(安価・あんこ)僕の最強のサーヴァントを創るスレ(サクセス風味)88,5騎目
- 1 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/12/27(土) 20:06:55.59 ID:9ZWvvkBy
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以下のことに注意してください。
このスレはfateで完全オリジナル?のサーヴァントを創ろうという無謀なスレです。
安価・あんこで進めます。
能力の取得、上昇をパワプロ風味に行ないます。
1の歴史知識はガバガバです。
型月知識もガバガバです。
育ててたのが唐突に死ぬのも愛嬌。
お気楽なご参加推奨。
質問はできる限り答えていきます。
- 3654 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 01:26:30.20 ID:MPlv8JaX
- 現代サクセスと言うか聖杯戦争サクセスは色々と考えさせられるな、ボーナスの取り方とか
魔力は最低限Cあれば鯖によって何とかなるとは言えA〜A++は欲しくなるんだよな、それでスキルとか生まれに手が回らなくなるとかも有るし
てかまあ後天的にステ上げようとするのがまず現実的じゃねえしな、やっぱり先天でどうにかこうにかするしかねえのが現状か
- 3655 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 08:18:46.42 ID:D0KDhxI8
- 宝具の種類選択でランクがあってれば過去の英雄の宝具持ち込めるって回答あったから
スキル数0、宝具持ち込み、宝具の種類選択、宝具良化7とかにしたらある程度ポイントに余裕出るかもしれん
- 3656 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 09:17:54.99 ID:ofdWXzJe
- 宝具中心でやるなら自分独自の宝具でやりたいな
自分の象徴となる宝具が他人と一緒なのもったいなく感じる
- 3657 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 09:19:54.19 ID:ofdWXzJe
- 仮にランクEXだとエヌマエリシュやアヴァロン貰えますくらい無法なら欲しいけど
- 3658 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 09:25:49.50 ID:tZ0nnQRX
- 超有名宝具はストーリーと紐づいてるから出せないだろうな
- 3659 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 09:51:55.78 ID:D0KDhxI8
- グレイとかジークを見るに宝具が他人と一緒なのはそんなに問題じゃないと思うが、まあそこは人によるか
持ち込みが難しそうなのは場所がほぼ確定してるロンゴミとかアヴァロンとかかね、エヌマエリシュとかは単純に不敬で地雷っぽさ感じるけど
- 3660 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 10:04:52.64 ID:NMhkKIeA
- 問題というよりももったいないだな
オリジナル宝具よりも過去の英雄の宝具を持つことが優位になりそうなサクセスが思いつかないって感じ
- 3661 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 10:19:01.84 ID:tZ0nnQRX
- 同じ性能であればレプリカ、偽物、全く違う物でも問題無いからね
全く同じ宝具を入手して、呪いや運命までは欲しくないのよな
- 3662 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 10:30:09.02 ID:/rVfbpKu
- カリバーン先行入手して俺自身がアーサー王になる事だとか出来たら面白そうではある
多分無理だけど
- 3663 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 10:35:28.75 ID:mkCcl//m
- それやれたとしてもアーサー王の代わりとか只の罰ゲームだからやりたくないかな…
- 3664 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 10:38:22.69 ID:tZ0nnQRX
- アーサー王の居ないブリテンシナリオは成立しないだろうから
イッチ完全オリジナルストーリーになっちゃうんじゃないかな
- 3665 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 10:44:33.26 ID:7I9cxLyA
- カリバーンはアルトリアしか抜けない様になってるだろうし入手は無理だろうなぁ
- 3666 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 10:49:33.32 ID:NMhkKIeA
- ブルボンシナリオでランクEXでジュワユーズ持ち込み、
フランスのレガリアを持って革命殴り込み
- 3667 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 11:34:41.34 ID:Y8dnN20j
- 百年戦争とか大航海時代ならカリバーン、クルタナ、ロンゴミニアドあたり持ち込めるかもしれない
- 3668 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 12:10:35.52 ID:NMhkKIeA
- クルタナはイングランド王位狙うサクセスかな
- 3669 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 12:17:06.36 ID:Eneiw4UO
- 現代だったらサクセスキャラの宝具狙えたりすんのかな
- 3670 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 12:27:51.27 ID:NMhkKIeA
- 現代だと過去の英雄の宝具指定しなくても
高ランク宝具はそういったものになりそう
- 3671 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 12:31:19.14 ID:Y8dnN20j
- キショーのエデンプライドオルタナティブとかハイクリエティスとか使ってみたさあるね
- 3672 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 13:22:20.59 ID:8AjKjacz
- マンドリカルドみたいなもんだよね、過去の英雄の宝具を探索する冒険
- 3673 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 13:30:29.29 ID:aPjGC1j2
- それが出来るくらい宝具多い英雄は
本人も知らない〇〇シリーズを持つヘクトールと
純粋に宝具多いアーサー王くらいかな
- 3674 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 13:35:08.18 ID:K6P5Nx00
- 方向性宝具と探索EX絡めて宝具コレクタービルドとかも出来るかな
- 3675 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 13:38:34.89 ID:taBuhXzu
- 方向性宝具よりも探す方を重視したいなら方向性は蒐集家とかコレクターがいいんじゃないかな
- 3676 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 13:38:50.31 ID:WlpjItpl
- それやるなら方向性:宝具より方向性:コレクターの方が良いんでない?
- 3677 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 13:41:35.13 ID:taBuhXzu
- >>3639
これの方向性変えるだけで行けそう
- 3678 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 13:51:24.83 ID:x9V1mliH
- 最低限戦闘向きになるかなと方向性宝具って思ったけど集めるなら蒐集家とかコレクターの方が確かに良いか…
- 3679 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 13:57:43.03 ID:B1Aa+IKy
- 探検が必須なのに戦闘の素養が無いのは怖い所だよな
生まれとか黄金律とかで金持ちの要素が有れば自分から探検しなくて済むんだけどな
- 3680 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 14:01:15.03 ID:7lzs1CHd
- 上位のスキルに探索、収集は任せてステを盛るとか
- 3681 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 14:12:12.68 ID:Jb7G/lVb
- 戦闘能力は宝具で盛ろう
それに探索派生で戦闘力は確保出来そう
- 3682 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 14:15:53.46 ID:wapc++NC
- 探索EXの生まれついての冒険野郎が戦闘力伸びない気はあまりしない
もしくはひたすら戦闘回避系統に伸びるかもだけど、個人戦闘力に代替するものは得ると思う
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