(安価・あんこ)僕の最強のサーヴァントを創るスレ(サクセス風味)88,5騎目
- 1 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/12/27(土) 20:06:55.59 ID:9ZWvvkBy
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以下のことに注意してください。
このスレはfateで完全オリジナル?のサーヴァントを創ろうという無謀なスレです。
安価・あんこで進めます。
能力の取得、上昇をパワプロ風味に行ないます。
1の歴史知識はガバガバです。
型月知識もガバガバです。
育ててたのが唐突に死ぬのも愛嬌。
お気楽なご参加推奨。
質問はできる限り答えていきます。
- 4149 :隔壁内の名無しさん:2026/01/11(日) 23:41:04.52 ID:hSyxfeJc
- ヴァシェラも被害は討伐試みられるところまでは貯まっていたんだよな
漁村全滅とか人間の被害でかくて、ペルセウスが殺しに来る予定だったし
- 4150 :隔壁内の名無しさん:2026/01/11(日) 23:42:38.58 ID:mzxGDVZP
- 怪物の場合は他者と関わらない道を選ぶことでより顕著になっているように感じるかな
羅刹、巨人、鬼、仙人、他にもたった一人の神様とか色々パターンはあるはずなんだけど
同じようなルートとかスペック選んでしまってるかなあって
- 4151 :隔壁内の名無しさん:2026/01/11(日) 23:44:45.33 ID:UZO+f/7T
- あんまり贅沢言うとあれだが味変はしたいよね、そうなるとやっぱり方向性とかで終わりでは無く道程のやり方変えるべきなのかもしれんな
普通のサクセスだとその方向性はほぼ無限に何とか出来るけど怪物系になると少しばかり制限できるよな、制限と言うかやれることやれないことに明確なものが出てくると言うか
- 4152 :隔壁内の名無しさん:2026/01/11(日) 23:46:32.07 ID:hSyxfeJc
- 辿りつく場所は一緒だとは思うわね
たった1人の神様ルートだろうと容赦なく討伐されるんだろうなって
- 4153 :隔壁内の名無しさん:2026/01/11(日) 23:47:28.87 ID:u4BHqIxC
- 基本的に種族指定無しで生まれを上げると破壊型?になるからね
堕落型の怪物は流れが違う可能性はある
- 4154 :隔壁内の名無しさん:2026/01/11(日) 23:48:19.81 ID:hSyxfeJc
- 怪物サクセスの数は少ないから、変わったことやろうとして事故って即死は嫌なんだよな
もっと頻繁にやるなら色々試したくなるけど
- 4155 :隔壁内の名無しさん:2026/01/11(日) 23:50:19.31 ID:hSyxfeJc
- おそらく堕落型に分類されるだろう鏡斎の印象が正直よく無い
上手く人間に潜り込めても、ずっと我慢が続きそうって印象を持っている
- 4156 :隔壁内の名無しさん:2026/01/11(日) 23:52:31.04 ID:u4BHqIxC
- 使い潰す目的を持って与える先天加護をまだやってないのもある
そのタイプのストーリーも見てみたいね
- 4157 :隔壁内の名無しさん:2026/01/11(日) 23:54:24.68 ID:hSyxfeJc
- ほぼ確実に出来る怪物サクセスの味変
サクセス時空源平合戦 女幼馴染×3
やりたくは無い
- 4158 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 00:02:25.53 ID:hnsN5ru9
- 種族指定ボーナスはサクセスの方向性には影響薄そう
生まれの格が高い時点で、表の種族は全部人間に大きな被害を出すのは確定だと思う
- 4159 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 00:04:37.44 ID:mpDSCgbE
- >>2878の武器とかだと結構変わってたんじゃね
被害は出すだろうが
- 4160 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 00:54:44.17 ID:ql0MtVpK
- 怪物の先天師匠や幼馴染はストーリー変える事が出来そうな気がする
人物ダイスによっては人間との意思疎通が取れるようになるからね
人と会うコマンドの忌避感は凄いだろうけど
- 4161 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 01:21:20.93 ID:179p01wY
- 普通のサクセスでも特別何かしらの理由がない限り忌避感程ではないが避けられる人に会うはそりゃあ怪物サクセスだと単なる自殺にしか見えないのがね
- 4162 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 01:27:58.60 ID:jiXejd7S
- 怪物で人に会うは友好的な相手に限ってはそんなに避ける必要無いけどね、実際ヴァシェラでも使ったはず
通常行動で駆除されるまでヘイト貯まらなければ問題ないしどうせ完走はしないから人間より使いやすいまである
- 4163 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 01:31:57.07 ID:KE9DpiKv
- そもそも会う相手がいねえ
- 4164 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 01:36:40.58 ID:jiXejd7S
- ああ、虎杖の話ではないよ
こいつはもう人間と敵対的捕捉されてるし、会う人居ないしでもうほぼ無理だと思う
- 4165 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 04:57:55.07 ID:hnsN5ru9
- 過去振り返っても人に会う使える相手いたのって、ソルのエレインくらいじゃね
- 4166 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 05:02:39.84 ID:hnsN5ru9
- それ以外だと加護神がいた藻屑
アルパオールはクロノスに会うのは場所的に厳しかったし
- 4167 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 07:55:31.95 ID:vD++MHyh
- 出来たのはもこたん、テュレンヌ、鏡斎、ソル、ヴァシェラ
出来なかったのはケイ、月光狼、かくれ奈、アイ、火引き、アルパオール、フェザフォル
こんな感じか?大体1:2くらいか、アイはもしかしたら人に会うしたら黒太子出たかもしれん
- 4168 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 10:38:06.22 ID:hnsN5ru9
- やっぱり幼馴染とか師匠つけると、最後に殺し合いに至るのかな
- 4169 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 10:43:25.99 ID:4+npZdqc
- その相手にもよるだろ
スカサハとかだとクーフーリンの踏み台にしようとされるだろうし
仮にそれを生き残ったら直々に殺しに来そうだけど
- 4170 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 12:52:22.14 ID:O/2R6YZP
- 怪物側に引き込んで人類と敵対させる事ができるなら面白いね
- 4171 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 12:54:27.33 ID:fCBNbgz8
- 魅了愛玩系の怪物で幼馴染つけてみたい、紂王じゃね?となりそうだけど
- 4172 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 12:54:47.49 ID:cUc/nUpf
- もろ妲己よね
失敗すると鏡みたいに即始末されそうだけど
- 4173 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 13:01:14.51 ID:hnsN5ru9
- それをやるなら幼馴染は強い方がいいのかそこそこがいいのか
影響考えるなら熱烈幼馴染とか狙うべきだけど、強すぎると即処分か頼朝みたいに飼い殺しにしてきそう
- 4174 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 13:26:10.38 ID:O/2R6YZP
- 魅了系の先天ならより強い方がいいよね
精神耐性持ってる武芸者や武将を潰せるぐらいの強さは欲しいね
- 4175 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 13:37:52.78 ID:hnsN5ru9
- 耐性貫通なんてほぼ最奥にしかなさそうだから
幼馴染で耐性持ち引いちゃったら厳しくならないかな
- 4176 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 13:45:04.02 ID:O/2R6YZP
- 幼馴染が耐性持ちは厳しいからそこは祈るしか無いね
魅了判定のチャンスが1度しかないなら厳しいけど、会うたび判定出来るなら耐性ならこじ開ける可能性が有る
魅了の仕様次第やね
- 4177 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 14:23:51.63 ID:TJmPNap1
- 魅了に関してはお茶の悲劇を忘れて無いぞ
比較的有効関係築ける立ち位置だったはずの松永にすら失敗時は激怒されたし
怪物なら試して失敗=敵対は覚悟すべき
- 4178 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 14:30:34.46 ID:PHwOTE+i
- 能動的な魅了はまあ敵対行動だろうな
食い殺そうとしたけど失敗したから友好関係続けましょうは通る気はあまりしないな
- 4179 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 17:32:21.77 ID:wtXwIU2/
- 人間のすぐそばで生まれた魅了型怪物は種類にもよると思うけど
小動物系だったら少年期終わりくらいまで無害な振りして火引の祈るみたいなコマンド連打することになるんじゃね
- 4180 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 18:01:56.32 ID:fo7f2d/c
- 因習村の神になる怪物?
- 4181 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 18:31:36.08 ID:O/2R6YZP
- 魅了で搾り取って破滅したら次の街に行くとか
魅了の規模を大きくしていって怪物の王国を作るとかかな
- 4182 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 18:32:03.84 ID:wtXwIU2/
- 桃太郎があの祠を破壊してきそう
- 4183 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 18:35:22.28 ID:8WirRnxa
- 使い魔みたいな契約や調伏等による隷属、魅了等による怪物側からの支配
友好的な関係構築がシナリオ的に不可能なのはもう前提として、こういう別の関わり方ができたら味変にはなりそうだな
- 4184 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 18:56:39.26 ID:wtXwIU2/
- たまには変わったことやりたいという味変の気持ちと
怪物サクセスはいつものあの味を食べに来ているんだという気持ちどっちもあるーー
- 4185 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 19:02:25.37 ID:DefTEM8y
- 英雄の乗騎とかやってみたくはあるけど、やっぱボーナスで師匠か幼馴染であんま生まれ盛らない感じになるのかな
- 4186 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 19:05:29.43 ID:wtXwIU2/
- 英雄に調伏されて騎乗物にされた時点でサクセス終了
略歴として英雄の乗り物としての説明が入るとかになりそう
- 4187 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 19:12:20.97 ID:c3y7hMze
- 源平合戦サクセスキャラ存在時空 女幼馴染×3でほぼ確定でなれるぞ
データ的には育成環境は過去最高だろうし、最後まで生き残れるとも思うから
最強も目指せる
- 4188 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/12(月) 22:26:51.75 ID:V0lwjb0n
- __)\)\/(_/(ノl_
>_ノ <
<  ̄ )ノ ∨ \( >
_ノ l∧人从人从人l \ 力1220 体1460 技1028 知1220 精神11252
⌒V ⌒ ⌒ }:V\{⌒
| ● ● V、:/ 鍛錬 良体 体幹 魔力増強 魔術回路 チャクラの心得
{⊃ 、_,、_, ⊂⊃ _ノ/ 筋力80 耐久80 敏捷60 魔力80 魔術30 魔力放出30 頑強80 自己改造80
/⌒ヽ__∧ ゝ._) }/⌒i_
\/::::::::::/>、 _____,. イ`V ̄::::::/ 筋力A++ 耐久A++ 魔力A++
〈::::::::::::\_{旦____/::::::::::/
\::::::::::::::::::::::::::::O::}:::::::::::/ 泰然顎屠 取得
泰然顎屠 強靭な精神と顎を持つ退路無き怪物の爪牙
自身に精神耐性を付与する
戦闘時、勝率+100
精神攻撃を受ける際、追加で30の勝率を得る
(無効化した場合も、有効だった場合も追加で勝率を得る)
- 4189 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 22:27:58.25 ID:Tc+4G8fm
- 耐性系が出たか
肉体の方にも生えると期待したい
- 4190 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/12(月) 22:29:20.06 ID:V0lwjb0n
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. ィ、
i\|´"' |)h,/ \ム,.ィチ__ィ
|>.| /_
\ヽ >
マニ ィ= jノイ `丶、
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} () ´ У\∧i:::::へ
ム () }:::::>=、::::ノ ステータスALL A++ +虎狼皇A++=禍獣の爪牙
{ _,イ i/ ´ }:/
 ̄ イ .人 ステータスALL A++ +百獣牙王EX=牙王の璧
ヽ _/_
´ ヽ / {:.:.‐ 、;.;.`:.、 ステータスALL A++ +百獣牙王EX+咆哮宝具=天響
r '、 ._ -=≦ _{:.:.:._ィ:.:.:.:.:.|
{:.:.(: ̄:.:.ハ 。s≦, rf〔:.:.:.:.:.:.::´、
{\:.:.:.r‐ー―= ̄:.:.:.:.:.-‐ チ:.:.:.:.:.:.ヽ
r':.:.:.:.:`{:.:.:.○二.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:__}
> ´\:.:ー:.〉:.:.:.:.:.:._:.:.:-‐:.:.:.:.::.:.:.:.:.:,.ィ升二\
{二二二\:.:{:.:.:○:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.厶斗匕二二二ニx:.\
.{:|ニ|二二二`'-――=二三二ニ\二二二ニ/二ニ}
{ :|.{二二二二二二二二二二ニ==ニ\二二/二二二}
.{=.}{二二二二二二二二二二ニ○二/二ニ/二二ニニ.}
禍獣の爪牙 5000 5000 0 0 0
牙王の璧 2000 2000 2000 2000 2000
天響 任意の合計能力値 8000
- 4191 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 22:30:45.46 ID:Tc+4G8fm
- 牙王の璧悪くなさそう
- 4192 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 22:31:28.97 ID:8WirRnxa
- 咆哮宝具派生は恐怖判定のトリガーになりそうね
- 4193 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/12(月) 22:31:46.58 ID:V0lwjb0n
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ヾ:i.:.', 7 t z , チ !:::::イ:リ 取得結果だけ出しときます
`ヽ| ( `─ " ノ 、 // レ
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/ ( ! i
- 4194 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 22:32:06.83 ID:Tc+4G8fm
- 乙
- 4195 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 22:32:56.20 ID:pX83whfG
- イッチ、ありがとうございます
体調の方は大丈夫ですか?
- 4196 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 22:34:12.82 ID:c3y7hMze
- まずはA4だな
その後に取得考えよう
- 4197 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 22:34:18.02 ID:4TxzDEqg
- 乙です
聞仲は論外にしても4枠のモブ英雄なら勝てそうね
- 4198 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/12(月) 22:34:40.58 ID:V0lwjb0n
- 昨日今日寝てだいぶ良くなったので
来週はたぶん大丈夫です
心配かけて申し訳ない
- 4199 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 22:36:06.47 ID:pX83whfG
- それならよかったです
スキル・奥義の取得は少しずつ進めていこうか
- 4200 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 22:42:22.73 ID:c3y7hMze
- 百獣牙王100(絢爛捕食+10) 虎狼皇100(絢爛捕食+10) 捕食哄笑50(絢爛捕食+10)
泰然顎屠100(絢爛捕食+10)虎皇煌々3回60(絢爛捕食+30)
合計 480
ステ勝率考えるなら5枠英雄相手なら余裕かな
- 4201 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 22:47:36.55 ID:PauAhDbW
- もうちょい成長できたら黄飛虎には勝てそうな気がする
聞仲、太公望両方に繋がる可用性あるからできれば来ないで欲しいけど
- 4202 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 22:48:58.83 ID:BJ3kp0EH
- 乙
西中の虎の通り殷を乗り越えて周に覇を轟かすぜ
- 4203 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 22:49:03.48 ID:c3y7hMze
- 天響はA4で咆哮宝具派生でなかったなら欲しいな
咆哮スキルで勝率100稼げるのが1番良いから
- 4204 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 22:52:47.03 ID:179p01wY
- 乙ー
ご自愛ください
- 4205 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 23:07:57.21 ID:O/2R6YZP
- 乙でした
探索+追跡派生で泰然顎屠が精神耐性スキルなのはもう分かんねぇわ
傾向が読めない
- 4206 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 23:12:49.97 ID:c3y7hMze
- 百獣牙王が相手の小細工への耐性+カウンターってコンセプトなのかも
- 4207 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 23:20:47.08 ID:8WirRnxa
- 小細工へのカウンターはそれっぽい
単純な耐性ってよりは何があっても絶対こっちも反撃するって感じだろうか
- 4208 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 23:27:00.25 ID:c3y7hMze
- カウンター要素は虎狼皇由来かなとも思う
自身の死亡に対するカウンタースキルとも取れるし
- 4209 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 18:27:20.28 ID:QYr7jaeG
- 贄漁りの収入って、(1d100+50)×1d100っぽいね
同族狩と同じ方式なら一定値までは3000+2つの数字を掛けた数字(500刻み)かと思う
- 4210 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 18:52:25.19 ID:QYr7jaeG
- 3回の行動1の数字と収入こんな感じ
9×54 486 フリー3000
39×17(3d100のうち高いの2つ選択) 663 フリー3500
92×(23+50) 6716 フリー6800
- 4211 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 20:37:10.24 ID:T3R1B3dq
- それなら次のダイスの2d100で合計100越えるくらいの数字でれば
おそらく全ステA4に出来そうね
- 4212 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 21:05:53.55 ID:HnguNHiB
- 早めにA4と怪物セット揃えて単体でいきそうなのと深掘りに繋がりそうなセット出したいね
- 4213 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 21:11:43.79 ID:T3R1B3dq
- コンボ考えるなら咆哮宝具派生優先かな
それで勝率100以上稼ぐのが強いし、恐怖が耐性貫通とかもありそうだし
- 4214 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 21:34:25.73 ID:T3R1B3dq
- イッチが渡した宝具の設計で、恐怖で相手の勝率100以上のスキルを
100未満にしてねって考えられてそう
- 4215 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 21:40:29.92 ID:a2liFa9a
- 100未満にして何か意味あったっけ
- 4216 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 21:41:53.09 ID:T3R1B3dq
- 虎皇煌々での相手勝率+20が消える
- 4217 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 22:17:41.94 ID:1RMfAziD
- 咆哮スキルで勝率100以上稼ぐと、勝率が追加で50入るのはでかいよね
スキル枠が実質狭くなる怪物だとさらに効いてくる
- 4218 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 23:09:42.47 ID:l2Ii+YvB
- 咆哮宝具派生スキルは選別しやすいのはありがたい
宝具発動出来るスキルは数欲しいし
- 4219 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 00:08:31.01 ID:HzyvgQ0E
- 全ステA4は見ないとな
全ステA4にしたらそこの派生は一旦一個取得して、黄金律体セット取得だ
- 4220 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 00:25:38.11 ID:jNl8/MzM
- 個人的には全ステA4と黄金律セット+魔力放出を取得してから派生吟味したいところ
どうせ聞仲レベル来るってなったら仮に対策出来るようになったとして全然足りんし現状
- 4221 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 07:02:51.41 ID:HzyvgQ0E
- 討伐隊はくるって状態で吟味する時間はないと思うよ
聞仲意識するのは大事だけど、それより下の奴らに負けるだろう現状なので
- 4222 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 18:47:57.33 ID:kHxg1Vjp
- 聞仲の勝率反転スキルが反転できなかった時に勝率80なの気づいて計算してみたら
勝率100スキルで4枠固めれば反転2回受けながら勝てそうで笑う
使えなかったスキルの勝率と反転の仕様次第だけど
- 4223 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 20:40:28.27 ID:/fVuyHj9
- 今は5%だけど討伐隊を撃退すれば警戒度が上がって聞仲発生率アップとかも有りそうなんよな
- 4224 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 20:44:36.84 ID:8riOd5Hi
- 周が経つまで生き延びれば聞仲はそっちにでむくだろう
- 4225 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 20:45:23.01 ID:kHxg1Vjp
- 時間進むとそれどころじゃなくなりそうで、確率はそんなに増えなさそう
ただ怖いからワンチャン目指して勝率100でできれば咆哮スキルを集めていきましょう
- 4226 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 20:48:54.21 ID:kHxg1Vjp
- 仮にフリー4枠を咆哮スキルの勝率100で固められたら、
仙道覚醒光雷霊憧が勝率140までは互角で戦えます多分
- 4227 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 21:16:23.47 ID:T2apENu0
- 苛虎の被害が後回しに出来るレベルだとそれはそれで怪物として悲しいけどね
反転対策が見つからない場合、恐怖が通るか否かでだいぶ勝敗を分けそうやね
神の加護が有れば聞きに行けたんだけどな
- 4228 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 21:19:00.40 ID:Yjy82K1g
- 殷は滅びの運命のせいでそれどころでは無いだろうし
崑崙側は虎なんてどうでもよろしいからねえ
それはそれとして戦争終わってまだ生きてたら処理しに来るんだろうけど
- 4229 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 21:19:20.64 ID:3uPohGQD
- 妲己が後回しにされた国だぞ
- 4230 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 21:28:27.16 ID:be4JR4Ft
- 人間が住まない土地でどれだけ被害出てもどうでもいいのでは?
真理は訝しんだ
- 4231 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 21:37:46.28 ID:BK7w7vEs
- 妲己と接触して虎の威を借る狐みたいな状況になると面白いんだけどなあ
ただその場合むしろ妲己が後ろ盾だよなあ
- 4232 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 21:38:23.49 ID:be4JR4Ft
- 周は統治と革命の正当性を宣伝するために全力で虎杖を狩に来てくれると思う
- 4233 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 21:46:21.15 ID:3LKuM/ph
- 聞仲もいないような討伐隊に殺されるのが最悪パターンだし
全ステA4にしたら、その派生を最低でも1個取得しよう
- 4234 :隔壁内の名無しさん:2026/01/15(木) 18:52:30.15 ID:qR5e1JTm
- 聞仲は負ける側の英雄で、展開的にも倒されても問題ないやつだし
しっかり成長すれば返り討ちは出来そう
- 4235 :隔壁内の名無しさん:2026/01/15(木) 19:47:24.45 ID:pKyhzVvE
- 今回スキル取得が純粋にきつい、合計値系はいつも通りなのでしょうがないと割り切れるが
これから先割引ないと合計値系で固めるなら未だしもそうじゃないならかなり完成遅れそう、いや合計値系で固めるのでも普通に遅れそうだが
- 4236 :隔壁内の名無しさん:2026/01/15(木) 19:54:27.90 ID:pKyhzVvE
- 基本的に素で1万消費以下のスキルで固めることになりそうやな
出来れば全体的に勝率100ずつ稼いでいくスタイルが有難いが
- 4237 :隔壁内の名無しさん:2026/01/15(木) 19:58:01.35 ID:qR5e1JTm
- まだ1番低リスク行動しかしてないからな
1番低リスク行動でも5000は安定しそうだから、成長には困らないんじゃないかな
- 4238 :隔壁内の名無しさん:2026/01/15(木) 20:18:02.82 ID:f6d2FigC
- とりあえず全ステA4にして戦闘続行orその変異取れば後1枠で最低限7枠埋まるから
2とか3とかにも手を出してみたいかな
- 4239 :隔壁内の名無しさん:2026/01/15(木) 20:20:55.95 ID:qR5e1JTm
- 今まで全ステA4と基礎の派生は出たことないはずだから
A4で出た派生は他の基礎取る前に取っていいしね
- 4240 :隔壁内の名無しさん:2026/01/15(木) 20:43:44.76 ID:Yi3dbSMO
- 全ステA4→戦闘続行→全ステA4派生取得でいいんじゃね
とりあえずそれで最上位英雄以外には負けないだろうし
- 4241 :隔壁内の名無しさん:2026/01/15(木) 21:57:05.00 ID:Yi3dbSMO
- 封神演義の崑崙十二大師って実際どのくらいの強さで設定されているのかな
神みたいな扱いなのかと思うけど、全員が楊戩より強いとも思えないんだよな
- 4242 :隔壁内の名無しさん:2026/01/15(木) 22:14:38.00 ID:f6d2FigC
- 9割型ギャグ描写とはいえ太乙真人がナタ戦後のアリスにボコられたっぽいので
戦闘力って面では他神話でいう戦神とか太陽神系の上位の神クラスには届かないんじゃないかな
ラーハルトの時にルーが言ってた下級の神クラスレベルとか
- 4243 :隔壁内の名無しさん:2026/01/15(木) 22:15:36.63 ID:TflOHygv
- 戦闘まで持って行ければ二郎神が強いんじゃね
戦闘に持っていく事が出来れば
- 4244 :隔壁内の名無しさん:2026/01/15(木) 22:24:04.41 ID:6I84SzQ0
- 魔家四将も十天君も封神演義の仙人はギミック型に見える
- 4245 :隔壁内の名無しさん:2026/01/15(木) 22:24:50.47 ID:76ZwULl6
- 楊戩ではなく二郎真君としてなら中華で最強格だしね
孫悟空基準なら哪吒<孫悟空<二郎真君って力関係か
そして仙人たち軒並み孫悟空より下
- 4246 :隔壁内の名無しさん:2026/01/15(木) 22:29:24.19 ID:nzRyB/Iw
- もこたんの時に言ってたのだと次郎真君、悟空ニキ、太上老君がほぼ同率らしい
- 4247 :隔壁内の名無しさん:2026/01/15(木) 22:38:29.98 ID:TflOHygv
- 孫悟空じゃなくて闘戦勝仏としての強さなんかな
- 4248 :隔壁内の名無しさん:2026/01/15(木) 22:51:38.88 ID:6I84SzQ0
- 牛魔王はやった時の孫悟空よりは格上に見えるが
西遊記を通して確実に上位はほぼ仏の領域だからな
- 4249 :隔壁内の名無しさん:2026/01/15(木) 23:00:25.86 ID:76ZwULl6
- 三清は全員同格なんだろうけど、なんとなく太上老君>元始天尊=通天教主なイメージ
多分フジリュー版の影響
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