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(安価・あんこ)僕の最強のサーヴァントを創るスレ(サクセス風味)88,5騎目

2566 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 17:08:56.77 ID:mImaoaPh
そういうスキルは面白そうではあるけど育成するにはあんまり向かなさそうか、活躍するかも分からんところ
まあ無難に武芸で固めた方がいいかな合成狙うなら、芸術とかは基本的に無理矢理じゃねえと合成しないし

2567 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 17:09:44.17 ID:TwO+0eCw
ルルのスクラップビルドを思い出す
基本想定されてない挙動取られた場合このスレだとあんまり良い事ないのよね

2568 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 17:10:28.57 ID:s4xlJ95b
>>2561

行けるところなら
一ターン目イベントで何らかの形で送られたりもします

ムスペルヘイム出身人間とかなら
ほぼ確実に死ぬので、その時はボーナス無効になるかな
なんとか近い形に持っていこうとは思ってますが

2569 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 17:12:27.28 ID:fvZmfqDJ
上位で才知とかを狙えればいいんだろうけど方向性なんだろう
祝福、神に授けられたような才能?

2570 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 17:12:45.04 ID:TwO+0eCw
回答ありがとうございます
あからさまに不可能な組み合わせでないなら導入の段階に限っては何とか成立させて貰えるわけか

2571 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 17:13:44.95 ID:mImaoaPh
仮にそういうボーナスの取り方したら>>1の温情に感謝やな、まあ狙いがあるだけマシなボーナスの取得だが

2572 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 17:15:33.69 ID:mImaoaPh
前に才知狙うならこういう方向性が良いよって回答された記憶、忘れたが

2573 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 17:17:17.08 ID:eSCM05PR
剣術に踊り音楽信仰辺りを重ねてみたいかなもしくは複数武芸

2574 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 17:19:21.85 ID:s4xlJ95b
                          /|
                          /ニ.|
                         /ニニニ|
                   /二二二 |____     ____
                      |二 Λ二二二二二 \ニ二二二二/
                 {\ / }ニ/二二二二二二ニニニ/
                  /<⌒※⌒> ̄ ̄~^'' <二二ニ/
                 ⌒ {/{ /⌒  ̄ ̄~"''    |ニ∨
                     /二二∨.: : : : : : : : : : : :.\ |二 |
                 /ニニニ/|.:_/|.: : : : : : : :. :|: :|二 |
                   /ニニニ/: |:/ | | : : : :、_:/ : |二 |
               /ニニニ/ : T苡ドト|: : : //|: /:|二 |
                 /ニニニ/\:乂     t苡下|/: :|二 |
             /ニニニ/:.: .:.:|    '   ノノ: :.Λニ|
               /ニニニΛ : : : :ト  丶-   ィ⌒|/ :}∨|
           / 二 ./: :Λ : : :|_ -=≦: : : | : : :|: ノ 〈|
             /二./{:.:\ :|: : : |ニニニ┴┬ー| : : :|_  '、
         /ニ/┌<\:.:..:|: /: |ニ/\ニ.|  | : : :|/Λ  '、
           //  /ニニ〈:\|/|.:..|∨''⌒'\|  |.:...:人ニΛ  \
.          /    |二二 {\ : |:ノ:} \   /  |/i/ 二.Λ   \
         /.     |二二-\: :./::/::::::::\/ /::::/ニ| 二/\   \
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       /      |      冂ニ|   / ̄ ̄\ |ニ=-|        ノ     \
           |/´ ̄~\.凵ニ|/∨.>\__>┘r‐< ̄ ̄\/ニ\     \
           /ニニニ/ ̄ ̄>'゙(/  / ̄ ̄^ヽ. | ニニニ\ニニ |.       \
     |      /二ニ/ニニニ{ /  / /     } | ニニニニニ|         \
     |      {二ニニニニニ/ /(_/(_/   /丿ニニニニニ|         \

真理は10世紀、※1日本の皇族(姫)、陰陽師、天文学者
様々な伝説の元になったとも云われる姫君であり、戦時前まで現存した
天帝運行図の製作、設計者とされる。

不死の薬を富士に返す、姫君の地獄めぐり、姫君の黄泉下り、
大婆様の天昇り、など様々な説話の元となった人物とされる。

特に星見の術を得手としており、彼女の式神は星々を疑似に力とした者たちだという
三上山の大百足に匹敵する大百足を剣尾山に封じたと云われ、一説にはこれは夫婦百足なのだという

彼女の式と伝わる妖怪変化達などは、彼女の死と同じくしてそのほとんどが消え去ったが
一部の者たちが伝説に名を残している。
牛若丸に武芸を教えた鞍馬天狗もその一つとされ、全国各地に封じられた天狗の肉体のいくつかを
後の源義経が提供を求めてたと云われている。
舌きり雀の異説の中には、地獄から姫君にお供としてついてきて〜という文の残るものがあり
これもまた真理の式の一匹だと云われることがある。

彼女の残した星系儀、後に天帝運行図といわれるこの巨大な星系儀は
誤差も少なくかなり正確にその運行を示している
御所の奥に秘され、限られた陰陽師だけが、その補修法と観測法と引き継いでいたが
第二次世界大戦の折に焼失してしまった、その時補修などを受け継いだ者たちが
運行図を護るため行動した結果、それらの人員まで全てが焼失してしまった。
結果、秘中の秘とされた運行図は一部の資料を残して消えてしまった。
各国の学者たちはこの歴史的学術的遺産が失われたことに抗議したが
大統領は攻撃目標に設定していなかったとして、責任を否認している。

※1正確には臣籍降下した皇族の娘であるが、身分上彼女は皇族の扱いを受けている




2575 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 17:19:26.60 ID:eSCM05PR
万能天才狙いは基礎四つに上位だか上位2だっけ?狙えなくはないのかな

2576 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 17:20:19.18 ID:fvZmfqDJ
同じの重なって極み化すると同系基礎が吹っ飛ぶ可能性があるか

2577 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 17:22:11.27 ID:AJqleDLh
文化遺産は戦火に消えてしまったか

2578 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 17:22:19.70 ID:TwO+0eCw
大百足は俵藤太が倒した筈だから復活版は別個体扱いか
鞍馬天狗はちゃんと師匠枠に収まったか

2579 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 17:23:18.03 ID:xogR3SGw
式神は星の特権持ちは一緒に消えたのかな
偶然にも鞍馬天狗は免れていたが

2580 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 17:24:55.31 ID:TwO+0eCw
紅閻魔にお供としてついてきた旨の話したら何とも言えない表情をしそう
星系儀は…一部残して消失の方が神秘は高まるんだろうか

2581 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 17:25:09.00 ID:mImaoaPh
作成乙ー
うーん、消失しちゃったかぁ
学問的にも神秘的にも残念なことになったな、とは言え一部は残ってるみたいだけど

2582 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 17:28:12.34 ID:0eNodHeg
作成乙
魔術師がキャスター真理呼べたら宝具の天帝運行図見せてもらうだけでも凄い勉強になりそう

2583 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 17:28:50.36 ID:mImaoaPh
てか皇族や陰陽師と天文学者として知られてるのか

2584 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 17:29:29.82 ID:BxOyfH+7
神社はどうなったんだろう

2585 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 17:31:24.40 ID:TwO+0eCw
真理姫伝説から義経伝説に繋がるわけか
各地に鞍馬天狗の一部を求めて義経が訪れたって伝説がいっぱい残ってそうだ

2586 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 17:33:24.42 ID:s4xlJ95b

     //  ,,、-''" ̄ ̄ ̄ ̄```ヽ、、
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  ``ヽ|ハ:.:.:.:ヽ:.: :|‐\ :.:',:.|─\:.:゙:,::::',::: ハ:::::',  /
    ! ソ:.:.:.`Yrt==\ノt===-ヽ--、ノ ::!::::ヽ/
       |:.:.:.:.| ! |:.|li|   ||:|ilil:.l ゙i ! :::::ヽ::丿    とりあえずこんな感じかな
      / .:.:.:.! ヾ:ソ   ヾ:゙:ソ ノ .! ::::::::Y
      |:.i:.:.:.:|、          /|::::::::::::}      焼失した(陰陽寮が裏京都で秘匿してないとは言ってない)
      リ '.:.:.:| >、 __   ィ、 ..|:::::::::::リ
       ヽ:.:.|  (""`─'''"  ノ、 |:::::ハ:ノ       ご飯休憩はさんで次キャラ作成しましょう
           /\_  ,,/  ∨/
           /(      |   |           たぶん19時過ぎくらいには再開しますので

2587 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 17:33:40.06 ID:8JyDtSpS
一旦乙

2588 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 17:33:50.62 ID:ZIcUvewB
了解です
一旦乙

2589 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 17:34:29.12 ID:TwO+0eCw
一旦乙
これ幸いと更に奥に隠した可能性もあると

2590 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 17:34:33.05 ID:fvZmfqDJ
惑星式神も各々ご利益がある伝説でのこってるのかな
後世のサクセスで出てきてもおかしくないな

2591 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 17:34:34.69 ID:+JnAIxTR
一旦乙

2592 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 17:34:52.59 ID:RH3dniMb
一旦乙

2593 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 17:34:53.67 ID:eSCM05PR
一旦乙です

2594 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 17:35:07.58 ID:xogR3SGw
一旦乙でした
実在したら文化遺産とかになってしまうので無いことにした方がいいまでありそう

2595 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 17:35:39.58 ID:mImaoaPh
一旦乙ー

2596 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 17:36:33.91 ID:fvZmfqDJ
一旦おつ
神秘まで解き明かしそうで表じゃ持て余しそうだしな

2597 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 17:36:45.52 ID:g7auC13/
一旦乙

2598 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 17:37:27.45 ID:y945+jtg
旦乙

2599 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 17:38:53.41 ID:nD1kdyLV
一旦乙

2600 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 17:38:57.27 ID:ZIcUvewB
冬木の聖杯戦争サクセスで方向性:陰陽師でやるのも面白そうだな

2601 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 17:39:23.50 ID:3ru38jKj
一旦乙

2602 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 17:40:31.43 ID:iOgKFfN1
一旦乙
第二次以後なら天文学の資料としての価値はほぼ残っていないからセーフ
纏う神秘と文化財としての価値は天井知らずだろうけど

2603 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 17:42:13.84 ID:0eNodHeg
一旦乙

2604 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 17:45:33.60 ID:TwO+0eCw
千年前から正確に天体の運行を示し続けてる星系儀とか表向き消失させといた方がいいのはそう
抗議されるくらいには外にも把握されてるようだし

2605 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 17:48:34.12 ID:iOgKFfN1
平安の時代に天王星とか海王星も入っている運行図とかオーパーツ甚だしいからな
平安にエイリアンがいた説が現実を帯びるレベル

2606 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 18:46:28.24 ID:s4xlJ95b
蟹食べるとか言い出したので少し時間かかるかもしれない

2607 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 18:48:06.89 ID:ZIcUvewB
了解です

2608 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 18:57:05.89 ID:iOgKFfN1
了解です

2609 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:01:00.65 ID:rDXnIoCe
了解です
ごった煮サクセス時空だと扱いどうなるんだろうねコレ
ミカボシは来るわイザナミは来るわハバキリも降ってくるわでどこが平安なんだこの時代!

2610 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:04:10.29 ID:iOgKFfN1
火引きによる全国一斉大噴火もあるぞ

2611 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 19:08:26.26 ID:s4xlJ95b
お待たせしました

1920くらいからやります
次キャラを作っていきましょう

2612 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:09:09.04 ID:ZIcUvewB
了解です

2613 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:09:34.98 ID:mImaoaPh
了解です

2614 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:10:39.37 ID:rDXnIoCe
了解です
平安(だったらいいな)時代

2615 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:12:07.01 ID:g7auC13/
了解です

2616 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:13:45.62 ID:G2u09eGv
了解です

2617 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:13:58.97 ID:ZHaZomdh
了解です

2618 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:14:34.21 ID:BxOyfH+7
了解です

2619 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:15:56.56 ID:37xIGCbZ
了解です

2620 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:16:13.06 ID:noIWiD7u
了解です

2621 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:16:26.32 ID:iOgKFfN1
真理誕生以後は世界(宮中)は平和

2622 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:18:19.45 ID:rDXnIoCe
ブリテンに負けないくらいえらいことになってるこの世界の日本平安時代
神様の腰が軽すぎるし黄泉下りチャレンジする命知らずも多すぎる…

2623 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 19:20:06.39 ID:s4xlJ95b

        .ィ   . -=ニ  ̄ ̄ ニ=- .
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    ヾ.ハ: : ノ\.:_j-ー`\:.、リ─‐`ー<:::!:::リ ::!::::ヽ/
      i! ヾ !!.: : :iィTニヽ ヾ ィTニニヽ. Y:::::::l::::::リ
        リ.:.: .:l ! !::l!d    ! !::l!l!d i!|::::::ヽノ
       /.:.: .: |. `ー"    `ー" ' j :::::::::ト.    とりあえずシナリオと
        |: i.: : :ト .           . 1 :::::::!::::!
        lハi.:.i: :! ` ‐,  .--. ─<   ! ::::::ノ :リ
.         ヽト、i   /i:ヽ   ./`i :.',  !::::::ハ::/
           ` ,'.:.ー-`Y´--┘ :.',ノ/ "
             i.:.〈: : : : ‐一:| :.:.:.:!

1、最終幻想地ブリテン
2、魔王降臨戦場日ノ本→2´平安御伽草子日ノ本→2´+ 源平血闘戦線日ノ本 ×
3、英雄になれなきゃ価値無しギリシア
4、夢想三国大陸後漢→4´縦横崩天大陸始秦
5、スーパーインド大戦マハーバーラタ→5´原初神人大戦ラーマーヤナ
6、世界介入案件百年戦争→6´大海覇権航海戦争
7、英雄闘争本拠地ケルト→7´英雄闘争本拠地ケルトフィニアン
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9、極限聖杯戦争都市冬木
10、神聖文明樹立帝国ローマ
11、英雄死滅戦線ユグドラシル
12、断頭革命王宮ブルボン
13、天地封神革命殷周
14、人理震撼領域マケドニア
15、化外生誕奇譚

2624 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:20:32.65 ID:TwO+0eCw
鶴見の時代に復興が確約されてるしな

2625 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:20:38.39 ID:y945+jtg
さてどこ選ぶかな

2626 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:21:46.08 ID:ZIcUvewB
自分はマケドニアだな

2627 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:22:39.17 ID:+Y+UBluV
ブルボンかな?

2628 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:22:43.45 ID:+JnAIxTR
そろそろマケドニアに行きたい気持ちとボーナス4000で好きなシナリオの理想ボーナスを組みたい気持ちと
悩ましいなぁ

2629 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:22:51.53 ID:IfQPtv8r
やってないところ行きたい、とりあえず

2630 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:23:08.74 ID:iOgKFfN1
>>2623
今回の生まれのダイス2個のボーナスは、怪物の場合は格ダイスの1d100を2個振れるのでしょうか?

2631 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 19:23:16.67 ID:s4xlJ95b

      ,. - ゙ ´     `゙'ヽ,、 ヘ 、
    /            `'' `ヽ
   人              \、  ̄l
 /./|              \ ヽ、/
/ / /  /      /  l    i l l ` 、
. /  │ │      ノ  / l  i  l l/
`'-、丿 l  丿 , /| / ノ ノl  i  l /
  'l゙  l ヽ.,/ニ,二、 レ|/ ,二、ヽ/イヾ
   ヽ /  ] "i t;;;リ   l,;;;り !   l    40分くらいまででいいかな
    リ  .|、 弋ソ   ヽン i  l
    | |  [ヽ、       ノ! l;;1    1d100と一緒にご希望のシナリオをどうぞ
    ヽ |  |  /'ー‐-- イ  l ノ
    `八 | i´ヽ. , _ _ _/l  ソ
      `゙ i        !
        ! l         ノi

2632 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:23:36.08 ID:g7auC13/
14 【1D100:74】

2633 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:23:50.96 ID:mImaoaPh
【1D100:59】
14、人理震撼領域マケドニア

2634 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:23:55.30 ID:ZIcUvewB
14、人理震撼領域マケドニア
【1D100:20】

2635 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:24:01.25 ID:IfQPtv8r
プロトブリテン
【1D100:47】

2636 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:24:04.25 ID:BxOyfH+7
14マケドニア 【1D100:77】

2637 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:24:07.10 ID:y945+jtg
やってないのはマケドニアとプロトブリテンだな最近あんま行ってないのはインドとバビロンか

2638 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:24:14.79 ID:xogR3SGw
4´縦横崩天大陸始秦
【1D100:31】

2639 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:24:18.26 ID:rDXnIoCe
14 【1D100:38】

2640 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:24:22.35 ID:VskZBOAZ
【1D100:96】
14、人理震撼領域マケドニア

2641 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:24:26.18 ID:M5gwDPn0
【1D100:42】
聖杯戦争 4次

2642 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:24:43.83 ID:klB3GcZ9
14、人理震撼領域マケドニア
【1D100:22】

2643 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:24:57.13 ID:ZHaZomdh
プロトブリテン
【1D100:50】

2644 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:24:58.23 ID:qs7/xi2P
14
【1D100:18】

2645 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:24:59.54 ID:FcEARgDs
14
【1D100:60】

2646 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:25:04.83 ID:AbsBsNY3
マハーバーラタ
【1D100:9】

2647 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:25:16.08 ID:Fu7paYZI
【1D100:76】
14、人理震撼領域マケドニア

2648 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:25:27.54 ID:+JnAIxTR
マハーバーラタ
【1D100:4】

2649 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:25:28.78 ID:+Y+UBluV
12
【1D100:67】

2650 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:25:36.58 ID:hR60cfsR
14
【1D100:51】

2651 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:25:43.23 ID:37xIGCbZ
【1D100:97】
プロトブリテン

2652 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:26:16.95 ID:rkZ5fSHh
1
【1D100:5】

2653 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:26:33.46 ID:LL4cDB4m
15 13
【1D100:58】

2654 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:27:14.21 ID:TwO+0eCw
バビロンはルルが最後かな、大分遡るな

2655 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:27:17.33 ID:fvZmfqDJ
5 【1D100:38】

2656 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:27:45.02 ID:mImaoaPh
そういやあんまり関係ない話しだけどロード・ログレスとか出て来たけどそいつってここだと似たようなの召喚できるのか?

2657 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:27:56.82 ID:HxIN0gny
12
【1D100:41】

2658 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:28:01.23 ID:Z6e2nNOM
15 13
【1D100:50】

2659 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:28:06.23 ID:noIWiD7u
7、英雄闘争本拠地ケルト
【1D100:30】

2660 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 19:28:37.28 ID:s4xlJ95b
>>2630

格の後の種族決定になります

2661 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:29:15.70 ID:mImaoaPh
格の後種族決定だとちょっと微妙だな

2662 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:29:21.62 ID:ekg4yrqd
14 マケドニア
【1D100:18】

2663 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:29:32.47 ID:y945+jtg
怪物 ラーマーヤナ
【1D100:66】

2664 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:29:33.89 ID:0eNodHeg
バビロン
【1D100:8】

2665 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:29:59.63 ID:iOgKFfN1
>>2660
ありがとうございます

2666 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:30:17.97 ID:FyYQd651
8
【1D100:97】

2667 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:30:49.78 ID:TwO+0eCw
種族で大分性質に違い出てくるし、生まれは盛れても種族は一発決定だからそっち2個振りは割と嬉しい

2668 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:30:55.16 ID:iOgKFfN1
6‘ 大航海時代
【1D100:45】

2669 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:30:57.66 ID:hR60cfsR
アサシン作りたいから方向性暗殺とかかなー
目指せ山の翁

2670 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:31:29.57 ID:iOgKFfN1
>>2667
ボーナスで種族決定出来るよ

2671 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:31:38.14 ID:3ru38jKj
バビロン
【1D100:92】

2672 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:34:03.23 ID:TwO+0eCw
>>2670
あ、リストから選択まで出来てたか
それならこれでいいか

2673 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:35:57.36 ID:xN2NbQDw
【1D100:94】
14

2674 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:36:06.01 ID:G2u09eGv
1、最終幻想地ブリテンプロト
【1D100:67】

2675 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:36:17.56 ID:3WsEDZhL
怪物 7
【1D100:13】

2676 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 19:43:57.50 ID:s4xlJ95b

             _ . - ─ … ‐- .     _
           .ィ:::::::::::::::::: : : : : : : : : ` : 、   )、
        _(ミ): : : ::::::::::::::: : : : :      `ー' : )
        / /i::::::::::: : : : : : :  . . . : : : : . : :`ヾ´  ̄リ
      ,/ / !::::/::::::::::::::::::: : : : : : : : : : : : : : 、: ヽ`.<
    <  /  .'::::':::::::::::::::::::: : : :! : : : :i : : : : : :i ヽ : ゙, \
     >゙     ':::::{::::::;::::::;'::: : : :イ : : : ,': ;ィ : : : リ : ヘ : !   }
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      ヽノ::::::i:::i_;: =‐.´二二.レレ'゙二. レ'.: :ト、:ハリ'
          ゚、: リ:::ヽ y' 衫i!:.:i    行:.:!`.ト : :!  __
.          〉´:::::::::i. 、⊇: :リ    ⊇:リ 从 : ィ´    `ヽ
         i:::::i::::::::i、   ̄     ̄  ノ /         .   よし、では次のシナリオはここか
        !::::i!: : :i! > . _ _ _ _ _ .::彡1        i
        ヽ::ト: : :|  ,(´ : .冬ニ彡 リ´ : :.           ,    【1D100:50】
         ` \! ′> : _ . : イ  : : X        '
               .′: .i : : : : . r ´   ` ─ ´
                i : : {: : : : :ノ


2677 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:44:19.70 ID:HxIN0gny
>>2658かな?

2678 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:44:43.58 ID:ZIcUvewB
いや、2つあるな

2679 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:45:00.13 ID:y945+jtg
プロトブリテンか怪物で殷かだな

2680 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:45:04.05 ID:AbsBsNY3
>>2643もかな

2681 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:45:10.10 ID:mImaoaPh
>>2643>>2658かな?

2682 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:46:20.71 ID:y945+jtg
>>2643
>>2658
の二つだな

2683 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 19:49:38.59 ID:s4xlJ95b
        .ィ   . -=ニ  ̄ ̄ ニ=- .
.      /.:{_/:  :  : : : : : : :::::::::::::::::::> ._
  __,《 : : : : : :       : : : : ::::::::: : : : : :( ト、
.  {   ≫‐' : :  : : : : : : :   : : : : : : :::、:::::::Y^.、\
  `v' /: : :, : : : : : : : : : : : : : : : :::::::::::::::::∧:::::i  .\.\
  / ! : :/ :{: : : : : : :i : : : : : i : : :::::::::::::::::∧ ::i    .\ >
. /   .{: :∧ :∨: : : :! :∨: : : : |、: : :::i::::::::i::::::i::::∨    ヽ
. `ー 、! :j ,: : :∨.:.: :|\∨ : !: | \: : ヽ:::::l::::::! ::::∨   /
    ヾ.ハ: : ノ\.:_j-ー`\:.、リ─‐`ー<:::!:::リ ::!::::ヽ/
      i! ヾ !!.: : :iィTニヽ ヾ ィTニニヽ. Y:::::::l::::::リ
        リ.:.: .:l ! !::l!d    ! !::l!l!d i!|::::::ヽノ   【1D2:2】 で行こう
       /.:.: .: |. `ー"    `ー" ' j :::::::::ト.
        |: i.: : :ト .           . 1 :::::::!::::!   
        lハi.:.i: :! ` ‐,  .--. ─<   ! ::::::ノ :リ
.         ヽト、i   /i:ヽ   ./`i :.',  !::::::ハ::/
           ` ,'.:.ー-`Y´--┘ :.',ノ/ "
             i.:.〈: : : : ‐一:| :.:.:.:!

1、>>2643
2、>>2658

2684 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:50:18.28 ID:mImaoaPh
そっちかぁ、さてどうしようか

2685 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:50:20.49 ID:y945+jtg
怪物だな

2686 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:50:24.57 ID:ZIcUvewB
そっちか、となると色々考えるかな…

2687 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:50:29.11 ID:+JnAIxTR
怪物の殷かぁ
師匠盛って怪物仙人目指すべか

2688 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:50:35.20 ID:qs7/xi2P
うーむ怪物か…

2689 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:51:04.78 ID:VskZBOAZ
怪物かぁ

2690 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:51:24.09 ID:g7auC13/
幼少期に一度だけ復活効果を付与するが役立つか?

2691 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:51:29.05 ID:xogR3SGw
方向性で仙人狙うか、師匠にするか悩むな

2692 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:51:45.62 ID:AbsBsNY3
仙人やりたいがどう組むのが良いのか

2693 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:51:46.69 ID:ZHaZomdh
怪物なら人を堕落させる怪物やりたいけど、殷だと妲己という類似存在とどう差別化させるかの問題になるな……

2694 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:51:52.28 ID:ekg4yrqd
太公望伝説で怪物か
封神される側?

2695 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:52:17.55 ID:/7tqwmRG
怪物って事は人外のAAもいけるって事か
楽しみだわ

2696 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:52:18.71 ID:BxOyfH+7
怪物か
何しようか

2697 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:52:35.45 ID:TwO+0eCw
これはどういう系統を目指せるんだろうか

2698 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:53:09.96 ID:mImaoaPh
取り敢えず2はあんまり選ばなくてもいいな、3も優先順位は1よりは無さそう
無難なところだと1選んだ方が良さそうかな

2699 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:53:12.20 ID:+JnAIxTR
他のシナリオならともかく殷で堕落させる怪物は妲己とかいう先達がちょっと理論値すら超えてきて

2700 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:53:27.40 ID:xogR3SGw
そういや出身地指定でインドやったら孔宣に近いこともできそうか

2701 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:54:40.56 ID:ZIcUvewB
1、ボーナス値4000で始める(+230)
通常スキル一つ選んで(拷問)600
スキルの表を良くする×10 1000
上位スキルを所持して開始する×2 800
初期種族を選択可能(怪物限定)(妖狐) 500
生まれの表をよくする×11 1100

自分はこれで行くわ、拷問EXやれそうなのあんまりなさそうだし

2702 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:54:41.84 ID:/7tqwmRG
藤竜封神演義だと怪物仙人が居るんだけどこのシナリオだと作れるんだろうか

2703 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 19:54:47.82 ID:s4xlJ95b
     //  ,,、-''" ̄ ̄ ̄ ̄```ヽ、、
    / (__/:.: : :.:.: :.:.:.:.:.:.:.:.:::::::::::::::::::::\_
 r─-ゝ、:.::.:. : : : : : : : : : : :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::::::Y、\
 ヽ、,ィ/:.:.:.: :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::::::::::::::::::::::::::::| \ \
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l__   |:.l.:.:.:.ヽ:.:.:.:.:|、:.',:.:.:,:.:.|ヽ:.:.:.::',::::::',:::::::l::::',    〉
  ``ヽ|ハ:.:.:.:ヽ:.: :|‐\ :.:',:.|─\:.:゙:,::::',::: ハ:::::',  /
    ! ソ:.:.:.`Yrt==\ノt===-ヽ--、ノ ::!::::ヽ/
       |:.:.:.:.| ! |:.|li|   ||:|ilil:.l ゙i ! :::::ヽ::丿
      / .:.:.:.! ヾ:ソ   ヾ:゙:ソ ノ .! ::::::::Y    殷で怪物か、怪物のスパン早いな・・・
      |:.i:.:.:.:|、          /|::::::::::::}
      リ '.:.:.:| >、 __   ィ、 ..|:::::::::::リ    ボーナスが上からえらんで
       ヽ:.:.|  (""`─'''"  ノ、 |:::::ハ:ノ
           /\_  ,,/  ∨/       3770ポイントの範囲でお願いします
           /(      |   |

1、ボーナス値4000で始める(+230)
2、開始時全能力値+500
3、生まれのダイスを二つ振る(違う身分になった場合は多数決)

10消費(自動)
フリーダイス+1(+20まで)

20消費(自動)
全ダイス+1(+20まで)

100消費
生まれの表をよくする
スキルの表をよくする
宝具の表をよくする
ステータス+1ランク

200消費
スキルの表のスキル数を増やす(一回限定)
発生したデメリットスキルを一つ消去する
持たざる状態で始める(自身の能力に関する、ボーナスをすべて取得せず始める仕様。全能力値、宝具、生まれ、師匠などは選択可)
先天スキル枠数を固定する(重複による熱烈処理や表を悪くするなどは無くなる)

300消費
生まれを一定以上に固定する 最悪の生まれがなくなる
生まれを一定以下に固定する 貴族など以上の生まれが無くなる
通常スキルを所持して始める(武芸)
通常スキルを所持して始める(芸術)
通常スキルを所持して始める(その他)
宝具を所持して開始する(一回限定)
宝具ボーナス取得(1つ)による、武具などの種類を確定する(基礎スキルに関係できる通常の個人携行の宝具を確定)
出身地域を指定する

400消費
異性キャラを初期に実装
同性キャラを初期に実装
男性キャラを初期に実装
女性キャラを初期に実装
上位スキルを所持して開始する
通常スキルを1d3で選択して開始する(仕切り直し不可)
最初から全能力値500を取得して開始する(1回限定)
通常スキルを(極)にして開始する (通常スキルを所持して始める場合限定)(一回限定)
幼少期に一度だけ復活効果を付与する

500消費
上位ギフトを所持して開始する
宝具を所持して開始する
初期取得スキルの方向性を決める
種族選択可能(怪物限定)(種族の格を振った後のリストから選択できる権利)

600消費
最初から師匠付き
サクセスキャラ存在時空ではじめる
通常スキルを一つ選んで開始する(仕切り直し不可)(一回限定)
宝具ボーナス取得(1つ)による、種類を確定する(城、領地、神の肉体など特殊なものが欲しいならこちら。取得時制限あり)
最初から全能力値1000を取得して開始する(1回限定)
初期取得スキルの方向性を決める(個別)

100加算される
デメリットスキルを1つ所持して開始する

50加算される
生まれの表を悪くする
スキルの表を悪くする


2704 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:54:49.88 ID:y945+jtg
孔宣とかいう激やば怪物の真似事も出来るなうまくいけば

2705 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:55:01.77 ID:LL4cDB4m
通天教主ってどこ住んでんだろか
出身地指定で狙えそうだけど

2706 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:56:15.82 ID:hUHbXf8w
本当によく当たるよね怪物
個人的には普通に英雄作りたい感じだけど

2707 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:56:23.08 ID:iOgKFfN1
>>2701
初期種族選択の使い方が多分違う
リストが通常通りに出てそのリスト内から好きなの選べるボーナスだから

2708 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:56:37.41 ID:mImaoaPh
>>1の想定では怪物そんなやるつもりないらしいからな、まあランダムとは言え選択肢の中に怪物入るのなら当たる確率も全然有るしね

2709 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:56:55.14 ID:eSCM05PR
>>2703
出身地で金強盗選べますか?

2710 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:57:00.58 ID:xogR3SGw
通天教主の場所指定するなら金鰲列島かなあ

2711 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:57:29.30 ID:ZIcUvewB
あんまり怪物好きじゃないんだけどねぇ…、まあ仕方ないか
ここで拷問やるの目指すか、人サクセスだとやるの厳しそうだし

2712 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:57:33.20 ID:/7tqwmRG
ヴァシェラの成功が忘れられないってのがある
とはいえあれだけの幸運は続かないだろうなぁ

2713 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:57:58.27 ID:eSCM05PR
金強盗じゃない金鰲島です

2714 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:58:13.04 ID:ZIcUvewB
>>2707
ありがとうございます
じゃあこれでいいか

1、ボーナス値4000で始める(+230)
通常スキル一つ選んで(拷問)600
スキルの表を良くする×10 1000
上位スキルを所持して開始する×2 800
初期種族を選択可能(怪物限定) 500
生まれの表をよくする×11 1100

2715 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:58:52.86 ID:eSCM05PR
自己改造の怪物目指してみるかな

2716 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:59:00.40 ID:g7auC13/
通常サクセスが多く出されるけどダイスだからどっかで少なめの怪物当たるもんね

2717 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:59:02.98 ID:qs7/xi2P
統合時空でいい感じに倒されてようやく完成感はあるなぁ怪物は。ソルしか満たさんが

2718 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 19:59:57.71 ID:s4xlJ95b
>>2709
>>2713

OKです

2719 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:59:58.79 ID:iOgKFfN1
スキル良化×10 1000
生まれ良化×10 1000
上位スキル×5 2000
【1D100:62】
シンプルを極める

2720 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:00:43.95 ID:TwO+0eCw
元々怪物は死にやすいが上位者がいくらでもいるシナリオだと立ち回りミスったら一瞬で死ねるからな

2721 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:00:50.66 ID:ZIcUvewB
まだだよ

2722 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:01:00.07 ID:mImaoaPh
まだじゃね?

2723 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:01:12.15 ID:iOgKFfN1
申し訳ない
ダイス入れてしまった

2724 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:01:59.46 ID:LL4cDB4m
これで行こう、出身地で通天教主狙い
ボーナス:ボーナス値4000で始める
上位スキルを所持して開始する×2 800
初期取得スキルの方向性を決める(仙人)500
出スキルの表をよくする×9 900
生まれの表をよくする×10 1000
身地域を指定する(金鰲列島)300
種族選択可能(怪物限定)(種族の格を振った後のリストから選択できる権利)500

2725 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:02:29.93 ID:+JnAIxTR
他のシナリオならともかく妖怪仙人が沢山いる殷で怪物やるならそれなりに師匠も盛りたいなぁ
生まれ10 1000
上位スキル2 800
スキル表改善10 1000
師匠×2 1200
のシンプルな奴で振るかなぁ

2726 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:02:44.22 ID:HxIN0gny
上位スキルを所持して開始する×6 2400
スキルの表を良くする×9 900
生まれの表を良くする×7 700

ボーナス1

シンプルに行こうと思う

2727 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:02:55.43 ID:eSCM05PR
回答ありがとうございます。出身地と師匠×2して自己改造と上位スキルにスキルと生まれ持って妖怪仙人行けるか?

2728 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:04:41.48 ID:AbsBsNY3
種族指定ないと仙術に向いてる種族になるかわからなくね

2729 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:04:47.94 ID:iOgKFfN1
今までの傾向的に仙人とかご当地ものやりたいなら基礎入れない方が良いんじゃないかな
失敗引く可能性ある

2730 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:05:06.54 ID:ZIcUvewB
今回は幼年期で死んでも文句言えないな、仙人がヤバすぎる

2731 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:06:13.21 ID:eSCM05PR
身地域を指定する(金鰲列島)300
師匠×2 1200
上位スキル2 800
初期取得スキルの方向性を決める(仙人)500
スキルの表をよくする8 800
生まれの表をよくする4 400

4000点にするボーナス

2732 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:07:28.03 ID:iOgKFfN1
方向性仙人よりは、方向性妖怪仙人の方が怪物なら種族の当たり判定広そう

2733 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:07:42.19 ID:eSCM05PR
妖怪仙人目指すなら生まれはそこそこでもいいんじゃない仮説
それより師匠と仙人的素養を重視な感じでGO

2734 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:07:51.07 ID:fNvxo/44
怪物スタートで方向性:仙”人”はミスマッチ有りそうなんよな
覚悟しておいた方が良い

2735 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:07:53.91 ID:+JnAIxTR
ぶっちゃけ妖怪仙人の場合向いてる種族とか言われても

2736 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:08:27.71 ID:TwO+0eCw
怪物も結局師匠か庇護者めいた存在がいないと立ち上がりが苦しいのだよな

2737 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:08:38.31 ID:fNvxo/44
妖怪種族って事じゃね

2738 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:08:44.45 ID:y945+jtg
長く生きてる怪物だいたい全員妖怪仙人になるもんな

2739 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:09:17.02 ID:AbsBsNY3
猿でええやろ(悟空ニキ並感)

2740 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:09:24.79 ID:g7auC13/
心配なら仙人じゃなくて妖仙にすればええんやないか

2741 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:10:05.22 ID:mImaoaPh
仙人じゃなくて妖仙じゃあかんのか?

2742 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:10:18.20 ID:LL4cDB4m
じゃあ妖怪仙人にしとくか

2743 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 20:10:37.57 ID:s4xlJ95b
        .ィ   . -=ニ  ̄ ̄ ニ=- .
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    ヾ.ハ: : ノ\.:_j-ー`\:.、リ─‐`ー<:::!:::リ ::!::::ヽ/
      i! ヾ !!.: : :iィTニヽ ヾ ィTニニヽ. Y:::::::l::::::リ
        リ.:.: .:l ! !::l!d    ! !::l!l!d i!|::::::ヽノ
       /.:.: .: |. `ー"    `ー" ' j :::::::::ト.   30分くらいまででいいかな
        |: i.: : :ト .           . 1 :::::::!::::!
        lハi.:.i: :! ` ‐,  .--. ─<   ! ::::::ノ :リ   1d100と一緒にお願いします
.         ヽト、i   (.  `ー'   ノ 、.|::::::ハ::/
           `  / > . _ . <  i ノ/ "
             / (      i.   !

2744 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:10:53.03 ID:+JnAIxTR
悟空ニキは釈迦の血を吸った石から生まれた石猿とかいう生まれ表最上位ランクだからなぁ

2745 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:10:59.37 ID:HxIN0gny
上位スキルを所持して開始する×6 2400
スキルの表を良くする×9 900
生まれの表を良くする×7 700

ボーナス1
【1D100:13】

2746 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:11:12.80 ID:TwO+0eCw
怪物は生まれと種族がほぼ全てであとはどれだけ派手に引かれたレールを走れるかだからな

2747 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:11:24.77 ID:eSCM05PR
妖仙で良いかな、魅了系の怪物は封神演義だときついっす

2748 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:11:42.51 ID:ZHaZomdh
【1D100:86】
生まれの表をよくする×7 700
スキルの表をよくする×9 900
宝具の表をよくする×8 800
上位スキルを所持して開始する×2 800
宝具を所持して開始する(一回限定) 300
宝具を所持して開始する 500
新年ボーナス 1

2749 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:11:44.14 ID:fNvxo/44
藤竜版封神演義の影響で妖怪仙人のいるシナリオだと良いんだけどな

2750 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:11:47.40 ID:LL4cDB4m
ボーナス:ボーナス値4000で始める
上位スキルを所持して開始する×2 800
初期取得スキルの方向性を決める(妖怪仙人)500
出スキルの表をよくする×9 900
生まれの表をよくする×10 1000
身地域を指定する(金鰲列島)300
種族選択可能(怪物限定)(種族の格を振った後のリストから選択できる権利)500
【1D100:69】

2751 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:12:19.81 ID:eSCM05PR
【1D100:74】
身地域を指定する(金鰲列島)300
師匠×2 1200
上位スキル2 800
初期取得スキルの方向性を決める(妖仙)500
スキルの表をよくする8 800
生まれの表をよくする4 400

4000点にするボーナス

2752 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:12:42.41 ID:xogR3SGw
ボーナス:ボーナス値4000で始める
上位スキルを所持して開始する×2 800
初期取得スキルの方向性を決める(妖怪仙人)500
スキルの表をよくする×9 900
生まれの表をよくする×6 600
最初から師匠付き×2 1200
【1D100:52】

2753 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 20:13:07.06 ID:s4xlJ95b

     //  ,,、-''" ̄ ̄ ̄ ̄```ヽ、、
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 r─-ゝ、:.::.:. : : : : : : : : : : :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::::::Y、\
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l__   |:.l.:.:.:.ヽ:.:.:.:.:|、:.',:.:.:,:.:.|ヽ:.:.:.::',::::::',:::::::l::::',    〉
  ``ヽ|ハ:.:.:.:ヽ:.: :|‐\ :.:',:.|─\:.:゙:,::::',::: ハ:::::',  /
    ! ソ:.:.:.`Yrt==\ノt===-ヽ--、ノ ::!::::ヽ/
       |:.:.:.:.| ! |:.|li|   ||:|ilil:.l ゙i ! :::::ヽ::丿
      / .:.:.:.! ヾ:ソ   ヾ:゙:ソ ノ .! ::::::::Y   あと、怪物の師匠に手取り足取りと考えるなら
      |:.i:.:.:.:|、          /|::::::::::::}
      リ '.:.:.:| >、 __   ィ、 ..|:::::::::::リ   その考えは捨ててください
       ヽ:.:.|  (""`─'''"  ノ、 |:::::ハ:ノ
           /\_  ,,/  ∨/      マキマの師匠の類似系です
           /(      |   |

2754 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:13:38.89 ID:y945+jtg
まあせやろうな

2755 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:13:46.04 ID:HxIN0gny
まぁ、そうなるやろうな

2756 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:13:54.60 ID:G2u09eGv
上位スキルを所持して開始する×6 2400
スキルの表を良くする×9 900
生まれの表を良くする×7 700
シンプルなのがいいっす


【1D100:59】

2757 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:13:57.25 ID:BxOyfH+7
師匠×2 1200
上位スキル2 800
初期取得スキルの方向性を決める(妖怪仙人)500
スキルの表をよくする8 800
生まれの表をよくする7 700
ボーナス4000点

2758 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:14:25.42 ID:BxOyfH+7
>>2757
【1D100:86】

2759 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:14:46.13 ID:0eNodHeg
生まれ良化×9 900
スキル良化×10 1000
上位×2 800
方向性(妖仙) 500
ステ良化×8 800
ボーナス4000化
【1D100:78】

2760 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:14:51.28 ID:+JnAIxTR
生まれ10 1000
上位スキル2 800
スキル表改善10 1000
師匠×2 1200
【1D100:57】

2761 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:14:54.10 ID:ZIcUvewB
1、ボーナス値4000で始める(+230)
通常スキル一つ選んで(拷問)600
スキルの表を良くする×10 1000
上位スキルを所持して開始する×2 800
初期種族を選択可能(怪物限定) 500
生まれの表をよくする×11 1100

【1D100:51】

2762 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:15:09.14 ID:iOgKFfN1
 スキル良化×10 1000
生まれ良化×10 1000
上位スキル×5 2000
【1D100:10】

2763 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:15:13.24 ID:/7tqwmRG
人の師匠でも手取り足取り教えてくれる相手かは運だし
怪物の師匠にそこまで期待してないよな、そもそも種族違うだろうし

2764 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:15:22.27 ID:+JnAIxTR
>>2760
一応お年玉ボーナスは1で

2765 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:16:12.46 ID:iOgKFfN1
積極的に殺そうとしてこない Sレアくらいなレア度になりそう

2766 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:16:16.34 ID:FyYQd651
ボーナス:ボーナス値4000で始める
上位スキルを所持して開始する×2 800
初期取得スキルの方向性を決める(妖怪仙人)500
スキルの表をよくする×9 900
生まれの表をよくする×10 1000
出身地域を指定する(金鰲列島)300
種族選択可能(怪物限定)(種族の格を振った後のリストから選択できる権利)500
【1D100:10】

2767 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:17:16.12 ID:TwO+0eCw
基本自助だから、死んだらそこまで精々勝手に覚えろ位の扱いでも教える気が僅かでもあるだけ温情まである

2768 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:17:52.18 ID:Ny5jPrI7
新年ボーナス 1
スキルの表を良くする ×9
生まれの表を良くする ×10
種族選択可能
幼年期に一回死亡無効
上位スキルを初期に習得 ×3
【1D100:84】

2769 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:18:09.32 ID:fNvxo/44
単純に期末ダイスが1個増えるのが怪物では有り難いよな
怪物で好感度振れる事なんて滅多に無いし

2770 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:18:20.02 ID:+JnAIxTR
中華の師匠だから王越的に考えても元始天尊的に考えても死んだらそこまでは当然ですらある

2771 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:18:54.97 ID:g7auC13/
1、ボーナス値4000で始める(+230)
上位スキルを所持して開始する×2 800
初期取得スキルの方向性を決める(妖怪仙人)500
スキルの表をよくする×9 900
生まれの表をよくする×10 1000
出身地域を指定する(金鰲列島)300
種族選択可能(怪物限定)(種族の格を振った後のリストから選択できる権利)500
【1D100:91】

2772 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:19:03.86 ID:AbsBsNY3
ボーナスは1
上位スキル×2 800
方向性(妖仙)500
スキル良化×8 800
最初から師匠付き×3 1200
生まれを一定以上に固定300
幼少期に一度だけ復活効果を付与する 400
【1D100:93】

2773 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:19:18.29 ID:mImaoaPh
きついなぁ、怪物サクセスやること自体は良いんだがただ単純に仙人ばかり出てくるサクセスで怪物は中々の難易度
特に純粋な怪物なら尚更か、ずっと前だが>>1は一応難易度低いところは中華だと言ってたがさてここに適応されるかどうか

1、ボーナス値4000で始める(+230)

生まれの表をよくする×10 1000
スキルの表をよくする×10 1000
上位スキルを所持して開始する×3 1200
身地域を指定する(金鰲列島) 300
種族選択可能(怪物限定)(種族の格を振った後のリストから選択できる権利) 500
計4000

【1D100:17】

2774 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:20:26.07 ID:TwO+0eCw
怪物シナリオは世界が全力で仕留めにくる中で逆にどれだけその世界をグチャグチャにできるかチャレンジだからな

2775 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:21:15.50 ID:fNvxo/44
クリアを目指すゲームじゃなくて、スコアアタックになるだけよ

2776 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:21:51.04 ID:hR60cfsR
 生まれ良化×8 800
スキル良化×8 800
宝具良化×8 800
上位スキル×2 800
宝具所持限定×1 300
宝具所持×1 500

ボーナス値4000

ちょっとやってみたかった全盛りビルド

【1D100:95】

2777 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:22:36.34 ID:iOgKFfN1
>>2776
綺麗なボーナス

2778 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:22:50.35 ID:g7auC13/
まあどんだけ暴れて派手に散るかというシナリオ

2779 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:23:30.49 ID:iOgKFfN1
何も出来ないうちに死ぬ以外は成功しか無いから低難易度

2780 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:24:35.36 ID:Yr8EVTZI
マッチの教訓は今も生きている

2781 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:25:10.74 ID:hR60cfsR
生き延びたいなら方向性逃走とか潜伏とか生存だろうか
方向性時間とか出来たら振り直し特化にならんかね

2782 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:25:30.02 ID:+JnAIxTR
中華の有名どころの怪物だとしっかり鍛えてるやつとか仙人や神仏のペットが逃げ出したやつとかばっかりで
スペックが強靭な怪物って感じのやつパッと思いつかないんだよなぁ

2783 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:26:39.05 ID:mImaoaPh
まあ大小どうあれ生まれ盛らないやつはいねえからな
そうじゃねえと暴れるとか以前の問題

2784 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:27:21.41 ID:M5gwDPn0
新年ボーナス 1
最初から師匠付き×3 1200
上位スキル×2 800
スキル良化×8 800
生まれ良化×7 700
方向性(妖仙 500
【1D100:29】

2785 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:27:33.63 ID:iOgKFfN1
怪物教訓
弱いやつは死に方すら選べねえ(ケイ カクレ奈)
人と共存出来るなんて甘え(鏡斎)

2786 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:28:01.12 ID:nD6tXPx/
ボーナス1
師匠×2 1200
生まれ×7 700
スキル×8 800
ギフトを所持×1 500
上位スキルを所持×2 800
【1D100:82】

2787 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 20:28:11.30 ID:s4xlJ95b
>>2781

たぶんそんな奴イベントも被害も生えなくて
ただただ消えると思われる

2788 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:28:28.56 ID:TwO+0eCw
ちゃんと被害出してれば速攻で死んでも登録はされるからな
フェザフォルはいいサンプルだった

2789 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:29:08.84 ID:3ru38jKj
ボーナス 1
スキルの表を良くする ×10 1000
生まれの表を良くする ×10 1000
上位スキルを所持して開始する×3 1200
出身地域を指定する(金鰲列島) 300
種族選択可能(怪物限定)(種族の格を振った後のリストから選択できる権利)500
【1D100:65】

2790 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:29:32.96 ID:+JnAIxTR
初期も初期のころならともかく今の仕様の怪物だとどれだけ被害を出せるかのスコアアタック方式だから
とりあえず多少なりとも世界に傷跡をつけられるくらいには成長したい

2791 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:29:45.69 ID:HxIN0gny
ただ生きるだけって怪物とは程遠いからな
ペットやってた時もポセイドンに殴られたりして命の危機は乗り越えてきたし

2792 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:29:50.64 ID:hR60cfsR
確かに先天が逃走とか潜伏の奴に被害行動起こさせるの無理があるな…

2793 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:30:38.15 ID:iOgKFfN1
仙人の巣窟に生まれた格がバカ高い怪物かつ
保護者不在ってスタートがどう転がるかに全てかかりそう

2794 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:30:43.33 ID:fvZmfqDJ
スキルの表をよくする×8
上位スキルを所持して開始する
2、開始時全能力値+500
最初から全能力値500を取得して開始する(1回限定)
最初から全能力値1000を取得して開始する(1回限定)
同性キャラを初期に実装
異性キャラを初期に実装
生まれの表をよくする×3
【1D100:36】

2795 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:31:03.91 ID:TwO+0eCw
動かなければ何もない(火引)と人と共にある√はなくもないが認識できるかは別(ソル、ヴァシェラ)とかね

2796 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:31:19.71 ID:HxIN0gny
被害を出すと生き延びるを合わせると方向性は生命力とかがそれっぽくなるんじゃないかな

2797 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:31:23.15 ID:mImaoaPh
弱いやつ(生まれ低い)、人との共存(能力の制限と成長の抑制するのに役立たないと殺すとか言う理不尽)
そこに>>1直々に先天基礎は相性悪いも追加やな、まあ怪力とか巨人が持ってるのもあるから多少の例外はあるかもしれんが

2798 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:31:50.55 ID:iOgKFfN1
人間を認識していたし、人間にも愛されていた怪物アルパオール
なお人間の定義

2799 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:33:08.65 ID:TwO+0eCw
黄金時代とかいう人と怪物と神が共にある理想の時代

2800 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:33:58.42 ID:+JnAIxTR
人間っていうのは黄金の時代のバキ世界の住人達までだから
青銅の時代の勇者はNGだし鉄の時代の小さいのは興味ないし

2801 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:34:03.59 ID:/7tqwmRG
人との共存は怪物サクセス終了後ってイメージやね(例:火引き)
孫悟空も釈迦に封印された所で怪物サクセス終わったんだなって気がしてる

2802 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 20:34:30.23 ID:s4xlJ95b
      ,. - ゙ ´     `゙'ヽ,、 ヘ 、
    /            `'' `ヽ
   人              \、  ̄l
 /./|              \ ヽ、/
/ / /  /      /  l    i l l ` 、
. /  │ │      ノ  / l  i  l l/
`'-、丿 l  丿 , /| / ノ ノl  i  l /
  'l゙  l ヽ.,/ニ,二、 レ|/ ,二、ヽ/イヾ
   ヽ /  ] "i t;;;リ   l,;;;り !   l    人前に出ない怪物は良い怪物かもしれないが
    リ  .|、 弋ソ   ヽン i  l
    | |  [ヽ、       ノ! l;;1    人からすればいないも同じ奴だから登録もされない
    ヽ |  |  /'ー‐-- イ  l ノ
    `八 | i´ヽ. , _ _ _/l  ソ      そういうことだな
      `゙ i        !
        ! l         ノi        【1D100:100】  で行こう

2803 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:35:04.37 ID:HxIN0gny
>>2776かな?

2804 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:35:17.63 ID:g7auC13/
幸先が良いイッチダイスだ

2805 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:35:23.61 ID:+JnAIxTR
100出してて草
イッチそういうとこやぞ

2806 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:35:31.53 ID:TwO+0eCw
きっかり4000の全盛りビルドかな

2807 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:35:38.26 ID:/7tqwmRG
やるやん

2808 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:35:49.65 ID:iOgKFfN1
>>2776
これかな

2809 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:35:54.57 ID:y945+jtg
100w

2810 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:35:59.08 ID:mImaoaPh
>>2776かな?

2811 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:36:00.82 ID:BxOyfH+7
クリってるじゃん

2812 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:36:18.81 ID:xogR3SGw
新年早々1の運がよろしいですな(不穏だ…)

2813 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:36:21.89 ID:iOgKFfN1
良いボーナス
何にでもなれそう

2814 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:36:24.38 ID:fNvxo/44
年明けからめでたい

2815 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:36:42.07 ID:TwO+0eCw
この運勢が全能力の時にあればな

2816 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 20:37:21.51 ID:s4xlJ95b

             _ . - ─ … ‐- .     _
           .ィ:::::::::::::::::: : : : : : : : : ` : 、   )、
        _(ミ): : : ::::::::::::::: : : : :      `ー' : )
        / /i::::::::::: : : : : : :  . . . : : : : . : :`ヾ´  ̄リ
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    <  /  .'::::':::::::::::::::::::: : : :! : : : :i : : : : : :i ヽ : ゙, \
     >゙     ':::::{::::::;::::::;'::: : : :イ : : : ,': ;ィ : : : リ : ヘ : !   }
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      ヽノ::::::i:::i_;: =‐.´二二.レレ'゙二. レ'.: :ト、:ハリ'
          ゚、: リ:::ヽ y' 衫i!:.:i    行:.:!`.ト : :!
.          〉´:::::::::i. 、⊇: :リ    ⊇:リ 从 : .!、     さっきも50きっかりだったし多少わね
         i:::::i::::::::i、   ̄     ̄  ノ!: : : i
        !::::i!: : :i! > . _ _ _ _ _ .::´ ,i: : :N      >>2776かな ループはしないので
        ヽ::ト: : :|  ,(´ : 冬ニ彡 :)  i!:.jリ′
         ` \! ′> : _ . :<.i. レ'´
               .′: .i : : : : `. i.
                i : : {: : : : :ノ:.i.

2817 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:38:28.68 ID:HxIN0gny
あれ?今回は関係ないけどループはしないんだっけ?
何か前はしてた印象あるけど他の所と混ざってるかな?

2818 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:38:55.20 ID:iOgKFfN1
したことなかった気がする

2819 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:39:03.90 ID:mImaoaPh
このボーナスなら暴れて終わりを目指した方がいいかな、まあ先天上位によるかもしれんけど

2820 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:39:07.70 ID:xogR3SGw
ループは毎回してないね

2821 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:39:12.63 ID:g7auC13/
したことないはず

2822 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:39:29.01 ID:BuXGGL8A
これなら初期からガンガン被害出してくか

2823 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:39:36.53 ID:hR60cfsR
おっとまさか当たるとは久々
ガチャビルドどうなるかな

2824 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:39:46.68 ID:mImaoaPh
したことないぞ
多分どっかと混同してるかと

2825 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:39:47.75 ID:TwO+0eCw
盛りまくってキャラ設定ダイスに全部託すスタイルやね

2826 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:39:56.99 ID:+JnAIxTR
ループは今のダイス振って決める形式にした時からしてないはず
今回のボーナスの場合下手に仙人狙わずにスペックの暴力を目指した方がよさそうやな

2827 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:40:38.53 ID:/7tqwmRG
貯めて爆発型か連続試練型か今回はどうなるかな

2828 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:41:09.94 ID:HxIN0gny
他の所と混ざってたか
教えてくれてありがとう

2829 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:42:08.86 ID:iOgKFfN1
とりあえず仙人との敵対は出来る限りするなが合言葉になりそう

2830 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:42:19.31 ID:M5gwDPn0
と言うか昔ならともかく今だと方向性指定もせずに怪物が仙人狙うのは無理だと思う

2831 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:42:29.29 ID:TwO+0eCw
古代中国の伝説の怪物となると目指すところはどの辺りになるだろう

2832 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:43:13.74 ID:iOgKFfN1
四凶じゃないかな

2833 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:43:23.35 ID:88Sud4MC
ぶっちゃけ仙人です

2834 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:43:30.66 ID:xogR3SGw
生まれ次第だなあ、竜なら東海龍王さんのとこスタートだろうし
それ以外でも場合によっては通天教主がイベントに出るかもしれんし

2835 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:43:54.15 ID:g7auC13/
イベントで仙人が出てくるかどうか
通常の被害行動では序盤出てこんやろ

2836 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:44:48.21 ID:FyYQd651
出てくる怪物が大体仙人だしね、そうじゃないのは仙人の乗り物とか孫悟空とかか

2837 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:45:24.85 ID:iOgKFfN1
地上で暴れる分には山呑みくらいしないと出てこないとは思う
このシナリオ仙人=他シナリオの神相当だから敵対は死だ

2838 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:45:32.81 ID:mImaoaPh
個人的にやってみたい怪物はfgoでも出てきたか蜃とか期待してみたいな

2839 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:45:35.25 ID:M5gwDPn0
悟空も結局仙人だぞ

2840 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:46:10.73 ID:TwO+0eCw
相性良くない上位者と会ったら一発アウトが見えてくるが暴れない訳にもいかない

2841 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:46:17.32 ID:+JnAIxTR
ぶっちゃけ中華の妖怪って妖怪として成長するチャートの最終段階に妖怪仙人があるから
よほど生まれから特別な感じじゃないと仙人目指すのが普通というか

2842 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:47:15.90 ID:88Sud4MC
スキルでも宝具でも良いから妖仙に繋がりそうなの来ないかなあ

2843 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 20:47:30.19 ID:s4xlJ95b
        .ィ   . -=ニ  ̄ ̄ ニ=- .
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    ヾ.ハ: : ノ\.:_j-ー`\:.、リ─‐`ー<:::!:::リ ::!::::ヽ/
      i! ヾ !!.: : :iィTニヽ ヾ ィTニニヽ. Y:::::::l::::::リ
        リ.:.: .:l ! !::l!d    ! !::l!l!d i!|::::::ヽノ   生まれ、スキル数(必要な場合)、スキル
       /.:.: .: |. `ー"    `ー" ' j :::::::::ト.
        |: i.: : :ト .           . 1 :::::::!::::!    ステータス、宝具、AAの順に行こうか
        lハi.:.i: :! ` ‐,  .--. ─<   ! ::::::ノ :リ
.         ヽト、i   (.  `ー'   ノ 、.|::::::ハ::/
           `  / > . _ . <  i ノ/ "
             / (      i.   !

2844 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:47:49.78 ID:mImaoaPh
まあ知能がある妖怪は基本的に仙人目指すよね、人間と言うか方士とか道士もそうだが

2845 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:48:05.01 ID:iOgKFfN1
長生きする中で天地の氣を取り込んでうんちゃらかんちゃらで仙人みたいなものになるイメージ

2846 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:48:06.38 ID:HxIN0gny
最初に敵対するのは人間の英雄の可能性が高いわな
いきなり仙人が出てくるなんてことはよっぽどのことがないとないだろうし

2847 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:48:18.43 ID:mImaoaPh
了解です

2848 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:48:28.25 ID:xogR3SGw
孫悟空含め七大聖って仙人だよねえ
ここらへんと関われると面白そうだが

2849 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 20:50:47.45 ID:s4xlJ95b
     //  ,,、-''" ̄ ̄ ̄ ̄```ヽ、、
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  ``ヽ|ハ:.:.:.:ヽ:.: :|‐\ :.:',:.|─\:.:゙:,::::',::: ハ:::::',  /
    ! ソ:.:.:.`Yrt==\ノt===-ヽ--、ノ ::!::::ヽ/
       |:.:.:.:.| ! |:.|li|   ||:|ilil:.l ゙i ! :::::ヽ::丿
      / .:.:.:.! ヾ:ソ   ヾ:゙:ソ ノ .! ::::::::Y     生まれ決めていくか
      |:.i:.:.:.:|、          /|::::::::::::}
      リ '.:.:.:| >、 __   ィ、 ..|:::::::::::リ     下3 1d100 +70 (最低80)
       ヽ:.:.|  (""`─'''"  ノ、 |:::::ハ:ノ
           /\_  ,,/  ∨/        
           /(      |   |

2850 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:51:05.13 ID:HxIN0gny
【1D100:52】

2851 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:51:06.53 ID:y945+jtg
【1D100:26】

2852 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:51:09.48 ID:noIWiD7u
【1D100:38】

2853 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:51:10.54 ID:g7auC13/
【1D100:48】

2854 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:51:11.80 ID:BxOyfH+7
【1D100:94】

2855 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:51:18.22 ID:fvZmfqDJ
【1D100:57】

2856 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:51:22.69 ID:iOgKFfN1
国土荒らしていたら特にデバフを受けていない聞仲来そう

2857 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:51:23.80 ID:G2u09eGv
【1D100:75】

2858 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:51:26.91 ID:cwYGJKtb
【1D100:58】

2859 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:51:28.03 ID:fNvxo/44
封神されれば大成功なシナリオになりそうかな

2860 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:51:37.85 ID:+JnAIxTR
よし100は超えたな
まあうん

2861 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:51:39.68 ID:mImaoaPh
合計値100越えは確定か

2862 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:51:41.88 ID:ZHaZomdh
とりあえず100越え

2863 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:51:45.26 ID:HxIN0gny
ギリギリ100超えたな!

2864 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:52:01.09 ID:g7auC13/
100超えヨシ!

2865 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:52:10.15 ID:hR60cfsR
ちょうど良いぐらい?

2866 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:52:17.50 ID:iOgKFfN1
古代な神代なだけあって補正値高いな

2867 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:52:34.90 ID:+JnAIxTR
まあ封神演義の環境でフェザフォルみたいなやつになると下手に動けないから
能動的に動きやすくはあると思う

2868 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:53:30.02 ID:iOgKFfN1
ちょうど良いくらいだと思う
間違いなく別格の怪物だけど、最初から仙人達大注目ってほどではない

2869 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:02:00.15 ID:fNvxo/44
仙人の最大のメリットは不老不死のなんだけど
封神演義シナリオだと封印が有るのよな

2870 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:03:56.90 ID:lI1+Ox0f
サクセス中だと不死は微妙だしな
不死とか敵は突破する手段用意してかかってくるからな当然

2871 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:07:30.30 ID:mImaoaPh
不死って基本的にギミック系しかないけど>>1のシステム的に完全な不死とかってないんかな?

2872 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:08:47.73 ID:HxIN0gny
サクセス終了があるから完全な不死は扱いに困るんじゃないの?

2873 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:09:20.46 ID:xogR3SGw
エインフェリアとか死んでるけど蘇生するから実質完全な不死と言えるかもしれない

2874 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:10:25.76 ID:ZIcUvewB
方向性:不死でスキル出してみればイッチが不死をどう考えてるかわかるんじゃない?

2875 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:10:50.66 ID:fNvxo/44
月は完全な不死だし、システム的にサクセス終了が有るから有ってもおかしく無いんだけど
怪物に有るかは怪しい

2876 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:11:56.48 ID:+JnAIxTR
神話における不死なんて破られるためにあるものだから完全な不死って言われてもってところはある

2877 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:12:09.52 ID:fNvxo/44
壮年期10ターン目で終わるからね

2878 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 21:13:39.25 ID:s4xlJ95b
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        ヽ::ト: : :|  ,(´ : .冬ニ彡 リ´ : :.           ,
         ` \! ′> : _ . : イ  : : X        '
               .′: .i : : : : . r ´   ` ─ ´
                i : : {: : : : :ノ

1、昆虫
2、鳥
3、武器
4、虎
5、竜王
6、宝石
7、鉱石
8、雷
9、竜
10熱烈

2879 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:13:50.73 ID:F7+WVzLy
【1D10:4】

2880 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:13:54.16 ID:M5gwDPn0
【1D10:10】

2881 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:13:55.26 ID:PsjnUryW
【1D10:4】

2882 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:13:57.06 ID:g7auC13/
【1D10:3】

2883 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:14:00.29 ID:BxOyfH+7
【1D10:8】

2884 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:14:01.74 ID:ZIcUvewB
【1D10:9】

2885 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:14:11.73 ID:xogR3SGw
【1D10:6】

2886 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:14:14.60 ID:y945+jtg
【1D10:7】

2887 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:14:30.03 ID:+JnAIxTR
トラトラトラ
詩でも詠んでみるか

2888 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:14:46.82 ID:HxIN0gny
虎になるのだ!

2889 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:14:48.43 ID:69NKMJ4s
【1D10:4】

2890 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:14:50.74 ID:ZIcUvewB
山月記かな…?

2891 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:14:54.23 ID:mImaoaPh
虎か
山月記思い出すなぁ、あの話し何か好きだったんだよね
今でもそうだが

2892 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:14:57.62 ID:g7auC13/
虎!

2893 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:15:12.59 ID:y945+jtg
虎か中華らしいところだな

2894 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:15:17.55 ID:fvZmfqDJ
久しぶりの四足獣、火引も悟って火になっちゃうし

2895 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:15:33.27 ID:xogR3SGw
ここの種族表特殊そうで面白そうなの多いな

2896 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:15:39.91 ID:TwO+0eCw
龍に対して挙げられるから中々良いんでない

2897 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:15:57.37 ID:fNvxo/44
虎とは良い絵が出来そうやね

2898 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:16:01.37 ID:PsjnUryW
中華だと割と多いよね

2899 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:17:19.50 ID:M5gwDPn0
鳥、龍、虎があってハブられる亀さん⋯

2900 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:17:45.23 ID:fNvxo/44
四足だから武芸は諦めるかな
とは言えステの暴力が存分に発揮出来そうやな

2901 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:18:22.51 ID:fvZmfqDJ
虎穴にはいらずんば虎子を得ずで、仙人とかに誘拐されんかな

2902 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:18:41.74 ID:mImaoaPh
ステ怪力頑強自己改造魔力放出かな?
スキルの能力にもよるが

2903 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:18:43.61 ID:fNvxo/44
てか雷が種族に有るの面白いな中国

2904 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:18:53.23 ID:5g+p1394
虎のAA悩むな…

2905 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:19:04.09 ID:lI1+Ox0f
虎だから翼生やさないと

2906 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:19:26.66 ID:y945+jtg
日本とか中国は怪物の種類豊富で面白いな

2907 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:19:29.47 ID:g7auC13/
虎キャラ自体少ないから悩ましいな

2908 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:20:06.61 ID:lI1+Ox0f
いつもの怪物セットと魔力放出とステでOKな気がするな
虎はなぜ強いと思う?

2909 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:20:39.64 ID:+JnAIxTR
虎の妖怪仙人とかもいるけどとりあえず種族として上限たたいてから考えよう

2910 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:21:13.57 ID:eSCM05PR
トラ、猫系や犬系でなんとかテュレンヌはもう出てたか

2911 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:21:50.51 ID:fNvxo/44
ポケモンなら結構種類有るかね
獅子系のマスコットやロボットもAAが有ればいけるか

2912 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 21:21:57.77 ID:s4xlJ95b
             _ . - ─ … ‐- .     _
           .ィ:::::::::::::::::: : : : : : : : : ` : 、   )、
        _(ミ): : : ::::::::::::::: : : : :      `ー' : )
        / /i::::::::::: : : : : : :  . . . : : : : . : :`ヾ´  ̄リ
      ,/ / !::::/::::::::::::::::::: : : : : : : : : : : : : : 、: ヽ`.<
    <  /  .'::::':::::::::::::::::::: : : :! : : : :i : : : : : :i ヽ : ゙, \
     >゙     ':::::{::::::;::::::;'::: : : :イ : : : ,': ;ィ : : : リ : ヘ : !   }
      \   '::::::::!:::;':::::;': : :ィ i! :/.:/.ノ | : : :イ: :.i: :! リ-‐'′
      ヽノ::::::i:::i_;: =‐.´二二.レレ'゙二. レ'.: :ト、:ハリ'
          ゚、: リ:::ヽ y' 衫i!:.:i    行:.:!`.ト : :!  __
.          〉´:::::::::i. 、⊇: :リ    ⊇:リ 从 : ィ´    `ヽ
         i:::::i::::::::i、   ̄     ̄  ノ /         .    虎だな、現実の生物なのに
        !::::i!: : :i! > . _ _ _ _ _ .::彡1        i
        ヽ::ト: : :|  ,(´ : .冬ニ彡 リ´ : :.           ,    竜に並べられるすごい奴
         ` \! ′> : _ . : イ  : : X        '
               .′: .i : : : : . r ´   ` ─ ´
                i : : {: : : : :ノ

2913 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:22:18.01 ID:mImaoaPh
仮に妖仙になる場合は学術とか必要なんかな?
基本的に怪物にはいらんと言うか意味ないと言うか、そんな感じのことを>>1直々に言われてるが

2914 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:22:37.86 ID:g7auC13/
龍虎という言葉は有名である

2915 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:22:46.26 ID:lI1+Ox0f
表情とかのAAの問題で、人型の方が良いんじゃないかな

2916 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:23:17.25 ID:PsjnUryW
必要なのは師匠じゃないかな
もこたん参考だが

2917 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:23:35.74 ID:fvZmfqDJ
守護獣のイメージもあるのか、本部以蔵でしゅごキャラ!か

2918 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:23:54.69 ID:eSCM05PR
仙術を生やすところから?妖術からじゃない?

2919 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:24:06.53 ID:M5gwDPn0
怪物は人型以外でもオッケー言われてるで

2920 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:24:13.28 ID:TwO+0eCw
術とかよりフィジカルで押してそうな印象あるが、まあ先天と宝具次第か

2921 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:24:53.27 ID:xogR3SGw
仙人目指すならとりあえず魔術見てみないとかな

2922 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:25:08.25 ID:mImaoaPh
そういや虎ってあんまり見たことないんよな、動物園とかでも

2923 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:25:35.13 ID:fvZmfqDJ
人が虎に変身したパターンもあるから宝具の幅も大分広くできそうだな

2924 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:25:45.35 ID:+JnAIxTR
怪物なんて基本的に藻屑ちゃんみたいに基礎スペックひたすら高めてイベントで偉業スキルとってけば上がりだから
それはそれとして中華奇書で有名な怪物は仙術齧ってるやつがあたり前ってレベルで出るだけで

2925 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 21:25:56.90 ID:s4xlJ95b
        .ィ     . -=ニ ̄ ̄ ̄ ニ=- .
.      /.:{_. <        :::::: : : : ::> .
      《 : : : : :   : : : : : : : : : : : :::::::::::::: : ::::::::_
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  \_,./: : , i : : : : : : i : : : : :i: : : ::::::::::::::::::∧:::!ヽ.\
  / ,' : :/ :∨.: : : :i :∨: : : :l、 : : :::::i:::::::,::::::}::l  \.\
. /   !: ∧ : :∨: : : |、.:∨: :i: :',\: :.:::',::::::', :::!:::!    \. >
 ` 、 ヽハ: i: : : \ : | ー、: :', :.', `<:\:::! リ:::∨    ヽ
   `ー、l`ヽ:! : : lヾ!    \|ヽi    `<レ::::::::∨  /
      i!  !!.:.: .:!                | :::::::i:::::i _/  えっと、種族スキルがあるので3つスキルがあるので
        リ.:.: .:| `ー一'     `ー‐一' .! :::::::!::::「
.        .'.:.: .: |、            リ :::::::|::::リ    スキル数は振りません 種族は格で100越えてきてるのでEX叩きます
.         |ハ!. : :!丶.           .< | ::::::リ:::,'
         ∨:ハ  ` ‐ .--. ‐ ヾ | :::ハ:/     スキルランク行こう 
          i!ヽ!  (.  `ー'   ノ 、 j:/ j!
             / > . _ . <  i          下3、5 1d10
              / (      i.   !

1、A++
2、A+++
3、EX
4、EX
5、EX
6、A++
7、A+++
8、EX
9、EX
10EX

2926 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:26:02.75 ID:M5gwDPn0
魔術が妖術になってるか?
もこたんの時は初期からなってなかったっけ?

2927 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:26:10.72 ID:fvZmfqDJ
【1D10:6】

2928 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:26:13.23 ID:g7auC13/
【1D10:6】

2929 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:26:15.35 ID:PsjnUryW
【1D10:9】

2930 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:26:16.91 ID:G2u09eGv
【1D10:6】

2931 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:26:20.55 ID:+Y+UBluV
【1D10:5】

2932 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:26:22.72 ID:BxOyfH+7
【1D10:4】

2933 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:26:30.33 ID:y945+jtg
【1D10:6】

2934 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:26:56.11 ID:PsjnUryW
6多すぎ

2935 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:26:57.86 ID:VskZBOAZ
くさ

2936 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:27:07.97 ID:HxIN0gny
【1D10:1】

2937 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:27:11.67 ID:BxOyfH+7
うわー、どっちもA++か

2938 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:27:12.80 ID:y945+jtg
見事に腐ったな

2939 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:27:19.37 ID:lI1+Ox0f
残念だな
種族スキル中心で行くか

2940 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:27:25.78 ID:g7auC13/
6が多いぜ

2941 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:27:29.32 ID:mImaoaPh
A++二つか
うーん、この表からすると腐ったな

2942 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:27:31.68 ID:fvZmfqDJ
すり抜けた
種族のランク次第でバランスがいいと思うか

2943 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:27:36.19 ID:TwO+0eCw
逆にすごい

2944 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:27:43.94 ID:+JnAIxTR
ダメみたいですね
うーんとりあえずステ上げと怪物セットとって種族の天井たたくゾ!(ヤケクソ)

2945 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:27:57.54 ID:5g+p1394
ガチャ外れ!

2946 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:28:13.07 ID:M5gwDPn0
よし、種族スキル推していくぞい

2947 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:28:23.66 ID:HxIN0gny
まぁ、逆に種族スキルを伸ばしていくと割り切れそう

2948 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:28:41.07 ID:TwO+0eCw
るなみたく進化の可能性を残してると勝手に期待しておくか

2949 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:28:50.22 ID:mImaoaPh
まあ方針が狭めれただけ良しとするか、種族スキル中心に上げていこう
と言うことでステ怪力頑強自己改造魔力放出はほぼ確定やな

2950 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:29:16.83 ID:lI1+Ox0f
スキル良化を後1盛るとと今回のランクは両方A+++になるから
良化一個もバカに出来ないよね

2951 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:29:35.44 ID:PsjnUryW
るなはスキルはEXだぞ

2952 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:29:36.51 ID:fvZmfqDJ
スキル表で熱烈や同じの引けばいいのよ

2953 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:30:06.68 ID:x7W86Rpk
EXじゃ無いから仙術に浮気し易いとも考えられるんじゃね

2954 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:30:23.75 ID:lI1+Ox0f
>>2948
種族スキルはEXだから、種族の進化はないと思うぞ

2955 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:31:31.23 ID:x7W86Rpk
後は宝具を伸ばすのも有りよね

2956 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:32:58.87 ID:PsjnUryW
まあそれもランク次第だな

2957 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:33:19.40 ID:mImaoaPh
宝具は別に跳ねても跳ねなくてもいいかな、使いやすいのはA++〜A+++だろうけど
EXは本当に特殊だからあんまり期待してたのと違う可能性も0ではないからなぁ、まあ基本的に効果は強力だけどさ

2958 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:33:52.69 ID:WvUFKvte
中華の妖仙を考えるなら仮に仙人ルートあるなら
種族スキルを極め切った先じゃないかな

2959 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:34:06.33 ID:HxIN0gny
宝具EXはシナリオに直接干渉してくるからなぁ

2960 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:34:29.29 ID:y945+jtg
しかしまあ種族スキルEXある怪物の時で良かったなこのスキルの腐りっぷり

2961 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:34:34.04 ID:TwO+0eCw
宝具はスキル以上に不安定な感じあるからな
言われてるけど種族スキル全力が安牌かな

2962 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:34:56.44 ID:M5gwDPn0
別に怪物で干渉して来てもどうでも良いだろ

2963 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:35:30.39 ID:mImaoaPh
逆にスキルは先天基礎以外なら基本的にEXが得なんだが種族スキルEXあるだけ儲けもんか
後はスキルの種類で質が跳ねてくれたら有難いが

2964 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:35:41.10 ID:WvUFKvte
スキル良化は9つけようは8にした時ばかり実感する
マーフィーの法則でしかないけど

2965 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:37:43.07 ID:WvUFKvte
基礎スキルつけた時じゃなくてよかったと思おう
上位スキルはA++でも強い

2966 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:41:31.33 ID:fvZmfqDJ
A++だからこそA+++にできたり変異しやすい方であることに期待しよう
宝具2つも持ち込んでるしこれがいい導線になればな

2967 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:42:31.27 ID:giXdkmKI
スキル掘るのを浮気せずに一個に集中出来るのは怪物的にメリット大きい
スキル同士のコンボ組むのも派生元一個に集中した方が出やすいし

2968 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:43:50.42 ID:mImaoaPh
ランク上げ自体にはいい思い出はあるけど変異に関してはメリットとデメリットがあるからなぁ
でも今回に関してはそんなに気にしなくてもいいかもな、虎だし

2969 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:43:55.36 ID:TwO+0eCw
その分種族スキルに吸われて一点強化になるってなら良いんだがね

2970 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:46:15.13 ID:PsjnUryW
そういや仙人でもないけど封神榜に載るんだっけ?

2971 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:46:48.00 ID:bEE39YI3
仙人が必要と考えられたら載せるんじゃないかな

2972 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:47:58.92 ID:mImaoaPh
確か仙人じゃなくても封神されるやつはいたはず、でも基本的に人間対象だったはずなんで
妖仙じゃない怪物とかは知らん

2973 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:50:27.83 ID:0eNodHeg
これはあまあまな空気

2974 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:51:03.76 ID:0eNodHeg
すまん間違えた

2975 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 21:53:51.47 ID:s4xlJ95b
        .ィ   . -=ニ  ̄ ̄ ニ=- .
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      i! ヾ !!.: : :iィTニヽ ヾ ィTニニヽ. Y:::::::l::::::リ
        リ.:.: .:l ! !::l!d    ! !::l!l!d i!|::::::ヽノ   珍しいな両方A++か
       /.:.: .: |. `ー"    `ー" ' j :::::::::ト.
        |: i.: : :ト .           . 1 :::::::!::::!   下3、5 1d10
        lハi.:.i: :! ` ‐,  .--. ─<   ! ::::::ノ :リ
.         ヽト、i   (.  `ー'   ノ 、.|::::::ハ::/
           `  / > . _ . <  i ノ/ "
             / (      i.   !

1、雲纏い
2、混種の魔
3、肉魂食い
4、絢爛捕食
5、虎狼皇
6、強靭なる躰脚
7、殺戮技巧(獣)
8、血の記憶
9、界躰金冠
10熱烈

2976 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:54:10.71 ID:y945+jtg
【1D10:3】

2977 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:54:11.93 ID:HxIN0gny
【1D10:5】

2978 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:54:15.12 ID:g7auC13/
【1D10:4】

2979 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:54:18.04 ID:bEE39YI3
【1D10:7】

2980 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:54:23.29 ID:M5gwDPn0
【1D10:5】

2981 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:54:28.50 ID:PsjnUryW
【1D10:4】

2982 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:54:30.38 ID:fvZmfqDJ
【1D10:5】

2983 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:54:33.77 ID:0eNodHeg
【1D10:10】

2984 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:55:03.19 ID:fNvxo/44
これはよく食べる虎になるね

2985 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:55:08.43 ID:HxIN0gny
絢爛捕食と虎狼皇という熱烈除いたら最高に近い

2986 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:55:16.15 ID:+JnAIxTR
つよそう(小並感)
ルナ系の成長しそうやね

2987 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:55:23.28 ID:TwO+0eCw
こっちは良さそうなところに当たったな

2988 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:55:46.44 ID:g7auC13/
月光狼タイプで食いながら成長できそうね

2989 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:56:15.23 ID:y945+jtg
上下ズレてたら熱烈になってたからちょっと惜しいな

2990 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:56:16.99 ID:bEE39YI3
大食いしそう

2991 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:56:27.54 ID:fvZmfqDJ
苛政より暴虐な虎になるのだ

2992 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:57:00.49 ID:mImaoaPh
絢爛捕食に虎狼皇か
どんな能力やろな?

2993 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:57:12.48 ID:fNvxo/44
金冠欲しかったなぁ

2994 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:57:23.66 ID:5g+p1394
5が結構良さそう

2995 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:58:01.91 ID:fvZmfqDJ
どこかで殺戮技巧持ちやりたいぜ

2996 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:58:04.88 ID:bEE39YI3
虎狼: 虎と狼の様に残忍な者または非道な者の意
残忍で大食いな怪物かな

2997 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:58:13.39 ID:PsjnUryW
わかってたけど仙人向きではないな

2998 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:00:30.81 ID:TwO+0eCw
あまり知能高くなる感じじゃなさそうかな

2999 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:00:40.74 ID:HxIN0gny
生き残っていたら勝手に妖仙級になるやろ
虎だから器用な感じではないだろうけど

3000 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:00:54.64 ID:bEE39YI3
長生きなんて捨ててしまおう路線ぽいスキル名

3001 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:02:08.47 ID:ZIcUvewB
構成的に少年期後半で死亡じゃない?
青年期まで行けたらまあいい方かなって感じで

3002 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:02:54.53 ID:bEE39YI3
つまりいつもの怪物だな、よし

3003 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:03:11.32 ID:M5gwDPn0
良くてるな、悪くてフェザフォル

3004 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:05:15.07 ID:bEE39YI3
アクセル踏み続けてコースアウトまで走り切る

3005 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:05:36.27 ID:wKhTlMUp
派手に死ぬのが怪物

3006 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:06:34.74 ID:TwO+0eCw
それなりに器用で賢さのある感じの怪物はあんまり出ないな
ヴァシェラもフェザフォルも大食いで動物的だった

3007 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:07:25.44 ID:FyYQd651
表には賢そうなのもあるからそういうの狙うなら種族指定欲しいな

3008 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:07:59.66 ID:bEE39YI3
多分そういうのを求めるなら生まれが50くらい狙うべきだと思う
狐狸妖怪とかそのくらいにいそう

3009 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:08:41.28 ID:fNvxo/44
生まれが高ければ高い程、フィジカルでどうにかなっちゃうからね
小賢しい技を捨てて行く感じする

3010 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:10:26.06 ID:fvZmfqDJ
生まれがいいと人が持つような知恵じゃなくて自然側の大いなる力としての知識は備えてそうだな、方向性定めなきゃ

3011 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:11:34.45 ID:TwO+0eCw
一定以上の格いくかそもそも動物的な欲とかない器物系とかならまた話が違うんだろうがね
今回もいろいろある中で捕食とあるスキルが出たってだけで

3012 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:11:38.52 ID:Ny5jPrI7
近代とかの怪物なら暗躍よりになりそうだね
種族次第だろうけど

3013 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:12:07.98 ID:bEE39YI3
ソルとかとても賢こいけど、多分賢くて器用を求める人の需要とはずれていそうだしな

3014 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:13:57.00 ID:fvZmfqDJ
仙人になってまで復讐にくる奴を返り討ちにして、その師匠の仙人12仙級を封神に持ち込めたりしたら大戦果か

3015 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:14:08.57 ID:y945+jtg
アイに近い数値の怪物なら人に近い感じの賢さ備えるんじゃないか

3016 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:14:10.18 ID:mImaoaPh
まあ竜魔術と言う特殊な竜が使う魔術使ってるとは言え魔術を使ってるやつの頭が悪いわけないのである

3017 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 22:14:41.34 ID:s4xlJ95b

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      ヽノ::::::i:::i_;: =‐.´二二.レレ'゙二. レ'.: :ト、:ハリ'
          ゚、: リ:::ヽ y' 衫i!:.:i    行:.:!`.ト : :!  __
.          〉´:::::::::i. 、⊇: :リ    ⊇:リ 从 : ィ´    `ヽ   ええと、種族スキルの百獣牙王を
         i:::::i::::::::i、   ̄     ̄  ノ /         .
        !::::i!: : :i! > . _ _ _ _ _ .::彡1        i  含めて基礎ステータスがこう
        ヽ::ト: : :|  ,(´ : .冬ニ彡 リ´ : :.           ,
         ` \! ′> : _ . : イ  : : X        '   後はステータス+5だな
               .′: .i : : : : . r ´   ` ─ ´
                i : : {: : : : :ノ

筋力A
耐久B
敏捷A++
魔力B

百獣牙王EX 牙を持つ百獣たちの王、生まれながら種としての頂点に立つ怪物
         敵味方双方の戦闘開始前スキルの成功確率が低下する
         戦闘時、勝率+100
         敏捷勝利時、追加で相手の敏捷とのランク差により勝率を得る

絢爛捕食A++ 美しく絢と舞い、贄を捕食する様は、野性たる世界の王者の証である
         自身の行動の度に勝率+10を得る
         このスキルにより勝率100を得る度に、相手に即死判定を行う
         戦闘勝利時、相手に対して追加で捕食判定を行う
         この判定に成功した時追加能力値を得る

虎狼皇A++ 虎や狼といった、牙と爪で生きるもの達の皇
        帝王たる矜持を持つ獣であるが、それは獣の矜持でもある
        獣に対して特攻する
        戦闘時、勝率+100
        敗北時、死亡と引き換えに相手に死亡判定を行う

3018 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:14:52.35 ID:HxIN0gny
根本的に怪物と器用さは両立しないというか想定されてないっぽいしなぁ

3019 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:15:05.03 ID:fNvxo/44
種族:悪魔とかやってみたいね
賢さ、器用さに特化してるイメージ

3020 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:15:07.15 ID:vUC7MUhS
小賢しく小器用なタイプは怪物で目指す方向性とはまぁ違うからねえ

3021 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:15:25.75 ID:Ny5jPrI7
筋力

3022 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:15:35.59 ID:ZIcUvewB
うわ、面倒臭いスキル…

3023 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:15:47.57 ID:+JnAIxTR
>>3017
ステ上限はおいくつですか?

3024 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:16:08.03 ID:fvZmfqDJ
耐久魔力に最低一振って全ステAの強化もらうか

3025 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:16:43.18 ID:bEE39YI3
>>3019
型月で悪魔は無理じゃないかな

3026 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:17:01.21 ID:g7auC13/
王者に寄ったなぁ

3027 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:17:15.57 ID:+JnAIxTR
怪物に基本ステ全Aボーナスはないよ

3028 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:17:18.40 ID:fNvxo/44
道連れスキルとか最高なの来たな

3029 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:17:23.25 ID:vUC7MUhS
生まれつき無窮類似効果持ちか

3030 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:17:26.35 ID:xogR3SGw
捕食活かすには行動回数が欲しいな、内包あるかどうかだけどどうかなあ

3031 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:17:35.17 ID:M5gwDPn0
怪物で10×10の100ってきつくね?

3032 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:17:50.59 ID:bEE39YI3
>>3024
ステボーナス振った状態じゃないと怪物に初期ステボーナスは無いよ

3033 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 22:18:01.29 ID:s4xlJ95b
        .ィ     . -=ニ ̄ ̄ ̄ ニ=- .
.      /.:{_. <        :::::: : : : ::> .
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 ` 、 ヽハ: i: : : \ : | ー、: :', :.', `<:\:::! リ:::∨    ヽ
   `ー、l`ヽ:! : : lヾ!    \|ヽi    `<レ::::::::∨  /
      i!  !!.:.: .:!                | :::::::i:::::i _/
        リ.:.: .:| `ー一'     `ー‐一' .! :::::::!::::「
.        .'.:.: .: |、            リ :::::::|::::リ
.         |ハ!. : :!丶.           .< | ::::::リ:::,'    ステータス上限A++++
         ∨:ハ  ` ‐ .--. ‐ ヾ | :::ハ:/
          i!ヽ!  (.  `ー'   ノ 、 j:/ j!     下3から5つ 割り振りどうぞ
             / > . _ . <  i
              / (      i.   !

3034 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:18:17.83 ID:g7auC13/
敏捷

3035 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:18:22.23 ID:bEE39YI3
敏捷

3036 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:18:24.38 ID:ZIcUvewB
怪物に内包はあまり期待しない方が…

3037 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:18:26.03 ID:mImaoaPh
確率道連れスキルもあるな、しかも後4枠100以上の勝率で埋めれば6連打即死が出来るな

3038 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:18:30.41 ID:fvZmfqDJ
獣特攻持ち出し妖怪仙人も餌にできるようになれば上等か
獣特攻からは絶対逃れられないタイプで行動分割系はありそう

3039 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:18:33.45 ID:M5gwDPn0
魔力

3040 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:18:36.29 ID:xogR3SGw
敏捷

3041 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:18:42.72 ID:y945+jtg
敏捷

3042 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:18:49.14 ID:Ny5jPrI7
筋力

3043 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:19:05.79 ID:+JnAIxTR
敏捷

3044 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:19:15.89 ID:bEE39YI3
仕方ない魔力振っちゃたものな
魔力

3045 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:19:41.27 ID:TwO+0eCw
この攻めまくるのが得意で逃げるのを許さない感じはるな思い出すな
肉食獣モデルはこんな感じになるんかな

3046 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:20:11.34 ID:M5gwDPn0
どうせ心得取ってステ上げるんだから
魔力A++++にした方が良くね?

3047 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:20:48.04 ID:bEE39YI3
確かに魔力A4の方が良いのか?

3048 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:21:28.37 ID:fvZmfqDJ
魔力全振りが正解だった?
5つならBからA4いけるか

3049 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 22:21:55.37 ID:s4xlJ95b
     //  ,,、-''" ̄ ̄ ̄ ̄```ヽ、、
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 r─-ゝ、:.::.:. : : : : : : : : : : :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::::::Y、\
 ヽ、,ィ/:.:.:.: :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::::::::::::::::::::::::::::| \ \
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  ``ヽ|ハ:.:.:.:ヽ:.: :|‐\ :.:',:.|─\:.:゙:,::::',::: ハ:::::',  /
    ! ソ:.:.:.`Yrt==\ノt===-ヽ--、ノ ::!::::ヽ/
       |:.:.:.:.| ! |:.|li|   ||:|ilil:.l ゙i ! :::::ヽ::丿
      / .:.:.:.! ヾ:ソ   ヾ:゙:ソ ノ .! ::::::::Y    こうだな
      |:.i:.:.:.:|、          /|::::::::::::}
      リ '.:.:.:| >、 __   ィ、 ..|:::::::::::リ    次は宝具ランクに行こう
       ヽ:.:.|  (""`─'''"  ノ、 |:::::ハ:ノ
           /\_  ,,/  ∨/
           /(      |   |

筋力A+
耐久B
敏捷A++++
魔力A+

百獣牙王EX 牙を持つ百獣たちの王、生まれながら種としての頂点に立つ怪物
         敵味方双方の戦闘開始前スキルの成功確率が低下する
         戦闘時、勝率+100
         敏捷勝利時、追加で相手の敏捷とのランク差により勝率を得る

絢爛捕食A++ 美しく絢と舞い、贄を捕食する様は、野性たる世界の王者の証である
         自身の行動の度に勝率+10を得る
         このスキルにより勝率100を得る度に、相手に即死判定を行う
         戦闘勝利時、相手に対して追加で捕食判定を行う
         この判定に成功した時追加能力値を得る

虎狼皇A++ 虎や狼といった、牙と爪で生きるもの達の皇
        帝王たる矜持を持つ獣であるが、それは獣の矜持でもある
        獣に対して特攻する
        戦闘時、勝率+100
        敗北時、死亡と引き換えに相手に死亡判定を行う


3050 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:22:12.03 ID:y945+jtg
敏捷は大事だからな特に最適行動ない奴だと

3051 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:23:14.61 ID:+JnAIxTR
頑強、自己改造、魔力放出の心得的に魔力を心得で取るかなって思ったんで敏捷にしたけど

3052 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:23:21.30 ID:bEE39YI3
どうせ敏捷は最優先であげるから魔力の方が効率良いのか
研究が足りないな

3053 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:23:25.90 ID:HxIN0gny
そこら辺はきちんと話が出来ないと取り合えずスキルと噛み合わせがあるステータスにしちゃうからなぁ

3054 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:23:29.76 ID:TwO+0eCw
生きるか死ぬかに振り切っててとても潔い
割と気持ちよく死ねそう

3055 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 22:23:51.67 ID:s4xlJ95b
      ,. - ゙ ´     `゙'ヽ,、 ヘ 、
    /            `'' `ヽ
   人              \、  ̄l
 /./|              \ ヽ、/
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. /  │ │      ノ  / l  i  l l/
`'-、丿 l  丿 , /| / ノ ノl  i  l /
  'l゙  l ヽ.,/ニ,二、 レ|/ ,二、ヽ/イヾ   下3、5 1d10 宝具ランク
   ヽ /  ] "i t;;;リ   l,;;;り !   l
    リ  .|、 弋ソ   ヽン i  l
    | |  [ヽ、       ノ! l;;1
    ヽ |  |  /'ー‐-- イ  l ノ
    `八 | i´ヽ. , _ _ _/l  ソ
      `゙ i        !
        ! l         ノi 

1、A++
2、A++
3、EX
4、EX
5、EX
6、A++
7、A++
8、EX
9、EX
10EX

3056 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:23:55.43 ID:fNvxo/44
さっさと全A4にして強い派生出したいとこやね

3057 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:24:06.10 ID:fvZmfqDJ
【1D10:3】

3058 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:24:08.42 ID:g7auC13/
【1D10:6】

3059 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:24:09.68 ID:HxIN0gny
【1D10:3】

3060 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:24:12.26 ID:bEE39YI3
【1D10:3】

3061 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:24:13.40 ID:bhJGt0kN
【1D10:10】

3062 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:24:20.44 ID:y945+jtg
【1D10:8】

3063 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:24:21.51 ID:BxOyfH+7
【1D10:7】

3064 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:24:24.87 ID:eSCM05PR
【1D10:7】

3065 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:24:38.03 ID:/NdK2DbV
鍛錬でお手軽に筋耐敏割り引けるからね

3066 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:24:53.54 ID:bEE39YI3
初期ボーナスってA3ないんだっけ?

3067 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:25:03.26 ID:+JnAIxTR
6が出すぎやねん
そういえばA+++ランクの宝具がないけど仕様変わった感じですか

3068 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:25:06.44 ID:HxIN0gny
一つA++になったか

3069 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:25:23.46 ID:mImaoaPh
あれ?A+++無くなった?
A++とEXかな?

3070 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:25:36.64 ID:eSCM05PR
ずれてればなぁ6多いね

3071 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:25:56.01 ID:fvZmfqDJ
EX以外のとこは6で撃ち抜いてるな
6が3つで獣の数字ですか

3072 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:26:19.73 ID:5g+p1394
新年ダイスはイッチが100出してこっちは6という

3073 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:26:21.17 ID:mImaoaPh
いやぁ、火引きの時はちゃんとA+++あったからまた変わったのか?

3074 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:28:19.00 ID:fvZmfqDJ
舞ってあるし武術や踊りも相性良かったりするんかな

3075 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 22:28:50.33 ID:s4xlJ95b
             _ . - ─ … ‐- .     _
           .ィ:::::::::::::::::: : : : : : : : : ` : 、   )、
        _(ミ): : : ::::::::::::::: : : : :      `ー' : )
        / /i::::::::::: : : : : : :  . . . : : : : . : :`ヾ´  ̄リ
      ,/ / !::::/::::::::::::::::::: : : : : : : : : : : : : : 、: ヽ`.<
    <  /  .'::::':::::::::::::::::::: : : :! : : : :i : : : : : :i ヽ : ゙, \
     >゙     ':::::{::::::;::::::;'::: : : :イ : : : ,': ;ィ : : : リ : ヘ : !   }
      \   '::::::::!:::;':::::;': : :ィ i! :/.:/.ノ | : : :イ: :.i: :! リ-‐'′
      ヽノ::::::i:::i_;: =‐.´二二.レレ'゙二. レ'.: :ト、:ハリ'
          ゚、: リ:::ヽ y' 衫i!:.:i    行:.:!`.ト : :!  __     A++とEXがひとつづつだな
.          〉´:::::::::i. 、⊇: :リ    ⊇:リ 从 : ィ´    `ヽ
         i:::::i::::::::i、   ̄     ̄  ノ /         .  A+++ の宝具の設定の方が面倒な事に気づいてしまった
        !::::i!: : :i! > . _ _ _ _ _ .::彡1        i
        ヽ::ト: : :|  ,(´ : .冬ニ彡 リ´ : :.           ,  あと元の宝具で見なさすぎて抑えたい気もちが勝ってしまった 
         ` \! ′> : _ . : イ  : : X        '
               .′: .i : : : : . r ´   ` ─ ´    とりあえずはこれでいきます
                i : : {: : : : :ノ

3076 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:29:28.70 ID:y945+jtg
なるほど

3077 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:30:39.20 ID:+JnAIxTR
了解です
現状fakeイシュタルの八荒拝跪す天空の鎚とロードログレスのエクスカリバーしかないもんな

3078 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:31:07.12 ID:g7auC13/
そういえばA+++は殆ど見たことないな

3079 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:32:17.30 ID:TwO+0eCw
ランク参照の能力もないし、結局は効果次第だしな

3080 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:32:29.79 ID:fvZmfqDJ
神性ない虎が持ってるとか来歴大変ですもんね

3081 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:32:35.11 ID:mImaoaPh
まあ原作のA+++宝具はイシュタルとロードログレスくらいだけど

3082 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:32:50.99 ID:bEE39YI3
宝具は能力はA++が1番強い
あると思います

3083 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:33:47.62 ID:xogR3SGw
そうなると宝具表の効率いい良化変わってきそうだな

3084 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:33:56.53 ID:y945+jtg
単純な勝率ならA++が一番強い

3085 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:34:10.32 ID:mImaoaPh
A++が強いと言うか使い勝手が良いとも言う

3086 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:34:38.09 ID:TwO+0eCw
EXになると評価外ってんで妙な方向に吹っ飛んだりするからね

3087 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 22:35:44.35 ID:s4xlJ95b
             _ . - ─ … ‐- .     _
           .ィ:::::::::::::::::: : : : : : : : : ` : 、   )、
        _(ミ): : : ::::::::::::::: : : : :      `ー' : )
        / /i::::::::::: : : : : : :  . . . : : : : . : :`ヾ´  ̄リ
      ,/ / !::::/::::::::::::::::::: : : : : : : : : : : : : : 、: ヽ`.<
    <  /  .'::::':::::::::::::::::::: : : :! : : : :i : : : : : :i ヽ : ゙, \
     >゙     ':::::{::::::;::::::;'::: : : :イ : : : ,': ;ィ : : : リ : ヘ : !   }
      \   '::::::::!:::;':::::;': : :ィ i! :/.:/.ノ | : : :イ: :.i: :! リ-‐'′
      ヽノ::::::i:::i_;: =‐.´二二.レレ'゙二. レ'.: :ト、:ハリ'
          ゚、: リ:::ヽ y' 衫i!:.:i    行:.:!`.ト : :!  __
.          〉´:::::::::i. 、⊇: :リ    ⊇:リ 从 : ィ´    `ヽ    宝具の種類募集
         i:::::i::::::::i、   ̄     ̄  ノ /         .
        !::::i!: : :i! > . _ _ _ _ _ .::彡1        i   5個くらい出るまでかな
        ヽ::ト: : :|  ,(´ : .冬ニ彡 リ´ : :.           ,
         ` \! ′> : _ . : イ  : : X        '
               .′: .i : : : : . r ´   ` ─ ´
                i : : {: : : : :ノ

3088 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:36:02.09 ID:M5gwDPn0
魔眼

3089 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:36:05.19 ID:ZIcUvewB


3090 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:36:07.77 ID:xN2NbQDw


3091 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:36:09.28 ID:noIWiD7u
肉体

3092 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:36:10.93 ID:mImaoaPh
肉体

3093 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:36:12.92 ID:+JnAIxTR


3094 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:36:13.98 ID:Ny5jPrI7


3095 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:36:17.14 ID:igf9We6o


3096 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:36:19.05 ID:5g+p1394
毛皮

3097 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:36:21.04 ID:wKhTlMUp
毛皮

3098 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:36:23.89 ID:y945+jtg


3099 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:36:31.11 ID:bEE39YI3
毛皮

3100 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:36:36.99 ID:HxIN0gny


3101 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:36:51.45 ID:fvZmfqDJ


3102 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:37:51.85 ID:mImaoaPh
まあだよねえ
結局虎に持たせるなら身体関係よな、面倒だしEXもあるから単純に肉体とか上げてみたけど
毛皮もいいな、ネメアの獅子のやつみたいで

3103 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:39:05.84 ID:bEE39YI3
虎といえば毛皮だよねって
虎は死して皮を留める

3104 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:40:10.34 ID:+JnAIxTR
尻尾とかでもよかったかな
エルクレス見るに

3105 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:41:27.19 ID:y945+jtg
狼とかだったら群れとかも良かったかもな

3106 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:41:58.55 ID:TwO+0eCw
状態異常とか特殊勝利とか面倒臭いのを防ぐ手段は持てるなら持ちたいからな

3107 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:42:10.84 ID:bEE39YI3
エルクレスって一応種族は何引いたんだっけ
なんか虎だったような

3108 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:43:35.51 ID:fvZmfqDJ
零落した神じゃなかった

3109 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:43:50.12 ID:noIWiD7u
熱烈かなんかでなんかの零落神ってなって犬神だった気がする

3110 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:45:08.60 ID:mImaoaPh
神獣だったことしか覚えてないな

3111 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 22:45:14.16 ID:s4xlJ95b
     //  ,,、-''" ̄ ̄ ̄ ̄```ヽ、、
    / (__/:.: : :.:.: :.:.:.:.:.:.:.:.:::::::::::::::::::::\_
 r─-ゝ、:.::.:. : : : : : : : : : : :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::::::Y、\
 ヽ、,ィ/:.:.:.: :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::::::::::::::::::::::::::::| \ \
 / ./:.:./:.:.:.:.:.:.:.:i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::::::::::::::::::::',:::::|  \ \
/  .|:.:/:.:.:|:.:.:.:.:.:.:.:',:.::.:.:.:.|:.:.:.:.::::::::::::::::::::',:::ヽ   ヽ/
l__   |:.l.:.:.:.ヽ:.:.:.:.:|、:.',:.:.:,:.:.|ヽ:.:.:.::',::::::',:::::::l::::',    〉
  ``ヽ|ハ:.:.:.:ヽ:.: :|‐\ :.:',:.|─\:.:゙:,::::',::: ハ:::::',  /
    ! ソ:.:.:.`Yrt==\ノt===-ヽ--、ノ ::!::::ヽ/  
       |:.:.:.:.| ! |:.|li|   ||:|ilil:.l ゙i ! :::::ヽ::丿
      / .:.:.:.! ヾ:ソ   ヾ:゙:ソ ノ .! ::::::::Y    下3 1d5 下3がA++
      |:.i:.:.:.:|、          /|::::::::::::}
      リ '.:.:.:| >、 __   ィ、 ..|:::::::::::リ    下5 1d4  下5がEX表
       ヽ:.:.|  (""`─'''"  ノ、 |:::::ハ:ノ
           /\_  ,,/  ∨/
           /(      |   |

1、咆哮
2、爪
3、牙
4、雷
5、翼

1、光
2、足環
3、毛皮
4、魔眼

3112 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:45:50.85 ID:ZIcUvewB
【1D5:1】
【1D4:4】

3113 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:45:53.97 ID:M5gwDPn0
【1D5:3】
【1D4:1】

3114 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:45:55.04 ID:fvZmfqDJ
【1D5:1】

3115 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:45:56.68 ID:yn/pdRcf
【1D5:2】
【1D4:4】

3116 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:45:58.39 ID:tuOKRVKT
【1D5:4】
【1D4:1】

3117 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:46:00.44 ID:g7auC13/
【1D5:4】
【1D4:2】

3118 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:46:04.39 ID:noIWiD7u
【1D5:2】
【1D4:4】

3119 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:46:31.15 ID:+JnAIxTR
どっちもイッチおすすめ
糞デカボイスの光る虎

3120 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:46:42.28 ID:mImaoaPh
咆哮と光?

3121 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:46:53.60 ID:M5gwDPn0
どっちも1か

3122 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:46:59.85 ID:noIWiD7u
ハウリング!
光は速度とかの付随なのか

3123 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:47:15.06 ID:ZIcUvewB
光虎って何…?

3124 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:47:24.82 ID:TwO+0eCw
光りながらデカい声で語りかけてきそう

3125 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:47:26.09 ID:+JnAIxTR
ちなみにエルクレスは種族熱烈からの獣を引いて劣化神獣になったやね

3126 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:47:36.20 ID:bEE39YI3
EX光とかこいつ神獣なのでは

3127 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:47:45.99 ID:fvZmfqDJ
ゲーミング虎なのか、DX虎なのか
イッチセレクションだ、翼がA++で得れるのか

3128 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:47:51.82 ID:xogR3SGw
音と光ってすっごい目立ちそう

3129 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:47:57.00 ID:bEE39YI3
>>3125
ありがとう

3130 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:47:59.33 ID:fNvxo/44
両方とも肉体じゃなくなったな

3131 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:48:36.82 ID:M5gwDPn0
光はビームなのか、俺自身が光になることだなのか

3132 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:49:09.99 ID:y945+jtg
シナジーはありそうだな

3133 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:49:41.34 ID:fNvxo/44
怪物宝具のEX宝具は火引きの経験から行動に多大な影響ありそうなんよな

3134 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:50:11.66 ID:xN2NbQDw
金運上がりそう

3135 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:50:36.41 ID:noIWiD7u
咆哮と光で威圧して仕留めるに振ってる感じがする
ただ種族の王様と考えると威厳はあって然るべきだな

3136 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:50:45.45 ID:fNvxo/44
魔力放出の属性が楽しみだな

3137 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:51:25.94 ID:g7auC13/
偉大な相手というのは輝いて見えるものだヨ

3138 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:52:17.00 ID:qs7/xi2P
虎狼皇のせいで統合時空で倒しにくそうだなぁ
封印なら大丈夫なのかね

3139 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:52:41.39 ID:eSCM05PR
光が雷っぽいのか?獅子咆哮弾の使い手だな中華だし

3140 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:52:53.56 ID:bEE39YI3
敗北時だから封印でもダメじゃね

3141 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:53:08.31 ID:TwO+0eCw
獲物の苦労をずっと見てそう

3142 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:54:32.58 ID:fNvxo/44
ゴールドタイガー(偽)

3143 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:55:52.83 ID:bEE39YI3
エクスカリバー級の咆哮

3144 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 23:00:16.69 ID:s4xlJ95b
        .ィ   . -=ニ  ̄ ̄ ニ=- .
.      /.:{_/:  :  : : : : : : :::::::::::::::::::> ._
  __,《 : : : : : :       : : : : ::::::::: : : : : :( ト、
.  {   ≫‐' : :  : : : : : : :   : : : : : : :::、:::::::Y^.、\
  `v' /: : :, : : : : : : : : : : : : : : : :::::::::::::::::∧:::::i  .\.\
  / ! : :/ :{: : : : : : :i : : : : : i : : :::::::::::::::::∧ ::i    .\ >
. /   .{: :∧ :∨: : : :! :∨: : : : |、: : :::i::::::::i::::::i::::∨    ヽ
. `ー 、! :j ,: : :∨.:.: :|\∨ : !: | \: : ヽ:::::l::::::! ::::∨   /
    ヾ.ハ: : ノ\.:_j-ー`\:.、リ─‐`ー<:::!:::リ ::!::::ヽ/
      i! ヾ !!.: : :iィTニヽ ヾ ィTニニヽ. Y:::::::l::::::リ
        リ.:.: .:l ! !::l!d    ! !::l!l!d i!|::::::ヽノ   咆哮と光じゃな
       /.:.: .: |. `ー"    `ー" ' j :::::::::ト.
        |: i.: : :ト .           . 1 :::::::!::::!    こういう感じ
        lハi.:.i: :! ` ‐,  .--. ─<   ! ::::::ノ :リ
.         ヽト、i   (.  `ー'   ノ 、.|::::::ハ::/
           `  / > . _ . <  i ノ/ "
             / (      i.   !

捕食哄笑A++ 絶対的捕食者による、被捕食者の本能への攻撃たる咆哮
         音よりも速い虎の皇のそれは、空間全てに響き渡り
         国一つを恐怖に叩き込むという
         戦闘時勝率+50
         確率で相手に状態異常、恐怖を付与する

虎皇煌々EX 公明正大なる戦場を照らし出す百獣の帝王の戦場は
         常に絶対なる公平であり即ち、捕食者の蹂躙する狩場である
         敵味方双方のステータス値が低下しない
         敵味方双方の逃亡判定が消失する
         敵味方が戦闘時、単体のスキルで勝率100以上を得る時、追加で勝率20を得る

3145 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:01:29.58 ID:yn/pdRcf
前のめりだな

3146 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:02:06.33 ID:M5gwDPn0
うーん、すぐ死にそう

3147 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:02:08.63 ID:noIWiD7u
なかなか面白い宝具達だ
戦場向きか

3148 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:02:09.71 ID:+JnAIxTR
光は相手よりスペック上げて上から殴れって感じのフレーバーやな
咆哮はちょっと勝率が低いから今んとこ何とも言えない

3149 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:02:31.76 ID:eSCM05PR
光が割とクソゲー強要するな、ステ上げておけばそこそこ神代でも行けそう

3150 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:02:41.62 ID:TwO+0eCw
どこまでも生きるか死ぬかだな

3151 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:03:06.29 ID:g7auC13/
国を殴り続けろというお達しか

3152 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:03:07.40 ID:ZIcUvewB
とりあえずいつもの怪物セット取って後は流れでって感じで

3153 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:03:11.03 ID:fvZmfqDJ
退かぬ 媚びぬ 省みぬ 帝王に逃走はないのだ

3154 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:03:18.97 ID:mImaoaPh
うーん、やっぱりEXは使いづらい

3155 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:03:41.40 ID:noIWiD7u
英雄の一当てして逃げる戦法を封じれるのは強いな
まず強くならないといけないがそれは後だ後

3156 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:04:12.32 ID:bEE39YI3
>>3144
虎皇煌々の追加の勝率20は、このキャラの行動として計上されますか
スキルに行動のたびに勝率10を得るの対象でしょうか

3157 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:04:24.36 ID:fNvxo/44
光宝具の方向性これなんだ

3158 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:04:41.57 ID:M5gwDPn0
逃亡判定がなくなるだけで確定逃亡とかはしてきそう

3159 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 23:04:59.24 ID:s4xlJ95b
      ,. - ゙ ´     `゙'ヽ,、 ヘ 、
    /            `'' `ヽ
   人              \、  ̄l
 /./|              \ ヽ、/
/ / /  /      /  l    i l l ` 、
. /  │ │      ノ  / l  i  l l/
`'-、丿 l  丿 , /| / ノ ノl  i  l /
  'l゙  l ヽ.,/ニ,二、 レ|/ ,二、ヽ/イヾ
   ヽ /  ] "i t;;;リ   l,;;;り !   l    パチンコ台みたいな宝具になったが
    リ  .|、 弋ソ   ヽン i  l
    | |  [ヽ、       ノ! l;;1    それはそれとして
    ヽ |  |  /'ー‐-- イ  l ノ
    `八 | i´ヽ. , _ _ _/l  ソ       2330くらいまでAA募集するか
      `゙ i        !
        ! l         ノi         被りなし、型月なし、のいつも通りお願いします

3160 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:05:08.10 ID:+JnAIxTR
適当に暴れてステ上げつつ怪力頑強自己改造魔力放出戦闘続行取って
後は出た端から取ってけばいいかな

3161 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:05:09.83 ID:xogR3SGw
とりあえず仮想敵というか真っ先に討伐に来るのは聞仲だと思うんだが
反転対策に低下無効が無いとお話にならんよな
光宝具か虎狼皇派生あたりにあると嬉しいが

3162 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:05:11.47 ID:TwO+0eCw
まあ怪物はほぼツリー定まってるようなもんだからな
手札増やすとかない、強みを伸ばし続けるのみ

3163 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:05:35.14 ID:ZIcUvewB
ライコウ(ポケットモンスター)


3164 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:05:48.57 ID:g7auC13/
スイクン(ポケットモンスター/ポケモン/99伝説/伝説144〜)

3165 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 23:05:55.33 ID:s4xlJ95b
一人一キャラ書き忘れた

3166 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:06:31.29 ID:f0qGND6u
レントラー(ポケットモンスター)

3167 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:06:43.77 ID:M5gwDPn0
三虎(トリコ)

3168 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:06:47.03 ID:fNvxo/44
ケルベロス(カードキャプターさくら)

3169 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 23:06:55.02 ID:s4xlJ95b
>>3156

計上されます
最後にまとめてやるかもだけれども

3170 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:06:58.61 ID:qs7/xi2P
タイガージョー(アリスソフト作品/Only you リベルクルス)

3171 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:07:35.23 ID:bEE39YI3
>>3169
ありがとうございます

3172 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:07:39.28 ID:+/xxx5/E
モモメノ(セブンスドラゴン)

3173 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:08:00.78 ID:uKIMDOPx
寅丸星(東方Project)

3174 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:08:02.16 ID:eSCM05PR
羽衣狐(ぬらりひょんの孫)

3175 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:08:04.62 ID:8nQgSu45
天秤座の童虎(聖闘士星矢/黄金聖闘士その他)

3176 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:08:13.28 ID:FyYQd651
砂狼シロコ(ブルーアーカイブ)

3177 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:09:03.04 ID:y945+jtg
寅丸星(東方Project)

3178 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:09:09.11 ID:HxIN0gny
ベルナデッタ=フォン=ヴァーリ(ファイアーエムブレム風花雪月)

3179 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:09:17.82 ID:xx18Nk52
狛枝凪斗(スーパーダンガンロンパ2)

3180 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:09:20.89 ID:mImaoaPh
ゲッコー・モリア(ONE PIECE)

3181 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:09:23.41 ID:BxOyfH+7
虎杖悠仁(呪術廻戦)

3182 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:09:36.22 ID:5g+p1394
マガイマガド(モンスターハンター)

3183 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:09:43.12 ID:9KdtFHVx
ゼラオラ(ポケットモンスター/伝説785〜)

3184 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:09:50.74 ID:3WsEDZhL
ユージーン・ガラルド(テイルズオブリバース)

3185 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:09:53.86 ID:bEE39YI3
花山薫(グラップラー刃牙)

3186 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:10:01.11 ID:eSCM05PR
>>3177
既に出てるよ

3187 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:10:17.11 ID:ZHaZomdh
転生炎獣ヒートライオ(遊戯王/遊戯王モンスター/遊戯王モンスターVRAINS/転生炎獣)

3188 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:10:24.52 ID:xogR3SGw
レッサー(とある魔術の禁食目録)

3189 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:10:26.65 ID:1jo5cdSm
キングテレサ姫(スーパーマリオ)

3190 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:10:58.98 ID:xN2NbQDw
日出 佳乃(桃色パラドックス版 豊臣ヒデヨシ)(戦国乙女)

3191 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:11:38.68 ID:+JnAIxTR
ライガーゼロ(ゾイド)

3192 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:13:34.06 ID:LL4cDB4m
マガイマガド(モンスターハンター)

3193 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:14:01.11 ID:DY6cf9bT
キング(ワンパンマン/その他)

3194 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:15:42.20 ID:s3G3+3i4
道錬(戦国妖狐)

3195 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:15:58.81 ID:69NKMJ4s
月鍔ギンコ(異世界サムライ)

3196 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:16:40.45 ID:noIWiD7u
エリス・ボレアス・グレイラット(無職転生 〜異世界行ったら本気だす〜)

3197 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:16:44.13 ID:cmJZc5GX
野原しんのすけ(クレヨンしんちゃん)

3198 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:18:21.64 ID:TwO+0eCw
橘福福(ゼンレスゾーンゼロ)

3199 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:18:58.20 ID:Z6e2nNOM
逢坂大河(とらドラ)

3200 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:20:02.57 ID:e6Hukh+y
八握剣 異戒神将 魔虚羅(呪術廻戦)

3201 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:21:00.32 ID:Pzn5noI0
ドゥフトモン擬人化(デジタルモンスター)

3202 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:22:08.67 ID:/7tqwmRG
ブレードライガー(ゾイド)

3203 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:24:45.87 ID:yn/pdRcf
フーチェン (やる夫スレオリジナル/フーチェン)


3204 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:24:55.64 ID:vUC7MUhS
鏑木・T・虎徹TIGER&BUNNY

3205 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:25:00.42 ID:fvZmfqDJ
蒼炎のカイト / 葬炎の騎士(Roots / G.U.) (.hack)

3206 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:27:18.08 ID:qBE/WPtb
小鳥遊ホシノ(ブルーアーカイブ)

3207 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:28:02.11 ID:fNvxo/44
>>3192
マガイマガト>>3182で出てるよ

3208 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:31:32.32 ID:+JnAIxTR
>>3204
アリスの師匠の商容先生だったはずだけどちょい役だからセーフかな?

3209 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:32:49.38 ID:LL4cDB4m
>>3192
ならバンシィ(機動戦士ガンダムUC)で

3210 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 23:34:45.11 ID:s4xlJ95b
      ,. - ゙ ´     `゙'ヽ,、 ヘ 、
    /            `'' `ヽ
   人              \、  ̄l
 /./|              \ ヽ、/
/ / /  /      /  l    i l l ` 、
. /  │ │      ノ  / l  i  l l/
`'-、丿 l  丿 , /| / ノ ノl  i  l /
  'l゙  l ヽ.,/ニ,二、 レ|/ ,二、ヽ/イヾ
   ヽ /  ] "i t;;;リ   l,;;;り !   l   確認お願いします
    リ  .|、 弋ソ   ヽン i  l
    | |  [ヽ、       ノ! l;;1   後は、AA少ないとか
    ヽ |  |  /'ー‐-- イ  l ノ
    `八 | i´ヽ. , _ _ _/l  ソ     これでシナリオ作るの厳しいかもってのは変更の可能性がありますので
      `゙ i        !
        ! l         ノi       その辺りご了承ください


1ライコウ(ポケットモンスター)
スイクン(ポケットモンスター/ポケモン/99伝説/伝説144〜)
レントラー(ポケットモンスター)
三虎(トリコ)
5ケルベロス(カードキャプターさくら)
タイガージョー(アリスソフト作品/Only you リベルクルス)
モモメノ(セブンスドラゴン)
寅丸星(東方Project)
羽衣狐(ぬらりひょんの孫)
10天秤座の童虎(聖闘士星矢/黄金聖闘士その他)
砂狼シロコ(ブルーアーカイブ)
ベルナデッタ=フォン=ヴァーリ(ファイアーエムブレム風花雪月)
狛枝凪斗(スーパーダンガンロンパ2)
ゲッコー・モリア(ONE PIECE)
15虎杖悠仁(呪術廻戦)
マガイマガド(モンスターハンター)
ゼラオラ(ポケットモンスター/伝説785〜)
ユージーン・ガラルド(テイルズオブリバース)
花山薫(グラップラー刃牙)
20転生炎獣ヒートライオ(遊戯王/遊戯王モンスター/遊戯王モンスターVRAINS/転生炎獣)
レッサー(とある魔術の禁食目録)
キングテレサ姫(スーパーマリオ)
日出 佳乃(桃色パラドックス版 豊臣ヒデヨシ)(戦国乙女)
ライガーゼロ(ゾイド)
25キング(ワンパンマン/その他)
道錬(戦国妖狐)
月鍔ギンコ(異世界サムライ)
エリス・ボレアス・グレイラット(無職転生 〜異世界行ったら本気だす〜)
野原しんのすけ(クレヨンしんちゃん)
30橘福福(ゼンレスゾーンゼロ)
逢坂大河(とらドラ)
八握剣 異戒神将 魔虚羅(呪術廻戦)
ドゥフトモン擬人化(デジタルモンスター)
ブレードライガー(ゾイド)
35フーチェン (やる夫スレオリジナル/フーチェン)
鏑木・T・虎徹TIGER&BUNNY
蒼炎のカイト / 葬炎の騎士(Roots / G.U.) (.hack)
小鳥遊ホシノ(ブルーアーカイブ)
バンシィ(機動戦士ガンダムUC)

3211 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:34:48.90 ID:hHwDlgbO
マッシブーン(ポケモン)

3212 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:35:03.86 ID:HxIN0gny
あります

3213 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:35:11.93 ID:g7auC13/
大丈夫です

3214 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:35:25.16 ID:M5gwDPn0
あります

3215 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:35:47.97 ID:/7tqwmRG
あります

3216 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:35:52.85 ID:5g+p1394
あひますね

3217 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:35:59.55 ID:8nQgSu45
あります

3218 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:36:14.86 ID:fNvxo/44
あります

3219 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:36:22.07 ID:s3G3+3i4
あります

3220 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:36:46.21 ID:fvZmfqDJ
あります

3221 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:37:04.35 ID:+JnAIxTR
あります

3222 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:37:07.53 ID:ZHaZomdh
あります

3223 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:37:24.26 ID:y945+jtg
被りはないし大丈夫かな

3224 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:37:35.73 ID:xN2NbQDw
あります

3225 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:37:52.32 ID:eSCM05PR
あります

3226 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:38:52.04 ID:noIWiD7u
あります

3227 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 23:40:26.66 ID:s4xlJ95b
             _ . - ─ … ‐- .     _
           .ィ:::::::::::::::::: : : : : : : : : ` : 、   )、
        _(ミ): : : ::::::::::::::: : : : :      `ー' : )
        / /i::::::::::: : : : : : :  . . . : : : : . : :`ヾ´  ̄リ
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    <  /  .'::::':::::::::::::::::::: : : :! : : : :i : : : : : :i ヽ : ゙, \
     >゙     ':::::{::::::;::::::;'::: : : :イ : : : ,': ;ィ : : : リ : ヘ : !   }
      \   '::::::::!:::;':::::;': : :ィ i! :/.:/.ノ | : : :イ: :.i: :! リ-‐'′
      ヽノ::::::i:::i_;: =‐.´二二.レレ'゙二. レ'.: :ト、:ハリ'
          ゚、: リ:::ヽ y' 衫i!:.:i    行:.:!`.ト : :!  __
.          〉´:::::::::i. 、⊇: :リ    ⊇:リ 从 : ィ´    `ヽ
         i:::::i::::::::i、   ̄     ̄  ノ /         .    【1D39:15】 でいこう
        !::::i!: : :i! > . _ _ _ _ _ .::彡1        i
        ヽ::ト: : :|  ,(´ : .冬ニ彡 リ´ : :.           ,
         ` \! ′> : _ . : イ  : : X        '
               .′: .i : : : : . r ´   ` ─ ´
                i : : {: : : : :ノ


1ライコウ(ポケットモンスター)
スイクン(ポケットモンスター/ポケモン/99伝説/伝説144〜)
レントラー(ポケットモンスター)
三虎(トリコ)
5ケルベロス(カードキャプターさくら)
タイガージョー(アリスソフト作品/Only you リベルクルス)
モモメノ(セブンスドラゴン)
寅丸星(東方Project)
羽衣狐(ぬらりひょんの孫)
10天秤座の童虎(聖闘士星矢/黄金聖闘士その他)
砂狼シロコ(ブルーアーカイブ)
ベルナデッタ=フォン=ヴァーリ(ファイアーエムブレム風花雪月)
狛枝凪斗(スーパーダンガンロンパ2)
ゲッコー・モリア(ONE PIECE)
15虎杖悠仁(呪術廻戦)
マガイマガド(モンスターハンター)
ゼラオラ(ポケットモンスター/伝説785〜)
ユージーン・ガラルド(テイルズオブリバース)
花山薫(グラップラー刃牙)
20転生炎獣ヒートライオ(遊戯王/遊戯王モンスター/遊戯王モンスターVRAINS/転生炎獣)
レッサー(とある魔術の禁食目録)
キングテレサ姫(スーパーマリオ)
日出 佳乃(桃色パラドックス版 豊臣ヒデヨシ)(戦国乙女)
ライガーゼロ(ゾイド)
25キング(ワンパンマン/その他)
道錬(戦国妖狐)
月鍔ギンコ(異世界サムライ)
エリス・ボレアス・グレイラット(無職転生 〜異世界行ったら本気だす〜)
野原しんのすけ(クレヨンしんちゃん)
30橘福福(ゼンレスゾーンゼロ)
逢坂大河(とらドラ)
八握剣 異戒神将 魔虚羅(呪術廻戦)
ドゥフトモン擬人化(デジタルモンスター)
ブレードライガー(ゾイド)
35フーチェン (やる夫スレオリジナル/フーチェン)
鏑木・T・虎徹TIGER&BUNNY
蒼炎のカイト / 葬炎の騎士(Roots / G.U.) (.hack)
小鳥遊ホシノ(ブルーアーカイブ)
バンシィ(機動戦士ガンダムUC)

3228 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:41:04.37 ID:y945+jtg
これまた分かりやすい場所に

3229 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:41:14.70 ID:g7auC13/
中身宿儺になってへんか?

3230 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:41:18.68 ID:BxOyfH+7
あたった
西中の虎だ

3231 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:41:19.95 ID:HxIN0gny
当たった人おめー
宿儺では?

3232 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:41:31.09 ID:M5gwDPn0
噛み締めろ

3233 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:41:38.74 ID:+JnAIxTR
西中の虎やんけ
どっかで一般通過ブラザーや一般通過お兄ちゃんが生えてこんやろか

3234 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:42:11.96 ID:gueik8JX
西中の虎か

3235 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:42:18.77 ID:eSCM05PR
おめでとう塵殺だとかいいそうな

3236 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:42:27.35 ID:fvZmfqDJ
お母さんが丈夫に生んでくれたんだな

3237 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:43:17.37 ID:5g+p1394
おめでとう
俺が殺した(本当)

3238 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:43:54.43 ID:fvZmfqDJ
尻と身長のデカい女の子(意味深)

3239 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 23:44:22.85 ID:s4xlJ95b
          ハニニニニニニニニハニニニ∧                            ,  ⌒ヽ_
         ∧ニニニニV{二ト、r{ニV  }ニソ!ニハ                             /    /  / フ、
      ∧ニニ>く=ニ{ ヽ{  ∨  レ' ィLニ>7                      イ_:_: : : : レ'   ´  フヽ
      ∧ニr<ソ_人  ,、 ヽ {   } / / | `  くハ二ニ=-                    |  ̄ }: :/:      /   _人
      ∧ニ 7、   r、\{ ヽ」 V  /   // /  _入ニニニニニ==-            」    Y: :   /
     ハ二」_/ (  `ー-、 ヽ 、{  !  } ´ /   ` ,<ニニニニニニニヽ        ノ  7‐、_ }:   /     ノ   }
    ∧ニニヽ  <`ヽ \ \j\\ト、 } |   / く_ ∨ニニニニニニニ\   く_  /  ハ|{.:  ハ    }/     /
   ハニニフ ´ <   \ >―-    } !! |/ {  < Vニニニニニニニニ\_  「\_ーく_ノ:j   |: ` /⌒   _ く
   ハニニ> (二 _>   _ >‐ \   { ト、くニ! }ニニニニ7ニニニニニニヽ `く_:    ̄\ _j   /   /  ハ=-、
  ニニニニく  _ 二フ-‐  ̄            V:::し j ニニニニ7ニニニニニニニ>‐-\    { ー'  -<  / Vニ}
  二ニニソ  ー 、_ = 7        ,      , -‐ V !  }ニニニ7ニニニニニニニニニニニニ>‐、 \_     ノ   Vニハ
  ニニニ<二ノ、, ィ´        /   _/  ,、 ノ || }ニニ7ニニニニ/ニニニニニニニニニ∧: : :    ̄: :    Vニハ
  {ニニニニニ{:::::::::::{   __   ':.}  /  _,イ }  / | ニニ 7ニニ7ニニ∧ニニニニニニニニニニハ: : :     : :    Vニ八
  マニニニニ八: :ヽ: :、  _ _二:{:./  {! 「 ー' / ィ..:::Y jニニ7ニニ/ニニ∧ニニニニニニニニニニニ八           〉ニ7
   ヽニニニニ\_: : }  、  L_ハ:.ハ    、一' ノ|:./ ハニ7ニ7ニニハニ ニニニ /ニニニ/ニニニニヽ           人ニヽ
     }ニニニニニ八\ ヽニ=一 j }        |:/ } ハニ/ニ/ニ/ニニニニ/ ニニニ/ニニニニヽニ\_     ノニニニj}
     二\二ニニニ∧:.ハ      、 ノ   .:: / / ハニ/ニ ニ/ニニニニ/ニニニニニニニ∨ニニ\二ニ=- く二ニニ 7
    {ニニニニヽニニ ニ∧:八        _ ,-:.rく 」 ハニニ/ニニニニニニニニニニニニニニ∨ニニニニニニニニニニ7
    {ニニニニ\ニニニ∧.:.:.:\ -― '二 _ィ-―' ノ 二 7ニニニニニニニ>-く二二二=-くニニ∨ニニニニニニニニニ7
     Vニニニニニニニニ\.:.:.:.\   「  r<二二二イニニニニニニ/        ̄   \ニニニ二二二二二二ニV

筋力A+
耐久B
敏捷A++++
魔力A+

百獣牙王EX 牙を持つ百獣たちの王、生まれながら種としての頂点に立つ怪物
         敵味方双方の戦闘開始前スキルの成功確率が低下する
         戦闘時、勝率+100
         敏捷勝利時、追加で相手の敏捷とのランク差により勝率を得る

絢爛捕食A++ 美しく絢と舞い、贄を捕食する様は、野性たる世界の王者の証である
         自身の行動の度に勝率+10を得る
         このスキルにより勝率100を得る度に、相手に即死判定を行う
         戦闘勝利時、相手に対して追加で捕食判定を行う
         この判定に成功した時追加能力値を得る

虎狼皇A++ 虎や狼といった、牙と爪で生きるもの達の皇
        帝王たる矜持を持つ獣であるが、それは獣の矜持でもある
        獣に対して特攻する
        戦闘時、勝率+100
        敗北時、死亡と引き換えに相手に死亡判定を行う




3240 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:44:30.29 ID:LL4cDB4m
領域展開『虎皇煌々』

3241 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:45:21.08 ID:TwO+0eCw
どう見ても中身違くて笑う

3242 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:45:48.82 ID:HxIN0gny
実質宿儺で草

3243 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:45:57.13 ID:fvZmfqDJ
公正なる戦場『虎皇煌々』エネルギー吸収アリーナ

3244 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:46:21.16 ID:y945+jtg
まあでも戦い方はそれっぽくはあるのが

3245 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:47:06.55 ID:DY6cf9bT
目指せ素ステA+++++(無茶ぶり)

3246 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 23:47:10.79 ID:s4xlJ95b
       ィ  ,,、-''" ̄ ̄ ̄ ̄```ヽ、.
     /(__/:.: : : :.:.: : : : :.:.:.:::::.:.:.:.:.:.::::ヽ
    ヾ:.:. _,:.: : : : :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::::::::::::::.:.:.:.ム
  r‐≠ヲ´:.:.: :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:::::::::::::::::::',::::〉くヽ.
  ヽ、 /:.:./:.:.:.:.:.:.:.:i:.:.:.:.:.:i:.:.:.:.:::::::::::::::::::',::', ヽ ヽ.
  〃l:.:./:.:.:i..:.:.:.:.:.ト:.',.:.:..,.:.ト、:.:.:.:::i:::::::i:::::::!::',  ヽ ヽ
  /  |:.l.:.:,.:.:ヽ:.:.:.:.| ヾ、:.:.',:.', ヽ:.:.:.',::::::',::::l::::i   \/
  ` 、ヽ|,ハ.:.i:.:.ヽノ ⌒ ヽハl ⌒゛`ヽ、:',/::::::',   冫
    `リ ソ:.:.:.:|             |::::::::i::::', /
       リ:.:.:..! 、__,,   、____,, .|::::::::|:::::ア    じゃあ、次のサクセスは殷をやっていこうか
       |:.:.:.:.|   ̄      ̄  |::::::::|:::/
       リi:.:.:.| 、            /|::::::::!::l      明日は夜から仕事だが
        ヾ:i.:.',  7 t  z , チ  !:::::イ:リ
         `ヽ|  (  `─ " ノ 、 // レ       昼は小ネタでもやろうかな
            / , ` ー ´ ,   ',
           / (      !  i          四日はたぶんやれると思う、サクセスのプロットが整ってたらやっていくかも

3247 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:47:44.73 ID:TwO+0eCw
逃亡できない狩場を展開するからな…

3248 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:47:50.41 ID:mImaoaPh
一応後4枠勝率100得るやつにすれば即死は一回発動するのか

3249 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:47:53.15 ID:bEE39YI3
フィジカル強そう

3250 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:48:24.31 ID:noIWiD7u
乙でした

3251 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:48:39.78 ID:ZIcUvewB
了解です
小ネタってことはバーサーカーニェンが第四次冬木聖杯戦争に参加するやつの続きかな?

3252 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:48:46.46 ID:mImaoaPh
小ネタ待ってました

3253 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:48:52.40 ID:HxIN0gny
おつー

3254 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:48:58.61 ID:g7auC13/


3255 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:49:03.53 ID:+JnAIxTR
乙でした
フィジカル鍛えていきましょ

3256 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:49:08.93 ID:BxOyfH+7
乙です

3257 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:49:14.98 ID:eSCM05PR
乙でした

3258 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:49:20.17 ID:fvZmfqDJ
乙です

3259 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:49:24.42 ID:TwO+0eCw


3260 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 23:49:27.89 ID:s4xlJ95b
     //  ,,、-''" ̄ ̄ ̄ ̄```ヽ、、
    / (__/:.: : :.:.: :.:.:.:.:.:.:.:.:::::::::::::::::::::\_
 r─-ゝ、:.::.:. : : : : : : : : : : :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::::::Y、\
 ヽ、,ィ/:.:.:.: :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::::::::::::::::::::::::::::| \ \
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l__   |:.l.:.:.:.ヽ:.:.:.:.:|、:.',:.:.:,:.:.|ヽ:.:.:.::',::::::',:::::::l::::',    〉
  ``ヽ|ハ:.:.:.:ヽ:.: :|‐\ :.:',:.|─\:.:゙:,::::',::: ハ:::::',  /
    ! ソ:.:.:.`Yrt==\ノt===-ヽ--、ノ ::!::::ヽ/
       |:.:.:.:.| ! |:.|li|   ||:|ilil:.l ゙i ! :::::ヽ::丿
      / .:.:.:.! ヾ:ソ   ヾ:゙:ソ ノ .! ::::::::Y    というところで今日はここまでにしておこう
      |:.i:.:.:.:|、          /|::::::::::::}
      リ '.:.:.:| >、 __   ィ、 ..|:::::::::::リ    今日も長い時間のお付き合いありがとうございました
       ヽ:.:.|  (""`─'''"  ノ、 |:::::ハ:ノ
           /\_  ,,/  ∨/
           /(      |   |

3261 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:49:50.38 ID:M5gwDPn0


3262 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:50:19.76 ID:ZIcUvewB
乙でした

3263 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:51:51.58 ID:mImaoaPh
今のところ勝率340くらい?
まあ普通に初期だから仕方ないが心許ないな、早急に揃えたいところ

3264 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:52:27.00 ID:mImaoaPh
乙ー

3265 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:52:55.58 ID:/7tqwmRG
乙でした

3266 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:53:03.45 ID:fNvxo/44
乙でした

3267 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:54:50.15 ID:y945+jtg


3268 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:55:01.09 ID:HxIN0gny
割と麻痺してるけど開始前時点で勝率300超えてるのは普通にヤバいんだよね
怪物シナリオだと全然安心出来ない数字である事は確かなんだけど

3269 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:56:35.43 ID:DY6cf9bT
乙でした
真理ってキャスターでも魔力EXじゃないんだ

3270 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:56:55.41 ID:mImaoaPh
怪物シナリオだからでもあるんだがぶっちゃけサクセスの難易度的な話しでもある

3271 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:59:22.61 ID:/7tqwmRG
怪物シナリオだと自分が強くなると相手も相応に強くなるんで楽勝にはならんのよね

3272 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:01:04.12 ID:9PlJXykY
乙でした
連合組むほどの人間は居ないと思うけど仙人が来るとひとたまりもないのよね

3273 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:03:11.57 ID:j0S92skK
とりあえず序盤はそこらの獣と殴り合いしたいんだけど
どんなもんだろうなあ

3274 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:19:29.24 ID:uf6JURnN
どうせなら全ステA++++(敏捷はEX化したい)と7枠(出来れば4枠とも勝率100越えで揃えたい)装備して
国に大ダメージかネームド仙人一人は落としたいところ、ちなみに本気ナタにはほぼ確実に負ける上に相性悪いのでこいつは無し
まあワンチャン相討ちの可能性はあるけど

3275 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:20:01.87 ID:zT7zxKWR
百獣牙王100(絢爛捕食+10) 虎狼皇100(絢爛捕食+10) 捕食哄笑50(絢爛捕食+10) 虎皇煌々2回40(絢爛捕食+20)
合計 340?
虎皇煌々に対する絢爛捕食の仕様は要確認

3276 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:22:26.13 ID:uf6JURnN
>>3169的にはどうやら計上されるみたいだが、まあ確認は必要か

3277 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:22:44.53 ID:wEbpJxHX
敏速の勝負をスキップされたとかの公正な戦い邪魔されたことで暴れ出すスキル欲しいね

3278 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:22:59.82 ID:zT7zxKWR
虎皇煌々の勝率追加効果って
敵味方が勝率100以上稼いだ時、虎杖の勝率+20なのか
敵味方が勝率100以上稼いだ時、稼いだやつの勝率+20のどっちだと思う?

3279 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:23:57.51 ID:tQ+EyRdF
他の効果的に相手にだと思う

3280 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:24:44.74 ID:zT7zxKWR
>>3276
確認したいのは回数の方ですね
全部の勝率100に対する+20をまとめて一回なのか、全部別でカウントするのか

3281 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:27:05.83 ID:zT7zxKWR
別々でカウント方式なら例え相手に+20でもこちらは行動として+10出来る上に
即死カウントが進むのでかなり嫌らしい宝具になる

3282 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:27:10.14 ID:uf6JURnN
まあ解釈次第ではかなり勝率変わってくるけど仮にお互い+20の勝率計算でも相手が勝率上昇時何らかの効果発揮がない限り100以上が発動するたびにこっちが有利ではあるが

3283 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:34:43.51 ID:zT7zxKWR
とりあえずステ心得取りつつ、怪力頑強自己改造戦闘続行取って
その後に魔力放出、余裕があれば探索追跡取るいつものやつだな

3284 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:36:42.10 ID:uf6JURnN
せやな、何が何でもそこから始めないと始まらないな
何かしらの変な介入がない限り怪物としての成長の予定調和よ

3285 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:37:14.12 ID:tQ+EyRdF
狩り系のコマンドあるなら探索追跡先でも良いけどね

3286 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:40:47.30 ID:uf6JURnN
正直ヴァシェラの時派生は出たけど必要か?と思った探索追跡
まあ怪物やスキル内容が変われば必要不必要の選択は変わるんだろうけど虎だからなぁ
必要性は高いのかな?

3287 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:42:55.76 ID:kCSOHaox
多分スキル的に同族(獣)を狩るコマンドがあるだろうから無駄にはならないとは思うけど、
そこまで必要なのかは分からぬ

3288 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:43:22.85 ID:wEbpJxHX
狩りの作法的に頑強を起点に色々出るんかな
、あと四足獣の健脚
獣だから学術は要らんか、学んでいく獣好きだけど生まれながらの王には不要か

3289 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:43:58.62 ID:9PlJXykY
ヴァシェラは初手ファンブルと餌のおかげで必要低かっただけだろうからなあ

3290 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:44:04.40 ID:zT7zxKWR
怪物に学術いらないの基本から外れる怪物には見えないな

3291 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:44:40.94 ID:yVJ1zS8G
人間の狩りと獣の狩りは違いそう
頑強はどのみち取るけど

3292 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:45:42.63 ID:uf6JURnN
そもそも怪物に学術は意味ないと>>1が明言されてるんだよね、そのまま受け止めたら学術取得はほぼ意味ないらしいが

3293 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:45:44.26 ID:tQ+EyRdF
月光狼式なら稼ぎ増やせるからあって損はない

3294 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:46:03.30 ID:zT7zxKWR
延々と生きる出そうな生物だとは思う

3295 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:47:12.87 ID:j0S92skK
基本的には肉体スペックひたすら高めれば良いけど種族としての天井叩いたら仙人狙いで取るのありかなってくらい
手っ取り早いところからとっていきたいがどこまで生き延びられるかな

3296 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:53:01.64 ID:uf6JURnN
仙人狙いか、もう昔の仙術を出したりするのは当てにならんから仮に仙人になるなら仙人から直接教わるくらいかな?道は
そんな出会いが運よくあればそれはそれで面白そうなルートではあるが

3297 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:54:36.75 ID:7ss0uFHY
中華だから魔術とってもいいと思う妖術系列出ればラッキーぐらいでただ伸ばし旨味と肉体スキル伸ばすのとどっちかなぁ

3298 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:56:02.70 ID:SfreQK5r
それこそるなにワルキューレが付くような話になるんだろうか
イッチがこういう典型的な怪物にも仙人ルート設けてくれてるのかは知りたいけども

3299 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:59:47.47 ID:zT7zxKWR
ぶっちゃけ仙術にデータ的な優位はないから気にしなくて良いと思うよ
怪物に人間ver仙術みたいな内包スキル渡さないだろうし
仙術ないアリスが哪吒や楊戩より弱いわけじゃ無いし

3300 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 01:02:49.84 ID:vE13EpdF
虎杖で出るかはともかく仙術自体は怪物にあると思うけどな

3301 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 01:04:09.96 ID:wEbpJxHX
騎獣狙いのとかの仙人を引っ掛けて美味しいとこだけ貰うとか

3302 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 01:05:04.79 ID:9PlJXykY
まあ怪物系の仙術みたいなものが無いと截教とは一体…ってなるからな

3303 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 01:12:51.20 ID:uf6JURnN
まあ怪物で仙術出る可能性は全然あるよ、そもそもわざわざ指摘しなかっただけかもしれんが方向性で妖仙は通らないというわけでは無さそうだったし
それに>>3299で言ってる通り能力を高めるだけなら多分仙術に拘らなくてもいいと思うがな、怪物で生き残って名を残すとか出来る限り爪後残したいなら仙人化は必要かもしれんが

3304 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 01:16:31.13 ID:j0S92skK
中華の妖怪の評価点として仙人としての能力身につけてなんぼってところがあるから
単純なスペック勝負だけで頭打ちになるようなら仙術の道を模索するけど
それはそれとしてスペックの暴力だけでいいとこいけるならその方が良いとは思うが

3305 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 01:17:26.46 ID:uf6JURnN
でもデータ的優勢ではなく格的な話しになると仙人化はマストよな、後はやれることに能力の広さを持つならば必須かね
アリスでもそうだったが神仙にもなると蘇生も自由自在だったしな、まあこれはフレーバー要素かもしれんが

3306 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 01:19:15.44 ID:9PlJXykY
アリスの時やたら反転打たれる環境だったから低下無効というか反転の対策が欲しいかな
肉体伸ばして出ればよし、出なければ仙術方向に寄せたいかな

3307 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 01:23:06.53 ID:j0S92skK
るなの時に獣のルーンで出た完美なる怪物内包スキルが欲しい

3308 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 01:25:03.74 ID:zT7zxKWR
仙術関係のこと確認したくてアリスのを見返してたのだけど
勘違いだったから訂正なのだけど、内包スキルとしての仙術は存在しないな
各人が仙道〇〇ってスキルを持つのと、それ以外に変化とかの術も枠使って装備していた

3309 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 01:28:01.37 ID:uf6JURnN
今度から方向性仙道の方がいいのか?、そっちの方がスキル的には問題なさそうなのかね?
まあ方向性仙人でも妖仙でも言いたい方向性は分かってもらえるとは言え

3310 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 01:29:03.55 ID:tQ+EyRdF
それ自体はもこたんの時もだぞ

3311 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 01:31:17.60 ID:9PlJXykY
古くてちょっと参考として怪しいけど妲己ちゃんや銀の時も仙術自体は効果を持たないから装備しててもわかんないんだよね

3312 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 01:33:24.15 ID:j0S92skK
もこたん基準だけど最高位の仙人は仙道複数集めて仙道極限とかの括りでまとめて使うんで
仙術に内包するってことは元からないっすね

3313 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 01:34:46.51 ID:zT7zxKWR
データ的な優位は無いのなら、キャラ付けの話として
すごく強い虎の仙人より、仙人すらも食い殺すすごく強い怪物虎の方が目立ちそう

3314 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 01:37:42.43 ID:o2J9krr7
封神されれば神になれるから
仙人になった方が封神されて知名度稼げそうってのはある

3315 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 01:38:37.22 ID:KXOqZVwl
サクセス時空だと仙人より強い人間が居るので…
目立つは目立つだろうけど、うーん

3316 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 01:39:08.44 ID:uf6JURnN
現在の材料からだと目指してるのは後者だね、後あくまで仙人は中華での格の話しではあって凄さの話しではないね
確かに凄さの話しなら後者の方が凄いってなるけど逸話的にも、なぜなら仙人が凄いってことが前提にあるから

3317 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 01:40:11.09 ID:zT7zxKWR
封神演義の仙人は仙人で雑にいっぱい出てきて雑に死んでいくその他モブだと思います

3318 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 01:41:33.76 ID:uf6JURnN
凄いじゃねえ格が高いだ

3319 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 01:42:07.68 ID:zT7zxKWR
型月での仙人の扱いを含めて考えると格の話はそうなるか

3320 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 01:46:28.86 ID:wOFCKp2B
基礎的なところからコツコツ積み上げて前提奥義何個も取って、やっと強いスキルが出る仙道は怪物に向いて無いのはありそう
生まれ高い怪物はステを上げるだけで消費1万越えの最初から強いスキル出るからなおさら

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