(安価・あんこ)僕の最強のサーヴァントを創るスレ(サクセス風味)88,5騎目
- 1 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/12/27(土) 20:06:55.59 ID:9ZWvvkBy
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以下のことに注意してください。
このスレはfateで完全オリジナル?のサーヴァントを創ろうという無謀なスレです。
安価・あんこで進めます。
能力の取得、上昇をパワプロ風味に行ないます。
1の歴史知識はガバガバです。
型月知識もガバガバです。
育ててたのが唐突に死ぬのも愛嬌。
お気楽なご参加推奨。
質問はできる限り答えていきます。
- 5426 :隔壁内の名無しさん:2026/01/28(水) 22:46:20.86 ID:mKAN6yWC
- >>5419
安定求めるならこれにスキル数を固定200をつけて1個にするのがいいね
余ったらステにぶち込むのは、初動的にはいいと思う
2個A4でスタートできると成長楽
- 5427 :隔壁内の名無しさん:2026/01/28(水) 22:47:14.58 ID:EArmRKPg
- 自分もシナリオによるがそこまでぷっぱするつもりはないが宝具持ち込みは有りだなと言う考えになってるかな
神代ならウルク、ケルト、インド辺りでやりたいところである
- 5428 :隔壁内の名無しさん:2026/01/28(水) 22:49:00.17 ID:CgkIUchW
- 今回の虎杖の個人的な教訓
生まれの良い怪物は全1000スキルでも強いスキルは強い
高いスキルにこだわるよりも、色々安いのも取っていく方が強いのでは?
- 5429 :隔壁内の名無しさん:2026/01/28(水) 22:51:44.70 ID:EArmRKPg
- 生まれも関係してそうだが、それ以上に前提が重いのが関係してそう
- 5430 :隔壁内の名無しさん:2026/01/28(水) 22:53:21.53 ID:H35ymtov
- 教訓もクソも派生条件全ステA4なんだから普通に強いのが当たり前なんで
国災哭と比較してみなよ
- 5431 :隔壁内の名無しさん:2026/01/28(水) 22:53:37.52 ID:SmKNPAIg
- ケルトで強い怪物ってやっぱ猪なんだろうか
- 5432 :隔壁内の名無しさん:2026/01/28(水) 22:54:43.27 ID:CgkIUchW
- けど重い派生元の全1000スキルとか怪物だと大体無視して
無制限スキルとかに目移りして取らないじゃん
そういうのも取るべきだなって
- 5433 :隔壁内の名無しさん:2026/01/28(水) 22:55:53.91 ID:CgkIUchW
- 国災哭は種族関係ない完全汎用スキルだから
生まれの良い怪物はの前提にも入らないし
- 5434 :隔壁内の名無しさん:2026/01/28(水) 22:56:39.79 ID:KzbA2mbb
- 崩壊波のことならぶっちゃけステ勝負と恐怖ギミック依存だしそんな強くなくね?
対策されんの目に見えてるし
- 5435 :隔壁内の名無しさん:2026/01/28(水) 22:58:29.25 ID:CgkIUchW
- 崩壊波もそうだけど、合計8千の天響が今回最強スキルだと思っている
- 5436 :隔壁内の名無しさん:2026/01/28(水) 22:58:33.33 ID:PigS/va0
- 逆にスキルを更に持って熱烈スキルにする案もある
- 5437 :隔壁内の名無しさん:2026/01/28(水) 22:58:57.65 ID:EArmRKPg
- 本気装備ではないとは言えディルムッド殺せるくらいだからな、ケルトの魔猪は
- 5438 :隔壁内の名無しさん:2026/01/28(水) 23:02:11.05 ID:1XZKgLBf
- 崩壊波はクソ強いスキルだぞ
耐性低下への対抗手段は過去見てもないし、コンボパーツとして頭抜けて強い
- 5439 :隔壁内の名無しさん:2026/01/28(水) 23:03:12.92 ID:EArmRKPg
- 仮に宝具マシマシで生まれ先天を軸にするなら>>5426はやった方が安定はするね
火引きのやつ見たら普通にスキルが足される可能性があるみたいだし、先天でもものによってはランクが低い感じになるかもしれん
- 5440 :隔壁内の名無しさん:2026/01/28(水) 23:04:36.96 ID:H35ymtov
- ケルトの神話的な怪物ならフォモール族の末裔とか海魔とかみたいな奴になるんやろか
- 5441 :隔壁内の名無しさん:2026/01/28(水) 23:07:50.51 ID:EArmRKPg
- ケルトって結構海系の怪物がいるのな
あんまり海に関係してるイメージないけど、今出てるシナリオだと
- 5442 :隔壁内の名無しさん:2026/01/28(水) 23:29:22.71 ID:1NEA+UCr
- ケルトは海沿いだからな、ケルト怪物は武器の素材としてのイメージ強いけど
- 5443 :隔壁内の名無しさん:2026/01/28(水) 23:33:03.80 ID:/82RdO0y
- ケルト怪物のトップだと多分バロールになるんかね
- 5444 :隔壁内の名無しさん:2026/01/28(水) 23:34:03.38 ID:EArmRKPg
- そうか、そういやゲイボルクも鯨の骨だったけか元々は
- 5445 :隔壁内の名無しさん:2026/01/28(水) 23:37:26.11 ID:H35ymtov
- 怪物区分ならクロウクルワッハじゃないかなあ
- 5446 :隔壁内の名無しさん:2026/01/28(水) 23:48:49.96 ID:sdHLoMBk
- 勝率低下無効さえ有れば恐怖なんて確率スキルに頼らず
勝率の高さを基準にスキル組出来るんだけどな
- 5447 :隔壁内の名無しさん:2026/01/29(木) 12:28:41.76 ID:lK9ehdgJ
- 生まれの表をよくする×3 300
宝具の表をよくする×7 700
先天スキル枠数を固定する(0から2まで、重複による熱烈処理や表を悪くするなどは無くなる):0 200
宝具を所持して開始する(一回限定) 300
最初から師匠付き×3 1800
宝具を所持して開始する×1 500
これでマケドニアやるの有り無し?、正直マケドニアって何やればいいのか個人的に全く分からんので宝具貰って後は師匠に委ねる系にしてみた
3重熱烈師匠なら変なところに当たらなければ幼年期とかも割と多分問題ないかな?、コレット見る感じ師匠の後追いでも基本的に劣化にはならんだろうし
A++以上の先天宝具二つ持たせればその時点で独自性は生まれるはず、後何か宝具ブーム来そうそれくらいボーナス稼げてるからなぁ
- 5448 :隔壁内の名無しさん:2026/01/29(木) 12:33:06.47 ID:VTxdm0xg
- イベントが宝具と師匠関連のイベントが殆どになる可能性はあるけどそれが問題ないなら良いのでは?
- 5449 :隔壁内の名無しさん:2026/01/29(木) 17:05:17.72 ID:DHTXlonm
- 今の虎杖の恐怖構成は、本来勝てない格上にも勝てる強い構成だと思う
勝率低下対策あっても恐怖軸は継続よ
- 5450 :隔壁内の名無しさん:2026/01/29(木) 17:44:20.23 ID:NbWyLHHA
- 無制限俺ルールスキル取得して意気揚々だった火引きは戦闘前即死で何も為せずに沈んだけど牙王である程度対策出来てるのも良い
- 5451 :隔壁内の名無しさん:2026/01/29(木) 17:48:49.52 ID:lK9ehdgJ
- 恐怖軸にするのは別に良いんだが勝率低下無効持ちになって勝率で殴る感じで負けそうな格上って結構狭まるな
わかっている感じだと完全体ナタとか本気ヨウゼンくらい?、神仙とかはどうせ神格持ちだろうから論外として
- 5452 :隔壁内の名無しさん:2026/01/29(木) 18:04:08.23 ID:KsTltcmg
- 現状の格上って上位仙人だろうしこの辺は異常回復、低下無効、低下回復あたり積んでそうだけどな
- 5453 :隔壁内の名無しさん:2026/01/29(木) 18:36:54.89 ID:gUAw9niK
- それ言い始めると、スキル無効と勝率反転あったら勝率重視もダメじゃないかな
- 5454 :隔壁内の名無しさん:2026/01/29(木) 18:40:42.70 ID:enPftbGj
- 耐性低下への対策は今まで見た記憶ないな
それに異常回復も本当に最上位の神格しか持ってない気がする
- 5455 :隔壁内の名無しさん:2026/01/29(木) 18:43:32.37 ID:hmmGcoUn
- >>5453
ニェンvsガルムを思い出すな
- 5456 :隔壁内の名無しさん:2026/01/29(木) 18:45:59.70 ID:a4NEeqwE
- 敵が同時複数になっていく怪物だと
全体に恐怖判定して恐怖回数稼げる崩壊波が勝率重視でもキースキルなのでは
- 5457 :隔壁内の名無しさん:2026/01/29(木) 18:46:55.04 ID:lK9ehdgJ
- メタ存在はいると思うよ、ただそのサクセスで居るかどうかは知らんがな
耐性低下対策然り異常回復然り、だってティムールがまさかの戦力値回復もってたしなぁ
居るところには居るだろうけどそれこそ全部持ち探そうとするとは最上位格の連中になるだろうね
- 5458 :隔壁内の名無しさん:2026/01/29(木) 18:51:16.04 ID:lK9ehdgJ
- 後は武庚が成長してガンメタ張ってくる可能性も0じゃねえな、まあその分枠消費するだろうから勝率はどっこいか有利くらいにはなるかもしれんが
- 5459 :隔壁内の名無しさん:2026/01/29(木) 18:57:14.41 ID:W4eaL+qM
- 今まで見たことある状態異常対策は、無効(耐性)、回復、相手にすりつけの3種類くらいかな
すりつけは天響の発動起点になるからバッチこいだし、回復も崩壊波の勝率になるからそんなに困らないんだよな
- 5460 :隔壁内の名無しさん:2026/01/29(木) 19:00:35.47 ID:cWRCu4Fd
- アマカスとか苦行者、信仰者がもってそうな異常なまま行動するのとかか
- 5461 :隔壁内の名無しさん:2026/01/29(木) 19:09:42.41 ID:JuCUMAxf
- 万死敬積か
状態異常を受けても効果は受けない系は確かに仙人だとありそうね
- 5462 :隔壁内の名無しさん:2026/01/29(木) 19:19:13.82 ID:JuCUMAxf
- 状態異常になってくれるなら勝率にはなるからある程度構わんところではある
- 5463 :隔壁内の名無しさん:2026/01/29(木) 19:41:23.19 ID:cWRCu4Fd
- 通天教主の戦闘前即死連発宝具やっぱヤバいな
- 5464 :隔壁内の名無しさん:2026/01/29(木) 19:41:52.10 ID:8ha99+nP
- 結局のところ、国災哭以外の強い咆哮スキルが欲しいねって話よね
崩壊波は強いし
- 5465 :隔壁内の名無しさん:2026/01/29(木) 19:43:26.20 ID:8ha99+nP
- 兄上とか真理とか、ほぼ同じことできる人間もいるぞ
人間ってすごい
- 5466 :隔壁内の名無しさん:2026/01/29(木) 20:31:42.62 ID:yCOMb28Y
- 迫轟が咆哮スキルって可能性はないかな
名前的にもそうだし、虎なら宝具関係なく咆哮に関するスキルも出そうな気がする
- 5467 :隔壁内の名無しさん:2026/01/29(木) 20:40:22.89 ID:lK9ehdgJ
- 前提スキル的には有り得ねえな、派生で出る可能性は全然あるが
まあ仮に咆哮スキルに関係したものだったとしてもかなり微妙な感じだな
- 5468 :隔壁内の名無しさん:2026/01/29(木) 20:46:28.45 ID:WJtZstKG
- そんなに前提スキル的にあり得ないかな
自己強化と狩りの追跡から咆哮って
- 5469 :隔壁内の名無しさん:2026/01/29(木) 20:49:38.39 ID:X/XFiMJi
- 耐性系のスキルはある程度以上の格とステと怪物セットが有れば獲得できる可能性はあると思うんだよな
怪物PCがそれを必要と思ってないから出ないだけで
最低でも一度それを受ける必要があるけどその一回で大体死ぬ
- 5470 :隔壁内の名無しさん:2026/01/29(木) 20:54:21.35 ID:lK9ehdgJ
- 今のところ咆哮スキルがあるのは咆哮宝具前提のやつだからな、この法則に乗ればまず可能性は低い
まああくまで予想や推測程度のものだから取得してみなきゃ分からんが
- 5471 :隔壁内の名無しさん:2026/01/29(木) 20:57:29.26 ID:WJtZstKG
- そりゃ咆哮宝具派生しか取ってないからね
それ以外に咆哮スキルっぽい名前のものも取ってないし
- 5472 :隔壁内の名無しさん:2026/01/29(木) 21:06:18.88 ID:lK9ehdgJ
- まあそもそも迫轟以外それっぽい感じのやつはないけどな、前提に咆哮宝具入らずのやつ
それと別に取得するなと言うわけじゃねえからな、ただ優先度は低い方かもしれんが能力値の取得によっては候補に入るくらいか?
- 5473 :隔壁内の名無しさん:2026/01/29(木) 21:06:45.94 ID:e81bZWTg
- 止めはしないけど声を出す要素が見当たらないんよな
詩歌、演説とか含むなら宝具絡めない咆哮スキルの可能性が数%ぐらい有るかもしれんけど
- 5474 :隔壁内の名無しさん:2026/01/29(木) 21:08:33.89 ID:WJtZstKG
- 怪物の咆哮に詩歌演説も何か違くないか?
- 5475 :隔壁内の名無しさん:2026/01/29(木) 21:11:38.00 ID:icjO5qA6
- 王牙派生の全2000と全1000の迫轟は取得のセットとしてはあり得るな
全2000二つが理想だけど収入の期待値的に、ここからはそのターン稼いだ分は全部使い切るように取得していくし
- 5476 :隔壁内の名無しさん:2026/01/29(木) 21:11:41.75 ID:cTtEGlbs
- せめて魔力放出を含めば虎のブレスと考えられなくもないかねぇ
まぁ狙ってみるのも良いんじゃね
- 5477 :隔壁内の名無しさん:2026/01/29(木) 21:14:07.63 ID:lK9ehdgJ
- せやな、13000くらいの取得になったら牙王の璧or王牙独彩、迫轟って選択肢はあるな
- 5478 :隔壁内の名無しさん:2026/01/29(木) 21:16:29.70 ID:+yULtG1i
- あとは端数で心得一個と好きな基礎を1個ずつ取っていくとかな
心得パズルなしで取りたいスキルの心得1つで取っていい場面だから計算は楽よ
- 5479 :隔壁内の名無しさん:2026/01/29(木) 21:17:19.07 ID:nNXTq2Vl
- 魔力放出との派生期待で魔術かなぁ
- 5480 :隔壁内の名無しさん:2026/01/29(木) 21:20:47.68 ID:lK9ehdgJ
- 魔術とかのは単体でいいけど武芸文化芸術とかはある程度パズル必要だな
まあそこら辺の武芸文化芸術系は取得したいやつはいないだろうけど、怪物で
- 5481 :隔壁内の名無しさん:2026/01/29(木) 21:23:07.17 ID:+yULtG1i
- 前言撤回
魔術はすでに30%引きで、単体心得で取ると高くなるから
魔術はほしいなら心得なしか、2個割引心得で何かもう一個を60%offで取らないとダメよ
- 5482 :隔壁内の名無しさん:2026/01/29(木) 21:26:25.54 ID:SCvvyUY4
- パズル必要ないっていうのは、芸術とか武芸の心得での大量割引を除けば
基礎を6個取らないと、パズルによって心得数の軽減ってできないんだよね
だからそんなに基礎取らないなら単独心得で取っていいんだ実は
- 5483 :隔壁内の名無しさん:2026/01/29(木) 21:28:34.93 ID:lK9ehdgJ
- まあぶっちゃけ魔術は別にいいとして後個人的に気になる単体基礎って拷問くらいしかねえな、怪物だと
- 5484 :隔壁内の名無しさん:2026/01/29(木) 21:32:45.03 ID:u04v7t7x
- 虎杖は拷問相性良さそうだよね
残忍さで身体の全てができてそう
- 5485 :隔壁内の名無しさん:2026/01/29(木) 21:37:38.08 ID:nNXTq2Vl
- 痛覚倍加で魔術8割、拷問6割引きにするか
- 5486 :隔壁内の名無しさん:2026/01/29(木) 21:38:07.25 ID:lK9ehdgJ
- ちなみに基礎取得したい人は出来る限り消費能力値を提出してくれたらありがたい
一個くらいしか取得しないとは言っても出来れば消費のロスを最小限にしたい
- 5487 :隔壁内の名無しさん:2026/01/29(木) 21:51:17.98 ID:u04v7t7x
- 一応計算結果
力398体274技398知274精522
心得1つで魔術8割拷問6割引きでの取得
- 5488 :隔壁内の名無しさん:2026/01/29(木) 21:58:36.55 ID:lK9ehdgJ
- 合計1866か、微妙だなぁ
いや取得する分には特に言うことないけど貯めるか貯めないかの微妙なライン、意外と消費するのねって感じ
でも2000ラインは行かないのねって部分、必要なスキル取得する13000に1490くらいの余りが出たら割り振りは有りやな
- 5489 :隔壁内の名無しさん:2026/01/29(木) 22:08:24.16 ID:u04v7t7x
- 合計言われて、1618になるはずなのにおかしいなと思って確認したら
使わないはずの技に消費入れてた
力398体274技150知274精522だ
- 5490 :隔壁内の名無しさん:2026/01/29(木) 22:17:36.00 ID:lK9ehdgJ
- そこら辺なら全然行けそうやな、1242以上くらい有れば行ける行ける
- 5491 :隔壁内の名無しさん:2026/01/29(木) 22:25:18.42 ID:eCk9jQOY
- 遠距離攻撃と考えれば射撃も咆哮と相性良さそうな気もする
アルパオールの時の魔術見ちゃうと一般動物と魔術の組み合わせどうなんだろうな
- 5492 :隔壁内の名無しさん:2026/01/29(木) 22:31:49.39 ID:lK9ehdgJ
- 分からん、個人的には大きいの取得するのに邪魔にならなければ基礎をポツポツ取得してもいいとは思ってるけど
ただ武芸文化芸術でも意味ないのが目に見えてるは無駄だから取得して欲しくはないやつもポツポツとあるが、例えば学術とか
- 5493 :隔壁内の名無しさん:2026/01/29(木) 22:36:09.84 ID:lK9ehdgJ
- 後一応怪物で拷問派生は前例あるな、ただ単に先天スキルと相性良かっただけかもしれんが無しではないはず
射撃と魔術はよく分からん、一応魔術はソルって前例はあるけど虎から出るかは未知数やな
- 5494 :隔壁内の名無しさん:2026/01/29(木) 22:39:00.01 ID:cWRCu4Fd
- ある程度成長した格が高い怪物はステ・怪物セット派生の組み合わせで奥義出し尽くしたら行動ででる奥義と掘るしかないんじゃない
- 5495 :隔壁内の名無しさん:2026/01/29(木) 22:44:39.88 ID:X/XFiMJi
- 基礎を掘る事に意味は無いとは言わんけどステと怪物セットから出てきたやつ取り尽くしてからでも良いのでは?とは思う
- 5496 :隔壁内の名無しさん:2026/01/29(木) 22:46:05.75 ID:eCk9jQOY
- ソルの時は筋力や耐久とか個別のA4派生が出てたけど
この頃少なくなった気がする
- 5497 :隔壁内の名無しさん:2026/01/29(木) 22:50:24.67 ID:lK9ehdgJ
- ソルは方向性肉体でやってたからもしかしたらそれが元かもしれん
- 5498 :隔壁内の名無しさん:2026/01/29(木) 22:54:12.89 ID:cWRCu4Fd
- 禍獣の爪牙がきっかけで筋力耐久や怪力頑強の個別のが出たりするかもね
- 5499 :隔壁内の名無しさん:2026/01/29(木) 23:17:09.33 ID:zFwa6t1K
- 次の討伐隊が来た時に咆哮スキルによって恐怖状態にして勝率すれば、実績による咆哮スキル生えそうな気がしてる
- 5500 :隔壁内の名無しさん:2026/01/29(木) 23:19:03.68 ID:6QXvXyx+
- 恐怖軸でいった場合持っていられると怖いメタってどういう系統のスキルだろう
- 5501 :隔壁内の名無しさん:2026/01/29(木) 23:27:05.11 ID:lK9ehdgJ
- 精神異常状態無効?かなを持ってて2回のステ勝負を封殺する
もしくはステスキップして羽不要をピンポイントで無効化するとか、まあ色々と手はあるよ
その分リソースは割くからそれで純粋な勝率で相手が勝てるかは知らんが
- 5502 :隔壁内の名無しさん:2026/01/29(木) 23:30:43.53 ID:G7DRPS6O
- 仏教勢が無我ビルドしてるとどうしようもなくなるかな
常時回復は恐怖の回数は稼げるかな
- 5503 :隔壁内の名無しさん:2026/01/29(木) 23:42:16.03 ID:lK9ehdgJ
- 後はぶっちゃけ恐怖軸関係ないが勝つだけなら勝率100くらいは一応用意してそれ以外全部反転スキルするとか言う手もあるけど
- 5504 :隔壁内の名無しさん:2026/01/29(木) 23:48:55.55 ID:X/XFiMJi
- そんなスキル構成の存在居るのか?
やれる可能性があるとしたらPC位じゃない?
絶対そんなに同じ効果のスキルばかり出ないだろうけど
- 5505 :隔壁内の名無しさん:2026/01/29(木) 23:53:46.90 ID:3nG3060b
- 遊びの無い天使が勝つためだけの存在として出て来るかも?って感じか
十字教のトップやミカエルがアレだからな
- 5506 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 00:04:17.31 ID:FBTbgLZh
- 十字教なら勝率反転スキルと勝率がマイナスになった時点で特殊勝利みたいなレベルの事すると思う
- 5507 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 00:07:46.75 ID:OzHi7Pab
- でも反転二度撃ちは一応許されてるんだよなぁ、まあそういう反転ばかりのスキル構成のキャラが居るのかは確かに自分でも疑問ではあるが
だって勝率低下無効盛ったやつに相手に何も出来ないしな、反転入るやつには強いだろうけどある意味PCでもNPCでも致命的欠陥過ぎるからな
特化しすぎてて
- 5508 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 00:16:36.13 ID:P4XG5ydw
- 合気道の達人なら反転連打とかして来るかなと思ったんだけど
合気道って大正から昭和に出来た武道でサクセスの時代には合致しないわ
- 5509 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 12:19:25.76 ID:5WgdYbYu
- 盾特化のタイプでニェンみたく低下した分自分の勝率にするみたいなのはありそう
- 5510 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 18:35:27.46 ID:Pmy3/q+l
- ニェンのあれ強いよね
さすが次期主神の加護
- 5511 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 18:43:30.34 ID:vAi+N3DZ
- ニェンはちょっと出来良すぎるな色んな意味で
- 5512 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 18:48:39.86 ID:Pmy3/q+l
- 無条件最適行動と貫通と相殺
大体の問題はこれで片付く
- 5513 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 18:57:58.44 ID:QqMHiXxr
- 合気道は原型なら平安サクセス以前からあっても良いんだが近代合気道は遠いねぇ
- 5514 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 20:10:54.20 ID:bwZ7YR5o
- 結局対応幅を考えると、無効系をいっぱい積むニェン型か
相手の勝率参照とかで相手の勝率に乗っかるアマカス型に行き着くよね
- 5515 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 20:20:25.23 ID:JxUrfA9s
- アマカスは成功した俺ルール型かと思ったら
お披露目の時に負けるのが運の無さよ
- 5516 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 20:25:32.76 ID:OzHi7Pab
- 正直あの勝率で負けるのはほぼないくらい差はあったのに負けた運の無さ
- 5517 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 20:27:20.03 ID:bwZ7YR5o
- 振り直し権利をインドラが外付けしてくれたのにあの醜態だからな
イッチもびっくりしてそう
- 5518 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 20:34:25.64 ID:OzHi7Pab
- 実際確率的にも敗北はないとは言い切れないとは言え吃驚したろうな、自分も吃驚したわ
- 5519 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 20:44:55.16 ID:5FFxnLWU
- 最強聖杯の時も最高の相性を誇ると言われておきながらアイに危うく判定負けしかけてたので筋金入り
- 5520 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 20:46:45.28 ID:bwZ7YR5o
- それまでの試練もギリギリで潜り抜けていたしな
- 5521 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 20:53:19.28 ID:d3Cl6pe8
- 幸運A+なんだが?
- 5522 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 21:14:33.01 ID:LlMUGG/0
- 怪物のスキル枠問題もうちょっとどうにかならないかな
人間サクセスの方が圧倒的に強くなるの怪物サクセス好きとして少し悔しい
- 5523 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 21:27:31.15 ID:5FFxnLWU
- 早くから重めの奥義取れるのと一スキルに効果詰め込まれる感じになってはいく
まあ見合ったものを掘る前に死ぬ、怪物特有の不器用さ、内包の差とかで結局人間の方が強くなるけど
- 5524 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 21:30:26.08 ID:ffXpd13U
- 個人的には性能<実績だから怪物サクセスは半端無い実績を積めるから楽しいんだよな
- 5525 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 21:30:29.54 ID:LlMUGG/0
- 李屏風とかみたいなテクニカルなスキルも怪物でも出るんだけど
枠がないからひたすらスキルパワー高い単純なスキルで枠埋めて完成になっちゃうのよね
- 5526 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 21:32:53.58 ID:5FFxnLWU
- まあ人間で大虐殺とか国家転覆とかやろうと思うとそれなり以上に鍛えた上で大義や立場もないとできない事ではある
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