(安価・あんこ)僕の最強のサーヴァントを創るスレ(サクセス風味)88,5騎目
- 1 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/12/27(土) 20:06:55.59 ID:9ZWvvkBy
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以下のことに注意してください。
このスレはfateで完全オリジナル?のサーヴァントを創ろうという無謀なスレです。
安価・あんこで進めます。
能力の取得、上昇をパワプロ風味に行ないます。
1の歴史知識はガバガバです。
型月知識もガバガバです。
育ててたのが唐突に死ぬのも愛嬌。
お気楽なご参加推奨。
質問はできる限り答えていきます。
- 6326 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 18:32:22.29 ID:oXpqB6lo
- 乙でした
基礎重点で行くのがいいか上位盛りで行くのがいいか悩ましいなぁ
- 6327 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 18:33:17.25 ID:pMBbwZoa
- いつぞや出てた道化師案ってインドだとどうなんだろうな
インドなら神相手にも詐術かけられそうだけど、本筋無視した自分のサーガになるかな
- 6328 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 18:34:11.03 ID:TO6HOlhx
- 乙
- 6329 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 18:43:14.63 ID:i7pUblKo
- 生まれの表をよくする×3 300
宝具の表をよくする×7 700
持たざる状態で始める(自身の能力に関する、ボーナスをすべて取得せず始める仕様。全能力値、宝具、生まれ、師匠などは選択可) 200
宝具を所持して開始する(一回限定) 300
最初から師匠付き×3 1800
宝具を所持して開始する×1 500
これも有りかもしれんが問題は別にやりたい方向ではないと言うところだな、後生まれが盛れないのが難点か
- 6330 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 18:44:46.45 ID:/RJaTr7E
- 乙でした
- 6331 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 18:46:01.75 ID:Ux5N8E3/
- 乙でした
先天マントラ狙いたいから信仰(600)と3択で(魔術、踊り、)
あとは何が信仰と相性いいかな
- 6332 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 18:46:09.49 ID:lNAU2/CG
- 生まれ良ければ師匠が割とすぐに付くってのもあるなマハーバーラタ
- 6333 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 18:48:44.74 ID:wx/7CAQm
- 戦争自体にやりたいことが個人的には残ってないから
戦争以外でインドを舞台にやりたいことで考えている
基礎スキル指定 探索 600
通常スキルを(極)にして開始する 400
上位スキル×2 800
方向性指定 探検家 500
上位ギフト×1 500
スキル良化×9 900
生まれ良化×3 300
- 6334 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 18:55:33.60 ID:MpTS6D+w
- 生まれ良化7 700
ステータス19 1900
宝具所持(一回) 300
宝具所持 500
宝具良化6 600
1割生まれと、初期スキルを引かないor引いても将来変異できるのを祈る
ちょっと怖いか
- 6335 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 18:55:38.06 ID:eyQqTACZ
- 方向性破壊で野生のシヴァみたいなの目指そうかな
- 6336 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 19:01:36.56 ID:pMBbwZoa
- 通常スキルを所持して始める(武芸) 300
通常スキルを(極)にして開始する 400
先天スキル枠数を固定する 1つ 200
宝具を所持して開始する(一回限定) 300
宝具ボーナス取得(1つ)による、武具などの種類を確定する 300
宝具の表をよくする×7 700
最初から師匠付き×3 1800
最高の師匠の元でひたすら武芸と武器に向き合うぜ案
- 6337 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 19:03:14.60 ID:i7pUblKo
- 生まれ良くてそれは流石に怖いな、元案の方向性は良いんだけど最悪ゼンイツ化して上位スキルで圧迫する
ステータスには悪いが200引いて、先天スキル数0にする感じの方がいいかもしれん
- 6338 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 19:04:46.12 ID:pMBbwZoa
- ステータスマックス狙いなんだろうから、減らすなら宝具じゃね
- 6339 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 19:07:11.81 ID:i7pUblKo
- そこまで宝具良化下げるなら宝具は一個だけでいいかもな
- 6340 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 19:10:47.15 ID:/pDwsCn7
- ワンチャン神性が勿体無いけど、諦めるなら、
生まれ一定以下・生まれ良化3以上・ステ良化20になるのかなぁ
- 6341 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 19:12:07.81 ID:/pDwsCn7
- >>6340 スキル枠1も追加で
- 6342 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 19:14:42.68 ID:/BgLPoBs
- 生まれ良化7 700
スキル良化9 900
盾術 600
宝具良化7 700
宝具(1回) 300
宝具 500
宝具種類確定 300
で相手の挨拶ブラフマーストラだけ無効にして味方の通したり出来ないかな
- 6343 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 19:17:10.29 ID:vmDJMW6n
- 処理的に相殺の方が先だろうから無理じゃねえかな
- 6344 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 19:19:47.68 ID:B58AibZB
- 上位ギフト1 600
上位スキル6 2400
スキル良化10 1000
熱烈✖️2スキル2枠に上位ギフトの完全スキル型
今まで試したことないしやってみたい
- 6345 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 19:23:12.57 ID:/RJaTr7E
- それ枠ないからまじできついよ
というかおそらくイッチに止められると思う
- 6346 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 19:26:08.46 ID:vmoGExYy
- どこに止められる要素あるか分からないけど7枠全部埋まると思ってるってこと?
先天は3枠以上にならない、3枠以上は熱烈化、融合(上位+ギフトとか)、破棄(複合できない基礎とかで3枠を超える)だよ
- 6347 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 19:26:34.95 ID:X0YwNDSp
- それのスキル枠は3枠だと思うけど、なんか特殊裁定あったっけ
- 6348 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 19:27:01.08 ID:+uFEA6gO
- なかった筈だからなんか勘違いしてるんじゃないかな
- 6349 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 19:27:16.45 ID:/RJaTr7E
- あ、そうだったの?
それは申し訳ない、そこら辺把握してませんでしたわ…
- 6350 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 19:28:20.88 ID:6kEU5PbZ
- 挨拶先制ガードは無理そうか、残念
- 6351 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 19:29:04.38 ID:L8a3WRX2
- スキル自己改造 600
ギフト 500
上位スキル×2 800(自己改造上位化狙い)
スキル良化8 800
生れ良化5 500
後は幼馴染か師匠でも入れるかうーん
- 6352 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 19:29:07.82 ID:lNAU2/CG
- ギフト×4とかなら危ないけど上位スキル盛は別に何の問題もないよ
- 6353 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 19:29:21.04 ID:B58AibZB
- >>2520
みたいに上位ギフト1、熱烈2上位スキル2みたいなのが可能だと思ったんだが
ギフト混ざると無理なんかな
- 6354 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 19:29:59.05 ID:oXpqB6lo
- しいて言うならギフトは500かな
個人的にそれやるなら上位1個削って生まれ5にした方がサクセスはやりやすそう
- 6355 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 19:31:19.18 ID:i7pUblKo
- ギフト2以上は止められないけどやめて欲しいと願っている
まあ基礎上位ギフトで埋めたのちにギフト2以上なら問題ないけど
- 6356 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 19:31:21.26 ID:/RJaTr7E
- >>6353
申し訳ない、こちらの勘違いでしたわ
変なこと言ってしまってすみませんでした…
- 6357 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 19:31:49.57 ID:CDki37sa
- >>6351は上位が熱烈するだけで自己改造上位化とかできなくね
- 6358 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 19:32:11.36 ID:SunvZ2Vm
- 生まれ盛った方が無難とは思うけど神代でギフト持ちなら構わんかという気もする
あと熱烈ギフトはやってみたさあるね
- 6359 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 19:32:21.27 ID:CSZHEIAq
- 戦士系も有りなシナリオだから純正基礎武芸複合EX狙おうかとも思ったけど……
インドと基礎武芸系複合って縁が深い(ジョニィ、マキマ)から此処では外すかなぁ
- 6360 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 19:34:23.01 ID:eyjsGdhi
- 自己改造上位化というか変えるなら融合狙いだろうけど
混ざりそうなの何か予想つかんな
自分の時は破壊工作と戦略と戦術あたり混ざりそうって鶴見になったが
- 6361 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 19:34:27.56 ID:oXpqB6lo
- インドは神代区分どうこうよりカーストのせいでスキルが活かせない可能性があるので
最低限クシャトリヤにはなっておきたい
- 6362 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 19:35:39.39 ID:vmoGExYy
- 射撃あたりの極狙おうかとも思ったけどそういやここ斧術の極が居たんだったな
- 6363 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 19:36:10.05 ID:lNAU2/CG
- ぶっちゃけ加護あれば試練と苦行でどうにでもなるところがあるからな
- 6364 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 19:37:10.62 ID:PRANPvTP
- 通常スキル(武術) 600
(極)にして開始 400
上位スキル×2 800
個別方向性(武芸、対国) 600
スキル良化×10 1000
生まれ良化×6 600
インドなら最初から対国持っておけば良いじゃない案
- 6365 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 19:37:17.26 ID:i7pUblKo
- 戦闘想定してるなら外す必要性はあんまりないな、まあ目新しいというものはないけど
- 6366 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 19:37:28.65 ID:vmoGExYy
- バルバトス確認したら普通のEXだったわ極だと思い込んでた
だったら極狙ってもいいか
- 6367 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 19:37:53.64 ID:oXpqB6lo
- ラーマーヤナと違って羅刹軍に経歴ロンダリングできんから
パラシュラーマ師に弟子入りできればまあ
- 6368 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 19:39:57.56 ID:i7pUblKo
- と言うか鯖にすらなれなかったのはデータとしては参考にしてもいいが被りになるとかなら無視してもいいぞ
結局は鯖にすらなれなかった奴らや(辛辣
- 6369 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 19:40:11.63 ID:+uFEA6gO
- そもそも現状極でまともに育てたキャラ居なかった気がする
- 6370 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 19:40:16.71 ID:SunvZ2Vm
- カウラヴァ陣営はカルナとドゥリーヨダナの関係とドゥリーヨダナが悪ってのがあるからある程度カーストに関しては緩いんだっけ?
まあ色々弊害はあるだろうけど
- 6371 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 19:42:37.32 ID:i7pUblKo
- まともにと言うか主軸として育てたやつセルピコ以外いないが、一応ルルもある程度絵画(極)を育ててはいる
- 6372 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 19:48:12.97 ID:oXpqB6lo
- 武芸系の極の場合良くも悪くも基礎武芸揃えてお手軽内包集めができないから
行動系の奥義が取りやすいのといいなぁ
- 6373 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 19:53:20.74 ID:QLHr+Jo9
- 無惨様とセルピコだけだからな武芸極
- 6374 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 19:55:25.76 ID:chGT6HCP
- 盾術選べればなあ
シールダーインドでやりたいんだよな
- 6375 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 19:55:54.15 ID:wx/7CAQm
- >>6336
武芸の極みをやるならこれとかどうですか
コンセプトは神代の2重熱烈師匠なら極もきっと指導できるだろう+師匠奥義を取得して変異させるセルピコ式で奥義数増やそう
- 6376 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 19:58:35.20 ID:71c5zcYK
- 盾術は選択可能よ
一度取得したクロエル以降は解放済み
- 6377 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 19:59:27.67 ID:CSZHEIAq
- 以前有ったインドで踊りやりたいとか基礎武芸系の複合の研究したい自分の欲とか、
生まれでバラモン以外を引いた時の保険が欲しいとか色々ごった煮したら一旦以下になった。
武芸候補は以前複合が有ると明言されてたり心得で踊りとのペアがある奴からピックしてる。
生まれの表をよくする*5 500
スキルの表をよくする*9 900
宝具の表をよくする*3 300
生まれを一定以下に固定する 貴族など以上の生まれが無くなる 300
通常スキルを1d3で選択して開始する(仕切り直し不可)(剣術、武術、槍術) 400
通常スキルを一つ選んで開始する(仕切り直し不可)(一回限定)(踊り) 600
上位スキルを所持して開始する 400
宝具を所持して開始する(一回限定) 300
宝具ボーナス取得(1つ)による、武具などの種類を確定する(基礎スキルに関係できる通常の個人携行の宝具を確定) 300
- 6378 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 19:59:34.65 ID:/RJaTr7E
- 盾術は選択可能だよ、だから自分は下で行こうと思ってる
通常スキル一つ選んで(盾術)600
初期取得スキルの方向性を決める(戦士) 500
上位スキルを所持して開始する 400
上位ギフトを所持して開始する 500
スキルの表を良くする×9 900
生まれの表をよくする×7 700
残ダイス
- 6379 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 20:00:36.84 ID:+acTtjy7
- おおそうだったのか
じゃあ盾軸で組んでみよう
- 6380 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 20:03:10.93 ID:i7pUblKo
- >>6377はかなり詰めたなぁ、>>6378はかなり贅沢な取得だ
- 6381 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 20:04:44.04 ID:71c5zcYK
- 盾術やるなら先天で盾宝具持ち込んだ方がいいんじゃないかな
スキル効果が当然だけど盾宝具あること前提の効果だから
盾術 A+
盾を十全に用い、盾により戦闘を成立させる特異な戦闘技術
自分の耐久に盾宝具のランクを加算して戦闘行動を行う
自身の耐久値と相手の耐久値を比較して、その差分に応じた勝率を得る
イベント内でネームドキャラの死亡判定時、自身に対象を変更する事が出来る
- 6382 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 20:05:00.74 ID:rLjFPllS
- 戦争だとブラフマーストラ禁止されてるし活躍の場が問題だな
- 6383 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 20:06:14.57 ID:oXpqB6lo
- >>6378
ちょうど400残るから方向性入れてるしせっかくだから上位を熱烈化したほうが好みかな
- 6384 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 20:06:51.73 ID:ycoFrr3p
- >>6382
ブラフマーストラの禁止ってどの話をしてる感じ?
- 6385 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 20:06:57.98 ID:vmDJMW6n
- 盾術がその効果なら方向性生存とかで残機増やすのもありか?
- 6386 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 20:08:28.80 ID:wx/7CAQm
- クルクシェートラは戦争でブラフマーストラ使うのは協定で禁止のはずよ
- 6387 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 20:10:32.67 ID:/RJaTr7E
- >>6383
まあそれも考えたんだけど基礎育てること考えると最初からダイスある程度あったほうが楽かなって自分は考えました
- 6388 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 20:10:40.90 ID:Ux5N8E3/
- ボーナス400の全ダイス20は幼少期行動4.5回分の稼ぎあるから入ってて欲しいなぁ
- 6389 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 20:11:39.40 ID:DHqw8gPU
- 強力すぎるアストラは制限かけられてるからね
- 6390 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 20:12:29.96 ID:71c5zcYK
- 盾宝具ないのしんどくない?
盾術自体が盾宝具ないと本来取れないスキルだから派生にも盾宝具参照多そうよ
- 6391 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 20:12:45.64 ID:/RJaTr7E
- 後前にイッチが回答してたんだけど、盾術は当然の権利の用に対軍防御などの変わり種も持ってくる。
半面勝率などは稼ぎづらく、上位スキルなどの補助として持つのが理想的だろう。らしいので、
そこらへんカバーするために方向性:戦士の上位スキルを持たせたい感じですね
- 6392 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 20:14:41.95 ID:VMj8w7/i
- 盾術の効果的には盾宝具はほしいな確かに
- 6393 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 20:16:06.62 ID:Ux5N8E3/
- >>6342
この案の宝具500を上位かギフト辺りにすればいけそう
- 6394 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 20:16:31.70 ID:vmDJMW6n
- ランク参照ならA++は欲しいな
- 6395 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 20:16:32.81 ID:wx/7CAQm
- 方向性戦士抜いて900ポイントでAランク以上の盾宝具持たせるのがいいんじゃないかな
生まれと加護神次第では宝具は手に入りそうだけど、試練突破報酬とかじゃないならCランクとかだろうし
- 6396 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 20:17:06.83 ID:/RJaTr7E
- 盾宝具に関してはギフトくれてる神様にねだろうかなって思ってます
それが無理でもギフト入れてこの構成なら期末のガチャで宝具狙うのもできるといいなって感じです
結局のところ全部はカバーできないので宝具に関しては妥協しました
- 6397 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 20:18:47.52 ID:71c5zcYK
- 今って期末ガチャの宝具って1枠だけだっけ?
- 6398 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 20:18:52.48 ID:lNAU2/CG
- 勝率盛る事考えてるいい案だと思うよ
- 6399 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 20:21:03.09 ID:i7pUblKo
- せやな、一枠だけだな
とは言え確率は確率なんで宝具連打することもなくはない
- 6400 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 20:21:32.50 ID:oXpqB6lo
- インドはなんだかんだバクバクさん除いたら戦士しか作れていないからカミーユ系の賢者方向目指してみたいもんだが
聖仙・聖賢が掃いて捨てるほどいるのとシナリオがシナリオなのでマハバだと微妙そうだなぁ
- 6401 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 20:22:27.03 ID:Kij2j/0T
- 久々に、師匠の師匠、走者クリシュナネキ、お労しいアルジュナ、に会えるのは楽しみやなぁ
今度のクリシュナネキとの関係はどんな形になるのやら
- 6402 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 20:24:30.62 ID:wx/7CAQm
- 宝具ランクについてはラーハルトが苦しんだから、素直に先天でつけておいた方がいいと思うな
神へねだってもAランク以上はもらえないだろうし
- 6403 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 20:24:41.27 ID:i7pUblKo
- うーん、方向性聖仙とかも一度試しにやってみるのも有りか?
聖賢は一応アマカスが居るし
- 6404 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 20:26:37.05 ID:kq0WoEra
- 歌と踊りで現在でもヨガの一部になっているとか作れたら良いよな
- 6405 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 20:27:07.77 ID:SunvZ2Vm
- 勝率はギフトに求めて最初から盾を持つのが丸い気はする
- 6406 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 20:27:18.85 ID:71c5zcYK
- 自分を聖仙だと思い込んでいる精神異常者になったら、パラシュラーマとか秩序側が全力で殺しに来そう
自分を王様だと思い込んでいる精神異常者よりもさらに不敬だし
- 6407 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 20:30:01.12 ID:oXpqB6lo
- 盾術は高ランク盾宝具あった方が色々捗るだろうからなぁ
他の武芸と比べて宝具ランクの重要性が段違いだろうし
- 6408 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 20:30:26.75 ID:lNAU2/CG
- スキル良化×10
生まれ良化×10
通常スキル踊り 600
ギフトスキル 500
後はステ良化とかダイスに振るかどうするかな
- 6409 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 20:32:05.58 ID:oXpqB6lo
- 幼馴染熱烈させて結婚相手にアヴァターラ見繕っておくのもアリかもな
聖仙目指すなら結婚してないとアカンから
- 6410 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 20:32:18.76 ID:eqSTk8UW
- 生まれ良化減らして、方向性戦士も消せば宝具A++以上確定できるしな
ガチャで高ランク盾手に入れるには、生まれで神の子引いて宝具選択権を得た上でガチャで1割引いた上で
最後のランクガチャに勝利しないといけないから
1割はマジで当たらんぞって虎杖見てて思いました
- 6411 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 20:34:48.89 ID:oXpqB6lo
- なんだかんだ高ランク基礎持ってるならそれ用の宝具生えるイベントも生えてくるとは思うけど
一番要になる部分を運頼みにすると我々の運だと心もとなさすぎる
- 6412 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 20:36:13.24 ID:TSAkZ3UM
- なんすか、俺たちの運がカスだって言うんすか
- 6413 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 20:37:15.97 ID:NqFpdiyl
- 生まれ良化×7 700
スキル良化×9 900
通常選んで 頑強 600
通常1d3 盾術、怪力、武術 400
上位スキル×2 800
方向性個別 守護、破壊 600
盾術持ちで良いの思い浮かばないし盾後で貰うのもありだなと納得
最終的にシールダーになれば良い頑強軸で混ざりそうなの案
盾と相性良さそうな守護とインドでありそうな破壊
- 6414 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 20:39:13.05 ID:gbpXejyz
- 苛虎を生存させられなかったから俺達の運はカスやで
- 6415 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 20:39:41.54 ID:AyO2p4yq
- 宝具選択権がある生まれを引いた上で、1割の宝具当ててその次に3割のAランク以上を当てる信頼はないぞ
何%だこれ
- 6416 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 20:40:06.99 ID:oXpqB6lo
- バルバトス、ジャイアン、横綱、善逸、甘粕
これら錚々たるメンツがおるからな
- 6417 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 20:40:40.81 ID:lNAU2/CG
- インドのサクセスキャラで運良かった奴とかぶっちゃけあんま思いつかんからな
- 6418 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 20:41:41.03 ID:i7pUblKo
- そしてやっと完走と言う形で辿り着けたラーマーヤナのマキマ
- 6419 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 20:41:43.76 ID:AyO2p4yq
- 高ランク宝具はおねだりじゃくれないからな
最低でも試練突破は求めてくるはず
- 6420 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 20:48:17.05 ID:AyO2p4yq
- 生まれ良化7だとバラモン王の子神の子混じるらしいから、神の子率を6割とします
ギフトあるからガチャは多めに8個とします ガチャ宝具A以上は熱烈含めて4枠
概略計算 一回目の期末ガチャで約15%かな
- 6421 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 20:53:32.55 ID:/RJaTr7E
- 結局どっかで妥協はしないといけないので自分はこれで行くわ
後幸運の話するなら上位スキルの分なくすとデメリットスキル入ってくる可能性があるので…
- 6422 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 20:56:15.61 ID:wx/7CAQm
- 方向性戦士を抜いて、上位スキルを残せばいいと思うよ
それでもAランク以上確定で宝具貰えるし戦闘は上位スキルとギフトでいけるだろうし
- 6423 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 20:57:30.85 ID:NqFpdiyl
- 盾あったらベスト盾無くてもなんとかなるぐらいが一番バランス良いかね
- 6424 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 21:02:58.64 ID:i7pUblKo
- 自分は盾術やらんが仮にやるとしたらと考えてみたら
生まれの表をよくする×5 500
通常スキルを一つ選んで開始する(仕切り直し不可)(一回限定):盾術 600
上位ギフトを所持して開始する 500
スキルの表をよくする×9 900
先天スキル枠数を固定する(0から2まで、重複による熱烈処理や表を悪くするなどは無くなる):2 200
宝具の表をよくする×7 700
宝具を所持して開始する(一回限定) 300
宝具ボーナス取得(1つ)による、武具などの種類を確定する(基礎スキルに関係できる通常の個人携行の宝具を確定):盾 300
こんな感じかな?、大丈夫ならいいけど駄目なら駄目かも
- 6425 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 21:05:48.20 ID:noMY7Ytr
- 通常スキルを一つ選んで開始するの時の上位スキルってイッチセレクトで相性いい上位スキルを選択肢に入れてくれるから
方向性をスキル一つのために使うのもったいないんだよな
- 6426 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 21:09:37.99 ID:DHqw8gPU
- 盾術でどっち側に付いて何を守るのが想定されてるんだろうか
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