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(安価・あんこ)僕の最強のサーヴァントを創るスレ(サクセス風味)88,5騎目

1 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/12/27(土) 20:06:55.59 ID:9ZWvvkBy
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以下のことに注意してください。
このスレはfateで完全オリジナル?のサーヴァントを創ろうという無謀なスレです。
安価・あんこで進めます。
能力の取得、上昇をパワプロ風味に行ないます。
1の歴史知識はガバガバです。
型月知識もガバガバです。
育ててたのが唐突に死ぬのも愛嬌。
お気楽なご参加推奨。
質問はできる限り答えていきます。

3414 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 23:38:20.31 ID:wEbpJxHX
怪力+魔術の心得があればな、地味に今後も役立ちそう
最近新しい心得はきいてないよな

3415 :隔壁内の名無しさん:2026/01/04(日) 10:19:53.64 ID:pXdb7evS
実際の動物が拷問というか甚振る行為をするのは縄張りの主張とか群の中で立場が上である事を示す為だけど
こいつは縄張りはともかく群作らなさそう

3416 :隔壁内の名無しさん:2026/01/04(日) 11:54:39.31 ID:P16p8N2G
群れるタイプの怪物作ってみたいけど人間ですら極まってくると大体ソロになるから怪物だと難しいだろうな

3417 :隔壁内の名無しさん:2026/01/04(日) 11:58:42.52 ID:TTmf+oZU
方向性指定 群体
群れるタイプの怪物アイ

3418 :隔壁内の名無しさん:2026/01/04(日) 13:14:19.48 ID:y1Pq2I2p
そういや拷問派生って自分に対しての拷問する効果や騎乗宝具に対して拷問する効果も多いんだよな
種族:虎ならあえて腹を減らして、次の行動の取得能力値UPや凶暴化とか有るのかもしれない

3419 :隔壁内の名無しさん:2026/01/04(日) 13:18:01.34 ID:ut+mz/t5
>>3414
筋力強化とか


3420 :隔壁内の名無しさん:2026/01/04(日) 13:24:04.18 ID:HQg1jbpe
いつだか苦行と拷問について話があった時あくまで他人に対して行うことって話があったはず

3421 :隔壁内の名無しさん:2026/01/04(日) 13:37:44.45 ID:uwoblPsC
虎杖って理想の装備で最低勝率だと900くらい勝率稼げるみたいだな現状だと、まあもっと上いけるとは思うがそこまで行けるかが肝心だが

3422 :隔壁内の名無しさん:2026/01/04(日) 13:47:21.03 ID:aozRmf+6
怪物は1枠勝率150以上で固めないとだからな

3423 :隔壁内の名無しさん:2026/01/04(日) 14:02:06.93 ID:h1byo1gr
勝率150で固めるのは偉業スキルで固め出してるレベルなんだよな
いつもの怪物で有れば被害を稼いで討伐隊が組まれて決戦になる感じかね
未だその決戦を超えた怪物が居ないんだよな

3424 :隔壁内の名無しさん:2026/01/04(日) 14:15:20.68 ID:kt9s2J4s
そこで死ぬのが怪物のウィニングランだしね
その時に相手にどれだけ被害出せるかを楽しむのだ

3425 :隔壁内の名無しさん:2026/01/04(日) 14:17:38.18 ID:kt9s2J4s
格の高い生物なら偉業スキルでは無い通常派生スキルでも
勝率150以上はしっかり用意されている

3426 :隔壁内の名無しさん:2026/01/04(日) 14:41:55.12 ID:h1byo1gr
勝率150で固めようと思うと偉業スキルに頼らないと厳しい気がするけどね
野生動物の虎から仙術を得ようと思うと、死ぬリスク承知で仙人に近づく必要ありそうな気がするんだよな
基礎スキルだけで虎は仙術を発見出来るのか

3427 :隔壁内の名無しさん:2026/01/04(日) 14:43:49.99 ID:NONAO4xT
よほどサクセスの流れが仙術に流れ無い限りいらないだろう
自ら突っ込んでいくなら予想されるリスクに対してメリットしょぼいし

3428 :隔壁内の名無しさん:2026/01/04(日) 14:53:51.40 ID:PM8pAxb6
種族スキルで固めた方が強そうではある
怪物にあるか分からないもの探す試行錯誤なんてする時間無いし

3429 :隔壁内の名無しさん:2026/01/04(日) 14:56:33.76 ID:JUt7cu3T
イベントの結果出たなら取りに行く価値はあるかもしれんけど、
自分から探しに行く必要はあんまり感じないんだよな

3430 :隔壁内の名無しさん:2026/01/04(日) 15:20:52.10 ID:h1byo1gr
イベントで仙人に出会えたら仙術のきっかけをつかめるかもねってレベルだよね
見て思いついたら天才、体に受けて生存判定に成功すればそれ相応のスキルが出そうかな

3431 :隔壁内の名無しさん:2026/01/04(日) 15:22:39.93 ID:/OhRnsRA
方向性でつけなかったかつ器物の種族でも無いだから基本は仙術は切り捨てよ
イベントの結果発見したならイッチのサジェストだろうし別だけど

3432 :隔壁内の名無しさん:2026/01/04(日) 15:28:10.36 ID:/OhRnsRA
とりあえず中国武術は出ないだろうって予測できるから
何の手がかりもないしな

3433 :隔壁内の名無しさん:2026/01/04(日) 15:36:34.56 ID:h1byo1gr
仙術は虎杖が有用性を学ばないと出ないだろうなって気がする
真理だって陰陽術は高丸に教わって出た訳だし、自力で出る気がしない

3434 :隔壁内の名無しさん:2026/01/04(日) 15:41:42.58 ID:/OhRnsRA
高丸調伏による発見も実質イベントによる発見だから
イッチの用意した導線である

3435 :隔壁内の名無しさん:2026/01/04(日) 15:43:33.72 ID:/OhRnsRA
イッチがそれが必要だと考えるならイベントでの発見あるだろうし
無いなら無視よ

3436 :隔壁内の名無しさん:2026/01/04(日) 16:48:46.48 ID:y1Pq2I2p
今更だけど真理の式神が英霊化して誰一人持ってこれないの残念だったな
ライダー無いから他クラスで持って来れる可能性も低いし
だったら天体履行の弾にしても良かったとも思ってしまう

3437 :隔壁内の名無しさん:2026/01/04(日) 17:20:52.50 ID:bsmJ5e85
式神が単独で逸話稼いで英霊化して知名度稼いでくれたのだから
自分が宝具で持ってくるよりさらに上の成果でしょ

3438 :隔壁内の名無しさん:2026/01/04(日) 17:23:34.77 ID:HQg1jbpe
まずそれすると知名度補正なくなるし
人間ルート行かないと天文学者面が出てこないだろうから宝具も変わるよな

3439 :隔壁内の名無しさん:2026/01/04(日) 17:37:35.17 ID:roVtRkfU
式神使いとしての逸話を踏まえて作成能力は担保された上で
天文学者としてクソヤバ宝具を持ち込みは宝具で式神持ってくるより強そう

3440 :隔壁内の名無しさん:2026/01/04(日) 18:04:14.47 ID:roVtRkfU
真理側から式神への認識は便利な道具でしかなくて
愛着もなさそうだから、宝具持ち込みよりも召喚後に新たに作れる方が本人も嬉しそう

3441 :隔壁内の名無しさん:2026/01/04(日) 18:21:17.52 ID:P16p8N2G
作成した式神がそれぞれ別で英霊化してるのって凄まじいこと書いてあるよな

3442 :隔壁内の名無しさん:2026/01/04(日) 18:27:32.20 ID:roVtRkfU
花散里の英霊化による紫式部の強化間違いなし

3443 :隔壁内の名無しさん:2026/01/04(日) 18:31:22.16 ID:yja/eeTA
紅閻魔にも星の特権と真理について方々巡った逸話が追加されるのかね

3444 :隔壁内の名無しさん:2026/01/04(日) 18:35:17.33 ID:w0EygwW1
主従両方からの絆が足りないせいで配下召喚宝具にならなかった感
真理からすれば式神なんて代わりの居る道具だし、いざとなれば惑星式神作って運用すりゃいいだろって感じだろうし

3445 :隔壁内の名無しさん:2026/01/04(日) 18:41:19.15 ID:yja/eeTA
ちゃんと陣地組んで準備整えた上で呼び出したりもできそうだが、基本的に現地で適切な式神作成した方がいいじゃんとなるのかな

3446 :隔壁内の名無しさん:2026/01/04(日) 18:43:08.77 ID:roVtRkfU
準備した上なら地獄か閻魔亭にいるはずの紅閻魔召喚は出来そう

3447 :隔壁内の名無しさん:2026/01/04(日) 18:49:05.78 ID:yja/eeTA
紅閻魔に関しては地獄からお供としてついてきた(誘拐した)逸話再現で他より割と呼べそう

3448 :隔壁内の名無しさん:2026/01/04(日) 19:42:44.34 ID:uIHeSlb/
真理さんよくお供なしの召喚許されてるなと思ったけど
元々一人で地獄だの黄泉だのに出かけてるお方だった

3449 :隔壁内の名無しさん:2026/01/04(日) 20:08:07.71 ID:roVtRkfU
全滅したらhageるスレ

3450 :隔壁内の名無しさん:2026/01/04(日) 20:27:50.76 ID:w0EygwW1
京都の外に行くほうが黄泉だの地獄だの行くより嫌

3451 :隔壁内の名無しさん:2026/01/04(日) 20:48:42.07 ID:OM7AcZLG
地獄や黄泉は人より上位の神々の領域だけど
京の外は人間すらいない荒野だから当然なんだよなあ

3452 :隔壁内の名無しさん:2026/01/04(日) 22:14:00.42 ID:2TdI8x62
仙界の仙人は自然の動物が人を食っているだけなら何も動かなそうだよね
動物であることで閾値が上がらないかな

3453 :隔壁内の名無しさん:2026/01/04(日) 22:29:13.54 ID:HQg1jbpe
どいつもこいつもそんなことしてる暇は無いだろうからね
怖いのは国守るために動くかもしれない聞仲とふいに飛んでくるだろうナタかなあ

3454 :隔壁内の名無しさん:2026/01/04(日) 23:02:48.52 ID:w0EygwW1
計略の駒や乗り物として狙われる可能性はあるかもしれんが、メイン格だとそれぐらいだろうね
あとはこっちがたまたまいるところに突っ込んでく形になるかな

3455 :隔壁内の名無しさん:2026/01/04(日) 23:03:37.86 ID:h1byo1gr
ゲーミングタイガーだからすぐ見つかるし宝具効果で逃亡は許されない
討伐決定の閾値は逆に低くなりそうな気もする

3456 :隔壁内の名無しさん:2026/01/04(日) 23:10:04.37 ID:2TdI8x62
殷からの討伐は早い段階で来そうだから聞仲に速やかに備えよう

3457 :隔壁内の名無しさん:2026/01/04(日) 23:16:53.27 ID:h1byo1gr
怪物の先天宝具EXは俺たちの想定しない事でやらかすのは火引きで学んだからね
備えよう

3458 :隔壁内の名無しさん:2026/01/04(日) 23:21:12.69 ID:2TdI8x62
火引って宝具何か変な挙動したかな
通常行動の被害をかなり上げてくれて助かった記憶はあるけどそれのことかな

3459 :隔壁内の名無しさん:2026/01/04(日) 23:21:17.80 ID:3TH3G4wz
人喰い虎の退治なら初手は太師の聞仲来るより将軍やってる黄飛虎が来そうかなとは思う

3460 :隔壁内の名無しさん:2026/01/04(日) 23:25:35.56 ID:HQg1jbpe
黄飛虎は500くらい稼げたら勝てるんだろうなと思える
聞仲は低下無効しつつ勝率700くらいか
反転もらいながら押し通すなら勝率1000、できれば1200くらい欲しくなるのがな…

3461 :隔壁内の名無しさん:2026/01/04(日) 23:29:53.61 ID:2TdI8x62
人間としての最強格だろうし700クラスかなと思う黄飛虎
神代だけど将軍系だろうから個人戦闘力ちょっと割り引いて考えて

3462 :隔壁内の名無しさん:2026/01/05(月) 00:00:25.00 ID:Pbd/jP+f
怪物に先天で方向性付けるとかそんな例外や特殊な種族でも無い限り基本的に勝率稼ぐスタイルだろうな

3463 :隔壁内の名無しさん:2026/01/05(月) 00:12:03.58 ID:CRWzyrSS
それが1番強いしねお

3464 :隔壁内の名無しさん:2026/01/05(月) 00:38:13.32 ID:RBK7Gp1t
倒される想定で防御系はあんまり生えない気がするね
竜種とかになれば話は変わるが基本勝率を稼ぐ方向は恐らく正しい

3465 :隔壁内の名無しさん:2026/01/05(月) 00:40:26.86 ID:veisdy3s
とりあえず現状出来る事は耐久A4まで上げて補正勝負で死亡する可能性を下げるくらいかね

3466 :隔壁内の名無しさん:2026/01/05(月) 00:42:48.66 ID:CRWzyrSS
怪物なんだから、英雄に知恵と勇気でメタ張られて死ねが基本コンセプトに感じる

3467 :隔壁内の名無しさん:2026/01/05(月) 00:49:17.45 ID:veisdy3s
封神演義で太公望に頭を捻らせて死ぬなら本望よな
いつもの流れなら英雄連合にハメられて死ぬまで行けば良い方やね

3468 :隔壁内の名無しさん:2026/01/05(月) 00:53:49.30 ID:Pbd/jP+f
怪物系は個人的にステスキル整えて色々と被害出してネームドも一人くらい打ち取ってれば完璧だな
愛や貴石竜、ヴァシェラ並みなら尚良し

3469 :隔壁内の名無しさん:2026/01/05(月) 01:16:29.77 ID:9XUvqvbf
防御系は本当に格が違う存在しか持てない印象があるね
その持ち方もなんらかの危機に対する防御というより産まれ付きの生命力とか特性が長じた結果みたいな

3470 :隔壁内の名無しさん:2026/01/05(月) 01:26:20.22 ID:sT2QEZAp
怪物が持つ不死性だの頑強さだのはありふれたもんだけど、怪物シナリオでは防護の類はほとんど出ないね
単純な勝率は出せるけど搦手使われるとサクッと死ぬようになってる

3471 :隔壁内の名無しさん:2026/01/05(月) 10:16:32.28 ID:rsN2RCvf
硬い!早い!強い!のシンプル暴力な怪物は作ってみたいからガッチガチの耐性も欲しいんだよな
方向性でそっち寄せにするならなんだろう

3472 :隔壁内の名無しさん:2026/01/05(月) 10:46:08.25 ID:1wZTeHtw
ソルと同じになるけど普通に肉体じゃない?
それか個別の方向性で筋力、耐久、敏捷とか

3473 :隔壁内の名無しさん:2026/01/05(月) 13:49:39.68 ID:lYDvwTGi
人間サクセスで魔力放出EXが1番近い気がするぜ
人型だけど化け物

3474 :隔壁内の名無しさん:2026/01/05(月) 17:10:27.01 ID:Pbd/jP+f
とは言え怪物サクセスに先天魔力放出が相性良いかと言うとそうでは無いわけで、後天的に派生出す分には良いんだが

3475 :隔壁内の名無しさん:2026/01/05(月) 17:15:52.21 ID:T0ZEW+AO
実際アルパオールとかソルで要件満たしていないと考えているなら
怪物サクセスでそれを満たすのは無理じゃないかな

3476 :隔壁内の名無しさん:2026/01/05(月) 18:12:09.44 ID:3Z5vbdXw
アルパオールとソルは初見殺しレベルの耐性の高さだからな
完全に穴ふさぐのは怪物はあきらめよう、それこそ妹紅みたいに天地合一したうえで即死無効積むぐらい?

3477 :隔壁内の名無しさん:2026/01/05(月) 19:05:10.20 ID:T0ZEW+AO
データとしての強さは怪物よりも人間の方が強くなるしね
怪物の強さの扱いはステスキルの効果よりも被害とかイベントでの実績重視の傾向

3478 :隔壁内の名無しさん:2026/01/05(月) 19:41:06.89 ID:UmjQUUI4
怪物でも完走まで行ければ人間より強くなれそうではあるけどね
まぁ、怪物は途中で死ぬ事前提の難易度なんだが

3479 :隔壁内の名無しさん:2026/01/05(月) 19:48:55.71 ID:T0ZEW+AO
壮年期10ターン迎えたら、サクセス失敗なので諦めましょうだな

3480 :隔壁内の名無しさん:2026/01/05(月) 19:51:36.64 ID:sT2QEZAp
ある程度いくとほぼ運頼みの高難易度即死イベントみたいなのも出てくるからな
最初期の妹紅は例外として今は青年期突入も厳しい

3481 :隔壁内の名無しさん:2026/01/05(月) 19:51:46.17 ID:Pbd/jP+f
一応データ上は完走扱いにはなるはずだが

3482 :隔壁内の名無しさん:2026/01/05(月) 19:52:39.66 ID:2/9tL/XV
被害出しながら英雄なぎ薙ぎ倒して結果的に完走したらそれはそれでいいとは思う
ただ死なないように引きこもるとかは違うってだけで

3483 :隔壁内の名無しさん:2026/01/05(月) 19:58:56.73 ID:sT2QEZAp
引き籠りは火引の時に試してイベントも何もなくなることが分かったしね
悪事の隠蔽が強みの怪物とかなら分からんが、ただ逃げ隠れして完走したとしても記録するに値しない扱いだろうな

3484 :隔壁内の名無しさん:2026/01/05(月) 19:59:14.36 ID:rsN2RCvf
格下にメタ貼られて死ぬより格上と真正面からやり合って負ける方が良いんでそういう意味でガチガチに耐性固めたい

3485 :隔壁内の名無しさん:2026/01/05(月) 19:59:34.05 ID:TJZ9aG9G
今回の理想は仙界大戦で封神されるだと思うけどそこまでいけるかねえ
ラグナロクとかギガントマキアとか参加できてないこと考えると難しそうだよね

3486 :隔壁内の名無しさん:2026/01/05(月) 20:01:15.05 ID:T0ZEW+AO
個人的には封神を理想とは全く思わないかな
だって封神されるってことはスキル複数を剥ぎ取られてハメ殺されるの確定なのは嫌

3487 :隔壁内の名無しさん:2026/01/05(月) 20:07:51.01 ID:YTRUUJVk
まあ神に祝福された英雄相手だと神が貫通付与してくるから耐性あっても安心はできないけど
封神演義だと神による手助けはまずないだろうから耐性出るなら早めにほしいな



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