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(安価・あんこ)僕の最強のサーヴァントを創るスレ(サクセス風味)88,5騎目

9159 :隔壁内の名無しさん:2026/02/16(月) 21:32:47.87 ID:uQVwNN5Y
確実じゃないけど師のクリパへの教導タイミングとか考えるとパーンダヴァよりは少し上の世代ぽいので
武芸大会が少年期中にある気はあんまりしていない

9160 :隔壁内の名無しさん:2026/02/16(月) 21:40:39.32 ID:kUtMXZmc
追放期間のターン数短縮すればいいだけだから
青年期最初の方に武芸大会でも壮年期にいつも通りのクルクシュートラできるしね

9161 :隔壁内の名無しさん:2026/02/16(月) 21:54:40.87 ID:aOhE3bQt
戦争とか必要になりそうな時までにって一文はつけるけど、
万武の見識(剣)で戦闘時に戦闘用に切り替えできるようになったし、
戦智の武派生の戦争向けスキルも幾つか欲しいかな。
戦智+魔術や魔力放出辺りの派生と剣術極で対軍対国規模の剣術系奥義生える可能性もありそうだし

9162 :隔壁内の名無しさん:2026/02/16(月) 21:57:20.25 ID:AIawaKUj
魔術は今マントラやな

9163 :隔壁内の名無しさん:2026/02/16(月) 21:59:37.60 ID:yUkKLdRX
個人的には剣術(極)で出てた剣の心互換が欲しいから自己改造推し
>剣の心が変質した特殊スキル
>本来、すべての精神を剣に捧げることで様々な有利効果を持つスキルであるが
>悪神への信仰によって歪み、変容している

有利効果のうちに効率増加系ないかなと、ミストレスの鋼鉄の錬心みたいのも期待してる

9164 :隔壁内の名無しさん:2026/02/16(月) 22:08:15.30 ID:kUtMXZmc
今出ているのと礼節学術派生取り切ってからかな
効率上昇は大体幼年期奥義とか行動発見奥義だし

9165 :隔壁内の名無しさん:2026/02/16(月) 22:17:41.54 ID:uugMTVGs
仕切り直しの変異出るなら学習加速の方が良さそうね
剣術の内包は困らなそう

9166 :隔壁内の名無しさん:2026/02/16(月) 22:19:32.46 ID:acd2rXnX
剣の心はすべての精神を剣に捧げるってところが通常なら良いけど神代インド環境だとあまり相性良くなさそうなのが困りもの
何より湖相の剣心が明らかに上位互換臭いし、透我滅相も結構凄そうなのよね

9167 :隔壁内の名無しさん:2026/02/16(月) 22:27:31.88 ID:uJHC/bkU
魔断含め幼年期の奥義は今期中に取れるだろうから流石に枠も埋まるとは思いたいが
とりあえず最低限の貫通は生えたし破壊者とったらある程度の敵なら対応できるようになるかな

9168 :隔壁内の名無しさん:2026/02/16(月) 22:35:08.93 ID:dJb5nnQV
学術+礼節で学習加速の派生がでる可能性も少なからずあるんだよな
排他唯才系か王道互換が学習加速で更に変異発見あるとすげーいい

9169 :隔壁内の名無しさん:2026/02/16(月) 23:01:15.49 ID:i3E9/6n6
>>1
心徹し(剣)で魅峰Cの強化はありますか

9170 :隔壁内の名無しさん:2026/02/16(月) 23:29:51.10 ID:DOjdv/uA
心徹し(剣)の効果の不明瞭さが面白いんだよな
専用武器にするタイミングも分からないし個数も分からない
専用武器にする代わりに強化すると言う喜捨しないならデメリットですら無いむしろメリットと言うね

9171 :隔壁内の名無しさん:2026/02/16(月) 23:37:37.58 ID:nhnrPscI
イベントで強化のパターンだと微妙やな

9172 :隔壁内の名無しさん:2026/02/17(火) 01:36:16.20 ID:rlLHwH0D
深鍛で出た剣心と透我は精神系なのは分かるけど正邪の灰はあり方っぽいから精神系にいれて良いのかいまいち分からん
精神系なら剣振る同じだけ次も稼げれば五割引で正邪と武要文核どっちも一度に取れるな

9173 :隔壁内の名無しさん:2026/02/17(火) 01:50:13.00 ID:QvW39by+
イッチの命名傾向的に正邪の灰は善悪を超越した精神とかかな、灰は否定の意味合いが多いし善悪を焼き尽くしたさきみたいな
透我は透景、湖相の剣心は湖底と兄上のスキルから傾向よめそう

9174 :隔壁内の名無しさん:2026/02/17(火) 12:05:59.99 ID:IILIw8uc
黒白灰色の対比としての灰じゃないかな
いわゆるグレー、中庸

9175 :隔壁内の名無しさん:2026/02/17(火) 12:50:58.91 ID:8FVo42Vk
灰は火葬の事っぽい気がする

9176 :隔壁内の名無しさん:2026/02/17(火) 19:41:49.82 ID:q4scWWJ3
正邪の区別なしまではほぼ確定だけど其処からの灰がどちらでもないの中庸なのか、
区別なく火葬殲滅するとかの意味合いなのか

9177 :隔壁内の名無しさん:2026/02/17(火) 20:23:04.06 ID:cLDMOW8I
あの数の幼年期奥義を少年期のうちに全部取れそうなのすごいね

9178 :隔壁内の名無しさん:2026/02/17(火) 20:43:16.37 ID:VIocdDhL
インド的に灰は輪廻とか解脱を象徴するらしいからアライメントから解放されるタイプだろうなとは思う

9179 :隔壁内の名無しさん:2026/02/17(火) 20:50:09.82 ID:DIzFiRpe
少なくとも取得する能力値の合計的には幼年期奥義に武要文核と破壊者までとっても足りるはず
イベント多かったら無理かもしれんが

9180 :隔壁内の名無しさん:2026/02/17(火) 21:01:30.41 ID:cLDMOW8I
個人的には破壊者は後回しにしたいな

9181 :隔壁内の名無しさん:2026/02/17(火) 21:15:37.74 ID:rlLHwH0D
武要文核と優先度高めだと思われる精神系奥義取ってどれだけ効率上がるか、万武の見識でどれだけ効率上がるかで成長加速度が変わるな
出来れば1.5倍位に上がって王道互換まで取れる程度に稼げれば良いんだが

9182 :隔壁内の名無しさん:2026/02/17(火) 21:18:00.27 ID:TyqvX6Yd
今はとにかく収入上げて学習加速の溢れた分強化を有効的に使いたいところかな

9183 :隔壁内の名無しさん:2026/02/17(火) 21:24:48.24 ID:DIzFiRpe
武要文核は最優先でとるとしても今のイベント報酬で礼節学術出してみないことにはな
素直に王道で出てくれるのが手っ取り早いけど王道互換で出るならそれはそれで

9184 :隔壁内の名無しさん:2026/02/17(火) 21:26:38.47 ID:cLDMOW8I
イベント報酬で礼節と学術と仕切り直しって取れるかな
仕切り直しをさっさと学習加速変異あるかさっさと確認したい

9185 :隔壁内の名無しさん:2026/02/17(火) 21:29:40.72 ID:DIzFiRpe
精神と知が少ないので全500、600だと無理全700ならいけるはず


9186 :隔壁内の名無しさん:2026/02/17(火) 21:32:33.72 ID:XAwKuM0Q
ありがとう
全700あるといいな

9187 :隔壁内の名無しさん:2026/02/17(火) 22:01:54.59 ID:IILIw8uc
パラシュラーマの時はあった聖賢シリーズ教わりたいかどうかの選択肢すらないって
極には無理なんだろうな

9188 :隔壁内の名無しさん:2026/02/17(火) 22:26:57.99 ID:0RFtEi/2
単に聖仙の教育スルーしたからってだけかもしれん

9189 :隔壁内の名無しさん:2026/02/17(火) 23:28:32.25 ID:Y9rkZWj7
このターンで聖賢の交わり選んでるし、そこで出るんじゃね

9190 :隔壁内の名無しさん:2026/02/17(火) 23:30:59.94 ID:xw/mPgRQ
バラモン生まれのアマカスならともかくクシャトリヤのヨリイチには教えん気もするけど

9191 :隔壁内の名無しさん:2026/02/17(火) 23:40:47.96 ID:QvW39by+
クリパクリピドローナの万武の見識級のスキルを極に変異発見でもいいぞ
もしくは師匠候補でもあったし修行の効率改善でや深鍛みたいなのしてくれ

9192 :隔壁内の名無しさん:2026/02/18(水) 13:42:14.22 ID:+gM/R0T9
まあ剣振りしかしてないしな
深鍛の時1が変異したように聖仙系の行動は瞑想な気がする

9193 :隔壁内の名無しさん:2026/02/18(水) 14:02:52.11 ID:5OHicJZ0
瞑想が瞑想なうちは師匠は見てくれないんじゃないかな

9194 :隔壁内の名無しさん:2026/02/18(水) 15:37:10.82 ID:GuDMd+NZ
剣以外はカスって断言されてるしな
関係しない行動は見てくれてるか怪しい

9195 :隔壁内の名無しさん:2026/02/18(水) 20:08:15.90 ID:5OHicJZ0
剣で戦うこと以外何もできないやつ
極みってそういうものだよね

9196 :隔壁内の名無しさん:2026/02/18(水) 20:17:59.70 ID:CTpWmfDr
シャラドヴァット師匠と幼少を過ごしたことで
決して驕らなくなった大天才

9197 :隔壁内の名無しさん:2026/02/18(水) 20:40:50.49 ID:NVHbT1eQ
兄上と同じくらいの才能ありそうなのに
自分への評価真逆で面白い

9198 :隔壁内の名無しさん:2026/02/18(水) 22:11:49.96 ID:V07Lx1fn
瞑想はやるとしてもマントラ、湖相の剣心、透我滅相あたりは欲しいな
精神系の奥義がそこそこ出てるから瞑想も剣術としての修行行動に入るんだろうなと思う

9199 :隔壁内の名無しさん:2026/02/18(水) 22:14:10.46 ID:7yc+el8t
幼少期に瞑想なかったとしたら可能性あるけど
明確に剣を振ると別に存在していたから、瞑想は幼年期瞑想による補正と学習加速による補正しかないと思うよ

9200 :隔壁内の名無しさん:2026/02/18(水) 22:17:26.37 ID:tQl7d3w0
インドだし神への繋がるチャンネルとして残っているだけじゃないかな
発見奥義とか稼ぎ行動としては全く期待しない方がいい

9201 :隔壁内の名無しさん:2026/02/18(水) 22:20:34.91 ID:1dlKodlo
発見奥義は精神系があるんじゃないかな?
どうしたって剣を振るだと鞘に納める精神とは真逆だし、一回確かめないことには確信をもって断言はできないよ

9202 :隔壁内の名無しさん:2026/02/18(水) 22:22:41.63 ID:TbBEqT/Z
神からのちょっかいありそうだから1回もやりたくない
剣を振るで圧倒的に稼げている現状だとなおさらやりたくない

9203 :隔壁内の名無しさん:2026/02/18(水) 22:31:59.82 ID:eH8Ud73T
発見奥義あるとしてといらね
ハセヲでも似たようなことあったけど結局やらんかったし

9204 :隔壁内の名無しさん:2026/02/18(水) 23:37:58.70 ID:EL73qe46
1ターン1万以上の収入を捨ててまでやる魅力はないな
いつもの例として幼年期していない上に才能ない行動の稼ぎとか酷いものだし

9205 :隔壁内の名無しさん:2026/02/18(水) 23:44:27.91 ID:6zzvtizK
武芸を極めるとか格を上げるなら瞑想も有効なんだろうとは思う
そんな事より強くしたいってなら剣振っとくべきやね

9206 :隔壁内の名無しさん:2026/02/18(水) 23:48:14.84 ID:TbBEqT/Z
他のシナリオならスキルの格とかを求めるのもいいかもだけど今回はマハーバーラタだからな
強くなることが格を高める最短経路な大戦争が約束されているので寄り道する暇ないかな

9207 :隔壁内の名無しさん:2026/02/19(木) 00:11:25.70 ID:vpaEUyJA
瞑想って先天シャラドヴァット仙師匠で生えたコマンドっぽいよな
聖仙への道っぽさを感じる

9208 :隔壁内の名無しさん:2026/02/19(木) 00:15:33.35 ID:FDzo2JBp
肝心の師匠からの扱いからすると仮に聖仙への道だとしても効率はお察しだな
師匠から剣を振れしか言われないし、それ以外への適性もクソみたいな扱いだし

9209 :隔壁内の名無しさん:2026/02/19(木) 00:19:50.47 ID:jTNrrbeH
イベントで聖仙の教え行かなかったし、今回のターンでもヴェーダ行かなかったし
聖仙方向への道は元々才能ないしもう諦めた方がいいんじゃないかな
せめてそれっぽいイベント全取りくらいしないと無理そう

9210 :隔壁内の名無しさん:2026/02/19(木) 00:29:36.49 ID:qP9s4vth
幼少期やってないせいで効率悪いだろうから瞑想やるつもりは無いが聖仙とか関係なく普通に武芸者のコマンドでは、とは思う

9211 :隔壁内の名無しさん:2026/02/19(木) 02:17:59.44 ID:F1Dh10Mj
幼年期で鞘に収める方法を学べなかった場合深鍛を残しておく為に用意されてたんじゃないかと思う

9212 :隔壁内の名無しさん:2026/02/19(木) 08:43:54.13 ID:vpaEUyJA
次回の能力値1.2倍とかで学習加速に能力値を与える為の特殊コマンドとかの可能性も有りそうかな
やってみないと分からない事だけど

9213 :隔壁内の名無しさん:2026/02/19(木) 11:02:37.61 ID:bviaaSqQ
スキル取得とか剣を振るの回数で効率が上昇しないようなら1回瞑想やってみる程度かなあ

9214 :隔壁内の名無しさん:2026/02/19(木) 12:18:00.18 ID:RpGEThx9
剣をふるうは次回が3回目、次々回で効率が上昇すると思われる

9215 :隔壁内の名無しさん:2026/02/19(木) 14:04:13.28 ID:FDzo2JBp
学習加速派生取っていくのが1番補正上がりそう

9216 :隔壁内の名無しさん:2026/02/19(木) 16:22:14.89 ID:guJWp6pr
学習加速があるとはいえそもそも通常行動で限界値超えるの前提なのがおかしい気もするが…

9217 :隔壁内の名無しさん:2026/02/19(木) 16:40:01.38 ID:4p8yNgQ6
限界値超えそうな要因である学習加速が限界値越えを要求しているからな
まあ当然限界値超えるんだろうと

9218 :隔壁内の名無しさん:2026/02/19(木) 17:51:56.65 ID:vpaEUyJA
極限まで能力値を得られるんだからアマカスを超える偉業は成したいよな
クシャトリアだと神への挑戦機会は少なくなるかもしれないけど

9219 :隔壁内の名無しさん:2026/02/19(木) 19:07:41.92 ID:4p8yNgQ6
マハーバーラタで神への挑戦はしたくないな
本気ビーシュマとか打倒できたらアマカスに負けない偉業だし

9220 :隔壁内の名無しさん:2026/02/19(木) 19:16:56.28 ID:Tuy5+mqs
まずは内包数20に最適行動武芸比べアストラ互換に勝率1000以上くらいじゃねえと話しにならんがな、そのレベルだと

9221 :隔壁内の名無しさん:2026/02/19(木) 19:21:27.99 ID:4p8yNgQ6
それくらいは余裕で行ってくれると思うよ
今の稼ぎ的に

9222 :隔壁内の名無しさん:2026/02/19(木) 19:42:32.18 ID:MCxSW+5m
内包20取るだけの能力値は余裕であるけど内包できる奥義20個出すこと自体が面倒そう
青年期序盤に今出てる剣術奥義は揃えられると思うけど基礎心得を考えておかないとならんかなぁ

9223 :隔壁内の名無しさん:2026/02/19(木) 19:49:59.31 ID:jTNrrbeH
ステ派生全部内包するとしてさらに発見奥義もかなり良いペースで見つけそうだし
20個もそんなに難しくなさそう

9224 :隔壁内の名無しさん:2026/02/19(木) 20:02:13.83 ID:RpGEThx9
発見奥義よりも基礎からの安い奥義の方が内包は稼げそう

9225 :隔壁内の名無しさん:2026/02/19(木) 20:07:33.87 ID:N0GRq/tE
単純に取得した奥義4個中3個内包しなかったことだけ考えると幸先悪いなとは感じる

9226 :隔壁内の名無しさん:2026/02/19(木) 20:19:07.22 ID:4p8yNgQ6
発見奥義今のところ安いぞ

9227 :隔壁内の名無しさん:2026/02/19(木) 20:56:32.21 ID:jTNrrbeH
内包しなさそうって感じの奥義から潰して行っているからな
成長への補正期待できそうなのから取って行っているので

9228 :隔壁内の名無しさん:2026/02/19(木) 21:01:32.07 ID:t5wyNtMs
今の所内包重視じゃなくて成長重視で取ってるからなぁ

9229 :隔壁内の名無しさん:2026/02/19(木) 21:20:22.31 ID:2f3pe0kn
とりあえず収入増やしてからじゃないと生存優先じゃなければ出力なんぞ中途半端になるだけだからな

9230 :隔壁内の名無しさん:2026/02/19(木) 21:24:31.02 ID:4p8yNgQ6
内包の心配するならステ派生のあれらが内包しなかった場合くらいだな
そうなると真面目に基礎取っていく必要は出てくる

9231 :隔壁内の名無しさん:2026/02/19(木) 21:26:38.24 ID:aY/ssGii
少年期終わりに1回スキル表は見たいよね

9232 :隔壁内の名無しさん:2026/02/19(木) 22:23:28.51 ID:jTNrrbeH
基礎マントラ学術礼節だけで済むのが1番だけどね
取得する基礎は少なければ少ないほど良い

9233 :隔壁内の名無しさん:2026/02/19(木) 22:42:04.17 ID:RpGEThx9
それだと数出ないだろうし文化と怪力頑強自己改造あたりはあっていいのでは

9234 :隔壁内の名無しさん:2026/02/19(木) 22:43:59.79 ID:15HIiZZU
まあそん時考えりゃ良いよ
ステA4解放されるかもしれんし

9235 :隔壁内の名無しさん:2026/02/19(木) 22:45:33.28 ID:jTNrrbeH
基礎少なくても内包困らないくらいなのが理想だねって
師匠の割引の渡し方的に十分あり得そうだし

9236 :隔壁内の名無しさん:2026/02/19(木) 22:51:39.79 ID:uic8LILl
取得するく基礎なんて少なければ少ないほどいいからな
心得パズルやっていると基礎取ることが目的化してあれこれ取りたくなってくるけど

9237 :隔壁内の名無しさん:2026/02/19(木) 23:11:39.33 ID:2f3pe0kn
今出てる奥義全部入って13、次で奥義発見で14,そこから派生出たとしても内包16位までが限界だろうしどうしたって基礎は幾らか取らないとダメだろうな
王道互換で一つ、怪力頑強自己改造で3つ位は出て、内包数で幾つか出そうだがそういうのって内包出来ない奥義の方が可能性高いのよな

9238 :隔壁内の名無しさん:2026/02/19(木) 23:13:22.21 ID:8LtJMFUw
ぶっちゃけイベントでもガンガン出るだろうし

9239 :隔壁内の名無しさん:2026/02/19(木) 23:16:54.89 ID:4p8yNgQ6
剣一回振れば奥義発見するからな
概算剣を振る3回で2個発見するペースになりそうだからマジで学術礼節以外の基礎いらない可能性はある

9240 :隔壁内の名無しさん:2026/02/19(木) 23:24:35.47 ID:ixtB/2Hh
神代の戦争向けの奥義を考えるとマントラとか魔力放出派生、戦術戦略派生も欲しい気がする

9241 :隔壁内の名無しさん:2026/02/19(木) 23:29:30.30 ID:uic8LILl
マントラは割引60だし取るけど、戦術戦略は戦智の武掘りたいなら取るって感じじゃないかな
アストラは基礎いくら掘っても出ない以上インドでの対軍武芸はイベント待ちだし

9242 :隔壁内の名無しさん:2026/02/19(木) 23:49:35.98 ID:Tuy5+mqs
別に詰まったら基礎取得すると言うのは何も言わんと言うか必要ならするけど、出来れば欲しいなら心得案出して欲しい感
今回基礎割引0なのでね、ステはあったけど

9243 :隔壁内の名無しさん:2026/02/20(金) 00:04:03.04 ID:Z6gf+uwk
儀式魔術礼学仕切り直しの心得と礼節学術マントラ仕切り直しに必要な能力値は力450体698技698知884精698かな?

9244 :隔壁内の名無しさん:2026/02/20(金) 09:23:33.05 ID:5/9m5+qz
他にも基礎取る想定なら文化礼学で学術礼節、合金錬金武器でマントラ、鍛冶、発明、宗教美術で芸術審美、信仰、楽譜で文筆音楽とかかな
基礎増やすなら最初から文化の心得取らないと非常に面倒くさい

9245 :隔壁内の名無しさん:2026/02/20(金) 10:23:46.72 ID:wIDsbhUV
これを揃えるって完全な目標があるわけではないから、いっぱい取ろうとして心得考える方が無駄出るよ
文化全部欲しくなったら、その時に文化の心得取ればいい

9246 :隔壁内の名無しさん:2026/02/20(金) 11:02:18.16 ID:5/9m5+qz
であれば学術礼節次第ではあるけど文化後付けが有力かな
それか内政、交渉あたりが微妙な感じがするけど不生不殺か参謀あたりか

9247 :隔壁内の名無しさん:2026/02/20(金) 11:14:31.86 ID:EgnrKbHP
基礎取るのも少しずつ取っていくなら仮に黄金律体の基礎3つ取るとしても
それぞれ単体心得で取っても、心得パズルでたくさんとっても使う心得の数ほぼ変わらんしね

9248 :隔壁内の名無しさん:2026/02/20(金) 12:21:42.78 ID:wIDsbhUV
武芸芸術文化等の例外除けば、基礎6個でやっと心得5個に軽減可能って関係だしね

9249 :隔壁内の名無しさん:2026/02/20(金) 16:44:24.04 ID:EgnrKbHP
実際はスキルごとで最適な割引も変わってくるから心得パズルとは別の要素で複雑化している
例えば儀式魔術の心得は実は消費合計的には使わない方が安いとか

9250 :隔壁内の名無しさん:2026/02/20(金) 17:44:48.69 ID:7xw3tCH6
仮に王道が出るなら上位スキルだから基礎8割引にする必要があるので儀式魔術は必要じゃない?

9251 :隔壁内の名無しさん:2026/02/20(金) 18:10:15.63 ID:mCBEQ9G4
だいぶ古くはあるんだけど、セルピコの幼少年期ガチャに礼節学術がない&るるが出したのが排他唯才
というのであんまり期待してないんだよなぁ。確認だけならしてみよう、排他唯才っぽい名前と消費なら取らないでいたい、くらいの感じ

9252 :隔壁内の名無しさん:2026/02/20(金) 18:13:35.59 ID:R8gDU0hZ
あくまで消費にかかる合計能力値だけでの比較ってだけの話です
今回の場合は合計能力値増えても知の負担減るから心得使うのが適切だと思います
ただ必ずしも8割引きを追求するのが正解ではなくなっているという話の例です

9253 :隔壁内の名無しさん:2026/02/20(金) 18:22:54.93 ID:wIDsbhUV
排他唯才でも今回剣術以外掘る気ないし欲しい

9254 :隔壁内の名無しさん:2026/02/20(金) 18:45:04.11 ID:gVSRUt5J
名前的に極以外の先天変異は有り得るラインかなって感じる

9255 :隔壁内の名無しさん:2026/02/20(金) 19:02:23.92 ID:wIDsbhUV
るるの時は絵画と加護の2軸で、ストーリー的には主力は加護だったから選べなかったけど
ヨリイチなら気にせず選べる

9256 :隔壁内の名無しさん:2026/02/20(金) 20:24:50.28 ID:dpx2rnzn
学習加速が剣術(極)に特化変異してくれるなら願ったり叶ったりではある

9257 :隔壁内の名無しさん:2026/02/20(金) 20:28:58.25 ID:qo1QRe4e
言葉通りなら削除っぽいけど、流石にそれは…極だし任意選択なら有り得るのかな…
まあ派生出てない段階でなんか言ってもしゃーないが

9258 :隔壁内の名無しさん:2026/02/20(金) 20:56:26.46 ID:GDRbg9Q4
王道互換と考えられてはいるけど、無制限スキルでも有るんだよな
4万かけて取得して能力値の元を取るスキルには見えない名称だよね

9259 :隔壁内の名無しさん:2026/02/20(金) 21:02:01.82 ID:i1xbEnVU
思ってた効果じゃないはあっても能力値と比べて強くはないは無いと思うぞ
そのキャラで使い道があるかとかは別として能力値は支払えば支払った分強いスキルにはなる

9260 :隔壁内の名無しさん:2026/02/20(金) 21:15:59.06 ID:wIDsbhUV
4万消費(割引込みで実質8万消費扱い)はかなり下で天井ついていそうだな

9261 :隔壁内の名無しさん:2026/02/20(金) 21:41:48.07 ID:pl9zVWoL
実際天井って何処なんだろうな
確認する術が無いんだよな

9262 :隔壁内の名無しさん:2026/02/20(金) 21:43:48.88 ID:FZEQuKoq
神様に聞いても明確な答え貰えなかったことだからねぇ…

9263 :隔壁内の名無しさん:2026/02/20(金) 21:44:43.34 ID:kyb6W9GG
王道互換の消費無制限きたら手っ取り早く1.5万消費で取るか念には念を入れて2.5万消費で取るか
今回だと1ターンフリー分だから2.5万の方が後悔は少なそうだしなあ

9264 :隔壁内の名無しさん:2026/02/20(金) 21:47:30.95 ID:R8gDU0hZ
次のターンイベント報酬で礼節学術取得
剣を振るで1万稼いで、そのうち5千で武要取得
次のターンの剣を振ると全ターン残りの1万5千程度で排他唯才取得が良さそう
無制限は費やしすぎても問題起きそうだし3万くらいがバランス良さそう

9265 :隔壁内の名無しさん:2026/02/20(金) 22:04:15.86 ID:wIDsbhUV
排他唯才出るといいね

9266 :隔壁内の名無しさん:2026/02/20(金) 22:07:57.55 ID:R8gDU0hZ
極みをボーナスでつけれるから排他唯才が汎用スキルなら
それを解明出来るのはデータとして大きいしね

9267 :隔壁内の名無しさん:2026/02/20(金) 22:39:43.25 ID:NwSlxCHO
排他唯才が作品に命をかける芸術(極)特有の可能性は全然ある
とは言え今後の武芸(極)の礎になる情報になるからね

9268 :隔壁内の名無しさん:2026/02/20(金) 22:40:17.81 ID:e9MO95Pk
兄上の時にあった武芸百般+晴眼(EX) =六幻戦形 剣術EX変異 →献刀 みたいな、学習加速前提剣術極変異が出てくれるといいな

9269 :隔壁内の名無しさん:2026/02/20(金) 22:51:32.32 ID:9vEi8z9H
学習加速は2、3回の経験が必要な所を1回で発見するタイプのスキルな気がする
通常行動でだいぶスキル出たのはその影響だと思ってる

9270 :隔壁内の名無しさん:2026/02/20(金) 23:09:24.01 ID:wIDsbhUV
あれは通常行動とは言え一回きりの特殊行動で実質師匠イベントみたいなものだったし
それで判定がかなり上手く行ったからじゃないかな

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