(安価・あんこ)僕の最強のサーヴァントを創るスレ(サクセス風味)88,5騎目
- 2436 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 15:08:40.39 ID:/7tqwmRG
- アサシンは謎過ぎる
- 2437 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 15:09:04.78 ID:iOgKFfN1
- 呪殺アサシンかな
- 2438 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 15:09:22.73 ID:/7tqwmRG
- 言うてアーチャーも分らんのよな
てかライダー無いのか
- 2439 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 15:09:31.84 ID:1mbRbdE2
- アサシンは盤面操作系でも適正貰えるっぽいからね
アーチャーが謎すぎるぜ
- 2440 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 15:09:42.34 ID:3ru38jKj
- 完走乙
- 2441 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 15:10:15.20 ID:iOgKFfN1
- 射撃Aの一流の射手
- 2442 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 15:10:17.50 ID:BxOyfH+7
- アサシンはまだしもアーチャーは何だ?
- 2443 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 15:10:29.91 ID:+JnAIxTR
- アーチャーは矢文からかなぁ
- 2444 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 15:10:33.72 ID:LL4cDB4m
- アーチャーはあれだろ
邪王炎殺霊龍波よ
- 2445 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 15:10:52.60 ID:iOgKFfN1
- お手紙を打ち出すアーチャー
- 2446 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 15:11:29.70 ID:TwO+0eCw
- まあアーチャー適性ってガバガバだから何か引っ掛かってもおかしくはないか
矢文あるからとか式神飛ばすからとか
- 2447 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 15:16:43.43 ID:J9NBm4Kh
- 刺客を送り出す的な意味でのアサシンかもしれない
- 2448 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 15:20:21.34 ID:iOgKFfN1
- アーチャーとライダーはガバガバ
- 2449 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 15:29:20.70 ID:iOgKFfN1
- 次はどこになるかな
やっぱりマケドニアが優勢かな
- 2450 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 15:31:26.65 ID:mImaoaPh
- どこになってもいいけど、そろそろマケドニアに触れたいんだがな
- 2451 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 15:34:39.57 ID:iOgKFfN1
- まともに楚漢戦争で楚漢戦争したい気持ちとか
始皇帝時代も増えたんだよね確か
- 2452 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 15:41:46.41 ID:mImaoaPh
- 始皇帝時代って確か幼少期に軽く触れるくらい感じじゃなかったっけか?
- 2453 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 15:43:58.24 ID:s4xlJ95b
- __ _/\
___ ハ:\ ___ `〜、,,__
}\\ 爻^_ \/ {\ /
爻^_>''"^~丈''< }: : :| __ ー┘(
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<∨〉包): :| : : : : :-∧ー- |: : : :l : ∨_ ∨ノ
<米У : 斗: : : : : / \:/ : :|: :l: : :ヤ〉 /
八/: :// 乂 : :/イ芯≫: :/ : | : : |、_」
|: :|:イイ炒, : : :イ : /: : :| : : |
从乂: : _ _ノ// : : /: /:/
人八 ` ´ /:/ : : :/」: :/
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(_⌒ _,, . -: '゛: : :_∠__ j][二=-~/: : : : : :/_
_,ニ- '''^~: : __,,.、 ‐= /___/_,ノニ__/: : : : : :/___\
_ - ~: : : _, -''/-=ニ二__ニL/ /j二ニ\/: : : : / /[,\\\
/:/: _:- ~ _/./ 二 _/ニニ| |二=- /: : /:/ |:/ ~刈ハ_ \',
{イ(/:/ / -/=ニ/二ニ{ニ | |二ニ./: : :./|: / }( }ニi}辷] }
{( _//ー=ニ/ ニ/ニニ:{ニ,」__|二 /:/: :/-|/ jノ -‐- /ニ/\¨゛
_, -~_ィ(ー=/ 二ニ/二二j |{_}|二| |: : {ニ( 「 /ニ/ハ ‘i,
______//-=二./二二二二二=- | |__,,人{\L/ー' /ニ/: : /, ‘i,
_ノノ ̄ ̄//-=二 / '二二二}:二ニ=-ノ| | _/ |こ|: : :l: /,, ,
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ノ<|」//-=ニニ二/イ二二二二二 } / /-| |-{ノ⌒ ニ=- r∨_/ :′: :|: : | }:::i
クラス キャスター 名前 真理 属性 秩序 善
筋力E
耐久E
敏捷B
魔力A++
幸運A++
宝具E〜EX
クラススキル
陣地作成A 陰陽師として自らに有利な陣地を作り上げる能力
強力な陰陽師である彼女は龍脈をも用いて神殿を作り出すことを可能としている
式神作成A 道具作成の代わりに得ている能力
彼女の伝説的式神はその多くが独立して英霊となってしまったが
彼女の作り出す式神の能力は折り紙付きである
神性A 中世の人間としては規格外に高い神性を有する
固有スキル
祝裁魔術EX 天之御中主神の輪郭を捕え、己の可能性の不可分を切り捨てた
祝ぎと裁きの魔術理論を独自に保有する
界覇呪皇A++ 己の肉体を介して、魔力に溢れる空間を支配する
圧倒的な資質と魔力により、空間そのものを魔力として操る事が出来る
それは儀式の普遍化であり、術法全てを高機能へと拡張する
陰陽師として極みに達する腕前を持つ
龍核の星見EX 天体運行に関する知識と陰陽術などの知識の組み合わせによる
独特の知見と視点を保有する
このスキルにより作成能力がさらなる向上を見ている
宝具
天帝運行図E〜EX 嘗て御所の秘伝として存在した、巨大な星系儀
これと地脈図を組み合わせ、陰陽寮はその力を
日本全土に振るう事が出来た
優れた陰陽師であれば、この星系儀を使って
かなり正確に未来の出来事を予期出来たという
- 2454 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 15:46:39.48 ID:iOgKFfN1
- 式神が独立してしまっている
戦争中に時間があればあるほど強くなるタイプかな
- 2455 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 15:46:57.71 ID:UIsaJFtH
- 式神が英霊になっとる!
なんか物凄いキャスターすぎて逆に何ができるのかわからなくなってくる
- 2456 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 15:47:53.41 ID:0eNodHeg
- 式神英霊化で逆に持ってこれなくなってるのか
- 2457 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 15:49:14.93 ID:mImaoaPh
- 作成乙ー
劣化カルデアスを宝具に持ってきてる感
てか真理って召喚できるのか?
- 2458 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 15:49:55.02 ID:TwO+0eCw
- それぞれの式神の動向も気になるな
大百足は封印されたままだろうけど
- 2459 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 15:50:08.50 ID:s4xlJ95b
- // ,,、-''" ̄ ̄ ̄ ̄```ヽ、、
/ (__/:.: : :.:.: :.:.:.:.:.:.:.:.:::::::::::::::::::::\_
r─-ゝ、:.::.:. : : : : : : : : : : :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::::::Y、\
ヽ、,ィ/:.:.:.: :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::::::::::::::::::::::::::::| \ \
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l__ |:.l.:.:.:.ヽ:.:.:.:.:|、:.',:.:.:,:.:.|ヽ:.:.:.::',::::::',:::::::l::::', 〉
``ヽ|ハ:.:.:.:ヽ:.: :|‐\ :.:',:.|─\:.:゙:,::::',::: ハ:::::', /
! ソ:.:.:.`Yrt==\ノt===-ヽ--、ノ ::!::::ヽ/
|:.:.:.:.| ! |:.|li| ||:|ilil:.l ゙i ! :::::ヽ::丿 略歴出す前に先にボーナス振っておくか
/ .:.:.:.! ヾ:ソ ヾ:゙:ソ ノ .! ::::::::Y
|:.i:.:.:.:|、 /|::::::::::::} えっと69かな
リ '.:.:.:| >、 __ ィ、 ..|:::::::::::リ
ヽ:.:.| (""`─'''" ノ、 |:::::ハ:ノ 下3〜9 10d10 下9のラスト1ダイスは含まない
/\_ ,,/ ∨/
/( | |
- 2460 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 15:50:26.92 ID:g7auC13/
- 宝具ランクがブレるのはコレットで見た魔力を節約できるタイプってことかな?
- 2461 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 15:50:41.73 ID:dSY8SQ4k
- 天球儀が何気に遠隔陰陽兵器と化しておる
京に居ながら全国まで力振るえるのは桁外れだな
- 2462 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 15:50:47.22 ID:bhJGt0kN
- 【10D10:43(8+2+2+4+1+3+9+4+8+2)】
- 2463 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 15:50:49.35 ID:RH3dniMb
- 【10D10:64(6+10+10+7+2+6+10+7+2+4)】
- 2464 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 15:50:50.42 ID:0eNodHeg
- 【10D10:50(6+10+3+1+6+3+9+6+4+2)】
- 2465 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 15:50:51.99 ID:g7auC13/
- 【10D10:48(10+9+1+2+9+7+6+1+1+2)】
- 2466 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 15:50:53.54 ID:TwO+0eCw
- 【10D10:49(6+5+5+7+10+3+1+4+3+5)】
- 2467 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 15:50:56.57 ID:5nRa/+Xs
- 【10D10:62(10+4+4+1+10+6+2+9+7+9)】
- 2468 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 15:50:58.05 ID:CY2qp516
- 【10D10:67(4+4+9+7+9+9+6+6+7+6)】
- 2469 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 15:51:04.69 ID:rUpegc0d
- 月とか太陽も英霊になってる性で月によるバサカが候補から消えてるのか
- 2470 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 15:51:06.61 ID:M5gwDPn0
- 【10D10:54(9+4+5+2+4+8+6+4+9+3)】
- 2471 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 15:51:12.03 ID:mImaoaPh
- 【10D10:68(3+8+10+8+10+10+2+6+3+8)】
- 2472 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 15:52:02.72 ID:Lo1kQHj2
- 上振れ気味では?
- 2473 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 15:52:21.27 ID:ynomDcvx
- 3770かな?
- 2474 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 15:52:37.99 ID:mImaoaPh
- 3770?
- 2475 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 15:52:43.61 ID:iOgKFfN1
- 地脈図も真理の遺産なのかな
- 2476 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 15:52:44.68 ID:+JnAIxTR
- 正月ボーナスってありますかね
- 2477 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 15:52:56.60 ID:g7auC13/
- 今回は運がええな
- 2478 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 15:54:48.42 ID:iOgKFfN1
- 【10D100:547(26+50+63+20+56+87+27+47+95+76)】
- 2479 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 15:56:49.33 ID:iOgKFfN1
- 期待値ちょい下かな
- 2480 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:00:06.36 ID:iOgKFfN1
- 期待値3795よね多分
- 2481 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 16:00:43.05 ID:s4xlJ95b
- _ . - ─ … ‐- . _
.ィ:::::::::::::::::: : : : : : : : : ` : 、 )、
_(ミ): : : ::::::::::::::: : : : : `ー' : )
/ /i::::::::::: : : : : : : . . . : : : : . : :`ヾ´  ̄リ
,/ / !::::/::::::::::::::::::: : : : : : : : : : : : : : 、: ヽ`.<
< / .'::::':::::::::::::::::::: : : :! : : : :i : : : : : :i ヽ : ゙, \
>゙ ':::::{::::::;::::::;'::: : : :イ : : : ,': ;ィ : : : リ : ヘ : ! }
\ '::::::::!:::;':::::;': : :ィ i! :/.:/.ノ | : : :イ: :.i: :! リ-‐'′
ヽノ::::::i:::i_;: =‐.´二二.レレ'゙二. レ'.: :ト、:ハリ'
゚、: リ:::ヽ y' 衫i!:.:i 行:.:!`.ト : :! __ 新年ということで
. 〉´:::::::::i. 、⊇: :リ ⊇:リ 从 : ィ´ `ヽ
i:::::i::::::::i、  ̄  ̄ ノ / . 1からのボーナスということでこのうちどれかを追加でいこう
!::::i!: : :i! > . _ _ _ _ _ .::彡1 i
ヽ::ト: : :| ,(´ : .冬ニ彡 リ´ : :. , 1、ボーナス値4000で始める(+230)
` \! ′> : _ . : イ : : X ' 2、開始時全能力値+500
.′: .i : : : : . r ´ ` ─ ´ 3、生まれのダイスを二つ振る(違う身分になった場合は多数決)
i : : {: : : : :ノ
- 2482 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:01:35.19 ID:mImaoaPh
- おお!
- 2483 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:02:17.71 ID:VCPs0u5l
- やったー!
- 2484 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:02:25.98 ID:+JnAIxTR
- お年玉あざーっす
純粋に選択肢の広がる1かボーナスポイント換算400分の2かボーナスでもなきゃできない3か
- 2485 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:02:49.54 ID:M5gwDPn0
- おーどれも良いな
- 2486 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:03:20.71 ID:DbZ7GHIC
- お年玉ありがとー
- 2487 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:04:34.84 ID:iOgKFfN1
- 全能力値2000持ってスタートとか良さそうだな
- 2488 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:05:48.62 ID:ZIcUvewB
- 自分は1だな、これでマケドニアでやりたかったことができる
- 2489 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:06:15.43 ID:kTMKnILS
- どれもいいけど、どれがいいんだろうなぁ
- 2490 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:07:45.27 ID:wKhTlMUp
- どれも面白い
- 2491 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:09:04.93 ID:AZVnMoP5
- 取り敢えずシナリオ選んでボーナス案に一緒に提示する感じかな
- 2492 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:10:23.43 ID:+Y+UBluV
- 3だな
- 2493 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 16:11:07.35 ID:s4xlJ95b
- .ィ . -=ニ  ̄ ̄ ニ=- .
. /.:{_/: : : : : : : : :::::::::::::::::::> ._
__,《 : : : : : : : : : : ::::::::: : : : : :( ト、
. { ≫‐' : : : : : : : : : : : : : : : :::、:::::::Y^.、\
`v' /: : :, : : : : : : : : : : : : : : : :::::::::::::::::∧:::::i .\.\
/ ! : :/ :{: : : : : : :i : : : : : i : : :::::::::::::::::∧ ::i .\ >
. / .{: :∧ :∨: : : :! :∨: : : : |、: : :::i::::::::i::::::i::::∨ ヽ
. `ー 、! :j ,: : :∨.:.: :|\∨ : !: | \: : ヽ:::::l::::::! ::::∨ /
ヾ.ハ: : ノ\.:_j-ー`\:.、リ─‐`ー<:::!:::リ ::!::::ヽ/
i! ヾ !!.: : :iィTニヽ ヾ ィTニニヽ. Y:::::::l::::::リ
リ.:.: .:l ! !::l!d ! !::l!l!d i!|::::::ヽノ どれか選んで
/.:.: .: |. `ー" `ー" ' j :::::::::ト.
|: i.: : :ト . . 1 :::::::!::::! それからボーナス取ってもらう感じかな
lハi.:.i: :! ` ‐, .--. ─< ! ::::::ノ :リ
. ヽト、i /i:ヽ ./`i :.', !::::::ハ::/ わかればいいし、選ばすサクセス入ったら自動で2として
` ,'.:.ー-`Y´--┘ :.',ノ/ "
i.:.〈: : : : ‐一:| :.:.:.:! 能力値付与するからその辺は安心
- 2494 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:11:45.54 ID:iOgKFfN1
- 実際安心
- 2495 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:11:55.87 ID:wKhTlMUp
- 3を選んだ場合、怪物でプレイする時は種族2度振りってこと?
- 2496 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:12:17.03 ID:iOgKFfN1
- 幼年期に仕切り直しを取れるの大きいよね全500
- 2497 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:12:34.12 ID:eSCM05PR
- 種族の格になるんじゃないかな
- 2498 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:13:59.26 ID:y945+jtg
- 種族の格二度振り出来ればまあ強いな
- 2499 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:15:08.19 ID:LL4cDB4m
- >>2493
質問ですが宝具の種類選択で神聖ローマのデュランダルやブリテンのマルミアドワーズみたいに過去の英雄の宝具って指定できたりしますか?
- 2500 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 16:21:03.20 ID:s4xlJ95b
- >>2499
うーん、ランクがあってて、その地域の英雄で持ってる人がいない
とかなら一応いけなくはないですね
あるいは少し低いランクでも可能かな
大幅に低いとレプリカとかになるかもしれないです
- 2501 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:21:47.50 ID:eSCM05PR
- >>2493
質問です、サクセス神聖ローマでコレット、エドワードonの場合
神聖ローマ出身、基礎高ランク戦略あるいは方向性将軍などで師匠×2か3でコレット確定になりますでしょうか?
- 2502 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:23:00.24 ID:AZVnMoP5
- 高すぎてもいけないのは難しいな
ほぼランダムみたいな感じか
- 2503 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:24:10.06 ID:LL4cDB4m
- >>2500
返答ありがとうございます
ロマンあるからやってみたいな
- 2504 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:24:58.86 ID:HxIN0gny
- そもそも特定の宝具を狙い撃ちにするボーナスじゃないからしゃーない
- 2505 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:25:29.57 ID:mImaoaPh
- サクセス百年戦争じゃねえか?
まあ出身はそこだけどさ
- 2506 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:26:40.32 ID:8uTbQYFV
- >>2500
質問なんですが、初期ボーナスで上位スキル✖️6を選んだ場合、ダイスに選ばれた6個の上位スキルから3つを選ぶという形になるんでしょうか?
- 2507 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:27:05.72 ID:Mwh5HpGZ
- 前やった時は剣豪将軍とかも数割あったわね
今どうなるかはわからんが
- 2508 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 16:27:32.63 ID:s4xlJ95b
- >>2501
*3くらいなら確定するかな
1は正直言えばコレット時空の斑戦争はストレス溜まりそうなので
あんまりやりたくはないけども
- 2509 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:27:39.78 ID:HxIN0gny
- >>2506
その場合だと熱烈スキルが3個になる
他にスキルを取る奴を取ってない前提だけど
- 2510 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:27:43.16 ID:mImaoaPh
- 熱烈上位3じゃねえかなぁとは思うけど
- 2511 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:28:06.14 ID:y945+jtg
- せやろうな
- 2512 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:28:21.72 ID:LL4cDB4m
- >>2508
追加で質問なんですが、宝具指定は過去の英雄の武器とかで大丈夫ですか?
また指定する場合600消費の方の指定であってますか
- 2513 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:28:43.47 ID:Mwh5HpGZ
- ストレスは笑う
伝え聞くだけでも滅茶苦茶ですもんね斑戦争…
- 2514 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:29:05.69 ID:tEeuvenp
- そんな感じかあ
- 2515 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:29:09.71 ID:+JnAIxTR
- >>2508
ボーナスの重複熱烈について現在は基礎スキルだけ重複不可になったという認識であってますか?
- 2516 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:29:24.17 ID:RH3dniMb
- 斑戦争ストレス溜まるのか
じゃあやめとくか
- 2517 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:30:51.00 ID:TwO+0eCw
- ルザミーネの代でサクセスは見たかったがイッチに負荷かかるなら止めとくか
- 2518 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:32:45.82 ID:eSCM05PR
- お答えありがとうございます。ストレス……無茶苦茶やってますものね……
- 2519 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:33:01.73 ID:0eNodHeg
- 上位とギフトも取得して枠狭めて押し出す形にすれば、基礎重複もいけたんじゃなかったっけ
- 2520 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 16:33:15.43 ID:s4xlJ95b
-
>>2506
一応要望があれば偏らせる事も出来ます
*3くらいまでにして欲しいかな 決めてはなかったけれども
だから一応上位*3、上位*2、上位*1に割り振ることも可能かな
>>2512
そうですね 600の方でお願いします
- 2521 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 16:34:40.77 ID:s4xlJ95b
- >>2516
出兵して勝つ
留守を敵国いくつかに狙われる判定する
とかになり始まるから、勝利しても帳消しになる事が多いだろうからね
- 2522 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:34:58.23 ID:HxIN0gny
- 二重熱烈の時点でスキル候補が4個くらいになってた記憶があるな
それは方向性を決めてたからかもしれんけど
- 2523 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:35:28.60 ID:mImaoaPh
- それこっちもだいぶストレス溜まるな
- 2524 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:36:13.53 ID:RH3dniMb
- 泥沼過ぎて草
- 2525 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:36:23.30 ID:Q6ajKhIx
- 土地取りました!→留守中に自国の領土取られました…
がループか、キッツイぜ
- 2526 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:36:25.08 ID:iOgKFfN1
- やったぜ戦争し放題だってメンタルで行くなら楽しそう
- 2527 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:36:39.39 ID:y945+jtg
- 常にストレスと戦うサクセスになるな
- 2528 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:36:44.51 ID:ZIcUvewB
- 初期取得スキルの方向性を決める(ファラオ) 500
上位スキルを所持して開始する 400×2 800
上位ギフトを所持して開始する 500
スキルの表を良くする×9 900
生まれ良化×10 1000
出身地域を指定する 300 (エジプト)
残ダイス
自分はもしマケドニア選ばれたら1を選んでこれにするわ
4000あったらやりたかったんだよね、この構成
- 2529 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:36:58.73 ID:HxIN0gny
- それはやってて楽しくなさそう…
- 2530 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:37:33.68 ID:+JnAIxTR
- >>2519
元々そうだったけど最近のイッチのコメント的にとりあえず種類ダイス振って重複不可なら選ぶって感じだったから
- 2531 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 16:38:11.95 ID:s4xlJ95b
- >>2515
いや、基礎も一応重複する
3つ選べるとかの奴と選んだスキルが同じなら『極』
とかになったりするけど、それならそもそも『極』で始まるボーナス使った方がいいかな
- 2532 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:38:59.29 ID:mImaoaPh
- 勝利しても勝利じゃないとか処理も大変だが成長もあんまり伸びなくて詰みそう
戦争し放題が楽しいってのは基本的に完成されてるステじゃねえと負けしかねえからな
それが楽しいと言う人は稀だな、居ないとは言わんが
- 2533 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:39:51.83 ID:+JnAIxTR
- >>2531
回答ありがとうございます
基礎重複熱烈できるままなら武芸×3とかも狙っていけるわけか
- 2534 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:41:02.36 ID:TwO+0eCw
- まあ戦闘と継戦に超特化した奴とかがワンチャン作れるかもしれんが、処理が大変な上に人を選ぶ話にしかならないならちょっとね
- 2535 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:41:51.19 ID:M5gwDPn0
- 一瞬で自国に帰れる祠堂ならいけるで!
- 2536 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:43:22.31 ID:J1IxYPPI
- >>2520
回答ありがとうございます。
- 2537 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:43:30.97 ID:rUpegc0d
- 戦士有りのシナリオなら武芸複合ex狙うかな
- 2538 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:43:52.36 ID:+Y+UBluV
- 100年戦争やるならティムールとかの欧州外要素に行かない感じのをやってみたい
- 2539 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:49:01.22 ID:iOgKFfN1
- 戦争型は戦争強いがゆえに戦争足りなくなるのがあるあるだから
序盤はコレットいる状態でやるなら勝ったり負けたり楽しいと思うんだけどな
- 2540 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:49:56.62 ID:0eNodHeg
- >>2531
例えばボーナス4000だとスキル良化×10+基礎×7+上位+ギフトとかも出来ますが、基礎上位ギフトの重複数ってどこまで重ねて大丈夫ですか?
スキル良化が基本11以上あまり意味がないみたいな上限値とかありますか?
- 2541 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:50:30.66 ID:TwO+0eCw
- ティムールはライバルガチャからだからな
期末で引くのは仕切り直しEXないならどうしようもない事故みたいなもん
- 2542 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:52:19.46 ID:wKhTlMUp
- ボーナス4000あれば
スキル良化 900
上位スキル3 1200
上位ギフト3 1500
先天スキル数2個 200
みたいなスキル、ギフトを2重熱烈にしたロマン鯖ができるな
- 2543 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:55:15.77 ID:mImaoaPh
- てかぶっちゃけ個人的にはサクセスチケットなくて素でサクセス時空にするのは正直あんまり気が進まんな
サクセス時空やること自体は良いんだけどサクセス時空にするのに600使うのは色々な意味で重くて無駄がある気がする
まあボーナスとしてあるんだから選ぶこと自体は個々人の自由ではあるんだけど
- 2544 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 16:55:19.86 ID:s4xlJ95b
- >>2540
基礎*7とかするくらいなら
万能狙った方が楽、重ねれば良くなる物でもないから
*3のが*4のが使いやすいとかも余裕であるので
例えば奇蹟的に*7分で文化揃えるとして
*8目で関係ないの加えて破綻するとかもある
止めないですが、相性がいいと思われるものでやるのが無難でしょう
- 2545 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:56:01.33 ID:qs7/xi2P
- 一応サクセスチケットはまだあったはずよ。そんな積極的に使っていく気にはならんのだが
- 2546 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:56:02.60 ID:+JnAIxTR
- ギフトは神の加護だと元々強力だから熱烈させるほどの旨味があんまりないと思うのでいうほどロマンは感じないかなあ
インド辺りでダッタートレイヤー狙うとかならまぁ
- 2547 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:56:59.88 ID:RH3dniMb
- >>2531
出身指定使って北欧で九つの世界から生まれ指定やケルトで影の国出身などはできますか?
- 2548 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:57:32.63 ID:mImaoaPh
- あれ?、ロゼで使い切った記憶
まああるならそれはそれでいいけど
- 2549 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 16:58:18.43 ID:s4xlJ95b
- >>2542
先天スキル枠数を固定する(0から2まで、重複による熱烈処理や表を悪くするなどは無くなる)
ダメです・・・
- 2550 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:58:27.55 ID:TwO+0eCw
- 複数ギフトはシナリオによっては事故起こすリスクもあるかな
対立する神格だったり、神霊として格差があり過ぎて片側が肩身狭くなったり
- 2551 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:58:32.76 ID:qs7/xi2P
- あれ、使ったんだっけ。なんかある気でいたけど
- 2552 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:59:54.46 ID:wKhTlMUp
- >>2549
草
よく見てなかったわ
- 2553 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 17:00:51.58 ID:RH3dniMb
- ロゼで使ったけどあといくつだったかは覚えてないな
- 2554 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 17:01:32.68 ID:ZIcUvewB
- サクセス時空チケットはあと1枚のはず
- 2555 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 17:01:57.92 ID:0eNodHeg
- >>2544
回答ありがとうございます
追加で質問ですが、上位やギフトのように最初から熱烈スキルが出るのではなく、基礎重ねた分ダイスを振って出たスキルを合体させるという今回の外法御堂のような判定をするということでしょうか?
- 2556 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 17:02:23.46 ID:qs7/xi2P
- ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1754739563/4404
コレットサクセス中のこう言われてた
- 2557 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 17:03:09.98 ID:s4xlJ95b
- >>2547
一応可能、ただし対応した種族の必要はあります
九つの世界なら人間はミッドガルド固定なので怪物なら可能とか
影の国なら身分王の子は必要です
- 2558 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 17:04:23.37 ID:RH3dniMb
- >>2557
了解です
他の要素必要だと結構難しいな
- 2559 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 17:04:32.52 ID:mImaoaPh
- じゃあサクセス時空やる分にはチケット使うなら問題ないな
- 2560 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 17:04:59.86 ID:s4xlJ95b
- >>2555
そういうことですね
絵画と剣術を無理くり合成した
どうしたら育つのかわからんスキルが生まれたりする可能性もあるわけですね
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