(安価・あんこ)僕の最強のサーヴァントを創るスレ(サクセス風味)88,5騎目
- 3445 :隔壁内の名無しさん:2026/01/04(日) 18:41:19.15 ID:yja/eeTA
- ちゃんと陣地組んで準備整えた上で呼び出したりもできそうだが、基本的に現地で適切な式神作成した方がいいじゃんとなるのかな
- 3446 :隔壁内の名無しさん:2026/01/04(日) 18:43:08.77 ID:roVtRkfU
- 準備した上なら地獄か閻魔亭にいるはずの紅閻魔召喚は出来そう
- 3447 :隔壁内の名無しさん:2026/01/04(日) 18:49:05.78 ID:yja/eeTA
- 紅閻魔に関しては地獄からお供としてついてきた(誘拐した)逸話再現で他より割と呼べそう
- 3448 :隔壁内の名無しさん:2026/01/04(日) 19:42:44.34 ID:uIHeSlb/
- 真理さんよくお供なしの召喚許されてるなと思ったけど
元々一人で地獄だの黄泉だのに出かけてるお方だった
- 3449 :隔壁内の名無しさん:2026/01/04(日) 20:08:07.71 ID:roVtRkfU
- 全滅したらhageるスレ
- 3450 :隔壁内の名無しさん:2026/01/04(日) 20:27:50.76 ID:w0EygwW1
- 京都の外に行くほうが黄泉だの地獄だの行くより嫌
- 3451 :隔壁内の名無しさん:2026/01/04(日) 20:48:42.07 ID:OM7AcZLG
- 地獄や黄泉は人より上位の神々の領域だけど
京の外は人間すらいない荒野だから当然なんだよなあ
- 3452 :隔壁内の名無しさん:2026/01/04(日) 22:14:00.42 ID:2TdI8x62
- 仙界の仙人は自然の動物が人を食っているだけなら何も動かなそうだよね
動物であることで閾値が上がらないかな
- 3453 :隔壁内の名無しさん:2026/01/04(日) 22:29:13.54 ID:HQg1jbpe
- どいつもこいつもそんなことしてる暇は無いだろうからね
怖いのは国守るために動くかもしれない聞仲とふいに飛んでくるだろうナタかなあ
- 3454 :隔壁内の名無しさん:2026/01/04(日) 23:02:48.52 ID:w0EygwW1
- 計略の駒や乗り物として狙われる可能性はあるかもしれんが、メイン格だとそれぐらいだろうね
あとはこっちがたまたまいるところに突っ込んでく形になるかな
- 3455 :隔壁内の名無しさん:2026/01/04(日) 23:03:37.86 ID:h1byo1gr
- ゲーミングタイガーだからすぐ見つかるし宝具効果で逃亡は許されない
討伐決定の閾値は逆に低くなりそうな気もする
- 3456 :隔壁内の名無しさん:2026/01/04(日) 23:10:04.37 ID:2TdI8x62
- 殷からの討伐は早い段階で来そうだから聞仲に速やかに備えよう
- 3457 :隔壁内の名無しさん:2026/01/04(日) 23:16:53.27 ID:h1byo1gr
- 怪物の先天宝具EXは俺たちの想定しない事でやらかすのは火引きで学んだからね
備えよう
- 3458 :隔壁内の名無しさん:2026/01/04(日) 23:21:12.69 ID:2TdI8x62
- 火引って宝具何か変な挙動したかな
通常行動の被害をかなり上げてくれて助かった記憶はあるけどそれのことかな
- 3459 :隔壁内の名無しさん:2026/01/04(日) 23:21:17.80 ID:3TH3G4wz
- 人喰い虎の退治なら初手は太師の聞仲来るより将軍やってる黄飛虎が来そうかなとは思う
- 3460 :隔壁内の名無しさん:2026/01/04(日) 23:25:35.56 ID:HQg1jbpe
- 黄飛虎は500くらい稼げたら勝てるんだろうなと思える
聞仲は低下無効しつつ勝率700くらいか
反転もらいながら押し通すなら勝率1000、できれば1200くらい欲しくなるのがな…
- 3461 :隔壁内の名無しさん:2026/01/04(日) 23:29:53.61 ID:2TdI8x62
- 人間としての最強格だろうし700クラスかなと思う黄飛虎
神代だけど将軍系だろうから個人戦闘力ちょっと割り引いて考えて
- 3462 :隔壁内の名無しさん:2026/01/05(月) 00:00:25.00 ID:Pbd/jP+f
- 怪物に先天で方向性付けるとかそんな例外や特殊な種族でも無い限り基本的に勝率稼ぐスタイルだろうな
- 3463 :隔壁内の名無しさん:2026/01/05(月) 00:12:03.58 ID:CRWzyrSS
- それが1番強いしねお
- 3464 :隔壁内の名無しさん:2026/01/05(月) 00:38:13.32 ID:RBK7Gp1t
- 倒される想定で防御系はあんまり生えない気がするね
竜種とかになれば話は変わるが基本勝率を稼ぐ方向は恐らく正しい
- 3465 :隔壁内の名無しさん:2026/01/05(月) 00:40:26.86 ID:veisdy3s
- とりあえず現状出来る事は耐久A4まで上げて補正勝負で死亡する可能性を下げるくらいかね
- 3466 :隔壁内の名無しさん:2026/01/05(月) 00:42:48.66 ID:CRWzyrSS
- 怪物なんだから、英雄に知恵と勇気でメタ張られて死ねが基本コンセプトに感じる
- 3467 :隔壁内の名無しさん:2026/01/05(月) 00:49:17.45 ID:veisdy3s
- 封神演義で太公望に頭を捻らせて死ぬなら本望よな
いつもの流れなら英雄連合にハメられて死ぬまで行けば良い方やね
- 3468 :隔壁内の名無しさん:2026/01/05(月) 00:53:49.30 ID:Pbd/jP+f
- 怪物系は個人的にステスキル整えて色々と被害出してネームドも一人くらい打ち取ってれば完璧だな
愛や貴石竜、ヴァシェラ並みなら尚良し
- 3469 :隔壁内の名無しさん:2026/01/05(月) 01:16:29.77 ID:9XUvqvbf
- 防御系は本当に格が違う存在しか持てない印象があるね
その持ち方もなんらかの危機に対する防御というより産まれ付きの生命力とか特性が長じた結果みたいな
- 3470 :隔壁内の名無しさん:2026/01/05(月) 01:26:20.22 ID:sT2QEZAp
- 怪物が持つ不死性だの頑強さだのはありふれたもんだけど、怪物シナリオでは防護の類はほとんど出ないね
単純な勝率は出せるけど搦手使われるとサクッと死ぬようになってる
- 3471 :隔壁内の名無しさん:2026/01/05(月) 10:16:32.28 ID:rsN2RCvf
- 硬い!早い!強い!のシンプル暴力な怪物は作ってみたいからガッチガチの耐性も欲しいんだよな
方向性でそっち寄せにするならなんだろう
- 3472 :隔壁内の名無しさん:2026/01/05(月) 10:46:08.25 ID:1wZTeHtw
- ソルと同じになるけど普通に肉体じゃない?
それか個別の方向性で筋力、耐久、敏捷とか
- 3473 :隔壁内の名無しさん:2026/01/05(月) 13:49:39.68 ID:lYDvwTGi
- 人間サクセスで魔力放出EXが1番近い気がするぜ
人型だけど化け物
- 3474 :隔壁内の名無しさん:2026/01/05(月) 17:10:27.01 ID:Pbd/jP+f
- とは言え怪物サクセスに先天魔力放出が相性良いかと言うとそうでは無いわけで、後天的に派生出す分には良いんだが
- 3475 :隔壁内の名無しさん:2026/01/05(月) 17:15:52.21 ID:T0ZEW+AO
- 実際アルパオールとかソルで要件満たしていないと考えているなら
怪物サクセスでそれを満たすのは無理じゃないかな
- 3476 :隔壁内の名無しさん:2026/01/05(月) 18:12:09.44 ID:3Z5vbdXw
- アルパオールとソルは初見殺しレベルの耐性の高さだからな
完全に穴ふさぐのは怪物はあきらめよう、それこそ妹紅みたいに天地合一したうえで即死無効積むぐらい?
- 3477 :隔壁内の名無しさん:2026/01/05(月) 19:05:10.20 ID:T0ZEW+AO
- データとしての強さは怪物よりも人間の方が強くなるしね
怪物の強さの扱いはステスキルの効果よりも被害とかイベントでの実績重視の傾向
- 3478 :隔壁内の名無しさん:2026/01/05(月) 19:41:06.89 ID:UmjQUUI4
- 怪物でも完走まで行ければ人間より強くなれそうではあるけどね
まぁ、怪物は途中で死ぬ事前提の難易度なんだが
- 3479 :隔壁内の名無しさん:2026/01/05(月) 19:48:55.71 ID:T0ZEW+AO
- 壮年期10ターン迎えたら、サクセス失敗なので諦めましょうだな
- 3480 :隔壁内の名無しさん:2026/01/05(月) 19:51:36.64 ID:sT2QEZAp
- ある程度いくとほぼ運頼みの高難易度即死イベントみたいなのも出てくるからな
最初期の妹紅は例外として今は青年期突入も厳しい
- 3481 :隔壁内の名無しさん:2026/01/05(月) 19:51:46.17 ID:Pbd/jP+f
- 一応データ上は完走扱いにはなるはずだが
- 3482 :隔壁内の名無しさん:2026/01/05(月) 19:52:39.66 ID:2/9tL/XV
- 被害出しながら英雄なぎ薙ぎ倒して結果的に完走したらそれはそれでいいとは思う
ただ死なないように引きこもるとかは違うってだけで
- 3483 :隔壁内の名無しさん:2026/01/05(月) 19:58:56.73 ID:sT2QEZAp
- 引き籠りは火引の時に試してイベントも何もなくなることが分かったしね
悪事の隠蔽が強みの怪物とかなら分からんが、ただ逃げ隠れして完走したとしても記録するに値しない扱いだろうな
- 3484 :隔壁内の名無しさん:2026/01/05(月) 19:59:14.36 ID:rsN2RCvf
- 格下にメタ貼られて死ぬより格上と真正面からやり合って負ける方が良いんでそういう意味でガチガチに耐性固めたい
- 3485 :隔壁内の名無しさん:2026/01/05(月) 19:59:34.05 ID:TJZ9aG9G
- 今回の理想は仙界大戦で封神されるだと思うけどそこまでいけるかねえ
ラグナロクとかギガントマキアとか参加できてないこと考えると難しそうだよね
- 3486 :隔壁内の名無しさん:2026/01/05(月) 20:01:15.05 ID:T0ZEW+AO
- 個人的には封神を理想とは全く思わないかな
だって封神されるってことはスキル複数を剥ぎ取られてハメ殺されるの確定なのは嫌
- 3487 :隔壁内の名無しさん:2026/01/05(月) 20:07:51.01 ID:YTRUUJVk
- まあ神に祝福された英雄相手だと神が貫通付与してくるから耐性あっても安心はできないけど
封神演義だと神による手助けはまずないだろうから耐性出るなら早めにほしいな
- 3488 :隔壁内の名無しさん:2026/01/05(月) 20:13:44.51 ID:wnNGCCkJ
- 虎杖の場合、耐性より戦場宝具から派生出して
小賢しい事を禁止する方が性に合ってそうな気がする
先天スキルから耐性が出る気がしないのよな
- 3489 :隔壁内の名無しさん:2026/01/05(月) 20:16:58.61 ID:T0ZEW+AO
- 種族スキルEXも双方への制限みたいなスキル出そう
- 3490 :隔壁内の名無しさん:2026/01/05(月) 20:18:42.06 ID:bFm0pK/j
- やはりエネルギー吸収アリーナか
- 3491 :隔壁内の名無しさん:2026/01/05(月) 20:26:26.78 ID:YTRUUJVk
- アリスの時の最大消費冠天対衝みたいな効果のスキルが出れば嬉しいけど
一般劇強ゴールデンタイガーな虎杖の場合難しそうだなぁ
- 3492 :隔壁内の名無しさん:2026/01/05(月) 20:40:41.31 ID:T0ZEW+AO
- ありそうなスキルだと、宝具派生に相手が勝率100以上稼いだ時条件のカウンタースキルはありそう
- 3493 :隔壁内の名無しさん:2026/01/05(月) 20:59:03.57 ID:sT2QEZAp
- 現時点で戦闘前スキル妨害と逃亡不可持ちだから小細工ゼロ 拳のみのスタイルにはなっていきそう
相討ちに持ち込むスキル持ってるから勝者ありかは知らない
- 3494 :隔壁内の名無しさん:2026/01/05(月) 21:03:51.91 ID:rZCLqg3d
- 虎皇煌々の派生掘っていったら、公平を否定する小賢しい愚者への制裁的な、
敵に対してバカみたいなステ低下、低下できない場合勝率150のスキルとか出てきそう。
- 3495 :隔壁内の名無しさん:2026/01/05(月) 21:06:22.25 ID:UmjQUUI4
- 多分虎杖の方向性で搦手対策だとその方向性になりそうだよね
小細工なんてしてるんじゃねぇ!っ感じ
- 3496 :隔壁内の名無しさん:2026/01/05(月) 21:15:12.72 ID:wYi5J3xG
- 宝具なぞ使ってんじゃねぇぇ!!仙術に頼るかザコどもが!
原作バルバトスみたいなキャラでサクセスバルバトスの呪いに遭わなきゃいいが
- 3497 :隔壁内の名無しさん:2026/01/05(月) 21:15:44.79 ID:sT2QEZAp
- 干渉なんて対策してもキリないからそういうのある程度まとめて妨害するか罰でも与えるアリーナ展開してくれたら理想ではある
王者が一方的な封殺に怯えるのもアレだし、しっぺ返しの一つもしたい
- 3498 :隔壁内の名無しさん:2026/01/05(月) 21:48:14.53 ID:T0ZEW+AO
- 東征紋の雑条件の雑耐性見た後だとあれくらいのものが欲しくなる
怪物だと敏捷勝利条件の耐性スキルをフレースヴェルグが持ってたな
- 3499 :隔壁内の名無しさん:2026/01/05(月) 23:19:14.97 ID:TJZ9aG9G
- 何も考えず勝率150とかで埋めると反転で余裕で死ねるしね
- 3500 :隔壁内の名無しさん:2026/01/05(月) 23:31:06.07 ID:NVI+too0
- 勝率反転への対抗策
@ 勝率低下無効
A 反転されたくない勝率の最終勝率化
B 反転されても問題ないくらい勝率に差をつける
- 3501 :隔壁内の名無しさん:2026/01/06(火) 00:01:40.56 ID:xM+2rqNQ
- 封神の名簿に名前載ってないといいね
怪物はスキル変更致命的すぎる
- 3502 :隔壁内の名無しさん:2026/01/06(火) 01:55:59.16 ID:l/MpqIXN
- てか今更だが仙人になった妖怪連中除いて妖怪のまま封神名簿に載る怪物とかって居るのか?
封神演義の話しをあまり詳しくないやつからの戯言ではあるが
- 3503 :隔壁内の名無しさん:2026/01/06(火) 10:26:01.72 ID:xM+2rqNQ
- うろ覚え+Wikipedia情報でしかないけど、妲己とその姉妹は妖怪で封神されていないはず?
- 3504 :隔壁内の名無しさん:2026/01/06(火) 12:28:49.62 ID:xM+2rqNQ
- 仙道取らないなら封神榜に名前乗らないならいいな
このシナリオの最大の懸念事項を回避出来る
- 3505 :隔壁内の名無しさん:2026/01/06(火) 12:45:02.26 ID:peJHCJzQ
- 名前のない怪物だから名簿に名前ないとかはないよな
- 3506 :隔壁内の名無しさん:2026/01/06(火) 17:07:39.10 ID:ZabVXGg8
- アリスのラスト付近でも感じたことだけど
レイドボスやるのはいいけど、その時全力出せないのは嫌
- 3507 :隔壁内の名無しさん:2026/01/06(火) 17:15:19.57 ID:JIZc5P3r
- 怪物でそれ目指すなら神に挑むとかくらいしか無いと思うけどな
封神演義だとそれに近いポジションの仙人すらハメてくるけど
- 3508 :隔壁内の名無しさん:2026/01/06(火) 17:26:37.78 ID:ZabVXGg8
- 全力出せないっていうのは、
封神対象になってスキルが封神の器に変更される状態になることを言っているつもり
- 3509 :隔壁内の名無しさん:2026/01/06(火) 18:47:09.89 ID:IuGlR8ct
- 方向性で耐封神とか耐宝貝とかやってようやく変更対策出来そう
- 3510 :隔壁内の名無しさん:2026/01/06(火) 18:52:09.35 ID:vzAsABsD
- 人間だと7枠持っている時点で封神対象だけど野生動物はどうなんだろうな
仙術持ってたら確実に対象になりそうだけど、持ってないなら対象にならないならいいな
- 3511 :隔壁内の名無しさん:2026/01/06(火) 19:43:30.63 ID:QE1RmRi7
- 幻想種は乗ってないイメージ
仙人連中結構幻想種乗り物にしてるけど、乗り物まで封神されてたっけ?
- 3512 :隔壁内の名無しさん:2026/01/06(火) 19:47:14.53 ID:RhQvU7nt
- 孔宣が対象外な理由って妖怪であることじゃなくてテクスチャ外の存在だからだったと思うけどどうだっけ
この認識間違ってなかったら仙人かどうかは関係無さそうだけど
- 3513 :隔壁内の名無しさん:2026/01/06(火) 19:49:31.83 ID:vzAsABsD
- 効果の対象になるかどうかじゃなくて名前が載っているかどうかだからな
名前載っていないなら効果の対象外で、全ての仙人や生き物が載っているわけではない
- 3514 :隔壁内の名無しさん:2026/01/06(火) 21:25:31.56 ID:n8qW3Wcl
- 主敵が殷による討伐隊と考えるなら封神の有無は考えなくてよくなるな
- 3515 :隔壁内の名無しさん:2026/01/06(火) 21:32:45.03 ID:8ZZHPaQc
- 殷による討伐って実質聞仲だろうからそれはそれで大変なんだよな
反転2回は単純に勝率上昇させていけば勝てるという話で無くなるのが面倒臭い
- 3516 :隔壁内の名無しさん:2026/01/06(火) 21:39:43.21 ID:n8qW3Wcl
- 虎杖が暴れる場所次第だけど最初に討伐隊組むのは殷だと思うんだよな
最初は黄飛虎が来ると思うけど、急に哪吒が通りすがる可能性もある
- 3517 :隔壁内の名無しさん:2026/01/06(火) 21:49:55.09 ID:peJHCJzQ
- 虎で白虎から西生まれで周の勢力圏とかならないよな
殷への被害は封神に影響ないだろうけど周へは仙人かっ飛んできそう
- 3518 :隔壁内の名無しさん:2026/01/06(火) 23:34:07.76 ID:PfSweH5y
- 国=殷=人間の世界全てみたいなテクスチャで、国一つを恐怖に叩き込むって
A++宝具も大分おかしいこと書いてあるな
- 3519 :隔壁内の名無しさん:2026/01/06(火) 23:40:19.14 ID:67ut935V
- そういや恐怖状態って何処かで見た事あったっけ?
- 3520 :隔壁内の名無しさん:2026/01/06(火) 23:48:42.14 ID:a3wH9lcp
- 精神系状態異常の無効対象としてたまに恐怖が出ているかな?
恐怖付与スキルも稀に出るが具体的にどうなるかは覚えとらん
- 3521 :隔壁内の名無しさん:2026/01/06(火) 23:50:00.47 ID:PfSweH5y
- 一応村雨の刃に捧げる心を持たずと
深淵魔術も恐怖効果があった 詳細不明だけど無惨のは勝率+20か確定逃亡
- 3522 :隔壁内の名無しさん:2026/01/06(火) 23:52:31.54 ID:PfSweH5y
- 余談だけど無惨様のステ見てたら実は防御スキル貫通持っていてびっくりした
- 3523 :隔壁内の名無しさん:2026/01/06(火) 23:53:27.16 ID:RKQvdCFp
- wikiをざっと見た感じ村雨とレイとカミーユは恐怖付与ができる
余談だけど勇猛持ちは名指しでレジストするっぽい
- 3524 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 00:02:07.86 ID:gXHeVMrC
- 深淵魔術は恐怖じゃなくて恐慌だから別物
- 3525 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 00:07:27.90 ID:XdK4gwyV
- 深淵魔術の恐慌は見た感じ一時的狂気みたいなもんかね
状態異常としての恐怖とはまた違いそう
- 3526 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 00:11:38.50 ID:nmNmgeww
- 一部スキルの使用制限とかかな恐怖の効果
- 3527 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 00:18:24.71 ID:nmNmgeww
- A++宝具なら勝率50と低めな効果の追加効果なら
耐性無しなら確定、耐性だけなら確率で貫通くらいでもいいんじゃないかと思うけど
確率なあたり相当強い異常効果なのかな
- 3528 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 00:21:21.36 ID:GaBzquFo
- シュテルが持ってるラ・ブラック・ルナの効果がスキル封印・ステ低下・宝具封印のいずれかがかかる効果
グラハム編でアストルフォが使った時に恐怖を与える効果って出てるから大体こんな感じなんじゃないかな
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