(安価・あんこ)僕の最強のサーヴァントを創るスレ(サクセス風味)88,5騎目
- 3272 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:01:04.12 ID:9PlJXykY
- 乙でした
連合組むほどの人間は居ないと思うけど仙人が来るとひとたまりもないのよね
- 3273 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:03:11.57 ID:j0S92skK
- とりあえず序盤はそこらの獣と殴り合いしたいんだけど
どんなもんだろうなあ
- 3274 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:19:29.24 ID:uf6JURnN
- どうせなら全ステA++++(敏捷はEX化したい)と7枠(出来れば4枠とも勝率100越えで揃えたい)装備して
国に大ダメージかネームド仙人一人は落としたいところ、ちなみに本気ナタにはほぼ確実に負ける上に相性悪いのでこいつは無し
まあワンチャン相討ちの可能性はあるけど
- 3275 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:20:01.87 ID:zT7zxKWR
- 百獣牙王100(絢爛捕食+10) 虎狼皇100(絢爛捕食+10) 捕食哄笑50(絢爛捕食+10) 虎皇煌々2回40(絢爛捕食+20)
合計 340?
虎皇煌々に対する絢爛捕食の仕様は要確認
- 3276 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:22:26.13 ID:uf6JURnN
- >>3169的にはどうやら計上されるみたいだが、まあ確認は必要か
- 3277 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:22:44.53 ID:wEbpJxHX
- 敏速の勝負をスキップされたとかの公正な戦い邪魔されたことで暴れ出すスキル欲しいね
- 3278 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:22:59.82 ID:zT7zxKWR
- 虎皇煌々の勝率追加効果って
敵味方が勝率100以上稼いだ時、虎杖の勝率+20なのか
敵味方が勝率100以上稼いだ時、稼いだやつの勝率+20のどっちだと思う?
- 3279 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:23:57.51 ID:tQ+EyRdF
- 他の効果的に相手にだと思う
- 3280 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:24:44.74 ID:zT7zxKWR
- >>3276
確認したいのは回数の方ですね
全部の勝率100に対する+20をまとめて一回なのか、全部別でカウントするのか
- 3281 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:27:05.83 ID:zT7zxKWR
- 別々でカウント方式なら例え相手に+20でもこちらは行動として+10出来る上に
即死カウントが進むのでかなり嫌らしい宝具になる
- 3282 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:27:10.14 ID:uf6JURnN
- まあ解釈次第ではかなり勝率変わってくるけど仮にお互い+20の勝率計算でも相手が勝率上昇時何らかの効果発揮がない限り100以上が発動するたびにこっちが有利ではあるが
- 3283 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:34:43.51 ID:zT7zxKWR
- とりあえずステ心得取りつつ、怪力頑強自己改造戦闘続行取って
その後に魔力放出、余裕があれば探索追跡取るいつものやつだな
- 3284 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:36:42.10 ID:uf6JURnN
- せやな、何が何でもそこから始めないと始まらないな
何かしらの変な介入がない限り怪物としての成長の予定調和よ
- 3285 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:37:14.12 ID:tQ+EyRdF
- 狩り系のコマンドあるなら探索追跡先でも良いけどね
- 3286 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:40:47.30 ID:uf6JURnN
- 正直ヴァシェラの時派生は出たけど必要か?と思った探索追跡
まあ怪物やスキル内容が変われば必要不必要の選択は変わるんだろうけど虎だからなぁ
必要性は高いのかな?
- 3287 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:42:55.76 ID:kCSOHaox
- 多分スキル的に同族(獣)を狩るコマンドがあるだろうから無駄にはならないとは思うけど、
そこまで必要なのかは分からぬ
- 3288 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:43:22.85 ID:wEbpJxHX
- 狩りの作法的に頑強を起点に色々出るんかな
、あと四足獣の健脚
獣だから学術は要らんか、学んでいく獣好きだけど生まれながらの王には不要か
- 3289 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:43:58.62 ID:9PlJXykY
- ヴァシェラは初手ファンブルと餌のおかげで必要低かっただけだろうからなあ
- 3290 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:44:04.40 ID:zT7zxKWR
- 怪物に学術いらないの基本から外れる怪物には見えないな
- 3291 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:44:40.94 ID:yVJ1zS8G
- 人間の狩りと獣の狩りは違いそう
頑強はどのみち取るけど
- 3292 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:45:42.63 ID:uf6JURnN
- そもそも怪物に学術は意味ないと>>1が明言されてるんだよね、そのまま受け止めたら学術取得はほぼ意味ないらしいが
- 3293 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:45:44.26 ID:tQ+EyRdF
- 月光狼式なら稼ぎ増やせるからあって損はない
- 3294 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:46:03.30 ID:zT7zxKWR
- 延々と生きる出そうな生物だとは思う
- 3295 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:47:12.87 ID:j0S92skK
- 基本的には肉体スペックひたすら高めれば良いけど種族としての天井叩いたら仙人狙いで取るのありかなってくらい
手っ取り早いところからとっていきたいがどこまで生き延びられるかな
- 3296 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:53:01.64 ID:uf6JURnN
- 仙人狙いか、もう昔の仙術を出したりするのは当てにならんから仮に仙人になるなら仙人から直接教わるくらいかな?道は
そんな出会いが運よくあればそれはそれで面白そうなルートではあるが
- 3297 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:54:36.75 ID:7ss0uFHY
- 中華だから魔術とってもいいと思う妖術系列出ればラッキーぐらいでただ伸ばし旨味と肉体スキル伸ばすのとどっちかなぁ
- 3298 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:56:02.70 ID:SfreQK5r
- それこそるなにワルキューレが付くような話になるんだろうか
イッチがこういう典型的な怪物にも仙人ルート設けてくれてるのかは知りたいけども
- 3299 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:59:47.47 ID:zT7zxKWR
- ぶっちゃけ仙術にデータ的な優位はないから気にしなくて良いと思うよ
怪物に人間ver仙術みたいな内包スキル渡さないだろうし
仙術ないアリスが哪吒や楊戩より弱いわけじゃ無いし
- 3300 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 01:02:49.84 ID:vE13EpdF
- 虎杖で出るかはともかく仙術自体は怪物にあると思うけどな
- 3301 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 01:04:09.96 ID:wEbpJxHX
- 騎獣狙いのとかの仙人を引っ掛けて美味しいとこだけ貰うとか
- 3302 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 01:05:04.79 ID:9PlJXykY
- まあ怪物系の仙術みたいなものが無いと截教とは一体…ってなるからな
- 3303 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 01:12:51.20 ID:uf6JURnN
- まあ怪物で仙術出る可能性は全然あるよ、そもそもわざわざ指摘しなかっただけかもしれんが方向性で妖仙は通らないというわけでは無さそうだったし
それに>>3299で言ってる通り能力を高めるだけなら多分仙術に拘らなくてもいいと思うがな、怪物で生き残って名を残すとか出来る限り爪後残したいなら仙人化は必要かもしれんが
- 3304 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 01:16:31.13 ID:j0S92skK
- 中華の妖怪の評価点として仙人としての能力身につけてなんぼってところがあるから
単純なスペック勝負だけで頭打ちになるようなら仙術の道を模索するけど
それはそれとしてスペックの暴力だけでいいとこいけるならその方が良いとは思うが
- 3305 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 01:17:26.46 ID:uf6JURnN
- でもデータ的優勢ではなく格的な話しになると仙人化はマストよな、後はやれることに能力の広さを持つならば必須かね
アリスでもそうだったが神仙にもなると蘇生も自由自在だったしな、まあこれはフレーバー要素かもしれんが
- 3306 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 01:19:15.44 ID:9PlJXykY
- アリスの時やたら反転打たれる環境だったから低下無効というか反転の対策が欲しいかな
肉体伸ばして出ればよし、出なければ仙術方向に寄せたいかな
- 3307 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 01:23:06.53 ID:j0S92skK
- るなの時に獣のルーンで出た完美なる怪物内包スキルが欲しい
- 3308 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 01:25:03.74 ID:zT7zxKWR
- 仙術関係のこと確認したくてアリスのを見返してたのだけど
勘違いだったから訂正なのだけど、内包スキルとしての仙術は存在しないな
各人が仙道〇〇ってスキルを持つのと、それ以外に変化とかの術も枠使って装備していた
- 3309 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 01:28:01.37 ID:uf6JURnN
- 今度から方向性仙道の方がいいのか?、そっちの方がスキル的には問題なさそうなのかね?
まあ方向性仙人でも妖仙でも言いたい方向性は分かってもらえるとは言え
- 3310 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 01:29:03.55 ID:tQ+EyRdF
- それ自体はもこたんの時もだぞ
- 3311 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 01:31:17.60 ID:9PlJXykY
- 古くてちょっと参考として怪しいけど妲己ちゃんや銀の時も仙術自体は効果を持たないから装備しててもわかんないんだよね
- 3312 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 01:33:24.15 ID:j0S92skK
- もこたん基準だけど最高位の仙人は仙道複数集めて仙道極限とかの括りでまとめて使うんで
仙術に内包するってことは元からないっすね
- 3313 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 01:34:46.51 ID:zT7zxKWR
- データ的な優位は無いのなら、キャラ付けの話として
すごく強い虎の仙人より、仙人すらも食い殺すすごく強い怪物虎の方が目立ちそう
- 3314 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 01:37:42.43 ID:o2J9krr7
- 封神されれば神になれるから
仙人になった方が封神されて知名度稼げそうってのはある
- 3315 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 01:38:37.22 ID:KXOqZVwl
- サクセス時空だと仙人より強い人間が居るので…
目立つは目立つだろうけど、うーん
- 3316 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 01:39:08.44 ID:uf6JURnN
- 現在の材料からだと目指してるのは後者だね、後あくまで仙人は中華での格の話しではあって凄さの話しではないね
確かに凄さの話しなら後者の方が凄いってなるけど逸話的にも、なぜなら仙人が凄いってことが前提にあるから
- 3317 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 01:40:11.09 ID:zT7zxKWR
- 封神演義の仙人は仙人で雑にいっぱい出てきて雑に死んでいくその他モブだと思います
- 3318 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 01:41:33.76 ID:uf6JURnN
- 凄いじゃねえ格が高いだ
- 3319 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 01:42:07.68 ID:zT7zxKWR
- 型月での仙人の扱いを含めて考えると格の話はそうなるか
- 3320 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 01:46:28.86 ID:wOFCKp2B
- 基礎的なところからコツコツ積み上げて前提奥義何個も取って、やっと強いスキルが出る仙道は怪物に向いて無いのはありそう
生まれ高い怪物はステを上げるだけで消費1万越えの最初から強いスキル出るからなおさら
- 3321 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 01:52:05.38 ID:SfreQK5r
- 仙人になれるとして目指した方が強くなれて被害出せそうならそっちに寄るし、それに見合わなそうなら普通にスルーだろな
- 3322 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 01:53:00.14 ID:y9kpjCxQ
- どれだけ早く聞仲と戦えるステを揃えられるかだと思う
仙界の仙人は虎が人間いっぱい食べても干渉し無さそうだけど、聞仲はすぐ来そう
- 3323 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 01:59:11.27 ID:azu80j2l
- アリスがいるからフィジカルのゴリ押しで最強目指すって感じがむずいんだよな
どうして人間の方がフィジカル上なんですか?
- 3324 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 02:02:01.20 ID:9PlJXykY
- 力学は科学つまり学問だから、かなあ?
- 3325 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 02:10:12.02 ID:y9kpjCxQ
- この時空にはアリスいないし、アリス生まれる頃にはきっと虎杖は死んでいるからセーフ
- 3326 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 02:10:14.93 ID:o2J9krr7
- アリスは人間の形してるだけの怪物だからなぁ
- 3327 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 02:13:56.24 ID:y9kpjCxQ
- 仙道覚醒 光雷霊憧 封神のため詳細不明
文武正道 勝率80 勝率反転 光輝三眼 勝率50 ステ勝利起点の何か効果
殷核守護神 勝率200(殷を守る戦い限定?) 吉兆教導 自身のスキル再発動?(文武正道を再発動した(殷核守護神を再発動では無い理由不明))
宝具 黒麒麟 勝率70 宝具 殷功金鞭 勝率50
そして全ステアリスより低い 聞仲の分かっている限りのステです
- 3328 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 02:18:35.31 ID:CRzRlWtl
- 吉兆教導は王に教導したスキルを持ってくるやつだと思う
- 3329 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 02:24:08.50 ID:KXOqZVwl
- そういやこういう明確にお互いの陣営が相容れない環境で怪物やるの初めてかな
怪物退治とかしてる余裕あるのかね
- 3330 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 02:29:09.90 ID:y9kpjCxQ
- 開始時期が分からないから殷周戦争開始がどのくらい離れるかもわからないぞ
格が高い生き物ほど寿命長くて1ターンの時間経過長いから
- 3331 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 08:19:25.33 ID:Ri0ii3sC
- 地味に魔豪門の好感度補正でアリスは虎杖と出会っても襲われない可能性が割と高そう
- 3332 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 09:39:05.12 ID:0+apL3IW
- そういう方向性あるならともかく今回の構成で仙人化までいけるんかね?
その前に普通に討伐されて終わる可能性が高い気が
- 3333 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 10:11:05.68 ID:NDAeNFUq
- かなり好調だったヴァシェラ>神の支援ペルセウス単騎、仲間が居たら厳しいって塩梅の力関係だったから
現実的な目標としては強さで楊ゼン超えたら大成功、って感じな気がするな
- 3334 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 10:13:34.51 ID:y9kpjCxQ
- 神代だと個人で怪物殺せる存在がそこそこいるからな
ただ英雄連合組まれる場合もあるけど
- 3335 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 10:16:51.91 ID:NDAeNFUq
- 幸い、と言って良いのかは分からないけど
封神演義の世界観はギリシア並に玉石混淆、途中退場しても大筋に影響しない泡沫英雄も少なくないから
戦おうと思えば沢山キャラ出せそうなのはワクワクするな。イッチ次第ではあるが
- 3336 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 12:35:50.72 ID:YxeT4boH
- とりあえず先天と宝具を活かす構築にするなら勝率を100以上稼ぐスキルと、
スコル&ハティの太陽と月の輪舞みたいな再発動するスキルで4枠埋める感じが理想かな?
- 3337 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 12:48:52.56 ID:QMYWdfZf
- 適性無さそうな仙道求めるよりも種族スキル極めた方が強そうなのはそう
種族スキルに外れ無いし
- 3338 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 12:52:19.69 ID:QMYWdfZf
- 勝率低下無効の防御スキルは欲しいな
双方への制限という形で種族スキルの派生にありそう
- 3339 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 12:59:15.99 ID:o2J9krr7
- 怪物に出来るのか怪しいけど
絢爛捕食A++を活かすなら内包スキルで行動増やして即死狙う感じになるのよな
仙術の道に行ければ対応力や行動数稼げるから道が有るなら仙術の道行きたいね
- 3340 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 13:05:22.41 ID:QMYWdfZf
- 仙道は仙人NPC見てる限りだと行動数はあまり増えないと思うよ
対応力は分からないけど
- 3341 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 13:08:53.24 ID:o2J9krr7
- 内包数稼ぎはサクセス主人公の特権だからね
先天基礎持ってる訳じゃ無いし、内包数稼ぎは出来れば良いなって感じかな
- 3342 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 13:11:47.29 ID:QMYWdfZf
- 見えている限り仙人系統にお手軽内包スキル持っている人が見当たらない
元始天尊とか通天道主レベルはデータないから分からないけれども
- 3343 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 13:14:46.18 ID:OCgJcMJv
- 内包数がサクセス主人公の特権というなら
内包スキルがないのがデフォの怪物サクセスで行動数求めるのは無理ってことでは
- 3344 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 13:17:20.26 ID:o2J9krr7
- まぁ活かす事の無理な効果を先天で持ってしまったって可能性も有るのかな
仙術をご当地魔術だと思ってたけどどうなるかね
- 3345 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 13:19:03.91 ID:OCgJcMJv
- 少なくとも仙術Aに内包効果はないな
- 3346 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 13:23:42.74 ID:7ss0uFHY
- 妖光仙寿あたりは一応内包はするが偉容天仙とかにつながるパーツかな
- 3347 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 13:26:07.38 ID:4eosUu+P
- そもそも内包するスキル事態が怪物主人公には珍しいと思うんだが
無い事は無いだろうけどその手のは人間主人公の物だろう
- 3348 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 13:30:42.06 ID:tQ+EyRdF
- 月光狼とかアイみたいな格低めの怪物だとあったな
最近は格高い怪物しかしてないから今どうかわからないけど
- 3349 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 13:30:59.37 ID:HB4JoWo+
- 7枠中5枠を勝率100以上稼ぐスキルで埋めれば、勝率上昇10回できて
即死も発動圏内だし内包スキルなくても先天は活かせるはず
- 3350 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 13:39:28.06 ID:HB4JoWo+
- 確かどこかの質問で、格が低い怪物だと内包スキル出るのかって質問に
生まれの格との因果関係はないって回答あった気がする
- 3351 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 13:43:20.66 ID:j0S92skK
- 藻屑完走したときの感想戦でイッチからの回答があった
生まれよかろうと悪かろうと内包スキル与えるかどうかには影響はない
生まれがいい方が最初からコストも効果も高いスキルを出すって
- 3352 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 13:43:28.59 ID:2cifWlkE
- アルパオールが魔術EXで内包はしてたな
先天基礎EXで今回の参考にはならないけど
- 3353 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 13:50:09.12 ID:7ss0uFHY
- 妹紅とは違いそうだから出ないだろうけど一番欲しいのは中国武術
中国には人食い虎が人間に変身系あるけどねぇ、西遊記の虎力大仙とかも居るし
- 3354 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 13:53:12.60 ID:o2J9krr7
- カミーユの時に言われてたけど変身は高位術師の証みたいな所あるらしいのよな
有るとしたら仙術掘り進めた先なのかな
- 3355 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 13:58:43.97 ID:HB4JoWo+
- 怪物は基礎と相性悪いはイッチからの明言事項だから
- 3356 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 14:03:30.27 ID:Zv4yEF72
- まぁ、普通の怪物スキルと比べれば内包力とかは段違いに高いんだろうけど、
人間の時より活かせないし、怪物特有のスキルにも影響出そうだからそういう意味で向いてないんだろうね
- 3357 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 14:09:19.83 ID:o2J9krr7
- 武芸や魔術とか人間向きなのは論外として、怪力、頑強、魔力放出とかなら良い派生が出るんだろうけど
怪物だと成長を待てないから相性が悪いってのはあるよね
- 3358 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 14:12:08.94 ID:fpWJuwPq
- 魔術は怪物用の妖術とかもあるっぽいから別にいいんじゃないかって感じはする
- 3359 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 14:14:53.49 ID:j0S92skK
- 他のシナリオならともかく中華(インドも)は怪物の方がむしろ術の類は得意だったりするから
一概に向いてないってのも変な感じがする
- 3360 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 14:15:00.48 ID:o2J9krr7
- 後天的に魔術A取る分には悪く無いのかもしれん、例が少なくて分からないけど
先天で取る基礎としては良くないと思うよ、やるならしっかりランク落とさないと変異狙えない気がする
- 3361 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 14:15:27.17 ID:HB4JoWo+
- 基礎向いて無いよは魔術やったアルパオール終わった後のコメントだった気がする
- 3362 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 14:17:31.28 ID:HB4JoWo+
- 魔術に関しては、種族によっては魔術Aから発展していく種族もいると思う
虎杖はそのタイプでは無さそうだけど
- 3363 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 14:17:45.69 ID:nx7Eosiw
- 生まれの種族にも寄るんだろうとは思うな
中華、インドの猿系とか日ノ本の鬼、天狗あたりは得意そう
- 3364 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 14:18:39.19 ID:H2TA0DRl
- 変化の術なんて西遊記的に一番有名な仙術まである
最終強化版は楊戩が使った七十二変化だけど妹紅の時に出た仙道・変化でも相殺として使えるからかなり強力
- 3365 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 14:31:26.88 ID:HB4JoWo+
- サクセスの想定としてどの種族でも集団に属することは無さそうだよね
初期師匠についてのイッチの注意喚起からすると
- 3366 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 14:34:27.82 ID:fpWJuwPq
- マキマの師匠の類似系って羅刹なわけだし陣営参加自体はあるんじゃないかな
- 3367 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 14:37:20.81 ID:Ohfg2p8P
- 要するに鉄砲玉みたいな扱いって事やない?
威力を高める為に色々教えてくれるけど弟子みたいな扱いではない
- 3368 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 14:57:02.97 ID:o2J9krr7
- 北欧神話で有れば種族:巨人で集団に属す事は出来そうではある
それに意味が有るのかは良く分からん
- 3369 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 14:58:33.64 ID:0+apL3IW
- ラグナロクに参加はしやすくなりそうでは?
あれは巨人VS神々の戦争だし
- 3370 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 14:58:54.27 ID:nx7Eosiw
- 通天教主は独断専行されたうえで助けようと交渉してくれる程度ではあるな、仲介役に手紙握り潰されたけど
- 3371 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 15:10:05.01 ID:DbO/K8Dd
- 怪物サクセスでの師匠からの扱いは妹紅の時の反省に基づいているのだろうし
例え通天教主でも塩対応になりそう
- 3372 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 15:12:41.00 ID:SfreQK5r
- 怪物はダイスが回らない限り負のご都合主義で進行すると思うくらいでちょうど良さそう
- 3373 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 15:14:02.21 ID:o2J9krr7
- そもそも種族が違うから初期師匠ってシステムを無理やり怪物に当てはめてる感じだよね
犬や猫の師匠しろって言われて何すりゃいいのか
- 3374 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 15:14:24.21 ID:0+apL3IW
- ぶっちゃけ怪物は幼年期で死ぬ前提でやる方が良いと思うな
- 3375 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 15:15:58.35 ID:DbO/K8Dd
- 周り全部敵でいっぱい被害出せるって環境は負ではなく正のはご都合主義よ
- 3376 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 15:20:55.02 ID:wEbpJxHX
- 妖怪仙人とかいるシナリオだし熱烈幼馴染で狙ったほうが相性いいの引けるんかな
師匠だと教導能力でピックされちゃうから
- 3377 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 15:26:54.95 ID:gUij9mFr
- 師匠や幼馴染が人間だといつかライバルに変わる事も有るのかね
師匠が人間寄りだと人間は食べないように調教される様になったりするのかな
いつか爆発しそうだけど
- 3378 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 15:31:17.78 ID:XvAwqDOC
- 分からんけど決裂は約束されていそう
- 3379 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 15:32:36.93 ID:wEbpJxHX
- 今は幼馴染ファブニールみたいな感じになるんじゃない
- 3380 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 15:33:15.83 ID:XvAwqDOC
- どこまでもスコアアタックのチキンレースって仕様は変わらないんだろうな
フェザフォルは初期の方に事故って死んだのに完走になったから、怪物の動きとしては理想的な動きしていたんだろう
- 3381 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 15:37:53.63 ID:SfreQK5r
- 何であれ人外が影響を及ぼすことが人類にとって悪影響だから、小人や瑞獣みたいなのも許されないっぽいからな
寄る辺ない中で己の力と運でどこまで酷い爪痕残せるかって挑戦
- 3382 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 15:45:39.92 ID:XiklfvVe
- 怪物の1番の成功例はテセウス殺せたアルパオールで
次点は欧州に大被害出したアイかな
- 3383 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 15:47:36.84 ID:wEbpJxHX
- 瑞獣とかで人や英雄を支援しても剪定に繋がるから排除しようとかになるのか
怪獣は人にはないえげつない性能のスキルいくつ見れるかが楽しみなとこあるな
- 3384 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 15:49:34.32 ID:gUij9mFr
- 思いの外ヴァシェラって人類にはそこまで被害出してないのか
島食って漁村壊滅させたぐらいか
青銅の人類を終わらせたって噂は流れてるけど
- 3385 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 15:49:53.49 ID:3wRPBSKn
- 怪物サクセスとサクセスキャラ入りサクセスはどうしても荒れるね
- 3386 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 15:52:02.40 ID:SfreQK5r
- ヴァシェラは豪運だったし戦果は上々だけど人類への被害はそこまでなんだよね
エチオピアも喰うには至らなかったし、基本海からの間接的な被害だし
- 3387 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 15:57:20.25 ID:XiklfvVe
- 怪物サクセスは荒れる印象ないな
やること決まっているから粛々と殺しまわって殺されて終わり
- 3388 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 15:59:45.27 ID:gUij9mFr
- 歓喜と落胆のスレが多いのはそうだな
荒れる程、選択肢が多く無いとも言える
- 3389 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 16:02:17.87 ID:SfreQK5r
- 運要素強くて一発即死な分これがなきゃもっといけたのにって口惜しさと、カウンターへのヘイトは出る
その分次のステージにいけた時の喜びもあるが
- 3390 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 16:03:21.64 ID:XiklfvVe
- るなの戯れるは当時荒れた記憶はあるけど、自由安価とスレの相性が良くないのは怪物に限らないからな
今振り返ると怪物サクセス的にあの場面で食い殺すのはファインプレイだったな
- 3391 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 16:06:13.02 ID:vvrIayD+
- 怪物サクセス、生か死かのギャンブルしかない上に
超えた時の報酬もしっかりあるから中毒性あるよね、死んでもOKだし
- 3392 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 16:06:16.24 ID:SfreQK5r
- 初期はまだ怪物シナリオのコンセプト固まってなかったからアレだけど
今怪物の所にワルキューレきたらセットでくる勇士の先遣か、試練用に育てるための接触くらいにしか思えないのはそう
- 3393 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 16:31:39.86 ID:QUeS7M5D
- とりあえずいっぱい稼いで脳汁出させて欲しい
- 3394 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/03(土) 17:10:44.01 ID:ZsIrTjUF
- すみません完全に寝こけてた
明日はやれると思います
- 3395 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 17:11:17.67 ID:0+apL3IW
- 了解です
- 3396 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 17:23:27.23 ID:gUij9mFr
- 了解です
- 3397 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 19:18:58.78 ID:G+takxWQ
- 了解です
- 3398 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 20:26:08.20 ID:LG1WGmXe
- ステ関係の心得案練っているのだけど怪力の心得に若干困っているのだけどどう思う?
ステ心得は 鍛錬 良体 体幹 (怪力30 頑強60)
電光石火 斥候 (魔力放出60 探索追跡30)魔導 魔術回路 チャクラ (魔術80 自己改造60 魔力放出30)
上記心得に加えて黄金律(体)を加えて 耐久自己改造魔力放出魔術80 怪力60 探索追跡30
- 3399 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 20:43:29.26 ID:LG1WGmXe
- 魔力心得で魔術割り引いているのは一応妖術くらいは出るなら取るのも良いかと考えてです
- 3400 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 21:06:38.52 ID:wEbpJxHX
- 基礎の割引得られなきゃ、叩き潰し(怪力、斧術、拷問)か超回復(怪力、医療、学術)かね
怪物だし叩き潰しのほうがいいかな、ちょっと知恵系が役立つかはわからん
- 3401 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 21:12:27.17 ID:LG1WGmXe
- 妖術の前提を勘違いしていたので魔力心得で魔術取るかも含めて再検討してみます
妖術が魔術のみで派生だと考えていたのですが、魔術+学術+信仰+妖怪だったため
妖怪では無い虎杖が確認のためだけに信仰と学術取るのは非効率的だと判断しました
ただ魔術が有用そうな描写があった場合上の心得ベースで提案したいので意見はお願いします
- 3402 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 21:17:41.86 ID:LG1WGmXe
- >>3400
ありがとうございます
確かに拷問はいいかもしれませんね、いっそのこと怪力分のロスは出ますが八つ裂きで拷問60引きも候補に入れてみます
- 3403 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 22:34:34.15 ID:Zg9MxzO7
- 拷問って結構文化的というか人間的な行動だと思うのだけど怪物に合うのだろうか
- 3404 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 22:38:55.46 ID:o2J9krr7
- 自分より下の生き物をなぶる行動って考えると動物的な行動に感じる
宝具による恐怖付与と相性良さそうに思う
- 3405 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 22:45:43.33 ID:Zg9MxzO7
- 問うてなぶって白状させるのが拷問だからなぶるのは手段であって目的ではないはずなんだよね
そしてなぶる以外すべて欠如してるのどうなんって感じがする
- 3406 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 22:50:28.39 ID:LG1WGmXe
- いうても原作拷問持っているエリザベートからして嗜虐オンリーじゃね
- 3407 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 22:54:17.43 ID:xhudUIb7
- 狩りの学習目的説もあるがシャチは獲物を食わないで弄ぶ行動が確認されてるんで人間限定ってわけではないで
それはそれとして単純に動物らしさを飛び越えた怪物の表現として獲物をなぶるというのも悪くないと思う
- 3408 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 23:22:25.19 ID:LG1WGmXe
- ちなみに印象として魔術の取得はどう思いますか?
怪物はあまり派生していく印象ないのですが
- 3409 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 23:24:40.87 ID:7ss0uFHY
- 中国やインドならありかな魔術
怪物が魔術使う逸話も多いし
- 3410 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 23:25:39.19 ID:o2J9krr7
- 種族が虎だから今は意味無いと思ってる
妖怪の類になったら意味が有るんじゃないかと
- 3411 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 23:28:28.88 ID:SfreQK5r
- 狩るために獲物を痛め付けて弱らせるとかプレッシャーかけるとかの解釈が出せないわけではないかな
イッチが拷問は人間的なんで怪物とは相性良くないって判断するならそれまでだが
- 3412 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 23:28:47.39 ID:j0S92skK
- 中華の怪物としてのチャート的にはこのまま成長して妖怪的な方向が出るようならあり
成長しても肉体強化オンリーなら狙わないかなって
- 3413 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 23:35:30.72 ID:LG1WGmXe
- 魔術取らないならステ関係の心得案
鍛錬 良体 体幹 (怪力30 頑強60)
電光石火 斥候 (魔力放出60 探索追跡30)
魔力増強 魔術回路 チャクラ (自己改造80頑強30魔力放出30魔術30)
上とは怪力60割引を別に取って怪力8割引で良くなるのでスッキリするんですよね
- 3414 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 23:38:20.31 ID:wEbpJxHX
- 怪力+魔術の心得があればな、地味に今後も役立ちそう
最近新しい心得はきいてないよな
- 3415 :隔壁内の名無しさん:2026/01/04(日) 10:19:53.64 ID:pXdb7evS
- 実際の動物が拷問というか甚振る行為をするのは縄張りの主張とか群の中で立場が上である事を示す為だけど
こいつは縄張りはともかく群作らなさそう
- 3416 :隔壁内の名無しさん:2026/01/04(日) 11:54:39.31 ID:P16p8N2G
- 群れるタイプの怪物作ってみたいけど人間ですら極まってくると大体ソロになるから怪物だと難しいだろうな
- 3417 :隔壁内の名無しさん:2026/01/04(日) 11:58:42.52 ID:TTmf+oZU
- 方向性指定 群体
群れるタイプの怪物アイ
- 3418 :隔壁内の名無しさん:2026/01/04(日) 13:14:19.48 ID:y1Pq2I2p
- そういや拷問派生って自分に対しての拷問する効果や騎乗宝具に対して拷問する効果も多いんだよな
種族:虎ならあえて腹を減らして、次の行動の取得能力値UPや凶暴化とか有るのかもしれない
- 3419 :隔壁内の名無しさん:2026/01/04(日) 13:18:01.34 ID:ut+mz/t5
- >>3414
筋力強化とか
- 3420 :隔壁内の名無しさん:2026/01/04(日) 13:24:04.18 ID:HQg1jbpe
- いつだか苦行と拷問について話があった時あくまで他人に対して行うことって話があったはず
- 3421 :隔壁内の名無しさん:2026/01/04(日) 13:37:44.45 ID:uwoblPsC
- 虎杖って理想の装備で最低勝率だと900くらい勝率稼げるみたいだな現状だと、まあもっと上いけるとは思うがそこまで行けるかが肝心だが
- 3422 :隔壁内の名無しさん:2026/01/04(日) 13:47:21.03 ID:aozRmf+6
- 怪物は1枠勝率150以上で固めないとだからな
- 3423 :隔壁内の名無しさん:2026/01/04(日) 14:02:06.93 ID:h1byo1gr
- 勝率150で固めるのは偉業スキルで固め出してるレベルなんだよな
いつもの怪物で有れば被害を稼いで討伐隊が組まれて決戦になる感じかね
未だその決戦を超えた怪物が居ないんだよな
- 3424 :隔壁内の名無しさん:2026/01/04(日) 14:15:20.68 ID:kt9s2J4s
- そこで死ぬのが怪物のウィニングランだしね
その時に相手にどれだけ被害出せるかを楽しむのだ
- 3425 :隔壁内の名無しさん:2026/01/04(日) 14:17:38.18 ID:kt9s2J4s
- 格の高い生物なら偉業スキルでは無い通常派生スキルでも
勝率150以上はしっかり用意されている
- 3426 :隔壁内の名無しさん:2026/01/04(日) 14:41:55.12 ID:h1byo1gr
- 勝率150で固めようと思うと偉業スキルに頼らないと厳しい気がするけどね
野生動物の虎から仙術を得ようと思うと、死ぬリスク承知で仙人に近づく必要ありそうな気がするんだよな
基礎スキルだけで虎は仙術を発見出来るのか
- 3427 :隔壁内の名無しさん:2026/01/04(日) 14:43:49.99 ID:NONAO4xT
- よほどサクセスの流れが仙術に流れ無い限りいらないだろう
自ら突っ込んでいくなら予想されるリスクに対してメリットしょぼいし
- 3428 :隔壁内の名無しさん:2026/01/04(日) 14:53:51.40 ID:PM8pAxb6
- 種族スキルで固めた方が強そうではある
怪物にあるか分からないもの探す試行錯誤なんてする時間無いし
- 3429 :隔壁内の名無しさん:2026/01/04(日) 14:56:33.76 ID:JUt7cu3T
- イベントの結果出たなら取りに行く価値はあるかもしれんけど、
自分から探しに行く必要はあんまり感じないんだよな
- 3430 :隔壁内の名無しさん:2026/01/04(日) 15:20:52.10 ID:h1byo1gr
- イベントで仙人に出会えたら仙術のきっかけをつかめるかもねってレベルだよね
見て思いついたら天才、体に受けて生存判定に成功すればそれ相応のスキルが出そうかな
- 3431 :隔壁内の名無しさん:2026/01/04(日) 15:22:39.93 ID:/OhRnsRA
- 方向性でつけなかったかつ器物の種族でも無いだから基本は仙術は切り捨てよ
イベントの結果発見したならイッチのサジェストだろうし別だけど
- 3432 :隔壁内の名無しさん:2026/01/04(日) 15:28:10.36 ID:/OhRnsRA
- とりあえず中国武術は出ないだろうって予測できるから
何の手がかりもないしな
- 3433 :隔壁内の名無しさん:2026/01/04(日) 15:36:34.56 ID:h1byo1gr
- 仙術は虎杖が有用性を学ばないと出ないだろうなって気がする
真理だって陰陽術は高丸に教わって出た訳だし、自力で出る気がしない
- 3434 :隔壁内の名無しさん:2026/01/04(日) 15:41:42.58 ID:/OhRnsRA
- 高丸調伏による発見も実質イベントによる発見だから
イッチの用意した導線である
- 3435 :隔壁内の名無しさん:2026/01/04(日) 15:43:33.72 ID:/OhRnsRA
- イッチがそれが必要だと考えるならイベントでの発見あるだろうし
無いなら無視よ
- 3436 :隔壁内の名無しさん:2026/01/04(日) 16:48:46.48 ID:y1Pq2I2p
- 今更だけど真理の式神が英霊化して誰一人持ってこれないの残念だったな
ライダー無いから他クラスで持って来れる可能性も低いし
だったら天体履行の弾にしても良かったとも思ってしまう
- 3437 :隔壁内の名無しさん:2026/01/04(日) 17:20:52.50 ID:bsmJ5e85
- 式神が単独で逸話稼いで英霊化して知名度稼いでくれたのだから
自分が宝具で持ってくるよりさらに上の成果でしょ
- 3438 :隔壁内の名無しさん:2026/01/04(日) 17:23:34.77 ID:HQg1jbpe
- まずそれすると知名度補正なくなるし
人間ルート行かないと天文学者面が出てこないだろうから宝具も変わるよな
- 3439 :隔壁内の名無しさん:2026/01/04(日) 17:37:35.17 ID:roVtRkfU
- 式神使いとしての逸話を踏まえて作成能力は担保された上で
天文学者としてクソヤバ宝具を持ち込みは宝具で式神持ってくるより強そう
- 3440 :隔壁内の名無しさん:2026/01/04(日) 18:04:14.47 ID:roVtRkfU
- 真理側から式神への認識は便利な道具でしかなくて
愛着もなさそうだから、宝具持ち込みよりも召喚後に新たに作れる方が本人も嬉しそう
- 3441 :隔壁内の名無しさん:2026/01/04(日) 18:21:17.52 ID:P16p8N2G
- 作成した式神がそれぞれ別で英霊化してるのって凄まじいこと書いてあるよな
- 3442 :隔壁内の名無しさん:2026/01/04(日) 18:27:32.20 ID:roVtRkfU
- 花散里の英霊化による紫式部の強化間違いなし
- 3443 :隔壁内の名無しさん:2026/01/04(日) 18:31:22.16 ID:yja/eeTA
- 紅閻魔にも星の特権と真理について方々巡った逸話が追加されるのかね
- 3444 :隔壁内の名無しさん:2026/01/04(日) 18:35:17.33 ID:w0EygwW1
- 主従両方からの絆が足りないせいで配下召喚宝具にならなかった感
真理からすれば式神なんて代わりの居る道具だし、いざとなれば惑星式神作って運用すりゃいいだろって感じだろうし
- 3445 :隔壁内の名無しさん:2026/01/04(日) 18:41:19.15 ID:yja/eeTA
- ちゃんと陣地組んで準備整えた上で呼び出したりもできそうだが、基本的に現地で適切な式神作成した方がいいじゃんとなるのかな
- 3446 :隔壁内の名無しさん:2026/01/04(日) 18:43:08.77 ID:roVtRkfU
- 準備した上なら地獄か閻魔亭にいるはずの紅閻魔召喚は出来そう
- 3447 :隔壁内の名無しさん:2026/01/04(日) 18:49:05.78 ID:yja/eeTA
- 紅閻魔に関しては地獄からお供としてついてきた(誘拐した)逸話再現で他より割と呼べそう
- 3448 :隔壁内の名無しさん:2026/01/04(日) 19:42:44.34 ID:uIHeSlb/
- 真理さんよくお供なしの召喚許されてるなと思ったけど
元々一人で地獄だの黄泉だのに出かけてるお方だった
- 3449 :隔壁内の名無しさん:2026/01/04(日) 20:08:07.71 ID:roVtRkfU
- 全滅したらhageるスレ
- 3450 :隔壁内の名無しさん:2026/01/04(日) 20:27:50.76 ID:w0EygwW1
- 京都の外に行くほうが黄泉だの地獄だの行くより嫌
- 3451 :隔壁内の名無しさん:2026/01/04(日) 20:48:42.07 ID:OM7AcZLG
- 地獄や黄泉は人より上位の神々の領域だけど
京の外は人間すらいない荒野だから当然なんだよなあ
- 3452 :隔壁内の名無しさん:2026/01/04(日) 22:14:00.42 ID:2TdI8x62
- 仙界の仙人は自然の動物が人を食っているだけなら何も動かなそうだよね
動物であることで閾値が上がらないかな
- 3453 :隔壁内の名無しさん:2026/01/04(日) 22:29:13.54 ID:HQg1jbpe
- どいつもこいつもそんなことしてる暇は無いだろうからね
怖いのは国守るために動くかもしれない聞仲とふいに飛んでくるだろうナタかなあ
- 3454 :隔壁内の名無しさん:2026/01/04(日) 23:02:48.52 ID:w0EygwW1
- 計略の駒や乗り物として狙われる可能性はあるかもしれんが、メイン格だとそれぐらいだろうね
あとはこっちがたまたまいるところに突っ込んでく形になるかな
- 3455 :隔壁内の名無しさん:2026/01/04(日) 23:03:37.86 ID:h1byo1gr
- ゲーミングタイガーだからすぐ見つかるし宝具効果で逃亡は許されない
討伐決定の閾値は逆に低くなりそうな気もする
- 3456 :隔壁内の名無しさん:2026/01/04(日) 23:10:04.37 ID:2TdI8x62
- 殷からの討伐は早い段階で来そうだから聞仲に速やかに備えよう
- 3457 :隔壁内の名無しさん:2026/01/04(日) 23:16:53.27 ID:h1byo1gr
- 怪物の先天宝具EXは俺たちの想定しない事でやらかすのは火引きで学んだからね
備えよう
- 3458 :隔壁内の名無しさん:2026/01/04(日) 23:21:12.69 ID:2TdI8x62
- 火引って宝具何か変な挙動したかな
通常行動の被害をかなり上げてくれて助かった記憶はあるけどそれのことかな
- 3459 :隔壁内の名無しさん:2026/01/04(日) 23:21:17.80 ID:3TH3G4wz
- 人喰い虎の退治なら初手は太師の聞仲来るより将軍やってる黄飛虎が来そうかなとは思う
- 3460 :隔壁内の名無しさん:2026/01/04(日) 23:25:35.56 ID:HQg1jbpe
- 黄飛虎は500くらい稼げたら勝てるんだろうなと思える
聞仲は低下無効しつつ勝率700くらいか
反転もらいながら押し通すなら勝率1000、できれば1200くらい欲しくなるのがな…
- 3461 :隔壁内の名無しさん:2026/01/04(日) 23:29:53.61 ID:2TdI8x62
- 人間としての最強格だろうし700クラスかなと思う黄飛虎
神代だけど将軍系だろうから個人戦闘力ちょっと割り引いて考えて
- 3462 :隔壁内の名無しさん:2026/01/05(月) 00:00:25.00 ID:Pbd/jP+f
- 怪物に先天で方向性付けるとかそんな例外や特殊な種族でも無い限り基本的に勝率稼ぐスタイルだろうな
- 3463 :隔壁内の名無しさん:2026/01/05(月) 00:12:03.58 ID:CRWzyrSS
- それが1番強いしねお
- 3464 :隔壁内の名無しさん:2026/01/05(月) 00:38:13.32 ID:RBK7Gp1t
- 倒される想定で防御系はあんまり生えない気がするね
竜種とかになれば話は変わるが基本勝率を稼ぐ方向は恐らく正しい
- 3465 :隔壁内の名無しさん:2026/01/05(月) 00:40:26.86 ID:veisdy3s
- とりあえず現状出来る事は耐久A4まで上げて補正勝負で死亡する可能性を下げるくらいかね
- 3466 :隔壁内の名無しさん:2026/01/05(月) 00:42:48.66 ID:CRWzyrSS
- 怪物なんだから、英雄に知恵と勇気でメタ張られて死ねが基本コンセプトに感じる
- 3467 :隔壁内の名無しさん:2026/01/05(月) 00:49:17.45 ID:veisdy3s
- 封神演義で太公望に頭を捻らせて死ぬなら本望よな
いつもの流れなら英雄連合にハメられて死ぬまで行けば良い方やね
- 3468 :隔壁内の名無しさん:2026/01/05(月) 00:53:49.30 ID:Pbd/jP+f
- 怪物系は個人的にステスキル整えて色々と被害出してネームドも一人くらい打ち取ってれば完璧だな
愛や貴石竜、ヴァシェラ並みなら尚良し
- 3469 :隔壁内の名無しさん:2026/01/05(月) 01:16:29.77 ID:9XUvqvbf
- 防御系は本当に格が違う存在しか持てない印象があるね
その持ち方もなんらかの危機に対する防御というより産まれ付きの生命力とか特性が長じた結果みたいな
- 3470 :隔壁内の名無しさん:2026/01/05(月) 01:26:20.22 ID:sT2QEZAp
- 怪物が持つ不死性だの頑強さだのはありふれたもんだけど、怪物シナリオでは防護の類はほとんど出ないね
単純な勝率は出せるけど搦手使われるとサクッと死ぬようになってる
- 3471 :隔壁内の名無しさん:2026/01/05(月) 10:16:32.28 ID:rsN2RCvf
- 硬い!早い!強い!のシンプル暴力な怪物は作ってみたいからガッチガチの耐性も欲しいんだよな
方向性でそっち寄せにするならなんだろう
- 3472 :隔壁内の名無しさん:2026/01/05(月) 10:46:08.25 ID:1wZTeHtw
- ソルと同じになるけど普通に肉体じゃない?
それか個別の方向性で筋力、耐久、敏捷とか
- 3473 :隔壁内の名無しさん:2026/01/05(月) 13:49:39.68 ID:lYDvwTGi
- 人間サクセスで魔力放出EXが1番近い気がするぜ
人型だけど化け物
- 3474 :隔壁内の名無しさん:2026/01/05(月) 17:10:27.01 ID:Pbd/jP+f
- とは言え怪物サクセスに先天魔力放出が相性良いかと言うとそうでは無いわけで、後天的に派生出す分には良いんだが
- 3475 :隔壁内の名無しさん:2026/01/05(月) 17:15:52.21 ID:T0ZEW+AO
- 実際アルパオールとかソルで要件満たしていないと考えているなら
怪物サクセスでそれを満たすのは無理じゃないかな
- 3476 :隔壁内の名無しさん:2026/01/05(月) 18:12:09.44 ID:3Z5vbdXw
- アルパオールとソルは初見殺しレベルの耐性の高さだからな
完全に穴ふさぐのは怪物はあきらめよう、それこそ妹紅みたいに天地合一したうえで即死無効積むぐらい?
- 3477 :隔壁内の名無しさん:2026/01/05(月) 19:05:10.20 ID:T0ZEW+AO
- データとしての強さは怪物よりも人間の方が強くなるしね
怪物の強さの扱いはステスキルの効果よりも被害とかイベントでの実績重視の傾向
- 3478 :隔壁内の名無しさん:2026/01/05(月) 19:41:06.89 ID:UmjQUUI4
- 怪物でも完走まで行ければ人間より強くなれそうではあるけどね
まぁ、怪物は途中で死ぬ事前提の難易度なんだが
- 3479 :隔壁内の名無しさん:2026/01/05(月) 19:48:55.71 ID:T0ZEW+AO
- 壮年期10ターン迎えたら、サクセス失敗なので諦めましょうだな
- 3480 :隔壁内の名無しさん:2026/01/05(月) 19:51:36.64 ID:sT2QEZAp
- ある程度いくとほぼ運頼みの高難易度即死イベントみたいなのも出てくるからな
最初期の妹紅は例外として今は青年期突入も厳しい
- 3481 :隔壁内の名無しさん:2026/01/05(月) 19:51:46.17 ID:Pbd/jP+f
- 一応データ上は完走扱いにはなるはずだが
- 3482 :隔壁内の名無しさん:2026/01/05(月) 19:52:39.66 ID:2/9tL/XV
- 被害出しながら英雄なぎ薙ぎ倒して結果的に完走したらそれはそれでいいとは思う
ただ死なないように引きこもるとかは違うってだけで
- 3483 :隔壁内の名無しさん:2026/01/05(月) 19:58:56.73 ID:sT2QEZAp
- 引き籠りは火引の時に試してイベントも何もなくなることが分かったしね
悪事の隠蔽が強みの怪物とかなら分からんが、ただ逃げ隠れして完走したとしても記録するに値しない扱いだろうな
- 3484 :隔壁内の名無しさん:2026/01/05(月) 19:59:14.36 ID:rsN2RCvf
- 格下にメタ貼られて死ぬより格上と真正面からやり合って負ける方が良いんでそういう意味でガチガチに耐性固めたい
- 3485 :隔壁内の名無しさん:2026/01/05(月) 19:59:34.05 ID:TJZ9aG9G
- 今回の理想は仙界大戦で封神されるだと思うけどそこまでいけるかねえ
ラグナロクとかギガントマキアとか参加できてないこと考えると難しそうだよね
- 3486 :隔壁内の名無しさん:2026/01/05(月) 20:01:15.05 ID:T0ZEW+AO
- 個人的には封神を理想とは全く思わないかな
だって封神されるってことはスキル複数を剥ぎ取られてハメ殺されるの確定なのは嫌
- 3487 :隔壁内の名無しさん:2026/01/05(月) 20:07:51.01 ID:YTRUUJVk
- まあ神に祝福された英雄相手だと神が貫通付与してくるから耐性あっても安心はできないけど
封神演義だと神による手助けはまずないだろうから耐性出るなら早めにほしいな
- 3488 :隔壁内の名無しさん:2026/01/05(月) 20:13:44.51 ID:wnNGCCkJ
- 虎杖の場合、耐性より戦場宝具から派生出して
小賢しい事を禁止する方が性に合ってそうな気がする
先天スキルから耐性が出る気がしないのよな
- 3489 :隔壁内の名無しさん:2026/01/05(月) 20:16:58.61 ID:T0ZEW+AO
- 種族スキルEXも双方への制限みたいなスキル出そう
- 3490 :隔壁内の名無しさん:2026/01/05(月) 20:18:42.06 ID:bFm0pK/j
- やはりエネルギー吸収アリーナか
- 3491 :隔壁内の名無しさん:2026/01/05(月) 20:26:26.78 ID:YTRUUJVk
- アリスの時の最大消費冠天対衝みたいな効果のスキルが出れば嬉しいけど
一般劇強ゴールデンタイガーな虎杖の場合難しそうだなぁ
- 3492 :隔壁内の名無しさん:2026/01/05(月) 20:40:41.31 ID:T0ZEW+AO
- ありそうなスキルだと、宝具派生に相手が勝率100以上稼いだ時条件のカウンタースキルはありそう
- 3493 :隔壁内の名無しさん:2026/01/05(月) 20:59:03.57 ID:sT2QEZAp
- 現時点で戦闘前スキル妨害と逃亡不可持ちだから小細工ゼロ 拳のみのスタイルにはなっていきそう
相討ちに持ち込むスキル持ってるから勝者ありかは知らない
- 3494 :隔壁内の名無しさん:2026/01/05(月) 21:03:51.91 ID:rZCLqg3d
- 虎皇煌々の派生掘っていったら、公平を否定する小賢しい愚者への制裁的な、
敵に対してバカみたいなステ低下、低下できない場合勝率150のスキルとか出てきそう。
- 3495 :隔壁内の名無しさん:2026/01/05(月) 21:06:22.25 ID:UmjQUUI4
- 多分虎杖の方向性で搦手対策だとその方向性になりそうだよね
小細工なんてしてるんじゃねぇ!っ感じ
- 3496 :隔壁内の名無しさん:2026/01/05(月) 21:15:12.72 ID:wYi5J3xG
- 宝具なぞ使ってんじゃねぇぇ!!仙術に頼るかザコどもが!
原作バルバトスみたいなキャラでサクセスバルバトスの呪いに遭わなきゃいいが
- 3497 :隔壁内の名無しさん:2026/01/05(月) 21:15:44.79 ID:sT2QEZAp
- 干渉なんて対策してもキリないからそういうのある程度まとめて妨害するか罰でも与えるアリーナ展開してくれたら理想ではある
王者が一方的な封殺に怯えるのもアレだし、しっぺ返しの一つもしたい
- 3498 :隔壁内の名無しさん:2026/01/05(月) 21:48:14.53 ID:T0ZEW+AO
- 東征紋の雑条件の雑耐性見た後だとあれくらいのものが欲しくなる
怪物だと敏捷勝利条件の耐性スキルをフレースヴェルグが持ってたな
- 3499 :隔壁内の名無しさん:2026/01/05(月) 23:19:14.97 ID:TJZ9aG9G
- 何も考えず勝率150とかで埋めると反転で余裕で死ねるしね
- 3500 :隔壁内の名無しさん:2026/01/05(月) 23:31:06.07 ID:NVI+too0
- 勝率反転への対抗策
@ 勝率低下無効
A 反転されたくない勝率の最終勝率化
B 反転されても問題ないくらい勝率に差をつける
912KB
新着レスの表示
READ.CGI - 0ch+ BBS 0.7.4 20131106