■掲示板に戻る■ 全部 1- 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 最新50    

(安価・あんこ)僕の最強のサーヴァントを創るスレ(サクセス風味)88,5騎目

1 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/12/27(土) 20:06:55.59 ID:9ZWvvkBy
                    ______
                 ,. . : : ´: : : : : : : : :`: : ..、
                 /: : : : : : : : : : : : : : : : : : :`ヽ、
         ,.イ   /: : : : : : : :_: : : : : : : : : : : : : : : : :.
           /: {_,..イ: : : : : : : :/: : : : : : :、: : :ヽr、-,、: : : :.
           ー-- /: : : : : : :./: : : : : : : : :\: :∨ヽ ` 、:}
             /: :/: : : ,: :.|: : : :.:|!: : :ヽ: : ヽ: ∨ \ `ヽ、
           /: :/: : : :/: /|: : : :.:|{: : : :.∨: :∨:∨  \   \
         /|: イ: : : :/l_:_! {: : : : |ィ、―-l:、:|: |: :.|     ヽ   \
         / {:/|: : : :T {/__\: : :{ _\_:}、∧:!: :.|       \   ヽ
          { | ∧: : :.ト,「{::てl 从リ´{:::::::て }: リ: : |    __〉/^7
         \{: 从: :|:ム弋(」   弋こツ/: : : : :}∨/´: } ∨
           |: : : Y:{ハ    ,      /: : : : :/: : :}: ∧:|
           |:|: : : : :|:込   、  ,   /: : : : :/⌒}イ:/ リ
           Y: : : ,イ ̄」:>  _ . '{: : : : /} / /`ヽ、
               〉ー<  ´__) ∧__二 |: : :.イ/ ' / ´  ̄`ヽ、
           /   \ -< /\_,  ∨:./ イ        :.
             ∧     Y¨´イ   ¨¨、_ ∨     {      }
          {  `ー- ' Y         y         :.     ∧
          ヽ       ,      /:..        }   / }
              }       イ     -≠-           ; ¨´     ',
          {    / l!         ::::::::....    ..:::;       :.
              }  ,:     ,::...  .:::、__::::::::::::::...  .:::::∧        ',
              |  {   人 _,....::´¨> ...__...イ ∧        ',
.             乂  、  _ノ         \    { ',\   \}
            `¨¨`/             `ヽ、|   :.         :.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
以下のことに注意してください。
このスレはfateで完全オリジナル?のサーヴァントを創ろうという無謀なスレです。
安価・あんこで進めます。
能力の取得、上昇をパワプロ風味に行ないます。
1の歴史知識はガバガバです。
型月知識もガバガバです。
育ててたのが唐突に死ぬのも愛嬌。
お気楽なご参加推奨。
質問はできる限り答えていきます。

3599 :隔壁内の名無しさん:2026/01/09(金) 01:06:44.22 ID:1hOHRLxI
なんで何が一番致命的だったかと言うと残機消費かなあ
まあ大戦争で死んだからこそ告死で大勢道連れにできたという部分はあるけどね

3600 :隔壁内の名無しさん:2026/01/09(金) 11:02:06.92 ID:i12Fw/8o
告死って単純に戦闘後の判定だから別に自分が死ぬ必要はないんじゃなかったっけか
だから残機があったら2回大被害を発生させられたはずなのでは

3601 :隔壁内の名無しさん:2026/01/09(金) 15:35:29.78 ID:1hOHRLxI
あー文面的には死亡トリガーじゃないし確定生存で逃げ切って次に人間と戦闘あったらもう1回やれたか

3602 :隔壁内の名無しさん:2026/01/09(金) 18:07:55.89 ID:GN25aGDI
結果論でしか無いけど怪物関係の1番の後悔は、月光狼のラスト前に能力値を温存してしまったことだな
ステ上げておけば戦闘続行を相打ち判定に残せたのにと思ってしまう

3603 :隔壁内の名無しさん:2026/01/09(金) 19:15:45.23 ID:lqs/YEXR
月光狼サクセスは結果として怪物と英雄の2体の鯖を作り出した特殊なサクセスになったな

3604 :隔壁内の名無しさん:2026/01/09(金) 19:30:56.37 ID:LB0sUs4+
いつかギリシャ怪物でヘラクレス打倒狙ってみたいけど
成功するイメージが全く湧かないんだよな

3605 :隔壁内の名無しさん:2026/01/09(金) 19:32:33.79 ID:RA49NT43
無理ゲーに近いな
ニェンを怪物で倒せと言っているようなもんだろう

3606 :隔壁内の名無しさん:2026/01/09(金) 19:36:00.95 ID:BToHWoOc
ヘラクレス倒したいならテュフォンクラスの怪物まで成長しないと無理だろうけどそこまで成長するのは不可能だろうしねぇ…

3607 :隔壁内の名無しさん:2026/01/09(金) 19:47:00.60 ID:lqs/YEXR
人間のヘラクレスなら死因が有るんだし目が有るでしょ
毒で苦しんでる所を狙うとか

3608 :隔壁内の名無しさん:2026/01/09(金) 19:51:12.87 ID:RA49NT43
毒で苦しむ場面に襲撃って怪物には難しいと思うですけど、しかもヘラクレスが毒で苦しむ場面って確か何かの戦闘とかがあったわけじゃねえし

3609 :隔壁内の名無しさん:2026/01/09(金) 19:51:19.50 ID:yh6ZtaBy
ハーキュリーズから多少劣化するにしても筋力耐久EXで心眼(極)ある時点で怪物で勝ちの目はやすのは難しそう
神との兼ね合いもあるし盛りに盛った人間サクセスの方がまだ相性はよさそう

3610 :隔壁内の名無しさん:2026/01/09(金) 19:51:51.85 ID:BToHWoOc
そりゃ毒で死にかけてるところ襲うならヘラクレス相手にだって可能性はあると思うよ
ただそれで勝ったとして最強の怪物って言えるの?

3611 :隔壁内の名無しさん:2026/01/09(金) 19:51:55.55 ID:URQsnA+H
毒パンツで苦しんでるところを狙うのはちょっと…

3612 :隔壁内の名無しさん:2026/01/09(金) 19:55:03.06 ID:RUdffeWQ
まあヒュドラクラスのだけど毒が効くのはわかってるからとりあえず方向性で毒にしたらいいのでは
害悪特化にするなら個別で逃走、生存あたりつけてもいいかもだけど

3613 :隔壁内の名無しさん:2026/01/09(金) 19:57:19.07 ID:yh6ZtaBy
戦闘になった時点でギリシャの勇者からの不利効果無効で普通に殺されそうかなって
普通に毒パンツ運んできたリカース君海に投げ込んだり火葬場自作できる程度には動けるし

3614 :隔壁内の名無しさん:2026/01/09(金) 19:58:13.92 ID:BToHWoOc
ヒュドラクラスの毒が通用するのは事実だけどその毒を持ってるヒュドラをヘラクレスは普通に倒してるんだよなぁ…

3615 :隔壁内の名無しさん:2026/01/09(金) 20:00:44.52 ID:RA49NT43
毒食らうと分かってはいるけど毒特化にすると素の能力が低くなる上に毒の即死にワンチャン賭けないといけないのがきついからバランスが重要
まあ仮にバランス取って毒も戦闘も行けるで!ってなったキャラでも勝てるとは思わんが、直接毒受けなれば問題ない感は原典でやってるし

3616 :隔壁内の名無しさん:2026/01/09(金) 20:01:08.78 ID:1hOHRLxI
猛毒で苦しんではいても怒り狂って伝令を殺害したりしておいそれと近寄れない状態
ギリギリ会話ができるバーサーカーって感じだと思うのでおそらく普通に強い

3617 :隔壁内の名無しさん:2026/01/09(金) 20:10:52.04 ID:LB0sUs4+
毒パンツのタイミングはギガントマキア後だから
その時間まで怪物が生きられる気はしないな

3618 :隔壁内の名無しさん:2026/01/09(金) 20:10:53.31 ID:Oq684ni8
ヘラクレスに神々からの支援なしという条件ならヴァシュラが割といい線行く気がした
文明特攻で宝具割と封殺できたろうし、即死無効3回出来たから
就航の外殻、巨征抱擁、終末の巨影、天壁海穴こんな感じで

3619 :隔壁内の名無しさん:2026/01/09(金) 20:15:55.88 ID:LB0sUs4+
ヴァシェラだとヘラクレスの心眼と再戦スキルのコンボを突破できないから
確率的には勝率圧倒していても無理かな

3620 :隔壁内の名無しさん:2026/01/09(金) 20:17:37.38 ID:OVOOVjCm
流石に神ヘラクレスは想定してないんじゃないかな

3621 :隔壁内の名無しさん:2026/01/09(金) 20:18:29.89 ID:RA49NT43
まあ結局3割勝利の下ずらしの再戦がある限り対策ないキャラが挑むなら余程運が良くなきゃどんなキャラでも勝てん

3622 :隔壁内の名無しさん:2026/01/09(金) 20:20:19.60 ID:LB0sUs4+
再起の勇者だっけ?名前うろ覚えだけど
あれは生前から持っているスキルな気がする

3623 :隔壁内の名無しさん:2026/01/09(金) 20:22:47.88 ID:yh6ZtaBy
今の設定的には心眼(極)EXと内包された不撓の大英雄Aは普通に生前から持ってるっしょ

3624 :隔壁内の名無しさん:2026/01/09(金) 20:28:18.78 ID:BToHWoOc
ヘラクレスの神になる前の生前の宝具を含めた詳細なステータスがわからんと勝負の土俵に上がるのもきついかなって…

3625 :隔壁内の名無しさん:2026/01/09(金) 20:30:21.50 ID:OVOOVjCm
未だヘラクレスに殺された怪物を作れてないんだよな
ヘラクレスに標的になるような怪物を作ってみたいね
ヘラの加護でも有れば試練の怪物になれそうなんだけどな

3626 :隔壁内の名無しさん:2026/01/09(金) 20:32:46.96 ID:RA49NT43
ヘラの加護とか普通にサクセスやる分にはスキルの詳細はプラスでも多分持ってるだけでデバフ凄そうだが怪物が持つなら何とか共存できそう

3627 :隔壁内の名無しさん:2026/01/09(金) 20:35:04.40 ID:BToHWoOc
ヘラクレスの標的になるかは微妙だけど、種族を巨人にしてギガントマキアに参戦できればヘラクレス相手に戦えるんじゃない?

3628 :隔壁内の名無しさん:2026/01/09(金) 20:35:50.54 ID:1hOHRLxI
功業に組み込まれるだけでも結構な偉業になると思う

3629 :隔壁内の名無しさん:2026/01/09(金) 20:38:38.23 ID:LB0sUs4+
全力タロスとペルセウス撃退して、ゼウスの雷霆を数発耐えるを越える実績解放は
ヘラクレス撃退しかないよなって思うギリシャサクセス

3630 :隔壁内の名無しさん:2026/01/09(金) 21:05:50.95 ID:xdi/H1Ea
ギリシャ怪物でギガントマキアもやりたいし北欧怪物でラグナロクもやりたいよね

935KB
新着レスの表示

名前: E-mail(省略可)
READ.CGI - 0ch+ BBS 0.7.4 20131106