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(安価・あんこ)僕の最強のサーヴァントを創るスレ(サクセス風味)88,5騎目

1 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/12/27(土) 20:06:55.59 ID:9ZWvvkBy
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         \{: 从: :|:ム弋(」   弋こツ/: : : : :}∨/´: } ∨
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          {    / l!         ::::::::....    ..:::;       :.
              }  ,:     ,::...  .:::、__::::::::::::::...  .:::::∧        ',
              |  {   人 _,....::´¨> ...__...イ ∧        ',
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以下のことに注意してください。
このスレはfateで完全オリジナル?のサーヴァントを創ろうという無謀なスレです。
安価・あんこで進めます。
能力の取得、上昇をパワプロ風味に行ないます。
1の歴史知識はガバガバです。
型月知識もガバガバです。
育ててたのが唐突に死ぬのも愛嬌。
お気楽なご参加推奨。
質問はできる限り答えていきます。

2710 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:57:00.58 ID:xogR3SGw
通天教主の場所指定するなら金鰲列島かなあ

2711 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:57:29.30 ID:ZIcUvewB
あんまり怪物好きじゃないんだけどねぇ…、まあ仕方ないか
ここで拷問やるの目指すか、人サクセスだとやるの厳しそうだし

2712 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:57:33.20 ID:/7tqwmRG
ヴァシェラの成功が忘れられないってのがある
とはいえあれだけの幸運は続かないだろうなぁ

2713 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:57:58.27 ID:eSCM05PR
金強盗じゃない金鰲島です

2714 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:58:13.04 ID:ZIcUvewB
>>2707
ありがとうございます
じゃあこれでいいか

1、ボーナス値4000で始める(+230)
通常スキル一つ選んで(拷問)600
スキルの表を良くする×10 1000
上位スキルを所持して開始する×2 800
初期種族を選択可能(怪物限定) 500
生まれの表をよくする×11 1100

2715 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:58:52.86 ID:eSCM05PR
自己改造の怪物目指してみるかな

2716 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:59:00.40 ID:g7auC13/
通常サクセスが多く出されるけどダイスだからどっかで少なめの怪物当たるもんね

2717 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:59:02.98 ID:qs7/xi2P
統合時空でいい感じに倒されてようやく完成感はあるなぁ怪物は。ソルしか満たさんが

2718 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 19:59:57.71 ID:s4xlJ95b
>>2709
>>2713

OKです

2719 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:59:58.79 ID:iOgKFfN1
スキル良化×10 1000
生まれ良化×10 1000
上位スキル×5 2000
【1D100:62】
シンプルを極める

2720 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:00:43.95 ID:TwO+0eCw
元々怪物は死にやすいが上位者がいくらでもいるシナリオだと立ち回りミスったら一瞬で死ねるからな

2721 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:00:50.66 ID:ZIcUvewB
まだだよ

2722 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:01:00.07 ID:mImaoaPh
まだじゃね?

2723 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:01:12.15 ID:iOgKFfN1
申し訳ない
ダイス入れてしまった

2724 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:01:59.46 ID:LL4cDB4m
これで行こう、出身地で通天教主狙い
ボーナス:ボーナス値4000で始める
上位スキルを所持して開始する×2 800
初期取得スキルの方向性を決める(仙人)500
出スキルの表をよくする×9 900
生まれの表をよくする×10 1000
身地域を指定する(金鰲列島)300
種族選択可能(怪物限定)(種族の格を振った後のリストから選択できる権利)500

2725 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:02:29.93 ID:+JnAIxTR
他のシナリオならともかく妖怪仙人が沢山いる殷で怪物やるならそれなりに師匠も盛りたいなぁ
生まれ10 1000
上位スキル2 800
スキル表改善10 1000
師匠×2 1200
のシンプルな奴で振るかなぁ

2726 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:02:44.22 ID:HxIN0gny
上位スキルを所持して開始する×6 2400
スキルの表を良くする×9 900
生まれの表を良くする×7 700

ボーナス1

シンプルに行こうと思う

2727 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:02:55.43 ID:eSCM05PR
回答ありがとうございます。出身地と師匠×2して自己改造と上位スキルにスキルと生まれ持って妖怪仙人行けるか?

2728 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:04:41.48 ID:AbsBsNY3
種族指定ないと仙術に向いてる種族になるかわからなくね

2729 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:04:47.94 ID:iOgKFfN1
今までの傾向的に仙人とかご当地ものやりたいなら基礎入れない方が良いんじゃないかな
失敗引く可能性ある

2730 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:05:06.54 ID:ZIcUvewB
今回は幼年期で死んでも文句言えないな、仙人がヤバすぎる

2731 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:06:13.21 ID:eSCM05PR
身地域を指定する(金鰲列島)300
師匠×2 1200
上位スキル2 800
初期取得スキルの方向性を決める(仙人)500
スキルの表をよくする8 800
生まれの表をよくする4 400

4000点にするボーナス

2732 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:07:28.03 ID:iOgKFfN1
方向性仙人よりは、方向性妖怪仙人の方が怪物なら種族の当たり判定広そう

2733 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:07:42.19 ID:eSCM05PR
妖怪仙人目指すなら生まれはそこそこでもいいんじゃない仮説
それより師匠と仙人的素養を重視な感じでGO

2734 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:07:51.07 ID:fNvxo/44
怪物スタートで方向性:仙”人”はミスマッチ有りそうなんよな
覚悟しておいた方が良い

2735 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:07:53.91 ID:+JnAIxTR
ぶっちゃけ妖怪仙人の場合向いてる種族とか言われても

2736 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:08:27.71 ID:TwO+0eCw
怪物も結局師匠か庇護者めいた存在がいないと立ち上がりが苦しいのだよな

2737 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:08:38.31 ID:fNvxo/44
妖怪種族って事じゃね

2738 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:08:44.45 ID:y945+jtg
長く生きてる怪物だいたい全員妖怪仙人になるもんな

2739 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:09:17.02 ID:AbsBsNY3
猿でええやろ(悟空ニキ並感)

2740 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:09:24.79 ID:g7auC13/
心配なら仙人じゃなくて妖仙にすればええんやないか

2741 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:10:05.22 ID:mImaoaPh
仙人じゃなくて妖仙じゃあかんのか?

2742 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:10:18.20 ID:LL4cDB4m
じゃあ妖怪仙人にしとくか

2743 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 20:10:37.57 ID:s4xlJ95b
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      i! ヾ !!.: : :iィTニヽ ヾ ィTニニヽ. Y:::::::l::::::リ
        リ.:.: .:l ! !::l!d    ! !::l!l!d i!|::::::ヽノ
       /.:.: .: |. `ー"    `ー" ' j :::::::::ト.   30分くらいまででいいかな
        |: i.: : :ト .           . 1 :::::::!::::!
        lハi.:.i: :! ` ‐,  .--. ─<   ! ::::::ノ :リ   1d100と一緒にお願いします
.         ヽト、i   (.  `ー'   ノ 、.|::::::ハ::/
           `  / > . _ . <  i ノ/ "
             / (      i.   !

2744 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:10:53.03 ID:+JnAIxTR
悟空ニキは釈迦の血を吸った石から生まれた石猿とかいう生まれ表最上位ランクだからなぁ

2745 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:10:59.37 ID:HxIN0gny
上位スキルを所持して開始する×6 2400
スキルの表を良くする×9 900
生まれの表を良くする×7 700

ボーナス1
【1D100:13】

2746 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:11:12.80 ID:TwO+0eCw
怪物は生まれと種族がほぼ全てであとはどれだけ派手に引かれたレールを走れるかだからな

2747 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:11:24.77 ID:eSCM05PR
妖仙で良いかな、魅了系の怪物は封神演義だときついっす

2748 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:11:42.51 ID:ZHaZomdh
【1D100:86】
生まれの表をよくする×7 700
スキルの表をよくする×9 900
宝具の表をよくする×8 800
上位スキルを所持して開始する×2 800
宝具を所持して開始する(一回限定) 300
宝具を所持して開始する 500
新年ボーナス 1

2749 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:11:44.14 ID:fNvxo/44
藤竜版封神演義の影響で妖怪仙人のいるシナリオだと良いんだけどな

2750 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:11:47.40 ID:LL4cDB4m
ボーナス:ボーナス値4000で始める
上位スキルを所持して開始する×2 800
初期取得スキルの方向性を決める(妖怪仙人)500
出スキルの表をよくする×9 900
生まれの表をよくする×10 1000
身地域を指定する(金鰲列島)300
種族選択可能(怪物限定)(種族の格を振った後のリストから選択できる権利)500
【1D100:69】

2751 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:12:19.81 ID:eSCM05PR
【1D100:74】
身地域を指定する(金鰲列島)300
師匠×2 1200
上位スキル2 800
初期取得スキルの方向性を決める(妖仙)500
スキルの表をよくする8 800
生まれの表をよくする4 400

4000点にするボーナス

2752 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:12:42.41 ID:xogR3SGw
ボーナス:ボーナス値4000で始める
上位スキルを所持して開始する×2 800
初期取得スキルの方向性を決める(妖怪仙人)500
スキルの表をよくする×9 900
生まれの表をよくする×6 600
最初から師匠付き×2 1200
【1D100:52】

2753 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 20:13:07.06 ID:s4xlJ95b

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  ``ヽ|ハ:.:.:.:ヽ:.: :|‐\ :.:',:.|─\:.:゙:,::::',::: ハ:::::',  /
    ! ソ:.:.:.`Yrt==\ノt===-ヽ--、ノ ::!::::ヽ/
       |:.:.:.:.| ! |:.|li|   ||:|ilil:.l ゙i ! :::::ヽ::丿
      / .:.:.:.! ヾ:ソ   ヾ:゙:ソ ノ .! ::::::::Y   あと、怪物の師匠に手取り足取りと考えるなら
      |:.i:.:.:.:|、          /|::::::::::::}
      リ '.:.:.:| >、 __   ィ、 ..|:::::::::::リ   その考えは捨ててください
       ヽ:.:.|  (""`─'''"  ノ、 |:::::ハ:ノ
           /\_  ,,/  ∨/      マキマの師匠の類似系です
           /(      |   |

2754 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:13:38.89 ID:y945+jtg
まあせやろうな

2755 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:13:46.04 ID:HxIN0gny
まぁ、そうなるやろうな

2756 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:13:54.60 ID:G2u09eGv
上位スキルを所持して開始する×6 2400
スキルの表を良くする×9 900
生まれの表を良くする×7 700
シンプルなのがいいっす


【1D100:59】

2757 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:13:57.25 ID:BxOyfH+7
師匠×2 1200
上位スキル2 800
初期取得スキルの方向性を決める(妖怪仙人)500
スキルの表をよくする8 800
生まれの表をよくする7 700
ボーナス4000点

2758 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:14:25.42 ID:BxOyfH+7
>>2757
【1D100:86】

2759 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:14:46.13 ID:0eNodHeg
生まれ良化×9 900
スキル良化×10 1000
上位×2 800
方向性(妖仙) 500
ステ良化×8 800
ボーナス4000化
【1D100:78】

2760 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:14:51.28 ID:+JnAIxTR
生まれ10 1000
上位スキル2 800
スキル表改善10 1000
師匠×2 1200
【1D100:57】

2761 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:14:54.10 ID:ZIcUvewB
1、ボーナス値4000で始める(+230)
通常スキル一つ選んで(拷問)600
スキルの表を良くする×10 1000
上位スキルを所持して開始する×2 800
初期種族を選択可能(怪物限定) 500
生まれの表をよくする×11 1100

【1D100:51】

2762 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:15:09.14 ID:iOgKFfN1
 スキル良化×10 1000
生まれ良化×10 1000
上位スキル×5 2000
【1D100:10】

2763 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:15:13.24 ID:/7tqwmRG
人の師匠でも手取り足取り教えてくれる相手かは運だし
怪物の師匠にそこまで期待してないよな、そもそも種族違うだろうし

2764 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:15:22.27 ID:+JnAIxTR
>>2760
一応お年玉ボーナスは1で

2765 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:16:12.46 ID:iOgKFfN1
積極的に殺そうとしてこない Sレアくらいなレア度になりそう

2766 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:16:16.34 ID:FyYQd651
ボーナス:ボーナス値4000で始める
上位スキルを所持して開始する×2 800
初期取得スキルの方向性を決める(妖怪仙人)500
スキルの表をよくする×9 900
生まれの表をよくする×10 1000
出身地域を指定する(金鰲列島)300
種族選択可能(怪物限定)(種族の格を振った後のリストから選択できる権利)500
【1D100:10】

2767 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:17:16.12 ID:TwO+0eCw
基本自助だから、死んだらそこまで精々勝手に覚えろ位の扱いでも教える気が僅かでもあるだけ温情まである

2768 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:17:52.18 ID:Ny5jPrI7
新年ボーナス 1
スキルの表を良くする ×9
生まれの表を良くする ×10
種族選択可能
幼年期に一回死亡無効
上位スキルを初期に習得 ×3
【1D100:84】

2769 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:18:09.32 ID:fNvxo/44
単純に期末ダイスが1個増えるのが怪物では有り難いよな
怪物で好感度振れる事なんて滅多に無いし

2770 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:18:20.02 ID:+JnAIxTR
中華の師匠だから王越的に考えても元始天尊的に考えても死んだらそこまでは当然ですらある

2771 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:18:54.97 ID:g7auC13/
1、ボーナス値4000で始める(+230)
上位スキルを所持して開始する×2 800
初期取得スキルの方向性を決める(妖怪仙人)500
スキルの表をよくする×9 900
生まれの表をよくする×10 1000
出身地域を指定する(金鰲列島)300
種族選択可能(怪物限定)(種族の格を振った後のリストから選択できる権利)500
【1D100:91】

2772 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:19:03.86 ID:AbsBsNY3
ボーナスは1
上位スキル×2 800
方向性(妖仙)500
スキル良化×8 800
最初から師匠付き×3 1200
生まれを一定以上に固定300
幼少期に一度だけ復活効果を付与する 400
【1D100:93】

2773 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:19:18.29 ID:mImaoaPh
きついなぁ、怪物サクセスやること自体は良いんだがただ単純に仙人ばかり出てくるサクセスで怪物は中々の難易度
特に純粋な怪物なら尚更か、ずっと前だが>>1は一応難易度低いところは中華だと言ってたがさてここに適応されるかどうか

1、ボーナス値4000で始める(+230)

生まれの表をよくする×10 1000
スキルの表をよくする×10 1000
上位スキルを所持して開始する×3 1200
身地域を指定する(金鰲列島) 300
種族選択可能(怪物限定)(種族の格を振った後のリストから選択できる権利) 500
計4000

【1D100:17】

2774 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:20:26.07 ID:TwO+0eCw
怪物シナリオは世界が全力で仕留めにくる中で逆にどれだけその世界をグチャグチャにできるかチャレンジだからな

2775 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:21:15.50 ID:fNvxo/44
クリアを目指すゲームじゃなくて、スコアアタックになるだけよ

2776 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:21:51.04 ID:hR60cfsR
 生まれ良化×8 800
スキル良化×8 800
宝具良化×8 800
上位スキル×2 800
宝具所持限定×1 300
宝具所持×1 500

ボーナス値4000

ちょっとやってみたかった全盛りビルド

【1D100:95】

2777 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:22:36.34 ID:iOgKFfN1
>>2776
綺麗なボーナス

2778 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:22:50.35 ID:g7auC13/
まあどんだけ暴れて派手に散るかというシナリオ

2779 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:23:30.49 ID:iOgKFfN1
何も出来ないうちに死ぬ以外は成功しか無いから低難易度

2780 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:24:35.36 ID:Yr8EVTZI
マッチの教訓は今も生きている

2781 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:25:10.74 ID:hR60cfsR
生き延びたいなら方向性逃走とか潜伏とか生存だろうか
方向性時間とか出来たら振り直し特化にならんかね

2782 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:25:30.02 ID:+JnAIxTR
中華の有名どころの怪物だとしっかり鍛えてるやつとか仙人や神仏のペットが逃げ出したやつとかばっかりで
スペックが強靭な怪物って感じのやつパッと思いつかないんだよなぁ

2783 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:26:39.05 ID:mImaoaPh
まあ大小どうあれ生まれ盛らないやつはいねえからな
そうじゃねえと暴れるとか以前の問題

2784 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:27:21.41 ID:M5gwDPn0
新年ボーナス 1
最初から師匠付き×3 1200
上位スキル×2 800
スキル良化×8 800
生まれ良化×7 700
方向性(妖仙 500
【1D100:29】

2785 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:27:33.63 ID:iOgKFfN1
怪物教訓
弱いやつは死に方すら選べねえ(ケイ カクレ奈)
人と共存出来るなんて甘え(鏡斎)

2786 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:28:01.12 ID:nD6tXPx/
ボーナス1
師匠×2 1200
生まれ×7 700
スキル×8 800
ギフトを所持×1 500
上位スキルを所持×2 800
【1D100:82】

2787 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 20:28:11.30 ID:s4xlJ95b
>>2781

たぶんそんな奴イベントも被害も生えなくて
ただただ消えると思われる

2788 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:28:28.56 ID:TwO+0eCw
ちゃんと被害出してれば速攻で死んでも登録はされるからな
フェザフォルはいいサンプルだった

2789 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:29:08.84 ID:3ru38jKj
ボーナス 1
スキルの表を良くする ×10 1000
生まれの表を良くする ×10 1000
上位スキルを所持して開始する×3 1200
出身地域を指定する(金鰲列島) 300
種族選択可能(怪物限定)(種族の格を振った後のリストから選択できる権利)500
【1D100:65】

2790 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:29:32.96 ID:+JnAIxTR
初期も初期のころならともかく今の仕様の怪物だとどれだけ被害を出せるかのスコアアタック方式だから
とりあえず多少なりとも世界に傷跡をつけられるくらいには成長したい

2791 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:29:45.69 ID:HxIN0gny
ただ生きるだけって怪物とは程遠いからな
ペットやってた時もポセイドンに殴られたりして命の危機は乗り越えてきたし

2792 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:29:50.64 ID:hR60cfsR
確かに先天が逃走とか潜伏の奴に被害行動起こさせるの無理があるな…

2793 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:30:38.15 ID:iOgKFfN1
仙人の巣窟に生まれた格がバカ高い怪物かつ
保護者不在ってスタートがどう転がるかに全てかかりそう

2794 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:30:43.33 ID:fvZmfqDJ
スキルの表をよくする×8
上位スキルを所持して開始する
2、開始時全能力値+500
最初から全能力値500を取得して開始する(1回限定)
最初から全能力値1000を取得して開始する(1回限定)
同性キャラを初期に実装
異性キャラを初期に実装
生まれの表をよくする×3
【1D100:36】

2795 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:31:03.91 ID:TwO+0eCw
動かなければ何もない(火引)と人と共にある√はなくもないが認識できるかは別(ソル、ヴァシェラ)とかね

2796 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:31:19.71 ID:HxIN0gny
被害を出すと生き延びるを合わせると方向性は生命力とかがそれっぽくなるんじゃないかな

2797 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:31:23.15 ID:mImaoaPh
弱いやつ(生まれ低い)、人との共存(能力の制限と成長の抑制するのに役立たないと殺すとか言う理不尽)
そこに>>1直々に先天基礎は相性悪いも追加やな、まあ怪力とか巨人が持ってるのもあるから多少の例外はあるかもしれんが

2798 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:31:50.55 ID:iOgKFfN1
人間を認識していたし、人間にも愛されていた怪物アルパオール
なお人間の定義

2799 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:33:08.65 ID:TwO+0eCw
黄金時代とかいう人と怪物と神が共にある理想の時代

2800 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:33:58.42 ID:+JnAIxTR
人間っていうのは黄金の時代のバキ世界の住人達までだから
青銅の時代の勇者はNGだし鉄の時代の小さいのは興味ないし

2801 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:34:03.59 ID:/7tqwmRG
人との共存は怪物サクセス終了後ってイメージやね(例:火引き)
孫悟空も釈迦に封印された所で怪物サクセス終わったんだなって気がしてる

2802 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 20:34:30.23 ID:s4xlJ95b
      ,. - ゙ ´     `゙'ヽ,、 ヘ 、
    /            `'' `ヽ
   人              \、  ̄l
 /./|              \ ヽ、/
/ / /  /      /  l    i l l ` 、
. /  │ │      ノ  / l  i  l l/
`'-、丿 l  丿 , /| / ノ ノl  i  l /
  'l゙  l ヽ.,/ニ,二、 レ|/ ,二、ヽ/イヾ
   ヽ /  ] "i t;;;リ   l,;;;り !   l    人前に出ない怪物は良い怪物かもしれないが
    リ  .|、 弋ソ   ヽン i  l
    | |  [ヽ、       ノ! l;;1    人からすればいないも同じ奴だから登録もされない
    ヽ |  |  /'ー‐-- イ  l ノ
    `八 | i´ヽ. , _ _ _/l  ソ      そういうことだな
      `゙ i        !
        ! l         ノi        【1D100:100】  で行こう

2803 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:35:04.37 ID:HxIN0gny
>>2776かな?

2804 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:35:17.63 ID:g7auC13/
幸先が良いイッチダイスだ

2805 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:35:23.61 ID:+JnAIxTR
100出してて草
イッチそういうとこやぞ

2806 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:35:31.53 ID:TwO+0eCw
きっかり4000の全盛りビルドかな

2807 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:35:38.26 ID:/7tqwmRG
やるやん

2808 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:35:49.65 ID:iOgKFfN1
>>2776
これかな

2809 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:35:54.57 ID:y945+jtg
100w

2810 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:35:59.08 ID:mImaoaPh
>>2776かな?

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