(安価・あんこ)僕の最強のサーヴァントを創るスレ(サクセス風味)88,5騎目
- 1 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/12/27(土) 20:06:55.59 ID:9ZWvvkBy
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以下のことに注意してください。
このスレはfateで完全オリジナル?のサーヴァントを創ろうという無謀なスレです。
安価・あんこで進めます。
能力の取得、上昇をパワプロ風味に行ないます。
1の歴史知識はガバガバです。
型月知識もガバガバです。
育ててたのが唐突に死ぬのも愛嬌。
お気楽なご参加推奨。
質問はできる限り答えていきます。
- 9578 :隔壁内の名無しさん:2026/02/21(土) 23:56:17.49 ID:M06Z3nUl
- あれだけやってもクリシュナは遊んでやるよって感じだから万が一本気出されると非常に困る
普通なら縛り設けてるからほぼあり得ない√だが
- 9579 :隔壁内の名無しさん:2026/02/21(土) 23:59:19.97 ID:4ZXntynV
- クリシュナもクリシュナでやべえほど能力と格が高いな
どうやったら並べるんだろうか、やっぱり神の能力を多数持ってるからね
- 9580 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 00:04:19.62 ID:bkai2a17
- 聖仙覚醒なかろうが問答無用で夜襲アシュヴァッターマンはシナリオ中最強キャラだからな
クリシュナでも結局勝ててなくて、ほぼ全滅させられたし
- 9581 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 00:07:32.67 ID:xoXEVtgo
- てかクリシュナネキって足の裏以外不死なのね、こう言うところはインドだと当たり前のように持ってるな不死身系
- 9582 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 00:10:09.24 ID:7YtaERK9
- 酷いけど戦士削るの邪魔する理由ないしな
結局殺されたパリークシットの蘇生やらアシュヴァッターマンへの裁きやらはクリシュナが処理してる
- 9583 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 00:11:00.19 ID:RsuixepZ
- 弱点とかなくてただ純粋に不死なアシュヴァッターマン
- 9584 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 00:15:49.81 ID:7YtaERK9
- 伝説的には今でも生きてる枠だったり
というか宇宙の終焉まで生存確定
- 9585 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 00:17:59.46 ID:bkai2a17
- カリユガも越える存在って語られているか宇宙の終焉すら越えて次行くよ
- 9586 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 00:35:18.24 ID:7YtaERK9
- 不死者だからって文脈だと次のマンヴァンタラで聖仙になるからそうなるか<次行く
- 9587 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 00:37:37.32 ID:xoXEVtgo
- インドで不死持ちって大体強いやつの標準装備なのかねえ、まあ別に強いやつでも不死ってわけでもないやつ結構いるけど
ビーシュマやアシュヴァッターマン、ラーヴァナ、メーガナーダとか、そして基本的に破られるのがセット
- 9588 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 00:40:11.94 ID:xoXEVtgo
- 間違った、この場合例に挙げたのは不死者や
- 9589 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 08:51:03.25 ID:rrXi4m9C
- 乙でした
- 9590 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 10:34:39.40 ID:RsuixepZ
- ここから更に魔断取れるのすごいね
稼ぐ体制確立できそう
- 9591 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 13:28:23.36 ID:RsuixepZ
- 行動1回で1万3000くらい稼げるからガンガン取得できて楽しいね
- 9592 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 13:31:21.47 ID:0jdi0aRW
- パラシュラーマ師匠みたいに修行でのスキル取得ないかな
- 9593 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 13:36:22.59 ID:RsuixepZ
- 聖仙シリーズとか聖賢シリーズはもう諦めた
ついでに出たら取ろうとは思っていたけど行動使って探すほどではない
- 9594 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/22(日) 13:40:11.12 ID:RjHJZVc3
- 今、起きてしまった
14時過ぎくらいからやります
- 9595 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 13:41:30.70 ID:8jkdtpKa
- 了解です
武要と武門がかなり楽しみだけど残りで何取ろうかな
- 9596 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 13:43:48.51 ID:PrcdX/d1
- 7000分の強化はどうなるのか楽しみだな
- 9597 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 13:54:00.71 ID:Y2fVvJYd
- 了解です
- 9598 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 13:55:15.24 ID:1hCkF6lU
- 了解です
- 9599 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 13:56:01.57 ID:RsuixepZ
- 了解です
出来れば魔断取りたいな
- 9600 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 14:00:43.27 ID:rrXi4m9C
- 了解です
- 9601 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/22(日) 14:23:53.44 ID:RjHJZVc3
- 遅くなりましたがやります
- 9602 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 14:24:21.32 ID:rrXi4m9C
- ノ
- 9603 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 14:24:36.57 ID:vTfqvloO
- ノ
- 9604 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/22(日) 14:25:37.34 ID:RjHJZVc3
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--- |、==//=/ l---- 武要文核 武門満開 取得
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了==/=====|=====∨==V/
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武要文核 文武を接続する術の中核
戦闘時、自身の勝率を得ないスキルの数だけ勝率を得る
ダイスを振りなおすスキルを報酬にも適応できるようになる
武芸スキルによる補正の一部を非戦闘系のスキルの補正に使用できる
このスキルは無効にならない
武門満開 武門の誉れを身に纏う一軍の将たる風格の開花
戦闘時、勝率+50
自身あるいは自軍の勝率が低下する時、その効果を相手にも適応する
武に通じる相手に好感度上昇に補正する
- 9605 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 14:25:45.74 ID:L/uIQXys
- 了解です
閃剣透写ってラーニング系っぽい感じがするわ
解法で精神系五割か、聖邪の灰とマントラ派生少し割で欲しいかな
- 9606 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 14:27:53.69 ID:dFehGDYy
- 魔断(50%OFF)
- 9607 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 14:28:08.24 ID:9f5AYTpx
- >>9606
- 9608 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 14:30:18.74 ID:A3QVwJ1F
- 悪くないけどほしい効果ではなかったな
とりあえず重い奥義を割引しつつ奥義集めていくべ
- 9609 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 14:31:24.82 ID:3LosXexd
- 学習加速の強化が無い………
- 9610 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 14:32:04.11 ID:rrXi4m9C
- 学習加速の派生だし強化あると思ったんだがねぇ…
- 9611 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 14:32:53.65 ID:9f5AYTpx
- >>9604
学習加速の強化ありませんか
- 9612 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 14:35:28.72 ID:vWbTuiaM
- 学習加速自体の 上限に達した場合超過分でこのスキルを強化する
に期待するしかなさそうだな
- 9613 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 14:35:39.99 ID:9f5AYTpx
- イベントは万武 満開 武要と後何かかな装備
- 9614 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/22(日) 14:36:47.40 ID:RjHJZVc3
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_{ニニニニニニニ.∧ニ∨ニニニニノ
/.:ノニニニニニノ.:.\∧ニ∨
|.:/ニニニニニニニノ.:.:.:|_∧ニ∨
ノニニニ ハ:.∨.:.:.:.:.:.:.: /∧ニ∨
ノニニニニへ}.:.:.∨.:.:.:.:.:.:.:.: ∧ニ∨
|ニ{ ̄{ニh/〉(.:.:.∨.:.:.:.:.:.:.:.:.∧ニ∨
/.:.:∧L_/\.:.:.:|.:.:.:/.:.:.:.:.:.:v' ̄-く
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_..、./.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:// 〉ニニニニニニ 魔断 取得
_..、-ニ/.:.:.:.:.:.:.:_ ≧=- -=≦ニニニニニニニ/
ニ- 乂_/ /ニニニニニニニニ\ニニ /
/ニニニニニニニニニニ \′
{ニニニニニニニニニニニニニ \
\ニニニニニニニニニニニニニニ 下3
{ニニニニニニニニニニニニニ/
 ̄\ニニニニニニニニニ /
\ニニニニニ_/
学習加速EX 才気溢れる英才たる証
低ランクなら珍しくも無いがEXというのは破格の才覚
期の開始時に奥義割引100を得る
全てのスキルに割り引き効果が適応される(任意合計、無制限などにも割引が適応される)
戦闘時、装備していないスキル一つと同じ効果を得る
心得取得時の能力値消費を全100に変更する
一期に一度、取得能力値を2倍にする、上限に達した場合超過分でこのスキルを強化する
魔断 魔的と謳われる剣閃を振るう
戦闘時勝率+120
自身の装備する剣術系スキル一つに付き一度、即死判定を行う
この効果に双方はダイス干渉を行えない
このスキルは装備した後外すことができない
- 9615 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 14:37:42.22 ID:rrXi4m9C
- 6、ステータス確認して2、剣の鍛錬
- 9616 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 14:38:28.73 ID:dFehGDYy
- 6して2
- 9617 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 14:38:31.73 ID:vWbTuiaM
- 6してから2
- 9618 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 14:38:55.40 ID:d/b34DOI
- 6して2
魔断つよいけどどうするか
- 9619 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/22(日) 14:39:21.46 ID:RjHJZVc3
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筋力A++
耐久A++
敏捷A++
魔力A++
剣術(極)EX 剣の最奥に身を浸す者
剣術系奥義30%OFF
このスキルへの内包スキル数、1、5、10、15、20を
内包した時、特殊なボーナスを得る
太刀鞘の発 平時は納め、抜き時には迷い無し
凪いだ心のままに武を振るう者の辿り着く境地の一つ
精神状態異常を無効にする
戦闘時、剣術に内包したスキル一つを選択し同じ勝率を得る
このスキルを剣術(極)に内包する
才奔り 迸る才気に身を委ね、心技体を超越した斬撃を放つ
戦闘時、剣術のランクを参照して勝率を得る
このスキルを剣術(極)に内包する
学習加速EX 才気溢れる英才たる証
低ランクなら珍しくも無いがEXというのは破格の才覚
期の開始時に奥義割引100を得る
全てのスキルに割り引き効果が適応される(任意合計、無制限などにも割引が適応される)
戦闘時、装備していないスキル一つと同じ効果を得る
心得取得時の能力値消費を全100に変更する
一期に一度、取得能力値を2倍にする、上限に達した場合超過分でこのスキルを強化する
戦智の武A+++ 武の力のみに頼らず、己を効果的に利用する事を知る冷徹な判断能力
戦場を知り、己を知れば、即ち不敗への階を昇るが如し
戦闘時勝率+80
戦闘時、軍団戦闘時、最低勝率20%を得る
自身への即死効果を一度反射する
鏡鍛 己を自身の目の前の投射することで鍛錬効率を引き上げる小技
通常行動時の判定ダイスが二倍になる
鈍色刃彩 剣術における動と静を彩る剣術の一つ
戦闘時、一度自身への状態異常効果を反射する
このスキルを剣術(極)以外の剣術スキル一つに内包させる事で以下の効果を得る
このスキルを内包したスキルによる判定ダイスは二倍になる
万武の見識(剣) シャラドヴァット師の保有する見識、万武の見識
その非常に偏った一部を保有する
一部とはいえその一部の見識は聖仙に通じるものといっても過言ではない
戦闘時、相手の剣スキルによる勝率上昇を一度だけ反転することができる
戦闘時、相手に剣術スキル(あるいは相当するスキル)を保有しない場合、
自身の剣スキル一つに貫通効果を付与する
このスキルの装備時、戦闘開始前にスキル変更を行う
- 9620 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 14:39:40.32 ID:rrXi4m9C
- 魔断を装備するのはもうちょっと後の方がよさそうだね
- 9621 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 14:40:05.20 ID:9f5AYTpx
- >>9619
魔断に鈍色刃彩を内包可能でしょうか
- 9622 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 14:40:08.55 ID:dFehGDYy
- >>9619
学習加速の「装備していないスキル一つと同じ効果を得る」で魔断を持ってこれますか?
- 9623 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 14:40:33.47 ID:dFehGDYy
- 鏡鍛(鈍色刃彩)、万武の見識(剣)、武要文核、武門満開
- 9624 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 14:41:15.99 ID:xoXEVtgo
- 力2030
体672
技710
知1144
精202
計4758
奥義割引190
- 9625 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/22(日) 14:42:44.44 ID:RjHJZVc3
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Y:::|弋_ヽ、 ィ_ フ;#/,从::::} \:::::::::::::::::::::::::::::::::::( ̄¨¨⌒
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筋力A++
耐久A++
敏捷A++
魔力A++
剣術(極)EX 剣の最奥に身を浸す者
剣術系奥義30%OFF
このスキルへの内包スキル数、1、5、10、15、20を
内包した時、特殊なボーナスを得る
太刀鞘の発 平時は納め、抜き時には迷い無し
凪いだ心のままに武を振るう者の辿り着く境地の一つ
精神状態異常を無効にする
戦闘時、剣術に内包したスキル一つを選択し同じ勝率を得る
このスキルを剣術(極)に内包する
才奔り 迸る才気に身を委ね、心技体を超越した斬撃を放つ
戦闘時、剣術のランクを参照して勝率を得る
このスキルを剣術(極)に内包する
学習加速EX 才気溢れる英才たる証
低ランクなら珍しくも無いがEXというのは破格の才覚
期の開始時に奥義割引100を得る
全てのスキルに割り引き効果が適応される(任意合計、無制限などにも割引が適応される)
戦闘時、装備していないスキル一つと同じ効果を得る
心得取得時の能力値消費を全100に変更する
一期に一度、取得能力値を2倍にする、上限に達した場合超過分でこのスキルを強化する
戦智の武A+++ 武の力のみに頼らず、己を効果的に利用する事を知る冷徹な判断能力
戦場を知り、己を知れば、即ち不敗への階を昇るが如し
戦闘時勝率+80
戦闘時、軍団戦闘時、最低勝率20%を得る
自身への即死効果を一度反射する
鏡鍛 己を自身の目の前の投射することで鍛錬効率を引き上げる小技
通常行動時の判定ダイスが二倍になる
鈍色刃彩 剣術における動と静を彩る剣術の一つ
戦闘時、一度自身への状態異常効果を反射する
このスキルを剣術(極)以外の剣術スキル一つに内包させる事で以下の効果を得る
このスキルを内包したスキルによる判定ダイスは二倍になる
万武の見識(剣) シャラドヴァット師の保有する見識、万武の見識
その非常に偏った一部を保有する
一部とはいえその一部の見識は聖仙に通じるものといっても過言ではない
戦闘時、相手の剣スキルによる勝率上昇を一度だけ反転することができる
戦闘時、相手に剣術スキル(あるいは相当するスキル)を保有しない場合、
自身の剣スキル一つに貫通効果を付与する
このスキルの装備時、戦闘開始前にスキル変更を行う
武要文核 文武を接続する術の中核
戦闘時、自身の勝率を得ないスキルの数だけ勝率を得る
ダイスを振りなおすスキルを報酬にも適応できるようになる
武芸スキルによる補正の一部を非戦闘系のスキルの補正に使用できる
このスキルは無効にならない
武門満開 武門の誉れを身に纏う一軍の将たる風格の開花
戦闘時、勝率+50
自身あるいは自軍の勝率が低下する時、その効果を相手にも適応する
武に通じる相手に好感度上昇に補正する
- 9626 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/22(日) 14:45:32.72 ID:RjHJZVc3
- >>9621
可能です(ただしダイス干渉は無効(増えない))
>>9622
可能です(ただし魔断以外を持ってくることは恒常的に不可能になる)
- 9627 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 14:46:20.34 ID:rrXi4m9C
- うーむ、魔断を装備するのはもうちょっと待った方がよさそう?
- 9628 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/22(日) 14:46:30.38 ID:RjHJZVc3
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从:::\:::{三三こ/ 狄::::::/_〉 }:::::::::::::__彡'゛ /:::::: .. ’ .、iU |├‐
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j::从:::爪___フ三三ニニ 内\___:::::::::::::::::::: .. ’ .、:iU |U . : ::::::
{〈 }Vホ、三三三ニニ /.凶// ̄\:::::.. ’ .、:iU | . . : :::::::::::::::::
⌒ {:::{内i:、二二二 / ///| .. ’ .、:iU |U . : ::::::::::::::::::::::::
.乂:凶^个c。.._// // .|... ’ .、:iU ! i \. : : ::::::::::::::::::::::::::::
⌒ 乂/∧ / //.. ’ .、:iU ! l i ..:::::\厂 ̄ ̄\:::::::: 下3 6d5 +20
/:::/| ∨ . ’ 、:i||l U....:::::::: \ \
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ノ| | :| |::::/、丶灯 |::i::::::::::::::::|::::`丶、 \ / / ̄\  ̄ ̄ ̄ ̄
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_、< \\__>‐(___/‐- |::::::::::::::::::::::|_,,、丶´ |
- 9629 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 14:46:45.43 ID:dFehGDYy
- 【6D5:20(4+4+1+2+4+5)】
- 9630 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 14:46:50.07 ID:d/b34DOI
- 【6D5:24(4+4+1+5+5+5)】
- 9631 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 14:47:16.20 ID:rrXi4m9C
- 【6D5:20(2+5+4+5+3+1)】
- 9632 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/22(日) 14:48:03.51 ID:RjHJZVc3
- >ニ/ニニニニ\ニ\
ノニ/{ニニニニへニ}ヘニニ
、_ノニ {ニ八^^ー}ニニニ}ニ<
_フニニニニニ{ニr竺 r竺}八ニ}
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`ーニニニニニニニ /.:.:.:/.:.:./:..:.\
/ニニニニニニ/.:.:.:./.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:\ 体2500 技2500 精神5000
乂ニニニニニニニ/.:.:.:.:.:./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:/∧
>ニニニニニニ./.:.:.:.:.:./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:..:.//.:∧ フリー能力値 3500
}ニニニ/ 〈.:.:.:.:.:./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:..:.//.:.:.:.∧
`、ニ( /∧.:.:./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:..:://.:.:::.:.:.:.:| 下3 10d100
_/∧./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:、''"゚~ ̄~゚"'' 、
/ニニニニニ-.....______...、ニニニニニニニニニニニ
./ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
{ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
∨ニニニニニニニニニニ/へニニニニニニニニニニ/
{ニニニニニニニニニ/ ‐へ}ニニニニニニニ_/
- 9633 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 14:48:21.83 ID:rrXi4m9C
- 【10D100:481(60+72+35+98+8+88+43+11+3+63)】
- 9634 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 14:48:33.27 ID:D5TSTfiU
- 補正の強化は無しか
【10D100:523(97+45+7+59+47+81+18+91+33+45)】
- 9635 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 14:48:39.03 ID:Ao00ks8M
- 【10D100:643(56+85+36+90+67+52+42+85+47+83)】
- 9636 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 14:50:46.53 ID:xoXEVtgo
- 力2030
体3172
技3210
知1144
精5202
計14758
奥義割引190
- 9637 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 14:51:04.77 ID:rrXi4m9C
- 奥義何取ります?
個人的には剣華秘孜、双賢の芸技、覚醒の力あたりが早めにほしいんですが
- 9638 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 14:51:24.57 ID:fqJxfZ1l
- 魔断は内包が増えれば増えるほど強力なるのが良いね
- 9639 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 14:52:29.56 ID:DXqGsViT
- 通常行動に補正ありそうな無道、剣華、剣業あたり欲しいかなあ
- 9640 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 14:52:33.43 ID:dFehGDYy
- 無道(剣)と単項2万か、双賢の芸技かなぁ
- 9641 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/22(日) 14:56:32.57 ID:RjHJZVc3
-
::( __ }i:i:Уi:/i:i/i:i:iノi:i:i:ヽ /(
- _ /:::::::::::\/} ノ/i:i:i:i:i/i:i:i:i:i:i:i:i:i/:::::::::::\
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\_/:.:.:.:.:./i:.<⌒i:i:i:i:i:i:i:i:⌒\i:i:i:\( 乂:::::::::::/⌒ .:::::::::::} ノ)
. /:.:.:.:.:./i:/:./i:i:i:i:i:i:i:i:i/i:i:i:i:i:i_」i:i:i:i:i:i:ー 、 )::::::::( _ノ:::::::::/ (::::(
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.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:}i:i:i:i:i:i/i:i:i:i:i:i:i:i:i:{i:i:/i:i:i:i:i:i:i'i:i:i:i:i:i:i:i:i:. (/::し::::(:::::::::::∠
.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.乂 イ ´ ̄)ノ'⌒Vたi:i:i:irヘ厂-\i:i:}- _::::::: ./〉:::::´::::::::ヽ 300/300
.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:√:.:.:.:.:.:.:.:「{{ ノi:i:i:i)从(´ ;;;b}i:i}  ̄-//、¬ - 、::::::}
:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:√:.:.:.:.:/:.:.:乂{i:i:(:i:i{^t_ ィッ゙ノノ):::::::::〈/ト,) '、ノ 心載せ を発見した
:.:.\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.乂i:i\、 〈{ ⌒(^¬⌒ヽ(´´ 〉
\_ 、:.:.:./:./:.:}:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:‐-⌒L¬-‐ イ `  ̄_ノ::::ヽ / _ ´'< 下3 フリー能力値割り振り
\_/У:.:.:}.:.:.:.:.}:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: ̄\> (:::::::::::: / / ⌒> _ ´'<
//:.:.:.:ノ.:.:.:.: }:.:.:.:.:.:_、-''"゚~ __ \ __ / , ⌒> _´'<
. /:.:/{:.:/.:.:.:.:.:.ノ.:.:./:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:/.:.r──ノ / ⌒>'
{/:.:.:.:.{.:{.:.:.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:-‐.:.:.:/.:.:.:.:〕 r ´ /
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':.:.:.{.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.{:.:./:./:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:〕 .! /
/:.:. {.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.: /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.〕 .| , !
:.:.:.:.:.:{.:.:.:.:.`:.:.:.:.:.:.:{:._/:.:.:.:.:.:.:.}.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/.:! | ‘,
心載せ 0 0 0 0 5000 30%OFF
- 9642 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 14:57:50.45 ID:dFehGDYy
- フリー全部精神
両方5割引きで無道(剣)、湖相の剣心(古の解法で体2000、技2000、精神6000)
- 9643 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 14:58:45.50 ID:rrXi4m9C
- >>9642
- 9644 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 14:58:51.47 ID:9f5AYTpx
- 全部精神
- 9645 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 14:58:53.07 ID:Ao00ks8M
- 全部精神
- 9646 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 15:00:34.84 ID:xoXEVtgo
- 力2030
体3172
技3210
知1144
精8702
計18258
奥義割引190
- 9647 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 15:02:12.48 ID:N/ZaOwTJ
- 魔断とか手合わせレベルで装備してたら事故になりそうだな
大怪物退場、戦争本番にならないと出番なさそう
- 9648 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 15:05:25.13 ID:BJqUEidb
- でもブラフマーストラ級の技がないと、挨拶に耐えられないよな。
安価下
- 9649 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 15:11:19.47 ID:xoXEVtgo
- 6T目はイベントかな?
- 9650 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 15:13:58.87 ID:9f5AYTpx
- かなりいい感じに取得できている
- 9651 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 15:15:03.88 ID:dFehGDYy
- ドローナイベがあるとすれば、ドルパダを訪れた後の、クル族王子たちに会う辺り?
- 9652 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/22(日) 15:18:50.63 ID:RjHJZVc3
-
/ /⌒ヽ'⌒ ヽ\
/ //_>――‐<ヽ
/ / / ≪◎≫ \
// / / / ̄, ̄, ̄\ |
j 从 / ,/'/ / i | i j ,}\!
Y 〈 /从 { ,八 | j,/},从/
| l〈^ヽミ∨〉〉x、乂ノ 从
| | マy `マ_,ゞ 〈 ヒrリ √
Yi ヽ ヾ、 〉 人
从 ミ \ \ ―_‐/、,rー--、 6ターン目ね
__/⌒ ̄`ヽ、ミ`ー-==‐f乂彡 ̄\ \
,r‐、 / ) } 〈ヘ∨`ー‐‐ イ}⌒ヽ r个ニ≧x 7、クルの王者
_,,.〉‐'∨ / / ァ′ノ ヘV'⌒'v'⌒'∨ ゙,-、{人ノ{ ,.、 |
,.rー‐┘ー' `ー'{ イ´ ノ ∧≪@≫/ ∨\_ `′リ 8、クルの聖賢
/:::::`ーァ /` 弋_,.‐く^ヽ \__/ Y 〉 (_ {
マ:::::/ ,、 / __,/ } 八ノ‐┴ァ′ 9、剣の匠
\’ー"¨i`ー┬--‐''" ∨ / 八,/:::::::::::::::リ
\::::::|;;;;;;;i ノ\ ,..イ ∧:::::::::::::::::::/
\ヽ;;ノ \ \_ / 〉、::::::::::::/
 ̄ /`ー--z_____,.イ `ー- ′
/:::::::::::::::::::::::: ̄ ̄ ̄:::::::::|
- 9653 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 15:19:53.77 ID:9f5AYTpx
- 9がいいなあ
- 9654 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 15:21:24.93 ID:rrXi4m9C
- インドで剣の匠って誰のことだろう?
- 9655 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/22(日) 15:22:07.98 ID:RjHJZVc3
-
6/10
_/i:i:i\_ノ
/i:i:i:i: ̄\i:\_ノ
|i:i:/rへ、i:i:i:〉i:i:i:i:ノ
〈i:i://///ハ/|i:i:i:i:i:\
)h////// /∨i:i:i:i:i \
⌒\/// / //=====く
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‖::::::: |__∨_∨==彳/ ̄\:∧/ 」 ∨: |
‖::::::::::::| }〉/ |「 ̄7二\... \ ::::{ n }:::::|
‖::::::::::::::| ‖_」二二二二.\....\乂ノノ':::: |
1、瞑想 2、剣の鍛錬 3、戦法の妙 4、人に会う
5、スキルステータス取得 6、ステータス確認
7、クルの王者 8、クルの聖賢 9、剣の匠
- 9656 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 15:22:15.43 ID:DXqGsViT
- ドゥリーヨダナ、ビーシュマ、ナクラかな?
- 9657 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 15:22:17.96 ID:dFehGDYy
- 両方5割引きで無道(剣)、湖相の剣心(古の解法で体2000、技2000、精神6000)
- 9658 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 15:22:19.60 ID:sDj6QEnf
- ドローナに絡んでガチャチケとパーンダヴァへのコネになってもらいたい
- 9659 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 15:22:22.47 ID:rrXi4m9C
- 両方5割引きで無道(剣)、湖相の剣心(古の解法で体2000、技2000、精神6000)を取得する
- 9660 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 15:23:53.11 ID:xoXEVtgo
- 力1030
体172
技210
知144
精1702
計3258
奥義割引150
- 9661 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 15:24:35.96 ID:dFehGDYy
- 7がドゥリーヨダナ、8がビーシュマなら、8か9かなぁ
8はドローナに会っての好感度上昇にも期待したい
- 9662 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 15:25:21.88 ID:BJqUEidb
- ドローナ師は、どっちかというとわし様側だから、早い段階で縁を結ぶと、そっちにひっぱられそう。
安価下
- 9663 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 15:25:51.96 ID:rrXi4m9C
- それなら8かなぁ、期末のガチャで基礎見たいからドローナにも会っておきたいのよな
- 9664 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 15:26:00.97 ID:sDj6QEnf
- ビーシュマは聖仙扱いだから聖賢じゃないと思う
8ドローナの武術指南役就任イベじゃないかな
- 9665 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 15:26:38.57 ID:9f5AYTpx
- クルの王者はクリパとかの養父の方じゃね
- 9666 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 15:27:40.33 ID:rrXi4m9C
- やっぱりイベント解説スキルほしいなぁ
- 9667 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 15:28:14.15 ID:sDj6QEnf
- ドローナはパーンダヴァ経由で指南役なってるからどちらかと言えばパーンダヴァ側やぞ
色々な縁の関係で戦争はカウラヴァ側についたけど
- 9668 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 15:40:37.28 ID:RsuixepZ
- クルの聖賢ならドローナよりクリパな気がする
- 9669 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 15:43:00.82 ID:XEyzMezk
- 戦闘以外なら今のスキル欄でも既にある程度完成してるな
- 9670 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 15:44:09.27 ID:9f5AYTpx
- 鏡鍛を今回取ったやつに変えればかなり高位の武芸者感ある
- 9671 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 15:45:28.57 ID:sDj6QEnf
- 汎用のイベント用装備は後双賢の芸技あれば十分だとは思う
- 9672 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/22(日) 15:48:33.78 ID:RjHJZVc3
- ____/::::::::::::::::::::::::::<_____
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|::l::ハ(⌒^r##j;ノ#-、}::::}::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
|:从 'フ##;#rァ;rl::/ト\::::::::\::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
fr}::{ '⌒ス#ノ^フ从:|:}::::}\:::::::\::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
Y:::|弋_ヽ、 ィ_ フ;#/,从::::} \:::::::::::::::::::::::::::::::::::( ̄¨¨⌒
}从 : ⌒ イ/\::\ }::::::::::::::::: \:::::::::::::\____
〈':,ヽ 丶' ./::::::\ \::ヽ,}::::::::::::::::::::::::\:::::::::::::::::::::\
∧〉|\ =-= /|、__::::::::\/::::「 \:::::::::{::::::::::::::::::::::::::::::::::::::(
_ィ/ハ ` -- ´ ハ-_-_::::::::::::: \ \ハ}::::::::::\::::::::::::::::::::::::\_ 力1000 体3000 技3000 知1000 精神6000
_ィi〔_-./_| { / }l-_-_\:::::::::::::: ̄::\\::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
,ィi〔-_/-_-/}ニ{ ヽ. / /_{∨_-_-\::::::::::::: \( }:::::::::::::::::::::::|::::::::::::::ト 無道(剣) 湖相の剣心 取得
/_-_-_/-_-/ lニム \/ ./こ{ V_-_-_-\:::::::(⌒ |:::::::::::::::::::::::|::::::::::::::{
. /_-_-_/-_-/ lニム / /ニニ{ ∨-_-_-_-\::{\ |:::::::::::::::::::::::|:::::::::::::::
/_-_-_/-_-/ jニニ\ /ニニ./ ∨-_-_-_-,∧ }::::::::::::::::::::::::::::::::::: 下3
|-_-_./-_-/| ∨ニニニ/ニニニ/ V_-_-_-_-,∧ ,从ハ::::::::::::::::::::::::::::(ヽ
/|-_-/_-_-l ,l Vニ/ニニニ/ イ V_-_-_-_-_∧ }:::::::::::::::::::::::::::::\
. /-{-_-_-_-/ l ∨二ニニ/ / } ∨-_-_-_-_,∧ j从/\::::\___
/_-_|_-_-_-/ , | ∨ニニ/ / ∨-_-_-_-_-}_\ \::::\
-‐───ァ'-_-_-_-_-∧ \ ∨_/ / { |_-_-_-_-_-} _-_\
. _-_-_-_-/_-_-_-_-_-/-_} \ ∨ / { |-_-_-_-_-_},-_-_-_\______
. _-_-_-_/_-_-_-_-_-/_-_ハ \ / / |_-_-_-_-_-_\_-_-_-_\-_-_`ヽ、
-_-_-_/_-_-_-_-_-イ_/ } ヽ/ / ∧-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_
_-_-_/-_-_-_-/_-|_\ / / / }\-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_
_-_-_-_-_-,/_-_-_|.-_-\ ./ / /-_-\-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_
_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_\-‐‐ ´ /,-_-_-_-\-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_
無道(剣) 道は既に定まっているが故に、そこから外れることは叶わない
戦闘時、剣術スキルにより得る勝率を+10する
剣術以外の補正を一部剣術の補正として使用する事が出来る
このスキルを剣術(極)に内包する
湖相の剣心 湖のように乱れない、全てを水底に受け入れる精神
精神状態異常を受ける場合、その効果を無効にして勝率を上昇する
戦闘時相手の勝率上昇一つを参照して同値の勝率を得る
このスキルは他のスキルの効果を受けない
- 9673 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 15:48:54.86 ID:/TDvSkJQ
- 6から8
- 9674 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 15:49:03.00 ID:dFehGDYy
- 6して8
- 9675 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 15:49:09.50 ID:rrXi4m9C
- 6、ステータス確認して8、クルの聖賢
- 9676 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 15:50:04.47 ID:d/b34DOI
- くっそ強い
- 9677 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 15:51:26.53 ID:9f5AYTpx
- 鏡鍛を剣心でいいよね
- 9678 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 15:51:43.30 ID:dFehGDYy
- 万武の見識(鈍色刃彩)、武要文核、武門満開、湖相の剣心
とりあえずこう?
2513KB
READ.CGI - 0ch+ BBS 0.7.4 20131106