(安価・あんこ)僕の最強のサーヴァントを創るスレ(サクセス風味)88,5騎目
- 4143 :隔壁内の名無しさん:2026/01/11(日) 23:29:10.80 ID:hSyxfeJc
- 英雄に討伐される前に神に殺されに行った感じはあるよね
個人的には出来る限り人間に殺されるのを望むけど、たまにはいいよね
- 4144 :隔壁内の名無しさん:2026/01/11(日) 23:31:14.35 ID:u4BHqIxC
- 結果としてゼウスの雷霆を4回受けて生きてる事になったのは凄まじい偉業になったな
- 4145 :隔壁内の名無しさん:2026/01/11(日) 23:33:46.00 ID:UZO+f/7T
- 怪物サクセスって最終的に死ぬことで完成されるという意味ではパターン化されていく可能性あるのか?
普通にサクセスなら結構無数にそのキャラが歩んできた最終到達点で終わりがあるけど
- 4146 :隔壁内の名無しさん:2026/01/11(日) 23:37:01.06 ID:hSyxfeJc
- どこまでをパターン化と取るかって話になりそうだな
人間サクセスも 個人戦強くなって強いやつ倒す、軍団戦強くなって戦争に勝利する
作成系の副業で有名人を作る とかある程度パターンはあるし
- 4147 :隔壁内の名無しさん:2026/01/11(日) 23:37:44.94 ID:dA/oBLiO
- 通常サクセスで行ける文化系ルートが塞がってるんでそういう意味ではパターンが決まってるね
アルパオールやヴァシェラみたいな神と関わって単純に食べるから少し変化する例はあると思う
- 4148 :隔壁内の名無しさん:2026/01/11(日) 23:39:12.91 ID:u4BHqIxC
- 実際、被害を貯めて討伐隊を組まれるそして討伐されるってのはいつものパターンではある
ヴァシェラやフェザフォルは被害を累積させる前に試練に挑んで死んだって感じかね
- 4149 :隔壁内の名無しさん:2026/01/11(日) 23:41:04.52 ID:hSyxfeJc
- ヴァシェラも被害は討伐試みられるところまでは貯まっていたんだよな
漁村全滅とか人間の被害でかくて、ペルセウスが殺しに来る予定だったし
- 4150 :隔壁内の名無しさん:2026/01/11(日) 23:42:38.58 ID:mzxGDVZP
- 怪物の場合は他者と関わらない道を選ぶことでより顕著になっているように感じるかな
羅刹、巨人、鬼、仙人、他にもたった一人の神様とか色々パターンはあるはずなんだけど
同じようなルートとかスペック選んでしまってるかなあって
- 4151 :隔壁内の名無しさん:2026/01/11(日) 23:44:45.33 ID:UZO+f/7T
- あんまり贅沢言うとあれだが味変はしたいよね、そうなるとやっぱり方向性とかで終わりでは無く道程のやり方変えるべきなのかもしれんな
普通のサクセスだとその方向性はほぼ無限に何とか出来るけど怪物系になると少しばかり制限できるよな、制限と言うかやれることやれないことに明確なものが出てくると言うか
- 4152 :隔壁内の名無しさん:2026/01/11(日) 23:46:32.07 ID:hSyxfeJc
- 辿りつく場所は一緒だとは思うわね
たった1人の神様ルートだろうと容赦なく討伐されるんだろうなって
- 4153 :隔壁内の名無しさん:2026/01/11(日) 23:47:28.87 ID:u4BHqIxC
- 基本的に種族指定無しで生まれを上げると破壊型?になるからね
堕落型の怪物は流れが違う可能性はある
- 4154 :隔壁内の名無しさん:2026/01/11(日) 23:48:19.81 ID:hSyxfeJc
- 怪物サクセスの数は少ないから、変わったことやろうとして事故って即死は嫌なんだよな
もっと頻繁にやるなら色々試したくなるけど
- 4155 :隔壁内の名無しさん:2026/01/11(日) 23:50:19.31 ID:hSyxfeJc
- おそらく堕落型に分類されるだろう鏡斎の印象が正直よく無い
上手く人間に潜り込めても、ずっと我慢が続きそうって印象を持っている
- 4156 :隔壁内の名無しさん:2026/01/11(日) 23:52:31.04 ID:u4BHqIxC
- 使い潰す目的を持って与える先天加護をまだやってないのもある
そのタイプのストーリーも見てみたいね
- 4157 :隔壁内の名無しさん:2026/01/11(日) 23:54:24.68 ID:hSyxfeJc
- ほぼ確実に出来る怪物サクセスの味変
サクセス時空源平合戦 女幼馴染×3
やりたくは無い
- 4158 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 00:02:25.53 ID:hnsN5ru9
- 種族指定ボーナスはサクセスの方向性には影響薄そう
生まれの格が高い時点で、表の種族は全部人間に大きな被害を出すのは確定だと思う
- 4159 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 00:04:37.44 ID:mpDSCgbE
- >>2878の武器とかだと結構変わってたんじゃね
被害は出すだろうが
- 4160 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 00:54:44.17 ID:ql0MtVpK
- 怪物の先天師匠や幼馴染はストーリー変える事が出来そうな気がする
人物ダイスによっては人間との意思疎通が取れるようになるからね
人と会うコマンドの忌避感は凄いだろうけど
- 4161 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 01:21:20.93 ID:179p01wY
- 普通のサクセスでも特別何かしらの理由がない限り忌避感程ではないが避けられる人に会うはそりゃあ怪物サクセスだと単なる自殺にしか見えないのがね
- 4162 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 01:27:58.60 ID:jiXejd7S
- 怪物で人に会うは友好的な相手に限ってはそんなに避ける必要無いけどね、実際ヴァシェラでも使ったはず
通常行動で駆除されるまでヘイト貯まらなければ問題ないしどうせ完走はしないから人間より使いやすいまである
- 4163 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 01:31:57.07 ID:KE9DpiKv
- そもそも会う相手がいねえ
- 4164 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 01:36:40.58 ID:jiXejd7S
- ああ、虎杖の話ではないよ
こいつはもう人間と敵対的捕捉されてるし、会う人居ないしでもうほぼ無理だと思う
- 4165 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 04:57:55.07 ID:hnsN5ru9
- 過去振り返っても人に会う使える相手いたのって、ソルのエレインくらいじゃね
- 4166 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 05:02:39.84 ID:hnsN5ru9
- それ以外だと加護神がいた藻屑
アルパオールはクロノスに会うのは場所的に厳しかったし
- 4167 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 07:55:31.95 ID:vD++MHyh
- 出来たのはもこたん、テュレンヌ、鏡斎、ソル、ヴァシェラ
出来なかったのはケイ、月光狼、かくれ奈、アイ、火引き、アルパオール、フェザフォル
こんな感じか?大体1:2くらいか、アイはもしかしたら人に会うしたら黒太子出たかもしれん
- 4168 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 10:38:06.22 ID:hnsN5ru9
- やっぱり幼馴染とか師匠つけると、最後に殺し合いに至るのかな
- 4169 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 10:43:25.99 ID:4+npZdqc
- その相手にもよるだろ
スカサハとかだとクーフーリンの踏み台にしようとされるだろうし
仮にそれを生き残ったら直々に殺しに来そうだけど
- 4170 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 12:52:22.14 ID:O/2R6YZP
- 怪物側に引き込んで人類と敵対させる事ができるなら面白いね
- 4171 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 12:54:27.33 ID:fCBNbgz8
- 魅了愛玩系の怪物で幼馴染つけてみたい、紂王じゃね?となりそうだけど
- 4172 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 12:54:47.49 ID:cUc/nUpf
- もろ妲己よね
失敗すると鏡みたいに即始末されそうだけど
- 4173 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 13:01:14.51 ID:hnsN5ru9
- それをやるなら幼馴染は強い方がいいのかそこそこがいいのか
影響考えるなら熱烈幼馴染とか狙うべきだけど、強すぎると即処分か頼朝みたいに飼い殺しにしてきそう
- 4174 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 13:26:10.38 ID:O/2R6YZP
- 魅了系の先天ならより強い方がいいよね
精神耐性持ってる武芸者や武将を潰せるぐらいの強さは欲しいね
- 4175 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 13:37:52.78 ID:hnsN5ru9
- 耐性貫通なんてほぼ最奥にしかなさそうだから
幼馴染で耐性持ち引いちゃったら厳しくならないかな
- 4176 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 13:45:04.02 ID:O/2R6YZP
- 幼馴染が耐性持ちは厳しいからそこは祈るしか無いね
魅了判定のチャンスが1度しかないなら厳しいけど、会うたび判定出来るなら耐性ならこじ開ける可能性が有る
魅了の仕様次第やね
1078KB
新着レスの表示
READ.CGI - 0ch+ BBS 0.7.4 20131106