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(安価・あんこ)僕の最強のサーヴァントを創るスレ(サクセス風味)88,5騎目

1 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/12/27(土) 20:06:55.59 ID:9ZWvvkBy
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以下のことに注意してください。
このスレはfateで完全オリジナル?のサーヴァントを創ろうという無謀なスレです。
安価・あんこで進めます。
能力の取得、上昇をパワプロ風味に行ないます。
1の歴史知識はガバガバです。
型月知識もガバガバです。
育ててたのが唐突に死ぬのも愛嬌。
お気楽なご参加推奨。
質問はできる限り答えていきます。

5119 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:18:40.57 ID:/hEx2GX/
月光狼のときは怪物と人間の時間軸の差があったけど封神演義だと時間差そんなに作れるかなぁ
今にして思うと昔の仕様とはいえ復讐騎士やばいわ7枠化に武芸比べ+最適行動持ちとか

5120 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:19:49.66 ID:AD+Bh8Ep
次来るときは虎に対する特攻持ってるだろうなあ

5121 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:20:07.20 ID:CdyDzws4
復讐騎士は神代だったしな、とは言えここも神代か

5122 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/24(土) 23:20:24.90 ID:wceevgMx

        .ィ   . -=ニ  ̄ ̄ ニ=- .
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    ヾ.ハ: : ノ\.:_j-ー`\:.、リ─‐`ー<:::!:::リ ::!::::ヽ/
      i! ヾ !!.: : :iィTニヽ ヾ ィTニニヽ. Y:::::::l::::::リ
        リ.:.: .:l ! !::l!d    ! !::l!l!d i!|::::::ヽノ    まあ通天教主自体が基本は求道者肌っぽいから
       /.:.: .: |. `ー"    `ー" ' j :::::::::ト.
        |: i.: : :ト .           . 1 :::::::!::::!     今日はここまでに、明日はお昼からやります
        lハi.:.i: :! ` ‐,  .--. ─<   ! ::::::ノ :リ
.         ヽト、i   (.  `ー'   ノ 、.|::::::ハ::/
           `  / > . _ . <  i ノ/ "
             / (      i.   !

5123 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:20:34.64 ID:xODxOQao


5124 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:21:04.17 ID:/hEx2GX/
乙でした

5125 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:21:07.11 ID:3C9Xu96X
乙でした

5126 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:21:13.37 ID:CdyDzws4
スキル取得は明日かな?

5127 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:21:20.25 ID:pDo3fQP2

古代中国版るなシナリオリバイバルみたいになってきた

5128 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:21:25.88 ID:RvscS9S/
>>5119
あいつ、オーディンに直接目をかけられて加護をもらっている
ニアシグルドの大英雄だからな

5129 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:21:28.75 ID:CdyDzws4
乙ー

5130 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:21:57.26 ID:0qWOjEyr
乙でした

5131 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:21:59.28 ID:zeRpPq0Y
乙でした

5132 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:22:08.93 ID:RvscS9S/
乙でした

5133 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:22:18.82 ID:nGWIg4XH
乙です

5134 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:22:45.93 ID:qUkxoAQm


5135 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:22:55.68 ID:RvscS9S/
時間が過ぎればすぎるほど、皇子側の戦力落ちていくし
それどころじゃなくなるバグ

5136 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:23:16.78 ID:n2oQQa6x


5137 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:23:25.72 ID:4Si0yHsp
乙です
最近の怪物はあっと言う間に即戦力になる

5138 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:23:28.68 ID:qUkxoAQm
あの頃は多分イッチも加減分からなかったんだと思われる

5139 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:24:38.97 ID:RvscS9S/
オーディンの加護持ち大英雄ならあれくらいはいいでしょ

5140 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:26:18.55 ID:n2McKNOg


5141 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:27:28.30 ID:0qWOjEyr
言うて今回の相手ダイスで90とか出してたら終わってた可能性も充分にあるからね

5142 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:28:26.04 ID:RvscS9S/
持ちそうな要素は、ステ勝負スキップ(必須項目) 恐怖無効 勝率反転(聞仲教導実績あり) スキル無効(獣殺し系)かな

5143 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:35:13.84 ID:ytiZ53ps
逆にそこまでメタスキルで固めてくれると勝率で勝てそうな気がして来る

5144 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:37:47.57 ID:RvscS9S/
普段は崩壊波 天響 国災哭とあと何かで装備して
恐怖軸へのメタ用意せざるを得なくして本番は勝率でぶちのめすアグロ構成にするんだ

5145 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:37:51.91 ID:pDo3fQP2
対策への対策はどの道やらないとフィジカル一辺倒で英雄のおやつになるだけだしね
掘ってもない場合はしょうがないけど


5146 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:39:26.17 ID:RvscS9S/
天響は異常回復効果強いから装備するとしても
今のところ恐怖を考えないならステ勝負への依存低いから、ステスキップ実は怖くない

5147 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:41:52.98 ID:CdyDzws4
まあ取り合えず必要そうなと言うか強そうなスキル取得していくのが妥当か

5148 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:42:55.34 ID:jBVD/X5+
三虎装備しなければとりあえずステ勝負はどうでも良くはある
それはそれとして三虎警戒して対策してくれると嬉しいところ

5149 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:44:28.76 ID:RvscS9S/
>>5109
ここの回答で、王虎三礼見えたせいでそれへの対処積まなくちゃいけなくなって
装備ワヤになる対戦ゲームあるあるを思い浮かべる

5150 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:45:35.43 ID:CdyDzws4
相手側からすると全ステA++にしてなければ即死飛んでくるんだけどな、虎から

5151 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:47:53.24 ID:0qWOjEyr
ステ勝負スキップを想定されるのにステ派生取りに行くのもな
虎皇煌々EX派生探しに魔術、戦術あたりに手を出してみるか

5152 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:48:26.37 ID:nGWIg4XH
まだ中華全域に名を轟かせてるだけで中華全域が縄張りではないから、
何処かでまだ生きてる虎を使って虎殺しC〜B辺り確保とかしてくる可能性はあると思う。
其処から虎杖向けに特化させた専用スキルに変化までは想定した方が良いかもしれん。

5153 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:49:53.67 ID:/hEx2GX/
ステ1個とかの派生ならともかく全ステ派生はステ要素ほぼないやろ
下手なの探すより今出てる奴の方が信頼度高いぞ

5154 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:51:59.88 ID:RvscS9S/
国災哭と天地貪食取ったら、次は羽不要と王牙独彩取得まではほぼ確定じゃないかな
対策スキルとして百獣牙王派生が期待高い

5155 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:53:08.48 ID:nGWIg4XH
今回の期末でスキル表見れてればそれ指標に狙うのは無しでは無かったと思うけど、
見れてない以上基礎掘りで上位が出るか否かのガチャをするのは効率悪い気がする。

5156 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:57:13.57 ID:RvscS9S/
今出ているスキルを無視して基礎ガチャ回すのは微妙よね
実際、状態異常回復って言う怪物にはありがたいスキルもすでに出ているし

5157 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 00:00:46.82 ID:3bXTT1Op
全ステA++派生かつ合計8000スキルだった天響が大当たりスキルだったから
派生元の格とか消費とか考えずに当たり探して今出ているスキルをしらみつぶしよ

5158 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 00:00:51.38 ID:EHEUwB7w
そういや精神状態異常無効から精神耐性を低下させた時って
強耐性になって低確率だけど恐怖が通るんだっけか

5159 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 00:08:04.66 ID:WVsU4Cme
百獣牙王:牙王の璧 、羽不要、王牙独彩
絢爛捕食:天地貪食、餓虎強食、五体捕食
途中派生なきゃ百獣牙王>=絢爛捕食>虎狼皇ぐらいの優先順かな
絢爛補食は〇〇〇食揃えてなんかありそう

5160 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 00:14:02.25 ID:3bXTT1Op
無効→強耐性→耐性→通常だね
カミーユの時の三弦の布石に関連した質問への回答
ステ3つ勝利で無効が通常になるのかな

5161 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 00:17:12.68 ID:3bXTT1Op
天地貪食は稼ぎよくなりそうだし次取ろう
そこからはひたすら百獣牙王派生をとりまくりよ

5162 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 00:21:29.09 ID:EHEUwB7w
>>5160  回答を探してくれてありがとう
となると咆哮スキルを活かすならステ勝負スキップ禁止を探したい所
ステ勝負スキップ対策はアリスの魔力放出のイメージが有るんだけど、思いの外魔力放出派生少ないんだよな

5163 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 00:21:51.35 ID:WVsU4Cme
虎狼皇派生も相打ちの死亡判定有利にするのありそうだし余裕ができれば欲しいよな
少年期は生き延びて今見えてるの取り切れるといいな

5164 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 00:23:36.67 ID:3bXTT1Op
咆哮スキルを見せ札にして、相手に恐怖無効とステ勝負スキップの対策強要して
それを捨て去って勝率重視の装備で勝ちに行くんだ

5165 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 00:25:27.93 ID:WVsU4Cme
逃げ道塞ぐ系の伸びあるから、ステ勝負スキップとかにペナルティつけるとかあればな

5166 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 00:30:06.93 ID:3bXTT1Op
虎杖に勝てる要素を突き詰めて搭載していくと概ねランスロットになるし
そんなやつ作れたら、虎杖にこだわらずに哪吒にぶつけるべきなんだよな
多分虎杖に勝てるスペック用意したら哪吒に勝てる

5167 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 00:39:54.38 ID:arpqR4ua
なお根幹スキルを封神の器に変えられる模様

5168 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 00:40:37.02 ID:7aTMPFy5
取り敢えず国災哭の取得で咆哮スキルの派生が出るか見てからかな
対策が追いつかないレベルで一芸を強化するか、新スキルで対策外から攻めるかかね
怪物からステ勝負スキップ対策なんて出る気がしないし

5169 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 00:50:10.97 ID:3bXTT1Op
封神されずに戦後も生きる武庚は、封神卯に名前ない可能性はある

5170 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 00:54:04.50 ID:EHEUwB7w
虎打倒に向けて修行した結果、名前を書かれる事になりそうではある

5171 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 07:41:25.27 ID:0OvBy2h+
勝率低下無効装備して、6枠で勝率100稼いでいけばメタ張られても
7枠じゃないNPCには負けないよな

5172 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 09:16:03.48 ID:EezXmdtJ
乙でした

5173 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 09:54:58.36 ID:r7fcW/zm
全1000スキルや合計8000スキルが主力スキルになりそうなくらい強かったから
消費1万以下スキルを片っ端から取って行って、その時々で装備入れ替えで戦闘スタイルを切り替えてメタへのメタにしよう

5174 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 10:01:58.74 ID:ZQimKjV+
元始天尊側は見せた事ないスキルにも対策取ってきそうだけど、聞仲とかは流石にそこまではしてこないやろうね
占いとかは苦手だろうし

5175 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 10:08:05.13 ID:9NSqQiLD
聞仲はあくまで他のサクセスで言う人間キャラのトップクラスでしかないだろうからな
上位神格相当な元始天尊とかとは比較にならないはず

5176 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 10:09:26.90 ID:9NSqQiLD
最適行動で枠外から最適なスキルを3つ1枠で戦闘中に持ってくるルーみたいなことは出来ないだろう

5177 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 10:20:11.79 ID:7fIgk2d5
聞仲がそこまでするかはわからんけど通天教主は聞かれたら答えるくらいはしそう

5178 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 10:33:13.83 ID:EHEUwB7w
仙道覚醒を使える状態なら仙人レベルなんだろうえど、使えないなら人間だよな
いまいち仙人の種族が分からんけど、仙人なら占いは得意な気がするんだけどどうなんだろう

5179 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 10:34:00.96 ID:arpqR4ua
聞仲って封神演義の作中で占いやってるよね、占いとか苦手が出てきたんだろうか

5180 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 10:42:46.83 ID:9NSqQiLD
そんなに柔軟に動けるなら妲己とか崑崙にいいように動かされないんじゃないかな
占い出来ないわけではないだろうけど

5181 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 10:48:48.52 ID:0yR/WGEd
占いっていったって卜占レベルのイベントターン看破とかクラスが精々なんじゃないの
元始天尊クラスの千里眼級の精度は流石に聞仲にはないと思う

5182 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 10:51:21.96 ID:EHEUwB7w
占いで分かった所で本人の力が弱いからどうにもならないって状態だろうな

5183 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 11:34:05.95 ID:7fIgk2d5
そもそも環境上位に占いできるやつが多すぎるから未来の奪い合いが発生してる感

5184 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 11:37:12.03 ID:m2FdRfcn
封神して神にするのと、型月では神は根源につながってるってのと、神代に仙人が作った思想盤とかいう疑似根源の存在を考えると封神ってそういう…てなる
疑似根源の精度上げるためのなんかだったのか、材料にされてるのかは知らんけど

5185 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 12:16:37.61 ID:nXo4hEvz
そういえば国災哭って派生元に先天スキルないから
怪物で咆哮宝具持ったら以後同じの出るんだな

5186 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/25(日) 13:03:38.86 ID:zHEEc6iw
1330くらいからやります

5187 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 13:09:03.21 ID:ndVr5FPX
了解

5188 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 13:12:33.65 ID:78iNY7ud
了解です

5189 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 13:16:07.52 ID:EHEUwB7w
了解です
>>5186 質問です
崩壊波の効果によりステータス勝負を3勝以上すれば精神無効→通常に落とせると言う認識で問題無いでしょうか?

5190 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 13:17:01.43 ID:0yR/WGEd
了解です
チキンレースが始まるなぁ

5191 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 13:20:42.94 ID:n1CUsDQj
もう行動は3でええんだろか

5192 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 13:36:50.29 ID:xihgRkH/
>>5186
崩壊波について質問です
崩壊波の耐性低下は、ステ勝負が行われなくても一段階下がるのでしょうか
無効→強耐性→耐性→通常で一段下に下がるのであっていますか

5193 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/25(日) 13:41:02.24 ID:zHEEc6iw
>>5189

そうです

5194 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 13:42:39.74 ID:EHEUwB7w
>>5193
回答ありがとうございます

5195 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 13:43:38.11 ID:xihgRkH/
>>5186
天響のようにスキル内の効果の発動タイミングが異なるスキルでの絢爛捕食の仕様について質問です
天響で途中状態異常になった場合、勝率100稼ぐ時に1回、状態異状回復で1回、最終勝率でのスキル再発動で1回
合計3回絢爛捕食で勝率を得るのでしょうか?

5196 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/25(日) 13:58:06.50 ID:zHEEc6iw
>>5195

そうです
(正確には再発動したスキルに連動)

5197 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 14:02:28.37 ID:xihgRkH/
>>5196
回答ありがとうございます
もし可能ならば>>5192も回答いただけないでしょうか

5198 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/25(日) 14:04:39.79 ID:zHEEc6iw
>>5197

装備してると一段階、ステータス勝利で効果上昇

5199 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 14:08:24.84 ID:EHEUwB7w
そういう事なら2勝以上で通常まで落とせるって事になるのか

5200 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 14:10:15.26 ID:tr0d6G/z
ステ勝負できさえすれば耐性無くせそうね

5201 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/25(日) 14:11:50.82 ID:zHEEc6iw
1/10
                   ┌   ノ|/| |
                    |\ | l/ | ノノ_ノ)_ノl
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              ∠_  / ̄  :|∨ ,,,,__    ヒ'⌒'_
              /     |∨ 、 '~ ̄~`    ̄/ ,
               ̄己 从::|    ̄``      ´   |
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                /: : :.\__|      ____/: :/: : 〉     贄の群れまた来ないかな、楽しみになってきたぞ!
                \.: : : : : :.``: : 、、     _、: : ´ : : / ̄∧
.           ┌―┤.: : : :. :. :. :._≧=-=≦: : /: /: : : : ∧   下3
.           人: : : \: : : : : : : |: :( ) : : : : /: /: : : : : : : 人__
.        -=ニ二ニ\: : :  ̄ ̄ ̄ |: : : ̄ ̄ ̄: : : : /-=ニ二二ニニ\
.       /二二)h、ニニニ=--   __|: :(_): : : : : :/二二二二|ニニニニ∧
     |ニニニ|ニニ)h、ニニニニニニ二\___/ニニニ二(_)ニ|二二/ ∧
     |ニニニ|ニ二二)h、ニニニニニニニニニ二二二 ̄ ̄ ̄ニニ|=二/ / ∧
.       |ニニニ|ニニニニニ二 ̄ ̄ ̄ ̄ニニニニニニニニニニ二二二|=ニ|=|==∧
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.     |ニニニ∧ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ/ ̄ ̄ ̄ ̄\
       |ニ/ ∧ニニニニニニニニニニニニニニニ二/ニニニニニ二二\

1、贄漁り 2、絢爛行路 3、領土拡大 4、人に会う
5、スキルステータス取得 6、ステータス確認 

5202 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 14:12:33.26 ID:xihgRkH/
国災哭取得

5203 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 14:13:06.37 ID:JJ8rjhpC
>>5202


5204 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 14:13:25.38 ID:DL/Bq80v
国災哭取得

5205 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 14:14:01.04 ID:DL/Bq80v
力9034
体468
技468
知468
精468
計10896

5206 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 14:15:18.22 ID:xihgRkH/
>>5198
回答ありがとうございます

5207 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 14:18:35.17 ID:xihgRkH/
恐怖無効を絶対許さないスタイルって相手からしたらかなり嫌だろうな

5208 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 14:20:03.71 ID:8233WFmS
ダイスを意地でも振らせる構成やね
行動回数によって即死もワンチャン有るし

5209 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 14:22:16.96 ID:xihgRkH/
恐怖の効果に確率の判定悪化あるから、一回恐怖受けるとそれ以降の恐怖への対抗判定が厳しくなっていくんだな

5210 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/25(日) 14:29:23.41 ID:zHEEc6iw
               、__>、    /_,,.-‐''"           `''<_,,
.                ヘ         / ,ィハ  ヾ \. >    , イ
             ゝー''  イ//  彡'' }ハ l⌒丶    \  彡
               >'   /  / ,ィ/ ,イ  /     "'- 、',   ミ=-
                フ'´  | /| .ハ/ /イ }ハ/ノイ从 人{ハ}ハ    ヽ
                 ̄/ィVl/ .l/_            /イ\  ミ⌒  全能力値1000消費
               √゙寸   _≧ミx     ,ァ-‐''"~¨  }彡!、「
               { ハ l | {  芯ヾヘ  /::ァ'苡¨¨7 }'⌒Yヾ    国災哭 取得
               ヘ l〈l ゞゝ ―   !     __¨´ノ/ l.)  厂
                    ヘゝl.         ハ    ¨  /´./      
                  ___>',        /:」     /イ_
.              /::>''´:::::::ヘ.      ^ ^       /:::::::::::::::`''<
             /::::〈::::::::::::::::::::l丶  , _ _    ,ィ{::::::::::::::::::::〕:::::ヽ
              〈::::::::::`''<:::::::::l ', ヽ.  、-- ` / |:::::::::::::::/:::::::::::}
             ノ\:::::::::::::::::``〜、  ヽ    // /::::::::::/:::::::::::::::〔
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         l。s≦}h、::::::::::::::::::::::::\|::::::(〇):::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::∨
.    _ -=ニニニニニニ}h、::::::::::::::::::::: |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::。s≦ニニニ沁:∨
-=≦ニニニニニニニニニニ)h、:::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::::: _、-''゛ニニニニニニニ)h、

国災哭 全身を使用した国を揺るがす咆哮を叩き付ける
      戦闘時、自身の筋力、耐久を1ランク上昇し、相手の筋力、耐久を1ランク低下させる
      対軍団以上の範囲スキル一つにつき、追加で勝率を得る
      

5211 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 14:31:24.31 ID:xihgRkH/
>>5210
このスキルは咆哮宝具の対象外なのでしょうか?
またこの上昇はA5以上になりますか?

5212 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 14:31:31.92 ID:8233WFmS
>>5210
咆哮スキルで間違い無いですね?

5213 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 14:32:53.95 ID:xihgRkH/
>>5210
今現在の虎杖の装備では対軍団以上扱いされるものは何個ありますか
また得る勝率はその場合いくつでしょうか?

5214 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/25(日) 14:37:32.09 ID:zHEEc6iw
国災哭 全身を使用した国を揺るがす咆哮を叩き付ける
      戦闘時、自身の筋力、耐久を1ランク上昇し、相手の筋力、耐久を1ランク低下させる
      対軍団以上の範囲スキル一つにつき、追加で勝率を得る
      ※咆哮スキル(宝具による恐怖判定追加)

修正

5215 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 14:40:32.48 ID:8233WFmS
上限を超えるって記載が無いから上昇効果は今は無意味だけど
ステ即死のチャンスを作れる可能性が出てきたかな

5216 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 14:43:30.71 ID:2eNFpPWC
相手のステ下がらないよ
EX宝具ルール

5217 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 14:44:21.55 ID:8233WFmS
EX宝具のルール忘れてたわ
効果ほぼ無意味だわw

5218 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/25(日) 14:45:48.96 ID:zHEEc6iw
>>5211

咆哮
なりません

>>5212

間違いありません

>>5213

2個 +40

5219 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/25(日) 14:46:09.53 ID:zHEEc6iw
     .、   ∧ノ ノ ルィ ,
   、_.Уミレヘマ ソ ノ ル
  ヽ- ヽ ヽ ヽ   ィ ィソ イ
 > -=≦Уイ イ/ 乂ル'ミマ<
 ≧ 孑彡イ/イ/∨∨_レマ≧
 彡孑/{_^'=-=   ア__ソリハミ
  ,.ィ升「:. ゞ'V  /  ゞ' '}>ミゝ
 ´/ `i `ニニ´ |  ` - イ_ i/ 冫
  ∧ .,  ̄   ' '    ̄ i /
    ゝi.     __    ./ィ
    .ト、   ´ニ'`   .イ
 -=ニニ} \   , ―、,/_{ニニ=-
     `丶、/ァ''´  `  <
       ,'_/ ァ''´      ∨
        /./ ィ-‐ヽ {   ∨   下3 行動
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 二二二\ヽ { ○:\ 人   .∨
 二二二二ム_{_/ニ`\ ヽ
 二二二二二二二二ニム
 二二二二二二二ニ=::<二ニ=
 二二二二二二二二ニ\二二
 二二二二二二二二二ニ\二
 二二二二二二二二二二二\
 二二二二二二ニ=‐ニ=‐二二

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