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(安価・あんこ)僕の最強のサーヴァントを創るスレ(サクセス風味)88,5騎目

1 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/12/27(土) 20:06:55.59 ID:9ZWvvkBy
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以下のことに注意してください。
このスレはfateで完全オリジナル?のサーヴァントを創ろうという無謀なスレです。
安価・あんこで進めます。
能力の取得、上昇をパワプロ風味に行ないます。
1の歴史知識はガバガバです。
型月知識もガバガバです。
育ててたのが唐突に死ぬのも愛嬌。
お気楽なご参加推奨。
質問はできる限り答えていきます。

6279 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/08(日) 17:56:16.16 ID:9iUTjvW/
>>6273

でもマハーバーラタ13で直撃だから

6280 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 17:56:33.43 ID:VMj8w7/i
ごめん、>>6242の方が近いのか

6281 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 17:57:48.11 ID:i7pUblKo
ワシ様にアルジュナ、カルナ、ビーマとかめっちゃ変わってそうやな

6282 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/08(日) 17:58:35.17 ID:9iUTjvW/
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6283 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 17:58:44.36 ID:DHqw8gPU
クリシュナネキは応援してみるのも妨害してみるのも面白そうだから困る

6284 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 17:59:08.80 ID:wx/7CAQm
>>6279
インドが久々なので質問なのですが、最低の生まれを消すを選んだ場合
シュードラは消えますか?

6285 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 18:00:10.35 ID:Ux5N8E3/
インドなら方向性で対国戦闘やれるかな
いや対界でもいけるか…?

6286 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/08(日) 18:00:14.04 ID:9iUTjvW/
>>6284

不可触民が先に消えるのでシュードラは消えません

6287 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 18:00:34.50 ID:lNAU2/CG
生まれでアルジェナ達と兄弟になれて加護スキル付けたら結構ガチャ回せるな多分

6288 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 18:00:35.60 ID:i7pUblKo
>>6282
質問です
インドの生まれ盛りってどこまで盛れば王子とかほぼ食い込むほどの生まれになれますかね?
やっぱり10盛りとかですかね?

6289 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 18:01:11.44 ID:oXpqB6lo
偉大なりしインドラ神はAA3枚くらいある感じだけど親しみやすいバランは引退するんだろうか
気になります!!

6290 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/08(日) 18:02:12.27 ID:9iUTjvW/
>>6288

上がり過ぎると神の子が容易く現れますからね
5〜7ってとこですかね
その辺りからはバラモンやら王族やら神の子で占められるはず

6291 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 18:02:19.78 ID:i7pUblKo
4000有るから結構余裕はあるんだがやりたいことあるからそっちにかなり食われるしな
高ランク加護もほぼ確定で付けんといけんしな

6292 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 18:03:04.78 ID:xnxOoumt
>>6286
シュードラはいくつ生まれを盛れば消えますか?
生まれ一定以下の場合、どういう生まれが消えますか?

6293 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 18:03:21.53 ID:i7pUblKo
>>6290
回答ありがとうございます
おお、7すればある程度大丈夫なのは朗報だ

6294 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 18:03:46.32 ID:vmoGExYy
>>6290
生まれ次第ではあると思いますが
出身地域を指定した場合カウラヴァ、バーンダヴァのどちらか選んだりできますか?

6295 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 18:06:15.37 ID:DHqw8gPU
ラーマーヤナではやったがマハーバーラタでバラモンはやってないな

6296 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 18:06:26.37 ID:lNAU2/CG
7年ぶりのマハーバーラタかあれからどう変わったのか割と楽しみだな

6297 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 18:06:54.77 ID:oXpqB6lo
パーンダヴァもカウラヴァも同族なんで地域とかに違いはないと思ってたけど


6298 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 18:10:06.68 ID:bpKR+acS
ジョニィのボーナス見に行ったら1250でこれでよく頑張ったな
通常武芸×2(600)
スキル表をよくする×6(600)

6299 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 18:11:22.24 ID:oXpqB6lo
あの頃はスキル良化5でA++スタートだったんで1000あれば大体どうとでもなったからな

6300 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 18:11:48.62 ID:lNAU2/CG
あのころはそれが普通だったから……

6301 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/08(日) 18:12:17.28 ID:9iUTjvW/
>>6292

3つもあれば十分かと
神の子、王族が消えます

>>6294

場所では厳しいかな(同じ土地なのでパーンダヴァとカウラヴァ)
行きたい方とコミュをしましょう

6302 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 18:13:00.11 ID:COfAslYS
初期スキルにA++あるならかなり良い方だったわね

6303 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 18:13:34.53 ID:DHqw8gPU
まあクシャトリヤ以上でさえあれば陣営は切り替えられそうだしね

6304 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 18:13:35.65 ID:vw5QCBqN
サクセス時空にして生まれ神の子からのパーンダヴァ狙い、二重熱烈幼馴染で神のアヴァターラ
ギフト1か2にしたら上振れできたら死ぬほどガチャ回せそう

6305 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 18:13:48.43 ID:VMj8w7/i
>>6301
生まれ7盛った時、ステ+4生まれになる可能性はあるのでしょうか

6306 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 18:14:16.79 ID:vmoGExYy
>>6301
ありがとうございます
コミュか神の子、王族は生まれたほうになりそうだし難しいところだな

6307 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 18:15:37.25 ID:pMBbwZoa
生まれ一定以上を消した方が自由度は高そうだな

6308 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 18:17:02.55 ID:bpKR+acS
懐かしすぎて明確な目的ないんだけどサクセス時空オールインでわちゃわちゃしたくなってきたな

6309 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 18:17:41.48 ID:DHqw8gPU
カルナはまあ特殊例としてもユユツは自分からカウラヴァ離反したからな

6310 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 18:18:04.55 ID:pMBbwZoa
>>6301
始原水天や五大黒天のようなスキルの出現条件は変更ないでしょうか?

6311 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 18:19:09.62 ID:SunvZ2Vm
サクセス時空はジョニィの裏切り絶許スタイルがあるから陣営選択の自由度が終わりそうなこと以外はまあいいか

6312 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/08(日) 18:22:38.91 ID:9iUTjvW/
>>6305

一個あるかな(バラモン) くらい
後は高位のバラモン扱いになるから5以上になるはず

>>6310

加護をもらう神次第かな

6313 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 18:22:57.34 ID:lNAU2/CG
今基準になったジョニィとブラボーあとなんかやたら高ランク宝具量産する鍛冶師の性能が見れるな

6314 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 18:23:34.48 ID:i7pUblKo
生まれの表をよくする×7 700
通常スキルを一つ選んで開始する(仕切り直し不可)(一回限定):踊り 600
上位スキルを所持して開始する×1 400
上位ギフトを所持して開始する×1 500
スキルの表をよくする×9 900
幼少期に一度だけ復活効果を付与する 400
異性キャラを初期に実装 400
全ダイス+1×5 100
取り敢えず適当に草案投げてみるか、こっから煮詰めて明日に臨むかな

6315 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 18:24:49.78 ID:oXpqB6lo
アマカスとかジャイアン見るに一般バラモンでもステは5スタートだと思ったけど
ギリギリ4あるんだね

6316 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 18:24:52.60 ID:vmoGExYy
サクセス時空にした場合サクセスキャラが居る以外の影響は
カルナがフルアーマー、パラシュラーマ師がフルアーマー、アシュヴァッターマン覚醒、バイラヴァ降臨くらい?
パーンダヴァにブラボー居るとはいえカウラヴァ側の強化エグくて笑う

6317 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 18:25:38.68 ID:pMBbwZoa
ブラボー1人でお釣りくるけどな強化要素

6318 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 18:28:09.24 ID:oXpqB6lo
細かいところだとエーカラヴィヤ役のシグナム&赤城が共存する

6319 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/08(日) 18:30:00.12 ID:9iUTjvW/
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6320 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 18:30:15.86 ID:pMBbwZoa
乙でした

6321 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 18:30:48.42 ID:i7pUblKo
乙ー

6322 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 18:30:51.17 ID:vmoGExYy
乙でした

6323 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 18:30:53.83 ID:lNAU2/CG
乙ー

6324 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 18:31:22.03 ID:SunvZ2Vm
乙です

6325 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 18:31:57.44 ID:gBKwVEry


6326 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 18:32:22.29 ID:oXpqB6lo
乙でした
基礎重点で行くのがいいか上位盛りで行くのがいいか悩ましいなぁ

6327 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 18:33:17.25 ID:pMBbwZoa
いつぞや出てた道化師案ってインドだとどうなんだろうな
インドなら神相手にも詐術かけられそうだけど、本筋無視した自分のサーガになるかな

6328 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 18:34:11.03 ID:TO6HOlhx


6329 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 18:43:14.63 ID:i7pUblKo
生まれの表をよくする×3 300
宝具の表をよくする×7 700
持たざる状態で始める(自身の能力に関する、ボーナスをすべて取得せず始める仕様。全能力値、宝具、生まれ、師匠などは選択可) 200
宝具を所持して開始する(一回限定) 300
最初から師匠付き×3 1800
宝具を所持して開始する×1 500
これも有りかもしれんが問題は別にやりたい方向ではないと言うところだな、後生まれが盛れないのが難点か

6330 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 18:44:46.45 ID:/RJaTr7E
乙でした

6331 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 18:46:01.75 ID:Ux5N8E3/
乙でした
先天マントラ狙いたいから信仰(600)と3択で(魔術、踊り、)
あとは何が信仰と相性いいかな

6332 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 18:46:09.49 ID:lNAU2/CG
生まれ良ければ師匠が割とすぐに付くってのもあるなマハーバーラタ

6333 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 18:48:44.74 ID:wx/7CAQm
戦争自体にやりたいことが個人的には残ってないから
戦争以外でインドを舞台にやりたいことで考えている
基礎スキル指定 探索 600
通常スキルを(極)にして開始する 400
上位スキル×2 800
方向性指定 探検家 500
上位ギフト×1 500
スキル良化×9 900
生まれ良化×3 300

6334 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 18:55:33.60 ID:MpTS6D+w
生まれ良化7 700
ステータス19 1900
宝具所持(一回) 300
宝具所持 500
宝具良化6 600
1割生まれと、初期スキルを引かないor引いても将来変異できるのを祈る
ちょっと怖いか

6335 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 18:55:38.06 ID:eyQqTACZ
方向性破壊で野生のシヴァみたいなの目指そうかな

6336 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 19:01:36.56 ID:pMBbwZoa
通常スキルを所持して始める(武芸) 300
通常スキルを(極)にして開始する 400
先天スキル枠数を固定する 1つ 200
宝具を所持して開始する(一回限定) 300
宝具ボーナス取得(1つ)による、武具などの種類を確定する 300
宝具の表をよくする×7 700
最初から師匠付き×3 1800
最高の師匠の元でひたすら武芸と武器に向き合うぜ案

6337 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 19:03:14.60 ID:i7pUblKo
生まれ良くてそれは流石に怖いな、元案の方向性は良いんだけど最悪ゼンイツ化して上位スキルで圧迫する
ステータスには悪いが200引いて、先天スキル数0にする感じの方がいいかもしれん

6338 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 19:04:46.12 ID:pMBbwZoa
ステータスマックス狙いなんだろうから、減らすなら宝具じゃね

6339 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 19:07:11.81 ID:i7pUblKo
そこまで宝具良化下げるなら宝具は一個だけでいいかもな

6340 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 19:10:47.15 ID:/pDwsCn7
ワンチャン神性が勿体無いけど、諦めるなら、
生まれ一定以下・生まれ良化3以上・ステ良化20になるのかなぁ

6341 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 19:12:07.81 ID:/pDwsCn7
>>6340 スキル枠1も追加で

6342 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 19:14:42.68 ID:/BgLPoBs
生まれ良化7 700
スキル良化9 900
盾術 600
宝具良化7 700
宝具(1回) 300
宝具 500
宝具種類確定 300
で相手の挨拶ブラフマーストラだけ無効にして味方の通したり出来ないかな

6343 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 19:17:10.29 ID:vmDJMW6n
処理的に相殺の方が先だろうから無理じゃねえかな

6344 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 19:19:47.68 ID:B58AibZB
上位ギフト1 600
上位スキル6 2400
スキル良化10 1000
熱烈✖️2スキル2枠に上位ギフトの完全スキル型
今まで試したことないしやってみたい

6345 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 19:23:12.57 ID:/RJaTr7E
それ枠ないからまじできついよ
というかおそらくイッチに止められると思う

6346 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 19:26:08.46 ID:vmoGExYy
どこに止められる要素あるか分からないけど7枠全部埋まると思ってるってこと?
先天は3枠以上にならない、3枠以上は熱烈化、融合(上位+ギフトとか)、破棄(複合できない基礎とかで3枠を超える)だよ

6347 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 19:26:34.95 ID:X0YwNDSp
それのスキル枠は3枠だと思うけど、なんか特殊裁定あったっけ

6348 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 19:27:01.08 ID:+uFEA6gO
なかった筈だからなんか勘違いしてるんじゃないかな

6349 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 19:27:16.45 ID:/RJaTr7E
あ、そうだったの?
それは申し訳ない、そこら辺把握してませんでしたわ…

6350 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 19:28:20.88 ID:6kEU5PbZ
挨拶先制ガードは無理そうか、残念

6351 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 19:29:04.38 ID:L8a3WRX2
スキル自己改造 600
ギフト 500
上位スキル×2 800(自己改造上位化狙い)
スキル良化8 800
生れ良化5  500
後は幼馴染か師匠でも入れるかうーん

6352 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 19:29:07.82 ID:lNAU2/CG
ギフト×4とかなら危ないけど上位スキル盛は別に何の問題もないよ

6353 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 19:29:21.04 ID:B58AibZB
>>2520
みたいに上位ギフト1、熱烈2上位スキル2みたいなのが可能だと思ったんだが
ギフト混ざると無理なんかな

6354 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 19:29:59.05 ID:oXpqB6lo
しいて言うならギフトは500かな
個人的にそれやるなら上位1個削って生まれ5にした方がサクセスはやりやすそう

6355 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 19:31:19.18 ID:i7pUblKo
ギフト2以上は止められないけどやめて欲しいと願っている
まあ基礎上位ギフトで埋めたのちにギフト2以上なら問題ないけど

6356 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 19:31:21.26 ID:/RJaTr7E
>>6353
申し訳ない、こちらの勘違いでしたわ
変なこと言ってしまってすみませんでした…

6357 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 19:31:49.57 ID:CDki37sa
>>6351は上位が熱烈するだけで自己改造上位化とかできなくね

6358 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 19:32:11.36 ID:SunvZ2Vm
生まれ盛った方が無難とは思うけど神代でギフト持ちなら構わんかという気もする
あと熱烈ギフトはやってみたさあるね

6359 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 19:32:21.27 ID:CSZHEIAq
戦士系も有りなシナリオだから純正基礎武芸複合EX狙おうかとも思ったけど……
インドと基礎武芸系複合って縁が深い(ジョニィ、マキマ)から此処では外すかなぁ

6360 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 19:34:23.01 ID:eyjsGdhi
自己改造上位化というか変えるなら融合狙いだろうけど
混ざりそうなの何か予想つかんな
自分の時は破壊工作と戦略と戦術あたり混ざりそうって鶴見になったが

6361 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 19:34:27.56 ID:oXpqB6lo
インドは神代区分どうこうよりカーストのせいでスキルが活かせない可能性があるので
最低限クシャトリヤにはなっておきたい

6362 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 19:35:39.39 ID:vmoGExYy
射撃あたりの極狙おうかとも思ったけどそういやここ斧術の極が居たんだったな

6363 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 19:36:10.05 ID:lNAU2/CG
ぶっちゃけ加護あれば試練と苦行でどうにでもなるところがあるからな

6364 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 19:37:10.62 ID:PRANPvTP
通常スキル(武術) 600
(極)にして開始 400
上位スキル×2 800
個別方向性(武芸、対国) 600
スキル良化×10 1000
生まれ良化×6 600
インドなら最初から対国持っておけば良いじゃない案

6365 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 19:37:17.26 ID:i7pUblKo
戦闘想定してるなら外す必要性はあんまりないな、まあ目新しいというものはないけど

6366 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 19:37:28.65 ID:vmoGExYy
バルバトス確認したら普通のEXだったわ極だと思い込んでた
だったら極狙ってもいいか

6367 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 19:37:53.64 ID:oXpqB6lo
ラーマーヤナと違って羅刹軍に経歴ロンダリングできんから
パラシュラーマ師に弟子入りできればまあ

6368 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 19:39:57.56 ID:i7pUblKo
と言うか鯖にすらなれなかったのはデータとしては参考にしてもいいが被りになるとかなら無視してもいいぞ
結局は鯖にすらなれなかった奴らや(辛辣

6369 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 19:40:11.63 ID:+uFEA6gO
そもそも現状極でまともに育てたキャラ居なかった気がする

6370 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 19:40:16.71 ID:SunvZ2Vm
カウラヴァ陣営はカルナとドゥリーヨダナの関係とドゥリーヨダナが悪ってのがあるからある程度カーストに関しては緩いんだっけ?
まあ色々弊害はあるだろうけど

6371 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 19:42:37.32 ID:i7pUblKo
まともにと言うか主軸として育てたやつセルピコ以外いないが、一応ルルもある程度絵画(極)を育ててはいる

6372 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 19:48:12.97 ID:oXpqB6lo
武芸系の極の場合良くも悪くも基礎武芸揃えてお手軽内包集めができないから
行動系の奥義が取りやすいのといいなぁ

6373 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 19:53:20.74 ID:QLHr+Jo9
無惨様とセルピコだけだからな武芸極

6374 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 19:55:25.76 ID:chGT6HCP
盾術選べればなあ
シールダーインドでやりたいんだよな

6375 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 19:55:54.15 ID:wx/7CAQm
>>6336
武芸の極みをやるならこれとかどうですか
コンセプトは神代の2重熱烈師匠なら極もきっと指導できるだろう+師匠奥義を取得して変異させるセルピコ式で奥義数増やそう

6376 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 19:58:35.20 ID:71c5zcYK
盾術は選択可能よ
一度取得したクロエル以降は解放済み

6377 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 19:59:27.67 ID:CSZHEIAq
以前有ったインドで踊りやりたいとか基礎武芸系の複合の研究したい自分の欲とか、
生まれでバラモン以外を引いた時の保険が欲しいとか色々ごった煮したら一旦以下になった。
武芸候補は以前複合が有ると明言されてたり心得で踊りとのペアがある奴からピックしてる。

生まれの表をよくする*5 500
スキルの表をよくする*9 900
宝具の表をよくする*3 300
生まれを一定以下に固定する 貴族など以上の生まれが無くなる 300
通常スキルを1d3で選択して開始する(仕切り直し不可)(剣術、武術、槍術) 400
通常スキルを一つ選んで開始する(仕切り直し不可)(一回限定)(踊り) 600
上位スキルを所持して開始する 400
宝具を所持して開始する(一回限定) 300
宝具ボーナス取得(1つ)による、武具などの種類を確定する(基礎スキルに関係できる通常の個人携行の宝具を確定) 300

6378 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 19:59:34.65 ID:/RJaTr7E
盾術は選択可能だよ、だから自分は下で行こうと思ってる

通常スキル一つ選んで(盾術)600
初期取得スキルの方向性を決める(戦士) 500
上位スキルを所持して開始する 400
上位ギフトを所持して開始する 500 
スキルの表を良くする×9 900
生まれの表をよくする×7 700
残ダイス


6379 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 20:00:36.84 ID:+acTtjy7
おおそうだったのか
じゃあ盾軸で組んでみよう

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