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(安価・あんこ)僕の最強のサーヴァントを創るスレ(サクセス風味)88,5騎目

1 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/12/27(土) 20:06:55.59 ID:9ZWvvkBy
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以下のことに注意してください。
このスレはfateで完全オリジナル?のサーヴァントを創ろうという無謀なスレです。
安価・あんこで進めます。
能力の取得、上昇をパワプロ風味に行ないます。
1の歴史知識はガバガバです。
型月知識もガバガバです。
育ててたのが唐突に死ぬのも愛嬌。
お気楽なご参加推奨。
質問はできる限り答えていきます。

6559 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/09(月) 19:59:54.99 ID:A5osJCKT
>>6551

可能です

>>6553

個々としては、見切りだとか、指導者だとかで入ってきますが
汎用で書いてもらえればそっち系の上位を集めて狙うことも可能とします

>>6556

先天スキル枠0の時、神性や初期ステA++スキルはどうなるのだったでしょうか?

取得しなくなります

↑のように神性が付かない場合、神の子生まれなのに神性を持たないことで、親の対応が悪くなるとかの弊害はありますか?

特にありません

6560 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:00:43.54 ID:Hr1Qflpp
一応あとで「それぞれ」って入れてるけど、わかりづらいか

6561 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:01:31.14 ID:r9ELzBUO
初期ステスキルとか欲しいなら0じゃなくて1枠にしとけば良いのかな

6562 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:02:17.05 ID:bwwWgVB3
>>6559
回答ありがとうございます

6563 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/09(月) 20:02:30.39 ID:A5osJCKT
>>6557

クシャトリア生まれは消えません(王族も神の子もクシャトリアに含まれる事も多いため)

5〜6くらいからかな、完全にクシャトリア以上になるのは

6564 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:03:38.77 ID:56Lk9NpV
一定以上のステータス初期保有時の追加スキルは
先天スキルを0にしても付与されますって前に回答貰ってたはずだが違ったのか?


6565 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:06:14.45 ID:tznQV67z
>>6563
以前は1番下の生まれがシュードラでしたが、不可触民が追加されて
シュードラの扱いって何か変化ありますか?

6566 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:09:24.42 ID:jiMKWW9e
>>6563
85スレ目で先天スキル数0にしても初期ステ全Aや全A++のときのスキルは取得できると回答を得ましたが
仕様が変わったということでいいですか?


6567 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/09(月) 20:09:55.32 ID:A5osJCKT
>>6564

どこだっけな・・・
使ったことがないと1もあいまいになるとこあるな・・・

まあ、でも折角0と規定しているボーナスを選択されている以上
そっちを優先することにします

>>6565

特にないかな、ルールを護って暮らしてね、と
生きてることが穢れ、くらいの違い

6568 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:10:09.61 ID:t/c9MEZ4
生まれ良化5+生まれ一定以下で、ほぼほぼバラモンって感じなのかな

6569 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:11:18.62 ID:jiMKWW9e
了解です
スキル枠固定は全A++スキル取る分には1枠開ければ問題ないけど神性は微妙だなぁ

6570 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:12:13.11 ID:56Lk9NpV
>>6567
となると生まれだけ盛って神性スキルだけほしい場合は、
先天スキル数0ではなくて持たざる者を使用すればいいのでしょうか?

6571 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:12:14.60 ID:QIvd5mU7
今のところ一度もやってないからな初期からステ最大

6572 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:12:23.49 ID:wr3Ka/zj
生まれ重要なインドだけあって不可触民やばいな

6573 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:13:04.79 ID:bwwWgVB3
上位スキル×2 800
ギフト×1 500
スキル良化×9 900
出身地指定 ゴークラ 300
女性キャラを初期に実装×3 1200
生まれ良化×3
幼馴染クリシュナ確定 あとは流れで案

6574 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:13:13.83 ID:jiMKWW9e
持たざる者だと神性は取れないって前に回答貰っている
今の仕様だとわからないけど

6575 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:14:27.79 ID:8+0BRjww
一応ロゼが初期ステ最大なんじゃなかったっけ?
初期スキル埋まってたからその内の一つが通常より強化されてたような

6576 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:14:53.56 ID:+T3IHP1W
クリシュナってどんなんだっけ
滅茶苦茶悪いやつってのは聞いた覚えあるけど

6577 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:14:57.04 ID:t/c9MEZ4
ロゼは初期ステA

6578 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:15:05.97 ID:56Lk9NpV
生まれはダイスだから確定で神の子になるわけじゃないから
スキル枠固定0も持たざるものでも駄目ならちょっと困るな、それ…

6579 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:15:12.23 ID:u8y/c+/d
ロゼは全A以上ボーナスじゃない

6580 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:15:14.36 ID:aknK6Qjc
ロゼは初期ステ最大じゃないよ
あれは全ステA以上ボーナス

6581 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:15:56.12 ID:jiMKWW9e
ロゼは全

6582 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:15:58.07 ID:8+0BRjww
あぁ、そうやったか
すまん、そもそも全ステAボーナスがある事すら忘れてたわ

6583 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:16:03.05 ID:QIvd5mU7
生まれ良化×5 500
スキル良化×10 1000
ギフトスキル 500
上位スキル×5 2000
ひたすらスキル盛って後は流れでの案

6584 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:16:15.96 ID:aknK6Qjc
>>6576
マハーバーラタでの1番の人気キャラ
ヴィシュヌ神の化身だけど信仰をヴィシュヌから奪ったすごいやつ

6585 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:16:32.81 ID:jiMKWW9e
ミスった
ロゼは全Aボーナスゲットできたけど枠埋まってたぶん超人スキルが強化されたとかだったはず

6586 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:16:53.90 ID:nacm3hQ6
クリシュナがFGOで最初に召喚された小ネタ好きだったな

6587 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:16:57.79 ID:+T3IHP1W
信仰奪うのは草
逆にこっちがやってみたいなそれ

6588 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:17:36.86 ID:LqOJWuPn
クリシュナは結構マンチみたいなことするけど限りなく善側の存在だから…

6589 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:17:47.23 ID:u8y/c+/d
サクセスキャラが敗者か中立が多いから悪く感じるだけで、勝者側ならクリシュナは太公望以上に有能枠だよ

6590 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:17:53.77 ID:e9GxxcOJ
クリシュナは善側なのでむしろいいやつすね
大体敵側から見てるから悪い印象になる

6591 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:18:10.24 ID:56Lk9NpV
クリシュナは善か悪かで言ったら善側ですね
インドのカースト制度が原因だからなぁ…

6592 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:19:29.98 ID:QIvd5mU7
幼年期はステ盛るのも強いということを実感したサクセスだったなロゼ

6593 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:19:37.78 ID:jiMKWW9e
クリシュナはラーマと並ぶヴィシュヌのアヴァターラの中での人気トップ枠
それはそれとしてここのクリシュナネキはガバチャーの化身にして豪運の持ち主

6594 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/09(月) 20:20:03.27 ID:A5osJCKT
>>6570

ボーナスを消費するなら枠を1に固定するでいいのでは・・・?
消費は同じ200ですし

持たざる者はスキルも0で始めます



6595 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:20:21.79 ID:t/c9MEZ4
生まれ良化5 500
生まれ一定以下 300
ステータス20 2000
スキル枠1 200
宝具所持(一回) 300
宝具良化5 500
全ダイス10 200
王の子とクシャトリヤはパラシュラーマの教えを受けられないって話が上であったし、これで行こうかな

6596 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:20:29.77 ID:8+0BRjww
日本の現在の価値観だとカルナとかの陣営の方が感情移入しやすいけど本来は悪側だからな

6597 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:21:20.63 ID:jiMKWW9e
ロゼ自身はステなんて全然盛ってないから超人スキルってスゲーって感想に終始してたな

6598 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:22:24.29 ID:LqOJWuPn
原典だとカウラヴァも結構屑だからあんまり判官贔屓になれる感じもないんだよね
善側のパーンダヴァも眉を顰めるようなことばっかやるから目立つけど

6599 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:23:16.49 ID:u8y/c+/d
Bから始まるのと1段階上昇でAだったか

6600 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:23:32.64 ID:e9GxxcOJ
カルナは低層生まれが武芸をやるとかバチバチに当時の秩序乱してるからね
それを無理矢理認めさせたドゥリーヨダナも

6601 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:23:59.26 ID:56Lk9NpV
>>6594
それだと生まれで神の子以外だった場合、大したことない先天スキルを1つ取得することになってしまうんですよ…
まあそれは仕方ないことなら諦めますけど…

6602 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:24:05.33 ID:Hr1Qflpp
そういやサクセス時空チケットがあった気がする。どうする?

6603 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:24:24.81 ID:+T3IHP1W
えっチケットあったの

6604 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:24:46.33 ID:56Lk9NpV
チケット1枚ありますね、自分は使う予定ないですけど

6605 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:25:18.47 ID:BNY7xdWo
ロゼはジュノの逸話ボーナスで初期ステB辺りから始まってたからね

6606 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:25:23.70 ID:R61XGpDY
自分も使わんかな
ブラボーが無双するだけな気もするし

6607 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:25:33.64 ID:wr3Ka/zj
久しぶりだしチケット使わずにやろうかな

6608 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:25:48.09 ID:nacm3hQ6
サクセス時空でクリシュナネキと頑張りたいから>>6573からギフトを消して捻出と思ったがチケットあるのか…!

上位スキル×2 800
スキル良化×8 800
サクセスキャラ存在時空で始める 600
出身地指定 ゴークラ 300
女性キャラを初期に実装×3 1200
生まれ良化×3 300

6609 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:26:39.43 ID:jiMKWW9e
チケットは1枚あるはず9周年ボーナスで貰ってる
サクセス時空自体にはジョニィの鉄球の詳細とか気になることあるんだけど超久々のマハバなので普通にやりたいかなって

6610 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/09(月) 20:27:59.38 ID:A5osJCKT
>>6601

ふむ、じゃあ、ボーナスを別枠で追加するか
確かにわかりにくいとこだからな

ドンドンわかりやすくしていきたいぞ

6611 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:28:06.89 ID:56Lk9NpV
その構成だともしクリシュナと結婚するなら嫁さんがジョニィに殺されるからジョ二ィ入れないか戦う前提ってことかな?

6612 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:28:36.02 ID:8+0BRjww
サクセスだとブラボーが超強化カルナとジョニィに抑え込まれてそのままやられそうなんだよな

6613 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:28:44.91 ID:e9GxxcOJ
まあクリシュナに張り付くならバイラヴァ戦参加できそうだしサクセス時空悪くはないけど
メリットはこれとバクがいることくらいかなあ
ジョニィが相打ち後復活とかしてくるのが非常に怖いが

6614 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:29:09.65 ID:56Lk9NpV
>>6610
ありがとうございます…
そっちの方がありがたいのでやっていただけるなら助かります

6615 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:29:15.23 ID:+T3IHP1W
サクセスキャラ特定だけって出来なかったっけ?

6616 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/09(月) 20:30:24.15 ID:A5osJCKT
200消費

先天スキルを得ない(生まれ、初期ステータス由来の先天スキルは付与する、表を悪くするなどの効果は無くなる)

6617 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:30:29.14 ID:r9ELzBUO
できるけどクリシュナルートやるのかサクセス時空やるのかは分けた方が良くね
ぶっちゃけブレるぞ

6618 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:30:36.80 ID:QIvd5mU7
出来るよ

6619 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:31:47.28 ID:8+0BRjww
出来るけどこのシナリオだとブラボーとジョニィとバクくらいしかおらんぞ?
一応すぐ死んだバルバトスとかは居るけどほぼ関わる事は出来ないだろうし

6620 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:31:58.17 ID:ceJXAqDk
ジョニィに殺されなくても最終的に狩人みたいなやつに殺されるという話があったような気が
まあ気のせいならいい

6621 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:32:07.09 ID:jiMKWW9e
いうてブラボー時空だとシグナムがブラフマーストラ覚えてるからtier表的に考えるとトントンじゃないか?
シナリオ中は使わなかったけど実質的にブラボーは残機4つ持ってるわけだし


6622 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:32:38.89 ID:LqOJWuPn
というかジョニィがその狩人ポジションに滑り込んだことになったからな

6623 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:33:14.53 ID:QIvd5mU7
ブラボーとか残機バカみたいに持ってるからな本人もクソ強いのに

6624 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:33:21.78 ID:R61XGpDY
ブラボーって最低でもラーマクラスだから二人でかかろうが正面から粉砕されるぞ多分

6625 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:33:24.42 ID:jiMKWW9e
ラーマも出てくるから甘粕はヴリトラとずっと殺しあってるしマキマとかいうカスが暗躍してる可能性もある

6626 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:34:16.31 ID:aknK6Qjc
本人が死期を悟って死んだみたいな死

6627 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:34:20.07 ID:t/c9MEZ4
そういうボーナスが生えるならちょっと変えようかな

6628 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:34:43.15 ID:R61XGpDY
マキマなら昼夜回してるよ

6629 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:35:41.69 ID:aknK6Qjc
回してないぞ
仕事部屋用意されて無職やっている

6630 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:35:45.66 ID:2vdI2DFT
マキマとかいうカスはスーリヤとチャンドラに幽閉されてるよ

6631 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:37:19.12 ID:jiMKWW9e
ラーマ生きてるからと思ったけどマキマ幽閉後にスーリヤ唆ししてるからマハバには出てこないか
よかったわ

6632 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:37:24.80 ID:fPAd4yNk
追い出し部屋みたいな待遇受けてるマキマ

6633 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:37:28.06 ID:BNY7xdWo
>>6610
スキル良化を11以上にした場合、熱烈枠が増えるとのことですが、例えば通常スキルを所持して始める(武芸)の場合1d8(武芸7種+熱烈)ではなく1d9(熱烈2枠).1d10(熱烈3枠)と熱烈枠が増えていくのでしょうか?

6634 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/09(月) 20:37:34.65 ID:A5osJCKT
       ィ  ,,、-''" ̄ ̄ ̄ ̄```ヽ、.
     /(__/:.: : : :.:.: : : : :.:.:.:::::.:.:.:.:.:.::::ヽ
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    `リ ソ:.:.:.:|             |::::::::i::::', /   よし、そろそろ ボーナス決めていくか
       リ:.:.:..! 、__,,   、____,, .|::::::::|:::::ア
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            / , ` ー ´ ,   ',
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6635 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:37:55.63 ID:8+0BRjww
マキマみたいな奴に昼夜を回すなんて重要な仕事は任せられないから軟禁されてるよ

6636 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/09(月) 20:42:45.94 ID:A5osJCKT
>>6633

通常だと意味がないかな

6637 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:44:20.72 ID:BNY7xdWo
回答ありがとうございます
武芸重ねたりする場合に確率上げられるか気になったけど、意味ないのか残念

6638 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:44:51.87 ID:aknK6Qjc
マキマさんはマハーバーラタだとオーバーパワーだから

6639 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/09(月) 20:47:17.82 ID:A5osJCKT
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      リ '.:.:.:| >、 __   ィ、 ..|:::::::::::リ    お品書きはこんな感じ
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10消費(自動)
フリーダイス+1(+20まで)

20消費(自動)
全ダイス+1(+20まで)

100消費
生まれの表をよくする
スキルの表をよくする
宝具の表をよくする
ステータス+1ランク

200消費
スキルの表のスキル数を増やす(一回限定)
発生したデメリットスキルを一つ消去する
持たざる状態で始める(自身の能力に関する、ボーナスをすべて取得せず始める仕様。全能力値、宝具、生まれ、師匠などは選択可)
先天スキル枠数を固定する(0から2まで、重複による熱烈処理や表を悪くするなどの効果は無くなる)
先天スキルを得ない(生まれ、初期ステータス由来の先天スキルは付与する、表を悪くするなどの効果は無くなる)

300消費
生まれを一定以上に固定する 最悪の生まれがなくなる
生まれを一定以下に固定する 貴族など以上の生まれが無くなる
通常スキルを所持して始める(武芸)
通常スキルを所持して始める(芸術)
通常スキルを所持して始める(その他)
宝具を所持して開始する(一回限定)
宝具ボーナス取得(1つ)による、武具などの種類を確定する(基礎スキルに関係できる通常の個人携行の宝具を確定)
出身地域を指定する

400消費
異性キャラを初期に実装
同性キャラを初期に実装
男性キャラを初期に実装
女性キャラを初期に実装
上位スキルを所持して開始する
通常スキルを1d3で選択して開始する(仕切り直し不可)
最初から全能力値500を取得して開始する(1回限定)
通常スキルを(極)にして開始する (通常スキルを所持して始める場合限定)(一回限定)
幼少期に一度だけ復活効果を付与する

500消費
上位ギフトを所持して開始する
宝具を所持して開始する
初期取得スキルの方向性を決める
種族選択可能(怪物限定)(種族の格を振った後のリストから選択できる権利)

600消費
最初から師匠付き
サクセスキャラ存在時空ではじめる
通常スキルを一つ選んで開始する(仕切り直し不可)(一回限定)
宝具ボーナス取得(1つ)による、種類を確定する(城、領地、神の肉体など特殊なものが欲しいならこちら。取得時制限あり)
最初から全能力値1000を取得して開始する(1回限定)
初期取得スキルの方向性を決める(個別)

100加算される
デメリットスキルを1つ所持して開始する

50加算される
生まれの表を悪くする
スキルの表を悪くする


6640 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:48:00.12 ID:rreY25E9
上位スキル×2 800
ギフト×1 500
スキル良化×9 900
出身地指定 ゴークラ 300
女性キャラを初期に実装×3 1200
生まれ良化×3
【1D100:49】

6641 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:48:37.57 ID:Hr1Qflpp
もう開始?

6642 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:48:45.74 ID:tznQV67z
お漏らしした
申し訳ない

6643 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:49:22.87 ID:56Lk9NpV
>>6616
ありがとうございます

6644 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:49:30.27 ID:QIvd5mU7
まだじゃない?たぶん

6645 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:51:11.90 ID:ceJXAqDk
まだ時間の発表がないが

6646 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/09(月) 20:52:08.25 ID:A5osJCKT
       ィ  ,,、-''" ̄ ̄ ̄ ̄```ヽ、.
     /(__/:.: : : :.:.: : : : :.:.:.:::::.:.:.:.:.:.::::ヽ
    ヾ:.:. _,:.: : : : :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::::::::::::::.:.:.:.ム
  r‐≠ヲ´:.:.: :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:::::::::::::::::::',::::〉くヽ.
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  〃l:.:./:.:.:i..:.:.:.:.:.ト:.',.:.:..,.:.ト、:.:.:.:::i:::::::i:::::::!::',  ヽ ヽ
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  ` 、ヽ|,ハ.:.i:.:.ヽノ ⌒ ヽハl ⌒゛`ヽ、:',/::::::',   冫
    `リ ソ:.:.:.:|             |::::::::i::::', /
       リ:.:.:..! 、__,,   、____,, .|::::::::|:::::ア
       |:.:.:.:.|   ̄      ̄  |::::::::|:::/     では2110まででいこう
       リi:.:.:.| 、            /|::::::::!::l
        ヾ:i.:.',  7 t  z , チ  !:::::イ:リ      1d100といっしょにお願いします
         `ヽ|  (  `─ " ノ 、 // レ
            / , ` ー ´ ,   ',          サクセスチケットも一枚あるので使えます
           / (      !  i

6647 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:52:34.11 ID:nacm3hQ6
上位スキル×2 800
ギフト×1 500
スキル良化×9 900
出身地指定 ゴークラ 300
女性キャラを初期に実装×3 1200
生まれ良化×3 300
サクセス時空チケットを使用(ジョニィ・ブラボー・ダンマバグin)

【1D100:48】

6648 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:52:36.79 ID:t/c9MEZ4
生まれ良化10 1000
ステータス19 1900
先天スキルを得ない 200
宝具所持(一回) 300
宝具良化2 200
全ダイス20 400
【1D100:33】

6649 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:53:31.19 ID:56Lk9NpV
生まれ良化×9 900
女性キャラを初期に実装 400×3 1200
出身地域を指定する 300 (ゴークラ)
幼少期に一度だけ復活効果を付与する 400
最初から全能力値1000を取得して開始する(1回限定)600
先天スキルを得ない(生まれ、初期ステータス由来の先天スキルは付与する、表を悪くするなどの効果は無くなる)200
残ダイス
【1D100:57】

6650 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:53:38.98 ID:+T3IHP1W
サクセスチケ ジョニィ、ダンマバク
生まれ良化×6 600
スキル良化×9 900
通常魔術 600
上位×2 800
方向性呪い 500
全能力値1000 600

【1D100:32】

6651 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:54:08.31 ID:Vw0v824B
デメリットスキル×2 +200
スキル良化×10 1000
生まれ良化×4 400
上位スキル×2 800
ギフトスキル×1 500
初期スキルの方向性(殺人鬼) 500
幼少期に一度だけ復活効果を付与する 400
最初から全能力値1000を取得して開始する(1回限定) 600
【1D100:53】

デメリット熱烈を見たい

6652 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:54:19.60 ID:jYCubtFm
【1D100:79】
生まれの表をよくする*5 500
スキルの表をよくする*9 900
宝具の表をよくする*3 300
生まれを一定以下に固定する 貴族など以上の生まれが無くなる 300
通常スキルを1d3で選択して開始する(仕切り直し不可)(剣術、武術、槍術) 400
通常スキルを一つ選んで開始する(仕切り直し不可)(一回限定)(踊り) 600
宝具を所持して開始する(一回限定) 300
宝具ボーナス取得(1つ)による、武具などの種類を確定する(基礎スキルに関係できる通常の個人携行の宝具を確定) 300
残ダイス

6653 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:54:26.65 ID:8+0BRjww
スキルの表を良くする×9 900
生まれの表を良くする×6 600
通常スキルを所持して始める(武芸) 300
通常スキルを(極)にして開始する 400
最初から師匠付き×3 1800
【1D100:76】

6654 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:54:33.72 ID:R61XGpDY
通常スキル(武術、剣術、斧術) 400
(極)にして開始 400
上位スキル×2 800
個別方向性(見切り、対国) 600
スキル良化×9 900
生まれ良化×5 500
全ダイス×20 400
【1D100:36】

6655 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:55:20.91 ID:Hr1Qflpp
生まれ良化7 700
ステータス19 1900
先天スキルを得ない 200
宝具所持(一回) 300
宝具良化6 600
全ダイス15 300
【1D100:100】

6656 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:55:28.09 ID:ceJXAqDk
生まれの表をよくする×7 700
通常スキルを一つ選んで開始する(仕切り直し不可)(一回限定):踊り 600
上位スキルを所持して開始する×2 800
上位ギフトを所持して開始する×1 500
スキルの表をよくする×10 1000
幼少期に一度だけ復活効果を付与する 400

【1D100:20】

6657 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:55:31.68 ID:tznQV67z
上位スキル×2 800
ギフト×1 500
スキル良化×9 900
出身地指定 ゴークラ 300
女性キャラを初期に実装×3 1200
生まれ良化×3
【1D100:48】

6658 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:55:43.10 ID:QIvd5mU7
生まれ良化×5 500
スキル良化×10 1000
ギフトスキル 500
上位スキル×5 2000
【1D100:79】

6659 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:55:44.39 ID:jiMKWW9e
上位ギフト×2 1000
上位スキル 400
通常スキル選択(信仰) 600
スキル表良化×10 1000
生まれ良化×6 600
全ダイス+20  400
【1D100:24】 
四文字信仰以外でやってみたいなって

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