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(安価・あんこ)僕の最強のサーヴァントを創るスレ(サクセス風味)88,5騎目

1 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/12/27(土) 20:06:55.59 ID:9ZWvvkBy
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以下のことに注意してください。
このスレはfateで完全オリジナル?のサーヴァントを創ろうという無謀なスレです。
安価・あんこで進めます。
能力の取得、上昇をパワプロ風味に行ないます。
1の歴史知識はガバガバです。
型月知識もガバガバです。
育ててたのが唐突に死ぬのも愛嬌。
お気楽なご参加推奨。
質問はできる限り答えていきます。

3654 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 01:26:30.20 ID:MPlv8JaX
現代サクセスと言うか聖杯戦争サクセスは色々と考えさせられるな、ボーナスの取り方とか
魔力は最低限Cあれば鯖によって何とかなるとは言えA〜A++は欲しくなるんだよな、それでスキルとか生まれに手が回らなくなるとかも有るし
てかまあ後天的にステ上げようとするのがまず現実的じゃねえしな、やっぱり先天でどうにかこうにかするしかねえのが現状か

3655 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 08:18:46.42 ID:D0KDhxI8
宝具の種類選択でランクがあってれば過去の英雄の宝具持ち込めるって回答あったから
スキル数0、宝具持ち込み、宝具の種類選択、宝具良化7とかにしたらある程度ポイントに余裕出るかもしれん

3656 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 09:17:54.99 ID:ofdWXzJe
宝具中心でやるなら自分独自の宝具でやりたいな
自分の象徴となる宝具が他人と一緒なのもったいなく感じる

3657 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 09:19:54.19 ID:ofdWXzJe
仮にランクEXだとエヌマエリシュやアヴァロン貰えますくらい無法なら欲しいけど

3658 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 09:25:49.50 ID:tZ0nnQRX
超有名宝具はストーリーと紐づいてるから出せないだろうな

3659 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 09:51:55.78 ID:D0KDhxI8
グレイとかジークを見るに宝具が他人と一緒なのはそんなに問題じゃないと思うが、まあそこは人によるか
持ち込みが難しそうなのは場所がほぼ確定してるロンゴミとかアヴァロンとかかね、エヌマエリシュとかは単純に不敬で地雷っぽさ感じるけど

3660 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 10:04:52.64 ID:NMhkKIeA
問題というよりももったいないだな
オリジナル宝具よりも過去の英雄の宝具を持つことが優位になりそうなサクセスが思いつかないって感じ

3661 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 10:19:01.84 ID:tZ0nnQRX
同じ性能であればレプリカ、偽物、全く違う物でも問題無いからね
全く同じ宝具を入手して、呪いや運命までは欲しくないのよな

3662 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 10:30:09.02 ID:/rVfbpKu
カリバーン先行入手して俺自身がアーサー王になる事だとか出来たら面白そうではある
多分無理だけど

3663 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 10:35:28.75 ID:mkCcl//m
それやれたとしてもアーサー王の代わりとか只の罰ゲームだからやりたくないかな…

3664 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 10:38:22.69 ID:tZ0nnQRX
アーサー王の居ないブリテンシナリオは成立しないだろうから
イッチ完全オリジナルストーリーになっちゃうんじゃないかな

3665 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 10:44:33.26 ID:7I9cxLyA
カリバーンはアルトリアしか抜けない様になってるだろうし入手は無理だろうなぁ

3666 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 10:49:33.32 ID:NMhkKIeA
ブルボンシナリオでランクEXでジュワユーズ持ち込み、
フランスのレガリアを持って革命殴り込み

3667 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 11:34:41.34 ID:Y8dnN20j
百年戦争とか大航海時代ならカリバーン、クルタナ、ロンゴミニアドあたり持ち込めるかもしれない

3668 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 12:10:35.52 ID:NMhkKIeA
クルタナはイングランド王位狙うサクセスかな

3669 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 12:17:06.36 ID:Eneiw4UO
現代だったらサクセスキャラの宝具狙えたりすんのかな

3670 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 12:27:51.27 ID:NMhkKIeA
現代だと過去の英雄の宝具指定しなくても
高ランク宝具はそういったものになりそう

3671 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 12:31:19.14 ID:Y8dnN20j
キショーのエデンプライドオルタナティブとかハイクリエティスとか使ってみたさあるね

3672 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 13:22:20.59 ID:8AjKjacz
マンドリカルドみたいなもんだよね、過去の英雄の宝具を探索する冒険

3673 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 13:30:29.29 ID:aPjGC1j2
それが出来るくらい宝具多い英雄は
本人も知らない〇〇シリーズを持つヘクトールと
純粋に宝具多いアーサー王くらいかな

3674 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 13:35:08.18 ID:K6P5Nx00
方向性宝具と探索EX絡めて宝具コレクタービルドとかも出来るかな

3675 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 13:38:34.89 ID:taBuhXzu
方向性宝具よりも探す方を重視したいなら方向性は蒐集家とかコレクターがいいんじゃないかな

3676 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 13:38:50.31 ID:WlpjItpl
それやるなら方向性:宝具より方向性:コレクターの方が良いんでない?

3677 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 13:41:35.13 ID:taBuhXzu
>>3639
これの方向性変えるだけで行けそう

3678 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 13:51:24.83 ID:x9V1mliH
最低限戦闘向きになるかなと方向性宝具って思ったけど集めるなら蒐集家とかコレクターの方が確かに良いか…

3679 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 13:57:43.03 ID:B1Aa+IKy
探検が必須なのに戦闘の素養が無いのは怖い所だよな
生まれとか黄金律とかで金持ちの要素が有れば自分から探検しなくて済むんだけどな

3680 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 14:01:15.03 ID:7lzs1CHd
上位のスキルに探索、収集は任せてステを盛るとか

3681 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 14:12:12.68 ID:Jb7G/lVb
戦闘能力は宝具で盛ろう
それに探索派生で戦闘力は確保出来そう

3682 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 14:15:53.46 ID:wapc++NC
探索EXの生まれついての冒険野郎が戦闘力伸びない気はあまりしない
もしくはひたすら戦闘回避系統に伸びるかもだけど、個人戦闘力に代替するものは得ると思う

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