(安価・あんこ)僕の最強のサーヴァントを創るスレ(サクセス風味)88,5騎目
- 1 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/12/27(土) 20:06:55.59 ID:9ZWvvkBy
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以下のことに注意してください。
このスレはfateで完全オリジナル?のサーヴァントを創ろうという無謀なスレです。
安価・あんこで進めます。
能力の取得、上昇をパワプロ風味に行ないます。
1の歴史知識はガバガバです。
型月知識もガバガバです。
育ててたのが唐突に死ぬのも愛嬌。
お気楽なご参加推奨。
質問はできる限り答えていきます。
- 4809 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 10:47:37.88 ID:nGWIg4XH
- 3で縄張りが広がる事で1や2に影響が出てる可能性も有るから其処含めてもまだわからないと思う
- 4810 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 12:29:55.05 ID:UVv/sqZW
- 中国で政治が悪くなると現れる虎って汎用性有りそうなんよな
大活躍出来れば古事成語として現代まで残らないかな
- 4811 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 13:07:16.66 ID:5w3ol22f
- 新しい王朝が建った時に、前王朝で虎の被害があったことが急に「発見」されるやつだね
分かるとも
- 4812 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 13:14:02.96 ID:TD7y446s
- 南部か北部の虎が狩りつくされて中国では虎や毛皮が希少品になるかも
- 4813 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 13:32:59.43 ID:qUkxoAQm
- 虎の希少になったから逆説的に神秘性が付与されるやぞ
- 4814 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 13:36:47.11 ID:59MuyxzD
- そうなるには周の終わりにも関わらないと無理じゃないかな
- 4815 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 13:49:26.58 ID:q1SCzy3s
- 相手の領地に虎が居るか調べて、領地に虎が居ない場合=苛虎が暴れた=苛政をしてるって煽りが後々流行りそう
- 4816 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 13:56:14.84 ID:5w3ol22f
- 咆哮スキルの効果楽しみ
- 4817 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/24(土) 16:52:07.37 ID:wceevgMx
- 夜からやります
- 4818 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 17:01:24.24 ID:/hEx2GX/
- 了解です
- 4819 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 17:14:22.11 ID:Qb/ZPZ0m
- 了解です
- 4820 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 17:22:00.30 ID:3C9Xu96X
- 了解です
- 4821 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 17:22:44.36 ID:NHFwPgLa
- >>4817
壮年期金星イベ直前に祝裁・祝祭
酒呑童子(藤原錦龍時空wiki参照)との戦闘で対策、四神天領結界の戦場ルール付与
はどんな感じになるのでしょうか?
- 4822 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 17:27:17.27 ID:NHFwPgLa
- ステわかってる平安怪物がいいかで酒呑童子にしたけど、流石に弱すぎるか
- 4823 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 17:29:18.31 ID:qUkxoAQm
- そもそもなんでこのタイミングでそんな事を聞いてるのか分からんのだが
- 4824 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 17:30:44.07 ID:NHFwPgLa
- 単に気になるから以上のものはないよ。結局1回もできなかったし
- 4825 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 17:41:12.83 ID:G/vxbs5i
- 熱烈なマリーサクセスファンがいる事は分かった
- 4826 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 18:07:05.78 ID:rmc27mba
- 真理は魔術ビルドだったせいか、期に数回使える行動が多過ぎてよく分からんかったんよな
それに比べて怪物は出来る事少なくて分かりやすい
- 4827 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 18:10:38.60 ID:uAyn/JGy
- 戦闘時に使える効果があったけど地位も役割も直接戦闘に関わってる時点で駄目な立場になってたからなぁ
どんな効果だったか知りたい気持ちは分からなくもない
それなら真理のサクセスが終わった直後くらいに聞くべきじゃないかとは思うけど
- 4828 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 18:19:33.71 ID:44Ga5CGK
- すでに一回質問は出てて、その時に「状況設定してくれたら答えられるかも」って回答された記憶
- 4829 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 18:21:09.28 ID:Fjf7KEsv
- ルール付与がどこまでできるのかは気になるけどな
- 4830 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 18:40:51.78 ID:Qb/ZPZ0m
- 真理は過去キャラ最強クラスの戦闘力を得た
準備なしの正面戦闘超強い事前準備型というバグ
- 4831 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 18:45:25.96 ID:0qWOjEyr
- エイスリン、ジュノ、マリー
戦闘型じゃない方が強い事多いよな
- 4832 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 18:47:13.47 ID:XXdPGxR2
- マリーは戦闘型じゃろ
- 4833 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 18:49:32.02 ID:Qb/ZPZ0m
- 真理は純正戦闘型だろ
- 4834 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 18:51:10.32 ID:0qWOjEyr
- マリーって戦闘に入る前に封印で終わらせてた記憶なんだけど
戦闘してたっけか
- 4835 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 18:55:13.16 ID:qUkxoAQm
- 戦闘型が戦闘開始前即死で終わらせてるみたいな物やろ
- 4836 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 19:01:12.19 ID:Qb/ZPZ0m
- 戦闘していないと戦闘型じゃないとか言うと
兄上が若干怪しくなってしまう、師匠殺した一回だけだ戦闘
- 4837 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 19:13:17.23 ID:Qb/ZPZ0m
- 真理は色々な意味で強すぎて戦いになる相手がいなかった兄上パターン
敵が不甲斐なさすぎたんだ
- 4838 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 19:16:39.69 ID:59MuyxzD
- 以前基礎のタイプが説明されたと思うんだけど魔術って盤外戦闘型だっけか多分似たようなもんだよね
- 4839 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 19:17:35.22 ID:zeRpPq0Y
- fate原作でここまで鯖を創ってきて基礎魔術の深掘り全然してきてないの逆に凄いよ
- 4840 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 19:18:54.12 ID:4Si0yHsp
- wikiの各編攻略の手引きに載せてくれてるよ>基礎スキルのタイプ
- 4841 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 19:19:42.38 ID:Qb/ZPZ0m
- 基礎魔術はもう3キャラもやっているんだぞ
- 4842 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 19:26:01.96 ID:Fjf7KEsv
- そもそも基本は魔術って○○魔術みたいな感じで系統別れてるものだしね
- 4843 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 19:28:52.85 ID:6xMSiFD6
- 即死したマッチ、王道だけで変異した真理、怪物のアルパオールが1番内包してる魔術とかいう基礎
- 4844 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 19:52:19.20 ID:Qb/ZPZ0m
- >>4817
咆哮による恐怖付与は、相手が耐性なしの場合の確率はどのくらいでしょうか?
また相手が精神耐性を持っている場合は確率はどのくらいでしょうか?
- 4845 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/24(土) 20:09:57.74 ID:wceevgMx
- 2030くらいからやります
>>4821
状態異常無効のルールが課されたり
直接的な対策(名指し対策)を行えたりする場合
神性系列のスキルを直接無効にしたりします
- 4846 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 20:12:37.68 ID:xODxOQao
- 了解です
すげぇつよい
- 4847 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 20:20:37.35 ID:Qb/ZPZ0m
- 異状無効のルール付与とか強いな
ルールなら貫通怖くないし
- 4848 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 20:26:38.45 ID:TD7y446s
- そうか魔術に一番向き合ったのはアルパオールか……えぇ?
いや照王の鎧とか割ととんでもないことをやってはいるけど
- 4849 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 20:28:08.48 ID:Qb/ZPZ0m
- 魔術そのものに1番向き合ったのはノノではないかな
強化魔術による魔術のランクアップという狂気のメソッドを開発した
- 4850 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/24(土) 20:32:07.66 ID:wceevgMx
- やります
- 4851 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/24(土) 20:33:21.93 ID:wceevgMx
- . ィ、
i\|´"' |)h,/ \ム,.ィチ__ィ
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マニ ィ= jノイ `丶、
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ム () }:::::>=、::::ノ
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r '、 ._ -=≦ _{:.:.:._ィ:.:.:.:.:.|
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r':.:.:.:.:`{:.:.:.○二.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:__} 下3
> ´\:.:ー:.〉:.:.:.:.:.:._:.:.:-‐:.:.:.:.::.:.:.:.:.:,.ィ升二\
{二二二\:.:{:.:.:○:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.厶斗匕二二二ニx:.\
.{:|ニ|二二二`'-――=二三二ニ\二二二ニ/二ニ}
{ :|.{二二二二二二二二二二ニ==ニ\二二/二二二}
.{=.}{二二二二二二二二二二ニ○二/二ニ/二二ニニ.}
天響 天を劈く咆哮に指向性を持たせ、衝撃と振動で相手を砕く
それは王の覇気を纏い、弱者の抵抗を嗤う
戦闘時、勝率+100
戦闘時、自身の状態異常一つを回復する
このスキルにより状態異常を回復した時、最終勝率計算時
自身の使用済みのスキル一つをもう一度発動する
※咆哮スキル(宝具による恐怖判定追加)
崩壊波 全身の力を込めた咆哮により、全方向を粉砕する波動を放つ
戦闘時、相手の精神耐性を低下させる
(ステータス勝負で勝利した数だけ効果が上昇する)
戦闘時、最終勝率+50
相手が恐怖する度にこのスキルに追加で勝率50を加算する
(追加勝率分は最終勝率時にまとめて得る)
※咆哮スキル(宝具による恐怖判定追加)
- 4852 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 20:33:57.59 ID:NHFwPgLa
- ステ変更して3
- 4853 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 20:34:29.34 ID:nGWIg4XH
- 6して2
- 4854 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 20:34:56.17 ID:qUkxoAQm
- 6して2
- 4855 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 20:38:39.01 ID:+GkvhjEb
- 強いな
状態異常回復は怪物には大きいぞ
- 4856 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 20:38:57.54 ID:qUkxoAQm
- 怪物が持てるとは思ってなかったわ
- 4857 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 20:39:30.19 ID:xODxOQao
- 異常回復助かる
- 4858 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 20:40:01.35 ID:0qWOjEyr
- 相手が恐怖するたびって重ね掛け出来る状態異常なんかね恐怖
- 4859 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 20:41:00.04 ID:pDo3fQP2
- 弱い犬ほどとは言うがこの虎に関しては吠えるほど強くなる
- 4860 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 20:41:24.41 ID:qUkxoAQm
- まぁ、石化も重ね掛けされて回復にはその回数分ダイス振らないと行けなかったから同じ状態異常でも重ね掛け出来るんじゃない?
- 4861 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/24(土) 20:42:32.04 ID:wceevgMx
- ハニニニニニニニニハニニニ∧ , ⌒ヽ_
∧ニニニニV{二ト、r{ニV }ニソ!ニハ / / / フ、
∧ニニ>く=ニ{ ヽ{ ∨ レ' ィLニ>7 イ_:_: : : : レ' ´ フヽ
∧ニr<ソ_人 ,、 ヽ { } / / | ` くハ二ニ=- |  ̄ }: :/: / _人
∧ニ 7、 r、\{ ヽ」 V / // / _入ニニニニニ==- 」 Y: : /
ハ二」_/ ( `ー-、 ヽ 、{ ! } ´ / ` ,<ニニニニニニニヽ ノ 7‐、_ }: / ノ }
∧ニニヽ <`ヽ \ \j\\ト、 } | / く_ ∨ニニニニニニニ\ く_ / ハ|{.: ハ }/ /
ハニニフ ´ < \ >―- } !! |/ { < Vニニニニニニニニ\_ 「\_ーく_ノ:j |: ` /⌒ _ く
ハニニ> (二 _> _ >‐ \ { ト、くニ! }ニニニニ7ニニニニニニヽ `く_:  ̄\ _j / / ハ=-、
ニニニニく _ 二フ-‐  ̄ V:::し j ニニニニ7ニニニニニニニ>‐-\ { ー' -< / Vニ}
二ニニソ ー 、_ = 7 , , -‐ V ! }ニニニ7ニニニニニニニニニニニニ>‐、 \_ ノ Vニハ
ニニニ<二ノ、, ィ´ / _/ ,、 ノ || }ニニ7ニニニニ/ニニニニニニニニニ∧: : :  ̄: : Vニハ
{ニニニニニ{:::::::::::{ __ ':.} / _,イ } / | ニニ 7ニニ7ニニ∧ニニニニニニニニニニハ: : : : : Vニ八
マニニニニ八: :ヽ: :、 _ _二:{:./ {! 「 ー' / ィ..:::Y jニニ7ニニ/ニニ∧ニニニニニニニニニニニ八 〉ニ7
ヽニニニニ\_: : } 、 L_ハ:.ハ 、一' ノ|:./ ハニ7ニ7ニニハニ ニニニ /ニニニ/ニニニニヽ 人ニヽ 下3
}ニニニニニ八\ ヽニ=一 j } |:/ } ハニ/ニ/ニ/ニニニニ/ ニニニ/ニニニニヽニ\_ ノニニニj}
二\二ニニニ∧:.ハ 、 ノ .:: / / ハニ/ニ ニ/ニニニニ/ニニニニニニニ∨ニニ\二ニ=- く二ニニ 7
{ニニニニヽニニ ニ∧:八 _ ,-:.rく 」 ハニニ/ニニニニニニニニニニニニニニ∨ニニニニニニニニニニ7
{ニニニニ\ニニニ∧.:.:.:\ -― '二 _ィ-―' ノ 二 7ニニニニニニニ>-く二二二=-くニニ∨ニニニニニニニニニ7
Vニニニニニニニニ\.:.:.:.\ 「 r<二二二イニニニニニニ/  ̄ \ニニニ二二二二二二ニV
筋力A++++
耐久A++++
敏捷A++++
魔力A++++
百獣牙王EX 牙を持つ百獣たちの王、生まれながら種としての頂点に立つ怪物
敵味方双方の戦闘開始前スキルの成功確率が低下する
戦闘時、勝率+100
敏捷勝利時、追加で相手の敏捷とのランク差により勝率を得る
絢爛捕食A++ 美しく絢と舞い、贄を捕食する様は、野性たる世界の王者の証である
自身の行動の度に勝率+10を得る
このスキルにより勝率100を得る度に、相手に即死判定を行う
戦闘勝利時、相手に対して追加で捕食判定を行う
この判定に成功した時追加能力値を得る
虎狼皇A++ 虎や狼といった、牙と爪で生きるもの達の皇
帝王たる矜持を持つ獣であるが、それは獣の矜持でもある
獣に対して特攻する
戦闘時、勝率+100
敗北時、死亡と引き換えに相手に死亡判定を行う
玉体覇気 王者たる肉体に宿る覇気の萌芽
戦闘時、ステータス勝負の勝率増減が二倍になる
泰然顎屠 強靭な精神と顎を持つ退路無き怪物の爪牙
自身に精神耐性を付与する
戦闘時、勝率+100
精神攻撃を受ける際、追加で30の勝率を得る
(無効化した場合も、有効だった場合も追加で勝率を得る)
探索A
追跡A
- 4862 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 20:43:47.39 ID:qUkxoAQm
- 探索追跡を天響と崩壊波に
いつ襲撃が来てもいいように
- 4863 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 20:44:26.11 ID:CdyDzws4
- 探索追跡を天響と崩壊波に
- 4864 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 20:44:32.81 ID:Qb/ZPZ0m
- >>4862
- 4865 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 20:45:24.28 ID:Qb/ZPZ0m
- 最終勝率に大きく稼げるのはいいぞ
聞仲相手を考えると特に
- 4866 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/24(土) 20:46:09.07 ID:wceevgMx
- ハニニニニニニニニハニニニ∧ , ⌒ヽ_
∧ニニニニV{二ト、r{ニV }ニソ!ニハ / / / フ、
∧ニニ>く=ニ{ ヽ{ ∨ レ' ィLニ>7 イ_:_: : : : レ' ´ フヽ
∧ニr<ソ_人 ,、 ヽ { } / / | ` くハ二ニ=- |  ̄ }: :/: / _人
∧ニ 7、 r、\{ ヽ」 V / // / _入ニニニニニ==- 」 Y: : /
ハ二」_/ ( `ー-、 ヽ 、{ ! } ´ / ` ,<ニニニニニニニヽ ノ 7‐、_ }: / ノ }
∧ニニヽ <`ヽ \ \j\\ト、 } | / く_ ∨ニニニニニニニ\ く_ / ハ|{.: ハ }/ /
ハニニフ ´ < \ >―- } !! |/ { < Vニニニニニニニニ\_ 「\_ーく_ノ:j |: ` /⌒ _ く
ハニニ> (二 _> _ >‐ \ { ト、くニ! }ニニニニ7ニニニニニニヽ `く_:  ̄\ _j / / ハ=-、
ニニニニく _ 二フ-‐  ̄ V:::し j ニニニニ7ニニニニニニニ>‐-\ { ー' -< / Vニ}
二ニニソ ー 、_ = 7 , , -‐ V ! }ニニニ7ニニニニニニニニニニニニ>‐、 \_ ノ Vニハ
ニニニ<二ノ、, ィ´ / _/ ,、 ノ || }ニニ7ニニニニ/ニニニニニニニニニ∧: : :  ̄: : Vニハ
{ニニニニニ{:::::::::::{ __ ':.} / _,イ } / | ニニ 7ニニ7ニニ∧ニニニニニニニニニニハ: : : : : Vニ八
マニニニニ八: :ヽ: :、 _ _二:{:./ {! 「 ー' / ィ..:::Y jニニ7ニニ/ニニ∧ニニニニニニニニニニニ八 〉ニ7
ヽニニニニ\_: : } 、 L_ハ:.ハ 、一' ノ|:./ ハニ7ニ7ニニハニ ニニニ /ニニニ/ニニニニヽ 人ニヽ
}ニニニニニ八\ ヽニ=一 j } |:/ } ハニ/ニ/ニ/ニニニニ/ ニニニ/ニニニニヽニ\_ ノニニニj}
二\二ニニニ∧:.ハ 、 ノ .:: / / ハニ/ニ ニ/ニニニニ/ニニニニニニニ∨ニニ\二ニ=- く二ニニ 7
{ニニニニヽニニ ニ∧:八 _ ,-:.rく 」 ハニニ/ニニニニニニニニニニニニニニ∨ニニニニニニニニニニ7
{ニニニニ\ニニニ∧.:.:.:\ -― '二 _ィ-―' ノ 二 7ニニニニニニニ>-く二二二=-くニニ∨ニニニニニニニニニ7
Vニニニニニニニニ\.:.:.:.\ 「 r<二二二イニニニニニニ/  ̄ \ニニニ二二二二二二ニV
筋力A++++
耐久A++++
敏捷A++++
魔力A++++
百獣牙王EX 牙を持つ百獣たちの王、生まれながら種としての頂点に立つ怪物
敵味方双方の戦闘開始前スキルの成功確率が低下する
戦闘時、勝率+100
敏捷勝利時、追加で相手の敏捷とのランク差により勝率を得る
絢爛捕食A++ 美しく絢と舞い、贄を捕食する様は、野性たる世界の王者の証である
自身の行動の度に勝率+10を得る
このスキルにより勝率100を得る度に、相手に即死判定を行う
戦闘勝利時、相手に対して追加で捕食判定を行う
この判定に成功した時追加能力値を得る
虎狼皇A++ 虎や狼といった、牙と爪で生きるもの達の皇
帝王たる矜持を持つ獣であるが、それは獣の矜持でもある
獣に対して特攻する
戦闘時、勝率+100
敗北時、死亡と引き換えに相手に死亡判定を行う
玉体覇気 王者たる肉体に宿る覇気の萌芽
戦闘時、ステータス勝負の勝率増減が二倍になる
泰然顎屠 強靭な精神と顎を持つ退路無き怪物の爪牙
自身に精神耐性を付与する
戦闘時、勝率+100
精神攻撃を受ける際、追加で30の勝率を得る
(無効化した場合も、有効だった場合も追加で勝率を得る)
天響 天を劈く咆哮に指向性を持たせ、衝撃と振動で相手を砕く
それは王の覇気を纏い、弱者の抵抗を嗤う
戦闘時、勝率+100
戦闘時、自身の状態異常一つを回復する
このスキルにより状態異常を回復した時、最終勝率計算時
自身の使用済みのスキル一つをもう一度発動する
※咆哮スキル(宝具による恐怖判定追加)
崩壊波 全身の力を込めた咆哮により、全方向を粉砕する波動を放つ
戦闘時、相手の精神耐性を低下させる
(ステータス勝負で勝利した数だけ効果が上昇する)
戦闘時、最終勝率+50
相手が恐怖する度にこのスキルに追加で勝率50を加算する
(追加勝率分は最終勝率時にまとめて得る)
※咆哮スキル(宝具による恐怖判定追加)
- 4867 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 20:46:37.00 ID:qUkxoAQm
- 敵が多い程恐怖の判定回数が多くなるので沢山で来て欲しい
- 4868 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/24(土) 20:49:14.42 ID:wceevgMx
- 、__>、 /_,,.-‐''" `''<_,,
. ヘ / ,ィハ ヾ \. > , イ
ゝー'' イ// 彡'' }ハ l⌒丶 \ 彡
>' / / ,ィ/ ,イ / "'- 、', ミ=-
フ'´ | /| .ハ/ /イ }ハ/ノイ从 人{ハ}ハ ヽ
 ̄/ィVl/ .l/_ /イ\ ミ⌒
√゙寸 _≧ミx ,ァ-‐''"~¨ }彡!、「
{ ハ l | { 芯ヾヘ /::ァ'苡¨¨7 }'⌒Yヾ
ヘ l〈l ゞゝ ― ! __¨´ノ/ l.) 厂
ヘゝl. ハ ¨ /´./
___>', /:」 /イ_
. /::>''´:::::::ヘ. ^ ^ /:::::::::::::::`''<
/::::〈::::::::::::::::::::l丶 , _ _ ,ィ{::::::::::::::::::::〕:::::ヽ 下3 3d5
〈::::::::::`''<:::::::::l ', ヽ. 、-- ` / |:::::::::::::::/:::::::::::}
ノ\:::::::::::::::::``〜、 ヽ // /::::::::::/:::::::::::::::〔
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l。s≦}h、::::::::::::::::::::::::\|::::::(〇):::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::∨
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-=≦ニニニニニニニニニニ)h、:::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::::: _、-''゛ニニニニニニニ)h、
- 4869 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 20:49:40.22 ID:3C9Xu96X
- 【3D5:13(5+4+4)】
- 4870 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 20:50:14.15 ID:qUkxoAQm
- 【3D5:10(2+3+5)】
- 4871 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 20:50:19.67 ID:xODxOQao
- 【3D5:7(1+1+5)】
- 4872 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 20:50:23.91 ID:TA2bnpTS
- 【3D5:5(1+1+3)】
- 4873 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 20:50:25.85 ID:Qb/ZPZ0m
- 【3D5:7(1+2+4)】
- 4874 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 20:50:30.85 ID:qUkxoAQm
- 酷くて草
- 4875 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 20:50:54.13 ID:Qb/ZPZ0m
- >>4868
補正下がりましたが、追跡と探索分でしょうか?
- 4876 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 20:52:12.06 ID:0qWOjEyr
- 散歩が下手な虎
- 4877 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 20:53:48.63 ID:CdyDzws4
- 体894技398知398精398に割り振って残りは力にするかなぁ
そんで10T目の頭は全身全霊の心得で怪力頑強自己改造魔力放出取得で
- 4878 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 20:53:51.48 ID:qUkxoAQm
- 減ったのは探索追跡分やろうな
まぁ、今出来る最善の装備せずに行動後襲撃で死ぬ方が嫌だししゃーない
- 4879 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/24(土) 20:53:58.55 ID:wceevgMx
- 、 _{ャ_ {∨{ ィ
___ミヽ ´ <--
_\ ィ三
> jノイj从ノjノハ)八{>´
-彡‐一' ヽ―‐ i:::::ミ_>´\
|二ニ ニ二_⌒)-‐ 卞、 フリー能力値+6000
{` ´ ´u,-''iイ イ }∨
∧|ニニニ} //_、‐''゛... } 下3 1d10 9以上で?
}―‐‐‐ | / _____|
 ̄i ̄ ̄/ 、-''"二二二二{ 下5 2d100 +30 (被害)
∧ヽ /二二/二二二二\
.iニ} ||/二ニニ/二二二二二=\
.iニ} ||{二二ニ\二二二二二二\
>>4875
そうです
- 4880 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 20:54:15.91 ID:qUkxoAQm
- 【1D10:6】
【2D100:61(4+57)】
- 4881 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 20:54:25.27 ID:Qb/ZPZ0m
- 次は怪力と魔力放出割引の心得取って
怪力頑強自己改造魔力放出取得よね
そして咆哮スキル取るか
- 4882 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 20:54:32.99 ID:NHFwPgLa
- 【1D10:3】
【2D100:94(65+29)】
- 4883 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 20:55:09.25 ID:xODxOQao
- 【2D100:95(23+72)】
- 4884 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 20:55:34.51 ID:CdyDzws4
- 【2D100:134(51+83)】
- 4885 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 20:55:39.43 ID:Qb/ZPZ0m
- 【2D100:47(10+37)】
- 4886 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 20:55:41.86 ID:zeRpPq0Y
- 【2D100:159(63+96)】
- 4887 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 20:57:20.51 ID:qUkxoAQm
- 次辺り討伐隊が来そうやな
- 4888 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/24(土) 20:58:53.56 ID:wceevgMx
- n
r| | 、ywyx,
| | ≧wx,、 ミ
У:\ cェ ェっ_x'
l{ \:::::\{ ヮ t'ァ- 、
\:::个 ≦´ __,/ うわはっはっは!
ヽ::`tォr=='::::| )))
/:::::::/::::::::::::| フリー能力値 1640
________,/::_/:::::::::::::/
> /:::::::::::::::::::::::::::イ 下3 フリー能力値 割り振り
<_/ ̄¨7::::: ̄:::::::::::}
. ヾ /ー-=:::::::::::::/
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- 4889 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 20:59:43.63 ID:qUkxoAQm
- 体894技398知398精398残りは力
- 4890 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 21:00:21.36 ID:Qb/ZPZ0m
- >>4889
- 4891 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 21:00:38.44 ID:3C9Xu96X
- >>4889
- 4892 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 21:02:51.08 ID:CdyDzws4
- 力7336
体894
技398
知398
精398
計9424
- 4893 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 21:08:18.59 ID:Qb/ZPZ0m
- 咆哮スキルで4つ固めるのがとりあえず強そうなのが分かったから
玉体と泰然顎屠を咆哮スキルと入れ替え出来るスキルとったら完成しそう
- 4894 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 21:10:00.27 ID:0qWOjEyr
- 咆哮スキル貯めてけばいつか宝具のランクアップも有るんじゃないかと期待してる
- 4895 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/24(土) 21:10:53.99 ID:wceevgMx
- 乂)` ┘、 (イ
< > / ( ア
弋 ソイハ/}/´从 ソ
彡 :/{ __\ /__∨ゝ
〈,r l 、 O` ´Oノl┐
} i l. ´.|/
└| ┐.|
r''" -< |ヽ <Ξ ´./\ 7、虎伐軍
| \ \_____ イ \ }
__ └ァ ``丶、 ./ .//__ 8、殷の太師
j7 } {、_ ̄ ̄ ̄\ ア {ニニヽ
l ,' /ニニニ=- _ \ { 8 ___/ニ\=| 9、三妖
| | /ニニニニニニニ=‐/__/ニ二二}=| ─-- 、
| { へ二二二ニニニニニニニニニ(※)|=|__ / `Tヽ ノ二二ニつ
| {/ /\二二二二ニニニニニニニニニ|ニニ| / } }二二二つ
| { / /ヽ二二ニニニニニニニニニニニニ| ./ } }二二ニつ
| ' / }二二二ニニニニニニニニニニニ|__ / /ニニつ
{ { { {二二ニニニニニニニニニニニニ┘ `¨¨¨¨¨´
∧ ニニニニニニニニニニニニニニl
〉_\____/二二ニニニニニニニニニニニニl
/ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニl
〈ニニニニニニ/\二二ニニニニニニニニニニニl
ヽニニニニ/ >ニニニニニニニニニニニニニl
\ニニ/ 〈二二二ニニニニニニニニニニニl
- 4896 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 21:11:06.75 ID:Qb/ZPZ0m
- A++にランクアップは期待薄じゃないかな
エクスカリバー級よ
- 4897 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 21:12:26.85 ID:Qb/ZPZ0m
- 太師はまだ避けたいから、討伐軍相手かな
- 4898 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/24(土) 21:12:57.95 ID:wceevgMx
- 10/10
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-=≦ニニニニニニニニニニ)h、:::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::::: _、-''゛ニニニニニニニ)h、
1、贄漁り 2、絢爛行路 3、領土拡大 4、人に会う
5、スキルステータス取得 6、ステータス確認
7、虎伐軍 8、殷の太師 9、三妖
- 4899 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 21:13:19.77 ID:CdyDzws4
- 全身全霊の心得で怪力頑強自己改造魔力放出取得
- 4900 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 21:13:36.80 ID:Qb/ZPZ0m
- >>4899
- 4901 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 21:14:01.01 ID:qUkxoAQm
- >>4899
- 4902 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 21:15:02.12 ID:59MuyxzD
- 三妖って妲己、嬉媚、王貴人でいいのかな
- 4903 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 21:15:03.32 ID:CdyDzws4
- 力6566
体0
技0
知0
精0
計6566
- 4904 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 21:15:30.77 ID:qUkxoAQm
- 9は妖怪側からの虎杖の扱いを話し合ってるイベントかね
多分危険はあんまりないけどメリットも少ないみたいな
- 4905 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 21:16:41.19 ID:0qWOjEyr
- 妖怪の道に入れる可能性はあるかな
- 4906 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 21:19:57.52 ID:Qb/ZPZ0m
- ないんじゃないかな
誰かの軍門に降るなら死を選びそう
- 4907 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 21:20:00.56 ID:pDo3fQP2
- 同族絶対殺すタイガーとか妖怪側も願い下げになりそうではある
- 4908 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 21:20:39.00 ID:Fjf7KEsv
- 多分利用しようとするくらいよね
- 4909 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 21:20:46.92 ID:qUkxoAQm
- いや、そんな良い意味で扱われるとは思えん
妖怪側でも鉄砲玉扱いが精々でしょ
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