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【あんこ】ゴジュラス ◆ZX2DX6eltMの短編集61【R-18】

1 :ゴジュラス@◆ZX2DX6eltM ★:2025/12/31(水) 00:06:51.45 ID:LOV7ocLm


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【 注意書き 】
 ・このスレは、作者ことゴジュラスが最低500レス程度短編を投下するあんこ式やる夫スレです。
 ・このスレはR-18スレです。健全な少年少女諸君にはまだ早い描写が含まれます。
 ・内容的には消化不良でも、ここで終わらせるべきと判断した場合はその時点で作品を完結させることがあります。
 ・ダイスのインフレに対応する一方、キャラの生死に関わるフラグも厳格に処理致します。
 ・このスレ内では特定キャラや勢力にヘイトを集める行為、暴力的な発言、罵詈雑言など良識から外れる言動は禁止します。


【 以下、あんこスレをやる上での作者の誓い 】
 ・ダイスの女神の御意向が基本絶対です。基本的にダイスの女神に服従します。
 ・収集がつかなくなっても泣きません。
 ・ゲームバランスが崩壊しても、諦めません。
 ・クリティカル、ファンブルは当たり前の心構えで投下します。
 ・ダイスが特定キャラばかり贔屓するのは、天に愛されているのだと思い諦めます。
 ・逆にダイスが特定キャラへの当たりがキツイ場合も、運がなかったのだと思い諦めます。


以上の点を留意の上ご覧ください


 【あんこ】ゴジュラス ◆ZX2DX6eltMの短編集【R-18】
 1スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1502428513/
 2スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1505691636/
 3スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1514362869/
 4スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1516433921/
 5スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1518263725/
 6スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1520259287/
 7スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1523275333/
 8スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1525436264/
 9スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1528548627/
 10スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1529836599/
 11スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1534387182/
 12スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1536499484/
 13スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1538287984/
 14スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1540634963/
 15スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1546346136/
 16スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1548942409/
 17スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1552918858/
 18スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1555205120/
 19スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1560073690/
 20スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1565878707/
 21スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1570846733/
 22スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1570976968/
 23スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1578038562/
 24スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1580618732/
 25スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1581430271/
 26スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1582205930/
 27スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1583408244/
 28スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1592995075/
 29スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1598768625/
 30スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1599987362/
 31スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1607864777/
 32スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1620730510/
 33スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1626445089/
 34スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1627390596/
 35スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1629597677/
 36スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1640078007/
 37スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1644927619/
 38スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1646569039/
 39スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1654684652/
 40スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1664196140/
 41スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1667571427/
 42スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1668595313/
 43スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1670724851/
 44スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1679710782/
 45スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1687266124/
 46スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1690211409/
 47スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1696762445/
 48スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1700484784/
 49スレ目  : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1706529689/
 50スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1708264886/
 51スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1710155299/
 52スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1714192794/
 53スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1718191389/
 54スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1726495524/
 55スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1731402041/
 56スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1733836142/
 57スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1742736203/
 58スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1746696004/
 59スレ目 : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1747411917/
 前スレ : ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1748954165/



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136 :ゴジュラス@◆ZX2DX6eltM ★:2025/12/31(水) 10:29:13.00 ID:LOV7ocLm



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            i::.'  ':.:.:.':.:.{:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.八:.:.:.: |    |i.:.:.:::      多分、ダンジョンの中で人間同士の戦争をやった経験があれば違ったんだろうけど、
            |::|  }:.:.:|:.:.i| :.:.:.:.:.:.: /⌒\:.:.|    |i.:.:.:.:i     そういった歴史がないから、人間相手に戦うのが軍人、モンスター相手に戦うのが探窟
            |::|  }:.:.:|:.:.i| :.:.:.:.:.: /    刈    |i.:.:.:.:.!     士って感じで、探窟士同士の対人戦って文化が醸成されてないのよ
            |::|  }:.:.:|:.:.i|:.:.:.:.:.: / 斗七片ミ   |i.:.:|:.:|
            |::|  乂ハルハ_;_;_ノ   乂Uノノ    |i.:.:|:.:|     まぁ、そこを煽って人材の損耗を招いては本末転倒だし
            |::|   |:.     ,      , , |    |i.:.:|:.:|
            |::|   |:::. ' '           :|    |i.:.:|:.:|      モンスターを倒せば魔力素によるレベルアップも期待できるから、そもそも対人戦を
            |::|   { 込、   、 _,   .:|    }i.:.:|:.:|      やる合理的な理由もないんだけどさ
           i:::,   八: . {: ::...     イ{:|    八:.:Ⅳ
          刈V  |\〉. :i:> < -=ニΛ  /:.:;刈        だから、この世界の探窟士は極度な実戦主義偏重で、模擬戦や仮想演習なんてもの
.           /∧  |刈!刈|: } ̄:::::::::::::::::} /ル'         は考慮されてない
            /∧. {   ....':.:.:.: .:: :.:.:.:.:.:}/i:〉ニニ=─ _
             i∧_〉 _/.:.::}.:./:. . . .:.:.:.:/-‐     ヽ      そのせいで、レベルが上がらない→モンスターが倒せない→レベルが上がらない
             __ -=ァ、::_..:'.:└::⌒.:.:.:.∥         :,     という負のループに陥るのよね
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137 :ゴジュラス@◆ZX2DX6eltM ★:2025/12/31(水) 10:30:38.11 ID:LOV7ocLm
>>136
修正



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            i::.'  ':.:.:.':.:.{:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.八:.:.:.: |    |i.:.:.:::      多分、ダンジョンの中で人間同士の戦争をやった経験があれば違ったんだろうけど、
            |::|  }:.:.:|:.:.i| :.:.:.:.:.:.: /⌒\:.:.|    |i.:.:.:.:i     そういった歴史がないから、人間相手に戦うのが軍人、モンスター相手に戦うのが探窟
            |::|  }:.:.:|:.:.i| :.:.:.:.:.: /    刈    |i.:.:.:.:.!     士って感じで、探窟士同士の対人戦って文化が醸成されてないのよ
            |::|  }:.:.:|:.:.i|:.:.:.:.:.: / 斗七片ミ   |i.:.:|:.:|
            |::|  乂ハルハ_;_;_ノ   乂Uノノ    |i.:.:|:.:|     まぁ、そこを煽って人材の損耗を招いては本末転倒だし
            |::|   |:.     ,      , , |    |i.:.:|:.:|
            |::|   |:::. ' '           :|    |i.:.:|:.:|      モンスターを倒せば魔力素によるレベルアップも期待できるから、そもそも対人戦を
            |::|   { 込、   、 _,   .:|    }i.:.:|:.:|      やる合理的な理由もないんだけどさ
           i:::,   八: . {: ::...     イ{:|    八:.:Ⅳ
          刈V  |\〉. :i:> < -=ニΛ  /:.:;刈        だから、この世界の探窟士は極度な実戦主義偏重で、模擬戦や仮想演習なんてもの
.           /∧  |刈!刈|: } ̄:::::::::::::::::} /ル'         は考慮されてない
            /∧. {   ....':.:.:.: .:: :.:.:.:.:.:}/i:〉ニニ=─ _
             i∧_〉 _/.:.::}.:./:. . . .:.:.:.:/-‐     ヽ      そのせいで、ステータスが低い→モンスターが倒せない→レベルが上がらない
             __ -=ァ、::_..:'.:└::⌒.:.:.:.∥         :,     という負のループに陥るのよね
           /   /::/  ̄ ̄ ̄ \ :.:.:.{    .: .:.    :.
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138 :隔壁内の名無しさん:2025/12/31(水) 10:32:57.94 ID:ZG/gz2E0
まぁ強い奴は突破出来るから回るんだろうが

139 :隔壁内の名無しさん:2025/12/31(水) 10:33:36.51 ID:ui1tK9K4
道場とかで鍛えてる奴ぐらいしかわからんな
それでもそういうのはモンスターをちゃんと倒して強くなってくだろうから何が原因かわからんという

140 :隔壁内の名無しさん:2025/12/31(水) 10:37:24.33 ID:oIN/T0lr
あ〜実戦の中でスキル経験値も熟練度も稼げるっちゃ稼げるけど
勝てない域にいずれぶつかってそこで成長がストップしちゃうのか
そもそも実戦でスキル鍛える目的で連射なんかしないから獲得したスキルは鍛えず使ってるようなもんだ

141 :隔壁内の名無しさん:2025/12/31(水) 10:37:28.95 ID:Z+HkuWuO
そっか、幕府系が強いのはたぶん家で鍛錬させられるからで、貴族系が強いのは急がないからか

142 :隔壁内の名無しさん:2025/12/31(水) 10:39:11.75 ID:Z+HkuWuO
そんで今回みんなが受け入れやすかった理由が、一応モンスターであるマキマとの模擬戦だからだったと
別にマキマである必要はない

143 :ゴジュラス@◆ZX2DX6eltM ★:2025/12/31(水) 10:39:38.60 ID:LOV7ocLm



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             ,:' /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:., 丶;.:.:.:.:.:.:.丶     で、それをフォローするべく、優秀なバディと組ませてパワーレベリング
         / /:.:.:./:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:Λ  \:.:.:.:.:.:.:',    を行うって方法に辿り着いたんだろうけど、そこにはレベルが上がれば
         ,' /:.:.:./:.:.':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.i|:.:.:.:.:.: ,   ',:.:.:.:.:.::,    強くなるという前提がある
        : ,:.:.:.:.:':.:.:.':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:i}:.:.:.:.:.:.:|: .   ,:.:.:.:.:.:,
        i ,.:.:.:.:.i:.:.:.:|.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:八:.:.:.:.:.:|: .   .,:.:.:.:.: i    逆に言えば、レベルを上げただけでは強くならない人間は、その時点
        | |:.:.:.:.:|:.:.:.:!.:.:.:.:.:.:.:.:.:-‐/─\:.:.:|: .    |:.:.:.:.:.:.:|    でドロップアウトするしか無い
        | |:.:.:.:.:|:.:.:..:!.:.:.:.:.:.:.:.:,'.:/     刈: .     |:.:.:.:.:.:.:|
        | |:.:.:.:.:|:.:.:.:.:!:.:.:.:.:.:..;'.:/斗七示ぅx: .     |:.:.:.:.:.:.:|    なにより、パワーレベリングはレベルこそ上がるけど、優秀な相方に
        | |:.:.:.:.:|:.:.:.:.:.V:.:.:.:/}/  i_):n:::::} 》:..   |:.:.:.:.:.:.:|    ばかりスキルと熟練の経験値が溜まっていく方法
        |八:.:.:.:{:.:.:.:.:八_{   乂U::ノノ|: .     }:.:.:.:.:.:.:|
        |  \八ル’            , , |: .   '.:.:.:.:.:.:. |    プレイヤー視点だと、より絶望的な格差を生み出す諸刃の剣ね
        |  | |从' ' ′            |: .  /.:.:.:.:|:.:.:.:|
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               ____
             /      \
           / ─    ─ \     だから、ある意味ではひたすら基礎訓練を繰り返して、レベルが低いままでも
          /   (●)  (●)  \    スキルの選択肢を増やしたり、すでに使えるスキルを伸ばしたりすることで、
            |      (__人__)     |    総合的な能力を底上げしていこう、というのがこの方針だお
          \     `⌒´    ,/
          /     ー‐    \



.

144 :隔壁内の名無しさん:2025/12/31(水) 10:40:56.87 ID:6dw+KlV2
つまりこれは何度でも挑めるアスラ道場!?

145 :隔壁内の名無しさん:2025/12/31(水) 10:42:36.64 ID:7Xg+YCFh
リメイク前のタクティクスオウガを思い出すなぁ

146 :隔壁内の名無しさん:2025/12/31(水) 10:42:55.04 ID:0fyN7PUh
世界樹で言うとスキルに何も振らないでレベルだけ上げてるようなもんか、そりゃスキル鍛えてなんぼの奴は強くなれんわ

147 :隔壁内の名無しさん:2025/12/31(水) 10:43:33.64 ID:5kW3piHi
交代で戦うからリソース使い果たしても安心安全
ダンジョンの実戦だと常にある程度温存しないとならないしなぁ

148 :隔壁内の名無しさん:2025/12/31(水) 10:45:14.82 ID:oIN/T0lr
低燃費の基本スキルを鍛え上げてバツグンの運用効率を誇る基礎にして奥義を作るとかやるよね〜
あとパッシブの中には攻撃を耐えると熟練度増えるタイプありそうよね。あのタイプは意識しないと鍛えられないからほんと面倒

149 :ゴジュラス@◆ZX2DX6eltM ★:2025/12/31(水) 10:48:51.24 ID:LOV7ocLm



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             ,:' /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:., 丶;.:.:.:.:.:.:.丶      で、いきなり人間同士の訓練をやっても心理的抵抗
         / /:.:.:./:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:Λ  \:.:.:.:.:.:.:',     が大きいだろうから、周りに受け入れてもらいやすい
         ,' /:.:.:./:.:.':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.i|:.:.:.:.:.: ,   ',:.:.:.:.:.::,     「演習用モンスター」から始めることにした、と
        : ,:.:.:.:.:':.:.:.':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:i}:.:.:.:.:.:.:|: .   ,:.:.:.:.:.:,
        i ,.:.:.:.:.i:.:.:.:|.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:八:.:.:.:.:.:|: .   .,:.:.:.:.: i    ダンジョンレベリングでありがちな、移動時間による
        | |:.:.:.:.:|:.:.:.:!.:.:.:.:.:.:.:.:.:-‐/─\:.:.:|: .    |:.:.:.:.:.:.:|    効率の低下は存在しないし、優秀なヒーラーは既に
        | |:.:.:.:.:|:.:.:..:!.:.:.:.:.:.:.:.:,'.:/     刈: .     |:.:.:.:.:.:.:|    いるから、1対1でひたすら高速周回も可能
        | |:.:.:.:.:|:.:.:.:.:!:.:.:.:.:.:..;'.:/ 斗-―  |: .     |:.:.:.:.:.:.:|
        | |:.:.:.:.:|:.:.:.:.:.V:.:.:.:/}/ ィfiて斧竿》.     | :.:.:.:.:.:|    なにより、一方的にボコられるだけでも、HP強化や
        |八:.:.:.:{:.:.:.:.:八_{   乂U::ノノ|: .     }:.:.:.:.:.:.:|    防御強化系のスキルを覚えやすくなって熟練度も
        |  \八ル’            , , |: .   '.:.:.:.:.:.:. |    稼げるから、総合的に安定感ある探窟士に育つ
        |  | |从' ' ′___ ィ    |: .  /.:.:.:.:|:.:.:.:|
        |  | |: 込  ∨~~~~ У   .. : |/  /.: |:.:.::|.:.:.:.!     多少のことでは脱落しない程度に基礎を整えてやれば、
        八  |八: {: ::::.ノ^)ー "  ..: : . ./: . ':.:.::|.:.:.:|:.:ル’    あとは既存のカリキュラムに戻しても問題ない、と
         /∧ l /> ´ /> -r<: .   /イ /{:.:.:.:|.:.:ル'
           /∧/   ⌒ー‐┐ノ{__〉‐=ニ  }/⌒V八(
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   /_ノ   ヽ_\       要するに、死ぬほどキツい受け身の練習だしね、これ
  /( ●) ( ●)\
/ ::::::⌒(__人__)⌒::::\     そこさえ身につけば、皆根っこは優秀だからあとはどうとでもなるでしょ
|        ̄      |
\               /



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150 :隔壁内の名無しさん:2025/12/31(水) 10:51:55.57 ID:MhTtJKwk
最悪HPと防御だけでも上がればダンジョン内で撤退する間もなく死ぬことは確実に減るだろうしね

151 :隔壁内の名無しさん:2025/12/31(水) 10:54:29.94 ID:6JV8gQ3N
死ななければまた挑戦できるのだ

152 :ゴジュラス@◆ZX2DX6eltM ★:2025/12/31(水) 10:55:08.91 ID:LOV7ocLm



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              / :/ / : : : |: : : : :|_:\ `、: :∨ ./
              /: :,:  j: : : :.:| : : : :.|\: ̄\ ヽ:.∨       そこは、「やる夫がこの世界の間違った教育を
              .: : :}   |:|: :|: :|: : :| : |斗羔ミ,|,   }: ::       正してやるお!」とは言わないんだ
               / : :/  |:|: :|: :|: :.从リ Ln:::) 》   リ: : !
            ; : :/   从ノLル'  '   :::::: }  ∥.: :|
           ; :.:/   .∧::::::     _ ┐  /   j: : : :|
            /: :.{   / 込   └      {   |: : : :|
          从从  ,イ: : ::个: .,       イ:Λ }: : :从
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               ./⌒冖<_{:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.}____
                /    }:.:.:.:..:.\_:.:.:.:.:.:.:/ ̄:.:.{ ̄⌒\
           /    }:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.{.     ∨
.             ,     }/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\:.:.:.:/:.:.:.:.:.:\{/.  ∨
            ′ /:.:.:./ ̄ ̄ ̄ ̄Υ ̄ ̄ ̄\:..\  |
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           | ::.:.:.:.:. |         :|       }:.:.:.:ノ
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               ____
             /      \
           / ─    ─ \      教育のことは教育のプロに任せるべきでしょ
          /   (●)  (●)  \
            |      (__人__)     |     発想の転換のきっかけにはしたいけど、やる夫の目標はそこじゃないし
          \     `⌒´    ,/
          /     ー‐    \



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153 :隔壁内の名無しさん:2025/12/31(水) 10:56:12.85 ID:6dw+KlV2
皆で進級して先生からご褒美をせしめるのだ

154 :隔壁内の名無しさん:2025/12/31(水) 10:56:13.92 ID:5kW3piHi
しかしこれ連戦に継ぐ連戦になっている技タイプのスライムはスキル経験値どうなってしまうんだ?

155 :隔壁内の名無しさん:2025/12/31(水) 10:56:46.65 ID:0fyN7PUh
まぁそこまでやる夫がやる必要は無いわな、そこら辺のアップデートはもっと上がやるべきだし

156 :隔壁内の名無しさん:2025/12/31(水) 10:57:32.99 ID:oIN/T0lr
後衛とかもHPと防御がある程度確保してあると運用しやすくて助かるんよ
うっかりミスや範囲や遠隔攻撃されたら即壊滅ですだと面倒だし運用も限られてねぇ

157 :隔壁内の名無しさん:2025/12/31(水) 10:57:41.64 ID:1eCEeOTx
そういうのは学生がやることじゃないしねぇ

158 :隔壁内の名無しさん:2025/12/31(水) 10:57:44.88 ID:Bq2HkqA9
間違っているというわけではなくこれはこれでコストと相談した上で実施できる教育法だし
ちょっと選択肢が増えるくらいのもんですよ

159 :ゴジュラス@◆ZX2DX6eltM ★:2025/12/31(水) 10:59:11.25 ID:LOV7ocLm



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           /   ⌒   ⌒\     幸い、自己承認欲求はちょくちょく満たされてるんでね
          /   ( ●) ( ●)ヽ
            l      ⌒(__人__)⌒ |    無理して自分を大きく見せる必要もないんだお
          \     ` ⌒´   /
          /             ヽ



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160 :隔壁内の名無しさん:2025/12/31(水) 11:03:06.36 ID:oIN/T0lr
いざ証明されたら教導隊的な事やってる鬼練度の超人集団がバシバシ洗い出しとか始めるんやろなぁ

161 :隔壁内の名無しさん:2025/12/31(水) 11:04:20.75 ID:3ul6Lkr1
専用ダンジョンがない他の学校だと更に有用だからすごい功績だよなお奉行様w

162 :ゴジュラス@◆ZX2DX6eltM ★:2025/12/31(水) 11:04:34.34 ID:LOV7ocLm



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                  ,::.:.:.:.:. /  ,'.:..:.:.:.:.i.:.:.:.::.:}.:.:..:,';.:.∨
                   i:.:.:.:.: '  |:.:|:.:.:|:.|::.:.:.::Λ:.:.:} ,.:li     ま、今のところ順調そうでなにより
                   |:.:.:.:.: i   |:.:|:.:.:|:.|:.:.:::/⌒刈  !:.:i|
                   |.:.|.:.:. |   {.:|:.:.:|:.|:.:.:/  刈  |:.:i|     また何か大きな動きがありそうなら教えてよ
                   |:.:|:.:.|:.{   {刈;イ</ ィ=ミ:i}  i .:i!
                   |:.:|:.:.|:.',  { ' '    '  ' '.::j  j:.:,'      それじゃ、今日はこれくらいで失礼しよっかな
                  刈.:.:|:.:.', {、   (~::::> .イ:∥ /:/
                    刈:.:.:.', {:}:>.. <i::i::::/ ,ハ/
                    _刈Λ>~≧=-=イ}ハ/イ
                     /  ̄ 、__.\:.:iマ''.:.:.:.:.:.:.:.:.\- 、
                   /         V}.:「.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\\
              ,.:        _,.  /.:.:.:.,/  ̄ ̄ ̄ `''<_
            /      ..ィ:   :.:.:.:.:..:.\    :..   \:`ヽ.
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          ,         /     Λ从:::.:.:.:..:.:.:.:ノ    .::        !:::i
      ../   ,  /        ∧ノゝ:.:.:.:.:/    ノ:.      .::::ノ
        .'    ヽ{           .ハ:.:.:.:.ソ/... __ .ィ  :、....._ ノイ
     .∧     ヽ            ハ:.:.:.::|          .{.:{ {
       .:.、       ∨        }:.:.:.:.|          {.:{ ヽ
         .\      ∨          }:.:.:.:.|          {.:{   ∨
            \    ∨     _ノ__:.: |         .{.:{     V
            \    /:}ー‐, =: マ}__ノ.:/      ハ   i.:.|     マ
             \,.イ: ;: : /   .//\ \     /! ',  .}.:.}ヽ   ',
                   \: :ノ   // 、__)  \  ./ i  ',  i/ Λ    ',
                     ≧--_/ 、_ソ i    \/ {!  '/ ', Λ    :,
                    /  \ソ  ',            ./  ',  '/    ,
                 /´ ̄ ̄「「:丁|ミ=--..._    _/ _.!   '/   V
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163 :ゴジュラス@◆ZX2DX6eltM ★:2025/12/31(水) 11:07:04.13 ID:LOV7ocLm



                         ,イ
                        //
                 >.(:.:.:{~~~~゚"''<
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              /: :,:  j: : : :.:| : : : :.|\: ̄\ ヽ:.∨
              .: : :}   |:|: :|: :|: : :| : |斗羔ミ,|,   }: ::
               / : :/  |:|: :|: :|: :.从リ Ln:::) 》   リ: : !      言ったでしょ、場所の指定はできないって
            ; : :/   从ノLル'  '   :::::: }  ∥.: :|
           ; :.:/   .∧::::::     _ ┐  /   j: : : :|       だから、行きは特急でも帰りは鈍行
            /: :.{   / 込   └      {   |: : : :|
          从从  ,イ: : ::个: .,       イ:Λ }: : :从      それとも、今日はもう遅いから朝まで泊めてくれるとか?
.              ∨∨从八ハ从}_≧≦_{从ノイハ∨
               ./⌒冖<_{:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.}____
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        |八:.:.:.:{:.:.:.:.:八_{   乂U::ノノ|: .     }:.:.:.:.:.:.:|
        |  \八ル’            , , |: .   '.:.:.:.:.:.:. |
        |  | |从' ' ′___ ィ    |: .  /.:.:.:.:|:.:.:.:|
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        八  |八: {: ::::.ノ^)ー "  ..: : . ./: . ':.:.::|.:.:.:|:.:ル’
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164 :ゴジュラス@◆ZX2DX6eltM ★:2025/12/31(水) 11:10:26.13 ID:LOV7ocLm



           _――-、
        __/__∠ヽ/ヘm
      rr'mr-nnnTl-「l ̄`0\
     {/llllヘ_i i_l_}_}_} // Ll ,..-、|         今回はここまで
     l7NNNNl7l7l7l7wヽiii/(≡0)  _
      NNNNMkkKK" ̄IIヽ=イj /l//i_      お疲れ様でした
      ヽ-===--i¬-ーー‐<_r"))ヽli::i|
          | |=l ll=| |ヽf||H{=:{y}=}i:/
          | |=l ll=| | K|h「T|H}=}7 | ̄H ̄| _               r--r=-
         r=イnイh=/ iイ||¬|lr"´}}ヽ|:::::::::::::::|/i_            / ̄ ̄/Tヽ
  _ _   | l__i l__l | i../h/∠i _r⌒(≡0)-):::::::|i::i|           (ニ//:::iiii::(ニ(ニ=
 //| /:ヽ 「 ̄H ̄::l l/  |「=l |/´ ̄ヽ三L[llllllllll| i:/           //=ミ{::::::/
 |/ヽ|/=:::| {´ll「=「l :l |,..イ|l HH=`(≡0)0):::|::::::::|_            //=ミ:/ ̄
  ∧=l :l(ニ{ ̄ ̄{ニ:)ニ)三}ll / ̄ /`(≡0):::::|::::::::|/i_          //=(ニ0
  ヽ-‐イ、l(ニTl lT{ニ:)ニ)三}l/r'r //)(≡0)三:|::::]::|i::i|         //≡ミl
    ヽ=:::Eニl=ll=ll∃:::三Oニ)))ニ) ̄ii`ヽ、kE::|::::::::|i:/         //≡(ニ0



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165 :隔壁内の名無しさん:2025/12/31(水) 11:10:52.93 ID:3ul6Lkr1
乙でした

166 :隔壁内の名無しさん:2025/12/31(水) 11:11:41.68 ID:6dw+KlV2
乙でした

167 :隔壁内の名無しさん:2025/12/31(水) 11:11:48.20 ID:MhTtJKwk
乙でした
今度は動揺せずさらっと流せたなw
片道だけでも時間短縮できるなら便利よねえ

168 :隔壁内の名無しさん:2025/12/31(水) 11:13:24.75 ID:1eCEeOTx
乙でした

169 :隔壁内の名無しさん:2025/12/31(水) 11:13:34.08 ID:oIN/T0lr
乙です

170 :隔壁内の名無しさん:2025/12/31(水) 11:13:50.44 ID:0fyN7PUh
乙でした

171 :隔壁内の名無しさん:2025/12/31(水) 11:15:41.39 ID:uSWFqciP
乙でした

172 :隔壁内の名無しさん:2025/12/31(水) 11:16:01.39 ID:P3NPfF6v
乙でした
演習用モンスターって言い方してたな?あれ?マキマの事を詳しく分かってないのか

173 :隔壁内の名無しさん:2025/12/31(水) 11:22:42.53 ID:oIN/T0lr
そういや必然的にさやかちゃんが回復祭りになるか
こりゃ1週間後には回復スキル群が大変な事になってますわ

174 :隔壁内の名無しさん:2025/12/31(水) 11:42:01.89 ID:wQeJ8k/s

パワーレベリングも良し悪しか

175 :隔壁内の名無しさん:2025/12/31(水) 11:52:18.87 ID:FC699ZGv
まあ敗けたらまず死ぬから格上と戦う機会少ない

176 :隔壁内の名無しさん:2025/12/31(水) 11:52:57.05 ID:MhTtJKwk
パワーレベリングが悪いというよりやり方だな
強いやつがスキル使いまくって魔素だけ吸わせてレベル上げてる感じだから熟練度が全く伴わない
レベルでステータスが微変動でスキル本体のやつが活躍する前に死んでしまう

177 :隔壁内の名無しさん:2025/12/31(水) 11:57:57.50 ID:P3NPfF6v
回避や防御が上手くなれば生存確率上がるし意味はある
マキマも対人戦や人間の集団との戦い方や手加減とかより上手くなれるし

178 :隔壁内の名無しさん:2025/12/31(水) 12:09:24.50 ID:n2tTjctI
聞いた感じ現状のパワーレベリングだと横で見てるだけで大丈夫な天才か早熟〜普通傾向の人しか結果出ないっぽいしな

179 :隔壁内の名無しさん:2025/12/31(水) 12:20:29.69 ID:xDhg0xA+
乙でした

180 :隔壁内の名無しさん:2025/12/31(水) 12:21:04.44 ID:1J4PMPLn
乙でした

181 :隔壁内の名無しさん:2025/12/31(水) 12:22:03.53 ID:rCcHOnZE
>>178
後は「家伝の武芸を事前に鍛錬として仕込まれていて最初から既に技能熟練度は溜まってる」
タイプの、所謂「生まれが恵まれてる」人だな。こういうパターンは「後はレベルが足りないだけ」
なんでパワーレベリングの恩恵を一番受ける。

182 :隔壁内の名無しさん:2025/12/31(水) 12:23:56.60 ID:MhTtJKwk
ぶっちゃけ基礎鍛錬の必要性を周知、証明できただけでも御奉行様がやる夫をここに送り込んだ価値の証明になるよね

183 :隔壁内の名無しさん:2025/12/31(水) 12:24:02.71 ID:2sG19XDt
あんこちゃんとさやかちゃんでレベル差は少ないけどそもそも積み上げた技量熟練度で強さが天と地はありそうやなぁ

184 :隔壁内の名無しさん:2025/12/31(水) 12:24:14.13 ID:5XNZtcKe
あまりにも非効率で無駄が多いのは敢えてそうしてるようにすら邪推してしまう

185 :隔壁内の名無しさん:2025/12/31(水) 12:25:06.23 ID:O77K+e1u
乙でした
スキルが本体みたいな奴がパワーレベリングだと育たないわけね

186 :隔壁内の名無しさん:2025/12/31(水) 12:28:29.14 ID:ZG/gz2E0
パワーレベリングも足切りの1年の壁を突破させる為にやってるし見えない仕様があるのが問題よ

187 :隔壁内の名無しさん:2025/12/31(水) 12:32:33.61 ID:3ul6Lkr1
闇雲にレベル上げるだけじゃ駄目で特定の行動取って熟練度上げなきゃ躓くゲームは実際面倒

188 :隔壁内の名無しさん:2025/12/31(水) 12:36:19.94 ID:oIN/T0lr
ソロでレベリングできる奴は技能面の稼ぎも結果的に伴って段違いの伸びになってたわけだ
原作イッチの場合メタ的にはプレイヤーがゲーム画面見ながら育てるわけだけど
シナリオ的にはさやかちゃんとコンビ組んでヒール受けながら長時間バチボコ戦いまくったお陰で芽が出る訳か……

189 :隔壁内の名無しさん:2025/12/31(水) 12:37:40.23 ID:wQeJ8k/s
まぁ、ゲームの世界だと仕方ないか
イッチのスキルに原作知識に回復要員さやかちゃんと理想的な環境を思うとかっちゃんが五組に配属されたのは運が良かったまであるか

190 :隔壁内の名無しさん:2025/12/31(水) 12:37:57.14 ID:/RPEumdX
これでも日本はダンジョン先進国らしいからパワーレベリングをやるだけ
レベルが足りてないやつを拾い上げられるから他国より圧倒的なんだろうな

191 :隔壁内の名無しさん:2025/12/31(水) 13:21:15.71 ID:V62Kh5RV
乙でした

192 :隔壁内の名無しさん:2025/12/31(水) 13:27:46.12 ID:DhJCrQ2M
乙です〜w
結果を報告したら後はマユシーが適当に最適化してカリキュラム化してくれそうかな…

193 :隔壁内の名無しさん:2025/12/31(水) 13:35:44.13 ID:rwqtAVSN
だけど、つよいモンスターと戦うとして再現性少ないと思ってしまうが、モンスターの代わりに強い人でもいいのかな?

194 :隔壁内の名無しさん:2025/12/31(水) 13:40:56.60 ID:1vbYC3ui

人体実験はマユリ様の十八番だからね

195 :隔壁内の名無しさん:2025/12/31(水) 13:57:43.34 ID:/RPEumdX
>>193
ちゃんと読もうぜ?
基本的に鍛錬でスキル使うとかでも熟練度は伸びるのよ
ただ探索士は対人戦はやらないもの、モンスターと戦わないと強くならないという思い込みがあって基礎訓練が足りてない
いきなり対人訓練やろうぜというより訓練用モンスターと模擬戦っていう方が受け入れられやすいからマキマを使ってるだけ

196 :隔壁内の名無しさん:2025/12/31(水) 13:59:12.03 ID:n2tTjctI
マキマの役割は強い探索者でも全然良いわけだしな
今はそんな事に付き合ってくれる探索者がいないし心情的にもやれないだろうからマキマにお願いしてるだけで

197 :隔壁内の名無しさん:2025/12/31(水) 13:59:42.99 ID:P3NPfF6v
二足歩行の人型モンスターも居るから対人訓練は無駄では無い筈なんだけどね

198 :隔壁内の名無しさん:2025/12/31(水) 14:05:34.17 ID:0fyN7PUh
これが広まったら各サークルで1番強いやつが1年のしごきを担当するって流れになっていくんだろうな
1年の生存力向上だけでなく、しごき担当の攻め手のスキルも上がるだろうし一石二鳥だなぁ

199 :隔壁内の名無しさん:2025/12/31(水) 14:05:45.66 ID:lYHlhAxW
失敗したところで何時も通り底辺の落ちこぼれがドロップアウトして消えるだけだし失敗した責任取るのもやる夫だから上の立場の人間としてはどう転んでも構わないんだよな

200 :隔壁内の名無しさん:2025/12/31(水) 14:11:36.70 ID:/RPEumdX
仮に探索士間での模擬戦が定着しないでもテイマーのモンスターと地上で模擬戦するって方法で代替できるからね
下手に探索士同士は争わないって文化を変えるとダンジョン内部で稽古と称して襲いかかる馬鹿が増える可能性もある

201 :隔壁内の名無しさん:2025/12/31(水) 14:22:46.23 ID:RpRCcYpz
だって、マユリ先生が言ったんだ…。
そうだ、先生がやれって!こんなことになるなんて知らなかった!
誰も教えてくれなかっただろっ! 俺は悪くねぇっ!俺は悪くねぇっ!!

202 :隔壁内の名無しさん:2025/12/31(水) 14:24:44.93 ID:oIN/T0lr
(ゴリゴリに鍛え上げてHP・防御力・回避力が極限まで高まった肉体でポージングしながら)

203 :隔壁内の名無しさん:2025/12/31(水) 14:48:42.73 ID:DnBlj5KR
乙でした
このスライムズブートキャンプだとさやかちゃんのヒーラー熟練度がえぐいことになってそうw

204 :隔壁内の名無しさん:2025/12/31(水) 14:51:47.45 ID:8LAascVv
ちなみに探窟士がスキル使えるのもレベルアップの恩恵を受けられるのもダンジョンの中だけらしいけどね
ダンジョンの外でどれだけ稽古してもスキル使えないからスキルポイント溜まらないし熟練度も稼げないと思うよ

205 :隔壁内の名無しさん:2025/12/31(水) 14:57:43.44 ID:oPDmZ9Po
外では基礎鍛錬にはなるだろうけど目覚ましい成果にまでなるのは天才じゃないと難しいだろうな

206 :隔壁内の名無しさん:2025/12/31(水) 15:14:49.53 ID:n2tTjctI
でも基礎が出来てるとできてないだと熟練度の上がり方が違うとかありそう

207 :隔壁内の名無しさん:2025/12/31(水) 15:18:46.52 ID:oIN/T0lr
もしも移動力アップするスキル有るならば原作プレイヤー大変だろうな
SRPGで移動力は大正義。ひたすら育てたいユニットを移動させたはターン終了、移動させてはターン終了
作中世界ならダンジョン内でひたすらマラソンすりゃ良いだけなんだが

208 :隔壁内の名無しさん:2025/12/31(水) 15:51:50.80 ID:O77K+e1u
デカい派閥なら先輩がテイムしたモンスターで訓練できるか

209 :隔壁内の名無しさん:2025/12/31(水) 15:57:59.24 ID:NLx11BM8
第一層は学園の掌握範囲だから、ティムモンスターの飼育闘技場作る企画も持ち上がるかもしれん
大規模な工事と維持費用かかるだろうけど、半分脱落の5組が夏休み前に3層突破はそれより上ならもっと加速できるってことだから価値ありだし

210 :隔壁内の名無しさん:2025/12/31(水) 16:14:05.01 ID:2KH/R9SX
落ちこぼれを掬い上げて上層を飽和させてもっともっとと心太式に押し出してしまおうとな。

211 :隔壁内の名無しさん:2025/12/31(水) 17:27:54.75 ID:yDBelW/0
こういうのって探窟士のトップ層は多分何となく、感覚的に?理解してるんじゃないかと思うんだけど
そういう情報って派閥色強目とはいえ降りてきてないんかなぁ

212 :隔壁内の名無しさん:2025/12/31(水) 17:59:22.57 ID:n2tTjctI
現状の派閥のトップ層は基本的に才能がある側だから実感とは真逆なんじゃないかな

213 :隔壁内の名無しさん:2025/12/31(水) 18:21:30.56 ID:O77K+e1u
上流は多分稽古なんてやってて当然だしそれがそこまで重要だとは分かってない

214 :ゴジュラス@◆ZX2DX6eltM ★:2025/12/31(水) 18:40:22.95 ID:lOetOu3t



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  ヽ    |    ,'      /   l       !=-ゝ__; -―´ l ,       _/



 【 やる夫提案の教育プログラムの成果(1週間) 】 【1D100:82】
  数字が大きいほど、誰の目にも明らかな劇的な変化が生まれる
  数字が小さいほど、まぁまぁそう簡単に変わるもんじゃないよね



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215 :隔壁内の名無しさん:2025/12/31(水) 18:41:09.01 ID:ZG/gz2E0
スクスク育ったな

216 :隔壁内の名無しさん:2025/12/31(水) 18:41:55.54 ID:1eCEeOTx
やるじゃん

217 :隔壁内の名無しさん:2025/12/31(水) 18:42:53.04 ID:Bq2HkqA9
レベルは変動してないのにあからさまに消耗や威力が違うのだ
通常攻撃もなんかキレが良くなってるんだ

218 :隔壁内の名無しさん:2025/12/31(水) 18:43:18.60 ID:v1d0wSFk
凄い変化が

219 :隔壁内の名無しさん:2025/12/31(水) 18:44:32.27 ID:oIN/T0lr
チュートリアルでやるようなゲームの基本システムガン無視の縛りプレイはやっぱ過酷だったんやなって
これが本来の進行か。きちんとスキル取って熟練度上げてすればレベルも自然に上がっていくんやな

220 :隔壁内の名無しさん:2025/12/31(水) 18:48:28.95 ID:DWJ1yGem
ここまで変わってしまうと今まで出来なかった下位サークルが無能と叩かれるやつ

221 :隔壁内の名無しさん:2025/12/31(水) 18:48:33.79 ID:3ul6Lkr1
体が軽い……こんな幸せな気持ちで戦うなんて初めて……

222 :隔壁内の名無しさん:2025/12/31(水) 18:49:05.51 ID:0fyN7PUh
皆明らかに打たれ強くなってるし、かっちゃんみたいなガンガン進んでるタイプは攻撃面のキレが前より良くなってるって実感してそう

223 :隔壁内の名無しさん:2025/12/31(水) 18:50:43.36 ID:Hwvdprhv
マユリのみならず他の先生も本腰入れて研究しそう

224 :隔壁内の名無しさん:2025/12/31(水) 18:50:59.71 ID:wY6wmISU
みんな、これが正しいんだって頭ではなく身体で実感できる。

225 :隔壁内の名無しさん:2025/12/31(水) 18:52:27.61 ID:1A3sm3J7
いやまぁダンジョンでぶっつけ本番ってのがこの世界の常識ではあったから、革命的ではあるけど些細な気づきってやつに分類されるんじゃないかな?

226 :隔壁内の名無しさん:2025/12/31(水) 18:53:33.03 ID:5hnmMdQC
>>220
現地民視点にメタ知識でも何故今までのやり方になってたかは語られたやんけ

227 :隔壁内の名無しさん:2025/12/31(水) 18:56:22.16 ID:8YuFuYVL
モンスターを倒すと強くなれるが…実は倒さなくても強くなれる

228 :ゴジュラス@◆ZX2DX6eltM ★:2025/12/31(水) 18:57:53.08 ID:lOetOu3t



                } >                                   く⌒
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          /___  〈ニニVニ/  /       ′      /v∧      〈ニ=L_',
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              / 厶〉ニ=v{    /    ノ Vニニニ<  __ノニ}/}/\|ニニ=〉
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.   |:トv':‖::::::::::::::::/.‖| ||ト::::::|::|           |: : : : |: : /:ノ  ヽ ヽ \: |: : :!        |:::::::::|::::::::|l:/:::::/‖ |l、::::::l::::l    爆豪くん、不機嫌そうだね
   i::V::'::::::::::://ノ. / ノ .|l|.ヽ:::|l:|           iヽ、:-|: : :|' _,≦、  ,≦、ト:/|:l           |:::::l|::|:::|:::レ::::::ム/   |.>:::::|:::|
   ヽ::レ〈//ィノィテミ   ィラク::ノ:l         、:.ゝ、|: :.|v'(んj   lん"':νv           |:::::l,、|:::|:::|:::イ兮   イス:::::|:j
.     ヽ`j\(.〈(ハノ 、__,tハノ‖j             Y ^r|: : | `. "    `´ '::イ            i::::/^|:::|:::|^、ヒン'    ヒソ〉:|:l    苗木くんの言う通りにしたら、
     ゝミ_  (_  _,ノ . t__ノ               >-|: : | .゛   ' ゛ j: :|           i:::ゝ、|::|:::|  、、   ,  、、::::v    その通りの結果が出ちゃって
    /::::::::lヽ、.  ̄ .   ノ           /´: : : 〉: |、   .  /: :l           l::|::::|::::|::|     .   ,ノ:|::i     機嫌が悪いんだよきっと
    /::::::::::|,ヘ`.   __ /            j: :,': : ': l: :|〉`   _ / |: :/           |l:::::|l:::|l`l 、    ./::|::l::|
   /::::::_ -( ` 、,  ´)、           '-イ,、: :/W ヽ、, / ト、 |/v            |::::∧::|/ト、 ` イl:::|:::|::::{
   j/ ( 、  彳ヽ ハ .\             ハ/ ト、 /ヽ  ノ \              /::ノ-1:::|  ><´ .ノヽl:|:l:l:|      結果強くなれたならいいじゃん?
 /    ヽ V´1 .hV  `   \        /     | y/1 hV    \        /    |:::| Vnl hV | y:ノ:ト 、
..{       Yく_j ィ|l |         i        i       〈〈ノィ| |l |      ヽ      /     |:::|// } {|´  l/:/:|.  ヽ
..|        ヽイ tuj    ,   |        |        、ノll ト-'       l      |      |:::|ヾ' ll`j   //::|   l    違うよ、苗木くんの敷いたレール
. l     l    | | |`´   /   ノ        |     |    u u  |     ノ      |    、  |::| || ||  /':::::|   l    の上にいるのが背負ってもらってる
 ト     ヽ  u u  / .ノ   .ノ       l     |           | ,    ,      .|    ヽ/|::| u u  ‖::::ノ   !    感じがしてプライドが許さないんだよ
 |ヽ     l   b   /    |       |    V、    o   y    l       |     ヽノ    N::/   |     エセ優等生じゃなくてド級の優等生
  l      |  /   l´     |       |ヽ    ヽ      /    イ       ト、     |  p ./ v    .|      だって半ば認めてるけどそれを口に
 ヽ_  -―‐'  /   }ー- 、   ノ        |     j      /     |        |      j  ハ /      |      出しちゃうと負けを認めることになる
   T´ヽ   |  ノ    j   /`‐'         、_-‐ ´ ̄|     ノ ̄‐-   ノ       ヽ_-‐ー―イ / l  >`ヽ、   ノ      から(ry  あんたちょっと怖いよ>
    |. ヽ  ヽ   ./   | |          |  ヽ   |  o  .j   /‐‐´         |  l   |    j    /



.

229 :隔壁内の名無しさん:2025/12/31(水) 18:59:05.96 ID:zDzHUMj+
一番下のセリフかっちゃんの理解度高すぎる

230 :隔壁内の名無しさん:2025/12/31(水) 18:59:21.44 ID:NLx11BM8
爆豪くんのヒロインがおる、お前や

231 :隔壁内の名無しさん:2025/12/31(水) 18:59:57.52 ID:oIN/T0lr
たぶん壁や天井になって推しを見つめていたい怪異タイプなんやろなぁ

232 :隔壁内の名無しさん:2025/12/31(水) 19:03:19.79 ID:+zy59CdT
爆豪くんのヒロイン(cv.山下大輝)

233 :ゴジュラス@◆ZX2DX6eltM ★:2025/12/31(水) 19:06:35.06 ID:lOetOu3t



               ____
             /       \
           /  ⌒   ⌒  \
          /  (●) (●)  \    という感じで、多分夏休みまでには個々の能力は3層攻略レベルに到達可能
            l    ⌒(__人__)⌒    l    ですので、中間テスト終了後くらいの時期を見計らって、通常のサークル活動
          \     `⌒´     /    に戻そうと思ってます
          /              \





                          ,.、
                      / l、
                      /  .!.l
                        /   | l
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                  ノ__ `ヽ、 ` r'  _」
                  l-- ニニニヒニ‐t!、
                 ノ/ /||佐ぇ  ィッ刋.l.ト、、
                 // ,{| l!    i: .:::l.l.| ト、`' .、
                ,.'//l l,|l  .__ ',:::::/|.l | l'、ヽ、`ヽ、
               ,/// l ljヘ!l|ヽ、   .:イl リl | l、ヽ ` 、 \
              / /Lト7  `| 、 `::´:/.:ヽ‐、!.l ヽ`、 `' 、 ヽ、
            _,、-''7, ! {チー─|─`ー'──' j!l、 '、 ヽ、 `ヽ、
         rく´´   /イ!  T`ー‐十─┬──''゙ l.! ``''ー-`-i ヾ'、 、
         ヽ,)、 ::::::;',' |{ .::: }   l    ..:::::::::  ll ::.. :::::.....|ト、 '、'、ヽ、
         j'  ヽ:::i.! l!::: {!   ::::::::::::!::::::::   l! ::::. ::i リLヽ '、'、
         「ヽ ::::::l::!i::::::!  l       !:::::::....  ! :::: ::!/!/ | '、 iヽ
        .i! :::ヽ:::::!::i!:::   !       ::::::::::::::::::::::::::: |::/  | }! lト.ヽ
        i:! .. ::::.ヽ!:::'、   i          ..::::::::::::::::i:. l'   |`'、!ノ} ゙、'、
        l:ノ.::::::.. ::::|::::. `   !      ..::i::::::::::::::::::::::::::!::| ..  l  l:`'、 ',.} 
       l//、::::::::::...!::::::...   !    ..::::::::::::!::::::::::::::::::::::::::i:| l::::::!  !::::\!i
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 【 任せてみたらあっという間に成果を出した学級委員長 】 【1D3:2】
  1:いっそこのまま1年間お前の思うままにやってみろ
  2:便宜は図るから、5組のみならず各サークルを巡って高等部新入生や中等部の教育を任せたい
  3:お前、生徒会役員になれ



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234 :隔壁内の名無しさん:2025/12/31(水) 19:06:37.93 ID:EAGnFEGU
やめとけ!やめとけ!爆豪は付き合いが悪いんだ
『爆豪勝己』16歳 独身

235 :隔壁内の名無しさん:2025/12/31(水) 19:06:42.26 ID:qPWYXAV0
解析度たけーなw

236 :隔壁内の名無しさん:2025/12/31(水) 19:08:19.44 ID:1eCEeOTx
後輩たちの人脈作れそうやな

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