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(安価・あんこ)僕の最強のサーヴァントを創るスレ(サクセス風味)88,5騎目

2607 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 18:48:06.89 ID:ZIcUvewB
了解です

2608 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 18:57:05.89 ID:iOgKFfN1
了解です

2609 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:01:00.65 ID:rDXnIoCe
了解です
ごった煮サクセス時空だと扱いどうなるんだろうねコレ
ミカボシは来るわイザナミは来るわハバキリも降ってくるわでどこが平安なんだこの時代!

2610 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:04:10.29 ID:iOgKFfN1
火引きによる全国一斉大噴火もあるぞ

2611 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 19:08:26.26 ID:s4xlJ95b
お待たせしました

1920くらいからやります
次キャラを作っていきましょう

2612 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:09:09.04 ID:ZIcUvewB
了解です

2613 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:09:34.98 ID:mImaoaPh
了解です

2614 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:10:39.37 ID:rDXnIoCe
了解です
平安(だったらいいな)時代

2615 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:12:07.01 ID:g7auC13/
了解です

2616 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:13:45.62 ID:G2u09eGv
了解です

2617 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:13:58.97 ID:ZHaZomdh
了解です

2618 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:14:34.21 ID:BxOyfH+7
了解です

2619 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:15:56.56 ID:37xIGCbZ
了解です

2620 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:16:13.06 ID:noIWiD7u
了解です

2621 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:16:26.32 ID:iOgKFfN1
真理誕生以後は世界(宮中)は平和

2622 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:18:19.45 ID:rDXnIoCe
ブリテンに負けないくらいえらいことになってるこの世界の日本平安時代
神様の腰が軽すぎるし黄泉下りチャレンジする命知らずも多すぎる…

2623 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 19:20:06.39 ID:s4xlJ95b

        .ィ   . -=ニ  ̄ ̄ ニ=- .
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  __,《 : : : : : :       : : : : ::::::::: : : : : :( ト、
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      i! ヾ !!.: : :iィTニヽ ヾ ィTニニヽ. Y:::::::l::::::リ
        リ.:.: .:l ! !::l!d    ! !::l!l!d i!|::::::ヽノ
       /.:.: .: |. `ー"    `ー" ' j :::::::::ト.    とりあえずシナリオと
        |: i.: : :ト .           . 1 :::::::!::::!
        lハi.:.i: :! ` ‐,  .--. ─<   ! ::::::ノ :リ
.         ヽト、i   /i:ヽ   ./`i :.',  !::::::ハ::/
           ` ,'.:.ー-`Y´--┘ :.',ノ/ "
             i.:.〈: : : : ‐一:| :.:.:.:!

1、最終幻想地ブリテン
2、魔王降臨戦場日ノ本→2´平安御伽草子日ノ本→2´+ 源平血闘戦線日ノ本 ×
3、英雄になれなきゃ価値無しギリシア
4、夢想三国大陸後漢→4´縦横崩天大陸始秦
5、スーパーインド大戦マハーバーラタ→5´原初神人大戦ラーマーヤナ
6、世界介入案件百年戦争→6´大海覇権航海戦争
7、英雄闘争本拠地ケルト→7´英雄闘争本拠地ケルトフィニアン
8、神離根底バビロン
9、極限聖杯戦争都市冬木
10、神聖文明樹立帝国ローマ
11、英雄死滅戦線ユグドラシル
12、断頭革命王宮ブルボン
13、天地封神革命殷周
14、人理震撼領域マケドニア
15、化外生誕奇譚

2624 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:20:32.65 ID:TwO+0eCw
鶴見の時代に復興が確約されてるしな

2625 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:20:38.39 ID:y945+jtg
さてどこ選ぶかな

2626 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:21:46.08 ID:ZIcUvewB
自分はマケドニアだな

2627 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:22:39.17 ID:+Y+UBluV
ブルボンかな?

2628 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:22:43.45 ID:+JnAIxTR
そろそろマケドニアに行きたい気持ちとボーナス4000で好きなシナリオの理想ボーナスを組みたい気持ちと
悩ましいなぁ

2629 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:22:51.53 ID:IfQPtv8r
やってないところ行きたい、とりあえず

2630 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:23:08.74 ID:iOgKFfN1
>>2623
今回の生まれのダイス2個のボーナスは、怪物の場合は格ダイスの1d100を2個振れるのでしょうか?

2631 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 19:23:16.67 ID:s4xlJ95b

      ,. - ゙ ´     `゙'ヽ,、 ヘ 、
    /            `'' `ヽ
   人              \、  ̄l
 /./|              \ ヽ、/
/ / /  /      /  l    i l l ` 、
. /  │ │      ノ  / l  i  l l/
`'-、丿 l  丿 , /| / ノ ノl  i  l /
  'l゙  l ヽ.,/ニ,二、 レ|/ ,二、ヽ/イヾ
   ヽ /  ] "i t;;;リ   l,;;;り !   l    40分くらいまででいいかな
    リ  .|、 弋ソ   ヽン i  l
    | |  [ヽ、       ノ! l;;1    1d100と一緒にご希望のシナリオをどうぞ
    ヽ |  |  /'ー‐-- イ  l ノ
    `八 | i´ヽ. , _ _ _/l  ソ
      `゙ i        !
        ! l         ノi

2632 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:23:36.08 ID:g7auC13/
14 【1D100:74】

2633 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:23:50.96 ID:mImaoaPh
【1D100:59】
14、人理震撼領域マケドニア

2634 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:23:55.30 ID:ZIcUvewB
14、人理震撼領域マケドニア
【1D100:20】

2635 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:24:01.25 ID:IfQPtv8r
プロトブリテン
【1D100:47】

2636 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:24:04.25 ID:BxOyfH+7
14マケドニア 【1D100:77】

2637 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:24:07.10 ID:y945+jtg
やってないのはマケドニアとプロトブリテンだな最近あんま行ってないのはインドとバビロンか

2638 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:24:14.79 ID:xogR3SGw
4´縦横崩天大陸始秦
【1D100:31】

2639 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:24:18.26 ID:rDXnIoCe
14 【1D100:38】

2640 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:24:22.35 ID:VskZBOAZ
【1D100:96】
14、人理震撼領域マケドニア

2641 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:24:26.18 ID:M5gwDPn0
【1D100:42】
聖杯戦争 4次

2642 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:24:43.83 ID:klB3GcZ9
14、人理震撼領域マケドニア
【1D100:22】

2643 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:24:57.13 ID:ZHaZomdh
プロトブリテン
【1D100:50】

2644 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:24:58.23 ID:qs7/xi2P
14
【1D100:18】

2645 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:24:59.54 ID:FcEARgDs
14
【1D100:60】

2646 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:25:04.83 ID:AbsBsNY3
マハーバーラタ
【1D100:9】

2647 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:25:16.08 ID:Fu7paYZI
【1D100:76】
14、人理震撼領域マケドニア

2648 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:25:27.54 ID:+JnAIxTR
マハーバーラタ
【1D100:4】

2649 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:25:28.78 ID:+Y+UBluV
12
【1D100:67】

2650 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:25:36.58 ID:hR60cfsR
14
【1D100:51】

2651 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:25:43.23 ID:37xIGCbZ
【1D100:97】
プロトブリテン

2652 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:26:16.95 ID:rkZ5fSHh
1
【1D100:5】

2653 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:26:33.46 ID:LL4cDB4m
15 13
【1D100:58】

2654 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:27:14.21 ID:TwO+0eCw
バビロンはルルが最後かな、大分遡るな

2655 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:27:17.33 ID:fvZmfqDJ
5 【1D100:38】

2656 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:27:45.02 ID:mImaoaPh
そういやあんまり関係ない話しだけどロード・ログレスとか出て来たけどそいつってここだと似たようなの召喚できるのか?

2657 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:27:56.82 ID:HxIN0gny
12
【1D100:41】

2658 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:28:01.23 ID:Z6e2nNOM
15 13
【1D100:50】

2659 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:28:06.23 ID:noIWiD7u
7、英雄闘争本拠地ケルト
【1D100:30】

2660 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 19:28:37.28 ID:s4xlJ95b
>>2630

格の後の種族決定になります

2661 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:29:15.70 ID:mImaoaPh
格の後種族決定だとちょっと微妙だな

2662 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:29:21.62 ID:ekg4yrqd
14 マケドニア
【1D100:18】

2663 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:29:32.47 ID:y945+jtg
怪物 ラーマーヤナ
【1D100:66】

2664 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:29:33.89 ID:0eNodHeg
バビロン
【1D100:8】

2665 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:29:59.63 ID:iOgKFfN1
>>2660
ありがとうございます

2666 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:30:17.97 ID:FyYQd651
8
【1D100:97】

2667 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:30:49.78 ID:TwO+0eCw
種族で大分性質に違い出てくるし、生まれは盛れても種族は一発決定だからそっち2個振りは割と嬉しい

2668 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:30:55.16 ID:iOgKFfN1
6‘ 大航海時代
【1D100:45】

2669 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:30:57.66 ID:hR60cfsR
アサシン作りたいから方向性暗殺とかかなー
目指せ山の翁

2670 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:31:29.57 ID:iOgKFfN1
>>2667
ボーナスで種族決定出来るよ

2671 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:31:38.14 ID:3ru38jKj
バビロン
【1D100:92】

2672 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:34:03.23 ID:TwO+0eCw
>>2670
あ、リストから選択まで出来てたか
それならこれでいいか

2673 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:35:57.36 ID:xN2NbQDw
【1D100:94】
14

2674 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:36:06.01 ID:G2u09eGv
1、最終幻想地ブリテンプロト
【1D100:67】

2675 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:36:17.56 ID:3WsEDZhL
怪物 7
【1D100:13】

2676 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 19:43:57.50 ID:s4xlJ95b

             _ . - ─ … ‐- .     _
           .ィ:::::::::::::::::: : : : : : : : : ` : 、   )、
        _(ミ): : : ::::::::::::::: : : : :      `ー' : )
        / /i::::::::::: : : : : : :  . . . : : : : . : :`ヾ´  ̄リ
      ,/ / !::::/::::::::::::::::::: : : : : : : : : : : : : : 、: ヽ`.<
    <  /  .'::::':::::::::::::::::::: : : :! : : : :i : : : : : :i ヽ : ゙, \
     >゙     ':::::{::::::;::::::;'::: : : :イ : : : ,': ;ィ : : : リ : ヘ : !   }
      \   '::::::::!:::;':::::;': : :ィ i! :/.:/.ノ | : : :イ: :.i: :! リ-‐'′
      ヽノ::::::i:::i_;: =‐.´二二.レレ'゙二. レ'.: :ト、:ハリ'
          ゚、: リ:::ヽ y' 衫i!:.:i    行:.:!`.ト : :!  __
.          〉´:::::::::i. 、⊇: :リ    ⊇:リ 从 : ィ´    `ヽ
         i:::::i::::::::i、   ̄     ̄  ノ /         .   よし、では次のシナリオはここか
        !::::i!: : :i! > . _ _ _ _ _ .::彡1        i
        ヽ::ト: : :|  ,(´ : .冬ニ彡 リ´ : :.           ,    【1D100:50】
         ` \! ′> : _ . : イ  : : X        '
               .′: .i : : : : . r ´   ` ─ ´
                i : : {: : : : :ノ


2677 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:44:19.70 ID:HxIN0gny
>>2658かな?

2678 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:44:43.58 ID:ZIcUvewB
いや、2つあるな

2679 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:45:00.13 ID:y945+jtg
プロトブリテンか怪物で殷かだな

2680 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:45:04.05 ID:AbsBsNY3
>>2643もかな

2681 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:45:10.10 ID:mImaoaPh
>>2643>>2658かな?

2682 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:46:20.71 ID:y945+jtg
>>2643
>>2658
の二つだな

2683 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 19:49:38.59 ID:s4xlJ95b
        .ィ   . -=ニ  ̄ ̄ ニ=- .
.      /.:{_/:  :  : : : : : : :::::::::::::::::::> ._
  __,《 : : : : : :       : : : : ::::::::: : : : : :( ト、
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. `ー 、! :j ,: : :∨.:.: :|\∨ : !: | \: : ヽ:::::l::::::! ::::∨   /
    ヾ.ハ: : ノ\.:_j-ー`\:.、リ─‐`ー<:::!:::リ ::!::::ヽ/
      i! ヾ !!.: : :iィTニヽ ヾ ィTニニヽ. Y:::::::l::::::リ
        リ.:.: .:l ! !::l!d    ! !::l!l!d i!|::::::ヽノ   【1D2:2】 で行こう
       /.:.: .: |. `ー"    `ー" ' j :::::::::ト.
        |: i.: : :ト .           . 1 :::::::!::::!   
        lハi.:.i: :! ` ‐,  .--. ─<   ! ::::::ノ :リ
.         ヽト、i   /i:ヽ   ./`i :.',  !::::::ハ::/
           ` ,'.:.ー-`Y´--┘ :.',ノ/ "
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1、>>2643
2、>>2658

2684 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:50:18.28 ID:mImaoaPh
そっちかぁ、さてどうしようか

2685 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:50:20.49 ID:y945+jtg
怪物だな

2686 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:50:24.57 ID:ZIcUvewB
そっちか、となると色々考えるかな…

2687 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:50:29.11 ID:+JnAIxTR
怪物の殷かぁ
師匠盛って怪物仙人目指すべか

2688 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:50:35.20 ID:qs7/xi2P
うーむ怪物か…

2689 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:51:04.78 ID:VskZBOAZ
怪物かぁ

2690 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:51:24.09 ID:g7auC13/
幼少期に一度だけ復活効果を付与するが役立つか?

2691 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:51:29.05 ID:xogR3SGw
方向性で仙人狙うか、師匠にするか悩むな

2692 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:51:45.62 ID:AbsBsNY3
仙人やりたいがどう組むのが良いのか

2693 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:51:46.69 ID:ZHaZomdh
怪物なら人を堕落させる怪物やりたいけど、殷だと妲己という類似存在とどう差別化させるかの問題になるな……

2694 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:51:52.28 ID:ekg4yrqd
太公望伝説で怪物か
封神される側?

2695 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:52:17.55 ID:/7tqwmRG
怪物って事は人外のAAもいけるって事か
楽しみだわ

2696 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:52:18.71 ID:BxOyfH+7
怪物か
何しようか

2697 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:52:35.45 ID:TwO+0eCw
これはどういう系統を目指せるんだろうか

2698 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:53:09.96 ID:mImaoaPh
取り敢えず2はあんまり選ばなくてもいいな、3も優先順位は1よりは無さそう
無難なところだと1選んだ方が良さそうかな

2699 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:53:12.20 ID:+JnAIxTR
他のシナリオならともかく殷で堕落させる怪物は妲己とかいう先達がちょっと理論値すら超えてきて

2700 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:53:27.40 ID:xogR3SGw
そういや出身地指定でインドやったら孔宣に近いこともできそうか

2701 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:54:40.56 ID:ZIcUvewB
1、ボーナス値4000で始める(+230)
通常スキル一つ選んで(拷問)600
スキルの表を良くする×10 1000
上位スキルを所持して開始する×2 800
初期種族を選択可能(怪物限定)(妖狐) 500
生まれの表をよくする×11 1100

自分はこれで行くわ、拷問EXやれそうなのあんまりなさそうだし

2702 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:54:41.84 ID:/7tqwmRG
藤竜封神演義だと怪物仙人が居るんだけどこのシナリオだと作れるんだろうか

2703 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 19:54:47.82 ID:s4xlJ95b
     //  ,,、-''" ̄ ̄ ̄ ̄```ヽ、、
    / (__/:.: : :.:.: :.:.:.:.:.:.:.:.:::::::::::::::::::::\_
 r─-ゝ、:.::.:. : : : : : : : : : : :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::::::Y、\
 ヽ、,ィ/:.:.:.: :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::::::::::::::::::::::::::::| \ \
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  ``ヽ|ハ:.:.:.:ヽ:.: :|‐\ :.:',:.|─\:.:゙:,::::',::: ハ:::::',  /
    ! ソ:.:.:.`Yrt==\ノt===-ヽ--、ノ ::!::::ヽ/
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      / .:.:.:.! ヾ:ソ   ヾ:゙:ソ ノ .! ::::::::Y    殷で怪物か、怪物のスパン早いな・・・
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      リ '.:.:.:| >、 __   ィ、 ..|:::::::::::リ    ボーナスが上からえらんで
       ヽ:.:.|  (""`─'''"  ノ、 |:::::ハ:ノ
           /\_  ,,/  ∨/       3770ポイントの範囲でお願いします
           /(      |   |

1、ボーナス値4000で始める(+230)
2、開始時全能力値+500
3、生まれのダイスを二つ振る(違う身分になった場合は多数決)

10消費(自動)
フリーダイス+1(+20まで)

20消費(自動)
全ダイス+1(+20まで)

100消費
生まれの表をよくする
スキルの表をよくする
宝具の表をよくする
ステータス+1ランク

200消費
スキルの表のスキル数を増やす(一回限定)
発生したデメリットスキルを一つ消去する
持たざる状態で始める(自身の能力に関する、ボーナスをすべて取得せず始める仕様。全能力値、宝具、生まれ、師匠などは選択可)
先天スキル枠数を固定する(重複による熱烈処理や表を悪くするなどは無くなる)

300消費
生まれを一定以上に固定する 最悪の生まれがなくなる
生まれを一定以下に固定する 貴族など以上の生まれが無くなる
通常スキルを所持して始める(武芸)
通常スキルを所持して始める(芸術)
通常スキルを所持して始める(その他)
宝具を所持して開始する(一回限定)
宝具ボーナス取得(1つ)による、武具などの種類を確定する(基礎スキルに関係できる通常の個人携行の宝具を確定)
出身地域を指定する

400消費
異性キャラを初期に実装
同性キャラを初期に実装
男性キャラを初期に実装
女性キャラを初期に実装
上位スキルを所持して開始する
通常スキルを1d3で選択して開始する(仕切り直し不可)
最初から全能力値500を取得して開始する(1回限定)
通常スキルを(極)にして開始する (通常スキルを所持して始める場合限定)(一回限定)
幼少期に一度だけ復活効果を付与する

500消費
上位ギフトを所持して開始する
宝具を所持して開始する
初期取得スキルの方向性を決める
種族選択可能(怪物限定)(種族の格を振った後のリストから選択できる権利)

600消費
最初から師匠付き
サクセスキャラ存在時空ではじめる
通常スキルを一つ選んで開始する(仕切り直し不可)(一回限定)
宝具ボーナス取得(1つ)による、種類を確定する(城、領地、神の肉体など特殊なものが欲しいならこちら。取得時制限あり)
最初から全能力値1000を取得して開始する(1回限定)
初期取得スキルの方向性を決める(個別)

100加算される
デメリットスキルを1つ所持して開始する

50加算される
生まれの表を悪くする
スキルの表を悪くする


2704 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:54:49.88 ID:y945+jtg
孔宣とかいう激やば怪物の真似事も出来るなうまくいけば

2705 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:55:01.77 ID:LL4cDB4m
通天教主ってどこ住んでんだろか
出身地指定で狙えそうだけど

2706 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:56:15.82 ID:hUHbXf8w
本当によく当たるよね怪物
個人的には普通に英雄作りたい感じだけど

2707 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:56:23.08 ID:iOgKFfN1
>>2701
初期種族選択の使い方が多分違う
リストが通常通りに出てそのリスト内から好きなの選べるボーナスだから

2708 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:56:37.41 ID:mImaoaPh
>>1の想定では怪物そんなやるつもりないらしいからな、まあランダムとは言え選択肢の中に怪物入るのなら当たる確率も全然有るしね

2709 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:56:55.14 ID:eSCM05PR
>>2703
出身地で金強盗選べますか?

2710 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:57:00.58 ID:xogR3SGw
通天教主の場所指定するなら金鰲列島かなあ

2711 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:57:29.30 ID:ZIcUvewB
あんまり怪物好きじゃないんだけどねぇ…、まあ仕方ないか
ここで拷問やるの目指すか、人サクセスだとやるの厳しそうだし

2712 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:57:33.20 ID:/7tqwmRG
ヴァシェラの成功が忘れられないってのがある
とはいえあれだけの幸運は続かないだろうなぁ

2713 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:57:58.27 ID:eSCM05PR
金強盗じゃない金鰲島です

2714 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:58:13.04 ID:ZIcUvewB
>>2707
ありがとうございます
じゃあこれでいいか

1、ボーナス値4000で始める(+230)
通常スキル一つ選んで(拷問)600
スキルの表を良くする×10 1000
上位スキルを所持して開始する×2 800
初期種族を選択可能(怪物限定) 500
生まれの表をよくする×11 1100

2715 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:58:52.86 ID:eSCM05PR
自己改造の怪物目指してみるかな

2716 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:59:00.40 ID:g7auC13/
通常サクセスが多く出されるけどダイスだからどっかで少なめの怪物当たるもんね

2717 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:59:02.98 ID:qs7/xi2P
統合時空でいい感じに倒されてようやく完成感はあるなぁ怪物は。ソルしか満たさんが

2718 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 19:59:57.71 ID:s4xlJ95b
>>2709
>>2713

OKです

2719 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:59:58.79 ID:iOgKFfN1
スキル良化×10 1000
生まれ良化×10 1000
上位スキル×5 2000
【1D100:62】
シンプルを極める

2720 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:00:43.95 ID:TwO+0eCw
元々怪物は死にやすいが上位者がいくらでもいるシナリオだと立ち回りミスったら一瞬で死ねるからな

2721 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:00:50.66 ID:ZIcUvewB
まだだよ

2722 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:01:00.07 ID:mImaoaPh
まだじゃね?

2723 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:01:12.15 ID:iOgKFfN1
申し訳ない
ダイス入れてしまった

2724 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:01:59.46 ID:LL4cDB4m
これで行こう、出身地で通天教主狙い
ボーナス:ボーナス値4000で始める
上位スキルを所持して開始する×2 800
初期取得スキルの方向性を決める(仙人)500
出スキルの表をよくする×9 900
生まれの表をよくする×10 1000
身地域を指定する(金鰲列島)300
種族選択可能(怪物限定)(種族の格を振った後のリストから選択できる権利)500

2725 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:02:29.93 ID:+JnAIxTR
他のシナリオならともかく妖怪仙人が沢山いる殷で怪物やるならそれなりに師匠も盛りたいなぁ
生まれ10 1000
上位スキル2 800
スキル表改善10 1000
師匠×2 1200
のシンプルな奴で振るかなぁ

2726 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:02:44.22 ID:HxIN0gny
上位スキルを所持して開始する×6 2400
スキルの表を良くする×9 900
生まれの表を良くする×7 700

ボーナス1

シンプルに行こうと思う

2727 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:02:55.43 ID:eSCM05PR
回答ありがとうございます。出身地と師匠×2して自己改造と上位スキルにスキルと生まれ持って妖怪仙人行けるか?

2728 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:04:41.48 ID:AbsBsNY3
種族指定ないと仙術に向いてる種族になるかわからなくね

2729 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:04:47.94 ID:iOgKFfN1
今までの傾向的に仙人とかご当地ものやりたいなら基礎入れない方が良いんじゃないかな
失敗引く可能性ある

2730 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:05:06.54 ID:ZIcUvewB
今回は幼年期で死んでも文句言えないな、仙人がヤバすぎる

2731 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:06:13.21 ID:eSCM05PR
身地域を指定する(金鰲列島)300
師匠×2 1200
上位スキル2 800
初期取得スキルの方向性を決める(仙人)500
スキルの表をよくする8 800
生まれの表をよくする4 400

4000点にするボーナス

2732 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:07:28.03 ID:iOgKFfN1
方向性仙人よりは、方向性妖怪仙人の方が怪物なら種族の当たり判定広そう

2733 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:07:42.19 ID:eSCM05PR
妖怪仙人目指すなら生まれはそこそこでもいいんじゃない仮説
それより師匠と仙人的素養を重視な感じでGO

2734 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:07:51.07 ID:fNvxo/44
怪物スタートで方向性:仙”人”はミスマッチ有りそうなんよな
覚悟しておいた方が良い

2735 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:07:53.91 ID:+JnAIxTR
ぶっちゃけ妖怪仙人の場合向いてる種族とか言われても

2736 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:08:27.71 ID:TwO+0eCw
怪物も結局師匠か庇護者めいた存在がいないと立ち上がりが苦しいのだよな

2737 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:08:38.31 ID:fNvxo/44
妖怪種族って事じゃね

2738 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:08:44.45 ID:y945+jtg
長く生きてる怪物だいたい全員妖怪仙人になるもんな

2739 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:09:17.02 ID:AbsBsNY3
猿でええやろ(悟空ニキ並感)

2740 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:09:24.79 ID:g7auC13/
心配なら仙人じゃなくて妖仙にすればええんやないか

2741 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:10:05.22 ID:mImaoaPh
仙人じゃなくて妖仙じゃあかんのか?

2742 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:10:18.20 ID:LL4cDB4m
じゃあ妖怪仙人にしとくか

2743 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 20:10:37.57 ID:s4xlJ95b
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      i! ヾ !!.: : :iィTニヽ ヾ ィTニニヽ. Y:::::::l::::::リ
        リ.:.: .:l ! !::l!d    ! !::l!l!d i!|::::::ヽノ
       /.:.: .: |. `ー"    `ー" ' j :::::::::ト.   30分くらいまででいいかな
        |: i.: : :ト .           . 1 :::::::!::::!
        lハi.:.i: :! ` ‐,  .--. ─<   ! ::::::ノ :リ   1d100と一緒にお願いします
.         ヽト、i   (.  `ー'   ノ 、.|::::::ハ::/
           `  / > . _ . <  i ノ/ "
             / (      i.   !

2744 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:10:53.03 ID:+JnAIxTR
悟空ニキは釈迦の血を吸った石から生まれた石猿とかいう生まれ表最上位ランクだからなぁ

2745 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:10:59.37 ID:HxIN0gny
上位スキルを所持して開始する×6 2400
スキルの表を良くする×9 900
生まれの表を良くする×7 700

ボーナス1
【1D100:13】

2746 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:11:12.80 ID:TwO+0eCw
怪物は生まれと種族がほぼ全てであとはどれだけ派手に引かれたレールを走れるかだからな

2747 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:11:24.77 ID:eSCM05PR
妖仙で良いかな、魅了系の怪物は封神演義だときついっす

2748 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:11:42.51 ID:ZHaZomdh
【1D100:86】
生まれの表をよくする×7 700
スキルの表をよくする×9 900
宝具の表をよくする×8 800
上位スキルを所持して開始する×2 800
宝具を所持して開始する(一回限定) 300
宝具を所持して開始する 500
新年ボーナス 1

2749 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:11:44.14 ID:fNvxo/44
藤竜版封神演義の影響で妖怪仙人のいるシナリオだと良いんだけどな

2750 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:11:47.40 ID:LL4cDB4m
ボーナス:ボーナス値4000で始める
上位スキルを所持して開始する×2 800
初期取得スキルの方向性を決める(妖怪仙人)500
出スキルの表をよくする×9 900
生まれの表をよくする×10 1000
身地域を指定する(金鰲列島)300
種族選択可能(怪物限定)(種族の格を振った後のリストから選択できる権利)500
【1D100:69】

2751 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:12:19.81 ID:eSCM05PR
【1D100:74】
身地域を指定する(金鰲列島)300
師匠×2 1200
上位スキル2 800
初期取得スキルの方向性を決める(妖仙)500
スキルの表をよくする8 800
生まれの表をよくする4 400

4000点にするボーナス

2752 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:12:42.41 ID:xogR3SGw
ボーナス:ボーナス値4000で始める
上位スキルを所持して開始する×2 800
初期取得スキルの方向性を決める(妖怪仙人)500
スキルの表をよくする×9 900
生まれの表をよくする×6 600
最初から師匠付き×2 1200
【1D100:52】

2753 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 20:13:07.06 ID:s4xlJ95b

     //  ,,、-''" ̄ ̄ ̄ ̄```ヽ、、
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    ! ソ:.:.:.`Yrt==\ノt===-ヽ--、ノ ::!::::ヽ/
       |:.:.:.:.| ! |:.|li|   ||:|ilil:.l ゙i ! :::::ヽ::丿
      / .:.:.:.! ヾ:ソ   ヾ:゙:ソ ノ .! ::::::::Y   あと、怪物の師匠に手取り足取りと考えるなら
      |:.i:.:.:.:|、          /|::::::::::::}
      リ '.:.:.:| >、 __   ィ、 ..|:::::::::::リ   その考えは捨ててください
       ヽ:.:.|  (""`─'''"  ノ、 |:::::ハ:ノ
           /\_  ,,/  ∨/      マキマの師匠の類似系です
           /(      |   |

2754 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:13:38.89 ID:y945+jtg
まあせやろうな

2755 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:13:46.04 ID:HxIN0gny
まぁ、そうなるやろうな

2756 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:13:54.60 ID:G2u09eGv
上位スキルを所持して開始する×6 2400
スキルの表を良くする×9 900
生まれの表を良くする×7 700
シンプルなのがいいっす


【1D100:59】

2757 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:13:57.25 ID:BxOyfH+7
師匠×2 1200
上位スキル2 800
初期取得スキルの方向性を決める(妖怪仙人)500
スキルの表をよくする8 800
生まれの表をよくする7 700
ボーナス4000点

2758 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:14:25.42 ID:BxOyfH+7
>>2757
【1D100:86】

2759 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:14:46.13 ID:0eNodHeg
生まれ良化×9 900
スキル良化×10 1000
上位×2 800
方向性(妖仙) 500
ステ良化×8 800
ボーナス4000化
【1D100:78】

2760 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:14:51.28 ID:+JnAIxTR
生まれ10 1000
上位スキル2 800
スキル表改善10 1000
師匠×2 1200
【1D100:57】

2761 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:14:54.10 ID:ZIcUvewB
1、ボーナス値4000で始める(+230)
通常スキル一つ選んで(拷問)600
スキルの表を良くする×10 1000
上位スキルを所持して開始する×2 800
初期種族を選択可能(怪物限定) 500
生まれの表をよくする×11 1100

【1D100:51】

2762 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:15:09.14 ID:iOgKFfN1
 スキル良化×10 1000
生まれ良化×10 1000
上位スキル×5 2000
【1D100:10】

2763 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:15:13.24 ID:/7tqwmRG
人の師匠でも手取り足取り教えてくれる相手かは運だし
怪物の師匠にそこまで期待してないよな、そもそも種族違うだろうし

2764 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:15:22.27 ID:+JnAIxTR
>>2760
一応お年玉ボーナスは1で

2765 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:16:12.46 ID:iOgKFfN1
積極的に殺そうとしてこない Sレアくらいなレア度になりそう

2766 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:16:16.34 ID:FyYQd651
ボーナス:ボーナス値4000で始める
上位スキルを所持して開始する×2 800
初期取得スキルの方向性を決める(妖怪仙人)500
スキルの表をよくする×9 900
生まれの表をよくする×10 1000
出身地域を指定する(金鰲列島)300
種族選択可能(怪物限定)(種族の格を振った後のリストから選択できる権利)500
【1D100:10】

2767 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:17:16.12 ID:TwO+0eCw
基本自助だから、死んだらそこまで精々勝手に覚えろ位の扱いでも教える気が僅かでもあるだけ温情まである

2768 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:17:52.18 ID:Ny5jPrI7
新年ボーナス 1
スキルの表を良くする ×9
生まれの表を良くする ×10
種族選択可能
幼年期に一回死亡無効
上位スキルを初期に習得 ×3
【1D100:84】

2769 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:18:09.32 ID:fNvxo/44
単純に期末ダイスが1個増えるのが怪物では有り難いよな
怪物で好感度振れる事なんて滅多に無いし

2770 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:18:20.02 ID:+JnAIxTR
中華の師匠だから王越的に考えても元始天尊的に考えても死んだらそこまでは当然ですらある

2771 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:18:54.97 ID:g7auC13/
1、ボーナス値4000で始める(+230)
上位スキルを所持して開始する×2 800
初期取得スキルの方向性を決める(妖怪仙人)500
スキルの表をよくする×9 900
生まれの表をよくする×10 1000
出身地域を指定する(金鰲列島)300
種族選択可能(怪物限定)(種族の格を振った後のリストから選択できる権利)500
【1D100:91】

2772 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:19:03.86 ID:AbsBsNY3
ボーナスは1
上位スキル×2 800
方向性(妖仙)500
スキル良化×8 800
最初から師匠付き×3 1200
生まれを一定以上に固定300
幼少期に一度だけ復活効果を付与する 400
【1D100:93】

2773 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:19:18.29 ID:mImaoaPh
きついなぁ、怪物サクセスやること自体は良いんだがただ単純に仙人ばかり出てくるサクセスで怪物は中々の難易度
特に純粋な怪物なら尚更か、ずっと前だが>>1は一応難易度低いところは中華だと言ってたがさてここに適応されるかどうか

1、ボーナス値4000で始める(+230)

生まれの表をよくする×10 1000
スキルの表をよくする×10 1000
上位スキルを所持して開始する×3 1200
身地域を指定する(金鰲列島) 300
種族選択可能(怪物限定)(種族の格を振った後のリストから選択できる権利) 500
計4000

【1D100:17】

2774 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:20:26.07 ID:TwO+0eCw
怪物シナリオは世界が全力で仕留めにくる中で逆にどれだけその世界をグチャグチャにできるかチャレンジだからな

2775 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:21:15.50 ID:fNvxo/44
クリアを目指すゲームじゃなくて、スコアアタックになるだけよ

2776 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:21:51.04 ID:hR60cfsR
 生まれ良化×8 800
スキル良化×8 800
宝具良化×8 800
上位スキル×2 800
宝具所持限定×1 300
宝具所持×1 500

ボーナス値4000

ちょっとやってみたかった全盛りビルド

【1D100:95】

2777 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:22:36.34 ID:iOgKFfN1
>>2776
綺麗なボーナス

2778 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:22:50.35 ID:g7auC13/
まあどんだけ暴れて派手に散るかというシナリオ

2779 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:23:30.49 ID:iOgKFfN1
何も出来ないうちに死ぬ以外は成功しか無いから低難易度

2780 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:24:35.36 ID:Yr8EVTZI
マッチの教訓は今も生きている

2781 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:25:10.74 ID:hR60cfsR
生き延びたいなら方向性逃走とか潜伏とか生存だろうか
方向性時間とか出来たら振り直し特化にならんかね

2782 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:25:30.02 ID:+JnAIxTR
中華の有名どころの怪物だとしっかり鍛えてるやつとか仙人や神仏のペットが逃げ出したやつとかばっかりで
スペックが強靭な怪物って感じのやつパッと思いつかないんだよなぁ

2783 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:26:39.05 ID:mImaoaPh
まあ大小どうあれ生まれ盛らないやつはいねえからな
そうじゃねえと暴れるとか以前の問題

2784 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:27:21.41 ID:M5gwDPn0
新年ボーナス 1
最初から師匠付き×3 1200
上位スキル×2 800
スキル良化×8 800
生まれ良化×7 700
方向性(妖仙 500
【1D100:29】

2785 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:27:33.63 ID:iOgKFfN1
怪物教訓
弱いやつは死に方すら選べねえ(ケイ カクレ奈)
人と共存出来るなんて甘え(鏡斎)

2786 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:28:01.12 ID:nD6tXPx/
ボーナス1
師匠×2 1200
生まれ×7 700
スキル×8 800
ギフトを所持×1 500
上位スキルを所持×2 800
【1D100:82】

2787 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 20:28:11.30 ID:s4xlJ95b
>>2781

たぶんそんな奴イベントも被害も生えなくて
ただただ消えると思われる

2788 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:28:28.56 ID:TwO+0eCw
ちゃんと被害出してれば速攻で死んでも登録はされるからな
フェザフォルはいいサンプルだった

2789 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:29:08.84 ID:3ru38jKj
ボーナス 1
スキルの表を良くする ×10 1000
生まれの表を良くする ×10 1000
上位スキルを所持して開始する×3 1200
出身地域を指定する(金鰲列島) 300
種族選択可能(怪物限定)(種族の格を振った後のリストから選択できる権利)500
【1D100:65】

2790 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:29:32.96 ID:+JnAIxTR
初期も初期のころならともかく今の仕様の怪物だとどれだけ被害を出せるかのスコアアタック方式だから
とりあえず多少なりとも世界に傷跡をつけられるくらいには成長したい

2791 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:29:45.69 ID:HxIN0gny
ただ生きるだけって怪物とは程遠いからな
ペットやってた時もポセイドンに殴られたりして命の危機は乗り越えてきたし

2792 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:29:50.64 ID:hR60cfsR
確かに先天が逃走とか潜伏の奴に被害行動起こさせるの無理があるな…

2793 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:30:38.15 ID:iOgKFfN1
仙人の巣窟に生まれた格がバカ高い怪物かつ
保護者不在ってスタートがどう転がるかに全てかかりそう

2794 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:30:43.33 ID:fvZmfqDJ
スキルの表をよくする×8
上位スキルを所持して開始する
2、開始時全能力値+500
最初から全能力値500を取得して開始する(1回限定)
最初から全能力値1000を取得して開始する(1回限定)
同性キャラを初期に実装
異性キャラを初期に実装
生まれの表をよくする×3
【1D100:36】

2795 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:31:03.91 ID:TwO+0eCw
動かなければ何もない(火引)と人と共にある√はなくもないが認識できるかは別(ソル、ヴァシェラ)とかね

2796 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:31:19.71 ID:HxIN0gny
被害を出すと生き延びるを合わせると方向性は生命力とかがそれっぽくなるんじゃないかな

2797 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:31:23.15 ID:mImaoaPh
弱いやつ(生まれ低い)、人との共存(能力の制限と成長の抑制するのに役立たないと殺すとか言う理不尽)
そこに>>1直々に先天基礎は相性悪いも追加やな、まあ怪力とか巨人が持ってるのもあるから多少の例外はあるかもしれんが

2798 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:31:50.55 ID:iOgKFfN1
人間を認識していたし、人間にも愛されていた怪物アルパオール
なお人間の定義

2799 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:33:08.65 ID:TwO+0eCw
黄金時代とかいう人と怪物と神が共にある理想の時代

2800 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:33:58.42 ID:+JnAIxTR
人間っていうのは黄金の時代のバキ世界の住人達までだから
青銅の時代の勇者はNGだし鉄の時代の小さいのは興味ないし

2801 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:34:03.59 ID:/7tqwmRG
人との共存は怪物サクセス終了後ってイメージやね(例:火引き)
孫悟空も釈迦に封印された所で怪物サクセス終わったんだなって気がしてる

2802 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 20:34:30.23 ID:s4xlJ95b
      ,. - ゙ ´     `゙'ヽ,、 ヘ 、
    /            `'' `ヽ
   人              \、  ̄l
 /./|              \ ヽ、/
/ / /  /      /  l    i l l ` 、
. /  │ │      ノ  / l  i  l l/
`'-、丿 l  丿 , /| / ノ ノl  i  l /
  'l゙  l ヽ.,/ニ,二、 レ|/ ,二、ヽ/イヾ
   ヽ /  ] "i t;;;リ   l,;;;り !   l    人前に出ない怪物は良い怪物かもしれないが
    リ  .|、 弋ソ   ヽン i  l
    | |  [ヽ、       ノ! l;;1    人からすればいないも同じ奴だから登録もされない
    ヽ |  |  /'ー‐-- イ  l ノ
    `八 | i´ヽ. , _ _ _/l  ソ      そういうことだな
      `゙ i        !
        ! l         ノi        【1D100:100】  で行こう

2803 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:35:04.37 ID:HxIN0gny
>>2776かな?

2804 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:35:17.63 ID:g7auC13/
幸先が良いイッチダイスだ

2805 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:35:23.61 ID:+JnAIxTR
100出してて草
イッチそういうとこやぞ

2806 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:35:31.53 ID:TwO+0eCw
きっかり4000の全盛りビルドかな

2807 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:35:38.26 ID:/7tqwmRG
やるやん

2808 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:35:49.65 ID:iOgKFfN1
>>2776
これかな

2809 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:35:54.57 ID:y945+jtg
100w

2810 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:35:59.08 ID:mImaoaPh
>>2776かな?

2811 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:36:00.82 ID:BxOyfH+7
クリってるじゃん

2812 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:36:18.81 ID:xogR3SGw
新年早々1の運がよろしいですな(不穏だ…)

2813 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:36:21.89 ID:iOgKFfN1
良いボーナス
何にでもなれそう

2814 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:36:24.38 ID:fNvxo/44
年明けからめでたい

2815 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:36:42.07 ID:TwO+0eCw
この運勢が全能力の時にあればな

2816 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 20:37:21.51 ID:s4xlJ95b

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        _(ミ): : : ::::::::::::::: : : : :      `ー' : )
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      ヽノ::::::i:::i_;: =‐.´二二.レレ'゙二. レ'.: :ト、:ハリ'
          ゚、: リ:::ヽ y' 衫i!:.:i    行:.:!`.ト : :!
.          〉´:::::::::i. 、⊇: :リ    ⊇:リ 从 : .!、     さっきも50きっかりだったし多少わね
         i:::::i::::::::i、   ̄     ̄  ノ!: : : i
        !::::i!: : :i! > . _ _ _ _ _ .::´ ,i: : :N      >>2776かな ループはしないので
        ヽ::ト: : :|  ,(´ : 冬ニ彡 :)  i!:.jリ′
         ` \! ′> : _ . :<.i. レ'´
               .′: .i : : : : `. i.
                i : : {: : : : :ノ:.i.

2817 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:38:28.68 ID:HxIN0gny
あれ?今回は関係ないけどループはしないんだっけ?
何か前はしてた印象あるけど他の所と混ざってるかな?

2818 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:38:55.20 ID:iOgKFfN1
したことなかった気がする

2819 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:39:03.90 ID:mImaoaPh
このボーナスなら暴れて終わりを目指した方がいいかな、まあ先天上位によるかもしれんけど

2820 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:39:07.70 ID:xogR3SGw
ループは毎回してないね

2821 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:39:12.63 ID:g7auC13/
したことないはず

2822 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:39:29.01 ID:BuXGGL8A
これなら初期からガンガン被害出してくか

2823 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:39:36.53 ID:hR60cfsR
おっとまさか当たるとは久々
ガチャビルドどうなるかな

2824 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:39:46.68 ID:mImaoaPh
したことないぞ
多分どっかと混同してるかと

2825 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:39:47.75 ID:TwO+0eCw
盛りまくってキャラ設定ダイスに全部託すスタイルやね

2826 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:39:56.99 ID:+JnAIxTR
ループは今のダイス振って決める形式にした時からしてないはず
今回のボーナスの場合下手に仙人狙わずにスペックの暴力を目指した方がよさそうやな

2827 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:40:38.53 ID:/7tqwmRG
貯めて爆発型か連続試練型か今回はどうなるかな

2828 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:41:09.94 ID:HxIN0gny
他の所と混ざってたか
教えてくれてありがとう

2829 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:42:08.86 ID:iOgKFfN1
とりあえず仙人との敵対は出来る限りするなが合言葉になりそう

2830 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:42:19.31 ID:M5gwDPn0
と言うか昔ならともかく今だと方向性指定もせずに怪物が仙人狙うのは無理だと思う

2831 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:42:29.29 ID:TwO+0eCw
古代中国の伝説の怪物となると目指すところはどの辺りになるだろう

2832 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:43:13.74 ID:iOgKFfN1
四凶じゃないかな

2833 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:43:23.35 ID:88Sud4MC
ぶっちゃけ仙人です

2834 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:43:30.66 ID:xogR3SGw
生まれ次第だなあ、竜なら東海龍王さんのとこスタートだろうし
それ以外でも場合によっては通天教主がイベントに出るかもしれんし

2835 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:43:54.15 ID:g7auC13/
イベントで仙人が出てくるかどうか
通常の被害行動では序盤出てこんやろ

2836 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:44:48.21 ID:FyYQd651
出てくる怪物が大体仙人だしね、そうじゃないのは仙人の乗り物とか孫悟空とかか

2837 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:45:24.85 ID:iOgKFfN1
地上で暴れる分には山呑みくらいしないと出てこないとは思う
このシナリオ仙人=他シナリオの神相当だから敵対は死だ

2838 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:45:32.81 ID:mImaoaPh
個人的にやってみたい怪物はfgoでも出てきたか蜃とか期待してみたいな

2839 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:45:35.25 ID:M5gwDPn0
悟空も結局仙人だぞ

2840 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:46:10.73 ID:TwO+0eCw
相性良くない上位者と会ったら一発アウトが見えてくるが暴れない訳にもいかない

2841 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:46:17.32 ID:+JnAIxTR
ぶっちゃけ中華の妖怪って妖怪として成長するチャートの最終段階に妖怪仙人があるから
よほど生まれから特別な感じじゃないと仙人目指すのが普通というか

2842 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:47:15.90 ID:88Sud4MC
スキルでも宝具でも良いから妖仙に繋がりそうなの来ないかなあ

2843 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 20:47:30.19 ID:s4xlJ95b
        .ィ   . -=ニ  ̄ ̄ ニ=- .
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    ヾ.ハ: : ノ\.:_j-ー`\:.、リ─‐`ー<:::!:::リ ::!::::ヽ/
      i! ヾ !!.: : :iィTニヽ ヾ ィTニニヽ. Y:::::::l::::::リ
        リ.:.: .:l ! !::l!d    ! !::l!l!d i!|::::::ヽノ   生まれ、スキル数(必要な場合)、スキル
       /.:.: .: |. `ー"    `ー" ' j :::::::::ト.
        |: i.: : :ト .           . 1 :::::::!::::!    ステータス、宝具、AAの順に行こうか
        lハi.:.i: :! ` ‐,  .--. ─<   ! ::::::ノ :リ
.         ヽト、i   (.  `ー'   ノ 、.|::::::ハ::/
           `  / > . _ . <  i ノ/ "
             / (      i.   !

2844 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:47:49.78 ID:mImaoaPh
まあ知能がある妖怪は基本的に仙人目指すよね、人間と言うか方士とか道士もそうだが

2845 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:48:05.01 ID:iOgKFfN1
長生きする中で天地の氣を取り込んでうんちゃらかんちゃらで仙人みたいなものになるイメージ

2846 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:48:06.38 ID:HxIN0gny
最初に敵対するのは人間の英雄の可能性が高いわな
いきなり仙人が出てくるなんてことはよっぽどのことがないとないだろうし

2847 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:48:18.43 ID:mImaoaPh
了解です

2848 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:48:28.25 ID:xogR3SGw
孫悟空含め七大聖って仙人だよねえ
ここらへんと関われると面白そうだが

2849 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 20:50:47.45 ID:s4xlJ95b
     //  ,,、-''" ̄ ̄ ̄ ̄```ヽ、、
    / (__/:.: : :.:.: :.:.:.:.:.:.:.:.:::::::::::::::::::::\_
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    ! ソ:.:.:.`Yrt==\ノt===-ヽ--、ノ ::!::::ヽ/
       |:.:.:.:.| ! |:.|li|   ||:|ilil:.l ゙i ! :::::ヽ::丿
      / .:.:.:.! ヾ:ソ   ヾ:゙:ソ ノ .! ::::::::Y     生まれ決めていくか
      |:.i:.:.:.:|、          /|::::::::::::}
      リ '.:.:.:| >、 __   ィ、 ..|:::::::::::リ     下3 1d100 +70 (最低80)
       ヽ:.:.|  (""`─'''"  ノ、 |:::::ハ:ノ
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           /(      |   |

2850 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:51:05.13 ID:HxIN0gny
【1D100:52】

2851 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:51:06.53 ID:y945+jtg
【1D100:26】

2852 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:51:09.48 ID:noIWiD7u
【1D100:38】

2853 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:51:10.54 ID:g7auC13/
【1D100:48】

2854 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:51:11.80 ID:BxOyfH+7
【1D100:94】

2855 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:51:18.22 ID:fvZmfqDJ
【1D100:57】

2856 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:51:22.69 ID:iOgKFfN1
国土荒らしていたら特にデバフを受けていない聞仲来そう

2857 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:51:23.80 ID:G2u09eGv
【1D100:75】

2858 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:51:26.91 ID:cwYGJKtb
【1D100:58】

2859 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:51:28.03 ID:fNvxo/44
封神されれば大成功なシナリオになりそうかな

2860 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:51:37.85 ID:+JnAIxTR
よし100は超えたな
まあうん

2861 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:51:39.68 ID:mImaoaPh
合計値100越えは確定か

2862 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:51:41.88 ID:ZHaZomdh
とりあえず100越え

2863 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:51:45.26 ID:HxIN0gny
ギリギリ100超えたな!

2864 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:52:01.09 ID:g7auC13/
100超えヨシ!

2865 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:52:10.15 ID:hR60cfsR
ちょうど良いぐらい?

2866 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:52:17.50 ID:iOgKFfN1
古代な神代なだけあって補正値高いな

2867 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:52:34.90 ID:+JnAIxTR
まあ封神演義の環境でフェザフォルみたいなやつになると下手に動けないから
能動的に動きやすくはあると思う

2868 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:53:30.02 ID:iOgKFfN1
ちょうど良いくらいだと思う
間違いなく別格の怪物だけど、最初から仙人達大注目ってほどではない

2869 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:02:00.15 ID:fNvxo/44
仙人の最大のメリットは不老不死のなんだけど
封神演義シナリオだと封印が有るのよな

2870 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:03:56.90 ID:lI1+Ox0f
サクセス中だと不死は微妙だしな
不死とか敵は突破する手段用意してかかってくるからな当然

2871 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:07:30.30 ID:mImaoaPh
不死って基本的にギミック系しかないけど>>1のシステム的に完全な不死とかってないんかな?

2872 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:08:47.73 ID:HxIN0gny
サクセス終了があるから完全な不死は扱いに困るんじゃないの?

2873 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:09:20.46 ID:xogR3SGw
エインフェリアとか死んでるけど蘇生するから実質完全な不死と言えるかもしれない

2874 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:10:25.76 ID:ZIcUvewB
方向性:不死でスキル出してみればイッチが不死をどう考えてるかわかるんじゃない?

2875 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:10:50.66 ID:fNvxo/44
月は完全な不死だし、システム的にサクセス終了が有るから有ってもおかしく無いんだけど
怪物に有るかは怪しい

2876 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:11:56.48 ID:+JnAIxTR
神話における不死なんて破られるためにあるものだから完全な不死って言われてもってところはある

2877 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:12:09.52 ID:fNvxo/44
壮年期10ターン目で終わるからね

2878 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 21:13:39.25 ID:s4xlJ95b
             _ . - ─ … ‐- .     _
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      ヽノ::::::i:::i_;: =‐.´二二.レレ'゙二. レ'.: :ト、:ハリ'
          ゚、: リ:::ヽ y' 衫i!:.:i    行:.:!`.ト : :!  __
.          〉´:::::::::i. 、⊇: :リ    ⊇:リ 从 : ィ´    `ヽ    ありきたりなドラゴン始めこんなラインナップで
         i:::::i::::::::i、   ̄     ̄  ノ /         .
        !::::i!: : :i! > . _ _ _ _ _ .::彡1        i   下3 1d10
        ヽ::ト: : :|  ,(´ : .冬ニ彡 リ´ : :.           ,
         ` \! ′> : _ . : イ  : : X        '
               .′: .i : : : : . r ´   ` ─ ´
                i : : {: : : : :ノ

1、昆虫
2、鳥
3、武器
4、虎
5、竜王
6、宝石
7、鉱石
8、雷
9、竜
10熱烈

2879 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:13:50.73 ID:F7+WVzLy
【1D10:4】

2880 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:13:54.16 ID:M5gwDPn0
【1D10:10】

2881 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:13:55.26 ID:PsjnUryW
【1D10:4】

2882 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:13:57.06 ID:g7auC13/
【1D10:3】

2883 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:14:00.29 ID:BxOyfH+7
【1D10:8】

2884 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:14:01.74 ID:ZIcUvewB
【1D10:9】

2885 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:14:11.73 ID:xogR3SGw
【1D10:6】

2886 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:14:14.60 ID:y945+jtg
【1D10:7】

2887 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:14:30.03 ID:+JnAIxTR
トラトラトラ
詩でも詠んでみるか

2888 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:14:46.82 ID:HxIN0gny
虎になるのだ!

2889 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:14:48.43 ID:69NKMJ4s
【1D10:4】

2890 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:14:50.74 ID:ZIcUvewB
山月記かな…?

2891 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:14:54.23 ID:mImaoaPh
虎か
山月記思い出すなぁ、あの話し何か好きだったんだよね
今でもそうだが

2892 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:14:57.62 ID:g7auC13/
虎!

2893 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:15:12.59 ID:y945+jtg
虎か中華らしいところだな

2894 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:15:17.55 ID:fvZmfqDJ
久しぶりの四足獣、火引も悟って火になっちゃうし

2895 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:15:33.27 ID:xogR3SGw
ここの種族表特殊そうで面白そうなの多いな

2896 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:15:39.91 ID:TwO+0eCw
龍に対して挙げられるから中々良いんでない

2897 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:15:57.37 ID:fNvxo/44
虎とは良い絵が出来そうやね

2898 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:16:01.37 ID:PsjnUryW
中華だと割と多いよね

2899 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:17:19.50 ID:M5gwDPn0
鳥、龍、虎があってハブられる亀さん⋯

2900 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:17:45.23 ID:fNvxo/44
四足だから武芸は諦めるかな
とは言えステの暴力が存分に発揮出来そうやな

2901 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:18:22.51 ID:fvZmfqDJ
虎穴にはいらずんば虎子を得ずで、仙人とかに誘拐されんかな

2902 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:18:41.74 ID:mImaoaPh
ステ怪力頑強自己改造魔力放出かな?
スキルの能力にもよるが

2903 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:18:43.61 ID:fNvxo/44
てか雷が種族に有るの面白いな中国

2904 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:18:53.23 ID:5g+p1394
虎のAA悩むな…

2905 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:19:04.09 ID:lI1+Ox0f
虎だから翼生やさないと

2906 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:19:26.66 ID:y945+jtg
日本とか中国は怪物の種類豊富で面白いな

2907 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:19:29.47 ID:g7auC13/
虎キャラ自体少ないから悩ましいな

2908 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:20:06.61 ID:lI1+Ox0f
いつもの怪物セットと魔力放出とステでOKな気がするな
虎はなぜ強いと思う?

2909 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:20:39.64 ID:+JnAIxTR
虎の妖怪仙人とかもいるけどとりあえず種族として上限たたいてから考えよう

2910 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:21:13.57 ID:eSCM05PR
トラ、猫系や犬系でなんとかテュレンヌはもう出てたか

2911 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:21:50.51 ID:fNvxo/44
ポケモンなら結構種類有るかね
獅子系のマスコットやロボットもAAが有ればいけるか

2912 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 21:21:57.77 ID:s4xlJ95b
             _ . - ─ … ‐- .     _
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         i:::::i::::::::i、   ̄     ̄  ノ /         .    虎だな、現実の生物なのに
        !::::i!: : :i! > . _ _ _ _ _ .::彡1        i
        ヽ::ト: : :|  ,(´ : .冬ニ彡 リ´ : :.           ,    竜に並べられるすごい奴
         ` \! ′> : _ . : イ  : : X        '
               .′: .i : : : : . r ´   ` ─ ´
                i : : {: : : : :ノ

2913 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:22:18.01 ID:mImaoaPh
仮に妖仙になる場合は学術とか必要なんかな?
基本的に怪物にはいらんと言うか意味ないと言うか、そんな感じのことを>>1直々に言われてるが

2914 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:22:37.86 ID:g7auC13/
龍虎という言葉は有名である

2915 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:22:46.26 ID:lI1+Ox0f
表情とかのAAの問題で、人型の方が良いんじゃないかな

2916 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:23:17.25 ID:PsjnUryW
必要なのは師匠じゃないかな
もこたん参考だが

2917 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:23:35.74 ID:fvZmfqDJ
守護獣のイメージもあるのか、本部以蔵でしゅごキャラ!か

2918 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:23:54.69 ID:eSCM05PR
仙術を生やすところから?妖術からじゃない?

2919 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:24:06.53 ID:M5gwDPn0
怪物は人型以外でもオッケー言われてるで

2920 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:24:13.28 ID:TwO+0eCw
術とかよりフィジカルで押してそうな印象あるが、まあ先天と宝具次第か

2921 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:24:53.27 ID:xogR3SGw
仙人目指すならとりあえず魔術見てみないとかな

2922 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:25:08.25 ID:mImaoaPh
そういや虎ってあんまり見たことないんよな、動物園とかでも

2923 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:25:35.13 ID:fvZmfqDJ
人が虎に変身したパターンもあるから宝具の幅も大分広くできそうだな

2924 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:25:45.35 ID:+JnAIxTR
怪物なんて基本的に藻屑ちゃんみたいに基礎スペックひたすら高めてイベントで偉業スキルとってけば上がりだから
それはそれとして中華奇書で有名な怪物は仙術齧ってるやつがあたり前ってレベルで出るだけで

2925 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 21:25:56.90 ID:s4xlJ95b
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. /   !: ∧ : :∨: : : |、.:∨: :i: :',\: :.:::',::::::', :::!:::!    \. >
 ` 、 ヽハ: i: : : \ : | ー、: :', :.', `<:\:::! リ:::∨    ヽ
   `ー、l`ヽ:! : : lヾ!    \|ヽi    `<レ::::::::∨  /
      i!  !!.:.: .:!                | :::::::i:::::i _/  えっと、種族スキルがあるので3つスキルがあるので
        リ.:.: .:| `ー一'     `ー‐一' .! :::::::!::::「
.        .'.:.: .: |、            リ :::::::|::::リ    スキル数は振りません 種族は格で100越えてきてるのでEX叩きます
.         |ハ!. : :!丶.           .< | ::::::リ:::,'
         ∨:ハ  ` ‐ .--. ‐ ヾ | :::ハ:/     スキルランク行こう 
          i!ヽ!  (.  `ー'   ノ 、 j:/ j!
             / > . _ . <  i          下3、5 1d10
              / (      i.   !

1、A++
2、A+++
3、EX
4、EX
5、EX
6、A++
7、A+++
8、EX
9、EX
10EX

2926 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:26:02.75 ID:M5gwDPn0
魔術が妖術になってるか?
もこたんの時は初期からなってなかったっけ?

2927 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:26:10.72 ID:fvZmfqDJ
【1D10:6】

2928 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:26:13.23 ID:g7auC13/
【1D10:6】

2929 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:26:15.35 ID:PsjnUryW
【1D10:9】

2930 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:26:16.91 ID:G2u09eGv
【1D10:6】

2931 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:26:20.55 ID:+Y+UBluV
【1D10:5】

2932 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:26:22.72 ID:BxOyfH+7
【1D10:4】

2933 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:26:30.33 ID:y945+jtg
【1D10:6】

2934 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:26:56.11 ID:PsjnUryW
6多すぎ

2935 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:26:57.86 ID:VskZBOAZ
くさ

2936 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:27:07.97 ID:HxIN0gny
【1D10:1】

2937 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:27:11.67 ID:BxOyfH+7
うわー、どっちもA++か

2938 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:27:12.80 ID:y945+jtg
見事に腐ったな

2939 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:27:19.37 ID:lI1+Ox0f
残念だな
種族スキル中心で行くか

2940 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:27:25.78 ID:g7auC13/
6が多いぜ

2941 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:27:29.32 ID:mImaoaPh
A++二つか
うーん、この表からすると腐ったな

2942 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:27:31.68 ID:fvZmfqDJ
すり抜けた
種族のランク次第でバランスがいいと思うか

2943 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:27:36.19 ID:TwO+0eCw
逆にすごい

2944 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:27:43.94 ID:+JnAIxTR
ダメみたいですね
うーんとりあえずステ上げと怪物セットとって種族の天井たたくゾ!(ヤケクソ)

2945 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:27:57.54 ID:5g+p1394
ガチャ外れ!

2946 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:28:13.07 ID:M5gwDPn0
よし、種族スキル推していくぞい

2947 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:28:23.66 ID:HxIN0gny
まぁ、逆に種族スキルを伸ばしていくと割り切れそう

2948 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:28:41.07 ID:TwO+0eCw
るなみたく進化の可能性を残してると勝手に期待しておくか

2949 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:28:50.22 ID:mImaoaPh
まあ方針が狭めれただけ良しとするか、種族スキル中心に上げていこう
と言うことでステ怪力頑強自己改造魔力放出はほぼ確定やな

2950 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:29:16.83 ID:lI1+Ox0f
スキル良化を後1盛るとと今回のランクは両方A+++になるから
良化一個もバカに出来ないよね

2951 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:29:35.44 ID:PsjnUryW
るなはスキルはEXだぞ

2952 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:29:36.51 ID:fvZmfqDJ
スキル表で熱烈や同じの引けばいいのよ

2953 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:30:06.68 ID:x7W86Rpk
EXじゃ無いから仙術に浮気し易いとも考えられるんじゃね

2954 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:30:23.75 ID:lI1+Ox0f
>>2948
種族スキルはEXだから、種族の進化はないと思うぞ

2955 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:31:31.23 ID:x7W86Rpk
後は宝具を伸ばすのも有りよね

2956 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:32:58.87 ID:PsjnUryW
まあそれもランク次第だな

2957 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:33:19.40 ID:mImaoaPh
宝具は別に跳ねても跳ねなくてもいいかな、使いやすいのはA++〜A+++だろうけど
EXは本当に特殊だからあんまり期待してたのと違う可能性も0ではないからなぁ、まあ基本的に効果は強力だけどさ

2958 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:33:52.69 ID:WvUFKvte
中華の妖仙を考えるなら仮に仙人ルートあるなら
種族スキルを極め切った先じゃないかな

2959 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:34:06.33 ID:HxIN0gny
宝具EXはシナリオに直接干渉してくるからなぁ

2960 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:34:29.29 ID:y945+jtg
しかしまあ種族スキルEXある怪物の時で良かったなこのスキルの腐りっぷり

2961 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:34:34.04 ID:TwO+0eCw
宝具はスキル以上に不安定な感じあるからな
言われてるけど種族スキル全力が安牌かな

2962 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:34:56.44 ID:M5gwDPn0
別に怪物で干渉して来てもどうでも良いだろ

2963 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:35:30.39 ID:mImaoaPh
逆にスキルは先天基礎以外なら基本的にEXが得なんだが種族スキルEXあるだけ儲けもんか
後はスキルの種類で質が跳ねてくれたら有難いが

2964 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:35:41.10 ID:WvUFKvte
スキル良化は9つけようは8にした時ばかり実感する
マーフィーの法則でしかないけど

2965 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:37:43.07 ID:WvUFKvte
基礎スキルつけた時じゃなくてよかったと思おう
上位スキルはA++でも強い

2966 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:41:31.33 ID:fvZmfqDJ
A++だからこそA+++にできたり変異しやすい方であることに期待しよう
宝具2つも持ち込んでるしこれがいい導線になればな

2967 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:42:31.27 ID:giXdkmKI
スキル掘るのを浮気せずに一個に集中出来るのは怪物的にメリット大きい
スキル同士のコンボ組むのも派生元一個に集中した方が出やすいし

2968 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:43:50.42 ID:mImaoaPh
ランク上げ自体にはいい思い出はあるけど変異に関してはメリットとデメリットがあるからなぁ
でも今回に関してはそんなに気にしなくてもいいかもな、虎だし

2969 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:43:55.36 ID:TwO+0eCw
その分種族スキルに吸われて一点強化になるってなら良いんだがね

2970 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:46:15.13 ID:PsjnUryW
そういや仙人でもないけど封神榜に載るんだっけ?

2971 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:46:48.00 ID:bEE39YI3
仙人が必要と考えられたら載せるんじゃないかな

2972 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:47:58.92 ID:mImaoaPh
確か仙人じゃなくても封神されるやつはいたはず、でも基本的に人間対象だったはずなんで
妖仙じゃない怪物とかは知らん

2973 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:50:27.83 ID:0eNodHeg
これはあまあまな空気

2974 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:51:03.76 ID:0eNodHeg
すまん間違えた

2975 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 21:53:51.47 ID:s4xlJ95b
        .ィ   . -=ニ  ̄ ̄ ニ=- .
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      i! ヾ !!.: : :iィTニヽ ヾ ィTニニヽ. Y:::::::l::::::リ
        リ.:.: .:l ! !::l!d    ! !::l!l!d i!|::::::ヽノ   珍しいな両方A++か
       /.:.: .: |. `ー"    `ー" ' j :::::::::ト.
        |: i.: : :ト .           . 1 :::::::!::::!   下3、5 1d10
        lハi.:.i: :! ` ‐,  .--. ─<   ! ::::::ノ :リ
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           `  / > . _ . <  i ノ/ "
             / (      i.   !

1、雲纏い
2、混種の魔
3、肉魂食い
4、絢爛捕食
5、虎狼皇
6、強靭なる躰脚
7、殺戮技巧(獣)
8、血の記憶
9、界躰金冠
10熱烈

2976 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:54:10.71 ID:y945+jtg
【1D10:3】

2977 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:54:11.93 ID:HxIN0gny
【1D10:5】

2978 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:54:15.12 ID:g7auC13/
【1D10:4】

2979 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:54:18.04 ID:bEE39YI3
【1D10:7】

2980 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:54:23.29 ID:M5gwDPn0
【1D10:5】

2981 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:54:28.50 ID:PsjnUryW
【1D10:4】

2982 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:54:30.38 ID:fvZmfqDJ
【1D10:5】

2983 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:54:33.77 ID:0eNodHeg
【1D10:10】

2984 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:55:03.19 ID:fNvxo/44
これはよく食べる虎になるね

2985 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:55:08.43 ID:HxIN0gny
絢爛捕食と虎狼皇という熱烈除いたら最高に近い

2986 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:55:16.15 ID:+JnAIxTR
つよそう(小並感)
ルナ系の成長しそうやね

2987 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:55:23.28 ID:TwO+0eCw
こっちは良さそうなところに当たったな

2988 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:55:46.44 ID:g7auC13/
月光狼タイプで食いながら成長できそうね

2989 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:56:15.23 ID:y945+jtg
上下ズレてたら熱烈になってたからちょっと惜しいな

2990 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:56:16.99 ID:bEE39YI3
大食いしそう

2991 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:56:27.54 ID:fvZmfqDJ
苛政より暴虐な虎になるのだ

2992 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:57:00.49 ID:mImaoaPh
絢爛捕食に虎狼皇か
どんな能力やろな?

2993 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:57:12.48 ID:fNvxo/44
金冠欲しかったなぁ

2994 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:57:23.66 ID:5g+p1394
5が結構良さそう

2995 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:58:01.91 ID:fvZmfqDJ
どこかで殺戮技巧持ちやりたいぜ

2996 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:58:04.88 ID:bEE39YI3
虎狼: 虎と狼の様に残忍な者または非道な者の意
残忍で大食いな怪物かな

2997 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:58:13.39 ID:PsjnUryW
わかってたけど仙人向きではないな

2998 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:00:30.81 ID:TwO+0eCw
あまり知能高くなる感じじゃなさそうかな

2999 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:00:40.74 ID:HxIN0gny
生き残っていたら勝手に妖仙級になるやろ
虎だから器用な感じではないだろうけど

3000 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:00:54.64 ID:bEE39YI3
長生きなんて捨ててしまおう路線ぽいスキル名

3001 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:02:08.47 ID:ZIcUvewB
構成的に少年期後半で死亡じゃない?
青年期まで行けたらまあいい方かなって感じで

3002 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:02:54.53 ID:bEE39YI3
つまりいつもの怪物だな、よし

3003 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:03:11.32 ID:M5gwDPn0
良くてるな、悪くてフェザフォル

3004 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:05:15.07 ID:bEE39YI3
アクセル踏み続けてコースアウトまで走り切る

3005 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:05:36.27 ID:wKhTlMUp
派手に死ぬのが怪物

3006 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:06:34.74 ID:TwO+0eCw
それなりに器用で賢さのある感じの怪物はあんまり出ないな
ヴァシェラもフェザフォルも大食いで動物的だった

3007 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:07:25.44 ID:FyYQd651
表には賢そうなのもあるからそういうの狙うなら種族指定欲しいな

3008 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:07:59.66 ID:bEE39YI3
多分そういうのを求めるなら生まれが50くらい狙うべきだと思う
狐狸妖怪とかそのくらいにいそう

3009 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:08:41.28 ID:fNvxo/44
生まれが高ければ高い程、フィジカルでどうにかなっちゃうからね
小賢しい技を捨てて行く感じする

3010 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:10:26.06 ID:fvZmfqDJ
生まれがいいと人が持つような知恵じゃなくて自然側の大いなる力としての知識は備えてそうだな、方向性定めなきゃ

3011 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:11:34.45 ID:TwO+0eCw
一定以上の格いくかそもそも動物的な欲とかない器物系とかならまた話が違うんだろうがね
今回もいろいろある中で捕食とあるスキルが出たってだけで

3012 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:11:38.52 ID:Ny5jPrI7
近代とかの怪物なら暗躍よりになりそうだね
種族次第だろうけど

3013 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:12:07.98 ID:bEE39YI3
ソルとかとても賢こいけど、多分賢くて器用を求める人の需要とはずれていそうだしな

3014 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:13:57.00 ID:fvZmfqDJ
仙人になってまで復讐にくる奴を返り討ちにして、その師匠の仙人12仙級を封神に持ち込めたりしたら大戦果か

3015 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:14:08.57 ID:y945+jtg
アイに近い数値の怪物なら人に近い感じの賢さ備えるんじゃないか

3016 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:14:10.18 ID:mImaoaPh
まあ竜魔術と言う特殊な竜が使う魔術使ってるとは言え魔術を使ってるやつの頭が悪いわけないのである

3017 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 22:14:41.34 ID:s4xlJ95b

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      \   '::::::::!:::;':::::;': : :ィ i! :/.:/.ノ | : : :イ: :.i: :! リ-‐'′
      ヽノ::::::i:::i_;: =‐.´二二.レレ'゙二. レ'.: :ト、:ハリ'
          ゚、: リ:::ヽ y' 衫i!:.:i    行:.:!`.ト : :!  __
.          〉´:::::::::i. 、⊇: :リ    ⊇:リ 从 : ィ´    `ヽ   ええと、種族スキルの百獣牙王を
         i:::::i::::::::i、   ̄     ̄  ノ /         .
        !::::i!: : :i! > . _ _ _ _ _ .::彡1        i  含めて基礎ステータスがこう
        ヽ::ト: : :|  ,(´ : .冬ニ彡 リ´ : :.           ,
         ` \! ′> : _ . : イ  : : X        '   後はステータス+5だな
               .′: .i : : : : . r ´   ` ─ ´
                i : : {: : : : :ノ

筋力A
耐久B
敏捷A++
魔力B

百獣牙王EX 牙を持つ百獣たちの王、生まれながら種としての頂点に立つ怪物
         敵味方双方の戦闘開始前スキルの成功確率が低下する
         戦闘時、勝率+100
         敏捷勝利時、追加で相手の敏捷とのランク差により勝率を得る

絢爛捕食A++ 美しく絢と舞い、贄を捕食する様は、野性たる世界の王者の証である
         自身の行動の度に勝率+10を得る
         このスキルにより勝率100を得る度に、相手に即死判定を行う
         戦闘勝利時、相手に対して追加で捕食判定を行う
         この判定に成功した時追加能力値を得る

虎狼皇A++ 虎や狼といった、牙と爪で生きるもの達の皇
        帝王たる矜持を持つ獣であるが、それは獣の矜持でもある
        獣に対して特攻する
        戦闘時、勝率+100
        敗北時、死亡と引き換えに相手に死亡判定を行う

3018 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:14:52.35 ID:HxIN0gny
根本的に怪物と器用さは両立しないというか想定されてないっぽいしなぁ

3019 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:15:05.03 ID:fNvxo/44
種族:悪魔とかやってみたいね
賢さ、器用さに特化してるイメージ

3020 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:15:07.15 ID:vUC7MUhS
小賢しく小器用なタイプは怪物で目指す方向性とはまぁ違うからねえ

3021 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:15:25.75 ID:Ny5jPrI7
筋力

3022 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:15:35.59 ID:ZIcUvewB
うわ、面倒臭いスキル…

3023 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:15:47.57 ID:+JnAIxTR
>>3017
ステ上限はおいくつですか?

3024 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:16:08.03 ID:fvZmfqDJ
耐久魔力に最低一振って全ステAの強化もらうか

3025 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:16:43.18 ID:bEE39YI3
>>3019
型月で悪魔は無理じゃないかな

3026 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:17:01.21 ID:g7auC13/
王者に寄ったなぁ

3027 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:17:15.57 ID:+JnAIxTR
怪物に基本ステ全Aボーナスはないよ

3028 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:17:18.40 ID:fNvxo/44
道連れスキルとか最高なの来たな

3029 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:17:23.25 ID:vUC7MUhS
生まれつき無窮類似効果持ちか

3030 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:17:26.35 ID:xogR3SGw
捕食活かすには行動回数が欲しいな、内包あるかどうかだけどどうかなあ

3031 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:17:35.17 ID:M5gwDPn0
怪物で10×10の100ってきつくね?

3032 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:17:50.59 ID:bEE39YI3
>>3024
ステボーナス振った状態じゃないと怪物に初期ステボーナスは無いよ

3033 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 22:18:01.29 ID:s4xlJ95b
        .ィ     . -=ニ ̄ ̄ ̄ ニ=- .
.      /.:{_. <        :::::: : : : ::> .
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  \_,./: : , i : : : : : : i : : : : :i: : : ::::::::::::::::::∧:::!ヽ.\
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 ` 、 ヽハ: i: : : \ : | ー、: :', :.', `<:\:::! リ:::∨    ヽ
   `ー、l`ヽ:! : : lヾ!    \|ヽi    `<レ::::::::∨  /
      i!  !!.:.: .:!                | :::::::i:::::i _/
        リ.:.: .:| `ー一'     `ー‐一' .! :::::::!::::「
.        .'.:.: .: |、            リ :::::::|::::リ
.         |ハ!. : :!丶.           .< | ::::::リ:::,'    ステータス上限A++++
         ∨:ハ  ` ‐ .--. ‐ ヾ | :::ハ:/
          i!ヽ!  (.  `ー'   ノ 、 j:/ j!     下3から5つ 割り振りどうぞ
             / > . _ . <  i
              / (      i.   !

3034 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:18:17.83 ID:g7auC13/
敏捷

3035 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:18:22.23 ID:bEE39YI3
敏捷

3036 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:18:24.38 ID:ZIcUvewB
怪物に内包はあまり期待しない方が…

3037 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:18:26.03 ID:mImaoaPh
確率道連れスキルもあるな、しかも後4枠100以上の勝率で埋めれば6連打即死が出来るな

3038 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:18:30.41 ID:fvZmfqDJ
獣特攻持ち出し妖怪仙人も餌にできるようになれば上等か
獣特攻からは絶対逃れられないタイプで行動分割系はありそう

3039 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:18:33.45 ID:M5gwDPn0
魔力

3040 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:18:36.29 ID:xogR3SGw
敏捷

3041 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:18:42.72 ID:y945+jtg
敏捷

3042 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:18:49.14 ID:Ny5jPrI7
筋力

3043 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:19:05.79 ID:+JnAIxTR
敏捷

3044 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:19:15.89 ID:bEE39YI3
仕方ない魔力振っちゃたものな
魔力

3045 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:19:41.27 ID:TwO+0eCw
この攻めまくるのが得意で逃げるのを許さない感じはるな思い出すな
肉食獣モデルはこんな感じになるんかな

3046 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:20:11.34 ID:M5gwDPn0
どうせ心得取ってステ上げるんだから
魔力A++++にした方が良くね?

3047 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:20:48.04 ID:bEE39YI3
確かに魔力A4の方が良いのか?

3048 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:21:28.37 ID:fvZmfqDJ
魔力全振りが正解だった?
5つならBからA4いけるか

3049 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 22:21:55.37 ID:s4xlJ95b
     //  ,,、-''" ̄ ̄ ̄ ̄```ヽ、、
    / (__/:.: : :.:.: :.:.:.:.:.:.:.:.:::::::::::::::::::::\_
 r─-ゝ、:.::.:. : : : : : : : : : : :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::::::Y、\
 ヽ、,ィ/:.:.:.: :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::::::::::::::::::::::::::::| \ \
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l__   |:.l.:.:.:.ヽ:.:.:.:.:|、:.',:.:.:,:.:.|ヽ:.:.:.::',::::::',:::::::l::::',    〉
  ``ヽ|ハ:.:.:.:ヽ:.: :|‐\ :.:',:.|─\:.:゙:,::::',::: ハ:::::',  /
    ! ソ:.:.:.`Yrt==\ノt===-ヽ--、ノ ::!::::ヽ/
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      / .:.:.:.! ヾ:ソ   ヾ:゙:ソ ノ .! ::::::::Y    こうだな
      |:.i:.:.:.:|、          /|::::::::::::}
      リ '.:.:.:| >、 __   ィ、 ..|:::::::::::リ    次は宝具ランクに行こう
       ヽ:.:.|  (""`─'''"  ノ、 |:::::ハ:ノ
           /\_  ,,/  ∨/
           /(      |   |

筋力A+
耐久B
敏捷A++++
魔力A+

百獣牙王EX 牙を持つ百獣たちの王、生まれながら種としての頂点に立つ怪物
         敵味方双方の戦闘開始前スキルの成功確率が低下する
         戦闘時、勝率+100
         敏捷勝利時、追加で相手の敏捷とのランク差により勝率を得る

絢爛捕食A++ 美しく絢と舞い、贄を捕食する様は、野性たる世界の王者の証である
         自身の行動の度に勝率+10を得る
         このスキルにより勝率100を得る度に、相手に即死判定を行う
         戦闘勝利時、相手に対して追加で捕食判定を行う
         この判定に成功した時追加能力値を得る

虎狼皇A++ 虎や狼といった、牙と爪で生きるもの達の皇
        帝王たる矜持を持つ獣であるが、それは獣の矜持でもある
        獣に対して特攻する
        戦闘時、勝率+100
        敗北時、死亡と引き換えに相手に死亡判定を行う


3050 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:22:12.03 ID:y945+jtg
敏捷は大事だからな特に最適行動ない奴だと

3051 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:23:14.61 ID:+JnAIxTR
頑強、自己改造、魔力放出の心得的に魔力を心得で取るかなって思ったんで敏捷にしたけど

3052 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:23:21.30 ID:bEE39YI3
どうせ敏捷は最優先であげるから魔力の方が効率良いのか
研究が足りないな

3053 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:23:25.90 ID:HxIN0gny
そこら辺はきちんと話が出来ないと取り合えずスキルと噛み合わせがあるステータスにしちゃうからなぁ

3054 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:23:29.76 ID:TwO+0eCw
生きるか死ぬかに振り切っててとても潔い
割と気持ちよく死ねそう

3055 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 22:23:51.67 ID:s4xlJ95b
      ,. - ゙ ´     `゙'ヽ,、 ヘ 、
    /            `'' `ヽ
   人              \、  ̄l
 /./|              \ ヽ、/
/ / /  /      /  l    i l l ` 、
. /  │ │      ノ  / l  i  l l/
`'-、丿 l  丿 , /| / ノ ノl  i  l /
  'l゙  l ヽ.,/ニ,二、 レ|/ ,二、ヽ/イヾ   下3、5 1d10 宝具ランク
   ヽ /  ] "i t;;;リ   l,;;;り !   l
    リ  .|、 弋ソ   ヽン i  l
    | |  [ヽ、       ノ! l;;1
    ヽ |  |  /'ー‐-- イ  l ノ
    `八 | i´ヽ. , _ _ _/l  ソ
      `゙ i        !
        ! l         ノi 

1、A++
2、A++
3、EX
4、EX
5、EX
6、A++
7、A++
8、EX
9、EX
10EX

3056 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:23:55.43 ID:fNvxo/44
さっさと全A4にして強い派生出したいとこやね

3057 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:24:06.10 ID:fvZmfqDJ
【1D10:3】

3058 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:24:08.42 ID:g7auC13/
【1D10:6】

3059 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:24:09.68 ID:HxIN0gny
【1D10:3】

3060 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:24:12.26 ID:bEE39YI3
【1D10:3】

3061 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:24:13.40 ID:bhJGt0kN
【1D10:10】

3062 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:24:20.44 ID:y945+jtg
【1D10:8】

3063 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:24:21.51 ID:BxOyfH+7
【1D10:7】

3064 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:24:24.87 ID:eSCM05PR
【1D10:7】

3065 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:24:38.03 ID:/NdK2DbV
鍛錬でお手軽に筋耐敏割り引けるからね

3066 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:24:53.54 ID:bEE39YI3
初期ボーナスってA3ないんだっけ?

3067 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:25:03.26 ID:+JnAIxTR
6が出すぎやねん
そういえばA+++ランクの宝具がないけど仕様変わった感じですか

3068 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:25:06.44 ID:HxIN0gny
一つA++になったか

3069 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:25:23.46 ID:mImaoaPh
あれ?A+++無くなった?
A++とEXかな?

3070 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:25:36.64 ID:eSCM05PR
ずれてればなぁ6多いね

3071 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:25:56.01 ID:fvZmfqDJ
EX以外のとこは6で撃ち抜いてるな
6が3つで獣の数字ですか

3072 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:26:19.73 ID:5g+p1394
新年ダイスはイッチが100出してこっちは6という

3073 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:26:21.17 ID:mImaoaPh
いやぁ、火引きの時はちゃんとA+++あったからまた変わったのか?

3074 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:28:19.00 ID:fvZmfqDJ
舞ってあるし武術や踊りも相性良かったりするんかな

3075 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 22:28:50.33 ID:s4xlJ95b
             _ . - ─ … ‐- .     _
           .ィ:::::::::::::::::: : : : : : : : : ` : 、   )、
        _(ミ): : : ::::::::::::::: : : : :      `ー' : )
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      ,/ / !::::/::::::::::::::::::: : : : : : : : : : : : : : 、: ヽ`.<
    <  /  .'::::':::::::::::::::::::: : : :! : : : :i : : : : : :i ヽ : ゙, \
     >゙     ':::::{::::::;::::::;'::: : : :イ : : : ,': ;ィ : : : リ : ヘ : !   }
      \   '::::::::!:::;':::::;': : :ィ i! :/.:/.ノ | : : :イ: :.i: :! リ-‐'′
      ヽノ::::::i:::i_;: =‐.´二二.レレ'゙二. レ'.: :ト、:ハリ'
          ゚、: リ:::ヽ y' 衫i!:.:i    行:.:!`.ト : :!  __     A++とEXがひとつづつだな
.          〉´:::::::::i. 、⊇: :リ    ⊇:リ 从 : ィ´    `ヽ
         i:::::i::::::::i、   ̄     ̄  ノ /         .  A+++ の宝具の設定の方が面倒な事に気づいてしまった
        !::::i!: : :i! > . _ _ _ _ _ .::彡1        i
        ヽ::ト: : :|  ,(´ : .冬ニ彡 リ´ : :.           ,  あと元の宝具で見なさすぎて抑えたい気もちが勝ってしまった 
         ` \! ′> : _ . : イ  : : X        '
               .′: .i : : : : . r ´   ` ─ ´    とりあえずはこれでいきます
                i : : {: : : : :ノ

3076 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:29:28.70 ID:y945+jtg
なるほど

3077 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:30:39.20 ID:+JnAIxTR
了解です
現状fakeイシュタルの八荒拝跪す天空の鎚とロードログレスのエクスカリバーしかないもんな

3078 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:31:07.12 ID:g7auC13/
そういえばA+++は殆ど見たことないな

3079 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:32:17.30 ID:TwO+0eCw
ランク参照の能力もないし、結局は効果次第だしな

3080 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:32:29.79 ID:fvZmfqDJ
神性ない虎が持ってるとか来歴大変ですもんね

3081 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:32:35.11 ID:mImaoaPh
まあ原作のA+++宝具はイシュタルとロードログレスくらいだけど

3082 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:32:50.99 ID:bEE39YI3
宝具は能力はA++が1番強い
あると思います

3083 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:33:47.62 ID:xogR3SGw
そうなると宝具表の効率いい良化変わってきそうだな

3084 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:33:56.53 ID:y945+jtg
単純な勝率ならA++が一番強い

3085 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:34:10.32 ID:mImaoaPh
A++が強いと言うか使い勝手が良いとも言う

3086 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:34:38.09 ID:TwO+0eCw
EXになると評価外ってんで妙な方向に吹っ飛んだりするからね

3087 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 22:35:44.35 ID:s4xlJ95b
             _ . - ─ … ‐- .     _
           .ィ:::::::::::::::::: : : : : : : : : ` : 、   )、
        _(ミ): : : ::::::::::::::: : : : :      `ー' : )
        / /i::::::::::: : : : : : :  . . . : : : : . : :`ヾ´  ̄リ
      ,/ / !::::/::::::::::::::::::: : : : : : : : : : : : : : 、: ヽ`.<
    <  /  .'::::':::::::::::::::::::: : : :! : : : :i : : : : : :i ヽ : ゙, \
     >゙     ':::::{::::::;::::::;'::: : : :イ : : : ,': ;ィ : : : リ : ヘ : !   }
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      ヽノ::::::i:::i_;: =‐.´二二.レレ'゙二. レ'.: :ト、:ハリ'
          ゚、: リ:::ヽ y' 衫i!:.:i    行:.:!`.ト : :!  __
.          〉´:::::::::i. 、⊇: :リ    ⊇:リ 从 : ィ´    `ヽ    宝具の種類募集
         i:::::i::::::::i、   ̄     ̄  ノ /         .
        !::::i!: : :i! > . _ _ _ _ _ .::彡1        i   5個くらい出るまでかな
        ヽ::ト: : :|  ,(´ : .冬ニ彡 リ´ : :.           ,
         ` \! ′> : _ . : イ  : : X        '
               .′: .i : : : : . r ´   ` ─ ´
                i : : {: : : : :ノ

3088 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:36:02.09 ID:M5gwDPn0
魔眼

3089 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:36:05.19 ID:ZIcUvewB


3090 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:36:07.77 ID:xN2NbQDw


3091 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:36:09.28 ID:noIWiD7u
肉体

3092 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:36:10.93 ID:mImaoaPh
肉体

3093 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:36:12.92 ID:+JnAIxTR


3094 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:36:13.98 ID:Ny5jPrI7


3095 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:36:17.14 ID:igf9We6o


3096 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:36:19.05 ID:5g+p1394
毛皮

3097 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:36:21.04 ID:wKhTlMUp
毛皮

3098 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:36:23.89 ID:y945+jtg


3099 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:36:31.11 ID:bEE39YI3
毛皮

3100 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:36:36.99 ID:HxIN0gny


3101 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:36:51.45 ID:fvZmfqDJ


3102 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:37:51.85 ID:mImaoaPh
まあだよねえ
結局虎に持たせるなら身体関係よな、面倒だしEXもあるから単純に肉体とか上げてみたけど
毛皮もいいな、ネメアの獅子のやつみたいで

3103 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:39:05.84 ID:bEE39YI3
虎といえば毛皮だよねって
虎は死して皮を留める

3104 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:40:10.34 ID:+JnAIxTR
尻尾とかでもよかったかな
エルクレス見るに

3105 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:41:27.19 ID:y945+jtg
狼とかだったら群れとかも良かったかもな

3106 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:41:58.55 ID:TwO+0eCw
状態異常とか特殊勝利とか面倒臭いのを防ぐ手段は持てるなら持ちたいからな

3107 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:42:10.84 ID:bEE39YI3
エルクレスって一応種族は何引いたんだっけ
なんか虎だったような

3108 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:43:35.51 ID:fvZmfqDJ
零落した神じゃなかった

3109 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:43:50.12 ID:noIWiD7u
熱烈かなんかでなんかの零落神ってなって犬神だった気がする

3110 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:45:08.60 ID:mImaoaPh
神獣だったことしか覚えてないな

3111 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 22:45:14.16 ID:s4xlJ95b
     //  ,,、-''" ̄ ̄ ̄ ̄```ヽ、、
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      リ '.:.:.:| >、 __   ィ、 ..|:::::::::::リ    下5 1d4  下5がEX表
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           /(      |   |

1、咆哮
2、爪
3、牙
4、雷
5、翼

1、光
2、足環
3、毛皮
4、魔眼

3112 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:45:50.85 ID:ZIcUvewB
【1D5:1】
【1D4:4】

3113 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:45:53.97 ID:M5gwDPn0
【1D5:3】
【1D4:1】

3114 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:45:55.04 ID:fvZmfqDJ
【1D5:1】

3115 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:45:56.68 ID:yn/pdRcf
【1D5:2】
【1D4:4】

3116 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:45:58.39 ID:tuOKRVKT
【1D5:4】
【1D4:1】

3117 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:46:00.44 ID:g7auC13/
【1D5:4】
【1D4:2】

3118 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:46:04.39 ID:noIWiD7u
【1D5:2】
【1D4:4】

3119 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:46:31.15 ID:+JnAIxTR
どっちもイッチおすすめ
糞デカボイスの光る虎

3120 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:46:42.28 ID:mImaoaPh
咆哮と光?

3121 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:46:53.60 ID:M5gwDPn0
どっちも1か

3122 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:46:59.85 ID:noIWiD7u
ハウリング!
光は速度とかの付随なのか

3123 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:47:15.06 ID:ZIcUvewB
光虎って何…?

3124 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:47:24.82 ID:TwO+0eCw
光りながらデカい声で語りかけてきそう

3125 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:47:26.09 ID:+JnAIxTR
ちなみにエルクレスは種族熱烈からの獣を引いて劣化神獣になったやね

3126 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:47:36.20 ID:bEE39YI3
EX光とかこいつ神獣なのでは

3127 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:47:45.99 ID:fvZmfqDJ
ゲーミング虎なのか、DX虎なのか
イッチセレクションだ、翼がA++で得れるのか

3128 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:47:51.82 ID:xogR3SGw
音と光ってすっごい目立ちそう

3129 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:47:57.00 ID:bEE39YI3
>>3125
ありがとう

3130 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:47:59.33 ID:fNvxo/44
両方とも肉体じゃなくなったな

3131 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:48:36.82 ID:M5gwDPn0
光はビームなのか、俺自身が光になることだなのか

3132 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:49:09.99 ID:y945+jtg
シナジーはありそうだな

3133 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:49:41.34 ID:fNvxo/44
怪物宝具のEX宝具は火引きの経験から行動に多大な影響ありそうなんよな

3134 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:50:11.66 ID:xN2NbQDw
金運上がりそう

3135 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:50:36.41 ID:noIWiD7u
咆哮と光で威圧して仕留めるに振ってる感じがする
ただ種族の王様と考えると威厳はあって然るべきだな

3136 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:50:45.45 ID:fNvxo/44
魔力放出の属性が楽しみだな

3137 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:51:25.94 ID:g7auC13/
偉大な相手というのは輝いて見えるものだヨ

3138 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:52:17.00 ID:qs7/xi2P
虎狼皇のせいで統合時空で倒しにくそうだなぁ
封印なら大丈夫なのかね

3139 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:52:41.39 ID:eSCM05PR
光が雷っぽいのか?獅子咆哮弾の使い手だな中華だし

3140 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:52:53.56 ID:bEE39YI3
敗北時だから封印でもダメじゃね

3141 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:53:08.31 ID:TwO+0eCw
獲物の苦労をずっと見てそう

3142 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:54:32.58 ID:fNvxo/44
ゴールドタイガー(偽)

3143 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:55:52.83 ID:bEE39YI3
エクスカリバー級の咆哮

3144 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 23:00:16.69 ID:s4xlJ95b
        .ィ   . -=ニ  ̄ ̄ ニ=- .
.      /.:{_/:  :  : : : : : : :::::::::::::::::::> ._
  __,《 : : : : : :       : : : : ::::::::: : : : : :( ト、
.  {   ≫‐' : :  : : : : : : :   : : : : : : :::、:::::::Y^.、\
  `v' /: : :, : : : : : : : : : : : : : : : :::::::::::::::::∧:::::i  .\.\
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    ヾ.ハ: : ノ\.:_j-ー`\:.、リ─‐`ー<:::!:::リ ::!::::ヽ/
      i! ヾ !!.: : :iィTニヽ ヾ ィTニニヽ. Y:::::::l::::::リ
        リ.:.: .:l ! !::l!d    ! !::l!l!d i!|::::::ヽノ   咆哮と光じゃな
       /.:.: .: |. `ー"    `ー" ' j :::::::::ト.
        |: i.: : :ト .           . 1 :::::::!::::!    こういう感じ
        lハi.:.i: :! ` ‐,  .--. ─<   ! ::::::ノ :リ
.         ヽト、i   (.  `ー'   ノ 、.|::::::ハ::/
           `  / > . _ . <  i ノ/ "
             / (      i.   !

捕食哄笑A++ 絶対的捕食者による、被捕食者の本能への攻撃たる咆哮
         音よりも速い虎の皇のそれは、空間全てに響き渡り
         国一つを恐怖に叩き込むという
         戦闘時勝率+50
         確率で相手に状態異常、恐怖を付与する

虎皇煌々EX 公明正大なる戦場を照らし出す百獣の帝王の戦場は
         常に絶対なる公平であり即ち、捕食者の蹂躙する狩場である
         敵味方双方のステータス値が低下しない
         敵味方双方の逃亡判定が消失する
         敵味方が戦闘時、単体のスキルで勝率100以上を得る時、追加で勝率20を得る

3145 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:01:29.58 ID:yn/pdRcf
前のめりだな

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