(安価・あんこ)僕の最強のサーヴァントを創るスレ(サクセス風味)88,5騎目
- 1 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/12/27(土) 20:06:55.59 ID:9ZWvvkBy
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以下のことに注意してください。
このスレはfateで完全オリジナル?のサーヴァントを創ろうという無謀なスレです。
安価・あんこで進めます。
能力の取得、上昇をパワプロ風味に行ないます。
1の歴史知識はガバガバです。
型月知識もガバガバです。
育ててたのが唐突に死ぬのも愛嬌。
お気楽なご参加推奨。
質問はできる限り答えていきます。
- 5482 :隔壁内の名無しさん:2026/01/29(木) 21:26:25.54 ID:SCvvyUY4
- パズル必要ないっていうのは、芸術とか武芸の心得での大量割引を除けば
基礎を6個取らないと、パズルによって心得数の軽減ってできないんだよね
だからそんなに基礎取らないなら単独心得で取っていいんだ実は
- 5483 :隔壁内の名無しさん:2026/01/29(木) 21:28:34.93 ID:lK9ehdgJ
- まあぶっちゃけ魔術は別にいいとして後個人的に気になる単体基礎って拷問くらいしかねえな、怪物だと
- 5484 :隔壁内の名無しさん:2026/01/29(木) 21:32:45.03 ID:u04v7t7x
- 虎杖は拷問相性良さそうだよね
残忍さで身体の全てができてそう
- 5485 :隔壁内の名無しさん:2026/01/29(木) 21:37:38.08 ID:nNXTq2Vl
- 痛覚倍加で魔術8割、拷問6割引きにするか
- 5486 :隔壁内の名無しさん:2026/01/29(木) 21:38:07.25 ID:lK9ehdgJ
- ちなみに基礎取得したい人は出来る限り消費能力値を提出してくれたらありがたい
一個くらいしか取得しないとは言っても出来れば消費のロスを最小限にしたい
- 5487 :隔壁内の名無しさん:2026/01/29(木) 21:51:17.98 ID:u04v7t7x
- 一応計算結果
力398体274技398知274精522
心得1つで魔術8割拷問6割引きでの取得
- 5488 :隔壁内の名無しさん:2026/01/29(木) 21:58:36.55 ID:lK9ehdgJ
- 合計1866か、微妙だなぁ
いや取得する分には特に言うことないけど貯めるか貯めないかの微妙なライン、意外と消費するのねって感じ
でも2000ラインは行かないのねって部分、必要なスキル取得する13000に1490くらいの余りが出たら割り振りは有りやな
- 5489 :隔壁内の名無しさん:2026/01/29(木) 22:08:24.16 ID:u04v7t7x
- 合計言われて、1618になるはずなのにおかしいなと思って確認したら
使わないはずの技に消費入れてた
力398体274技150知274精522だ
- 5490 :隔壁内の名無しさん:2026/01/29(木) 22:17:36.00 ID:lK9ehdgJ
- そこら辺なら全然行けそうやな、1242以上くらい有れば行ける行ける
- 5491 :隔壁内の名無しさん:2026/01/29(木) 22:25:18.42 ID:eCk9jQOY
- 遠距離攻撃と考えれば射撃も咆哮と相性良さそうな気もする
アルパオールの時の魔術見ちゃうと一般動物と魔術の組み合わせどうなんだろうな
- 5492 :隔壁内の名無しさん:2026/01/29(木) 22:31:49.39 ID:lK9ehdgJ
- 分からん、個人的には大きいの取得するのに邪魔にならなければ基礎をポツポツ取得してもいいとは思ってるけど
ただ武芸文化芸術でも意味ないのが目に見えてるは無駄だから取得して欲しくはないやつもポツポツとあるが、例えば学術とか
- 5493 :隔壁内の名無しさん:2026/01/29(木) 22:36:09.84 ID:lK9ehdgJ
- 後一応怪物で拷問派生は前例あるな、ただ単に先天スキルと相性良かっただけかもしれんが無しではないはず
射撃と魔術はよく分からん、一応魔術はソルって前例はあるけど虎から出るかは未知数やな
- 5494 :隔壁内の名無しさん:2026/01/29(木) 22:39:00.01 ID:cWRCu4Fd
- ある程度成長した格が高い怪物はステ・怪物セット派生の組み合わせで奥義出し尽くしたら行動ででる奥義と掘るしかないんじゃない
- 5495 :隔壁内の名無しさん:2026/01/29(木) 22:44:39.88 ID:X/XFiMJi
- 基礎を掘る事に意味は無いとは言わんけどステと怪物セットから出てきたやつ取り尽くしてからでも良いのでは?とは思う
- 5496 :隔壁内の名無しさん:2026/01/29(木) 22:46:05.75 ID:eCk9jQOY
- ソルの時は筋力や耐久とか個別のA4派生が出てたけど
この頃少なくなった気がする
- 5497 :隔壁内の名無しさん:2026/01/29(木) 22:50:24.67 ID:lK9ehdgJ
- ソルは方向性肉体でやってたからもしかしたらそれが元かもしれん
- 5498 :隔壁内の名無しさん:2026/01/29(木) 22:54:12.89 ID:cWRCu4Fd
- 禍獣の爪牙がきっかけで筋力耐久や怪力頑強の個別のが出たりするかもね
- 5499 :隔壁内の名無しさん:2026/01/29(木) 23:17:09.33 ID:zFwa6t1K
- 次の討伐隊が来た時に咆哮スキルによって恐怖状態にして勝率すれば、実績による咆哮スキル生えそうな気がしてる
- 5500 :隔壁内の名無しさん:2026/01/29(木) 23:19:03.68 ID:6QXvXyx+
- 恐怖軸でいった場合持っていられると怖いメタってどういう系統のスキルだろう
- 5501 :隔壁内の名無しさん:2026/01/29(木) 23:27:05.11 ID:lK9ehdgJ
- 精神異常状態無効?かなを持ってて2回のステ勝負を封殺する
もしくはステスキップして羽不要をピンポイントで無効化するとか、まあ色々と手はあるよ
その分リソースは割くからそれで純粋な勝率で相手が勝てるかは知らんが
- 5502 :隔壁内の名無しさん:2026/01/29(木) 23:30:43.53 ID:G7DRPS6O
- 仏教勢が無我ビルドしてるとどうしようもなくなるかな
常時回復は恐怖の回数は稼げるかな
- 5503 :隔壁内の名無しさん:2026/01/29(木) 23:42:16.03 ID:lK9ehdgJ
- 後はぶっちゃけ恐怖軸関係ないが勝つだけなら勝率100くらいは一応用意してそれ以外全部反転スキルするとか言う手もあるけど
- 5504 :隔壁内の名無しさん:2026/01/29(木) 23:48:55.55 ID:X/XFiMJi
- そんなスキル構成の存在居るのか?
やれる可能性があるとしたらPC位じゃない?
絶対そんなに同じ効果のスキルばかり出ないだろうけど
- 5505 :隔壁内の名無しさん:2026/01/29(木) 23:53:46.90 ID:3nG3060b
- 遊びの無い天使が勝つためだけの存在として出て来るかも?って感じか
十字教のトップやミカエルがアレだからな
- 5506 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 00:04:17.31 ID:FBTbgLZh
- 十字教なら勝率反転スキルと勝率がマイナスになった時点で特殊勝利みたいなレベルの事すると思う
- 5507 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 00:07:46.75 ID:OzHi7Pab
- でも反転二度撃ちは一応許されてるんだよなぁ、まあそういう反転ばかりのスキル構成のキャラが居るのかは確かに自分でも疑問ではあるが
だって勝率低下無効盛ったやつに相手に何も出来ないしな、反転入るやつには強いだろうけどある意味PCでもNPCでも致命的欠陥過ぎるからな
特化しすぎてて
- 5508 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 00:16:36.13 ID:P4XG5ydw
- 合気道の達人なら反転連打とかして来るかなと思ったんだけど
合気道って大正から昭和に出来た武道でサクセスの時代には合致しないわ
- 5509 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 12:19:25.76 ID:5WgdYbYu
- 盾特化のタイプでニェンみたく低下した分自分の勝率にするみたいなのはありそう
- 5510 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 18:35:27.46 ID:Pmy3/q+l
- ニェンのあれ強いよね
さすが次期主神の加護
- 5511 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 18:43:30.34 ID:vAi+N3DZ
- ニェンはちょっと出来良すぎるな色んな意味で
- 5512 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 18:48:39.86 ID:Pmy3/q+l
- 無条件最適行動と貫通と相殺
大体の問題はこれで片付く
- 5513 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 18:57:58.44 ID:QqMHiXxr
- 合気道は原型なら平安サクセス以前からあっても良いんだが近代合気道は遠いねぇ
- 5514 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 20:10:54.20 ID:bwZ7YR5o
- 結局対応幅を考えると、無効系をいっぱい積むニェン型か
相手の勝率参照とかで相手の勝率に乗っかるアマカス型に行き着くよね
- 5515 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 20:20:25.23 ID:JxUrfA9s
- アマカスは成功した俺ルール型かと思ったら
お披露目の時に負けるのが運の無さよ
- 5516 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 20:25:32.76 ID:OzHi7Pab
- 正直あの勝率で負けるのはほぼないくらい差はあったのに負けた運の無さ
- 5517 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 20:27:20.03 ID:bwZ7YR5o
- 振り直し権利をインドラが外付けしてくれたのにあの醜態だからな
イッチもびっくりしてそう
- 5518 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 20:34:25.64 ID:OzHi7Pab
- 実際確率的にも敗北はないとは言い切れないとは言え吃驚したろうな、自分も吃驚したわ
- 5519 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 20:44:55.16 ID:5FFxnLWU
- 最強聖杯の時も最高の相性を誇ると言われておきながらアイに危うく判定負けしかけてたので筋金入り
- 5520 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 20:46:45.28 ID:bwZ7YR5o
- それまでの試練もギリギリで潜り抜けていたしな
- 5521 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 20:53:19.28 ID:d3Cl6pe8
- 幸運A+なんだが?
- 5522 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 21:14:33.01 ID:LlMUGG/0
- 怪物のスキル枠問題もうちょっとどうにかならないかな
人間サクセスの方が圧倒的に強くなるの怪物サクセス好きとして少し悔しい
- 5523 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 21:27:31.15 ID:5FFxnLWU
- 早くから重めの奥義取れるのと一スキルに効果詰め込まれる感じになってはいく
まあ見合ったものを掘る前に死ぬ、怪物特有の不器用さ、内包の差とかで結局人間の方が強くなるけど
- 5524 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 21:30:26.08 ID:ffXpd13U
- 個人的には性能<実績だから怪物サクセスは半端無い実績を積めるから楽しいんだよな
- 5525 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 21:30:29.54 ID:LlMUGG/0
- 李屏風とかみたいなテクニカルなスキルも怪物でも出るんだけど
枠がないからひたすらスキルパワー高い単純なスキルで枠埋めて完成になっちゃうのよね
- 5526 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 21:32:53.58 ID:5FFxnLWU
- まあ人間で大虐殺とか国家転覆とかやろうと思うとそれなり以上に鍛えた上で大義や立場もないとできない事ではある
- 5527 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 21:41:56.74 ID:OzHi7Pab
- 個人的には性能も実績も上げたい派だがあくまでどちらかと言われたらキャラによる
絶対に性能派でもないし実績派でもないが結局性能無ければ実績は積めないからな、突発的アクシデントや例外がない限り性能積んでから実績積む順番になる
- 5528 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 21:52:27.96 ID:LlMUGG/0
- 自分も怪物はいっぱい被害を与える実績重視だけど
過去キャラのデータ上での強弱の話で、怪物が最上位に誰もいないの寂しいなって
- 5529 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 21:58:48.73 ID:5FFxnLWU
- 最上位とはって言うと相性の問題もあるから何とも言えないが、殆どの怪物は即死を始めとする状態異常とダイス干渉で死ぬからな
- 5530 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 22:05:22.94 ID:OzHi7Pab
- 一応勝率が圧倒的なヴァシェラとか能力的に高いソルとかいるけど、こいつも最上位には全然名前が上がらんな
即死攻撃に対して対抗手段もってるけど、作った鯖の中でいつも強キャラで上がるのはニェンとか巌勝当たりだしなぁ
- 5531 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 22:08:38.98 ID:TT8uLR/T
- 怪物で最上位に君臨したいならフェンリルとかテュフォンクラスまで成長しないと厳しいのでは?
- 5532 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 22:11:38.65 ID:OzHi7Pab
- 結局そのくらいの怪物に成長させて実績積ませるとなると主神に勝てるくらいじゃないと怪物としての領域ではそこに至れないか
- 5533 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 22:14:03.24 ID:CPMjVGzc
- 最後には倒されるべき怪物サクセスでそこまで行くのは無理だろうと思うな
あわよくば統合時空主人公が、神の助力か仲間と力を合わせて倒せるレベルでいいよ
- 5534 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 22:14:40.95 ID:5FFxnLWU
- 一部の最上位神はともかく中位〜上位の神と一応戦闘が成立するくらいの強さは欲しくなる
その前に英雄レベルに狩られるのが大抵の怪物だけども
- 5535 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 22:15:49.22 ID:0GYm8CrA
- 人間は最近神に迫ってきてるけど怪物はそうでもない感じするからねえ
- 5536 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 22:17:21.67 ID:LlMUGG/0
- 最近の人間キャラは最上位以外の神格には勝てそうな気するよね
戦う機会ないから真相は闇の中だけど
- 5537 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 22:18:54.15 ID:ffXpd13U
- 人間相手だと神が試練モードになっちゃって本気出してくれないんだよな
怪物なら問答無用で殺しに来るんだけどな
- 5538 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 22:19:32.64 ID:OzHi7Pab
- 実際人間サクセスで現人神系クラスのキャラ出てきたしな、最終的に人間の方に傾いたが
サクセス時空で出てきて敵対したら憤死レベルで凶悪な能力と勝率持ちである、真理
- 5539 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 22:21:13.96 ID:5FFxnLWU
- 言ってもまだ上位神に本気でかかられたら殆どのPCは倒されると思う
- 5540 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 22:21:55.08 ID:OzHi7Pab
- 結局戦ってないからわからんのは多いのはそうだが、今でも完成系で考えれば下位〜中位レベルの神には勝てると思ってるニェン
- 5541 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 22:22:07.98 ID:LlMUGG/0
- 真理は最強キャラの候補に上がるからな
足切り性能えぐい
- 5542 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 22:24:23.78 ID:FBTbgLZh
- フェンリルはもう神直々にそういう役割として作られてるから基本的になんか生えてきた枠のPC怪物とは前提条件が違いすぎるんだよな
- 5543 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 22:33:10.07 ID:5FFxnLWU
- テュフォンも元より対神用の存在だからな
生まれ最大限盛ってダイスで90以上とか出せばワンチャン再現できるかなあって感じの
- 5544 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 22:34:53.90 ID:OzHi7Pab
- 怪物ももっと生まれ盛った上で更にダイスが跳ねて種族も跳ねてボーナス先天スキル乗せれば上いけるのかなとは思うけど
その上で暴れても生き残ればワンチャンとか言う運ゲーが待ってるからな、全然出来る気せえへん
- 5545 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 22:37:40.20 ID:ZW4372w7
- 勝てる勝てないではなくて怪物ならば、例えば受ければ神すら助からない猛毒とかそういう特徴ほしいな
どんな特徴でもいいけど、その分野なら神ですら恐れるみたいなの
本気出したら神なら対処余裕ですみたいなのが今までの怪物だし
- 5546 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 22:38:51.34 ID:0GYm8CrA
- 方向性対神やったりすると英雄がけしかけられるらしいけど
北欧だとロキあたりがトールにぶつけようとしてくれそうな気がしなくもない
まあ理想は個別の方向性とかで英雄相手でも勝てるようにしておくことだろうけど
- 5547 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 22:40:18.18 ID:5FFxnLWU
- 即死込みの状態異常と最低勝率+心眼の英雄あるあるを突破できるかが対人間の壁で、まずここが突破できない
神は…現状は即死イベント担当のムービー銃みたいなもんで挑める存在ではない
- 5548 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 22:40:38.51 ID:OzHi7Pab
- もう生まれ盛った上で方向性対神にすればいいんじゃねって意見もあるかもしれんが現状のシステムだと神殺しする前の過程で死にそうなのよね
結局フェンリルだって神殺しEXとか持ってるけど基本性能もそれこそ化物並みなのよね
- 5549 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 22:43:31.47 ID:FBTbgLZh
- 神殺しを持つ化け物の前に神が現れてくれるかという問題もある
だから英雄を送られるんだろうけど
- 5550 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 22:44:18.46 ID:RBCSGAC2
- なんか神殺し持ってるような奴と
神は戦ってくれないみたいなのなかったけ
- 5551 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 22:46:45.57 ID:OzHi7Pab
- 後そう言う最上位怪物に限ってかは分からんが一つずつだけとは言えスキルが内包してることがあるので正直ずるい
まあそう言うのが最上位怪物の特権なのかもしれんし、一応愛でもあるには有ったが他の怪物でも探せばあったのかもしれんがそれ探し終える前に終わってるしな
- 5552 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 22:47:02.71 ID:ZW4372w7
- 方向性対神についてイッチのそれ持っている相手には英雄送り込むよって話と
ミストレスの時の神を殺せる手段持った相手の前には基本神は出てこないよって話の合わせ技かな
- 5553 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 22:50:36.27 ID:OzHi7Pab
- 言ってたか、まあフェンリルに関しては運命補正だから仕方ないがゼウスに関しては何でやろな?
まあ最終的にヘラクレスがぶち殺してるけどさ、あれもギリシャでも運命補正何かね?
- 5554 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 22:50:37.36 ID:5FFxnLWU
- アイはゾンビか悪霊っていう人間ベースなのが内包持ちの理由なんかね
普通の怪物に内包持てる程の器用さや頭脳はないみたいな
- 5555 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 22:55:36.59 ID:0GYm8CrA
- 妖仙、羅刹、ヴァナラ、天狗、鬼あたりの術を扱うタイプだと内包みたいなのあってもおかしくなさそうかな
- 5556 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 22:58:34.83 ID:QqMHiXxr
- アルパオールは魔術と先天の先に奥義内包出てたから先天EXもかみ合えば良いんじゃないかな
- 5557 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 22:59:07.60 ID:OzHi7Pab
- インドで羅刹とかは当たってみて欲しいよね、流石にボーナス割いて種族選択するほど羅刹に執着はないが
- 5558 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 23:05:53.55 ID:OzHi7Pab
- 先天基礎に関しては相性良くないと明言されてるからなぁ、怪力とかに関しては巨人で持ってる可能性が全然有るので例外かもしれんけど
まあ結局種族によるか、極端な話し蛇が剣術出来るわけでもないしね
- 5559 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 23:13:15.57 ID:FBTbgLZh
- 怪物セットに関しては例外に近いかもしれないけど、
それ以外は種族次第で基礎EXらしい事も出来るみたいな感じかね
- 5560 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 23:35:52.75 ID:OzHi7Pab
- 怪物セットと言えば機会があれば自己改造EXやってみたいな、普通に気になる
育てれば原作並みの無法出来る可能性全然有るからなぁ、まあ流石に怪物に直でやるのは気が引けるので最初は人間どの程度出来るか育ててみたいが
- 5561 :隔壁内の名無しさん:2026/01/31(土) 08:50:54.68 ID:AwZ+M5rK
- 自己改造EXは興味あるな
- 5562 :隔壁内の名無しさん:2026/01/31(土) 08:51:02.33 ID:Ogwi04Zp
- 基本的に怪物って人間より派生が少なくて先天基礎の内包スキルが出難いってのは有るのかもな
人間だと戦闘職の基本、武芸セットの派生が怪物には適さないし
- 5563 :隔壁内の名無しさん:2026/01/31(土) 09:27:02.02 ID:XzcbEXAT
- 近代フランスで怪物の吸血鬼で自己改造で対教会は面白そう
- 5564 :隔壁内の名無しさん:2026/01/31(土) 10:17:53.10 ID:+04rMk03
- インド怪物で幼馴染とか師匠付ければ、怪物のスペックである程度シナリオの保護を受けられるかもしれない
結局ラーマ軍と戦わなきゃならんから高確率で死ぬけど
- 5565 :隔壁内の名無しさん:2026/01/31(土) 10:48:00.57 ID:XzcbEXAT
- スキル良化×9 900
通常スキルを一つ選んで取得 自己改造 600
生まれ良化×9 900
種族選択可能 500
幼少期に一度だけ復活 400
で生まれ盛りすぎ感もあるがフランス吸血鬼狙いは計3300か
- 5566 :隔壁内の名無しさん:2026/01/31(土) 11:10:09.20 ID:NL5tdrfO
- 生まれ盛りで損するなんて基本的に狙っている種族が無いかもしれない程度だからあんまり気にしなくても良いかな
- 5567 :隔壁内の名無しさん:2026/01/31(土) 11:38:01.45 ID:aHRCAE4q
- 最低保証つくから超大事
- 5568 :隔壁内の名無しさん:2026/01/31(土) 12:07:01.77 ID:XzcbEXAT
- 確かに生まれ高すぎて吸血鬼選べなくなってもリストの中から一番自己改造出来そうなのを選ぶだけが
- 5569 :隔壁内の名無しさん:2026/01/31(土) 12:10:31.59 ID:nIfV1k6r
- 近代だと病気の怪物とか居るのかな
- 5570 :隔壁内の名無しさん:2026/01/31(土) 12:12:30.23 ID:5qcOzaBN
- やるとしてシナリオはどこがいいんだろ
百年戦争、大航海時代、フランク、ブルボンあたりだろうとは思うけど
- 5571 :隔壁内の名無しさん:2026/01/31(土) 12:17:06.41 ID:XzcbEXAT
- 1回近代で怪物やりたいからブルボンをイメージしてた
自己改造と近代も合ってる感覚がある
- 5572 :隔壁内の名無しさん:2026/01/31(土) 12:17:59.78 ID:XzcbEXAT
- 連続で選ぶ気はないから半年後以降に熱があったらだけど
- 5573 :隔壁内の名無しさん:2026/01/31(土) 12:37:16.00 ID:8ZyfZA8I
- 近代の怪物やるなら歴史に直接影響与えられるし
方向性大災害 生まれ×10 幼年期復活でやりたいな
幼年期に1回死ぬこと前提で、ひたすら大被害を出し続ける
- 5574 :隔壁内の名無しさん:2026/01/31(土) 15:22:22.31 ID:0JQrg2e8
- fate時空な時点で吸血鬼というか死徒は弱体化するのかね
- 5575 :隔壁内の名無しさん:2026/01/31(土) 18:32:50.72 ID:0JQrg2e8
- 牙王の璧と王牙独彩どっち先に取るのがいいのかな
前提の黄金律セットと全ステA2どっちの方が前提重い扱いなんだろう
- 5576 :隔壁内の名無しさん:2026/01/31(土) 18:40:28.85 ID:NL5tdrfO
- 前提重いのは多分牙王の壁だがそれが現状のステに有益かどうかは別の話しだな
前提が重いスキルは強いことは確実だがそれが絶対ではないからね
- 5577 :隔壁内の名無しさん:2026/01/31(土) 18:44:31.00 ID:oC7gf6tT
- 自己改造入ってるから限界突破とか種族的な変化を望むなら王牙独彩かな
A2って怪物からしたら限界でも何でもないし牙王の璧は良く分からん
- 5578 :隔壁内の名無しさん:2026/01/31(土) 18:46:13.33 ID:+T42LaSP
- 生まれ高い怪物は種族そのものを強化みたいなことがあんまり望めないから
怪物セットは相性いいけど生まれ低い怪物ほど必須ではないイメージがあるな
- 5579 :隔壁内の名無しさん:2026/01/31(土) 18:57:09.73 ID:bEex3Add
- 必須では無いけど、単純に他の基礎スキルからだとあんまり出ないから偉業スキルがポンポン出ていない限り取った方がいいと思う
- 5580 :隔壁内の名無しさん:2026/01/31(土) 18:58:42.27 ID:0JQrg2e8
- 璧だから、相手からの干渉へのカウンターっぽい
璧って傷のない玉のことよね
- 5581 :隔壁内の名無しさん:2026/01/31(土) 19:48:44.28 ID:oC7gf6tT
- 肉体状態異常耐性の可能性も有りそうかな
傷付かぬ体とも見える
- 5582 :隔壁内の名無しさん:2026/01/31(土) 19:51:04.39 ID:bEex3Add
- 逆にステ全部勝利で相手からの干渉を無効とかもあるかもしれん
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