(安価・あんこ)僕の最強のサーヴァントを創るスレ(サクセス風味)88,5騎目
- 1 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/12/27(土) 20:06:55.59 ID:9ZWvvkBy
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以下のことに注意してください。
このスレはfateで完全オリジナル?のサーヴァントを創ろうという無謀なスレです。
安価・あんこで進めます。
能力の取得、上昇をパワプロ風味に行ないます。
1の歴史知識はガバガバです。
型月知識もガバガバです。
育ててたのが唐突に死ぬのも愛嬌。
お気楽なご参加推奨。
質問はできる限り答えていきます。
- 5110 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:14:59.24 ID:n2oQQa6x
- 備えるのみだな、真理ほど無法な対策はできないだろう
- 5111 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:15:01.99 ID:RvscS9S/
- 仮にこれで虎への完璧な対応できる育成を成し遂げたとしてだ
その労力をもっと別のところに使って周と崑崙に対処しろよってなる
- 5112 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:16:05.04 ID:3C9Xu96X
- 怪物を対策する手段なんていくらでもあるよな、神代でもあるわけだし
- 5113 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:16:16.32 ID:zeRpPq0Y
- 回答ありがとうございます
属性っぽい宝具持ってても出ないこともあるんだな
- 5114 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:17:21.63 ID:n2oQQa6x
- しかも育てても死亡か相打ちは決定している罠
属性が明確すぎるから奥義に直行とか、魔術足りないのか
- 5115 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:17:49.72 ID:CdyDzws4
- 今のところ国災哭、天地貪食、餓虎強食、羽不要とかが欲しい感じかな?
- 5116 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/24(土) 23:17:54.77 ID:wceevgMx
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`リ ソ:.:.:.:| |::::::::i::::', / 截教の各々好き勝手やってる感はガチ
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|:.:.:.:.|  ̄  ̄ |::::::::|:::/ なお、闡教は組織的にやる模様
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ヾ:i.:.', 7 t z , チ !:::::イ:リ
`ヽ| ( `─ " ノ 、 // レ
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- 5117 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:18:15.73 ID:0qWOjEyr
- 仙人方向で対策するんだと考えれば
陣スキル(宝具)で戦闘前に色々するような構成にするような気がする
全ステA4の虎と正面戦闘みでの勝ち切る術があるのかかな
- 5118 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:18:35.75 ID:RvscS9S/
- そんなんだから滅びかけるんだぞ
せめて通天教主くらいには従えよ
- 5119 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:18:40.57 ID:/hEx2GX/
- 月光狼のときは怪物と人間の時間軸の差があったけど封神演義だと時間差そんなに作れるかなぁ
今にして思うと昔の仕様とはいえ復讐騎士やばいわ7枠化に武芸比べ+最適行動持ちとか
- 5120 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:19:49.66 ID:AD+Bh8Ep
- 次来るときは虎に対する特攻持ってるだろうなあ
- 5121 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:20:07.20 ID:CdyDzws4
- 復讐騎士は神代だったしな、とは言えここも神代か
- 5122 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/24(土) 23:20:24.90 ID:wceevgMx
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ヾ.ハ: : ノ\.:_j-ー`\:.、リ─‐`ー<:::!:::リ ::!::::ヽ/
i! ヾ !!.: : :iィTニヽ ヾ ィTニニヽ. Y:::::::l::::::リ
リ.:.: .:l ! !::l!d ! !::l!l!d i!|::::::ヽノ まあ通天教主自体が基本は求道者肌っぽいから
/.:.: .: |. `ー" `ー" ' j :::::::::ト.
|: i.: : :ト . . 1 :::::::!::::! 今日はここまでに、明日はお昼からやります
lハi.:.i: :! ` ‐, .--. ─< ! ::::::ノ :リ
. ヽト、i (. `ー' ノ 、.|::::::ハ::/
` / > . _ . < i ノ/ "
/ ( i. !
- 5123 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:20:34.64 ID:xODxOQao
- 乙
- 5124 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:21:04.17 ID:/hEx2GX/
- 乙でした
- 5125 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:21:07.11 ID:3C9Xu96X
- 乙でした
- 5126 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:21:13.37 ID:CdyDzws4
- スキル取得は明日かな?
- 5127 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:21:20.25 ID:pDo3fQP2
- 乙
古代中国版るなシナリオリバイバルみたいになってきた
- 5128 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:21:25.88 ID:RvscS9S/
- >>5119
あいつ、オーディンに直接目をかけられて加護をもらっている
ニアシグルドの大英雄だからな
- 5129 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:21:28.75 ID:CdyDzws4
- 乙ー
- 5130 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:21:57.26 ID:0qWOjEyr
- 乙でした
- 5131 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:21:59.28 ID:zeRpPq0Y
- 乙でした
- 5132 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:22:08.93 ID:RvscS9S/
- 乙でした
- 5133 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:22:18.82 ID:nGWIg4XH
- 乙です
- 5134 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:22:45.93 ID:qUkxoAQm
- 乙
- 5135 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:22:55.68 ID:RvscS9S/
- 時間が過ぎればすぎるほど、皇子側の戦力落ちていくし
それどころじゃなくなるバグ
- 5136 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:23:16.78 ID:n2oQQa6x
- 乙
- 5137 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:23:25.72 ID:4Si0yHsp
- 乙です
最近の怪物はあっと言う間に即戦力になる
- 5138 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:23:28.68 ID:qUkxoAQm
- あの頃は多分イッチも加減分からなかったんだと思われる
- 5139 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:24:38.97 ID:RvscS9S/
- オーディンの加護持ち大英雄ならあれくらいはいいでしょ
- 5140 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:26:18.55 ID:n2McKNOg
- 乙
- 5141 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:27:28.30 ID:0qWOjEyr
- 言うて今回の相手ダイスで90とか出してたら終わってた可能性も充分にあるからね
- 5142 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:28:26.04 ID:RvscS9S/
- 持ちそうな要素は、ステ勝負スキップ(必須項目) 恐怖無効 勝率反転(聞仲教導実績あり) スキル無効(獣殺し系)かな
- 5143 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:35:13.84 ID:ytiZ53ps
- 逆にそこまでメタスキルで固めてくれると勝率で勝てそうな気がして来る
- 5144 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:37:47.57 ID:RvscS9S/
- 普段は崩壊波 天響 国災哭とあと何かで装備して
恐怖軸へのメタ用意せざるを得なくして本番は勝率でぶちのめすアグロ構成にするんだ
- 5145 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:37:51.91 ID:pDo3fQP2
- 対策への対策はどの道やらないとフィジカル一辺倒で英雄のおやつになるだけだしね
掘ってもない場合はしょうがないけど
- 5146 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:39:26.17 ID:RvscS9S/
- 天響は異常回復効果強いから装備するとしても
今のところ恐怖を考えないならステ勝負への依存低いから、ステスキップ実は怖くない
- 5147 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:41:52.98 ID:CdyDzws4
- まあ取り合えず必要そうなと言うか強そうなスキル取得していくのが妥当か
- 5148 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:42:55.34 ID:jBVD/X5+
- 三虎装備しなければとりあえずステ勝負はどうでも良くはある
それはそれとして三虎警戒して対策してくれると嬉しいところ
- 5149 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:44:28.76 ID:RvscS9S/
- >>5109
ここの回答で、王虎三礼見えたせいでそれへの対処積まなくちゃいけなくなって
装備ワヤになる対戦ゲームあるあるを思い浮かべる
- 5150 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:45:35.43 ID:CdyDzws4
- 相手側からすると全ステA++にしてなければ即死飛んでくるんだけどな、虎から
- 5151 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:47:53.24 ID:0qWOjEyr
- ステ勝負スキップを想定されるのにステ派生取りに行くのもな
虎皇煌々EX派生探しに魔術、戦術あたりに手を出してみるか
- 5152 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:48:26.37 ID:nGWIg4XH
- まだ中華全域に名を轟かせてるだけで中華全域が縄張りではないから、
何処かでまだ生きてる虎を使って虎殺しC〜B辺り確保とかしてくる可能性はあると思う。
其処から虎杖向けに特化させた専用スキルに変化までは想定した方が良いかもしれん。
- 5153 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:49:53.67 ID:/hEx2GX/
- ステ1個とかの派生ならともかく全ステ派生はステ要素ほぼないやろ
下手なの探すより今出てる奴の方が信頼度高いぞ
- 5154 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:51:59.88 ID:RvscS9S/
- 国災哭と天地貪食取ったら、次は羽不要と王牙独彩取得まではほぼ確定じゃないかな
対策スキルとして百獣牙王派生が期待高い
- 5155 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:53:08.48 ID:nGWIg4XH
- 今回の期末でスキル表見れてればそれ指標に狙うのは無しでは無かったと思うけど、
見れてない以上基礎掘りで上位が出るか否かのガチャをするのは効率悪い気がする。
- 5156 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:57:13.57 ID:RvscS9S/
- 今出ているスキルを無視して基礎ガチャ回すのは微妙よね
実際、状態異常回復って言う怪物にはありがたいスキルもすでに出ているし
- 5157 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 00:00:46.82 ID:3bXTT1Op
- 全ステA++派生かつ合計8000スキルだった天響が大当たりスキルだったから
派生元の格とか消費とか考えずに当たり探して今出ているスキルをしらみつぶしよ
- 5158 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 00:00:51.38 ID:EHEUwB7w
- そういや精神状態異常無効から精神耐性を低下させた時って
強耐性になって低確率だけど恐怖が通るんだっけか
- 5159 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 00:08:04.66 ID:WVsU4Cme
- 百獣牙王:牙王の璧 、羽不要、王牙独彩
絢爛捕食:天地貪食、餓虎強食、五体捕食
途中派生なきゃ百獣牙王>=絢爛捕食>虎狼皇ぐらいの優先順かな
絢爛補食は〇〇〇食揃えてなんかありそう
- 5160 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 00:14:02.25 ID:3bXTT1Op
- 無効→強耐性→耐性→通常だね
カミーユの時の三弦の布石に関連した質問への回答
ステ3つ勝利で無効が通常になるのかな
- 5161 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 00:17:12.68 ID:3bXTT1Op
- 天地貪食は稼ぎよくなりそうだし次取ろう
そこからはひたすら百獣牙王派生をとりまくりよ
- 5162 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 00:21:29.09 ID:EHEUwB7w
- >>5160 回答を探してくれてありがとう
となると咆哮スキルを活かすならステ勝負スキップ禁止を探したい所
ステ勝負スキップ対策はアリスの魔力放出のイメージが有るんだけど、思いの外魔力放出派生少ないんだよな
- 5163 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 00:21:51.35 ID:WVsU4Cme
- 虎狼皇派生も相打ちの死亡判定有利にするのありそうだし余裕ができれば欲しいよな
少年期は生き延びて今見えてるの取り切れるといいな
- 5164 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 00:23:36.67 ID:3bXTT1Op
- 咆哮スキルを見せ札にして、相手に恐怖無効とステ勝負スキップの対策強要して
それを捨て去って勝率重視の装備で勝ちに行くんだ
- 5165 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 00:25:27.93 ID:WVsU4Cme
- 逃げ道塞ぐ系の伸びあるから、ステ勝負スキップとかにペナルティつけるとかあればな
- 5166 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 00:30:06.93 ID:3bXTT1Op
- 虎杖に勝てる要素を突き詰めて搭載していくと概ねランスロットになるし
そんなやつ作れたら、虎杖にこだわらずに哪吒にぶつけるべきなんだよな
多分虎杖に勝てるスペック用意したら哪吒に勝てる
- 5167 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 00:39:54.38 ID:arpqR4ua
- なお根幹スキルを封神の器に変えられる模様
- 5168 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 00:40:37.02 ID:7aTMPFy5
- 取り敢えず国災哭の取得で咆哮スキルの派生が出るか見てからかな
対策が追いつかないレベルで一芸を強化するか、新スキルで対策外から攻めるかかね
怪物からステ勝負スキップ対策なんて出る気がしないし
- 5169 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 00:50:10.97 ID:3bXTT1Op
- 封神されずに戦後も生きる武庚は、封神卯に名前ない可能性はある
- 5170 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 00:54:04.50 ID:EHEUwB7w
- 虎打倒に向けて修行した結果、名前を書かれる事になりそうではある
- 5171 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 07:41:25.27 ID:0OvBy2h+
- 勝率低下無効装備して、6枠で勝率100稼いでいけばメタ張られても
7枠じゃないNPCには負けないよな
- 5172 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 09:16:03.48 ID:EezXmdtJ
- 乙でした
- 5173 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 09:54:58.36 ID:r7fcW/zm
- 全1000スキルや合計8000スキルが主力スキルになりそうなくらい強かったから
消費1万以下スキルを片っ端から取って行って、その時々で装備入れ替えで戦闘スタイルを切り替えてメタへのメタにしよう
- 5174 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 10:01:58.74 ID:ZQimKjV+
- 元始天尊側は見せた事ないスキルにも対策取ってきそうだけど、聞仲とかは流石にそこまではしてこないやろうね
占いとかは苦手だろうし
- 5175 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 10:08:05.13 ID:9NSqQiLD
- 聞仲はあくまで他のサクセスで言う人間キャラのトップクラスでしかないだろうからな
上位神格相当な元始天尊とかとは比較にならないはず
- 5176 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 10:09:26.90 ID:9NSqQiLD
- 最適行動で枠外から最適なスキルを3つ1枠で戦闘中に持ってくるルーみたいなことは出来ないだろう
- 5177 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 10:20:11.79 ID:7fIgk2d5
- 聞仲がそこまでするかはわからんけど通天教主は聞かれたら答えるくらいはしそう
- 5178 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 10:33:13.83 ID:EHEUwB7w
- 仙道覚醒を使える状態なら仙人レベルなんだろうえど、使えないなら人間だよな
いまいち仙人の種族が分からんけど、仙人なら占いは得意な気がするんだけどどうなんだろう
- 5179 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 10:34:00.96 ID:arpqR4ua
- 聞仲って封神演義の作中で占いやってるよね、占いとか苦手が出てきたんだろうか
- 5180 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 10:42:46.83 ID:9NSqQiLD
- そんなに柔軟に動けるなら妲己とか崑崙にいいように動かされないんじゃないかな
占い出来ないわけではないだろうけど
- 5181 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 10:48:48.52 ID:0yR/WGEd
- 占いっていったって卜占レベルのイベントターン看破とかクラスが精々なんじゃないの
元始天尊クラスの千里眼級の精度は流石に聞仲にはないと思う
- 5182 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 10:51:21.96 ID:EHEUwB7w
- 占いで分かった所で本人の力が弱いからどうにもならないって状態だろうな
- 5183 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 11:34:05.95 ID:7fIgk2d5
- そもそも環境上位に占いできるやつが多すぎるから未来の奪い合いが発生してる感
- 5184 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 11:37:12.03 ID:m2FdRfcn
- 封神して神にするのと、型月では神は根源につながってるってのと、神代に仙人が作った思想盤とかいう疑似根源の存在を考えると封神ってそういう…てなる
疑似根源の精度上げるためのなんかだったのか、材料にされてるのかは知らんけど
- 5185 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 12:16:37.61 ID:nXo4hEvz
- そういえば国災哭って派生元に先天スキルないから
怪物で咆哮宝具持ったら以後同じの出るんだな
- 5186 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/25(日) 13:03:38.86 ID:zHEEc6iw
- 1330くらいからやります
- 5187 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 13:09:03.21 ID:ndVr5FPX
- 了解
- 5188 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 13:12:33.65 ID:78iNY7ud
- 了解です
- 5189 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 13:16:07.52 ID:EHEUwB7w
- 了解です
>>5186 質問です
崩壊波の効果によりステータス勝負を3勝以上すれば精神無効→通常に落とせると言う認識で問題無いでしょうか?
- 5190 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 13:17:01.43 ID:0yR/WGEd
- 了解です
チキンレースが始まるなぁ
- 5191 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 13:20:42.94 ID:n1CUsDQj
- もう行動は3でええんだろか
- 5192 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 13:36:50.29 ID:xihgRkH/
- >>5186
崩壊波について質問です
崩壊波の耐性低下は、ステ勝負が行われなくても一段階下がるのでしょうか
無効→強耐性→耐性→通常で一段下に下がるのであっていますか
- 5193 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/25(日) 13:41:02.24 ID:zHEEc6iw
- >>5189
そうです
- 5194 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 13:42:39.74 ID:EHEUwB7w
- >>5193
回答ありがとうございます
- 5195 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 13:43:38.11 ID:xihgRkH/
- >>5186
天響のようにスキル内の効果の発動タイミングが異なるスキルでの絢爛捕食の仕様について質問です
天響で途中状態異常になった場合、勝率100稼ぐ時に1回、状態異状回復で1回、最終勝率でのスキル再発動で1回
合計3回絢爛捕食で勝率を得るのでしょうか?
- 5196 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/25(日) 13:58:06.50 ID:zHEEc6iw
- >>5195
そうです
(正確には再発動したスキルに連動)
- 5197 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 14:02:28.37 ID:xihgRkH/
- >>5196
回答ありがとうございます
もし可能ならば>>5192も回答いただけないでしょうか
- 5198 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/25(日) 14:04:39.79 ID:zHEEc6iw
- >>5197
装備してると一段階、ステータス勝利で効果上昇
- 5199 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 14:08:24.84 ID:EHEUwB7w
- そういう事なら2勝以上で通常まで落とせるって事になるのか
- 5200 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 14:10:15.26 ID:tr0d6G/z
- ステ勝負できさえすれば耐性無くせそうね
- 5201 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/25(日) 14:11:50.82 ID:zHEEc6iw
- 1/10
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/: : :.\__| ____/: :/: : 〉 贄の群れまた来ないかな、楽しみになってきたぞ!
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|ニ/ ∧ニニニニニニニニニニニニニニニ二/ニニニニニ二二\
1、贄漁り 2、絢爛行路 3、領土拡大 4、人に会う
5、スキルステータス取得 6、ステータス確認
- 5202 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 14:12:33.26 ID:xihgRkH/
- 国災哭取得
- 5203 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 14:13:06.37 ID:JJ8rjhpC
- >>5202
- 5204 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 14:13:25.38 ID:DL/Bq80v
- 国災哭取得
- 5205 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 14:14:01.04 ID:DL/Bq80v
- 力9034
体468
技468
知468
精468
計10896
- 5206 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 14:15:18.22 ID:xihgRkH/
- >>5198
回答ありがとうございます
- 5207 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 14:18:35.17 ID:xihgRkH/
- 恐怖無効を絶対許さないスタイルって相手からしたらかなり嫌だろうな
- 5208 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 14:20:03.71 ID:8233WFmS
- ダイスを意地でも振らせる構成やね
行動回数によって即死もワンチャン有るし
- 5209 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 14:22:16.96 ID:xihgRkH/
- 恐怖の効果に確率の判定悪化あるから、一回恐怖受けるとそれ以降の恐怖への対抗判定が厳しくなっていくんだな
- 5210 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/25(日) 14:29:23.41 ID:zHEEc6iw
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-=≦ニニニニニニニニニニ)h、:::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::::: _、-''゛ニニニニニニニ)h、
国災哭 全身を使用した国を揺るがす咆哮を叩き付ける
戦闘時、自身の筋力、耐久を1ランク上昇し、相手の筋力、耐久を1ランク低下させる
対軍団以上の範囲スキル一つにつき、追加で勝率を得る
2250KB
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