利になるルートってのは確実にあるからね
特に庶民が力を持とうと思うなら、下剋上して開国するっきゃないし

454 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 11:03:03.44 ID:CnC1nzfb
御主人様ってやる夫のことか?

455 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 11:03:10.88 ID:wMriUwz2
これあれだな、複数転生者+転生者毎に持ってる原作知識や転生先勢力がバラバラってモブせかみたいで面白いな
モブせかは1だけやったことある主人公が6だか8だかまで出てる乙女ゲーの世界に転生する話だったが

456 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 11:04:50.83 ID:IdjdmC5W
程よい感じ

457 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 11:04:58.81 ID:FVCFADAy
わりとフレンドリーっぽい数値。カオスルートじゃ冷酷無情な兵器って印象だったのが
分岐点越える前の外伝では普通に感情持ってるのは面白いだろうな

458 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 11:06:03.89 ID:IdjdmC5W
と言うか端から見ると幕府系が主人公を囲い込んでるようにも見えるのかな

459 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 11:07:41.01 ID:7byHpG5s
AAのギャップ狙いの配役かと思ってた幼馴染の佐藤くんがガチで厄ネタの臭いがしてきたぞ……

460 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 11:08:26.67 ID:1QLiiplY
普通の友人じゃねこれ

461 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 11:09:52.05 ID:pGH5ZTCh
しかし、オルカって身内に草薙素子って言うゴリラ女が居ませんかねw

462 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 11:13:01.66 ID:1QLiiplY
そういえば本編も外伝も同程度のシナリオの糞さからして
この脚本はなんかもうそういう手癖の人なんだなって

463 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 11:14:48.37 ID:wMriUwz2
>>459
アメリカから来たエージェントとかだったりするのか……

464 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 11:16:00.90 ID:wMriUwz2
これ別の人がシナリオ書いた同世界観の外伝とかスピンオフ出たらめちゃくちゃ人気出そうな作品だな

465 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 11:16:06.37 ID:pGH5ZTCh
なんか、オルカってNARTOの日向ひなたみたいな立場だったりするのかな?

466 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 11:19:36.51 ID:KEkqhvv2
メイドロボぐらいか? いや、メイドロボ持ってないから知らんけど

467 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 11:20:21.62 ID:pGH5ZTCh
特殊系人造型ってことはアンドロイド、この子モンスターで言えば、マシン系、ゴーレム系、人形系のどれだろうか・・・

468 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 11:20:34.48 ID:L1j6kTy0
今のライター首にするか、ライターを外部委託しろは散々言われてるだろうね

469 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 11:21:26.95 ID:wDM4bu/s
シナリオは並であればまあいいよって言われる会社

470 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 11:21:29.58 ID:IU7swGwc
>>468
ライターが社長の場合排除できないと考えられる
どっかで見たことあるやつなんだ

471 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 11:24:40.39 ID:2Cu8Q6UI
シナリオ決めるのが「んほっ」てると悲惨だぞw

472 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 11:26:17.91 ID:EDVaB5Mi
リソース(人員)の都合で本業じゃない人がやって兎に角カタチになってりゃヨシ!……なケースの可能性も

473 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 11:26:24.06 ID:FVCFADAy
>>468
困った事にキャラ造型は死ぬほど上手いから議論は紛糾してるだろうなww
シナリオ微妙+キャラ作り神だと外すか真剣に悩むレベル。
クソァ!! ウルトラ大人気看板主人公イッチ動かせるのこいつしかいねぇ!

474 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 11:27:08.11 ID:C4ATJDMK
普通に感情ありそう

475 :ゴジュラス@◆ZX2DX6eltM ★:2026/01/01(木) 11:27:09.24 ID:ELYBBFsk



                       _
                   -=≦三≧寸>
                 / /     _;', `
                /          V  ハ
                   {八         ∧
               ハ  八 \        ∧
                 从ハ乂  \        个_
               |  乂≧≦辷 艾         .|  )
               |   才7 ̄ ̄乂     .ハ| /
                Ν  人 ‐‐.  .ノ个  イ  j
               乂\{.乂\__ イ彡八乂リ /
              斗=ニ=寸  }ニニニニY
           /ニニニニニV≦ニニニ圦_   _
          (ニニニニニニ∠ニニニニニニニVニ\
           }ニニニニニニ|≧‐___⌒\乂乂斗寸ニム
         /ニニニニニニ|ニニニニ≧艾__乂__艾)寸',
         \ニニニニニニ人ニニニニニ>_}__艾ニニム乂
           `Y三≧廴彡ニニ≧艾ニニニ才艾ニニニ八::}
           ムニニニ/  マニニニニニニニニ>-イニニ{
           ムニニニ./    マニニニニニニニニイニニ丿
           ムニニ /     Yニニニニニニニニ|ニl´
          八ニニ.{      }ニニニニニニニニ|ニ|
        /ニニニ/     .人ニニニニニニニニ|ニ|
       /ニニニニ|      /ニニニニニニニニニ.|ニY
      ./ニニニニニ.| /^≧只≦ニニニニニニニニハニ|  イ _
     \{ニニニニニ|个彡 イ| |ニニ寸ニニニニニ∧ニニ{/イ二二\
    才⌒寸ニニニニ/   ハ.ノマニニ寸ニニニニ/ニ才ニニニニニニニ\
  <ニニニニ寸>ニニ/   ./   /ニニニマニニニニ/ニニニニニニニニニニ\
   /ニニニ/ニニニ/     ./ニニニニマニニ/ニニニニニニニニニ≧=ー
  ∠斗 ≦ニニ//     /ニニニニニニ寸イニニニニニニニニニニニニ
 /ニニニニ/  '    /ニニニニニニニニニニニニニニニニニ\ニニニ
 ニニニニ/   .|  /ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ\ニニ
 ニニニニ/      | /ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ\ニ



 【 ちなみに 】 【1D100:95】 - 50:出自補正
  数字が大きいほど、違和感なく周囲に溶け込んでおり友達もいる
  数字が小さいほど、見た目も中身も不気味な存在として周囲から孤立している



.

476 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 11:27:29.96 ID:C4ATJDMK
ほぼ人間じゃないか

477 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 11:27:33.23 ID:1QLiiplY
んほぉ〜この声優さんに合った魅力的なキャラを作るンゴ
シナリオの整合性は…なおきです

478 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 11:28:01.74 ID:FVCFADAy
間違いなくイッチより、いや比べるのが失礼なレベルでキラキラ青春してると思われる

479 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 11:28:03.24 ID:1QLiiplY
なるほどこれは魅力寄りな外伝主人公

480 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 11:28:30.55 ID:W5aQ6BNX
外伝でも日常生活シナリオ普通にやってそうな

481 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 11:29:12.94 ID:1QLiiplY
馬鹿目隠しスタイルでちょっと浮くけど話してみるといい子でさって感じするよね
ほぼ外観のマイナスじゃないすかねこれ

482 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 11:30:27.18 ID:7byHpG5s
キャラは魅力的なんだよキャラは

483 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 11:30:47.91 ID:r54YO0BV
マイナス補正があるのに普通だ

484 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 11:31:37.55 ID:W5aQ6BNX
というか見た目が2Bなアイギスなのかもしれない

485 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 11:33:56.66 ID:zezw6RvL
シナリオはさておき、キャラは魅力的っていう……アイディアファクトリー!?w

486 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 11:34:12.06 ID:IU7swGwc
見た目で怪しいのに言動まで誤魔化してなかったら不審すぎて暗殺目的で運用できないじゃないですか

487 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 11:34:17.15 ID:KEkqhvv2
…実はオモシレー子なのか??

488 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 11:35:15.05 ID:zezw6RvL
まぁアレだよね、人付き合いの良さそうな子が、まさかこの子がみたいなのが豹変して殺人マシーンになる的なアレだよね

489 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 11:36:03.82 ID:EDVaB5Mi
対人コミュ力を相当調整したと思われる

490 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 11:36:25.24 ID:7byHpG5s
周りのモブも濃いキャラ多くて相対的に普通枠に収まってるのかな

491 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 11:39:50.50 ID:FVCFADAy
この格好が当人の趣味な可能性でてきたな……
やっぱ持ち味活かすべきじゃん? 見てみて戦闘用ガイノイドっぽ!とかそんなテンションで

492 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 11:47:29.49 ID:GMTvES/1
マイナス補正をねじ伏せるダイス強者よw

493 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 11:50:48.72 ID:X1B/fNwK
追い付いた
ちょっと天然さん程度で受け止められるのか…まあかっちゃん居たら多少過激でも問題無くなるか

494 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 11:51:42.14 ID:GMTvES/1
初期イッチやかっちゃんより社会性があるのはそうw

495 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 11:52:52.53 ID:zezw6RvL
不審に見られて遠ざけられるマイナス補正を自前のダイスで乗り切ったってことは、これは確実に本人のバイタリティってことだね
少なくともやる夫が仲介に入って、そういう空気に仕立て上げたって事じゃない限りは

496 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 11:53:49.64 ID:1QLiiplY
介入するにもこの子はまだ中学だからな
明らかに自力っしょ

497 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 11:58:12.26 ID:X1B/fNwK
とは言え2Bの登場のお陰でこの世界の技術レベルの一端は見られたな
分野によるかも知れないが少なくとも人造人間は製造可能みたいだ

498 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 12:21:02.72 ID:YNGgrWMZ
出自と見た目で損してるタイプじゃんこれ
それさえ無かったら完璧だったのに

499 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 12:21:40.44 ID:/3FNMk96
日常に、違和感無く溶けこめるって逆に暗殺者としてのスペックの高さが垣間見えるな。
笑顔で微笑みながら自然に刃を刺し込んでくる一番怖いタイプの暗殺者では?

500 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 12:25:07.59 ID:zezw6RvL
それだけ技術が高いってことだね、人造人間の
ああいや、この子オンリーの特性かもしれないが

501 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 12:27:02.50 ID:C4ATJDMK
人に似せて人造人間作ったら人間ぽくなるのでは?

502 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 12:27:07.02 ID:WO4EE60v
人になりつつあるピノキオ

503 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 12:33:53.36 ID:YNGgrWMZ
財閥系過激派がダンジョン由来の素材と技術を沢山使って生み出した超高性能な要人暗殺用人造人間か

504 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 12:47:51.60 ID:IdjdmC5W
脅威的な埋伏の毒だけど引き込めた場合のリターンも大きいか

505 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 12:48:56.36 ID:nGd0w82r
あけましておめでとうございます

506 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 13:30:20.26 ID:GHPAepac
これあれだわ、感情が豊かになりすぎて組織と周りの人たちのギャップに苦しむタイプの主人公

507 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 13:40:11.86 ID:mdIheKww
感情持ち過ぎた結果これ要人暗殺に向かなくなってしまった感じなのかね?
情が沸き過ぎて相手を殺せないは暗殺用として致命的過ぎる欠陥だろうし

508 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 14:14:48.87 ID:ZgUk4+KP
流石にここまでコミュ能力が高いとアンドロイド?って疑うのが

509 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 14:20:07.02 ID:FVCFADAy
主人公だし原作だと苦悩の果てに過激派を裏切って
姉妹機や正式量産タイプとの死闘の末に歴史の陰で平和を守ってそう

510 :ゴジュラス@◆ZX2DX6eltM ★:2026/01/01(木) 14:21:29.30 ID:ELYBBFsk


 〜 現状主要人物にはまだマスクデータな外伝ストーリー 〜



                              ∨/‖
                             、}Y! ィ  '//,
                        )У//ノノ  '//,
                     -==-'-=ニニ==-- '//,
                     / 、 \ '-=ニニ!\ヽミh、/ ,
                    ' ∧ \ ヽ!-=ニニ从-=ニニ〕h、
                // {i∧``〜 {-=ニニニ,  ヽニニニ}!
                 {i ノ 从:/ ``〜!-=ニニニ!_  Υヽリ
                  乂! W r ャ 〉-=ニニニ∨  }// ,
                    ! ',{ )h、 /-=ニニニニ∨ //// 、
                   ヽ, _r=∨-=ニニニニ〉'///// \
                   /_,.。 *''"-=、ニニニニ,イ====-  //〕h、
                  /__{。s个-==∧ニニ/Υ圭圭圭圭≧s。 }
                 /-=ニ、ニニニニ/ !ニ, '  ∨圭圭圭圭圭圭、
                    /∨-==ヽニニニ,イニ!/    了丁``〜、、圭ミ/
           、弋〕iト-=ニニv~~´ニ ̄´ニニニ'       ,  '//////〕iト!
          ‐=≦:i:i、-=ニニノ!ニニニニニ=-_    ,_'////////,
          _、rf〔:i:i:i:≧=‐' !-=ニニニニニニ=‐=ニニニ)h、//////,
    _   __/-=/从从',,.。*'"}-=ニニニニ>''" ̄ ̄\、─=ニ≧s。///,
   (  ) /ニ乂>'´ リ リ   r≦-=ニニ>'~/        .\ヽ'//\ニミh、
    〉-‐Yニニア´       {/!-=ニニ'  {/         ,ヽ\//~''<ニ≧s。 -=ァ
,,.。*'"}___}_/        >-=ニニ/  i            }: : ヽ\////,-=ニニ=‐
,,.。*'"  ) (         ィi〔-=ニニニ'∧  !          ,: : : : ヽ_\//,
     `~´     ィi〔-=ニニニニ7: : : ヽ,!    __   i: : : : : : \__、
          ィ(-=ニニニニニニ7: : : : : :|  。s≦:i:i:i:i:i:iミh、|: : : : : : : : \__、
     。s≦ニニニニニニニニニ: : : : : : }イ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i}: : : : : : : : : : :ヽ_)h、
    /_-=ニニニニニニニニニ!: : : :> {:i:i:i:i>''~ ̄ ̄\i}: : : : : : : : : : : :.∨__〕h、
    //////≧s。-=ニニニニニニ|ゝ''´:.:.:.:.i:i/////////// !: : ,: : : : : : : : : : ∨____
   '//////////)h、-=ニニニニニ!:.:.:.:.:.:.:.:.:.'/////////////!: : ∨: : : : : : : : : :∨____
   ′//////////>,-=ニニニニ!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:'/////////////, : : ∨: : : : : : : : : :∨___


 < パッケージ概要 >
  ヨルハ二号B型は「探窟補助用」として開発された汎用型人造人間である。
  「夜葉」と名付けられた個体は、人間の為の製品として、そして自分の後に生まれ人間にとっての新たな兄弟姉妹となる存在の為、
 探窟補助ユニットとしての有益性と人間社会への浸透実験を兼ねて、探窟士養成学校で実地試験を行っていた。
  人間を助けることを目的に作られた彼女だが、同級生として学ぶ人間達との交流や友誼を通じて、製品として、そして「人の心をもつ
 モノ」として成長していく。

  そんな中、学校では財閥系過激派の活動を抑圧していた穏健派代表・キョンが不審死し、その後も学校関係者の殺害、事故死が
 頻発するようになる。平和な学校生活を守らねばならない、その思いから学友達と超党派サークルによる自警団に参加する夜葉だが、
 そんな彼女は近頃とある「夢」を見るようになっていた。
  それは、自分自身が死んだ生徒を手に掛ける夢。
  まさか自分が……いや、自分は人間に危害を加えることが出来ない。しかし、時を追う毎に夢は鮮明に、そして遂に事件は学園外へ
 と広がりを見せ始め、日本の政権をも揺るがす事件へと発展していく。



  < ストーリー核心 >
  この物語は、原作ゲームにおけるカオスルートこと『戦争編』へ至るまでのカバーストーリー的外伝である。
  人造人間とは、財閥系過激派組織によって製造された、ダンジョン外でもダンジョン由来スキルや戦闘力を発揮するための戦闘兵器。
  ヨルハ二号B型はその開発過程で、本命となる兵器開発の隠れ蓑として開発されたフロント製品である。
  ストーリー中では、夜葉と交流し好感度を高めた人物から殺されていく「装甲悪鬼村正システム」が実装されている。過激派の指示で殺
 戮モードに切り替わった夜葉が、夜な夜な戦争勃発の為に穏健派、良識派の人物を殺していく……というのは叙述トリックであり、実際に
 手を下していたのは同一の外見を持つ殺戮型のヨルハ一号である。ヨルハ一号はヨルハ二号とデータリンクを通じてターゲットの行動や
 思考を学習し、親しくなったヨルハ二号にしか分からない情報を利用して暗殺を繰り返していたのだ。

  その事を夜葉が自覚したのはストーリー終盤、戦争編への突入が不可避となった段階であり、この時には既に彼女は「殺戮マシーン」と
 してこれまで築き上げた人間関係を全て喪った後。役割を終え、再び「マスター」の元へと帰ろうと手を差し伸べる姉妹機に対し、人間の為
 に役立つことを自らの生まれた意味と考える夜葉は反抗。その手を振り払い、これ以上の犠牲を産まないために姉妹機を破壊すべく戦う。

  脳天気な前半シナリオからお出しされる、タールのようなドロッドロの鬱シナリオ。そして結末が固定化されていることによる救いの無さ。
 なにより、創造主の呪縛を振り払い、これでようやく本当に人間の幸せの為に生きられると希望を得た矢先、残虐な殺戮マシーンとして原作
 主人公こと市川京太郎に惨殺されて終わるという尊厳破壊ENDによって、新規ユーザーからも前作ファンからも賛否両論吹き出した異色作。
  前作がキャラクターを重視しすぎたという反省から、シナリオにしっかり力を入れましたという製作側のコメントが更に火に油を注ぐ結果と
 なってしまい、どう足掻いても絶望しかない鬱ゲーとして低評価爆撃を食らうことに。

  ただ、前作の低評価ポイントであるシナリオが、良くも悪くも骨太で重厚なものに作り変えられており、また一つの悲劇としての完成度の高さ
 からこれを高く評価する者も少なくはない。加えて、原作キャラの深堀り……特に主人公である京太郎が如何に涙ぐましい努力と心境で戦争
 回避に奔走していたのか、またシナリオ開始時点では故人となっている美樹さやかに対する後悔や自責などの心理描写が明らかになるという、
 前作から好評だったキャラゲーとしての完成度は本作の存在で更に高まったとも言われている。

  賛否は分かれつつも総じてクソゲーとの評価は少なく、アンチとファンが「夜葉かわいいよ夜葉」と言いながら同居するという作品となっている。



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511 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 14:26:04.74 ID:KoI2pSSK
シナリオ担当に人の心がない案件w

512 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 14:27:01.31 ID:/IH0SNmB
趣味が悪いと言うか良くこの程度の評価で済んだなと言うかw

513 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 14:28:06.11 ID:BM+G2N7r
操り人形から自分の意思で道を決めたピノキオが破壊されるエンドとか鬱すぎる

514 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 14:29:37.71 ID:o9QLkCc4
ひっそりと死んでるキョンが流されてて草

515 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 14:30:37.20 ID:FVCFADAy
時報めいて真っ先に始末されるキョン
仕向けられた部分はあれどしっかり夜葉の世話焼いてあげてたんだなって

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