(安価・あんこ)僕の最強のサーヴァントを創るスレ(サクセス風味)88,5騎目
- 1 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/12/27(土) 20:06:55.59 ID:9ZWvvkBy
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以下のことに注意してください。
このスレはfateで完全オリジナル?のサーヴァントを創ろうという無謀なスレです。
安価・あんこで進めます。
能力の取得、上昇をパワプロ風味に行ないます。
1の歴史知識はガバガバです。
型月知識もガバガバです。
育ててたのが唐突に死ぬのも愛嬌。
お気楽なご参加推奨。
質問はできる限り答えていきます。
- 5236 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 15:01:11.05 ID:WVsU4Cme
- 振り方によれば餓虎強食にして全2000二つもいけそうか
- 5237 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 15:02:20.93 ID:DL/Bq80v
- 体技知精1532にして力に残り振りで行けるか
- 5238 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 15:04:11.67 ID:n1CUsDQj
- 個人的にはあまりは精神にして李屏風狙いたい
- 5239 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/25(日) 15:05:13.16 ID:zHEEc6iw
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i\|´"' |)h,/ \ム,.ィチ__ィ
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マニ ィ= jノイ `丶、
_\ / jノイ ハ| ` /_
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{ ⌒ ´ }./i イ \
} ` ⌒ |/|/∨\{乂(\{―
} () ´ У\∧i:::::へ フリー能力値 15000
ム () }:::::>=、::::ノ
{ _,イ i/ ´ }:/
 ̄ イ .人
ヽ _/_
´ ヽ / {:.:.‐ 、;.;.`:.、 下3 6d100+50
r '、 ._ -=≦ _{:.:.:._ィ:.:.:.:.:.|
{:.:.(: ̄:.:.ハ 。s≦, rf〔:.:.:.:.:.:.::´、 下5 1d10 9以上で?
{\:.:.:.r‐ー―= ̄:.:.:.:.:.-‐ チ:.:.:.:.:.:.ヽ
r':.:.:.:.:`{:.:.:.○二.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:__}
> ´\:.:ー:.〉:.:.:.:.:.:._:.:.:-‐:.:.:.:.::.:.:.:.:.:,.ィ升二\
{二二二\:.:{:.:.:○:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.厶斗匕二二二ニx:.\
.{:|ニ|二二二`'-――=二三二ニ\二二二ニ/二ニ}
{ :|.{二二二二二二二二二二ニ==ニ\二二/二二二}
.{=.}{二二二二二二二二二二ニ○二/二ニ/二二ニニ.}
- 5240 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 15:05:24.29 ID:CGzzVIeT
- >>5236
これで貰えるフリー15000だとして能力値合計25896だから厳しくないかな
- 5241 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 15:05:32.82 ID:WVsU4Cme
- 【6D100:396(92+22+77+25+95+85)】
【1D10:10】
- 5242 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 15:05:45.05 ID:CGzzVIeT
- 【6D100:317(98+45+49+73+39+13)】
- 5243 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 15:06:10.62 ID:flYYsi6l
- 【1D10:7】
- 5244 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 15:06:25.47 ID:DL/Bq80v
- 流石にあまり精神全振りはロスが大きすぎ
- 5245 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 15:06:54.39 ID:mima1sK9
- 【6D100:264(64+67+10+70+47+6)】
【1D10:2】
- 5246 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 15:06:55.48 ID:/CRDF/o4
- 【1D10:6】
- 5247 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 15:06:56.59 ID:KcMrz5wb
- 【1D10:5】
- 5248 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 15:06:58.49 ID:DL/Bq80v
- 【1D10:8】
- 5249 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 15:08:31.52 ID:WVsU4Cme
- 力4966体3532技3532知3532精3532計19094
餓虎強食と全2000なら捕食の追加能力値でいけないかなで
天地貪食と全2000二つは合計2万の壁で無理かなと
- 5250 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 15:08:56.87 ID:8233WFmS
- 何となく季屏風は壁抜けスキルな気がしてる
- 5251 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/25(日) 15:11:20.85 ID:zHEEc6iw
- _ ム`〜、レヘ \-\У\∧/|
\〕ト-\ | /|
_ ミ ヽ ∧ ' ̄ 彡ィi
ミ ヽ ム /| / _
マ二 ` へ  ̄ ム ) / 二ィi「
_>- ― _ /∧///{/{ `>
>'"\ こ _二 _三 ‐ _ィ´ ∨ 'イ Y∧/
>'":.: : ‐=二 _ ‐ -_ー jI斗f七I / ∨
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〉:.:: : : : : :.: :ィiィi┌‐ 、゙{´ .___`゙゙ / C /.}
/: : : : : : : : : : : ⌒i} ( ヾi C ヽ ヽ ―_' i
/: : : : : : : : : : : : : :.: 人 ヾ \_ ィ ::∧ `゛ .:' i
. /: : : : : : \: : : : : : : : : :.\´ム ` ー.. .:::::∧ .::.,'
∧: :`〜、、 _二三 ―_―二三、_ / 寸)h、
- ‐ = 二 二二二二 ― ´"''ミt _z- ― /::. }二ノ'ッ。, フリー能力値3470
_ = 二 三 ,.ィ升二二二ィ/__二三ヽニ ィ二ヽ./: :/二二ニニノ'ッ。,
_ = 二/ 二 三 ,.ィ升二二ニ..,/_二 ヽ三 }: : :-‐ ミh、二二二二ニニ〉 下3 フリー能力値割り振り
― = 二 三 ,.ィ升二二,.ニニィチ -= { i: : : : : : / : : \二二二ニ=:{
二 /二二二二ニ{ |. ―=/ i } 三 三:r v|二二:i
二 / 二二二二二二iト―=二{ ,二三 /=三 / }人ノ二|/::/
― = 二 二{二二二二ニ:i| | ゙二| ‐=三 } / 三ニニニ={=/ _
二二 У ‐=.\二二二二\. { } .,'. ./. /二二ニ::}:{ r / }/ ̄`丶、
 ̄∨‐ = 二 \二二二二\ミ_ i. i. ,' ./ /二二ニ/三二:{.人{⌒|― 、 \
〕二〕 \二二二:ム三ム二-┘、__/ / イx二二:/二二二:}. > ┘ \ )
. }/― =二三\二二二ヽ_,,.、斗rヤ'"゙二ミ‐― ´`― ' ゙ノ二ニ/二二 /ノ >‐― 、. ` 〈
. }二二二二二二=`丶、二二二二二,.ィチ ゙( { / ./二ニ/二二ニ∨( i___ \ .〈
. }二二二二二二二二二二二二二二ニニ二 `  ̄ ニニ´二ニ゙/二二二二::{ .( \ /
- 5252 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 15:12:00.06 ID:WVsU4Cme
- 体1532技1532知1532精6532の残り力
天地貪食、李屏風、全2000を1つ狙い
- 5253 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 15:12:31.40 ID:DL/Bq80v
- >>5252
- 5254 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 15:12:43.53 ID:n1CUsDQj
- 体1532技1532知1532精6532の残り力
- 5255 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 15:13:33.56 ID:ob9YwLxa
- 力6966体1532技1908知1532精6532
- 5256 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 15:15:21.07 ID:ob9YwLxa
- やっぱり怪物のこの収入たまんねー
能力値計算楽しい
- 5257 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 15:15:42.38 ID:DL/Bq80v
- 力16376
体2000
技2000
知2000
精7000
計29376
- 5258 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 15:16:40.32 ID:ob9YwLxa
- 天地貪食 李屏風 羽不要がいいな取得
- 5259 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 15:17:37.14 ID:DL/Bq80v
- 天地貪食、李屏風、羽不要or王牙独彩or牙王の璧かな?
- 5260 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 15:18:43.19 ID:8233WFmS
- 全2000の中にルール系の効果があると嬉しいんだけどな
- 5261 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 15:19:11.10 ID:R3KjGXXM
- この被害のデカさとか噂の出回り始め方とかからして
聞仲はこの虎のこと100%崑崙由来の仕込みだと思ってそう
- 5262 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/25(日) 15:21:47.37 ID:zHEEc6iw
-
_ /i:/、\
/ `゙' 、ヽ 丶、
/ -=彡'ニ {、 ∨ヽ ヽ
yz、 ゙ー≦^ヽ、{_,} ヽ }
∧rf ヘ`゚彡 lヽ( } } /
/ 〈: |_,. =ミ ゙Y ヽ、 ∧'
{! Y, zzz-ヽ} }、)从/'
ヽ }斗ミ xと´!フ、
/ ー-、): : :.∠:i;癶
_' 二フ: ∠i:i:Z´ 丶
/,{ ァ=',イi:i:i:Z´ 丶 だいぶ役に立ったが
Z ,r゙ イi:}/i:i:iZ´ 丶
Zxイ{ /{i:jイi:i:/´ /∧ ちょっとはしゃぎ過ぎか
>Z〔 {ii{イ} {/i:i:i/ { / / ∧
. / ハ {i:i:i:i} /:i:i:/ { / /ハ そろそろ駆除しとくかの
/ {i:i:} {i:i:i:} /:i:i:/ { /{
. { {i:i:} {i:i:i:}i:i:i:i/ Y: :{ ∧
{ 从i} {i:i:i从i:/_ ∨:{ '/ ∧
. {_/i:i:iリ /i:i/: : : : : : : : :_:> ∨{ / ∧
. ∨i:i/ /i:i/ ` ー ´ _,. . . .-={: { / ∧
. }i:i/ /i:i/__,. : : : : : : _,. -―{: { \
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V,-、---、-..V
/从l- i '-l:从
.' l;>. ー .ィj;;l
_,-{_`〒´_}、
.,ィ´ .,=,r┴、=、 ヽ.
/ l/ ゙ー'_T__ー'' l ヽ
/ l ((_{___}_)) l/ ト
l /l .,=,r┴.、=、 l ., 予より獣が恐れられては
/ .〉 ゙ー'._T__ー'' / l 〉
ヽl ヽ_} ((_{___}_)) フ/ , 殷にも獣にも予の立場がない
〉 ,-、l/.,=,,┴、=、 | / l
__ l /ノ ̄ ゙ー`T´ー'' `l-' .l そろそろ狩るか
./  ̄>、――、/∨ ∧_l
/ /¨7ー≧ァ--' l .∨/ \l
/ ./ .{ ィ、/ .l l /ヽ \
. / / ___/∧,' l l / /l:\ `ー――、
/ /ノ////,v , .l ./ l l ヽ-.―‐‐ 、 ∧
l l/////,'/ l | l/ .l l l ト、///,〉 }__
- 5263 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 15:22:28.21 ID:DL/Bq80v
- これら取得したら終わりかなぁ?
- 5264 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 15:22:46.78 ID:WpmpJWde
- 自然の虎が人を食うことを問題に思う気持ちが仙人にあってびっくり
- 5265 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 15:23:24.30 ID:8233WFmS
- これはお早いリベンジ来るかな
- 5266 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 15:23:54.13 ID:Fn1o+D7o
- 先ずは第一の壁か
言っても普通に死ねる難度だろうけど
- 5267 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 15:24:40.40 ID:WpmpJWde
- 死ぬまで3連打だ
- 5268 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/25(日) 15:25:16.87 ID:zHEEc6iw
- >>5264
そりゃ今までの代からもメイン客層であるとこの
殷の辺境ではしゃいでるからな
次のシステムがスカスカになりそうだし
- 5269 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/25(日) 15:25:57.00 ID:zHEEc6iw
- 2/10
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| | ≧wx,、 ミ
У:\ cェ ェっ_x'
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1、贄漁り 2、絢爛行路 3、領土拡大 4、人に会う
5、スキルステータス取得 6、ステータス確認
- 5270 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 15:26:23.73 ID:WVsU4Cme
- 天地貪食 李屏風 羽不要
- 5271 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 15:26:44.81 ID:WpmpJWde
- >>5270
- 5272 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 15:26:52.54 ID:DL/Bq80v
- 天地貪食、李屏風、羽不要取得
- 5273 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 15:27:37.06 ID:DL/Bq80v
- 力4376
体0
技0
知0
精0
計4376
- 5274 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 15:27:44.50 ID:WpmpJWde
- 天地貪食装備して縄張り広げよう
- 5275 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 15:28:35.75 ID:WpmpJWde
- >>5273
天地貪食を力1万で計算していませんか?
- 5276 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 15:30:26.33 ID:WpmpJWde
- >>5268
ありがとうございます
今までの被害が少なかったせいで崑崙が敵対に傾くの面白い
- 5277 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 15:30:32.06 ID:DL/Bq80v
- 力2376
体0
技0
知0
精0
計2376
こうか?
- 5278 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 15:33:42.78 ID:DL/Bq80v
- 効果見たら装備確認忘れずに
- 5279 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 15:34:23.21 ID:WpmpJWde
- けどステ見えてたら先に殴りたくないよねこの虎
手を出すのが罰ゲーム
- 5280 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 15:35:29.69 ID:Fn1o+D7o
- 月光狼は青年期突入してすぐだっけ死んだの
現状の難易度だと少年期突破もキツいな
- 5281 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 15:36:00.14 ID:DL/Bq80v
- なのでこいつに勝てるくらいのあんまり捨て駒でも痛くないやつを派遣
- 5282 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 15:36:52.98 ID:WpmpJWde
- 上昇したのは難易度じゃなくて、操作キャラ側の性能だから仕方ない
強く強大になった結果ターン数が縮む
- 5283 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 15:41:48.13 ID:7fIgk2d5
- 昔は完走狙ってある程度被害抑えようと画策してたけど今はやらなくなったってのもある
- 5284 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 15:42:18.45 ID:WiB3XR9a
- 強くなるのが早すぎるんだと思う
- 5285 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 15:42:29.33 ID:vfC9EXT2
- クリアまでのショートカットが可能になったとか
クリアタイムが縮んだが正確な表現だしな
- 5286 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 15:44:01.95 ID:Fn1o+D7o
- 期末ガチャは怪物にはあってないようなもんだし常に死の可能性あるから時期とかどうでもいいと言えばそう
- 5287 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 15:44:20.38 ID:W2HOQMj3
- ここまで暴れたら完走扱い間違いない
- 5288 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 15:44:24.48 ID:38NHiVeA
- 次は広げた領土で贄あさり?見回り?さらなる拡大?
- 5289 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 15:44:58.91 ID:W2HOQMj3
- 更なる拡大だぞ
- 5290 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 15:45:07.62 ID:/p0ySKtK
- 生まれ高い怪物はすぐにゴール出来るからな
- 5291 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 15:45:24.91 ID:EPXGNu4/
- 以前の怪物より被害大きい行動連打するようにはなったよね
最終的には無理ゲーで死ぬしみたいな気持ちもあるかも
- 5292 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 15:46:15.28 ID:Fn1o+D7o
- 怪物は被害の程度がフェザフォル超えれば登録ラインに到達する
ある意味ありがたいPCだった
- 5293 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 15:46:19.22 ID:W2HOQMj3
- どれくらい被害を通常行動で出せたかも怪物のトロフィーだって気づいた
- 5294 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 15:52:45.30 ID:n1CUsDQj
- 麗しノ虎を寝取られそうな武庚様
- 5295 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 15:57:53.21 ID:W2HOQMj3
- サクセス統合時空で割と洒落にならない被害出してそう
軍団戦やるなら周の戦力値がっつり減ってそう
- 5296 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 16:02:09.69 ID:8233WFmS
- 主要人物が苛虎を危険視し始めるのは面白いな
人間サクセスではなかなか味わえない感覚
- 5297 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 16:05:40.81 ID:W2HOQMj3
- ちょっと大きい虎くらいのサイズで、スキルに大食いみたいなのもないから
生き物を殺してまわっているけど、実はあまり食べずに死骸だらけかもしれない
- 5298 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 16:05:51.42 ID:Fn1o+D7o
- 上位存在に危険視されて討伐するかあってなったらもう合格ラインよね
- 5299 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 16:07:37.85 ID:W2HOQMj3
- 人間での討伐諦めて神の介入きたみたいな扱いよね
- 5300 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 16:12:37.98 ID:km6LWFjb
- 復讐者が育ち切る前に本懐を果たすスタイル
- 5301 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 16:15:26.96 ID:8233WFmS
- 領土拡大の時間経過が分からんから人間的には数ターン経ってる可能性は有る
武庚はどれだけ成長したかな
- 5302 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 16:17:09.49 ID:W2HOQMj3
- 時間軸が妲己出現後以降殷周戦争開始前ってかなり極限されているから
時間スキップも出来ないんだよね
- 5303 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 16:31:48.43 ID:8233WFmS
- 怪物サクセスだと封神演義スタートで秦に到達も有りそうなんだよな
苛虎は流石に被害出し過ぎて無いだろうけどね
- 5304 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 16:32:18.80 ID:38NHiVeA
- 取得から時間かかってるしスキルだけじゃなくて討伐隊の選定しっかりしてそうでいよいよだな
- 5305 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 16:34:14.09 ID:W2HOQMj3
- 討伐隊は最短でこのターンの終わりかな
出来ればイベントで来て欲しい
- 5306 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/25(日) 16:37:06.85 ID:zHEEc6iw
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. ヘ / ,ィハ ヾ \. > , イ
ゝー'' イ// 彡'' }ハ l⌒丶 \ 彡
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フ'´ | /| .ハ/ /イ }ハ/ノイ从 人{ハ}ハ ヽ
 ̄/ィVl/ .l/_ /イ\ ミ⌒
√゙寸 _≧ミx ,ァ-‐''"~¨ }彡!、「 力14000 体2000 技2000 知2000 精神7000
{ ハ l | { 芯ヾヘ /::ァ'苡¨¨7 }'⌒Yヾ
ヘ l〈l ゞゝ ― ! __¨´ノ/ l.) 厂
ヘゝl. ハ ¨ /´./ 天地貪食
___>', /:」 /イ_
. /::>''´:::::::ヘ. ^ ^ /:::::::::::::::`''< 李屏風
/::::〈::::::::::::::::::::l丶 , _ _ ,ィ{::::::::::::::::::::〕:::::ヽ
〈::::::::::`''<:::::::::l ', ヽ. 、-- ` / |:::::::::::::::/:::::::::::} 羽不要 取得
ノ\:::::::::::::::::``〜、 ヽ // /::::::::::/:::::::::::::::〔
/:::::::::::::::――::、::::::::::::>''´- ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:::::::::::::::::::::::::::`Y
. /:::::::::::::::::::::::::::::::::ヘ:::::::|::::::::/::::::::::::::::::::::___/::::::::::::::廴 下3
l。s≦}h、::::::::::::::::::::::::\|::::::(〇):::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::∨
. _ -=ニニニニニニ}h、::::::::::::::::::::: |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::。s≦ニニニ沁:∨
-=≦ニニニニニニニニニニ)h、:::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::::: _、-''゛ニニニニニニニ)h、
天地貪食 嘗て絢と舞った顎は終には開き閉じるのみとなった
その長大な顎は舞うのではなく呑む者と化したが故に
戦闘時、筋力、耐久を参照して勝率を得る
自身のスキルを任意に無効にして、追加勝率を得る
ターン終了時、追加能力値を得る
李屏風 屏風にある通り、泰然として自信に満ちた王者の姿
戦闘時、全てのデバフを受けず最終勝率に移行した場合
最終勝率時に自身のスキル一つを再発動する
羽不要 虎に翼など要らぬ、虎のままで最強であるからだ
戦闘時、勝率を100以上一つのスキルで得た時
一度だけステータス勝負をもう一度行う
戦闘時、上限を越えて全ステータスを1ランク上昇する
- 5307 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 16:38:08.77 ID:Fn1o+D7o
- ステ再判定出たな
安価下
- 5308 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 16:39:00.76 ID:8233WFmS
- ステ勝負スキップ対策が出て良かった
安価下
- 5309 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 16:40:03.16 ID:W2HOQMj3
- 6して3
- 5310 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 16:40:49.43 ID:/p0ySKtK
- 羽不要を装備するにしてもスキルをどれ外すかな
- 5311 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 16:41:08.02 ID:W2HOQMj3
- >>5306
天地貪食の勝率は筋耐A5だとしたらいくつでしょうか?
- 5312 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 16:42:40.45 ID:km6LWFjb
- 取得したばかりだけど羽不要入れて外すなら国災哭かな
- 5313 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 16:44:18.20 ID:n1CUsDQj
- 天地どうするか
- 5314 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 16:44:22.91 ID:W2HOQMj3
- 国災哭を羽不要 勝率次第で泰然を天地貪食かな
- 5315 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 16:44:26.91 ID:8233WFmS
- 天地貪食、羽不要、崩壊波、天響とかかね
- 5316 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 16:45:51.16 ID:ZQimKjV+
- 屏風はもっとデバフ耐性とかが無いと厳しいって思ったけど逆にコレがある事デバフに枠を割く事を強要出来るか
- 5317 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/25(日) 16:47:09.89 ID:zHEEc6iw
- ハニニニニニニニニハニニニ∧ , ⌒ヽ_
∧ニニニニV{二ト、r{ニV }ニソ!ニハ / / / フ、
∧ニニ>く=ニ{ ヽ{ ∨ レ' ィLニ>7 イ_:_: : : : レ' ´ フヽ
∧ニr<ソ_人 ,、 ヽ { } / / | ` くハ二ニ=- |  ̄ }: :/: / _人
∧ニ 7、 r、\{ ヽ」 V / // / _入ニニニニニ==- 」 Y: : /
ハ二」_/ ( `ー-、 ヽ 、{ ! } ´ / ` ,<ニニニニニニニヽ ノ 7‐、_ }: / ノ }
∧ニニヽ <`ヽ \ \j\\ト、 } | / く_ ∨ニニニニニニニ\ く_ / ハ|{.: ハ }/ /
ハニニフ ´ < \ >―- } !! |/ { < Vニニニニニニニニ\_ 「\_ーく_ノ:j |: ` /⌒ _ く
ハニニ> (二 _> _ >‐ \ { ト、くニ! }ニニニニ7ニニニニニニヽ `く_:  ̄\ _j / / ハ=-、
ニニニニく _ 二フ-‐  ̄ V:::し j ニニニニ7ニニニニニニニ>‐-\ { ー' -< / Vニ}
二ニニソ ー 、_ = 7 , , -‐ V ! }ニニニ7ニニニニニニニニニニニニ>‐、 \_ ノ Vニハ 下3
ニニニ<二ノ、, ィ´ / _/ ,、 ノ || }ニニ7ニニニニ/ニニニニニニニニニ∧: : :  ̄: : Vニハ
{ニニニニニ{:::::::::::{ __ ':.} / _,イ } / | ニニ 7ニニ7ニニ∧ニニニニニニニニニニハ: : : : : Vニ八
マニニニニ八: :ヽ: :、 _ _二:{:./ {! 「 ー' / ィ..:::Y jニニ7ニニ/ニニ∧ニニニニニニニニニニニ八 〉ニ7
ヽニニニニ\_: : } 、 L_ハ:.ハ 、一' ノ|:./ ハニ7ニ7ニニハニ ニニニ /ニニニ/ニニニニヽ 人ニヽ
}ニニニニニ八\ ヽニ=一 j } |:/ } ハニ/ニ/ニ/ニニニニ/ ニニニ/ニニニニヽニ\_ ノニニニj}
二\二ニニニ∧:.ハ 、 ノ .:: / / ハニ/ニ ニ/ニニニニ/ニニニニニニニ∨ニニ\二ニ=- く二ニニ 7
{ニニニニヽニニ ニ∧:八 _ ,-:.rく 」 ハニニ/ニニニニニニニニニニニニニニ∨ニニニニニニニニニニ7
{ニニニニ\ニニニ∧.:.:.:\ -― '二 _ィ-―' ノ 二 7ニニニニニニニ>-く二二二=-くニニ∨ニニニニニニニニニ7
Vニニニニニニニニ\.:.:.:.\ 「 r<二二二イニニニニニニ/  ̄ \ニニニ二二二二二二ニV
筋力A++++
耐久A++++
敏捷A++++
魔力A++++
百獣牙王EX 牙を持つ百獣たちの王、生まれながら種としての頂点に立つ怪物
敵味方双方の戦闘開始前スキルの成功確率が低下する
戦闘時、勝率+100
敏捷勝利時、追加で相手の敏捷とのランク差により勝率を得る
絢爛捕食A++ 美しく絢と舞い、贄を捕食する様は、野性たる世界の王者の証である
自身の行動の度に勝率+10を得る
このスキルにより勝率100を得る度に、相手に即死判定を行う
戦闘勝利時、相手に対して追加で捕食判定を行う
この判定に成功した時追加能力値を得る
虎狼皇A++ 虎や狼といった、牙と爪で生きるもの達の皇
帝王たる矜持を持つ獣であるが、それは獣の矜持でもある
獣に対して特攻する
戦闘時、勝率+100
敗北時、死亡と引き換えに相手に死亡判定を行う
国災哭 全身を使用した国を揺るがす咆哮を叩き付ける
戦闘時、自身の筋力、耐久を1ランク上昇し、相手の筋力、耐久を1ランク低下させる
対軍団以上の範囲スキル一つにつき、追加で勝率を得る
※咆哮スキル(宝具による恐怖判定追加)
泰然顎屠 強靭な精神と顎を持つ退路無き怪物の爪牙
自身に精神耐性を付与する
戦闘時、勝率+100
精神攻撃を受ける際、追加で30の勝率を得る
(無効化した場合も、有効だった場合も追加で勝率を得る)
天響 天を劈く咆哮に指向性を持たせ、衝撃と振動で相手を砕く
それは王の覇気を纏い、弱者の抵抗を嗤う
戦闘時、勝率+100
戦闘時、自身の状態異常一つを回復する
このスキルにより状態異常を回復した時、最終勝率計算時
自身の使用済みのスキル一つをもう一度発動する
※咆哮スキル(宝具による恐怖判定追加)
崩壊波 全身の力を込めた咆哮により、全方向を粉砕する波動を放つ
戦闘時、相手の精神耐性を低下させる
(ステータス勝負で勝利した数だけ効果が上昇する)
戦闘時、最終勝率+50
相手が恐怖する度にこのスキルに追加で勝率50を加算する
(追加勝率分は最終勝率時にまとめて得る)
※咆哮スキル(宝具による恐怖判定追加)
- 5318 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 16:47:33.84 ID:W2HOQMj3
- 屏風は枠外から効果発揮くらいは欲しいな
枠使える効果じゃない
- 5319 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 16:48:02.41 ID:W2HOQMj3
- タイム
質問へ回答できないでしょうか?
- 5320 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 16:48:13.63 ID:km6LWFjb
- タイム
- 5321 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 16:49:44.37 ID:W2HOQMj3
- >>5317
>>5311この質問への回答お願いできませんか
- 5322 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 16:52:47.79 ID:8233WFmS
- 筋力、耐久A5で100は稼いで欲しいけどどうだろうか
- 5323 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 16:55:12.82 ID:ZQimKjV+
- 今までの経験的にはこの手のステ参照で現状のステがあれば100は行きそうだが
- 5324 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 16:57:10.75 ID:km6LWFjb
- 勝率100だと泰然外してまで入れたくないな
130稼げれば外す選択肢が出てくる
- 5325 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/25(日) 16:57:56.35 ID:zHEEc6iw
- >>5311
160になります
- 5326 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 16:58:38.50 ID:km6LWFjb
- 国災哭を羽不要 泰然を天地貪食に交換で
- 5327 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 16:58:55.76 ID:8233WFmS
- 想像以上に稼げて良かった
- 5328 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 16:59:02.21 ID:ZQimKjV+
- ざっくり計算だとA++だと50でそこから30追加って感じか
人間の時と同じ感じか?
- 5329 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 16:59:09.24 ID:/p0ySKtK
- さすがに稼ぐな
- 5330 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 16:59:48.54 ID:W2HOQMj3
- ありがとうございます
国災哭を羽不要 泰然を天地貪食に変更
- 5331 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/25(日) 17:03:55.35 ID:zHEEc6iw
- n
r| | 、ywyx,
| | ≧wx,、 ミ
У:\ cェ ェっ_x'
l{ \:::::\{ ヮ t'ァ- 、
\:::个 ≦´ __,/
ヽ::`tォr=='::::| )))
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- 5332 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 17:04:16.02 ID:KcMrz5wb
- 国災哭を羽不要 泰然を天地貪食に変更
- 5333 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 17:04:27.11 ID:km6LWFjb
- 国災哭を羽不要 泰然を天地貪食に交換で
- 5334 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 17:04:35.08 ID:EezXmdtJ
- 国災哭を羽不要 泰然を天地貪食に変更
- 5335 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/25(日) 17:06:41.13 ID:zHEEc6iw
- ハニニニニニニニニハニニニ∧ , ⌒ヽ_
∧ニニニニV{二ト、r{ニV }ニソ!ニハ / / / フ、
∧ニニ>く=ニ{ ヽ{ ∨ レ' ィLニ>7 イ_:_: : : : レ' ´ フヽ
∧ニr<ソ_人 ,、 ヽ { } / / | ` くハ二ニ=- |  ̄ }: :/: / _人
∧ニ 7、 r、\{ ヽ」 V / // / _入ニニニニニ==- 」 Y: : /
ハ二」_/ ( `ー-、 ヽ 、{ ! } ´ / ` ,<ニニニニニニニヽ ノ 7‐、_ }: / ノ }
∧ニニヽ <`ヽ \ \j\\ト、 } | / く_ ∨ニニニニニニニ\ く_ / ハ|{.: ハ }/ /
ハニニフ ´ < \ >―- } !! |/ { < Vニニニニニニニニ\_ 「\_ーく_ノ:j |: ` /⌒ _ く
ハニニ> (二 _> _ >‐ \ { ト、くニ! }ニニニニ7ニニニニニニヽ `く_:  ̄\ _j / / ハ=-、
ニニニニく _ 二フ-‐  ̄ V:::し j ニニニニ7ニニニニニニニ>‐-\ { ー' -< / Vニ}
二ニニソ ー 、_ = 7 , , -‐ V ! }ニニニ7ニニニニニニニニニニニニ>‐、 \_ ノ Vニハ
ニニニ<二ノ、, ィ´ / _/ ,、 ノ || }ニニ7ニニニニ/ニニニニニニニニニ∧: : :  ̄: : Vニハ
{ニニニニニ{:::::::::::{ __ ':.} / _,イ } / | ニニ 7ニニ7ニニ∧ニニニニニニニニニニハ: : : : : Vニ八
マニニニニ八: :ヽ: :、 _ _二:{:./ {! 「 ー' / ィ..:::Y jニニ7ニニ/ニニ∧ニニニニニニニニニニニ八 〉ニ7
ヽニニニニ\_: : } 、 L_ハ:.ハ 、一' ノ|:./ ハニ7ニ7ニニハニ ニニニ /ニニニ/ニニニニヽ 人ニヽ
}ニニニニニ八\ ヽニ=一 j } |:/ } ハニ/ニ/ニ/ニニニニ/ ニニニ/ニニニニヽニ\_ ノニニニj}
二\二ニニニ∧:.ハ 、 ノ .:: / / ハニ/ニ ニ/ニニニニ/ニニニニニニニ∨ニニ\二ニ=- く二ニニ 7
{ニニニニヽニニ ニ∧:八 _ ,-:.rく 」 ハニニ/ニニニニニニニニニニニニニニ∨ニニニニニニニニニニ7
{ニニニニ\ニニニ∧.:.:.:\ -― '二 _ィ-―' ノ 二 7ニニニニニニニ>-く二二二=-くニニ∨ニニニニニニニニニ7
Vニニニニニニニニ\.:.:.:.\ 「 r<二二二イニニニニニニ/  ̄ \ニニニ二二二二二二ニV
筋力A++++
耐久A++++
敏捷A++++
魔力A++++
百獣牙王EX 牙を持つ百獣たちの王、生まれながら種としての頂点に立つ怪物
敵味方双方の戦闘開始前スキルの成功確率が低下する
戦闘時、勝率+100
敏捷勝利時、追加で相手の敏捷とのランク差により勝率を得る
絢爛捕食A++ 美しく絢と舞い、贄を捕食する様は、野性たる世界の王者の証である
自身の行動の度に勝率+10を得る
このスキルにより勝率100を得る度に、相手に即死判定を行う
戦闘勝利時、相手に対して追加で捕食判定を行う
この判定に成功した時追加能力値を得る
虎狼皇A++ 虎や狼といった、牙と爪で生きるもの達の皇
帝王たる矜持を持つ獣であるが、それは獣の矜持でもある
獣に対して特攻する
戦闘時、勝率+100
敗北時、死亡と引き換えに相手に死亡判定を行う
羽不要 虎に翼など要らぬ、虎のままで最強であるからだ
戦闘時、勝率を100以上一つのスキルで得た時
一度だけステータス勝負をもう一度行う
戦闘時、上限を越えて全ステータスを1ランク上昇する
天地貪食 嘗て絢と舞った顎は終には開き閉じるのみとなった
その長大な顎は舞うのではなく呑む者と化したが故に
戦闘時、筋力、耐久を参照して勝率を得る
自身のスキルを任意に無効にして、追加勝率を得る
ターン終了時、追加能力値を得る
天響 天を劈く咆哮に指向性を持たせ、衝撃と振動で相手を砕く
それは王の覇気を纏い、弱者の抵抗を嗤う
戦闘時、勝率+100
戦闘時、自身の状態異常一つを回復する
このスキルにより状態異常を回復した時、最終勝率計算時
自身の使用済みのスキル一つをもう一度発動する
※咆哮スキル(宝具による恐怖判定追加)
崩壊波 全身の力を込めた咆哮により、全方向を粉砕する波動を放つ
戦闘時、相手の精神耐性を低下させる
(ステータス勝負で勝利した数だけ効果が上昇する)
戦闘時、最終勝率+50
相手が恐怖する度にこのスキルに追加で勝率50を加算する
(追加勝率分は最終勝率時にまとめて得る)
※咆哮スキル(宝具による恐怖判定追加)
- 5336 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/25(日) 17:07:33.76 ID:zHEEc6iw
- すまぬ 仕事いくので今日はここまでに
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