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(安価・あんこ)僕の最強のサーヴァントを創るスレ(サクセス風味)88,5騎目

1 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/12/27(土) 20:06:55.59 ID:9ZWvvkBy
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以下のことに注意してください。
このスレはfateで完全オリジナル?のサーヴァントを創ろうという無謀なスレです。
安価・あんこで進めます。
能力の取得、上昇をパワプロ風味に行ないます。
1の歴史知識はガバガバです。
型月知識もガバガバです。
育ててたのが唐突に死ぬのも愛嬌。
お気楽なご参加推奨。
質問はできる限り答えていきます。

9606 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 14:27:53.69 ID:dFehGDYy
魔断(50%OFF)

9607 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 14:28:08.24 ID:9f5AYTpx
>>9606


9608 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 14:30:18.74 ID:A3QVwJ1F
悪くないけどほしい効果ではなかったな
とりあえず重い奥義を割引しつつ奥義集めていくべ

9609 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 14:31:24.82 ID:3LosXexd
学習加速の強化が無い………

9610 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 14:32:04.11 ID:rrXi4m9C
学習加速の派生だし強化あると思ったんだがねぇ…

9611 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 14:32:53.65 ID:9f5AYTpx
>>9604
学習加速の強化ありませんか

9612 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 14:35:28.72 ID:vWbTuiaM
学習加速自体の 上限に達した場合超過分でこのスキルを強化する

に期待するしかなさそうだな

9613 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 14:35:39.99 ID:9f5AYTpx
イベントは万武 満開 武要と後何かかな装備

9614 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/22(日) 14:36:47.40 ID:RjHJZVc3

         _{ニニニニニニニ.∧ニ∨ニニニニノ
        /.:ノニニニニニノ.:.\∧ニ∨
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       ノニニニ ハ:.∨.:.:.:.:.:.:.: /∧ニ∨
       ノニニニニへ}.:.:.∨.:.:.:.:.:.:.:.: ∧ニ∨
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      .∧.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./_..、ニニニニニ ∧∨  体2500 技2500 精神2500
      /.\.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.://ニニニニニニ/  ̄
   _..、./.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.://  〉ニニニニニニ      魔断 取得
_..、-ニ/.:.:.:.:.:.:.:_ ≧=- -=≦ニニニニニニニ/
ニ-  乂_/  /ニニニニニニニニ\ニニ /
        /ニニニニニニニニニニ \′
        {ニニニニニニニニニニニニニ \
         \ニニニニニニニニニニニニニニ       下3
          {ニニニニニニニニニニニニニ/
           ̄\ニニニニニニニニニ /
              \ニニニニニ_/


学習加速EX 才気溢れる英才たる証
         低ランクなら珍しくも無いがEXというのは破格の才覚
         期の開始時に奥義割引100を得る
         全てのスキルに割り引き効果が適応される(任意合計、無制限などにも割引が適応される)
         戦闘時、装備していないスキル一つと同じ効果を得る
         心得取得時の能力値消費を全100に変更する
         一期に一度、取得能力値を2倍にする、上限に達した場合超過分でこのスキルを強化する

魔断 魔的と謳われる剣閃を振るう
    戦闘時勝率+120
    自身の装備する剣術系スキル一つに付き一度、即死判定を行う
    この効果に双方はダイス干渉を行えない
    このスキルは装備した後外すことができない

9615 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 14:37:42.22 ID:rrXi4m9C
6、ステータス確認して2、剣の鍛錬 

9616 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 14:38:28.73 ID:dFehGDYy
6して2

9617 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 14:38:31.73 ID:vWbTuiaM
6してから2

9618 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 14:38:55.40 ID:d/b34DOI
6して2
魔断つよいけどどうするか

9619 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/22(日) 14:39:21.46 ID:RjHJZVc3
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筋力A++
耐久A++
敏捷A++
魔力A++

剣術(極)EX 剣の最奥に身を浸す者
        剣術系奥義30%OFF
        このスキルへの内包スキル数、1、5、10、15、20を
        内包した時、特殊なボーナスを得る

    太刀鞘の発 平時は納め、抜き時には迷い無し
            凪いだ心のままに武を振るう者の辿り着く境地の一つ
            精神状態異常を無効にする
            戦闘時、剣術に内包したスキル一つを選択し同じ勝率を得る
            このスキルを剣術(極)に内包する

    才奔り 迸る才気に身を委ね、心技体を超越した斬撃を放つ
         戦闘時、剣術のランクを参照して勝率を得る
         このスキルを剣術(極)に内包する

学習加速EX 才気溢れる英才たる証
         低ランクなら珍しくも無いがEXというのは破格の才覚
         期の開始時に奥義割引100を得る
         全てのスキルに割り引き効果が適応される(任意合計、無制限などにも割引が適応される)
         戦闘時、装備していないスキル一つと同じ効果を得る
         心得取得時の能力値消費を全100に変更する
         一期に一度、取得能力値を2倍にする、上限に達した場合超過分でこのスキルを強化する

戦智の武A+++ 武の力のみに頼らず、己を効果的に利用する事を知る冷徹な判断能力
          戦場を知り、己を知れば、即ち不敗への階を昇るが如し
          戦闘時勝率+80
          戦闘時、軍団戦闘時、最低勝率20%を得る
          自身への即死効果を一度反射する

鏡鍛 己を自身の目の前の投射することで鍛錬効率を引き上げる小技
    通常行動時の判定ダイスが二倍になる

    鈍色刃彩 剣術における動と静を彩る剣術の一つ
           戦闘時、一度自身への状態異常効果を反射する
           このスキルを剣術(極)以外の剣術スキル一つに内包させる事で以下の効果を得る
           このスキルを内包したスキルによる判定ダイスは二倍になる

万武の見識(剣) シャラドヴァット師の保有する見識、万武の見識
           その非常に偏った一部を保有する
           一部とはいえその一部の見識は聖仙に通じるものといっても過言ではない
           戦闘時、相手の剣スキルによる勝率上昇を一度だけ反転することができる
           戦闘時、相手に剣術スキル(あるいは相当するスキル)を保有しない場合、
           自身の剣スキル一つに貫通効果を付与する
           このスキルの装備時、戦闘開始前にスキル変更を行う


9620 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 14:39:40.32 ID:rrXi4m9C
魔断を装備するのはもうちょっと後の方がよさそうだね

9621 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 14:40:05.20 ID:9f5AYTpx
>>9619
魔断に鈍色刃彩を内包可能でしょうか

9622 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 14:40:08.55 ID:dFehGDYy
>>9619
学習加速の「装備していないスキル一つと同じ効果を得る」で魔断を持ってこれますか?

9623 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 14:40:33.47 ID:dFehGDYy
鏡鍛(鈍色刃彩)、万武の見識(剣)、武要文核、武門満開

9624 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 14:41:15.99 ID:xoXEVtgo
力2030
体672
技710
知1144
精202
計4758

奥義割引190

9625 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/22(日) 14:42:44.44 ID:RjHJZVc3
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筋力A++
耐久A++
敏捷A++
魔力A++

剣術(極)EX 剣の最奥に身を浸す者
        剣術系奥義30%OFF
        このスキルへの内包スキル数、1、5、10、15、20を
        内包した時、特殊なボーナスを得る

    太刀鞘の発 平時は納め、抜き時には迷い無し
            凪いだ心のままに武を振るう者の辿り着く境地の一つ
            精神状態異常を無効にする
            戦闘時、剣術に内包したスキル一つを選択し同じ勝率を得る
            このスキルを剣術(極)に内包する

    才奔り 迸る才気に身を委ね、心技体を超越した斬撃を放つ
         戦闘時、剣術のランクを参照して勝率を得る
         このスキルを剣術(極)に内包する

学習加速EX 才気溢れる英才たる証
         低ランクなら珍しくも無いがEXというのは破格の才覚
         期の開始時に奥義割引100を得る
         全てのスキルに割り引き効果が適応される(任意合計、無制限などにも割引が適応される)
         戦闘時、装備していないスキル一つと同じ効果を得る
         心得取得時の能力値消費を全100に変更する
         一期に一度、取得能力値を2倍にする、上限に達した場合超過分でこのスキルを強化する

戦智の武A+++ 武の力のみに頼らず、己を効果的に利用する事を知る冷徹な判断能力
          戦場を知り、己を知れば、即ち不敗への階を昇るが如し
          戦闘時勝率+80
          戦闘時、軍団戦闘時、最低勝率20%を得る
          自身への即死効果を一度反射する

鏡鍛 己を自身の目の前の投射することで鍛錬効率を引き上げる小技
    通常行動時の判定ダイスが二倍になる

    鈍色刃彩 剣術における動と静を彩る剣術の一つ
           戦闘時、一度自身への状態異常効果を反射する
           このスキルを剣術(極)以外の剣術スキル一つに内包させる事で以下の効果を得る
           このスキルを内包したスキルによる判定ダイスは二倍になる

万武の見識(剣) シャラドヴァット師の保有する見識、万武の見識
           その非常に偏った一部を保有する
           一部とはいえその一部の見識は聖仙に通じるものといっても過言ではない
           戦闘時、相手の剣スキルによる勝率上昇を一度だけ反転することができる
           戦闘時、相手に剣術スキル(あるいは相当するスキル)を保有しない場合、
           自身の剣スキル一つに貫通効果を付与する
           このスキルの装備時、戦闘開始前にスキル変更を行う

武要文核 文武を接続する術の中核
       戦闘時、自身の勝率を得ないスキルの数だけ勝率を得る
       ダイスを振りなおすスキルを報酬にも適応できるようになる
       武芸スキルによる補正の一部を非戦闘系のスキルの補正に使用できる
       このスキルは無効にならない

武門満開 武門の誉れを身に纏う一軍の将たる風格の開花
       戦闘時、勝率+50
       自身あるいは自軍の勝率が低下する時、その効果を相手にも適応する
       武に通じる相手に好感度上昇に補正する


9626 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/22(日) 14:45:32.72 ID:RjHJZVc3
>>9621

可能です(ただしダイス干渉は無効(増えない))

>>9622

可能です(ただし魔断以外を持ってくることは恒常的に不可能になる)

9627 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 14:46:20.34 ID:rrXi4m9C
うーむ、魔断を装備するのはもうちょっと待った方がよさそう?

9628 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/22(日) 14:46:30.38 ID:RjHJZVc3

                    从:::\:::{三三こ/ 狄::::::/_〉 }:::::::::::::__彡'゛ /:::::: .. ’ .、iU |├‐
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                  j::从:::爪___フ三三ニニ   内\___:::::::::::::::::::: .. ’ .、:iU |U  . : ::::::
                  {〈 }Vホ、三三三ニニ   /.凶// ̄\:::::.. ’ .、:iU |  . . : :::::::::::::::::
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9629 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 14:46:45.43 ID:dFehGDYy
【6D5:20(4+4+1+2+4+5)】

9630 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 14:46:50.07 ID:d/b34DOI
【6D5:24(4+4+1+5+5+5)】

9631 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 14:47:16.20 ID:rrXi4m9C
【6D5:20(2+5+4+5+3+1)】

9632 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/22(日) 14:48:03.51 ID:RjHJZVc3
         >ニ/ニニニニ\ニ\
        ノニ/{ニニニニへニ}ヘニニ
     、_ノニ {ニ八^^ー}ニニニ}ニ<
   _フニニニニニ{ニr竺 r竺}八ニ}
    /ニニニニニ乂|∪  ∪ _フ
   / /ニニニニ/〉.人___ノ |
   乂ニニニニニニニニニニ/\ /\
   `ーニニニニニニニ /.:.:.:/.:.:./:..:.\
   /ニニニニニニ/.:.:.:./.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:\     体2500 技2500 精神5000
 乂ニニニニニニニ/.:.:.:.:.:./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:/∧
 >ニニニニニニ./.:.:.:.:.:./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:..:.//.:∧   フリー能力値 3500
  }ニニニ/ 〈.:.:.:.:.:./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:..:.//.:.:.:.∧
  `、ニ(  /∧.:.:./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:..:://.:.:::.:.:.:.:|  下3 10d100 
      _/∧./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:、''"゚~ ̄~゚"'' 、
     /ニニニニニ-.....______...、ニニニニニニニニニニニ
    ./ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
    {ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
    ∨ニニニニニニニニニニ/へニニニニニニニニニニ/
     {ニニニニニニニニニ/ ‐へ}ニニニニニニニ_/

9633 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 14:48:21.83 ID:rrXi4m9C
【10D100:481(60+72+35+98+8+88+43+11+3+63)】

9634 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 14:48:33.27 ID:D5TSTfiU
補正の強化は無しか
【10D100:523(97+45+7+59+47+81+18+91+33+45)】

9635 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 14:48:39.03 ID:Ao00ks8M
【10D100:643(56+85+36+90+67+52+42+85+47+83)】

9636 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 14:50:46.53 ID:xoXEVtgo
力2030
体3172
技3210
知1144
精5202
計14758

奥義割引190

9637 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 14:51:04.77 ID:rrXi4m9C
奥義何取ります?
個人的には剣華秘孜、双賢の芸技、覚醒の力あたりが早めにほしいんですが

9638 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 14:51:24.57 ID:fqJxfZ1l
魔断は内包が増えれば増えるほど強力なるのが良いね

9639 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 14:52:29.56 ID:DXqGsViT
通常行動に補正ありそうな無道、剣華、剣業あたり欲しいかなあ

9640 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 14:52:33.43 ID:dFehGDYy
無道(剣)と単項2万か、双賢の芸技かなぁ

9641 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/22(日) 14:56:32.57 ID:RjHJZVc3

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:.:.\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.乂i:i\、  〈{ ⌒(^¬⌒ヽ(´´      〉
\_ 、:.:.:./:./:.:}:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:‐-⌒L¬-‐ イ `  ̄_ノ::::ヽ      / _ ´'< 下3 フリー能力値割り振り
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心載せ 0 0 0 0 5000 30%OFF

9642 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 14:57:50.45 ID:dFehGDYy
フリー全部精神
両方5割引きで無道(剣)、湖相の剣心(古の解法で体2000、技2000、精神6000)

9643 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 14:58:45.50 ID:rrXi4m9C
>>9642

9644 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 14:58:51.47 ID:9f5AYTpx
全部精神

9645 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 14:58:53.07 ID:Ao00ks8M
全部精神

9646 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 15:00:34.84 ID:xoXEVtgo
力2030
体3172
技3210
知1144
精8702
計18258

奥義割引190

9647 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 15:02:12.48 ID:N/ZaOwTJ
魔断とか手合わせレベルで装備してたら事故になりそうだな
大怪物退場、戦争本番にならないと出番なさそう

9648 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 15:05:25.13 ID:BJqUEidb
でもブラフマーストラ級の技がないと、挨拶に耐えられないよな。
安価下

9649 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 15:11:19.47 ID:xoXEVtgo
6T目はイベントかな?

9650 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 15:13:58.87 ID:9f5AYTpx
かなりいい感じに取得できている

9651 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 15:15:03.88 ID:dFehGDYy
ドローナイベがあるとすれば、ドルパダを訪れた後の、クル族王子たちに会う辺り?

9652 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/22(日) 15:18:50.63 ID:RjHJZVc3

                   / /⌒ヽ'⌒ ヽ\
                 / //_>――‐<ヽ
                /  / /   ≪◎≫  \
                // / /   / ̄, ̄, ̄\  |
                j 从 / ,/'/ / i | i j ,}\!
               Y 〈 /从 { ,八 | j,/},从/
                | l〈^ヽミ∨〉〉x、乂ノ 从
               | | マy `マ_,ゞ 〈 ヒrリ √
               Yi ヽ ヾ、     〉  人
                从 ミ \ \  ―_‐/、,rー--、      6ターン目ね
            __/⌒ ̄`ヽ、ミ`ー-==‐f乂彡 ̄\ \
       ,r‐、 / )     } 〈ヘ∨`ー‐‐ イ}⌒ヽ  r个ニ≧x   7、クルの王者
      _,,.〉‐'∨  / / ァ′ノ  ヘV'⌒'v'⌒'∨ ゙,-、{人ノ{ ,.、 |
    ,.rー‐┘ー' `ー'{  イ´ ノ    ∧≪@≫/ ∨\_ `′リ   8、クルの聖賢
  /:::::`ーァ  /` 弋_,.‐く^ヽ     \__/  Y   〉 (_ {
  マ:::::/ ,、  /    __,/             }   八ノ‐┴ァ′ 9、剣の匠
   \’ー"¨i`ー┬--‐''" ∨         /    八,/:::::::::::::::リ
    \::::::|;;;;;;;i       ノ\      ,..イ    ∧:::::::::::::::::::/
      \ヽ;;ノ      \ \_       / 〉、::::::::::::/
         ̄        /`ー--z_____,.イ  `ー- ′
               /:::::::::::::::::::::::: ̄ ̄ ̄:::::::::|

9653 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 15:19:53.77 ID:9f5AYTpx
9がいいなあ

9654 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 15:21:24.93 ID:rrXi4m9C
インドで剣の匠って誰のことだろう?

9655 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/22(日) 15:22:07.98 ID:RjHJZVc3

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                           ‖::::::: |__∨_∨==彳/ ̄\:∧/ 」  ∨: |
                          ‖::::::::::::|  }〉/ |「 ̄7二\... \ ::::{ n  }:::::|
                          ‖::::::::::::::|  ‖_」二二二二.\....\乂ノノ':::: |

1、瞑想 2、剣の鍛錬 3、戦法の妙 4、人に会う
5、スキルステータス取得 6、ステータス確認 
7、クルの王者 8、クルの聖賢 9、剣の匠

9656 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 15:22:15.43 ID:DXqGsViT
ドゥリーヨダナ、ビーシュマ、ナクラかな?

9657 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 15:22:17.96 ID:dFehGDYy
両方5割引きで無道(剣)、湖相の剣心(古の解法で体2000、技2000、精神6000)

9658 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 15:22:19.60 ID:sDj6QEnf
ドローナに絡んでガチャチケとパーンダヴァへのコネになってもらいたい

9659 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 15:22:22.47 ID:rrXi4m9C
両方5割引きで無道(剣)、湖相の剣心(古の解法で体2000、技2000、精神6000)を取得する

9660 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 15:23:53.11 ID:xoXEVtgo
力1030
体172
技210
知144
精1702
計3258

奥義割引150

9661 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 15:24:35.96 ID:dFehGDYy
7がドゥリーヨダナ、8がビーシュマなら、8か9かなぁ
8はドローナに会っての好感度上昇にも期待したい

9662 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 15:25:21.88 ID:BJqUEidb
ドローナ師は、どっちかというとわし様側だから、早い段階で縁を結ぶと、そっちにひっぱられそう。
安価下

9663 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 15:25:51.96 ID:rrXi4m9C
それなら8かなぁ、期末のガチャで基礎見たいからドローナにも会っておきたいのよな

9664 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 15:26:00.97 ID:sDj6QEnf
ビーシュマは聖仙扱いだから聖賢じゃないと思う
8ドローナの武術指南役就任イベじゃないかな

9665 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 15:26:38.57 ID:9f5AYTpx
クルの王者はクリパとかの養父の方じゃね

9666 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 15:27:40.33 ID:rrXi4m9C
やっぱりイベント解説スキルほしいなぁ

9667 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 15:28:14.15 ID:sDj6QEnf
ドローナはパーンダヴァ経由で指南役なってるからどちらかと言えばパーンダヴァ側やぞ
色々な縁の関係で戦争はカウラヴァ側についたけど

9668 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 15:40:37.28 ID:RsuixepZ
クルの聖賢ならドローナよりクリパな気がする

9669 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 15:43:00.82 ID:XEyzMezk
戦闘以外なら今のスキル欄でも既にある程度完成してるな

9670 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 15:44:09.27 ID:9f5AYTpx
鏡鍛を今回取ったやつに変えればかなり高位の武芸者感ある

9671 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 15:45:28.57 ID:sDj6QEnf
汎用のイベント用装備は後双賢の芸技あれば十分だとは思う

9672 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/22(日) 15:48:33.78 ID:RjHJZVc3
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無道(剣) 道は既に定まっているが故に、そこから外れることは叶わない
      戦闘時、剣術スキルにより得る勝率を+10する
      剣術以外の補正を一部剣術の補正として使用する事が出来る
      このスキルを剣術(極)に内包する

湖相の剣心 湖のように乱れない、全てを水底に受け入れる精神
         精神状態異常を受ける場合、その効果を無効にして勝率を上昇する
         戦闘時相手の勝率上昇一つを参照して同値の勝率を得る
         このスキルは他のスキルの効果を受けない

9673 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 15:48:54.86 ID:/TDvSkJQ
6から8

9674 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 15:49:03.00 ID:dFehGDYy
6して8

9675 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 15:49:09.50 ID:rrXi4m9C
6、ステータス確認して8、クルの聖賢 


9676 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 15:50:04.47 ID:d/b34DOI
くっそ強い

9677 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 15:51:26.53 ID:9f5AYTpx
鏡鍛を剣心でいいよね

9678 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 15:51:43.30 ID:dFehGDYy
万武の見識(鈍色刃彩)、武要文核、武門満開、湖相の剣心
とりあえずこう?

9679 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 15:51:57.22 ID:XEyzMezk
無道で剣振る時の補正増えたらいいな

9680 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 15:51:59.21 ID:rrXi4m9C
それでよいと思う

9681 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/22(日) 15:55:02.99 ID:RjHJZVc3
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筋力A++
耐久A++
敏捷A++
魔力A++

剣術(極)EX 剣の最奥に身を浸す者
        剣術系奥義30%OFF
        このスキルへの内包スキル数、1、5、10、15、20を
        内包した時、特殊なボーナスを得る

    太刀鞘の発 平時は納め、抜き時には迷い無し
            凪いだ心のままに武を振るう者の辿り着く境地の一つ
            精神状態異常を無効にする
            戦闘時、剣術に内包したスキル一つを選択し同じ勝率を得る
            このスキルを剣術(極)に内包する

    才奔り 迸る才気に身を委ね、心技体を超越した斬撃を放つ
         戦闘時、剣術のランクを参照して勝率を得る
         このスキルを剣術(極)に内包する

    無道(剣) 道は既に定まっているが故に、そこから外れることは叶わない
          戦闘時、剣術スキルにより得る勝率を+10する
          剣術以外の補正を一部剣術の補正として使用する事が出来る
          このスキルを剣術(極)に内包する

学習加速EX 才気溢れる英才たる証
         低ランクなら珍しくも無いがEXというのは破格の才覚
         期の開始時に奥義割引100を得る
         全てのスキルに割り引き効果が適応される(任意合計、無制限などにも割引が適応される)
         戦闘時、装備していないスキル一つと同じ効果を得る
         心得取得時の能力値消費を全100に変更する
         一期に一度、取得能力値を2倍にする、上限に達した場合超過分でこのスキルを強化する

戦智の武A+++ 武の力のみに頼らず、己を効果的に利用する事を知る冷徹な判断能力
          戦場を知り、己を知れば、即ち不敗への階を昇るが如し
          戦闘時勝率+80
          戦闘時、軍団戦闘時、最低勝率20%を得る
          自身への即死効果を一度反射する

鏡鍛 己を自身の目の前の投射することで鍛錬効率を引き上げる小技
    通常行動時の判定ダイスが二倍になる

    鈍色刃彩 剣術における動と静を彩る剣術の一つ
           戦闘時、一度自身への状態異常効果を反射する
           このスキルを剣術(極)以外の剣術スキル一つに内包させる事で以下の効果を得る
           このスキルを内包したスキルによる判定ダイスは二倍になる

万武の見識(剣) シャラドヴァット師の保有する見識、万武の見識
           その非常に偏った一部を保有する
           一部とはいえその一部の見識は聖仙に通じるものといっても過言ではない
           戦闘時、相手の剣スキルによる勝率上昇を一度だけ反転することができる
           戦闘時、相手に剣術スキル(あるいは相当するスキル)を保有しない場合、
           自身の剣スキル一つに貫通効果を付与する
           このスキルの装備時、戦闘開始前にスキル変更を行う

武要文核 文武を接続する術の中核
       戦闘時、自身の勝率を得ないスキルの数だけ勝率を得る
       ダイスを振りなおすスキルを報酬にも適応できるようになる
       武芸スキルによる補正の一部を非戦闘系のスキルの補正に使用できる
       このスキルは無効にならない

武門満開 武門の誉れを身に纏う一軍の将たる風格の開花
       戦闘時、勝率+50
       自身あるいは自軍の勝率が低下する時、その効果を相手にも適応する
       武に通じる相手に好感度上昇に補正する

9682 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 15:55:18.43 ID:XEyzMezk
>>9678

9683 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 15:55:33.30 ID:rrXi4m9C
万武の見識(剣)(鈍色刃彩)、武要文核、武門満開、湖相の剣心

9684 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 15:55:45.42 ID:Ao00ks8M
>>9678

9685 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 15:59:57.21 ID:XEyzMezk
剣術以外の補正を剣術に出来て、剣術の補正を戦闘以外の補正に出来て器用だよな

9686 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 16:00:24.40 ID:9f5AYTpx
今の時点でそれなりに強そう
石舟斎といい勝負できそう

9687 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/22(日) 16:00:52.59 ID:RjHJZVc3
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筋力A++
耐久A++
敏捷A++
魔力A++

剣術(極)EX 剣の最奥に身を浸す者
        剣術系奥義30%OFF
        このスキルへの内包スキル数、1、5、10、15、20を
        内包した時、特殊なボーナスを得る

    太刀鞘の発 平時は納め、抜き時には迷い無し
            凪いだ心のままに武を振るう者の辿り着く境地の一つ
            精神状態異常を無効にする
            戦闘時、剣術に内包したスキル一つを選択し同じ勝率を得る
            このスキルを剣術(極)に内包する

    才奔り 迸る才気に身を委ね、心技体を超越した斬撃を放つ
         戦闘時、剣術のランクを参照して勝率を得る
         このスキルを剣術(極)に内包する

    無道(剣) 道は既に定まっているが故に、そこから外れることは叶わない
          戦闘時、剣術スキルにより得る勝率を+10する
          剣術以外の補正を一部剣術の補正として使用する事が出来る
          このスキルを剣術(極)に内包する

学習加速EX 才気溢れる英才たる証
         低ランクなら珍しくも無いがEXというのは破格の才覚
         期の開始時に奥義割引100を得る
         全てのスキルに割り引き効果が適応される(任意合計、無制限などにも割引が適応される)
         戦闘時、装備していないスキル一つと同じ効果を得る
         心得取得時の能力値消費を全100に変更する
         一期に一度、取得能力値を2倍にする、上限に達した場合超過分でこのスキルを強化する

戦智の武A+++ 武の力のみに頼らず、己を効果的に利用する事を知る冷徹な判断能力
          戦場を知り、己を知れば、即ち不敗への階を昇るが如し
          戦闘時勝率+80
          戦闘時、軍団戦闘時、最低勝率20%を得る
          自身への即死効果を一度反射する

湖相の剣心 湖のように乱れない、全てを水底に受け入れる精神
         精神状態異常を受ける場合、その効果を無効にして勝率を上昇する
         戦闘時相手の勝率上昇一つを参照して同値の勝率を得る
         このスキルは他のスキルの効果を受けない

万武の見識(剣) シャラドヴァット師の保有する見識、万武の見識
           その非常に偏った一部を保有する
           一部とはいえその一部の見識は聖仙に通じるものといっても過言ではない
           戦闘時、相手の剣スキルによる勝率上昇を一度だけ反転することができる
           戦闘時、相手に剣術スキル(あるいは相当するスキル)を保有しない場合、
           自身の剣スキル一つに貫通効果を付与する
           このスキルの装備時、戦闘開始前にスキル変更を行う

    鈍色刃彩 剣術における動と静を彩る剣術の一つ
           戦闘時、一度自身への状態異常効果を反射する
           このスキルを剣術(極)以外の剣術スキル一つに内包させる事で以下の効果を得る
           このスキルを内包したスキルによる判定ダイスは二倍になる

武要文核 文武を接続する術の中核
       戦闘時、自身の勝率を得ないスキルの数だけ勝率を得る
       ダイスを振りなおすスキルを報酬にも適応できるようになる
       武芸スキルによる補正の一部を非戦闘系のスキルの補正に使用できる
       このスキルは無効にならない

武門満開 武門の誉れを身に纏う一軍の将たる風格の開花
       戦闘時、勝率+50
       自身あるいは自軍の勝率が低下する時、その効果を相手にも適応する
       武に通じる相手に好感度上昇に補正する

9688 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 16:04:23.58 ID:RsuixepZ
少年期の姿ではない

9689 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 16:07:18.23 ID:xoXEVtgo
後気になるのは正邪の灰と透我滅相か

9690 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 16:09:32.96 ID:9f5AYTpx
このターンの報酬で正邪は取れそう

9691 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 16:22:50.19 ID:9f5AYTpx
剣を振る6回で魔断なんてやばそうな奥義なら
剣を振る7回で完全剝き身の刃になっていたらどんなの発見していたのかな

9692 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 16:33:57.08 ID:RsuixepZ
今のところ欲しい要素は順調に揃って来ている感じはする
勝率コピーは上位層相手にはとても有効だし

9693 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/22(日) 16:40:53.06 ID:RjHJZVc3

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         | : : : : : : : : : : : クr:∧: : : ∧r、: : : : : : : : :\
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      /: : : : : : : :// ソ    ∨       ∨: : : : : : \
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  /: : : : : : : :j: :|' _,.──-- 、    _,. ──-、 ∨〉: : : : : : : \
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      /: :.l t.ヽl 弋__,.      、____.ノ  !t} !:\ _
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    /´\:::::::`ーメr、__             __リ/:::./ ̄`ヽ
   //|.  \..:::::::::} l o`rt-、_        /::::::::./     、   おう、よく来てくれたな
   /  l    \::::::|j o || o f|\─ _,.イ´:::::::::::/       |
  .l   \_,   弋::リ.____||_o_j|:::::::`:::::::::::::::::::/         }   今日はまあ、何というか所謂スカウトだな
   !_  r' ̄      ̄lKト、o`=<ニ7=ュィo-y-´:|.             |
   | \|           |::||o\____o_____/≠:::::::::! 、           |    うちのパーンドゥは知ってるか?
  ≠       /_/:::l|o//o | |ー‐'::::::::::::::::::::\ヽ         ト、
  /       /ゝ':::::::::!j_!j o | !::::::::::::::::::::::::::::::::::´\       `、
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         _///> "> "//////|/// ∨
         了///////≧/// / ̄ "<///\
       ≦//////// |/// /     ミ:::、///\
       ////// 7///|/|/ ̄     )::):l//「 ̄
       ⌒ / ⌒l // l === ミ     丶"l//|
          ///l{ :::l l // l (:::::::)    ===ミl//|   ・・・何か紆余曲折あったとだけ
         7//人 」∧丿       (::::))/∧l
       //////|0|人       '   )ノ/|         まあ、別に詳しい流れはいいだろ>
         ̄|//// |lll|/ |\     −   ィ///|
          |∧> |lll| ̄\    ┬ //|O|//|
       > "  ̄ 了、:::::::::.\ ノ.::."<lll|∧|
      「 ̄  \  \:::::::::l「:::::::::::::::::."<

9694 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 16:41:23.78 ID:AotMLbQQ
はい

9695 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 16:41:40.01 ID:rrXi4m9C
はい

9696 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 16:44:24.37 ID:9f5AYTpx
指導はできない男である

9697 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/22(日) 16:45:47.08 ID:RjHJZVc3

             .  ´.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:``〜、、
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                /:.:.::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/レ'     `゙  ハ::ヽ}.:.:丶
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            ,′ .::::::::i|.:.メ.:.:.:;′          / ,:::::\
            ,′。s≦/l|/ヽ ヾ{  ー‐…┬  '≠,:::::::::::::\   問題は領地拡大に戦力が足りねえから
           (ミニニ/::::\乂       ,.ィ彡   〉 :、{ム
             Χ>。 ≦ニ/::ー、          人-/′     引っ張ってこいって事らしくてな
               Χニ>。 ´._  \      , -/-/,′
                 Хニニニム o 丁{ ¨¨ ナ≦ニニ/       ドローナはヒマラヤに行くって言ったっきり
               大ニ≧ミム.,_o!{ ゚ .仁ニニ-.'
              /  .Хニニミ}> ' ゚ .仁ニ->'}        帰って来やしねえし
              /       Хニ-ム o.`ト'ミ>'’ニ) .{
           /、/{       Хニム  |   }ニ-,′}
           ,′  .廴.       Х-ム.。.| .o }二 {  {



                 /....../......./......∨.......>
              l......../l.... r...l...∧l ⌒)ツl\
              |.....//|.....|....∨―  -)|.....l
              l....../∧...|.....l rtッ  rッ lヽノ
               /......./...((⌒リ    '  ‖     私は剣しか能がないのですが・・・
              7..............|ロl八   - /l
                  7 ............山/l ≧  ィlL}           まあ、ルール的にはカスそのものだが>
             / ......... >/l=l\ /// <
               /.....>"--l |=\  ///|-- \         剣なら誰にも負けねえならそれはそれで使いどころがあるだろ>
              7../-----l |===//  |----l∨/
                /../--l--- l l=/=/  l|----|-∨/ 
            /../---l--- | \ー/  /l|----|--∨/

9698 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 16:48:43.64 ID:rrXi4m9C
ドローナさんは今ヒマラヤに行ってるの?

9699 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/22(日) 16:48:56.02 ID:RjHJZVc3

: : : : : : : : : :/        \/           V: : :.: : : : : : : : : : ::/
: : : : : : : : :/                       ヽ: : .:. : : : : : : :/
: : : : : : : : :|   ̄ ̄ ̄ ̄\_      _/ ̄ ̄ ̄` v : : : : : : : :/
: : : : : : : : /                       V : : : : : : /
:7V ´ゝV   三三三三三     三三三三  |: : : : ::/
:l ,/: N                              l : : :/    まあこの国はちょっと政治的というか
ハ {  ー                              l: :<
: :ヽゞ--'                           }: : :\ヽ   王の関係で最近ゴタゴタしてるが
フフフフフ`ヽ、   ∪    -、     _         _ ノ-――´
.//////|| ̄\        `ー‐ '´ ` ー‐ '      ///////    力は諸国から突出してるんだよ
.//////|| O .ll`、____________//////
.//////||__||O||/////////////////////////       お前も一口乗らないかって話だ どうだ?



                  //////////// <
            ///// > "///≧///∨
         _///> "> "//////|/// ∨
         了///////≧/// / ̄ "<///\
       ≦//////// |/// /     ミ:::、///\
       ////// 7///|/|/ ̄     )::):l//「 ̄
       ⌒ / ⌒l // l === ミ     丶"l//|
          ///l{ :::l l // l (:::::::)    ===ミl//|   うーむ
         7//人 」∧丿       (::::))/∧l
       //////|0|人       '   )ノ/|     下3 乗る(クル国仕官) OR 乗らない(仕官しない)
         ̄|//// |lll|/ |\     −   ィ///|
          |∧> |lll| ̄\    ┬ //|O|//|
       > "  ̄ 了、:::::::::.\ ノ.::."<lll|∧|
      「 ̄  \  \:::::::::l「:::::::::::::::::."<

9700 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 16:49:14.03 ID:9f5AYTpx
乗る

9701 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 16:49:20.26 ID:jXaHtyLf
乗る

9702 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 16:49:23.56 ID:Ao00ks8M
乗る

9703 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 16:49:24.73 ID:licDR9Is
乗る

9704 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 16:49:28.66 ID:RsuixepZ
乗る

9705 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 16:49:29.94 ID:XN65NB9+
のる

9706 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 16:50:08.31 ID:HBuZEy8d
どっかで顔出しとかないと知名度がね

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