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(安価・あんこ)僕の最強のサーヴァントを創るスレ(サクセス風味)88,5騎目

1 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/12/27(土) 20:06:55.59 ID:9ZWvvkBy
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以下のことに注意してください。
このスレはfateで完全オリジナル?のサーヴァントを創ろうという無謀なスレです。
安価・あんこで進めます。
能力の取得、上昇をパワプロ風味に行ないます。
1の歴史知識はガバガバです。
型月知識もガバガバです。
育ててたのが唐突に死ぬのも愛嬌。
お気楽なご参加推奨。
質問はできる限り答えていきます。

4509 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:35:38.49 ID:4onlK0kT
軍隊の話が出た瞬間に身を潜めてみる

4510 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:36:07.85 ID:2MMDpZhy
追加収入ダイスでフリー550かな

4511 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:37:19.68 ID:+JV5v5hQ
広げた領土の虎をまずは狩りまくったのかな

4512 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/17(土) 23:39:07.18 ID:u3Yjtb8p
                   |: ヘ\   ': : : : ∨
                   l: : :ヘ:ヽ  ゙: : : : : ∨
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              〃: : :,fァ,': :': : ,': :ハ: : : i:l ヘ,,斗: ゙: :ヘ::::::::l :/ : j: i
               {f: : /:j::/, :{:‐ァ-:,' ヘ: :l ゛ ,,,。zォ ヘs。:::::::l゙: : ,': :′
              ',: :f: : }:7:.ィ/,ャ=ぅ:ォ ヘ:Lr ゙ ヒヅr,\v:::::::l : : /:―:-. . .
                ヘ\: l:´::{ヘ:ヘャ ゞ.' ノ゙、~ヘ _ .斗:/:',{::::::::lィf: : : : : : : : : :` : .
        _ _      ゝミ:j::::::l:i ヽ:`>~    ,  `ィ: : : /ヘ::::::l::::l : : : : : : : : : : : : \    殷の辺境(後の周など)ばかりで被害が出ていますね
  ., -:'':´i:ヘ: :ヘ:i :{:゙: 7: 7:ァ.。. l::::l::::::゙ヘ: : ヘ:s。 `   .ィ7: : :/:l::::::::::l::::l : : : : : : : : : : : : : : :ヽ
  \> ^´  , ̄__ `^`</:>x::::::::l',: : ',ヘ:i:iヘ‐ .゙/:i:f: :, : : L:::::::j~´: : : : : : : : : : : :-:。: : : ヘ  まあ、これなら討伐はそこまで急がなくてもいいかな
    `/゙:i:ニ:iz:i:i<  .  ´ <: : >Lヘ: : v:i:i:i:>:<L:i:f: {`   ― - 。: : : : : : : : :/ `゛<',
   ,.:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:マ≠シ  -‐  `<: :ム >: ヤ≠ニツ=:::{i l}         ` <:> ゛       めんどくさいですし
  ,:i:i:i:i:i:i:i:i:/マニ~ノ=======゙:i:}:j:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iヘ:v     .       `    ―- .
  f:i:i:i:i:。ィ   }:l/: : : : : : : :ア  ,:  /:i:i:i:イ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i心   /        _ /     \
  l:i:i:i:i:i:i:i:`i  .}:l: : : : : : : ,   /ィ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iヘ. {~7:~: : =-,。... /:i:i:i:iヽ       ,
  l:i:i:i:i:i:i:i:i:l ヽニヽ : : : : ,   /〃:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ム,',: : :ヘ : / f:i:ァ:i:i:i:ヘ:i:ヘ   。s ゛ フリー能力値 540
  l:i:i:i:i:i:i:i:/  T:イ: : : :,    {/:i:i:i:i:i:i:i:ァ:xi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iア:{:i:i:i:i:i:i:i:i:i',ヤ: : : ヤ  l/:i:i:i:i:ヤ:i}:i:i:, ~´
  \:i:i:ノ.   l::::lヽ/    l:i:i:i:i:i:i:i:/,' \:i:i:i:i:i:i/ ヤ:i:i:i:i:i:i:i:i:il,j: : : : :i ,:i:i:i:i:i:i:i:il:/>
      ヘ  ,:::::l  ヘ    ,マ:i:i:i:i:i‖    ,ヾ:/   ヘ:i:i:i:i:i:i:i:i/: : : : : l /:i:i:i:i:i:i:i:il´
      ,' ヘ.l::::::l     /: :`:ミz{{.. -‐.-=:is。 `s。. _ヾ:i:i:。イ: : : : : : :,':i:i:i:i:i:i:i:i:i:l

4513 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:40:10.26 ID:eph37og6
そりゃこういう反応になるわな

4514 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:40:47.33 ID:4onlK0kT
今は軍を起こすコストの方が上回ったか

4515 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:40:51.94 ID:yRYr5fNB
討伐軍は節目の10ターン目で来るのかな?

4516 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:40:58.36 ID:FAx4wFxT
外の方に領土を拡大したんやね
中には同種が居なくなったからかな?

4517 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/17(土) 23:40:59.50 ID:u3Yjtb8p

            __)\)\/(_/(ノl_
              >_ノ        <
          <    ̄ )ノ   ∨ \(  >  下3 フリー能力値割り振り
         _ノ l∧人从人从人l   \
            ⌒V `ヽ     ノ   }:V\{⌒
           |、⌒    ⌒,  V、:::/    二本足の奴ら遅くて柔らかくて
           {⊃ r‐‐v ⊂⊃_ノ/
        /⌒ヽ__∧   ヽ ノ     }/⌒i_   いっぱいいるとかボーナスステージだぜ!
      \/::::::::::/>、 _____,. イ`V ̄::::::/
        〈::::::::::::\_{旦____/::::::::::/   巣がいっぱい立ってるとこ全部食ったぜ!
          \::::::::::::::::::::::::::::O::}:::::::::::/

4518 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:41:55.01 ID:EgwwyL7/
殷には醜聞で悪影響
周には物理的に影響を出していくスタイル
姫昌は気にするかもしれんけど仙人は気にせんよな

4519 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:41:58.77 ID:W8CpnLOW
力550体324技8知324精550で残り力に5500残り体に割り振り
まあ全1000に割り振っておいて力と体にする感じで、てかこの感じだと怪物基礎セット取る余裕も有りそうかな?

4520 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:42:17.98 ID:2MMDpZhy
体324 技8 知674精200残り力

4521 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:44:13.47 ID:W8CpnLOW
あれ?全1000は?
それとも自分の方が消費間違ってる?

4522 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:44:36.32 ID:4onlK0kT
素晴らしい 鏖殺だ

4523 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:45:05.83 ID:2MMDpZhy
前のターンでフリー割り振りとったの自分なんだけど、知じゃなくて精神に350割り振っているからこれで全1000です

4524 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:45:44.93 ID:NrNkshkS
>>4448で体技精に振ってるから>>4455多分ミスってる?

4525 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:48:03.71 ID:2MMDpZhy
天響(力8000消費) 崩壊波取得を狙いです

4526 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:52:08.15 ID:2MMDpZhy
妲己に殷中央に被害出ているなら軍隊出さなきゃなんて判断があったことにびっくりだよ

4527 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:53:19.36 ID:FAx4wFxT
被害事態はどうでも良いけど獣如きが自分の庭でデカい顔してるのが気に食わないとかじゃない?
自分の庭じゃないならどうでもいいってだけで

4528 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/17(土) 23:53:21.80 ID:u3Yjtb8p
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    ヘ/ィ// /        /三三三三三三三三>´ /  l /三三三三∨
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           ./三三三三三三三三=/  / /三三三三三三三三三三∨
          ./三三三三三三三三三/二二=/三三三三三三三三三三=/─────
        /三三三三三三三三=/´`>,/>< ̄ ̄ ̄ヘ三三三三>≦l
       /三三三三三三三三=//   丿        ∧三><ヘ三三ヘ、
     /三三三三三三三三三l〈 lヘヘ <           ´     ,ヘ<´ l、
   _/三三三三三三三三丿 / ` ̄ ̄´                 //l//`丶、
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    \三三三三三ヘ__/                       〈__〈‐─<´ ´ >
      \三><´                                  ,><´
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1、贄漁り 2、絢爛行路 3、領土拡大 4、人に会う
5、スキルステータス取得 6、ステータス確認 

4529 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:53:54.21 ID:FAx4wFxT
天響を力8000 崩壊波取得

4530 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:53:55.77 ID:2MMDpZhy
 天響(力8000消費) 崩壊波取得

4531 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:54:22.55 ID:NrNkshkS
>>4529


4532 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:54:26.30 ID:W8CpnLOW
んじゃあまあそれならいいわ、間違ってて申し訳ない

力10784
体1000
技1000
知1000
精1000
計14784

4533 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:55:36.36 ID:2MMDpZhy
とりあえず枠は埋まったかな
崩壊波が玉体に内包とかしないかな

4534 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:55:39.16 ID:R3TphM6g
それにしても行動による奥義が全然出ないね
ヴァシェラは行動奥義取ってろみたいな感じだったけど回数で出てくるのかな

4535 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:56:32.52 ID:2MMDpZhy
怪物って行動による奥義あるやつの方が少ないイメージある

4536 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:56:34.11 ID:NrNkshkS
とりあえず枠が埋まったからあとは怪物セット取りつつ1万スキルを取っていくかな

4537 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:56:39.79 ID:W8CpnLOW
力1784
体0
技0
知0
精0
計1784

うーん、腐りはしないが微妙にロスがあるな
怪物セット取得するなら体にももうちょっと割り振りたかったかな程度ではあるが

4538 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:57:24.00 ID:W8CpnLOW
まあ次もフリーだしいいか

4539 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/17(土) 23:57:56.30 ID:u3Yjtb8p
       ィ  ,,、-''" ̄ ̄ ̄ ̄```ヽ、.
     /(__/:.: : : :.:.: : : : :.:.:.:::::.:.:.:.:.:.::::ヽ
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  ヽ、 /:.:./:.:.:.:.:.:.:.:i:.:.:.:.:.:i:.:.:.:.:::::::::::::::::::',::', ヽ ヽ.
  〃l:.:./:.:.:i..:.:.:.:.:.ト:.',.:.:..,.:.ト、:.:.:.:::i:::::::i:::::::!::',  ヽ ヽ
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  ` 、ヽ|,ハ.:.i:.:.ヽノ ⌒ ヽハl ⌒゛`ヽ、:',/::::::',   冫
    `リ ソ:.:.:.:|             |::::::::i::::', /
       リ:.:.:..! 、__,,   、____,, .|::::::::|:::::ア    というとこだがすまない今日はここまでに
       |:.:.:.:.|   ̄      ̄  |::::::::|:::/
       リi:.:.:.| 、            /|::::::::!::l      明日はちょっと仕事でな
        ヾ:i.:.',  7 t  z , チ  !:::::イ:リ
         `ヽ|  (  `─ " ノ 、 // レ       続きは来週かな
            / , ` ー ´ ,   ',
           / (      !  i

4540 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:58:22.56 ID:2MMDpZhy
乙でした

4541 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:58:23.68 ID:W8CpnLOW
了解です
乙ー

4542 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:58:36.39 ID:FAx4wFxT
怪物で出るのはイベントで行動では出た記憶殆どないな
クリティカルとかファンブルが出たら出るんだろうけど

4543 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:58:45.71 ID:NrNkshkS
乙でした
地固めはできたからあとは死ぬまで暴れるターンかな

4544 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:59:23.24 ID:FAx4wFxT
おつ

4545 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:59:38.48 ID:2MMDpZhy
次の収入とか取得スキルの効果次第では餓虎強食とか狙うつもりの割り振りです

4546 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 00:02:33.82 ID:IRKHMFCw
黄飛虎の率いる討伐隊に備えないとだからな
虎杖の前で虎を名前に使うとか頭が高い

4547 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 00:02:53.66 ID:6gsbs0zM
イベント時は玉体覇気、泰然顎屠、天響、崩壊波をセットして向かう感じか
イベント時じゃない場合はこのままかな

4548 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 00:03:34.45 ID:j8FUVzgH
ポセイドンに喧嘩売ったり本気タロスと殴り合いしたり偉業回収RTAじみてたヴァシェラは参考にならんのよね

4549 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 00:04:11.38 ID:af3IXQOn
ヴァシェラの最大の武器はリアルラックだからな

4550 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 00:05:18.21 ID:IRKHMFCw
軍隊でこの虎討伐しようとしたら、恐怖で士気崩壊しそう

4551 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 00:06:34.46 ID:j8FUVzgH
怪物で一番やるせ無いのはフリーターンの不意打ち襲撃死だから
イベントあろうとなかろうと本気装備じゃない?

4552 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 00:07:54.95 ID:IRKHMFCw
探索追跡はフリーターンでも装備から外すべきだと思う
派生も取っているから、いつも通りなら補正下がらないはずだし

4553 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 00:13:09.98 ID:IRKHMFCw
国中に天から鳴り響く崩壊の波
傍迷惑そう

4554 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 00:13:32.71 ID:6gsbs0zM
じゃあ外して基本的に現状の装備はこれで玉体覇気、泰然顎屠、天響、崩壊波

4555 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 00:16:31.65 ID:n9Jr8e0V


4556 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 00:18:26.34 ID:iqPinaZX
唯一出た行動スキルだし、玉体覇気にその派生内包とかしないかな

4557 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 00:24:08.29 ID:iqPinaZX
王虎三礼の活用するために必要となるスキルって
反転対策(防御スキルではない方が良い) ステ勝負スキップ対策 敏捷勝利化効果対策 出来れば耐久勝利化対策って感じか
ハードル高すぎるな

4558 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 00:27:24.06 ID:af3IXQOn
ありがちな怪物対策への対策なんて高度なものを獣が持つのが許されるのかどうか

4559 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 00:28:55.12 ID:iqPinaZX
多分無いから王虎三礼はお蔵入りかなとは思う
これ発動出来る相手には、これ無くても勝てるよっていうたまによく見るタイプのスキル

4560 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 00:50:34.43 ID:qJxm+tNZ
有ったとしてもステ勝負をもう一回とかになるかな>ステ勝負スキップ対策
ステ勝負勝利化効果が連打できないタイプなら2回目の勝負では勝てるって可能性はあるし

4561 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 00:54:14.74 ID:iqPinaZX
一回目の勝負を武芸勝負で流して、2回目のステ勝負を宝具で好きなステ勝利してくる
怪物の天敵な楊戩とかいう外道

4562 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 01:03:48.22 ID:af3IXQOn
ステ依存気味で単純な勝率勝負しかできない怪物さんサイドにも問題がある
一定以上の武芸者にとってはおやつみたいなもん

4563 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 01:26:17.82 ID:6gsbs0zM
怪物は今までNPCと言うか原典だとギミックをどれだけ積めるかにかかっているよな、不死ギミックも大抵そうだし
ヴァシェラすら海フィールド限定スキル持っているし、怪物系は基本的にそんな感じなんだろうな
今度方向性不死適応逃走みたいな面倒くさいやつ作るのも有りか、逃走に関しては茨木が居るしそんなおかしくは無いはず、まあ普通のサクセスでやるのもいいけど

4564 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 01:31:30.33 ID:hh0bxfJF
それ系は>>2787だぞ

4565 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 01:37:58.59 ID:M7UHJrrs
せめて毒とか呪いとか被害出すもん無いと意味ないだろうな

4566 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 01:40:54.60 ID:6gsbs0zM
茨木が居るのに>>1がそう明言しちゃうかぁ、じゃあしゃあないな
不死は駄目じゃないはずだからそれ以外の方向性をもっと攻撃的にするか
逃走と適応は別なサクセスで試すか、何なら不死も先天上位だとどんな感じになるかのデータも取りたいから普通サクセスでやってみてもいいかも

4567 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 01:45:28.21 ID:af3IXQOn
実際の伝承とシナリオ的に認められるかどうかは別だからねえ
ただ隠れ潜みながら被害を撒き散らすみたいな卑劣な怪物はいても良さそうだなとは思う

4568 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 01:51:02.74 ID:6gsbs0zM
アマカスは加護で不死(80%)になったし、マキマは後天的に苦行で不死になったが先天上位で不死になったやつ居ないのよねえ

4569 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 04:46:52.33 ID:iqPinaZX
怪物サクセスはそういう怪物を作るものではありませんってことじゃないかな
派手の被害ばら撒いて派手に死んでいけ

4570 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 05:48:22.93 ID:zqkTk5VD
不死の怪物は全然有りだとは思うんだけど、完全な不死はインドくらいしか認められないような気がする
言うて不死だとしても封印って手段が有るからそこまで禁止は無いんじゃね

4571 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 06:00:15.40 ID:iqPinaZX
方向性不死は通ると思う
プレイヤーキャラが持つスキルとして正直不死って強くないし
有象無象には殺せないけど、サクセスキャラを殺せるようなやつなら不死突破して殺してくるだけだろうし

4572 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 06:01:40.19 ID:zqkTk5VD
中世以降に現れた不死は協会なり十字教なりの神秘側が秘密裏に処理するのかね

4573 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 07:34:29.95 ID:il+6qJgp
方向性で残機か復活、デメリット人の縁、もう一つで魅了か愛玩黒幕辺りをつけて
好感度の高い相手を身代わりか復活素材にする系の怪物とか

4574 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 08:29:41.82 ID:iqPinaZX
やりたいことは分かるけど、別々の方向性の間で複雑にコンボさせるのは
上手くいく気しないな

4575 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 08:40:10.46 ID:5fT3cMmY
不死スキルって持っていると、死亡判定が有利になったり死んでも復活出来る(例アマカス マキマ 永遠に幼き君)けど
代わりにイッチが不死込みで判定作って、ガンガン死亡判定振ることになるんだよな

4576 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 09:06:30.16 ID:4ZAlFLCa
不死になったのに死なないように行動するんじゃ不死の意味ないし仕方ないね

4577 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 09:42:46.59 ID:NvBg5GQB
乙でした

4578 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 10:21:25.25 ID:dxog+/Mx
派手な被害ばら撒くなら方向性:対界(対国)戦闘に幼少期復活組み合わせれば結構やれそう

4579 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 10:24:03.53 ID:j8FUVzgH
茨木童子本人はあくまで鬼由来の頑丈さと変化の術とかの器用さの結果逃走が得意だったってだけで
先天方向性で逃走ついてとりあえず逃げるが第一選択肢みたいなやつとは全然別物だからなぁ

4580 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 10:30:32.59 ID:5k6MSx24
神代以外で、方向性大災害 ボーナス幼年期復活
目指せアイ以上の被害

4581 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 10:47:19.32 ID:il+6qJgp
北欧で方向性冬とかやりたい種族巨人狙いでもいい
フィンブルの冬かラグナロクまで到達して暴れたい

4582 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 10:53:32.75 ID:0aQ6njPw
北欧で大食いの怪物はかなり害悪でよかったんだけど惜しかったな
運が悪くなければな

4583 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 11:12:51.19 ID:qJxm+tNZ
生物系の怪物だと暴れて目立って狩られる流れは早々変えれなさそうではあるよね。
非動物系の怪物(今回候補に出てたのだと武器や宝石)だと話は変わりそうな気もするけど。

4584 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 11:21:59.80 ID:yczETlKl
力の限り暴れて討伐されるサクセスがしたくて怪物サクセス選んでいるところがある

4585 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 12:08:34.44 ID:KirZhDl2
討伐隊が組織されて、しかもそのトップが武成王というそこそこの強さ
その上で討伐隊は少し遅れるって最高の状態で楽しみ

4586 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 12:49:19.67 ID:E2eFZi3P
黄飛虎はここで力及ばずに虎杖に食い殺される方が幸せかもしれないな
殷と帝辛の凋落も、妻と妹の死も子供たちの死も見ずに、将軍として死ねるし

4587 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 13:30:15.71 ID:6gsbs0zM
しかしまあその力の限り暴れて終わりたい系は分かるところがあるが流れが単調になりやすいので味変したい時もあるんだが
結局ボーナスの取得の仕方が生まれ盛り10スキル良化10上位2ギフト1や上位3が安定するからなぁ

4588 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 13:36:07.60 ID:bPIKiMBa
通常サクセスの味変としての保身考えずにひたすら暴れる怪物サクセスって感覚

4589 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 14:24:40.93 ID:Wjj40meC
怪物サクセスで味変案として出るやつ、人間サクセスでやる方が望んだ動き出来そうだと思うことは多いな
コレットやロータスみたいな倫理的に悪側のキャラも作れるし

4590 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 14:39:47.50 ID:4GIhE7F/
人間では出来ないこととして妖怪仙人とか北欧巨人がやりたいんだが
マキマみたいに人間でその陣営入れたりするんだろうか

4591 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 15:02:03.21 ID:a9m5Xuf8
人間でも截教や殷につくことは出来そう
巨人はちょっと難しいと思うな

4592 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 15:37:36.52 ID:il+6qJgp
妖怪仙人は逆に生まれを低くして仙道や妖怪仙人な方向性全振りかな?

4593 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 15:46:16.24 ID:PaJKRTo/
高すぎない生まれで器物妖怪選択して、じっくり力を蓄える方が向いてそう
最初から全力で被害出せる生まれ高い怪物は向いてないんだと虎杖で思った

4594 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 16:35:51.94 ID:PaJKRTo/
初手で虎が激減する虎と同格の宝石や武器だと
初手で集落崩壊くらいから始めそう

4595 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 16:47:29.94 ID:zqkTk5VD
何もしないコマンドがあるだけでレアだからね
無機物系怪物もやってみたいね

4596 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 17:34:35.74 ID:l0CCoYo7
アレスとマルスという人気があれば逸話を盛ってくれるという実例

4597 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 18:13:10.91 ID:WCgRu8JX
今振り返ると生まれ中くらいのアイは序盤の被害の出方はゆっくりだった気もする

4598 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 18:35:39.49 ID:ZGEbgQ7J
アイは先天スキルだけだとそんな強く無いからね
この頃は強くなるルート(ステA4+怪物セット、人間用技術を取得しないなど)が開発されて格段に被害出しやすくなったよね

4599 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 18:37:04.53 ID:WCgRu8JX
ステA4が生まれ高い怪物の特権でもあるしね
生まれ100近くないとステA4解放から探さないといけない

4600 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 18:46:06.48 ID:af3IXQOn
アイは振り直しと残機持ちという中々レアな怪物だった
動物ではなく悪霊や人間ベースだからかね

4601 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 18:47:54.11 ID:ZGEbgQ7J
今更だけど人間社会に溶け込めてた稀有な怪物でも有ったな

4602 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 18:55:25.47 ID:WCgRu8JX
あれを溶け込むと表現するのは非常に社会に対して冒涜的である
人間社会を(独断的に)認識していた稀有な怪物ではあったけど

4603 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 19:01:08.32 ID:af3IXQOn
復活の奇跡をなした聖人を自称するゾンビにして悪霊の塊とかいうアンチキリストめいた何か
アイの方は信仰を一方的に受容してたけど認められるはずがなかった…

4604 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 19:26:05.15 ID:GkECWcSA
多分聖書的にはマンマセットに率いられる側の存在だった

4605 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 19:29:13.21 ID:Un7x7lSN
教皇選に行くとかいうイベント絶対地雷だけど選びたかったよね

4606 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 19:32:20.13 ID:zqkTk5VD
行きたい気持ちは大いにわかるんだけど
まだ当時怪物で長生きを目指してた時期だからね、ワイルドハントに挑むのも批判は多かったんだよな

4607 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 19:33:20.29 ID:WCgRu8JX
今なら残機あるし嬉々として突っ込むぜ

4608 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 19:42:42.66 ID:zEqrzFwA
なんなら人間の中での知名度考えたらワイルドハントより教皇選の方がいいイベントまでありそう

4609 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 19:47:41.43 ID:af3IXQOn
コンクラーベに一人ゾンビが混じってたって逸話だけでもう食っていける

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