(安価・あんこ)僕の最強のサーヴァントを創るスレ(サクセス風味)88,5騎目
- 1 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/12/27(土) 20:06:55.59 ID:9ZWvvkBy
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以下のことに注意してください。
このスレはfateで完全オリジナル?のサーヴァントを創ろうという無謀なスレです。
安価・あんこで進めます。
能力の取得、上昇をパワプロ風味に行ないます。
1の歴史知識はガバガバです。
型月知識もガバガバです。
育ててたのが唐突に死ぬのも愛嬌。
お気楽なご参加推奨。
質問はできる限り答えていきます。
- 4190 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/12(月) 22:29:20.06 ID:V0lwjb0n
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i\|´"' |)h,/ \ム,.ィチ__ィ
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\ヽ >
マニ ィ= jノイ `丶、
_\ / jノイ ハ| ` /_
>、 jノイノ_乂ノ イ 乂い \ /
///ノ_乂ノ/イ/| / ∨ ヽ _\
{ ⌒ ´ }./i イ \
} ` ⌒ |/|/∨\{乂(\{―
} () ´ У\∧i:::::へ
ム () }:::::>=、::::ノ ステータスALL A++ +虎狼皇A++=禍獣の爪牙
{ _,イ i/ ´ }:/
 ̄ イ .人 ステータスALL A++ +百獣牙王EX=牙王の璧
ヽ _/_
´ ヽ / {:.:.‐ 、;.;.`:.、 ステータスALL A++ +百獣牙王EX+咆哮宝具=天響
r '、 ._ -=≦ _{:.:.:._ィ:.:.:.:.:.|
{:.:.(: ̄:.:.ハ 。s≦, rf〔:.:.:.:.:.:.::´、
{\:.:.:.r‐ー―= ̄:.:.:.:.:.-‐ チ:.:.:.:.:.:.ヽ
r':.:.:.:.:`{:.:.:.○二.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:__}
> ´\:.:ー:.〉:.:.:.:.:.:._:.:.:-‐:.:.:.:.::.:.:.:.:.:,.ィ升二\
{二二二\:.:{:.:.:○:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.厶斗匕二二二ニx:.\
.{:|ニ|二二二`'-――=二三二ニ\二二二ニ/二ニ}
{ :|.{二二二二二二二二二二ニ==ニ\二二/二二二}
.{=.}{二二二二二二二二二二ニ○二/二ニ/二二ニニ.}
禍獣の爪牙 5000 5000 0 0 0
牙王の璧 2000 2000 2000 2000 2000
天響 任意の合計能力値 8000
- 4191 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 22:30:45.46 ID:Tc+4G8fm
- 牙王の璧悪くなさそう
- 4192 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 22:31:28.97 ID:8WirRnxa
- 咆哮宝具派生は恐怖判定のトリガーになりそうね
- 4193 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/12(月) 22:31:46.58 ID:V0lwjb0n
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リ:.:.:..! 、__,, 、____,, .|::::::::|:::::ア
|:.:.:.:.|  ̄  ̄ |::::::::|:::/ やれなくて申し訳ないがとりあえず
リi:.:.:.| 、 /|::::::::!::l
ヾ:i.:.', 7 t z , チ !:::::イ:リ 取得結果だけ出しときます
`ヽ| ( `─ " ノ 、 // レ
/ , ` ー ´ , ',
/ ( ! i
- 4194 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 22:32:06.83 ID:Tc+4G8fm
- 乙
- 4195 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 22:32:56.20 ID:pX83whfG
- イッチ、ありがとうございます
体調の方は大丈夫ですか?
- 4196 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 22:34:12.82 ID:c3y7hMze
- まずはA4だな
その後に取得考えよう
- 4197 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 22:34:18.02 ID:4TxzDEqg
- 乙です
聞仲は論外にしても4枠のモブ英雄なら勝てそうね
- 4198 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/12(月) 22:34:40.58 ID:V0lwjb0n
- 昨日今日寝てだいぶ良くなったので
来週はたぶん大丈夫です
心配かけて申し訳ない
- 4199 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 22:36:06.47 ID:pX83whfG
- それならよかったです
スキル・奥義の取得は少しずつ進めていこうか
- 4200 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 22:42:22.73 ID:c3y7hMze
- 百獣牙王100(絢爛捕食+10) 虎狼皇100(絢爛捕食+10) 捕食哄笑50(絢爛捕食+10)
泰然顎屠100(絢爛捕食+10)虎皇煌々3回60(絢爛捕食+30)
合計 480
ステ勝率考えるなら5枠英雄相手なら余裕かな
- 4201 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 22:47:36.55 ID:PauAhDbW
- もうちょい成長できたら黄飛虎には勝てそうな気がする
聞仲、太公望両方に繋がる可用性あるからできれば来ないで欲しいけど
- 4202 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 22:48:58.83 ID:BJ3kp0EH
- 乙
西中の虎の通り殷を乗り越えて周に覇を轟かすぜ
- 4203 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 22:49:03.48 ID:c3y7hMze
- 天響はA4で咆哮宝具派生でなかったなら欲しいな
咆哮スキルで勝率100稼げるのが1番良いから
- 4204 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 22:52:47.03 ID:179p01wY
- 乙ー
ご自愛ください
- 4205 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 23:07:57.21 ID:O/2R6YZP
- 乙でした
探索+追跡派生で泰然顎屠が精神耐性スキルなのはもう分かんねぇわ
傾向が読めない
- 4206 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 23:12:49.97 ID:c3y7hMze
- 百獣牙王が相手の小細工への耐性+カウンターってコンセプトなのかも
- 4207 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 23:20:47.08 ID:8WirRnxa
- 小細工へのカウンターはそれっぽい
単純な耐性ってよりは何があっても絶対こっちも反撃するって感じだろうか
- 4208 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 23:27:00.25 ID:c3y7hMze
- カウンター要素は虎狼皇由来かなとも思う
自身の死亡に対するカウンタースキルとも取れるし
- 4209 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 18:27:20.28 ID:QYr7jaeG
- 贄漁りの収入って、(1d100+50)×1d100っぽいね
同族狩と同じ方式なら一定値までは3000+2つの数字を掛けた数字(500刻み)かと思う
- 4210 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 18:52:25.19 ID:QYr7jaeG
- 3回の行動1の数字と収入こんな感じ
9×54 486 フリー3000
39×17(3d100のうち高いの2つ選択) 663 フリー3500
92×(23+50) 6716 フリー6800
- 4211 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 20:37:10.24 ID:T3R1B3dq
- それなら次のダイスの2d100で合計100越えるくらいの数字でれば
おそらく全ステA4に出来そうね
- 4212 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 21:05:53.55 ID:HnguNHiB
- 早めにA4と怪物セット揃えて単体でいきそうなのと深掘りに繋がりそうなセット出したいね
- 4213 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 21:11:43.79 ID:T3R1B3dq
- コンボ考えるなら咆哮宝具派生優先かな
それで勝率100以上稼ぐのが強いし、恐怖が耐性貫通とかもありそうだし
- 4214 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 21:34:25.73 ID:T3R1B3dq
- イッチが渡した宝具の設計で、恐怖で相手の勝率100以上のスキルを
100未満にしてねって考えられてそう
- 4215 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 21:40:29.92 ID:a2liFa9a
- 100未満にして何か意味あったっけ
- 4216 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 21:41:53.09 ID:T3R1B3dq
- 虎皇煌々での相手勝率+20が消える
- 4217 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 22:17:41.94 ID:1RMfAziD
- 咆哮スキルで勝率100以上稼ぐと、勝率が追加で50入るのはでかいよね
スキル枠が実質狭くなる怪物だとさらに効いてくる
- 4218 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 23:09:42.47 ID:l2Ii+YvB
- 咆哮宝具派生スキルは選別しやすいのはありがたい
宝具発動出来るスキルは数欲しいし
- 4219 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 00:08:31.01 ID:HzyvgQ0E
- 全ステA4は見ないとな
全ステA4にしたらそこの派生は一旦一個取得して、黄金律体セット取得だ
- 4220 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 00:25:38.11 ID:jNl8/MzM
- 個人的には全ステA4と黄金律セット+魔力放出を取得してから派生吟味したいところ
どうせ聞仲レベル来るってなったら仮に対策出来るようになったとして全然足りんし現状
- 4221 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 07:02:51.41 ID:HzyvgQ0E
- 討伐隊はくるって状態で吟味する時間はないと思うよ
聞仲意識するのは大事だけど、それより下の奴らに負けるだろう現状なので
- 4222 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 18:47:57.33 ID:kHxg1Vjp
- 聞仲の勝率反転スキルが反転できなかった時に勝率80なの気づいて計算してみたら
勝率100スキルで4枠固めれば反転2回受けながら勝てそうで笑う
使えなかったスキルの勝率と反転の仕様次第だけど
- 4223 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 20:40:28.27 ID:/fVuyHj9
- 今は5%だけど討伐隊を撃退すれば警戒度が上がって聞仲発生率アップとかも有りそうなんよな
- 4224 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 20:44:36.84 ID:8riOd5Hi
- 周が経つまで生き延びれば聞仲はそっちにでむくだろう
- 4225 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 20:45:23.01 ID:kHxg1Vjp
- 時間進むとそれどころじゃなくなりそうで、確率はそんなに増えなさそう
ただ怖いからワンチャン目指して勝率100でできれば咆哮スキルを集めていきましょう
- 4226 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 20:48:54.21 ID:kHxg1Vjp
- 仮にフリー4枠を咆哮スキルの勝率100で固められたら、
仙道覚醒光雷霊憧が勝率140までは互角で戦えます多分
- 4227 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 21:16:23.47 ID:T2apENu0
- 苛虎の被害が後回しに出来るレベルだとそれはそれで怪物として悲しいけどね
反転対策が見つからない場合、恐怖が通るか否かでだいぶ勝敗を分けそうやね
神の加護が有れば聞きに行けたんだけどな
- 4228 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 21:19:00.40 ID:Yjy82K1g
- 殷は滅びの運命のせいでそれどころでは無いだろうし
崑崙側は虎なんてどうでもよろしいからねえ
それはそれとして戦争終わってまだ生きてたら処理しに来るんだろうけど
- 4229 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 21:19:20.64 ID:3uPohGQD
- 妲己が後回しにされた国だぞ
- 4230 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 21:28:27.16 ID:be4JR4Ft
- 人間が住まない土地でどれだけ被害出てもどうでもいいのでは?
真理は訝しんだ
- 4231 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 21:37:46.28 ID:BK7w7vEs
- 妲己と接触して虎の威を借る狐みたいな状況になると面白いんだけどなあ
ただその場合むしろ妲己が後ろ盾だよなあ
- 4232 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 21:38:23.49 ID:be4JR4Ft
- 周は統治と革命の正当性を宣伝するために全力で虎杖を狩に来てくれると思う
- 4233 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 21:46:21.15 ID:3LKuM/ph
- 聞仲もいないような討伐隊に殺されるのが最悪パターンだし
全ステA4にしたら、その派生を最低でも1個取得しよう
- 4234 :隔壁内の名無しさん:2026/01/15(木) 18:52:30.15 ID:qR5e1JTm
- 聞仲は負ける側の英雄で、展開的にも倒されても問題ないやつだし
しっかり成長すれば返り討ちは出来そう
- 4235 :隔壁内の名無しさん:2026/01/15(木) 19:47:24.45 ID:pKyhzVvE
- 今回スキル取得が純粋にきつい、合計値系はいつも通りなのでしょうがないと割り切れるが
これから先割引ないと合計値系で固めるなら未だしもそうじゃないならかなり完成遅れそう、いや合計値系で固めるのでも普通に遅れそうだが
- 4236 :隔壁内の名無しさん:2026/01/15(木) 19:54:27.90 ID:pKyhzVvE
- 基本的に素で1万消費以下のスキルで固めることになりそうやな
出来れば全体的に勝率100ずつ稼いでいくスタイルが有難いが
- 4237 :隔壁内の名無しさん:2026/01/15(木) 19:58:01.35 ID:qR5e1JTm
- まだ1番低リスク行動しかしてないからな
1番低リスク行動でも5000は安定しそうだから、成長には困らないんじゃないかな
- 4238 :隔壁内の名無しさん:2026/01/15(木) 20:18:02.82 ID:f6d2FigC
- とりあえず全ステA4にして戦闘続行orその変異取れば後1枠で最低限7枠埋まるから
2とか3とかにも手を出してみたいかな
- 4239 :隔壁内の名無しさん:2026/01/15(木) 20:20:55.95 ID:qR5e1JTm
- 今まで全ステA4と基礎の派生は出たことないはずだから
A4で出た派生は他の基礎取る前に取っていいしね
- 4240 :隔壁内の名無しさん:2026/01/15(木) 20:43:44.76 ID:Yi3dbSMO
- 全ステA4→戦闘続行→全ステA4派生取得でいいんじゃね
とりあえずそれで最上位英雄以外には負けないだろうし
- 4241 :隔壁内の名無しさん:2026/01/15(木) 21:57:05.00 ID:Yi3dbSMO
- 封神演義の崑崙十二大師って実際どのくらいの強さで設定されているのかな
神みたいな扱いなのかと思うけど、全員が楊戩より強いとも思えないんだよな
- 4242 :隔壁内の名無しさん:2026/01/15(木) 22:14:38.00 ID:f6d2FigC
- 9割型ギャグ描写とはいえ太乙真人がナタ戦後のアリスにボコられたっぽいので
戦闘力って面では他神話でいう戦神とか太陽神系の上位の神クラスには届かないんじゃないかな
ラーハルトの時にルーが言ってた下級の神クラスレベルとか
- 4243 :隔壁内の名無しさん:2026/01/15(木) 22:15:36.63 ID:TflOHygv
- 戦闘まで持って行ければ二郎神が強いんじゃね
戦闘に持っていく事が出来れば
- 4244 :隔壁内の名無しさん:2026/01/15(木) 22:24:04.41 ID:6I84SzQ0
- 魔家四将も十天君も封神演義の仙人はギミック型に見える
- 4245 :隔壁内の名無しさん:2026/01/15(木) 22:24:50.47 ID:76ZwULl6
- 楊戩ではなく二郎真君としてなら中華で最強格だしね
孫悟空基準なら哪吒<孫悟空<二郎真君って力関係か
そして仙人たち軒並み孫悟空より下
- 4246 :隔壁内の名無しさん:2026/01/15(木) 22:29:24.19 ID:nzRyB/Iw
- もこたんの時に言ってたのだと次郎真君、悟空ニキ、太上老君がほぼ同率らしい
- 4247 :隔壁内の名無しさん:2026/01/15(木) 22:38:29.98 ID:TflOHygv
- 孫悟空じゃなくて闘戦勝仏としての強さなんかな
- 4248 :隔壁内の名無しさん:2026/01/15(木) 22:51:38.88 ID:6I84SzQ0
- 牛魔王はやった時の孫悟空よりは格上に見えるが
西遊記を通して確実に上位はほぼ仏の領域だからな
- 4249 :隔壁内の名無しさん:2026/01/15(木) 23:00:25.86 ID:76ZwULl6
- 三清は全員同格なんだろうけど、なんとなく太上老君>元始天尊=通天教主なイメージ
多分フジリュー版の影響
- 4250 :隔壁内の名無しさん:2026/01/15(木) 23:01:25.10 ID:nzRyB/Iw
- >>4249
今はわからんけど、もこたん時にイッチが言ってたのだとそれであってる
- 4251 :隔壁内の名無しさん:2026/01/15(木) 23:11:40.68 ID:76ZwULl6
- アリスの時に匂わされた楊戩の奥の手って、もしかして次郎真君化?
- 4252 :隔壁内の名無しさん:2026/01/15(木) 23:14:04.39 ID:pKyhzVvE
- どっちにせよアリスの時のヨウゼンは全力で試合はしたけど本気ではなかったな
- 4253 :隔壁内の名無しさん:2026/01/15(木) 23:31:15.35 ID:TflOHygv
- 道士楊戩として全力だっただろうね
- 4254 :隔壁内の名無しさん:2026/01/15(木) 23:37:38.29 ID:76ZwULl6
- そういえば忘れていたけど、三清除いた最上位の戦闘力ありそうな人で
聞仲にお願いされたら虎を狩りに来そうな存在として趙公明がいたな
- 4255 :隔壁内の名無しさん:2026/01/15(木) 23:47:27.38 ID:6I84SzQ0
- 原作準拠だと三姉妹の方がやばかったが趙公明を倒さない限りは出てこないだろうし大丈夫かな
- 4256 :隔壁内の名無しさん:2026/01/15(木) 23:54:48.03 ID:b53YNKmu
- このスレだと三姉妹は封神対象じゃないから強かったとかなはず
- 4257 :隔壁内の名無しさん:2026/01/16(金) 00:00:15.68 ID:uFNH7op3
- 妹紅の時の武源練華コマンドの時のダイス表見るに
4.9枠で3.8枠の聞仲、燃燈道人より上で5枠のナタ未満って評価だったね趙公明
- 4258 :隔壁内の名無しさん:2026/01/16(金) 01:40:03.39 ID:D6YDxeBl
- 取得流れ的にA4、戦闘続行、現状出てる派生スキルどれか取得出来るもの、怪物基礎セットって感じかな?
- 4259 :隔壁内の名無しさん:2026/01/16(金) 18:59:58.20 ID:ooa//TZn
- それが外れが少ない手堅い取得だと思う
- 4260 :隔壁内の名無しさん:2026/01/16(金) 21:43:02.62 ID:yPUrBd5c
- それでいいと思うよ
- 4261 :隔壁内の名無しさん:2026/01/16(金) 22:13:22.52 ID:y8Sq9IyR
- 取り敢えず枠埋めたいよね
埋め終わったらデカいスキル狙ってく感じかな
- 4262 :隔壁内の名無しさん:2026/01/16(金) 22:21:52.44 ID:yPUrBd5c
- 単項1万なり全2000スキルで勝率100ありそうだしね
- 4263 :隔壁内の名無しさん:2026/01/16(金) 22:23:12.03 ID:uFNH7op3
- 微妙に全ステA4に足りなそうなら筋力耐久A3魔力A4の魔力放出取得とかもありかなぁ
- 4264 :隔壁内の名無しさん:2026/01/16(金) 22:31:08.58 ID:D6YDxeBl
- ちゃんと計算して取得するなら有りやろ、ただこの場合大雑把計算は出来る限り無しで
- 4265 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 12:05:36.96 ID:7VqWLZHa
- 魔力放出変異を枠埋めのために取得するのはありだと思う
- 4266 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 12:24:01.09 ID:FAx4wFxT
- 変異するかね?
正直今回は変異する要素ない気がするんだが
強いて言うなら宝具から音(咆哮)位?
- 4267 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 12:34:24.16 ID:fgw+7qy/
- 光と音の要素はあるね
光が優先されそうだけど
- 4268 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 12:39:51.21 ID:R3TphM6g
- 魔力放出光〜天弱いんだよなあ、その先は強いし変わってる可能性あるけど
- 4269 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 12:54:30.87 ID:zqeDpcfx
- 怪物だし人間と同じ名前のスキルでも違う効果になりそう
- 4270 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 13:06:14.13 ID:fgw+7qy/
- 魔力放出(光)なのか魔力放出(照)とか可能性は無限だからね
- 4271 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 13:45:44.24 ID:c2wlqP3c
- シンプルに魔力放出(虎)とかの可能性もある
- 4272 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 13:48:18.58 ID:6VhFyQFD
- 魔力放出(竜)が存在したしね
- 4273 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 14:01:27.39 ID:fgw+7qy/
- wiki見た感じソルでは魔力放出(竜)出てなかったんだよな
あるのか魔力放出(虎)
- 4274 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 14:02:14.88 ID:W8CpnLOW
- 魔力放出変異は枠埋めもそうまがどちらかと言えば派生先に期待したい
- 4275 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 14:03:33.35 ID:orPOYw7J
- 魔力放出候補複数出てたら混ぜ混ぜしたい
- 4276 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 14:25:01.78 ID:W8CpnLOW
- 二つ程度なら余裕があれば物は試しにで取得はいいかもだけど3つ以上は厳しいかもな
- 4277 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 14:35:45.12 ID:kdB8ozUG
- 魔力放出って混ぜてもそこまで強力になるわけでもない+本来用意されてた正当派生ルート消滅する
で1種取得の方が強いのではないか疑惑を持っているのだけど
- 4278 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 14:42:05.76 ID:W8CpnLOW
- まあ混ざってない魔力放出変異は実際シンプルに便利だろうけど
- 4279 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 14:43:42.62 ID:FAx4wFxT
- ぶっちゃけ混ぜて取得しても結局活用する事なく終わるみたいなのばっかなんだよな
元から魔力放出事態そんな物かもしれんが
- 4280 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 14:45:58.33 ID:EgwwyL7/
- 魔力放出はギフトに内包とかのパターン以外は結局変異してもなところはあるね
- 4281 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 14:47:32.53 ID:kdB8ozUG
- アリス以外で混ぜて強かったとか、その派生で重いの出てそのスキルが強かったとか
そんな記憶が全くないのよ
- 4282 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 14:54:05.83 ID:FAx4wFxT
- アリスは魔力放出EX勢でそれで強くなって貰わないと困るレベルで例外とすると強い魔力放出系スキルが自分も思い浮かばないんだよな
それなりに強いけど他のスキルに勝てる程じゃないというか…勿論枠が埋まってない状態ならあった方が良いんだけど
- 4283 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 14:59:38.59 ID:fgw+7qy/
- 魔力放出()系って力を除いた500x4のスキルだからね
2個混合で4000のスキル、3個混合で6000のスキルって考えると当然スタメン落ちするよね
5個以上混ぜて1万越えてからが一線級のスキルじゃね
- 4284 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 15:00:39.96 ID:XxpM5WkW
- 全500は混ぜて強くなる気がしない、全2000ぐらいの刃とか尖ってるのは取ってみたい
魔力放出は割と基本スキルだからか鯖になった時に枠埋めで持ってたり他スキルに混ざって持ってきたりと便利なイメージ
- 4285 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 15:02:09.14 ID:xjBBtyaN
- 晴香みたいに炎風雷氷とかって出たら混ぜてみたくはある
他に優先したいのいっぱいあるかもって思うと厳しいけど
- 4286 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 15:04:32.29 ID:FAx4wFxT
- 通常の基礎スキルの中では単体としては間違いなく強い
っていうか基礎スキルの中で戦闘時に明確に効果が書かれてるのがこれくらいなんだけどその反動か派生は強くないイメージ
- 4287 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 15:05:27.36 ID:W8CpnLOW
- ぶっちゃけただ変異するだけやそれを混ぜ混ぜするのもアリスとかの先天魔力放出を例外として何かに内包しない限り使い道ないのはそうだな
- 4288 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 15:05:44.81 ID:BuYbig81
- 逆に単体取得魔力放出で強かったやつはいくつか覚えている
- 4289 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 15:08:05.86 ID:R3TphM6g
- 自分も記憶にないなあと思って調べてみたけど混ぜた前例グラハム、ジュノ、ニェンだけじゃない?
混ぜた後の派生は強いな、単体で枠使ってもいい程度に強かったのは海くらい?
- 4290 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 15:10:36.13 ID:BuYbig81
- グラハムは混ざってなくないか
光影闇はそれぞれ取得出来る特殊パターンだったから
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