■掲示板に戻る■ 全部 1- 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 最新50    

(安価・あんこ)僕の最強のサーヴァントを創るスレ(サクセス風味)88,5騎目

3245 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:47:06.55 ID:DY6cf9bT
目指せ素ステA+++++(無茶ぶり)

3246 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 23:47:10.79 ID:s4xlJ95b
       ィ  ,,、-''" ̄ ̄ ̄ ̄```ヽ、.
     /(__/:.: : : :.:.: : : : :.:.:.:::::.:.:.:.:.:.::::ヽ
    ヾ:.:. _,:.: : : : :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::::::::::::::.:.:.:.ム
  r‐≠ヲ´:.:.: :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:::::::::::::::::::',::::〉くヽ.
  ヽ、 /:.:./:.:.:.:.:.:.:.:i:.:.:.:.:.:i:.:.:.:.:::::::::::::::::::',::', ヽ ヽ.
  〃l:.:./:.:.:i..:.:.:.:.:.ト:.',.:.:..,.:.ト、:.:.:.:::i:::::::i:::::::!::',  ヽ ヽ
  /  |:.l.:.:,.:.:ヽ:.:.:.:.| ヾ、:.:.',:.', ヽ:.:.:.',::::::',::::l::::i   \/
  ` 、ヽ|,ハ.:.i:.:.ヽノ ⌒ ヽハl ⌒゛`ヽ、:',/::::::',   冫
    `リ ソ:.:.:.:|             |::::::::i::::', /
       リ:.:.:..! 、__,,   、____,, .|::::::::|:::::ア    じゃあ、次のサクセスは殷をやっていこうか
       |:.:.:.:.|   ̄      ̄  |::::::::|:::/
       リi:.:.:.| 、            /|::::::::!::l      明日は夜から仕事だが
        ヾ:i.:.',  7 t  z , チ  !:::::イ:リ
         `ヽ|  (  `─ " ノ 、 // レ       昼は小ネタでもやろうかな
            / , ` ー ´ ,   ',
           / (      !  i          四日はたぶんやれると思う、サクセスのプロットが整ってたらやっていくかも

3247 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:47:44.73 ID:TwO+0eCw
逃亡できない狩場を展開するからな…

3248 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:47:50.41 ID:mImaoaPh
一応後4枠勝率100得るやつにすれば即死は一回発動するのか

3249 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:47:53.15 ID:bEE39YI3
フィジカル強そう

3250 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:48:24.31 ID:noIWiD7u
乙でした

3251 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:48:39.78 ID:ZIcUvewB
了解です
小ネタってことはバーサーカーニェンが第四次冬木聖杯戦争に参加するやつの続きかな?

3252 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:48:46.46 ID:mImaoaPh
小ネタ待ってました

3253 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:48:52.40 ID:HxIN0gny
おつー

3254 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:48:58.61 ID:g7auC13/


3255 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:49:03.53 ID:+JnAIxTR
乙でした
フィジカル鍛えていきましょ

3256 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:49:08.93 ID:BxOyfH+7
乙です

3257 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:49:14.98 ID:eSCM05PR
乙でした

3258 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:49:20.17 ID:fvZmfqDJ
乙です

3259 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:49:24.42 ID:TwO+0eCw


3260 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 23:49:27.89 ID:s4xlJ95b
     //  ,,、-''" ̄ ̄ ̄ ̄```ヽ、、
    / (__/:.: : :.:.: :.:.:.:.:.:.:.:.:::::::::::::::::::::\_
 r─-ゝ、:.::.:. : : : : : : : : : : :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::::::Y、\
 ヽ、,ィ/:.:.:.: :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::::::::::::::::::::::::::::| \ \
 / ./:.:./:.:.:.:.:.:.:.:i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::::::::::::::::::::',:::::|  \ \
/  .|:.:/:.:.:|:.:.:.:.:.:.:.:',:.::.:.:.:.|:.:.:.:.::::::::::::::::::::',:::ヽ   ヽ/
l__   |:.l.:.:.:.ヽ:.:.:.:.:|、:.',:.:.:,:.:.|ヽ:.:.:.::',::::::',:::::::l::::',    〉
  ``ヽ|ハ:.:.:.:ヽ:.: :|‐\ :.:',:.|─\:.:゙:,::::',::: ハ:::::',  /
    ! ソ:.:.:.`Yrt==\ノt===-ヽ--、ノ ::!::::ヽ/
       |:.:.:.:.| ! |:.|li|   ||:|ilil:.l ゙i ! :::::ヽ::丿
      / .:.:.:.! ヾ:ソ   ヾ:゙:ソ ノ .! ::::::::Y    というところで今日はここまでにしておこう
      |:.i:.:.:.:|、          /|::::::::::::}
      リ '.:.:.:| >、 __   ィ、 ..|:::::::::::リ    今日も長い時間のお付き合いありがとうございました
       ヽ:.:.|  (""`─'''"  ノ、 |:::::ハ:ノ
           /\_  ,,/  ∨/
           /(      |   |

3261 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:49:50.38 ID:M5gwDPn0


3262 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:50:19.76 ID:ZIcUvewB
乙でした

3263 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:51:51.58 ID:mImaoaPh
今のところ勝率340くらい?
まあ普通に初期だから仕方ないが心許ないな、早急に揃えたいところ

3264 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:52:27.00 ID:mImaoaPh
乙ー

3265 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:52:55.58 ID:/7tqwmRG
乙でした

3266 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:53:03.45 ID:fNvxo/44
乙でした

3267 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:54:50.15 ID:y945+jtg


3268 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:55:01.09 ID:HxIN0gny
割と麻痺してるけど開始前時点で勝率300超えてるのは普通にヤバいんだよね
怪物シナリオだと全然安心出来ない数字である事は確かなんだけど

3269 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:56:35.43 ID:DY6cf9bT
乙でした
真理ってキャスターでも魔力EXじゃないんだ

3270 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:56:55.41 ID:mImaoaPh
怪物シナリオだからでもあるんだがぶっちゃけサクセスの難易度的な話しでもある

3271 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:59:22.61 ID:/7tqwmRG
怪物シナリオだと自分が強くなると相手も相応に強くなるんで楽勝にはならんのよね

3272 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:01:04.12 ID:9PlJXykY
乙でした
連合組むほどの人間は居ないと思うけど仙人が来るとひとたまりもないのよね

3273 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:03:11.57 ID:j0S92skK
とりあえず序盤はそこらの獣と殴り合いしたいんだけど
どんなもんだろうなあ

3274 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:19:29.24 ID:uf6JURnN
どうせなら全ステA++++(敏捷はEX化したい)と7枠(出来れば4枠とも勝率100越えで揃えたい)装備して
国に大ダメージかネームド仙人一人は落としたいところ、ちなみに本気ナタにはほぼ確実に負ける上に相性悪いのでこいつは無し
まあワンチャン相討ちの可能性はあるけど

3275 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:20:01.87 ID:zT7zxKWR
百獣牙王100(絢爛捕食+10) 虎狼皇100(絢爛捕食+10) 捕食哄笑50(絢爛捕食+10) 虎皇煌々2回40(絢爛捕食+20)
合計 340?
虎皇煌々に対する絢爛捕食の仕様は要確認

3276 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:22:26.13 ID:uf6JURnN
>>3169的にはどうやら計上されるみたいだが、まあ確認は必要か

3277 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:22:44.53 ID:wEbpJxHX
敏速の勝負をスキップされたとかの公正な戦い邪魔されたことで暴れ出すスキル欲しいね

3278 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:22:59.82 ID:zT7zxKWR
虎皇煌々の勝率追加効果って
敵味方が勝率100以上稼いだ時、虎杖の勝率+20なのか
敵味方が勝率100以上稼いだ時、稼いだやつの勝率+20のどっちだと思う?

3279 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:23:57.51 ID:tQ+EyRdF
他の効果的に相手にだと思う

3280 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:24:44.74 ID:zT7zxKWR
>>3276
確認したいのは回数の方ですね
全部の勝率100に対する+20をまとめて一回なのか、全部別でカウントするのか

3281 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:27:05.83 ID:zT7zxKWR
別々でカウント方式なら例え相手に+20でもこちらは行動として+10出来る上に
即死カウントが進むのでかなり嫌らしい宝具になる

3282 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:27:10.14 ID:uf6JURnN
まあ解釈次第ではかなり勝率変わってくるけど仮にお互い+20の勝率計算でも相手が勝率上昇時何らかの効果発揮がない限り100以上が発動するたびにこっちが有利ではあるが

3283 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:34:43.51 ID:zT7zxKWR
とりあえずステ心得取りつつ、怪力頑強自己改造戦闘続行取って
その後に魔力放出、余裕があれば探索追跡取るいつものやつだな

3284 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:36:42.10 ID:uf6JURnN
せやな、何が何でもそこから始めないと始まらないな
何かしらの変な介入がない限り怪物としての成長の予定調和よ

3285 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:37:14.12 ID:tQ+EyRdF
狩り系のコマンドあるなら探索追跡先でも良いけどね

3286 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:40:47.30 ID:uf6JURnN
正直ヴァシェラの時派生は出たけど必要か?と思った探索追跡
まあ怪物やスキル内容が変われば必要不必要の選択は変わるんだろうけど虎だからなぁ
必要性は高いのかな?

3287 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:42:55.76 ID:kCSOHaox
多分スキル的に同族(獣)を狩るコマンドがあるだろうから無駄にはならないとは思うけど、
そこまで必要なのかは分からぬ

3288 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:43:22.85 ID:wEbpJxHX
狩りの作法的に頑強を起点に色々出るんかな
、あと四足獣の健脚
獣だから学術は要らんか、学んでいく獣好きだけど生まれながらの王には不要か

3289 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:43:58.62 ID:9PlJXykY
ヴァシェラは初手ファンブルと餌のおかげで必要低かっただけだろうからなあ

3290 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:44:04.40 ID:zT7zxKWR
怪物に学術いらないの基本から外れる怪物には見えないな

3291 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:44:40.94 ID:yVJ1zS8G
人間の狩りと獣の狩りは違いそう
頑強はどのみち取るけど

3292 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:45:42.63 ID:uf6JURnN
そもそも怪物に学術は意味ないと>>1が明言されてるんだよね、そのまま受け止めたら学術取得はほぼ意味ないらしいが

3293 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:45:44.26 ID:tQ+EyRdF
月光狼式なら稼ぎ増やせるからあって損はない

3294 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:46:03.30 ID:zT7zxKWR
延々と生きる出そうな生物だとは思う

3295 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:47:12.87 ID:j0S92skK
基本的には肉体スペックひたすら高めれば良いけど種族としての天井叩いたら仙人狙いで取るのありかなってくらい
手っ取り早いところからとっていきたいがどこまで生き延びられるかな

3296 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:53:01.64 ID:uf6JURnN
仙人狙いか、もう昔の仙術を出したりするのは当てにならんから仮に仙人になるなら仙人から直接教わるくらいかな?道は
そんな出会いが運よくあればそれはそれで面白そうなルートではあるが

3297 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:54:36.75 ID:7ss0uFHY
中華だから魔術とってもいいと思う妖術系列出ればラッキーぐらいでただ伸ばし旨味と肉体スキル伸ばすのとどっちかなぁ

3298 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:56:02.70 ID:SfreQK5r
それこそるなにワルキューレが付くような話になるんだろうか
イッチがこういう典型的な怪物にも仙人ルート設けてくれてるのかは知りたいけども

3299 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:59:47.47 ID:zT7zxKWR
ぶっちゃけ仙術にデータ的な優位はないから気にしなくて良いと思うよ
怪物に人間ver仙術みたいな内包スキル渡さないだろうし
仙術ないアリスが哪吒や楊戩より弱いわけじゃ無いし

3300 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 01:02:49.84 ID:vE13EpdF
虎杖で出るかはともかく仙術自体は怪物にあると思うけどな

3301 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 01:04:09.96 ID:wEbpJxHX
騎獣狙いのとかの仙人を引っ掛けて美味しいとこだけ貰うとか

3302 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 01:05:04.79 ID:9PlJXykY
まあ怪物系の仙術みたいなものが無いと截教とは一体…ってなるからな

3303 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 01:12:51.20 ID:uf6JURnN
まあ怪物で仙術出る可能性は全然あるよ、そもそもわざわざ指摘しなかっただけかもしれんが方向性で妖仙は通らないというわけでは無さそうだったし
それに>>3299で言ってる通り能力を高めるだけなら多分仙術に拘らなくてもいいと思うがな、怪物で生き残って名を残すとか出来る限り爪後残したいなら仙人化は必要かもしれんが

3304 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 01:16:31.13 ID:j0S92skK
中華の妖怪の評価点として仙人としての能力身につけてなんぼってところがあるから
単純なスペック勝負だけで頭打ちになるようなら仙術の道を模索するけど
それはそれとしてスペックの暴力だけでいいとこいけるならその方が良いとは思うが

3305 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 01:17:26.46 ID:uf6JURnN
でもデータ的優勢ではなく格的な話しになると仙人化はマストよな、後はやれることに能力の広さを持つならば必須かね
アリスでもそうだったが神仙にもなると蘇生も自由自在だったしな、まあこれはフレーバー要素かもしれんが

3306 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 01:19:15.44 ID:9PlJXykY
アリスの時やたら反転打たれる環境だったから低下無効というか反転の対策が欲しいかな
肉体伸ばして出ればよし、出なければ仙術方向に寄せたいかな

3307 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 01:23:06.53 ID:j0S92skK
るなの時に獣のルーンで出た完美なる怪物内包スキルが欲しい

3308 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 01:25:03.74 ID:zT7zxKWR
仙術関係のこと確認したくてアリスのを見返してたのだけど
勘違いだったから訂正なのだけど、内包スキルとしての仙術は存在しないな
各人が仙道〇〇ってスキルを持つのと、それ以外に変化とかの術も枠使って装備していた

3309 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 01:28:01.37 ID:uf6JURnN
今度から方向性仙道の方がいいのか?、そっちの方がスキル的には問題なさそうなのかね?
まあ方向性仙人でも妖仙でも言いたい方向性は分かってもらえるとは言え

3310 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 01:29:03.55 ID:tQ+EyRdF
それ自体はもこたんの時もだぞ

3311 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 01:31:17.60 ID:9PlJXykY
古くてちょっと参考として怪しいけど妲己ちゃんや銀の時も仙術自体は効果を持たないから装備しててもわかんないんだよね

3312 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 01:33:24.15 ID:j0S92skK
もこたん基準だけど最高位の仙人は仙道複数集めて仙道極限とかの括りでまとめて使うんで
仙術に内包するってことは元からないっすね

3313 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 01:34:46.51 ID:zT7zxKWR
データ的な優位は無いのなら、キャラ付けの話として
すごく強い虎の仙人より、仙人すらも食い殺すすごく強い怪物虎の方が目立ちそう

3314 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 01:37:42.43 ID:o2J9krr7
封神されれば神になれるから
仙人になった方が封神されて知名度稼げそうってのはある

3315 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 01:38:37.22 ID:KXOqZVwl
サクセス時空だと仙人より強い人間が居るので…
目立つは目立つだろうけど、うーん

3316 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 01:39:08.44 ID:uf6JURnN
現在の材料からだと目指してるのは後者だね、後あくまで仙人は中華での格の話しではあって凄さの話しではないね
確かに凄さの話しなら後者の方が凄いってなるけど逸話的にも、なぜなら仙人が凄いってことが前提にあるから

3317 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 01:40:11.09 ID:zT7zxKWR
封神演義の仙人は仙人で雑にいっぱい出てきて雑に死んでいくその他モブだと思います

3318 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 01:41:33.76 ID:uf6JURnN
凄いじゃねえ格が高いだ

3319 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 01:42:07.68 ID:zT7zxKWR
型月での仙人の扱いを含めて考えると格の話はそうなるか

3320 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 01:46:28.86 ID:wOFCKp2B
基礎的なところからコツコツ積み上げて前提奥義何個も取って、やっと強いスキルが出る仙道は怪物に向いて無いのはありそう
生まれ高い怪物はステを上げるだけで消費1万越えの最初から強いスキル出るからなおさら

3321 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 01:52:05.38 ID:SfreQK5r
仙人になれるとして目指した方が強くなれて被害出せそうならそっちに寄るし、それに見合わなそうなら普通にスルーだろな

3322 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 01:53:00.14 ID:y9kpjCxQ
どれだけ早く聞仲と戦えるステを揃えられるかだと思う
仙界の仙人は虎が人間いっぱい食べても干渉し無さそうだけど、聞仲はすぐ来そう

3323 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 01:59:11.27 ID:azu80j2l
アリスがいるからフィジカルのゴリ押しで最強目指すって感じがむずいんだよな
どうして人間の方がフィジカル上なんですか?

3324 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 02:02:01.20 ID:9PlJXykY
力学は科学つまり学問だから、かなあ?

3325 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 02:10:12.02 ID:y9kpjCxQ
この時空にはアリスいないし、アリス生まれる頃にはきっと虎杖は死んでいるからセーフ

3326 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 02:10:14.93 ID:o2J9krr7
アリスは人間の形してるだけの怪物だからなぁ

3327 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 02:13:56.24 ID:y9kpjCxQ
仙道覚醒 光雷霊憧 封神のため詳細不明
文武正道 勝率80 勝率反転 光輝三眼 勝率50 ステ勝利起点の何か効果
殷核守護神 勝率200(殷を守る戦い限定?) 吉兆教導 自身のスキル再発動?(文武正道を再発動した(殷核守護神を再発動では無い理由不明))
宝具 黒麒麟 勝率70 宝具 殷功金鞭 勝率50
そして全ステアリスより低い 聞仲の分かっている限りのステです

3328 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 02:18:35.31 ID:CRzRlWtl
吉兆教導は王に教導したスキルを持ってくるやつだと思う

3329 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 02:24:08.50 ID:KXOqZVwl
そういやこういう明確にお互いの陣営が相容れない環境で怪物やるの初めてかな
怪物退治とかしてる余裕あるのかね

3330 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 02:29:09.90 ID:y9kpjCxQ
開始時期が分からないから殷周戦争開始がどのくらい離れるかもわからないぞ
格が高い生き物ほど寿命長くて1ターンの時間経過長いから

882KB
新着レスの表示

名前: E-mail(省略可)
READ.CGI - 0ch+ BBS 0.7.4 20131106