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(安価・あんこ)僕の最強のサーヴァントを創るスレ(サクセス風味)88,5騎目

1 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/12/27(土) 20:06:55.59 ID:9ZWvvkBy
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以下のことに注意してください。
このスレはfateで完全オリジナル?のサーヴァントを創ろうという無謀なスレです。
安価・あんこで進めます。
能力の取得、上昇をパワプロ風味に行ないます。
1の歴史知識はガバガバです。
型月知識もガバガバです。
育ててたのが唐突に死ぬのも愛嬌。
お気楽なご参加推奨。
質問はできる限り答えていきます。

9533 :隔壁内の名無しさん:2026/02/21(土) 21:56:47.86 ID:PhZbN6YK
中盤なったらイベント報酬で心得取って基礎集めていく期間が発生しそう
正直成長ペース早すぎて少年期4ターン目終わりなのまじで信じられん

9534 :隔壁内の名無しさん:2026/02/21(土) 21:57:57.81 ID:4ZXntynV
何かこう任意の合計能力値30000とか無制限でも単項でもいいからアストラ互換系のスキルを取得したい、しかも結構いいやつを(願望
そうすればかなり安心なんだがな

9535 :隔壁内の名無しさん:2026/02/21(土) 21:59:41.41 ID:KSsgdbqE
アストラはイベント待ちよね
多分なんか出るだろ

9536 :隔壁内の名無しさん:2026/02/21(土) 22:03:37.05 ID:KSsgdbqE
一応いつそういうイベントあってもいいように
念のためマントラ派生の剣華秘孜はそこそこ早めには取っておこうってくらいか

9537 :隔壁内の名無しさん:2026/02/21(土) 22:09:10.02 ID:PhZbN6YK
双賢の芸技も内包集めするタイミングで適当に取っておきたい
最悪対軍スキルでブラフマーストラの対策して他のアストラは食らう前提で考えるかな
アグナストラが怖いけど即死なら反射できるのでテキスト外の挙動がない限りはどうにかなるはず

9538 :隔壁内の名無しさん:2026/02/21(土) 22:16:23.37 ID:KSsgdbqE
無理に求めて苦行とか試練するよりその心づもりの方がずっといいね
最悪なくても何とかはなる

9539 :隔壁内の名無しさん:2026/02/21(土) 22:16:33.90 ID:pAjY0Ea+
剣術極のヨリイチに投擲兵器メインのアストラ取得までは求めないから
アストラを剣で迎撃する系のスキルはやして実質アストラ相殺にできるようになってほしい

9540 :隔壁内の名無しさん:2026/02/21(土) 22:17:41.23 ID:4ZXntynV
最悪の場合はその対策は間違ってないが目標を一段下げる可能性はあるな、食らうこと前提だと基本的に負けるので
まあ同等の互換スキルがあれば問題ないことではあるが、もしくは可能性ほぼないが宝具に持つとか

9541 :隔壁内の名無しさん:2026/02/21(土) 22:19:37.10 ID:4ZXntynV
>>9539
最低でもこれやな、欲しい技能は
結局挨拶をどうにかしたいのであるから、これが出来るようになるのであれば別にアストラ互換に拘る必要性はない
まあその可能性模索するよりイベント待ちでアストラ互換出した方が速そうだからそっちに流れてるけど

9542 :隔壁内の名無しさん:2026/02/21(土) 22:21:38.70 ID:KSsgdbqE
戦争ならクリシュナネキの支援に頼った上で、ビーシュマ撃破とかが
一段下げた目標のなるのかな

9543 :隔壁内の名無しさん:2026/02/21(土) 22:30:01.54 ID:4ZXntynV
まあそれも有りだろうし、もしくは倒すキャラ自体のランクを下げるのも有りだな
結局勝負が成り立たないなら勝てる可能性も薄いしね

9544 :隔壁内の名無しさん:2026/02/21(土) 22:32:37.88 ID:g8PdQvxW
まあ対国ならともかく対軍くらいなら普通に出そうだけども

9545 :隔壁内の名無しさん:2026/02/21(土) 22:37:31.92 ID:4ZXntynV
対軍はね、本気で倒す気なら対国でも相手できるようにしたいところだけどな
ビーシュマは知らんが最低でもドローナはやろうと思えば敗北時梵天よ、天玉に座せを放てるらしいけど
まあ気質的にやるかどうかは分からんところだが

9546 :隔壁内の名無しさん:2026/02/21(土) 22:42:41.10 ID:Msl8GlW6
そもそも戦争中は大量破壊兵器は協定で禁止よ

9547 :隔壁内の名無しさん:2026/02/21(土) 22:46:42.87 ID:KSsgdbqE
1番嫌なアストラはトヴァストラストラ
最適行動阻害はしんどい

9548 :隔壁内の名無しさん:2026/02/21(土) 22:51:44.03 ID:4ZXntynV
>>1が全力ルート用意するかもって言ってたし、もしかしたら一時的にこの勝負だけは協定に違反しないとかのノリで解除するかもしれんからな
まあその場合それ相応の強さになってればと言うルートかもしれんけど、どっちにせよ必須対応能力持ってないと不安だインドだと

9549 :隔壁内の名無しさん:2026/02/21(土) 22:55:00.46 ID:SP5peSdx
禁止なのはブラフマンダーストラじゃなかったっけか

9550 :隔壁内の名無しさん:2026/02/21(土) 22:55:37.22 ID:rzsQdr0b
逆にクリシュナネキを敵にしたら協定なんか知らねぇ!と言わないまでもなんかしらの手段で確殺ストラしに来るだろうな

9551 :隔壁内の名無しさん:2026/02/21(土) 22:58:03.69 ID:d0DPWg5A
挨拶を単純な即死判定とするなら一回だけなら戦智の武の反射で対応できる可能性はある

9552 :隔壁内の名無しさん:2026/02/21(土) 22:59:57.86 ID:4ZXntynV
てか今更だがカルナはブラフマーストラっぽいのしてなかったっけ?
呪いかけられてたけど

9553 :隔壁内の名無しさん:2026/02/21(土) 23:00:20.37 ID:KSsgdbqE
ブラフマーストラは対軍スキル何かあればいいだけだからそんなに怖くない
怖いのはその他アストラでそれ対策にブラフマーストラが欲しいって話

9554 :隔壁内の名無しさん:2026/02/21(土) 23:02:52.00 ID:KSsgdbqE
>>9552
禁止されているのはブラフマーストラじゃなくてその上位のブラフマンダストラ
確かマキマの梵天よご天覧あれがブラフマンダストラ扱いだったはず

9555 :隔壁内の名無しさん:2026/02/21(土) 23:02:54.15 ID:Msl8GlW6
ブラフマーストラあろうが別に他のアストラは防げないぞ
シャルヴァストラだったら三神未満の他のアストラに優越する効果あるが

9556 :隔壁内の名無しさん:2026/02/21(土) 23:04:29.48 ID:KSsgdbqE
戦闘中に使えるアストラは一個だからブラフマーストラ打っておくと相手のブラフマーストラを誘発できて
実質対策になる

9557 :隔壁内の名無しさん:2026/02/21(土) 23:06:53.41 ID:4ZXntynV
まあマハーナタストラ使えれば話しは早いんだけどねえ

9558 :隔壁内の名無しさん:2026/02/21(土) 23:07:37.52 ID:X8TfAX3a
ああそういうことね

9559 :隔壁内の名無しさん:2026/02/21(土) 23:08:20.19 ID:sGJXz5sU
インドで極みなんだし普通に剣を深堀りしていけばなんでも対応できそうな気がする
どうしても気になるなら先にマントラ派生あたりから当たって行けばいいんじゃない?

9560 :隔壁内の名無しさん:2026/02/21(土) 23:09:06.62 ID:4ZXntynV
ブラフマーストラの上位互換があるとは中々奥が深いな、アストラ系は
どんだけあるんやろなアストラ、神だと対界が当たり前になってくるし(マキマで学習済み

9561 :隔壁内の名無しさん:2026/02/21(土) 23:09:09.32 ID:PhZbN6YK
甘粕のアグナストラにアストラ相殺処理の説明があるのよね
あれアグナストラ特有の処理じゃなくてアストラ系全般の話ぽいし

9562 :隔壁内の名無しさん:2026/02/21(土) 23:12:09.71 ID:KSsgdbqE
他のアストラにはないのに自分もアストラにはインドラには無効の文言を入れるインドラ
なんかとてもインドラらしくて愛おしい

9563 :隔壁内の名無しさん:2026/02/21(土) 23:21:15.71 ID:PhZbN6YK
いずれはあるとされるダッタートレイヤーのアストラでも発見してみたいもんやで

9564 :隔壁内の名無しさん:2026/02/21(土) 23:24:15.54 ID:4ZXntynV
アマカスはほぼ完成された能力してるけど、それ以上に能力や偉業伸ばせた可能性あるのに出来なかったのは運が悪すぎて残念である
アストラ系を多く持った今のところ唯一のキャラである

9565 :隔壁内の名無しさん:2026/02/21(土) 23:25:45.13 ID:KSsgdbqE
そういえば仮にパーンダヴァ側で参戦するなら
ドローナを卑怯な手以外で打倒しないとクリシュナと同格なやつが全力で殺戮かましてくるんだよな
五王子以外ほぼ全滅させてくる最強ギミック

9566 :隔壁内の名無しさん:2026/02/21(土) 23:29:12.27 ID:4ZXntynV
ちゃんとアストラに対抗できるなら襲撃もワンチャン対抗できるかもしれんけどそうじゃなければお察しである
アシュヴァッターマンは無理ゲー、てかfgoの能力もプラスするとシヴァの権能も少しは出来るんだよなあいつ

9567 :隔壁内の名無しさん:2026/02/21(土) 23:30:56.89 ID:KSsgdbqE
シヴァの化身で、パラシュラーマの流れを汲む門下だからな
必勝のシヴァの加護は使えないわけないよな

9568 :隔壁内の名無しさん:2026/02/21(土) 23:34:37.28 ID:M06Z3nUl
パーンダヴァに対する清算係
夜襲でほぼ全滅させてアルジュナの血統まで根絶しかけたすごい奴

9569 :隔壁内の名無しさん:2026/02/21(土) 23:38:48.23 ID:WFy9AK0F
卑怯な手失敗したから正面からドローナ倒したのに、夜襲されたクリシュナネキ
おまけについて来たやつにアルジュナ殺されるし散々だな

9570 :隔壁内の名無しさん:2026/02/21(土) 23:38:54.67 ID:4ZXntynV
そう言えば化身生まれとかってどうやったら出来るんやろな
生まれ10と全ステA++、肉体宝具神の体とかかねえ?、やってはみてみたい気もするが
今だと出来る可能性は0ではないか、多少の上振れは多分必須だろうが

9571 :隔壁内の名無しさん:2026/02/21(土) 23:39:59.46 ID:PhZbN6YK
聖仙アシュヴァッターマンはサクセス時空じゃなきゃ発生しないからまあ
あいつもなんか知らんがずらし使えるらしいしな

9572 :隔壁内の名無しさん:2026/02/21(土) 23:41:23.59 ID:M06Z3nUl
ユディシュティラ酷使というオリチャーを超えたオリチャー
なおダルマの威厳は犠牲になった模様

9573 :隔壁内の名無しさん:2026/02/21(土) 23:45:07.97 ID:KSsgdbqE
アシュヴァッターマンはサクセス時空とか関係なく聖仙のはずよ
サクセス時空関係あるのはブラフマーストラの収め方の習得部分で
それがあると強化される

9574 :隔壁内の名無しさん:2026/02/21(土) 23:47:44.95 ID:PhZbN6YK
ジョニィ編での覚醒イベント(シヴァの現身)やらないと覚醒しないでしょ

9575 :隔壁内の名無しさん:2026/02/21(土) 23:50:08.81 ID:4ZXntynV
全時空inのアシュヴァッターマンか、取り敢えずジョニィ効果でブラフマーストラを完全に使えるから普通にやべえな
そしてダンマバク効果でカルナ面倒だし、アルジュナの兄弟ではブラボーがやべえしでどの陣営も強化されてる
今回どの陣営に行くか現時点では分からんがどうなるか注目どころ

9576 :隔壁内の名無しさん:2026/02/21(土) 23:50:49.32 ID:PhZbN6YK
アシュヴァッターマンは普通に強いけど
聖仙モード解放してクリシュナ並みの格になるには通常時空じゃ無理やぞ

9577 :隔壁内の名無しさん:2026/02/21(土) 23:54:25.39 ID:4ZXntynV
fgoだと光赫よ、獄死の海を顕現せよがブラフマーシラーストラなのね
ランクEXで対地宝具とかインドは色々とスケールデカいな

9578 :隔壁内の名無しさん:2026/02/21(土) 23:56:17.49 ID:M06Z3nUl
あれだけやってもクリシュナは遊んでやるよって感じだから万が一本気出されると非常に困る
普通なら縛り設けてるからほぼあり得ない√だが

9579 :隔壁内の名無しさん:2026/02/21(土) 23:59:19.97 ID:4ZXntynV
クリシュナもクリシュナでやべえほど能力と格が高いな
どうやったら並べるんだろうか、やっぱり神の能力を多数持ってるからね

9580 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 00:04:19.62 ID:bkai2a17
聖仙覚醒なかろうが問答無用で夜襲アシュヴァッターマンはシナリオ中最強キャラだからな
クリシュナでも結局勝ててなくて、ほぼ全滅させられたし

9581 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 00:07:32.67 ID:xoXEVtgo
てかクリシュナネキって足の裏以外不死なのね、こう言うところはインドだと当たり前のように持ってるな不死身系

9582 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 00:10:09.24 ID:7YtaERK9
酷いけど戦士削るの邪魔する理由ないしな
結局殺されたパリークシットの蘇生やらアシュヴァッターマンへの裁きやらはクリシュナが処理してる

9583 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 00:11:00.19 ID:RsuixepZ
弱点とかなくてただ純粋に不死なアシュヴァッターマン

9584 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 00:15:49.81 ID:7YtaERK9
伝説的には今でも生きてる枠だったり
というか宇宙の終焉まで生存確定

9585 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 00:17:59.46 ID:bkai2a17
カリユガも越える存在って語られているか宇宙の終焉すら越えて次行くよ

9586 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 00:35:18.24 ID:7YtaERK9
不死者だからって文脈だと次のマンヴァンタラで聖仙になるからそうなるか<次行く

9587 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 00:37:37.32 ID:xoXEVtgo
インドで不死持ちって大体強いやつの標準装備なのかねえ、まあ別に強いやつでも不死ってわけでもないやつ結構いるけど
ビーシュマやアシュヴァッターマン、ラーヴァナ、メーガナーダとか、そして基本的に破られるのがセット

9588 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 00:40:11.94 ID:xoXEVtgo
間違った、この場合例に挙げたのは不死者や

9589 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 08:51:03.25 ID:rrXi4m9C
乙でした

9590 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 10:34:39.40 ID:RsuixepZ
ここから更に魔断取れるのすごいね
稼ぐ体制確立できそう

9591 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 13:28:23.36 ID:RsuixepZ
行動1回で1万3000くらい稼げるからガンガン取得できて楽しいね

9592 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 13:31:21.47 ID:0jdi0aRW
パラシュラーマ師匠みたいに修行でのスキル取得ないかな

9593 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 13:36:22.59 ID:RsuixepZ
聖仙シリーズとか聖賢シリーズはもう諦めた
ついでに出たら取ろうとは思っていたけど行動使って探すほどではない

9594 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/22(日) 13:40:11.12 ID:RjHJZVc3
今、起きてしまった

14時過ぎくらいからやります

9595 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 13:41:30.70 ID:8jkdtpKa
了解です
武要と武門がかなり楽しみだけど残りで何取ろうかな

9596 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 13:43:48.51 ID:PrcdX/d1
7000分の強化はどうなるのか楽しみだな

9597 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 13:54:00.71 ID:Y2fVvJYd
了解です

9598 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 13:55:15.24 ID:1hCkF6lU
了解です

9599 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 13:56:01.57 ID:RsuixepZ
了解です
出来れば魔断取りたいな

9600 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 14:00:43.27 ID:rrXi4m9C
了解です

9601 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/22(日) 14:23:53.44 ID:RjHJZVc3
遅くなりましたがやります

9602 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 14:24:21.32 ID:rrXi4m9C


9603 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 14:24:36.57 ID:vTfqvloO


9604 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/22(日) 14:25:37.34 ID:RjHJZVc3

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            ---l=\ //=l----
           --- |、==//=/ l----   武要文核 武門満開 取得
              ----| \ /=/  l----
             ---- |  ≦   /l ----   下3
         /---- ノ   /   / ! ----
        ------∨//   /   l-----
       /∧------∨// /  ノ -----
       //∧------∨三三 l ------ノ、
        /∧-入⌒(、 ノ 、 ノ⌒ノ-----l
          (---/≧"==l==子 v==∨//
           了==/=====|=====∨==V/
          ノ = /======|======}l===V/
           \==\====|=====ノ===ノ
              ̄\========/==/

武要文核 文武を接続する術の中核
       戦闘時、自身の勝率を得ないスキルの数だけ勝率を得る
       ダイスを振りなおすスキルを報酬にも適応できるようになる
       武芸スキルによる補正の一部を非戦闘系のスキルの補正に使用できる
       このスキルは無効にならない

武門満開 武門の誉れを身に纏う一軍の将たる風格の開花
       戦闘時、勝率+50
       自身あるいは自軍の勝率が低下する時、その効果を相手にも適応する
       武に通じる相手に好感度上昇に補正する

9605 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 14:25:45.74 ID:L/uIQXys
了解です
閃剣透写ってラーニング系っぽい感じがするわ
解法で精神系五割か、聖邪の灰とマントラ派生少し割で欲しいかな

9606 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 14:27:53.69 ID:dFehGDYy
魔断(50%OFF)

9607 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 14:28:08.24 ID:9f5AYTpx
>>9606


9608 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 14:30:18.74 ID:A3QVwJ1F
悪くないけどほしい効果ではなかったな
とりあえず重い奥義を割引しつつ奥義集めていくべ

9609 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 14:31:24.82 ID:3LosXexd
学習加速の強化が無い………

9610 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 14:32:04.11 ID:rrXi4m9C
学習加速の派生だし強化あると思ったんだがねぇ…

9611 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 14:32:53.65 ID:9f5AYTpx
>>9604
学習加速の強化ありませんか

9612 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 14:35:28.72 ID:vWbTuiaM
学習加速自体の 上限に達した場合超過分でこのスキルを強化する

に期待するしかなさそうだな

9613 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 14:35:39.99 ID:9f5AYTpx
イベントは万武 満開 武要と後何かかな装備

9614 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/22(日) 14:36:47.40 ID:RjHJZVc3

         _{ニニニニニニニ.∧ニ∨ニニニニノ
        /.:ノニニニニニノ.:.\∧ニ∨
        |.:/ニニニニニニニノ.:.:.:|_∧ニ∨
       ノニニニ ハ:.∨.:.:.:.:.:.:.: /∧ニ∨
       ノニニニニへ}.:.:.∨.:.:.:.:.:.:.:.: ∧ニ∨
       |ニ{ ̄{ニh/〉(.:.:.∨.:.:.:.:.:.:.:.:.∧ニ∨
      /.:.:∧L_/\.:.:.:|.:.:.:/.:.:.:.:.:.:v' ̄-く 
      〈.:.:/.:.:.:.:.:.:\__∨.|.:.:/.:_ 、 ′ _/
     ∧.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: ̄ ̄/  _..、<∧∨
      .∧.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./_..、ニニニニニ ∧∨  体2500 技2500 精神2500
      /.\.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.://ニニニニニニ/  ̄
   _..、./.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.://  〉ニニニニニニ      魔断 取得
_..、-ニ/.:.:.:.:.:.:.:_ ≧=- -=≦ニニニニニニニ/
ニ-  乂_/  /ニニニニニニニニ\ニニ /
        /ニニニニニニニニニニ \′
        {ニニニニニニニニニニニニニ \
         \ニニニニニニニニニニニニニニ       下3
          {ニニニニニニニニニニニニニ/
           ̄\ニニニニニニニニニ /
              \ニニニニニ_/


学習加速EX 才気溢れる英才たる証
         低ランクなら珍しくも無いがEXというのは破格の才覚
         期の開始時に奥義割引100を得る
         全てのスキルに割り引き効果が適応される(任意合計、無制限などにも割引が適応される)
         戦闘時、装備していないスキル一つと同じ効果を得る
         心得取得時の能力値消費を全100に変更する
         一期に一度、取得能力値を2倍にする、上限に達した場合超過分でこのスキルを強化する

魔断 魔的と謳われる剣閃を振るう
    戦闘時勝率+120
    自身の装備する剣術系スキル一つに付き一度、即死判定を行う
    この効果に双方はダイス干渉を行えない
    このスキルは装備した後外すことができない

9615 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 14:37:42.22 ID:rrXi4m9C
6、ステータス確認して2、剣の鍛錬 

9616 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 14:38:28.73 ID:dFehGDYy
6して2

9617 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 14:38:31.73 ID:vWbTuiaM
6してから2

9618 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 14:38:55.40 ID:d/b34DOI
6して2
魔断つよいけどどうするか

9619 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/22(日) 14:39:21.46 ID:RjHJZVc3
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筋力A++
耐久A++
敏捷A++
魔力A++

剣術(極)EX 剣の最奥に身を浸す者
        剣術系奥義30%OFF
        このスキルへの内包スキル数、1、5、10、15、20を
        内包した時、特殊なボーナスを得る

    太刀鞘の発 平時は納め、抜き時には迷い無し
            凪いだ心のままに武を振るう者の辿り着く境地の一つ
            精神状態異常を無効にする
            戦闘時、剣術に内包したスキル一つを選択し同じ勝率を得る
            このスキルを剣術(極)に内包する

    才奔り 迸る才気に身を委ね、心技体を超越した斬撃を放つ
         戦闘時、剣術のランクを参照して勝率を得る
         このスキルを剣術(極)に内包する

学習加速EX 才気溢れる英才たる証
         低ランクなら珍しくも無いがEXというのは破格の才覚
         期の開始時に奥義割引100を得る
         全てのスキルに割り引き効果が適応される(任意合計、無制限などにも割引が適応される)
         戦闘時、装備していないスキル一つと同じ効果を得る
         心得取得時の能力値消費を全100に変更する
         一期に一度、取得能力値を2倍にする、上限に達した場合超過分でこのスキルを強化する

戦智の武A+++ 武の力のみに頼らず、己を効果的に利用する事を知る冷徹な判断能力
          戦場を知り、己を知れば、即ち不敗への階を昇るが如し
          戦闘時勝率+80
          戦闘時、軍団戦闘時、最低勝率20%を得る
          自身への即死効果を一度反射する

鏡鍛 己を自身の目の前の投射することで鍛錬効率を引き上げる小技
    通常行動時の判定ダイスが二倍になる

    鈍色刃彩 剣術における動と静を彩る剣術の一つ
           戦闘時、一度自身への状態異常効果を反射する
           このスキルを剣術(極)以外の剣術スキル一つに内包させる事で以下の効果を得る
           このスキルを内包したスキルによる判定ダイスは二倍になる

万武の見識(剣) シャラドヴァット師の保有する見識、万武の見識
           その非常に偏った一部を保有する
           一部とはいえその一部の見識は聖仙に通じるものといっても過言ではない
           戦闘時、相手の剣スキルによる勝率上昇を一度だけ反転することができる
           戦闘時、相手に剣術スキル(あるいは相当するスキル)を保有しない場合、
           自身の剣スキル一つに貫通効果を付与する
           このスキルの装備時、戦闘開始前にスキル変更を行う


9620 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 14:39:40.32 ID:rrXi4m9C
魔断を装備するのはもうちょっと後の方がよさそうだね

9621 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 14:40:05.20 ID:9f5AYTpx
>>9619
魔断に鈍色刃彩を内包可能でしょうか

9622 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 14:40:08.55 ID:dFehGDYy
>>9619
学習加速の「装備していないスキル一つと同じ効果を得る」で魔断を持ってこれますか?

9623 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 14:40:33.47 ID:dFehGDYy
鏡鍛(鈍色刃彩)、万武の見識(剣)、武要文核、武門満開

9624 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 14:41:15.99 ID:xoXEVtgo
力2030
体672
技710
知1144
精202
計4758

奥義割引190

9625 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/22(日) 14:42:44.44 ID:RjHJZVc3
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筋力A++
耐久A++
敏捷A++
魔力A++

剣術(極)EX 剣の最奥に身を浸す者
        剣術系奥義30%OFF
        このスキルへの内包スキル数、1、5、10、15、20を
        内包した時、特殊なボーナスを得る

    太刀鞘の発 平時は納め、抜き時には迷い無し
            凪いだ心のままに武を振るう者の辿り着く境地の一つ
            精神状態異常を無効にする
            戦闘時、剣術に内包したスキル一つを選択し同じ勝率を得る
            このスキルを剣術(極)に内包する

    才奔り 迸る才気に身を委ね、心技体を超越した斬撃を放つ
         戦闘時、剣術のランクを参照して勝率を得る
         このスキルを剣術(極)に内包する

学習加速EX 才気溢れる英才たる証
         低ランクなら珍しくも無いがEXというのは破格の才覚
         期の開始時に奥義割引100を得る
         全てのスキルに割り引き効果が適応される(任意合計、無制限などにも割引が適応される)
         戦闘時、装備していないスキル一つと同じ効果を得る
         心得取得時の能力値消費を全100に変更する
         一期に一度、取得能力値を2倍にする、上限に達した場合超過分でこのスキルを強化する

戦智の武A+++ 武の力のみに頼らず、己を効果的に利用する事を知る冷徹な判断能力
          戦場を知り、己を知れば、即ち不敗への階を昇るが如し
          戦闘時勝率+80
          戦闘時、軍団戦闘時、最低勝率20%を得る
          自身への即死効果を一度反射する

鏡鍛 己を自身の目の前の投射することで鍛錬効率を引き上げる小技
    通常行動時の判定ダイスが二倍になる

    鈍色刃彩 剣術における動と静を彩る剣術の一つ
           戦闘時、一度自身への状態異常効果を反射する
           このスキルを剣術(極)以外の剣術スキル一つに内包させる事で以下の効果を得る
           このスキルを内包したスキルによる判定ダイスは二倍になる

万武の見識(剣) シャラドヴァット師の保有する見識、万武の見識
           その非常に偏った一部を保有する
           一部とはいえその一部の見識は聖仙に通じるものといっても過言ではない
           戦闘時、相手の剣スキルによる勝率上昇を一度だけ反転することができる
           戦闘時、相手に剣術スキル(あるいは相当するスキル)を保有しない場合、
           自身の剣スキル一つに貫通効果を付与する
           このスキルの装備時、戦闘開始前にスキル変更を行う

武要文核 文武を接続する術の中核
       戦闘時、自身の勝率を得ないスキルの数だけ勝率を得る
       ダイスを振りなおすスキルを報酬にも適応できるようになる
       武芸スキルによる補正の一部を非戦闘系のスキルの補正に使用できる
       このスキルは無効にならない

武門満開 武門の誉れを身に纏う一軍の将たる風格の開花
       戦闘時、勝率+50
       自身あるいは自軍の勝率が低下する時、その効果を相手にも適応する
       武に通じる相手に好感度上昇に補正する


9626 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/22(日) 14:45:32.72 ID:RjHJZVc3
>>9621

可能です(ただしダイス干渉は無効(増えない))

>>9622

可能です(ただし魔断以外を持ってくることは恒常的に不可能になる)

9627 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 14:46:20.34 ID:rrXi4m9C
うーむ、魔断を装備するのはもうちょっと待った方がよさそう?

9628 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/22(日) 14:46:30.38 ID:RjHJZVc3

                    从:::\:::{三三こ/ 狄::::::/_〉 }:::::::::::::__彡'゛ /:::::: .. ’ .、iU |├‐
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                  {〈 }Vホ、三三三ニニ   /.凶// ̄\:::::.. ’ .、:iU |  . . : :::::::::::::::::
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      .f ‘,  、 \:::::::: / |::::::::::::_:_:_:_:j_,_,___〉   \_{..二ニ=-\
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9629 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 14:46:45.43 ID:dFehGDYy
【6D5:20(4+4+1+2+4+5)】

9630 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 14:46:50.07 ID:d/b34DOI
【6D5:24(4+4+1+5+5+5)】

9631 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 14:47:16.20 ID:rrXi4m9C
【6D5:20(2+5+4+5+3+1)】

9632 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/22(日) 14:48:03.51 ID:RjHJZVc3
         >ニ/ニニニニ\ニ\
        ノニ/{ニニニニへニ}ヘニニ
     、_ノニ {ニ八^^ー}ニニニ}ニ<
   _フニニニニニ{ニr竺 r竺}八ニ}
    /ニニニニニ乂|∪  ∪ _フ
   / /ニニニニ/〉.人___ノ |
   乂ニニニニニニニニニニ/\ /\
   `ーニニニニニニニ /.:.:.:/.:.:./:..:.\
   /ニニニニニニ/.:.:.:./.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:\     体2500 技2500 精神5000
 乂ニニニニニニニ/.:.:.:.:.:./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:/∧
 >ニニニニニニ./.:.:.:.:.:./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:..:.//.:∧   フリー能力値 3500
  }ニニニ/ 〈.:.:.:.:.:./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:..:.//.:.:.:.∧
  `、ニ(  /∧.:.:./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:..:://.:.:::.:.:.:.:|  下3 10d100 
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9633 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 14:48:21.83 ID:rrXi4m9C
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