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(安価・あんこ)僕の最強のサーヴァントを創るスレ(サクセス風味)88,5騎目

1 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/12/27(土) 20:06:55.59 ID:9ZWvvkBy
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以下のことに注意してください。
このスレはfateで完全オリジナル?のサーヴァントを創ろうという無謀なスレです。
安価・あんこで進めます。
能力の取得、上昇をパワプロ風味に行ないます。
1の歴史知識はガバガバです。
型月知識もガバガバです。
育ててたのが唐突に死ぬのも愛嬌。
お気楽なご参加推奨。
質問はできる限り答えていきます。

6079 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 16:05:34.61 ID:/RJaTr7E
【1D10:10】

6080 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 16:06:12.46 ID:O1yxD9HT
【1D10:5】

6081 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 16:06:14.47 ID:VMj8w7/i
【1D10:9】

6082 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 16:06:23.51 ID:3/eWRpPr
【1D10:10】

6083 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 16:06:31.88 ID:+uFEA6gO
【1D10:7】

6084 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 16:06:42.15 ID:+uFEA6gO
今回は惜しい

6085 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 16:07:49.98 ID:O1yxD9HT
勝率一定以上差が開いたらみたいな条件スキル?

6086 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 16:09:02.83 ID:vmoGExYy
大分特殊なギミック積んでそうだな

6087 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 16:09:40.98 ID:/RJaTr7E
だねぇ…

6088 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 16:10:58.54 ID:u/wuGpLF
相手を超過駆動させて消滅させるとかじゃないよな

6089 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 16:11:31.96 ID:O1yxD9HT
それは無限ループくらいしないと無理じゃないかな

6090 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/08(日) 16:17:11.39 ID:9iUTjvW/

     √ ゝ< \: : \;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;∨ .y7;: : :: :マム Y .l            .ムマ
    √  マ 弌 ≧s。 : : \ <;;;;;;;;; 、∨ノヘ 、: : : 、 < .7         .ムマ
    '    ヽ ` /  ≧s。\.\<  .マトム: : :ト、;;\ />、        ムマ          
         __ ヽヘ.\    / ≧s。Y  Y.、l`Y: トi: l;;;;ヾ.、 Y:. _ .l!   ムマ    __
   / ./  `Y;\.\\ ヽ,</トヽ.>=- _ 弋:l .l: ト:;;;;;l:マ:、lム´: : : :li>./ l   //ム     これでいい、弱者の戦い方を魅せてやろう
 /  ./    ヽ;;;;ヽ l-\ \l ト、//    >  l: l:ヽ;;l: :マヽ l: : : :_li__ / .7 , /ヽ/: :/__
./   |   r- 、ヽ ;;;\.  \. \ マヽ       >i  、 マム< .li ./ / _.  -=≦. O/    敗律の美 『ステータス勝負で勝利以外を得た分勝率を得る』
    |_  -===r-ヽ_Y´;;\  ト、. \マ. \       l ,ィ \マム- _l.i--,,,、, <   マ/./            (あるいは相手の勝率上昇スキル数によって)
!  / l       |   \_ ノヽ-.、.\. \  \     lヘ、_ノ、ヽ ∨/ハ;;;;;;;;;; !    / /=- _   『恐怖による昂揚が敗北の美学を押し上げている』
. /  | ____|_    \.  \,\\  \  \     トヘ.l ハト、ヘ/ノ;;;;;;;;;; |   ./ /ヽ.、  )iト、
    /、  , -==x 、   \ j.\ Y \  \_\__,ィ.ト、l /f .7´>'__.j;;;;;;;;;;;;|   / /ヽ;;;;j.ヽ r--.、\『三つの烙印が敗者の栄光にまとわりついた』
.  / /_ ̄.lイ 二ミム > 、∧ノ-イ\  ヽ  ≧s。__/ ! l.ヘ.l lゞ1ハ .ム;;;;;;;;;ノ/ ./ ヽY= 〉-=======\
/ ,ィ l  ヽj /l__j_ l ヘ /l ヘ/Y´/ ヽ /.ト、   .7.7` jマヘl.l l': j  l;,ィ;;l´  ./、 _, -、/  /≧s r-- \_ _
,ィ`,レY>、__ノj' r-- ミsl 、/--.、 l .l////;;;;;;;;;| \  .7 ト ハヘ__jムヘ:/ //;;;;! ./7  弋ソ `./ _   マ /__.)__)(__ >、
,ィ jゞ' .l ヽ、ノヘl ___l l l    ><////;;;;;;;;!  l .7-.マ:._ マ  .i. ゝ// l;;;! l.7   弌__/  / ≧s.。/__Y_<ノミs、_∨ 武庚勝率 120*1,5*3= +480
ヽヘ./l  l  l./  ヘ.j ノ  //  .ヽ__//;;;;;;!  .l 7   マ:. ,l--- ! .// l .l;;;! .l.7      `<__   /  `<. ヽ、.ム
´`ヘ  j_ノヘ ヽ_ノ-イ`´>/<_ノ  \;;;;!  l .7 .l 7マヘ.l _lイ/ レ l;;;! l7            ̄  ⌒ヽ ヽ `´    湯王落伍 『己の勝率上昇をもう一度得た』 +480
. マ_ヘ/ヘ  l´      / /<__\_. \マイ 7 .i .ハ 、ノ.l ,--jイl  l / !;;lノ                ヽノ
ノ  lマ ヘノ <_ ./ /    ゝ<  >ヽ.レ l  i7 ヘ //// lj .l/ l/                        断血A 『己の勝率上昇をもう一度得た』 +480
 ヘ/.ヘ/  < __ ./ \  ./  l `-==イ` .l   !   ヽ-イ.l / /     
,ヽイヘ .ム:l           `イ\  <ヘ l ヽ.j         l  /
  )、.ヘノ:.i              \__.ノヘ ヽ .7  /      .l. /
、/ ゝ": :i               `<_.l  ヽl  /      .レ
 ヘ  /\ l                    l ./
  ヽ'  .`                    レ'

6091 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 16:18:20.54 ID:B58AibZB
なんだこいつ!?

6092 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 16:20:39.34 ID:O1yxD9HT
なんか思っていたのより素直な奴きたけど
これ勝率反転持ち以外には誰にでも勝てるやつでは?

6093 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/08(日) 16:22:47.20 ID:9iUTjvW/

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   |ニニニニ|:::::::::ヽ.ヘ        ^ヽ ′  _ ヘ  ,イ: : //:::::::::::::::::::/:::::::::::/ニニニニニニニニ    強者のみへの狙い撃ち!?
   |ニニニニ|::::::::::::::`ー.、      _ ,,、‐''´〜_y イ: : /:::::::::::::::::::/::::::::::::::/ニニニニニニニニニ
   |ニニニニ}h、::::::::::::::::::ヽ    {v‐_ -‐  ̄   /: :/:::::::::::::::::::/:::::::::::::::::/ニニニニニニニニニ     虎児にも殺されるぞ!
   |ニニニニ二}h、::::::::::::::::>、  `´ 一=ニ   //:::::::::::::::::::/::::::::::::::::::/ニニニニニニニニニニ
    ヤニニ二二二二ヘ:::::::::::::::::::::::::>、      ,イ/::::::::::::::::::/::::::::::::::::::/ニニニニニニニニニニニ
.   ヤニニ二二二二ヘ::::::::::::::::::::::::::::::::>、_,,.、イ/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ニニニニニニニニニニニニ
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      ∨ニニニニニ二二≧s。::::::::::::::::::::::::::::::::::_,..、-''":::::::。s≦ ニニニニニニニニニニニニニニニ
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.     ///rz        {ニム ヽ〈 \    _  ヘ:::::::/ ィi{≠,:::::::ィi{ _《__ヽ        \-─‐  ̄
.    ///三:コ} }∧     }()/   / <> \   \、 ヘ._/ //( )',::ィi{   L」 /7\_z 。s≦ニー"     何とでも言え、私はお前に勝てばそれでいいのだ
    //。s≦ ア / ー=ニ二  ̄ ̄ ̄ >≦ニ\   \ー:∨ .ゝ ィz/7\   〈/   /
            じ'              ‐=ニニ\   \∨ 廴ノ:::l|.ヽニ{____,/   /}',
                      ト、.‐=ニ二二\   ',∨:::::|:::ィ|  ヽニニ:}   /7. !
                           |ヘ_ ィi{ \ \__\ |  /〉::\\ ヽ}ヽ  /ニヘ |
                           l/   /ヽ  \ヽ/ / s。 ≧≠ ヽ } / __/}is。._
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6094 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 16:23:28.03 ID:O1yxD9HT
最適行動あったらあっさり殺されるのか

6095 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 16:24:16.47 ID:lNAU2/CG
特定の相手以外には勝てない成長の仕方か

6096 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 16:24:58.82 ID:/RJaTr7E
人間ってすごいんだな…

6097 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 16:27:12.24 ID:vmoGExYy
格上にしか勝てないうえ反転か無効持たれてるだけで終わるビルドか

6098 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/08(日) 16:28:14.89 ID:9iUTjvW/

                             /
                   _,,,,,,斗f七Iて. /ィ y, /}     ヽ(、     乂い          <  ハ| \\
                     |二二二二ニニ_. {/ |./ } ∧ ∧ 乂い\|\ ヤ乂い\{  } < 刈ー--\〜 - ‐\{
                   ∧二二二二二二ニム、 }/  i  VIハ\}\ }\ヽ(\{ヽ|\ .}\ヽマ }:::::::::::::::::::::::::::/ : : :
                    {:∧二二二ニニニニニムヽ、   /     リ   ` `   リ .,;:::ヽ::ヽ:::::::::::::::::::::::/ : : :
                    |:: : \二二二二二二゙ヾミ、  /,'    、-''"         `丶、:::::::::::::::>.、:://: : :
                       -=ニ´ ̄\二二二二二ニi 心. 入 ,.、rセ´ヲ=―― 、、         i::::::/'´_ ‐、 ∨: : : : :
               r‐ ´       ∨二二ニニニヾ、  .}.〕x‐/゙'/     (芍  }       i::::;'  [_  }.|: : : : :   おかしなやつめ
                  「|  y={     } .∨二二二二.{`-=ノ ゙ミ.  " 、     / ,/      :.:.;' __)  }   }: : : :: :
             { {   .}-}     }イノ二二ニニ=.ヘ./,         ` 〜-<__,イi        { ./ /: : : : : :
             ∧∨ ._ _/   _,,イ ゙ ̄ ̄ ̄  ./            '""´´        ̄ , rf〔/: : : : : : : :
                 入二ヘ__, <           \_                        /`--<,.ィ升: : : : : : : :   虎皇煌々 唯虎勝率+120
                                     ̄)                    /  /: : : : : : : : : : : :
   ,>´ `<                           人_                 / ./: : : : : : : : : : : : : :          武庚勝率+60
   ,{   弌,  \                           ( ミニ>、_           _、+'〔 /: : : : : : : : _、‐''゛: : :
-=´ .{.    ヽ- <                         下-、-、`       _、+''". ._/: : : : : _、‐''゛: : : : : : : :    捕食哄笑 唯虎 勝率+50
⌒、.人     |                                {        。s≦――<: : : : : ,,.+''’: : : : : : : : : : : : :
、   }     i、     _                           \_ , rf〔: : : : : : : : :_,,,。=‐''“´: : : : : : : : : : : : : : : :    
.V   ' i  / .\   {  `丶、                         }-=、 _,,,。=‐''“´: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
{ i  '、  | |    ∨ 人 _、   寸                       /`〜、、: : :: : :=-‐=ニニニニニ===―――
} {  ∨ } }    }    厂   .}                         ∧: :, rf〔二二二二二二二二二二二ニニ
{ .У   .i .}    >-イ⌒   ./                        /二二二二二二二二二二二二二二二
{  ∨   i       ヽ     {                           /二二三三三三二ニニ-二二二二二二二
ム  У  i             }                      / /二二二二二二二二二二二二二二二二
.ム     i          イ                          /二二二二二二二二二二二二二二二二二


6099 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 16:28:30.46 ID:O1yxD9HT
相手の勝率上昇スキル×20稼げるなら相手スキル3つ再発動もあるから
相手の勝率スキルが3つあるなら再現可能なのかなこのコンボ

6100 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 16:28:47.95 ID:L8a3WRX2
狼殺しの騎士も月光狼専用だったし

6101 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 16:29:19.27 ID:oXpqB6lo
時間軸のしっかりしてる封神演義でも仙人による改造と禁呪でどうとでも調整できるのな


6102 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 16:30:14.85 ID:wx/7CAQm
恐怖宝具渡して、初戦闘で恐怖逆用の敵ぶつけてくるの結構ひどいな

6103 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 16:31:44.33 ID:TO6HOlhx
怪物はガンメタされるものだししょうがないね

6104 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 16:32:19.71 ID:O1yxD9HT
一回くらいはまともに戦闘させて欲しくはある

6105 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 16:32:52.65 ID:vmoGExYy
武庚がガンメタ構成してくるのは分かりきってたことでは

6106 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 16:33:45.38 ID:lNAU2/CG
宝具EXに逃げれない効果ついてる辺りから怪物サクセスはこういうもんだと分かるからね

6107 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 16:34:01.81 ID:u/wuGpLF
まあ怪物だしな、即死抜けなかったのが悪い

6108 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 16:34:03.11 ID:VMj8w7/i
まあ怪物シナリオなんて、最終的に負けるためのシナリオだからな

6109 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 16:35:10.24 ID:/RJaTr7E
wiki見た感じほとんど情報ないから3枠か、よくて4枠ぐらいのキャラが短期間の仙人による改造と禁呪でここまでの存在になれるんだねぇ…

6110 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/08(日) 16:35:32.55 ID:9iUTjvW/

               、__>、    /_,,.-‐''"           `''<_,,
.                ヘ         / ,ィハ  ヾ \. >    , イ
             ゝー''  イ//  彡'' }ハ l⌒丶    \  彡
               >'   /  / ,ィ/ ,イ  /     "'- 、',   ミ=-
                フ'´  | /| .ハ/ /イ }ハ/ノイ从 人{ハ}ハ    ヽ
                 ̄/ィVl/ .l/_            /イ\  ミ⌒
               √゙寸   _≧ミx     ,ァ-‐''"~¨  }彡!、「    最終勝率 +150 +30
               { ハ l | {  芯ヾヘ  /::ァ'苡¨¨7 }'⌒Yヾ
               ヘ l〈l ゞゝ ―   !     __¨´ノ/ l.)  厂    ぐおぉお!
                    ヘゝl.         ハ    ¨  /´./
                  ___>',        /:」     /イ_      
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    '    ヽ ` /  ≧s。\.\<  .マトム: : :ト、;;\ />、        ムマ
         __ ヽヘ.\    / ≧s。Y  Y.、l`Y: トi: l;;;;ヾ.、 Y:. _ .l!   ムマ    __
   / ./  `Y;\.\\ ヽ,</トヽ.>=- _ 弋:l .l: ト:;;;;;l:マ:、lム´: : : :li>./ l   //ム
 /  ./    ヽ;;;;ヽ l-\ \l ト、//    >  l: l:ヽ;;l: :マヽ l: : : :_li__ / .7 , /ヽ/: :/__
./   |   r- 、ヽ ;;;\.  \. \ マヽ       >i  、 マム< .li ./ / _.  -=≦. O/
    |_  -===r-ヽ_Y´;;\  ト、. \マ. \       l ,ィ \マム- _l.i--,,,、, <   マ/./         一手勝ったか!
!  / l       |   \_ ノヽ-.、.\. \  \     lヘ、_ノ、ヽ ∨/ハ;;;;;;;;;; !    / /=- _
. /  | ____|_    \.  \,\\  \  \     トヘ.l ハト、ヘ/ノ;;;;;;;;;; |   ./ /ヽ.、  )iト、     
    /、  , -==x 、   \ j.\ Y \  \_\__,ィ.ト、l /f .7´>'__.j;;;;;;;;;;;;|   / /ヽ;;;;j.ヽ r--.、\
.  / /_ ̄.lイ 二ミム > 、∧ノ-イ\  ヽ  ≧s。__/ ! l.ヘ.l lゞ1ハ .ム;;;;;;;;;ノ/ ./ ヽY= 〉-=======\
/ ,ィ l  ヽj /l__j_ l ヘ /l ヘ/Y´/ ヽ /.ト、   .7.7` jマヘl.l l': j  l;,ィ;;l´  ./、 _, -、/  /≧s r-- \_ _
,ィ`,レY>、__ノj' r-- ミsl 、/--.、 l .l////;;;;;;;;;| \  .7 ト ハヘ__jムヘ:/ //;;;;! ./7  弋ソ `./ _   マ /__.)__)(__ >、
,ィ jゞ' .l ヽ、ノヘl ___l l l    ><////;;;;;;;;!  l .7-.マ:._ マ  .i. ゝ// l;;;! l.7   弌__/  / ≧s.。/__Y_<ノミs、_∨
ヽヘ./l  l  l./  ヘ.j ノ  //  .ヽ__//;;;;;;!  .l 7   マ:. ,l--- ! .// l .l;;;! .l.7      `<__   /  `<. ヽ、.ム
´`ヘ  j_ノヘ ヽ_ノ-イ`´>/<_ノ  \;;;;!  l .7 .l 7マヘ.l _lイ/ レ l;;;! l7            ̄  ⌒ヽ ヽ `´
. マ_ヘ/ヘ  l´      / /<__\_. \マイ 7 .i .ハ 、ノ.l ,--jイl  l / !;;lノ                ヽノ
ノ  lマ ヘノ <_ ./ /    ゝ<  >ヽ.レ l  i7 ヘ //// lj .l/ l/
 ヘ/.ヘ/  < __ ./ \  ./  l `-==イ` .l   !   ヽ-イ.l / /
,ヽイヘ .ム:l           `イ\  <ヘ l ヽ.j         l  /
  )、.ヘノ:.i              \__.ノヘ ヽ .7  /      .l. /
、/ ゝ": :i               `<_.l  ヽl  /      .レ
 ヘ  /\ l                    l ./
  ヽ'  .`                    レ'

6111 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 16:35:37.94 ID:O1yxD9HT
即死ワンチャンしか勝ち目が存在しないのが怪物ってのは確かにいつも通りだな

6112 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/08(日) 16:37:59.44 ID:9iUTjvW/
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::::::::::::::::::::::><       》∨∠///∨> _           ∧::::∧/;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;//////////
∨∧:::::::::::∨  > ∨ <  ∨::::∠::::∧ ∨──><    // ∠.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;///////////
::::∨:::::::::::::::∨  ∨∠  |\   |:::::::::::::∧   ̄_ ̄ ̄∠ / /;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:////////////   下3 2d10 どちらか3以上で武庚死亡(超過駆動による反動込み)
:::::::∨:::::::::::::::∨ ∠><:::::::>  ∨:::::::::::∧  ==   / ><.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;∧/////////////
:::::::::::::::::::::::::::::::::彡::::::::::::::::::::::::::>  \:::::::::::\__/><.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.∧/////////////
.:::::::::::::::::::::::::∨ >::::::::::::::::::::::∠    ><::::::::::::::::::.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;∧///////////////
::::::::::::::::::::::::::∧              ∨::::::::::::::::::《三》.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;//////////////////
:::::::::::::::::::::::/                ∨:::::::::::::::::::\∠.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;////////////////////
   ><                  \:::::::::::::::《三》;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;://////////////////////


6113 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 16:38:38.28 ID:vmoGExYy
【2D10:14(7+7)】

6114 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 16:39:07.41 ID:VMj8w7/i
【2D10:14(6+8)】

6115 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 16:39:09.52 ID:SunvZ2Vm
【2D10:4(3+1)】

6116 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 16:39:10.81 ID:lNAU2/CG
【2D10:8(1+7)】

6117 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 16:39:17.06 ID:/RJaTr7E
【2D10:10(8+2)】

6118 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 16:41:22.78 ID:V4y62QhT
ギリ殺したか

6119 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 16:41:29.68 ID:vmoGExYy
これ武庚も鯖になりそうだけどクラスどうなるんだろ、復讐とはちょっと違うよね

6120 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 16:41:46.24 ID:L8a3WRX2
殺せたか

6121 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/08(日) 16:41:54.27 ID:9iUTjvW/

                                    /  /
                                   /  /  __
                          ┌┬- ____/__/ ̄ ̄ ̄///|\
                      _」斗=ニ二>''´/7 ̄/   //./  |  |
                      「T方''^  ///_,/  //.//| :|  |
                    />'ヒ_/    / / ̄   //|//,/|\/|
           _____/////___/ /     //|/// /\| :|
         ///くくニ// ̄ ̄´|__|/   //|//,/ /   | :|
         \  ̄ ̄ ̄/ _,,∠7 ̄   / ̄_/ //〉 / /      / :/
         />─‐''/ ̄ ̄∠7    / / ̄|  / / /_,,/      / :/───-ミ  いいだろう、本懐だ
        //  _____/[[l/   / /\/√ |_|  | ̄|    / :/___>''^
      //   ∠∠/     /  / /\___|_/ ̄|   :|/|     / :/_>       『武庚と唯虎は諸共に封神された』
     //   //_// ̄>─/ / /\____//  :|  // /   / :/∧
   / |__///  / ̄/__,/  / ̄>x、 //   :|/ :/ /  / :///∧
   |__/   ./ |__// ̄/ /∧/// \ `/    /  :/ /  /__/∨// \
           |/  /__/ / / / /     V    /  :/ /  // /∧ ∨\  \
          /|¨| ̄   // ./ ∧    :|_  /  :/ /  // ///∧    \  \
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6122 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 16:41:59.10 ID:V4y62QhT
バーサーカーじゃないかな

6123 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 16:42:33.54 ID:/RJaTr7E
そう言えば何で太公望は共闘しようとしてたんだろう?

6124 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 16:43:19.24 ID:L8a3WRX2
アサシンの可能性も虎特攻だが

6125 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 16:43:29.77 ID:VMj8w7/i
参加してたら即死のケアとかできたんじゃない?

6126 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 16:43:32.48 ID:B58AibZB
次どうするか
まだ行ってない(はず)のマケドニアも気になるし、ギリシャでヘラクレスにチャレンジするのも面白そう

6127 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/08(日) 16:43:37.98 ID:9iUTjvW/
                         / |
          _ , - ―ノ   ,ィ/ ,
        ., イ`ヽ>― ´   ./ / /
       /   {     , イ__  .|. /
        〈 / ̄`ヽ    r' ー 、 ヽノ/
   ____∨__ヽ- 、}=ヘイ{   |r ´/
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   !:::/ {:::::::::::/-|:∧::::{_, ィヽ::ヘ:::::::\
   ヽ{ ∨::::/l〈 ゞソヽ:l ゞソ 〉/ハヽ〉`ヾ
      .ヽ::{ ハ´ ̄ 〈i`  ̄`, -'
      ,ィ`-、ヽ  _   /⌒ヽ ___,
     .〈 〈ー r〈 ヽ _ ィ{ ハ___ ノ      ふぅ、間に合ったか
      ゝ _ヽ_|` ̄ ̄ ̄´ノヽー  - 、
  , <: : : : : | |ヽ`== ´./ ∧: : : : : : :> 、_  これほどの魂、利用させてもらわなければな
/: :: .: : : :: : .: | | ∨   /   ∧: : : : : : : : : : :〉
: : : : : : : : r‐,:.:j .!  ゝ __ ノ  ,j 〈_r‐ 、: : : : : : /  では討伐は見届けたわけだし 帰るとするか
ゝ: : : : : : :| ー' ハゝ rj ih j イl      }: : : : : 〈
 r': : : : : .ゝ _ ,イ  ` = ´  ゝ _ ノ: : : : : : :}
ノ: : : : : : : : : : :} ノ  \ _/  | |: : : : : : :: : : :l
/7: : : : : : : : :://    ¨  / | |: : : : : :: : :r=ヘ
:::ゝ> 、 : : : // `ヾ     〈  .∨ヽ : : : : : /´`ヾ
: : : ` <> 、'_ イ    `ー ∨二二>'}: : : : ヽ _
: : : : : : : : ー'_ , - ― 、   / ∨ヽ: : : ∧_: : : : : : > 、
: : : : : : : : : :〉`ヽ         /  .| ハ / : 〉〉、: : : : : : : : :.> 、
ヾ: : : : :: : :/    \  , イ /   |  .|: : : // : }: : : : : : : : : : : : : ヽ

6128 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 16:43:50.62 ID:oXpqB6lo
光宝具発動した分に絢爛の勝率プラス乗るって回答あったと思うけどなくなったんだっけ?
あと即死判定は行動扱いにならないのな

6129 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 16:44:01.97 ID:u/wuGpLF
武庚死ぬと殷の残党の反乱がなくなって面倒とか

6130 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/08(日) 16:45:23.90 ID:9iUTjvW/

                       , イ/         __ _
               i       , < /      ,  <
    ヽ _        {ハ    <  /    , <  〉     > ´
     ヽ:::::::≧ー ― 、∨ヽ´ ー-,/  , <     /   > ´
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      , イ::::::::::::::, <::::::::::::/i:::::::∧,ノ____/
 ゝ _ ィ::::::::::::, <::::::::::::::::::/ l:::!:::::::::∧ ̄ ヽ }
  ` ̄ ̄, イ:::〃:::::/:::::/,_≦|/ヽ:::::::::∧ー〈 /
   ´ ̄ ̄ ´/::::/:::::/ ´ )r'zヽ  \:::::∧_/ヽ
        |::::/:/_r'ソ   ゞツ_,   }ノ、:::∧_ノ7
        |:/ i'〈 ヽ          r'ノ`ヾ〉r-ァ
        i'  ∧  =-       {ヽ´ ̄ ∨∧
           .∧       イ  | 〉、  .〉 ∧
            ∧ __ <   _,  -‐ヘ`ー――'
               __}, <     }、 `ヽ_, ヘ ___  __
               |          ,イ/  :}: : : : : : : : : : : : : : : > 、   惜しいのぅ
               |___ > ´ ./   /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
              ,イ`ヽ     //   /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : ::    回収して調整してやれば優秀な兵器になりえたのだが
           , </ {、 __ , < ./   /: : : : : :: : : : : : : : : : : : :: : : :
         , <: : : / / r, i jl rf  /  /ヘ: : : : : : : : :: : : : : : : : : : :: :    まあ、封神台の試運転には極上の相手でもあったし良しとするかの
      ./: : : : _〃 .!ゝ      >´  〈´  ハ: : : : : : : : : : : ` <: : : : :
    /: : : : : / i  |  `= ´ {        , : : : : : : : : : : : : : :: : ` <
   /: : : : : : : ! r'   |       ∨     >: : : : : : : : : : : : : : : : : : :: : :
  ゝ : : : : ,: : : |    ノ         `== ´, = 、: : : : : : : : : : : :, -――
    \/: : : :` =´     / |  |: 〃 _ ハ: : : : : : : : : : : :: : : : : :
__r ´: : : r‐ 、: / / 〉   {   .|  |: | 〃}-、`ヽ}: : : :_ : : : : : : : : : : : :
ー―‐≧、7 ̄} l:/ /      ヽ  |  |: | { ゝ ヽ-≦二ヽ\: : , <  ̄ ̄

6131 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 16:46:15.94 ID:/RJaTr7E
共闘しようとした理由はそれか…

6132 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 16:47:38.85 ID:vmoGExYy
なるほど素材欲しかったのか

6133 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 16:51:43.63 ID:41J79wV6
勝ち筋は即死のみだったのか

6134 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/08(日) 16:51:59.06 ID:9iUTjvW/
     //  ,,、-''" ̄ ̄ ̄ ̄```ヽ、、
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       |:.:.:.:.| ! |:.|li|   ||:|ilil:.l ゙i ! :::::ヽ::丿    正直1ターン違ったら勝敗違ったと思う
      / .:.:.:.! ヾ:ソ   ヾ:゙:ソ ノ .! ::::::::Y
      |:.i:.:.:.:|、          /|::::::::::::}      自分のスキルのどれかを邪魔されると、死ぬ
      リ '.:.:.:| >、 __   ィ、 ..|:::::::::::リ
       ヽ:.:.|  (""`─'''"  ノ、 |:::::ハ:ノ       相手が自分が思ったより弱くても、死ぬ (敗律がスキルの方には100までの制限の為)
           /\_  ,,/  ∨/
           /(      |   |           烙印で使わせるスキルが思ったより強くても、死ぬ

6135 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 16:52:19.76 ID:V4y62QhT
恐怖全部入っていれば五分五分で行けたのか

6136 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 16:52:37.13 ID:DHqw8gPU
勝ち筋は細くともあるが抜けずに専用ライバルに順当に敗北(完走)
悔しさはあるが仕様通りの怪物サクセスだった

6137 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 16:52:42.11 ID:/RJaTr7E
なるほど、まあこればかりはダイス運だから仕方ないねぇ…

6138 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 16:52:54.11 ID:oXpqB6lo
>>6134質問です
宝具発動は絢爛捕食による勝率上昇のカウントはされないのでしょうか?
併せて即死判定や羽不要の発動は行動にカウントされないのでしょうか?

6139 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 16:53:39.89 ID:VMj8w7/i
完走?乙
まあ怪物なんてこんなものだよねって感じだ

6140 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 16:53:57.61 ID:V4y62QhT
>>6134
天地貪食でスキルを使用不可にした際の勝率はどのくらいだったのでしょうか

6141 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 16:55:15.02 ID:JMX3t8wg
完走乙
怪物サクセスはまあこんな感じ

6142 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 16:55:31.16 ID:i7pUblKo
1500:1370かな?
最終勝率は

6143 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 16:55:59.69 ID:lNAU2/CG
この段階でもこれだけ強くなるのが怪物サクセスのいいところだからな

6144 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 16:56:06.81 ID:i7pUblKo
>>6134
完走扱いでいいですよね?

6145 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 16:57:04.66 ID:/RJaTr7E
完走扱いでいいと思う

6146 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/08(日) 16:57:47.09 ID:9iUTjvW/
>>6138

宝具発動は絢爛捕食による勝率上昇のカウントはされないのでしょうか?

表示ミスで入れてなかった カウントされます

併せて即死判定や羽不要の発動は行動にカウントされないのでしょうか?

即死はされない(ルールとしての追加効果だから) 羽不要はそのまま行動として映してる以上そちらを対象にする

>>6140

勝率+50 流石にもう一回ステータス勝負したほうが効果高いよねってなった

6147 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/08(日) 16:58:16.45 ID:9iUTjvW/
>>6144

もちろん完走です

6148 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 16:59:08.33 ID:RzJalDcH
完走乙
お互い無効化とかしないから凄い勝率合戦になったな

6149 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 16:59:34.49 ID:DHqw8gPU
事故死したフェザフォルで完走だから国家から危険視されて刺客送り込まれたらまあ完走よね

6150 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 17:00:39.49 ID:lNAU2/CG
とにかく被害出したら完走できるのも怪物サクセスのいいところだからね

6151 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 17:01:01.06 ID:oXpqB6lo
>>6146
回答ありがとうございます
暗算した結果最終勝率の判定にも絢爛が乗るならワンチャン即死1回追加できそうだけどどうなんだろう

6152 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 17:02:16.32 ID:i7pUblKo
>>6147
回答ありがとうございます
完走乙ー
鯖化や略歴、クラス適正など楽しみにしてます
ところで質問なのですが、この虎の名前って唯虎で有り苛虎でもあるんですか?

6153 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 17:02:48.66 ID:L8a3WRX2
カウンター入れるには李屏風と王虎三礼入れて泰然顎屠と天響を内包とか……いやそりゃ無理だわ

6154 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 17:02:50.11 ID:V4y62QhT
>>6146
回答ありがとうございます
それと行動数の関係で即死1回と2割の勝利が出ると思うので再判定できないでしょうか

6155 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/08(日) 17:04:22.32 ID:9iUTjvW/
>>6152

殷からは一貫して唯虎だし
周からは苛虎になります

後世的には苛虎になるでしょう

6156 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 17:04:52.45 ID:i7pUblKo
てか今更だけど怪物って封神するんだ

6157 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 17:06:19.97 ID:i7pUblKo
>>6155
なるほど、回答ありがとうございます

6158 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/08(日) 17:07:41.57 ID:9iUTjvW/
>>6154

即死はともかく勝率って残るか?

虎君1460までいくっけ

6159 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 17:08:12.53 ID:vmoGExYy
宝具分の絢爛捕食って宝具2個で+20とかではなく130増えるんだっけ?
妖怪仙人も封神するはずだから怪物も封神はされるよね

6160 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 17:08:56.93 ID:vmoGExYy
1460ってことはやっぱ宝具2個だから+20か

6161 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 17:09:19.75 ID:oXpqB6lo
宝具分で+7で1440まで行くとは思うけど即死判定と羽不要が行動回数に扱われないからギリギリ勝率は残らないはず

6162 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 17:10:03.46 ID:VMj8w7/i
いやまあもう死んでいいかな

6163 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 17:10:24.87 ID:V4y62QhT
>>6158
元が1370で、宝具発動数8回に羽不要2回で+100で
おそらく1470になると思います

6164 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 17:11:11.72 ID:5U7o5spW
ワンチャン残るなら限界までやりてぇな

6165 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/08(日) 17:11:19.75 ID:9iUTjvW/
>>6163

羽不要は入らないんだって

6166 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 17:11:45.06 ID:V4y62QhT
間違えました
羽不要の説明の読み間違いでした

6167 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/08(日) 17:13:44.93 ID:9iUTjvW/
     //  ,,、-''" ̄ ̄ ̄ ̄```ヽ、、
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      / .:.:.:.! ヾ:ソ   ヾ:゙:ソ ノ .! ::::::::Y     でも即死分は抜けてたわけだから
      |:.i:.:.:.:|、          /|::::::::::::}
      リ '.:.:.:| >、 __   ィ、 ..|:::::::::::リ     振っておくか
       ヽ:.:.|  (""`─'''"  ノ、 |:::::ハ:ノ
           /\_  ,,/  ∨/       下3 1d10 10で即死
           /(      |   |

6168 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 17:14:12.86 ID:V4y62QhT
【1D10:5】

6169 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 17:14:24.57 ID:RzJalDcH
【1D10:4】

6170 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 17:14:27.72 ID:5U7o5spW
【1D10:6】

6171 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 17:14:34.81 ID:TO6HOlhx
【1D10:5】

6172 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 17:14:36.58 ID:oXpqB6lo
【1D10:6】

6173 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 17:14:44.79 ID:RzJalDcH
無念

6174 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 17:15:14.43 ID:/RJaTr7E
まあ1割はきついよね…

6175 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 17:15:27.82 ID:oXpqB6lo
よしお疲れ
処理上の心残りはもうないから次シナリオを考えるべ

6176 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 17:15:40.35 ID:DHqw8gPU
入ったら前代未聞だったな

6177 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 17:16:26.13 ID:V4y62QhT
残念
勝ち筋は恐怖3回入る、羽不要を天地貪食で無効化する、即死が入るあたりだったか

6178 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 17:17:19.17 ID:RzJalDcH
マケドニア狙うぜ

6179 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 17:17:45.14 ID:+PLttBKv
即死チャンス3回あって確率27%引けないならもう駄目ですね

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