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(安価・あんこ)僕の最強のサーヴァントを創るスレ(サクセス風味)88,5騎目

1 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/12/27(土) 20:06:55.59 ID:9ZWvvkBy
                    ______
                 ,. . : : ´: : : : : : : : :`: : ..、
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以下のことに注意してください。
このスレはfateで完全オリジナル?のサーヴァントを創ろうという無謀なスレです。
安価・あんこで進めます。
能力の取得、上昇をパワプロ風味に行ないます。
1の歴史知識はガバガバです。
型月知識もガバガバです。
育ててたのが唐突に死ぬのも愛嬌。
お気楽なご参加推奨。
質問はできる限り答えていきます。

4190 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/12(月) 22:29:20.06 ID:V0lwjb0n

              .  ィ、
         i\|´"' |)h,/ \ム,.ィチ__ィ
       |>.|             /_
      \ヽ                 >
     マニ  ィ=  jノイ          `丶、
    _\ /   jノイ       ハ| `   /_
    >、  jノイノ_乂ノ  イ   乂い \   /
    ///ノ_乂ノ/イ/| /  ∨ ヽ    _\
      { ⌒   ´    }./i イ        \
      }  `    ⌒    |/|/∨\{乂(\{―
      } ()    ´      У\∧i:::::へ
      ム       ()      }:::::>=、::::ノ      ステータスALL A++ +虎狼皇A++=禍獣の爪牙
      {       _,イ   i/ ´ }:/
                ̄    イ .人        ステータスALL A++ +百獣牙王EX=牙王の璧
       ヽ            _/_
        ´ ヽ       / {:.:.‐ 、;.;.`:.、      ステータスALL A++ +百獣牙王EX+咆哮宝具=天響
        r '、   ._  -=≦ _{:.:.:._ィ:.:.:.:.:.|
      {:.:.(: ̄:.:.ハ    。s≦, rf〔:.:.:.:.:.:.::´、
       {\:.:.:.r‐ー―= ̄:.:.:.:.:.-‐ チ:.:.:.:.:.:.ヽ
      r':.:.:.:.:`{:.:.:.○二.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:__}
   > ´\:.:ー:.〉:.:.:.:.:.:._:.:.:-‐:.:.:.:.::.:.:.:.:.:,.ィ升二\
  {二二二\:.:{:.:.:○:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.厶斗匕二二二ニx:.\
  .{:|ニ|二二二`'-――=二三二ニ\二二二ニ/二ニ}
  { :|.{二二二二二二二二二二ニ==ニ\二二/二二二}
 .{=.}{二二二二二二二二二二ニ○二/二ニ/二二ニニ.}

禍獣の爪牙 5000 5000 0 0 0 

牙王の璧 2000 2000 2000 2000 2000

天響 任意の合計能力値 8000

4191 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 22:30:45.46 ID:Tc+4G8fm
牙王の璧悪くなさそう

4192 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 22:31:28.97 ID:8WirRnxa
咆哮宝具派生は恐怖判定のトリガーになりそうね

4193 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/12(月) 22:31:46.58 ID:V0lwjb0n

       ィ  ,,、-''" ̄ ̄ ̄ ̄```ヽ、.
     /(__/:.: : : :.:.: : : : :.:.:.:::::.:.:.:.:.:.::::ヽ
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  ` 、ヽ|,ハ.:.i:.:.ヽノ ⌒ ヽハl ⌒゛`ヽ、:',/::::::',   冫
    `リ ソ:.:.:.:|             |::::::::i::::', /
       リ:.:.:..! 、__,,   、____,, .|::::::::|:::::ア
       |:.:.:.:.|   ̄      ̄  |::::::::|:::/    やれなくて申し訳ないがとりあえず
       リi:.:.:.| 、            /|::::::::!::l
        ヾ:i.:.',  7 t  z , チ  !:::::イ:リ     取得結果だけ出しときます
         `ヽ|  (  `─ " ノ 、 // レ
            / , ` ー ´ ,   ',
           / (      !  i

4194 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 22:32:06.83 ID:Tc+4G8fm


4195 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 22:32:56.20 ID:pX83whfG
イッチ、ありがとうございます
体調の方は大丈夫ですか?

4196 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 22:34:12.82 ID:c3y7hMze
まずはA4だな
その後に取得考えよう

4197 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 22:34:18.02 ID:4TxzDEqg
乙です
聞仲は論外にしても4枠のモブ英雄なら勝てそうね

4198 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/12(月) 22:34:40.58 ID:V0lwjb0n
昨日今日寝てだいぶ良くなったので
来週はたぶん大丈夫です
心配かけて申し訳ない

4199 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 22:36:06.47 ID:pX83whfG
それならよかったです
スキル・奥義の取得は少しずつ進めていこうか

4200 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 22:42:22.73 ID:c3y7hMze
百獣牙王100(絢爛捕食+10) 虎狼皇100(絢爛捕食+10) 捕食哄笑50(絢爛捕食+10)
泰然顎屠100(絢爛捕食+10)虎皇煌々3回60(絢爛捕食+30)
合計 480
ステ勝率考えるなら5枠英雄相手なら余裕かな

4201 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 22:47:36.55 ID:PauAhDbW
もうちょい成長できたら黄飛虎には勝てそうな気がする
聞仲、太公望両方に繋がる可用性あるからできれば来ないで欲しいけど

4202 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 22:48:58.83 ID:BJ3kp0EH

西中の虎の通り殷を乗り越えて周に覇を轟かすぜ

4203 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 22:49:03.48 ID:c3y7hMze
天響はA4で咆哮宝具派生でなかったなら欲しいな
咆哮スキルで勝率100稼げるのが1番良いから

4204 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 22:52:47.03 ID:179p01wY
乙ー
ご自愛ください

4205 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 23:07:57.21 ID:O/2R6YZP
乙でした
探索+追跡派生で泰然顎屠が精神耐性スキルなのはもう分かんねぇわ
傾向が読めない

4206 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 23:12:49.97 ID:c3y7hMze
百獣牙王が相手の小細工への耐性+カウンターってコンセプトなのかも

4207 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 23:20:47.08 ID:8WirRnxa
小細工へのカウンターはそれっぽい
単純な耐性ってよりは何があっても絶対こっちも反撃するって感じだろうか

4208 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 23:27:00.25 ID:c3y7hMze
カウンター要素は虎狼皇由来かなとも思う
自身の死亡に対するカウンタースキルとも取れるし

4209 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 18:27:20.28 ID:QYr7jaeG
贄漁りの収入って、(1d100+50)×1d100っぽいね
同族狩と同じ方式なら一定値までは3000+2つの数字を掛けた数字(500刻み)かと思う

4210 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 18:52:25.19 ID:QYr7jaeG
3回の行動1の数字と収入こんな感じ
9×54 486 フリー3000
39×17(3d100のうち高いの2つ選択) 663 フリー3500
92×(23+50) 6716 フリー6800

4211 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 20:37:10.24 ID:T3R1B3dq
それなら次のダイスの2d100で合計100越えるくらいの数字でれば
おそらく全ステA4に出来そうね

4212 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 21:05:53.55 ID:HnguNHiB
早めにA4と怪物セット揃えて単体でいきそうなのと深掘りに繋がりそうなセット出したいね

4213 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 21:11:43.79 ID:T3R1B3dq
コンボ考えるなら咆哮宝具派生優先かな
それで勝率100以上稼ぐのが強いし、恐怖が耐性貫通とかもありそうだし

4214 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 21:34:25.73 ID:T3R1B3dq
イッチが渡した宝具の設計で、恐怖で相手の勝率100以上のスキルを
100未満にしてねって考えられてそう

4215 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 21:40:29.92 ID:a2liFa9a
100未満にして何か意味あったっけ

4216 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 21:41:53.09 ID:T3R1B3dq
虎皇煌々での相手勝率+20が消える

4217 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 22:17:41.94 ID:1RMfAziD
咆哮スキルで勝率100以上稼ぐと、勝率が追加で50入るのはでかいよね
スキル枠が実質狭くなる怪物だとさらに効いてくる

4218 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 23:09:42.47 ID:l2Ii+YvB
咆哮宝具派生スキルは選別しやすいのはありがたい
宝具発動出来るスキルは数欲しいし

4219 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 00:08:31.01 ID:HzyvgQ0E
全ステA4は見ないとな
全ステA4にしたらそこの派生は一旦一個取得して、黄金律体セット取得だ

4220 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 00:25:38.11 ID:jNl8/MzM
個人的には全ステA4と黄金律セット+魔力放出を取得してから派生吟味したいところ
どうせ聞仲レベル来るってなったら仮に対策出来るようになったとして全然足りんし現状

4221 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 07:02:51.41 ID:HzyvgQ0E
討伐隊はくるって状態で吟味する時間はないと思うよ
聞仲意識するのは大事だけど、それより下の奴らに負けるだろう現状なので

4222 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 18:47:57.33 ID:kHxg1Vjp
聞仲の勝率反転スキルが反転できなかった時に勝率80なの気づいて計算してみたら
勝率100スキルで4枠固めれば反転2回受けながら勝てそうで笑う
使えなかったスキルの勝率と反転の仕様次第だけど

4223 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 20:40:28.27 ID:/fVuyHj9
今は5%だけど討伐隊を撃退すれば警戒度が上がって聞仲発生率アップとかも有りそうなんよな

4224 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 20:44:36.84 ID:8riOd5Hi
周が経つまで生き延びれば聞仲はそっちにでむくだろう

4225 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 20:45:23.01 ID:kHxg1Vjp
時間進むとそれどころじゃなくなりそうで、確率はそんなに増えなさそう
ただ怖いからワンチャン目指して勝率100でできれば咆哮スキルを集めていきましょう

4226 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 20:48:54.21 ID:kHxg1Vjp
仮にフリー4枠を咆哮スキルの勝率100で固められたら、
仙道覚醒光雷霊憧が勝率140までは互角で戦えます多分

4227 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 21:16:23.47 ID:T2apENu0
苛虎の被害が後回しに出来るレベルだとそれはそれで怪物として悲しいけどね
反転対策が見つからない場合、恐怖が通るか否かでだいぶ勝敗を分けそうやね
神の加護が有れば聞きに行けたんだけどな

4228 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 21:19:00.40 ID:Yjy82K1g
殷は滅びの運命のせいでそれどころでは無いだろうし
崑崙側は虎なんてどうでもよろしいからねえ
それはそれとして戦争終わってまだ生きてたら処理しに来るんだろうけど

4229 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 21:19:20.64 ID:3uPohGQD
妲己が後回しにされた国だぞ

4230 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 21:28:27.16 ID:be4JR4Ft
人間が住まない土地でどれだけ被害出てもどうでもいいのでは?
真理は訝しんだ

4231 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 21:37:46.28 ID:BK7w7vEs
妲己と接触して虎の威を借る狐みたいな状況になると面白いんだけどなあ
ただその場合むしろ妲己が後ろ盾だよなあ

4232 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 21:38:23.49 ID:be4JR4Ft
周は統治と革命の正当性を宣伝するために全力で虎杖を狩に来てくれると思う

4233 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 21:46:21.15 ID:3LKuM/ph
聞仲もいないような討伐隊に殺されるのが最悪パターンだし
全ステA4にしたら、その派生を最低でも1個取得しよう

4234 :隔壁内の名無しさん:2026/01/15(木) 18:52:30.15 ID:qR5e1JTm
聞仲は負ける側の英雄で、展開的にも倒されても問題ないやつだし
しっかり成長すれば返り討ちは出来そう

4235 :隔壁内の名無しさん:2026/01/15(木) 19:47:24.45 ID:pKyhzVvE
今回スキル取得が純粋にきつい、合計値系はいつも通りなのでしょうがないと割り切れるが
これから先割引ないと合計値系で固めるなら未だしもそうじゃないならかなり完成遅れそう、いや合計値系で固めるのでも普通に遅れそうだが

4236 :隔壁内の名無しさん:2026/01/15(木) 19:54:27.90 ID:pKyhzVvE
基本的に素で1万消費以下のスキルで固めることになりそうやな
出来れば全体的に勝率100ずつ稼いでいくスタイルが有難いが

4237 :隔壁内の名無しさん:2026/01/15(木) 19:58:01.35 ID:qR5e1JTm
まだ1番低リスク行動しかしてないからな
1番低リスク行動でも5000は安定しそうだから、成長には困らないんじゃないかな

4238 :隔壁内の名無しさん:2026/01/15(木) 20:18:02.82 ID:f6d2FigC
とりあえず全ステA4にして戦闘続行orその変異取れば後1枠で最低限7枠埋まるから
2とか3とかにも手を出してみたいかな

4239 :隔壁内の名無しさん:2026/01/15(木) 20:20:55.95 ID:qR5e1JTm
今まで全ステA4と基礎の派生は出たことないはずだから
A4で出た派生は他の基礎取る前に取っていいしね

4240 :隔壁内の名無しさん:2026/01/15(木) 20:43:44.76 ID:Yi3dbSMO
全ステA4→戦闘続行→全ステA4派生取得でいいんじゃね
とりあえずそれで最上位英雄以外には負けないだろうし

4241 :隔壁内の名無しさん:2026/01/15(木) 21:57:05.00 ID:Yi3dbSMO
封神演義の崑崙十二大師って実際どのくらいの強さで設定されているのかな
神みたいな扱いなのかと思うけど、全員が楊戩より強いとも思えないんだよな

4242 :隔壁内の名無しさん:2026/01/15(木) 22:14:38.00 ID:f6d2FigC
9割型ギャグ描写とはいえ太乙真人がナタ戦後のアリスにボコられたっぽいので
戦闘力って面では他神話でいう戦神とか太陽神系の上位の神クラスには届かないんじゃないかな
ラーハルトの時にルーが言ってた下級の神クラスレベルとか

4243 :隔壁内の名無しさん:2026/01/15(木) 22:15:36.63 ID:TflOHygv
戦闘まで持って行ければ二郎神が強いんじゃね
戦闘に持っていく事が出来れば

4244 :隔壁内の名無しさん:2026/01/15(木) 22:24:04.41 ID:6I84SzQ0
魔家四将も十天君も封神演義の仙人はギミック型に見える

4245 :隔壁内の名無しさん:2026/01/15(木) 22:24:50.47 ID:76ZwULl6
楊戩ではなく二郎真君としてなら中華で最強格だしね
孫悟空基準なら哪吒<孫悟空<二郎真君って力関係か
そして仙人たち軒並み孫悟空より下

4246 :隔壁内の名無しさん:2026/01/15(木) 22:29:24.19 ID:nzRyB/Iw
もこたんの時に言ってたのだと次郎真君、悟空ニキ、太上老君がほぼ同率らしい

4247 :隔壁内の名無しさん:2026/01/15(木) 22:38:29.98 ID:TflOHygv
孫悟空じゃなくて闘戦勝仏としての強さなんかな

4248 :隔壁内の名無しさん:2026/01/15(木) 22:51:38.88 ID:6I84SzQ0
牛魔王はやった時の孫悟空よりは格上に見えるが
西遊記を通して確実に上位はほぼ仏の領域だからな

4249 :隔壁内の名無しさん:2026/01/15(木) 23:00:25.86 ID:76ZwULl6
三清は全員同格なんだろうけど、なんとなく太上老君>元始天尊=通天教主なイメージ
多分フジリュー版の影響

4250 :隔壁内の名無しさん:2026/01/15(木) 23:01:25.10 ID:nzRyB/Iw
>>4249
今はわからんけど、もこたん時にイッチが言ってたのだとそれであってる

4251 :隔壁内の名無しさん:2026/01/15(木) 23:11:40.68 ID:76ZwULl6
アリスの時に匂わされた楊戩の奥の手って、もしかして次郎真君化?

4252 :隔壁内の名無しさん:2026/01/15(木) 23:14:04.39 ID:pKyhzVvE
どっちにせよアリスの時のヨウゼンは全力で試合はしたけど本気ではなかったな

4253 :隔壁内の名無しさん:2026/01/15(木) 23:31:15.35 ID:TflOHygv
道士楊戩として全力だっただろうね

4254 :隔壁内の名無しさん:2026/01/15(木) 23:37:38.29 ID:76ZwULl6
そういえば忘れていたけど、三清除いた最上位の戦闘力ありそうな人で
聞仲にお願いされたら虎を狩りに来そうな存在として趙公明がいたな

4255 :隔壁内の名無しさん:2026/01/15(木) 23:47:27.38 ID:6I84SzQ0
原作準拠だと三姉妹の方がやばかったが趙公明を倒さない限りは出てこないだろうし大丈夫かな

4256 :隔壁内の名無しさん:2026/01/15(木) 23:54:48.03 ID:b53YNKmu
このスレだと三姉妹は封神対象じゃないから強かったとかなはず

4257 :隔壁内の名無しさん:2026/01/16(金) 00:00:15.68 ID:uFNH7op3
妹紅の時の武源練華コマンドの時のダイス表見るに
4.9枠で3.8枠の聞仲、燃燈道人より上で5枠のナタ未満って評価だったね趙公明

4258 :隔壁内の名無しさん:2026/01/16(金) 01:40:03.39 ID:D6YDxeBl
取得流れ的にA4、戦闘続行、現状出てる派生スキルどれか取得出来るもの、怪物基礎セットって感じかな?

4259 :隔壁内の名無しさん:2026/01/16(金) 18:59:58.20 ID:ooa//TZn
それが外れが少ない手堅い取得だと思う

4260 :隔壁内の名無しさん:2026/01/16(金) 21:43:02.62 ID:yPUrBd5c
それでいいと思うよ

4261 :隔壁内の名無しさん:2026/01/16(金) 22:13:22.52 ID:y8Sq9IyR
取り敢えず枠埋めたいよね
埋め終わったらデカいスキル狙ってく感じかな

4262 :隔壁内の名無しさん:2026/01/16(金) 22:21:52.44 ID:yPUrBd5c
単項1万なり全2000スキルで勝率100ありそうだしね

4263 :隔壁内の名無しさん:2026/01/16(金) 22:23:12.03 ID:uFNH7op3
微妙に全ステA4に足りなそうなら筋力耐久A3魔力A4の魔力放出取得とかもありかなぁ

4264 :隔壁内の名無しさん:2026/01/16(金) 22:31:08.58 ID:D6YDxeBl
ちゃんと計算して取得するなら有りやろ、ただこの場合大雑把計算は出来る限り無しで

4265 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 12:05:36.96 ID:7VqWLZHa
魔力放出変異を枠埋めのために取得するのはありだと思う

4266 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 12:24:01.09 ID:FAx4wFxT
変異するかね?
正直今回は変異する要素ない気がするんだが
強いて言うなら宝具から音(咆哮)位?

4267 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 12:34:24.16 ID:fgw+7qy/
光と音の要素はあるね
光が優先されそうだけど

4268 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 12:39:51.21 ID:R3TphM6g
魔力放出光〜天弱いんだよなあ、その先は強いし変わってる可能性あるけど

4269 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 12:54:30.87 ID:zqeDpcfx
怪物だし人間と同じ名前のスキルでも違う効果になりそう

4270 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 13:06:14.13 ID:fgw+7qy/
魔力放出(光)なのか魔力放出(照)とか可能性は無限だからね

4271 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 13:45:44.24 ID:c2wlqP3c
シンプルに魔力放出(虎)とかの可能性もある

4272 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 13:48:18.58 ID:6VhFyQFD
魔力放出(竜)が存在したしね

4273 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 14:01:27.39 ID:fgw+7qy/
wiki見た感じソルでは魔力放出(竜)出てなかったんだよな
あるのか魔力放出(虎)

4274 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 14:02:14.88 ID:W8CpnLOW
魔力放出変異は枠埋めもそうまがどちらかと言えば派生先に期待したい

4275 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 14:03:33.35 ID:orPOYw7J
魔力放出候補複数出てたら混ぜ混ぜしたい

4276 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 14:25:01.78 ID:W8CpnLOW
二つ程度なら余裕があれば物は試しにで取得はいいかもだけど3つ以上は厳しいかもな

4277 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 14:35:45.12 ID:kdB8ozUG
魔力放出って混ぜてもそこまで強力になるわけでもない+本来用意されてた正当派生ルート消滅する
で1種取得の方が強いのではないか疑惑を持っているのだけど

4278 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 14:42:05.76 ID:W8CpnLOW
まあ混ざってない魔力放出変異は実際シンプルに便利だろうけど

4279 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 14:43:42.62 ID:FAx4wFxT
ぶっちゃけ混ぜて取得しても結局活用する事なく終わるみたいなのばっかなんだよな
元から魔力放出事態そんな物かもしれんが

4280 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 14:45:58.33 ID:EgwwyL7/
魔力放出はギフトに内包とかのパターン以外は結局変異してもなところはあるね

4281 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 14:47:32.53 ID:kdB8ozUG
アリス以外で混ぜて強かったとか、その派生で重いの出てそのスキルが強かったとか
そんな記憶が全くないのよ

4282 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 14:54:05.83 ID:FAx4wFxT
アリスは魔力放出EX勢でそれで強くなって貰わないと困るレベルで例外とすると強い魔力放出系スキルが自分も思い浮かばないんだよな
それなりに強いけど他のスキルに勝てる程じゃないというか…勿論枠が埋まってない状態ならあった方が良いんだけど

4283 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 14:59:38.59 ID:fgw+7qy/
魔力放出()系って力を除いた500x4のスキルだからね
2個混合で4000のスキル、3個混合で6000のスキルって考えると当然スタメン落ちするよね
5個以上混ぜて1万越えてからが一線級のスキルじゃね

4284 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 15:00:39.96 ID:XxpM5WkW
全500は混ぜて強くなる気がしない、全2000ぐらいの刃とか尖ってるのは取ってみたい
魔力放出は割と基本スキルだからか鯖になった時に枠埋めで持ってたり他スキルに混ざって持ってきたりと便利なイメージ

4285 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 15:02:09.14 ID:xjBBtyaN
晴香みたいに炎風雷氷とかって出たら混ぜてみたくはある
他に優先したいのいっぱいあるかもって思うと厳しいけど

4286 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 15:04:32.29 ID:FAx4wFxT
通常の基礎スキルの中では単体としては間違いなく強い
っていうか基礎スキルの中で戦闘時に明確に効果が書かれてるのがこれくらいなんだけどその反動か派生は強くないイメージ

4287 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 15:05:27.36 ID:W8CpnLOW
ぶっちゃけただ変異するだけやそれを混ぜ混ぜするのもアリスとかの先天魔力放出を例外として何かに内包しない限り使い道ないのはそうだな

4288 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 15:05:44.81 ID:BuYbig81
逆に単体取得魔力放出で強かったやつはいくつか覚えている

4289 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 15:08:05.86 ID:R3TphM6g
自分も記憶にないなあと思って調べてみたけど混ぜた前例グラハム、ジュノ、ニェンだけじゃない?
混ぜた後の派生は強いな、単体で枠使ってもいい程度に強かったのは海くらい?

4290 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 15:10:36.13 ID:BuYbig81
グラハムは混ざってなくないか
光影闇はそれぞれ取得出来る特殊パターンだったから

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