(安価・あんこ)僕の最強のサーヴァントを創るスレ(サクセス風味)88,5騎目
- 2371 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 14:29:19.89 ID:mImaoaPh
- 正体見抜いてそう
- 2372 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 14:32:07.65 ID:s4xlJ95b
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‘,こ\-/-=ニニた ニ-_
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>-廻) -‐冖 ̄、 ̄ Yニ- /,
Lノ{丿{ _{,,.. : : :}-‐‐-Yニニ/,
i{: : V乂、: :ノ ィ芯>Yニ-/,
圦: :公ゞ 、 .:.:ノノ`、ニ-/,
}/:.\込 ー ' ィ: : ; `、ニニ:.
.′} : : :'⌒><i/: : /: : :`、ニ-
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{У/ / Y^ヽ }′ } `、_
. / /У,,_/ } ', L.. _ `、
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ニニニニニ∠: : イ⌒、ニ {/i /}/ } 、 ヽ / /ニ/く
ニニニ>''く: : : : : :i 乂ニニj/./`ソ j \ ハノ / /ニ//: :\ 『夜空に透明な階段が現れた』
ニ>イニニ',: : : : : |.ヘ `ヽニ}.j/ / j/ヽ./ /..イ/: : : : :/
ニニニニニ',: : : :./: : \ }/ ..: ∨// : : : : /
ニニニニニニ}: : :/: : : : :.:ー, .' __ V: : : : : /ニ.\
ニニニニニ/: : /{: : : : : : / / /ニ} __.}: : : : /\ニニニ\
ニニニニ/: : /: :∨: : : :.′ .: /ニニ/≦ニニニ}: : : /: : : \ニニニi
ニニニ/: : : :イ: : : :.\_:_:{_ i /ニ>''"´ >--i: : :/: : : : : : \ニニ},
ニ.イ: : : : :/: i: : : : : :/ 寸ニニ≧x ' /ニ/ .ィ: : : : : 从: : : : : : : : : : \ノ:\
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- 2373 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 14:32:31.45 ID:K2AHD+49
- 鎌倉幕府くらいまで余裕で見えてそう
- 2374 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 14:32:55.82 ID:mImaoaPh
- 日本版星座になりそうな感じやな
- 2375 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 14:33:26.48 ID:xogR3SGw
- うーんかぐや姫
- 2376 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 14:33:50.52 ID:TwO+0eCw
- かぐや姫感がある
- 2377 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 14:34:03.68 ID:kEiqRigm
- 地に赴くでは無く昇天か
- 2378 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 14:35:16.06 ID:g7auC13/
- 天に昇るとは良い終わり方だ
- 2379 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 14:35:24.86 ID:s4xlJ95b
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- 2380 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 14:35:26.65 ID:FyYQd651
- お迎え(物理)で階段登るのはモーセ先輩みも感じる
- 2381 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 14:35:53.54 ID:g7auC13/
- 草
- 2382 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 14:35:55.89 ID:LL4cDB4m
- 徒歩で行った
- 2383 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 14:36:28.92 ID:kEiqRigm
- 最後までやってやろうじゃねぇか精神
- 2384 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 14:37:56.75 ID:TwO+0eCw
- 階段の長さがこれほどとは読めなかった…この真理の目をもってしても
- 2385 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 14:38:00.13 ID:/7tqwmRG
- 歩いて行った経験あるからねぇ
歳やね
- 2386 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 14:38:23.15 ID:eSCM05PR
- 天に上るから式神とかじゃいけないか
- 2387 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 14:39:41.96 ID:s4xlJ95b
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- 2388 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 14:40:14.78 ID:3M1Hl84J
- ショートカットしたとはいえ地獄も黄泉も天原も徒歩でいった女よ
- 2389 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 14:40:27.49 ID:iOgKFfN1
- 再びの根源?
- 2390 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 14:40:34.99 ID:mImaoaPh
- 宇宙まで行ったか
- 2391 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 14:41:52.99 ID:s4xlJ95b
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::::::::::::∧ ヾ7三三三三三三三三シ ほしにまねかれる
∨:::ノ::八 {三三三三三三シ ̄
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{三=テ廴 ¨ ̄::;,:;;
ヾ三r=t三≧ッ ::..
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- 2392 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 14:42:49.21 ID:mImaoaPh
- 星化、根源、原初の一どれだ?
- 2393 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 14:43:13.02 ID:s4xlJ95b
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「二\ 「二\
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| : : |x== 从: _|==ミx:∨ Λ
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Λ_|乂 乂__,ノ |.: :|.∨ Λ まあ、結局人間でしたか
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⌒ /: :)_,/| ∨ |/\_,,/ ⌒\_|
\(ニニ| /ニニノ
- 2394 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 14:44:19.51 ID:iOgKFfN1
- 神になり損ねたか
最後の選択の影響大きかったんだな
- 2395 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 14:44:21.50 ID:TwO+0eCw
- どういう影響が出るのだろう
- 2396 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 14:44:25.92 ID:mImaoaPh
- 最後は人間で終わるか
それはそれで良き
- 2397 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 14:45:11.08 ID:g7auC13/
- 人間で後悔してなさそうな笑顔だなぁ
- 2398 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 14:45:23.20 ID:LL4cDB4m
- なお人間の基準
- 2399 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 14:45:43.19 ID:s4xlJ95b
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/ i/i :rミ /'r少: : : :|_: : ヾ乂: : |:i
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i从{ i: :ゝ---==ミ ´ ̄≦i
l从 i \  ̄y\
i , \ v'=\ それで結局こっちにしたんだ
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|: | : : : _z==ミx:_|_ノ_z==ミx|: :.|〉ニニニ| ええ、まあ
八: : : : :.人乂り V'ソノ: : |Λ二ニΛ
|\\ :Λ'' 、 '' ノ___ノ |ΛニニΛ お約束もありましたしね
| |:\: :込、 、 , /: : : :.|/ΛニニΛ
| |: : :.|: : :.|> イ/: : : : :.|: : ΛニニΛ こっちのほうが気楽そうです
| ./ : : |: : :.| ―]Ti___/: /: : : :.| :/ ノ\ニニΛ
|/:/..:.:.|: : :.| |ニ|ニ| :/: : : : /ニ=- ,_\ニΛ そっ、まあ、好きに過ごしていいわ>
/:/ : : :.|: :.丿 /二ニ||: : : / /^\\Λ
|:|: :. :.|..:Λ |⌒V/||: : / /二ニニ|. \,
Λ: : : : :.| :| Λ .| // :||: ::|_//ニニニ | ',
/ニ|\ : :八:| : Λ |.//__八 : : :|二-//´ニニ\ ',
/-ニ|ニ(:\/: \ : :(⌒)__/\_乂 /ニニニニニ} ',
|-ニ|\\|_ノ / /Λ / / / ̄ ̄`\ニ} |
|-ニ| 冂 / /Λ |ニ∨ /_ノ ̄\丿
- 2400 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 14:45:48.39 ID:/7tqwmRG
- 神社建てたのに人間で終われたんか
- 2401 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 14:46:26.35 ID:3M1Hl84J
- 神を選択したうえで冥土に向かわないと剪定対象になったぽい
- 2402 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 14:48:04.69 ID:mImaoaPh
- 黄泉に行ったか
- 2403 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 14:48:09.71 ID:TwO+0eCw
- 人として死んだのね
まあ百年くらいすれば帰ってくるだろとは言われてたけども
- 2404 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 14:48:55.00 ID:s4xlJ95b
-
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``ヽ|ハ:.:.:.:ヽ:.: :|‐\ :.:',:.|─\:.:゙:,::::',::: ハ:::::', /
! ソ:.:.:.`Yrt==\ノt===-ヽ--、ノ ::!::::ヽ/
|:.:.:.:.| ! |:.|li| ||:|ilil:.l ゙i ! :::::ヽ::丿 というとこで終わりだな
/ .:.:.:.! ヾ:ソ ヾ:゙:ソ ノ .! ::::::::Y
|:.i:.:.:.:|、 /|::::::::::::} 神への道は踏み外した訳ですね
リ '.:.:.:| >、 __ ィ、 ..|:::::::::::リ
ヽ:.:.| (""`─'''" ノ、 |:::::ハ:ノ
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/( | |
- 2405 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 14:49:36.83 ID:kEiqRigm
- 完走乙!
良い終わり方であった…
- 2406 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 14:49:48.59 ID:KmBNLXsP
- 完走乙
- 2407 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 14:50:37.43 ID:xA306uiZ
- 完走乙
- 2408 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 14:50:42.17 ID:+JnAIxTR
- 完走乙
ほしをみるひとだから人になるわよね
- 2409 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 14:50:47.22 ID:g7auC13/
- 完走乙
人としての終わりもまた良し
- 2410 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 14:50:51.81 ID:6JxH3fpm
- 完走乙
- 2411 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 14:50:52.90 ID:mImaoaPh
- 完走乙ー!
なるほど、そういう感じか
神への道には行かなかったのね、と言うことは神霊真理は無い感じかなぁ
- 2412 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 14:50:56.85 ID:xfb4shIc
- 完走乙
こっちのが好み
- 2413 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 14:51:54.47 ID:klB3GcZ9
- 完走乙
良いデータがたくさん手に入りましたわ
- 2414 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 14:52:04.36 ID:LL4cDB4m
- 完走乙!
- 2415 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 14:52:33.09 ID:mImaoaPh
- 鯖化と適性クラス、略歴楽しみにしてます!
特に真理伝説どうなってるのかな、その中でも星に関しての知識はやばそう
- 2416 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 14:52:57.34 ID:RH3dniMb
- 完走乙ー
- 2417 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 14:53:06.16 ID:iOgKFfN1
- 完走乙
通常聖杯戦争で呼び出せる()ってことだな
- 2418 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 14:53:15.00 ID:TwO+0eCw
- 完走乙
なるほどほしをみる人か、死後祀られてはいるだろうけど
- 2419 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 14:54:23.35 ID:3M1Hl84J
- 完走乙
神性あげて神の階登るのがなんぼのサクセスキャラが
神性Aになったうえで人を選ぶ選択は面白いな
- 2420 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 14:55:06.49 ID:BxOyfH+7
- イベントで人を選んだ影響かな
- 2421 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 14:55:56.82 ID:KmBNLXsP
- クラス名的にムーンキャンサーとかそれっぽいけど、クラス適正は微妙そう
ルーラーもどうかねぇ
- 2422 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 14:56:28.58 ID:TwO+0eCw
- 元より現人神、死後の扱い的には道真公とかが近いのかな
- 2423 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 14:56:31.13 ID:BxOyfH+7
- 完結乙
- 2424 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 14:57:37.03 ID:mImaoaPh
- 適性は今のところ妥当そうなのはキャスターだとは思うけど
- 2425 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 14:58:14.50 ID:xN2NbQDw
- 完走乙
- 2426 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 15:00:51.73 ID:iOgKFfN1
- 10ターンの最後のイベント選択の影響が大きそう
- 2427 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 15:03:08.78 ID:iOgKFfN1
- 次のサクセスはどこになるかな
- 2428 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 15:03:16.14 ID:xogR3SGw
- 天から降りたのでフォーリナー説
- 2429 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 15:04:51.63 ID:s4xlJ95b
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_ /ニハ
Vニニニ=- _ _ -=ニニたニ沁,
. Vニニニニ=-ニニニニニ.たニニ沁,
Vニニニ/ ̄ ̄ ̄~"'ヽたニニニ沁,
Vニニ/ニニニニニニ∨/ニニニ.沁,
〈⌒ヽノ_)ーァ ̄ ̄ ̄~"'' ∨/ニニニニハ
込ノ_)_)`Y‐……‐-ミ ∨/ニニニニ|
_//YUノ`´.| | ``丶∨/ニニニニ|
⌒ヽー/ |'"´| 、、 ∨/ニニニ|
. ′ | /人 ./ ``. | |ニニニニii|
/ { |: 汽ぅk\ / ___\ | |ニニニニii|
/ {{\ハ`'” ⌒てぅk=-∨/ニニニii|
/ ./乂 ⌒i ' ゞ '^ノノ| ∨/ニニ|
/ | .\` - . イ / ‘《ニニ|
/ ./ .|‘, | \__ ⌒ ./ ‘《ニi:| サーヴァント適正
⌒\_.. 、/ | ‘, |__Lニ=-Vー-‐ / /‘《.八
. / .| \ /i:Vi:i: i // | ‘《/, キャスター>アサシン>アーチャー
. {(..‘,..:| | ‘,.:|\_ |/:Vi:i| . /~'≪[__ ‘《/,
\‘, | 人 ‘,| .|. ./ | | i ィi「^ヽ ‘《
{ ヽY_ノ..\ \ . |/ | | | i「ニ/ニ∧ノ‘《
乂ノ乂=/_/ ̄⌒ヽ|. ィi「..i| |人ニ/ニニ∧ ‘《
〉人/´/_/ `〉(^)__、‐八 |ニ/ニニニニ/, ‘《
乂ノ_ _ /::/:::'/ |\ニ|ニニニニ/, ‘《
〈_/ | \ \/::/:::::::'/ .jニニ.|ニニニニノ| ‘《
. /⌒i. .| \ \::::::::::'/ たニ「ヽ_。s≦ | |
{ . ノ人\_/__ \__>、::::::〉 たニハ .| |
. 乂( iニニ_ニ=_ √ √/ たニニ.ハ .|``ヽ|
八ニ/ニ= __) .√ √ :. .たニニニ込、_ .. イ| .|
Yニ/ニ/ ̄_ _ ',..|ニニニニV/ ̄ニニ|ヽ
.. 乂ニY' ┬┘ ::|ニニニニニV/ニニニニ_
- 2430 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 15:05:38.27 ID:RH3dniMb
- アサシン?呪殺的な?
- 2431 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 15:06:05.01 ID:0eNodHeg
- 完結乙
鈍石装備の神性Bで壮年期終わった影響が大きいかも
- 2432 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 15:06:11.87 ID:g7auC13/
- 裏で人を動かして脅威に対応してたからアサシン適正生えたのかな?
- 2433 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 15:07:01.59 ID:TwO+0eCw
- 圧倒的キャスター適性かと思ったらそうでもないのね
- 2434 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 15:07:02.71 ID:xogR3SGw
- フィクサー系のアサシンかな?これは
- 2435 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 15:07:21.31 ID:mImaoaPh
- キャスターはまあわかるがまさかのアーチャー適性生えてる
アサシンも一体どこで生えたのやら
- 2436 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 15:08:40.39 ID:/7tqwmRG
- アサシンは謎過ぎる
- 2437 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 15:09:04.78 ID:iOgKFfN1
- 呪殺アサシンかな
- 2438 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 15:09:22.73 ID:/7tqwmRG
- 言うてアーチャーも分らんのよな
てかライダー無いのか
- 2439 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 15:09:31.84 ID:1mbRbdE2
- アサシンは盤面操作系でも適正貰えるっぽいからね
アーチャーが謎すぎるぜ
- 2440 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 15:09:42.34 ID:3ru38jKj
- 完走乙
- 2441 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 15:10:15.20 ID:iOgKFfN1
- 射撃Aの一流の射手
- 2442 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 15:10:17.50 ID:BxOyfH+7
- アサシンはまだしもアーチャーは何だ?
- 2443 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 15:10:29.91 ID:+JnAIxTR
- アーチャーは矢文からかなぁ
- 2444 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 15:10:33.72 ID:LL4cDB4m
- アーチャーはあれだろ
邪王炎殺霊龍波よ
- 2445 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 15:10:52.60 ID:iOgKFfN1
- お手紙を打ち出すアーチャー
- 2446 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 15:11:29.70 ID:TwO+0eCw
- まあアーチャー適性ってガバガバだから何か引っ掛かってもおかしくはないか
矢文あるからとか式神飛ばすからとか
- 2447 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 15:16:43.43 ID:J9NBm4Kh
- 刺客を送り出す的な意味でのアサシンかもしれない
- 2448 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 15:20:21.34 ID:iOgKFfN1
- アーチャーとライダーはガバガバ
- 2449 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 15:29:20.70 ID:iOgKFfN1
- 次はどこになるかな
やっぱりマケドニアが優勢かな
- 2450 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 15:31:26.65 ID:mImaoaPh
- どこになってもいいけど、そろそろマケドニアに触れたいんだがな
- 2451 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 15:34:39.57 ID:iOgKFfN1
- まともに楚漢戦争で楚漢戦争したい気持ちとか
始皇帝時代も増えたんだよね確か
- 2452 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 15:41:46.41 ID:mImaoaPh
- 始皇帝時代って確か幼少期に軽く触れるくらい感じじゃなかったっけか?
- 2453 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 15:43:58.24 ID:s4xlJ95b
- __ _/\
___ ハ:\ ___ `〜、,,__
}\\ 爻^_ \/ {\ /
爻^_>''"^~丈''< }: : :| __ ー┘(
_ _>'゙/_ -‐―- ,_\: \:.| | )\
乂Υ〉 イ: : : : : : :| : : `| : : : \_〉 く ~} >
<∨〉包): :| : : : : :-∧ー- |: : : :l : ∨_ ∨ノ
<米У : 斗: : : : : / \:/ : :|: :l: : :ヤ〉 /
八/: :// 乂 : :/イ芯≫: :/ : | : : |、_」
|: :|:イイ炒, : : :イ : /: : :| : : |
从乂: : _ _ノ// : : /: /:/
人八 ` ´ /:/ : : :/」: :/
/: : : /\ _,,,__ /: : : : : :/__/
(_⌒ _,, . -: '゛: : :_∠__ j][二=-~/: : : : : :/_
_,ニ- '''^~: : __,,.、 ‐= /___/_,ノニ__/: : : : : :/___\
_ - ~: : : _, -''/-=ニ二__ニL/ /j二ニ\/: : : : / /[,\\\
/:/: _:- ~ _/./ 二 _/ニニ| |二=- /: : /:/ |:/ ~刈ハ_ \',
{イ(/:/ / -/=ニ/二ニ{ニ | |二ニ./: : :./|: / }( }ニi}辷] }
{( _//ー=ニ/ ニ/ニニ:{ニ,」__|二 /:/: :/-|/ jノ -‐- /ニ/\¨゛
_, -~_ィ(ー=/ 二ニ/二二j |{_}|二| |: : {ニ( 「 /ニ/ハ ‘i,
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_ノノ ̄ ̄//-=二 / '二二二}:二ニ=-ノ| | _/ |こ|: : :l: /,, ,
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ノ<|」//-=ニニ二/イ二二二二二 } / /-| |-{ノ⌒ ニ=- r∨_/ :′: :|: : | }:::i
クラス キャスター 名前 真理 属性 秩序 善
筋力E
耐久E
敏捷B
魔力A++
幸運A++
宝具E〜EX
クラススキル
陣地作成A 陰陽師として自らに有利な陣地を作り上げる能力
強力な陰陽師である彼女は龍脈をも用いて神殿を作り出すことを可能としている
式神作成A 道具作成の代わりに得ている能力
彼女の伝説的式神はその多くが独立して英霊となってしまったが
彼女の作り出す式神の能力は折り紙付きである
神性A 中世の人間としては規格外に高い神性を有する
固有スキル
祝裁魔術EX 天之御中主神の輪郭を捕え、己の可能性の不可分を切り捨てた
祝ぎと裁きの魔術理論を独自に保有する
界覇呪皇A++ 己の肉体を介して、魔力に溢れる空間を支配する
圧倒的な資質と魔力により、空間そのものを魔力として操る事が出来る
それは儀式の普遍化であり、術法全てを高機能へと拡張する
陰陽師として極みに達する腕前を持つ
龍核の星見EX 天体運行に関する知識と陰陽術などの知識の組み合わせによる
独特の知見と視点を保有する
このスキルにより作成能力がさらなる向上を見ている
宝具
天帝運行図E〜EX 嘗て御所の秘伝として存在した、巨大な星系儀
これと地脈図を組み合わせ、陰陽寮はその力を
日本全土に振るう事が出来た
優れた陰陽師であれば、この星系儀を使って
かなり正確に未来の出来事を予期出来たという
- 2454 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 15:46:39.48 ID:iOgKFfN1
- 式神が独立してしまっている
戦争中に時間があればあるほど強くなるタイプかな
- 2455 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 15:46:57.71 ID:UIsaJFtH
- 式神が英霊になっとる!
なんか物凄いキャスターすぎて逆に何ができるのかわからなくなってくる
- 2456 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 15:47:53.41 ID:0eNodHeg
- 式神英霊化で逆に持ってこれなくなってるのか
- 2457 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 15:49:14.93 ID:mImaoaPh
- 作成乙ー
劣化カルデアスを宝具に持ってきてる感
てか真理って召喚できるのか?
- 2458 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 15:49:55.02 ID:TwO+0eCw
- それぞれの式神の動向も気になるな
大百足は封印されたままだろうけど
- 2459 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 15:50:08.50 ID:s4xlJ95b
- // ,,、-''" ̄ ̄ ̄ ̄```ヽ、、
/ (__/:.: : :.:.: :.:.:.:.:.:.:.:.:::::::::::::::::::::\_
r─-ゝ、:.::.:. : : : : : : : : : : :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::::::Y、\
ヽ、,ィ/:.:.:.: :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::::::::::::::::::::::::::::| \ \
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/ .|:.:/:.:.:|:.:.:.:.:.:.:.:',:.::.:.:.:.|:.:.:.:.::::::::::::::::::::',:::ヽ ヽ/
l__ |:.l.:.:.:.ヽ:.:.:.:.:|、:.',:.:.:,:.:.|ヽ:.:.:.::',::::::',:::::::l::::', 〉
``ヽ|ハ:.:.:.:ヽ:.: :|‐\ :.:',:.|─\:.:゙:,::::',::: ハ:::::', /
! ソ:.:.:.`Yrt==\ノt===-ヽ--、ノ ::!::::ヽ/
|:.:.:.:.| ! |:.|li| ||:|ilil:.l ゙i ! :::::ヽ::丿 略歴出す前に先にボーナス振っておくか
/ .:.:.:.! ヾ:ソ ヾ:゙:ソ ノ .! ::::::::Y
|:.i:.:.:.:|、 /|::::::::::::} えっと69かな
リ '.:.:.:| >、 __ ィ、 ..|:::::::::::リ
ヽ:.:.| (""`─'''" ノ、 |:::::ハ:ノ 下3〜9 10d10 下9のラスト1ダイスは含まない
/\_ ,,/ ∨/
/( | |
- 2460 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 15:50:26.92 ID:g7auC13/
- 宝具ランクがブレるのはコレットで見た魔力を節約できるタイプってことかな?
- 2461 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 15:50:41.73 ID:dSY8SQ4k
- 天球儀が何気に遠隔陰陽兵器と化しておる
京に居ながら全国まで力振るえるのは桁外れだな
- 2462 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 15:50:47.22 ID:bhJGt0kN
- 【10D10:43(8+2+2+4+1+3+9+4+8+2)】
- 2463 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 15:50:49.35 ID:RH3dniMb
- 【10D10:64(6+10+10+7+2+6+10+7+2+4)】
- 2464 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 15:50:50.42 ID:0eNodHeg
- 【10D10:50(6+10+3+1+6+3+9+6+4+2)】
- 2465 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 15:50:51.99 ID:g7auC13/
- 【10D10:48(10+9+1+2+9+7+6+1+1+2)】
- 2466 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 15:50:53.54 ID:TwO+0eCw
- 【10D10:49(6+5+5+7+10+3+1+4+3+5)】
- 2467 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 15:50:56.57 ID:5nRa/+Xs
- 【10D10:62(10+4+4+1+10+6+2+9+7+9)】
- 2468 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 15:50:58.05 ID:CY2qp516
- 【10D10:67(4+4+9+7+9+9+6+6+7+6)】
- 2469 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 15:51:04.69 ID:rUpegc0d
- 月とか太陽も英霊になってる性で月によるバサカが候補から消えてるのか
- 2470 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 15:51:06.61 ID:M5gwDPn0
- 【10D10:54(9+4+5+2+4+8+6+4+9+3)】
- 2471 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 15:51:12.03 ID:mImaoaPh
- 【10D10:68(3+8+10+8+10+10+2+6+3+8)】
- 2472 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 15:52:02.72 ID:Lo1kQHj2
- 上振れ気味では?
- 2473 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 15:52:21.27 ID:ynomDcvx
- 3770かな?
- 2474 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 15:52:37.99 ID:mImaoaPh
- 3770?
- 2475 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 15:52:43.61 ID:iOgKFfN1
- 地脈図も真理の遺産なのかな
- 2476 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 15:52:44.68 ID:+JnAIxTR
- 正月ボーナスってありますかね
- 2477 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 15:52:56.60 ID:g7auC13/
- 今回は運がええな
- 2478 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 15:54:48.42 ID:iOgKFfN1
- 【10D100:547(26+50+63+20+56+87+27+47+95+76)】
- 2479 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 15:56:49.33 ID:iOgKFfN1
- 期待値ちょい下かな
- 2480 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:00:06.36 ID:iOgKFfN1
- 期待値3795よね多分
- 2481 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 16:00:43.05 ID:s4xlJ95b
- _ . - ─ … ‐- . _
.ィ:::::::::::::::::: : : : : : : : : ` : 、 )、
_(ミ): : : ::::::::::::::: : : : : `ー' : )
/ /i::::::::::: : : : : : : . . . : : : : . : :`ヾ´  ̄リ
,/ / !::::/::::::::::::::::::: : : : : : : : : : : : : : 、: ヽ`.<
< / .'::::':::::::::::::::::::: : : :! : : : :i : : : : : :i ヽ : ゙, \
>゙ ':::::{::::::;::::::;'::: : : :イ : : : ,': ;ィ : : : リ : ヘ : ! }
\ '::::::::!:::;':::::;': : :ィ i! :/.:/.ノ | : : :イ: :.i: :! リ-‐'′
ヽノ::::::i:::i_;: =‐.´二二.レレ'゙二. レ'.: :ト、:ハリ'
゚、: リ:::ヽ y' 衫i!:.:i 行:.:!`.ト : :! __ 新年ということで
. 〉´:::::::::i. 、⊇: :リ ⊇:リ 从 : ィ´ `ヽ
i:::::i::::::::i、  ̄  ̄ ノ / . 1からのボーナスということでこのうちどれかを追加でいこう
!::::i!: : :i! > . _ _ _ _ _ .::彡1 i
ヽ::ト: : :| ,(´ : .冬ニ彡 リ´ : :. , 1、ボーナス値4000で始める(+230)
` \! ′> : _ . : イ : : X ' 2、開始時全能力値+500
.′: .i : : : : . r ´ ` ─ ´ 3、生まれのダイスを二つ振る(違う身分になった場合は多数決)
i : : {: : : : :ノ
- 2482 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:01:35.19 ID:mImaoaPh
- おお!
- 2483 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:02:17.71 ID:VCPs0u5l
- やったー!
- 2484 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:02:25.98 ID:+JnAIxTR
- お年玉あざーっす
純粋に選択肢の広がる1かボーナスポイント換算400分の2かボーナスでもなきゃできない3か
- 2485 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:02:49.54 ID:M5gwDPn0
- おーどれも良いな
- 2486 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:03:20.71 ID:DbZ7GHIC
- お年玉ありがとー
- 2487 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:04:34.84 ID:iOgKFfN1
- 全能力値2000持ってスタートとか良さそうだな
- 2488 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:05:48.62 ID:ZIcUvewB
- 自分は1だな、これでマケドニアでやりたかったことができる
- 2489 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:06:15.43 ID:kTMKnILS
- どれもいいけど、どれがいいんだろうなぁ
- 2490 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:07:45.27 ID:wKhTlMUp
- どれも面白い
- 2491 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:09:04.93 ID:AZVnMoP5
- 取り敢えずシナリオ選んでボーナス案に一緒に提示する感じかな
- 2492 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:10:23.43 ID:+Y+UBluV
- 3だな
- 2493 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 16:11:07.35 ID:s4xlJ95b
- .ィ . -=ニ  ̄ ̄ ニ=- .
. /.:{_/: : : : : : : : :::::::::::::::::::> ._
__,《 : : : : : : : : : : ::::::::: : : : : :( ト、
. { ≫‐' : : : : : : : : : : : : : : : :::、:::::::Y^.、\
`v' /: : :, : : : : : : : : : : : : : : : :::::::::::::::::∧:::::i .\.\
/ ! : :/ :{: : : : : : :i : : : : : i : : :::::::::::::::::∧ ::i .\ >
. / .{: :∧ :∨: : : :! :∨: : : : |、: : :::i::::::::i::::::i::::∨ ヽ
. `ー 、! :j ,: : :∨.:.: :|\∨ : !: | \: : ヽ:::::l::::::! ::::∨ /
ヾ.ハ: : ノ\.:_j-ー`\:.、リ─‐`ー<:::!:::リ ::!::::ヽ/
i! ヾ !!.: : :iィTニヽ ヾ ィTニニヽ. Y:::::::l::::::リ
リ.:.: .:l ! !::l!d ! !::l!l!d i!|::::::ヽノ どれか選んで
/.:.: .: |. `ー" `ー" ' j :::::::::ト.
|: i.: : :ト . . 1 :::::::!::::! それからボーナス取ってもらう感じかな
lハi.:.i: :! ` ‐, .--. ─< ! ::::::ノ :リ
. ヽト、i /i:ヽ ./`i :.', !::::::ハ::/ わかればいいし、選ばすサクセス入ったら自動で2として
` ,'.:.ー-`Y´--┘ :.',ノ/ "
i.:.〈: : : : ‐一:| :.:.:.:! 能力値付与するからその辺は安心
- 2494 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:11:45.54 ID:iOgKFfN1
- 実際安心
- 2495 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:11:55.87 ID:wKhTlMUp
- 3を選んだ場合、怪物でプレイする時は種族2度振りってこと?
- 2496 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:12:17.03 ID:iOgKFfN1
- 幼年期に仕切り直しを取れるの大きいよね全500
- 2497 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:12:34.12 ID:eSCM05PR
- 種族の格になるんじゃないかな
- 2498 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:13:59.26 ID:y945+jtg
- 種族の格二度振り出来ればまあ強いな
- 2499 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:15:08.19 ID:LL4cDB4m
- >>2493
質問ですが宝具の種類選択で神聖ローマのデュランダルやブリテンのマルミアドワーズみたいに過去の英雄の宝具って指定できたりしますか?
- 2500 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 16:21:03.20 ID:s4xlJ95b
- >>2499
うーん、ランクがあってて、その地域の英雄で持ってる人がいない
とかなら一応いけなくはないですね
あるいは少し低いランクでも可能かな
大幅に低いとレプリカとかになるかもしれないです
- 2501 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:21:47.50 ID:eSCM05PR
- >>2493
質問です、サクセス神聖ローマでコレット、エドワードonの場合
神聖ローマ出身、基礎高ランク戦略あるいは方向性将軍などで師匠×2か3でコレット確定になりますでしょうか?
- 2502 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:23:00.24 ID:AZVnMoP5
- 高すぎてもいけないのは難しいな
ほぼランダムみたいな感じか
- 2503 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:24:10.06 ID:LL4cDB4m
- >>2500
返答ありがとうございます
ロマンあるからやってみたいな
- 2504 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:24:58.86 ID:HxIN0gny
- そもそも特定の宝具を狙い撃ちにするボーナスじゃないからしゃーない
- 2505 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:25:29.57 ID:mImaoaPh
- サクセス百年戦争じゃねえか?
まあ出身はそこだけどさ
- 2506 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:26:40.32 ID:8uTbQYFV
- >>2500
質問なんですが、初期ボーナスで上位スキル✖️6を選んだ場合、ダイスに選ばれた6個の上位スキルから3つを選ぶという形になるんでしょうか?
- 2507 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:27:05.72 ID:Mwh5HpGZ
- 前やった時は剣豪将軍とかも数割あったわね
今どうなるかはわからんが
- 2508 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 16:27:32.63 ID:s4xlJ95b
- >>2501
*3くらいなら確定するかな
1は正直言えばコレット時空の斑戦争はストレス溜まりそうなので
あんまりやりたくはないけども
- 2509 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:27:39.78 ID:HxIN0gny
- >>2506
その場合だと熱烈スキルが3個になる
他にスキルを取る奴を取ってない前提だけど
- 2510 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:27:43.16 ID:mImaoaPh
- 熱烈上位3じゃねえかなぁとは思うけど
- 2511 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:28:06.14 ID:y945+jtg
- せやろうな
- 2512 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:28:21.72 ID:LL4cDB4m
- >>2508
追加で質問なんですが、宝具指定は過去の英雄の武器とかで大丈夫ですか?
また指定する場合600消費の方の指定であってますか
- 2513 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:28:43.47 ID:Mwh5HpGZ
- ストレスは笑う
伝え聞くだけでも滅茶苦茶ですもんね斑戦争…
- 2514 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:29:05.69 ID:tEeuvenp
- そんな感じかあ
- 2515 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:29:09.71 ID:+JnAIxTR
- >>2508
ボーナスの重複熱烈について現在は基礎スキルだけ重複不可になったという認識であってますか?
- 2516 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:29:24.17 ID:RH3dniMb
- 斑戦争ストレス溜まるのか
じゃあやめとくか
- 2517 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:30:51.00 ID:TwO+0eCw
- ルザミーネの代でサクセスは見たかったがイッチに負荷かかるなら止めとくか
- 2518 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:32:45.82 ID:eSCM05PR
- お答えありがとうございます。ストレス……無茶苦茶やってますものね……
- 2519 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:33:01.73 ID:0eNodHeg
- 上位とギフトも取得して枠狭めて押し出す形にすれば、基礎重複もいけたんじゃなかったっけ
- 2520 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 16:33:15.43 ID:s4xlJ95b
-
>>2506
一応要望があれば偏らせる事も出来ます
*3くらいまでにして欲しいかな 決めてはなかったけれども
だから一応上位*3、上位*2、上位*1に割り振ることも可能かな
>>2512
そうですね 600の方でお願いします
- 2521 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 16:34:40.77 ID:s4xlJ95b
- >>2516
出兵して勝つ
留守を敵国いくつかに狙われる判定する
とかになり始まるから、勝利しても帳消しになる事が多いだろうからね
- 2522 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:34:58.23 ID:HxIN0gny
- 二重熱烈の時点でスキル候補が4個くらいになってた記憶があるな
それは方向性を決めてたからかもしれんけど
- 2523 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:35:28.60 ID:mImaoaPh
- それこっちもだいぶストレス溜まるな
- 2524 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:36:13.53 ID:RH3dniMb
- 泥沼過ぎて草
- 2525 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:36:23.30 ID:Q6ajKhIx
- 土地取りました!→留守中に自国の領土取られました…
がループか、キッツイぜ
- 2526 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:36:25.08 ID:iOgKFfN1
- やったぜ戦争し放題だってメンタルで行くなら楽しそう
- 2527 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:36:39.39 ID:y945+jtg
- 常にストレスと戦うサクセスになるな
- 2528 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:36:44.51 ID:ZIcUvewB
- 初期取得スキルの方向性を決める(ファラオ) 500
上位スキルを所持して開始する 400×2 800
上位ギフトを所持して開始する 500
スキルの表を良くする×9 900
生まれ良化×10 1000
出身地域を指定する 300 (エジプト)
残ダイス
自分はもしマケドニア選ばれたら1を選んでこれにするわ
4000あったらやりたかったんだよね、この構成
- 2529 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:36:58.73 ID:HxIN0gny
- それはやってて楽しくなさそう…
- 2530 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:37:33.68 ID:+JnAIxTR
- >>2519
元々そうだったけど最近のイッチのコメント的にとりあえず種類ダイス振って重複不可なら選ぶって感じだったから
- 2531 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 16:38:11.95 ID:s4xlJ95b
- >>2515
いや、基礎も一応重複する
3つ選べるとかの奴と選んだスキルが同じなら『極』
とかになったりするけど、それならそもそも『極』で始まるボーナス使った方がいいかな
- 2532 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:38:59.29 ID:mImaoaPh
- 勝利しても勝利じゃないとか処理も大変だが成長もあんまり伸びなくて詰みそう
戦争し放題が楽しいってのは基本的に完成されてるステじゃねえと負けしかねえからな
それが楽しいと言う人は稀だな、居ないとは言わんが
- 2533 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:39:51.83 ID:+JnAIxTR
- >>2531
回答ありがとうございます
基礎重複熱烈できるままなら武芸×3とかも狙っていけるわけか
- 2534 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:41:02.36 ID:TwO+0eCw
- まあ戦闘と継戦に超特化した奴とかがワンチャン作れるかもしれんが、処理が大変な上に人を選ぶ話にしかならないならちょっとね
- 2535 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:41:51.19 ID:M5gwDPn0
- 一瞬で自国に帰れる祠堂ならいけるで!
- 2536 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:43:22.31 ID:J1IxYPPI
- >>2520
回答ありがとうございます。
- 2537 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:43:30.97 ID:rUpegc0d
- 戦士有りのシナリオなら武芸複合ex狙うかな
- 2538 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:43:52.36 ID:+Y+UBluV
- 100年戦争やるならティムールとかの欧州外要素に行かない感じのをやってみたい
- 2539 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:49:01.22 ID:iOgKFfN1
- 戦争型は戦争強いがゆえに戦争足りなくなるのがあるあるだから
序盤はコレットいる状態でやるなら勝ったり負けたり楽しいと思うんだけどな
- 2540 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:49:56.62 ID:0eNodHeg
- >>2531
例えばボーナス4000だとスキル良化×10+基礎×7+上位+ギフトとかも出来ますが、基礎上位ギフトの重複数ってどこまで重ねて大丈夫ですか?
スキル良化が基本11以上あまり意味がないみたいな上限値とかありますか?
- 2541 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:50:30.66 ID:TwO+0eCw
- ティムールはライバルガチャからだからな
期末で引くのは仕切り直しEXないならどうしようもない事故みたいなもん
- 2542 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:52:19.46 ID:wKhTlMUp
- ボーナス4000あれば
スキル良化 900
上位スキル3 1200
上位ギフト3 1500
先天スキル数2個 200
みたいなスキル、ギフトを2重熱烈にしたロマン鯖ができるな
- 2543 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:55:15.77 ID:mImaoaPh
- てかぶっちゃけ個人的にはサクセスチケットなくて素でサクセス時空にするのは正直あんまり気が進まんな
サクセス時空やること自体は良いんだけどサクセス時空にするのに600使うのは色々な意味で重くて無駄がある気がする
まあボーナスとしてあるんだから選ぶこと自体は個々人の自由ではあるんだけど
- 2544 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 16:55:19.86 ID:s4xlJ95b
- >>2540
基礎*7とかするくらいなら
万能狙った方が楽、重ねれば良くなる物でもないから
*3のが*4のが使いやすいとかも余裕であるので
例えば奇蹟的に*7分で文化揃えるとして
*8目で関係ないの加えて破綻するとかもある
止めないですが、相性がいいと思われるものでやるのが無難でしょう
- 2545 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:56:01.33 ID:qs7/xi2P
- 一応サクセスチケットはまだあったはずよ。そんな積極的に使っていく気にはならんのだが
- 2546 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:56:02.60 ID:+JnAIxTR
- ギフトは神の加護だと元々強力だから熱烈させるほどの旨味があんまりないと思うのでいうほどロマンは感じないかなあ
インド辺りでダッタートレイヤー狙うとかならまぁ
- 2547 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:56:59.88 ID:RH3dniMb
- >>2531
出身指定使って北欧で九つの世界から生まれ指定やケルトで影の国出身などはできますか?
- 2548 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:57:32.63 ID:mImaoaPh
- あれ?、ロゼで使い切った記憶
まああるならそれはそれでいいけど
- 2549 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 16:58:18.43 ID:s4xlJ95b
- >>2542
先天スキル枠数を固定する(0から2まで、重複による熱烈処理や表を悪くするなどは無くなる)
ダメです・・・
- 2550 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:58:27.55 ID:TwO+0eCw
- 複数ギフトはシナリオによっては事故起こすリスクもあるかな
対立する神格だったり、神霊として格差があり過ぎて片側が肩身狭くなったり
- 2551 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:58:32.76 ID:qs7/xi2P
- あれ、使ったんだっけ。なんかある気でいたけど
- 2552 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:59:54.46 ID:wKhTlMUp
- >>2549
草
よく見てなかったわ
- 2553 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 17:00:51.58 ID:RH3dniMb
- ロゼで使ったけどあといくつだったかは覚えてないな
- 2554 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 17:01:32.68 ID:ZIcUvewB
- サクセス時空チケットはあと1枚のはず
- 2555 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 17:01:57.92 ID:0eNodHeg
- >>2544
回答ありがとうございます
追加で質問ですが、上位やギフトのように最初から熱烈スキルが出るのではなく、基礎重ねた分ダイスを振って出たスキルを合体させるという今回の外法御堂のような判定をするということでしょうか?
- 2556 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 17:02:23.46 ID:qs7/xi2P
- ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1754739563/4404
コレットサクセス中のこう言われてた
- 2557 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 17:03:09.98 ID:s4xlJ95b
- >>2547
一応可能、ただし対応した種族の必要はあります
九つの世界なら人間はミッドガルド固定なので怪物なら可能とか
影の国なら身分王の子は必要です
- 2558 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 17:04:23.37 ID:RH3dniMb
- >>2557
了解です
他の要素必要だと結構難しいな
- 2559 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 17:04:32.52 ID:mImaoaPh
- じゃあサクセス時空やる分にはチケット使うなら問題ないな
- 2560 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 17:04:59.86 ID:s4xlJ95b
- >>2555
そういうことですね
絵画と剣術を無理くり合成した
どうしたら育つのかわからんスキルが生まれたりする可能性もあるわけですね
- 2561 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 17:05:48.54 ID:TwO+0eCw
- 出身地を指定して後で生まれや何かがその条件に合わなかった場合どういう挙動になるんだろう
特例で先に必要な判定が行われる感じかな
- 2562 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 17:06:08.84 ID:y945+jtg
- 面白くはあるがだいぶ博打要素強いな
- 2563 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 17:07:08.03 ID:0eNodHeg
- >>2560
重ねて回答ありがとうございます
面白そうだけど、変なスキルになる可能性もだいぶあるな…
- 2564 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 17:08:00.72 ID:fvZmfqDJ
- 枠があれば2つ持ちとかで済むけど枠がないと相性いいの優先で合成されていって
狭すぎると余計な混ざりまでおこるのか
- 2565 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 17:08:07.87 ID:+JnAIxTR
- 武芸や芸術で回す分には大した問題にはならんやろ
- 2566 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 17:08:56.77 ID:mImaoaPh
- そういうスキルは面白そうではあるけど育成するにはあんまり向かなさそうか、活躍するかも分からんところ
まあ無難に武芸で固めた方がいいかな合成狙うなら、芸術とかは基本的に無理矢理じゃねえと合成しないし
- 2567 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 17:09:44.17 ID:TwO+0eCw
- ルルのスクラップビルドを思い出す
基本想定されてない挙動取られた場合このスレだとあんまり良い事ないのよね
- 2568 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 17:10:28.57 ID:s4xlJ95b
- >>2561
行けるところなら
一ターン目イベントで何らかの形で送られたりもします
ムスペルヘイム出身人間とかなら
ほぼ確実に死ぬので、その時はボーナス無効になるかな
なんとか近い形に持っていこうとは思ってますが
- 2569 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 17:12:27.28 ID:fvZmfqDJ
- 上位で才知とかを狙えればいいんだろうけど方向性なんだろう
祝福、神に授けられたような才能?
- 2570 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 17:12:45.04 ID:TwO+0eCw
- 回答ありがとうございます
あからさまに不可能な組み合わせでないなら導入の段階に限っては何とか成立させて貰えるわけか
- 2571 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 17:13:44.95 ID:mImaoaPh
- 仮にそういうボーナスの取り方したら>>1の温情に感謝やな、まあ狙いがあるだけマシなボーナスの取得だが
- 2572 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 17:15:33.69 ID:mImaoaPh
- 前に才知狙うならこういう方向性が良いよって回答された記憶、忘れたが
- 2573 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 17:17:17.08 ID:eSCM05PR
- 剣術に踊り音楽信仰辺りを重ねてみたいかなもしくは複数武芸
- 2574 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 17:19:21.85 ID:s4xlJ95b
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| {二ニニニニニ/ /(_/(_/ /丿ニニニニニ| \
真理は10世紀、※1日本の皇族(姫)、陰陽師、天文学者
様々な伝説の元になったとも云われる姫君であり、戦時前まで現存した
天帝運行図の製作、設計者とされる。
不死の薬を富士に返す、姫君の地獄めぐり、姫君の黄泉下り、
大婆様の天昇り、など様々な説話の元となった人物とされる。
特に星見の術を得手としており、彼女の式神は星々を疑似に力とした者たちだという
三上山の大百足に匹敵する大百足を剣尾山に封じたと云われ、一説にはこれは夫婦百足なのだという
彼女の式と伝わる妖怪変化達などは、彼女の死と同じくしてそのほとんどが消え去ったが
一部の者たちが伝説に名を残している。
牛若丸に武芸を教えた鞍馬天狗もその一つとされ、全国各地に封じられた天狗の肉体のいくつかを
後の源義経が提供を求めてたと云われている。
舌きり雀の異説の中には、地獄から姫君にお供としてついてきて〜という文の残るものがあり
これもまた真理の式の一匹だと云われることがある。
彼女の残した星系儀、後に天帝運行図といわれるこの巨大な星系儀は
誤差も少なくかなり正確にその運行を示している
御所の奥に秘され、限られた陰陽師だけが、その補修法と観測法と引き継いでいたが
第二次世界大戦の折に焼失してしまった、その時補修などを受け継いだ者たちが
運行図を護るため行動した結果、それらの人員まで全てが焼失してしまった。
結果、秘中の秘とされた運行図は一部の資料を残して消えてしまった。
各国の学者たちはこの歴史的学術的遺産が失われたことに抗議したが
大統領は攻撃目標に設定していなかったとして、責任を否認している。
※1正確には臣籍降下した皇族の娘であるが、身分上彼女は皇族の扱いを受けている
- 2575 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 17:19:26.60 ID:eSCM05PR
- 万能天才狙いは基礎四つに上位だか上位2だっけ?狙えなくはないのかな
- 2576 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 17:20:19.18 ID:fvZmfqDJ
- 同じの重なって極み化すると同系基礎が吹っ飛ぶ可能性があるか
- 2577 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 17:22:11.27 ID:AJqleDLh
- 文化遺産は戦火に消えてしまったか
- 2578 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 17:22:19.70 ID:TwO+0eCw
- 大百足は俵藤太が倒した筈だから復活版は別個体扱いか
鞍馬天狗はちゃんと師匠枠に収まったか
- 2579 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 17:23:18.03 ID:xogR3SGw
- 式神は星の特権持ちは一緒に消えたのかな
偶然にも鞍馬天狗は免れていたが
- 2580 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 17:24:55.31 ID:TwO+0eCw
- 紅閻魔にお供としてついてきた旨の話したら何とも言えない表情をしそう
星系儀は…一部残して消失の方が神秘は高まるんだろうか
- 2581 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 17:25:09.00 ID:mImaoaPh
- 作成乙ー
うーん、消失しちゃったかぁ
学問的にも神秘的にも残念なことになったな、とは言え一部は残ってるみたいだけど
- 2582 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 17:28:12.34 ID:0eNodHeg
- 作成乙
魔術師がキャスター真理呼べたら宝具の天帝運行図見せてもらうだけでも凄い勉強になりそう
- 2583 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 17:28:50.36 ID:mImaoaPh
- てか皇族や陰陽師と天文学者として知られてるのか
- 2584 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 17:29:29.82 ID:BxOyfH+7
- 神社はどうなったんだろう
- 2585 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 17:31:24.40 ID:TwO+0eCw
- 真理姫伝説から義経伝説に繋がるわけか
各地に鞍馬天狗の一部を求めて義経が訪れたって伝説がいっぱい残ってそうだ
- 2586 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 17:33:24.42 ID:s4xlJ95b
-
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``ヽ|ハ:.:.:.:ヽ:.: :|‐\ :.:',:.|─\:.:゙:,::::',::: ハ:::::', /
! ソ:.:.:.`Yrt==\ノt===-ヽ--、ノ ::!::::ヽ/
|:.:.:.:.| ! |:.|li| ||:|ilil:.l ゙i ! :::::ヽ::丿 とりあえずこんな感じかな
/ .:.:.:.! ヾ:ソ ヾ:゙:ソ ノ .! ::::::::Y
|:.i:.:.:.:|、 /|::::::::::::} 焼失した(陰陽寮が裏京都で秘匿してないとは言ってない)
リ '.:.:.:| >、 __ ィ、 ..|:::::::::::リ
ヽ:.:.| (""`─'''" ノ、 |:::::ハ:ノ ご飯休憩はさんで次キャラ作成しましょう
/\_ ,,/ ∨/
/( | | たぶん19時過ぎくらいには再開しますので
- 2587 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 17:33:40.06 ID:8JyDtSpS
- 一旦乙
- 2588 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 17:33:50.62 ID:ZIcUvewB
- 了解です
一旦乙
- 2589 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 17:34:29.12 ID:TwO+0eCw
- 一旦乙
これ幸いと更に奥に隠した可能性もあると
- 2590 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 17:34:33.05 ID:fvZmfqDJ
- 惑星式神も各々ご利益がある伝説でのこってるのかな
後世のサクセスで出てきてもおかしくないな
- 2591 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 17:34:34.69 ID:+JnAIxTR
- 一旦乙
- 2592 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 17:34:52.59 ID:RH3dniMb
- 一旦乙
- 2593 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 17:34:53.67 ID:eSCM05PR
- 一旦乙です
- 2594 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 17:35:07.58 ID:xogR3SGw
- 一旦乙でした
実在したら文化遺産とかになってしまうので無いことにした方がいいまでありそう
- 2595 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 17:35:39.58 ID:mImaoaPh
- 一旦乙ー
- 2596 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 17:36:33.91 ID:fvZmfqDJ
- 一旦おつ
神秘まで解き明かしそうで表じゃ持て余しそうだしな
- 2597 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 17:36:45.52 ID:g7auC13/
- 一旦乙
- 2598 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 17:37:27.45 ID:y945+jtg
- 旦乙
- 2599 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 17:38:53.41 ID:nD1kdyLV
- 一旦乙
- 2600 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 17:38:57.27 ID:ZIcUvewB
- 冬木の聖杯戦争サクセスで方向性:陰陽師でやるのも面白そうだな
- 2601 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 17:39:23.50 ID:3ru38jKj
- 一旦乙
- 2602 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 17:40:31.43 ID:iOgKFfN1
- 一旦乙
第二次以後なら天文学の資料としての価値はほぼ残っていないからセーフ
纏う神秘と文化財としての価値は天井知らずだろうけど
- 2603 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 17:42:13.84 ID:0eNodHeg
- 一旦乙
- 2604 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 17:45:33.60 ID:TwO+0eCw
- 千年前から正確に天体の運行を示し続けてる星系儀とか表向き消失させといた方がいいのはそう
抗議されるくらいには外にも把握されてるようだし
- 2605 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 17:48:34.12 ID:iOgKFfN1
- 平安の時代に天王星とか海王星も入っている運行図とかオーパーツ甚だしいからな
平安にエイリアンがいた説が現実を帯びるレベル
- 2606 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 18:46:28.24 ID:s4xlJ95b
- 蟹食べるとか言い出したので少し時間かかるかもしれない
- 2607 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 18:48:06.89 ID:ZIcUvewB
- 了解です
- 2608 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 18:57:05.89 ID:iOgKFfN1
- 了解です
- 2609 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:01:00.65 ID:rDXnIoCe
- 了解です
ごった煮サクセス時空だと扱いどうなるんだろうねコレ
ミカボシは来るわイザナミは来るわハバキリも降ってくるわでどこが平安なんだこの時代!
- 2610 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:04:10.29 ID:iOgKFfN1
- 火引きによる全国一斉大噴火もあるぞ
- 2611 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 19:08:26.26 ID:s4xlJ95b
- お待たせしました
1920くらいからやります
次キャラを作っていきましょう
- 2612 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:09:09.04 ID:ZIcUvewB
- 了解です
- 2613 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:09:34.98 ID:mImaoaPh
- 了解です
- 2614 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:10:39.37 ID:rDXnIoCe
- 了解です
平安(だったらいいな)時代
- 2615 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:12:07.01 ID:g7auC13/
- 了解です
- 2616 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:13:45.62 ID:G2u09eGv
- 了解です
- 2617 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:13:58.97 ID:ZHaZomdh
- 了解です
- 2618 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:14:34.21 ID:BxOyfH+7
- 了解です
- 2619 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:15:56.56 ID:37xIGCbZ
- 了解です
- 2620 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:16:13.06 ID:noIWiD7u
- 了解です
- 2621 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:16:26.32 ID:iOgKFfN1
- 真理誕生以後は世界(宮中)は平和
- 2622 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:18:19.45 ID:rDXnIoCe
- ブリテンに負けないくらいえらいことになってるこの世界の日本平安時代
神様の腰が軽すぎるし黄泉下りチャレンジする命知らずも多すぎる…
- 2623 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 19:20:06.39 ID:s4xlJ95b
-
.ィ . -=ニ  ̄ ̄ ニ=- .
. /.:{_/: : : : : : : : :::::::::::::::::::> ._
__,《 : : : : : : : : : : ::::::::: : : : : :( ト、
. { ≫‐' : : : : : : : : : : : : : : : :::、:::::::Y^.、\
`v' /: : :, : : : : : : : : : : : : : : : :::::::::::::::::∧:::::i .\.\
/ ! : :/ :{: : : : : : :i : : : : : i : : :::::::::::::::::∧ ::i .\ >
. / .{: :∧ :∨: : : :! :∨: : : : |、: : :::i::::::::i::::::i::::∨ ヽ
. `ー 、! :j ,: : :∨.:.: :|\∨ : !: | \: : ヽ:::::l::::::! ::::∨ /
ヾ.ハ: : ノ\.:_j-ー`\:.、リ─‐`ー<:::!:::リ ::!::::ヽ/
i! ヾ !!.: : :iィTニヽ ヾ ィTニニヽ. Y:::::::l::::::リ
リ.:.: .:l ! !::l!d ! !::l!l!d i!|::::::ヽノ
/.:.: .: |. `ー" `ー" ' j :::::::::ト. とりあえずシナリオと
|: i.: : :ト . . 1 :::::::!::::!
lハi.:.i: :! ` ‐, .--. ─< ! ::::::ノ :リ
. ヽト、i /i:ヽ ./`i :.', !::::::ハ::/
` ,'.:.ー-`Y´--┘ :.',ノ/ "
i.:.〈: : : : ‐一:| :.:.:.:!
1、最終幻想地ブリテン
2、魔王降臨戦場日ノ本→2´平安御伽草子日ノ本→2´+ 源平血闘戦線日ノ本 ×
3、英雄になれなきゃ価値無しギリシア
4、夢想三国大陸後漢→4´縦横崩天大陸始秦
5、スーパーインド大戦マハーバーラタ→5´原初神人大戦ラーマーヤナ
6、世界介入案件百年戦争→6´大海覇権航海戦争
7、英雄闘争本拠地ケルト→7´英雄闘争本拠地ケルトフィニアン
8、神離根底バビロン
9、極限聖杯戦争都市冬木
10、神聖文明樹立帝国ローマ
11、英雄死滅戦線ユグドラシル
12、断頭革命王宮ブルボン
13、天地封神革命殷周
14、人理震撼領域マケドニア
15、化外生誕奇譚
- 2624 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:20:32.65 ID:TwO+0eCw
- 鶴見の時代に復興が確約されてるしな
- 2625 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:20:38.39 ID:y945+jtg
- さてどこ選ぶかな
- 2626 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:21:46.08 ID:ZIcUvewB
- 自分はマケドニアだな
- 2627 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:22:39.17 ID:+Y+UBluV
- ブルボンかな?
- 2628 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:22:43.45 ID:+JnAIxTR
- そろそろマケドニアに行きたい気持ちとボーナス4000で好きなシナリオの理想ボーナスを組みたい気持ちと
悩ましいなぁ
- 2629 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:22:51.53 ID:IfQPtv8r
- やってないところ行きたい、とりあえず
- 2630 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:23:08.74 ID:iOgKFfN1
- >>2623
今回の生まれのダイス2個のボーナスは、怪物の場合は格ダイスの1d100を2個振れるのでしょうか?
- 2631 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 19:23:16.67 ID:s4xlJ95b
-
,. - ゙ ´ `゙'ヽ,、 ヘ 、
/ `'' `ヽ
人 \、  ̄l
/./| \ ヽ、/
/ / / / / l i l l ` 、
. / │ │ ノ / l i l l/
`'-、丿 l 丿 , /| / ノ ノl i l /
'l゙ l ヽ.,/ニ,二、 レ|/ ,二、ヽ/イヾ
ヽ / ] "i t;;;リ l,;;;り ! l 40分くらいまででいいかな
リ .|、 弋ソ ヽン i l
| | [ヽ、 ノ! l;;1 1d100と一緒にご希望のシナリオをどうぞ
ヽ | | /'ー‐-- イ l ノ
`八 | i´ヽ. , _ _ _/l ソ
`゙ i !
! l ノi
- 2632 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:23:36.08 ID:g7auC13/
- 14 【1D100:74】
- 2633 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:23:50.96 ID:mImaoaPh
- 【1D100:59】
14、人理震撼領域マケドニア
- 2634 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:23:55.30 ID:ZIcUvewB
- 14、人理震撼領域マケドニア
【1D100:20】
- 2635 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:24:01.25 ID:IfQPtv8r
- プロトブリテン
【1D100:47】
- 2636 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:24:04.25 ID:BxOyfH+7
- 14マケドニア 【1D100:77】
- 2637 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:24:07.10 ID:y945+jtg
- やってないのはマケドニアとプロトブリテンだな最近あんま行ってないのはインドとバビロンか
- 2638 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:24:14.79 ID:xogR3SGw
- 4´縦横崩天大陸始秦
【1D100:31】
- 2639 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:24:18.26 ID:rDXnIoCe
- 14 【1D100:38】
- 2640 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:24:22.35 ID:VskZBOAZ
- 【1D100:96】
14、人理震撼領域マケドニア
- 2641 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:24:26.18 ID:M5gwDPn0
- 【1D100:42】
聖杯戦争 4次
- 2642 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:24:43.83 ID:klB3GcZ9
- 14、人理震撼領域マケドニア
【1D100:22】
- 2643 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:24:57.13 ID:ZHaZomdh
- プロトブリテン
【1D100:50】
- 2644 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:24:58.23 ID:qs7/xi2P
- 14
【1D100:18】
- 2645 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:24:59.54 ID:FcEARgDs
- 14
【1D100:60】
- 2646 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:25:04.83 ID:AbsBsNY3
- マハーバーラタ
【1D100:9】
- 2647 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:25:16.08 ID:Fu7paYZI
- 【1D100:76】
14、人理震撼領域マケドニア
- 2648 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:25:27.54 ID:+JnAIxTR
- マハーバーラタ
【1D100:4】
- 2649 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:25:28.78 ID:+Y+UBluV
- 12
【1D100:67】
- 2650 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:25:36.58 ID:hR60cfsR
- 14
【1D100:51】
- 2651 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:25:43.23 ID:37xIGCbZ
- 【1D100:97】
プロトブリテン
- 2652 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:26:16.95 ID:rkZ5fSHh
- 1
【1D100:5】
- 2653 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:26:33.46 ID:LL4cDB4m
- 15 13
【1D100:58】
- 2654 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:27:14.21 ID:TwO+0eCw
- バビロンはルルが最後かな、大分遡るな
- 2655 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:27:17.33 ID:fvZmfqDJ
- 5 【1D100:38】
- 2656 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:27:45.02 ID:mImaoaPh
- そういやあんまり関係ない話しだけどロード・ログレスとか出て来たけどそいつってここだと似たようなの召喚できるのか?
- 2657 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:27:56.82 ID:HxIN0gny
- 12
【1D100:41】
- 2658 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:28:01.23 ID:Z6e2nNOM
- 15 13
【1D100:50】
- 2659 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:28:06.23 ID:noIWiD7u
- 7、英雄闘争本拠地ケルト
【1D100:30】
- 2660 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 19:28:37.28 ID:s4xlJ95b
- >>2630
格の後の種族決定になります
- 2661 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:29:15.70 ID:mImaoaPh
- 格の後種族決定だとちょっと微妙だな
- 2662 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:29:21.62 ID:ekg4yrqd
- 14 マケドニア
【1D100:18】
- 2663 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:29:32.47 ID:y945+jtg
- 怪物 ラーマーヤナ
【1D100:66】
- 2664 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:29:33.89 ID:0eNodHeg
- バビロン
【1D100:8】
- 2665 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:29:59.63 ID:iOgKFfN1
- >>2660
ありがとうございます
- 2666 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:30:17.97 ID:FyYQd651
- 8
【1D100:97】
- 2667 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:30:49.78 ID:TwO+0eCw
- 種族で大分性質に違い出てくるし、生まれは盛れても種族は一発決定だからそっち2個振りは割と嬉しい
- 2668 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:30:55.16 ID:iOgKFfN1
- 6‘ 大航海時代
【1D100:45】
- 2669 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:30:57.66 ID:hR60cfsR
- アサシン作りたいから方向性暗殺とかかなー
目指せ山の翁
- 2670 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:31:29.57 ID:iOgKFfN1
- >>2667
ボーナスで種族決定出来るよ
- 2671 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:31:38.14 ID:3ru38jKj
- バビロン
【1D100:92】
- 2672 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:34:03.23 ID:TwO+0eCw
- >>2670
あ、リストから選択まで出来てたか
それならこれでいいか
- 2673 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:35:57.36 ID:xN2NbQDw
- 【1D100:94】
14
- 2674 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:36:06.01 ID:G2u09eGv
- 1、最終幻想地ブリテンプロト
【1D100:67】
- 2675 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:36:17.56 ID:3WsEDZhL
- 怪物 7
【1D100:13】
- 2676 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 19:43:57.50 ID:s4xlJ95b
-
_ . - ─ … ‐- . _
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< / .'::::':::::::::::::::::::: : : :! : : : :i : : : : : :i ヽ : ゙, \
>゙ ':::::{::::::;::::::;'::: : : :イ : : : ,': ;ィ : : : リ : ヘ : ! }
\ '::::::::!:::;':::::;': : :ィ i! :/.:/.ノ | : : :イ: :.i: :! リ-‐'′
ヽノ::::::i:::i_;: =‐.´二二.レレ'゙二. レ'.: :ト、:ハリ'
゚、: リ:::ヽ y' 衫i!:.:i 行:.:!`.ト : :! __
. 〉´:::::::::i. 、⊇: :リ ⊇:リ 从 : ィ´ `ヽ
i:::::i::::::::i、  ̄  ̄ ノ / . よし、では次のシナリオはここか
!::::i!: : :i! > . _ _ _ _ _ .::彡1 i
ヽ::ト: : :| ,(´ : .冬ニ彡 リ´ : :. , 【1D100:50】
` \! ′> : _ . : イ : : X '
.′: .i : : : : . r ´ ` ─ ´
i : : {: : : : :ノ
- 2677 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:44:19.70 ID:HxIN0gny
- >>2658かな?
- 2678 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:44:43.58 ID:ZIcUvewB
- いや、2つあるな
- 2679 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:45:00.13 ID:y945+jtg
- プロトブリテンか怪物で殷かだな
- 2680 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:45:04.05 ID:AbsBsNY3
- >>2643もかな
- 2681 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:45:10.10 ID:mImaoaPh
- >>2643か>>2658かな?
- 2682 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:46:20.71 ID:y945+jtg
- >>2643
>>2658
の二つだな
- 2683 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 19:49:38.59 ID:s4xlJ95b
- .ィ . -=ニ  ̄ ̄ ニ=- .
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. { ≫‐' : : : : : : : : : : : : : : : :::、:::::::Y^.、\
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. `ー 、! :j ,: : :∨.:.: :|\∨ : !: | \: : ヽ:::::l::::::! ::::∨ /
ヾ.ハ: : ノ\.:_j-ー`\:.、リ─‐`ー<:::!:::リ ::!::::ヽ/
i! ヾ !!.: : :iィTニヽ ヾ ィTニニヽ. Y:::::::l::::::リ
リ.:.: .:l ! !::l!d ! !::l!l!d i!|::::::ヽノ 【1D2:2】 で行こう
/.:.: .: |. `ー" `ー" ' j :::::::::ト.
|: i.: : :ト . . 1 :::::::!::::!
lハi.:.i: :! ` ‐, .--. ─< ! ::::::ノ :リ
. ヽト、i /i:ヽ ./`i :.', !::::::ハ::/
` ,'.:.ー-`Y´--┘ :.',ノ/ "
i.:.〈: : : : ‐一:| :.:.:.:!
1、>>2643
2、>>2658
- 2684 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:50:18.28 ID:mImaoaPh
- そっちかぁ、さてどうしようか
- 2685 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:50:20.49 ID:y945+jtg
- 怪物だな
- 2686 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:50:24.57 ID:ZIcUvewB
- そっちか、となると色々考えるかな…
- 2687 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:50:29.11 ID:+JnAIxTR
- 怪物の殷かぁ
師匠盛って怪物仙人目指すべか
- 2688 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:50:35.20 ID:qs7/xi2P
- うーむ怪物か…
- 2689 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:51:04.78 ID:VskZBOAZ
- 怪物かぁ
- 2690 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:51:24.09 ID:g7auC13/
- 幼少期に一度だけ復活効果を付与するが役立つか?
- 2691 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:51:29.05 ID:xogR3SGw
- 方向性で仙人狙うか、師匠にするか悩むな
- 2692 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:51:45.62 ID:AbsBsNY3
- 仙人やりたいがどう組むのが良いのか
- 2693 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:51:46.69 ID:ZHaZomdh
- 怪物なら人を堕落させる怪物やりたいけど、殷だと妲己という類似存在とどう差別化させるかの問題になるな……
- 2694 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:51:52.28 ID:ekg4yrqd
- 太公望伝説で怪物か
封神される側?
- 2695 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:52:17.55 ID:/7tqwmRG
- 怪物って事は人外のAAもいけるって事か
楽しみだわ
- 2696 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:52:18.71 ID:BxOyfH+7
- 怪物か
何しようか
- 2697 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:52:35.45 ID:TwO+0eCw
- これはどういう系統を目指せるんだろうか
- 2698 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:53:09.96 ID:mImaoaPh
- 取り敢えず2はあんまり選ばなくてもいいな、3も優先順位は1よりは無さそう
無難なところだと1選んだ方が良さそうかな
- 2699 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:53:12.20 ID:+JnAIxTR
- 他のシナリオならともかく殷で堕落させる怪物は妲己とかいう先達がちょっと理論値すら超えてきて
- 2700 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:53:27.40 ID:xogR3SGw
- そういや出身地指定でインドやったら孔宣に近いこともできそうか
- 2701 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:54:40.56 ID:ZIcUvewB
- 1、ボーナス値4000で始める(+230)
通常スキル一つ選んで(拷問)600
スキルの表を良くする×10 1000
上位スキルを所持して開始する×2 800
初期種族を選択可能(怪物限定)(妖狐) 500
生まれの表をよくする×11 1100
自分はこれで行くわ、拷問EXやれそうなのあんまりなさそうだし
- 2702 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:54:41.84 ID:/7tqwmRG
- 藤竜封神演義だと怪物仙人が居るんだけどこのシナリオだと作れるんだろうか
- 2703 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 19:54:47.82 ID:s4xlJ95b
- // ,,、-''" ̄ ̄ ̄ ̄```ヽ、、
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``ヽ|ハ:.:.:.:ヽ:.: :|‐\ :.:',:.|─\:.:゙:,::::',::: ハ:::::', /
! ソ:.:.:.`Yrt==\ノt===-ヽ--、ノ ::!::::ヽ/
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/ .:.:.:.! ヾ:ソ ヾ:゙:ソ ノ .! ::::::::Y 殷で怪物か、怪物のスパン早いな・・・
|:.i:.:.:.:|、 /|::::::::::::}
リ '.:.:.:| >、 __ ィ、 ..|:::::::::::リ ボーナスが上からえらんで
ヽ:.:.| (""`─'''" ノ、 |:::::ハ:ノ
/\_ ,,/ ∨/ 3770ポイントの範囲でお願いします
/( | |
1、ボーナス値4000で始める(+230)
2、開始時全能力値+500
3、生まれのダイスを二つ振る(違う身分になった場合は多数決)
10消費(自動)
フリーダイス+1(+20まで)
20消費(自動)
全ダイス+1(+20まで)
100消費
生まれの表をよくする
スキルの表をよくする
宝具の表をよくする
ステータス+1ランク
200消費
スキルの表のスキル数を増やす(一回限定)
発生したデメリットスキルを一つ消去する
持たざる状態で始める(自身の能力に関する、ボーナスをすべて取得せず始める仕様。全能力値、宝具、生まれ、師匠などは選択可)
先天スキル枠数を固定する(重複による熱烈処理や表を悪くするなどは無くなる)
300消費
生まれを一定以上に固定する 最悪の生まれがなくなる
生まれを一定以下に固定する 貴族など以上の生まれが無くなる
通常スキルを所持して始める(武芸)
通常スキルを所持して始める(芸術)
通常スキルを所持して始める(その他)
宝具を所持して開始する(一回限定)
宝具ボーナス取得(1つ)による、武具などの種類を確定する(基礎スキルに関係できる通常の個人携行の宝具を確定)
出身地域を指定する
400消費
異性キャラを初期に実装
同性キャラを初期に実装
男性キャラを初期に実装
女性キャラを初期に実装
上位スキルを所持して開始する
通常スキルを1d3で選択して開始する(仕切り直し不可)
最初から全能力値500を取得して開始する(1回限定)
通常スキルを(極)にして開始する (通常スキルを所持して始める場合限定)(一回限定)
幼少期に一度だけ復活効果を付与する
500消費
上位ギフトを所持して開始する
宝具を所持して開始する
初期取得スキルの方向性を決める
種族選択可能(怪物限定)(種族の格を振った後のリストから選択できる権利)
600消費
最初から師匠付き
サクセスキャラ存在時空ではじめる
通常スキルを一つ選んで開始する(仕切り直し不可)(一回限定)
宝具ボーナス取得(1つ)による、種類を確定する(城、領地、神の肉体など特殊なものが欲しいならこちら。取得時制限あり)
最初から全能力値1000を取得して開始する(1回限定)
初期取得スキルの方向性を決める(個別)
100加算される
デメリットスキルを1つ所持して開始する
50加算される
生まれの表を悪くする
スキルの表を悪くする
- 2704 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:54:49.88 ID:y945+jtg
- 孔宣とかいう激やば怪物の真似事も出来るなうまくいけば
- 2705 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:55:01.77 ID:LL4cDB4m
- 通天教主ってどこ住んでんだろか
出身地指定で狙えそうだけど
- 2706 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:56:15.82 ID:hUHbXf8w
- 本当によく当たるよね怪物
個人的には普通に英雄作りたい感じだけど
- 2707 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:56:23.08 ID:iOgKFfN1
- >>2701
初期種族選択の使い方が多分違う
リストが通常通りに出てそのリスト内から好きなの選べるボーナスだから
- 2708 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:56:37.41 ID:mImaoaPh
- >>1の想定では怪物そんなやるつもりないらしいからな、まあランダムとは言え選択肢の中に怪物入るのなら当たる確率も全然有るしね
- 2709 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:56:55.14 ID:eSCM05PR
- >>2703
出身地で金強盗選べますか?
- 2710 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:57:00.58 ID:xogR3SGw
- 通天教主の場所指定するなら金鰲列島かなあ
- 2711 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:57:29.30 ID:ZIcUvewB
- あんまり怪物好きじゃないんだけどねぇ…、まあ仕方ないか
ここで拷問やるの目指すか、人サクセスだとやるの厳しそうだし
- 2712 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:57:33.20 ID:/7tqwmRG
- ヴァシェラの成功が忘れられないってのがある
とはいえあれだけの幸運は続かないだろうなぁ
- 2713 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:57:58.27 ID:eSCM05PR
- 金強盗じゃない金鰲島です
- 2714 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:58:13.04 ID:ZIcUvewB
- >>2707
ありがとうございます
じゃあこれでいいか
1、ボーナス値4000で始める(+230)
通常スキル一つ選んで(拷問)600
スキルの表を良くする×10 1000
上位スキルを所持して開始する×2 800
初期種族を選択可能(怪物限定) 500
生まれの表をよくする×11 1100
- 2715 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:58:52.86 ID:eSCM05PR
- 自己改造の怪物目指してみるかな
- 2716 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:59:00.40 ID:g7auC13/
- 通常サクセスが多く出されるけどダイスだからどっかで少なめの怪物当たるもんね
- 2717 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:59:02.98 ID:qs7/xi2P
- 統合時空でいい感じに倒されてようやく完成感はあるなぁ怪物は。ソルしか満たさんが
- 2718 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 19:59:57.71 ID:s4xlJ95b
- >>2709
>>2713
OKです
- 2719 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:59:58.79 ID:iOgKFfN1
- スキル良化×10 1000
生まれ良化×10 1000
上位スキル×5 2000
【1D100:62】
シンプルを極める
- 2720 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:00:43.95 ID:TwO+0eCw
- 元々怪物は死にやすいが上位者がいくらでもいるシナリオだと立ち回りミスったら一瞬で死ねるからな
- 2721 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:00:50.66 ID:ZIcUvewB
- まだだよ
- 2722 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:01:00.07 ID:mImaoaPh
- まだじゃね?
- 2723 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:01:12.15 ID:iOgKFfN1
- 申し訳ない
ダイス入れてしまった
- 2724 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:01:59.46 ID:LL4cDB4m
- これで行こう、出身地で通天教主狙い
ボーナス:ボーナス値4000で始める
上位スキルを所持して開始する×2 800
初期取得スキルの方向性を決める(仙人)500
出スキルの表をよくする×9 900
生まれの表をよくする×10 1000
身地域を指定する(金鰲列島)300
種族選択可能(怪物限定)(種族の格を振った後のリストから選択できる権利)500
- 2725 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:02:29.93 ID:+JnAIxTR
- 他のシナリオならともかく妖怪仙人が沢山いる殷で怪物やるならそれなりに師匠も盛りたいなぁ
生まれ10 1000
上位スキル2 800
スキル表改善10 1000
師匠×2 1200
のシンプルな奴で振るかなぁ
- 2726 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:02:44.22 ID:HxIN0gny
- 上位スキルを所持して開始する×6 2400
スキルの表を良くする×9 900
生まれの表を良くする×7 700
ボーナス1
シンプルに行こうと思う
- 2727 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:02:55.43 ID:eSCM05PR
- 回答ありがとうございます。出身地と師匠×2して自己改造と上位スキルにスキルと生まれ持って妖怪仙人行けるか?
- 2728 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:04:41.48 ID:AbsBsNY3
- 種族指定ないと仙術に向いてる種族になるかわからなくね
- 2729 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:04:47.94 ID:iOgKFfN1
- 今までの傾向的に仙人とかご当地ものやりたいなら基礎入れない方が良いんじゃないかな
失敗引く可能性ある
- 2730 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:05:06.54 ID:ZIcUvewB
- 今回は幼年期で死んでも文句言えないな、仙人がヤバすぎる
- 2731 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:06:13.21 ID:eSCM05PR
- 身地域を指定する(金鰲列島)300
師匠×2 1200
上位スキル2 800
初期取得スキルの方向性を決める(仙人)500
スキルの表をよくする8 800
生まれの表をよくする4 400
4000点にするボーナス
- 2732 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:07:28.03 ID:iOgKFfN1
- 方向性仙人よりは、方向性妖怪仙人の方が怪物なら種族の当たり判定広そう
- 2733 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:07:42.19 ID:eSCM05PR
- 妖怪仙人目指すなら生まれはそこそこでもいいんじゃない仮説
それより師匠と仙人的素養を重視な感じでGO
- 2734 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:07:51.07 ID:fNvxo/44
- 怪物スタートで方向性:仙”人”はミスマッチ有りそうなんよな
覚悟しておいた方が良い
- 2735 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:07:53.91 ID:+JnAIxTR
- ぶっちゃけ妖怪仙人の場合向いてる種族とか言われても
- 2736 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:08:27.71 ID:TwO+0eCw
- 怪物も結局師匠か庇護者めいた存在がいないと立ち上がりが苦しいのだよな
- 2737 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:08:38.31 ID:fNvxo/44
- 妖怪種族って事じゃね
- 2738 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:08:44.45 ID:y945+jtg
- 長く生きてる怪物だいたい全員妖怪仙人になるもんな
- 2739 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:09:17.02 ID:AbsBsNY3
- 猿でええやろ(悟空ニキ並感)
- 2740 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:09:24.79 ID:g7auC13/
- 心配なら仙人じゃなくて妖仙にすればええんやないか
- 2741 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:10:05.22 ID:mImaoaPh
- 仙人じゃなくて妖仙じゃあかんのか?
- 2742 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:10:18.20 ID:LL4cDB4m
- じゃあ妖怪仙人にしとくか
- 2743 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 20:10:37.57 ID:s4xlJ95b
- .ィ . -=ニ  ̄ ̄ ニ=- .
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i! ヾ !!.: : :iィTニヽ ヾ ィTニニヽ. Y:::::::l::::::リ
リ.:.: .:l ! !::l!d ! !::l!l!d i!|::::::ヽノ
/.:.: .: |. `ー" `ー" ' j :::::::::ト. 30分くらいまででいいかな
|: i.: : :ト . . 1 :::::::!::::!
lハi.:.i: :! ` ‐, .--. ─< ! ::::::ノ :リ 1d100と一緒にお願いします
. ヽト、i (. `ー' ノ 、.|::::::ハ::/
` / > . _ . < i ノ/ "
/ ( i. !
- 2744 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:10:53.03 ID:+JnAIxTR
- 悟空ニキは釈迦の血を吸った石から生まれた石猿とかいう生まれ表最上位ランクだからなぁ
- 2745 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:10:59.37 ID:HxIN0gny
- 上位スキルを所持して開始する×6 2400
スキルの表を良くする×9 900
生まれの表を良くする×7 700
ボーナス1
【1D100:13】
- 2746 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:11:12.80 ID:TwO+0eCw
- 怪物は生まれと種族がほぼ全てであとはどれだけ派手に引かれたレールを走れるかだからな
- 2747 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:11:24.77 ID:eSCM05PR
- 妖仙で良いかな、魅了系の怪物は封神演義だときついっす
- 2748 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:11:42.51 ID:ZHaZomdh
- 【1D100:86】
生まれの表をよくする×7 700
スキルの表をよくする×9 900
宝具の表をよくする×8 800
上位スキルを所持して開始する×2 800
宝具を所持して開始する(一回限定) 300
宝具を所持して開始する 500
新年ボーナス 1
- 2749 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:11:44.14 ID:fNvxo/44
- 藤竜版封神演義の影響で妖怪仙人のいるシナリオだと良いんだけどな
- 2750 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:11:47.40 ID:LL4cDB4m
- ボーナス:ボーナス値4000で始める
上位スキルを所持して開始する×2 800
初期取得スキルの方向性を決める(妖怪仙人)500
出スキルの表をよくする×9 900
生まれの表をよくする×10 1000
身地域を指定する(金鰲列島)300
種族選択可能(怪物限定)(種族の格を振った後のリストから選択できる権利)500
【1D100:69】
- 2751 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:12:19.81 ID:eSCM05PR
- 【1D100:74】
身地域を指定する(金鰲列島)300
師匠×2 1200
上位スキル2 800
初期取得スキルの方向性を決める(妖仙)500
スキルの表をよくする8 800
生まれの表をよくする4 400
4000点にするボーナス
- 2752 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:12:42.41 ID:xogR3SGw
- ボーナス:ボーナス値4000で始める
上位スキルを所持して開始する×2 800
初期取得スキルの方向性を決める(妖怪仙人)500
スキルの表をよくする×9 900
生まれの表をよくする×6 600
最初から師匠付き×2 1200
【1D100:52】
- 2753 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 20:13:07.06 ID:s4xlJ95b
-
// ,,、-''" ̄ ̄ ̄ ̄```ヽ、、
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! ソ:.:.:.`Yrt==\ノt===-ヽ--、ノ ::!::::ヽ/
|:.:.:.:.| ! |:.|li| ||:|ilil:.l ゙i ! :::::ヽ::丿
/ .:.:.:.! ヾ:ソ ヾ:゙:ソ ノ .! ::::::::Y あと、怪物の師匠に手取り足取りと考えるなら
|:.i:.:.:.:|、 /|::::::::::::}
リ '.:.:.:| >、 __ ィ、 ..|:::::::::::リ その考えは捨ててください
ヽ:.:.| (""`─'''" ノ、 |:::::ハ:ノ
/\_ ,,/ ∨/ マキマの師匠の類似系です
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- 2754 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:13:38.89 ID:y945+jtg
- まあせやろうな
- 2755 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:13:46.04 ID:HxIN0gny
- まぁ、そうなるやろうな
- 2756 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:13:54.60 ID:G2u09eGv
- 上位スキルを所持して開始する×6 2400
スキルの表を良くする×9 900
生まれの表を良くする×7 700
シンプルなのがいいっす
【1D100:59】
- 2757 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:13:57.25 ID:BxOyfH+7
- 師匠×2 1200
上位スキル2 800
初期取得スキルの方向性を決める(妖怪仙人)500
スキルの表をよくする8 800
生まれの表をよくする7 700
ボーナス4000点
- 2758 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:14:25.42 ID:BxOyfH+7
- >>2757
【1D100:86】
- 2759 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:14:46.13 ID:0eNodHeg
- 生まれ良化×9 900
スキル良化×10 1000
上位×2 800
方向性(妖仙) 500
ステ良化×8 800
ボーナス4000化
【1D100:78】
- 2760 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:14:51.28 ID:+JnAIxTR
- 生まれ10 1000
上位スキル2 800
スキル表改善10 1000
師匠×2 1200
【1D100:57】
- 2761 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:14:54.10 ID:ZIcUvewB
- 1、ボーナス値4000で始める(+230)
通常スキル一つ選んで(拷問)600
スキルの表を良くする×10 1000
上位スキルを所持して開始する×2 800
初期種族を選択可能(怪物限定) 500
生まれの表をよくする×11 1100
【1D100:51】
- 2762 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:15:09.14 ID:iOgKFfN1
- スキル良化×10 1000
生まれ良化×10 1000
上位スキル×5 2000
【1D100:10】
- 2763 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:15:13.24 ID:/7tqwmRG
- 人の師匠でも手取り足取り教えてくれる相手かは運だし
怪物の師匠にそこまで期待してないよな、そもそも種族違うだろうし
- 2764 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:15:22.27 ID:+JnAIxTR
- >>2760
一応お年玉ボーナスは1で
- 2765 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:16:12.46 ID:iOgKFfN1
- 積極的に殺そうとしてこない Sレアくらいなレア度になりそう
- 2766 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:16:16.34 ID:FyYQd651
- ボーナス:ボーナス値4000で始める
上位スキルを所持して開始する×2 800
初期取得スキルの方向性を決める(妖怪仙人)500
スキルの表をよくする×9 900
生まれの表をよくする×10 1000
出身地域を指定する(金鰲列島)300
種族選択可能(怪物限定)(種族の格を振った後のリストから選択できる権利)500
【1D100:10】
- 2767 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:17:16.12 ID:TwO+0eCw
- 基本自助だから、死んだらそこまで精々勝手に覚えろ位の扱いでも教える気が僅かでもあるだけ温情まである
- 2768 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:17:52.18 ID:Ny5jPrI7
- 新年ボーナス 1
スキルの表を良くする ×9
生まれの表を良くする ×10
種族選択可能
幼年期に一回死亡無効
上位スキルを初期に習得 ×3
【1D100:84】
- 2769 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:18:09.32 ID:fNvxo/44
- 単純に期末ダイスが1個増えるのが怪物では有り難いよな
怪物で好感度振れる事なんて滅多に無いし
- 2770 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:18:20.02 ID:+JnAIxTR
- 中華の師匠だから王越的に考えても元始天尊的に考えても死んだらそこまでは当然ですらある
- 2771 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:18:54.97 ID:g7auC13/
- 1、ボーナス値4000で始める(+230)
上位スキルを所持して開始する×2 800
初期取得スキルの方向性を決める(妖怪仙人)500
スキルの表をよくする×9 900
生まれの表をよくする×10 1000
出身地域を指定する(金鰲列島)300
種族選択可能(怪物限定)(種族の格を振った後のリストから選択できる権利)500
【1D100:91】
- 2772 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:19:03.86 ID:AbsBsNY3
- ボーナスは1
上位スキル×2 800
方向性(妖仙)500
スキル良化×8 800
最初から師匠付き×3 1200
生まれを一定以上に固定300
幼少期に一度だけ復活効果を付与する 400
【1D100:93】
- 2773 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:19:18.29 ID:mImaoaPh
- きついなぁ、怪物サクセスやること自体は良いんだがただ単純に仙人ばかり出てくるサクセスで怪物は中々の難易度
特に純粋な怪物なら尚更か、ずっと前だが>>1は一応難易度低いところは中華だと言ってたがさてここに適応されるかどうか
1、ボーナス値4000で始める(+230)
生まれの表をよくする×10 1000
スキルの表をよくする×10 1000
上位スキルを所持して開始する×3 1200
身地域を指定する(金鰲列島) 300
種族選択可能(怪物限定)(種族の格を振った後のリストから選択できる権利) 500
計4000
【1D100:17】
- 2774 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:20:26.07 ID:TwO+0eCw
- 怪物シナリオは世界が全力で仕留めにくる中で逆にどれだけその世界をグチャグチャにできるかチャレンジだからな
- 2775 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:21:15.50 ID:fNvxo/44
- クリアを目指すゲームじゃなくて、スコアアタックになるだけよ
- 2776 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:21:51.04 ID:hR60cfsR
- 生まれ良化×8 800
スキル良化×8 800
宝具良化×8 800
上位スキル×2 800
宝具所持限定×1 300
宝具所持×1 500
ボーナス値4000
ちょっとやってみたかった全盛りビルド
【1D100:95】
- 2777 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:22:36.34 ID:iOgKFfN1
- >>2776
綺麗なボーナス
- 2778 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:22:50.35 ID:g7auC13/
- まあどんだけ暴れて派手に散るかというシナリオ
- 2779 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:23:30.49 ID:iOgKFfN1
- 何も出来ないうちに死ぬ以外は成功しか無いから低難易度
- 2780 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:24:35.36 ID:Yr8EVTZI
- マッチの教訓は今も生きている
- 2781 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:25:10.74 ID:hR60cfsR
- 生き延びたいなら方向性逃走とか潜伏とか生存だろうか
方向性時間とか出来たら振り直し特化にならんかね
- 2782 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:25:30.02 ID:+JnAIxTR
- 中華の有名どころの怪物だとしっかり鍛えてるやつとか仙人や神仏のペットが逃げ出したやつとかばっかりで
スペックが強靭な怪物って感じのやつパッと思いつかないんだよなぁ
- 2783 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:26:39.05 ID:mImaoaPh
- まあ大小どうあれ生まれ盛らないやつはいねえからな
そうじゃねえと暴れるとか以前の問題
- 2784 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:27:21.41 ID:M5gwDPn0
- 新年ボーナス 1
最初から師匠付き×3 1200
上位スキル×2 800
スキル良化×8 800
生まれ良化×7 700
方向性(妖仙 500
【1D100:29】
- 2785 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:27:33.63 ID:iOgKFfN1
- 怪物教訓
弱いやつは死に方すら選べねえ(ケイ カクレ奈)
人と共存出来るなんて甘え(鏡斎)
- 2786 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:28:01.12 ID:nD6tXPx/
- ボーナス1
師匠×2 1200
生まれ×7 700
スキル×8 800
ギフトを所持×1 500
上位スキルを所持×2 800
【1D100:82】
- 2787 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 20:28:11.30 ID:s4xlJ95b
- >>2781
たぶんそんな奴イベントも被害も生えなくて
ただただ消えると思われる
- 2788 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:28:28.56 ID:TwO+0eCw
- ちゃんと被害出してれば速攻で死んでも登録はされるからな
フェザフォルはいいサンプルだった
- 2789 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:29:08.84 ID:3ru38jKj
- ボーナス 1
スキルの表を良くする ×10 1000
生まれの表を良くする ×10 1000
上位スキルを所持して開始する×3 1200
出身地域を指定する(金鰲列島) 300
種族選択可能(怪物限定)(種族の格を振った後のリストから選択できる権利)500
【1D100:65】
- 2790 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:29:32.96 ID:+JnAIxTR
- 初期も初期のころならともかく今の仕様の怪物だとどれだけ被害を出せるかのスコアアタック方式だから
とりあえず多少なりとも世界に傷跡をつけられるくらいには成長したい
- 2791 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:29:45.69 ID:HxIN0gny
- ただ生きるだけって怪物とは程遠いからな
ペットやってた時もポセイドンに殴られたりして命の危機は乗り越えてきたし
- 2792 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:29:50.64 ID:hR60cfsR
- 確かに先天が逃走とか潜伏の奴に被害行動起こさせるの無理があるな…
- 2793 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:30:38.15 ID:iOgKFfN1
- 仙人の巣窟に生まれた格がバカ高い怪物かつ
保護者不在ってスタートがどう転がるかに全てかかりそう
- 2794 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:30:43.33 ID:fvZmfqDJ
- スキルの表をよくする×8
上位スキルを所持して開始する
2、開始時全能力値+500
最初から全能力値500を取得して開始する(1回限定)
最初から全能力値1000を取得して開始する(1回限定)
同性キャラを初期に実装
異性キャラを初期に実装
生まれの表をよくする×3
【1D100:36】
- 2795 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:31:03.91 ID:TwO+0eCw
- 動かなければ何もない(火引)と人と共にある√はなくもないが認識できるかは別(ソル、ヴァシェラ)とかね
- 2796 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:31:19.71 ID:HxIN0gny
- 被害を出すと生き延びるを合わせると方向性は生命力とかがそれっぽくなるんじゃないかな
- 2797 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:31:23.15 ID:mImaoaPh
- 弱いやつ(生まれ低い)、人との共存(能力の制限と成長の抑制するのに役立たないと殺すとか言う理不尽)
そこに>>1直々に先天基礎は相性悪いも追加やな、まあ怪力とか巨人が持ってるのもあるから多少の例外はあるかもしれんが
- 2798 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:31:50.55 ID:iOgKFfN1
- 人間を認識していたし、人間にも愛されていた怪物アルパオール
なお人間の定義
- 2799 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:33:08.65 ID:TwO+0eCw
- 黄金時代とかいう人と怪物と神が共にある理想の時代
- 2800 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:33:58.42 ID:+JnAIxTR
- 人間っていうのは黄金の時代のバキ世界の住人達までだから
青銅の時代の勇者はNGだし鉄の時代の小さいのは興味ないし
- 2801 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:34:03.59 ID:/7tqwmRG
- 人との共存は怪物サクセス終了後ってイメージやね(例:火引き)
孫悟空も釈迦に封印された所で怪物サクセス終わったんだなって気がしてる
- 2802 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 20:34:30.23 ID:s4xlJ95b
- ,. - ゙ ´ `゙'ヽ,、 ヘ 、
/ `'' `ヽ
人 \、  ̄l
/./| \ ヽ、/
/ / / / / l i l l ` 、
. / │ │ ノ / l i l l/
`'-、丿 l 丿 , /| / ノ ノl i l /
'l゙ l ヽ.,/ニ,二、 レ|/ ,二、ヽ/イヾ
ヽ / ] "i t;;;リ l,;;;り ! l 人前に出ない怪物は良い怪物かもしれないが
リ .|、 弋ソ ヽン i l
| | [ヽ、 ノ! l;;1 人からすればいないも同じ奴だから登録もされない
ヽ | | /'ー‐-- イ l ノ
`八 | i´ヽ. , _ _ _/l ソ そういうことだな
`゙ i !
! l ノi 【1D100:100】 で行こう
- 2803 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:35:04.37 ID:HxIN0gny
- >>2776かな?
- 2804 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:35:17.63 ID:g7auC13/
- 幸先が良いイッチダイスだ
- 2805 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:35:23.61 ID:+JnAIxTR
- 100出してて草
イッチそういうとこやぞ
- 2806 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:35:31.53 ID:TwO+0eCw
- きっかり4000の全盛りビルドかな
- 2807 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:35:38.26 ID:/7tqwmRG
- やるやん
- 2808 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:35:49.65 ID:iOgKFfN1
- >>2776
これかな
- 2809 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:35:54.57 ID:y945+jtg
- 100w
- 2810 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:35:59.08 ID:mImaoaPh
- >>2776かな?
- 2811 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:36:00.82 ID:BxOyfH+7
- クリってるじゃん
- 2812 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:36:18.81 ID:xogR3SGw
- 新年早々1の運がよろしいですな(不穏だ…)
- 2813 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:36:21.89 ID:iOgKFfN1
- 良いボーナス
何にでもなれそう
- 2814 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:36:24.38 ID:fNvxo/44
- 年明けからめでたい
- 2815 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:36:42.07 ID:TwO+0eCw
- この運勢が全能力の時にあればな
- 2816 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 20:37:21.51 ID:s4xlJ95b
-
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_(ミ): : : ::::::::::::::: : : : : `ー' : )
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< / .'::::':::::::::::::::::::: : : :! : : : :i : : : : : :i ヽ : ゙, \
>゙ ':::::{::::::;::::::;'::: : : :イ : : : ,': ;ィ : : : リ : ヘ : ! }
\ '::::::::!:::;':::::;': : :ィ i! :/.:/.ノ | : : :イ: :.i: :! リ-‐'′
ヽノ::::::i:::i_;: =‐.´二二.レレ'゙二. レ'.: :ト、:ハリ'
゚、: リ:::ヽ y' 衫i!:.:i 行:.:!`.ト : :!
. 〉´:::::::::i. 、⊇: :リ ⊇:リ 从 : .!、 さっきも50きっかりだったし多少わね
i:::::i::::::::i、  ̄  ̄ ノ!: : : i
!::::i!: : :i! > . _ _ _ _ _ .::´ ,i: : :N >>2776かな ループはしないので
ヽ::ト: : :| ,(´ : 冬ニ彡 :) i!:.jリ′
` \! ′> : _ . :<.i. レ'´
.′: .i : : : : `. i.
i : : {: : : : :ノ:.i.
- 2817 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:38:28.68 ID:HxIN0gny
- あれ?今回は関係ないけどループはしないんだっけ?
何か前はしてた印象あるけど他の所と混ざってるかな?
- 2818 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:38:55.20 ID:iOgKFfN1
- したことなかった気がする
- 2819 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:39:03.90 ID:mImaoaPh
- このボーナスなら暴れて終わりを目指した方がいいかな、まあ先天上位によるかもしれんけど
- 2820 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:39:07.70 ID:xogR3SGw
- ループは毎回してないね
- 2821 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:39:12.63 ID:g7auC13/
- したことないはず
- 2822 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:39:29.01 ID:BuXGGL8A
- これなら初期からガンガン被害出してくか
- 2823 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:39:36.53 ID:hR60cfsR
- おっとまさか当たるとは久々
ガチャビルドどうなるかな
- 2824 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:39:46.68 ID:mImaoaPh
- したことないぞ
多分どっかと混同してるかと
- 2825 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:39:47.75 ID:TwO+0eCw
- 盛りまくってキャラ設定ダイスに全部託すスタイルやね
- 2826 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:39:56.99 ID:+JnAIxTR
- ループは今のダイス振って決める形式にした時からしてないはず
今回のボーナスの場合下手に仙人狙わずにスペックの暴力を目指した方がよさそうやな
- 2827 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:40:38.53 ID:/7tqwmRG
- 貯めて爆発型か連続試練型か今回はどうなるかな
- 2828 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:41:09.94 ID:HxIN0gny
- 他の所と混ざってたか
教えてくれてありがとう
- 2829 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:42:08.86 ID:iOgKFfN1
- とりあえず仙人との敵対は出来る限りするなが合言葉になりそう
- 2830 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:42:19.31 ID:M5gwDPn0
- と言うか昔ならともかく今だと方向性指定もせずに怪物が仙人狙うのは無理だと思う
- 2831 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:42:29.29 ID:TwO+0eCw
- 古代中国の伝説の怪物となると目指すところはどの辺りになるだろう
- 2832 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:43:13.74 ID:iOgKFfN1
- 四凶じゃないかな
- 2833 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:43:23.35 ID:88Sud4MC
- ぶっちゃけ仙人です
- 2834 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:43:30.66 ID:xogR3SGw
- 生まれ次第だなあ、竜なら東海龍王さんのとこスタートだろうし
それ以外でも場合によっては通天教主がイベントに出るかもしれんし
- 2835 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:43:54.15 ID:g7auC13/
- イベントで仙人が出てくるかどうか
通常の被害行動では序盤出てこんやろ
- 2836 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:44:48.21 ID:FyYQd651
- 出てくる怪物が大体仙人だしね、そうじゃないのは仙人の乗り物とか孫悟空とかか
- 2837 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:45:24.85 ID:iOgKFfN1
- 地上で暴れる分には山呑みくらいしないと出てこないとは思う
このシナリオ仙人=他シナリオの神相当だから敵対は死だ
- 2838 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:45:32.81 ID:mImaoaPh
- 個人的にやってみたい怪物はfgoでも出てきたか蜃とか期待してみたいな
- 2839 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:45:35.25 ID:M5gwDPn0
- 悟空も結局仙人だぞ
- 2840 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:46:10.73 ID:TwO+0eCw
- 相性良くない上位者と会ったら一発アウトが見えてくるが暴れない訳にもいかない
- 2841 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:46:17.32 ID:+JnAIxTR
- ぶっちゃけ中華の妖怪って妖怪として成長するチャートの最終段階に妖怪仙人があるから
よほど生まれから特別な感じじゃないと仙人目指すのが普通というか
- 2842 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:47:15.90 ID:88Sud4MC
- スキルでも宝具でも良いから妖仙に繋がりそうなの来ないかなあ
- 2843 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 20:47:30.19 ID:s4xlJ95b
- .ィ . -=ニ  ̄ ̄ ニ=- .
. /.:{_/: : : : : : : : :::::::::::::::::::> ._
__,《 : : : : : : : : : : ::::::::: : : : : :( ト、
. { ≫‐' : : : : : : : : : : : : : : : :::、:::::::Y^.、\
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. `ー 、! :j ,: : :∨.:.: :|\∨ : !: | \: : ヽ:::::l::::::! ::::∨ /
ヾ.ハ: : ノ\.:_j-ー`\:.、リ─‐`ー<:::!:::リ ::!::::ヽ/
i! ヾ !!.: : :iィTニヽ ヾ ィTニニヽ. Y:::::::l::::::リ
リ.:.: .:l ! !::l!d ! !::l!l!d i!|::::::ヽノ 生まれ、スキル数(必要な場合)、スキル
/.:.: .: |. `ー" `ー" ' j :::::::::ト.
|: i.: : :ト . . 1 :::::::!::::! ステータス、宝具、AAの順に行こうか
lハi.:.i: :! ` ‐, .--. ─< ! ::::::ノ :リ
. ヽト、i (. `ー' ノ 、.|::::::ハ::/
` / > . _ . < i ノ/ "
/ ( i. !
- 2844 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:47:49.78 ID:mImaoaPh
- まあ知能がある妖怪は基本的に仙人目指すよね、人間と言うか方士とか道士もそうだが
- 2845 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:48:05.01 ID:iOgKFfN1
- 長生きする中で天地の氣を取り込んでうんちゃらかんちゃらで仙人みたいなものになるイメージ
- 2846 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:48:06.38 ID:HxIN0gny
- 最初に敵対するのは人間の英雄の可能性が高いわな
いきなり仙人が出てくるなんてことはよっぽどのことがないとないだろうし
- 2847 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:48:18.43 ID:mImaoaPh
- 了解です
- 2848 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:48:28.25 ID:xogR3SGw
- 孫悟空含め七大聖って仙人だよねえ
ここらへんと関われると面白そうだが
- 2849 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 20:50:47.45 ID:s4xlJ95b
- // ,,、-''" ̄ ̄ ̄ ̄```ヽ、、
/ (__/:.: : :.:.: :.:.:.:.:.:.:.:.:::::::::::::::::::::\_
r─-ゝ、:.::.:. : : : : : : : : : : :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::::::Y、\
ヽ、,ィ/:.:.:.: :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::::::::::::::::::::::::::::| \ \
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l__ |:.l.:.:.:.ヽ:.:.:.:.:|、:.',:.:.:,:.:.|ヽ:.:.:.::',::::::',:::::::l::::', 〉
``ヽ|ハ:.:.:.:ヽ:.: :|‐\ :.:',:.|─\:.:゙:,::::',::: ハ:::::', /
! ソ:.:.:.`Yrt==\ノt===-ヽ--、ノ ::!::::ヽ/
|:.:.:.:.| ! |:.|li| ||:|ilil:.l ゙i ! :::::ヽ::丿
/ .:.:.:.! ヾ:ソ ヾ:゙:ソ ノ .! ::::::::Y 生まれ決めていくか
|:.i:.:.:.:|、 /|::::::::::::}
リ '.:.:.:| >、 __ ィ、 ..|:::::::::::リ 下3 1d100 +70 (最低80)
ヽ:.:.| (""`─'''" ノ、 |:::::ハ:ノ
/\_ ,,/ ∨/
/( | |
- 2850 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:51:05.13 ID:HxIN0gny
- 【1D100:52】
- 2851 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:51:06.53 ID:y945+jtg
- 【1D100:26】
- 2852 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:51:09.48 ID:noIWiD7u
- 【1D100:38】
- 2853 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:51:10.54 ID:g7auC13/
- 【1D100:48】
- 2854 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:51:11.80 ID:BxOyfH+7
- 【1D100:94】
- 2855 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:51:18.22 ID:fvZmfqDJ
- 【1D100:57】
- 2856 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:51:22.69 ID:iOgKFfN1
- 国土荒らしていたら特にデバフを受けていない聞仲来そう
- 2857 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:51:23.80 ID:G2u09eGv
- 【1D100:75】
- 2858 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:51:26.91 ID:cwYGJKtb
- 【1D100:58】
- 2859 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:51:28.03 ID:fNvxo/44
- 封神されれば大成功なシナリオになりそうかな
- 2860 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:51:37.85 ID:+JnAIxTR
- よし100は超えたな
まあうん
- 2861 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:51:39.68 ID:mImaoaPh
- 合計値100越えは確定か
- 2862 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:51:41.88 ID:ZHaZomdh
- とりあえず100越え
- 2863 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:51:45.26 ID:HxIN0gny
- ギリギリ100超えたな!
- 2864 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:52:01.09 ID:g7auC13/
- 100超えヨシ!
- 2865 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:52:10.15 ID:hR60cfsR
- ちょうど良いぐらい?
- 2866 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:52:17.50 ID:iOgKFfN1
- 古代な神代なだけあって補正値高いな
- 2867 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:52:34.90 ID:+JnAIxTR
- まあ封神演義の環境でフェザフォルみたいなやつになると下手に動けないから
能動的に動きやすくはあると思う
- 2868 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:53:30.02 ID:iOgKFfN1
- ちょうど良いくらいだと思う
間違いなく別格の怪物だけど、最初から仙人達大注目ってほどではない
- 2869 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:02:00.15 ID:fNvxo/44
- 仙人の最大のメリットは不老不死のなんだけど
封神演義シナリオだと封印が有るのよな
- 2870 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:03:56.90 ID:lI1+Ox0f
- サクセス中だと不死は微妙だしな
不死とか敵は突破する手段用意してかかってくるからな当然
- 2871 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:07:30.30 ID:mImaoaPh
- 不死って基本的にギミック系しかないけど>>1のシステム的に完全な不死とかってないんかな?
- 2872 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:08:47.73 ID:HxIN0gny
- サクセス終了があるから完全な不死は扱いに困るんじゃないの?
- 2873 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:09:20.46 ID:xogR3SGw
- エインフェリアとか死んでるけど蘇生するから実質完全な不死と言えるかもしれない
- 2874 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:10:25.76 ID:ZIcUvewB
- 方向性:不死でスキル出してみればイッチが不死をどう考えてるかわかるんじゃない?
- 2875 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:10:50.66 ID:fNvxo/44
- 月は完全な不死だし、システム的にサクセス終了が有るから有ってもおかしく無いんだけど
怪物に有るかは怪しい
- 2876 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:11:56.48 ID:+JnAIxTR
- 神話における不死なんて破られるためにあるものだから完全な不死って言われてもってところはある
- 2877 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:12:09.52 ID:fNvxo/44
- 壮年期10ターン目で終わるからね
- 2878 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 21:13:39.25 ID:s4xlJ95b
- _ . - ─ … ‐- . _
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ヽノ::::::i:::i_;: =‐.´二二.レレ'゙二. レ'.: :ト、:ハリ'
゚、: リ:::ヽ y' 衫i!:.:i 行:.:!`.ト : :! __
. 〉´:::::::::i. 、⊇: :リ ⊇:リ 从 : ィ´ `ヽ ありきたりなドラゴン始めこんなラインナップで
i:::::i::::::::i、  ̄  ̄ ノ / .
!::::i!: : :i! > . _ _ _ _ _ .::彡1 i 下3 1d10
ヽ::ト: : :| ,(´ : .冬ニ彡 リ´ : :. ,
` \! ′> : _ . : イ : : X '
.′: .i : : : : . r ´ ` ─ ´
i : : {: : : : :ノ
1、昆虫
2、鳥
3、武器
4、虎
5、竜王
6、宝石
7、鉱石
8、雷
9、竜
10熱烈
- 2879 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:13:50.73 ID:F7+WVzLy
- 【1D10:4】
- 2880 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:13:54.16 ID:M5gwDPn0
- 【1D10:10】
- 2881 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:13:55.26 ID:PsjnUryW
- 【1D10:4】
- 2882 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:13:57.06 ID:g7auC13/
- 【1D10:3】
- 2883 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:14:00.29 ID:BxOyfH+7
- 【1D10:8】
- 2884 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:14:01.74 ID:ZIcUvewB
- 【1D10:9】
- 2885 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:14:11.73 ID:xogR3SGw
- 【1D10:6】
- 2886 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:14:14.60 ID:y945+jtg
- 【1D10:7】
- 2887 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:14:30.03 ID:+JnAIxTR
- トラトラトラ
詩でも詠んでみるか
- 2888 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:14:46.82 ID:HxIN0gny
- 虎になるのだ!
- 2889 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:14:48.43 ID:69NKMJ4s
- 【1D10:4】
- 2890 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:14:50.74 ID:ZIcUvewB
- 山月記かな…?
- 2891 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:14:54.23 ID:mImaoaPh
- 虎か
山月記思い出すなぁ、あの話し何か好きだったんだよね
今でもそうだが
- 2892 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:14:57.62 ID:g7auC13/
- 虎!
- 2893 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:15:12.59 ID:y945+jtg
- 虎か中華らしいところだな
- 2894 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:15:17.55 ID:fvZmfqDJ
- 久しぶりの四足獣、火引も悟って火になっちゃうし
- 2895 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:15:33.27 ID:xogR3SGw
- ここの種族表特殊そうで面白そうなの多いな
- 2896 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:15:39.91 ID:TwO+0eCw
- 龍に対して挙げられるから中々良いんでない
- 2897 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:15:57.37 ID:fNvxo/44
- 虎とは良い絵が出来そうやね
- 2898 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:16:01.37 ID:PsjnUryW
- 中華だと割と多いよね
- 2899 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:17:19.50 ID:M5gwDPn0
- 鳥、龍、虎があってハブられる亀さん⋯
- 2900 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:17:45.23 ID:fNvxo/44
- 四足だから武芸は諦めるかな
とは言えステの暴力が存分に発揮出来そうやな
- 2901 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:18:22.51 ID:fvZmfqDJ
- 虎穴にはいらずんば虎子を得ずで、仙人とかに誘拐されんかな
- 2902 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:18:41.74 ID:mImaoaPh
- ステ怪力頑強自己改造魔力放出かな?
スキルの能力にもよるが
- 2903 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:18:43.61 ID:fNvxo/44
- てか雷が種族に有るの面白いな中国
- 2904 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:18:53.23 ID:5g+p1394
- 虎のAA悩むな…
- 2905 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:19:04.09 ID:lI1+Ox0f
- 虎だから翼生やさないと
- 2906 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:19:26.66 ID:y945+jtg
- 日本とか中国は怪物の種類豊富で面白いな
- 2907 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:19:29.47 ID:g7auC13/
- 虎キャラ自体少ないから悩ましいな
- 2908 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:20:06.61 ID:lI1+Ox0f
- いつもの怪物セットと魔力放出とステでOKな気がするな
虎はなぜ強いと思う?
- 2909 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:20:39.64 ID:+JnAIxTR
- 虎の妖怪仙人とかもいるけどとりあえず種族として上限たたいてから考えよう
- 2910 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:21:13.57 ID:eSCM05PR
- トラ、猫系や犬系でなんとかテュレンヌはもう出てたか
- 2911 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:21:50.51 ID:fNvxo/44
- ポケモンなら結構種類有るかね
獅子系のマスコットやロボットもAAが有ればいけるか
- 2912 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 21:21:57.77 ID:s4xlJ95b
- _ . - ─ … ‐- . _
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ヽノ::::::i:::i_;: =‐.´二二.レレ'゙二. レ'.: :ト、:ハリ'
゚、: リ:::ヽ y' 衫i!:.:i 行:.:!`.ト : :! __
. 〉´:::::::::i. 、⊇: :リ ⊇:リ 从 : ィ´ `ヽ
i:::::i::::::::i、  ̄  ̄ ノ / . 虎だな、現実の生物なのに
!::::i!: : :i! > . _ _ _ _ _ .::彡1 i
ヽ::ト: : :| ,(´ : .冬ニ彡 リ´ : :. , 竜に並べられるすごい奴
` \! ′> : _ . : イ : : X '
.′: .i : : : : . r ´ ` ─ ´
i : : {: : : : :ノ
- 2913 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:22:18.01 ID:mImaoaPh
- 仮に妖仙になる場合は学術とか必要なんかな?
基本的に怪物にはいらんと言うか意味ないと言うか、そんな感じのことを>>1直々に言われてるが
- 2914 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:22:37.86 ID:g7auC13/
- 龍虎という言葉は有名である
- 2915 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:22:46.26 ID:lI1+Ox0f
- 表情とかのAAの問題で、人型の方が良いんじゃないかな
- 2916 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:23:17.25 ID:PsjnUryW
- 必要なのは師匠じゃないかな
もこたん参考だが
- 2917 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:23:35.74 ID:fvZmfqDJ
- 守護獣のイメージもあるのか、本部以蔵でしゅごキャラ!か
- 2918 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:23:54.69 ID:eSCM05PR
- 仙術を生やすところから?妖術からじゃない?
- 2919 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:24:06.53 ID:M5gwDPn0
- 怪物は人型以外でもオッケー言われてるで
- 2920 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:24:13.28 ID:TwO+0eCw
- 術とかよりフィジカルで押してそうな印象あるが、まあ先天と宝具次第か
- 2921 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:24:53.27 ID:xogR3SGw
- 仙人目指すならとりあえず魔術見てみないとかな
- 2922 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:25:08.25 ID:mImaoaPh
- そういや虎ってあんまり見たことないんよな、動物園とかでも
- 2923 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:25:35.13 ID:fvZmfqDJ
- 人が虎に変身したパターンもあるから宝具の幅も大分広くできそうだな
- 2924 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:25:45.35 ID:+JnAIxTR
- 怪物なんて基本的に藻屑ちゃんみたいに基礎スペックひたすら高めてイベントで偉業スキルとってけば上がりだから
それはそれとして中華奇書で有名な怪物は仙術齧ってるやつがあたり前ってレベルで出るだけで
- 2925 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 21:25:56.90 ID:s4xlJ95b
- .ィ . -=ニ ̄ ̄ ̄ ニ=- .
. /.:{_. < :::::: : : : ::> .
《 : : : : : : : : : : : : : : : : :::::::::::::: : ::::::::_
. , -‐─ヲ: : : : : : : : : : : : : : : : ::::::::::::::::::∧:::(.ノ、
\_,./: : , i : : : : : : i : : : : :i: : : ::::::::::::::::::∧:::!ヽ.\
/ ,' : :/ :∨.: : : :i :∨: : : :l、 : : :::::i:::::::,::::::}::l \.\
. / !: ∧ : :∨: : : |、.:∨: :i: :',\: :.:::',::::::', :::!:::! \. >
` 、 ヽハ: i: : : \ : | ー、: :', :.', `<:\:::! リ:::∨ ヽ
`ー、l`ヽ:! : : lヾ! \|ヽi `<レ::::::::∨ /
i! !!.:.: .:! | :::::::i:::::i _/ えっと、種族スキルがあるので3つスキルがあるので
リ.:.: .:| `ー一' `ー‐一' .! :::::::!::::「
. .'.:.: .: |、 リ :::::::|::::リ スキル数は振りません 種族は格で100越えてきてるのでEX叩きます
. |ハ!. : :!丶. .< | ::::::リ:::,'
∨:ハ ` ‐ .--. ‐ ヾ | :::ハ:/ スキルランク行こう
i!ヽ! (. `ー' ノ 、 j:/ j!
/ > . _ . < i 下3、5 1d10
/ ( i. !
1、A++
2、A+++
3、EX
4、EX
5、EX
6、A++
7、A+++
8、EX
9、EX
10EX
- 2926 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:26:02.75 ID:M5gwDPn0
- 魔術が妖術になってるか?
もこたんの時は初期からなってなかったっけ?
- 2927 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:26:10.72 ID:fvZmfqDJ
- 【1D10:6】
- 2928 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:26:13.23 ID:g7auC13/
- 【1D10:6】
- 2929 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:26:15.35 ID:PsjnUryW
- 【1D10:9】
- 2930 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:26:16.91 ID:G2u09eGv
- 【1D10:6】
- 2931 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:26:20.55 ID:+Y+UBluV
- 【1D10:5】
- 2932 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:26:22.72 ID:BxOyfH+7
- 【1D10:4】
- 2933 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:26:30.33 ID:y945+jtg
- 【1D10:6】
- 2934 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:26:56.11 ID:PsjnUryW
- 6多すぎ
- 2935 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:26:57.86 ID:VskZBOAZ
- くさ
- 2936 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:27:07.97 ID:HxIN0gny
- 【1D10:1】
- 2937 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:27:11.67 ID:BxOyfH+7
- うわー、どっちもA++か
- 2938 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:27:12.80 ID:y945+jtg
- 見事に腐ったな
- 2939 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:27:19.37 ID:lI1+Ox0f
- 残念だな
種族スキル中心で行くか
- 2940 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:27:25.78 ID:g7auC13/
- 6が多いぜ
- 2941 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:27:29.32 ID:mImaoaPh
- A++二つか
うーん、この表からすると腐ったな
- 2942 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:27:31.68 ID:fvZmfqDJ
- すり抜けた
種族のランク次第でバランスがいいと思うか
- 2943 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:27:36.19 ID:TwO+0eCw
- 逆にすごい
- 2944 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:27:43.94 ID:+JnAIxTR
- ダメみたいですね
うーんとりあえずステ上げと怪物セットとって種族の天井たたくゾ!(ヤケクソ)
- 2945 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:27:57.54 ID:5g+p1394
- ガチャ外れ!
- 2946 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:28:13.07 ID:M5gwDPn0
- よし、種族スキル推していくぞい
- 2947 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:28:23.66 ID:HxIN0gny
- まぁ、逆に種族スキルを伸ばしていくと割り切れそう
- 2948 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:28:41.07 ID:TwO+0eCw
- るなみたく進化の可能性を残してると勝手に期待しておくか
- 2949 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:28:50.22 ID:mImaoaPh
- まあ方針が狭めれただけ良しとするか、種族スキル中心に上げていこう
と言うことでステ怪力頑強自己改造魔力放出はほぼ確定やな
- 2950 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:29:16.83 ID:lI1+Ox0f
- スキル良化を後1盛るとと今回のランクは両方A+++になるから
良化一個もバカに出来ないよね
- 2951 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:29:35.44 ID:PsjnUryW
- るなはスキルはEXだぞ
- 2952 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:29:36.51 ID:fvZmfqDJ
- スキル表で熱烈や同じの引けばいいのよ
- 2953 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:30:06.68 ID:x7W86Rpk
- EXじゃ無いから仙術に浮気し易いとも考えられるんじゃね
- 2954 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:30:23.75 ID:lI1+Ox0f
- >>2948
種族スキルはEXだから、種族の進化はないと思うぞ
- 2955 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:31:31.23 ID:x7W86Rpk
- 後は宝具を伸ばすのも有りよね
- 2956 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:32:58.87 ID:PsjnUryW
- まあそれもランク次第だな
- 2957 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:33:19.40 ID:mImaoaPh
- 宝具は別に跳ねても跳ねなくてもいいかな、使いやすいのはA++〜A+++だろうけど
EXは本当に特殊だからあんまり期待してたのと違う可能性も0ではないからなぁ、まあ基本的に効果は強力だけどさ
- 2958 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:33:52.69 ID:WvUFKvte
- 中華の妖仙を考えるなら仮に仙人ルートあるなら
種族スキルを極め切った先じゃないかな
- 2959 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:34:06.33 ID:HxIN0gny
- 宝具EXはシナリオに直接干渉してくるからなぁ
- 2960 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:34:29.29 ID:y945+jtg
- しかしまあ種族スキルEXある怪物の時で良かったなこのスキルの腐りっぷり
- 2961 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:34:34.04 ID:TwO+0eCw
- 宝具はスキル以上に不安定な感じあるからな
言われてるけど種族スキル全力が安牌かな
- 2962 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:34:56.44 ID:M5gwDPn0
- 別に怪物で干渉して来てもどうでも良いだろ
- 2963 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:35:30.39 ID:mImaoaPh
- 逆にスキルは先天基礎以外なら基本的にEXが得なんだが種族スキルEXあるだけ儲けもんか
後はスキルの種類で質が跳ねてくれたら有難いが
- 2964 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:35:41.10 ID:WvUFKvte
- スキル良化は9つけようは8にした時ばかり実感する
マーフィーの法則でしかないけど
- 2965 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:37:43.07 ID:WvUFKvte
- 基礎スキルつけた時じゃなくてよかったと思おう
上位スキルはA++でも強い
- 2966 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:41:31.33 ID:fvZmfqDJ
- A++だからこそA+++にできたり変異しやすい方であることに期待しよう
宝具2つも持ち込んでるしこれがいい導線になればな
- 2967 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:42:31.27 ID:giXdkmKI
- スキル掘るのを浮気せずに一個に集中出来るのは怪物的にメリット大きい
スキル同士のコンボ組むのも派生元一個に集中した方が出やすいし
- 2968 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:43:50.42 ID:mImaoaPh
- ランク上げ自体にはいい思い出はあるけど変異に関してはメリットとデメリットがあるからなぁ
でも今回に関してはそんなに気にしなくてもいいかもな、虎だし
- 2969 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:43:55.36 ID:TwO+0eCw
- その分種族スキルに吸われて一点強化になるってなら良いんだがね
- 2970 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:46:15.13 ID:PsjnUryW
- そういや仙人でもないけど封神榜に載るんだっけ?
- 2971 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:46:48.00 ID:bEE39YI3
- 仙人が必要と考えられたら載せるんじゃないかな
- 2972 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:47:58.92 ID:mImaoaPh
- 確か仙人じゃなくても封神されるやつはいたはず、でも基本的に人間対象だったはずなんで
妖仙じゃない怪物とかは知らん
- 2973 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:50:27.83 ID:0eNodHeg
- これはあまあまな空気
- 2974 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:51:03.76 ID:0eNodHeg
- すまん間違えた
- 2975 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 21:53:51.47 ID:s4xlJ95b
- .ィ . -=ニ  ̄ ̄ ニ=- .
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ヾ.ハ: : ノ\.:_j-ー`\:.、リ─‐`ー<:::!:::リ ::!::::ヽ/
i! ヾ !!.: : :iィTニヽ ヾ ィTニニヽ. Y:::::::l::::::リ
リ.:.: .:l ! !::l!d ! !::l!l!d i!|::::::ヽノ 珍しいな両方A++か
/.:.: .: |. `ー" `ー" ' j :::::::::ト.
|: i.: : :ト . . 1 :::::::!::::! 下3、5 1d10
lハi.:.i: :! ` ‐, .--. ─< ! ::::::ノ :リ
. ヽト、i (. `ー' ノ 、.|::::::ハ::/
` / > . _ . < i ノ/ "
/ ( i. !
1、雲纏い
2、混種の魔
3、肉魂食い
4、絢爛捕食
5、虎狼皇
6、強靭なる躰脚
7、殺戮技巧(獣)
8、血の記憶
9、界躰金冠
10熱烈
- 2976 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:54:10.71 ID:y945+jtg
- 【1D10:3】
- 2977 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:54:11.93 ID:HxIN0gny
- 【1D10:5】
- 2978 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:54:15.12 ID:g7auC13/
- 【1D10:4】
- 2979 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:54:18.04 ID:bEE39YI3
- 【1D10:7】
- 2980 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:54:23.29 ID:M5gwDPn0
- 【1D10:5】
- 2981 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:54:28.50 ID:PsjnUryW
- 【1D10:4】
- 2982 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:54:30.38 ID:fvZmfqDJ
- 【1D10:5】
- 2983 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:54:33.77 ID:0eNodHeg
- 【1D10:10】
- 2984 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:55:03.19 ID:fNvxo/44
- これはよく食べる虎になるね
- 2985 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:55:08.43 ID:HxIN0gny
- 絢爛捕食と虎狼皇という熱烈除いたら最高に近い
- 2986 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:55:16.15 ID:+JnAIxTR
- つよそう(小並感)
ルナ系の成長しそうやね
- 2987 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:55:23.28 ID:TwO+0eCw
- こっちは良さそうなところに当たったな
- 2988 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:55:46.44 ID:g7auC13/
- 月光狼タイプで食いながら成長できそうね
- 2989 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:56:15.23 ID:y945+jtg
- 上下ズレてたら熱烈になってたからちょっと惜しいな
- 2990 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:56:16.99 ID:bEE39YI3
- 大食いしそう
- 2991 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:56:27.54 ID:fvZmfqDJ
- 苛政より暴虐な虎になるのだ
- 2992 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:57:00.49 ID:mImaoaPh
- 絢爛捕食に虎狼皇か
どんな能力やろな?
- 2993 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:57:12.48 ID:fNvxo/44
- 金冠欲しかったなぁ
- 2994 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:57:23.66 ID:5g+p1394
- 5が結構良さそう
- 2995 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:58:01.91 ID:fvZmfqDJ
- どこかで殺戮技巧持ちやりたいぜ
- 2996 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:58:04.88 ID:bEE39YI3
- 虎狼: 虎と狼の様に残忍な者または非道な者の意
残忍で大食いな怪物かな
- 2997 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:58:13.39 ID:PsjnUryW
- わかってたけど仙人向きではないな
- 2998 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:00:30.81 ID:TwO+0eCw
- あまり知能高くなる感じじゃなさそうかな
- 2999 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:00:40.74 ID:HxIN0gny
- 生き残っていたら勝手に妖仙級になるやろ
虎だから器用な感じではないだろうけど
- 3000 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:00:54.64 ID:bEE39YI3
- 長生きなんて捨ててしまおう路線ぽいスキル名
- 3001 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:02:08.47 ID:ZIcUvewB
- 構成的に少年期後半で死亡じゃない?
青年期まで行けたらまあいい方かなって感じで
- 3002 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:02:54.53 ID:bEE39YI3
- つまりいつもの怪物だな、よし
- 3003 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:03:11.32 ID:M5gwDPn0
- 良くてるな、悪くてフェザフォル
- 3004 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:05:15.07 ID:bEE39YI3
- アクセル踏み続けてコースアウトまで走り切る
- 3005 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:05:36.27 ID:wKhTlMUp
- 派手に死ぬのが怪物
- 3006 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:06:34.74 ID:TwO+0eCw
- それなりに器用で賢さのある感じの怪物はあんまり出ないな
ヴァシェラもフェザフォルも大食いで動物的だった
- 3007 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:07:25.44 ID:FyYQd651
- 表には賢そうなのもあるからそういうの狙うなら種族指定欲しいな
- 3008 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:07:59.66 ID:bEE39YI3
- 多分そういうのを求めるなら生まれが50くらい狙うべきだと思う
狐狸妖怪とかそのくらいにいそう
- 3009 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:08:41.28 ID:fNvxo/44
- 生まれが高ければ高い程、フィジカルでどうにかなっちゃうからね
小賢しい技を捨てて行く感じする
- 3010 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:10:26.06 ID:fvZmfqDJ
- 生まれがいいと人が持つような知恵じゃなくて自然側の大いなる力としての知識は備えてそうだな、方向性定めなきゃ
- 3011 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:11:34.45 ID:TwO+0eCw
- 一定以上の格いくかそもそも動物的な欲とかない器物系とかならまた話が違うんだろうがね
今回もいろいろある中で捕食とあるスキルが出たってだけで
- 3012 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:11:38.52 ID:Ny5jPrI7
- 近代とかの怪物なら暗躍よりになりそうだね
種族次第だろうけど
- 3013 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:12:07.98 ID:bEE39YI3
- ソルとかとても賢こいけど、多分賢くて器用を求める人の需要とはずれていそうだしな
- 3014 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:13:57.00 ID:fvZmfqDJ
- 仙人になってまで復讐にくる奴を返り討ちにして、その師匠の仙人12仙級を封神に持ち込めたりしたら大戦果か
- 3015 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:14:08.57 ID:y945+jtg
- アイに近い数値の怪物なら人に近い感じの賢さ備えるんじゃないか
- 3016 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:14:10.18 ID:mImaoaPh
- まあ竜魔術と言う特殊な竜が使う魔術使ってるとは言え魔術を使ってるやつの頭が悪いわけないのである
- 3017 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 22:14:41.34 ID:s4xlJ95b
-
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_(ミ): : : ::::::::::::::: : : : : `ー' : )
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,/ / !::::/::::::::::::::::::: : : : : : : : : : : : : : 、: ヽ`.<
< / .'::::':::::::::::::::::::: : : :! : : : :i : : : : : :i ヽ : ゙, \
>゙ ':::::{::::::;::::::;'::: : : :イ : : : ,': ;ィ : : : リ : ヘ : ! }
\ '::::::::!:::;':::::;': : :ィ i! :/.:/.ノ | : : :イ: :.i: :! リ-‐'′
ヽノ::::::i:::i_;: =‐.´二二.レレ'゙二. レ'.: :ト、:ハリ'
゚、: リ:::ヽ y' 衫i!:.:i 行:.:!`.ト : :! __
. 〉´:::::::::i. 、⊇: :リ ⊇:リ 从 : ィ´ `ヽ ええと、種族スキルの百獣牙王を
i:::::i::::::::i、  ̄  ̄ ノ / .
!::::i!: : :i! > . _ _ _ _ _ .::彡1 i 含めて基礎ステータスがこう
ヽ::ト: : :| ,(´ : .冬ニ彡 リ´ : :. ,
` \! ′> : _ . : イ : : X ' 後はステータス+5だな
.′: .i : : : : . r ´ ` ─ ´
i : : {: : : : :ノ
筋力A
耐久B
敏捷A++
魔力B
百獣牙王EX 牙を持つ百獣たちの王、生まれながら種としての頂点に立つ怪物
敵味方双方の戦闘開始前スキルの成功確率が低下する
戦闘時、勝率+100
敏捷勝利時、追加で相手の敏捷とのランク差により勝率を得る
絢爛捕食A++ 美しく絢と舞い、贄を捕食する様は、野性たる世界の王者の証である
自身の行動の度に勝率+10を得る
このスキルにより勝率100を得る度に、相手に即死判定を行う
戦闘勝利時、相手に対して追加で捕食判定を行う
この判定に成功した時追加能力値を得る
虎狼皇A++ 虎や狼といった、牙と爪で生きるもの達の皇
帝王たる矜持を持つ獣であるが、それは獣の矜持でもある
獣に対して特攻する
戦闘時、勝率+100
敗北時、死亡と引き換えに相手に死亡判定を行う
- 3018 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:14:52.35 ID:HxIN0gny
- 根本的に怪物と器用さは両立しないというか想定されてないっぽいしなぁ
- 3019 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:15:05.03 ID:fNvxo/44
- 種族:悪魔とかやってみたいね
賢さ、器用さに特化してるイメージ
- 3020 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:15:07.15 ID:vUC7MUhS
- 小賢しく小器用なタイプは怪物で目指す方向性とはまぁ違うからねえ
- 3021 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:15:25.75 ID:Ny5jPrI7
- 筋力
- 3022 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:15:35.59 ID:ZIcUvewB
- うわ、面倒臭いスキル…
- 3023 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:15:47.57 ID:+JnAIxTR
- >>3017
ステ上限はおいくつですか?
- 3024 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:16:08.03 ID:fvZmfqDJ
- 耐久魔力に最低一振って全ステAの強化もらうか
- 3025 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:16:43.18 ID:bEE39YI3
- >>3019
型月で悪魔は無理じゃないかな
- 3026 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:17:01.21 ID:g7auC13/
- 王者に寄ったなぁ
- 3027 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:17:15.57 ID:+JnAIxTR
- 怪物に基本ステ全Aボーナスはないよ
- 3028 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:17:18.40 ID:fNvxo/44
- 道連れスキルとか最高なの来たな
- 3029 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:17:23.25 ID:vUC7MUhS
- 生まれつき無窮類似効果持ちか
- 3030 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:17:26.35 ID:xogR3SGw
- 捕食活かすには行動回数が欲しいな、内包あるかどうかだけどどうかなあ
- 3031 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:17:35.17 ID:M5gwDPn0
- 怪物で10×10の100ってきつくね?
- 3032 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:17:50.59 ID:bEE39YI3
- >>3024
ステボーナス振った状態じゃないと怪物に初期ステボーナスは無いよ
- 3033 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 22:18:01.29 ID:s4xlJ95b
- .ィ . -=ニ ̄ ̄ ̄ ニ=- .
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` 、 ヽハ: i: : : \ : | ー、: :', :.', `<:\:::! リ:::∨ ヽ
`ー、l`ヽ:! : : lヾ! \|ヽi `<レ::::::::∨ /
i! !!.:.: .:! | :::::::i:::::i _/
リ.:.: .:| `ー一' `ー‐一' .! :::::::!::::「
. .'.:.: .: |、 リ :::::::|::::リ
. |ハ!. : :!丶. .< | ::::::リ:::,' ステータス上限A++++
∨:ハ ` ‐ .--. ‐ ヾ | :::ハ:/
i!ヽ! (. `ー' ノ 、 j:/ j! 下3から5つ 割り振りどうぞ
/ > . _ . < i
/ ( i. !
- 3034 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:18:17.83 ID:g7auC13/
- 敏捷
- 3035 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:18:22.23 ID:bEE39YI3
- 敏捷
- 3036 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:18:24.38 ID:ZIcUvewB
- 怪物に内包はあまり期待しない方が…
- 3037 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:18:26.03 ID:mImaoaPh
- 確率道連れスキルもあるな、しかも後4枠100以上の勝率で埋めれば6連打即死が出来るな
- 3038 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:18:30.41 ID:fvZmfqDJ
- 獣特攻持ち出し妖怪仙人も餌にできるようになれば上等か
獣特攻からは絶対逃れられないタイプで行動分割系はありそう
- 3039 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:18:33.45 ID:M5gwDPn0
- 魔力
- 3040 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:18:36.29 ID:xogR3SGw
- 敏捷
- 3041 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:18:42.72 ID:y945+jtg
- 敏捷
- 3042 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:18:49.14 ID:Ny5jPrI7
- 筋力
- 3043 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:19:05.79 ID:+JnAIxTR
- 敏捷
- 3044 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:19:15.89 ID:bEE39YI3
- 仕方ない魔力振っちゃたものな
魔力
- 3045 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:19:41.27 ID:TwO+0eCw
- この攻めまくるのが得意で逃げるのを許さない感じはるな思い出すな
肉食獣モデルはこんな感じになるんかな
- 3046 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:20:11.34 ID:M5gwDPn0
- どうせ心得取ってステ上げるんだから
魔力A++++にした方が良くね?
- 3047 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:20:48.04 ID:bEE39YI3
- 確かに魔力A4の方が良いのか?
- 3048 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:21:28.37 ID:fvZmfqDJ
- 魔力全振りが正解だった?
5つならBからA4いけるか
- 3049 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 22:21:55.37 ID:s4xlJ95b
- // ,,、-''" ̄ ̄ ̄ ̄```ヽ、、
/ (__/:.: : :.:.: :.:.:.:.:.:.:.:.:::::::::::::::::::::\_
r─-ゝ、:.::.:. : : : : : : : : : : :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::::::Y、\
ヽ、,ィ/:.:.:.: :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::::::::::::::::::::::::::::| \ \
/ ./:.:./:.:.:.:.:.:.:.:i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::::::::::::::::::::',:::::| \ \
/ .|:.:/:.:.:|:.:.:.:.:.:.:.:',:.::.:.:.:.|:.:.:.:.::::::::::::::::::::',:::ヽ ヽ/
l__ |:.l.:.:.:.ヽ:.:.:.:.:|、:.',:.:.:,:.:.|ヽ:.:.:.::',::::::',:::::::l::::', 〉
``ヽ|ハ:.:.:.:ヽ:.: :|‐\ :.:',:.|─\:.:゙:,::::',::: ハ:::::', /
! ソ:.:.:.`Yrt==\ノt===-ヽ--、ノ ::!::::ヽ/
|:.:.:.:.| ! |:.|li| ||:|ilil:.l ゙i ! :::::ヽ::丿
/ .:.:.:.! ヾ:ソ ヾ:゙:ソ ノ .! ::::::::Y こうだな
|:.i:.:.:.:|、 /|::::::::::::}
リ '.:.:.:| >、 __ ィ、 ..|:::::::::::リ 次は宝具ランクに行こう
ヽ:.:.| (""`─'''" ノ、 |:::::ハ:ノ
/\_ ,,/ ∨/
/( | |
筋力A+
耐久B
敏捷A++++
魔力A+
百獣牙王EX 牙を持つ百獣たちの王、生まれながら種としての頂点に立つ怪物
敵味方双方の戦闘開始前スキルの成功確率が低下する
戦闘時、勝率+100
敏捷勝利時、追加で相手の敏捷とのランク差により勝率を得る
絢爛捕食A++ 美しく絢と舞い、贄を捕食する様は、野性たる世界の王者の証である
自身の行動の度に勝率+10を得る
このスキルにより勝率100を得る度に、相手に即死判定を行う
戦闘勝利時、相手に対して追加で捕食判定を行う
この判定に成功した時追加能力値を得る
虎狼皇A++ 虎や狼といった、牙と爪で生きるもの達の皇
帝王たる矜持を持つ獣であるが、それは獣の矜持でもある
獣に対して特攻する
戦闘時、勝率+100
敗北時、死亡と引き換えに相手に死亡判定を行う
- 3050 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:22:12.03 ID:y945+jtg
- 敏捷は大事だからな特に最適行動ない奴だと
- 3051 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:23:14.61 ID:+JnAIxTR
- 頑強、自己改造、魔力放出の心得的に魔力を心得で取るかなって思ったんで敏捷にしたけど
- 3052 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:23:21.30 ID:bEE39YI3
- どうせ敏捷は最優先であげるから魔力の方が効率良いのか
研究が足りないな
- 3053 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:23:25.90 ID:HxIN0gny
- そこら辺はきちんと話が出来ないと取り合えずスキルと噛み合わせがあるステータスにしちゃうからなぁ
- 3054 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:23:29.76 ID:TwO+0eCw
- 生きるか死ぬかに振り切っててとても潔い
割と気持ちよく死ねそう
- 3055 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 22:23:51.67 ID:s4xlJ95b
- ,. - ゙ ´ `゙'ヽ,、 ヘ 、
/ `'' `ヽ
人 \、  ̄l
/./| \ ヽ、/
/ / / / / l i l l ` 、
. / │ │ ノ / l i l l/
`'-、丿 l 丿 , /| / ノ ノl i l /
'l゙ l ヽ.,/ニ,二、 レ|/ ,二、ヽ/イヾ 下3、5 1d10 宝具ランク
ヽ / ] "i t;;;リ l,;;;り ! l
リ .|、 弋ソ ヽン i l
| | [ヽ、 ノ! l;;1
ヽ | | /'ー‐-- イ l ノ
`八 | i´ヽ. , _ _ _/l ソ
`゙ i !
! l ノi
1、A++
2、A++
3、EX
4、EX
5、EX
6、A++
7、A++
8、EX
9、EX
10EX
- 3056 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:23:55.43 ID:fNvxo/44
- さっさと全A4にして強い派生出したいとこやね
- 3057 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:24:06.10 ID:fvZmfqDJ
- 【1D10:3】
- 3058 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:24:08.42 ID:g7auC13/
- 【1D10:6】
- 3059 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:24:09.68 ID:HxIN0gny
- 【1D10:3】
- 3060 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:24:12.26 ID:bEE39YI3
- 【1D10:3】
- 3061 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:24:13.40 ID:bhJGt0kN
- 【1D10:10】
- 3062 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:24:20.44 ID:y945+jtg
- 【1D10:8】
- 3063 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:24:21.51 ID:BxOyfH+7
- 【1D10:7】
- 3064 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:24:24.87 ID:eSCM05PR
- 【1D10:7】
- 3065 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:24:38.03 ID:/NdK2DbV
- 鍛錬でお手軽に筋耐敏割り引けるからね
- 3066 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:24:53.54 ID:bEE39YI3
- 初期ボーナスってA3ないんだっけ?
- 3067 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:25:03.26 ID:+JnAIxTR
- 6が出すぎやねん
そういえばA+++ランクの宝具がないけど仕様変わった感じですか
- 3068 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:25:06.44 ID:HxIN0gny
- 一つA++になったか
- 3069 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:25:23.46 ID:mImaoaPh
- あれ?A+++無くなった?
A++とEXかな?
- 3070 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:25:36.64 ID:eSCM05PR
- ずれてればなぁ6多いね
- 3071 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:25:56.01 ID:fvZmfqDJ
- EX以外のとこは6で撃ち抜いてるな
6が3つで獣の数字ですか
- 3072 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:26:19.73 ID:5g+p1394
- 新年ダイスはイッチが100出してこっちは6という
- 3073 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:26:21.17 ID:mImaoaPh
- いやぁ、火引きの時はちゃんとA+++あったからまた変わったのか?
- 3074 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:28:19.00 ID:fvZmfqDJ
- 舞ってあるし武術や踊りも相性良かったりするんかな
- 3075 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 22:28:50.33 ID:s4xlJ95b
- _ . - ─ … ‐- . _
.ィ:::::::::::::::::: : : : : : : : : ` : 、 )、
_(ミ): : : ::::::::::::::: : : : : `ー' : )
/ /i::::::::::: : : : : : : . . . : : : : . : :`ヾ´  ̄リ
,/ / !::::/::::::::::::::::::: : : : : : : : : : : : : : 、: ヽ`.<
< / .'::::':::::::::::::::::::: : : :! : : : :i : : : : : :i ヽ : ゙, \
>゙ ':::::{::::::;::::::;'::: : : :イ : : : ,': ;ィ : : : リ : ヘ : ! }
\ '::::::::!:::;':::::;': : :ィ i! :/.:/.ノ | : : :イ: :.i: :! リ-‐'′
ヽノ::::::i:::i_;: =‐.´二二.レレ'゙二. レ'.: :ト、:ハリ'
゚、: リ:::ヽ y' 衫i!:.:i 行:.:!`.ト : :! __ A++とEXがひとつづつだな
. 〉´:::::::::i. 、⊇: :リ ⊇:リ 从 : ィ´ `ヽ
i:::::i::::::::i、  ̄  ̄ ノ / . A+++ の宝具の設定の方が面倒な事に気づいてしまった
!::::i!: : :i! > . _ _ _ _ _ .::彡1 i
ヽ::ト: : :| ,(´ : .冬ニ彡 リ´ : :. , あと元の宝具で見なさすぎて抑えたい気もちが勝ってしまった
` \! ′> : _ . : イ : : X '
.′: .i : : : : . r ´ ` ─ ´ とりあえずはこれでいきます
i : : {: : : : :ノ
- 3076 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:29:28.70 ID:y945+jtg
- なるほど
- 3077 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:30:39.20 ID:+JnAIxTR
- 了解です
現状fakeイシュタルの八荒拝跪す天空の鎚とロードログレスのエクスカリバーしかないもんな
- 3078 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:31:07.12 ID:g7auC13/
- そういえばA+++は殆ど見たことないな
- 3079 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:32:17.30 ID:TwO+0eCw
- ランク参照の能力もないし、結局は効果次第だしな
- 3080 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:32:29.79 ID:fvZmfqDJ
- 神性ない虎が持ってるとか来歴大変ですもんね
- 3081 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:32:35.11 ID:mImaoaPh
- まあ原作のA+++宝具はイシュタルとロードログレスくらいだけど
- 3082 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:32:50.99 ID:bEE39YI3
- 宝具は能力はA++が1番強い
あると思います
- 3083 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:33:47.62 ID:xogR3SGw
- そうなると宝具表の効率いい良化変わってきそうだな
- 3084 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:33:56.53 ID:y945+jtg
- 単純な勝率ならA++が一番強い
- 3085 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:34:10.32 ID:mImaoaPh
- A++が強いと言うか使い勝手が良いとも言う
- 3086 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:34:38.09 ID:TwO+0eCw
- EXになると評価外ってんで妙な方向に吹っ飛んだりするからね
- 3087 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 22:35:44.35 ID:s4xlJ95b
- _ . - ─ … ‐- . _
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_(ミ): : : ::::::::::::::: : : : : `ー' : )
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,/ / !::::/::::::::::::::::::: : : : : : : : : : : : : : 、: ヽ`.<
< / .'::::':::::::::::::::::::: : : :! : : : :i : : : : : :i ヽ : ゙, \
>゙ ':::::{::::::;::::::;'::: : : :イ : : : ,': ;ィ : : : リ : ヘ : ! }
\ '::::::::!:::;':::::;': : :ィ i! :/.:/.ノ | : : :イ: :.i: :! リ-‐'′
ヽノ::::::i:::i_;: =‐.´二二.レレ'゙二. レ'.: :ト、:ハリ'
゚、: リ:::ヽ y' 衫i!:.:i 行:.:!`.ト : :! __
. 〉´:::::::::i. 、⊇: :リ ⊇:リ 从 : ィ´ `ヽ 宝具の種類募集
i:::::i::::::::i、  ̄  ̄ ノ / .
!::::i!: : :i! > . _ _ _ _ _ .::彡1 i 5個くらい出るまでかな
ヽ::ト: : :| ,(´ : .冬ニ彡 リ´ : :. ,
` \! ′> : _ . : イ : : X '
.′: .i : : : : . r ´ ` ─ ´
i : : {: : : : :ノ
- 3088 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:36:02.09 ID:M5gwDPn0
- 魔眼
- 3089 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:36:05.19 ID:ZIcUvewB
- 牙
- 3090 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:36:07.77 ID:xN2NbQDw
- 爪
- 3091 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:36:09.28 ID:noIWiD7u
- 肉体
- 3092 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:36:10.93 ID:mImaoaPh
- 肉体
- 3093 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:36:12.92 ID:+JnAIxTR
- 牙
- 3094 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:36:13.98 ID:Ny5jPrI7
- 爪
- 3095 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:36:17.14 ID:igf9We6o
- 雷
- 3096 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:36:19.05 ID:5g+p1394
- 毛皮
- 3097 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:36:21.04 ID:wKhTlMUp
- 毛皮
- 3098 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:36:23.89 ID:y945+jtg
- 牙
- 3099 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:36:31.11 ID:bEE39YI3
- 毛皮
- 3100 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:36:36.99 ID:HxIN0gny
- 魂
- 3101 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:36:51.45 ID:fvZmfqDJ
- 翼
- 3102 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:37:51.85 ID:mImaoaPh
- まあだよねえ
結局虎に持たせるなら身体関係よな、面倒だしEXもあるから単純に肉体とか上げてみたけど
毛皮もいいな、ネメアの獅子のやつみたいで
- 3103 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:39:05.84 ID:bEE39YI3
- 虎といえば毛皮だよねって
虎は死して皮を留める
- 3104 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:40:10.34 ID:+JnAIxTR
- 尻尾とかでもよかったかな
エルクレス見るに
- 3105 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:41:27.19 ID:y945+jtg
- 狼とかだったら群れとかも良かったかもな
- 3106 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:41:58.55 ID:TwO+0eCw
- 状態異常とか特殊勝利とか面倒臭いのを防ぐ手段は持てるなら持ちたいからな
- 3107 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:42:10.84 ID:bEE39YI3
- エルクレスって一応種族は何引いたんだっけ
なんか虎だったような
- 3108 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:43:35.51 ID:fvZmfqDJ
- 零落した神じゃなかった
- 3109 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:43:50.12 ID:noIWiD7u
- 熱烈かなんかでなんかの零落神ってなって犬神だった気がする
- 3110 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:45:08.60 ID:mImaoaPh
- 神獣だったことしか覚えてないな
- 3111 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 22:45:14.16 ID:s4xlJ95b
- // ,,、-''" ̄ ̄ ̄ ̄```ヽ、、
/ (__/:.: : :.:.: :.:.:.:.:.:.:.:.:::::::::::::::::::::\_
r─-ゝ、:.::.:. : : : : : : : : : : :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::::::Y、\
ヽ、,ィ/:.:.:.: :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::::::::::::::::::::::::::::| \ \
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l__ |:.l.:.:.:.ヽ:.:.:.:.:|、:.',:.:.:,:.:.|ヽ:.:.:.::',::::::',:::::::l::::', 〉
``ヽ|ハ:.:.:.:ヽ:.: :|‐\ :.:',:.|─\:.:゙:,::::',::: ハ:::::', /
! ソ:.:.:.`Yrt==\ノt===-ヽ--、ノ ::!::::ヽ/
|:.:.:.:.| ! |:.|li| ||:|ilil:.l ゙i ! :::::ヽ::丿
/ .:.:.:.! ヾ:ソ ヾ:゙:ソ ノ .! ::::::::Y 下3 1d5 下3がA++
|:.i:.:.:.:|、 /|::::::::::::}
リ '.:.:.:| >、 __ ィ、 ..|:::::::::::リ 下5 1d4 下5がEX表
ヽ:.:.| (""`─'''" ノ、 |:::::ハ:ノ
/\_ ,,/ ∨/
/( | |
1、咆哮
2、爪
3、牙
4、雷
5、翼
1、光
2、足環
3、毛皮
4、魔眼
- 3112 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:45:50.85 ID:ZIcUvewB
- 【1D5:1】
【1D4:4】
- 3113 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:45:53.97 ID:M5gwDPn0
- 【1D5:3】
【1D4:1】
- 3114 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:45:55.04 ID:fvZmfqDJ
- 【1D5:1】
- 3115 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:45:56.68 ID:yn/pdRcf
- 【1D5:2】
【1D4:4】
- 3116 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:45:58.39 ID:tuOKRVKT
- 【1D5:4】
【1D4:1】
- 3117 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:46:00.44 ID:g7auC13/
- 【1D5:4】
【1D4:2】
- 3118 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:46:04.39 ID:noIWiD7u
- 【1D5:2】
【1D4:4】
- 3119 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:46:31.15 ID:+JnAIxTR
- どっちもイッチおすすめ
糞デカボイスの光る虎
- 3120 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:46:42.28 ID:mImaoaPh
- 咆哮と光?
- 3121 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:46:53.60 ID:M5gwDPn0
- どっちも1か
- 3122 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:46:59.85 ID:noIWiD7u
- ハウリング!
光は速度とかの付随なのか
- 3123 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:47:15.06 ID:ZIcUvewB
- 光虎って何…?
- 3124 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:47:24.82 ID:TwO+0eCw
- 光りながらデカい声で語りかけてきそう
- 3125 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:47:26.09 ID:+JnAIxTR
- ちなみにエルクレスは種族熱烈からの獣を引いて劣化神獣になったやね
- 3126 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:47:36.20 ID:bEE39YI3
- EX光とかこいつ神獣なのでは
- 3127 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:47:45.99 ID:fvZmfqDJ
- ゲーミング虎なのか、DX虎なのか
イッチセレクションだ、翼がA++で得れるのか
- 3128 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:47:51.82 ID:xogR3SGw
- 音と光ってすっごい目立ちそう
- 3129 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:47:57.00 ID:bEE39YI3
- >>3125
ありがとう
- 3130 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:47:59.33 ID:fNvxo/44
- 両方とも肉体じゃなくなったな
- 3131 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:48:36.82 ID:M5gwDPn0
- 光はビームなのか、俺自身が光になることだなのか
- 3132 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:49:09.99 ID:y945+jtg
- シナジーはありそうだな
- 3133 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:49:41.34 ID:fNvxo/44
- 怪物宝具のEX宝具は火引きの経験から行動に多大な影響ありそうなんよな
- 3134 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:50:11.66 ID:xN2NbQDw
- 金運上がりそう
- 3135 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:50:36.41 ID:noIWiD7u
- 咆哮と光で威圧して仕留めるに振ってる感じがする
ただ種族の王様と考えると威厳はあって然るべきだな
- 3136 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:50:45.45 ID:fNvxo/44
- 魔力放出の属性が楽しみだな
- 3137 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:51:25.94 ID:g7auC13/
- 偉大な相手というのは輝いて見えるものだヨ
- 3138 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:52:17.00 ID:qs7/xi2P
- 虎狼皇のせいで統合時空で倒しにくそうだなぁ
封印なら大丈夫なのかね
- 3139 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:52:41.39 ID:eSCM05PR
- 光が雷っぽいのか?獅子咆哮弾の使い手だな中華だし
- 3140 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:52:53.56 ID:bEE39YI3
- 敗北時だから封印でもダメじゃね
- 3141 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:53:08.31 ID:TwO+0eCw
- 獲物の苦労をずっと見てそう
- 3142 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:54:32.58 ID:fNvxo/44
- ゴールドタイガー(偽)
- 3143 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:55:52.83 ID:bEE39YI3
- エクスカリバー級の咆哮
- 3144 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 23:00:16.69 ID:s4xlJ95b
- .ィ . -=ニ  ̄ ̄ ニ=- .
. /.:{_/: : : : : : : : :::::::::::::::::::> ._
__,《 : : : : : : : : : : ::::::::: : : : : :( ト、
. { ≫‐' : : : : : : : : : : : : : : : :::、:::::::Y^.、\
`v' /: : :, : : : : : : : : : : : : : : : :::::::::::::::::∧:::::i .\.\
/ ! : :/ :{: : : : : : :i : : : : : i : : :::::::::::::::::∧ ::i .\ >
. / .{: :∧ :∨: : : :! :∨: : : : |、: : :::i::::::::i::::::i::::∨ ヽ
. `ー 、! :j ,: : :∨.:.: :|\∨ : !: | \: : ヽ:::::l::::::! ::::∨ /
ヾ.ハ: : ノ\.:_j-ー`\:.、リ─‐`ー<:::!:::リ ::!::::ヽ/
i! ヾ !!.: : :iィTニヽ ヾ ィTニニヽ. Y:::::::l::::::リ
リ.:.: .:l ! !::l!d ! !::l!l!d i!|::::::ヽノ 咆哮と光じゃな
/.:.: .: |. `ー" `ー" ' j :::::::::ト.
|: i.: : :ト . . 1 :::::::!::::! こういう感じ
lハi.:.i: :! ` ‐, .--. ─< ! ::::::ノ :リ
. ヽト、i (. `ー' ノ 、.|::::::ハ::/
` / > . _ . < i ノ/ "
/ ( i. !
捕食哄笑A++ 絶対的捕食者による、被捕食者の本能への攻撃たる咆哮
音よりも速い虎の皇のそれは、空間全てに響き渡り
国一つを恐怖に叩き込むという
戦闘時勝率+50
確率で相手に状態異常、恐怖を付与する
虎皇煌々EX 公明正大なる戦場を照らし出す百獣の帝王の戦場は
常に絶対なる公平であり即ち、捕食者の蹂躙する狩場である
敵味方双方のステータス値が低下しない
敵味方双方の逃亡判定が消失する
敵味方が戦闘時、単体のスキルで勝率100以上を得る時、追加で勝率20を得る
- 3145 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:01:29.58 ID:yn/pdRcf
- 前のめりだな
- 3146 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:02:06.33 ID:M5gwDPn0
- うーん、すぐ死にそう
- 3147 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:02:08.63 ID:noIWiD7u
- なかなか面白い宝具達だ
戦場向きか
- 3148 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:02:09.71 ID:+JnAIxTR
- 光は相手よりスペック上げて上から殴れって感じのフレーバーやな
咆哮はちょっと勝率が低いから今んとこ何とも言えない
- 3149 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:02:31.76 ID:eSCM05PR
- 光が割とクソゲー強要するな、ステ上げておけばそこそこ神代でも行けそう
- 3150 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:02:41.62 ID:TwO+0eCw
- どこまでも生きるか死ぬかだな
- 3151 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:03:06.29 ID:g7auC13/
- 国を殴り続けろというお達しか
- 3152 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:03:07.40 ID:ZIcUvewB
- とりあえずいつもの怪物セット取って後は流れでって感じで
- 3153 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:03:11.03 ID:fvZmfqDJ
- 退かぬ 媚びぬ 省みぬ 帝王に逃走はないのだ
- 3154 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:03:18.97 ID:mImaoaPh
- うーん、やっぱりEXは使いづらい
- 3155 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:03:41.40 ID:noIWiD7u
- 英雄の一当てして逃げる戦法を封じれるのは強いな
まず強くならないといけないがそれは後だ後
- 3156 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:04:12.32 ID:bEE39YI3
- >>3144
虎皇煌々の追加の勝率20は、このキャラの行動として計上されますか
スキルに行動のたびに勝率10を得るの対象でしょうか
- 3157 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:04:24.36 ID:fNvxo/44
- 光宝具の方向性これなんだ
- 3158 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:04:41.57 ID:M5gwDPn0
- 逃亡判定がなくなるだけで確定逃亡とかはしてきそう
- 3159 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 23:04:59.24 ID:s4xlJ95b
- ,. - ゙ ´ `゙'ヽ,、 ヘ 、
/ `'' `ヽ
人 \、  ̄l
/./| \ ヽ、/
/ / / / / l i l l ` 、
. / │ │ ノ / l i l l/
`'-、丿 l 丿 , /| / ノ ノl i l /
'l゙ l ヽ.,/ニ,二、 レ|/ ,二、ヽ/イヾ
ヽ / ] "i t;;;リ l,;;;り ! l パチンコ台みたいな宝具になったが
リ .|、 弋ソ ヽン i l
| | [ヽ、 ノ! l;;1 それはそれとして
ヽ | | /'ー‐-- イ l ノ
`八 | i´ヽ. , _ _ _/l ソ 2330くらいまでAA募集するか
`゙ i !
! l ノi 被りなし、型月なし、のいつも通りお願いします
- 3160 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:05:08.10 ID:+JnAIxTR
- 適当に暴れてステ上げつつ怪力頑強自己改造魔力放出戦闘続行取って
後は出た端から取ってけばいいかな
- 3161 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:05:09.83 ID:xogR3SGw
- とりあえず仮想敵というか真っ先に討伐に来るのは聞仲だと思うんだが
反転対策に低下無効が無いとお話にならんよな
光宝具か虎狼皇派生あたりにあると嬉しいが
- 3162 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:05:11.47 ID:TwO+0eCw
- まあ怪物はほぼツリー定まってるようなもんだからな
手札増やすとかない、強みを伸ばし続けるのみ
- 3163 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:05:35.14 ID:ZIcUvewB
- ライコウ(ポケットモンスター)
- 3164 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:05:48.57 ID:g7auC13/
- スイクン(ポケットモンスター/ポケモン/99伝説/伝説144〜)
- 3165 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 23:05:55.33 ID:s4xlJ95b
- 一人一キャラ書き忘れた
- 3166 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:06:31.29 ID:f0qGND6u
- レントラー(ポケットモンスター)
- 3167 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:06:43.77 ID:M5gwDPn0
- 三虎(トリコ)
- 3168 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:06:47.03 ID:fNvxo/44
- ケルベロス(カードキャプターさくら)
- 3169 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 23:06:55.02 ID:s4xlJ95b
- >>3156
計上されます
最後にまとめてやるかもだけれども
- 3170 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:06:58.61 ID:qs7/xi2P
- タイガージョー(アリスソフト作品/Only you リベルクルス)
- 3171 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:07:35.23 ID:bEE39YI3
- >>3169
ありがとうございます
- 3172 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:07:39.28 ID:+/xxx5/E
- モモメノ(セブンスドラゴン)
- 3173 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:08:00.78 ID:uKIMDOPx
- 寅丸星(東方Project)
- 3174 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:08:02.16 ID:eSCM05PR
- 羽衣狐(ぬらりひょんの孫)
- 3175 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:08:04.62 ID:8nQgSu45
- 天秤座の童虎(聖闘士星矢/黄金聖闘士その他)
- 3176 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:08:13.28 ID:FyYQd651
- 砂狼シロコ(ブルーアーカイブ)
- 3177 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:09:03.04 ID:y945+jtg
- 寅丸星(東方Project)
- 3178 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:09:09.11 ID:HxIN0gny
- ベルナデッタ=フォン=ヴァーリ(ファイアーエムブレム風花雪月)
- 3179 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:09:17.82 ID:xx18Nk52
- 狛枝凪斗(スーパーダンガンロンパ2)
- 3180 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:09:20.89 ID:mImaoaPh
- ゲッコー・モリア(ONE PIECE)
- 3181 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:09:23.41 ID:BxOyfH+7
- 虎杖悠仁(呪術廻戦)
- 3182 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:09:36.22 ID:5g+p1394
- マガイマガド(モンスターハンター)
- 3183 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:09:43.12 ID:9KdtFHVx
- ゼラオラ(ポケットモンスター/伝説785〜)
- 3184 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:09:50.74 ID:3WsEDZhL
- ユージーン・ガラルド(テイルズオブリバース)
- 3185 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:09:53.86 ID:bEE39YI3
- 花山薫(グラップラー刃牙)
- 3186 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:10:01.11 ID:eSCM05PR
- >>3177
既に出てるよ
- 3187 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:10:17.11 ID:ZHaZomdh
- 転生炎獣ヒートライオ(遊戯王/遊戯王モンスター/遊戯王モンスターVRAINS/転生炎獣)
- 3188 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:10:24.52 ID:xogR3SGw
- レッサー(とある魔術の禁食目録)
- 3189 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:10:26.65 ID:1jo5cdSm
- キングテレサ姫(スーパーマリオ)
- 3190 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:10:58.98 ID:xN2NbQDw
- 日出 佳乃(桃色パラドックス版 豊臣ヒデヨシ)(戦国乙女)
- 3191 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:11:38.68 ID:+JnAIxTR
- ライガーゼロ(ゾイド)
- 3192 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:13:34.06 ID:LL4cDB4m
- マガイマガド(モンスターハンター)
- 3193 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:14:01.11 ID:DY6cf9bT
- キング(ワンパンマン/その他)
- 3194 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:15:42.20 ID:s3G3+3i4
- 道錬(戦国妖狐)
- 3195 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:15:58.81 ID:69NKMJ4s
- 月鍔ギンコ(異世界サムライ)
- 3196 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:16:40.45 ID:noIWiD7u
- エリス・ボレアス・グレイラット(無職転生 〜異世界行ったら本気だす〜)
- 3197 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:16:44.13 ID:cmJZc5GX
- 野原しんのすけ(クレヨンしんちゃん)
- 3198 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:18:21.64 ID:TwO+0eCw
- 橘福福(ゼンレスゾーンゼロ)
- 3199 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:18:58.20 ID:Z6e2nNOM
- 逢坂大河(とらドラ)
- 3200 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:20:02.57 ID:e6Hukh+y
- 八握剣 異戒神将 魔虚羅(呪術廻戦)
- 3201 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:21:00.32 ID:Pzn5noI0
- ドゥフトモン擬人化(デジタルモンスター)
- 3202 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:22:08.67 ID:/7tqwmRG
- ブレードライガー(ゾイド)
- 3203 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:24:45.87 ID:yn/pdRcf
- フーチェン (やる夫スレオリジナル/フーチェン)
- 3204 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:24:55.64 ID:vUC7MUhS
- 鏑木・T・虎徹TIGER&BUNNY
- 3205 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:25:00.42 ID:fvZmfqDJ
- 蒼炎のカイト / 葬炎の騎士(Roots / G.U.) (.hack)
- 3206 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:27:18.08 ID:qBE/WPtb
- 小鳥遊ホシノ(ブルーアーカイブ)
- 3207 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:28:02.11 ID:fNvxo/44
- >>3192
マガイマガト>>3182で出てるよ
- 3208 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:31:32.32 ID:+JnAIxTR
- >>3204
アリスの師匠の商容先生だったはずだけどちょい役だからセーフかな?
- 3209 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:32:49.38 ID:LL4cDB4m
- >>3192
ならバンシィ(機動戦士ガンダムUC)で
- 3210 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 23:34:45.11 ID:s4xlJ95b
- ,. - ゙ ´ `゙'ヽ,、 ヘ 、
/ `'' `ヽ
人 \、  ̄l
/./| \ ヽ、/
/ / / / / l i l l ` 、
. / │ │ ノ / l i l l/
`'-、丿 l 丿 , /| / ノ ノl i l /
'l゙ l ヽ.,/ニ,二、 レ|/ ,二、ヽ/イヾ
ヽ / ] "i t;;;リ l,;;;り ! l 確認お願いします
リ .|、 弋ソ ヽン i l
| | [ヽ、 ノ! l;;1 後は、AA少ないとか
ヽ | | /'ー‐-- イ l ノ
`八 | i´ヽ. , _ _ _/l ソ これでシナリオ作るの厳しいかもってのは変更の可能性がありますので
`゙ i !
! l ノi その辺りご了承ください
1ライコウ(ポケットモンスター)
スイクン(ポケットモンスター/ポケモン/99伝説/伝説144〜)
レントラー(ポケットモンスター)
三虎(トリコ)
5ケルベロス(カードキャプターさくら)
タイガージョー(アリスソフト作品/Only you リベルクルス)
モモメノ(セブンスドラゴン)
寅丸星(東方Project)
羽衣狐(ぬらりひょんの孫)
10天秤座の童虎(聖闘士星矢/黄金聖闘士その他)
砂狼シロコ(ブルーアーカイブ)
ベルナデッタ=フォン=ヴァーリ(ファイアーエムブレム風花雪月)
狛枝凪斗(スーパーダンガンロンパ2)
ゲッコー・モリア(ONE PIECE)
15虎杖悠仁(呪術廻戦)
マガイマガド(モンスターハンター)
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日出 佳乃(桃色パラドックス版 豊臣ヒデヨシ)(戦国乙女)
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鏑木・T・虎徹TIGER&BUNNY
蒼炎のカイト / 葬炎の騎士(Roots / G.U.) (.hack)
小鳥遊ホシノ(ブルーアーカイブ)
バンシィ(機動戦士ガンダムUC)
- 3211 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:34:48.90 ID:hHwDlgbO
- マッシブーン(ポケモン)
- 3212 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:35:03.86 ID:HxIN0gny
- あります
- 3213 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:35:11.93 ID:g7auC13/
- 大丈夫です
- 3214 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:35:25.16 ID:M5gwDPn0
- あります
- 3215 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:35:47.97 ID:/7tqwmRG
- あります
- 3216 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:35:52.85 ID:5g+p1394
- あひますね
- 3217 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:35:59.55 ID:8nQgSu45
- あります
- 3218 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:36:14.86 ID:fNvxo/44
- あります
- 3219 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:36:22.07 ID:s3G3+3i4
- あります
- 3220 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:36:46.21 ID:fvZmfqDJ
- あります
- 3221 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:37:04.35 ID:+JnAIxTR
- あります
- 3222 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:37:07.53 ID:ZHaZomdh
- あります
- 3223 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:37:24.26 ID:y945+jtg
- 被りはないし大丈夫かな
- 3224 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:37:35.73 ID:xN2NbQDw
- あります
- 3225 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:37:52.32 ID:eSCM05PR
- あります
- 3226 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:38:52.04 ID:noIWiD7u
- あります
- 3227 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 23:40:26.66 ID:s4xlJ95b
- _ . - ─ … ‐- . _
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_(ミ): : : ::::::::::::::: : : : : `ー' : )
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i:::::i::::::::i、  ̄  ̄ ノ / . 【1D39:15】 でいこう
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ヽ::ト: : :| ,(´ : .冬ニ彡 リ´ : :. ,
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ゲッコー・モリア(ONE PIECE)
15虎杖悠仁(呪術廻戦)
マガイマガド(モンスターハンター)
ゼラオラ(ポケットモンスター/伝説785〜)
ユージーン・ガラルド(テイルズオブリバース)
花山薫(グラップラー刃牙)
20転生炎獣ヒートライオ(遊戯王/遊戯王モンスター/遊戯王モンスターVRAINS/転生炎獣)
レッサー(とある魔術の禁食目録)
キングテレサ姫(スーパーマリオ)
日出 佳乃(桃色パラドックス版 豊臣ヒデヨシ)(戦国乙女)
ライガーゼロ(ゾイド)
25キング(ワンパンマン/その他)
道錬(戦国妖狐)
月鍔ギンコ(異世界サムライ)
エリス・ボレアス・グレイラット(無職転生 〜異世界行ったら本気だす〜)
野原しんのすけ(クレヨンしんちゃん)
30橘福福(ゼンレスゾーンゼロ)
逢坂大河(とらドラ)
八握剣 異戒神将 魔虚羅(呪術廻戦)
ドゥフトモン擬人化(デジタルモンスター)
ブレードライガー(ゾイド)
35フーチェン (やる夫スレオリジナル/フーチェン)
鏑木・T・虎徹TIGER&BUNNY
蒼炎のカイト / 葬炎の騎士(Roots / G.U.) (.hack)
小鳥遊ホシノ(ブルーアーカイブ)
バンシィ(機動戦士ガンダムUC)
- 3228 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:41:04.37 ID:y945+jtg
- これまた分かりやすい場所に
- 3229 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:41:14.70 ID:g7auC13/
- 中身宿儺になってへんか?
- 3230 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:41:18.68 ID:BxOyfH+7
- あたった
西中の虎だ
- 3231 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:41:19.95 ID:HxIN0gny
- 当たった人おめー
宿儺では?
- 3232 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:41:31.09 ID:M5gwDPn0
- 噛み締めろ
- 3233 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:41:38.74 ID:+JnAIxTR
- 西中の虎やんけ
どっかで一般通過ブラザーや一般通過お兄ちゃんが生えてこんやろか
- 3234 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:42:11.96 ID:gueik8JX
- 西中の虎か
- 3235 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:42:18.77 ID:eSCM05PR
- おめでとう塵殺だとかいいそうな
- 3236 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:42:27.35 ID:fvZmfqDJ
- お母さんが丈夫に生んでくれたんだな
- 3237 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:43:17.37 ID:5g+p1394
- おめでとう
俺が殺した(本当)
- 3238 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:43:54.43 ID:fvZmfqDJ
- 尻と身長のデカい女の子(意味深)
- 3239 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 23:44:22.85 ID:s4xlJ95b
- ハニニニニニニニニハニニニ∧ , ⌒ヽ_
∧ニニニニV{二ト、r{ニV }ニソ!ニハ / / / フ、
∧ニニ>く=ニ{ ヽ{ ∨ レ' ィLニ>7 イ_:_: : : : レ' ´ フヽ
∧ニr<ソ_人 ,、 ヽ { } / / | ` くハ二ニ=- |  ̄ }: :/: / _人
∧ニ 7、 r、\{ ヽ」 V / // / _入ニニニニニ==- 」 Y: : /
ハ二」_/ ( `ー-、 ヽ 、{ ! } ´ / ` ,<ニニニニニニニヽ ノ 7‐、_ }: / ノ }
∧ニニヽ <`ヽ \ \j\\ト、 } | / く_ ∨ニニニニニニニ\ く_ / ハ|{.: ハ }/ /
ハニニフ ´ < \ >―- } !! |/ { < Vニニニニニニニニ\_ 「\_ーく_ノ:j |: ` /⌒ _ く
ハニニ> (二 _> _ >‐ \ { ト、くニ! }ニニニニ7ニニニニニニヽ `く_:  ̄\ _j / / ハ=-、
ニニニニく _ 二フ-‐  ̄ V:::し j ニニニニ7ニニニニニニニ>‐-\ { ー' -< / Vニ}
二ニニソ ー 、_ = 7 , , -‐ V ! }ニニニ7ニニニニニニニニニニニニ>‐、 \_ ノ Vニハ
ニニニ<二ノ、, ィ´ / _/ ,、 ノ || }ニニ7ニニニニ/ニニニニニニニニニ∧: : :  ̄: : Vニハ
{ニニニニニ{:::::::::::{ __ ':.} / _,イ } / | ニニ 7ニニ7ニニ∧ニニニニニニニニニニハ: : : : : Vニ八
マニニニニ八: :ヽ: :、 _ _二:{:./ {! 「 ー' / ィ..:::Y jニニ7ニニ/ニニ∧ニニニニニニニニニニニ八 〉ニ7
ヽニニニニ\_: : } 、 L_ハ:.ハ 、一' ノ|:./ ハニ7ニ7ニニハニ ニニニ /ニニニ/ニニニニヽ 人ニヽ
}ニニニニニ八\ ヽニ=一 j } |:/ } ハニ/ニ/ニ/ニニニニ/ ニニニ/ニニニニヽニ\_ ノニニニj}
二\二ニニニ∧:.ハ 、 ノ .:: / / ハニ/ニ ニ/ニニニニ/ニニニニニニニ∨ニニ\二ニ=- く二ニニ 7
{ニニニニヽニニ ニ∧:八 _ ,-:.rく 」 ハニニ/ニニニニニニニニニニニニニニ∨ニニニニニニニニニニ7
{ニニニニ\ニニニ∧.:.:.:\ -― '二 _ィ-―' ノ 二 7ニニニニニニニ>-く二二二=-くニニ∨ニニニニニニニニニ7
Vニニニニニニニニ\.:.:.:.\ 「 r<二二二イニニニニニニ/  ̄ \ニニニ二二二二二二ニV
筋力A+
耐久B
敏捷A++++
魔力A+
百獣牙王EX 牙を持つ百獣たちの王、生まれながら種としての頂点に立つ怪物
敵味方双方の戦闘開始前スキルの成功確率が低下する
戦闘時、勝率+100
敏捷勝利時、追加で相手の敏捷とのランク差により勝率を得る
絢爛捕食A++ 美しく絢と舞い、贄を捕食する様は、野性たる世界の王者の証である
自身の行動の度に勝率+10を得る
このスキルにより勝率100を得る度に、相手に即死判定を行う
戦闘勝利時、相手に対して追加で捕食判定を行う
この判定に成功した時追加能力値を得る
虎狼皇A++ 虎や狼といった、牙と爪で生きるもの達の皇
帝王たる矜持を持つ獣であるが、それは獣の矜持でもある
獣に対して特攻する
戦闘時、勝率+100
敗北時、死亡と引き換えに相手に死亡判定を行う
- 3240 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:44:30.29 ID:LL4cDB4m
- 領域展開『虎皇煌々』
- 3241 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:45:21.08 ID:TwO+0eCw
- どう見ても中身違くて笑う
- 3242 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:45:48.82 ID:HxIN0gny
- 実質宿儺で草
- 3243 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:45:57.13 ID:fvZmfqDJ
- 公正なる戦場『虎皇煌々』エネルギー吸収アリーナ
- 3244 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:46:21.16 ID:y945+jtg
- まあでも戦い方はそれっぽくはあるのが
- 3245 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:47:06.55 ID:DY6cf9bT
- 目指せ素ステA+++++(無茶ぶり)
- 3246 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 23:47:10.79 ID:s4xlJ95b
- ィ ,,、-''" ̄ ̄ ̄ ̄```ヽ、.
/(__/:.: : : :.:.: : : : :.:.:.:::::.:.:.:.:.:.::::ヽ
ヾ:.:. _,:.: : : : :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::::::::::::::.:.:.:.ム
r‐≠ヲ´:.:.: :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:::::::::::::::::::',::::〉くヽ.
ヽ、 /:.:./:.:.:.:.:.:.:.:i:.:.:.:.:.:i:.:.:.:.:::::::::::::::::::',::', ヽ ヽ.
〃l:.:./:.:.:i..:.:.:.:.:.ト:.',.:.:..,.:.ト、:.:.:.:::i:::::::i:::::::!::', ヽ ヽ
/ |:.l.:.:,.:.:ヽ:.:.:.:.| ヾ、:.:.',:.', ヽ:.:.:.',::::::',::::l::::i \/
` 、ヽ|,ハ.:.i:.:.ヽノ ⌒ ヽハl ⌒゛`ヽ、:',/::::::', 冫
`リ ソ:.:.:.:| |::::::::i::::', /
リ:.:.:..! 、__,, 、____,, .|::::::::|:::::ア じゃあ、次のサクセスは殷をやっていこうか
|:.:.:.:.|  ̄  ̄ |::::::::|:::/
リi:.:.:.| 、 /|::::::::!::l 明日は夜から仕事だが
ヾ:i.:.', 7 t z , チ !:::::イ:リ
`ヽ| ( `─ " ノ 、 // レ 昼は小ネタでもやろうかな
/ , ` ー ´ , ',
/ ( ! i 四日はたぶんやれると思う、サクセスのプロットが整ってたらやっていくかも
- 3247 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:47:44.73 ID:TwO+0eCw
- 逃亡できない狩場を展開するからな…
- 3248 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:47:50.41 ID:mImaoaPh
- 一応後4枠勝率100得るやつにすれば即死は一回発動するのか
- 3249 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:47:53.15 ID:bEE39YI3
- フィジカル強そう
- 3250 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:48:24.31 ID:noIWiD7u
- 乙でした
- 3251 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:48:39.78 ID:ZIcUvewB
- 了解です
小ネタってことはバーサーカーニェンが第四次冬木聖杯戦争に参加するやつの続きかな?
- 3252 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:48:46.46 ID:mImaoaPh
- 小ネタ待ってました
- 3253 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:48:52.40 ID:HxIN0gny
- おつー
- 3254 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:48:58.61 ID:g7auC13/
- 乙
- 3255 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:49:03.53 ID:+JnAIxTR
- 乙でした
フィジカル鍛えていきましょ
- 3256 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:49:08.93 ID:BxOyfH+7
- 乙です
- 3257 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:49:14.98 ID:eSCM05PR
- 乙でした
- 3258 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:49:20.17 ID:fvZmfqDJ
- 乙です
- 3259 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:49:24.42 ID:TwO+0eCw
- 乙
- 3260 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 23:49:27.89 ID:s4xlJ95b
- // ,,、-''" ̄ ̄ ̄ ̄```ヽ、、
/ (__/:.: : :.:.: :.:.:.:.:.:.:.:.:::::::::::::::::::::\_
r─-ゝ、:.::.:. : : : : : : : : : : :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::::::Y、\
ヽ、,ィ/:.:.:.: :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::::::::::::::::::::::::::::| \ \
/ ./:.:./:.:.:.:.:.:.:.:i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::::::::::::::::::::',:::::| \ \
/ .|:.:/:.:.:|:.:.:.:.:.:.:.:',:.::.:.:.:.|:.:.:.:.::::::::::::::::::::',:::ヽ ヽ/
l__ |:.l.:.:.:.ヽ:.:.:.:.:|、:.',:.:.:,:.:.|ヽ:.:.:.::',::::::',:::::::l::::', 〉
``ヽ|ハ:.:.:.:ヽ:.: :|‐\ :.:',:.|─\:.:゙:,::::',::: ハ:::::', /
! ソ:.:.:.`Yrt==\ノt===-ヽ--、ノ ::!::::ヽ/
|:.:.:.:.| ! |:.|li| ||:|ilil:.l ゙i ! :::::ヽ::丿
/ .:.:.:.! ヾ:ソ ヾ:゙:ソ ノ .! ::::::::Y というところで今日はここまでにしておこう
|:.i:.:.:.:|、 /|::::::::::::}
リ '.:.:.:| >、 __ ィ、 ..|:::::::::::リ 今日も長い時間のお付き合いありがとうございました
ヽ:.:.| (""`─'''" ノ、 |:::::ハ:ノ
/\_ ,,/ ∨/
/( | |
- 3261 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:49:50.38 ID:M5gwDPn0
- 乙
- 3262 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:50:19.76 ID:ZIcUvewB
- 乙でした
- 3263 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:51:51.58 ID:mImaoaPh
- 今のところ勝率340くらい?
まあ普通に初期だから仕方ないが心許ないな、早急に揃えたいところ
- 3264 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:52:27.00 ID:mImaoaPh
- 乙ー
- 3265 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:52:55.58 ID:/7tqwmRG
- 乙でした
- 3266 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:53:03.45 ID:fNvxo/44
- 乙でした
- 3267 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:54:50.15 ID:y945+jtg
- 乙
- 3268 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:55:01.09 ID:HxIN0gny
- 割と麻痺してるけど開始前時点で勝率300超えてるのは普通にヤバいんだよね
怪物シナリオだと全然安心出来ない数字である事は確かなんだけど
- 3269 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:56:35.43 ID:DY6cf9bT
- 乙でした
真理ってキャスターでも魔力EXじゃないんだ
- 3270 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:56:55.41 ID:mImaoaPh
- 怪物シナリオだからでもあるんだがぶっちゃけサクセスの難易度的な話しでもある
- 3271 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:59:22.61 ID:/7tqwmRG
- 怪物シナリオだと自分が強くなると相手も相応に強くなるんで楽勝にはならんのよね
- 3272 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:01:04.12 ID:9PlJXykY
- 乙でした
連合組むほどの人間は居ないと思うけど仙人が来るとひとたまりもないのよね
- 3273 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:03:11.57 ID:j0S92skK
- とりあえず序盤はそこらの獣と殴り合いしたいんだけど
どんなもんだろうなあ
- 3274 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:19:29.24 ID:uf6JURnN
- どうせなら全ステA++++(敏捷はEX化したい)と7枠(出来れば4枠とも勝率100越えで揃えたい)装備して
国に大ダメージかネームド仙人一人は落としたいところ、ちなみに本気ナタにはほぼ確実に負ける上に相性悪いのでこいつは無し
まあワンチャン相討ちの可能性はあるけど
- 3275 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:20:01.87 ID:zT7zxKWR
- 百獣牙王100(絢爛捕食+10) 虎狼皇100(絢爛捕食+10) 捕食哄笑50(絢爛捕食+10) 虎皇煌々2回40(絢爛捕食+20)
合計 340?
虎皇煌々に対する絢爛捕食の仕様は要確認
- 3276 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:22:26.13 ID:uf6JURnN
- >>3169的にはどうやら計上されるみたいだが、まあ確認は必要か
- 3277 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:22:44.53 ID:wEbpJxHX
- 敏速の勝負をスキップされたとかの公正な戦い邪魔されたことで暴れ出すスキル欲しいね
- 3278 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:22:59.82 ID:zT7zxKWR
- 虎皇煌々の勝率追加効果って
敵味方が勝率100以上稼いだ時、虎杖の勝率+20なのか
敵味方が勝率100以上稼いだ時、稼いだやつの勝率+20のどっちだと思う?
- 3279 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:23:57.51 ID:tQ+EyRdF
- 他の効果的に相手にだと思う
- 3280 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:24:44.74 ID:zT7zxKWR
- >>3276
確認したいのは回数の方ですね
全部の勝率100に対する+20をまとめて一回なのか、全部別でカウントするのか
- 3281 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:27:05.83 ID:zT7zxKWR
- 別々でカウント方式なら例え相手に+20でもこちらは行動として+10出来る上に
即死カウントが進むのでかなり嫌らしい宝具になる
- 3282 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:27:10.14 ID:uf6JURnN
- まあ解釈次第ではかなり勝率変わってくるけど仮にお互い+20の勝率計算でも相手が勝率上昇時何らかの効果発揮がない限り100以上が発動するたびにこっちが有利ではあるが
- 3283 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:34:43.51 ID:zT7zxKWR
- とりあえずステ心得取りつつ、怪力頑強自己改造戦闘続行取って
その後に魔力放出、余裕があれば探索追跡取るいつものやつだな
- 3284 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:36:42.10 ID:uf6JURnN
- せやな、何が何でもそこから始めないと始まらないな
何かしらの変な介入がない限り怪物としての成長の予定調和よ
- 3285 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:37:14.12 ID:tQ+EyRdF
- 狩り系のコマンドあるなら探索追跡先でも良いけどね
- 3286 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:40:47.30 ID:uf6JURnN
- 正直ヴァシェラの時派生は出たけど必要か?と思った探索追跡
まあ怪物やスキル内容が変われば必要不必要の選択は変わるんだろうけど虎だからなぁ
必要性は高いのかな?
- 3287 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:42:55.76 ID:kCSOHaox
- 多分スキル的に同族(獣)を狩るコマンドがあるだろうから無駄にはならないとは思うけど、
そこまで必要なのかは分からぬ
- 3288 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:43:22.85 ID:wEbpJxHX
- 狩りの作法的に頑強を起点に色々出るんかな
、あと四足獣の健脚
獣だから学術は要らんか、学んでいく獣好きだけど生まれながらの王には不要か
- 3289 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:43:58.62 ID:9PlJXykY
- ヴァシェラは初手ファンブルと餌のおかげで必要低かっただけだろうからなあ
- 3290 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:44:04.40 ID:zT7zxKWR
- 怪物に学術いらないの基本から外れる怪物には見えないな
- 3291 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:44:40.94 ID:yVJ1zS8G
- 人間の狩りと獣の狩りは違いそう
頑強はどのみち取るけど
- 3292 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:45:42.63 ID:uf6JURnN
- そもそも怪物に学術は意味ないと>>1が明言されてるんだよね、そのまま受け止めたら学術取得はほぼ意味ないらしいが
- 3293 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:45:44.26 ID:tQ+EyRdF
- 月光狼式なら稼ぎ増やせるからあって損はない
- 3294 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:46:03.30 ID:zT7zxKWR
- 延々と生きる出そうな生物だとは思う
- 3295 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:47:12.87 ID:j0S92skK
- 基本的には肉体スペックひたすら高めれば良いけど種族としての天井叩いたら仙人狙いで取るのありかなってくらい
手っ取り早いところからとっていきたいがどこまで生き延びられるかな
- 3296 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:53:01.64 ID:uf6JURnN
- 仙人狙いか、もう昔の仙術を出したりするのは当てにならんから仮に仙人になるなら仙人から直接教わるくらいかな?道は
そんな出会いが運よくあればそれはそれで面白そうなルートではあるが
- 3297 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:54:36.75 ID:7ss0uFHY
- 中華だから魔術とってもいいと思う妖術系列出ればラッキーぐらいでただ伸ばし旨味と肉体スキル伸ばすのとどっちかなぁ
- 3298 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:56:02.70 ID:SfreQK5r
- それこそるなにワルキューレが付くような話になるんだろうか
イッチがこういう典型的な怪物にも仙人ルート設けてくれてるのかは知りたいけども
- 3299 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:59:47.47 ID:zT7zxKWR
- ぶっちゃけ仙術にデータ的な優位はないから気にしなくて良いと思うよ
怪物に人間ver仙術みたいな内包スキル渡さないだろうし
仙術ないアリスが哪吒や楊戩より弱いわけじゃ無いし
- 3300 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 01:02:49.84 ID:vE13EpdF
- 虎杖で出るかはともかく仙術自体は怪物にあると思うけどな
- 3301 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 01:04:09.96 ID:wEbpJxHX
- 騎獣狙いのとかの仙人を引っ掛けて美味しいとこだけ貰うとか
- 3302 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 01:05:04.79 ID:9PlJXykY
- まあ怪物系の仙術みたいなものが無いと截教とは一体…ってなるからな
- 3303 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 01:12:51.20 ID:uf6JURnN
- まあ怪物で仙術出る可能性は全然あるよ、そもそもわざわざ指摘しなかっただけかもしれんが方向性で妖仙は通らないというわけでは無さそうだったし
それに>>3299で言ってる通り能力を高めるだけなら多分仙術に拘らなくてもいいと思うがな、怪物で生き残って名を残すとか出来る限り爪後残したいなら仙人化は必要かもしれんが
- 3304 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 01:16:31.13 ID:j0S92skK
- 中華の妖怪の評価点として仙人としての能力身につけてなんぼってところがあるから
単純なスペック勝負だけで頭打ちになるようなら仙術の道を模索するけど
それはそれとしてスペックの暴力だけでいいとこいけるならその方が良いとは思うが
- 3305 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 01:17:26.46 ID:uf6JURnN
- でもデータ的優勢ではなく格的な話しになると仙人化はマストよな、後はやれることに能力の広さを持つならば必須かね
アリスでもそうだったが神仙にもなると蘇生も自由自在だったしな、まあこれはフレーバー要素かもしれんが
- 3306 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 01:19:15.44 ID:9PlJXykY
- アリスの時やたら反転打たれる環境だったから低下無効というか反転の対策が欲しいかな
肉体伸ばして出ればよし、出なければ仙術方向に寄せたいかな
- 3307 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 01:23:06.53 ID:j0S92skK
- るなの時に獣のルーンで出た完美なる怪物内包スキルが欲しい
- 3308 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 01:25:03.74 ID:zT7zxKWR
- 仙術関係のこと確認したくてアリスのを見返してたのだけど
勘違いだったから訂正なのだけど、内包スキルとしての仙術は存在しないな
各人が仙道〇〇ってスキルを持つのと、それ以外に変化とかの術も枠使って装備していた
- 3309 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 01:28:01.37 ID:uf6JURnN
- 今度から方向性仙道の方がいいのか?、そっちの方がスキル的には問題なさそうなのかね?
まあ方向性仙人でも妖仙でも言いたい方向性は分かってもらえるとは言え
- 3310 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 01:29:03.55 ID:tQ+EyRdF
- それ自体はもこたんの時もだぞ
- 3311 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 01:31:17.60 ID:9PlJXykY
- 古くてちょっと参考として怪しいけど妲己ちゃんや銀の時も仙術自体は効果を持たないから装備しててもわかんないんだよね
- 3312 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 01:33:24.15 ID:j0S92skK
- もこたん基準だけど最高位の仙人は仙道複数集めて仙道極限とかの括りでまとめて使うんで
仙術に内包するってことは元からないっすね
- 3313 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 01:34:46.51 ID:zT7zxKWR
- データ的な優位は無いのなら、キャラ付けの話として
すごく強い虎の仙人より、仙人すらも食い殺すすごく強い怪物虎の方が目立ちそう
- 3314 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 01:37:42.43 ID:o2J9krr7
- 封神されれば神になれるから
仙人になった方が封神されて知名度稼げそうってのはある
- 3315 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 01:38:37.22 ID:KXOqZVwl
- サクセス時空だと仙人より強い人間が居るので…
目立つは目立つだろうけど、うーん
- 3316 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 01:39:08.44 ID:uf6JURnN
- 現在の材料からだと目指してるのは後者だね、後あくまで仙人は中華での格の話しではあって凄さの話しではないね
確かに凄さの話しなら後者の方が凄いってなるけど逸話的にも、なぜなら仙人が凄いってことが前提にあるから
- 3317 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 01:40:11.09 ID:zT7zxKWR
- 封神演義の仙人は仙人で雑にいっぱい出てきて雑に死んでいくその他モブだと思います
- 3318 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 01:41:33.76 ID:uf6JURnN
- 凄いじゃねえ格が高いだ
- 3319 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 01:42:07.68 ID:zT7zxKWR
- 型月での仙人の扱いを含めて考えると格の話はそうなるか
- 3320 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 01:46:28.86 ID:wOFCKp2B
- 基礎的なところからコツコツ積み上げて前提奥義何個も取って、やっと強いスキルが出る仙道は怪物に向いて無いのはありそう
生まれ高い怪物はステを上げるだけで消費1万越えの最初から強いスキル出るからなおさら
- 3321 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 01:52:05.38 ID:SfreQK5r
- 仙人になれるとして目指した方が強くなれて被害出せそうならそっちに寄るし、それに見合わなそうなら普通にスルーだろな
- 3322 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 01:53:00.14 ID:y9kpjCxQ
- どれだけ早く聞仲と戦えるステを揃えられるかだと思う
仙界の仙人は虎が人間いっぱい食べても干渉し無さそうだけど、聞仲はすぐ来そう
- 3323 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 01:59:11.27 ID:azu80j2l
- アリスがいるからフィジカルのゴリ押しで最強目指すって感じがむずいんだよな
どうして人間の方がフィジカル上なんですか?
- 3324 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 02:02:01.20 ID:9PlJXykY
- 力学は科学つまり学問だから、かなあ?
- 3325 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 02:10:12.02 ID:y9kpjCxQ
- この時空にはアリスいないし、アリス生まれる頃にはきっと虎杖は死んでいるからセーフ
- 3326 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 02:10:14.93 ID:o2J9krr7
- アリスは人間の形してるだけの怪物だからなぁ
- 3327 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 02:13:56.24 ID:y9kpjCxQ
- 仙道覚醒 光雷霊憧 封神のため詳細不明
文武正道 勝率80 勝率反転 光輝三眼 勝率50 ステ勝利起点の何か効果
殷核守護神 勝率200(殷を守る戦い限定?) 吉兆教導 自身のスキル再発動?(文武正道を再発動した(殷核守護神を再発動では無い理由不明))
宝具 黒麒麟 勝率70 宝具 殷功金鞭 勝率50
そして全ステアリスより低い 聞仲の分かっている限りのステです
- 3328 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 02:18:35.31 ID:CRzRlWtl
- 吉兆教導は王に教導したスキルを持ってくるやつだと思う
- 3329 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 02:24:08.50 ID:KXOqZVwl
- そういやこういう明確にお互いの陣営が相容れない環境で怪物やるの初めてかな
怪物退治とかしてる余裕あるのかね
- 3330 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 02:29:09.90 ID:y9kpjCxQ
- 開始時期が分からないから殷周戦争開始がどのくらい離れるかもわからないぞ
格が高い生き物ほど寿命長くて1ターンの時間経過長いから
- 3331 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 08:19:25.33 ID:Ri0ii3sC
- 地味に魔豪門の好感度補正でアリスは虎杖と出会っても襲われない可能性が割と高そう
- 3332 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 09:39:05.12 ID:0+apL3IW
- そういう方向性あるならともかく今回の構成で仙人化までいけるんかね?
その前に普通に討伐されて終わる可能性が高い気が
- 3333 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 10:11:05.68 ID:NDAeNFUq
- かなり好調だったヴァシェラ>神の支援ペルセウス単騎、仲間が居たら厳しいって塩梅の力関係だったから
現実的な目標としては強さで楊ゼン超えたら大成功、って感じな気がするな
- 3334 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 10:13:34.51 ID:y9kpjCxQ
- 神代だと個人で怪物殺せる存在がそこそこいるからな
ただ英雄連合組まれる場合もあるけど
- 3335 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 10:16:51.91 ID:NDAeNFUq
- 幸い、と言って良いのかは分からないけど
封神演義の世界観はギリシア並に玉石混淆、途中退場しても大筋に影響しない泡沫英雄も少なくないから
戦おうと思えば沢山キャラ出せそうなのはワクワクするな。イッチ次第ではあるが
- 3336 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 12:35:50.72 ID:YxeT4boH
- とりあえず先天と宝具を活かす構築にするなら勝率を100以上稼ぐスキルと、
スコル&ハティの太陽と月の輪舞みたいな再発動するスキルで4枠埋める感じが理想かな?
- 3337 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 12:48:52.56 ID:QMYWdfZf
- 適性無さそうな仙道求めるよりも種族スキル極めた方が強そうなのはそう
種族スキルに外れ無いし
- 3338 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 12:52:19.69 ID:QMYWdfZf
- 勝率低下無効の防御スキルは欲しいな
双方への制限という形で種族スキルの派生にありそう
- 3339 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 12:59:15.99 ID:o2J9krr7
- 怪物に出来るのか怪しいけど
絢爛捕食A++を活かすなら内包スキルで行動増やして即死狙う感じになるのよな
仙術の道に行ければ対応力や行動数稼げるから道が有るなら仙術の道行きたいね
- 3340 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 13:05:22.41 ID:QMYWdfZf
- 仙道は仙人NPC見てる限りだと行動数はあまり増えないと思うよ
対応力は分からないけど
- 3341 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 13:08:53.24 ID:o2J9krr7
- 内包数稼ぎはサクセス主人公の特権だからね
先天基礎持ってる訳じゃ無いし、内包数稼ぎは出来れば良いなって感じかな
- 3342 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 13:11:47.29 ID:QMYWdfZf
- 見えている限り仙人系統にお手軽内包スキル持っている人が見当たらない
元始天尊とか通天道主レベルはデータないから分からないけれども
- 3343 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 13:14:46.18 ID:OCgJcMJv
- 内包数がサクセス主人公の特権というなら
内包スキルがないのがデフォの怪物サクセスで行動数求めるのは無理ってことでは
- 3344 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 13:17:20.26 ID:o2J9krr7
- まぁ活かす事の無理な効果を先天で持ってしまったって可能性も有るのかな
仙術をご当地魔術だと思ってたけどどうなるかね
- 3345 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 13:19:03.91 ID:OCgJcMJv
- 少なくとも仙術Aに内包効果はないな
- 3346 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 13:23:42.74 ID:7ss0uFHY
- 妖光仙寿あたりは一応内包はするが偉容天仙とかにつながるパーツかな
- 3347 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 13:26:07.38 ID:4eosUu+P
- そもそも内包するスキル事態が怪物主人公には珍しいと思うんだが
無い事は無いだろうけどその手のは人間主人公の物だろう
- 3348 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 13:30:42.06 ID:tQ+EyRdF
- 月光狼とかアイみたいな格低めの怪物だとあったな
最近は格高い怪物しかしてないから今どうかわからないけど
- 3349 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 13:30:59.37 ID:HB4JoWo+
- 7枠中5枠を勝率100以上稼ぐスキルで埋めれば、勝率上昇10回できて
即死も発動圏内だし内包スキルなくても先天は活かせるはず
- 3350 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 13:39:28.06 ID:HB4JoWo+
- 確かどこかの質問で、格が低い怪物だと内包スキル出るのかって質問に
生まれの格との因果関係はないって回答あった気がする
- 3351 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 13:43:20.66 ID:j0S92skK
- 藻屑完走したときの感想戦でイッチからの回答があった
生まれよかろうと悪かろうと内包スキル与えるかどうかには影響はない
生まれがいい方が最初からコストも効果も高いスキルを出すって
- 3352 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 13:43:28.59 ID:2cifWlkE
- アルパオールが魔術EXで内包はしてたな
先天基礎EXで今回の参考にはならないけど
- 3353 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 13:50:09.12 ID:7ss0uFHY
- 妹紅とは違いそうだから出ないだろうけど一番欲しいのは中国武術
中国には人食い虎が人間に変身系あるけどねぇ、西遊記の虎力大仙とかも居るし
- 3354 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 13:53:12.60 ID:o2J9krr7
- カミーユの時に言われてたけど変身は高位術師の証みたいな所あるらしいのよな
有るとしたら仙術掘り進めた先なのかな
- 3355 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 13:58:43.97 ID:HB4JoWo+
- 怪物は基礎と相性悪いはイッチからの明言事項だから
- 3356 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 14:03:30.27 ID:Zv4yEF72
- まぁ、普通の怪物スキルと比べれば内包力とかは段違いに高いんだろうけど、
人間の時より活かせないし、怪物特有のスキルにも影響出そうだからそういう意味で向いてないんだろうね
- 3357 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 14:09:19.83 ID:o2J9krr7
- 武芸や魔術とか人間向きなのは論外として、怪力、頑強、魔力放出とかなら良い派生が出るんだろうけど
怪物だと成長を待てないから相性が悪いってのはあるよね
- 3358 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 14:12:08.94 ID:fpWJuwPq
- 魔術は怪物用の妖術とかもあるっぽいから別にいいんじゃないかって感じはする
- 3359 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 14:14:53.49 ID:j0S92skK
- 他のシナリオならともかく中華(インドも)は怪物の方がむしろ術の類は得意だったりするから
一概に向いてないってのも変な感じがする
- 3360 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 14:15:00.48 ID:o2J9krr7
- 後天的に魔術A取る分には悪く無いのかもしれん、例が少なくて分からないけど
先天で取る基礎としては良くないと思うよ、やるならしっかりランク落とさないと変異狙えない気がする
- 3361 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 14:15:27.17 ID:HB4JoWo+
- 基礎向いて無いよは魔術やったアルパオール終わった後のコメントだった気がする
- 3362 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 14:17:31.28 ID:HB4JoWo+
- 魔術に関しては、種族によっては魔術Aから発展していく種族もいると思う
虎杖はそのタイプでは無さそうだけど
- 3363 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 14:17:45.69 ID:nx7Eosiw
- 生まれの種族にも寄るんだろうとは思うな
中華、インドの猿系とか日ノ本の鬼、天狗あたりは得意そう
- 3364 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 14:18:39.19 ID:H2TA0DRl
- 変化の術なんて西遊記的に一番有名な仙術まである
最終強化版は楊戩が使った七十二変化だけど妹紅の時に出た仙道・変化でも相殺として使えるからかなり強力
- 3365 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 14:31:26.88 ID:HB4JoWo+
- サクセスの想定としてどの種族でも集団に属することは無さそうだよね
初期師匠についてのイッチの注意喚起からすると
- 3366 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 14:34:27.82 ID:fpWJuwPq
- マキマの師匠の類似系って羅刹なわけだし陣営参加自体はあるんじゃないかな
- 3367 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 14:37:20.81 ID:Ohfg2p8P
- 要するに鉄砲玉みたいな扱いって事やない?
威力を高める為に色々教えてくれるけど弟子みたいな扱いではない
- 3368 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 14:57:02.97 ID:o2J9krr7
- 北欧神話で有れば種族:巨人で集団に属す事は出来そうではある
それに意味が有るのかは良く分からん
- 3369 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 14:58:33.64 ID:0+apL3IW
- ラグナロクに参加はしやすくなりそうでは?
あれは巨人VS神々の戦争だし
- 3370 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 14:58:54.27 ID:nx7Eosiw
- 通天教主は独断専行されたうえで助けようと交渉してくれる程度ではあるな、仲介役に手紙握り潰されたけど
- 3371 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 15:10:05.01 ID:DbO/K8Dd
- 怪物サクセスでの師匠からの扱いは妹紅の時の反省に基づいているのだろうし
例え通天教主でも塩対応になりそう
- 3372 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 15:12:41.00 ID:SfreQK5r
- 怪物はダイスが回らない限り負のご都合主義で進行すると思うくらいでちょうど良さそう
- 3373 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 15:14:02.21 ID:o2J9krr7
- そもそも種族が違うから初期師匠ってシステムを無理やり怪物に当てはめてる感じだよね
犬や猫の師匠しろって言われて何すりゃいいのか
- 3374 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 15:14:24.21 ID:0+apL3IW
- ぶっちゃけ怪物は幼年期で死ぬ前提でやる方が良いと思うな
- 3375 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 15:15:58.35 ID:DbO/K8Dd
- 周り全部敵でいっぱい被害出せるって環境は負ではなく正のはご都合主義よ
- 3376 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 15:20:55.02 ID:wEbpJxHX
- 妖怪仙人とかいるシナリオだし熱烈幼馴染で狙ったほうが相性いいの引けるんかな
師匠だと教導能力でピックされちゃうから
- 3377 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 15:26:54.95 ID:gUij9mFr
- 師匠や幼馴染が人間だといつかライバルに変わる事も有るのかね
師匠が人間寄りだと人間は食べないように調教される様になったりするのかな
いつか爆発しそうだけど
- 3378 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 15:31:17.78 ID:XvAwqDOC
- 分からんけど決裂は約束されていそう
- 3379 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 15:32:36.93 ID:wEbpJxHX
- 今は幼馴染ファブニールみたいな感じになるんじゃない
- 3380 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 15:33:15.83 ID:XvAwqDOC
- どこまでもスコアアタックのチキンレースって仕様は変わらないんだろうな
フェザフォルは初期の方に事故って死んだのに完走になったから、怪物の動きとしては理想的な動きしていたんだろう
- 3381 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 15:37:53.63 ID:SfreQK5r
- 何であれ人外が影響を及ぼすことが人類にとって悪影響だから、小人や瑞獣みたいなのも許されないっぽいからな
寄る辺ない中で己の力と運でどこまで酷い爪痕残せるかって挑戦
- 3382 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 15:45:39.92 ID:XiklfvVe
- 怪物の1番の成功例はテセウス殺せたアルパオールで
次点は欧州に大被害出したアイかな
- 3383 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 15:47:36.84 ID:wEbpJxHX
- 瑞獣とかで人や英雄を支援しても剪定に繋がるから排除しようとかになるのか
怪獣は人にはないえげつない性能のスキルいくつ見れるかが楽しみなとこあるな
- 3384 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 15:49:34.32 ID:gUij9mFr
- 思いの外ヴァシェラって人類にはそこまで被害出してないのか
島食って漁村壊滅させたぐらいか
青銅の人類を終わらせたって噂は流れてるけど
- 3385 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 15:49:53.49 ID:3wRPBSKn
- 怪物サクセスとサクセスキャラ入りサクセスはどうしても荒れるね
- 3386 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 15:52:02.40 ID:SfreQK5r
- ヴァシェラは豪運だったし戦果は上々だけど人類への被害はそこまでなんだよね
エチオピアも喰うには至らなかったし、基本海からの間接的な被害だし
- 3387 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 15:57:20.25 ID:XiklfvVe
- 怪物サクセスは荒れる印象ないな
やること決まっているから粛々と殺しまわって殺されて終わり
- 3388 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 15:59:45.27 ID:gUij9mFr
- 歓喜と落胆のスレが多いのはそうだな
荒れる程、選択肢が多く無いとも言える
- 3389 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 16:02:17.87 ID:SfreQK5r
- 運要素強くて一発即死な分これがなきゃもっといけたのにって口惜しさと、カウンターへのヘイトは出る
その分次のステージにいけた時の喜びもあるが
- 3390 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 16:03:21.64 ID:XiklfvVe
- るなの戯れるは当時荒れた記憶はあるけど、自由安価とスレの相性が良くないのは怪物に限らないからな
今振り返ると怪物サクセス的にあの場面で食い殺すのはファインプレイだったな
- 3391 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 16:06:13.02 ID:vvrIayD+
- 怪物サクセス、生か死かのギャンブルしかない上に
超えた時の報酬もしっかりあるから中毒性あるよね、死んでもOKだし
- 3392 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 16:06:16.24 ID:SfreQK5r
- 初期はまだ怪物シナリオのコンセプト固まってなかったからアレだけど
今怪物の所にワルキューレきたらセットでくる勇士の先遣か、試練用に育てるための接触くらいにしか思えないのはそう
- 3393 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 16:31:39.86 ID:QUeS7M5D
- とりあえずいっぱい稼いで脳汁出させて欲しい
- 3394 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/03(土) 17:10:44.01 ID:ZsIrTjUF
- すみません完全に寝こけてた
明日はやれると思います
- 3395 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 17:11:17.67 ID:0+apL3IW
- 了解です
- 3396 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 17:23:27.23 ID:gUij9mFr
- 了解です
- 3397 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 19:18:58.78 ID:G+takxWQ
- 了解です
- 3398 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 20:26:08.20 ID:LG1WGmXe
- ステ関係の心得案練っているのだけど怪力の心得に若干困っているのだけどどう思う?
ステ心得は 鍛錬 良体 体幹 (怪力30 頑強60)
電光石火 斥候 (魔力放出60 探索追跡30)魔導 魔術回路 チャクラ (魔術80 自己改造60 魔力放出30)
上記心得に加えて黄金律(体)を加えて 耐久自己改造魔力放出魔術80 怪力60 探索追跡30
- 3399 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 20:43:29.26 ID:LG1WGmXe
- 魔力心得で魔術割り引いているのは一応妖術くらいは出るなら取るのも良いかと考えてです
- 3400 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 21:06:38.52 ID:wEbpJxHX
- 基礎の割引得られなきゃ、叩き潰し(怪力、斧術、拷問)か超回復(怪力、医療、学術)かね
怪物だし叩き潰しのほうがいいかな、ちょっと知恵系が役立つかはわからん
- 3401 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 21:12:27.17 ID:LG1WGmXe
- 妖術の前提を勘違いしていたので魔力心得で魔術取るかも含めて再検討してみます
妖術が魔術のみで派生だと考えていたのですが、魔術+学術+信仰+妖怪だったため
妖怪では無い虎杖が確認のためだけに信仰と学術取るのは非効率的だと判断しました
ただ魔術が有用そうな描写があった場合上の心得ベースで提案したいので意見はお願いします
- 3402 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 21:17:41.86 ID:LG1WGmXe
- >>3400
ありがとうございます
確かに拷問はいいかもしれませんね、いっそのこと怪力分のロスは出ますが八つ裂きで拷問60引きも候補に入れてみます
- 3403 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 22:34:34.15 ID:Zg9MxzO7
- 拷問って結構文化的というか人間的な行動だと思うのだけど怪物に合うのだろうか
- 3404 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 22:38:55.46 ID:o2J9krr7
- 自分より下の生き物をなぶる行動って考えると動物的な行動に感じる
宝具による恐怖付与と相性良さそうに思う
- 3405 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 22:45:43.33 ID:Zg9MxzO7
- 問うてなぶって白状させるのが拷問だからなぶるのは手段であって目的ではないはずなんだよね
そしてなぶる以外すべて欠如してるのどうなんって感じがする
- 3406 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 22:50:28.39 ID:LG1WGmXe
- いうても原作拷問持っているエリザベートからして嗜虐オンリーじゃね
- 3407 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 22:54:17.43 ID:xhudUIb7
- 狩りの学習目的説もあるがシャチは獲物を食わないで弄ぶ行動が確認されてるんで人間限定ってわけではないで
それはそれとして単純に動物らしさを飛び越えた怪物の表現として獲物をなぶるというのも悪くないと思う
- 3408 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 23:22:25.19 ID:LG1WGmXe
- ちなみに印象として魔術の取得はどう思いますか?
怪物はあまり派生していく印象ないのですが
- 3409 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 23:24:40.87 ID:7ss0uFHY
- 中国やインドならありかな魔術
怪物が魔術使う逸話も多いし
- 3410 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 23:25:39.19 ID:o2J9krr7
- 種族が虎だから今は意味無いと思ってる
妖怪の類になったら意味が有るんじゃないかと
- 3411 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 23:28:28.88 ID:SfreQK5r
- 狩るために獲物を痛め付けて弱らせるとかプレッシャーかけるとかの解釈が出せないわけではないかな
イッチが拷問は人間的なんで怪物とは相性良くないって判断するならそれまでだが
- 3412 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 23:28:47.39 ID:j0S92skK
- 中華の怪物としてのチャート的にはこのまま成長して妖怪的な方向が出るようならあり
成長しても肉体強化オンリーなら狙わないかなって
- 3413 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 23:35:30.72 ID:LG1WGmXe
- 魔術取らないならステ関係の心得案
鍛錬 良体 体幹 (怪力30 頑強60)
電光石火 斥候 (魔力放出60 探索追跡30)
魔力増強 魔術回路 チャクラ (自己改造80頑強30魔力放出30魔術30)
上とは怪力60割引を別に取って怪力8割引で良くなるのでスッキリするんですよね
- 3414 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 23:38:20.31 ID:wEbpJxHX
- 怪力+魔術の心得があればな、地味に今後も役立ちそう
最近新しい心得はきいてないよな
- 3415 :隔壁内の名無しさん:2026/01/04(日) 10:19:53.64 ID:pXdb7evS
- 実際の動物が拷問というか甚振る行為をするのは縄張りの主張とか群の中で立場が上である事を示す為だけど
こいつは縄張りはともかく群作らなさそう
- 3416 :隔壁内の名無しさん:2026/01/04(日) 11:54:39.31 ID:P16p8N2G
- 群れるタイプの怪物作ってみたいけど人間ですら極まってくると大体ソロになるから怪物だと難しいだろうな
- 3417 :隔壁内の名無しさん:2026/01/04(日) 11:58:42.52 ID:TTmf+oZU
- 方向性指定 群体
群れるタイプの怪物アイ
- 3418 :隔壁内の名無しさん:2026/01/04(日) 13:14:19.48 ID:y1Pq2I2p
- そういや拷問派生って自分に対しての拷問する効果や騎乗宝具に対して拷問する効果も多いんだよな
種族:虎ならあえて腹を減らして、次の行動の取得能力値UPや凶暴化とか有るのかもしれない
- 3419 :隔壁内の名無しさん:2026/01/04(日) 13:18:01.34 ID:ut+mz/t5
- >>3414
筋力強化とか
- 3420 :隔壁内の名無しさん:2026/01/04(日) 13:24:04.18 ID:HQg1jbpe
- いつだか苦行と拷問について話があった時あくまで他人に対して行うことって話があったはず
- 3421 :隔壁内の名無しさん:2026/01/04(日) 13:37:44.45 ID:uwoblPsC
- 虎杖って理想の装備で最低勝率だと900くらい勝率稼げるみたいだな現状だと、まあもっと上いけるとは思うがそこまで行けるかが肝心だが
- 3422 :隔壁内の名無しさん:2026/01/04(日) 13:47:21.03 ID:aozRmf+6
- 怪物は1枠勝率150以上で固めないとだからな
- 3423 :隔壁内の名無しさん:2026/01/04(日) 14:02:06.93 ID:h1byo1gr
- 勝率150で固めるのは偉業スキルで固め出してるレベルなんだよな
いつもの怪物で有れば被害を稼いで討伐隊が組まれて決戦になる感じかね
未だその決戦を超えた怪物が居ないんだよな
- 3424 :隔壁内の名無しさん:2026/01/04(日) 14:15:20.68 ID:kt9s2J4s
- そこで死ぬのが怪物のウィニングランだしね
その時に相手にどれだけ被害出せるかを楽しむのだ
- 3425 :隔壁内の名無しさん:2026/01/04(日) 14:17:38.18 ID:kt9s2J4s
- 格の高い生物なら偉業スキルでは無い通常派生スキルでも
勝率150以上はしっかり用意されている
- 3426 :隔壁内の名無しさん:2026/01/04(日) 14:41:55.12 ID:h1byo1gr
- 勝率150で固めようと思うと偉業スキルに頼らないと厳しい気がするけどね
野生動物の虎から仙術を得ようと思うと、死ぬリスク承知で仙人に近づく必要ありそうな気がするんだよな
基礎スキルだけで虎は仙術を発見出来るのか
- 3427 :隔壁内の名無しさん:2026/01/04(日) 14:43:49.99 ID:NONAO4xT
- よほどサクセスの流れが仙術に流れ無い限りいらないだろう
自ら突っ込んでいくなら予想されるリスクに対してメリットしょぼいし
- 3428 :隔壁内の名無しさん:2026/01/04(日) 14:53:51.40 ID:PM8pAxb6
- 種族スキルで固めた方が強そうではある
怪物にあるか分からないもの探す試行錯誤なんてする時間無いし
- 3429 :隔壁内の名無しさん:2026/01/04(日) 14:56:33.76 ID:JUt7cu3T
- イベントの結果出たなら取りに行く価値はあるかもしれんけど、
自分から探しに行く必要はあんまり感じないんだよな
- 3430 :隔壁内の名無しさん:2026/01/04(日) 15:20:52.10 ID:h1byo1gr
- イベントで仙人に出会えたら仙術のきっかけをつかめるかもねってレベルだよね
見て思いついたら天才、体に受けて生存判定に成功すればそれ相応のスキルが出そうかな
- 3431 :隔壁内の名無しさん:2026/01/04(日) 15:22:39.93 ID:/OhRnsRA
- 方向性でつけなかったかつ器物の種族でも無いだから基本は仙術は切り捨てよ
イベントの結果発見したならイッチのサジェストだろうし別だけど
- 3432 :隔壁内の名無しさん:2026/01/04(日) 15:28:10.36 ID:/OhRnsRA
- とりあえず中国武術は出ないだろうって予測できるから
何の手がかりもないしな
- 3433 :隔壁内の名無しさん:2026/01/04(日) 15:36:34.56 ID:h1byo1gr
- 仙術は虎杖が有用性を学ばないと出ないだろうなって気がする
真理だって陰陽術は高丸に教わって出た訳だし、自力で出る気がしない
- 3434 :隔壁内の名無しさん:2026/01/04(日) 15:41:42.58 ID:/OhRnsRA
- 高丸調伏による発見も実質イベントによる発見だから
イッチの用意した導線である
- 3435 :隔壁内の名無しさん:2026/01/04(日) 15:43:33.72 ID:/OhRnsRA
- イッチがそれが必要だと考えるならイベントでの発見あるだろうし
無いなら無視よ
- 3436 :隔壁内の名無しさん:2026/01/04(日) 16:48:46.48 ID:y1Pq2I2p
- 今更だけど真理の式神が英霊化して誰一人持ってこれないの残念だったな
ライダー無いから他クラスで持って来れる可能性も低いし
だったら天体履行の弾にしても良かったとも思ってしまう
- 3437 :隔壁内の名無しさん:2026/01/04(日) 17:20:52.50 ID:bsmJ5e85
- 式神が単独で逸話稼いで英霊化して知名度稼いでくれたのだから
自分が宝具で持ってくるよりさらに上の成果でしょ
- 3438 :隔壁内の名無しさん:2026/01/04(日) 17:23:34.77 ID:HQg1jbpe
- まずそれすると知名度補正なくなるし
人間ルート行かないと天文学者面が出てこないだろうから宝具も変わるよな
- 3439 :隔壁内の名無しさん:2026/01/04(日) 17:37:35.17 ID:roVtRkfU
- 式神使いとしての逸話を踏まえて作成能力は担保された上で
天文学者としてクソヤバ宝具を持ち込みは宝具で式神持ってくるより強そう
- 3440 :隔壁内の名無しさん:2026/01/04(日) 18:04:14.47 ID:roVtRkfU
- 真理側から式神への認識は便利な道具でしかなくて
愛着もなさそうだから、宝具持ち込みよりも召喚後に新たに作れる方が本人も嬉しそう
- 3441 :隔壁内の名無しさん:2026/01/04(日) 18:21:17.52 ID:P16p8N2G
- 作成した式神がそれぞれ別で英霊化してるのって凄まじいこと書いてあるよな
- 3442 :隔壁内の名無しさん:2026/01/04(日) 18:27:32.20 ID:roVtRkfU
- 花散里の英霊化による紫式部の強化間違いなし
- 3443 :隔壁内の名無しさん:2026/01/04(日) 18:31:22.16 ID:yja/eeTA
- 紅閻魔にも星の特権と真理について方々巡った逸話が追加されるのかね
- 3444 :隔壁内の名無しさん:2026/01/04(日) 18:35:17.33 ID:w0EygwW1
- 主従両方からの絆が足りないせいで配下召喚宝具にならなかった感
真理からすれば式神なんて代わりの居る道具だし、いざとなれば惑星式神作って運用すりゃいいだろって感じだろうし
- 3445 :隔壁内の名無しさん:2026/01/04(日) 18:41:19.15 ID:yja/eeTA
- ちゃんと陣地組んで準備整えた上で呼び出したりもできそうだが、基本的に現地で適切な式神作成した方がいいじゃんとなるのかな
- 3446 :隔壁内の名無しさん:2026/01/04(日) 18:43:08.77 ID:roVtRkfU
- 準備した上なら地獄か閻魔亭にいるはずの紅閻魔召喚は出来そう
- 3447 :隔壁内の名無しさん:2026/01/04(日) 18:49:05.78 ID:yja/eeTA
- 紅閻魔に関しては地獄からお供としてついてきた(誘拐した)逸話再現で他より割と呼べそう
- 3448 :隔壁内の名無しさん:2026/01/04(日) 19:42:44.34 ID:uIHeSlb/
- 真理さんよくお供なしの召喚許されてるなと思ったけど
元々一人で地獄だの黄泉だのに出かけてるお方だった
- 3449 :隔壁内の名無しさん:2026/01/04(日) 20:08:07.71 ID:roVtRkfU
- 全滅したらhageるスレ
- 3450 :隔壁内の名無しさん:2026/01/04(日) 20:27:50.76 ID:w0EygwW1
- 京都の外に行くほうが黄泉だの地獄だの行くより嫌
- 3451 :隔壁内の名無しさん:2026/01/04(日) 20:48:42.07 ID:OM7AcZLG
- 地獄や黄泉は人より上位の神々の領域だけど
京の外は人間すらいない荒野だから当然なんだよなあ
- 3452 :隔壁内の名無しさん:2026/01/04(日) 22:14:00.42 ID:2TdI8x62
- 仙界の仙人は自然の動物が人を食っているだけなら何も動かなそうだよね
動物であることで閾値が上がらないかな
- 3453 :隔壁内の名無しさん:2026/01/04(日) 22:29:13.54 ID:HQg1jbpe
- どいつもこいつもそんなことしてる暇は無いだろうからね
怖いのは国守るために動くかもしれない聞仲とふいに飛んでくるだろうナタかなあ
- 3454 :隔壁内の名無しさん:2026/01/04(日) 23:02:48.52 ID:w0EygwW1
- 計略の駒や乗り物として狙われる可能性はあるかもしれんが、メイン格だとそれぐらいだろうね
あとはこっちがたまたまいるところに突っ込んでく形になるかな
- 3455 :隔壁内の名無しさん:2026/01/04(日) 23:03:37.86 ID:h1byo1gr
- ゲーミングタイガーだからすぐ見つかるし宝具効果で逃亡は許されない
討伐決定の閾値は逆に低くなりそうな気もする
- 3456 :隔壁内の名無しさん:2026/01/04(日) 23:10:04.37 ID:2TdI8x62
- 殷からの討伐は早い段階で来そうだから聞仲に速やかに備えよう
- 3457 :隔壁内の名無しさん:2026/01/04(日) 23:16:53.27 ID:h1byo1gr
- 怪物の先天宝具EXは俺たちの想定しない事でやらかすのは火引きで学んだからね
備えよう
- 3458 :隔壁内の名無しさん:2026/01/04(日) 23:21:12.69 ID:2TdI8x62
- 火引って宝具何か変な挙動したかな
通常行動の被害をかなり上げてくれて助かった記憶はあるけどそれのことかな
- 3459 :隔壁内の名無しさん:2026/01/04(日) 23:21:17.80 ID:3TH3G4wz
- 人喰い虎の退治なら初手は太師の聞仲来るより将軍やってる黄飛虎が来そうかなとは思う
- 3460 :隔壁内の名無しさん:2026/01/04(日) 23:25:35.56 ID:HQg1jbpe
- 黄飛虎は500くらい稼げたら勝てるんだろうなと思える
聞仲は低下無効しつつ勝率700くらいか
反転もらいながら押し通すなら勝率1000、できれば1200くらい欲しくなるのがな…
- 3461 :隔壁内の名無しさん:2026/01/04(日) 23:29:53.61 ID:2TdI8x62
- 人間としての最強格だろうし700クラスかなと思う黄飛虎
神代だけど将軍系だろうから個人戦闘力ちょっと割り引いて考えて
- 3462 :隔壁内の名無しさん:2026/01/05(月) 00:00:25.00 ID:Pbd/jP+f
- 怪物に先天で方向性付けるとかそんな例外や特殊な種族でも無い限り基本的に勝率稼ぐスタイルだろうな
- 3463 :隔壁内の名無しさん:2026/01/05(月) 00:12:03.58 ID:CRWzyrSS
- それが1番強いしねお
- 3464 :隔壁内の名無しさん:2026/01/05(月) 00:38:13.32 ID:RBK7Gp1t
- 倒される想定で防御系はあんまり生えない気がするね
竜種とかになれば話は変わるが基本勝率を稼ぐ方向は恐らく正しい
- 3465 :隔壁内の名無しさん:2026/01/05(月) 00:40:26.86 ID:veisdy3s
- とりあえず現状出来る事は耐久A4まで上げて補正勝負で死亡する可能性を下げるくらいかね
- 3466 :隔壁内の名無しさん:2026/01/05(月) 00:42:48.66 ID:CRWzyrSS
- 怪物なんだから、英雄に知恵と勇気でメタ張られて死ねが基本コンセプトに感じる
- 3467 :隔壁内の名無しさん:2026/01/05(月) 00:49:17.45 ID:veisdy3s
- 封神演義で太公望に頭を捻らせて死ぬなら本望よな
いつもの流れなら英雄連合にハメられて死ぬまで行けば良い方やね
- 3468 :隔壁内の名無しさん:2026/01/05(月) 00:53:49.30 ID:Pbd/jP+f
- 怪物系は個人的にステスキル整えて色々と被害出してネームドも一人くらい打ち取ってれば完璧だな
愛や貴石竜、ヴァシェラ並みなら尚良し
- 3469 :隔壁内の名無しさん:2026/01/05(月) 01:16:29.77 ID:9XUvqvbf
- 防御系は本当に格が違う存在しか持てない印象があるね
その持ち方もなんらかの危機に対する防御というより産まれ付きの生命力とか特性が長じた結果みたいな
- 3470 :隔壁内の名無しさん:2026/01/05(月) 01:26:20.22 ID:sT2QEZAp
- 怪物が持つ不死性だの頑強さだのはありふれたもんだけど、怪物シナリオでは防護の類はほとんど出ないね
単純な勝率は出せるけど搦手使われるとサクッと死ぬようになってる
- 3471 :隔壁内の名無しさん:2026/01/05(月) 10:16:32.28 ID:rsN2RCvf
- 硬い!早い!強い!のシンプル暴力な怪物は作ってみたいからガッチガチの耐性も欲しいんだよな
方向性でそっち寄せにするならなんだろう
- 3472 :隔壁内の名無しさん:2026/01/05(月) 10:46:08.25 ID:1wZTeHtw
- ソルと同じになるけど普通に肉体じゃない?
それか個別の方向性で筋力、耐久、敏捷とか
- 3473 :隔壁内の名無しさん:2026/01/05(月) 13:49:39.68 ID:lYDvwTGi
- 人間サクセスで魔力放出EXが1番近い気がするぜ
人型だけど化け物
- 3474 :隔壁内の名無しさん:2026/01/05(月) 17:10:27.01 ID:Pbd/jP+f
- とは言え怪物サクセスに先天魔力放出が相性良いかと言うとそうでは無いわけで、後天的に派生出す分には良いんだが
- 3475 :隔壁内の名無しさん:2026/01/05(月) 17:15:52.21 ID:T0ZEW+AO
- 実際アルパオールとかソルで要件満たしていないと考えているなら
怪物サクセスでそれを満たすのは無理じゃないかな
- 3476 :隔壁内の名無しさん:2026/01/05(月) 18:12:09.44 ID:3Z5vbdXw
- アルパオールとソルは初見殺しレベルの耐性の高さだからな
完全に穴ふさぐのは怪物はあきらめよう、それこそ妹紅みたいに天地合一したうえで即死無効積むぐらい?
- 3477 :隔壁内の名無しさん:2026/01/05(月) 19:05:10.20 ID:T0ZEW+AO
- データとしての強さは怪物よりも人間の方が強くなるしね
怪物の強さの扱いはステスキルの効果よりも被害とかイベントでの実績重視の傾向
- 3478 :隔壁内の名無しさん:2026/01/05(月) 19:41:06.89 ID:UmjQUUI4
- 怪物でも完走まで行ければ人間より強くなれそうではあるけどね
まぁ、怪物は途中で死ぬ事前提の難易度なんだが
- 3479 :隔壁内の名無しさん:2026/01/05(月) 19:48:55.71 ID:T0ZEW+AO
- 壮年期10ターン迎えたら、サクセス失敗なので諦めましょうだな
- 3480 :隔壁内の名無しさん:2026/01/05(月) 19:51:36.64 ID:sT2QEZAp
- ある程度いくとほぼ運頼みの高難易度即死イベントみたいなのも出てくるからな
最初期の妹紅は例外として今は青年期突入も厳しい
- 3481 :隔壁内の名無しさん:2026/01/05(月) 19:51:46.17 ID:Pbd/jP+f
- 一応データ上は完走扱いにはなるはずだが
- 3482 :隔壁内の名無しさん:2026/01/05(月) 19:52:39.66 ID:2/9tL/XV
- 被害出しながら英雄なぎ薙ぎ倒して結果的に完走したらそれはそれでいいとは思う
ただ死なないように引きこもるとかは違うってだけで
- 3483 :隔壁内の名無しさん:2026/01/05(月) 19:58:56.73 ID:sT2QEZAp
- 引き籠りは火引の時に試してイベントも何もなくなることが分かったしね
悪事の隠蔽が強みの怪物とかなら分からんが、ただ逃げ隠れして完走したとしても記録するに値しない扱いだろうな
- 3484 :隔壁内の名無しさん:2026/01/05(月) 19:59:14.36 ID:rsN2RCvf
- 格下にメタ貼られて死ぬより格上と真正面からやり合って負ける方が良いんでそういう意味でガチガチに耐性固めたい
- 3485 :隔壁内の名無しさん:2026/01/05(月) 19:59:34.05 ID:TJZ9aG9G
- 今回の理想は仙界大戦で封神されるだと思うけどそこまでいけるかねえ
ラグナロクとかギガントマキアとか参加できてないこと考えると難しそうだよね
- 3486 :隔壁内の名無しさん:2026/01/05(月) 20:01:15.05 ID:T0ZEW+AO
- 個人的には封神を理想とは全く思わないかな
だって封神されるってことはスキル複数を剥ぎ取られてハメ殺されるの確定なのは嫌
- 3487 :隔壁内の名無しさん:2026/01/05(月) 20:07:51.01 ID:YTRUUJVk
- まあ神に祝福された英雄相手だと神が貫通付与してくるから耐性あっても安心はできないけど
封神演義だと神による手助けはまずないだろうから耐性出るなら早めにほしいな
- 3488 :隔壁内の名無しさん:2026/01/05(月) 20:13:44.51 ID:wnNGCCkJ
- 虎杖の場合、耐性より戦場宝具から派生出して
小賢しい事を禁止する方が性に合ってそうな気がする
先天スキルから耐性が出る気がしないのよな
- 3489 :隔壁内の名無しさん:2026/01/05(月) 20:16:58.61 ID:T0ZEW+AO
- 種族スキルEXも双方への制限みたいなスキル出そう
- 3490 :隔壁内の名無しさん:2026/01/05(月) 20:18:42.06 ID:bFm0pK/j
- やはりエネルギー吸収アリーナか
- 3491 :隔壁内の名無しさん:2026/01/05(月) 20:26:26.78 ID:YTRUUJVk
- アリスの時の最大消費冠天対衝みたいな効果のスキルが出れば嬉しいけど
一般劇強ゴールデンタイガーな虎杖の場合難しそうだなぁ
- 3492 :隔壁内の名無しさん:2026/01/05(月) 20:40:41.31 ID:T0ZEW+AO
- ありそうなスキルだと、宝具派生に相手が勝率100以上稼いだ時条件のカウンタースキルはありそう
- 3493 :隔壁内の名無しさん:2026/01/05(月) 20:59:03.57 ID:sT2QEZAp
- 現時点で戦闘前スキル妨害と逃亡不可持ちだから小細工ゼロ 拳のみのスタイルにはなっていきそう
相討ちに持ち込むスキル持ってるから勝者ありかは知らない
- 3494 :隔壁内の名無しさん:2026/01/05(月) 21:03:51.91 ID:rZCLqg3d
- 虎皇煌々の派生掘っていったら、公平を否定する小賢しい愚者への制裁的な、
敵に対してバカみたいなステ低下、低下できない場合勝率150のスキルとか出てきそう。
- 3495 :隔壁内の名無しさん:2026/01/05(月) 21:06:22.25 ID:UmjQUUI4
- 多分虎杖の方向性で搦手対策だとその方向性になりそうだよね
小細工なんてしてるんじゃねぇ!っ感じ
- 3496 :隔壁内の名無しさん:2026/01/05(月) 21:15:12.72 ID:wYi5J3xG
- 宝具なぞ使ってんじゃねぇぇ!!仙術に頼るかザコどもが!
原作バルバトスみたいなキャラでサクセスバルバトスの呪いに遭わなきゃいいが
- 3497 :隔壁内の名無しさん:2026/01/05(月) 21:15:44.79 ID:sT2QEZAp
- 干渉なんて対策してもキリないからそういうのある程度まとめて妨害するか罰でも与えるアリーナ展開してくれたら理想ではある
王者が一方的な封殺に怯えるのもアレだし、しっぺ返しの一つもしたい
- 3498 :隔壁内の名無しさん:2026/01/05(月) 21:48:14.53 ID:T0ZEW+AO
- 東征紋の雑条件の雑耐性見た後だとあれくらいのものが欲しくなる
怪物だと敏捷勝利条件の耐性スキルをフレースヴェルグが持ってたな
- 3499 :隔壁内の名無しさん:2026/01/05(月) 23:19:14.97 ID:TJZ9aG9G
- 何も考えず勝率150とかで埋めると反転で余裕で死ねるしね
- 3500 :隔壁内の名無しさん:2026/01/05(月) 23:31:06.07 ID:NVI+too0
- 勝率反転への対抗策
@ 勝率低下無効
A 反転されたくない勝率の最終勝率化
B 反転されても問題ないくらい勝率に差をつける
- 3501 :隔壁内の名無しさん:2026/01/06(火) 00:01:40.56 ID:xM+2rqNQ
- 封神の名簿に名前載ってないといいね
怪物はスキル変更致命的すぎる
- 3502 :隔壁内の名無しさん:2026/01/06(火) 01:55:59.16 ID:l/MpqIXN
- てか今更だが仙人になった妖怪連中除いて妖怪のまま封神名簿に載る怪物とかって居るのか?
封神演義の話しをあまり詳しくないやつからの戯言ではあるが
- 3503 :隔壁内の名無しさん:2026/01/06(火) 10:26:01.72 ID:xM+2rqNQ
- うろ覚え+Wikipedia情報でしかないけど、妲己とその姉妹は妖怪で封神されていないはず?
- 3504 :隔壁内の名無しさん:2026/01/06(火) 12:28:49.62 ID:xM+2rqNQ
- 仙道取らないなら封神榜に名前乗らないならいいな
このシナリオの最大の懸念事項を回避出来る
- 3505 :隔壁内の名無しさん:2026/01/06(火) 12:45:02.26 ID:peJHCJzQ
- 名前のない怪物だから名簿に名前ないとかはないよな
- 3506 :隔壁内の名無しさん:2026/01/06(火) 17:07:39.10 ID:ZabVXGg8
- アリスのラスト付近でも感じたことだけど
レイドボスやるのはいいけど、その時全力出せないのは嫌
- 3507 :隔壁内の名無しさん:2026/01/06(火) 17:15:19.57 ID:JIZc5P3r
- 怪物でそれ目指すなら神に挑むとかくらいしか無いと思うけどな
封神演義だとそれに近いポジションの仙人すらハメてくるけど
- 3508 :隔壁内の名無しさん:2026/01/06(火) 17:26:37.78 ID:ZabVXGg8
- 全力出せないっていうのは、
封神対象になってスキルが封神の器に変更される状態になることを言っているつもり
- 3509 :隔壁内の名無しさん:2026/01/06(火) 18:47:09.89 ID:IuGlR8ct
- 方向性で耐封神とか耐宝貝とかやってようやく変更対策出来そう
- 3510 :隔壁内の名無しさん:2026/01/06(火) 18:52:09.35 ID:vzAsABsD
- 人間だと7枠持っている時点で封神対象だけど野生動物はどうなんだろうな
仙術持ってたら確実に対象になりそうだけど、持ってないなら対象にならないならいいな
- 3511 :隔壁内の名無しさん:2026/01/06(火) 19:43:30.63 ID:QE1RmRi7
- 幻想種は乗ってないイメージ
仙人連中結構幻想種乗り物にしてるけど、乗り物まで封神されてたっけ?
- 3512 :隔壁内の名無しさん:2026/01/06(火) 19:47:14.53 ID:RhQvU7nt
- 孔宣が対象外な理由って妖怪であることじゃなくてテクスチャ外の存在だからだったと思うけどどうだっけ
この認識間違ってなかったら仙人かどうかは関係無さそうだけど
- 3513 :隔壁内の名無しさん:2026/01/06(火) 19:49:31.83 ID:vzAsABsD
- 効果の対象になるかどうかじゃなくて名前が載っているかどうかだからな
名前載っていないなら効果の対象外で、全ての仙人や生き物が載っているわけではない
- 3514 :隔壁内の名無しさん:2026/01/06(火) 21:25:31.56 ID:n8qW3Wcl
- 主敵が殷による討伐隊と考えるなら封神の有無は考えなくてよくなるな
- 3515 :隔壁内の名無しさん:2026/01/06(火) 21:32:45.03 ID:8ZZHPaQc
- 殷による討伐って実質聞仲だろうからそれはそれで大変なんだよな
反転2回は単純に勝率上昇させていけば勝てるという話で無くなるのが面倒臭い
- 3516 :隔壁内の名無しさん:2026/01/06(火) 21:39:43.21 ID:n8qW3Wcl
- 虎杖が暴れる場所次第だけど最初に討伐隊組むのは殷だと思うんだよな
最初は黄飛虎が来ると思うけど、急に哪吒が通りすがる可能性もある
- 3517 :隔壁内の名無しさん:2026/01/06(火) 21:49:55.09 ID:peJHCJzQ
- 虎で白虎から西生まれで周の勢力圏とかならないよな
殷への被害は封神に影響ないだろうけど周へは仙人かっ飛んできそう
- 3518 :隔壁内の名無しさん:2026/01/06(火) 23:34:07.76 ID:PfSweH5y
- 国=殷=人間の世界全てみたいなテクスチャで、国一つを恐怖に叩き込むって
A++宝具も大分おかしいこと書いてあるな
- 3519 :隔壁内の名無しさん:2026/01/06(火) 23:40:19.14 ID:67ut935V
- そういや恐怖状態って何処かで見た事あったっけ?
- 3520 :隔壁内の名無しさん:2026/01/06(火) 23:48:42.14 ID:a3wH9lcp
- 精神系状態異常の無効対象としてたまに恐怖が出ているかな?
恐怖付与スキルも稀に出るが具体的にどうなるかは覚えとらん
- 3521 :隔壁内の名無しさん:2026/01/06(火) 23:50:00.47 ID:PfSweH5y
- 一応村雨の刃に捧げる心を持たずと
深淵魔術も恐怖効果があった 詳細不明だけど無惨のは勝率+20か確定逃亡
- 3522 :隔壁内の名無しさん:2026/01/06(火) 23:52:31.54 ID:PfSweH5y
- 余談だけど無惨様のステ見てたら実は防御スキル貫通持っていてびっくりした
- 3523 :隔壁内の名無しさん:2026/01/06(火) 23:53:27.16 ID:RKQvdCFp
- wikiをざっと見た感じ村雨とレイとカミーユは恐怖付与ができる
余談だけど勇猛持ちは名指しでレジストするっぽい
- 3524 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 00:02:07.86 ID:gXHeVMrC
- 深淵魔術は恐怖じゃなくて恐慌だから別物
- 3525 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 00:07:27.90 ID:XdK4gwyV
- 深淵魔術の恐慌は見た感じ一時的狂気みたいなもんかね
状態異常としての恐怖とはまた違いそう
- 3526 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 00:11:38.50 ID:nmNmgeww
- 一部スキルの使用制限とかかな恐怖の効果
- 3527 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 00:18:24.71 ID:nmNmgeww
- A++宝具なら勝率50と低めな効果の追加効果なら
耐性無しなら確定、耐性だけなら確率で貫通くらいでもいいんじゃないかと思うけど
確率なあたり相当強い異常効果なのかな
- 3528 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 00:21:21.36 ID:GaBzquFo
- シュテルが持ってるラ・ブラック・ルナの効果がスキル封印・ステ低下・宝具封印のいずれかがかかる効果
グラハム編でアストルフォが使った時に恐怖を与える効果って出てるから大体こんな感じなんじゃないかな
- 3529 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 18:58:07.21 ID:SXmm6W5x
- 恐怖付与が戦闘前効果なら、初期装備段階でコンフリクトしている
仮に恐怖の効果にステ減少あるなら更にだな
- 3530 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 20:10:22.48 ID:KsLS34bz
- 今更だが虎って竜と比べれるくらい格があるから種族限界値的にはかなり上か?、生まれ的にも
- 3531 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 20:12:54.32 ID:SXmm6W5x
- 中華で虎は凄さの比喩の代表格だと思う
強いものは虎に例えるし、虎殺しも偉業扱い
- 3532 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 20:19:13.82 ID:COC5jQrL
- 言うて竜ですらかませになる魔境だしね
- 3533 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 20:21:46.99 ID:KsLS34bz
- しかし虎は凄い凄い言われてるが白虎とか以外あんまり虎で固有名詞持つネームドっぽいやつ知らんのよな
山月記の虎とかも一応知ってるけど
- 3534 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 20:29:29.37 ID:wdbLZxZs
- ネームドと言って良いのか分からないけど十二支の寅
- 3535 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 20:33:50.94 ID:SXmm6W5x
- 窮奇とか鵺は虎カテゴリーに入れてもいい?
- 3536 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 20:45:38.31 ID:R6sRS8YG
- そこらへんはちょっと虎かどうか微妙な気が…
- 3537 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 21:00:22.32 ID:SXmm6W5x
- あくまでも虎は実在の動物だから
ネームド怪物になると虎ベースの怪物になりがち
- 3538 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 21:24:22.33 ID:y6cy+4Mp
- 中華怪物最上位は、最上位神仙すらかまでにする悟空ニキ
つまり猿最強
- 3539 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 21:24:32.79 ID:y6cy+4Mp
- 中華怪物最上位は、最上位神仙すらかませにする悟空ニキ
つまり猿最強
- 3540 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 21:57:38.16 ID:UHgRsrfo
- 七天大聖の種族がバラバラなあたり種族はそこまで気にしなくていいとは思う
ただ七十二変化を牛魔王と孫悟空が持ってるはずだからこれは重要そうな気がする
まあ楊ゼンに会いたくないからまず学べないんだけどね
- 3541 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 21:59:23.80 ID:f4pi3ekh
- 変身した果てが虎のように虎からさらに変身は望めなさそう
まして生まれながらの百獣の王には無理そう
- 3542 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 22:15:49.27 ID:y6cy+4Mp
- 変化は強いスキルだけど怪物が持つには活かせないスキルだな
最低でも最適行動必要な上にステ全引き分けだと微妙かな
- 3543 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 22:50:48.56 ID:wdbLZxZs
- 種族:虎って物理的な戦闘の伸び代は大きそうなんだけど
それ以外の事が得意なイメージが湧かないのよな
種族が神獣や妖怪になったら色々出来そうでは有るんだけど
- 3544 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 22:54:21.49 ID:KsLS34bz
- すげえ強い虎のままかはたまた妖虎か神虎か仙虎か、出会いによっては選択肢は無数とまで存在しないとは思うけど色々とルートは有りそうね
とは言え現状だと生まれが高い虎のままな感じだが
- 3545 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 22:56:53.38 ID:y6cy+4Mp
- 種族スキル極めて行けばルートあるなら開けるのじゃないかな
- 3546 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 23:34:29.93 ID:KsLS34bz
- fateだと魔猪みたいなやつも居るからそのまま強くなり続けたら魔虎みたいな種族にもなるのかねえ
- 3547 :隔壁内の名無しさん:2026/01/08(木) 02:03:28.23 ID:oGcOAP9n
- 中国だと虎人とか虎が化ける化生は割とメジャーだと思う
孫悟空とも変化の術を使い戦ってる虎系仙人居るし
- 3548 :隔壁内の名無しさん:2026/01/08(木) 12:57:50.37 ID:Y5zKXDOD
- 李徴子ではないか。
- 3549 :隔壁内の名無しさん:2026/01/08(木) 12:58:46.26 ID:NSu2z/Wg
- 声がデカすぎる
国のどこにいても我が友の声が聞こえてきそう
- 3550 :隔壁内の名無しさん:2026/01/08(木) 16:42:49.33 ID:BYTE9n/K
- 宝具に書いてあることの規模でかいから
フレーバー効果として被害の拡大はありそうだな
- 3551 :隔壁内の名無しさん:2026/01/08(木) 20:15:44.39 ID:7/SIiU5F
- 光るし、うるさいし逃げ隠れするのは諦めるしかないね
- 3552 :隔壁内の名無しさん:2026/01/08(木) 20:23:52.24 ID:YThmtXVo
- 逃がさないし逃げないし、負けた時点で死亡判定放棄して確定死亡になって
命を賭けた相打ちを敢行するぞ
- 3553 :隔壁内の名無しさん:2026/01/08(木) 20:24:31.08 ID:YThmtXVo
- 遭遇した時点で絶対どちらかが死ぬ面白生物
- 3554 :隔壁内の名無しさん:2026/01/08(木) 20:35:29.79 ID:f3mjI4vY
- しかし嫌だとか不満とかの話しではなく>>1がスパン短いなと言われてサクセスキャラ表見たら確かに怪物サクセスの間がそんなに空いてないな
まあ真理で結構時間かかったから怪物サクセスが結構前のように感じるけど
- 3555 :隔壁内の名無しさん:2026/01/08(木) 20:39:05.77 ID:1yz46/rm
- マリーが文化兼個人戦闘みたいな感じだったから次はとりあえず怪物やっとくかってなるのもわかる
- 3556 :隔壁内の名無しさん:2026/01/08(木) 20:42:39.41 ID:7/SIiU5F
- ヴァシェラからそんな時間経ってないからね
存在するだけで睡眠妨害の怪物だからヘイト貯まるの早いだろうな
- 3557 :隔壁内の名無しさん:2026/01/08(木) 21:05:28.36 ID:YThmtXVo
- 悪評と能力値を短期で大きく稼いで
敵のネームド相打ちでの殺せばよしって感じで分かりやすくて好きよ
- 3558 :隔壁内の名無しさん:2026/01/08(木) 21:05:40.83 ID:tblgFD4q
- イッチの怪物のスタンス的に死に筋いくつかプロット中に用意してるんだろうからなぁ
こっち的には連コインしやすいけど若干徒労感がありそう
- 3559 :隔壁内の名無しさん:2026/01/08(木) 21:11:46.47 ID:f3mjI4vY
- でも正直怪物サクセスは連打しないで欲しいところ、たまにやるから面白いサクセスだと思ってるので
- 3560 :隔壁内の名無しさん:2026/01/08(木) 21:15:18.70 ID:YThmtXVo
- やりたいサクセスあるならそれを推し続けるのは当然だから
期間あけて待てば当たるようになるわけでも無いし
- 3561 :隔壁内の名無しさん:2026/01/08(木) 21:21:59.63 ID:k7nBlKd7
- でも個人的には一個だけ怪物サクセスで納得いってないことがあるんよな
怪物サクセスは場所変えればずっと続けられるってのはちょっと不公平な気がするんよな
他のサクセスみたく一度完走まで行けたってイッチが判断したなら怪物サクセスも一回お休みにして欲しいわ
- 3562 :隔壁内の名無しさん:2026/01/08(木) 21:32:02.06 ID:43a5EW7s
- 怪物サクセスが人気ならそれでも問題ないと思うが出される数は通常の方が圧倒的だからな
10人作成する内に2体前後で収束してるから今回がスパン短いだけ
- 3563 :隔壁内の名無しさん:2026/01/08(木) 21:32:04.21 ID:cPXPsSmQ
- 人間サクセスも場所を変えればずっと続けられるからそれは違うでしょ
- 3564 :隔壁内の名無しさん:2026/01/08(木) 21:33:56.76 ID:7/SIiU5F
- 人間サクセスで連続禁止は同じNPCだけど主人公によって行動を変える必要が有って切り替えが大変だからって理由だった気がする
- 3565 :隔壁内の名無しさん:2026/01/08(木) 21:34:33.65 ID:8FhtDpwS
- シナリオ変われば怪物でもプレイ感覚結構違うからな
特に神関係
- 3566 :隔壁内の名無しさん:2026/01/08(木) 21:45:27.75 ID:f3mjI4vY
- まあ怪物サクセスは途中から入ってきた要素だから怪物サクセスだらけの選択を後続で連打当たりでもしない限りそりゃあ普通のサクセスの方が多いわな
- 3567 :隔壁内の名無しさん:2026/01/08(木) 21:49:05.03 ID:S7NcnFVm
- シナリオと人間か怪物かはちょっと別の扱いだよね
今回平安怪物が選べないわけでこれが怪物なら平安やれるってならおかしな話だけどそうじゃないしね
- 3568 :隔壁内の名無しさん:2026/01/08(木) 21:50:17.48 ID:8FhtDpwS
- 連打されてイッチが困るならイッチがルール設定すればいいけど
私が怪物連打されるのが嫌だから連打できないようにしてくれは通らないと思います
- 3569 :隔壁内の名無しさん:2026/01/08(木) 21:50:59.17 ID:dOIsqE1y
- まるで怪物出た後は普通のサクセスに迫る作成数になりそうみたいな言い方だが妹紅から数えても圧倒的に少ないぞ
- 3570 :隔壁内の名無しさん:2026/01/08(木) 21:55:23.42 ID:8FhtDpwS
- 今81体目で、初代怪物が19体目か
長いことやってきたね
- 3571 :隔壁内の名無しさん:2026/01/08(木) 22:00:34.27 ID:tblgFD4q
- ぶっちゃけボーナス決めてからシナリオ決めたころならともかく今怪物連打なっても参加者的には不都合ないから
イッチからノーが出ない限り特に問題はないと思うけど
- 3572 :隔壁内の名無しさん:2026/01/08(木) 22:02:53.77 ID:8FhtDpwS
- 怪物やるのに初期ダイスにボーナス入れているんですけどの残念感はすごかった
- 3573 :隔壁内の名無しさん:2026/01/08(木) 22:24:57.01 ID:f3mjI4vY
- ずっと前それこそ怪物のボーナスの取り方が安定してない時はただ大きく苦手でしかなったな、妹紅と言う成功例がないならそれこそ希望も持てなかった
今だとボーナスの取り方ちゃんとしてるからいいけどね、とは言えその過程で犠牲になったやつらのおかげではあるけどなこの怪物ボーナスの取り方の安定さは
- 3574 :隔壁内の名無しさん:2026/01/08(木) 22:26:39.80 ID:BGEVe2m1
- やりたい人が少ないなら勝手に回数は減っていくしな
サクセス時空チケット無しのサクセス時空みたいに
- 3575 :隔壁内の名無しさん:2026/01/08(木) 22:31:34.36 ID:cu6B60Kq
- 怪物安定するようになったのは経験則の蓄積じゃなくて
ボーナス増えて生まれに多く割り振る余裕ができたからだけどね
- 3576 :隔壁内の名無しさん:2026/01/08(木) 22:35:40.29 ID:ilKuciB/
- 惜しい所で死んだり壁を越えられなかったりで連コするって気持ちは分からんでもない
一時期の北欧やラーマーヤナみたいな感じ
- 3577 :隔壁内の名無しさん:2026/01/08(木) 22:36:54.32 ID:KM01si0H
- 怪物サクセス自体が初代怪物妹紅を経てアップデートされたから
振り返ると妹紅の経験がむしろ邪魔になっていた感はある
妹紅の感覚振り切るのに数回のサクセスかかった
- 3578 :隔壁内の名無しさん:2026/01/08(木) 22:38:46.18 ID:ilKuciB/
- 人間との共存は可能かとかカウンターを回避して生存は可能かとかいろいろ試したな
今だったら怪物が人間に何か売ったり弟子取るなんてほぼ無理だろうな
- 3579 :隔壁内の名無しさん:2026/01/08(木) 22:48:48.84 ID:7/SIiU5F
- その試行錯誤も含めて面白いんだよな
楽しみ方が人間サクセスと全く違うから賛否有るのも分かる
- 3580 :隔壁内の名無しさん:2026/01/08(木) 22:52:21.40 ID:XOxjVnRF
- 個人的に怪物サクセスで参考になったのは鏡斎
スキル良くても生まれの低さはカバーし切れないのが分かった燃え滓さんが殿堂入り
- 3581 :隔壁内の名無しさん:2026/01/08(木) 22:55:07.82 ID:43a5EW7s
- 怪物のマッチは生まれの大切さを教えてくれたね
- 3582 :隔壁内の名無しさん:2026/01/08(木) 23:10:15.49 ID:ilKuciB/
- 月光狼にカウンターの脅威、火引とアイに逃避の無意味さを教わった
あと全体的に即死と状態異常怖過ぎることも
- 3583 :隔壁内の名無しさん:2026/01/08(木) 23:26:06.07 ID:SDOQvblT
- 怪物に対策スキルなど出ない事も知ったなぁ
ダイスで越えるっきゃない
- 3584 :隔壁内の名無しさん:2026/01/08(木) 23:31:14.52 ID:XOxjVnRF
- 被害増大と悪評増大効果はメリット効果
積極的に使えも得た教訓だな
- 3585 :隔壁内の名無しさん:2026/01/08(木) 23:51:29.35 ID:S7NcnFVm
- アイは今でもちょっと惜しかった気持ちがあるな、残機があったらもう一回十字軍と遊べたんだが
まあサクセス時空でボスになってくれるだろうから今はそれが楽しみでもある
虎杖くんはボスになれるだろうか、ゴリスさんが嬉々として殴る場面が目に浮かぶ
- 3586 :隔壁内の名無しさん:2026/01/08(木) 23:56:55.32 ID:SDOQvblT
- アイは大航海時代もあるよと言われてたんだけど
たどり着けなかったんだよな
- 3587 :隔壁内の名無しさん:2026/01/09(金) 00:05:04.93 ID:yf9gvlFA
- 十字軍相手に大量道連れ決めるのすごく気持ち良かったからOK
- 3588 :隔壁内の名無しさん:2026/01/09(金) 00:11:46.93 ID:1hOHRLxI
- 告死する時は妙に跳ねるジンクスがある気がする
今思うとアイに対して敢えて何もせず見守るって鳩のスタンスめちゃくちゃ慈悲だった
- 3589 :隔壁内の名無しさん:2026/01/09(金) 00:15:40.54 ID:yf9gvlFA
- 声届けるだけでアイを滅ぼせるのに静観してくれた鳩
結果はご覧の通りだが
- 3590 :隔壁内の名無しさん:2026/01/09(金) 00:16:57.91 ID:RA49NT43
- まあ愛の信仰心は最初は本物だったからな、途中介入されて焦ったら歪んだが
- 3591 :隔壁内の名無しさん:2026/01/09(金) 00:23:08.02 ID:yf9gvlFA
- アイ シュテル コレット
その行動で人を死なせた数が多い順で並べろと言われたら悩むから
もっと怪物で被害出せるように頑張らないと
- 3592 :隔壁内の名無しさん:2026/01/09(金) 00:25:14.71 ID:1hOHRLxI
- 方向がどれだけバグっても苦しむ人に救済をって信念は一切ブレてないのが魅力だなと思う
- 3593 :隔壁内の名無しさん:2026/01/09(金) 00:26:26.85 ID:OVOOVjCm
- 濡れ衣を含めるとアイがダントツではあるんだけど実際はね
- 3594 :隔壁内の名無しさん:2026/01/09(金) 00:45:33.71 ID:LQ3jDPmc
- アイはスキル変異のリソース余ってたから使ったら自殺コンボ決まったのが決定打だっけ
- 3595 :隔壁内の名無しさん:2026/01/09(金) 00:51:16.28 ID:RA49NT43
- 決定打はそれかもしれんが始まりはルシファーのお勧めに乗っかったのもあるかも?
- 3596 :隔壁内の名無しさん:2026/01/09(金) 00:54:00.41 ID:1hOHRLxI
- ワイルドハントに突っ込んで残機消費→啓示変異で方針固定のコンボだったかな
まあそのままだと矛盾突き付けられて自壊すると言われてたし十字軍も時間の問題だったろうから、ルシファー関連はバッドとも言えない
- 3597 :隔壁内の名無しさん:2026/01/09(金) 00:55:03.41 ID:OVOOVjCm
- どの道、決戦にはなってたから関係無いとは思うけどね
- 3598 :隔壁内の名無しさん:2026/01/09(金) 01:02:08.14 ID:yf9gvlFA
- ルシファーの導きなかったら、VS十字軍で戦う前に自壊していただろうし
結果的には良かったんじゃないかな
- 3599 :隔壁内の名無しさん:2026/01/09(金) 01:06:44.22 ID:1hOHRLxI
- なんで何が一番致命的だったかと言うと残機消費かなあ
まあ大戦争で死んだからこそ告死で大勢道連れにできたという部分はあるけどね
- 3600 :隔壁内の名無しさん:2026/01/09(金) 11:02:06.92 ID:i12Fw/8o
- 告死って単純に戦闘後の判定だから別に自分が死ぬ必要はないんじゃなかったっけか
だから残機があったら2回大被害を発生させられたはずなのでは
- 3601 :隔壁内の名無しさん:2026/01/09(金) 15:35:29.78 ID:1hOHRLxI
- あー文面的には死亡トリガーじゃないし確定生存で逃げ切って次に人間と戦闘あったらもう1回やれたか
- 3602 :隔壁内の名無しさん:2026/01/09(金) 18:07:55.89 ID:GN25aGDI
- 結果論でしか無いけど怪物関係の1番の後悔は、月光狼のラスト前に能力値を温存してしまったことだな
ステ上げておけば戦闘続行を相打ち判定に残せたのにと思ってしまう
- 3603 :隔壁内の名無しさん:2026/01/09(金) 19:15:45.23 ID:lqs/YEXR
- 月光狼サクセスは結果として怪物と英雄の2体の鯖を作り出した特殊なサクセスになったな
- 3604 :隔壁内の名無しさん:2026/01/09(金) 19:30:56.37 ID:LB0sUs4+
- いつかギリシャ怪物でヘラクレス打倒狙ってみたいけど
成功するイメージが全く湧かないんだよな
- 3605 :隔壁内の名無しさん:2026/01/09(金) 19:32:33.79 ID:RA49NT43
- 無理ゲーに近いな
ニェンを怪物で倒せと言っているようなもんだろう
- 3606 :隔壁内の名無しさん:2026/01/09(金) 19:36:00.95 ID:BToHWoOc
- ヘラクレス倒したいならテュフォンクラスの怪物まで成長しないと無理だろうけどそこまで成長するのは不可能だろうしねぇ…
- 3607 :隔壁内の名無しさん:2026/01/09(金) 19:47:00.60 ID:lqs/YEXR
- 人間のヘラクレスなら死因が有るんだし目が有るでしょ
毒で苦しんでる所を狙うとか
- 3608 :隔壁内の名無しさん:2026/01/09(金) 19:51:12.87 ID:RA49NT43
- 毒で苦しむ場面に襲撃って怪物には難しいと思うですけど、しかもヘラクレスが毒で苦しむ場面って確か何かの戦闘とかがあったわけじゃねえし
- 3609 :隔壁内の名無しさん:2026/01/09(金) 19:51:19.50 ID:yh6ZtaBy
- ハーキュリーズから多少劣化するにしても筋力耐久EXで心眼(極)ある時点で怪物で勝ちの目はやすのは難しそう
神との兼ね合いもあるし盛りに盛った人間サクセスの方がまだ相性はよさそう
- 3610 :隔壁内の名無しさん:2026/01/09(金) 19:51:51.85 ID:BToHWoOc
- そりゃ毒で死にかけてるところ襲うならヘラクレス相手にだって可能性はあると思うよ
ただそれで勝ったとして最強の怪物って言えるの?
- 3611 :隔壁内の名無しさん:2026/01/09(金) 19:51:55.55 ID:URQsnA+H
- 毒パンツで苦しんでるところを狙うのはちょっと…
- 3612 :隔壁内の名無しさん:2026/01/09(金) 19:55:03.06 ID:RUdffeWQ
- まあヒュドラクラスのだけど毒が効くのはわかってるからとりあえず方向性で毒にしたらいいのでは
害悪特化にするなら個別で逃走、生存あたりつけてもいいかもだけど
- 3613 :隔壁内の名無しさん:2026/01/09(金) 19:57:19.07 ID:yh6ZtaBy
- 戦闘になった時点でギリシャの勇者からの不利効果無効で普通に殺されそうかなって
普通に毒パンツ運んできたリカース君海に投げ込んだり火葬場自作できる程度には動けるし
- 3614 :隔壁内の名無しさん:2026/01/09(金) 19:58:13.92 ID:BToHWoOc
- ヒュドラクラスの毒が通用するのは事実だけどその毒を持ってるヒュドラをヘラクレスは普通に倒してるんだよなぁ…
- 3615 :隔壁内の名無しさん:2026/01/09(金) 20:00:44.52 ID:RA49NT43
- 毒食らうと分かってはいるけど毒特化にすると素の能力が低くなる上に毒の即死にワンチャン賭けないといけないのがきついからバランスが重要
まあ仮にバランス取って毒も戦闘も行けるで!ってなったキャラでも勝てるとは思わんが、直接毒受けなれば問題ない感は原典でやってるし
- 3616 :隔壁内の名無しさん:2026/01/09(金) 20:01:08.78 ID:1hOHRLxI
- 猛毒で苦しんではいても怒り狂って伝令を殺害したりしておいそれと近寄れない状態
ギリギリ会話ができるバーサーカーって感じだと思うのでおそらく普通に強い
- 3617 :隔壁内の名無しさん:2026/01/09(金) 20:10:52.04 ID:LB0sUs4+
- 毒パンツのタイミングはギガントマキア後だから
その時間まで怪物が生きられる気はしないな
- 3618 :隔壁内の名無しさん:2026/01/09(金) 20:10:53.31 ID:Oq684ni8
- ヘラクレスに神々からの支援なしという条件ならヴァシュラが割といい線行く気がした
文明特攻で宝具割と封殺できたろうし、即死無効3回出来たから
就航の外殻、巨征抱擁、終末の巨影、天壁海穴こんな感じで
- 3619 :隔壁内の名無しさん:2026/01/09(金) 20:15:55.88 ID:LB0sUs4+
- ヴァシェラだとヘラクレスの心眼と再戦スキルのコンボを突破できないから
確率的には勝率圧倒していても無理かな
- 3620 :隔壁内の名無しさん:2026/01/09(金) 20:17:37.38 ID:OVOOVjCm
- 流石に神ヘラクレスは想定してないんじゃないかな
- 3621 :隔壁内の名無しさん:2026/01/09(金) 20:18:29.89 ID:RA49NT43
- まあ結局3割勝利の下ずらしの再戦がある限り対策ないキャラが挑むなら余程運が良くなきゃどんなキャラでも勝てん
- 3622 :隔壁内の名無しさん:2026/01/09(金) 20:20:19.60 ID:LB0sUs4+
- 再起の勇者だっけ?名前うろ覚えだけど
あれは生前から持っているスキルな気がする
- 3623 :隔壁内の名無しさん:2026/01/09(金) 20:22:47.88 ID:yh6ZtaBy
- 今の設定的には心眼(極)EXと内包された不撓の大英雄Aは普通に生前から持ってるっしょ
- 3624 :隔壁内の名無しさん:2026/01/09(金) 20:28:18.78 ID:BToHWoOc
- ヘラクレスの神になる前の生前の宝具を含めた詳細なステータスがわからんと勝負の土俵に上がるのもきついかなって…
- 3625 :隔壁内の名無しさん:2026/01/09(金) 20:30:21.50 ID:OVOOVjCm
- 未だヘラクレスに殺された怪物を作れてないんだよな
ヘラクレスに標的になるような怪物を作ってみたいね
ヘラの加護でも有れば試練の怪物になれそうなんだけどな
- 3626 :隔壁内の名無しさん:2026/01/09(金) 20:32:46.96 ID:RA49NT43
- ヘラの加護とか普通にサクセスやる分にはスキルの詳細はプラスでも多分持ってるだけでデバフ凄そうだが怪物が持つなら何とか共存できそう
- 3627 :隔壁内の名無しさん:2026/01/09(金) 20:35:04.40 ID:BToHWoOc
- ヘラクレスの標的になるかは微妙だけど、種族を巨人にしてギガントマキアに参戦できればヘラクレス相手に戦えるんじゃない?
- 3628 :隔壁内の名無しさん:2026/01/09(金) 20:35:50.54 ID:1hOHRLxI
- 功業に組み込まれるだけでも結構な偉業になると思う
- 3629 :隔壁内の名無しさん:2026/01/09(金) 20:38:38.23 ID:LB0sUs4+
- 全力タロスとペルセウス撃退して、ゼウスの雷霆を数発耐えるを越える実績解放は
ヘラクレス撃退しかないよなって思うギリシャサクセス
- 3630 :隔壁内の名無しさん:2026/01/09(金) 21:05:50.95 ID:xdi/H1Ea
- ギリシャ怪物でギガントマキアもやりたいし北欧怪物でラグナロクもやりたいよね
- 3631 :隔壁内の名無しさん:2026/01/09(金) 21:14:37.03 ID:jhmNR0zG
- 初期ボーナスも4000見えてきたし宝具×6ビルドとかそのうちやってみたい
- 3632 :隔壁内の名無しさん:2026/01/09(金) 21:17:28.71 ID:1hOHRLxI
- 怪物は少年期越えが既に結構キツいからその先のイベントになかなかいけないのだよな
- 3633 :隔壁内の名無しさん:2026/01/09(金) 21:18:27.29 ID:URQsnA+H
- 先天宝具複数はその宝具のイベントで通常のイベントが押し出されるからそこは注意かな?
- 3634 :隔壁内の名無しさん:2026/01/09(金) 21:21:08.04 ID:LB0sUs4+
- 自分の宝具イベントをひたすら追求するって腹極めできるならありだと思う
サクセスメインシナリオほぼ無視は真理でもやったけど、楽しかったし
- 3635 :隔壁内の名無しさん:2026/01/09(金) 21:22:55.54 ID:jhmNR0zG
- 勝手に宝具イベに色々絡んできそうなシナリオとかが相性良いのかね
ギリシャとか
- 3636 :隔壁内の名無しさん:2026/01/09(金) 21:28:50.34 ID:Y/YPCttn
- そろそろギリシャで機神の残骸に纏わる宝具一個と冒険系の先天で機神のロマンを追うサクセスとかやってみたいぜ
最後に木馬と戦えたらなおよし
- 3637 :隔壁内の名無しさん:2026/01/09(金) 21:31:20.64 ID:LB0sUs4+
- >>3055
仮に宝具特化するならここの良化8より少し減らすくらいが丁度良さそう
EXよりA++の個数が多いくらいの方がバランス良さそう
- 3638 :隔壁内の名無しさん:2026/01/09(金) 21:35:30.80 ID:xdi/H1Ea
- 宝具良化はA+が消える7か、Aが消える5がちょうど良さそうかな
- 3639 :隔壁内の名無しさん:2026/01/09(金) 21:44:10.72 ID:LB0sUs4+
- 基礎スキル指定 探索 600 通常スキルを(極)にして開始する 400
上位スキル×2 800 方向性指定 冒険家 500
スキル良化×9 900
幼少期に一度だけ復活効果を付与する 400
合計 3600
増えた幼少期の復活ボーナスを活かす構成として神代でこんなのやってみたい
幼少期に一回死ぬまでガンガン危険に突っ込む
- 3640 :隔壁内の名無しさん:2026/01/09(金) 21:45:29.86 ID:BToHWoOc
- 面白そうだし良いと思うんだけど探索EXって極あるんだっけ?
そこらへんの回答ってどこ見ればわかるっけ?
- 3641 :隔壁内の名無しさん:2026/01/09(金) 21:46:22.74 ID:eKGrhwxZ
- 極があるかどうかはやってみないと分からんかったような
無かったら無駄になる感じ
- 3642 :隔壁内の名無しさん:2026/01/09(金) 21:47:19.37 ID:LB0sUs4+
- 極み無い場合はボーナス振り直しできるらしいから
無い場合は上位スキル増やすとか、ボーナスの数値次第では宝具持つとかかと思う
- 3643 :隔壁内の名無しさん:2026/01/09(金) 21:49:24.78 ID:BToHWoOc
- なるほど、ありがとうございます
- 3644 :隔壁内の名無しさん:2026/01/09(金) 22:28:14.93 ID:LB0sUs4+
- 幼少期復活ボーナスは、コレットの時に出ていた
十字教の圏内で復活と信仰持たせるのが気になるな
- 3645 :隔壁内の名無しさん:2026/01/09(金) 22:42:00.42 ID:8UGV0loC
- 極化と幼少期復活以外に他にまだ使用していないボーナスって何かあったかな
- 3646 :隔壁内の名無しさん:2026/01/09(金) 22:47:25.86 ID:LQ3jDPmc
- ステータス+1とか使ったことあったっけ
- 3647 :隔壁内の名無しさん:2026/01/09(金) 23:06:54.70 ID:8UGV0loC
- ステータス良化は多分誰かは使っているんじゃないかな
全く記憶には無いけど
- 3648 :隔壁内の名無しさん:2026/01/09(金) 23:07:30.62 ID:yh6ZtaBy
- ステで400使ってスキルランク爆死した錦龍がいるやろがい
- 3649 :隔壁内の名無しさん:2026/01/09(金) 23:13:15.26 ID:MMWgrc2k
- 槍術C文筆C直感Cは改めて見ても凄い
- 3650 :隔壁内の名無しさん:2026/01/09(金) 23:16:01.31 ID:8UGV0loC
- 錦龍で思い出したけど、使って無いボーナスでスキル枠数の固定あったね
宝具特化の時は多分これか持たざる必須になるのかな
- 3651 :隔壁内の名無しさん:2026/01/09(金) 23:21:45.99 ID:i12Fw/8o
- ステ良化は森久保は使ってた気がする
他のマスターはどうだったっけかな
- 3652 :隔壁内の名無しさん:2026/01/09(金) 23:23:30.76 ID:8UGV0loC
- その通りだ
完全に忘れていたけど、聖杯戦争サクセスの鉄板ボーナスだった
- 3653 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 00:01:52.96 ID:ofdWXzJe
- 聖杯戦争サクセスは魔力さえあればある程度なんとかなるからな
- 3654 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 01:26:30.20 ID:MPlv8JaX
- 現代サクセスと言うか聖杯戦争サクセスは色々と考えさせられるな、ボーナスの取り方とか
魔力は最低限Cあれば鯖によって何とかなるとは言えA〜A++は欲しくなるんだよな、それでスキルとか生まれに手が回らなくなるとかも有るし
てかまあ後天的にステ上げようとするのがまず現実的じゃねえしな、やっぱり先天でどうにかこうにかするしかねえのが現状か
- 3655 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 08:18:46.42 ID:D0KDhxI8
- 宝具の種類選択でランクがあってれば過去の英雄の宝具持ち込めるって回答あったから
スキル数0、宝具持ち込み、宝具の種類選択、宝具良化7とかにしたらある程度ポイントに余裕出るかもしれん
- 3656 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 09:17:54.99 ID:ofdWXzJe
- 宝具中心でやるなら自分独自の宝具でやりたいな
自分の象徴となる宝具が他人と一緒なのもったいなく感じる
- 3657 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 09:19:54.19 ID:ofdWXzJe
- 仮にランクEXだとエヌマエリシュやアヴァロン貰えますくらい無法なら欲しいけど
- 3658 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 09:25:49.50 ID:tZ0nnQRX
- 超有名宝具はストーリーと紐づいてるから出せないだろうな
- 3659 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 09:51:55.78 ID:D0KDhxI8
- グレイとかジークを見るに宝具が他人と一緒なのはそんなに問題じゃないと思うが、まあそこは人によるか
持ち込みが難しそうなのは場所がほぼ確定してるロンゴミとかアヴァロンとかかね、エヌマエリシュとかは単純に不敬で地雷っぽさ感じるけど
- 3660 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 10:04:52.64 ID:NMhkKIeA
- 問題というよりももったいないだな
オリジナル宝具よりも過去の英雄の宝具を持つことが優位になりそうなサクセスが思いつかないって感じ
- 3661 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 10:19:01.84 ID:tZ0nnQRX
- 同じ性能であればレプリカ、偽物、全く違う物でも問題無いからね
全く同じ宝具を入手して、呪いや運命までは欲しくないのよな
- 3662 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 10:30:09.02 ID:/rVfbpKu
- カリバーン先行入手して俺自身がアーサー王になる事だとか出来たら面白そうではある
多分無理だけど
- 3663 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 10:35:28.75 ID:mkCcl//m
- それやれたとしてもアーサー王の代わりとか只の罰ゲームだからやりたくないかな…
- 3664 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 10:38:22.69 ID:tZ0nnQRX
- アーサー王の居ないブリテンシナリオは成立しないだろうから
イッチ完全オリジナルストーリーになっちゃうんじゃないかな
- 3665 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 10:44:33.26 ID:7I9cxLyA
- カリバーンはアルトリアしか抜けない様になってるだろうし入手は無理だろうなぁ
- 3666 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 10:49:33.32 ID:NMhkKIeA
- ブルボンシナリオでランクEXでジュワユーズ持ち込み、
フランスのレガリアを持って革命殴り込み
- 3667 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 11:34:41.34 ID:Y8dnN20j
- 百年戦争とか大航海時代ならカリバーン、クルタナ、ロンゴミニアドあたり持ち込めるかもしれない
- 3668 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 12:10:35.52 ID:NMhkKIeA
- クルタナはイングランド王位狙うサクセスかな
- 3669 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 12:17:06.36 ID:Eneiw4UO
- 現代だったらサクセスキャラの宝具狙えたりすんのかな
- 3670 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 12:27:51.27 ID:NMhkKIeA
- 現代だと過去の英雄の宝具指定しなくても
高ランク宝具はそういったものになりそう
- 3671 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 12:31:19.14 ID:Y8dnN20j
- キショーのエデンプライドオルタナティブとかハイクリエティスとか使ってみたさあるね
- 3672 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 13:22:20.59 ID:8AjKjacz
- マンドリカルドみたいなもんだよね、過去の英雄の宝具を探索する冒険
- 3673 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 13:30:29.29 ID:aPjGC1j2
- それが出来るくらい宝具多い英雄は
本人も知らない〇〇シリーズを持つヘクトールと
純粋に宝具多いアーサー王くらいかな
- 3674 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 13:35:08.18 ID:K6P5Nx00
- 方向性宝具と探索EX絡めて宝具コレクタービルドとかも出来るかな
- 3675 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 13:38:34.89 ID:taBuhXzu
- 方向性宝具よりも探す方を重視したいなら方向性は蒐集家とかコレクターがいいんじゃないかな
- 3676 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 13:38:50.31 ID:WlpjItpl
- それやるなら方向性:宝具より方向性:コレクターの方が良いんでない?
- 3677 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 13:41:35.13 ID:taBuhXzu
- >>3639
これの方向性変えるだけで行けそう
- 3678 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 13:51:24.83 ID:x9V1mliH
- 最低限戦闘向きになるかなと方向性宝具って思ったけど集めるなら蒐集家とかコレクターの方が確かに良いか…
- 3679 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 13:57:43.03 ID:B1Aa+IKy
- 探検が必須なのに戦闘の素養が無いのは怖い所だよな
生まれとか黄金律とかで金持ちの要素が有れば自分から探検しなくて済むんだけどな
- 3680 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 14:01:15.03 ID:7lzs1CHd
- 上位のスキルに探索、収集は任せてステを盛るとか
- 3681 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 14:12:12.68 ID:Jb7G/lVb
- 戦闘能力は宝具で盛ろう
それに探索派生で戦闘力は確保出来そう
- 3682 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 14:15:53.46 ID:wapc++NC
- 探索EXの生まれついての冒険野郎が戦闘力伸びない気はあまりしない
もしくはひたすら戦闘回避系統に伸びるかもだけど、個人戦闘力に代替するものは得ると思う
- 3683 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 14:22:56.26 ID:MPlv8JaX
- 宝具型は良いとして、先天基礎探索に宝具を使えるようにする以外に戦闘力期待するのは期待が重いな
探索派生で勝率系出ないとは言わんが
- 3684 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 14:23:24.74 ID:tZ0nnQRX
- ポイントが有るなら先天宝具で宝の地図が欲しいな
- 3685 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 14:24:31.78 ID:rZR/2Sfs
- 冒険に必要なくらいの戦闘力は探索派生で手に入ると思う
- 3686 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 14:34:02.59 ID:XJFJWF4T
- それが冒険に必要ならば基礎EXはその分野も網羅すると思う
基礎EXってそういうものなイメージ
- 3687 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 14:36:02.77 ID:MPlv8JaX
- サクセスにもよるけど必要戦闘力がどれくらいかだな、宝具型にするならまあスキルによる勝率は少なくても宝具使えるようにするだけで良いが
探索って結構解釈が広いけどあくまで探索なのでデータは古いがどちらかと言うとシロエタイプな感じがする
- 3688 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 14:36:06.23 ID:7lzs1CHd
- 能力値持ち込んで全武芸取得するとか
- 3689 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 14:37:59.32 ID:XJFJWF4T
- 探索派生に戦闘力が付随しないなら
それは探索行動に戦闘力は重要ではないってことだからそれならそれでいい気はする
- 3690 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 14:39:03.94 ID:B1Aa+IKy
- 高ランクの探索が副業型のスキルの可能性も有るのかな
それなら戦闘力をそこまで気にしなくて済むんだけどな
- 3691 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 14:41:23.38 ID:MPlv8JaX
- 戦闘と言うか簡易的な補正値の殴り合い有りそう
- 3692 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 14:43:08.02 ID:XJFJWF4T
- 話の発端は>>3679の宝具捜索型に戦闘の素養が必要かって話のつもりだったから
戦闘の素養が必要なら探索で戦闘力得るだろうし、探索で戦闘力ないなら必要ないんだろうって判断
- 3693 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 14:47:39.21 ID:Eneiw4UO
- 結構前に探索の副業は医療みたいな追加行動系って言ってたな
- 3694 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 15:00:55.35 ID:rRBlfs7a
- 今週はあるかな?
- 3695 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 15:02:40.77 ID:MPlv8JaX
- サクセスによっては必要能力値が変わってくるけど仮に戦闘スキルが出て戦闘を想定する場合勝率700位は欲しいよな、流石に探索スキルだけでそれ出させるのは酷な気がするからこその宝具型の話しが上がってる感じかな
- 3696 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 15:12:01.26 ID:tZ0nnQRX
- 神代、古代だとドラゴンとか宝を守ってる幻想種はいるだろうからね
中世以降(ブリテン除く)なら敵は野生動物や山賊、海賊だろうからそこまで必要じゃないのかな
- 3697 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 15:37:00.57 ID:MPlv8JaX
- 野生生物の程度がどれほどか分からんが山賊海賊は甘く見れねえな、個々人の能力は弱いだろうから全然問題ないけど
軍団になると話は違うんだよな、特に海賊の方は軍団戦になる確率高いからこちらもそういう対応しなきゃいけないんだがさてはて
- 3698 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 15:45:32.21 ID:ulhMlUhs
- 海戦は規模小さいから通常軍団戦より個人戦闘力が戦力値に計上されるよ
- 3699 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 15:58:09.97 ID:Y8dnN20j
- 戦力値って100人で1とかだっけか、まあ船に乗る人数考えたら良くて戦力値3とかだろうし軍団戦扱いは難しいよね
- 3700 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 16:01:14.29 ID:MPlv8JaX
- あれ?そうだっけか、何か白蓮の方が個人としては能力上なんだが何だが黒ひーに滅茶苦茶海戦で稼がれて一騎打ちで倒した記憶しかねえ
- 3701 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 16:15:33.63 ID:ulhMlUhs
- 個人戦闘力が戦力値に計上されやすいってだけで
海戦での最上位だろう黒ひげに個人戦闘力だけで勝てるとは言ってないよ
- 3702 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/10(土) 16:18:47.93 ID:PigXJs7Y
- 17時くらいからやります
怪物の最初の方を触っていけたらな、というとこです
- 3703 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 16:20:45.00 ID:AKnDg24/
- 了解です
- 3704 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 16:24:46.50 ID:W6U8vJGa
- 了解です
早いとこステを上げ終わりたいな
- 3705 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 16:30:51.44 ID:nvw+zUOo
- >>3702
祝裁・祝祭がどういう行動だったか、戦闘における個人対策はどういう働きをしたのか、四神天領結界の戦場ルール付与はどういうものだったか
など、真理サクセス終わったので開示可能でしょうか?
- 3706 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 16:33:41.10 ID:mkCcl//m
- >>3702
了解です
質問なのですが、ボーナス表の怪物の種族選択できるボーナスは初期ボーナスの安価が当たった人がイッチが提示する種族表の中から選択できる形ということでよろしいでしょうか?
- 3707 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 16:34:00.26 ID:ulhMlUhs
- >>3702
宝具による恐怖の付与は戦闘前効果でしょうか
状態異常恐怖の詳細を教えていただけないでしょうか
- 3708 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 16:37:27.00 ID:ulhMlUhs
- >>3702
虎皇煌々の勝率100以上を得た時の効果は、勝率100を得た対象の勝率が20上がるで良いのでしょうか
さらにその時の絢爛捕食の勝率は誰かが勝率100以上を得る度に貰えるのでしょうか
- 3709 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/10(土) 17:04:44.26 ID:PigXJs7Y
- >>3705
裁・祝祭がどういう行動だったか、戦闘における個人対策はどういう働きをしたのか、四神天領結界の戦場ルール付与はどういうものだったか
状況によります、状況を設定してもらえればお答えできるかもしれないです
>>3706
ボーナス選んだ方が確認できる状況にあれば(すぐに反応いただけるようであれば)
選んでもらうようにしようと思ってます、無理そうなら時間区切って
安価下で決める予定です
>>3707
戦闘開始後判定、一定のスキルをトリガーに追加で判定(咆哮などのスキル)
恐怖:精神状態異常、相手の行動時に相手の勝率上昇が低下する
相手の行動の成功率(判定あるスキルを保有する場合)が低下する
>>3708
勝率100を得た者に+20する
絢爛捕食は自身の行動で+する(相手の行動では+しない)
- 3710 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 17:05:36.17 ID:mkCcl//m
- >>3709
回答ありがとうございます
- 3711 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 17:08:41.42 ID:nvw+zUOo
- 状況か。どういう風に言えばいいのか…
- 3712 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 17:10:40.21 ID:tZ0nnQRX
- 恐怖って勝率上昇量低下の効果なんだな
- 3713 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 17:13:55.03 ID:ulhMlUhs
- >>3709
回答ありがとうございます
- 3714 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/10(土) 17:18:10.16 ID:PigXJs7Y
- i\|´"' |)h,/ \ム,.ィチ__ィ
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マニ ィ= jノイ `丶、
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ム () }:::::>=、::::ノ
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 ̄ イ .人
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{:.:.(: ̄:.:.ハ 。s≦, rf〔:.:.:.:.:.:.::´、
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,.≦ム:::::::::::: ̄マト;ーz=-、--zzi-zzー 、
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'トママ7z=.z''ニ="_ィzzz、:::`マ、ヽ,
`ニz'´´_,.イ''"´`''≧=-._,マ'ム
{ ト.ヽ<__,.≧Zzz、_,.イ/:::::}ム'}ト、
i ::ゞ _,ィ/'_,,_`'ト,,:::::、::ミ:/:マt}::::i
/{ , ´ _,ィ/マz, `::::::i::{、:::::マ:i::;i
/ ,' .i / _ _` ..::、::i:::'k::::::!:}ム
ik.,' }イ ト,、'"z'k、`',ィ'i::,:::|i}:::::'、::::|,'::::i
iマ}' ,{.マ,k`,イ=-´`:<ゝ,.イリ .}k::::!:::::{::::::i 『先ず、産み落としたとおもしき同族を狩った』
| ヽ .{{ /三/' / :::::::',::::、:::::::!リ::::ゝム::::::}
. ! } マk三' {z、,,,,;;;;;ィ!:::::',:::::}'::::::{ム}}::::::} 『オレを護る対象にしていたように思う 不敬』
い≦`ト'ム `_ニ,´::::ノ:::/'::::irリマ}:::::i
', ::::≧、 'ト 〈ivvvvk::;::::::_;;}.;マ´::/,イ}'
k ::::::\::::::ト, ̄: ̄:ノ''":::::/:::::::::/'"7
\;;;;:::::\::::'ゞヾ'"::::::::::i'::::::,.ィ'::::/
マ三ニ=ト;:::::::::::::;イ´_,イ//zイ
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ムzzz=''::::i\_::;;;;;;ノ::::::;'
イ,,ヽi´ :::| } :::::::::::',
ゝ!イ.リ :! /:::、:::、::、k
f ,!' .i' f .} ト-イ=.'='-イ
`.ゝ'ゝ''ゝ '
- 3715 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 17:19:09.49 ID:MPlv8JaX
- えぇ…
- 3716 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 17:19:24.46 ID:qEllkA4k
- 不敬とか言ってる時点でおおもう……中身すくーなじゃないか
- 3717 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/10(土) 17:19:30.84 ID:PigXJs7Y
- ┌ ノ|/| |
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∠_ / ̄ :|∨ ,,,,__ ヒ'⌒'_
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 ̄己 从::|  ̄`` ´ |
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\.: : : : : :.``: : 、、 _、: : ´ : : / ̄∧ よし
. ┌―┤.: : : :. :. :. :._≧=-=≦: : /: /: : : : ∧
. 人: : : \: : : : : : : |: :( ) : : : : /: /: : : : : : : 人__ 『次は共に生まれ落ちた者共』
. -=ニ二ニ\: : :  ̄ ̄ ̄ |: : : ̄ ̄ ̄: : : : /-=ニ二二ニニ\
. /二二)h、ニニニ=-- __|: :(_): : : : : :/二二二二|ニニニニ∧ 『これも頭が高い』
|ニニニ|ニニ)h、ニニニニニニ二\___/ニニニ二(_)ニ|二二/ ∧
|ニニニ|ニ二二)h、ニニニニニニニニニ二二二 ̄ ̄ ̄ニニ|=二/ / ∧
. |ニニニ|ニニニニニ二 ̄ ̄ ̄ ̄ニニニニニニニニニニ二二二|=ニ|=|==∧
. |ニニニ|ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ二二|=ニ|ニ二|ニ|
. |ニニニ∧ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ/ ̄ ̄ ̄ ̄\
|ニ/ ∧ニニニニニニニニニニニニニニニ二/ニニニニニ二二\
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|ニニニニ∧ニニニニニニニニニニニニニニ|ニ二/ニニ二二二|ニニ|
- 3718 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 17:19:37.38 ID:zNfgXP4R
- 宿儺じゃないか(憤慨)
- 3719 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 17:20:19.80 ID:mkCcl//m
- それやられちゃうと幼年期から死ぬ可能性が出てくるのですが…
後これやっぱり虎杖じゃなくて宿儺では…?
- 3720 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 17:20:40.24 ID:dgooAR2G
- やっぱり宿儺じゃないか
- 3721 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 17:20:43.35 ID:W6U8vJGa
- すくーな伏黒でのハニトラみたいなことを小僧でやるのやめてくれる?
- 3722 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 17:21:58.23 ID:ulhMlUhs
- >>3709
咆哮等のスキル時の捕食哄笑による恐怖判定は、
絢爛捕食の対象の行動扱いになるのでしょうか
- 3723 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/10(土) 17:23:12.87 ID:PigXJs7Y
- 、__>、 /_,,.-‐''" `''<_,,
. ヘ / ,ィハ ヾ \. > , イ
ゝー'' イ// 彡'' }ハ l⌒丶 \ 彡
>' / / ,ィ/ ,イ / "'- 、', ミ=-
フ'´ | /| .ハ/ /イ }ハ/ノイ从 人{ハ}ハ ヽ
 ̄/ィVl/ .l/_ /イ\ ミ⌒
√゙寸 _≧ミx ,ァ-‐''"~¨ }彡!、「
{ ハ l | { 芯ヾヘ /::ァ'苡¨¨7 }'⌒Yヾ
ヘ l〈l ゞゝ ― ! __¨´ノ/ l.) 厂
ヘゝl. ハ ¨ /´./ よし、少しさっぱりした
___>', /:」 /イ_
. /::>''´:::::::ヘ. ^ ^ /:::::::::::::::`''< オレと同じような姿形があるというのも気もちが悪いな
/::::〈::::::::::::::::::::l丶 , _ _ ,ィ{::::::::::::::::::::〕:::::ヽ
〈::::::::::`''<:::::::::l ', ヽ. 、-- ` / |:::::::::::::::/:::::::::::} そこから狩りだすのもいいか
ノ\:::::::::::::::::``〜、 ヽ // /::::::::::/:::::::::::::::〔
/:::::::::::::::――::、::::::::::::>''´- ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:::::::::::::::::::::::::::`Y オレのようなのはオレだけでいい
. /:::::::::::::::::::::::::::::::::ヘ:::::::|::::::::/::::::::::::::::::::::___/::::::::::::::廴
l。s≦}h、::::::::::::::::::::::::\|::::::(〇):::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::∨
. _ -=ニニニニニニ}h、::::::::::::::::::::: |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::。s≦ニニニ沁:∨
-=≦ニニニニニニニニニニ)h、:::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::::: _、-''゛ニニニニニニニ)h、
- 3724 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/10(土) 17:23:57.93 ID:PigXJs7Y
- >>3722
行動判定に入ります
- 3725 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 17:25:18.45 ID:mkCcl//m
- 虎が絶滅しちゃう…
- 3726 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 17:25:27.64 ID:nDnThKvX
- 四足獣、特に肉食獣狩りか
- 3727 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 17:25:55.21 ID:tZ0nnQRX
- 同族狩り出そうだな
- 3728 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 17:26:49.11 ID:W6U8vJGa
- 若いうちは同族狩りで一人前になりたいんごねぇ
- 3729 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 17:27:24.16 ID:ulhMlUhs
- >>3724
回答ありがとうございます
- 3730 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 17:27:48.36 ID:dgooAR2G
- 先に同族狩りルートは面白そうやな
- 3731 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 17:29:45.35 ID:nDnThKvX
- 同族狩りか、敵を獣扱いとか生えそうだな
- 3732 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/10(土) 17:29:52.55 ID:PigXJs7Y
- . ィ、
i\|´"' |)h,/ \ム,.ィチ__ィ
|>.| /_
\ヽ >
マニ ィ= jノイ `丶、
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///ノ_乂ノ/イ/| / ∨ ヽ _\
{ ⌒ ´ }./i イ \
} ` ⌒ |/|/∨\{乂(\{― 考えていても腹は減るな
} () ´ У\∧i:::::へ
ム () }:::::>=、::::ノ 『ちょうどそこにある贄を食いつつ思考する』
{ _,イ i/ ´ }:/
 ̄ イ .人 適当に行脚してもいいし
ヽ _/_
´ ヽ / {:.:.‐ 、;.;.`:.、 領土(縄張り)を広げて贄を増やすのもありだな
r '、 ._ -=≦ _{:.:.:._ィ:.:.:.:.:.|
{:.:.(: ̄:.:.ハ 。s≦, rf〔:.:.:.:.:.:.::´、 どうせオレがナンバーワンだ
{\:.:.:.r‐ー―= ̄:.:.:.:.:.-‐ チ:.:.:.:.:.:.ヽ
r':.:.:.:.:`{:.:.:.○二.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:__}
> ´\:.:ー:.〉:.:.:.:.:.:._:.:.:-‐:.:.:.:.::.:.:.:.:.:,.ィ升二\
{二二二\:.:{:.:.:○:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.厶斗匕二二二ニx:.\
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{ :|.{二二二二二二二二二二ニ==ニ\二二/二二二}
.{=.}{二二二二二二二二二二ニ○二/二ニ/二二ニニ.}
- 3733 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 17:31:08.64 ID:EqPOImXA
- 殺し系スキル出てきそう
- 3734 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 17:33:18.41 ID:tZ0nnQRX
- ゲーミングタイガー動く
- 3735 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 17:38:28.42 ID:qEllkA4k
- 探索や追跡スキルで狩猟系スキルも生えそうか安価下
- 3736 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/10(土) 17:39:41.74 ID:PigXJs7Y
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フ'´ | /| .ハ/ /イ }ハ/ノイ从 人{ハ}ハ ヽ
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√゙寸 _≧ミx ,ァ-‐''"~¨ }彡!、「
{ ハ l | { 芯ヾヘ /::ァ'苡¨¨7 }'⌒Yヾ
ヘ l〈l ゞゝ ― ! __¨´ノ/ l.) 厂
ヘゝl. ハ ¨ /´./
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1、同族狩り 2、絢爛行路 3、領土拡大 4、人に会う
5、スキルステータス取得 6、ステータス確認
- 3737 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 17:40:22.00 ID:nDnThKvX
- 1、同族狩り
- 3738 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 17:40:24.49 ID:dgooAR2G
- 1
- 3739 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 17:40:25.60 ID:FT4Es22x
- 1
- 3740 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 17:41:04.45 ID:ulhMlUhs
- 探索追跡最優先でいいかもな
- 3741 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 17:41:45.98 ID:tZ0nnQRX
- ステ優先の方が良いんじゃね
- 3742 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 17:43:11.05 ID:ulhMlUhs
- 探索追跡先の方がステ上げるのも結果早い可能性はあるよ
- 3743 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/10(土) 17:43:55.20 ID:PigXJs7Y
-
_/_イ /)/ )/) // ______ /'´ '
__レ -- 、 /イ '  ̄ ̄ ̄ ̄`''<\ / __ |
/:::::::::::::::ヽ/ \. | `` / _、‐''゛ |
/::::::::::::::::::::::::| \ ヾミ{ ______ { /●) /|
::::::::::::::::::::::::/| ヽ (●)  ̄` { / .|
:::::::::::::::::::::::|:::::| \ / ∨ ̄_/ |
:::::::::::::::::::::::|:::人 ミ=‐--‐=彡 |
:::::::::::::::::::::∧ :::::\ ∧ \__ \ ;
:::::::::::::::::::::::∧ :::::::::\__∨ / / 先ずは似た姿の不快な奴ら
、::::::::::::::::::::::::\ :::::::::| ∧ _ / ∧_
::\::::::::::::::::::::::::::\:::/ .∧ /::::|ニニ\ 下3 2d100
:::::::``〜、、::::::::::::::::\ \ . /:::::::|ニニニ |
::::::::::::::::::::::``〜、、:::::::``〜、、 \ _ ― ´ /::::::::::|ニニニ |
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::``〜、、:::::::``〜、 \ ´ /::::::: : ∧二 |
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::``〜、、:::::\ ` _ /::::::::::::/::::|ニニ|
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::``〜、\ ` _ /::::::::::::/::::: |ニニ|
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: \ ` ___,,.、丶´::::::::::::::/:::::::: |ニニ|
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: \___/__/::::::::::::::/::::::::::: |ニニ|
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::―― 、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: /::::::::::::::::/ニニニ|
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/:::::::::::::::: : /ニニニ|
- 3744 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 17:44:09.70 ID:nDnThKvX
- 【2D100:54(28+26)】
- 3745 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 17:44:19.94 ID:D0KDhxI8
- 【2D100:97(6+91)】
- 3746 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 17:44:22.30 ID:dgooAR2G
- 【2D100:63(9+54)】
- 3747 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 17:44:42.68 ID:qEllkA4k
- 【2D100:119(32+87)】
- 3748 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 17:44:56.34 ID:qEllkA4k
- ステ上げると被害規模が一気に広がりすぎるから追跡や探索優先の方がいいかも
- 3749 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 17:45:10.91 ID:i7RmEbuM
- 【2D100:178(95+83)】
- 3750 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 17:46:01.40 ID:W6U8vJGa
- なんやこの腑抜けたダイスはぁ
- 3751 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 17:46:54.73 ID:D0KDhxI8
- 1〜3が全部移動するタイプの行動に見えるから探索追跡でいい気はする
- 3752 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 17:47:28.19 ID:nDnThKvX
- 狩りはへたくそか
冒険 斥候の心得、探索A、追跡A
力362体548技300知300精486計1996
- 3753 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 17:48:36.05 ID:i7RmEbuM
- 補正値もないからな
- 3754 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 17:53:12.33 ID:tZ0nnQRX
- ヴァシェラも狩りが下手だったな
- 3755 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/10(土) 17:54:03.25 ID:PigXJs7Y
-
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マニ ィ= jノイ `丶、
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>、 jノイノ_乂ノ イ 乂い \ /
///ノ_乂ノ/イ/| / ∨ ヽ _\
{ ⌒ ´ }./i イ \
} ` ⌒ |/|/∨\{乂(\{―
} () ´ У\∧i:::::へ
ム () }:::::>=、::::ノ まあ、この辺はこのくらいで良いか
{ _,イ i/ ´ }:/
 ̄ イ .人 フリー能力値 3000
ヽ _/_
´ ヽ / {:.:.‐ 、;.;.`:.、 玉体覇気 発見
r '、 ._ -=≦ _{:.:.:._ィ:.:.:.:.:.|
{:.:.(: ̄:.:.ハ 。s≦, rf〔:.:.:.:.:.:.::´、
{\:.:.:.r‐ー―= ̄:.:.:.:.:.-‐ チ:.:.:.:.:.:.ヽ 下3 フリー能力値割り振り
r':.:.:.:.:`{:.:.:.○二.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:__}
> ´\:.:ー:.〉:.:.:.:.:.:._:.:.:-‐:.:.:.:.::.:.:.:.:.:,.ィ升二\
{二二二\:.:{:.:.:○:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.厶斗匕二二二ニx:.\
.{:|ニ|二二二`'-――=二三二ニ\二二二ニ/二ニ}
{ :|.{二二二二二二二二二二ニ==ニ\二二/二二二}
.{=.}{二二二二二二二二二二ニ○二/二ニ/二二ニニ.}
玉体覇気 0 0 5000 0 0
- 3756 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 17:57:10.64 ID:D0KDhxI8
- 力613体799技551知551精736
- 3757 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 17:58:16.61 ID:nDnThKvX
- 力562体748技500知500精690
- 3758 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 17:58:39.79 ID:ulhMlUhs
- 力362技300知300精486残り体
- 3759 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 18:01:10.46 ID:nDnThKvX
- 力362
体1552
技300
知300
精486
計3000
- 3760 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 18:01:23.23 ID:ulhMlUhs
- >>3755
力362体548知300精486残り技に変更お願いします
出たスキルの消費見間違いしていました
- 3761 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 18:02:24.62 ID:nDnThKvX
- 力362
体548
技1304
知300
精486
計3000
- 3762 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/10(土) 18:02:33.05 ID:PigXJs7Y
- 2/10
┌ ノ|/| |
|\ | l/ | ノノ_ノ)_ノl
、 | ノ ノ―,
| ┘ / ̄/
┬‐┘ / , ∧ ∧ <_
. ー┘ /|/|/|/ ∨ -∨ 厂
\  ̄〉 | l/´ ̄` / |/
∠_ / ̄ :|∨ ,,,,__ ヒ'⌒'_
/ |∨ 、 '~ ̄~`  ̄/ ,
 ̄己 从::|  ̄`` ´ |
└|⌒ハ┐ __, |
\__j ( ̄: : : :∨ /
┌―― `┼ヘ ` ‐― ′/ ̄\ 下3
/: : :.\__| ____/: :/: : 〉
\.: : : : : :.``: : 、、 _、: : ´ : : / ̄∧
. ┌―┤.: : : :. :. :. :._≧=-=≦: : /: /: : : : ∧
. 人: : : \: : : : : : : |: :( ) : : : : /: /: : : : : : : 人__
. -=ニ二ニ\: : :  ̄ ̄ ̄ |: : : ̄ ̄ ̄: : : : /-=ニ二二ニニ\
. /二二)h、ニニニ=-- __|: :(_): : : : : :/二二二二|ニニニニ∧
|ニニニ|ニニ)h、ニニニニニニ二\___/ニニニ二(_)ニ|二二/ ∧
|ニニニ|ニ二二)h、ニニニニニニニニニ二二二 ̄ ̄ ̄ニニ|=二/ / ∧
. |ニニニ|ニニニニニ二 ̄ ̄ ̄ ̄ニニニニニニニニニニ二二二|=ニ|=|==∧
. |ニニニ|ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ二二|=ニ|ニ二|ニ|
. |ニニニ∧ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ/ ̄ ̄ ̄ ̄\
|ニ/ ∧ニニニニニニニニニニニニニニニ二/ニニニニニ二二\
1、同族狩り 2、絢爛行路 3、領土拡大 4、人に会う
5、スキルステータス取得 6、ステータス確認
- 3763 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 18:02:44.73 ID:nDnThKvX
- 冒険 斥候の心得、探索A、追跡A
- 3764 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 18:02:56.78 ID:D0KDhxI8
- 冒険 斥候の心得、探索A、追跡A
- 3765 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 18:04:10.31 ID:Y8dnN20j
- >>3763
- 3766 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 18:04:17.61 ID:dgooAR2G
- 冒険 斥候の心得、探索A、追跡A
- 3767 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 18:07:08.19 ID:nDnThKvX
- 1が同族狩りになってるけど虎杖にしたら似ているものってだけで同族殺しでることなかったり
- 3768 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 18:11:31.53 ID:dgooAR2G
- 狩り続ければ種の頂点は出るかもしれん
そこまで生存して殺せるかは別として
- 3769 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 18:12:30.65 ID:mkCcl//m
- 出る前に縄張り内の虎が絶滅する気が
- 3770 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 18:13:51.38 ID:sPNwqMI1
- ある程度整ったら行脚して、さらに整ったら縄張り広げよう
- 3771 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 18:14:50.82 ID:5/acjA4F
- 領土拡大もやった方がいいかもしれないね
- 3772 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 18:15:40.98 ID:D0KDhxI8
- イベントまでは一旦同族狩りで様子見ておきたいかな
- 3773 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/10(土) 18:16:23.51 ID:PigXJs7Y
-
、__>、 /_,,.-‐''" `''<_,,
. ヘ / ,ィハ ヾ \. > , イ
ゝー'' イ// 彡'' }ハ l⌒丶 \ 彡
>' / / ,ィ/ ,イ / "'- 、', ミ=-
フ'´ | /| .ハ/ /イ }ハ/ノイ从 人{ハ}ハ ヽ
 ̄/ィVl/ .l/_ /イ\ ミ⌒
√゙寸 _≧ミx ,ァ-‐''"~¨ }彡!、「 力362 体548 技300 知300 精神486
{ ハ l | { 芯ヾヘ /::ァ'苡¨¨7 }'⌒Yヾ
ヘ l〈l ゞゝ ― ! __¨´ノ/ l.) 厂 冒険 斥候の心得 探索80 追跡80 敏捷20
ヘゝl. ハ ¨ /´./
___>', /:」 /イ_ 探索A 追跡A 取得
. /::>''´:::::::ヘ. ^ ^ /:::::::::::::::`''<
/::::〈::::::::::::::::::::l丶 , _ _ ,ィ{::::::::::::::::::::〕:::::ヽ 探索A+追跡A+百獣牙王EX=王者の狩り
〈::::::::::`''<:::::::::l ', ヽ. 、-- ` / |:::::::::::::::/:::::::::::}
ノ\:::::::::::::::::``〜、 ヽ // /::::::::::/:::::::::::::::〔 探索A+追跡A+絢爛捕食A++=端切れ
/:::::::::::::::――::、::::::::::::>''´- ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:::::::::::::::::::::::::::`Y
. /:::::::::::::::::::::::::::::::::ヘ:::::::|::::::::/::::::::::::::::::::::___/::::::::::::::廴探索A+追跡A+百獣牙王EX+虎狼皇A++=泰然顎屠
l。s≦}h、::::::::::::::::::::::::\|::::::(〇):::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::∨
. _ -=ニニニニニニ}h、::::::::::::::::::::: |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::。s≦ニニニ沁:∨ 下3
-=≦ニニニニニニニニニニ)h、:::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::::: _、-''゛ニニニニニニニ)h、
王者の狩り 1000 1000 1000 1000 1000 泰然顎屠 取得時消失
端切れ 0 0 5000 0 5000
泰然顎屠 0 0 0 0 10000 王者の狩り 取得時消失
- 3774 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 18:17:22.15 ID:nDnThKvX
- 探索A追跡A装備して、1
- 3775 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 18:18:05.17 ID:D0KDhxI8
- 探索A追跡A装備して、1
- 3776 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 18:18:19.70 ID:MPlv8JaX
- 探索A追跡A装備して、1
- 3777 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 18:18:25.15 ID:mkCcl//m
- 探索A追跡A装備して、1
- 3778 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 18:18:59.29 ID:qEllkA4k
- >>3774
- 3779 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 18:19:19.56 ID:dgooAR2G
- 探索A追跡A装備して、1
- 3780 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 18:20:27.08 ID:nDnThKvX
- 泰然顎屠を目指して精神に寄せながら戦闘続行、ステを少しづつ整えるか
- 3781 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 18:20:43.52 ID:sPNwqMI1
- 月光狼との派生の差に種族パワーの差を感じる
- 3782 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/10(土) 18:20:57.24 ID:PigXJs7Y
-
.、 ∧ノ ノ ルィ ,
、_.Уミレヘマ ソ ノ ル
ヽ- ヽ ヽ ヽ ィ ィソ イ
> -=≦Уイ イ/ 乂ル'ミマ<
≧ 孑彡イ/イ/∨∨_レマ≧
彡孑/{_^'=-= ア__ソリハミ
,.ィ升「:. ゞ'V / ゞ' '}>ミゝ
´/ `i `ニニ´ | ` - イ_ i/ 冫 次次行くか
∧ .,  ̄ ' '  ̄ i /
ゝi. __ ./ィ
.ト、 ´ニ'` .イ
-=ニニ} \ , ―、,/_{ニニ=- 下3 3d100
`丶、/ァ''´ ` <
,'_/ ァ''´ ∨
/./ ィ-‐ヽ { ∨
―--=、 ゝィ } ⌒. `゙` ∨
二二二\ヽ { ○:\ 人 .∨
二二二二ム_{_/ニ`\ ヽ
二二二二二二二二ニム
二二二二二二二ニ=::<二ニ=
二二二二二二二二ニ\二二
二二二二二二二二二ニ\二
二二二二二二二二二二二\
二二二二二二ニ=‐ニ=‐二二
二二二二二二二二ニニ=‐二
- 3783 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 18:21:06.47 ID:dgooAR2G
- 【3D100:214(82+73+59)】
- 3784 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 18:21:23.68 ID:sPNwqMI1
- 【3D100:154(53+85+16)】
- 3785 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 18:21:33.04 ID:mkCcl//m
- 【3D100:70(17+39+14)】
- 3786 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 18:21:37.59 ID:nDnThKvX
- 【3D100:152(51+51+50)】
- 3787 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 18:21:38.66 ID:qEllkA4k
- 【3D100:195(83+97+15)】
- 3788 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 18:21:57.13 ID:MPlv8JaX
- ないわぁ
- 3789 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 18:22:49.21 ID:qEllkA4k
- 追跡探索だけで+1d増えたから方向性としてはこちらで良い感じかな
- 3790 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 18:23:16.72 ID:sPNwqMI1
- 逆にすごい数字出たな
- 3791 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 18:23:18.17 ID:MPlv8JaX
- 駄目だなあかん、流れがあんまり良くない
- 3792 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 18:23:26.12 ID:nDnThKvX
- 力0
体0
技1004
知0
精0
計1004
- 3793 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/10(土) 18:23:38.58 ID:PigXJs7Y
-
、__>、 /_,,.-‐''" `''<_,,
. ヘ / ,ィハ ヾ \. > , イ
ゝー'' イ// 彡'' }ハ l⌒丶 \ 彡
>' / / ,ィ/ ,イ / "'- 、', ミ=-
フ'´ | /| .ハ/ /イ }ハ/ノイ从 人{ハ}ハ ヽ
 ̄/ィVl/ .l/_ /イ\ ミ⌒
√゙寸 _≧ミx ,ァ-‐''"~¨ }彡!、「
{ ハ l | { 芯ヾヘ /::ァ'苡¨¨7 }'⌒Yヾ
ヘ l〈l ゞゝ ― ! __¨´ノ/ l.) 厂
ヘゝl. ハ ¨ /´./
___>', /:」 /イ_
. /::>''´:::::::ヘ. ^ ^ /:::::::::::::::`''< 美味いものではないな、こいつら
/::::〈::::::::::::::::::::l丶 , _ _ ,ィ{::::::::::::::::::::〕:::::ヽ
〈::::::::::`''<:::::::::l ', ヽ. 、-- ` / |:::::::::::::::/:::::::::::} フリー能力値 3500
ノ\:::::::::::::::::``〜、 ヽ // /::::::::::/:::::::::::::::〔
/:::::::::::::::――::、::::::::::::>''´- ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:::::::::::::::::::::::::::`Y 下3 フリー能力値 割り振り
. /:::::::::::::::::::::::::::::::::ヘ:::::::|::::::::/::::::::::::::::::::::___/::::::::::::::廴
l。s≦}h、::::::::::::::::::::::::\|::::::(〇):::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::∨
. _ -=ニニニニニニ}h、::::::::::::::::::::: |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::。s≦ニニニ沁:∨
-=≦ニニニニニニニニニニ)h、:::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::::: _、-''゛ニニニニニニニ)h、
- 3794 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 18:24:03.27 ID:MPlv8JaX
- まあどうせフリー3000だろうから精神に突っ込むか
- 3795 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 18:24:04.54 ID:sPNwqMI1
- 全部精神
- 3796 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 18:24:13.07 ID:nDnThKvX
- 全部精神
- 3797 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 18:24:42.57 ID:nDnThKvX
- 力0
体0
技1004
知0
精3500
計4504
- 3798 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 18:26:19.01 ID:nDnThKvX
- イベントが全能力値ならそれで戦闘続行かな
大規模能力値獲得チャンスでもいいけど
- 3799 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 18:26:28.36 ID:sPNwqMI1
- ダイス普通に出れば6500くらい出そうなんだよね
- 3800 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/10(土) 18:28:17.62 ID:PigXJs7Y
- 3/10
. ィ、
i\|´"' |)h,/ \ム,.ィチ__ィ
|>.| /_
\ヽ >
マニ ィ= jノイ `丶、
_\ / jノイ ハ| ` /_
>、 jノイノ_乂ノ イ 乂い \ /
///ノ_乂ノ/イ/| / ∨ ヽ _\
{ ⌒ ´ }./i イ \
} ` ⌒ |/|/∨\{乂(\{―
} () ´ У\∧i:::::へ
ム () }:::::>=、::::ノ
{ _,イ i/ ´ }:/
 ̄ イ .人 下3
ヽ _/_
´ ヽ / {:.:.‐ 、;.;.`:.、
r '、 ._ -=≦ _{:.:.:._ィ:.:.:.:.:.|
{:.:.(: ̄:.:.ハ 。s≦, rf〔:.:.:.:.:.:.::´、
{\:.:.:.r‐ー―= ̄:.:.:.:.:.-‐ チ:.:.:.:.:.:.ヽ
r':.:.:.:.:`{:.:.:.○二.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:__}
> ´\:.:ー:.〉:.:.:.:.:.:._:.:.:-‐:.:.:.:.::.:.:.:.:.:,.ィ升二\
{二二二\:.:{:.:.:○:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.厶斗匕二二二ニx:.\
.{:|ニ|二二二`'-――=二三二ニ\二二二ニ/二ニ}
{ :|.{二二二二二二二二二二ニ==ニ\二二/二二二}
.{=.}{二二二二二二二二二二ニ○二/二ニ/二二ニニ.}
1、同族狩り 2、絢爛行路 3、領土拡大 4、人に会う
5、スキルステータス取得 6、ステータス確認
- 3801 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 18:28:46.23 ID:sPNwqMI1
- 1
- 3802 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 18:29:01.50 ID:MPlv8JaX
- 1
- 3803 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 18:29:03.24 ID:nDnThKvX
- 1
- 3804 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 18:29:04.60 ID:D0KDhxI8
- 1
- 3805 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 18:29:06.48 ID:mkCcl//m
- 1、同族狩り
- 3806 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/10(土) 18:30:36.23 ID:PigXJs7Y
-
:.: : : : .; i ,∧ ,'.: : : i; i;}: : : : : : ::.:.::./
:: : : : : :, / ] ィ: : : : :i: i:i,: : : : : : : ::.:/ィ y, /} ヽ(、 乂い < ハ| \\
',. . . . .、ォ: : : `゙´: : : ;: : ヽ // i;}}: : : : : : : : : :゙{/ |./ } ∧ ∧ 乂い\|\ ヤ乂い\{ } < 刈ー--\〜 - ‐\{
,. . . . . }: : : : : : : : : : : : : ⌒{、//}: : : : : : : : : : : :゙_ ム、 }/ i VIハ\}\ }\ヽ(\{ヽ|\ .}\ヽマ }:::::::::::::::::::::::::::/ : : :
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ヽ{. . . . ./ -=ニ´ ̄\二..} ,;}:.. i :i.ニi 心. 入 ,.、rセ´ヲ=―― 、、 i::::::/'´_ ‐、 ∨: : : : :
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ム/寸ニ-ニァ...「| y={ } . }. . .:// 二.{`-=ノ ゙ミ. " 、 / ,/ :.:.;' __) } }: : : :: :
` ‐ ´ { { .}-} }イ,i;゙ _ィ/ ニ=.ヘ./, ` 〜-<__,イi { ./ /: : : : : :
{: : : : : :{i {:.: ∧∨ ._ _/ _,,イ.ノ/ ,ィi{. ̄ ./ '""´´  ̄ , rf〔/: : : : : : : :
ヽ: : : : :ヽ`_;:...入二ヘ__, <.} . . // .\_ /`--<,.ィ升: : : : : : : :
ヽ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : _ィi{/~  ̄) / /: : : : : : : : : : : : 下3 3d100
,>´ `<...ミ. . . -/ `゙'、{. . . ._。s≦/ 人_ / ./: : : : : : : : : : : : : :
,{ 弌, \. こ 〜 イ- ´ ( ミニ>、_ _、+'〔 /: : : : : : : : _、‐''゛: : :
-=´ .{. ヽ- < '、,'’⌒ ´ 下-、-、` _、+''". ._/: : : : : _、‐''゛: : : : : : : :
⌒、.人 | { 。s≦――<: : : : : ,,.+''’: : : : : : : : : : : : :
、 } i、 _ \_ , rf〔: : : : : : : : :_,,,。=‐''“´: : : : : : : : : : : : : : : :
.V ' i / .\ { `丶、 }-=、 _,,,。=‐''“´: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
{ i '、 | | ∨ 人 _、 寸 /`〜、、: : :: : :=-‐=ニニニニニ===―――
} { ∨ } } } 厂 .} ∧: :, rf〔二二二二二二二二二二二ニニ
{ .У .i .} >-イ⌒ ./ /二二二二二二二二二二二二二二二
{ ∨ i ヽ { /二二三三三三二ニニ-二二二二二二二
ム У i } / /二二二二二二二二二二二二二二二二
.ム i イ /二二二二二二二二二二二二二二二二二
- 3807 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 18:30:49.90 ID:MPlv8JaX
- 【3D100:197(62+83+52)】
- 3808 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 18:30:54.74 ID:D0KDhxI8
- 【3D100:180(93+58+29)】
- 3809 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 18:30:58.54 ID:dgooAR2G
- 【3D100:186(35+62+89)】
- 3810 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 18:31:05.99 ID:sPNwqMI1
- 【3D100:149(26+31+92)】
- 3811 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 18:31:07.92 ID:nDnThKvX
- 【3D100:188(86+29+73)】
- 3812 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 18:31:23.59 ID:MPlv8JaX
- 良し良し、やっと良い感じの出たな
- 3813 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/10(土) 18:33:08.11 ID:PigXJs7Y
- . ィ、
i\|´"' |)h,/ \ム,.ィチ__ィ
|>.| /_
\ヽ >
マニ ィ= jノイ `丶、
_\ / jノイ ハ| ` /_
>、 jノイノ_乂ノ イ 乂い \ /
///ノ_乂ノ/イ/| / ∨ ヽ _\
{ ⌒ ´ }./i イ \
} ` ⌒ |/|/∨\{乂(\{―
} () ´ У\∧i:::::へ
ム () }:::::>=、::::ノ
{ _,イ i/ ´ }:/
 ̄ イ .人 フリー能力値 5600
ヽ _/_
´ ヽ / {:.:.‐ 、;.;.`:.、 下3 フリー能力値 割り振り
r '、 ._ -=≦ _{:.:.:._ィ:.:.:.:.:.|
{:.:.(: ̄:.:.ハ 。s≦, rf〔:.:.:.:.:.:.::´、
{\:.:.:.r‐ー―= ̄:.:.:.:.:.-‐ チ:.:.:.:.:.:.ヽ
r':.:.:.:.:`{:.:.:.○二.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:__}
> ´\:.:ー:.〉:.:.:.:.:.:._:.:.:-‐:.:.:.:.::.:.:.:.:.:,.ィ升二\
{二二二\:.:{:.:.:○:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.厶斗匕二二二ニx:.\
.{:|ニ|二二二`'-――=二三二ニ\二二二ニ/二ニ}
{ :|.{二二二二二二二二二二ニ==ニ\二二/二二二}
.{=.}{二二二二二二二二二二ニ○二/二ニ/二二ニニ.}
- 3814 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 18:34:14.76 ID:D0KDhxI8
- ギリギリ1万足りないか、そろそろイベント来そうだし悩ましいな
安価下
- 3815 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 18:34:37.03 ID:nDnThKvX
- 技3996精神1604
- 3816 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 18:34:58.58 ID:5EfFXWIG
- >>3815
- 3817 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 18:35:09.39 ID:MPlv8JaX
- 技3996精神1604
- 3818 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 18:35:54.21 ID:MPlv8JaX
- 腐らなければなぁ
まあ覇気に方向転換したのは間違いではないが
- 3819 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 18:35:55.30 ID:nDnThKvX
- 力0
体0
技5000
知0
精5104
計10104
玉体覇気のみ狙い
- 3820 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 18:37:11.85 ID:5EfFXWIG
- とりあえず枠埋めたいよね
- 3821 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 18:38:04.78 ID:MPlv8JaX
- 覇気取得したから一応スキル確認で探索追跡覇気セットでOK
- 3822 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 18:39:31.12 ID:5EfFXWIG
- フリー5000は通常のダイス出ればいけそうだしね
次は精神1万だ
- 3823 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/10(土) 18:39:41.91 ID:PigXJs7Y
-
. __ /,,, \
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| .:: ::::ヽ\-‐' ̄;;;;;;,,,'''''',,,,;;;;;,,,,..  ̄//:: :: ノ
| ::::ヽ`ヽ ,,,,;;;;;''''';; ;;;'';;';;;;;;;;;;;;'''';;; :: /
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〈 ;; 彡;'' (;;;,'' j ;; ;ヽ;' ; ';;) ;巛 '''〈
/ ;;彡 , ;;.._ /,;; '' ,,ヽ;; _,,;; ,;; '';;ヽ,
;/ ;彡' ;;' ~ヽ,( oヽ,〉'' /y'( o,),/~ ;;ミ ミ;; |;
;;| ;彡 ;;; ミ; ー;'ミ| ヾ彡;'´ ;;' ミ ミ |; 私たちを不憫には思わないんですか?!(申し訳の虎要素)
_;| ;ミ ;: ミ ミソ ..:: ::.. lミ ,,彡 ;; ;;'' |;;.
_,- ',,'' ;;l ;ミ, ヾ '' ;;;l'' :::. ::. ヾ ,,;;;;;ソ ノ;; ミ|
_,-'jj ;/'' ,,:jj ヘ;: ;;;ミ''; ,'' ;;:: ::..::: :::;; :ヽ ミ '' ミj;ー、 7、王の咆哮
/; ;;/;' j;j'' ,,,j;;''彡;; ミ ,;l , , `ヽ;;,_ ,_,)y , ,tーニ二;ニ_` |:
.,,// j'' ;;;'' メ;二ニ=-j;,; ; ;; ,, lミヽ_;`;_r'' ,,; ;; ; ; 二二ニ;二ー_ |, 8、骨の玉座
/'' jj;;''l =,-メ―ニ l;;; ; ; ; . ' ヾ;;/ ,, , , ; ; 二;_ーlニ二_ |,
/;; ヾ''';;;:;;:;;,,.ヾニ=,ー、_;_; _'_,/=\_'_'__メ二__lニ二_ ;|; 9、愛の娘
,,;;'' /' ヽ '';;;;;;;,,,.. _;;;ヾ;;;;''' '';::'';;;''' ';;'/;;ー、ソ ,;;ミ|,
;;'' ;;'' /;;〉 '';;;;;;;,, ``ヽ_ ,j,' /''  ̄ ,;;彡'' :|
/'' ,,;/' /''|;,, `l;;;,, `y_ ; ; _; ; '/ ,,;'' 彡'' |:
;;' ;'/``;;;,,,.. ヘ;;;,,. ゙ '´ `´ ''`,; '' ,,彡'' |;
,,;;' ;j'' ''`;;;,,. `;;;,. ,,;;'' ,,|,
j,;' /;;,, `;;;,.. ;;', ,;;;;;''' ,,;;;'' ヾ
;; ;;'' .;/ `;;,, `;;; ;;.. ..;;;;'' ,,,,;;;;;.;'' ヽ;
- 3824 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 18:40:19.27 ID:MPlv8JaX
- 草
- 3825 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 18:40:40.12 ID:D0KDhxI8
- まあマッマ可哀想とは思ったけど、怪物だしなとも思う
- 3826 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/10(土) 18:41:08.95 ID:PigXJs7Y
-
// ,,、-''" ̄ ̄ ̄ ̄```ヽ、、
/ (__/:.: : :.:.: :.:.:.:.:.:.:.:.:::::::::::::::::::::\_
r─-ゝ、:.::.:. : : : : : : : : : : :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::::::Y、\
ヽ、,ィ/:.:.:.: :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::::::::::::::::::::::::::::| \ \
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/ .|:.:/:.:.:|:.:.:.:.:.:.:.:',:.::.:.:.:.|:.:.:.:.::::::::::::::::::::',:::ヽ ヽ/
l__ |:.l.:.:.:.ヽ:.:.:.:.:|、:.',:.:.:,:.:.|ヽ:.:.:.::',::::::',:::::::l::::', 〉
``ヽ|ハ:.:.:.:ヽ:.: :|‐\ :.:',:.|─\:.:゙:,::::',::: ハ:::::', /
! ソ:.:.:.`Yrt==\ノt===-ヽ--、ノ ::!::::ヽ/
|:.:.:.:.| ! |:.|li| ||:|ilil:.l ゙i ! :::::ヽ::丿
/ .:.:.:.! ヾ:ソ ヾ:゙:ソ ノ .! ::::::::Y ご飯休憩の為
|:.i:.:.:.:|、 /|::::::::::::}
リ '.:.:.:| >、 __ ィ、 ..|:::::::::::リ 下3 スキルステータス取得
ヽ:.:.| (""`─'''" ノ、 |:::::ハ:ノ
/\_ ,,/ ∨/
/( | |
- 3827 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 18:41:17.25 ID:nDnThKvX
- 9? 万枠か
- 3828 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 18:41:25.92 ID:5EfFXWIG
- 虎が減ることは誰も問題にしないよな
- 3829 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 18:41:49.25 ID:5EfFXWIG
- 玉体覇気取得
- 3830 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 18:41:51.38 ID:mkCcl//m
- 玉体覇気を取得する
- 3831 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 18:41:57.01 ID:MPlv8JaX
- 早く全ステA++++に怪力頑強自己改造魔力放出戦闘続行取得したいがタイミングがなぁ
- 3832 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 18:42:09.14 ID:mkCcl//m
- 一旦乙
- 3833 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 18:42:57.32 ID:5EfFXWIG
- 一旦乙
ステ重いし大事な敏捷はA4だし一旦後回し
- 3834 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 18:46:54.31 ID:nDnThKvX
- 苛政も虎もいない地域ができるかもな
最大の化け物が隠れてるんだけどな
- 3835 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 18:49:30.79 ID:W6U8vJGa
- 一旦乙
とりあえず幼年期はイベントで全能力値入るようなら戦闘続行上げてからステの心得取っていくべ
- 3836 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 18:55:02.29 ID:dgooAR2G
- 一旦乙
虎が減るのはいいことだろ
- 3837 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 18:57:04.96 ID:rRBlfs7a
- イベントは6宣言したうえで好きなの狙う感じかな?
- 3838 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 18:57:50.36 ID:5EfFXWIG
- 縄張り広げたら1の行動良化と対象増加するんだろう
二足歩行の足の遅くて牙も爪もないけどいっぱいいる生物を見つけそう
- 3839 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 19:03:55.54 ID:HIKA+QZv
- 虎殺しの虎として、土地神に祭り上げられたりしそう(封神)
- 3840 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 19:08:28.15 ID:RaCwjALD
- 封神ってそういうのじゃないから
それにまだ縄張り内に人間いないだけだと思う
- 3841 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 19:11:03.12 ID:Y8dnN20j
- 縄張りを広げ始めたら人間からのヘイトを買いそう、それまでは逆に虎の領域なので入るな扱いかなあ
1連打したらそのうち効率下がって領域広げろ的なことになるだろうけど
- 3842 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 19:11:30.89 ID:tZ0nnQRX
- 食い物狩りつくしたら縄張りを広げるしか無いからね
いつか人間とぶつかるんだろうな
- 3843 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 19:11:34.66 ID:MPlv8JaX
- 一旦乙ー
- 3844 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 19:22:39.23 ID:k6JMKet5
- もう名前宿儺でいいんじゃないかなってなる虎杖
かなり宿儺だよこれ
- 3845 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/10(土) 19:32:10.53 ID:PigXJs7Y
- 1950くらいから再開します
- 3846 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 19:32:38.73 ID:k6JMKet5
- 了解です
- 3847 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 19:32:53.42 ID:mkCcl//m
- 了解です
- 3848 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 19:34:33.32 ID:rRBlfs7a
- 了解です
- 3849 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 19:35:11.37 ID:dgooAR2G
- 了解です
- 3850 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 19:38:04.49 ID:k6JMKet5
- 次のイベント収入で全能力値入っても戦闘続行は取得しないで欲しい
次のフリー収入で1万届くかどうか際どいから
- 3851 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 19:47:18.60 ID:8AjKjacz
- まあ最初は四足歩行の哺乳類から殺してくでしょ
人間は餌だから見かけたら食ってる感じ
- 3852 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 19:51:36.21 ID:k6JMKet5
- >>3845
質問ですが現時点の虎杖の概略の大きさはどのくらいでしょうか?
- 3853 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 19:53:35.21 ID:k6JMKet5
- >>3845
お願いなのですが、スキル取得時点でそのスキルが捕食哄笑の恐怖付与の対象になるか記載できないでしょうか
- 3854 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/10(土) 19:53:59.28 ID:PigXJs7Y
- 再開します
- 3855 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 19:54:33.04 ID:rRBlfs7a
- ノ
- 3856 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 19:54:52.86 ID:mkCcl//m
- ノ
- 3857 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 19:57:24.95 ID:dgooAR2G
- ノ
- 3858 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 19:58:02.68 ID:k6JMKet5
- ノ
- 3859 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/10(土) 19:59:36.11 ID:PigXJs7Y
- >>3852
うーん、5、600キロくらいかな?
そこまで大きさに振るつもりはないかな今のところ
これからとるスキル次第ではあるが
>>3853
OK
- 3860 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 20:00:25.15 ID:MPlv8JaX
- そういやすげえ今関係ないことだけど聖杯戦争サクセスでロードログレスって熱烈とかで出てくる可能性あるかな?
- 3861 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 20:01:26.36 ID:tZ0nnQRX
- 重さは普通の虎の2倍くらいか
見た目大きいのは分かるけど現実の範疇かな
- 3862 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 20:01:36.57 ID:dgooAR2G
- 小さきもの特攻とか大きさを活かす系統はあんまり出ないかな?
- 3863 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 20:01:37.83 ID:MPlv8JaX
- 普通の虎が何キロなのか分からんが結構重いな、まあそれでもフェンリルとヴァシェラ並みと言うわけではなそうかな
- 3864 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/10(土) 20:06:19.79 ID:PigXJs7Y
- 、__>、 /_,,.-‐''" `''<_,,
. ヘ / ,ィハ ヾ \. > , イ
ゝー'' イ// 彡'' }ハ l⌒丶 \ 彡
>' / / ,ィ/ ,イ / "'- 、', ミ=-
フ'´ | /| .ハ/ /イ }ハ/ノイ从 人{ハ}ハ ヽ
 ̄/ィVl/ .l/_ /イ\ ミ⌒
√゙寸 _≧ミx ,ァ-‐''"~¨ }彡!、「
{ ハ l | { 芯ヾヘ /::ァ'苡¨¨7 }'⌒Yヾ
ヘ l〈l ゞゝ ― ! __¨´ノ/ l.) 厂 技5000
ヘゝl. ハ ¨ /´./
___>', /:」 /イ_
. /::>''´:::::::ヘ. ^ ^ /:::::::::::::::`''< 玉体覇気 取得
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〈::::::::::`''<:::::::::l ', ヽ. 、-- ` / |:::::::::::::::/:::::::::::}
ノ\:::::::::::::::::``〜、 ヽ // /::::::::::/:::::::::::::::〔
/:::::::::::::::――::、::::::::::::>''´- ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:::::::::::::::::::::::::::`Y
. /:::::::::::::::::::::::::::::::::ヘ:::::::|::::::::/::::::::::::::::::::::___/::::::::::::::廴
l。s≦}h、::::::::::::::::::::::::\|::::::(〇):::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::∨
. _ -=ニニニニニニ}h、::::::::::::::::::::: |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::。s≦ニニニ沁:∨
-=≦ニニニニニニニニニニ)h、:::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::::: _、-''゛ニニニニニニニ)h、
玉体覇気 王者たる肉体に宿る覇気の萌芽
戦闘時、ステータス勝負の勝率増減が二倍になる
- 3865 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 20:07:03.70 ID:dgooAR2G
- ええやん
- 3866 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 20:07:29.46 ID:k6JMKet5
- いい効果だ
- 3867 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 20:08:28.23 ID:Eneiw4UO
- ステ勝負か、よっぽど特化しないと最終的に外れそうだな
- 3868 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/10(土) 20:08:46.38 ID:PigXJs7Y
- 4/10
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マニ ィ= jノイ `丶、
_\ / jノイ ハ| ` /_
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} () ´ У\∧i:::::へ
ム () }:::::>=、::::ノ
{ _,イ i/ ´ }:/
 ̄ イ .人
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r '、 ._ -=≦ _{:.:.:._ィ:.:.:.:.:.|
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> ´\:.:ー:.〉:.:.:.:.:.:._:.:.:-‐:.:.:.:.::.:.:.:.:.:,.ィ升二\
{二二二\:.:{:.:.:○:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.厶斗匕二二二ニx:.\
.{:|ニ|二二二`'-――=二三二ニ\二二二ニ/二ニ}
{ :|.{二二二二二二二二二二ニ==ニ\二二/二二二}
.{=.}{二二二二二二二二二二ニ○二/二ニ/二二ニニ.}
1、同族狩り 2、絢爛行路 3、領土拡大 4、人に会う
5、スキルステータス取得 6、ステータス確認
7、王の咆哮 8、骨の玉座 9、愛の娘
- 3869 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 20:09:17.06 ID:mkCcl//m
- 6、ステータス確認して7、王の咆哮
- 3870 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 20:09:20.40 ID:7aa2gGuM
- 6して9
- 3871 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 20:09:22.38 ID:dgooAR2G
- 玉体覇気を装備して8
- 3872 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 20:09:23.47 ID:Y8dnN20j
- ステ確認して9
- 3873 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 20:09:24.91 ID:rRBlfs7a
- 6して9
- 3874 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 20:10:52.60 ID:i+GHh5Xt
- 6して8
- 3875 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/10(土) 20:13:26.16 ID:PigXJs7Y
- ハニニニニニニニニハニニニ∧ , ⌒ヽ_
∧ニニニニV{二ト、r{ニV }ニソ!ニハ / / / フ、
∧ニニ>く=ニ{ ヽ{ ∨ レ' ィLニ>7 イ_:_: : : : レ' ´ フヽ
∧ニr<ソ_人 ,、 ヽ { } / / | ` くハ二ニ=- |  ̄ }: :/: / _人
∧ニ 7、 r、\{ ヽ」 V / // / _入ニニニニニ==- 」 Y: : /
ハ二」_/ ( `ー-、 ヽ 、{ ! } ´ / ` ,<ニニニニニニニヽ ノ 7‐、_ }: / ノ }
∧ニニヽ <`ヽ \ \j\\ト、 } | / く_ ∨ニニニニニニニ\ く_ / ハ|{.: ハ }/ /
ハニニフ ´ < \ >―- } !! |/ { < Vニニニニニニニニ\_ 「\_ーく_ノ:j |: ` /⌒ _ く
ハニニ> (二 _> _ >‐ \ { ト、くニ! }ニニニニ7ニニニニニニヽ `く_:  ̄\ _j / / ハ=-、
ニニニニく _ 二フ-‐  ̄ V:::し j ニニニニ7ニニニニニニニ>‐-\ { ー' -< / Vニ}
二ニニソ ー 、_ = 7 , , -‐ V ! }ニニニ7ニニニニニニニニニニニニ>‐、 \_ ノ Vニハ
ニニニ<二ノ、, ィ´ / _/ ,、 ノ || }ニニ7ニニニニ/ニニニニニニニニニ∧: : :  ̄: : Vニハ
{ニニニニニ{:::::::::::{ __ ':.} / _,イ } / | ニニ 7ニニ7ニニ∧ニニニニニニニニニニハ: : : : : Vニ八
マニニニニ八: :ヽ: :、 _ _二:{:./ {! 「 ー' / ィ..:::Y jニニ7ニニ/ニニ∧ニニニニニニニニニニニ八 〉ニ7
ヽニニニニ\_: : } 、 L_ハ:.ハ 、一' ノ|:./ ハニ7ニ7ニニハニ ニニニ /ニニニ/ニニニニヽ 人ニヽ
}ニニニニニ八\ ヽニ=一 j } |:/ } ハニ/ニ/ニ/ニニニニ/ ニニニ/ニニニニヽニ\_ ノニニニj}
二\二ニニニ∧:.ハ 、 ノ .:: / / ハニ/ニ ニ/ニニニニ/ニニニニニニニ∨ニニ\二ニ=- く二ニニ 7
{ニニニニヽニニ ニ∧:八 _ ,-:.rく 」 ハニニ/ニニニニニニニニニニニニニニ∨ニニニニニニニニニニ7
{ニニニニ\ニニニ∧.:.:.:\ -― '二 _ィ-―' ノ 二 7ニニニニニニニ>-く二二二=-くニニ∨ニニニニニニニニニ7
Vニニニニニニニニ\.:.:.:.\ 「 r<二二二イニニニニニニ/  ̄ \ニニニ二二二二二二ニV
筋力A+
耐久B
敏捷A++++
魔力A+
百獣牙王EX 牙を持つ百獣たちの王、生まれながら種としての頂点に立つ怪物
敵味方双方の戦闘開始前スキルの成功確率が低下する
戦闘時、勝率+100
敏捷勝利時、追加で相手の敏捷とのランク差により勝率を得る
絢爛捕食A++ 美しく絢と舞い、贄を捕食する様は、野性たる世界の王者の証である
自身の行動の度に勝率+10を得る
このスキルにより勝率100を得る度に、相手に即死判定を行う
戦闘勝利時、相手に対して追加で捕食判定を行う
この判定に成功した時追加能力値を得る
虎狼皇A++ 虎や狼といった、牙と爪で生きるもの達の皇
帝王たる矜持を持つ獣であるが、それは獣の矜持でもある
獣に対して特攻する
戦闘時、勝率+100
敗北時、死亡と引き換えに相手に死亡判定を行う
玉体覇気 王者たる肉体に宿る覇気の萌芽
戦闘時、ステータス勝負の勝率増減が二倍になる
探索A
追跡A
- 3876 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 20:16:07.55 ID:Eneiw4UO
- 愛の娘って誰だったんかな
- 3877 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 20:17:05.28 ID:W6U8vJGa
- 人類愛的に妲己とか?
- 3878 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 20:17:49.87 ID:mkCcl//m
- 個人的な推測になるけど人類愛が拗らせて人類悪になるから人類愛の娘ってことで妲己ちゃんじゃないかなと
- 3879 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 20:18:38.87 ID:tZ0nnQRX
- 妲己が生まれたのを見るだけイベントとかかね
実際今が封神演義のどのタイミングか分らないし
- 3880 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 20:18:58.55 ID:dgooAR2G
- そう言われると虎戦車を思い出すな
- 3881 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 20:21:36.41 ID:Eneiw4UO
- なるほど、そういや愛玩のビーストだっけ
- 3882 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 20:23:18.40 ID:k6JMKet5
- 1人でビーストに対抗する帝辛を讃えよ
- 3883 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/10(土) 20:25:09.65 ID:PigXJs7Y
-
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フ'´ | /| .ハ/ /イ }ハ/ノイ从 人{ハ}ハ ヽ
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{ ハ l | { 芯ヾヘ /::ァ'苡¨¨7 }'⌒Yヾ
ヘ l〈l ゞゝ ― ! __¨´ノ/ l.) 厂
ヘゝl. ハ ¨ /´./
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. /::>''´:::::::ヘ. ^ ^ /:::::::::::::::`''< ガンガン処分するとするか
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〈::::::::::`''<:::::::::l ', ヽ. 、-- ` / |:::::::::::::::/:::::::::::} 下3 1d100 +5
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. _ -=ニニニニニニ}h、::::::::::::::::::::: |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::。s≦ニニニ沁:∨
-=≦ニニニニニニニニニニ)h、:::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::::: _、-''゛ニニニニニニニ)h、
- 3884 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 20:25:28.41 ID:i7RmEbuM
- 【1D100:13】
- 3885 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 20:25:37.77 ID:mkCcl//m
- 【1D100:86】
- 3886 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 20:25:58.58 ID:Eneiw4UO
- 【1D100:47】
- 3887 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 20:26:18.95 ID:dgooAR2G
- 【1D100:87】
- 3888 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 20:27:18.06 ID:tZ0nnQRX
- やっぱり狩りが低めだなこいつ
光で目立ち過ぎてるのかね
- 3889 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 20:27:48.19 ID:Y8dnN20j
- これ虎の絶滅早まるやつかな
- 3890 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 20:29:13.25 ID:semTeya4
- (同族たちの)骨の玉座か
- 3891 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 20:29:19.01 ID:dgooAR2G
- 食料としてより気に入らないから処分していくのは怪物感ある
- 3892 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/10(土) 20:33:44.76 ID:PigXJs7Y
- ┌ ノ|/| |
|\ | l/ | ノノ_ノ)_ノl
、 | ノ ノ―,
| ┘ / ̄/
┬‐┘ / , ∧ ∧ <_
. ー┘ /|/|/|/ ∨ -∨ 厂
\  ̄〉 | l/´ ̄` / |/
∠_ / ̄ :|∨ ,,,,__ ヒ'⌒'_
/ |∨ 、 '~ ̄~`  ̄/ ,
 ̄己 从::|  ̄`` ´ |
└|⌒ハ┐ __, |
\__j ( ̄: : : :∨ /
┌―― `┼ヘ ` ‐― ′/ ̄\
/: : :.\__| ____/: :/: : 〉
\.: : : : : :.``: : 、、 _、: : ´ : : / ̄∧ まあ、こんなものか
. ┌―┤.: : : :. :. :. :._≧=-=≦: : /: /: : : : ∧
. 人: : : \: : : : : : : |: :( ) : : : : /: /: : : : : : : 人__ 『食い終わった骨の上に寝ながら次の贄について思考する』
. -=ニ二ニ\: : :  ̄ ̄ ̄ |: : : ̄ ̄ ̄: : : : /-=ニ二二ニニ\
. /二二)h、ニニニ=-- __|: :(_): : : : : :/二二二二|ニニニニ∧ とりあえず、オレの眼に映る前に
|ニニニ|ニニ)h、ニニニニニニ二\___/ニニニ二(_)ニ|二二/ ∧
|ニニニ|ニ二二)h、ニニニニニニニニニ二二二 ̄ ̄ ̄ニニ|=二/ / ∧ 消えるようになったし、次の贄を探すか
. |ニニニ|ニニニニニ二 ̄ ̄ ̄ ̄ニニニニニニニニニニ二二二|=ニ|=|==∧
. |ニニニ|ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ二二|=ニ|ニ二|ニ|
. |ニニニ∧ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ/ ̄ ̄ ̄ ̄\
|ニ/ ∧ニニニニニニニニニニニニニニニ二/ニニニニニ二二\
. 〈/ニニ∧ニニニニニニニニニニニニニニ二/ニ二/ニニニニニニニ|
|ニニニニ∧ニニニニニニニニニニニニニニ|ニ二/ニニ二二二|ニニ|
- 3893 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 20:35:42.83 ID:semTeya4
- 1の行動変わるな多分
- 3894 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 20:35:47.14 ID:tZ0nnQRX
- このイベントで虎を食べるの終了か
- 3895 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/10(土) 20:37:24.61 ID:PigXJs7Y
-
__)\)\/(_/(ノl_
>_ノ <
<  ̄ )ノ ∨ ∧ >
_ノ l∧人从人从人l (___)\
⌒V ー' 'ー }:V\{⌒
| ─ ─ V、::/ とりあえず、目につくもの全て食ってみるか
{` 、_,、_, ´ _ノ/
、 }/ 美味いものから食い尽くそう
__{>、 ___,. イ`V_
/:::::\_{旦___/:::::::`ヽ
( ⌒ ):::::::::::::::::::::O::}:::( ⌒ )::}
- 3896 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 20:37:47.47 ID:Y8dnN20j
- もうボーナスタイム終了かな、早かったな
- 3897 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 20:38:11.62 ID:tZ0nnQRX
- 肉食の虎はそんな美味しくなかったかな
- 3898 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 20:38:51.44 ID:semTeya4
- 3ターン安置行動あれば上等よ
- 3899 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/10(土) 20:38:59.81 ID:PigXJs7Y
-
. ィ、
i\|´"' |)h,/ \ム,.ィチ__ィ
|>.| /_
\ヽ >
マニ ィ= jノイ `丶、
_\ / jノイ ハ| ` /_
>、 jノイノ_乂ノ イ 乂い \ /
///ノ_乂ノ/イ/| / ∨ ヽ _\
{ ⌒ ´ }./i イ \
} ` ⌒ |/|/∨\{乂(\{―
} () ´ У\∧i:::::へ
ム () }:::::>=、::::ノ
{ _,イ i/ ´ }:/ 下3 1d100 +5 (100ほど人間、1ほど野生動物)
 ̄ イ .人
ヽ _/_ 先ずは食おう
´ ヽ / {:.:.‐ 、;.;.`:.、
r '、 ._ -=≦ _{:.:.:._ィ:.:.:.:.:.|
{:.:.(: ̄:.:.ハ 。s≦, rf〔:.:.:.:.:.:.::´、
{\:.:.:.r‐ー―= ̄:.:.:.:.:.-‐ チ:.:.:.:.:.:.ヽ
r':.:.:.:.:`{:.:.:.○二.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:__}
> ´\:.:ー:.〉:.:.:.:.:.:._:.:.:-‐:.:.:.:.::.:.:.:.:.:,.ィ升二\
{二二二\:.:{:.:.:○:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.厶斗匕二二二ニx:.\
.{:|ニ|二二二`'-――=二三二ニ\二二二ニ/二ニ}
{ :|.{二二二二二二二二二二ニ==ニ\二二/二二二}
.{=.}{二二二二二二二二二二ニ○二/二ニ/二二ニニ.}
- 3900 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 20:39:22.40 ID:mkCcl//m
- 【1D100:66】
- 3901 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 20:39:23.49 ID:i7RmEbuM
- 【1D100:63】
- 3902 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 20:39:29.05 ID:7I9cxLyA
- かなり食っては居るだろうけど絶滅レベルではないだろうから仙人が動くレベル扱いはされんだろうな
- 3903 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 20:39:49.17 ID:7I9cxLyA
- 【1D100:71】
- 3904 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 20:39:53.91 ID:dgooAR2G
- 【1D100:8】
- 3905 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 20:40:43.24 ID:tZ0nnQRX
- 人間に近いってのは家畜か?猿か?
- 3906 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 20:40:56.65 ID:semTeya4
- まあまあ人間食ったな
- 3907 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 20:41:40.29 ID:Eneiw4UO
- まだ被害抑えたかった
- 3908 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 20:41:45.69 ID:qEllkA4k
- これは低い方がよかったやつなのかどうか
- 3909 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 20:42:28.39 ID:7aa2gGuM
- ダイス噛み合ってない感じするね
- 3910 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 20:42:35.38 ID:7I9cxLyA
- 低い方が人に目を付けられるのが遅れたかもしれない
能力値は人の方が貰えるだろうけど
- 3911 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 20:43:05.49 ID:dgooAR2G
- ダイスはどっちの方が良かったんかねぇ?
- 3912 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/10(土) 20:43:45.21 ID:PigXJs7Y
-
ヽ丶‐- λ┐ ヽt ┌ , ,ィ, _.、
、 、_ ヽ ' ├ ! r'_ 〃 _. ,-‐'~'" /
!ー-、_ ヾニ、 ヽlヽ !_ _ |一-' !, イ" ‐'" ___, ‐'ン~
ヽ -、___ヽニ''"´~ ̄" ~=ニニ=~ lГ _/..フ
_>- =lL`ー--=‐" `ー-t_.. =‐'
/=--- ヽ二「 \ -、ヽ‐-- .>
`ー、_ ``=‐' .イ l ! ! ~ ニ"
_...., -' .. | l/ . ! l,  ̄=ーー―‐ー ミ`⌒‐ ゝ
>==X ノ ノンl| ___, -‐''" 、 .‐t== ミ::::::::{
/イ''~'} : :::::! "~ _, =ニヽ !、 └'┌==---、 !tr' _\
r'' 、::::,' .,-‐' ̄= 二‐’ l/_rヾ)|
{ ア、. 〈l, /,-‐' '´'" ! ヽ .}
{ |ノノ . ' '"~~" 冫/ .} うん、牛、羊、馬、美味いな
{、〈 < ヾ. - ‐ ,i-‐'./
ヽ ` ', _ / / 二本足のヒョロヒョロも
\. ~!、. _ __ = ---‐‐' Z:゙ン イ ̄
―λ rーz二二 ̄..--―‐‐' 寸 } 口直しになるな
!ヽ ゙''〜ミ__. ----''" イ|
l, ヽ、 -====‐' / .{ 水も近い狩場にたむろしているし
! `ー、 .// .|
| | ~ -、 __ / l’ /、 これを暫くの贄にするか
/} ',  ̄ ̄"~ /| l |. \
/ } | / ,l ! ,!. \
/ } ! ', l ! ' ヽ
- 3913 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 20:43:48.48 ID:semTeya4
- 能力値は多く貰えるんじゃないかな
- 3914 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 20:44:21.46 ID:7I9cxLyA
- しかし完全に虎杖じゃなくて宿儺で笑う
- 3915 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 20:44:42.76 ID:tZ0nnQRX
- 家畜の美味しさを知ってしまったようだね
これは対立決定やね
- 3916 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 20:47:06.41 ID:dgooAR2G
- 最初は普通の虎被害と思われて次のイベントか10ターン目で討伐の誰かは来そうかね
- 3917 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/10(土) 20:47:10.46 ID:PigXJs7Y
- __)\)\/(_/(ノl_
>_ノ <
<  ̄ )ノ ∨ \( >
_人_ _ノ l∧人从人从人l \
`Y´ ⌒V \ / }:V\{⌒ オレの為に贄も口直しも用意するとは勤勉な奴らめ
| ● ● V、::/
{` 、_,、_, ´ _ノ/ 1、同族狩り→1、贄漁り
、 }/
__{>、 ___,. イ`V_ 全能力値+800
/:::::\_{旦___/:::::::`ヽ
( ⌒ ):::::::::::::::::::::O::}:::( ⌒ )::}
- 3918 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 20:48:11.67 ID:Eneiw4UO
- 変わったけどどうするか
1回2とか挟んでも良いが
- 3919 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 20:48:49.63 ID:tZ0nnQRX
- 普通に考えれば、虎狩るより家畜や人間狩った方が楽に腹いっぱいになるよね
- 3920 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 20:50:01.01 ID:w5w/HiAs
- 2も3も被害はさらに多いと思うよ
1でいいと思う
- 3921 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/10(土) 20:52:10.39 ID:PigXJs7Y
- 5/10
、__>、 /_,,.-‐''" `''<_,,
. ヘ / ,ィハ ヾ \. > , イ
ゝー'' イ// 彡'' }ハ l⌒丶 \ 彡
>' / / ,ィ/ ,イ / "'- 、', ミ=-
フ'´ | /| .ハ/ /イ }ハ/ノイ从 人{ハ}ハ ヽ
 ̄/ィVl/ .l/_ /イ\ ミ⌒
√゙寸 _≧ミx ,ァ-‐''"~¨ }彡!、「
{ ハ l | { 芯ヾヘ /::ァ'苡¨¨7 }'⌒Yヾ
ヘ l〈l ゞゝ ― ! __¨´ノ/ l.) 厂
ヘゝl. ハ ¨ /´./
___>', /:」 /イ_
. /::>''´:::::::ヘ. ^ ^ /:::::::::::::::`''< 下3
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ノ\:::::::::::::::::``〜、 ヽ // /::::::::::/:::::::::::::::〔
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1、贄漁り 2、絢爛行路 3、領土拡大 4、人に会う
5、スキルステータス取得 6、ステータス確認
- 3922 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 20:52:17.56 ID:46/xbIju
- 1
- 3923 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 20:52:32.96 ID:tZ0nnQRX
- 2
- 3924 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 20:52:50.87 ID:46/xbIju
- 1
- 3925 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 20:56:09.55 ID:7I9cxLyA
- 2も3も行動範囲が拡がる系だろうからリスクもリターンも大きくなりそうやな
- 3926 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/10(土) 20:57:11.49 ID:PigXJs7Y
- ┌ ノ|/| |
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、 | ノ ノ―,
| ┘ / ̄/
┬‐┘ / , ∧ ∧ <_
. ー┘ /|/|/|/ ∨ -∨ 厂
\  ̄〉 | l/´ ̄` / |/
∠_ / ̄ :|∨ ,,,,__ ヒ'⌒'_
/ |∨ 、 '~ ̄~`  ̄/ ,
 ̄己 从::|  ̄`` ´ |
└|⌒ハ┐ __, |
\__j ( ̄: : : :∨ /
┌―― `┼ヘ ` ‐― ′/ ̄\
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\.: : : : : :.``: : 、、 _、: : ´ : : / ̄∧
. ┌―┤.: : : :. :. :. :._≧=-=≦: : /: /: : : : ∧ 弱く、食いやすく、逃げも隠れもしない
. 人: : : \: : : : : : : |: :( ) : : : : /: /: : : : : : : 人__
. -=ニ二ニ\: : :  ̄ ̄ ̄ |: : : ̄ ̄ ̄: : : : /-=ニ二二ニニ\ こんな贄になるために生まれた連中
. /二二)h、ニニニ=-- __|: :(_): : : : : :/二二二二|ニニニニ∧
|ニニニ|ニニ)h、ニニニニニニ二\___/ニニニ二(_)ニ|二二/ ∧ 食ってやるのが礼儀というものだな
|ニニニ|ニ二二)h、ニニニニニニニニニ二二二 ̄ ̄ ̄ニニ|=二/ / ∧
. |ニニニ|ニニニニニ二 ̄ ̄ ̄ ̄ニニニニニニニニニニ二二二|=ニ|=|==∧ 下3 2d100 (小さいダイスに+50)
. |ニニニ|ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ二二|=ニ|ニ二|ニ|
. |ニニニ∧ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ/ ̄ ̄ ̄ ̄\
|ニ/ ∧ニニニニニニニニニニニニニニニ二/ニニニニニ二二\
. 〈/ニニ∧ニニニニニニニニニニニニニニ二/ニ二/ニニニニニニニ|
|ニニニニ∧ニニニニニニニニニニニニニニ|ニ二/ニニ二二二|ニニ|
∨=ニニニ∧ニニニニ二二)h、ニニニニニ二二|=ニ/ニニニニニニ|ニニ|
- 3927 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 20:57:20.66 ID:D0KDhxI8
- 【2D100:84(32+52)】
- 3928 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 20:57:34.36 ID:EqPOImXA
- 【2D100:112(87+25)】
- 3929 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 20:57:38.90 ID:dgooAR2G
- 【2D100:115(23+92)】
- 3930 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 20:58:42.30 ID:tZ0nnQRX
- 大きくなれよー(アムピトリーテー並感)
- 3931 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 21:00:15.03 ID:D0KDhxI8
- 人間で大被害出たか、幼少期に討伐隊が見えてきたかもな
- 3932 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 21:01:18.99 ID:HsmuSQFd
- 特別出演真理「人間未満がいくらか死のうともどうでもいいのでは?」
- 3933 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 21:02:48.83 ID:Y8dnN20j
- まあ場所次第かね、中華で田舎なら多分大丈夫だと思うけど
この時代殷と周以外どうなってんだろうか
- 3934 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/10(土) 21:03:11.93 ID:PigXJs7Y
-
__)\)\/(_/(ノl_
>_ノ <
<  ̄ )ノ ∨ \( >
_ノ l∧人从人从人l \
⌒V `ヽ ノ }:V\{⌒
|、⌒ ⌒, V、:::/ フリー能力値+6800
{⊃ r‐‐v ⊂⊃_ノ/
/⌒ヽ__∧ ヽ ノ }/⌒i_ 下3 1d10 (人間からのヘイト) 1の時?
\/::::::::::/>、 _____,. イ`V ̄::::::/
〈::::::::::::\_{旦____/::::::::::/
\::::::::::::::::::::::::::::O::}:::::::::::/
- 3935 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 21:03:43.32 ID:HsmuSQFd
- ぶっちゃけ多少被害出ようと本腰の討伐隊なんて少年期最後くらいまでないでしょ
通常行動の1だし
- 3936 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 21:03:57.62 ID:D0KDhxI8
- 【1D10:1】
- 3937 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 21:03:58.72 ID:hHxZqfCq
- 【1D3:2】
- 3938 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 21:04:01.89 ID:HsmuSQFd
- 【1D10:1】
- 3939 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 21:04:24.79 ID:tZ0nnQRX
- これは1かな?
何が起こるのか
- 3940 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 21:04:29.13 ID:HsmuSQFd
- 申し訳ない
- 3941 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 21:04:44.63 ID:hHxZqfCq
- ダイス間違えてるんよ
- 3942 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 21:05:20.23 ID:tZ0nnQRX
- ヘイトが小さいとも考えられるし、ミスったとも考えられるからまだ分からんよ
- 3943 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 21:05:30.70 ID:7I9cxLyA
- いきなりなんか来て草
適度に強いモブ英雄位なら餌だろうしありがたいんだが
- 3944 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 21:05:34.58 ID:dgooAR2G
- ヘイトなら高い方が普通は悪そうだけどなんやろ?
盗賊でも偶然狙ったんかね
- 3945 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 21:05:53.97 ID:EqPOImXA
- ヘイト小さいなら大丈夫そうな気もする
- 3946 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 21:06:11.52 ID:D0KDhxI8
- 大体こういうのは低い方がこちらにとって都合が悪いことが多いが
- 3947 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 21:07:16.93 ID:tZ0nnQRX
- 怪物だと被害が大きいほど良い事だからヘイトが貯まるほど被害を出したとも考えられるのよな
- 3948 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/10(土) 21:09:41.50 ID:PigXJs7Y
-
n
r| | 、ywyx,
| | ≧wx,、 ミ
У:\ cェ ェっ_x'
l{ \:::::\{ ヮ t'ァ- 、
\:::个 ≦´ __,/
ヽ::`tォr=='::::| ))) 下3 1d5 虎の王を見つめている者がいる
/:::::::/::::::::::::|
________,/::_/:::::::::::::/
> /:::::::::::::::::::::::::::イ
<_/ ̄¨7::::: ̄:::::::::::}
. ヾ /ー-=:::::::::::::/
/::::::::::::::::::::::::|]踊り食い中
- 3949 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 21:10:08.22 ID:dgooAR2G
- 【1D5:1】
- 3950 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 21:10:13.44 ID:7I9cxLyA
- 【1D5:5】
- 3951 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 21:10:21.60 ID:D0KDhxI8
- 【1D5:5】
- 3952 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 21:10:39.35 ID:rj1FO6R3
- 【1D5:3】
- 3953 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 21:10:41.68 ID:7I9cxLyA
- 多分キャラ選択だろうから無駄に最大値
- 3954 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 21:10:57.43 ID:tZ0nnQRX
- 仙人が見てたりしないかな
- 3955 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 21:11:38.64 ID:rj1FO6R3
- だーれだ
- 3956 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 21:11:46.37 ID:Y8dnN20j
- 理想というか比較的マシなのは通天教主、最悪なのは聞仲、太公望あたりか
- 3957 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 21:13:04.32 ID:rj1FO6R3
- 1出た上での判定だから誰でもいい方向には進まないだろう
- 3958 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/10(土) 21:16:08.61 ID:PigXJs7Y
-
l レ'´ 2,
‐、‐ 、ト! ノ' `ニ=‐
>、 〜'⌒ヽ `ヽ、
'⌒>‐ 、 ´ ̄ ̄`ヽ `ニ=-
人、 } ´"' 、 − 、 `ヽ
,ィf、ヽ〉'^ヽ、 ヽ ', }
ノミ;、>'′ ヽ ハ 、 | '-、_,
_,. ‐ '"´ ̄´ ̄``ヽy' ソ ! i ゛、 ! <´
r 、 / \ '、 {ヽ `ー' |
/ )l /_,_ノ´_,r‐ ! `ヽ `'⌒ヽ i | ! ほほーう、獣が美味そうに食っとるのぅ
r'、〈 ! ,ィj、_, '´,ィーz,_,、 _|, i ヽL. !
l } }' レ'^ヾ、Z (rク-−、_、 `Z Y´rt ヽ ヽハ、 〉 殷の暴政に適当に結びつけて
ノ レ゙ノ rク ,ほ! ; ‐─ ‐ニ゙i 〉 j} i / ) /
} /ィノ゙て/゙ソ `'ー '"`ヽ`リ ム' / '⌒! レ1 風聞の流布でもさせておこうかの
l l | | 」_,、‐=' └' {'、 ノ/
| ノ _,ノ _>‐'´ く、 ,,.ィ/ i } ヽ ___ /´ 下3 3d100
〉‐ ´ 「| j , ,ィャ、 `ヽ ‐''"〃 / L_,ノ _>‐''"~ ̄ ´"7
| | ト、 ´こ!└'^'^ヽ、j /' / _,.−'" {
| > ``` /ニ、一' ,/´ ______亅
| `¬、__ / ヽ/ '''"´ !
´ ̄ ´ ̄´
- 3959 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 21:16:34.90 ID:7I9cxLyA
- 【3D100:146(40+88+18)】
- 3960 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 21:16:46.86 ID:D0KDhxI8
- 【3D100:167(44+27+96)】
- 3961 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 21:16:51.67 ID:dgooAR2G
- 【3D100:108(17+30+61)】
- 3962 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 21:17:11.49 ID:tZ0nnQRX
- 下手だったあw
- 3963 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 21:17:49.51 ID:7I9cxLyA
- 無駄にヘイト買う感じか
ただの獣扱いだから仙人とかはまだ出てこないだろうけど
- 3964 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 21:18:03.53 ID:rj1FO6R3
- 仙人に俗世のことは分からない
- 3965 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 21:18:17.61 ID:Y8dnN20j
- 元始天尊に捕捉されたのは嫌だけどまあセーフ
多分色々縛りあって手を出してこない、はず
- 3966 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 21:19:38.67 ID:dgooAR2G
- 虎も討伐できない殷みたいな話が流れる感じか
- 3967 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 21:21:50.34 ID:rj1FO6R3
- 風説の流布したけどそこそこの結果って感じじゃないかな
- 3968 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/10(土) 21:23:07.84 ID:PigXJs7Y
-
> "´ ` </〆 \__彡'
へ___,, ヽ \ \
> '__ ___ ゙ \ 丶
/`ヽ /⌒\ ゙, ヽ \
> ´,ィ⌒ヽ、 / ´⌒\ \ , ', \ 丶
> ´ < l xミJ ,x=、 \ `< i , ヽ、\
/ / ノ /'"´ 〃 ゙;、 \ ` ー―< i , | ヽ {
|/| { γ´,″ ゝ、 ゙ 三ミ、`>x < ̄`' . | ヽ{
| { }, '゙ | >、 ヽ ,' | ∧ | ほいほい、殷の暴政の云々で
∨ /∧ __,ノ___ (: :ヽ、| ,' / | |
// / ` ー '" ヽ{\ ノ: :/ ヽ! / / ヽ| 民を損ねる政治の化身として云々っと
|/|イ´ヘ´ ̄`>、 ト、 \ (:>' / '/| /
/ ゙,__/ ヽj \|ヽト、 ト、 { ′ / | ' 苛政の化身!苛虎現る!っと
∠ ヽ| ヽ{ ● | | /
,ィア ∠__ ゝ-' | ∧ ヽ | l ま、都やらデカい街に流布しといてやろう
,イi/ ∠ / / | ヽ\ {/. .| ● | l
//∧ / {、..人、 ノ__ ヽ i
∨/∧___∠_ /⌒ヽ: : : : :` ̄´: : : : | ヽ!
∨//////////〈 ノ|/<: : : : : : : : : : : : : : : |
. ∨//////////〉 ,. ..ィ|/x<: : : : : : : : : : : : : : :. :. :.|
`¨^ ''ー=ニ三〈___x<: : : //: : : : : : : : : : :> '' ´ ̄ ̄ ̄` <
- 3969 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 21:24:00.34 ID:tZ0nnQRX
- 知名度上げてくれてええなぁ
- 3970 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 21:24:25.49 ID:7I9cxLyA
- これなんかスキル出るパターンじゃね?
誘導されてるみたいであんまり取る気出ないけど
- 3971 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 21:25:35.71 ID:dgooAR2G
- ここで命名されたか
- 3972 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 21:26:01.60 ID:HIKA+QZv
- 武成王あたりが虎退治に派遣されたりして。
- 3973 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 21:26:32.04 ID:Y8dnN20j
- ロキに誘導されたフェザフォルに似ている
- 3974 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 21:26:46.91 ID:mkCcl//m
- 『物語』シリーズかな?
- 3975 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 21:27:30.60 ID:W6U8vJGa
- 苛政の化身とかアリスに退治されるための存在やんけ
- 3976 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 21:27:39.03 ID:tZ0nnQRX
- 元始天尊に命名されたなら苛虎で決定か
- 3977 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/10(土) 21:28:31.22 ID:PigXJs7Y
- , '゙ )〉
_、‐…‐- 、___,,ノ`ヽ,/_ /
. /................./........../........〈(....... ̄〉 /..─ ‐=≠ミ、
__ _,/..................../........../.........,..../''⌒7... ̄'.......r< ̄ ̄`ヽ`、
(⌒ √.../................./........../..,........′|i....../...../}.......', j..}
...\ √../................./............/....../.../|i.../../ ....|........ト、 -=彡'′
ハ...\√./................./........./....../...∧ハ'"^ヾ、 ....|........|...',
/\....'.く .............. /.....,...'゙....../......∧!| |! ト、 }カ...|........i....}
(._ \....゙'‐-==-‐''゛.......イ.. /.....√| | |! り jハi..|.......... /
 ̄ 7二..゙''..‐ァ──<.... |../.....イてセL|! _イ 刋|.......レ'′
_/二二彡'....../../......./....../' ̄厂 |! {辷k'И......|!
...............ハ/(___ ....../................/ ,' リ \''ノ」」.... 乂__ ノ) 苛虎だと? ふざけたことを
>-=彡'ゝニ二>................/ /、_/ _ _ヽ八..........── ''゙
................/.../.../......./ 、 __、 7......|i....\二二> 手が空き次第、縊り殺して毛皮を王に届けてやる
──<../-<.......i{イ 、、  ̄ , ′ ...|i..|i...〉、
>-=彡'............{.......八 \ )〉 /...../.....リ |i/\\___)
...|...i...........{........乂.........\ \// / .../ ..../ リヽ ` ─ '′
...|...|...........乂 ....... `>─ ''" イ ___/../.../ / \)〉
...|...|..........\i`'' ─── < |....../.._/\___ /仆、 /
...|...|................\-_-_-_-_-_-_\ |/\......................\i:i:i:i:i:i:i:`` - 、,,__/i:i:
从人.....\..........\ -_-_-_-_-_-\..........\ ̄ ̄ ̄.....)〉i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
i:i:i:i:i:i:ヽ.....\..........\-_-_-_-_-_-_〉.............>── '/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
i:i:i:i:i:i:i:i:i\.....\..........>-_-_-_-_/.....\......\ ̄ ̄ i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
/ 厶斗-〆
}ヽ/ 厶斗―<
゙:, / / 〈 ̄ ,
`ヾ_ノ ヽ _」_/ ゝ、__ノ
`ヾ-)  ̄l///「ミト、 r-=彡
\__|///ト、 \ `、
> ´ ` < ト、`、
/ ‐-、,二ノ⌒ヽ \ ! ∨i
,' -‐‐-、__,ノアニ=-、 ゙, 〈 }ソ
i >クニミ 、 {//⌒\ヽ }、\
, 乍´/x = x ', /:x = x `、\ _ゝ
レ"∠:=〈 {リノ ' ∧乂{リ 〉_ゝ、\
>"/ {_癶=一'/ ',`ー-へ、_,,}、 ヽ
,イ / ! { __{__ __}__ } ト、 ',
イ / } }≦´ `¨´ `≧{ ',∨ }
} } /, ケ ,癶、 マ ,',} } r-、 ___
__ r-、 〉 〉 { ,/ / \ ∧ ,, } } ! ! / / 野生動物の噂1つで
∧ ∨ i i )ノ ゝイ /レ" /i;i;i∧ ヽi\ `r-イ∨ ! ! / /
. ∧ ∨ i i ,ハ / ∨ ハ、 i i / / こういうのの行動を一手縛れる
', ' i ! | ,癶イ ∨! ∨ : : ヽ- i i / /
', ', i !,.>-ト{ W: 个! / /i∧: : / ! i/ /__ 運が向いてるのぅ
r-ミ、 v {! |∧ :i ∨: :.レ{ ,イ: : : : :/ ,. -t、__/ )_
/=、 `''t,.-癶、 :!i;∧:i ∨: : ! ,イ: : : : :./ 〈 、__{二),イ ) ` <
. , イ ヽ(二_, Y マi:i:≧=-=≦ ,イ: : : : :.:/ ! ` ヽゝイ , イ >--}
「゙7',<_f_)-、 | マi:i:i:i:i:i:i:Σ /: : : : : :/ / ¨´ // ∨ /
. V ∧ i 人 `ー--=≦__,./ : : : : : : / ゝ、 / ヾ
{ ∧ ,厶斗イ , \: : :/: : : : : : :/ ,' | `゙ ーイ `、
{ `{! i i: ', ヽ/: : : : : : :/ / | | リ
{ | i {: ', /: : : : : : :/ / / | ト 、>- 、 〈
- 3978 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 21:29:08.87 ID:Eneiw4UO
- はいもう終わりすね
- 3979 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/10(土) 21:29:09.97 ID:PigXJs7Y
-
__)\)\/(_/(ノl_
>_ノ <
<  ̄ )ノ ∨ \( >
_人_ _ノ l∧人从人从人l \
`Y´ ⌒V \ / }:V\{⌒
| ● ● V、::/
{` 、_,、_, ´ _ノ/ うーん、美味い!
、 }/
__{>、 ___,. イ`V_ もう一匹!
/:::::\_{旦___/:::::::`ヽ
( ⌒ ):::::::::::::::::::::O::}:::( ⌒ )::} 全能力値+500
- 3980 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 21:29:34.51 ID:tZ0nnQRX
- 単純ww
- 3981 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 21:31:07.35 ID:Y8dnN20j
- 聞仲はアカン、現状どう足掻いても勝てん
- 3982 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 21:31:22.57 ID:rj1FO6R3
- 「手が空き次第」
果たして空くのでしょうか
- 3983 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/10(土) 21:31:26.45 ID:PigXJs7Y
- 6/10
i\|´"' |)h,/ \ム,.ィチ__ィ
|>.| /_
\ヽ >
マニ ィ= jノイ `丶、
_\ / jノイ ハ| ` /_
>、 jノイノ_乂ノ イ 乂い \ /
///ノ_乂ノ/イ/| / ∨ ヽ _\
{ ⌒ ´ }./i イ \
} ` ⌒ |/|/∨\{乂(\{―
} () ´ У\∧i:::::へ
ム () }:::::>=、::::ノ
{ _,イ i/ ´ }:/
 ̄ イ .人
ヽ _/_
´ ヽ / {:.:.‐ 、;.;.`:.、 下3
r '、 ._ -=≦ _{:.:.:._ィ:.:.:.:.:.|
{:.:.(: ̄:.:.ハ 。s≦, rf〔:.:.:.:.:.:.::´、
{\:.:.:.r‐ー―= ̄:.:.:.:.:.-‐ チ:.:.:.:.:.:.ヽ
r':.:.:.:.:`{:.:.:.○二.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:__}
> ´\:.:ー:.〉:.:.:.:.:.:._:.:.:-‐:.:.:.:.::.:.:.:.:.:,.ィ升二\
{二二二\:.:{:.:.:○:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.厶斗匕二二二ニx:.\
.{:|ニ|二二二`'-――=二三二ニ\二二二ニ/二ニ}
{ :|.{二二二二二二二二二二ニ==ニ\二二/二二二}
.{=.}{二二二二二二二二二二ニ○二/二ニ/二二ニニ.}
1、贄漁り 2、絢爛行路 3、領土拡大 4、人に会う
5、スキルステータス取得 6、ステータス確認
- 3984 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 21:31:55.03 ID:Y8dnN20j
- フリー割り振ったっけ?
安価下
- 3985 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 21:34:44.06 ID:MPlv8JaX
- 力1300
体1300
技1300
知1300
精6404
計11604
フリー割り振ってませんな
- 3986 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 21:36:36.56 ID:rj1FO6R3
- ステ上げちゃおうか
- 3987 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/10(土) 21:37:17.78 ID:PigXJs7Y
-
__)\)\/(_/(ノl_
>_ノ <
<  ̄ )ノ ∨ \( >
_ノ l∧人从人从人l \
⌒V ノ `ヽ }:V\{⌒
| ● ● V、::/ 下3 フリー能力値 割り振り
{` 、_,、_, ´ _ノ/
、 }/
__/⌒l、 ___,. イ`V__
/:/ニニ7__{旦____/::::`ヽ
/::::|::::::::|::::::::::::::::O::}::::::::::::::}
- 3988 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 21:41:42.96 ID:MPlv8JaX
- 力360体360技360知360精神5360
- 3989 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 21:41:52.92 ID:7I9cxLyA
- >>3988
- 3990 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 21:42:28.87 ID:dgooAR2G
- >>3988
- 3991 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 21:42:34.18 ID:mkCcl//m
- >>3988
- 3992 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 21:42:49.16 ID:F93rgbAB
- 力体技480 残り精神
- 3993 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 21:43:43.07 ID:MPlv8JaX
- 力1660
体1660
技1660
知1660
精11764
計11604
- 3994 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/10(土) 21:44:06.77 ID:PigXJs7Y
- 6/10
__)\)\/(_/(ノl_
>_ノ <
<  ̄ )ノ ∨ \( >
_ノ l∧人从人从人l \
⌒V `ヽ ノ }:V\{⌒
|、⌒ ⌒, V、:::/
{⊃ r‐‐v ⊂⊃_ノ/
/⌒ヽ__∧ ヽ ノ }/⌒i_ 下3
\/::::::::::/>、 _____,. イ`V ̄::::::/
〈::::::::::::\_{旦____/::::::::::/
\::::::::::::::::::::::::::::O::}:::::::::::/
1、贄漁り 2、絢爛行路 3、領土拡大 4、人に会う
5、スキルステータス取得 6、ステータス確認
- 3995 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 21:45:34.92 ID:MPlv8JaX
- 泰然顎屠取得
- 3996 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 21:45:51.00 ID:nDnThKvX
- 泰然顎屠
鍛錬 良体 体幹の心得
魔力増強 魔術回路 チャクラの心得
筋力A++耐久A++魔力A++魔力放出A
- 3997 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 21:46:02.25 ID:Eneiw4UO
- 泰然顎屠
鍛錬 良体 体幹の心得
魔力増強 魔術回路 チャクラの心得
筋力A++耐久A++魔力A++魔力放出A
- 3998 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/10(土) 21:50:22.15 ID:PigXJs7Y
-
// ,,、-''" ̄ ̄ ̄ ̄```ヽ、、
/ (__/:.: : :.:.: :.:.:.:.:.:.:.:.:::::::::::::::::::::\_
r─-ゝ、:.::.:. : : : : : : : : : : :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::::::Y、\
ヽ、,ィ/:.:.:.: :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::::::::::::::::::::::::::::| \ \
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l__ |:.l.:.:.:.ヽ:.:.:.:.:|、:.',:.:.:,:.:.|ヽ:.:.:.::',::::::',:::::::l::::', 〉
``ヽ|ハ:.:.:.:ヽ:.: :|‐\ :.:',:.|─\:.:゙:,::::',::: ハ:::::', /
! ソ:.:.:.`Yrt==\ノt===-ヽ--、ノ ::!::::ヽ/
|:.:.:.:.| ! |:.|li| ||:|ilil:.l ゙i ! :::::ヽ::丿
/ .:.:.:.! ヾ:ソ ヾ:゙:ソ ノ .! ::::::::Y OK、すまないが今日はここまでに
|:.i:.:.:.:|、 /|::::::::::::}
リ '.:.:.:| >、 __ ィ、 ..|:::::::::::リ 聞仲は低確率でしか来ないからまさかすぐはひかないやろー(5%)
ヽ:.:.| (""`─'''" ノ、 |:::::ハ:ノ
/\_ ,,/ ∨/ 殷が別に討伐隊を出さないわけではないが
/( | |
- 3999 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 21:51:39.62 ID:7I9cxLyA
- 乙
まぁ、現状聞仲が出るほどの事態ではないよな
- 4000 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 21:51:41.21 ID:mkCcl//m
- 乙でした
5%は普通に引く可能性がある確率では…?
- 4001 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 21:51:43.14 ID:tZ0nnQRX
- 乙でした
やっぱ聞仲忙しいわな
- 4002 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 21:52:06.83 ID:nDnThKvX
- 乙
- 4003 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 21:52:11.23 ID:dgooAR2G
- 乙
引く時は引きそうな確率だ
- 4004 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 21:52:30.50 ID:nDnThKvX
- 力440
体76
技508
知316
精388
計1728
- 4005 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 21:52:33.52 ID:Eneiw4UO
- 乙
- 4006 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 21:52:35.64 ID:i7RmEbuM
- 乙
- 4007 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 21:55:08.29 ID:MPlv8JaX
- 乙ー
- 4008 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 21:56:16.82 ID:MPlv8JaX
- 後はフリーを筋耐魔A+++用と怪力頑強自己改造を割引するように割り振る感じかな?
- 4009 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 21:56:41.34 ID:hHxZqfCq
- 乙ー
- 4010 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 21:57:37.89 ID:nDnThKvX
- >>3998
イッチ、>>3997すみません、電光石火の心得で魔力放出80%FFになっていないため魔力放出A取れなかったです
>>3997さん、魔力放出は外すよう訂正してもらえると助かります
- 4011 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 21:58:16.72 ID:QjxTknl+
- 乙
いずれ来るだろうから仮想敵は聞仲かな
- 4012 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 21:59:54.71 ID:MPlv8JaX
- 自己改造Aは取得できるんじゃね?
- 4013 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/10(土) 22:00:37.70 ID:PigXJs7Y
- >>4010
了解です
- 4014 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 22:02:07.03 ID:F93rgbAB
- 取った安価に文句つけたいわけではないのですが、魔力放出を30%offで取った理由って何かありますか
出来るなら電光石火の心得を追加で変更していただけないでしょうか
- 4015 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 22:03:07.73 ID:7I9cxLyA
- 既に訂正されてるで
- 4016 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 22:03:12.67 ID:F93rgbAB
- 解決済みのこと口挟んで申し訳ありません
- 4017 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 22:03:30.20 ID:Y8dnN20j
- 訂正されてるし心得追加は能力値足りんぞ
- 4018 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 22:04:20.51 ID:F93rgbAB
- 心得の確認していてレス確認できていませんでした
- 4019 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 22:04:31.98 ID:nDnThKvX
- 一応余りで魔力放出Aとるの考えて心得足りずに80%OFFで計算してた
自己改造Aもいけたけど怪力頑強とセットでとるのでも遅くないかなと
- 4020 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 22:06:42.20 ID:MPlv8JaX
- 力440
体200
技632
知440
精512
計2224
かな?
- 4021 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 22:07:14.19 ID:nDnThKvX
- 対応ありがとうございます
>>4020
あっています
- 4022 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 22:13:46.78 ID:F93rgbAB
- 討伐は来るみたいだし一個ずつステA4にしていくように割り振っていけばいいと思う
- 4023 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 22:20:02.82 ID:MPlv8JaX
- 全ステA++++(A4)に必要な能力値割り振り力1480体1720技136知1480精1024で計5840かな?
- 4024 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 22:26:01.86 ID:nDnThKvX
- 電光石火の心得とらずに全身全霊の心得で魔力放出怪力を80%OFFにするのありに思える
基礎は減るけど敏捷の上限突破でたらとれば心得減らせる
電光石火案なら、八つ裂き(怪力拷問)、痛覚倍加(拷問魔術)かね
- 4025 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 22:30:38.30 ID:MPlv8JaX
- 全身全霊の心得で良いんじゃね?
あんまり無駄とは言わんが出来る限り能力値削って後天的に欲しくなったらそん時考えよう
とにかく今は怪力頑強自己改造魔力放出は早急に欲しいところだからな
- 4026 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 22:38:41.95 ID:TUT3Ii1K
- 聞仲に目付けられちゃったからね
反転対策ないと死ねる
- 4027 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 22:43:12.26 ID:tWi+HE4U
- 5%は引く数字
- 4028 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 22:43:47.31 ID:MPlv8JaX
- ちなみに全身全霊の心得で怪力頑強自己改造魔力放出に必要な能力値は力770体894技398知398精398で計2858かな?
- 4029 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 22:48:30.13 ID:MPlv8JaX
- まあ順当にフリー2Tが低飛行じゃなければそれで派生はほぼ見れる感じだな
取り敢えずステと怪物スキルセットを取得すれば後は上げてくだけよ、限界来たらまた考えましょう
- 4030 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 22:59:22.57 ID:nDnThKvX
- 2ターンで足りそうだね
シナリオ的に格が高いけど加護なし、神性なし、幻想ではない獣がどんなスキルだすのか
1ででた玉体覇気がまだ萌芽だし、2と3でも行動スキルでて似た系統ならセット系だったりするのかな
- 4031 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 23:03:50.89 ID:B1Aa+IKy
- 今は勝てないけど聞仲のデータ割れてるから勝てるタイミング、勝てないタイミングが明確に分かるのが大きいよな
それに相打ちを聞仲に使えるチャンスでも有るんだよな
- 4032 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 23:05:03.56 ID:PfJoNbxU
- どれだけのビッグネームに相討ち通せるかが今回の勝負所かね
- 4033 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 23:06:03.36 ID:Y8DttFOq
- 聞仲はデータわかっているけど参考にはならないよ
スキル2つが使用不可だったから
- 4034 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 23:08:16.10 ID:Y8DttFOq
- 仙道覚醒 光雷霊憧 封神のため詳細不明
文武正道 勝率80 勝率反転
光輝三眼 勝率50 ステ勝利起点の効果あり 詳細不明
殷核守護神 勝率200(殷を守る戦い限定?)
吉兆教導 自身のスキル再発動?(文武正道を再発動した)
宝具 黒麒麟 勝率70
宝具 殷功金鞭 勝率50
わかっている限りのデータ
- 4035 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 23:14:33.94 ID:MPlv8JaX
- ちなみにだけど>>4023の能力値は>>4020の能力値を足せばちゃんと全ステA4になる感じです
だからA4に必要な能力値を詳しく書くと力1920体1920技768知1920精1536の計8064が正確な能力値消費ですね
まあ結局割り振りは>>4023でOKです、低飛行とかしない限りは1Tで取得出来るはず
- 4036 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 23:19:21.43 ID:6wNGfm7Q
- 見えてる範囲だけでも反転1回はなんとか防がないと絶対と言ってもいいレベルで勝てないんよな
例え先天以外の4枠を勝率200で埋めたとしても2回も反転されたら先天とステ勝利分しか残らない
- 4037 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 23:19:26.28 ID:MPlv8JaX
- うーん、反転含めて見えてる範囲でも最低650は実質稼いでくるスタイル
内訳的には勝率450で反転二連打で-200だな、まあこれは適当な感じだけど
- 4038 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 23:21:19.94 ID:Y8DttFOq
- 今の所のスキルの理想は、、勝率低下無効1枠
勝率100以上を稼ぐ捕食哄笑発動対象になるスキル3枠かな
絢爛捕食の発動数10回は結構簡単に満たせそう
- 4039 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 23:23:12.96 ID:Y8DttFOq
- 天秤浪欲しくなるね
- 4040 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 23:29:10.83 ID:MPlv8JaX
- あんまり過大評価はしたくはないが最悪を想定して封神されたスキル二つが約80稼ぐと仮定すると
610の反転二連打かな?、それくらいはやってきそうな感じ
- 4041 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 23:33:25.74 ID:Y8DttFOq
- 200稼ぐスキルの代わりに封印されたスキルって考えるなら勝率150〜は想定すべきだと思う
この時代の神霊除いたトップ層だろうし
- 4042 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 23:36:18.94 ID:UAKrhTo+
- 神代の人類最強枠だろうし他のシナリオ基準だと700〜800は稼ぐ気がする
- 4043 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 23:39:16.26 ID:Y8DttFOq
- 全力状態なら哪吒撃退しているよね確か
- 4044 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 23:41:30.93 ID:MPlv8JaX
- 反転に700〜800だと反転対策とか有っても勝てるかどうか厳しい感じやな
現状苛虎がどれほど伸びるかに賭けるしかねえか
- 4045 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 23:43:17.04 ID:6wNGfm7Q
- 仙道封じられてるせいで金鞭が機能不全起こしてる感もある
- 4046 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 23:43:49.02 ID:Y8DttFOq
- 勝率低下無効あれば、それくらいはいけると思うよ
むしろ行けないようなら潔く相打ち狙って聞仲殺しましょう
- 4047 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 23:45:49.60 ID:Y8DttFOq
- 聞仲ステ勝負への干渉スキルはとりあえずなかったので
- 4048 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 23:54:09.92 ID:csxmcDju
- 聞仲は格で言うなら他サクセスならラクシュマナやペルセウスみたいな立ち位置かな
ほぼ最上位
- 4049 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 23:57:29.70 ID:MPlv8JaX
- それ聞く限り怪物が勝てるようには設定されて無さそうやな、封神されて五分が良いところ
- 4050 :隔壁内の名無しさん:2026/01/10(土) 23:57:51.10 ID:mkCcl//m
- 聞仲さんって単独で討伐に来るんですかね?
あの人国のお偉いさんだから軍隊率いて討伐に来る気がするんですけど
神代だから軍隊とかは特に問題ない感じでいいんですかね?
- 4051 :隔壁内の名無しさん:2026/01/11(日) 00:00:18.53 ID:KR9eG23h
- 怪物はしっかり育てばそのレベルにも勝てるぞ
所詮勝率800〜900域だし
- 4052 :隔壁内の名無しさん:2026/01/11(日) 00:00:54.82 ID:KR9eG23h
- 聞仲に関しては勝率反転対策出るかどうかだけど
- 4053 :隔壁内の名無しさん:2026/01/11(日) 00:01:09.21 ID:gP4B7O6s
- あの人は部下が居る方が巻き込む心配しないといけなくなる類だから軍を率いてくるとかはないと思うよ
- 4054 :隔壁内の名無しさん:2026/01/11(日) 00:03:04.52 ID:1GCHWkGg
- まあ英雄なんて怪物への対抗策くらい普通に持ってそうだからね
ランスロとか勝率はそこまでだけど怪物相手だと余裕で勝てそうだし
- 4055 :隔壁内の名無しさん:2026/01/11(日) 00:04:02.55 ID:UZO+f/7T
- 聞仲の仙道覚醒がどの程度か分からんがヨウゼン参考にする限り勝率50っぽいな
- 4056 :隔壁内の名無しさん:2026/01/11(日) 00:04:36.46 ID:YaZ6sCDS
- ランスロは竜殺しの実績あるからねえ
- 4057 :隔壁内の名無しさん:2026/01/11(日) 00:05:58.04 ID:d8aobdhg
- 聞仲は相手が軍ならしゃあなし軍使うんだろうから対軍バージョンのスキルセットもありそうではある
元々のスキルが個人、対軍両用の可能性もあるけどまあ怪物の今回は関係ないな
- 4058 :隔壁内の名無しさん:2026/01/11(日) 00:06:23.63 ID:KR9eG23h
- それはただ単にランスロットが竜殺しの英雄だからでは?
英雄なら怪物への対抗策持っているではなくて、
怪物殺しの逸話を持つ英雄は怪物に強いってトートロジー
- 4059 :隔壁内の名無しさん:2026/01/11(日) 00:08:53.75 ID:TOipDQih
- 自分封神演義詳しくないんで皆さんに聞きたいんですけど聞仲さんって化物退治した逸話ってあるんです?
- 4060 :隔壁内の名無しさん:2026/01/11(日) 00:10:16.73 ID:KR9eG23h
- ぶっちゃけ物語のやられ役でしかないぞ
主人公たちの前に立ち塞がる強敵枠
- 4061 :隔壁内の名無しさん:2026/01/11(日) 00:10:18.00 ID:JjabW8N/
- 言うて神代の英雄なんて怪物退治してなんぼみたいなとこあるし
聞仲は知らんが
- 4062 :隔壁内の名無しさん:2026/01/11(日) 00:11:50.08 ID:UZO+f/7T
- 個人的には聞いたことはないがかなり強いと言われていて帝の教育者で苦手意識持たれてるとかはさらっと書いてあったような気がする
気のせいかもしれんが
- 4063 :隔壁内の名無しさん:2026/01/11(日) 00:15:12.36 ID:gP4B7O6s
- 物語の範囲内では無かった気もするけど、
そもそも物語事態が仙人を中心と書かれていて怪物も妖怪仙人位かつ妖怪仙人は敵側なので同じく敵側の聞仲が倒してる描写がされなかっただけかも?
- 4064 :隔壁内の名無しさん:2026/01/11(日) 00:15:30.65 ID:UZO+f/7T
- まあやられ役とはいえ強敵であることは変わらんけどね
- 4065 :隔壁内の名無しさん:2026/01/11(日) 00:16:46.35 ID:Qpsc3pyw
- 勝率反転2回使われたら大体の怪物は死ぬんだよなあ
ある意味それが怪物対策では
- 4066 :隔壁内の名無しさん:2026/01/11(日) 00:18:43.89 ID:XbzXWo9T
- 少なくともランスロットや若兄貴みたいに〇〇殺しを持つタイプではない
ソルのサクセスの時にランスロットにタイマンだと負けるって言われていたのは龍殺しが主要因である
- 4067 :隔壁内の名無しさん:2026/01/11(日) 00:20:11.01 ID:XbzXWo9T
- 勝率低下無効あるなら勝てる
無いなら無理 とてもシンプルよ
- 4068 :隔壁内の名無しさん:2026/01/11(日) 00:25:07.78 ID:u4BHqIxC
- ステ勝利効果の中に勝率低下無効が有る事を祈るかな
- 4069 :隔壁内の名無しさん:2026/01/11(日) 00:25:16.43 ID:qlYDIwOa
- ステ勝負変更されるからじゃなかったか
- 4070 :隔壁内の名無しさん:2026/01/11(日) 00:26:48.91 ID:XbzXWo9T
- ステ勝負変更は相性良くは無いけど、ソルならどうとでもなる範囲
龍殺しのスキル無効とかの方がしんどかった
- 4071 :隔壁内の名無しさん:2026/01/11(日) 00:29:38.29 ID:qlYDIwOa
- なるか?勝率のほとんどがステ勝負に起因してるけど
- 4072 :隔壁内の名無しさん:2026/01/11(日) 00:35:05.25 ID:XbzXWo9T
- ランスロットが相手のスキル参照スキルあるせいで正確に計算はできないけど
龍殺し含めないならランスロットだと竜の心臓分とかで多分勝率足りない
- 4073 :隔壁内の名無しさん:2026/01/11(日) 00:40:05.16 ID:XbzXWo9T
- 竜の秘宝装備している時の竜の心臓はかなり無法
- 4074 :隔壁内の名無しさん:2026/01/11(日) 00:49:57.98 ID:FeYCxz5L
- そうか無窮で勝率+10する度に、心臓でソルの勝率が20増えるのか
確かに竜殺しで竜の心臓を無効にしないとランスロットに勝ち目ない
- 4075 :隔壁内の名無しさん:2026/01/11(日) 00:56:57.68 ID:QTExk58W
- 即死覚悟で貴虹の抱擁に反転使っても多分勝率足りないはずです
- 4076 :隔壁内の名無しさん:2026/01/11(日) 00:59:09.40 ID:qlYDIwOa
- 最適行動持ちだから無窮は発動させなきゃ良いぞ
- 4077 :隔壁内の名無しさん:2026/01/11(日) 01:01:04.90 ID:9J/ZntEz
- まあでも宝石と心臓の組み合わせだとどっちみち足らなさそうやな
- 4078 :隔壁内の名無しさん:2026/01/11(日) 01:04:54.03 ID:QTExk58W
- 無窮発動なしでもおそらく勝率足りないです
正確には計算はできませんが
- 4079 :隔壁内の名無しさん:2026/01/11(日) 01:06:33.63 ID:QTExk58W
- 無窮込みで勝率設計されているので、無窮なしだと勝率控えめなのでランスロット
- 4080 :隔壁内の名無しさん:2026/01/11(日) 01:08:35.08 ID:JjabW8N/
- と言うかアロンダイトって竜殺しそのものの効果持ってんだろか
原作的にはただの追加ダメージとかだが
- 4081 :隔壁内の名無しさん:2026/01/11(日) 01:13:33.50 ID:nwWOWvqf
- 最適行動している時点で無窮使っているから、
最適行動あっても無窮の発動止めれないのでは?スキル使わないはできてもスキルの一部効果使わないは無理だった気が
- 4082 :隔壁内の名無しさん:2026/01/11(日) 01:15:13.74 ID:KWlRGku0
- それが可能なら最適行動でデメリット付きスキルのデメリット部分の踏み倒しとか出来そう
- 4083 :隔壁内の名無しさん:2026/01/11(日) 01:24:05.09 ID:4mIvI7Rn
- 虎殺しはないだろうからあるなら獣殺しとかになんのかな?
- 4084 :隔壁内の名無しさん:2026/01/11(日) 01:29:23.88 ID:KWlRGku0
- スキル付け替えの概念が無いNPCにとって、その系統のスキルは正直邪魔だしな
ジークフリードとか並に逸話の根幹じゃない限り持ってなさそう
- 4085 :隔壁内の名無しさん:2026/01/11(日) 01:54:20.57 ID:XtScZ6yU
- レンのダンジョンアタックでの死亡判定を竜殺しで弾いてたから持ってはいるっぽい
宝具とかに格納してるのか何かのスキルに内包してるのか
- 4086 :隔壁内の名無しさん:2026/01/11(日) 05:46:33.31 ID:JcrWOcVz
- 竜殺しのランクにもよるけど竜のスキル弱体化もAなら入るし厳しいと思う
竜王帰還使うならソルの勝ちの気がするがどうかな
- 4087 :隔壁内の名無しさん:2026/01/11(日) 10:18:28.00 ID:yG/DXzKK
- おそらく勝つはず
- 4088 :隔壁内の名無しさん:2026/01/11(日) 11:59:16.86 ID:1O2KgOGY
- 次のターンで全ステA4か
- 4089 :隔壁内の名無しさん:2026/01/11(日) 12:04:36.08 ID:1O2KgOGY
- 全ステA4ならまともな人間相手なら勝率500〜600くらいは出るから
討伐隊も怖くはなさそうかな
- 4090 :隔壁内の名無しさん:2026/01/11(日) 12:41:14.00 ID:u4BHqIxC
- 討伐隊は聞仲の部下のネームドが出てくるんだろうけどどの位強いのかね
- 4091 :隔壁内の名無しさん:2026/01/11(日) 12:57:48.92 ID:gP4B7O6s
- 聞仲って部下居たっけ?
正直聞仲自身が目立ち過ぎてて印象が薄いわ
- 4092 :隔壁内の名無しさん:2026/01/11(日) 13:01:39.71 ID:u4BHqIxC
- wikipedia見た感じ居るっぽいけど詳細は不明
- 4093 :隔壁内の名無しさん:2026/01/11(日) 13:04:46.60 ID:d8aobdhg
- 魔家四将って聞仲の命令で動いたはずだから一応配下なのでは
- 4094 :隔壁内の名無しさん:2026/01/11(日) 13:10:41.34 ID:1O2KgOGY
- とりあえず崑崙とは敵対しばらくなさそうなのは良かった
いるだけで殷のネガキャン出来て、ワンチャン聞仲殺してくれるユニットとかボーナスキャラだな
- 4095 :隔壁内の名無しさん:2026/01/11(日) 13:16:30.92 ID:gP4B7O6s
- しかもやろうと思えば普通に殺せるやろうからな
最悪討伐に向かわせたのが相打ちになるけど仙人なら対策位出来そうだし
- 4096 :隔壁内の名無しさん:2026/01/11(日) 13:19:44.15 ID:1O2KgOGY
- 崑崙側として理想は、虎杖が暴れ続けて殷のネガキャン続ける
周が建国された後に周により討伐して統治の正統性アピールかな
- 4097 :隔壁内の名無しさん:2026/01/11(日) 13:24:07.52 ID:P6Bj+Mub
- 5%引いて聞仲の足引っ張ってくれる事が最高だろうね
殺してくれたら最高だけど期待されて無いだろうね
- 4098 :隔壁内の名無しさん:2026/01/11(日) 13:28:31.52 ID:1O2KgOGY
- 操作側からすると聞仲くらい返り討ちにして食うのは反転への対策あれば余裕で出来ると見積もるけど
5%時期次第だな
- 4099 :隔壁内の名無しさん:2026/01/11(日) 13:31:37.82 ID:gP4B7O6s
- 相手からの干渉無効か干渉されたらペナルティ位は出てきそうではあるんだよな
それが何処にあるかは分からないけど
- 4100 :隔壁内の名無しさん:2026/01/11(日) 13:34:27.35 ID:1O2KgOGY
- 全ステA4派生とか怪力頑強自己改造魔力放出派生に期待だな
- 4101 :隔壁内の名無しさん:2026/01/11(日) 13:35:27.21 ID:f5I/KHxf
- 怪物として真っ当な成長しつつ聞仲対策で低下無効探ししないとなのちょっと面倒よね
ステか肉体系の基礎から出てくれたらいいんだけど
- 4102 :隔壁内の名無しさん:2026/01/11(日) 13:55:00.81 ID:P6Bj+Mub
- もしくは聞仲が死ぬまで回避し続けるかだね
苛虎の1ターンは人間の何ターンに相当するのだろうな
- 4103 :隔壁内の名無しさん:2026/01/11(日) 14:00:04.54 ID:gP4B7O6s
- 今の所そこまで乖離してる印象は無い
でも一回の行動で結構食いまくってるから案外時間は飛んでるのかもしれない
- 4104 :隔壁内の名無しさん:2026/01/11(日) 14:04:50.10 ID:1O2KgOGY
- 種族極めて行ったら相手のスキルへのカウンターか
双方への禁止系のスキルは出る感じはしている
- 4105 :隔壁内の名無しさん:2026/01/11(日) 14:09:33.29 ID:P6Bj+Mub
- 個人的には戦場宝具派生に双方の〜禁止は出てきそうな気がしてる
ステ派生で出てきてくれる事を祈る
- 4106 :隔壁内の名無しさん:2026/01/11(日) 14:16:54.24 ID:T8vFKkKz
- 聞仲の禁鞭って、鮫竜の化身らしい?
- 4107 :隔壁内の名無しさん:2026/01/11(日) 14:25:35.07 ID:1O2KgOGY
- 禁鞭じゃなくて金鞭だから、藤竜版じゃないから安心
禁鞭だったらやばい宝具だったかもだけど
- 4108 :隔壁内の名無しさん:2026/01/11(日) 14:30:09.76 ID:3FrTOL0C
- 竜王すら咬ませの環境だと、蛟竜くらいだと大した存在でもなさそう
アリスは幼年期に殺した竜よりさらに格下だろうし
- 4109 :隔壁内の名無しさん:2026/01/11(日) 15:19:21.71 ID:3FrTOL0C
- 表の種族の1番良い場所にいたの竜王だったけど
竜王よりも虎の方が良さそうなくらい竜王の扱い悪い
- 4110 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/11(日) 15:44:05.15 ID:t1/K2fVv
- すまない、体調不良・・・
お腹と頭が痛いぞ・・・
今日はお休みします
- 4111 :隔壁内の名無しさん:2026/01/11(日) 15:46:40.31 ID:gVg52wG4
- 了解です
養生してください
- 4112 :隔壁内の名無しさん:2026/01/11(日) 15:48:13.76 ID:y9AMXau+
- 了解です
お大事に
- 4113 :隔壁内の名無しさん:2026/01/11(日) 15:49:40.12 ID:JcrWOcVz
- 乙です
お体をお大事に
- 4114 :隔壁内の名無しさん:2026/01/11(日) 15:57:13.99 ID:3FrTOL0C
- 了解です
お大事に
- 4115 :隔壁内の名無しさん:2026/01/11(日) 16:30:53.87 ID:TOipDQih
- 了解です
お大事になさってください
- 4116 :隔壁内の名無しさん:2026/01/11(日) 16:41:19.04 ID:dA/oBLiO
- 了解です
お大事に
- 4117 :隔壁内の名無しさん:2026/01/11(日) 16:41:40.45 ID:/Z8Fa+QK
- 了解です
お大事に
- 4118 :隔壁内の名無しさん:2026/01/11(日) 16:49:37.11 ID:/Z8Fa+QK
- 勝率500くらいの上級英雄が討伐に来て欲しい
聞仲来るまでに捕食何回かして稼ぎたい
- 4119 :隔壁内の名無しさん:2026/01/11(日) 17:50:39.59 ID:P6Bj+Mub
- 了解です
お大事に
- 4120 :隔壁内の名無しさん:2026/01/11(日) 18:23:15.06 ID:3O2wpBZq
- 怪物サクセスの不満点はそこだな
もうちょっと最初の方にいい感じの敵と何回か戦わせて欲しい
- 4121 :隔壁内の名無しさん:2026/01/11(日) 19:02:53.46 ID:Jc7Zx7J2
- 生まれが低いドラゴンで被害出した後に一般騎士みたいな奴相手に即死すると、ビショーネの一部になりそう
そのレベルだと被害もちゃっちいというか、村にちょっかい出して通行人食らうとかそのレベルだけど
- 4122 :隔壁内の名無しさん:2026/01/11(日) 21:09:07.79 ID:3O2wpBZq
- 竜種なら竜の心臓あるし初期ステも高いから
まともな先天ボーナス組んでいればモブに負ける可能性はないと思う
- 4123 :隔壁内の名無しさん:2026/01/11(日) 21:46:44.86 ID:8uAHLb4x
- 竜王なら竜の心臓じゃない上位の種族スキルになってたのかな
あとポイント500で種族確定って熱烈無くなるけど、だいぶお得なボーナスな気がする
- 4124 :隔壁内の名無しさん:2026/01/11(日) 21:52:17.90 ID:MayK+w/D
- 表の中の種族にそこまでの格差は無いだろうから
便利だとは思うけどお得かは微妙
- 4125 :隔壁内の名無しさん:2026/01/11(日) 21:58:39.33 ID:MayK+w/D
- 仮にその500をステ良化に費やすだけでもスタートダッシュはしやすくなるし
- 4126 :隔壁内の名無しさん:2026/01/11(日) 21:59:41.85 ID:gP4B7O6s
- 結局産まれが高くないと強い種族にはなれないしな
- 4127 :隔壁内の名無しさん:2026/01/11(日) 22:01:15.01 ID:u4BHqIxC
- 西洋の龍と東洋の龍で大分違う気がするんだよな
東洋の龍が心臓かは怪しい気がする
- 4128 :隔壁内の名無しさん:2026/01/11(日) 22:07:12.70 ID:MayK+w/D
- 種族指定は、方向性つけたい場合は必須な感じはある
そうすると方向性と種族指定だけで1000点いっちゃうんだよな
- 4129 :隔壁内の名無しさん:2026/01/11(日) 22:50:11.46 ID:SYAp9BGV
- 怪物は極論するとボーナスで生まれ盛る 上位スキルをつける スキル良化盛る
余ったら宝具持たせる
これでほぼハズレ無しで強いキャラ作れるからな
- 4130 :隔壁内の名無しさん:2026/01/11(日) 22:54:54.76 ID:UZO+f/7T
- まあ個々人で大なり小なりボーナスの取り方あるにせよ怪物は生まれ盛りしないといけないくらいにはマスト
変な取り方以外は後は問題ない取得の仕方でいいけど、生まれ盛りしない怪物は自殺するためだけにボーナス選んだの?的なこと言われてもしょうがないくらいにはな
- 4131 :隔壁内の名無しさん:2026/01/11(日) 22:57:22.25 ID:mzxGDVZP
- それだけやってるとワンパターンになりがちだから種族指定とか場所指定活用していきたいけどね
今回は種族指定、方向性指定、場所指定の選択も多かったな、外れたけど
- 4132 :隔壁内の名無しさん:2026/01/11(日) 22:59:02.53 ID:pTF8EH2K
- 種族の影響大きいから上のボーナスでも類似キャラが作られることないのは
怪物の明確な強みだと思う
- 4133 :隔壁内の名無しさん:2026/01/11(日) 23:00:40.06 ID:UZO+f/7T
- 場所指定とかのやつは別に怪物問わず活用していきたいがな
- 4134 :隔壁内の名無しさん:2026/01/11(日) 23:01:27.10 ID:pTF8EH2K
- 経験の蓄積的には、怪物に方向性つけるのは合わないのは分かってきているしね
- 4135 :隔壁内の名無しさん:2026/01/11(日) 23:01:57.45 ID:mzxGDVZP
- うーんワンパターンってのはキャラというよりはサクセスの中身かな
いっぱい食べる→見つかる→討伐隊が基本のパターンでまたこれかってなるんだよね
ヴァシェラはその点いつもと違って面白かったな
- 4136 :隔壁内の名無しさん:2026/01/11(日) 23:01:59.57 ID:pTF8EH2K
- 場所指定はぜひ戦国サクセスでやりたい
- 4137 :隔壁内の名無しさん:2026/01/11(日) 23:03:21.47 ID:pTF8EH2K
- 多分怪物はそのパターンを離れることはないと思うよ
仮に初期師匠がいたとしても、死因の候補に師匠が入るくらいで流れは一緒になりそう
- 4138 :隔壁内の名無しさん:2026/01/11(日) 23:08:11.73 ID:jhlnaCuT
- ヴァシェラに何に違いを感じたか純粋に気になるから出来れば教えて欲しい
ヴァシェラの流れもいっぱい食べる→見つかる→討伐されると何の違いもないと思うのだけど
最後の殺される相手を英雄避けて神を選んだくらいにしか違いを感じない
- 4139 :隔壁内の名無しさん:2026/01/11(日) 23:08:19.70 ID:DyopZd6q
- 其処の味変も兼ねて魅了や堕落に方向性を振ったり、
日本サクセスで神として信仰されるルートをやってみたくはある。
- 4140 :隔壁内の名無しさん:2026/01/11(日) 23:13:42.32 ID:mzxGDVZP
- ヴァシェラは試練担当に入れたのが良かったかな
なんの役割もなく暴れて倒されましたとか
関係性の薄い神格とかに利用されて踊らされましたはちょっとなあって思う
- 4141 :隔壁内の名無しさん:2026/01/11(日) 23:15:41.44 ID:hSyxfeJc
- 目的意識の有無か
無軌道に暴れる怪物を楽しみにしている自分には無い視点だった、ありがとうございます
- 4142 :隔壁内の名無しさん:2026/01/11(日) 23:26:08.54 ID:u4BHqIxC
- ヴァシェラは人間と遠すぎた結果、連続神の試練みたいになったのは特殊だったな
今回の苛虎とか他の怪物もそうだけど人間への被害を累積していって討伐隊が組まれるのがいつもの流れだったからね
- 4143 :隔壁内の名無しさん:2026/01/11(日) 23:29:10.80 ID:hSyxfeJc
- 英雄に討伐される前に神に殺されに行った感じはあるよね
個人的には出来る限り人間に殺されるのを望むけど、たまにはいいよね
- 4144 :隔壁内の名無しさん:2026/01/11(日) 23:31:14.35 ID:u4BHqIxC
- 結果としてゼウスの雷霆を4回受けて生きてる事になったのは凄まじい偉業になったな
- 4145 :隔壁内の名無しさん:2026/01/11(日) 23:33:46.00 ID:UZO+f/7T
- 怪物サクセスって最終的に死ぬことで完成されるという意味ではパターン化されていく可能性あるのか?
普通にサクセスなら結構無数にそのキャラが歩んできた最終到達点で終わりがあるけど
- 4146 :隔壁内の名無しさん:2026/01/11(日) 23:37:01.06 ID:hSyxfeJc
- どこまでをパターン化と取るかって話になりそうだな
人間サクセスも 個人戦強くなって強いやつ倒す、軍団戦強くなって戦争に勝利する
作成系の副業で有名人を作る とかある程度パターンはあるし
- 4147 :隔壁内の名無しさん:2026/01/11(日) 23:37:44.94 ID:dA/oBLiO
- 通常サクセスで行ける文化系ルートが塞がってるんでそういう意味ではパターンが決まってるね
アルパオールやヴァシェラみたいな神と関わって単純に食べるから少し変化する例はあると思う
- 4148 :隔壁内の名無しさん:2026/01/11(日) 23:39:12.91 ID:u4BHqIxC
- 実際、被害を貯めて討伐隊を組まれるそして討伐されるってのはいつものパターンではある
ヴァシェラやフェザフォルは被害を累積させる前に試練に挑んで死んだって感じかね
- 4149 :隔壁内の名無しさん:2026/01/11(日) 23:41:04.52 ID:hSyxfeJc
- ヴァシェラも被害は討伐試みられるところまでは貯まっていたんだよな
漁村全滅とか人間の被害でかくて、ペルセウスが殺しに来る予定だったし
- 4150 :隔壁内の名無しさん:2026/01/11(日) 23:42:38.58 ID:mzxGDVZP
- 怪物の場合は他者と関わらない道を選ぶことでより顕著になっているように感じるかな
羅刹、巨人、鬼、仙人、他にもたった一人の神様とか色々パターンはあるはずなんだけど
同じようなルートとかスペック選んでしまってるかなあって
- 4151 :隔壁内の名無しさん:2026/01/11(日) 23:44:45.33 ID:UZO+f/7T
- あんまり贅沢言うとあれだが味変はしたいよね、そうなるとやっぱり方向性とかで終わりでは無く道程のやり方変えるべきなのかもしれんな
普通のサクセスだとその方向性はほぼ無限に何とか出来るけど怪物系になると少しばかり制限できるよな、制限と言うかやれることやれないことに明確なものが出てくると言うか
- 4152 :隔壁内の名無しさん:2026/01/11(日) 23:46:32.07 ID:hSyxfeJc
- 辿りつく場所は一緒だとは思うわね
たった1人の神様ルートだろうと容赦なく討伐されるんだろうなって
- 4153 :隔壁内の名無しさん:2026/01/11(日) 23:47:28.87 ID:u4BHqIxC
- 基本的に種族指定無しで生まれを上げると破壊型?になるからね
堕落型の怪物は流れが違う可能性はある
- 4154 :隔壁内の名無しさん:2026/01/11(日) 23:48:19.81 ID:hSyxfeJc
- 怪物サクセスの数は少ないから、変わったことやろうとして事故って即死は嫌なんだよな
もっと頻繁にやるなら色々試したくなるけど
- 4155 :隔壁内の名無しさん:2026/01/11(日) 23:50:19.31 ID:hSyxfeJc
- おそらく堕落型に分類されるだろう鏡斎の印象が正直よく無い
上手く人間に潜り込めても、ずっと我慢が続きそうって印象を持っている
- 4156 :隔壁内の名無しさん:2026/01/11(日) 23:52:31.04 ID:u4BHqIxC
- 使い潰す目的を持って与える先天加護をまだやってないのもある
そのタイプのストーリーも見てみたいね
- 4157 :隔壁内の名無しさん:2026/01/11(日) 23:54:24.68 ID:hSyxfeJc
- ほぼ確実に出来る怪物サクセスの味変
サクセス時空源平合戦 女幼馴染×3
やりたくは無い
- 4158 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 00:02:25.53 ID:hnsN5ru9
- 種族指定ボーナスはサクセスの方向性には影響薄そう
生まれの格が高い時点で、表の種族は全部人間に大きな被害を出すのは確定だと思う
- 4159 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 00:04:37.44 ID:mpDSCgbE
- >>2878の武器とかだと結構変わってたんじゃね
被害は出すだろうが
- 4160 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 00:54:44.17 ID:ql0MtVpK
- 怪物の先天師匠や幼馴染はストーリー変える事が出来そうな気がする
人物ダイスによっては人間との意思疎通が取れるようになるからね
人と会うコマンドの忌避感は凄いだろうけど
- 4161 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 01:21:20.93 ID:179p01wY
- 普通のサクセスでも特別何かしらの理由がない限り忌避感程ではないが避けられる人に会うはそりゃあ怪物サクセスだと単なる自殺にしか見えないのがね
- 4162 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 01:27:58.60 ID:jiXejd7S
- 怪物で人に会うは友好的な相手に限ってはそんなに避ける必要無いけどね、実際ヴァシェラでも使ったはず
通常行動で駆除されるまでヘイト貯まらなければ問題ないしどうせ完走はしないから人間より使いやすいまである
- 4163 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 01:31:57.07 ID:KE9DpiKv
- そもそも会う相手がいねえ
- 4164 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 01:36:40.58 ID:jiXejd7S
- ああ、虎杖の話ではないよ
こいつはもう人間と敵対的捕捉されてるし、会う人居ないしでもうほぼ無理だと思う
- 4165 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 04:57:55.07 ID:hnsN5ru9
- 過去振り返っても人に会う使える相手いたのって、ソルのエレインくらいじゃね
- 4166 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 05:02:39.84 ID:hnsN5ru9
- それ以外だと加護神がいた藻屑
アルパオールはクロノスに会うのは場所的に厳しかったし
- 4167 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 07:55:31.95 ID:vD++MHyh
- 出来たのはもこたん、テュレンヌ、鏡斎、ソル、ヴァシェラ
出来なかったのはケイ、月光狼、かくれ奈、アイ、火引き、アルパオール、フェザフォル
こんな感じか?大体1:2くらいか、アイはもしかしたら人に会うしたら黒太子出たかもしれん
- 4168 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 10:38:06.22 ID:hnsN5ru9
- やっぱり幼馴染とか師匠つけると、最後に殺し合いに至るのかな
- 4169 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 10:43:25.99 ID:4+npZdqc
- その相手にもよるだろ
スカサハとかだとクーフーリンの踏み台にしようとされるだろうし
仮にそれを生き残ったら直々に殺しに来そうだけど
- 4170 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 12:52:22.14 ID:O/2R6YZP
- 怪物側に引き込んで人類と敵対させる事ができるなら面白いね
- 4171 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 12:54:27.33 ID:fCBNbgz8
- 魅了愛玩系の怪物で幼馴染つけてみたい、紂王じゃね?となりそうだけど
- 4172 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 12:54:47.49 ID:cUc/nUpf
- もろ妲己よね
失敗すると鏡みたいに即始末されそうだけど
- 4173 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 13:01:14.51 ID:hnsN5ru9
- それをやるなら幼馴染は強い方がいいのかそこそこがいいのか
影響考えるなら熱烈幼馴染とか狙うべきだけど、強すぎると即処分か頼朝みたいに飼い殺しにしてきそう
- 4174 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 13:26:10.38 ID:O/2R6YZP
- 魅了系の先天ならより強い方がいいよね
精神耐性持ってる武芸者や武将を潰せるぐらいの強さは欲しいね
- 4175 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 13:37:52.78 ID:hnsN5ru9
- 耐性貫通なんてほぼ最奥にしかなさそうだから
幼馴染で耐性持ち引いちゃったら厳しくならないかな
- 4176 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 13:45:04.02 ID:O/2R6YZP
- 幼馴染が耐性持ちは厳しいからそこは祈るしか無いね
魅了判定のチャンスが1度しかないなら厳しいけど、会うたび判定出来るなら耐性ならこじ開ける可能性が有る
魅了の仕様次第やね
- 4177 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 14:23:51.63 ID:TJmPNap1
- 魅了に関してはお茶の悲劇を忘れて無いぞ
比較的有効関係築ける立ち位置だったはずの松永にすら失敗時は激怒されたし
怪物なら試して失敗=敵対は覚悟すべき
- 4178 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 14:30:34.46 ID:PHwOTE+i
- 能動的な魅了はまあ敵対行動だろうな
食い殺そうとしたけど失敗したから友好関係続けましょうは通る気はあまりしないな
- 4179 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 17:32:21.77 ID:wtXwIU2/
- 人間のすぐそばで生まれた魅了型怪物は種類にもよると思うけど
小動物系だったら少年期終わりくらいまで無害な振りして火引の祈るみたいなコマンド連打することになるんじゃね
- 4180 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 18:01:56.32 ID:fo7f2d/c
- 因習村の神になる怪物?
- 4181 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 18:31:36.08 ID:O/2R6YZP
- 魅了で搾り取って破滅したら次の街に行くとか
魅了の規模を大きくしていって怪物の王国を作るとかかな
- 4182 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 18:32:03.84 ID:wtXwIU2/
- 桃太郎があの祠を破壊してきそう
- 4183 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 18:35:22.28 ID:8WirRnxa
- 使い魔みたいな契約や調伏等による隷属、魅了等による怪物側からの支配
友好的な関係構築がシナリオ的に不可能なのはもう前提として、こういう別の関わり方ができたら味変にはなりそうだな
- 4184 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 18:56:39.26 ID:wtXwIU2/
- たまには変わったことやりたいという味変の気持ちと
怪物サクセスはいつものあの味を食べに来ているんだという気持ちどっちもあるーー
- 4185 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 19:02:25.37 ID:DefTEM8y
- 英雄の乗騎とかやってみたくはあるけど、やっぱボーナスで師匠か幼馴染であんま生まれ盛らない感じになるのかな
- 4186 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 19:05:29.43 ID:wtXwIU2/
- 英雄に調伏されて騎乗物にされた時点でサクセス終了
略歴として英雄の乗り物としての説明が入るとかになりそう
- 4187 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 19:12:20.97 ID:c3y7hMze
- 源平合戦サクセスキャラ存在時空 女幼馴染×3でほぼ確定でなれるぞ
データ的には育成環境は過去最高だろうし、最後まで生き残れるとも思うから
最強も目指せる
- 4188 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/12(月) 22:26:51.75 ID:V0lwjb0n
- __)\)\/(_/(ノl_
>_ノ <
<  ̄ )ノ ∨ \( >
_ノ l∧人从人从人l \ 力1220 体1460 技1028 知1220 精神11252
⌒V ⌒ ⌒ }:V\{⌒
| ● ● V、:/ 鍛錬 良体 体幹 魔力増強 魔術回路 チャクラの心得
{⊃ 、_,、_, ⊂⊃ _ノ/ 筋力80 耐久80 敏捷60 魔力80 魔術30 魔力放出30 頑強80 自己改造80
/⌒ヽ__∧ ゝ._) }/⌒i_
\/::::::::::/>、 _____,. イ`V ̄::::::/ 筋力A++ 耐久A++ 魔力A++
〈::::::::::::\_{旦____/::::::::::/
\::::::::::::::::::::::::::::O::}:::::::::::/ 泰然顎屠 取得
泰然顎屠 強靭な精神と顎を持つ退路無き怪物の爪牙
自身に精神耐性を付与する
戦闘時、勝率+100
精神攻撃を受ける際、追加で30の勝率を得る
(無効化した場合も、有効だった場合も追加で勝率を得る)
- 4189 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 22:27:58.25 ID:Tc+4G8fm
- 耐性系が出たか
肉体の方にも生えると期待したい
- 4190 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/12(月) 22:29:20.06 ID:V0lwjb0n
-
. ィ、
i\|´"' |)h,/ \ム,.ィチ__ィ
|>.| /_
\ヽ >
マニ ィ= jノイ `丶、
_\ / jノイ ハ| ` /_
>、 jノイノ_乂ノ イ 乂い \ /
///ノ_乂ノ/イ/| / ∨ ヽ _\
{ ⌒ ´ }./i イ \
} ` ⌒ |/|/∨\{乂(\{―
} () ´ У\∧i:::::へ
ム () }:::::>=、::::ノ ステータスALL A++ +虎狼皇A++=禍獣の爪牙
{ _,イ i/ ´ }:/
 ̄ イ .人 ステータスALL A++ +百獣牙王EX=牙王の璧
ヽ _/_
´ ヽ / {:.:.‐ 、;.;.`:.、 ステータスALL A++ +百獣牙王EX+咆哮宝具=天響
r '、 ._ -=≦ _{:.:.:._ィ:.:.:.:.:.|
{:.:.(: ̄:.:.ハ 。s≦, rf〔:.:.:.:.:.:.::´、
{\:.:.:.r‐ー―= ̄:.:.:.:.:.-‐ チ:.:.:.:.:.:.ヽ
r':.:.:.:.:`{:.:.:.○二.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:__}
> ´\:.:ー:.〉:.:.:.:.:.:._:.:.:-‐:.:.:.:.::.:.:.:.:.:,.ィ升二\
{二二二\:.:{:.:.:○:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.厶斗匕二二二ニx:.\
.{:|ニ|二二二`'-――=二三二ニ\二二二ニ/二ニ}
{ :|.{二二二二二二二二二二ニ==ニ\二二/二二二}
.{=.}{二二二二二二二二二二ニ○二/二ニ/二二ニニ.}
禍獣の爪牙 5000 5000 0 0 0
牙王の璧 2000 2000 2000 2000 2000
天響 任意の合計能力値 8000
- 4191 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 22:30:45.46 ID:Tc+4G8fm
- 牙王の璧悪くなさそう
- 4192 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 22:31:28.97 ID:8WirRnxa
- 咆哮宝具派生は恐怖判定のトリガーになりそうね
- 4193 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/12(月) 22:31:46.58 ID:V0lwjb0n
-
ィ ,,、-''" ̄ ̄ ̄ ̄```ヽ、.
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r‐≠ヲ´:.:.: :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:::::::::::::::::::',::::〉くヽ.
ヽ、 /:.:./:.:.:.:.:.:.:.:i:.:.:.:.:.:i:.:.:.:.:::::::::::::::::::',::', ヽ ヽ.
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` 、ヽ|,ハ.:.i:.:.ヽノ ⌒ ヽハl ⌒゛`ヽ、:',/::::::', 冫
`リ ソ:.:.:.:| |::::::::i::::', /
リ:.:.:..! 、__,, 、____,, .|::::::::|:::::ア
|:.:.:.:.|  ̄  ̄ |::::::::|:::/ やれなくて申し訳ないがとりあえず
リi:.:.:.| 、 /|::::::::!::l
ヾ:i.:.', 7 t z , チ !:::::イ:リ 取得結果だけ出しときます
`ヽ| ( `─ " ノ 、 // レ
/ , ` ー ´ , ',
/ ( ! i
- 4194 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 22:32:06.83 ID:Tc+4G8fm
- 乙
- 4195 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 22:32:56.20 ID:pX83whfG
- イッチ、ありがとうございます
体調の方は大丈夫ですか?
- 4196 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 22:34:12.82 ID:c3y7hMze
- まずはA4だな
その後に取得考えよう
- 4197 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 22:34:18.02 ID:4TxzDEqg
- 乙です
聞仲は論外にしても4枠のモブ英雄なら勝てそうね
- 4198 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/12(月) 22:34:40.58 ID:V0lwjb0n
- 昨日今日寝てだいぶ良くなったので
来週はたぶん大丈夫です
心配かけて申し訳ない
- 4199 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 22:36:06.47 ID:pX83whfG
- それならよかったです
スキル・奥義の取得は少しずつ進めていこうか
- 4200 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 22:42:22.73 ID:c3y7hMze
- 百獣牙王100(絢爛捕食+10) 虎狼皇100(絢爛捕食+10) 捕食哄笑50(絢爛捕食+10)
泰然顎屠100(絢爛捕食+10)虎皇煌々3回60(絢爛捕食+30)
合計 480
ステ勝率考えるなら5枠英雄相手なら余裕かな
- 4201 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 22:47:36.55 ID:PauAhDbW
- もうちょい成長できたら黄飛虎には勝てそうな気がする
聞仲、太公望両方に繋がる可用性あるからできれば来ないで欲しいけど
- 4202 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 22:48:58.83 ID:BJ3kp0EH
- 乙
西中の虎の通り殷を乗り越えて周に覇を轟かすぜ
- 4203 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 22:49:03.48 ID:c3y7hMze
- 天響はA4で咆哮宝具派生でなかったなら欲しいな
咆哮スキルで勝率100稼げるのが1番良いから
- 4204 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 22:52:47.03 ID:179p01wY
- 乙ー
ご自愛ください
- 4205 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 23:07:57.21 ID:O/2R6YZP
- 乙でした
探索+追跡派生で泰然顎屠が精神耐性スキルなのはもう分かんねぇわ
傾向が読めない
- 4206 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 23:12:49.97 ID:c3y7hMze
- 百獣牙王が相手の小細工への耐性+カウンターってコンセプトなのかも
- 4207 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 23:20:47.08 ID:8WirRnxa
- 小細工へのカウンターはそれっぽい
単純な耐性ってよりは何があっても絶対こっちも反撃するって感じだろうか
- 4208 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 23:27:00.25 ID:c3y7hMze
- カウンター要素は虎狼皇由来かなとも思う
自身の死亡に対するカウンタースキルとも取れるし
- 4209 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 18:27:20.28 ID:QYr7jaeG
- 贄漁りの収入って、(1d100+50)×1d100っぽいね
同族狩と同じ方式なら一定値までは3000+2つの数字を掛けた数字(500刻み)かと思う
- 4210 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 18:52:25.19 ID:QYr7jaeG
- 3回の行動1の数字と収入こんな感じ
9×54 486 フリー3000
39×17(3d100のうち高いの2つ選択) 663 フリー3500
92×(23+50) 6716 フリー6800
- 4211 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 20:37:10.24 ID:T3R1B3dq
- それなら次のダイスの2d100で合計100越えるくらいの数字でれば
おそらく全ステA4に出来そうね
- 4212 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 21:05:53.55 ID:HnguNHiB
- 早めにA4と怪物セット揃えて単体でいきそうなのと深掘りに繋がりそうなセット出したいね
- 4213 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 21:11:43.79 ID:T3R1B3dq
- コンボ考えるなら咆哮宝具派生優先かな
それで勝率100以上稼ぐのが強いし、恐怖が耐性貫通とかもありそうだし
- 4214 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 21:34:25.73 ID:T3R1B3dq
- イッチが渡した宝具の設計で、恐怖で相手の勝率100以上のスキルを
100未満にしてねって考えられてそう
- 4215 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 21:40:29.92 ID:a2liFa9a
- 100未満にして何か意味あったっけ
- 4216 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 21:41:53.09 ID:T3R1B3dq
- 虎皇煌々での相手勝率+20が消える
- 4217 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 22:17:41.94 ID:1RMfAziD
- 咆哮スキルで勝率100以上稼ぐと、勝率が追加で50入るのはでかいよね
スキル枠が実質狭くなる怪物だとさらに効いてくる
- 4218 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 23:09:42.47 ID:l2Ii+YvB
- 咆哮宝具派生スキルは選別しやすいのはありがたい
宝具発動出来るスキルは数欲しいし
- 4219 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 00:08:31.01 ID:HzyvgQ0E
- 全ステA4は見ないとな
全ステA4にしたらそこの派生は一旦一個取得して、黄金律体セット取得だ
- 4220 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 00:25:38.11 ID:jNl8/MzM
- 個人的には全ステA4と黄金律セット+魔力放出を取得してから派生吟味したいところ
どうせ聞仲レベル来るってなったら仮に対策出来るようになったとして全然足りんし現状
- 4221 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 07:02:51.41 ID:HzyvgQ0E
- 討伐隊はくるって状態で吟味する時間はないと思うよ
聞仲意識するのは大事だけど、それより下の奴らに負けるだろう現状なので
- 4222 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 18:47:57.33 ID:kHxg1Vjp
- 聞仲の勝率反転スキルが反転できなかった時に勝率80なの気づいて計算してみたら
勝率100スキルで4枠固めれば反転2回受けながら勝てそうで笑う
使えなかったスキルの勝率と反転の仕様次第だけど
- 4223 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 20:40:28.27 ID:/fVuyHj9
- 今は5%だけど討伐隊を撃退すれば警戒度が上がって聞仲発生率アップとかも有りそうなんよな
- 4224 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 20:44:36.84 ID:8riOd5Hi
- 周が経つまで生き延びれば聞仲はそっちにでむくだろう
- 4225 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 20:45:23.01 ID:kHxg1Vjp
- 時間進むとそれどころじゃなくなりそうで、確率はそんなに増えなさそう
ただ怖いからワンチャン目指して勝率100でできれば咆哮スキルを集めていきましょう
- 4226 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 20:48:54.21 ID:kHxg1Vjp
- 仮にフリー4枠を咆哮スキルの勝率100で固められたら、
仙道覚醒光雷霊憧が勝率140までは互角で戦えます多分
- 4227 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 21:16:23.47 ID:T2apENu0
- 苛虎の被害が後回しに出来るレベルだとそれはそれで怪物として悲しいけどね
反転対策が見つからない場合、恐怖が通るか否かでだいぶ勝敗を分けそうやね
神の加護が有れば聞きに行けたんだけどな
- 4228 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 21:19:00.40 ID:Yjy82K1g
- 殷は滅びの運命のせいでそれどころでは無いだろうし
崑崙側は虎なんてどうでもよろしいからねえ
それはそれとして戦争終わってまだ生きてたら処理しに来るんだろうけど
- 4229 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 21:19:20.64 ID:3uPohGQD
- 妲己が後回しにされた国だぞ
- 4230 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 21:28:27.16 ID:be4JR4Ft
- 人間が住まない土地でどれだけ被害出てもどうでもいいのでは?
真理は訝しんだ
- 4231 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 21:37:46.28 ID:BK7w7vEs
- 妲己と接触して虎の威を借る狐みたいな状況になると面白いんだけどなあ
ただその場合むしろ妲己が後ろ盾だよなあ
- 4232 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 21:38:23.49 ID:be4JR4Ft
- 周は統治と革命の正当性を宣伝するために全力で虎杖を狩に来てくれると思う
- 4233 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 21:46:21.15 ID:3LKuM/ph
- 聞仲もいないような討伐隊に殺されるのが最悪パターンだし
全ステA4にしたら、その派生を最低でも1個取得しよう
- 4234 :隔壁内の名無しさん:2026/01/15(木) 18:52:30.15 ID:qR5e1JTm
- 聞仲は負ける側の英雄で、展開的にも倒されても問題ないやつだし
しっかり成長すれば返り討ちは出来そう
- 4235 :隔壁内の名無しさん:2026/01/15(木) 19:47:24.45 ID:pKyhzVvE
- 今回スキル取得が純粋にきつい、合計値系はいつも通りなのでしょうがないと割り切れるが
これから先割引ないと合計値系で固めるなら未だしもそうじゃないならかなり完成遅れそう、いや合計値系で固めるのでも普通に遅れそうだが
- 4236 :隔壁内の名無しさん:2026/01/15(木) 19:54:27.90 ID:pKyhzVvE
- 基本的に素で1万消費以下のスキルで固めることになりそうやな
出来れば全体的に勝率100ずつ稼いでいくスタイルが有難いが
- 4237 :隔壁内の名無しさん:2026/01/15(木) 19:58:01.35 ID:qR5e1JTm
- まだ1番低リスク行動しかしてないからな
1番低リスク行動でも5000は安定しそうだから、成長には困らないんじゃないかな
- 4238 :隔壁内の名無しさん:2026/01/15(木) 20:18:02.82 ID:f6d2FigC
- とりあえず全ステA4にして戦闘続行orその変異取れば後1枠で最低限7枠埋まるから
2とか3とかにも手を出してみたいかな
- 4239 :隔壁内の名無しさん:2026/01/15(木) 20:20:55.95 ID:qR5e1JTm
- 今まで全ステA4と基礎の派生は出たことないはずだから
A4で出た派生は他の基礎取る前に取っていいしね
- 4240 :隔壁内の名無しさん:2026/01/15(木) 20:43:44.76 ID:Yi3dbSMO
- 全ステA4→戦闘続行→全ステA4派生取得でいいんじゃね
とりあえずそれで最上位英雄以外には負けないだろうし
- 4241 :隔壁内の名無しさん:2026/01/15(木) 21:57:05.00 ID:Yi3dbSMO
- 封神演義の崑崙十二大師って実際どのくらいの強さで設定されているのかな
神みたいな扱いなのかと思うけど、全員が楊戩より強いとも思えないんだよな
- 4242 :隔壁内の名無しさん:2026/01/15(木) 22:14:38.00 ID:f6d2FigC
- 9割型ギャグ描写とはいえ太乙真人がナタ戦後のアリスにボコられたっぽいので
戦闘力って面では他神話でいう戦神とか太陽神系の上位の神クラスには届かないんじゃないかな
ラーハルトの時にルーが言ってた下級の神クラスレベルとか
- 4243 :隔壁内の名無しさん:2026/01/15(木) 22:15:36.63 ID:TflOHygv
- 戦闘まで持って行ければ二郎神が強いんじゃね
戦闘に持っていく事が出来れば
- 4244 :隔壁内の名無しさん:2026/01/15(木) 22:24:04.41 ID:6I84SzQ0
- 魔家四将も十天君も封神演義の仙人はギミック型に見える
- 4245 :隔壁内の名無しさん:2026/01/15(木) 22:24:50.47 ID:76ZwULl6
- 楊戩ではなく二郎真君としてなら中華で最強格だしね
孫悟空基準なら哪吒<孫悟空<二郎真君って力関係か
そして仙人たち軒並み孫悟空より下
- 4246 :隔壁内の名無しさん:2026/01/15(木) 22:29:24.19 ID:nzRyB/Iw
- もこたんの時に言ってたのだと次郎真君、悟空ニキ、太上老君がほぼ同率らしい
- 4247 :隔壁内の名無しさん:2026/01/15(木) 22:38:29.98 ID:TflOHygv
- 孫悟空じゃなくて闘戦勝仏としての強さなんかな
- 4248 :隔壁内の名無しさん:2026/01/15(木) 22:51:38.88 ID:6I84SzQ0
- 牛魔王はやった時の孫悟空よりは格上に見えるが
西遊記を通して確実に上位はほぼ仏の領域だからな
- 4249 :隔壁内の名無しさん:2026/01/15(木) 23:00:25.86 ID:76ZwULl6
- 三清は全員同格なんだろうけど、なんとなく太上老君>元始天尊=通天教主なイメージ
多分フジリュー版の影響
- 4250 :隔壁内の名無しさん:2026/01/15(木) 23:01:25.10 ID:nzRyB/Iw
- >>4249
今はわからんけど、もこたん時にイッチが言ってたのだとそれであってる
- 4251 :隔壁内の名無しさん:2026/01/15(木) 23:11:40.68 ID:76ZwULl6
- アリスの時に匂わされた楊戩の奥の手って、もしかして次郎真君化?
- 4252 :隔壁内の名無しさん:2026/01/15(木) 23:14:04.39 ID:pKyhzVvE
- どっちにせよアリスの時のヨウゼンは全力で試合はしたけど本気ではなかったな
- 4253 :隔壁内の名無しさん:2026/01/15(木) 23:31:15.35 ID:TflOHygv
- 道士楊戩として全力だっただろうね
- 4254 :隔壁内の名無しさん:2026/01/15(木) 23:37:38.29 ID:76ZwULl6
- そういえば忘れていたけど、三清除いた最上位の戦闘力ありそうな人で
聞仲にお願いされたら虎を狩りに来そうな存在として趙公明がいたな
- 4255 :隔壁内の名無しさん:2026/01/15(木) 23:47:27.38 ID:6I84SzQ0
- 原作準拠だと三姉妹の方がやばかったが趙公明を倒さない限りは出てこないだろうし大丈夫かな
- 4256 :隔壁内の名無しさん:2026/01/15(木) 23:54:48.03 ID:b53YNKmu
- このスレだと三姉妹は封神対象じゃないから強かったとかなはず
- 4257 :隔壁内の名無しさん:2026/01/16(金) 00:00:15.68 ID:uFNH7op3
- 妹紅の時の武源練華コマンドの時のダイス表見るに
4.9枠で3.8枠の聞仲、燃燈道人より上で5枠のナタ未満って評価だったね趙公明
- 4258 :隔壁内の名無しさん:2026/01/16(金) 01:40:03.39 ID:D6YDxeBl
- 取得流れ的にA4、戦闘続行、現状出てる派生スキルどれか取得出来るもの、怪物基礎セットって感じかな?
- 4259 :隔壁内の名無しさん:2026/01/16(金) 18:59:58.20 ID:ooa//TZn
- それが外れが少ない手堅い取得だと思う
- 4260 :隔壁内の名無しさん:2026/01/16(金) 21:43:02.62 ID:yPUrBd5c
- それでいいと思うよ
- 4261 :隔壁内の名無しさん:2026/01/16(金) 22:13:22.52 ID:y8Sq9IyR
- 取り敢えず枠埋めたいよね
埋め終わったらデカいスキル狙ってく感じかな
- 4262 :隔壁内の名無しさん:2026/01/16(金) 22:21:52.44 ID:yPUrBd5c
- 単項1万なり全2000スキルで勝率100ありそうだしね
- 4263 :隔壁内の名無しさん:2026/01/16(金) 22:23:12.03 ID:uFNH7op3
- 微妙に全ステA4に足りなそうなら筋力耐久A3魔力A4の魔力放出取得とかもありかなぁ
- 4264 :隔壁内の名無しさん:2026/01/16(金) 22:31:08.58 ID:D6YDxeBl
- ちゃんと計算して取得するなら有りやろ、ただこの場合大雑把計算は出来る限り無しで
- 4265 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 12:05:36.96 ID:7VqWLZHa
- 魔力放出変異を枠埋めのために取得するのはありだと思う
- 4266 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 12:24:01.09 ID:FAx4wFxT
- 変異するかね?
正直今回は変異する要素ない気がするんだが
強いて言うなら宝具から音(咆哮)位?
- 4267 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 12:34:24.16 ID:fgw+7qy/
- 光と音の要素はあるね
光が優先されそうだけど
- 4268 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 12:39:51.21 ID:R3TphM6g
- 魔力放出光〜天弱いんだよなあ、その先は強いし変わってる可能性あるけど
- 4269 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 12:54:30.87 ID:zqeDpcfx
- 怪物だし人間と同じ名前のスキルでも違う効果になりそう
- 4270 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 13:06:14.13 ID:fgw+7qy/
- 魔力放出(光)なのか魔力放出(照)とか可能性は無限だからね
- 4271 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 13:45:44.24 ID:c2wlqP3c
- シンプルに魔力放出(虎)とかの可能性もある
- 4272 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 13:48:18.58 ID:6VhFyQFD
- 魔力放出(竜)が存在したしね
- 4273 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 14:01:27.39 ID:fgw+7qy/
- wiki見た感じソルでは魔力放出(竜)出てなかったんだよな
あるのか魔力放出(虎)
- 4274 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 14:02:14.88 ID:W8CpnLOW
- 魔力放出変異は枠埋めもそうまがどちらかと言えば派生先に期待したい
- 4275 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 14:03:33.35 ID:orPOYw7J
- 魔力放出候補複数出てたら混ぜ混ぜしたい
- 4276 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 14:25:01.78 ID:W8CpnLOW
- 二つ程度なら余裕があれば物は試しにで取得はいいかもだけど3つ以上は厳しいかもな
- 4277 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 14:35:45.12 ID:kdB8ozUG
- 魔力放出って混ぜてもそこまで強力になるわけでもない+本来用意されてた正当派生ルート消滅する
で1種取得の方が強いのではないか疑惑を持っているのだけど
- 4278 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 14:42:05.76 ID:W8CpnLOW
- まあ混ざってない魔力放出変異は実際シンプルに便利だろうけど
- 4279 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 14:43:42.62 ID:FAx4wFxT
- ぶっちゃけ混ぜて取得しても結局活用する事なく終わるみたいなのばっかなんだよな
元から魔力放出事態そんな物かもしれんが
- 4280 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 14:45:58.33 ID:EgwwyL7/
- 魔力放出はギフトに内包とかのパターン以外は結局変異してもなところはあるね
- 4281 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 14:47:32.53 ID:kdB8ozUG
- アリス以外で混ぜて強かったとか、その派生で重いの出てそのスキルが強かったとか
そんな記憶が全くないのよ
- 4282 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 14:54:05.83 ID:FAx4wFxT
- アリスは魔力放出EX勢でそれで強くなって貰わないと困るレベルで例外とすると強い魔力放出系スキルが自分も思い浮かばないんだよな
それなりに強いけど他のスキルに勝てる程じゃないというか…勿論枠が埋まってない状態ならあった方が良いんだけど
- 4283 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 14:59:38.59 ID:fgw+7qy/
- 魔力放出()系って力を除いた500x4のスキルだからね
2個混合で4000のスキル、3個混合で6000のスキルって考えると当然スタメン落ちするよね
5個以上混ぜて1万越えてからが一線級のスキルじゃね
- 4284 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 15:00:39.96 ID:XxpM5WkW
- 全500は混ぜて強くなる気がしない、全2000ぐらいの刃とか尖ってるのは取ってみたい
魔力放出は割と基本スキルだからか鯖になった時に枠埋めで持ってたり他スキルに混ざって持ってきたりと便利なイメージ
- 4285 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 15:02:09.14 ID:xjBBtyaN
- 晴香みたいに炎風雷氷とかって出たら混ぜてみたくはある
他に優先したいのいっぱいあるかもって思うと厳しいけど
- 4286 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 15:04:32.29 ID:FAx4wFxT
- 通常の基礎スキルの中では単体としては間違いなく強い
っていうか基礎スキルの中で戦闘時に明確に効果が書かれてるのがこれくらいなんだけどその反動か派生は強くないイメージ
- 4287 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 15:05:27.36 ID:W8CpnLOW
- ぶっちゃけただ変異するだけやそれを混ぜ混ぜするのもアリスとかの先天魔力放出を例外として何かに内包しない限り使い道ないのはそうだな
- 4288 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 15:05:44.81 ID:BuYbig81
- 逆に単体取得魔力放出で強かったやつはいくつか覚えている
- 4289 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 15:08:05.86 ID:R3TphM6g
- 自分も記憶にないなあと思って調べてみたけど混ぜた前例グラハム、ジュノ、ニェンだけじゃない?
混ぜた後の派生は強いな、単体で枠使ってもいい程度に強かったのは海くらい?
- 4290 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 15:10:36.13 ID:BuYbig81
- グラハムは混ざってなくないか
光影闇はそれぞれ取得出来る特殊パターンだったから
- 4291 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 15:19:35.21 ID:BuYbig81
- 魔力放出に求めるのは派生スキルだから、咆哮宝具で変異するなら取得がいいと思う
理想は4枠全部咆哮スキルで埋めることだし
- 4292 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 15:23:31.19 ID:W8CpnLOW
- 多分コンボ狙ってるんだろうけど、普通に勝率100稼ぐやつで埋めていった方が強くね?
後は対応スキルとかがあれば便利だが、多分理想スキル構成は現状だとそれぞれ個々人で違いがありそうだが
- 4293 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 15:25:39.02 ID:SPQe24+W
- 勝率的には重い咆哮スキルで100以上稼ぐのを4つが理想装備なのは正しいと思うよ
恐怖付与判定のたびに勝率+10も入るし
- 4294 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 15:37:18.95 ID:cacQVXz2
- 咆哮宝具を発動出来るスキルが他のスキルより勝率的に優位ではある
勝率100以上のスキルもこの宝具の組み合わせがイッチオススメ種別同士だから
当然あるだろうし
- 4295 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 15:45:28.39 ID:W8CpnLOW
- まだ今出てる咆哮宝具派生のスキル内容すら分からんのに咆哮スキルで埋めると言うから随分と気が早いなと思ったけどそう言うことか
- 4296 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 15:46:55.02 ID:fgw+7qy/
- 恐怖状態で確率の減少が強いんだよな
即死、状態異常、計略の対策になるのが良い
- 4297 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 15:53:15.74 ID:XX/YNDcF
- ニェンの双極は混ぜて強い派生出たから、(虎)(咆哮)が両方出たなら混ぜても相性いいかもしれないけど、それ以外は単体の方が良さそう
- 4298 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 16:13:36.59 ID:4iPIvh5j
- 魔力放出(光)は戦場ルール系の派生に期待
魔力放出(音)は咆哮宝具が発動するスキルに期待
聞仲対策を勝率減少無効(ルール)にするか、反転受けても勝率勝負に勝つようにするかって感じかな
- 4299 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 16:22:57.60 ID:umTYDxAz
- 流石にその比較だと光に寄せる期待が大きすぎるな
- 4300 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 16:34:56.82 ID:iyAT6zUv
- 音の方も精神状態異常を通す必要が有るから分の良い選択でも無いんだよな
そもそも宝具ランク的に光しか出ない可能性は有るけどね
- 4301 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 16:40:42.63 ID:W8CpnLOW
- 音に関しては繋ぎとしては良いんだがメインではないな
- 4302 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 16:41:13.44 ID:umTYDxAz
- 咆哮スキルの主目的は勝率だから
それに付随して恐怖もつく
- 4303 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 17:43:40.92 ID:2MMDpZhy
- 何となくだけど咆哮スキル掘っていけば恐怖が耐性貫通するようになるスキルはありそう
屈強な精神を持つ英雄すら恐怖させる怪物ってコンセプトは怪物サクセスのイメージから離れていない
- 4304 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 17:53:31.47 ID:lddBtVtM
- 外付けで回復してきそう
- 4305 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 17:54:34.21 ID:fgw+7qy/
- 咆哮貫通は有るとしても相当深い所に有りそうなんよな
百獣牙王EX、虎皇煌々EXが有る中でA++宝具派生を延ばすのは結構大変なんだろうなってのは有る
全ステA4の虎が咆哮の飛び道具使いなのは面白くはあるんだけどね
- 4306 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 18:05:00.01 ID:2MMDpZhy
- 咆哮スキルは基本種族スキルのEX派生も兼ねそう
宝具単体からの派生はほぼ無さそうだし
- 4307 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 18:19:23.53 ID:EgwwyL7/
- 咆哮伸ばすとしたら魔力放出、音楽、破壊工作、魔術あたりになるんだろうかね
通常行動でそれ系出るような気はしないし
- 4308 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 18:26:11.69 ID:2MMDpZhy
- 怪物だしステといつもの怪物セットで主要派生は揃いそう
恐怖的に拷問は相性良さそうかもだけど
- 4309 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 18:31:16.64 ID:9L7J2qiW
- 遠くに声を飛ばすと考えると射撃も悪く無い気がする
- 4310 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 18:48:20.06 ID:XxpM5WkW
- 歌うとかは詩歌や演説っぽくはあるがわざわざ掘る必要性は感じないな
魔力放出と怪物セットで揃ってくれることを祈る
- 4311 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 18:53:08.35 ID:2MMDpZhy
- あくまでいつも通りの基礎取得して行って出てきた咆哮スキルをちょっと優先度上げて取ろうってくらい
- 4312 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 18:56:13.26 ID:8Fb9ZVPn
- EXスキル、宝具がある中でどれだけA++宝具スキルが生えるかだよな
怪物の魔力放出派生はブレスになる事が多いからそこは期待かな
- 4313 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 19:12:49.66 ID:R3TphM6g
- 光と音どちらも波だから両方を前提とするスキルが生えてくれると面白いんだが
まあそれこそ魔力放出2種混ぜたのに期待すべきか
- 4314 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/17(土) 19:16:29.25 ID:u3Yjtb8p
- 2000くらいからやります
- 4315 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 19:18:45.58 ID:2MMDpZhy
- 了解です
- 4316 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 19:23:32.67 ID:fgw+7qy/
- 了解です
>>4314 質問です
泰然顎屠の説明と効果合っていますでしょうか?
探索+追跡派生なのですが、説明が合致していないように感じた為
- 4317 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 19:26:07.91 ID:eph37og6
- 了解です
>>4314、質問なのですが、北欧神話サクセスのドヴェルグの種族は人なのでしょうか?怪物なのでしょうか?あるいは神なのでしょうか?それともドヴェルグという種族なのでしょうか?
- 4318 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 19:26:28.01 ID:yRYr5fNB
- 了解です
- 4319 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 19:28:31.74 ID:2MMDpZhy
- >>4314
勝率反転の仕様について質問です
虎杖が勝率100稼ぐスキルを発動した場合勝率は、100+絢爛捕食10+虎皇煌々20+虎皇煌々発動による絢爛捕食10になると思いますが
この勝率100に勝率反転をした場合は、残る勝率は−100+絢爛捕食10+虎皇煌々20+虎皇煌々発動による絢爛捕食10になるのでしょうか?
- 4320 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 19:33:27.14 ID:2MMDpZhy
- >>4314
先天スキルで捕食哄笑の発動対象になるスキルはありますか?
- 4321 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/17(土) 20:09:37.22 ID:u3Yjtb8p
- >>4316
合ってます 逃げ道を塞ぐ怪物なので
>>4317
妖精です
>>4319
勝率反転は勝率を得るすきるが-になる効果なので
追加勝率は発動しません
>>4320
ありません
- 4322 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 20:10:52.14 ID:eph37og6
- >>4321
ありがとうございます
なるほど、妖精か。
となると怪物ってことになるか
- 4323 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 20:12:13.86 ID:fgw+7qy/
- >>4321
回答ありがとうございます。
- 4324 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 20:15:43.38 ID:2MMDpZhy
- >>4321
回答ありがとうございます
- 4325 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/17(土) 20:15:52.03 ID:u3Yjtb8p
- やります
- 4326 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 20:16:22.52 ID:2MMDpZhy
- ノ
- 4327 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 20:16:29.25 ID:eph37og6
- ノ
- 4328 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/17(土) 20:17:01.22 ID:u3Yjtb8p
- 6/10
__)\)\/(_/(ノl_
>_ノ <
<  ̄ )ノ ∨ \( >
_ノ l∧人从人从人l \
⌒V `ヽ ノ }:V\{⌒
|、⌒ ⌒, V、:::/ こっそりとか出来るわけないんだよなぁ(追跡)
{⊃ r‐‐v ⊂⊃_ノ/
/⌒ヽ__∧ ヽ ノ }/⌒i_ 下3
\/::::::::::/>、 _____,. イ`V ̄::::::/
〈::::::::::::\_{旦____/::::::::::/
\::::::::::::::::::::::::::::O::}:::::::::::/
1、贄漁り 2、絢爛行路 3、領土拡大 4、人に会う
5、スキルステータス取得 6、ステータス確認
- 4329 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 20:18:04.88 ID:xjBBtyaN
- 2
- 4330 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 20:18:41.71 ID:yRYr5fNB
- 3
- 4331 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 20:18:45.52 ID:lddBtVtM
- 2
- 4332 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/17(土) 20:23:08.65 ID:u3Yjtb8p
-
、__>、 /_,,.-‐''" `''<_,,
. ヘ / ,ィハ ヾ \. > , イ
ゝー'' イ// 彡'' }ハ l⌒丶 \ 彡
>' / / ,ィ/ ,イ / "'- 、', ミ=-
フ'´ | /| .ハ/ /イ }ハ/ノイ从 人{ハ}ハ ヽ
 ̄/ィVl/ .l/_ /イ\ ミ⌒
√゙寸 _≧ミx ,ァ-‐''"~¨ }彡!、「
{ ハ l | { 芯ヾヘ /::ァ'苡¨¨7 }'⌒Yヾ
ヘ l〈l ゞゝ ― ! __¨´ノ/ l.) 厂
ヘゝl. ハ ¨ /´./
___>', /:」 /イ_
. /::>''´:::::::ヘ. ^ ^ /:::::::::::::::`''< 下3 3d5 (最も低い数値に+2)
/::::〈::::::::::::::::::::l丶 , _ _ ,ィ{::::::::::::::::::::〕:::::ヽ
〈::::::::::`''<:::::::::l ', ヽ. 、-- ` / |:::::::::::::::/:::::::::::}
ノ\:::::::::::::::::``〜、 ヽ // /::::::::::/:::::::::::::::〔
/:::::::::::::::――::、::::::::::::>''´- ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:::::::::::::::::::::::::::`Y
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l。s≦}h、::::::::::::::::::::::::\|::::::(〇):::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::∨
. _ -=ニニニニニニ}h、::::::::::::::::::::: |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::。s≦ニニニ沁:∨
-=≦ニニニニニニニニニニ)h、:::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::::: _、-''゛ニニニニニニニ)h、
- 4333 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 20:23:36.76 ID:eph37og6
- 【3D5:4(2+1+1)】
- 4334 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 20:23:40.22 ID:6m96wkIU
- 【3D5:10(2+3+5)】
- 4335 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 20:23:47.56 ID:yRYr5fNB
- 【3D5:6(1+1+4)】
- 4336 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 20:23:57.15 ID:qdnZN/4c
- 【3D5:9(1+5+3)】
- 4337 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/17(土) 20:30:26.75 ID:u3Yjtb8p
-
.、 ∧ノ ノ ルィ ,
、_.Уミレヘマ ソ ノ ル
ヽ- ヽ ヽ ヽ ィ ィソ イ
> -=≦Уイ イ/ 乂ル'ミマ<
≧ 孑彡イ/イ/∨∨_レマ≧
彡孑/{_^'=-= ア__ソリハミ
,.ィ升「:. ゞ'V / ゞ' '}>ミゝ
´/ `i `ニニ´ | ` - イ_ i/ 冫
∧ .,  ̄ ' '  ̄ i /
ゝi. __ ./ィ 道すがら食っていこう
.ト、 ´ニ'` .イ
-=ニニ} \ , ―、,/_{ニニ=-
`丶、/ァ''´ ` <
,'_/ ァ''´ ∨ フリー能力値5000
/./ ィ-‐ヽ { ∨
―--=、 ゝィ } ⌒. `゙` ∨ 下3 1d10 9以上で?
二二二\ヽ { ○:\ 人 .∨
二二二二ム_{_/ニ`\ ヽ 下5 2d100 +30 (被害)
二二二二二二二二ニム
二二二二二二二ニ=::<二ニ=
二二二二二二二二ニ\二二
二二二二二二二二二ニ\二
二二二二二二二二二二二\
二二二二二二ニ=‐ニ=‐二二
二二二二二二二二ニニ=‐二
- 4338 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 20:31:41.86 ID:qdnZN/4c
- 【1D10:10】
【2D100:74(1+73)】
- 4339 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 20:32:54.76 ID:lddBtVtM
- 【1D10:9】
【2D100:97(69+28)】
- 4340 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 20:33:02.13 ID:EgwwyL7/
- 【1D10:1】
【2D100:93(81+12)】
- 4341 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 20:33:46.69 ID:R3TphM6g
- 【1D10:5】
【2D100:29(12+17)】
- 4342 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 20:33:48.91 ID:yRYr5fNB
- 【2D100:98(9+89)】
- 4343 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 20:33:55.79 ID:6m96wkIU
- 【2D100:119(64+55)】
- 4344 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/17(土) 20:35:58.20 ID:u3Yjtb8p
-
┌ ノ|/| |
|\ | l/ | ノノ_ノ)_ノl
、 | ノ ノ―,
| ┘ / ̄/
┬‐┘ / , ∧ ∧ <_
. ー┘ /|/|/|/ ∨ -∨ 厂
\  ̄〉 | l/´ ̄` / |/
∠_ / ̄ :|∨ ,,,,__ ヒ'⌒'_
/ |∨ 、 '~ ̄~`  ̄/ ,
 ̄己 从::|  ̄`` ´ |
└|⌒ハ┐ __, |
\__j ( ̄: : : :∨ /
┌―― `┼ヘ ` ‐― ′/ ̄\ フリー能力値+1280
/: : :.\__| ____/: :/: : 〉
\.: : : : : :.``: : 、、 _、: : ´ : : / ̄∧ 下3 フリー能力値割り振り
. ┌―┤.: : : :. :. :. :._≧=-=≦: : /: /: : : : ∧
. 人: : : \: : : : : : : |: :( ) : : : : /: /: : : : : : : 人__
. -=ニ二ニ\: : :  ̄ ̄ ̄ |: : : ̄ ̄ ̄: : : : /-=ニ二二ニニ\
. /二二)h、ニニニ=-- __|: :(_): : : : : :/二二二二|ニニニニ∧
|ニニニ|ニニ)h、ニニニニニニ二\___/ニニニ二(_)ニ|二二/ ∧
|ニニニ|ニ二二)h、ニニニニニニニニニ二二二 ̄ ̄ ̄ニニ|=二/ / ∧
. |ニニニ|ニニニニニ二 ̄ ̄ ̄ ̄ニニニニニニニニニニ二二二|=ニ|=|==∧
. |ニニニ|ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ二二|=ニ|ニ二|ニ|
. |ニニニ∧ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ/ ̄ ̄ ̄ ̄\
|ニ/ ∧ニニニニニニニニニニニニニニニ二/ニニニニニ二二\
- 4345 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 20:37:15.36 ID:2MMDpZhy
- 力1480体1720知1480精1024残り技
- 4346 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 20:37:28.83 ID:yRYr5fNB
- >>4345
- 4347 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 20:37:35.60 ID:NrNkshkS
- >>4345
- 4348 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 20:39:03.84 ID:yRYr5fNB
- 絢爛行路は被害込みで稼ぎが上乗せされる行動かね
- 4349 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 20:39:35.26 ID:2MMDpZhy
- とりあえず全ステA4であまり技440
- 4350 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 20:41:05.82 ID:W8CpnLOW
- 力1920
体1920
技1208
知1920
精1536
計8504
- 4351 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 20:41:09.00 ID:NrNkshkS
- とりあえず全ステA4はいけたな
派生がどんな感じで出るか次第だけど早いとこ7枠は埋めたいな
- 4352 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/17(土) 20:43:30.49 ID:u3Yjtb8p
-
、_.Уミレヘマ ソ ノ ル
ヽ- ヽ ヽ ヽ ィ ィソ イ
> -=≦Уイ イ/ 乂ル'ミマ<
≧ 孑彡イ/イ/∨∨_レマ≧
彡孑/{_^'=-= ア__ソリハミ
,.ィ升「:. ゞ'V / ゞ' '}>ミゝ
´/ `i `ニニ´ | ` - イ_ i/ 冫
∧ .,  ̄ ' '  ̄ i /
ゝi. __ ./ィ うーん、次は何を食うべきか
.ト、 ´ニ'` .イ
-=ニニ} \ , ―、,/_{ニニ=-
`丶、/ァ''´ ` < 7、唯虎
,'_/ ァ''´ ∨
/./ ィ-‐ヽ { ∨ 8、竜虎
―--=、 ゝィ } ⌒. `゙` ∨
二二二\ヽ { ○:\ 人 .∨ 9、都
二二二二ム_{_/ニ`\ ヽ
二二二二二二二二ニム
二二二二二二二ニ=::<二ニ=
二二二二二二二二ニ\二二
二二二二二二二二二ニ\二
二二二二二二二二二二二\
二二二二二二ニ=‐ニ=‐二二
二二二二二二二二ニニ=‐二
- 4353 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 20:44:48.02 ID:yRYr5fNB
- イベント早いな
- 4354 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 20:45:24.44 ID:fgw+7qy/
- 竜虎はライバル出来そうで面白そうだな
- 4355 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 20:45:34.92 ID:EgwwyL7/
- 7と9は多少予想が付くけど8はわからんな
竜殺しでもするのかな
- 4356 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 20:46:01.49 ID:W8CpnLOW
- 力150体274技398知274精150が戦闘続行の心得と戦闘続行Aの消費です
割り振りと取得したいスキルとかの偏りは任せるが参考にどうぞ
ちなみに全身全霊の心得で怪力頑強自己改造魔力放出に必要な能力値は力770体894技398知398精398で計2858です
- 4357 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 20:46:06.35 ID:FAx4wFxT
- 噂が都に届いたから開始時期が早まってるんじゃない?
- 4358 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 20:47:54.06 ID:2MMDpZhy
- まだ竜殺すの厳しいかな
- 4359 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/17(土) 20:48:16.13 ID:u3Yjtb8p
- 7/10
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、_.Уミレヘマ ソ ノ ル
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≧ 孑彡イ/イ/∨∨_レマ≧
彡孑/{_^'=-= ア__ソリハミ
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二二二\ヽ { ○:\ 人 .∨
二二二二ム_{_/ニ`\ ヽ
二二二二二二二二ニム
二二二二二二二ニ=::<二ニ=
二二二二二二二二ニ\二二
二二二二二二二二二ニ\二
二二二二二二二二二二二\
二二二二二二ニ=‐ニ=‐二二
二二二二二二二二ニニ=‐二
1、贄漁り 2、絢爛行路 3、領土拡大 4、人に会う
5、スキルステータス取得 6、ステータス確認
7、唯虎 8、竜虎 9、都
- 4360 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 20:49:00.95 ID:fgw+7qy/
- アリスは初期にボコしてるから竜のレベルが高すぎなければ問題無いんじゃないかな
90台のダイスとか出さなければ
- 4361 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 20:49:06.98 ID:NrNkshkS
- 筋力耐久魔力A4まで
- 4362 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 20:49:14.22 ID:W8CpnLOW
- 筋耐魔A4取得
- 4363 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 20:50:31.74 ID:W8CpnLOW
- 力0
体0
技440
知10
精0
計440
後は一応スキル確認してイベントだな
- 4364 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 20:51:20.08 ID:NrNkshkS
- イベント報酬は基本的に戦闘続行取得するとして余裕あったら魔力放出くらいは取っておきたいかな
- 4365 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 20:52:02.73 ID:fgw+7qy/
- 唯虎は種族固定でもするのかな
- 4366 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 20:54:12.22 ID:2MMDpZhy
- 中華で唯一の虎になったぜってイベントかなあ
- 4367 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 20:54:57.16 ID:VSTyMutl
- 種の頂点狙えるんじゃない?
- 4368 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 20:55:14.74 ID:lddBtVtM
- ガルムが持ってたみたいな種族の頂点スキル出るかな?
- 4369 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 20:55:21.02 ID:FAx4wFxT
- 唯一の個体になっただとなんか偉業スキル貰えそうではある
ただ虎らしく生活するみたいな可能性はあるけど
- 4370 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 21:01:18.07 ID:W8CpnLOW
- 正直種の頂点スキルは欲しいとは思わなくもないが現状まだ白虎とかに勝てる未来が見えねえ、あれどっちかって言うと聖獣扱いだから別枠なのかな?
- 4371 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 21:04:21.16 ID:2MMDpZhy
- 白虎、何か具体的な逸話があるわけでもないから強さとか何も分からない
- 4372 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 21:05:31.62 ID:R3TphM6g
- 確か西遊記に虎仙人とかも居たはずだから種の頂点は怪しいかもね
- 4373 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 21:07:27.59 ID:2MMDpZhy
- 種としての頂点はすでに立っているってスキルが言っている
- 4374 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/17(土) 21:09:30.91 ID:u3Yjtb8p
- . ィ、
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|>.| /_
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マニ ィ= jノイ `丶、
_\ / jノイ ハ| ` /_
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{ ⌒ ´ }./i イ \
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} () ´ У\∧i:::::へ
ム () }:::::>=、::::ノ 力1920 体1920 技768 知1920 精神1536
{ _,イ i/ ´ }:/
 ̄ イ .人
ヽ _/_ 筋力A++++ 耐久A++++ 魔力A++++ 取得
´ ヽ / {:.:.‐ 、;.;.`:.、
r '、 ._ -=≦ _{:.:.:._ィ:.:.:.:.:.| ステータスALLA++++ +百獣牙王EX=羽不要
{:.:.(: ̄:.:.ハ 。s≦, rf〔:.:.:.:.:.:.::´、
{\:.:.:.r‐ー―= ̄:.:.:.:.:.-‐ チ:.:.:.:.:.:.ヽ ステータスALLA++++ +絢爛捕食A++=餓虎強食
r':.:.:.:.:`{:.:.:.○二.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:__}
> ´\:.:ー:.〉:.:.:.:.:.:._:.:.:-‐:.:.:.:.::.:.:.:.:.:,.ィ升二\ ステータスALLA++++ +玉体覇気+咆哮宝具=崩壊波
{二二二\:.:{:.:.:○:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.厶斗匕二二二ニx:.\
.{:|ニ|二二二`'-――=二三二ニ\二二二ニ/二ニ}
{ :|.{二二二二二二二二二二ニ==ニ\二二/二二二} 下3
羽不要 2000 2000 2000 2000 2000
餓虎強食 10000 0 0 0 0
崩壊波 1000 1000 1000 1000 1000
- 4375 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 21:10:18.40 ID:W8CpnLOW
- 期待は難しいが取得しやすいのが来たな
- 4376 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 21:10:21.06 ID:yRYr5fNB
- 6して7
- 4377 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 21:10:22.24 ID:jETdWKgy
- 6、ステータス確認して7
- 4378 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 21:10:26.49 ID:lddBtVtM
- 6から7
- 4379 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 21:10:53.61 ID:R3TphM6g
- 9
- 4380 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 21:11:04.03 ID:2MMDpZhy
- 崩壊波次取りたいな
- 4381 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 21:11:09.21 ID:FAx4wFxT
- 羽不要は飛行特攻か飛行禁止か?
- 4382 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/17(土) 21:12:58.48 ID:u3Yjtb8p
- ハニニニニニニニニハニニニ∧ , ⌒ヽ_
∧ニニニニV{二ト、r{ニV }ニソ!ニハ / / / フ、
∧ニニ>く=ニ{ ヽ{ ∨ レ' ィLニ>7 イ_:_: : : : レ' ´ フヽ
∧ニr<ソ_人 ,、 ヽ { } / / | ` くハ二ニ=- |  ̄ }: :/: / _人
∧ニ 7、 r、\{ ヽ」 V / // / _入ニニニニニ==- 」 Y: : /
ハ二」_/ ( `ー-、 ヽ 、{ ! } ´ / ` ,<ニニニニニニニヽ ノ 7‐、_ }: / ノ }
∧ニニヽ <`ヽ \ \j\\ト、 } | / く_ ∨ニニニニニニニ\ く_ / ハ|{.: ハ }/ /
ハニニフ ´ < \ >―- } !! |/ { < Vニニニニニニニニ\_ 「\_ーく_ノ:j |: ` /⌒ _ く
ハニニ> (二 _> _ >‐ \ { ト、くニ! }ニニニニ7ニニニニニニヽ `く_:  ̄\ _j / / ハ=-、
ニニニニく _ 二フ-‐  ̄ V:::し j ニニニニ7ニニニニニニニ>‐-\ { ー' -< / Vニ}
二ニニソ ー 、_ = 7 , , -‐ V ! }ニニニ7ニニニニニニニニニニニニ>‐、 \_ ノ Vニハ
ニニニ<二ノ、, ィ´ / _/ ,、 ノ || }ニニ7ニニニニ/ニニニニニニニニニ∧: : :  ̄: : Vニハ 下3
{ニニニニニ{:::::::::::{ __ ':.} / _,イ } / | ニニ 7ニニ7ニニ∧ニニニニニニニニニニハ: : : : : Vニ八
マニニニニ八: :ヽ: :、 _ _二:{:./ {! 「 ー' / ィ..:::Y jニニ7ニニ/ニニ∧ニニニニニニニニニニニ八 〉ニ7
ヽニニニニ\_: : } 、 L_ハ:.ハ 、一' ノ|:./ ハニ7ニ7ニニハニ ニニニ /ニニニ/ニニニニヽ 人ニヽ
}ニニニニニ八\ ヽニ=一 j } |:/ } ハニ/ニ/ニ/ニニニニ/ ニニニ/ニニニニヽニ\_ ノニニニj}
二\二ニニニ∧:.ハ 、 ノ .:: / / ハニ/ニ ニ/ニニニニ/ニニニニニニニ∨ニニ\二ニ=- く二ニニ 7
{ニニニニヽニニ ニ∧:八 _ ,-:.rく 」 ハニニ/ニニニニニニニニニニニニニニ∨ニニニニニニニニニニ7
{ニニニニ\ニニニ∧.:.:.:\ -― '二 _ィ-―' ノ 二 7ニニニニニニニ>-く二二二=-くニニ∨ニニニニニニニニニ7
Vニニニニニニニニ\.:.:.:.\ 「 r<二二二イニニニニニニ/  ̄ \ニニニ二二二二二二ニV
筋力A++++
耐久A++++
敏捷A++++
魔力A++++
百獣牙王EX 牙を持つ百獣たちの王、生まれながら種としての頂点に立つ怪物
敵味方双方の戦闘開始前スキルの成功確率が低下する
戦闘時、勝率+100
敏捷勝利時、追加で相手の敏捷とのランク差により勝率を得る
絢爛捕食A++ 美しく絢と舞い、贄を捕食する様は、野性たる世界の王者の証である
自身の行動の度に勝率+10を得る
このスキルにより勝率100を得る度に、相手に即死判定を行う
戦闘勝利時、相手に対して追加で捕食判定を行う
この判定に成功した時追加能力値を得る
虎狼皇A++ 虎や狼といった、牙と爪で生きるもの達の皇
帝王たる矜持を持つ獣であるが、それは獣の矜持でもある
獣に対して特攻する
戦闘時、勝率+100
敗北時、死亡と引き換えに相手に死亡判定を行う
玉体覇気 王者たる肉体に宿る覇気の萌芽
戦闘時、ステータス勝負の勝率増減が二倍になる
泰然顎屠 強靭な精神と顎を持つ退路無き怪物の爪牙
自身に精神耐性を付与する
戦闘時、勝率+100
精神攻撃を受ける際、追加で30の勝率を得る
(無効化した場合も、有効だった場合も追加で勝率を得る)
探索A
追跡A
- 4383 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 21:13:29.38 ID:2MMDpZhy
- そのまま
- 4384 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 21:13:31.01 ID:lddBtVtM
- 宝具絡んでないから禁止系じゃない気がする
- 4385 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 21:14:26.53 ID:NrNkshkS
- そのまま
- 4386 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 21:15:30.32 ID:yRYr5fNB
- そのまま
- 4387 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 21:16:11.31 ID:4onlK0kT
- 虎に翼の諺由来なんかな
- 4388 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 21:17:41.69 ID:2MMDpZhy
- 翼が必要なんて惰弱なことは言わねえ、俺は今の姿で最強だみたいなスキル?
- 4389 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 21:19:03.04 ID:fgw+7qy/
- 地上に居る限り強くなるスキルにも見えるな
- 4390 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 21:19:22.94 ID:W8CpnLOW
- 後二枠早く何とかしたいな
戦闘続行と崩壊波狙いで良いかねえ、取り敢えずここ抑えておこうかな?
そんで怪物基礎セット取得して吟味しながら取得しようかね
- 4391 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 21:20:53.28 ID:2MMDpZhy
- >>4390
とりあえずそれでいいと思います
- 4392 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 21:23:11.77 ID:W8CpnLOW
- 取り敢えずA4絶対殴りは出来るから素でステで超えられるわけではないのなら基本的にステで負けは無さそう
- 4393 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 21:24:24.44 ID:2MMDpZhy
- 少なくとも聞仲は魔力EXじゃないから安心
- 4394 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 21:24:56.14 ID:W8CpnLOW
- 後はスキルで低下以外でどうにかこうにされなきゃか
- 4395 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 21:30:15.92 ID:NrNkshkS
- ステ勝負の土俵なら現状相手として出そうな敵なら普通に無双しそうではある
中国武術系のステ勝利型が出てこないことを祈る
- 4396 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 21:31:15.32 ID:W8CpnLOW
- 取り敢えず相手するか分からんがヨウゼンは最適行動と武芸勝負はする
- 4397 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 21:33:54.47 ID:NrNkshkS
- ヨウゼンは72変化でステコピー、武芸比べ、哮天犬でのステ勝利とステ型対策はかなりガチガチだからね
仙人系は基本的に魔力EXっぽいし
- 4398 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 21:34:37.72 ID:4onlK0kT
- こんなフィジカル特化の典型的な怪物に対策なしで挑む奴がいたら良い餌だわな
- 4399 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/17(土) 21:35:12.30 ID:u3Yjtb8p
-
/ >、
. / \
.ィ::ゝ--.、 ヽ
、__、イ/ノ_7'、 ̄〉.、 ∧
∧ ̄ ノ'ヽ V::::::::\ }
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l i__i..|:ノlN、l从ハヽ
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ノ-'' ノ、
{-、 / ヽ
∨}/ / \ 最近、都がやかましいな
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_ /: : : : {r=<x >:゛: : : :/,: / }ヤ/: : : :
,. .-.-.-. . ,ィニ心:/: : : : :ァ゙ .ヤ: : : : : :ア ヤ ノ ゙: : : : }
r:7:>'': : ̄: : : ゞヅ: : : : : :/ }: : <:7` }゙ /: : : : : :,′
/f: :>: : ̄: : : : : l:ヤ::ヽ: : :ア人 、 ィ:゙: : : : : :ヽ X゛: : : : : i : ,'
f.イ: X: : : : : : : :/: j: }: l::',:\:: : : :>:゙: : : : i: : : : : :マ: : : : : : : : }/
.{ヽ:',: \:>: :´: /,': : ,'l:i:::,:>:>:゛ ̄: /: : : :}: : : : : }:',: : : : : : : ,′
ヘ: ヘ:ヽ:`: : : :>7: : :/イ}ゞア: : >:゛: : : : : ,' : : : : ,': :i: : : : : : :/
. .-',\ヘ: \: :>/ニア/:Yィ: : :´/: : : : /: /: : : : :/: : ': : : : : , ゙
>''´: : : : : ヘ: :<:>/: :/: /7ア:>:゛: : :。s:゛: : /: : : : :, : :i:,': : : :/
,. ''´: : : : : : : : : : 乂t::ィ`s。:>://::::::i~: ̄: /: : ://: : : :/:{ : {: : / /
>: ゛: : : : : : : : : : : : : ,::/:::::/ゝニ>:ヤ: `,'::::::::lヘ: : :ー,,。゛z≠7: :/,'=X\∨ィ ゙ 妙な虎がいるとかいう話ですわ陛下
./: : : : : : : : : : : : : : : : ://:::l:::,' : : : :\\゙:i:::::::l :\ヤ乂ソr=/イ゙‐ ヾ‐: :゛/
: : : : : : : : : : : : : : : : : : :Y::::::l::, : : : : : : :`f:::l::::::::l : : {` ゙ {斗 ´ , ィ: > ゛ 同族たる虎を積極的に喰らうのだとか
: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :`≠゙: : : : : : : : :l::::l::::::::l : : l. _ ァ ゛/:i:i:ミ:i、
: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : {::::l::::::::l : : :, ` . /ィ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:}`< 最近はその同族がいなくなったようですけど
: : : : : : : : :rx: : /i:} : : : : : : : : : : : : : : : : : :``:T<l : : ヘ-x f/:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/ `''<
: : : : : : : : :l:i:} f:i:f : : :>:i:ア: : : : : : : : :>: :゛´ ',i:l : : : : y:i://:i:ィア:i:i:i:iァ―<`. 、 `''< その咆哮が響き渡っているそうです
: : : : : : : : :ヘ:ヘj:i:',r:i:i:/: : : : : : : >''´: :, -‐ ゛ > ゛{/ィf:i/:i:>:i:i/ `>::~:ャ ` 、
: : : : : : : : : : ヘ:i:i:i:l:i:i{>:i:i:ニア:/: : : :/ ..。< 。z<:、: :{:i/ィs。 <`ゞニ( .)j::≠ ゛ヽ \
: : : : : : : : : : : ∧:i:i:i:i{:i:i{≠:i:>:i:~ヽ ,<: : : : :ィ> ~乂:\:\: : ヽ:i:i:i\ヽ . ヽ
: : : : : : : : : : : : : ゞ<:i:i:i:i:´:i:i:i:i:i:i:i:i:\\彡 ´ ``ヘ: }ヘ: : :l:i:i:i:i:iミs。.‐- _ .ヘ ',
: : : : : : : : : : : : : : : : : ``≠:≠=z:i:i:i:i:i,' j:l:i:iハ: :li:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ミ≠z。`` = 、 i
: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /l:i:i:i:i:i:i:iイ , ゙ ヽ::v}リ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i`\ ` ― ゙
: : : : : : : : : : : : : : : : : : :〃 ` T ~ l / . ヘ:Y:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:,.、:i:i:i:i:i:i:i:i:/:ヘ
: : : : : : : : : : : : : : : : : : / l . , j }:l:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:,ヘ::vi:i:i:i:,::/i}:i}
: : : : : : : : : : : : : : : : : :f . , ,: : ,.:,':i:i:i:i:i:i:i:i:i:iア:/ ヘ:∨:ア ,リi,'
- 4400 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 21:35:56.01 ID:qdnZN/4c
- もう妲己来てたか
- 4401 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 21:36:21.58 ID:orPOYw7J
- 7でも都には届くのか
- 4402 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 21:37:04.64 ID:2MMDpZhy
- もう妲己そこにいるなら聞仲のくる確率低いので継続しそうだな
- 4403 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 21:37:46.56 ID:W8CpnLOW
- 唯虎だよな?、何か都描写っぽい感じが出てるってことは唯虎は苛虎が虎としての知名度上昇系か?
- 4404 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 21:37:49.90 ID:4onlK0kT
- 光る上に喧しいすごい迷惑な虎
- 4405 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 21:39:32.97 ID:yRYr5fNB
- ぽんと勝率+450稼ぐバケモンがいるぜ
- 4406 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/17(土) 21:39:35.23 ID:u3Yjtb8p
-
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__/,イ:/::::::/:// ヾ ` <
 ̄ /:::/:::::イ:/、i ヽ i! lヽ
./::〃:::/ ll l 7ゝ、 l _,,..==≠l::::;\
l:/ |::::/ l ヘlヽ:ソ` / ̄ 、::::::ヽ.ヽ / なるほど、予よりも民は
i l::/. l  ̄ノ 7::、 l::::::l:::∨ヽ._,ィ<__ノ
i .l/ { ヽ. ヾヽ:ゝフテ>::ノ:::::l::::∨::::::ヾ ̄ 虎を恐れるか
i ./∧ ゙_ `ー'-/:::;イ:::::ll;;l、:::l::::::ヾ;:i
/イ:_ト、 ヽ`、__, .// .l:::://iノヽ!::;、::l \
, --,= ''" .}∧ ` ̄ ノ" イ(l:/イ-,:::::i::∧:l
,イ ̄ ̄ ̄{ i´ l/. ∧ ,, イ /i / l`ヽ/,,-ヽ
// ヽ \ l、 }77三三ノ- < l } 〉-, }
l .∨ l´ l / / ./ `ー 、
l ゝ / ノ /
く ___|.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :. :. :.\:i:i:i:ih、::::::::::::::}__}ム
ノ. ,': : : :|.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :. :. :.\:i:i:i:i:ゝ::::::ノ:i:i:i:i:i:i:i:i:〉
`ヽ. ,': : :/:.| : : : : : : : : : : : ハ: : \.: : : : : : : : : :.`'<:i:i:i:〉- ̄ ̄ ̄ ヽ_
ミ ,'.: :. :. :.| : : : : : : : : : : ::|. ∨: : \ : : : : : :∨: : : <:i沁 : : :\ : : : :',: ∨
`メ.,': : : :l:. :|: : : : : : : : : : : :'ィzzヽzzxト、 : : : : : ∨ : : : :`''<: : : : ',: : :.}: :.∨
. ,': : : : l:: :|∨: : :∨ : : : :/'´ ____ヽ:.:|` \: : : : :\ : : : : : : `''<: } : : :.|: : :.'/
l: : : : :ヘ:.:', ∨: : :∨: : :/ _,ィ芹芋芋ァ---`i'<: : :\ー=ミ: : : : ≧=-/: : : :}
. l: : : : : :ヘ: ',≠ミヽ: ∨: , ノ _{!_Uソ ′ / : : :≧=-:i:i:i:|⌒ヾく⌒:./ : : : :.}
. l: : : : : |:.:ハ:',,ィzzx⌒ヽi{ ,、 ''´ 、___,ィ": : : :/: 八: :爻!_:/: :/:./: : : : :./
l: : : : :.,、‐''~《 {!u}ノ `¨¨´ ,ィ : : : : :./: : :ト、ヤ|≧==彡: : :/: :/
. /: : : : :.\‐‐ゝ‐''"ゝ 彡ァ: :_>'ツ!: : : : :.ヤi:i|: : : : : : : :/: :/ 虎に言葉は通じませんので
/: :/}: //¨¨:| ,  ̄ ノハ: : : : : ヤi:|: : : : : :/:イ
. /イ: :/)/: : : :}: : , 、_, ‐〜'´ }ァ}: : : : : :ヤi|__,斗<i:i:i:i| なるほど、道理よな>
. {: :{: : : : : /: : :ヘ {´} : : : : :: ヤ| |i:i:i:i:|
. ∧: V: : ://|: : :ヘ ∨ : : : : /: ヤ ゝ〜'
. ∧:.\:. :_| : : : : \ 。s≦二/ : : : : /: :./>――<
. \: : : : :| : : : : : :|.ヽ_,,、斗、 /ニニニ/: : : : : : :/´ `ヽ
`¨¨´| : : : : : :| __/ ォニニ} ./ニニニ/: : : /: : / ∨
/ : : : : : ア´::::::::`ヽ,// ̄ ̄/: :/:/:/ ,
/ : : :ァ―‐{::::::::::::::::::}'―――'{: : : : : { }
>''´ /: : : : {:i:i:i::i乂::::::::::::ノニニニニニ∧: : : : :l /
. / ,イ: : : :。s≦ニニニニニニニニニニヽ: : : } / ,
ア /:。s≦ニニニニニニニニニニニニニヽ: :.}ヽ
ア 。s≦ニニニニニニニニニニニニニニニニニ)イ: :.', /
≦ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ}: : :} /
- 4407 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 21:39:38.61 ID:2MMDpZhy
- エクスカリバー級の咆哮だぞ
- 4408 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 21:41:29.24 ID:xgRAP8r3
- 原典じゃ、女媧相手に女神エロいわ嫁にしたいって言ったのが、破滅の始まりなんだっけ?
- 4409 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 21:41:46.16 ID:NrNkshkS
- ステ勝利とか含めて大体勝率550くらいは稼げそうなので
メタはられなきゃそこそこのネームドには勝てそう
- 4410 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 21:42:53.01 ID:W8CpnLOW
- ちょくちょく名前が出てくる虎仙人には会話通じるかもしれんやん
李徴だって自我あったころは有ったし
- 4411 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 21:47:26.84 ID:lddBtVtM
- 言葉が通じることと会話ができることは別なのであり
- 4412 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 21:48:21.13 ID:4onlK0kT
- 会話もできないならワンチャンすら望めないからね
- 4413 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 21:51:58.83 ID:W8CpnLOW
- 今思ったけど>>1、sageてますよ
- 4414 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/17(土) 21:59:26.01 ID:u3Yjtb8p
-
〈 〉
V,-、---、-..V
/从l- i '-l:从
.' l;>. ー .ィj;;l
_,-{_`〒´_}、
.,ィ´ .,=,r┴、=、 ヽ.
/ l/ ゙ー'_T__ー'' l ヽ
/ l ((_{___}_)) l/ ト 武成王にでもその虎の毛皮を寄こさせるか
l /l .,=,r┴.、=、 l .,
/ .〉 ゙ー'._T__ー'' / l 〉 その唯虎の皮も飾りたいものだ
ヽl ヽ_} ((_{___}_)) フ/ ,
〉 ,-、l/.,=,,┴、=、 | / l
__ l /ノ ̄ ゙ー`T´ー'' `l-' .l
./  ̄>、――、/∨ ∧_l
/ /¨7ー≧ァ--' l .∨/ \l
/ ./ .{ ィ、/ .l l /ヽ \
,',': : : : :',:∨
'f : : : : : ゙: :',
ャ‐-. . . _ l:{,, ゛ ゛゚` ,',: ∨
',: :`: s。: :~: :‐-. . . _ _ . . . L. -. . ',: :∨,.:ヽ
∧: : : : :``:>。: : : : : :>: ゛:/: :ヽ {: ヽ: : : :`: .。ノ}: :,。zXヘ:.,
ヘ: : : : :, ゙ ` /:/: /: : : :ヘi : : : : : : : : {::ト {i:i:i:i:i:}: `v_
ヽ: : :Y /: : : : :/: : : : : : : ',: : : : : : : : :ヘ::x7trィ: : : :ヘヽ
ヤs。x〃: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :ヾヘ: ヘ: : : : ',: ,
, :ヘ乂/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : ヘ: :ヘ: : : : : : : :',: ヤ: : : :', l:ヽ
, :/: : :7:/: : : : : :i : : : : : : : : f,: ヘ: : \ヘ: : : : : : : ',x}: i : : ゙: i: ヘ
/:,': : :,,'/゙: : : : : : : :{: : : : : : : : :l ヘ: \: : `''<: : : :ヘ:∨:}: : : : j: : :',
.゙ f: : /,': }:,': : : : : :i ∧: : : : : : : i \ミ<: : :, : : : : : ',\: : : : ハ: : :} では、軍を挙げましょう
{: {: ‖: :j/: : : : _: :L゙-ヘ: : : : : : l ⌒\\: :ヘ: : : : : ヘ: :`: : /:i : :/
',{:Y: { :/: : i: : : : ,' _ 、: : : : l '~ - \,.}: :\: : : :\: : ,': :}ノ 王よりも上に置かれる畜生など居てはなりませんしね
ゞ,: ア: : : }: : : ,'。ィ''.f:::心\: : :l ー≠z彡7: :`:s。: : : : :>:/
/: : :>l: : /:{.`= 乂ツヽ \{r = ‐ォ/ノ: : /: `:ミ=-:シ゛ では、そうせよ>
 ̄ ̄ l:::::l :イ: : 乂_, ┘ 、 L 斗-‐ィ/: : : }:::::| ~
l:/:j{`:s。: :ヾ. _ r::ァ ~´イ:゙: : : : ,::::::}
l::::::f{ヘ〈ャ::::~:::{:::::{:::{:::゚7:~::.´.. ィ: /: : : : :/ ~´
L::斗./',',::::::::l:::::l::::l:::f::::,':::::/::`,<: : : : :イ<_
/ ',',~ l l i  ̄7 ‐z:::/::::::::アx/リ `ヽ
f . ', : l l , /`` x:::::/::\ ',
j: ,', i l , , / ` >::::::::::\
i /:ハオ : l i . , / , ゛ ><:>ア i
} /ィ:i:i}i:l', i .i ゙ / , /. > 。s:ヤ´. l
:/:i:i:i:i:iヘ:iヘ l/:i:i>z。..ィ). >,,。s:i:i:i:i:i∧ j
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:',:i:7:i/:i,':i:/´ィ:i:i:i:i::i:i:i:i:i:i:i:i:iヘ {
- 4415 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/17(土) 22:00:11.63 ID:u3Yjtb8p
- >>4413
sageっぱなしだったありがとう
- 4416 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 22:00:49.43 ID:eph37og6
- 幼年期で終わりそうだね、これは
- 4417 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 22:01:01.20 ID:2MMDpZhy
- 武成王って黄飛虎だっけ?
- 4418 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 22:02:49.97 ID:EgwwyL7/
- 思ってたのと違ったがまあ聞仲とか紂王でないならまだセーフか
- 4419 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 22:02:55.83 ID:2MMDpZhy
- この討伐隊くらいは跳ね返せるんじゃないかな
- 4420 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 22:04:22.61 ID:W8CpnLOW
- 何か今回殺意高くねえか?、いや変わらんか
- 4421 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 22:04:32.89 ID:NrNkshkS
- 聞仲ならともかく武成王+雑兵ならまだ勝ち目はあると思う
あと2枠を埋められるなら余裕だと思うがどんなもんかな
- 4422 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 22:06:37.13 ID:W8CpnLOW
- 知名度は得たけど、見つかったのがリスク高かったかな
- 4423 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/17(土) 22:06:42.57 ID:u3Yjtb8p
- 、__>、 /_,,.-‐''" `''<_,,
. ヘ / ,ィハ ヾ \. > , イ
ゝー'' イ// 彡'' }ハ l⌒丶 \ 彡
>' / / ,ィ/ ,イ / "'- 、', ミ=-
フ'´ | /| .ハ/ /イ }ハ/ノイ从 人{ハ}ハ ヽ
 ̄/ィVl/ .l/_ /イ\ ミ⌒
√゙寸 _≧ミx ,ァ-‐''"~¨ }彡!、「
{ ハ l | { 芯ヾヘ /::ァ'苡¨¨7 }'⌒Yヾ
ヘ l〈l ゞゝ ― ! __¨´ノ/ l.) 厂
ヘゝl. ハ ¨ /´./
___>', /:」 /イ_
. /::>''´:::::::ヘ. ^ ^ /:::::::::::::::`''< ふう、この辺の似た奴は一掃したか
/::::〈::::::::::::::::::::l丶 , _ _ ,ィ{::::::::::::::::::::〕:::::ヽ
〈::::::::::`''<:::::::::l ', ヽ. 、-- ` / |:::::::::::::::/:::::::::::} これでのんびり生きていけるな
ノ\:::::::::::::::::``〜、 ヽ // /::::::::::/:::::::::::::::〔
/:::::::::::::::――::、::::::::::::>''´- ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:::::::::::::::::::::::::::`Y 下3 1d100 80以上、または20以下の場合
. /:::::::::::::::::::::::::::::::::ヘ:::::::|::::::::/::::::::::::::::::::::___/::::::::::::::廴
l。s≦}h、::::::::::::::::::::::::\|::::::(〇):::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::∨
. _ -=ニニニニニニ}h、::::::::::::::::::::: |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::。s≦ニニニ沁:∨
-=≦ニニニニニニニニニニ)h、:::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::::: _、-''゛ニニニニニニニ)h、
- 4424 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 22:06:52.26 ID:yRYr5fNB
- これは軍だが今すぐ用意してくるんかね?
- 4425 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 22:07:19.16 ID:EgwwyL7/
- 【1D100:44】
- 4426 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 22:07:23.77 ID:eph37og6
- 【1D100:64】
- 4427 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 22:07:36.57 ID:2MMDpZhy
- 【1D100:83】
- 4428 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 22:07:59.85 ID:W8CpnLOW
- まあどっちにも引っかからず
- 4429 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 22:08:37.92 ID:qdnZN/4c
- 【1D100:68】
- 4430 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/17(土) 22:13:33.64 ID:u3Yjtb8p
-
__)\)\/(_/(ノl_
>_ノ <
<  ̄ )ノ ∨ \( >
_ノ l∧人从人从人l \
⌒V `ヽ ノ }:V\{⌒
|、⌒ ⌒, V、:::/ 全能力値+600
{⊃ r‐‐v ⊂⊃_ノ/
/⌒ヽ__∧ ヽ ノ }/⌒i_ 下3 2d100+30
\/::::::::::/>、 _____,. イ`V ̄::::::/
〈::::::::::::\_{旦____/::::::::::/
\::::::::::::::::::::::::::::O::}:::::::::::/
- 4431 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 22:14:01.97 ID:qdnZN/4c
- 【2D100:55(9+46)】
- 4432 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 22:14:03.10 ID:eph37og6
- 【2D100:171(80+91)】
- 4433 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 22:14:10.97 ID:xjBBtyaN
- 【2D100:75(9+66)】
- 4434 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 22:14:14.19 ID:yRYr5fNB
- 【2D100:64(63+1)】
- 4435 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 22:14:15.30 ID:EgwwyL7/
- 【2D100:78(23+55)】
- 4436 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 22:15:05.99 ID:W8CpnLOW
- 力600
体600
技1040
知600
精600
計3440
- 4437 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/17(土) 22:20:02.83 ID:u3Yjtb8p
-
__)\)\/(_/(ノl_
>_ノ <
<  ̄ )ノ ∨ \( >
_ノ l∧人从人从人l \
⌒V ⌒ ⌒ }:V\{⌒
| ● ● V、:/ 飯食って寝る
{⊃ 、_,、_, ⊂⊃ _ノ/
/⌒ヽ__∧ ゝ._) }/⌒i_ フリー能力値+1050
\/::::::::::/>、 _____,. イ`V ̄::::::/
〈::::::::::::\_{旦____/::::::::::/ 下3 1d10 9、10の場合
\::::::::::::::::::::::::::::O::}:::::::::::/
- 4438 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 22:20:30.14 ID:al7yaM2y
- 【1D10:6】
- 4439 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 22:20:34.02 ID:EgwwyL7/
- 【1D10:6】
- 4440 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 22:20:35.92 ID:eph37og6
- 【1D10:5】
- 4441 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 22:20:39.63 ID:yRYr5fNB
- 【1D10:1】
- 4442 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 22:23:16.59 ID:2MMDpZhy
- 捕食判定ことごとく外すな
- 4443 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 22:23:27.76 ID:W8CpnLOW
- 体技知に350ずつでええか
- 4444 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 22:26:21.78 ID:2MMDpZhy
- 戦闘続行取って2かな
- 4445 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/17(土) 22:26:50.37 ID:u3Yjtb8p
-
、__>、 /_,,.-‐''" `''<_,,
. ヘ / ,ィハ ヾ \. > , イ
ゝー'' イ// 彡'' }ハ l⌒丶 \ 彡
>' / / ,ィ/ ,イ / "'- 、', ミ=-
フ'´ | /| .ハ/ /イ }ハ/ノイ从 人{ハ}ハ ヽ
 ̄/ィVl/ .l/_ /イ\ ミ⌒
√゙寸 _≧ミx ,ァ-‐''"~¨ }彡!、「
{ ハ l | { 芯ヾヘ /::ァ'苡¨¨7 }'⌒Yヾ
ヘ l〈l ゞゝ ― ! __¨´ノ/ l.) 厂
ヘゝl. ハ ¨ /´./
___>', /:」 /イ_
. /::>''´:::::::ヘ. ^ ^ /:::::::::::::::`''< 下3 フリー能力値割り振り
/::::〈::::::::::::::::::::l丶 , _ _ ,ィ{::::::::::::::::::::〕:::::ヽ
〈::::::::::`''<:::::::::l ', ヽ. 、-- ` / |:::::::::::::::/:::::::::::}
ノ\:::::::::::::::::``〜、 ヽ // /::::::::::/:::::::::::::::〔
/:::::::::::::::――::、::::::::::::>''´- ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:::::::::::::::::::::::::::`Y
. /:::::::::::::::::::::::::::::::::ヘ:::::::|::::::::/::::::::::::::::::::::___/::::::::::::::廴
l。s≦}h、::::::::::::::::::::::::\|::::::(〇):::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::∨
. _ -=ニニニニニニ}h、::::::::::::::::::::: |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::。s≦ニニニ沁:∨
-=≦ニニニニニニニニニニ)h、:::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::::: _、-''゛ニニニニニニニ)h、
- 4446 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 22:27:55.42 ID:W8CpnLOW
- 体技知に350
- 4447 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 22:28:09.20 ID:xjBBtyaN
- 体技知に350
- 4448 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 22:28:12.09 ID:2MMDpZhy
- 体技精350
- 4449 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 22:28:56.30 ID:xjBBtyaN
- 領土拡大の方が被害はでかそうな感じするな
- 4450 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/17(土) 22:33:35.17 ID:u3Yjtb8p
- 8/10
┌ ノ|/| |
|\ | l/ | ノノ_ノ)_ノl
、 | ノ ノ―,
| ┘ / ̄/
┬‐┘ / , ∧ ∧ <_
. ー┘ /|/|/|/ ∨ -∨ 厂
\  ̄〉 | l/´ ̄` / |/
∠_ / ̄ :|∨ ,,,,__ ヒ'⌒'_
/ |∨ 、 '~ ̄~`  ̄/ ,
 ̄己 从::|  ̄`` ´ |
└|⌒ハ┐ __, |
\__j ( ̄: : : :∨ /
┌―― `┼ヘ ` ‐― ′/ ̄\
/: : :.\__| ____/: :/: : 〉 下3
\.: : : : : :.``: : 、、 _、: : ´ : : / ̄∧
. ┌―┤.: : : :. :. :. :._≧=-=≦: : /: /: : : : ∧
. 人: : : \: : : : : : : |: :( ) : : : : /: /: : : : : : : 人__
. -=ニ二ニ\: : :  ̄ ̄ ̄ |: : : ̄ ̄ ̄: : : : /-=ニ二二ニニ\
. /二二)h、ニニニ=-- __|: :(_): : : : : :/二二二二|ニニニニ∧
|ニニニ|ニニ)h、ニニニニニニ二\___/ニニニ二(_)ニ|二二/ ∧
|ニニニ|ニ二二)h、ニニニニニニニニニ二二二 ̄ ̄ ̄ニニ|=二/ / ∧
. |ニニニ|ニニニニニ二 ̄ ̄ ̄ ̄ニニニニニニニニニニ二二二|=ニ|=|==∧
. |ニニニ|ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ二二|=ニ|ニ二|ニ|
. |ニニニ∧ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ/ ̄ ̄ ̄ ̄\
|ニ/ ∧ニニニニニニニニニニニニニニニ二/ニニニニニ二二\
1、贄漁り 2、絢爛行路 3、領土拡大 4、人に会う
5、スキルステータス取得 6、ステータス確認
- 4451 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 22:33:58.22 ID:2MMDpZhy
- 戦闘続行の心得 戦闘続行A取得
- 4452 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 22:34:13.95 ID:W8CpnLOW
- 戦闘続行の心得と戦闘続行A取得
- 4453 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 22:34:16.69 ID:xjBBtyaN
- >>4451
- 4454 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 22:34:26.16 ID:yRYr5fNB
- 戦闘続行の心得 戦闘続行A取得
- 4455 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 22:36:29.37 ID:W8CpnLOW
- 力450
体676
技992
知676
精450
計3244
- 4456 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 22:41:35.52 ID:W8CpnLOW
- 力550体324技8知324精550の計1756で崩壊波取得が出来るが多分ダイスによっては天響も視野に入るからさてどっちがいいか
前提の話しするなら確実に崩壊波何だが、後全身全霊の心得で怪力頑強自己改造魔力放出も同時取得出来る可能性あるし
まあどっちも取得できるように割り振っておくかな?
- 4457 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 22:45:54.08 ID:2MMDpZhy
- 1万稼いで天響と崩壊波の両取り
- 4458 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 22:46:36.16 ID:W8CpnLOW
- それはダイス次第だからどうとも言えん
- 4459 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/17(土) 22:50:12.14 ID:u3Yjtb8p
-
. ィ、
i\|´"' |)h,/ \ム,.ィチ__ィ
|>.| /_
\ヽ >
マニ ィ= jノイ `丶、
_\ / jノイ ハ| ` /_
>、 jノイノ_乂ノ イ 乂い \ /
///ノ_乂ノ/イ/| / ∨ ヽ _\
{ ⌒ ´ }./i イ \
} ` ⌒ |/|/∨\{乂(\{―
} () ´ У\∧i:::::へ
ム () }:::::>=、::::ノ
{ _,イ i/ ´ }:/
 ̄ イ .人
ヽ _/_ 力150 体274 技398 知274 精神150
´ ヽ / {:.:.‐ 、;.;.`:.、
r '、 ._ -=≦ _{:.:.:._ィ:.:.:.:.:.| 戦闘続行の心得
{:.:.(: ̄:.:.ハ 。s≦, rf〔:.:.:.:.:.:.::´、
{\:.:.:.r‐ー―= ̄:.:.:.:.:.-‐ チ:.:.:.:.:.:.ヽ 戦闘続行A→変異→百獣牙王EX=王虎三礼
r':.:.:.:.:`{:.:.:.○二.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:__} ↓
> ´\:.:ー:.〉:.:.:.:.:.:._:.:.:-‐:.:.:.:.::.:.:.:.:.:,.ィ升二\ 虎狼皇A++=煌純化
{二二二\:.:{:.:.:○:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.厶斗匕二二二ニx:.\
.{:|ニ|二二二`'-――=二三二ニ\二二二ニ/二ニ}
{ :|.{二二二二二二二二二二ニ==ニ\二二/二二二} 下3 変異先選択
.{=.}{二二二二二二二二二二ニ○二/二ニ/二二ニニ.}
- 4460 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 22:50:34.30 ID:eph37og6
- 王虎三礼
- 4461 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 22:51:00.29 ID:xjBBtyaN
- 王虎三礼
- 4462 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 22:51:20.43 ID:W8CpnLOW
- 王虎三礼
- 4463 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/17(土) 23:05:05.25 ID:u3Yjtb8p
- 、__>、 /_,,.-‐''" `''<_,,
. ヘ / ,ィハ ヾ \. > , イ
ゝー'' イ// 彡'' }ハ l⌒丶 \ 彡
>' / / ,ィ/ ,イ / "'- 、', ミ=-
フ'´ | /| .ハ/ /イ }ハ/ノイ从 人{ハ}ハ ヽ
 ̄/ィVl/ .l/_ /イ\ ミ⌒
√゙寸 _≧ミx ,ァ-‐''"~¨ }彡!、「
{ ハ l | { 芯ヾヘ /::ァ'苡¨¨7 }'⌒Yヾ
ヘ l〈l ゞゝ ― ! __¨´ノ/ l.) 厂
ヘゝl. ハ ¨ /´./
___>', /:」 /イ_
. /::>''´:::::::ヘ. ^ ^ /:::::::::::::::`''< 王虎三礼 取得
/::::〈::::::::::::::::::::l丶 , _ _ ,ィ{::::::::::::::::::::〕:::::ヽ
〈::::::::::`''<:::::::::l ', ヽ. 、-- ` / |:::::::::::::::/:::::::::::}
ノ\:::::::::::::::::``〜、 ヽ // /::::::::::/:::::::::::::::〔
/:::::::::::::::――::、::::::::::::>''´- ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:::::::::::::::::::::::::::`Y
. /:::::::::::::::::::::::::::::::::ヘ:::::::|::::::::/::::::::::::::::::::::___/::::::::::::::廴
l。s≦}h、::::::::::::::::::::::::\|::::::(〇):::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::∨
. _ -=ニニニニニニ}h、::::::::::::::::::::: |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::。s≦ニニニ沁:∨
-=≦ニニニニニニニニニニ)h、:::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::::: _、-''゛ニニニニニニニ)h、
王虎三礼 王であり、虎たるものとしての爪、牙、肉体の見出す連携
肉体に高い負荷がかかるがそんなものなど敵を引き裂いてから考えればよい
このスキルに戦闘時、勝率100以上を得るスキルを3つまで内包できる
これらスキルは勝率以外の効果は全て無効になる
戦闘時、敏捷で勝利している時このスキルを使用できる
戦闘時、自身の耐久ランクが2ランク低下する(EXの場合はAになる)
戦闘時、耐久で敗北している時自身の防御スキル、宝具がすべて無効になる
- 4464 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:06:18.78 ID:xjBBtyaN
- 現状だと装備は不要かな?
- 4465 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:06:59.53 ID:yRYr5fNB
- 強いけどリスクが高くてもっと先で欲しかったスキルだね
- 4466 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:07:14.88 ID:W8CpnLOW
- おお、何か使いづらいようなそうでないようなスキルが来たな
取り敢えず今は装備不要ではあるけど
- 4467 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:07:43.51 ID:+JV5v5hQ
- 耐久を負けなくする方法もどこかにありそう
頑強派生とか
- 4468 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/17(土) 23:08:34.95 ID:u3Yjtb8p
- . ィ、
i\|´"' |)h,/ \ム,.ィチ__ィ
|>.| /_
\ヽ >
マニ ィ= jノイ `丶、
_\ / jノイ ハ| ` /_
>、 jノイノ_乂ノ イ 乂い \ /
///ノ_乂ノ/イ/| / ∨ ヽ _\
{ ⌒ ´ }./i イ \
} ` ⌒ |/|/∨\{乂(\{―
} () ´ У\∧i:::::へ
ム () }:::::>=、::::ノ
{ _,イ i/ ´ }:/
 ̄ イ .人
ヽ _/_ 下3 行動
´ ヽ / {:.:.‐ 、;.;.`:.、
r '、 ._ -=≦ _{:.:.:._ィ:.:.:.:.:.|
{:.:.(: ̄:.:.ハ 。s≦, rf〔:.:.:.:.:.:.::´、
{\:.:.:.r‐ー―= ̄:.:.:.:.:.-‐ チ:.:.:.:.:.:.ヽ
r':.:.:.:.:`{:.:.:.○二.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:__}
> ´\:.:ー:.〉:.:.:.:.:.:._:.:.:-‐:.:.:.:.::.:.:.:.:.:,.ィ升二\
{二二二\:.:{:.:.:○:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.厶斗匕二二二ニx:.\
.{:|ニ|二二二`'-――=二三二ニ\二二二ニ/二ニ}
{ :|.{二二二二二二二二二二ニ==ニ\二二/二二二}
.{=.}{二二二二二二二二二二ニ○二/二ニ/二二ニニ.}
- 4469 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:08:41.21 ID:W8CpnLOW
- こうスキルで耐久強制勝利あると更に悪さできるスキルか
- 4470 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:08:49.60 ID:xjBBtyaN
- 3
- 4471 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:08:56.44 ID:4onlK0kT
- 咆哮トリガー仕込むのにいいかと思ったけど機能不全になる確率高過ぎるな
- 4472 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:08:59.69 ID:lddBtVtM
- 3
- 4473 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:09:04.23 ID:2MMDpZhy
- >>4463
宝具効果でステータス値は低下しませんが、この場合は耐久はどうなりますか?
- 4474 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:10:27.51 ID:2MMDpZhy
- しっかり成長すれば聞仲にも反転くらっても勝てそうだな
- 4475 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/17(土) 23:11:06.34 ID:u3Yjtb8p
- >>4473
戦場でのルールが優先される為
低下しなくなります
- 4476 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:11:34.56 ID:2MMDpZhy
- >>4475
回答ありがとうございます
- 4477 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:12:01.41 ID:W8CpnLOW
- 既にしっかり悪さしてるな
- 4478 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/17(土) 23:13:09.11 ID:u3Yjtb8p
-
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- 4479 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:13:18.65 ID:orPOYw7J
- >>4463
王虎三礼装備時に耐久で敗北した場合、
泰然顎屠のような耐性獲得(防御)と勝率上昇を両立しているスキルはどちらの効果も無効になりますか?
また、王虎三礼に防御と勝率上昇を両立しているスキルを内包している時に耐久で敗北した場合、
先に防御効果が無効化されている状態でも勝率上昇も無効化されますか?
- 4480 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:13:37.18 ID:4onlK0kT
- 悪辣なコンボだ
EXか最適ステ勝利か怖いのは
- 4481 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:13:50.78 ID:yRYr5fNB
- 【1D10:6】
- 4482 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:13:53.54 ID:orPOYw7J
- 【1D10:5】
- 4483 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:13:58.93 ID:2MMDpZhy
- 1万稼いで天響と崩壊波両方取れるといいな
- 4484 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:14:09.62 ID:eph37og6
- 【1D10:3】
- 4485 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:14:23.01 ID:W8CpnLOW
- 敏捷EXになれば更に問題なさそうだな、もしくはEX値消失のA5〜まで上げて殴るとか
まあ後者は出なさそうだけどな
- 4486 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:16:45.54 ID:W8CpnLOW
- 仮に咆哮派生スキル取得出来た場合残り能力値は力と体にそれぞれ分けて入れるのが無難
残り能力値にもよるけど
- 4487 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/17(土) 23:19:02.14 ID:u3Yjtb8p
- >>4479
王虎三礼装備時に耐久で敗北した場合、
泰然顎屠のような耐性獲得(防御)と勝率上昇を両立しているスキルはどちらの効果も無効になりますか?
無効になります
また、王虎三礼に防御と勝率上昇を両立しているスキルを内包している時に耐久で敗北した場合、
先に防御効果が無効化されている状態でも勝率上昇も無効化されますか?
王虎三礼に内包する効果は勝率上昇効果以外はどんなスキル効果、耐性、自身やスキルに無効耐性
無効にならないなどがあったとしても無効にして装備
王虎三礼に内包しているスキルは勝率以外の効果は喪失です
- 4488 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:21:22.41 ID:W8CpnLOW
- 泰然顎屠はそもそも腐ってないが三礼に入れても問題なさそうだな、三礼と別々にするのは問題起きそうだが
- 4489 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:21:23.52 ID:orPOYw7J
- >>4487
回答ありがとうございます。
- 4490 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:21:35.13 ID:2MMDpZhy
- >>4487
王虎三礼に内包したスキルは、元々防御効果があっても
耐久敗北時の無効化対象にはならないということで良いのでしょうか?
- 4491 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:24:28.14 ID:W8CpnLOW
- まあどっちにせよEXかスキルまたは宝具効果でステ勝負をどうにかこうにかする系以外にこいつに対して対策はないがな
- 4492 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/17(土) 23:27:59.80 ID:u3Yjtb8p
- >>4490
書き方が良くないか・・・ちょっと修正します
- 4493 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:28:16.78 ID:xjBBtyaN
- 王虎三礼に泰然顎屠を内包させての敏捷勝利・耐久敗北時、泰然顎屠の勝率100は消えるのか
みたいな話かな
- 4494 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/17(土) 23:29:24.39 ID:u3Yjtb8p
- 王虎三礼 王であり、虎たるものとしての爪、牙、肉体の見出す連携
肉体に高い負荷がかかるがそんなものなど敵を引き裂いてから考えればよい
このスキルに戦闘時、勝率100以上を得るスキルを3つまで内包できる
これらスキルは勝率以外の効果は全て無効になり
王虎三礼の勝率上昇効果として扱われる
戦闘時、敏捷で勝利している時このスキルを使用できる
戦闘時、自身の耐久ランクが2ランク低下する(EXの場合はAになる)
戦闘時、耐久で敗北している時自身の防御スキル、宝具がすべて無効になる
修正
- 4495 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:29:33.38 ID:2MMDpZhy
- 防御スキルとしての効果を失ったスキルは、防御スキルカテゴリなのかどうかって感じですね
- 4496 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:30:48.64 ID:2MMDpZhy
- 微妙だなこれ
正直使わないだろうってスキルになったな残念
- 4497 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:31:26.28 ID:FAx4wFxT
- 王虎三礼というスキルになるから入れたスキルは勝率上昇効果以外関係無いよって明記された感じか
- 4498 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:31:29.10 ID:4onlK0kT
- 最適ステ勝利か反転で即死するからな
対策の対策がないことには不安過ぎて使えない
- 4499 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:32:25.31 ID:2MMDpZhy
- 兄上の心技三法の劣化の劣化の劣化って感じだな
- 4500 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/17(土) 23:33:03.89 ID:u3Yjtb8p
- 、__>、 /_,,.-‐''" `''<_,,
. ヘ / ,ィハ ヾ \. > , イ
ゝー'' イ// 彡'' }ハ l⌒丶 \ 彡
>' / / ,ィ/ ,イ / "'- 、', ミ=-
フ'´ | /| .ハ/ /イ }ハ/ノイ从 人{ハ}ハ ヽ
 ̄/ィVl/ .l/_ /イ\ ミ⌒
√゙寸 _≧ミx ,ァ-‐''"~¨ }彡!、「
{ ハ l | { 芯ヾヘ /::ァ'苡¨¨7 }'⌒Yヾ
ヘ l〈l ゞゝ ― ! __¨´ノ/ l.) 厂
ヘゝl. ハ ¨ /´./
___>', /:」 /イ_
. /::>''´:::::::ヘ. ^ ^ /:::::::::::::::`''< フリー能力値11000
/::::〈::::::::::::::::::::l丶 , _ _ ,ィ{::::::::::::::::::::〕:::::ヽ
〈::::::::::`''<:::::::::l ', ヽ. 、-- ` / |:::::::::::::::/:::::::::::} 下3 3d100 +30
ノ\:::::::::::::::::``〜、 ヽ // /::::::::::/:::::::::::::::〔
/:::::::::::::::――::、::::::::::::>''´- ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:::::::::::::::::::::::::::`Y
. /:::::::::::::::::::::::::::::::::ヘ:::::::|::::::::/::::::::::::::::::::::___/::::::::::::::廴
l。s≦}h、::::::::::::::::::::::::\|::::::(〇):::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::∨
. _ -=ニニニニニニ}h、::::::::::::::::::::: |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::。s≦ニニニ沁:∨
-=≦ニニニニニニニニニニ)h、:::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::::: _、-''゛ニニニニニニニ)h、
- 4501 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:33:37.79 ID:2MMDpZhy
- 【3D100:171(84+69+18)】
- 4502 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:33:48.33 ID:4onlK0kT
- 他のスキルを単なる砲弾に加工してドデカい一発を打ち出せるスキルって感じね
- 4503 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:34:09.65 ID:EgwwyL7/
- 【3D100:24(11+5+8)】
- 4504 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:34:21.30 ID:2MMDpZhy
- すげえ
- 4505 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:34:26.30 ID:qdnZN/4c
- 【3D100:165(44+25+96)】
- 4506 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:34:30.30 ID:FAx4wFxT
- 逆に言えば対策さえ出てこれば使えるスキルではある
有るとすれば虎老皇関係か?
- 4507 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:34:59.49 ID:FAx4wFxT
- 多分脅威度ダイスだろうけどここまで低いのは凄いわ
- 4508 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:35:16.95 ID:qdnZN/4c
- だいぶすごい数字が出たなw
- 4509 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:35:38.49 ID:4onlK0kT
- 軍隊の話が出た瞬間に身を潜めてみる
- 4510 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:36:07.85 ID:2MMDpZhy
- 追加収入ダイスでフリー550かな
- 4511 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:37:19.68 ID:+JV5v5hQ
- 広げた領土の虎をまずは狩りまくったのかな
- 4512 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/17(土) 23:39:07.18 ID:u3Yjtb8p
- |: ヘ\ ': : : : ∨
l: : :ヘ:ヽ ゙: : : : : ∨
{: : : :ヘ:ヘ l,'/ー ゛~ァ
ャ゙ ` `ヘ:',.i゙ ,, .ヽィ
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ャ /: : /: : : : : : : \゙l:ヤ、 ,ィ心..
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,(ニ)..∨: : : : i : : : : i : : : :\:\ニ:{: : :ヽiヘ
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〃: : :,fァ,': :': : ,': :ハ: : : i:l ヘ,,斗: ゙: :ヘ::::::::l :/ : j: i
{f: : /:j::/, :{:‐ァ-:,' ヘ: :l ゛ ,,,。zォ ヘs。:::::::l゙: : ,': :′
',: :f: : }:7:.ィ/,ャ=ぅ:ォ ヘ:Lr ゙ ヒヅr,\v:::::::l : : /:―:-. . .
ヘ\: l:´::{ヘ:ヘャ ゞ.' ノ゙、~ヘ _ .斗:/:',{::::::::lィf: : : : : : : : : :` : .
_ _ ゝミ:j::::::l:i ヽ:`>~ , `ィ: : : /ヘ::::::l::::l : : : : : : : : : : : : \ 殷の辺境(後の周など)ばかりで被害が出ていますね
., -:'':´i:ヘ: :ヘ:i :{:゙: 7: 7:ァ.。. l::::l::::::゙ヘ: : ヘ:s。 ` .ィ7: : :/:l::::::::::l::::l : : : : : : : : : : : : : : :ヽ
\> ^´ , ̄__ `^`</:>x::::::::l',: : ',ヘ:i:iヘ‐ .゙/:i:f: :, : : L:::::::j~´: : : : : : : : : : : :-:。: : : ヘ まあ、これなら討伐はそこまで急がなくてもいいかな
`/゙:i:ニ:iz:i:i< . ´ <: : >Lヘ: : v:i:i:i:>:<L:i:f: {` ― - 。: : : : : : : : :/ `゛<',
,.:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:マ≠シ -‐ `<: :ム >: ヤ≠ニツ=:::{i l} ` <:> ゛ めんどくさいですし
,:i:i:i:i:i:i:i:i:/マニ~ノ=======゙:i:}:j:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iヘ:v . ` ―- .
f:i:i:i:i:。ィ }:l/: : : : : : : :ア ,: /:i:i:i:イ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i心 / _ / \
l:i:i:i:i:i:i:i:`i .}:l: : : : : : : , /ィ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iヘ. {~7:~: : =-,。... /:i:i:i:iヽ ,
l:i:i:i:i:i:i:i:i:l ヽニヽ : : : : , /〃:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ム,',: : :ヘ : / f:i:ァ:i:i:i:ヘ:i:ヘ 。s ゛ フリー能力値 540
l:i:i:i:i:i:i:i:/ T:イ: : : :, {/:i:i:i:i:i:i:i:ァ:xi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iア:{:i:i:i:i:i:i:i:i:i',ヤ: : : ヤ l/:i:i:i:i:ヤ:i}:i:i:, ~´
\:i:i:ノ. l::::lヽ/ l:i:i:i:i:i:i:i:/,' \:i:i:i:i:i:i/ ヤ:i:i:i:i:i:i:i:i:il,j: : : : :i ,:i:i:i:i:i:i:i:il:/>
ヘ ,:::::l ヘ ,マ:i:i:i:i:i‖ ,ヾ:/ ヘ:i:i:i:i:i:i:i:i/: : : : : l /:i:i:i:i:i:i:i:il´
,' ヘ.l::::::l /: :`:ミz{{.. -‐.-=:is。 `s。. _ヾ:i:i:。イ: : : : : : :,':i:i:i:i:i:i:i:i:i:l
- 4513 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:40:10.26 ID:eph37og6
- そりゃこういう反応になるわな
- 4514 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:40:47.33 ID:4onlK0kT
- 今は軍を起こすコストの方が上回ったか
- 4515 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:40:51.94 ID:yRYr5fNB
- 討伐軍は節目の10ターン目で来るのかな?
- 4516 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:40:58.36 ID:FAx4wFxT
- 外の方に領土を拡大したんやね
中には同種が居なくなったからかな?
- 4517 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/17(土) 23:40:59.50 ID:u3Yjtb8p
-
__)\)\/(_/(ノl_
>_ノ <
<  ̄ )ノ ∨ \( > 下3 フリー能力値割り振り
_ノ l∧人从人从人l \
⌒V `ヽ ノ }:V\{⌒
|、⌒ ⌒, V、:::/ 二本足の奴ら遅くて柔らかくて
{⊃ r‐‐v ⊂⊃_ノ/
/⌒ヽ__∧ ヽ ノ }/⌒i_ いっぱいいるとかボーナスステージだぜ!
\/::::::::::/>、 _____,. イ`V ̄::::::/
〈::::::::::::\_{旦____/::::::::::/ 巣がいっぱい立ってるとこ全部食ったぜ!
\::::::::::::::::::::::::::::O::}:::::::::::/
- 4518 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:41:55.01 ID:EgwwyL7/
- 殷には醜聞で悪影響
周には物理的に影響を出していくスタイル
姫昌は気にするかもしれんけど仙人は気にせんよな
- 4519 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:41:58.77 ID:W8CpnLOW
- 力550体324技8知324精550で残り力に5500残り体に割り振り
まあ全1000に割り振っておいて力と体にする感じで、てかこの感じだと怪物基礎セット取る余裕も有りそうかな?
- 4520 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:42:17.98 ID:2MMDpZhy
- 体324 技8 知674精200残り力
- 4521 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:44:13.47 ID:W8CpnLOW
- あれ?全1000は?
それとも自分の方が消費間違ってる?
- 4522 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:44:36.32 ID:4onlK0kT
- 素晴らしい 鏖殺だ
- 4523 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:45:05.83 ID:2MMDpZhy
- 前のターンでフリー割り振りとったの自分なんだけど、知じゃなくて精神に350割り振っているからこれで全1000です
- 4524 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:45:44.93 ID:NrNkshkS
- >>4448で体技精に振ってるから>>4455多分ミスってる?
- 4525 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:48:03.71 ID:2MMDpZhy
- 天響(力8000消費) 崩壊波取得を狙いです
- 4526 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:52:08.15 ID:2MMDpZhy
- 妲己に殷中央に被害出ているなら軍隊出さなきゃなんて判断があったことにびっくりだよ
- 4527 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:53:19.36 ID:FAx4wFxT
- 被害事態はどうでも良いけど獣如きが自分の庭でデカい顔してるのが気に食わないとかじゃない?
自分の庭じゃないならどうでもいいってだけで
- 4528 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/17(土) 23:53:21.80 ID:u3Yjtb8p
- 9/10
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./´ ̄ ´ `ィ/
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ト/´´ \/l l
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/=;l ヘイ / / .l、
/l三l、 __、イ /\
/ ヘ三ヘ` ̄´ / l/ /三三三l
/ ヘ=;ヘヘ ィ芯 ,/ /三三三三;∨
/l /`ヽヘ__/ /三三三三三=∨
/\\/ ヘ──´三三三三三三三三∨
/ \ / ヘ三三三◎三三三三三三=∨ ,‐、
//// l `ヘ三三三三三三三三三三ヘ_l .l───∨ 下3
ヘ/ィ// / /三三三三三三三三>´ / l /三三三三∨
>─´ /三三三三三三三=/ / /三三三三三=∨
/三三三三三三三=;/ / ./三三三三三三三∨
./三三三三三三三三;// / /三三三三三三三三=∨
./三三三三三三三三=/ / /三三三三三三三三三三∨
./三三三三三三三三三/二二=/三三三三三三三三三三=/─────
/三三三三三三三三=/´`>,/>< ̄ ̄ ̄ヘ三三三三>≦l
/三三三三三三三三=// 丿 ∧三><ヘ三三ヘ、
/三三三三三三三三三l〈 lヘヘ < ´ ,ヘ<´ l、
_/三三三三三三三三丿 / ` ̄ ̄´ //l//`丶、
<´ ヘ三三三三三三三>< ./ / l ヘ´´ ,__ヘ
\三三三三三ヘ__/ 〈__〈‐─<´ ´ >
\三><´ ,><´
,><´
,><´
1、贄漁り 2、絢爛行路 3、領土拡大 4、人に会う
5、スキルステータス取得 6、ステータス確認
- 4529 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:53:54.21 ID:FAx4wFxT
- 天響を力8000 崩壊波取得
- 4530 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:53:55.77 ID:2MMDpZhy
- 天響(力8000消費) 崩壊波取得
- 4531 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:54:22.55 ID:NrNkshkS
- >>4529
- 4532 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:54:26.30 ID:W8CpnLOW
- んじゃあまあそれならいいわ、間違ってて申し訳ない
力10784
体1000
技1000
知1000
精1000
計14784
- 4533 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:55:36.36 ID:2MMDpZhy
- とりあえず枠は埋まったかな
崩壊波が玉体に内包とかしないかな
- 4534 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:55:39.16 ID:R3TphM6g
- それにしても行動による奥義が全然出ないね
ヴァシェラは行動奥義取ってろみたいな感じだったけど回数で出てくるのかな
- 4535 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:56:32.52 ID:2MMDpZhy
- 怪物って行動による奥義あるやつの方が少ないイメージある
- 4536 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:56:34.11 ID:NrNkshkS
- とりあえず枠が埋まったからあとは怪物セット取りつつ1万スキルを取っていくかな
- 4537 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:56:39.79 ID:W8CpnLOW
- 力1784
体0
技0
知0
精0
計1784
うーん、腐りはしないが微妙にロスがあるな
怪物セット取得するなら体にももうちょっと割り振りたかったかな程度ではあるが
- 4538 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:57:24.00 ID:W8CpnLOW
- まあ次もフリーだしいいか
- 4539 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/17(土) 23:57:56.30 ID:u3Yjtb8p
- ィ ,,、-''" ̄ ̄ ̄ ̄```ヽ、.
/(__/:.: : : :.:.: : : : :.:.:.:::::.:.:.:.:.:.::::ヽ
ヾ:.:. _,:.: : : : :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::::::::::::::.:.:.:.ム
r‐≠ヲ´:.:.: :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:::::::::::::::::::',::::〉くヽ.
ヽ、 /:.:./:.:.:.:.:.:.:.:i:.:.:.:.:.:i:.:.:.:.:::::::::::::::::::',::', ヽ ヽ.
〃l:.:./:.:.:i..:.:.:.:.:.ト:.',.:.:..,.:.ト、:.:.:.:::i:::::::i:::::::!::', ヽ ヽ
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`リ ソ:.:.:.:| |::::::::i::::', /
リ:.:.:..! 、__,, 、____,, .|::::::::|:::::ア というとこだがすまない今日はここまでに
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リi:.:.:.| 、 /|::::::::!::l 明日はちょっと仕事でな
ヾ:i.:.', 7 t z , チ !:::::イ:リ
`ヽ| ( `─ " ノ 、 // レ 続きは来週かな
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- 4540 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:58:22.56 ID:2MMDpZhy
- 乙でした
- 4541 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:58:23.68 ID:W8CpnLOW
- 了解です
乙ー
- 4542 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:58:36.39 ID:FAx4wFxT
- 怪物で出るのはイベントで行動では出た記憶殆どないな
クリティカルとかファンブルが出たら出るんだろうけど
- 4543 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:58:45.71 ID:NrNkshkS
- 乙でした
地固めはできたからあとは死ぬまで暴れるターンかな
- 4544 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:59:23.24 ID:FAx4wFxT
- おつ
- 4545 :隔壁内の名無しさん:2026/01/17(土) 23:59:38.48 ID:2MMDpZhy
- 次の収入とか取得スキルの効果次第では餓虎強食とか狙うつもりの割り振りです
- 4546 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 00:02:33.82 ID:IRKHMFCw
- 黄飛虎の率いる討伐隊に備えないとだからな
虎杖の前で虎を名前に使うとか頭が高い
- 4547 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 00:02:53.66 ID:6gsbs0zM
- イベント時は玉体覇気、泰然顎屠、天響、崩壊波をセットして向かう感じか
イベント時じゃない場合はこのままかな
- 4548 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 00:03:34.45 ID:j8FUVzgH
- ポセイドンに喧嘩売ったり本気タロスと殴り合いしたり偉業回収RTAじみてたヴァシェラは参考にならんのよね
- 4549 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 00:04:11.38 ID:af3IXQOn
- ヴァシェラの最大の武器はリアルラックだからな
- 4550 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 00:05:18.21 ID:IRKHMFCw
- 軍隊でこの虎討伐しようとしたら、恐怖で士気崩壊しそう
- 4551 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 00:06:34.46 ID:j8FUVzgH
- 怪物で一番やるせ無いのはフリーターンの不意打ち襲撃死だから
イベントあろうとなかろうと本気装備じゃない?
- 4552 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 00:07:54.95 ID:IRKHMFCw
- 探索追跡はフリーターンでも装備から外すべきだと思う
派生も取っているから、いつも通りなら補正下がらないはずだし
- 4553 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 00:13:09.98 ID:IRKHMFCw
- 国中に天から鳴り響く崩壊の波
傍迷惑そう
- 4554 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 00:13:32.71 ID:6gsbs0zM
- じゃあ外して基本的に現状の装備はこれで玉体覇気、泰然顎屠、天響、崩壊波
- 4555 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 00:16:31.65 ID:n9Jr8e0V
- 乙
- 4556 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 00:18:26.34 ID:iqPinaZX
- 唯一出た行動スキルだし、玉体覇気にその派生内包とかしないかな
- 4557 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 00:24:08.29 ID:iqPinaZX
- 王虎三礼の活用するために必要となるスキルって
反転対策(防御スキルではない方が良い) ステ勝負スキップ対策 敏捷勝利化効果対策 出来れば耐久勝利化対策って感じか
ハードル高すぎるな
- 4558 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 00:27:24.06 ID:af3IXQOn
- ありがちな怪物対策への対策なんて高度なものを獣が持つのが許されるのかどうか
- 4559 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 00:28:55.12 ID:iqPinaZX
- 多分無いから王虎三礼はお蔵入りかなとは思う
これ発動出来る相手には、これ無くても勝てるよっていうたまによく見るタイプのスキル
- 4560 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 00:50:34.43 ID:qJxm+tNZ
- 有ったとしてもステ勝負をもう一回とかになるかな>ステ勝負スキップ対策
ステ勝負勝利化効果が連打できないタイプなら2回目の勝負では勝てるって可能性はあるし
- 4561 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 00:54:14.74 ID:iqPinaZX
- 一回目の勝負を武芸勝負で流して、2回目のステ勝負を宝具で好きなステ勝利してくる
怪物の天敵な楊戩とかいう外道
- 4562 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 01:03:48.22 ID:af3IXQOn
- ステ依存気味で単純な勝率勝負しかできない怪物さんサイドにも問題がある
一定以上の武芸者にとってはおやつみたいなもん
- 4563 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 01:26:17.82 ID:6gsbs0zM
- 怪物は今までNPCと言うか原典だとギミックをどれだけ積めるかにかかっているよな、不死ギミックも大抵そうだし
ヴァシェラすら海フィールド限定スキル持っているし、怪物系は基本的にそんな感じなんだろうな
今度方向性不死適応逃走みたいな面倒くさいやつ作るのも有りか、逃走に関しては茨木が居るしそんなおかしくは無いはず、まあ普通のサクセスでやるのもいいけど
- 4564 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 01:31:30.33 ID:hh0bxfJF
- それ系は>>2787だぞ
- 4565 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 01:37:58.59 ID:M7UHJrrs
- せめて毒とか呪いとか被害出すもん無いと意味ないだろうな
- 4566 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 01:40:54.60 ID:6gsbs0zM
- 茨木が居るのに>>1がそう明言しちゃうかぁ、じゃあしゃあないな
不死は駄目じゃないはずだからそれ以外の方向性をもっと攻撃的にするか
逃走と適応は別なサクセスで試すか、何なら不死も先天上位だとどんな感じになるかのデータも取りたいから普通サクセスでやってみてもいいかも
- 4567 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 01:45:28.21 ID:af3IXQOn
- 実際の伝承とシナリオ的に認められるかどうかは別だからねえ
ただ隠れ潜みながら被害を撒き散らすみたいな卑劣な怪物はいても良さそうだなとは思う
- 4568 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 01:51:02.74 ID:6gsbs0zM
- アマカスは加護で不死(80%)になったし、マキマは後天的に苦行で不死になったが先天上位で不死になったやつ居ないのよねえ
- 4569 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 04:46:52.33 ID:iqPinaZX
- 怪物サクセスはそういう怪物を作るものではありませんってことじゃないかな
派手の被害ばら撒いて派手に死んでいけ
- 4570 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 05:48:22.93 ID:zqkTk5VD
- 不死の怪物は全然有りだとは思うんだけど、完全な不死はインドくらいしか認められないような気がする
言うて不死だとしても封印って手段が有るからそこまで禁止は無いんじゃね
- 4571 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 06:00:15.40 ID:iqPinaZX
- 方向性不死は通ると思う
プレイヤーキャラが持つスキルとして正直不死って強くないし
有象無象には殺せないけど、サクセスキャラを殺せるようなやつなら不死突破して殺してくるだけだろうし
- 4572 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 06:01:40.19 ID:zqkTk5VD
- 中世以降に現れた不死は協会なり十字教なりの神秘側が秘密裏に処理するのかね
- 4573 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 07:34:29.95 ID:il+6qJgp
- 方向性で残機か復活、デメリット人の縁、もう一つで魅了か愛玩黒幕辺りをつけて
好感度の高い相手を身代わりか復活素材にする系の怪物とか
- 4574 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 08:29:41.82 ID:iqPinaZX
- やりたいことは分かるけど、別々の方向性の間で複雑にコンボさせるのは
上手くいく気しないな
- 4575 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 08:40:10.46 ID:5fT3cMmY
- 不死スキルって持っていると、死亡判定が有利になったり死んでも復活出来る(例アマカス マキマ 永遠に幼き君)けど
代わりにイッチが不死込みで判定作って、ガンガン死亡判定振ることになるんだよな
- 4576 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 09:06:30.16 ID:4ZAlFLCa
- 不死になったのに死なないように行動するんじゃ不死の意味ないし仕方ないね
- 4577 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 09:42:46.59 ID:NvBg5GQB
- 乙でした
- 4578 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 10:21:25.25 ID:dxog+/Mx
- 派手な被害ばら撒くなら方向性:対界(対国)戦闘に幼少期復活組み合わせれば結構やれそう
- 4579 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 10:24:03.53 ID:j8FUVzgH
- 茨木童子本人はあくまで鬼由来の頑丈さと変化の術とかの器用さの結果逃走が得意だったってだけで
先天方向性で逃走ついてとりあえず逃げるが第一選択肢みたいなやつとは全然別物だからなぁ
- 4580 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 10:30:32.59 ID:5k6MSx24
- 神代以外で、方向性大災害 ボーナス幼年期復活
目指せアイ以上の被害
- 4581 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 10:47:19.32 ID:il+6qJgp
- 北欧で方向性冬とかやりたい種族巨人狙いでもいい
フィンブルの冬かラグナロクまで到達して暴れたい
- 4582 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 10:53:32.75 ID:0aQ6njPw
- 北欧で大食いの怪物はかなり害悪でよかったんだけど惜しかったな
運が悪くなければな
- 4583 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 11:12:51.19 ID:qJxm+tNZ
- 生物系の怪物だと暴れて目立って狩られる流れは早々変えれなさそうではあるよね。
非動物系の怪物(今回候補に出てたのだと武器や宝石)だと話は変わりそうな気もするけど。
- 4584 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 11:21:59.80 ID:yczETlKl
- 力の限り暴れて討伐されるサクセスがしたくて怪物サクセス選んでいるところがある
- 4585 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 12:08:34.44 ID:KirZhDl2
- 討伐隊が組織されて、しかもそのトップが武成王というそこそこの強さ
その上で討伐隊は少し遅れるって最高の状態で楽しみ
- 4586 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 12:49:19.67 ID:E2eFZi3P
- 黄飛虎はここで力及ばずに虎杖に食い殺される方が幸せかもしれないな
殷と帝辛の凋落も、妻と妹の死も子供たちの死も見ずに、将軍として死ねるし
- 4587 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 13:30:15.71 ID:6gsbs0zM
- しかしまあその力の限り暴れて終わりたい系は分かるところがあるが流れが単調になりやすいので味変したい時もあるんだが
結局ボーナスの取得の仕方が生まれ盛り10スキル良化10上位2ギフト1や上位3が安定するからなぁ
- 4588 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 13:36:07.60 ID:bPIKiMBa
- 通常サクセスの味変としての保身考えずにひたすら暴れる怪物サクセスって感覚
- 4589 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 14:24:40.93 ID:Wjj40meC
- 怪物サクセスで味変案として出るやつ、人間サクセスでやる方が望んだ動き出来そうだと思うことは多いな
コレットやロータスみたいな倫理的に悪側のキャラも作れるし
- 4590 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 14:39:47.50 ID:4GIhE7F/
- 人間では出来ないこととして妖怪仙人とか北欧巨人がやりたいんだが
マキマみたいに人間でその陣営入れたりするんだろうか
- 4591 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 15:02:03.21 ID:a9m5Xuf8
- 人間でも截教や殷につくことは出来そう
巨人はちょっと難しいと思うな
- 4592 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 15:37:36.52 ID:il+6qJgp
- 妖怪仙人は逆に生まれを低くして仙道や妖怪仙人な方向性全振りかな?
- 4593 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 15:46:16.24 ID:PaJKRTo/
- 高すぎない生まれで器物妖怪選択して、じっくり力を蓄える方が向いてそう
最初から全力で被害出せる生まれ高い怪物は向いてないんだと虎杖で思った
- 4594 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 16:35:51.94 ID:PaJKRTo/
- 初手で虎が激減する虎と同格の宝石や武器だと
初手で集落崩壊くらいから始めそう
- 4595 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 16:47:29.94 ID:zqkTk5VD
- 何もしないコマンドがあるだけでレアだからね
無機物系怪物もやってみたいね
- 4596 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 17:34:35.74 ID:l0CCoYo7
- アレスとマルスという人気があれば逸話を盛ってくれるという実例
- 4597 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 18:13:10.91 ID:WCgRu8JX
- 今振り返ると生まれ中くらいのアイは序盤の被害の出方はゆっくりだった気もする
- 4598 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 18:35:39.49 ID:ZGEbgQ7J
- アイは先天スキルだけだとそんな強く無いからね
この頃は強くなるルート(ステA4+怪物セット、人間用技術を取得しないなど)が開発されて格段に被害出しやすくなったよね
- 4599 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 18:37:04.53 ID:WCgRu8JX
- ステA4が生まれ高い怪物の特権でもあるしね
生まれ100近くないとステA4解放から探さないといけない
- 4600 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 18:46:06.48 ID:af3IXQOn
- アイは振り直しと残機持ちという中々レアな怪物だった
動物ではなく悪霊や人間ベースだからかね
- 4601 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 18:47:54.11 ID:ZGEbgQ7J
- 今更だけど人間社会に溶け込めてた稀有な怪物でも有ったな
- 4602 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 18:55:25.47 ID:WCgRu8JX
- あれを溶け込むと表現するのは非常に社会に対して冒涜的である
人間社会を(独断的に)認識していた稀有な怪物ではあったけど
- 4603 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 19:01:08.32 ID:af3IXQOn
- 復活の奇跡をなした聖人を自称するゾンビにして悪霊の塊とかいうアンチキリストめいた何か
アイの方は信仰を一方的に受容してたけど認められるはずがなかった…
- 4604 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 19:26:05.15 ID:GkECWcSA
- 多分聖書的にはマンマセットに率いられる側の存在だった
- 4605 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 19:29:13.21 ID:Un7x7lSN
- 教皇選に行くとかいうイベント絶対地雷だけど選びたかったよね
- 4606 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 19:32:20.13 ID:zqkTk5VD
- 行きたい気持ちは大いにわかるんだけど
まだ当時怪物で長生きを目指してた時期だからね、ワイルドハントに挑むのも批判は多かったんだよな
- 4607 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 19:33:20.29 ID:WCgRu8JX
- 今なら残機あるし嬉々として突っ込むぜ
- 4608 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 19:42:42.66 ID:zEqrzFwA
- なんなら人間の中での知名度考えたらワイルドハントより教皇選の方がいいイベントまでありそう
- 4609 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 19:47:41.43 ID:af3IXQOn
- コンクラーベに一人ゾンビが混じってたって逸話だけでもう食っていける
- 4610 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 19:48:57.52 ID:WCgRu8JX
- コンクラーベに10%の確率で勝てるならいい勝負だぜ
行って帰ってくるだけでも面白い逸話だ
- 4611 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 19:58:58.46 ID:WCgRu8JX
- 総じて見ればアイは怪物として大成功サクセスだったからよし
また神代以外の史実時空なサクセスで怪物やりたいな
- 4612 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 20:06:53.21 ID:qJxm+tNZ
- 史実時空だと日本で神になる奴か、フランスやイタリアで堕落系やりたいかな
- 4613 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 20:17:16.51 ID:il+6qJgp
- 日本は桃太郎いるしきつい印象がある鎌倉でも駄目だったし
- 4614 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 20:23:45.05 ID:zEqrzFwA
- 現代怪物とかどうなるか結構気にはなってるな
人間で聖杯戦争出られないと強制終了だったし怪物もそうなるのかとか
- 4615 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 20:24:26.37 ID:af3IXQOn
- 大百足君レベルになれば桃太郎卿でももうダメかもしれんってなるのは真理の時に分かった
どうやったら竜神食える域になれるかは分からん
- 4616 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 20:28:29.94 ID:WCgRu8JX
- 桃太郎さんがAAのせいで実力について三味線引いてそうなんだよな
お供の犬雉猿が大具足っぽいし、大具足×3+桃太郎ってひどい戦力
- 4617 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 20:41:52.65 ID:Un7x7lSN
- 桃太郎は脅威だけどもポセイドンパンチ、ゼウスサンダーよりマシかもって最近は思えてきた
一回戦ってデータ見てみたいなとも思う
- 4618 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 20:44:12.65 ID:4/EACLDx
- 堕落型の怪物ってもしやるならどういうのが目標になるんだろう
権力者にとりいって贅沢するだけ贅沢して、正体バレて討たれる玉藻前みたいなのかな
- 4619 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 20:47:20.75 ID:lsuaeAww
- 傾国とか目指すなら実績面でのライバルはコレットかもな
自分の趣味のために神聖ローマ帝国を自分のものにして、欧州全体を終わらない戦乱に叩き込んで満足して死んでいったとか
傾国レベル高い
- 4620 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 20:57:35.76 ID:af3IXQOn
- まあ堕落系のモデルケースは九尾の狐かな
あとは常世神信仰みたいに人心を広く惑わせる感じか
- 4621 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 21:45:41.64 ID:AUP4AVzb
- 傾国の悪女やるにしても人間サクセスの方が正直楽しそう
- 4622 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 22:33:27.09 ID:AUP4AVzb
- 人間サクセスで異性幼馴染×2〜3
上位スキル×3 方向性 籠絡とか傾国とかで
- 4623 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 22:40:01.58 ID:af3IXQOn
- 人間は敵対者に苛烈な奴やエンジョイ勢はいるが方針が悪性に振り切った奴はあんまりいない気がする
マキマとコレットくらいかなあ
- 4624 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 22:47:32.74 ID:Un7x7lSN
- 完走できない可能性高い上に鯖として扱い難くなるから当たり前といえば当たり前じゃなかろうか
だからこそ怪物でそういうのやるんだろうし
- 4625 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 22:47:55.69 ID:n9Jr8e0V
- コレットはまあ戦争大好きだが悪性に振り切ってるかというと違う気がするな
不必要に殺しまくって楽しむタイプではないし
- 4626 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 22:49:54.15 ID:kWtJTd/z
- ハセヲは悪性だと思う
表面上は善性だけど
- 4627 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 22:52:30.41 ID:kWtJTd/z
- コレット不必要に殺して楽しんでいたと思うぞ
描写的にも行動的にも
- 4628 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 22:53:14.52 ID:af3IXQOn
- まあルールはちゃんと遵守した上でやるタイプだしね
戦争大好きな嗜好と戦乱を欧州全土に広げたのをもって強いて挙げたけど振り切ってるかっていうとあれか
- 4629 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 22:58:39.80 ID:OsZ5enRn
- あの時代の戦争で略奪がルール違反かと言うとそもそもルールないけど
戦争で相手殺したり味方死んだり、略奪したりを楽しんでいるのは悪性なんじゃないかな
- 4630 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 22:59:54.72 ID:8u2Bv5/4
- 勝利に必要なければ兵士は消費せんしなコレット
あれでしっかり属性は秩序・中庸やぞ
- 4631 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 23:02:24.02 ID:n9Jr8e0V
- あの時代の略奪は普通の事じゃないか?
- 4632 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 23:04:51.86 ID:Q2tP0QyQ
- そもそも傾国はともかく、籠絡って悪性なのか?
- 4633 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 23:05:16.16 ID:Un7x7lSN
- その辺は祠堂も同じようなもんだしね
違いは戦争を終わらせたか長引かせたかよね
- 4634 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 23:10:56.39 ID:af3IXQOn
- 出力される結果次第かな
鶴見とか破滅の天糸あったけどお出しされたのが戦乱の終結、権力の安定、経済の発展だから邪悪に置きようがないし
- 4635 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 23:11:46.07 ID:Q2tP0QyQ
- 籠絡ってだけなら好感度系と政治系技能の複合の系統になりそう
上手く相手を騙して操るフィクサー系に伸びていきそう
- 4636 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 23:15:35.88 ID:Q2tP0QyQ
- 人間サクセスでやっちゃうと、影の女帝みたいなポジションで
国の発展に尽力しちゃって悪女にならなそう
- 4637 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 23:16:21.56 ID:af3IXQOn
- 女に篭絡された王が名君になったなら内助の功、暗君になったなら傾城傾国になるわな
- 4638 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 23:22:34.79 ID:VCAPfyJj
- 北条政子や武則天型の男からの政治権力奪取なら、まともに政治やりつつ
一般的に悪女呼ばわりされるな
- 4639 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 23:33:07.81 ID:VCAPfyJj
- 何の話か分からなくなってきたけど、目的が権力者を操って国をめちゃくちゃにしたいだとしたら
怪物サクセスでやるのが無難なんじゃないかな
人間でも出来るだろうけど上手くそっちの流れに乗るのはスレの雰囲気的に難しいし
- 4640 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 23:36:17.62 ID:af3IXQOn
- 最初から悪寄りの在り方になるスキルでもない限り、策謀と魅了持っただけだとむしろ篭絡した対象を盛り立ててやろうぜって感じにはなりそうね
- 4641 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 23:44:24.10 ID:t2E9Mm2u
- 狙って悪役ロールとかあんまりする気ないからなぁ
- 4642 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 23:45:55.16 ID:Un7x7lSN
- 最初から悪よりのスキルだった鶴見であれになるわけだしね
- 4643 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 23:47:16.15 ID:VCAPfyJj
- 割と人間サクセスでの悪役ロール好きだけどね
己の欲望のまま好き放題振る舞う英雄が好き
- 4644 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 23:50:51.64 ID:af3IXQOn
- 自陣営のために頑張って結果的に特定の勢力にとって最悪の敵になるってのは珍しくないが、明らかに邪悪な事は中々やらんからね
- 4645 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 23:53:35.79 ID:VCAPfyJj
- 勝ち切れば悪辣だろうと正当化されるしね
コレットも勝利したから犠牲も肯定的に語られる
- 4646 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 23:56:02.59 ID:U2h2rs1L
- 鶴見の場合弱った人につけ込むのでは無く、寄り添った結果ああなったけど、あの時には半ば身内みたいな三好家で無かったら、ボロ雑巾の如く使い倒して利用してそう。
- 4647 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 23:59:04.73 ID:af3IXQOn
- 前提として十字軍っていうこれ以上ない大義があったからな
斑戦争は教会の対応の拙さも大きいし
- 4648 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 23:59:38.54 ID:Un7x7lSN
- 最初の陣営とか師匠結構大事よね
師匠やら主人が悪側の精神してると結構寄る
- 4649 :隔壁内の名無しさん:2026/01/19(月) 00:01:47.60 ID:yBKyv69d
- ほぼ勝ち確の三好を史実通りの空中分解を防いでそのままウィニングランに叩き込む最高に頭の良い天下の取り方
時間軸の関係で戦国サクセスが増えても、統合時空で絶対に天下を取るのは三好鶴見連合に確定する
- 4650 :隔壁内の名無しさん:2026/01/19(月) 00:05:13.43 ID:Wj3pC3vK
- 将軍を実質的に引き入れることで将軍を経由するサクセスキャラを回収するテクニック
朝廷守護の職を設けて朝廷守護を招くバグ技など
- 4651 :隔壁内の名無しさん:2026/01/19(月) 00:09:24.94 ID:KMVUvCWB
- 朗報 剣豪将軍ちゃん幕府立て直しを達成するとともに有能忍者夫婦の採用に成功
悲報 なぜか唐突に忍者夫婦が行方不明に
- 4652 :隔壁内の名無しさん:2026/01/19(月) 00:18:22.66 ID:KMVUvCWB
- 統合時空を考える時にキャラ数の割に戦国サクセスは整っているよね
逆に百年戦争は荒れすぎて超極端
せっかくだから宗教系キャラ投入してカトリック強化でさらに混沌とさせてみたい
- 4653 :隔壁内の名無しさん:2026/01/19(月) 00:18:39.57 ID:SY/t5Qgx
- そういや戦国サクセス時空で修験道やれば鳰干渉できるかもみたいな話あったけど
黄泉に真理が実装されたはずだから個人的には割とやってみてもいいかもと思えるようになってきたな
- 4654 :隔壁内の名無しさん:2026/01/19(月) 00:18:47.30 ID:Wj3pC3vK
- あと朝廷に真理姫の遺産も追加されたからね
鶴見は価値を知る側だろう
- 4655 :隔壁内の名無しさん:2026/01/19(月) 06:45:43.40 ID:rYc9GDbg
- 正直北欧ばっかり怪物集まるのは何となく好みでは無いが北欧巨人方向性冬は応援したい、ついでに宝具も持たせるなら持たせたいところ
- 4656 :隔壁内の名無しさん:2026/01/19(月) 12:53:41.32 ID:FPVrJhwM
- 人間で悪側やるならそれ系の方向性無いと難しそうなんだよなやりたいけど
方向性邪悪とか方向性虐殺とか?
- 4657 :隔壁内の名無しさん:2026/01/19(月) 13:02:20.71 ID:rYc9GDbg
- その素直な方向性でも問題ないと思うが悪になるかどうかはわからんけど動き方によるが災害とかも有りかもしれん
後は限定的ではあるが海賊で暴れるのも有り、ただそれだけの方向性で埋めて特化するときついかも的な感じはあるかなぁ
普通のサクセスでやるとしたら、まあ特化すれば補正値乗るからそれはそれで良いんだが
- 4658 :隔壁内の名無しさん:2026/01/19(月) 13:16:39.54 ID:nE4EHAmK
- 海賊って海の傭兵みたいなところあるからちょっと微妙な気はする
十字教圏で異教徒は悪扱いになるんだっけ?地動説とか
- 4659 :隔壁内の名無しさん:2026/01/19(月) 14:18:28.32 ID:CxiKnkWN
- 悪系なら人斬りとかやってみたいな
- 4660 :隔壁内の名無しさん:2026/01/19(月) 15:51:36.33 ID:1rQh4x65
- デメリットスキルで方向性を精神的な物にすると社会に馴染めない系のキャラに出来るんじゃない?
ハセヲとかも本来ならその内モブの首じゃ我慢出来なくなってネームドを殺しにいくキャラになる筈だったんだし
- 4661 :隔壁内の名無しさん:2026/01/19(月) 16:02:33.93 ID:rYc9GDbg
- メリット有りのデメリットスキルになるのは良いと思うけど、そのままデメリットスキル運用はきついな
- 4662 :隔壁内の名無しさん:2026/01/19(月) 16:08:46.41 ID:1rQh4x65
- デメリットはランク高ければ何かしらのメリットが出てくると思われる
その分デメリットも大きくなるしあくまでおまけだからデメリットと比較して有るだけマシ程度の効果にしかならんと思うが
- 4663 :隔壁内の名無しさん:2026/01/19(月) 19:01:37.03 ID:rIAiDYYS
- 仮に本気でデメリット持ちやるつもりなら、上位スキル×3にデメリットスキルもつけて
上位スキル+デメリットスキルで1枠使うのが性能とロールプレイを兼ねれるかな
- 4664 :隔壁内の名無しさん:2026/01/19(月) 19:12:43.33 ID:rYc9GDbg
- 個人的には普通に上位3やってロールプレイしたい方向性で整えた方が良いと思うが、そもそも方向性があるからデメリットスキルに固執する必要性があんまりない
- 4665 :隔壁内の名無しさん:2026/01/19(月) 19:47:26.21 ID:rYc9GDbg
- てか今の環境だとハセヲみたいな奇跡の先天組み合わせに適性の職業に付かない限りはロールプレイ出来るかどうかも怪しい、途中死を考慮に入れてもだ
何ならあくまで仮にだが方向性個別にして上位3で人斬り武芸演技とか片腕蛮族騎士みたいな感じにする方がまだ大丈夫そう、まあ方向性で強制的にデメリット付けに行くんだからそれなりの覚悟は必要そうだけど
最初からデメリットスキル付けてロールプレイするよりはマシだと思ってる
- 4666 :隔壁内の名無しさん:2026/01/19(月) 19:52:36.61 ID:qEhuYNKL
- 人間サクセスなら今の環境なら悪辣方向でも固定値の暴力で殴れると思う
神に喧嘩売らない限り人間には簡単には負けない
- 4667 :隔壁内の名無しさん:2026/01/19(月) 19:57:27.74 ID:qEhuYNKL
- 悪性咆哮でのロールプレイで1番の難関は、サクセス内での難易度よりも
操作側の流れをそっちに持っていくことだから、やりたいならデメリットスキルで逃げ道塞ぐ方が簡単そうである
- 4668 :隔壁内の名無しさん:2026/01/19(月) 19:58:23.93 ID:rYc9GDbg
- いや悪辣的な方向性に寄るのは良いんだけど、勝率系はちゃんと確保しないと流石に厳しいぞ
補正値で殴るような性能とかにするなら確かに問題ないけど
- 4669 :隔壁内の名無しさん:2026/01/19(月) 19:59:04.99 ID:qEhuYNKL
- 方向が咆哮になっていた、誤字です
- 4670 :隔壁内の名無しさん:2026/01/19(月) 20:21:05.26 ID:Wj3pC3vK
- デメリットは容赦なくデメリットとして機能するから、面白そうだけど躊躇はする
ヒールやるにしても方向性で在り方指定の方が良さそうか
- 4671 :隔壁内の名無しさん:2026/01/19(月) 20:34:18.76 ID:d5Wc3fnq
- 方向性:賊、革命家、反逆者とか
王道から外れる先天にすれば良いんじゃね
- 4672 :隔壁内の名無しさん:2026/01/19(月) 21:19:17.07 ID:qEhuYNKL
- 純粋なデメリットスキル持ちは、善逸だけかな?
デメリットスキルに上位スキルとかくっついたり、熱烈だったりが妹紅とハセヲ
スキルランクマイナスで負のEX基礎スキルになったのがハルカ
他にデメリットスキル持っていたキャラいたっけ
- 4673 :隔壁内の名無しさん:2026/01/19(月) 21:29:19.15 ID:WsKvJa9C
- 最近は態々デメリットを付ける必要がなくなったから居るとしたら結構前の奴
- 4674 :隔壁内の名無しさん:2026/01/19(月) 21:30:20.87 ID:EbYj6VY8
- 精神汚染と呪いの2冠オルステッドと情報抹消のモグロ
- 4675 :隔壁内の名無しさん:2026/01/19(月) 21:31:40.03 ID:rYc9GDbg
- 後デッドプールもだっけか?
- 4676 :隔壁内の名無しさん:2026/01/19(月) 21:49:16.68 ID:qEhuYNKL
- デメリットスキル持ちが減った理由は、ボーナスで先天3つともスキル埋めるのが定石と化した影響が大きい
- 4677 :隔壁内の名無しさん:2026/01/19(月) 22:08:42.01 ID:DwSVro/t
- デメリットスキルも極めれば、強力なスキルになる
と言う事が無いと分かったんで選ばれなくなったね
- 4678 :隔壁内の名無しさん:2026/01/19(月) 22:20:21.83 ID:Wj3pC3vK
- デメリットはどこまでもデメリット、負のEXはどこまでも負
浪漫を覚えるのは好き好きだけど裁定とは関係ないよってんで選ぶ理由がなくなったね、気を抜いたら死ぬから遊びで枷付けてられないし
- 4679 :隔壁内の名無しさん:2026/01/19(月) 22:28:39.49 ID:XBSDVks7
- 最強を目指しに行かないサクセス時空でしっかり方向性と目的固めていくならデメリットスキルも分かるかな
- 4680 :隔壁内の名無しさん:2026/01/19(月) 22:35:26.03 ID:rYc9GDbg
- その場合でも別にデメリットスキルいらねえんじゃねかなと思わなくもないが、普通に方向性ロールプレイじゃ駄目のかねえ
まあサクセス時空突っ込む場合だとチケットない限りボーナスは消費するんで足りないなら手段の一つとしてはあるかもしれんが
- 4681 :隔壁内の名無しさん:2026/01/19(月) 23:05:56.78 ID:qEhuYNKL
- 悪逆っぽいキャラ作るなら拷問を高ランクで持たせれば解決しそうではある
高ランク拷問に、やりたいことできそうな方向性つければよし
方向性 海賊でも王様でも武将でも
- 4682 :隔壁内の名無しさん:2026/01/19(月) 23:34:17.72 ID:c2T6isNO
- ギリシャハルカやセルピコでやろうとした
デメリットスキルを治す事を主軸にしてシナリオをやるのも面白い気がする
デメリットスキルを消す為に適した神を探し出し、試練を超えるってのも偉業として素晴らしいんじゃないかな
- 4683 :隔壁内の名無しさん:2026/01/19(月) 23:48:18.62 ID:rYc9GDbg
- それ自体は問題ないがすまんがそれやっぱり方向性ロールプレイじゃあかんのか案件なんだけど
まあギリシャハルカは色々と問題あったが何とかなってたけどセルピコみたいにひりつく感じではないかもしれんが
- 4684 :隔壁内の名無しさん:2026/01/20(火) 00:01:47.90 ID:0Dp9TrIJ
- 方向性海賊で上位スキルで3枠埋めて、海賊の誉れを高ランクで持つタイプの
ザ海賊作りたいな
- 4685 :隔壁内の名無しさん:2026/01/20(火) 00:05:04.19 ID:7ataJHjr
- 世界中巡って略奪の限りを尽くした上でゴールドロジャーよろしく財宝伝説残して死ぬのとか面白そう
- 4686 :隔壁内の名無しさん:2026/01/20(火) 00:06:05.51 ID:kqSS0EpM
- 財宝伝説はロータスでやったぞ、他人の財宝だけど
- 4687 :隔壁内の名無しさん:2026/01/20(火) 00:06:56.07 ID:k9+bmi+C
- 自分がやるんだったら上位3に海賊×2逃走×1で入れてみたいなぁ、大航海時代に
- 4688 :隔壁内の名無しさん:2026/01/20(火) 00:18:01.46 ID:0Dp9TrIJ
- そうか海さえあるなら大航海サクセスに限らずに海賊はできるのか
- 4689 :隔壁内の名無しさん:2026/01/20(火) 00:19:46.32 ID:H6ATKTf/
- 最低限の船宝具は欲しいよな
- 4690 :隔壁内の名無しさん:2026/01/20(火) 00:21:21.17 ID:0Dp9TrIJ
- 船は確か種類指定ボーナス300の方だって回答あったから
意外と安くつけれるしね
- 4691 :隔壁内の名無しさん:2026/01/20(火) 00:21:43.13 ID:k9+bmi+C
- まあ海賊問わず海出てなんかするやつは船宝具は欲しくなるな
- 4692 :隔壁内の名無しさん:2026/01/20(火) 00:24:44.83 ID:7ataJHjr
- 魔想さんがEDで海賊やってはいたな
日本で倭寇や北欧でヴァイキングも可能なのかな
- 4693 :隔壁内の名無しさん:2026/01/20(火) 00:25:22.28 ID:eMziYKE2
- ランク高いと生まれも盛る必要あるけどね
- 4694 :隔壁内の名無しさん:2026/01/20(火) 00:27:01.51 ID:0Dp9TrIJ
- 生まれも必要って、土地とか城みたいな宝具の話じゃなかったっけ
- 4695 :隔壁内の名無しさん:2026/01/20(火) 00:30:24.50 ID:0Dp9TrIJ
- 次のボーナス期待値の3850なら
上位スキル×3 1200
方向性指定海賊 500
スキル良化×9 900
初期宝具 300
宝具種類指定 船 300
宝具良化×6 合計3800で宝具ランクもう一個つけたいけどそれなりに形整うな
- 4696 :隔壁内の名無しさん:2026/01/20(火) 00:32:49.80 ID:gt5hsouF
- 高い生まれで海賊やってると道楽感を感じるんだよな
船持ってるなんて金持ちの生まれと言えばそうなんだけど
- 4697 :隔壁内の名無しさん:2026/01/20(火) 00:33:37.79 ID:at6NInjt
- 高ランクの船などには高い生まれも必要になります
それこそEXとかは神の子クラスしか無理
Dとかなら平民でも行けるかなってかんじですね
って84スレ目でイッチが言ってた
- 4698 :隔壁内の名無しさん:2026/01/20(火) 00:34:40.17 ID:0Dp9TrIJ
- 回答ありがとうございます
- 4699 :隔壁内の名無しさん:2026/01/20(火) 00:39:53.44 ID:7ataJHjr
- どこかの団に入って功績上げて独立認めてもらう、奪って使う、普通の船乗りから賊に転向あたりか海賊の起点
方向性指定まですればそれとなく導線引いてくれそうとは思うけども
- 4700 :隔壁内の名無しさん:2026/01/20(火) 00:43:37.91 ID:0Dp9TrIJ
- それならいっその事船はシナリオ中に手に入れる前提で
個人戦闘力補うために種類指定せずに複数宝具持ち込みの方がいいか
- 4701 :隔壁内の名無しさん:2026/01/20(火) 00:43:53.50 ID:kqSS0EpM
- 最初から凄い船より行動の結果、恐れられて宝具化の方がかっこいいかもしれない
- 4702 :隔壁内の名無しさん:2026/01/20(火) 00:54:46.14 ID:7ataJHjr
- 海賊船は大体拿捕した船を改造・改名した奴だしな
黒髭のアン女王の復讐号とか
- 4703 :隔壁内の名無しさん:2026/01/20(火) 11:05:16.18 ID:X3MXjZp+
- そういや航海EXってやってないんだったね、シロエで航海やり切った感あったから忘れてた
多分航海も音楽とかと同じで建造とか含め必要なこと全部できるタイプだろうからこれに方向性で略奪とか付ければいいんじゃなかろうか
- 4704 :隔壁内の名無しさん:2026/01/20(火) 12:44:07.82 ID:XIP2fOiW
- 先天航海持ってれば海賊になる選択肢はどこかで生えるだろうからね
略奪は強い奴の権利みたいなもんだし、軍人、探検家、海賊どの職業でも活かせそうだね
- 4705 :隔壁内の名無しさん:2026/01/20(火) 21:06:19.17 ID:WWcEn8hp
- 当時としては商材の一つでしかなかったんだけど
現代では悪になる方向性:奴隷商ってのも面白いかも
- 4706 :隔壁内の名無しさん:2026/01/20(火) 21:11:29.83 ID:rGoQzwqN
- 海賊は海賊の誉れとか職業スキルあるタイプの系統だから
今までの傾向的に、そっちルート狙うなら基礎高ランクは持たない方が良さそう
- 4707 :隔壁内の名無しさん:2026/01/20(火) 22:57:37.43 ID:03XSZeex
- やりたいことが明確なら範囲が広い基礎スキルより
方向性上位の方がいいわな
- 4708 :隔壁内の名無しさん:2026/01/20(火) 23:30:07.89 ID:k9+bmi+C
- キャラの性能にもよるけど迷ったら先天基礎は全然有りなんだけどね、取り敢えず育てればいいという指針と枠問題がある程度解消される
- 4709 :隔壁内の名無しさん:2026/01/20(火) 23:34:12.69 ID:03XSZeex
- 基礎は範囲が広すぎるんだよ
楽器作成から作曲演奏音楽堂の設計全部出来るのが基礎の強みだけど
仮に最高の演奏家を作りたいなら、音楽の派生をしらみつぶしにするより、方向性演奏家の方がいいよねって話
- 4710 :隔壁内の名無しさん:2026/01/20(火) 23:41:16.52 ID:k9+bmi+C
- 確かに具体的にやりたい方向性があるならその方向性にした方がいいけどね
まあ自分は手品と方向性道化師とかの組み合わせ気になってるからもし機会があればそう言ったものも狙うけど
- 4711 :隔壁内の名無しさん:2026/01/21(水) 00:01:02.54 ID:JmGDsslf
- 基礎つけると良くも悪くもそっちに成長リソース取られやすいのはある
- 4712 :隔壁内の名無しさん:2026/01/21(水) 00:09:27.40 ID:lS0wvt4d
- せやな、それは真理で実感はしてるかな
とは言え>>4709で言ってる通り強みはあるから、本当にやりたいこととか特に決めてないなら適当に基礎選ぶのも有り
特に戦闘はやりたいけど方向性は決めてないとか、芸術やりたいけど何でもいいとか
- 4713 :隔壁内の名無しさん:2026/01/21(水) 00:21:22.44 ID:dHSRbW1l
- 書かれてる通り船を自分で作るとかまでしたいなら航海の方がいいだろうね
海賊にこだわるなら海賊でいいけど、航海から嵐の航海者出るだろうし優位なのは精神汚染かけられるくらいか
- 4714 :隔壁内の名無しさん:2026/01/21(水) 00:23:41.25 ID:3AVE7HPg
- 船作りに特化するなら方向性:造船とかね
浅く広くか狭く深くか
- 4715 :隔壁内の名無しさん:2026/01/21(水) 00:25:06.81 ID:JmGDsslf
- 嵐の航海者は汎用スキルだから、方向性海賊でも出るだろうから航海能力はこれで済ませるのは可能そう
- 4716 :隔壁内の名無しさん:2026/01/21(水) 00:39:24.99 ID:/vbTJE+Y
- EXだとわからんかな
- 4717 :隔壁内の名無しさん:2026/01/21(水) 01:09:23.58 ID:4Ew6+2oy
- 海賊って長距離の航海技能ってそんな必要なのかね
イメージだけど襲撃、逃亡の船の操縦技能(騎乗?)の方が使う気がする
- 4718 :隔壁内の名無しさん:2026/01/21(水) 01:19:41.36 ID:YYSUomoj
- 嵐の航海者は船乗りに必要なものを兼ね揃えたスキルだからね
船だけじゃなくて船員も率いて行動しないといけんから恐らく騎乗で補いきれん
- 4719 :隔壁内の名無しさん:2026/01/21(水) 01:21:56.90 ID:sRMcgEIh
- むしろ汎用スキルって変異しそうだけどな
ロゼの騎士の誉れみたいな内包しないから出るパターンとかもあるが
- 4720 :隔壁内の名無しさん:2026/01/21(水) 04:05:48.29 ID:Y7wU4Xh6
- 騎乗はこのスレだと生物への騎乗とか生物を使った乗り物に使うスキルだと思う
- 4721 :隔壁内の名無しさん:2026/01/21(水) 07:36:52.69 ID:JmGDsslf
- 一応、嵐の航海者は海賊業するのにほぼ必須スキルではある
嵐の航海者なしだと海賊行動で難破判定がある
- 4722 :隔壁内の名無しさん:2026/01/21(水) 08:39:05.67 ID:U+Mzhp3b
- 梓が王佐の前提で何も出してこなかったりしたから無い時は変異すら無いな
- 4723 :隔壁内の名無しさん:2026/01/21(水) 13:37:12.29 ID:l/ZO3VFP
- イッチが必要だと考えるなら出るでしょう
原作での嵐の航海者が海賊が持っているスキルだから、方向性海賊なら取得制限にはならなそうだし
- 4724 :隔壁内の名無しさん:2026/01/21(水) 17:43:02.40 ID:OaS9SlY6
- 今だと船長にならないと出ないとかはありそう
- 4725 :隔壁内の名無しさん:2026/01/21(水) 18:27:02.53 ID:hDa8RdPD
- 海賊鯖は強い
イスカンダルにも勝った実績がある
- 4726 :隔壁内の名無しさん:2026/01/21(水) 19:47:13.38 ID:aB6OoxJl
- 海戦一本で行くなら海軍の方が戦闘は強いんだろうな
海賊なら盗みが本業じゃないかな
- 4727 :隔壁内の名無しさん:2026/01/21(水) 20:35:14.85 ID:C1RmYv6b
- 聖杯戦争シナリオで魔力重視されるけどサーヴァントの範囲広げるなら耐久、頑強もありなのかな
それで大丈夫なの静謐ぐらいしか思いつかないけど
- 4728 :隔壁内の名無しさん:2026/01/21(水) 20:39:02.63 ID:00Pjkj0n
- サクセスあるくらいの時代だと海賊=海軍くらいの時期ばっかりじゃね
黒ひげとかもがっつり戦争で活躍しているし、ドレイクとか世界一有名な戦果上げているし
- 4729 :隔壁内の名無しさん:2026/01/21(水) 20:50:28.98 ID:C1RmYv6b
- 日本で西日本だと海賊活かせそう
中国だと甘寧みたいな江賊、湖賊とかになりそう
- 4730 :隔壁内の名無しさん:2026/01/21(水) 21:19:25.83 ID:00Pjkj0n
- 文明があって水辺があれば海賊が活躍するには十分かもしれぬ
一部除いたら海賊はどのサクセスでも活躍できそう
- 4731 :隔壁内の名無しさん:2026/01/21(水) 21:36:28.00 ID:C1RmYv6b
- ウルクだけは無理そうか、ウルクないなら単なる賊だし
神話貫通して略奪する賊とかどれだけ性能盛ればいいか分からん
- 4732 :隔壁内の名無しさん:2026/01/21(水) 21:38:39.61 ID:lS0wvt4d
- と言うか神代で海賊は色々な意味で怖いな、他ならまあ海あれば何とかやれそうだが
- 4733 :隔壁内の名無しさん:2026/01/21(水) 21:40:51.08 ID:00Pjkj0n
- 北欧神話だと九つ世界での海の扱いが良く分からないから無理かもな
海賊として活躍できたらヴァイキングの信仰集めそうだけど
- 4734 :隔壁内の名無しさん:2026/01/21(水) 21:48:52.75 ID:4JMi7AEU
- ラグナロクが話の主軸になるから、サガとか歴史方面にはいけなさそう
ヴァイキングやるなら一番妥当なの神聖ローマシナリオになるのかな
- 4735 :隔壁内の名無しさん:2026/01/21(水) 21:48:56.13 ID:C1RmYv6b
- 略奪してポセイドンら海神に捧げる海賊か
なんか英雄でも怪物でも少しやった覚えがあるぞ
- 4736 :隔壁内の名無しさん:2026/01/21(水) 21:55:19.45 ID:00Pjkj0n
- ヴァイキングそのものをやるならカール大帝の時代はドンピシャなはず
神聖ローマサクセスは、オルランド方面でのイベントほぼやり切ったし再び史実側も面白いかもな
- 4737 :隔壁内の名無しさん:2026/01/21(水) 22:00:43.36 ID:4JMi7AEU
- 西欧にヴァイキングの脅威を知らしめたリンディスファーン修道院の略奪が8世紀末頃
フランク王国も何度となくやり合ってるしな
- 4738 :隔壁内の名無しさん:2026/01/21(水) 22:02:59.65 ID:rmbzgvmD
- もしもフランクシナリオでそれやったら、またデンマークが強くなるな
メイン舞台のサクセスないのになぜか強化が入り続ける謎の国デンマーク
- 4739 :隔壁内の名無しさん:2026/01/21(水) 22:08:57.91 ID:YGiufsL4
- 初期取得スキルの方向性を決める(ヴァイキング) 500
上位スキルを所持して開始する×3 1200
スキルの表を良くする×10 1000
生まれを一定以上に固定する 最悪の生まれがなくなる 300
出身地域を指定する 300 (スカンディナヴィア)
残ダイス
となるともしフランクサクセスでヴァイキングやるならこんな感じかね?
- 4740 :隔壁内の名無しさん:2026/01/21(水) 22:25:08.92 ID:rmbzgvmD
- スカンジナビアよりは出身地デンマークの方がサクセスとの関わりもあっていいんじゃないかな
- 4741 :隔壁内の名無しさん:2026/01/21(水) 22:26:01.99 ID:mrbIA6eV
- 時代的にはあってるかもしれんけど、フランクシナリオでやることじゃねえなって感じがする
- 4742 :隔壁内の名無しさん:2026/01/21(水) 22:27:54.47 ID:4JMi7AEU
- 当時のデンマーク王ゴズフレズがオジェの父役だから何かしらで関係はしそうだな
- 4743 :隔壁内の名無しさん:2026/01/21(水) 22:29:28.37 ID:+GFtpmL3
- 結局はイッチが用意してるかどうかだからな
- 4744 :隔壁内の名無しさん:2026/01/21(水) 22:39:35.88 ID:rmbzgvmD
- シャルルマーニュとしたいことはもう思いつかないけど
カール大帝と遊びたいことなら結構思いつくんだよな
初代フランクのグラハムが史実ルートの存在を示してくれたし
- 4745 :隔壁内の名無しさん:2026/01/21(水) 22:40:25.99 ID:lS0wvt4d
- >>1がそれ系を用意してるかどうかは知らんが個人戦闘はどの時代でも需要の差はあれどなくならないらしいからそのサクセスに関わる逸話系があるなら可能性は0ではないな
- 4746 :隔壁内の名無しさん:2026/01/21(水) 23:05:36.93 ID:YMKwjXDd
- ロゼがロジェロとローランの主要エピソード欲張りセットみたいな攻略したからな
脇道探索に惹かれるよねフランクサクセス
- 4747 :隔壁内の名無しさん:2026/01/21(水) 23:09:52.57 ID:9HMaNy7o
- とりあえず月行ったりヘクトールの武具集めとかならやりたいけどフランクで態々ヴァイキングやりたいかというとなぁ
絡めそうなネームドってどんなのがいる感じ?
- 4748 :隔壁内の名無しさん:2026/01/21(水) 23:10:34.85 ID:lS0wvt4d
- 無理矢理と言うわけではないが仮にフランクサクセスでやりたいこと上げるならアストルフォとの冒険かな?
特に月旅行は多少興味ある
- 4749 :隔壁内の名無しさん:2026/01/21(水) 23:13:47.12 ID:U5SUPBXu
- 騎士になって宝探しは一度してみたいな
- 4750 :隔壁内の名無しさん:2026/01/21(水) 23:15:49.01 ID:o2gZFoID
- 月旅行って響きはワクワクするけど、実は冒険要素ないんだよな
突然出てきたモーセに月に送ってもらって帰ってくるだけだから
- 4751 :隔壁内の名無しさん:2026/01/21(水) 23:20:13.90 ID:86nxJiH9
- デンマーク出身にするならオジェに関係する辺りとは絡めると思う
あとカール大帝本人とも
- 4752 :隔壁内の名無しさん:2026/01/21(水) 23:30:58.46 ID:hz706rIc
- オジェはフランクハルカで満足したき
- 4753 :隔壁内の名無しさん:2026/01/21(水) 23:33:43.88 ID:86nxJiH9
- けど天才ハルカだとオジェ関係の主要イベントをスキップしたからな
シャルルマーニュへの反抗やりたい
- 4754 :隔壁内の名無しさん:2026/01/21(水) 23:34:17.18 ID:9HMaNy7o
- 横道行くにしてもフランクならローマ生まれの教会勢のシナリオやりたいかなぁ
- 4755 :隔壁内の名無しさん:2026/01/21(水) 23:35:11.10 ID:4JMi7AEU
- 一応対フランク王国ルートにもなり得るか
サラセン陣営はなれるか微妙だからな
- 4756 :隔壁内の名無しさん:2026/01/21(水) 23:36:55.36 ID:86nxJiH9
- フランクシナリオでヴァイキングとして暴れるストーリーよりも
あの時代のローマ教皇周りのシナリオの方がイッチに難しいこと要求している気はするぞ
- 4757 :隔壁内の名無しさん:2026/01/21(水) 23:41:48.19 ID:9HMaNy7o
- フランクハルカの生まれ表の時にローマ教会生まれの択を用意してたらしいから
イッチ的には想定内だと思うけど
- 4758 :隔壁内の名無しさん:2026/01/21(水) 23:50:33.97 ID:BlfGjXyc
- 教会系の関係者少ない気がするのに天使になったのが2人も居るんだよなフランクシナリオ
- 4759 :隔壁内の名無しさん:2026/01/21(水) 23:54:04.68 ID:9HMaNy7o
- 天使2名聖人2名の圧倒的十字教シナリオやぞ
- 4760 :隔壁内の名無しさん:2026/01/21(水) 23:56:16.29 ID:86nxJiH9
- フランクシナリオが十字教シナリオになるのは当然なんだよ
神聖なパラディンが、神に認められた皇帝シャルルマーニュの下で異教徒と戦うサクセスだから
- 4761 :隔壁内の名無しさん:2026/01/22(木) 00:09:00.59 ID:7stO4nOL
- 教会出身ってだけだと、テュルパンみたいな立ち位置でシャルルマーニュの下につくってだけじゃないかな
ストーリーとしては、特に大きく変わらなそう
- 4762 :隔壁内の名無しさん:2026/01/22(木) 00:20:28.33 ID:ceKdIcwQ
- フランクはわざわざグラハムのみサクセス時空とかいうことしないとメインストーリー走れないレベルだから変わりばえとか気にしなくて大丈夫
- 4763 :隔壁内の名無しさん:2026/01/22(木) 11:06:07.30 ID:OfgJ3MDj
- そういや北欧方向性冬巨人は機会があれば応援したい、正直それぞれのサクセスに最低一体ずつ怪物作っておきたいが
それはそれとして凄く気になるサクセスだ、スルトとの対比がいいし出来れば神格持ちになったら更に面白そうだ
- 4764 :隔壁内の名無しさん:2026/01/22(木) 15:01:15.74 ID:Ddhm0VEz
- 戦国とかの区分を考えないでまだ怪物やってないのはインド、ケルト、ウルク、冬木、ブルボン、マケドニアか
当たり前だけど大変そうなところが残ってるなケルトは比較的マシか
- 4765 :隔壁内の名無しさん:2026/01/22(木) 15:23:42.02 ID:OfgJ3MDj
- マケドニアはまず普通にサクセスして完走したいわ
- 4766 :隔壁内の名無しさん:2026/01/22(木) 19:46:10.75 ID:EYwmQk3i
- ブルボン怪物はやりたいんだよな
あの時代って誰が討伐出来るんだろうか
- 4767 :隔壁内の名無しさん:2026/01/22(木) 19:54:14.88 ID:OfgJ3MDj
- 倒す気あるかないかもしくは機会があるかは知らんが候補に上がるならナポレオンくらいじゃね?
あいつだけ能力は時代バクってる感
- 4768 :隔壁内の名無しさん:2026/01/22(木) 19:57:35.77 ID:Ix3kaUoq
- 聖堂教会や魔術協会とかの神秘側の組織
ブルボンにもあるから執行者とが動くと思う
- 4769 :隔壁内の名無しさん:2026/01/22(木) 20:34:01.53 ID:fdOkH9HA
- エドモンとかあの辺りの時代だった気がする
- 4770 :隔壁内の名無しさん:2026/01/22(木) 20:51:32.52 ID:EYwmQk3i
- そういえばデオンが日本で言う剣聖の位階にいるみたいな言説見たことあるんだけど
これって何か出典あるやつなんかな
もしそうならブルボンサクセスで最強の個人はデオンかなと思うのだけど
- 4771 :隔壁内の名無しさん:2026/01/22(木) 20:57:45.64 ID:OfgJ3MDj
- 実際個人戦闘力はブルボンサクセスでは一番だろう多分、型月の教会とか協会とかは別として偉人の中では
- 4772 :隔壁内の名無しさん:2026/01/22(木) 21:11:26.44 ID:zdPF1J+E
- ブルボンで特大の地雷は宝石爺かもしれない
手を出してくる理由は調子に乗ってるとかで出してきそう
- 4773 :隔壁内の名無しさん:2026/01/22(木) 21:15:41.53 ID:m1ThuT8q
- 近代で神秘側行き過ぎると知名度稼げなくなりそうやね
- 4774 :隔壁内の名無しさん:2026/01/22(木) 21:17:23.48 ID:OfgJ3MDj
- 確かにフランチェスカ並みに調子乗ってたら殴ってきそうだけど、そんなに暇ではないと思いたいな
てか今更だがブリテンサクセスやったらフランチェスカ出てくる可能性有りか?
- 4775 :隔壁内の名無しさん:2026/01/22(木) 21:29:40.83 ID:jC5MEUg7
- ブレラーティなら100年戦争シナリオなら普通にいるんじゃないかな
- 4776 :隔壁内の名無しさん:2026/01/22(木) 22:09:28.94 ID:HVKHUSTZ
- プレラーティは100年戦争で出るやろ
デップーのときにも出てたしクトゥルフ系探索者シナリオの足がかりだし
- 4777 :隔壁内の名無しさん:2026/01/22(木) 22:10:34.32 ID:0VeQIvOx
- ブルボは怪物はターゲットされるとエドモンが気合と根性でジャイキリかましてくるイメージがある
- 4778 :隔壁内の名無しさん:2026/01/22(木) 22:24:06.40 ID:OfgJ3MDj
- いやそれはわかってるんだけど、fakeだとどうやら師匠関係にあったらしい
湖の妖精としての側面でだが
- 4779 :隔壁内の名無しさん:2026/01/22(木) 22:33:38.67 ID:EY0zI8/X
- このスレでのfakeの扱いってどんな感じだっけ
- 4780 :隔壁内の名無しさん:2026/01/22(木) 22:39:06.56 ID:OfgJ3MDj
- まあ結局>>1がどこまで取り入れるか知らんが一応可能性の話をした感じ
てかぶっちゃけプレラーティと関わりたいかと言われたら100年戦争でも滅多に関わりたくはないけど、一応設定で出たのでどうなんだろうって言う疑問
- 4781 :隔壁内の名無しさん:2026/01/22(木) 23:25:43.78 ID:jC5MEUg7
- 次の成長どうしようかな
個人的には羽不要までは怪物セットの前に取得しておきたいのだけど
- 4782 :隔壁内の名無しさん:2026/01/23(金) 00:29:43.04 ID:n4jMXtZ+
- 自分は怪物セット取得して先を見てから決めたいんだが中々機会がな
それも今は討伐隊が来るか来ないかの瀬戸際だからね、厳しい
- 4783 :隔壁内の名無しさん:2026/01/23(金) 12:15:53.32 ID:w+doMRy4
- 枠埋まったし一旦先を見るで良いのでは
- 4784 :隔壁内の名無しさん:2026/01/23(金) 12:24:59.07 ID:IZHDMYpb
- 咆哮宝具派生で固めたいから怪物セット狙うかな
可能なら魔力放出(音)とか有れば欲しいな
- 4785 :隔壁内の名無しさん:2026/01/23(金) 12:27:01.59 ID:1UOCEvK8
- 派生は見たいけど種族スキル+全ステA4派生は根幹スキルっぽいし
優先して取った方がいいんじゃないかな
- 4786 :隔壁内の名無しさん:2026/01/23(金) 12:55:17.25 ID:8764VLRP
- 全ステA4にしても光宝具派生出なかったな
スポットライトの宝具だから魔術とか手品なんかね
- 4787 :隔壁内の名無しさん:2026/01/23(金) 12:57:14.67 ID:1UOCEvK8
- 物理的に光っているわけじゃないと思うよ
宝具の説明的に
- 4788 :隔壁内の名無しさん:2026/01/23(金) 16:19:44.92 ID:TgLXbsg9
- 怪物で怪力頑強自己改造魔力放出取っても何も派生ないとしたら
宝具EXには派生一個もないって判断して、派生捜索は打ち切るべき
- 4789 :隔壁内の名無しさん:2026/01/23(金) 18:55:59.12 ID:dmTj7XLq
- 咆哮宝具系で染めると対策されると完全に詰みそうだから別方向にも伸ばした方がいいんじゃないかなと思うと同時に、
一つの方向を無効化出来ないくらい伸ばす方が怪物らしいのでは?とも思う
- 4790 :隔壁内の名無しさん:2026/01/23(金) 18:58:40.71 ID:TgLXbsg9
- 恐怖の耐性貫通とかは欲しいよねやっぱり
- 4791 :隔壁内の名無しさん:2026/01/23(金) 19:47:08.55 ID:8wmvBhEo
- 精神状態異常無効だと行動回数も稼げないだろうからね
ダイス振れる事が大事
- 4792 :隔壁内の名無しさん:2026/01/23(金) 20:14:46.89 ID:zYnebH+Z
- フレーバーでも戦場を指定している戦場ルール規定スキルだから、
戦術戦略辺りから派生が出そうな気もする。>虎皇煌々派生
- 4793 :隔壁内の名無しさん:2026/01/23(金) 20:22:45.54 ID:xsFrHXp9
- 他のスキルから派生は望めないだろうけど
勝率低下無効を探しに行くなら戦術、、戦略の取得も有りだね
- 4794 :隔壁内の名無しさん:2026/01/23(金) 21:05:09.57 ID:TgLXbsg9
- 勝率低下への耐性は期待出来るのは素直に頑強派生じゃないかな
- 4795 :隔壁内の名無しさん:2026/01/23(金) 21:07:26.84 ID:Bo1c5Puh
- 基本的に怪物に戦術戦略から派生が出る事を期待しない方がいいと思われるが…
- 4796 :隔壁内の名無しさん:2026/01/23(金) 21:26:29.78 ID:xsFrHXp9
- スキルからの派生は期待してないからねEX宝具から何か思いついてくれる事を願ってる
そもそも怪物が〜を無効にするって事自体苦手だからね
- 4797 :隔壁内の名無しさん:2026/01/23(金) 21:27:55.76 ID:TgLXbsg9
- 勝率低下無効は怪物でもそこそこ出るよ
- 4798 :隔壁内の名無しさん:2026/01/23(金) 22:34:57.61 ID:ETwnZBma
- 種族スキル派生に勝率低下へのカウンター期待している
- 4799 :隔壁内の名無しさん:2026/01/23(金) 23:15:56.97 ID:Hui9RLgR
- 勝率100スキルに勝率低下を受けた時に再度勝率を得るみたいなスキルはありそう
- 4800 :隔壁内の名無しさん:2026/01/23(金) 23:39:25.50 ID:oMMvLmwu
- 反転素通しだけど恐怖の状態異常で勝つスタイルを狙うかな
- 4801 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 00:36:11.12 ID:5w3ol22f
- 勝率100で染めておけば反転2回でも恐怖なしでも勝てる可能性あるし
恐怖ありなら勝てる可能性は更に上がるね
- 4802 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 00:42:47.25 ID:5w3ol22f
- 創作で有能キャラの案は上手くいくってのは
鶏と卵だな
- 4803 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 01:07:50.09 ID:1ygtf5aR
- 相手が精神状態異常無効で苛虎が恐怖貫通持ってる場合
残り4枠を咆哮スキルで埋めたとしても成功率約34%
これを高いと見るか低いと見るか
- 4804 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 01:10:05.27 ID:5w3ol22f
- 恐怖の付与確率ってどこかで出ていたっけ?
- 4805 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 01:22:52.69 ID:IHYtzSy3
- 通常時の付与率は言及なかっと思う
使ってみてのお楽しみやね
- 4806 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 09:43:31.66 ID:Sn6xIEKc
- そういや行動一通りやったけどどれが良いんだろか
- 4807 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 10:01:09.66 ID:5w3ol22f
- 2がダイス悪くて最低保証っぽい能力値しか貰えてないから判断しにくいけど
低リスクっぽい1か、収入求める3のどっちかかな
- 4808 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 10:37:40.05 ID:HESVBFu7
- 好みで良いんじゃね
人間サクセスだと同じ行動する事で効率良くなるけど、怪物だと被害が増えるって事だし
そもそもターンをフルで使い切る事無いから効率を求める意味が無いし
- 4809 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 10:47:37.88 ID:nGWIg4XH
- 3で縄張りが広がる事で1や2に影響が出てる可能性も有るから其処含めてもまだわからないと思う
- 4810 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 12:29:55.05 ID:UVv/sqZW
- 中国で政治が悪くなると現れる虎って汎用性有りそうなんよな
大活躍出来れば古事成語として現代まで残らないかな
- 4811 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 13:07:16.66 ID:5w3ol22f
- 新しい王朝が建った時に、前王朝で虎の被害があったことが急に「発見」されるやつだね
分かるとも
- 4812 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 13:14:02.96 ID:TD7y446s
- 南部か北部の虎が狩りつくされて中国では虎や毛皮が希少品になるかも
- 4813 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 13:32:59.43 ID:qUkxoAQm
- 虎の希少になったから逆説的に神秘性が付与されるやぞ
- 4814 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 13:36:47.11 ID:59MuyxzD
- そうなるには周の終わりにも関わらないと無理じゃないかな
- 4815 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 13:49:26.58 ID:q1SCzy3s
- 相手の領地に虎が居るか調べて、領地に虎が居ない場合=苛虎が暴れた=苛政をしてるって煽りが後々流行りそう
- 4816 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 13:56:14.84 ID:5w3ol22f
- 咆哮スキルの効果楽しみ
- 4817 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/24(土) 16:52:07.37 ID:wceevgMx
- 夜からやります
- 4818 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 17:01:24.24 ID:/hEx2GX/
- 了解です
- 4819 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 17:14:22.11 ID:Qb/ZPZ0m
- 了解です
- 4820 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 17:22:00.30 ID:3C9Xu96X
- 了解です
- 4821 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 17:22:44.36 ID:NHFwPgLa
- >>4817
壮年期金星イベ直前に祝裁・祝祭
酒呑童子(藤原錦龍時空wiki参照)との戦闘で対策、四神天領結界の戦場ルール付与
はどんな感じになるのでしょうか?
- 4822 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 17:27:17.27 ID:NHFwPgLa
- ステわかってる平安怪物がいいかで酒呑童子にしたけど、流石に弱すぎるか
- 4823 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 17:29:18.31 ID:qUkxoAQm
- そもそもなんでこのタイミングでそんな事を聞いてるのか分からんのだが
- 4824 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 17:30:44.07 ID:NHFwPgLa
- 単に気になるから以上のものはないよ。結局1回もできなかったし
- 4825 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 17:41:12.83 ID:G/vxbs5i
- 熱烈なマリーサクセスファンがいる事は分かった
- 4826 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 18:07:05.78 ID:rmc27mba
- 真理は魔術ビルドだったせいか、期に数回使える行動が多過ぎてよく分からんかったんよな
それに比べて怪物は出来る事少なくて分かりやすい
- 4827 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 18:10:38.60 ID:uAyn/JGy
- 戦闘時に使える効果があったけど地位も役割も直接戦闘に関わってる時点で駄目な立場になってたからなぁ
どんな効果だったか知りたい気持ちは分からなくもない
それなら真理のサクセスが終わった直後くらいに聞くべきじゃないかとは思うけど
- 4828 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 18:19:33.71 ID:44Ga5CGK
- すでに一回質問は出てて、その時に「状況設定してくれたら答えられるかも」って回答された記憶
- 4829 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 18:21:09.28 ID:Fjf7KEsv
- ルール付与がどこまでできるのかは気になるけどな
- 4830 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 18:40:51.78 ID:Qb/ZPZ0m
- 真理は過去キャラ最強クラスの戦闘力を得た
準備なしの正面戦闘超強い事前準備型というバグ
- 4831 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 18:45:25.96 ID:0qWOjEyr
- エイスリン、ジュノ、マリー
戦闘型じゃない方が強い事多いよな
- 4832 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 18:47:13.47 ID:XXdPGxR2
- マリーは戦闘型じゃろ
- 4833 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 18:49:32.02 ID:Qb/ZPZ0m
- 真理は純正戦闘型だろ
- 4834 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 18:51:10.32 ID:0qWOjEyr
- マリーって戦闘に入る前に封印で終わらせてた記憶なんだけど
戦闘してたっけか
- 4835 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 18:55:13.16 ID:qUkxoAQm
- 戦闘型が戦闘開始前即死で終わらせてるみたいな物やろ
- 4836 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 19:01:12.19 ID:Qb/ZPZ0m
- 戦闘していないと戦闘型じゃないとか言うと
兄上が若干怪しくなってしまう、師匠殺した一回だけだ戦闘
- 4837 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 19:13:17.23 ID:Qb/ZPZ0m
- 真理は色々な意味で強すぎて戦いになる相手がいなかった兄上パターン
敵が不甲斐なさすぎたんだ
- 4838 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 19:16:39.69 ID:59MuyxzD
- 以前基礎のタイプが説明されたと思うんだけど魔術って盤外戦闘型だっけか多分似たようなもんだよね
- 4839 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 19:17:35.22 ID:zeRpPq0Y
- fate原作でここまで鯖を創ってきて基礎魔術の深掘り全然してきてないの逆に凄いよ
- 4840 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 19:18:54.12 ID:4Si0yHsp
- wikiの各編攻略の手引きに載せてくれてるよ>基礎スキルのタイプ
- 4841 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 19:19:42.38 ID:Qb/ZPZ0m
- 基礎魔術はもう3キャラもやっているんだぞ
- 4842 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 19:26:01.96 ID:Fjf7KEsv
- そもそも基本は魔術って○○魔術みたいな感じで系統別れてるものだしね
- 4843 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 19:28:52.85 ID:6xMSiFD6
- 即死したマッチ、王道だけで変異した真理、怪物のアルパオールが1番内包してる魔術とかいう基礎
- 4844 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 19:52:19.20 ID:Qb/ZPZ0m
- >>4817
咆哮による恐怖付与は、相手が耐性なしの場合の確率はどのくらいでしょうか?
また相手が精神耐性を持っている場合は確率はどのくらいでしょうか?
- 4845 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/24(土) 20:09:57.74 ID:wceevgMx
- 2030くらいからやります
>>4821
状態異常無効のルールが課されたり
直接的な対策(名指し対策)を行えたりする場合
神性系列のスキルを直接無効にしたりします
- 4846 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 20:12:37.68 ID:xODxOQao
- 了解です
すげぇつよい
- 4847 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 20:20:37.35 ID:Qb/ZPZ0m
- 異状無効のルール付与とか強いな
ルールなら貫通怖くないし
- 4848 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 20:26:38.45 ID:TD7y446s
- そうか魔術に一番向き合ったのはアルパオールか……えぇ?
いや照王の鎧とか割ととんでもないことをやってはいるけど
- 4849 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 20:28:08.48 ID:Qb/ZPZ0m
- 魔術そのものに1番向き合ったのはノノではないかな
強化魔術による魔術のランクアップという狂気のメソッドを開発した
- 4850 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/24(土) 20:32:07.66 ID:wceevgMx
- やります
- 4851 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/24(土) 20:33:21.93 ID:wceevgMx
- . ィ、
i\|´"' |)h,/ \ム,.ィチ__ィ
|>.| /_
\ヽ >
マニ ィ= jノイ `丶、
_\ / jノイ ハ| ` /_
>、 jノイノ_乂ノ イ 乂い \ /
///ノ_乂ノ/イ/| / ∨ ヽ _\
{ ⌒ ´ }./i イ \
} ` ⌒ |/|/∨\{乂(\{―
} () ´ У\∧i:::::へ
ム () }:::::>=、::::ノ
{ _,イ i/ ´ }:/
 ̄ イ .人
ヽ _/_
´ ヽ / {:.:.‐ 、;.;.`:.、 力9000 体1000 技1000 知1000 精神1000
r '、 ._ -=≦ _{:.:.:._ィ:.:.:.:.:.|
{:.:.(: ̄:.:.ハ 。s≦, rf〔:.:.:.:.:.:.::´、
{\:.:.:.r‐ー―= ̄:.:.:.:.:.-‐ チ:.:.:.:.:.:.ヽ
r':.:.:.:.:`{:.:.:.○二.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:__} 下3
> ´\:.:ー:.〉:.:.:.:.:.:._:.:.:-‐:.:.:.:.::.:.:.:.:.:,.ィ升二\
{二二二\:.:{:.:.:○:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.厶斗匕二二二ニx:.\
.{:|ニ|二二二`'-――=二三二ニ\二二二ニ/二ニ}
{ :|.{二二二二二二二二二二ニ==ニ\二二/二二二}
.{=.}{二二二二二二二二二二ニ○二/二ニ/二二ニニ.}
天響 天を劈く咆哮に指向性を持たせ、衝撃と振動で相手を砕く
それは王の覇気を纏い、弱者の抵抗を嗤う
戦闘時、勝率+100
戦闘時、自身の状態異常一つを回復する
このスキルにより状態異常を回復した時、最終勝率計算時
自身の使用済みのスキル一つをもう一度発動する
※咆哮スキル(宝具による恐怖判定追加)
崩壊波 全身の力を込めた咆哮により、全方向を粉砕する波動を放つ
戦闘時、相手の精神耐性を低下させる
(ステータス勝負で勝利した数だけ効果が上昇する)
戦闘時、最終勝率+50
相手が恐怖する度にこのスキルに追加で勝率50を加算する
(追加勝率分は最終勝率時にまとめて得る)
※咆哮スキル(宝具による恐怖判定追加)
- 4852 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 20:33:57.59 ID:NHFwPgLa
- ステ変更して3
- 4853 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 20:34:29.34 ID:nGWIg4XH
- 6して2
- 4854 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 20:34:56.17 ID:qUkxoAQm
- 6して2
- 4855 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 20:38:39.01 ID:+GkvhjEb
- 強いな
状態異常回復は怪物には大きいぞ
- 4856 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 20:38:57.54 ID:qUkxoAQm
- 怪物が持てるとは思ってなかったわ
- 4857 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 20:39:30.19 ID:xODxOQao
- 異常回復助かる
- 4858 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 20:40:01.35 ID:0qWOjEyr
- 相手が恐怖するたびって重ね掛け出来る状態異常なんかね恐怖
- 4859 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 20:41:00.04 ID:pDo3fQP2
- 弱い犬ほどとは言うがこの虎に関しては吠えるほど強くなる
- 4860 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 20:41:24.41 ID:qUkxoAQm
- まぁ、石化も重ね掛けされて回復にはその回数分ダイス振らないと行けなかったから同じ状態異常でも重ね掛け出来るんじゃない?
- 4861 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/24(土) 20:42:32.04 ID:wceevgMx
- ハニニニニニニニニハニニニ∧ , ⌒ヽ_
∧ニニニニV{二ト、r{ニV }ニソ!ニハ / / / フ、
∧ニニ>く=ニ{ ヽ{ ∨ レ' ィLニ>7 イ_:_: : : : レ' ´ フヽ
∧ニr<ソ_人 ,、 ヽ { } / / | ` くハ二ニ=- |  ̄ }: :/: / _人
∧ニ 7、 r、\{ ヽ」 V / // / _入ニニニニニ==- 」 Y: : /
ハ二」_/ ( `ー-、 ヽ 、{ ! } ´ / ` ,<ニニニニニニニヽ ノ 7‐、_ }: / ノ }
∧ニニヽ <`ヽ \ \j\\ト、 } | / く_ ∨ニニニニニニニ\ く_ / ハ|{.: ハ }/ /
ハニニフ ´ < \ >―- } !! |/ { < Vニニニニニニニニ\_ 「\_ーく_ノ:j |: ` /⌒ _ く
ハニニ> (二 _> _ >‐ \ { ト、くニ! }ニニニニ7ニニニニニニヽ `く_:  ̄\ _j / / ハ=-、
ニニニニく _ 二フ-‐  ̄ V:::し j ニニニニ7ニニニニニニニ>‐-\ { ー' -< / Vニ}
二ニニソ ー 、_ = 7 , , -‐ V ! }ニニニ7ニニニニニニニニニニニニ>‐、 \_ ノ Vニハ
ニニニ<二ノ、, ィ´ / _/ ,、 ノ || }ニニ7ニニニニ/ニニニニニニニニニ∧: : :  ̄: : Vニハ
{ニニニニニ{:::::::::::{ __ ':.} / _,イ } / | ニニ 7ニニ7ニニ∧ニニニニニニニニニニハ: : : : : Vニ八
マニニニニ八: :ヽ: :、 _ _二:{:./ {! 「 ー' / ィ..:::Y jニニ7ニニ/ニニ∧ニニニニニニニニニニニ八 〉ニ7
ヽニニニニ\_: : } 、 L_ハ:.ハ 、一' ノ|:./ ハニ7ニ7ニニハニ ニニニ /ニニニ/ニニニニヽ 人ニヽ 下3
}ニニニニニ八\ ヽニ=一 j } |:/ } ハニ/ニ/ニ/ニニニニ/ ニニニ/ニニニニヽニ\_ ノニニニj}
二\二ニニニ∧:.ハ 、 ノ .:: / / ハニ/ニ ニ/ニニニニ/ニニニニニニニ∨ニニ\二ニ=- く二ニニ 7
{ニニニニヽニニ ニ∧:八 _ ,-:.rく 」 ハニニ/ニニニニニニニニニニニニニニ∨ニニニニニニニニニニ7
{ニニニニ\ニニニ∧.:.:.:\ -― '二 _ィ-―' ノ 二 7ニニニニニニニ>-く二二二=-くニニ∨ニニニニニニニニニ7
Vニニニニニニニニ\.:.:.:.\ 「 r<二二二イニニニニニニ/  ̄ \ニニニ二二二二二二ニV
筋力A++++
耐久A++++
敏捷A++++
魔力A++++
百獣牙王EX 牙を持つ百獣たちの王、生まれながら種としての頂点に立つ怪物
敵味方双方の戦闘開始前スキルの成功確率が低下する
戦闘時、勝率+100
敏捷勝利時、追加で相手の敏捷とのランク差により勝率を得る
絢爛捕食A++ 美しく絢と舞い、贄を捕食する様は、野性たる世界の王者の証である
自身の行動の度に勝率+10を得る
このスキルにより勝率100を得る度に、相手に即死判定を行う
戦闘勝利時、相手に対して追加で捕食判定を行う
この判定に成功した時追加能力値を得る
虎狼皇A++ 虎や狼といった、牙と爪で生きるもの達の皇
帝王たる矜持を持つ獣であるが、それは獣の矜持でもある
獣に対して特攻する
戦闘時、勝率+100
敗北時、死亡と引き換えに相手に死亡判定を行う
玉体覇気 王者たる肉体に宿る覇気の萌芽
戦闘時、ステータス勝負の勝率増減が二倍になる
泰然顎屠 強靭な精神と顎を持つ退路無き怪物の爪牙
自身に精神耐性を付与する
戦闘時、勝率+100
精神攻撃を受ける際、追加で30の勝率を得る
(無効化した場合も、有効だった場合も追加で勝率を得る)
探索A
追跡A
- 4862 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 20:43:47.39 ID:qUkxoAQm
- 探索追跡を天響と崩壊波に
いつ襲撃が来てもいいように
- 4863 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 20:44:26.11 ID:CdyDzws4
- 探索追跡を天響と崩壊波に
- 4864 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 20:44:32.81 ID:Qb/ZPZ0m
- >>4862
- 4865 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 20:45:24.28 ID:Qb/ZPZ0m
- 最終勝率に大きく稼げるのはいいぞ
聞仲相手を考えると特に
- 4866 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/24(土) 20:46:09.07 ID:wceevgMx
- ハニニニニニニニニハニニニ∧ , ⌒ヽ_
∧ニニニニV{二ト、r{ニV }ニソ!ニハ / / / フ、
∧ニニ>く=ニ{ ヽ{ ∨ レ' ィLニ>7 イ_:_: : : : レ' ´ フヽ
∧ニr<ソ_人 ,、 ヽ { } / / | ` くハ二ニ=- |  ̄ }: :/: / _人
∧ニ 7、 r、\{ ヽ」 V / // / _入ニニニニニ==- 」 Y: : /
ハ二」_/ ( `ー-、 ヽ 、{ ! } ´ / ` ,<ニニニニニニニヽ ノ 7‐、_ }: / ノ }
∧ニニヽ <`ヽ \ \j\\ト、 } | / く_ ∨ニニニニニニニ\ く_ / ハ|{.: ハ }/ /
ハニニフ ´ < \ >―- } !! |/ { < Vニニニニニニニニ\_ 「\_ーく_ノ:j |: ` /⌒ _ く
ハニニ> (二 _> _ >‐ \ { ト、くニ! }ニニニニ7ニニニニニニヽ `く_:  ̄\ _j / / ハ=-、
ニニニニく _ 二フ-‐  ̄ V:::し j ニニニニ7ニニニニニニニ>‐-\ { ー' -< / Vニ}
二ニニソ ー 、_ = 7 , , -‐ V ! }ニニニ7ニニニニニニニニニニニニ>‐、 \_ ノ Vニハ
ニニニ<二ノ、, ィ´ / _/ ,、 ノ || }ニニ7ニニニニ/ニニニニニニニニニ∧: : :  ̄: : Vニハ
{ニニニニニ{:::::::::::{ __ ':.} / _,イ } / | ニニ 7ニニ7ニニ∧ニニニニニニニニニニハ: : : : : Vニ八
マニニニニ八: :ヽ: :、 _ _二:{:./ {! 「 ー' / ィ..:::Y jニニ7ニニ/ニニ∧ニニニニニニニニニニニ八 〉ニ7
ヽニニニニ\_: : } 、 L_ハ:.ハ 、一' ノ|:./ ハニ7ニ7ニニハニ ニニニ /ニニニ/ニニニニヽ 人ニヽ
}ニニニニニ八\ ヽニ=一 j } |:/ } ハニ/ニ/ニ/ニニニニ/ ニニニ/ニニニニヽニ\_ ノニニニj}
二\二ニニニ∧:.ハ 、 ノ .:: / / ハニ/ニ ニ/ニニニニ/ニニニニニニニ∨ニニ\二ニ=- く二ニニ 7
{ニニニニヽニニ ニ∧:八 _ ,-:.rく 」 ハニニ/ニニニニニニニニニニニニニニ∨ニニニニニニニニニニ7
{ニニニニ\ニニニ∧.:.:.:\ -― '二 _ィ-―' ノ 二 7ニニニニニニニ>-く二二二=-くニニ∨ニニニニニニニニニ7
Vニニニニニニニニ\.:.:.:.\ 「 r<二二二イニニニニニニ/  ̄ \ニニニ二二二二二二ニV
筋力A++++
耐久A++++
敏捷A++++
魔力A++++
百獣牙王EX 牙を持つ百獣たちの王、生まれながら種としての頂点に立つ怪物
敵味方双方の戦闘開始前スキルの成功確率が低下する
戦闘時、勝率+100
敏捷勝利時、追加で相手の敏捷とのランク差により勝率を得る
絢爛捕食A++ 美しく絢と舞い、贄を捕食する様は、野性たる世界の王者の証である
自身の行動の度に勝率+10を得る
このスキルにより勝率100を得る度に、相手に即死判定を行う
戦闘勝利時、相手に対して追加で捕食判定を行う
この判定に成功した時追加能力値を得る
虎狼皇A++ 虎や狼といった、牙と爪で生きるもの達の皇
帝王たる矜持を持つ獣であるが、それは獣の矜持でもある
獣に対して特攻する
戦闘時、勝率+100
敗北時、死亡と引き換えに相手に死亡判定を行う
玉体覇気 王者たる肉体に宿る覇気の萌芽
戦闘時、ステータス勝負の勝率増減が二倍になる
泰然顎屠 強靭な精神と顎を持つ退路無き怪物の爪牙
自身に精神耐性を付与する
戦闘時、勝率+100
精神攻撃を受ける際、追加で30の勝率を得る
(無効化した場合も、有効だった場合も追加で勝率を得る)
天響 天を劈く咆哮に指向性を持たせ、衝撃と振動で相手を砕く
それは王の覇気を纏い、弱者の抵抗を嗤う
戦闘時、勝率+100
戦闘時、自身の状態異常一つを回復する
このスキルにより状態異常を回復した時、最終勝率計算時
自身の使用済みのスキル一つをもう一度発動する
※咆哮スキル(宝具による恐怖判定追加)
崩壊波 全身の力を込めた咆哮により、全方向を粉砕する波動を放つ
戦闘時、相手の精神耐性を低下させる
(ステータス勝負で勝利した数だけ効果が上昇する)
戦闘時、最終勝率+50
相手が恐怖する度にこのスキルに追加で勝率50を加算する
(追加勝率分は最終勝率時にまとめて得る)
※咆哮スキル(宝具による恐怖判定追加)
- 4867 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 20:46:37.00 ID:qUkxoAQm
- 敵が多い程恐怖の判定回数が多くなるので沢山で来て欲しい
- 4868 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/24(土) 20:49:14.42 ID:wceevgMx
- 、__>、 /_,,.-‐''" `''<_,,
. ヘ / ,ィハ ヾ \. > , イ
ゝー'' イ// 彡'' }ハ l⌒丶 \ 彡
>' / / ,ィ/ ,イ / "'- 、', ミ=-
フ'´ | /| .ハ/ /イ }ハ/ノイ从 人{ハ}ハ ヽ
 ̄/ィVl/ .l/_ /イ\ ミ⌒
√゙寸 _≧ミx ,ァ-‐''"~¨ }彡!、「
{ ハ l | { 芯ヾヘ /::ァ'苡¨¨7 }'⌒Yヾ
ヘ l〈l ゞゝ ― ! __¨´ノ/ l.) 厂
ヘゝl. ハ ¨ /´./
___>', /:」 /イ_
. /::>''´:::::::ヘ. ^ ^ /:::::::::::::::`''<
/::::〈::::::::::::::::::::l丶 , _ _ ,ィ{::::::::::::::::::::〕:::::ヽ 下3 3d5
〈::::::::::`''<:::::::::l ', ヽ. 、-- ` / |:::::::::::::::/:::::::::::}
ノ\:::::::::::::::::``〜、 ヽ // /::::::::::/:::::::::::::::〔
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. /:::::::::::::::::::::::::::::::::ヘ:::::::|::::::::/::::::::::::::::::::::___/::::::::::::::廴
l。s≦}h、::::::::::::::::::::::::\|::::::(〇):::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::∨
. _ -=ニニニニニニ}h、::::::::::::::::::::: |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::。s≦ニニニ沁:∨
-=≦ニニニニニニニニニニ)h、:::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::::: _、-''゛ニニニニニニニ)h、
- 4869 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 20:49:40.22 ID:3C9Xu96X
- 【3D5:13(5+4+4)】
- 4870 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 20:50:14.15 ID:qUkxoAQm
- 【3D5:10(2+3+5)】
- 4871 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 20:50:19.67 ID:xODxOQao
- 【3D5:7(1+1+5)】
- 4872 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 20:50:23.91 ID:TA2bnpTS
- 【3D5:5(1+1+3)】
- 4873 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 20:50:25.85 ID:Qb/ZPZ0m
- 【3D5:7(1+2+4)】
- 4874 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 20:50:30.85 ID:qUkxoAQm
- 酷くて草
- 4875 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 20:50:54.13 ID:Qb/ZPZ0m
- >>4868
補正下がりましたが、追跡と探索分でしょうか?
- 4876 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 20:52:12.06 ID:0qWOjEyr
- 散歩が下手な虎
- 4877 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 20:53:48.63 ID:CdyDzws4
- 体894技398知398精398に割り振って残りは力にするかなぁ
そんで10T目の頭は全身全霊の心得で怪力頑強自己改造魔力放出取得で
- 4878 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 20:53:51.48 ID:qUkxoAQm
- 減ったのは探索追跡分やろうな
まぁ、今出来る最善の装備せずに行動後襲撃で死ぬ方が嫌だししゃーない
- 4879 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/24(土) 20:53:58.55 ID:wceevgMx
- 、 _{ャ_ {∨{ ィ
___ミヽ ´ <--
_\ ィ三
> jノイj从ノjノハ)八{>´
-彡‐一' ヽ―‐ i:::::ミ_>´\
|二ニ ニ二_⌒)-‐ 卞、 フリー能力値+6000
{` ´ ´u,-''iイ イ }∨
∧|ニニニ} //_、‐''゛... } 下3 1d10 9以上で?
}―‐‐‐ | / _____|
 ̄i ̄ ̄/ 、-''"二二二二{ 下5 2d100 +30 (被害)
∧ヽ /二二/二二二二\
.iニ} ||/二ニニ/二二二二二=\
.iニ} ||{二二ニ\二二二二二二\
>>4875
そうです
- 4880 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 20:54:15.91 ID:qUkxoAQm
- 【1D10:6】
【2D100:61(4+57)】
- 4881 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 20:54:25.27 ID:Qb/ZPZ0m
- 次は怪力と魔力放出割引の心得取って
怪力頑強自己改造魔力放出取得よね
そして咆哮スキル取るか
- 4882 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 20:54:32.99 ID:NHFwPgLa
- 【1D10:3】
【2D100:94(65+29)】
- 4883 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 20:55:09.25 ID:xODxOQao
- 【2D100:95(23+72)】
- 4884 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 20:55:34.51 ID:CdyDzws4
- 【2D100:134(51+83)】
- 4885 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 20:55:39.43 ID:Qb/ZPZ0m
- 【2D100:47(10+37)】
- 4886 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 20:55:41.86 ID:zeRpPq0Y
- 【2D100:159(63+96)】
- 4887 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 20:57:20.51 ID:qUkxoAQm
- 次辺り討伐隊が来そうやな
- 4888 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/24(土) 20:58:53.56 ID:wceevgMx
- n
r| | 、ywyx,
| | ≧wx,、 ミ
У:\ cェ ェっ_x'
l{ \:::::\{ ヮ t'ァ- 、
\:::个 ≦´ __,/ うわはっはっは!
ヽ::`tォr=='::::| )))
/:::::::/::::::::::::| フリー能力値 1640
________,/::_/:::::::::::::/
> /:::::::::::::::::::::::::::イ 下3 フリー能力値 割り振り
<_/ ̄¨7::::: ̄:::::::::::}
. ヾ /ー-=:::::::::::::/
/::::::::::::::::::::::::|]
- 4889 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 20:59:43.63 ID:qUkxoAQm
- 体894技398知398精398残りは力
- 4890 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 21:00:21.36 ID:Qb/ZPZ0m
- >>4889
- 4891 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 21:00:38.44 ID:3C9Xu96X
- >>4889
- 4892 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 21:02:51.08 ID:CdyDzws4
- 力7336
体894
技398
知398
精398
計9424
- 4893 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 21:08:18.59 ID:Qb/ZPZ0m
- 咆哮スキルで4つ固めるのがとりあえず強そうなのが分かったから
玉体と泰然顎屠を咆哮スキルと入れ替え出来るスキルとったら完成しそう
- 4894 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 21:10:00.27 ID:0qWOjEyr
- 咆哮スキル貯めてけばいつか宝具のランクアップも有るんじゃないかと期待してる
- 4895 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/24(土) 21:10:53.99 ID:wceevgMx
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< > / ( ア
弋 ソイハ/}/´从 ソ
彡 :/{ __\ /__∨ゝ
〈,r l 、 O` ´Oノl┐
} i l. ´.|/
└| ┐.|
r''" -< |ヽ <Ξ ´./\ 7、虎伐軍
| \ \_____ イ \ }
__ └ァ ``丶、 ./ .//__ 8、殷の太師
j7 } {、_ ̄ ̄ ̄\ ア {ニニヽ
l ,' /ニニニ=- _ \ { 8 ___/ニ\=| 9、三妖
| | /ニニニニニニニ=‐/__/ニ二二}=| ─-- 、
| { へ二二二ニニニニニニニニニ(※)|=|__ / `Tヽ ノ二二ニつ
| {/ /\二二二二ニニニニニニニニニ|ニニ| / } }二二二つ
| { / /ヽ二二ニニニニニニニニニニニニ| ./ } }二二ニつ
| ' / }二二二ニニニニニニニニニニニ|__ / /ニニつ
{ { { {二二ニニニニニニニニニニニニ┘ `¨¨¨¨¨´
∧ ニニニニニニニニニニニニニニl
〉_\____/二二ニニニニニニニニニニニニl
/ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニl
〈ニニニニニニ/\二二ニニニニニニニニニニニl
ヽニニニニ/ >ニニニニニニニニニニニニニl
\ニニ/ 〈二二二ニニニニニニニニニニニl
- 4896 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 21:11:06.75 ID:Qb/ZPZ0m
- A++にランクアップは期待薄じゃないかな
エクスカリバー級よ
- 4897 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 21:12:26.85 ID:Qb/ZPZ0m
- 太師はまだ避けたいから、討伐軍相手かな
- 4898 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/24(土) 21:12:57.95 ID:wceevgMx
- 10/10
、__>、 /_,,.-‐''" `''<_,,
. ヘ / ,ィハ ヾ \. > , イ
ゝー'' イ// 彡'' }ハ l⌒丶 \ 彡
>' / / ,ィ/ ,イ / "'- 、', ミ=-
フ'´ | /| .ハ/ /イ }ハ/ノイ从 人{ハ}ハ ヽ
 ̄/ィVl/ .l/_ /イ\ ミ⌒
√゙寸 _≧ミx ,ァ-‐''"~¨ }彡!、「
{ ハ l | { 芯ヾヘ /::ァ'苡¨¨7 }'⌒Yヾ
ヘ l〈l ゞゝ ― ! __¨´ノ/ l.) 厂
ヘゝl. ハ ¨ /´./
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. _ -=ニニニニニニ}h、::::::::::::::::::::: |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::。s≦ニニニ沁:∨
-=≦ニニニニニニニニニニ)h、:::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::::: _、-''゛ニニニニニニニ)h、
1、贄漁り 2、絢爛行路 3、領土拡大 4、人に会う
5、スキルステータス取得 6、ステータス確認
7、虎伐軍 8、殷の太師 9、三妖
- 4899 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 21:13:19.77 ID:CdyDzws4
- 全身全霊の心得で怪力頑強自己改造魔力放出取得
- 4900 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 21:13:36.80 ID:Qb/ZPZ0m
- >>4899
- 4901 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 21:14:01.01 ID:qUkxoAQm
- >>4899
- 4902 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 21:15:02.12 ID:59MuyxzD
- 三妖って妲己、嬉媚、王貴人でいいのかな
- 4903 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 21:15:03.32 ID:CdyDzws4
- 力6566
体0
技0
知0
精0
計6566
- 4904 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 21:15:30.77 ID:qUkxoAQm
- 9は妖怪側からの虎杖の扱いを話し合ってるイベントかね
多分危険はあんまりないけどメリットも少ないみたいな
- 4905 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 21:16:41.19 ID:0qWOjEyr
- 妖怪の道に入れる可能性はあるかな
- 4906 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 21:19:57.52 ID:Qb/ZPZ0m
- ないんじゃないかな
誰かの軍門に降るなら死を選びそう
- 4907 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 21:20:00.56 ID:pDo3fQP2
- 同族絶対殺すタイガーとか妖怪側も願い下げになりそうではある
- 4908 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 21:20:39.00 ID:Fjf7KEsv
- 多分利用しようとするくらいよね
- 4909 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 21:20:46.92 ID:qUkxoAQm
- いや、そんな良い意味で扱われるとは思えん
妖怪側でも鉄砲玉扱いが精々でしょ
- 4910 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 21:26:28.86 ID:pDo3fQP2
- 虎の妖仙とか見たらどれだけ能力差あっても存在認めないだろうし
そうでなくても悪い方の唯我独尊を地で行く奴だから
- 4911 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 21:26:45.81 ID:nGWIg4XH
- 9選んだうえでこっちからも適切な対応(三妖に会う、通常行動時に接触判定を成功させる等)をすればワンチャン?>妖怪の道
安価は下
- 4912 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 21:28:02.55 ID:qUkxoAQm
- 正直9選んだとしても人に会うが出来るようになるとは思えないんだ…
偶にある一方その頃…みたいなイベントだよ多分
- 4913 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 21:28:15.09 ID:59MuyxzD
- 多分敵対派閥変更の選択肢かなあ
今は殷から敵対食らってるけど周と敵対に変わるんじゃないかと
- 4914 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/24(土) 21:31:28.21 ID:wceevgMx
- n
r| | 、ywyx,
| | ≧wx,、 ミ
У:\ cェ ェっ_x'
l{ \:::::\{ ヮ t'ァ- 、 力770 体894 技398 知398 精神398
\:::个 ≦´ __,/
ヽ::`tォr=='::::| ))) 全身全霊の心得
/:::::::/::::::::::::|
________,/::_/:::::::::::::/ 怪力A 頑強A 自己改造A 魔力放出A取得
> /:::::::::::::::::::::::::::イ
<_/ ̄¨7::::: ̄:::::::::::} 怪力A+頑強A+魔力放出A+咆哮宝具=国災哭
. ヾ /ー-=:::::::::::::/
/::::::::::::::::::::::::|] 怪力A+頑強A+自己改造A+絢爛捕食A++=天地貪食
怪力A+頑強A+自己改造A+百獣牙王EX=王牙独彩
国災哭 1000 1000 1000 1000 1000
天地貪食 12000 0 0 0 0
王牙独彩 2000 2000 2000 2000 2000
- 4915 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 21:32:21.13 ID:0qWOjEyr
- 魔力放出の属性は何が出るかな
- 4916 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 21:33:03.61 ID:Qb/ZPZ0m
- 全1000になるように割り振りが正解だったか
- 4917 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 21:33:17.01 ID:pDo3fQP2
- どんどん喧しくなっていく
安価下
- 4918 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 21:33:25.24 ID:X4anxdHH
- 絢爛捕食の派生は筋力要求ばっかりだな
- 4919 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 21:35:57.33 ID:qUkxoAQm
- 天地貪食は仙術方向というかただの虎じゃなくて妖虎になる道みたいな印象があるな
天と地を喰らう事が出来るようになるみたいな読みも出来るから
- 4920 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 21:38:09.07 ID:Qb/ZPZ0m
- 勝率計算
百獣牙王100(絢爛捕食+10) 虎狼皇100(絢爛捕食+10) 天響100(絢爛捕食+10)泰然顎屠100(絢爛捕食+10) 崩壊波50〜(絢爛捕食+10)
捕食哄笑50(絢爛捕食+10) 捕食哄笑発動2回(絢爛捕食+20) 虎皇煌々 4回80(絢爛捕食+40)
合計 660〜
- 4921 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 21:38:55.27 ID:0qWOjEyr
- 自己改造を含んだ派生は種族変化の可能性は常にあるよな
- 4922 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 21:40:17.31 ID:qUkxoAQm
- 逆に王牙独裁は今の方向性の強化みたいな感じか?
別に片方しか取れないって訳じゃないから種族変更じゃないか共存可能な物だろうけど
- 4923 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 21:40:24.34 ID:n2oQQa6x
- 何かを取得後消滅する系ないしまだ決定的な変化はなさそう
- 4924 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 21:40:32.28 ID:Qb/ZPZ0m
- 生まれ高い怪物で自己改造から種族変更出たことあったっけ?
- 4925 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/24(土) 21:40:36.98 ID:wceevgMx
- __)\)\/(_/(ノl_
>_ノ <
<  ̄ )ノ ∨ \( >
_人_ _ノ l∧人从人从人l \ 下3
`Y´ ⌒V \ / }:V\{⌒
| ● ● V、::/ 怪力A+頑強A+魔力放出A+絢爛捕食A++=五体捕食
{` 、_,、_, ´ _ノ/
、 }/ 怪力A+頑強A+自己改造A+追跡A+虎狼皇A++=迫轟
__{>、 ___,. イ`V_
/:::::\_{旦___/:::::::`ヽ 頑強A+自己改造A+泰然顎屠=李屏風
( ⌒ ):::::::::::::::::::::O::}:::( ⌒ )::}
五体捕食 任意の合計能力値8000
迫轟 1000 1000 1000 1000 1000
李屏風 0 0 0 0 5000
- 4926 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 21:40:47.41 ID:pDo3fQP2
- 進化はどうか分からんが自己改造による変質はあるかもしらんな
- 4927 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 21:41:02.45 ID:jBVD/X5+
- 6して9
- 4928 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 21:41:34.31 ID:nGWIg4XH
- 6して7
- 4929 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 21:41:37.05 ID:Qb/ZPZ0m
- 6して7
- 4930 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 21:41:51.26 ID:3C9Xu96X
- 6、ステータス確認して7、虎伐軍
- 4931 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 21:43:17.65 ID:0qWOjEyr
- 虎皇煌々EXから派生マジで出なかったな
- 4932 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/24(土) 21:43:27.06 ID:wceevgMx
- ハニニニニニニニニハニニニ∧ , ⌒ヽ_
∧ニニニニV{二ト、r{ニV }ニソ!ニハ / / / フ、
∧ニニ>く=ニ{ ヽ{ ∨ レ' ィLニ>7 イ_:_: : : : レ' ´ フヽ
∧ニr<ソ_人 ,、 ヽ { } / / | ` くハ二ニ=- |  ̄ }: :/: / _人
∧ニ 7、 r、\{ ヽ」 V / // / _入ニニニニニ==- 」 Y: : /
ハ二」_/ ( `ー-、 ヽ 、{ ! } ´ / ` ,<ニニニニニニニヽ ノ 7‐、_ }: / ノ }
∧ニニヽ <`ヽ \ \j\\ト、 } | / く_ ∨ニニニニニニニ\ く_ / ハ|{.: ハ }/ /
ハニニフ ´ < \ >―- } !! |/ { < Vニニニニニニニニ\_ 「\_ーく_ノ:j |: ` /⌒ _ く
ハニニ> (二 _> _ >‐ \ { ト、くニ! }ニニニニ7ニニニニニニヽ `く_:  ̄\ _j / / ハ=-、
ニニニニく _ 二フ-‐  ̄ V:::し j ニニニニ7ニニニニニニニ>‐-\ { ー' -< / Vニ} 下3
二ニニソ ー 、_ = 7 , , -‐ V ! }ニニニ7ニニニニニニニニニニニニ>‐、 \_ ノ Vニハ
ニニニ<二ノ、, ィ´ / _/ ,、 ノ || }ニニ7ニニニニ/ニニニニニニニニニ∧: : :  ̄: : Vニハ
{ニニニニニ{:::::::::::{ __ ':.} / _,イ } / | ニニ 7ニニ7ニニ∧ニニニニニニニニニニハ: : : : : Vニ八
マニニニニ八: :ヽ: :、 _ _二:{:./ {! 「 ー' / ィ..:::Y jニニ7ニニ/ニニ∧ニニニニニニニニニニニ八 〉ニ7
ヽニニニニ\_: : } 、 L_ハ:.ハ 、一' ノ|:./ ハニ7ニ7ニニハニ ニニニ /ニニニ/ニニニニヽ 人ニヽ
}ニニニニニ八\ ヽニ=一 j } |:/ } ハニ/ニ/ニ/ニニニニ/ ニニニ/ニニニニヽニ\_ ノニニニj}
二\二ニニニ∧:.ハ 、 ノ .:: / / ハニ/ニ ニ/ニニニニ/ニニニニニニニ∨ニニ\二ニ=- く二ニニ 7
{ニニニニヽニニ ニ∧:八 _ ,-:.rく 」 ハニニ/ニニニニニニニニニニニニニニ∨ニニニニニニニニニニ7
{ニニニニ\ニニニ∧.:.:.:\ -― '二 _ィ-―' ノ 二 7ニニニニニニニ>-く二二二=-くニニ∨ニニニニニニニニニ7
Vニニニニニニニニ\.:.:.:.\ 「 r<二二二イニニニニニニ/  ̄ \ニニニ二二二二二二ニV
筋力A++++
耐久A++++
敏捷A++++
魔力A++++
百獣牙王EX 牙を持つ百獣たちの王、生まれながら種としての頂点に立つ怪物
敵味方双方の戦闘開始前スキルの成功確率が低下する
戦闘時、勝率+100
敏捷勝利時、追加で相手の敏捷とのランク差により勝率を得る
絢爛捕食A++ 美しく絢と舞い、贄を捕食する様は、野性たる世界の王者の証である
自身の行動の度に勝率+10を得る
このスキルにより勝率100を得る度に、相手に即死判定を行う
戦闘勝利時、相手に対して追加で捕食判定を行う
この判定に成功した時追加能力値を得る
虎狼皇A++ 虎や狼といった、牙と爪で生きるもの達の皇
帝王たる矜持を持つ獣であるが、それは獣の矜持でもある
獣に対して特攻する
戦闘時、勝率+100
敗北時、死亡と引き換えに相手に死亡判定を行う
玉体覇気 王者たる肉体に宿る覇気の萌芽
戦闘時、ステータス勝負の勝率増減が二倍になる
泰然顎屠 強靭な精神と顎を持つ退路無き怪物の爪牙
自身に精神耐性を付与する
戦闘時、勝率+100
精神攻撃を受ける際、追加で30の勝率を得る
(無効化した場合も、有効だった場合も追加で勝率を得る)
天響 天を劈く咆哮に指向性を持たせ、衝撃と振動で相手を砕く
それは王の覇気を纏い、弱者の抵抗を嗤う
戦闘時、勝率+100
戦闘時、自身の状態異常一つを回復する
このスキルにより状態異常を回復した時、最終勝率計算時
自身の使用済みのスキル一つをもう一度発動する
※咆哮スキル(宝具による恐怖判定追加)
崩壊波 全身の力を込めた咆哮により、全方向を粉砕する波動を放つ
戦闘時、相手の精神耐性を低下させる
(ステータス勝負で勝利した数だけ効果が上昇する)
戦闘時、最終勝率+50
相手が恐怖する度にこのスキルに追加で勝率50を加算する
(追加勝率分は最終勝率時にまとめて得る)
※咆哮スキル(宝具による恐怖判定追加)
- 4933 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 21:44:13.14 ID:Qb/ZPZ0m
- 国災哭取ったら、次の取得は好みで自由にだな
- 4934 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 21:44:58.80 ID:nGWIg4XH
- 魔力放出属性派生も、対応ステA4+怪力や頑強Aの派生スキルもないのか
- 4935 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 21:45:05.23 ID:qUkxoAQm
- そのまま
- 4936 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 21:45:10.73 ID:59MuyxzD
- そういや属性魔力放出なかったな
安価下
- 4937 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 21:45:37.63 ID:zeRpPq0Y
- 魔力放出の属性出ないこともあるんだな
- 4938 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 21:46:01.16 ID:Fjf7KEsv
- 単項12000は強そうだから欲しいな
- 4939 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 21:46:18.28 ID:Qb/ZPZ0m
- 個人的には今出ているのだと国災哭の次は、今出ている中で1番前提きつい羽不要かな
- 4940 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 21:47:07.60 ID:3C9Xu96X
- 奥義割引ないから地道に能力値貯めるしかないねぇ…
- 4941 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 21:47:30.62 ID:0qWOjEyr
- 現状、加護も無いただの虎って事なのかな
妖怪なり、神獣なり幻想種にならないと属性魔力放出は出ないのかも
- 4942 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 21:47:43.96 ID:qUkxoAQm
- なんて読むか分からんけど精神5000の奴は一休さんの逸話関係で防御系っぽいね
- 4943 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 21:51:01.48 ID:qUkxoAQm
- 今調べたけどすももびょうぶかな?
すももの意味を調べた感じコレも状態異常回復系だろうか
一休さんは関係なかったかも
- 4944 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 21:51:08.18 ID:0qWOjEyr
- 李屏風は派生元考えると四方を壁に守られてもお前を逃がさないってスキルな気がする
- 4945 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 21:51:55.33 ID:TD7y446s
- 光宝具は派生出すとしたら魔術?安価下
- 4946 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 21:52:37.87 ID:Qb/ZPZ0m
- この基礎取って派生一個もなしなら派生存在しないんだと思う
- 4947 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 21:52:49.20 ID:0qWOjEyr
- 魔術か戦場宝具って考えると戦術、戦略かなぁ
- 4948 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/24(土) 21:53:07.95 ID:wceevgMx
- V\ /⌒\
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{ :::::::::::::::::::::: ⊂ニ=-::::⌒i__\\{:::> \\__/:::::::::::::::::/
{:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/:::::}┐ ̄~^'''<⌒:::::::::::::::::: /
{:::::::: //::::::::::::::::::::::::::_ -二::: ̄)_: : : :\:::::__/ / 虎に軍を派遣か
\_//::::::::::::: _ -二::::::::::::::::/:::\ ̄~^'' <⌒):::::::\. /⌒l /::::::
{_:::: _ -二:::::::::::::::::::::::/}::::::::::::::::::::::::::::::::\}::::::::::: \ _ く:i:i:i:i:iノ /:::::::::::: 私に三日渡せば、討滅せしめるモノを
. _ -二::::::::::::::::::::::::::::: /::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::}`〜、::::::::::)/^ーヘ /:i:i:i:i:i:i) /::::::::::::::::::
/ :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: / \>、:::::::::::::::::::::::/  ̄ ̄ヽ /:i:i:i:i:i:/ {__::::::::::::
. / ::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ : : : :  ̄: : ‐-=ニ∠_ } /:i:i:i:i/ {:::::::::::::::::::::
. / ::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/: : / ̄\___: : : : :.)二ニ=- ., _ノ:i:i_/> )::::::::::::::::::: 下3 1d100
::::::::::::/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /\/: : : : : : : : : : : : : \// \ /\ \(__/ {_:::::::::::::::
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- 4949 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 21:53:19.06 ID:qUkxoAQm
- 【1D100:57】
- 4950 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 21:53:25.55 ID:n2oQQa6x
- 【1D100:14】
- 4951 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 21:53:28.29 ID:xODxOQao
- 【1D100:51】
- 4952 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 21:53:44.07 ID:Qb/ZPZ0m
- 咆哮スキルあと一つとあと勝率低下対策を一つでほぼ完成するよね
- 4953 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 21:53:58.41 ID:qUkxoAQm
- コレならセーフやな!上だと危なかったかもしれんが
- 4954 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 21:54:00.38 ID:0qWOjEyr
- 普通(当社比)ぐらいの強さ?って事かな
- 4955 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 21:54:39.84 ID:3C9Xu96X
- 普通だな、可もなく不可もない
- 4956 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 21:55:08.27 ID:xODxOQao
- 普通なら悪くないか?
- 4957 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 21:55:15.52 ID:0qWOjEyr
- 聞仲の時間3日使わせたら元始天尊が大喜びだろうな
- 4958 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 21:55:33.24 ID:pDo3fQP2
- これで敗死するならしょうがないって感じにはスタンダードな値
- 4959 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 21:55:34.32 ID:Qb/ZPZ0m
- 高いと低いどっちがいいか分からないから真ん中は1番いい気がする
- 4960 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 21:56:34.01 ID:qUkxoAQm
- 様子見みたいな数
- 4961 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 21:56:41.71 ID:Qb/ZPZ0m
- 聞仲でも3日かかるってただの虎としては評価高いな
- 4962 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 22:00:25.60 ID:Qb/ZPZ0m
- 実際この虎相手に軍隊って相性悪そうだよね
- 4963 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 22:02:41.62 ID:0qWOjEyr
- 全滅させるより少し逃がしてヤバい虎だったと吹聴してほしいまである
- 4964 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 22:04:16.43 ID:pDo3fQP2
- 咆哮で恐怖撒いてくるから勇猛持ちの英雄の方が適切そうではある
軍を狂奔させるような将がいるならともかく
- 4965 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 22:04:22.26 ID:Qb/ZPZ0m
- 侮るわけではないけど、虎相手に全力派兵も逆に舐められるよなって感じの数字
- 4966 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 22:04:45.90 ID:qUkxoAQm
- 全滅か討伐かでしょ
逃亡判定は無くなるし
- 4967 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 22:05:41.34 ID:Qb/ZPZ0m
- 勇猛持って、全ステA4にステで勝てるタイプのヘラクレスが有効
なので殷王朝は今すぐヘラクレスを用意すべき
- 4968 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 22:05:51.20 ID:n2oQQa6x
- 雑多な軍で討伐するなら祠堂クラスの将軍いないと恐怖で崩れるよな
- 4969 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 22:07:36.07 ID:qUkxoAQm
- 恐怖するけど逃亡判定消えてるから逃げれないとかいう酷いコンボ
- 4970 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/24(土) 22:11:17.81 ID:wceevgMx
-
. _,. < ∧ /./
,,,iヽ、ヘ、 \\_, / ./
. / .|V \`ー―ニ=‐' _ノ / /_,/ __
ト、 | |ゝミ、ヾ=- =‐''" >' x<ニニ二==`フ:i
|' \ト`ト、;;;<ミニ=-'_γ´ ノ /i:i:i:i:i:i:i:i:i://i:i:i:|
`└、>、;ツ.从/ ,//i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ノ/i:i:i:i:i:ノ
`ゝイ| / ,.x</i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:,.'/i:i:i:i:i:i:i:/
ノ'|、/::::://i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i://i:i:i:i:i:i:i:i:i:/
/ l:::://i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i://i:i:i:i,===!
. 〈 .l://i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i://i:i:/i:i:i:i:i:i:i:l
〉、l'/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:)//===''"i:\ 殿下も、相手は動物とは言え
. ∧Yi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i///i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
}i:i:l!:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:///i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i: 油断なさらぬように
_}i:i:|i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:///i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
//`゙<i:i:i:i:i:ノ/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i: 帝が貴方を都から離す意味を考えられよ
/⌒´\. Υi:ノ/i:i:‐=====、i:i:i:i:i:i
. _〈 、\\Y .〉|//i:i:i:>xi:i:i:i:i:i:i:i:i:`ヾ=
_,..''"´ ∧_)、.)_.)‐'^´`''ー、\i:i:i:i:i:i>xi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
i´ \i:i:\i:i:i:i:i:i:>xi:i:i:i:i:
| ∨i:i:i\i:i:i:i:i:i:i:i>x
| \ ∨i:i:i:i:i\i:i:i:i:i:i:i:i:i
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. /:::::::::::ハ::{ 从{ ノ′)人:::::',
ゝ彳::::::〈 )イ::ヽ
/::::::::::ミ^ ___ 、_ l:::::}
}::::::::::::,' ''⌒二´ ,ニ⌒ l::::ア
J:::::::::::{ ,ィ=ミ ` { ィ=ミ }::ノ
彡,、:::::} .l|l',ヽ ´'l几 ああ、父上はオレを少しでも都から遠ざけたいようだからな
. l{ ハ:::{ - 〈/ l) }
∧く `' l,イ まあ、次代は殷郊だし オレは慎ましくやらせてもらうよ
`ヽ‐ <二> ‖
J::ヘ … ,イ^
):ハ` 、 ,ィ |
', ヽ ≧=--< ハト、
ハ ', /_ -~ }::::∨_
/:l `丶、_、-''~. /:::::::∨:`''<
/::l ァ<i:i:i:i:i:i:i>、 /、:::::::::::ヽ:::::::::`''<
>'/:::::/l / Vi:iア \. /:::::\::::::::::ヽ::::::::::::::::`''<__
>''´:∠:::::/::l∨ /i:i:i:|. /:::::::::::::`< ̄:::::::::::::::::::::::/:::::::::∨ /
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. /::::|:::::::::::::|::::::::::::::::::|二Vi:i:i:i:i:i:i|. //::::::::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::: /:::::::::::::::::::∨ 武庚
- 4971 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/24(土) 22:13:17.64 ID:wceevgMx
- \ ___
/ \ー==二__::::::::::::::/
/( ⌒> rヘ\\\|:::/
〈 \ <(__川└ \__,彡|Λ
\ \_ ノノ>くノノノ_厂:ノ┐
\_/^\ ///::::厂:::::::: ̄~^''::..、
//(>''゛::::::〈\::::::::::::::::__ノ
__ く::::::{::::::::::::::/^\:::::::::::::::::::::〉
/ ::::::: 〉 \:\_,/:::::::::::::::\___厂
/⌒\ /::::: /⌒|ー‐<:::::::::::::::::::::::::::::::::::〉 ・・・行ってしまわれたか
::::::/ :: \ /:::/ :::::::: |::::::::::::\::::::::::::::::::: \/
/ :: /(:/ -ニ/:::::::/:::::: |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ この遠征で冷静に帝の心遣いを判断できるとよいがな
::::::::/::: \__ -ニ::::/ ::::::: / ::::::: |::::::::::::::::::::::::::\:::::::::::::::/
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. /::::::::::::::::::::::/:::::::::::::::::/:::::::::::::: |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::| :Λ
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. く::::/::::/::/ ⌒ -=ニ _::::::::::::::::::ニ- _ / ⌒\
- 4972 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 22:14:36.69 ID:qUkxoAQm
- まぁ、むしゃられるんですけどね
聞仲のマークが激しくなって怪物サクセスって感じがする
- 4973 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 22:14:47.81 ID:RvscS9S/
- いい感じの人きたな
史記の人だけどどちらかと言うと
- 4974 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 22:16:10.20 ID:nGWIg4XH
- 此処でどの勢力にどれぐらい、現在のスペックが看破されるかだなぁ
- 4975 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 22:16:29.97 ID:59MuyxzD
- ああ、さっきのダイス大将の格だったのか
- 4976 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/24(土) 22:17:16.47 ID:wceevgMx
- ┌ ノ|/| |
|\ | l/ | ノノ_ノ)_ノl
、 | ノ ノ―,
| ┘ / ̄/
┬‐┘ / , ∧ ∧ <_
. ー┘ /|/|/|/ ∨ -∨ 厂
\  ̄〉 | l/´ ̄` / |/
∠_ / ̄ :|∨ ,,,,__ ヒ'⌒'_
/ |∨ 、 '~ ̄~`  ̄/ ,
 ̄己 从::|  ̄`` ´ |
└|⌒ハ┐ __, |
\__j ( ̄: : : :∨ /
┌―― `┼ヘ ` ‐― ′/ ̄\ うん? 贄が近づいてきているな
/: : :.\__| ____/: :/: : 〉
\.: : : : : :.``: : 、、 _、: : ´ : : / ̄∧ 自ら捧げようとは、感心感心
. ┌―┤.: : : :. :. :. :._≧=-=≦: : /: /: : : : ∧
. 人: : : \: : : : : : : |: :( ) : : : : /: /: : : : : : : 人__
. -=ニ二ニ\: : :  ̄ ̄ ̄ |: : : ̄ ̄ ̄: : : : /-=ニ二二ニニ\
. /二二)h、ニニニ=-- __|: :(_): : : : : :/二二二二|ニニニニ∧
|ニニニ|ニニ)h、ニニニニニニ二\___/ニニニ二(_)ニ|二二/ ∧
|ニニニ|ニ二二)h、ニニニニニニニニニ二二二 ̄ ̄ ̄ニニ|=二/ / ∧
. |ニニニ|ニニニニニ二 ̄ ̄ ̄ ̄ニニニニニニニニニニ二二二|=ニ|=|==∧
. |ニニニ|ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ二二|=ニ|ニ二|ニ|
. |ニニニ∧ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ/ ̄ ̄ ̄ ̄\
|ニ/ ∧ニニニニニニニニニニニニニニニ二/ニニニニニ二二\
. 〈/ニニ∧ニニニニニニニニニニニニニニ二/ニ二/ニニニニニニニ|
- 4977 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 22:17:53.46 ID:/hEx2GX/
- 聞仲との決戦は遅くとも少年期5ターン目くらいにはきそうやなぁ
どれだけ成長できるかな
- 4978 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/24(土) 22:21:58.71 ID:wceevgMx
-
| | r 、r 、 |^hn、 .| |
| | 〈∧∨∧、 「j | | h | |
| | ∨ / 、、〜`´ ̄``〜、、 乂 _/ | |
|____\_ィ{、、〜`´ ̄``〜、、r―y\ _.. ― / ̄|___ | |
\/\ |_」 ̄〉、 / _」 `ー――〈ニ.〉
',:::::::::\ 爪/^^\\ / ̄ ̄y} | |
∨::::::// ̄\ / |/ 爪〉 /..................} ( ̄ヲ _
\__./.............\ ///∧___{::|::|./.............../ {..r'| / ̄\ _
| ̄〕_ {........................... ̄\`''<_//.............../ r<\ | | 〈 ̄\」> / ̄\
込{ ̄ ̄}ノ \............................../`''<_/_ノ\..../ /==」 | | |\ 乂_ノヲ {二二} }
{ ̄ ̄} { ̄ ̄} ミミ{ ̄ ̄}彡 \..........\....../ / ̄> | 〈 ̄\} |_「/∧ .| |、/ ̄\ ̄\ 乂_ソ}_〉
ヲ{ ̄}ヲ ヲ{ ̄}ヲ r―乂_乂―x、  ̄ ̄\../{ {_/_」__.∧___/ /| ノ∨∧ ..| | { ̄ ̄ \ } /{―― }\
/八八\/八八\ /\___/ \ { ̄ ̄ ̄___ ̄〕 /< ̄ ̄∨/\ .| | {TTT/ / / {TTTT}∨∧
{r―TTT {r―TTT―/―//TTTTTT∨/∧ ∨_{ ___ / //TTTTT ∨/∧ | |__{T / / / {TTTT}^∨∧
|{ | | |. {| | | |. /―//{十十十十} ∨/∧ ∨__.} {___」 { {/{十十十} } ∨/∧ r―へイ\/ |/\_/\__ノ
乂_」」」__乂__」」」 /___//{十十十十}/} ̄}_」 }________」 }/「 ̄ ̄ ̄」 .∨/∧乂_ノ ̄二二}  ̄|\_〕/| ̄
|/|/|\| |/|/|\\_∧ ̄ ̄ ̄ ̄〕/ / /______∧ ∨} ̄ ̄ ̄ ̄} ̄7’ | | 二二二∧ |TTTTTii|
|/|/|\| |/|/|\| \/う\ ̄| ̄|〉\ | | || || | |{ ̄ ̄ ̄ ̄り_.} | | / ̄ ̄//∧ .|.|ii|ii|ii|ii|iii|
|/|/|\| |/|/|\| /\_/| | |七´ | | || || | 了___/\./ | |./ //二∧ |.|ii|ii|ii|ii|iii|
|/|/|\| |/|/|\| /| | | | |:∧ | | || || | /} ̄ ̄|/ |y/ } | |′ //∧二∧..|.|ii|ii|ii|ii|iii| わいわいがやがや
, ‐=彡:::::::::::::::::::::ミh、
/::⌒y': ̄::::::::::::::::::::::::::::::廴
. /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::≧_
. ,イ:::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`Y
~ア::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::廴
〈:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::丿:::::::::::::::::::::::::::::::く
〉:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/人:::)ヽ::::::/
. /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ハ:(⌒ ノ' Y`
. `l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ト、:::乂 ,,{
. `〉:::,斗ミ:::::::::::::::人( ァ'/
. ヾ{⌒ヽヽ:::<^ヽ _,, -‐≦¨ flソ{
. ∧ 〈ハ. マ:::〉 <_tソ'` { } 都を離れると少し頭が回るようになる気がするな・・・
. \ .{^ヤ. ',/
_ lゝヘ 〉 都に何かあるのか・・・?
/ / l ヽ `¨7
_、-''゛/ / .ハ `丶、 ‐'' フ/ 聞仲が離した意味を、と言っていたが
_、-''゛ / / / ', ~ ‐ _ / ` 、
_、-''゛ / {/ _ -‐ ''~ >‐‐< ` 、
| ∨ / /∧ ∨ `` ''‐-
| ヽ / / ∧ ∨
| ,,、―、ヽ i! , ''´,、丶` `〜、、
∨ \\ / /
ヽ //
∨ /
- 4979 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 22:24:26.57 ID:CdyDzws4
- 生きて帰れればいいね
- 4980 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/24(土) 22:24:46.25 ID:wceevgMx
-
// |
./ ̄` く///八 ,イ
{. `<寸__ {__{
./777>x,. / /\\_
/:i:i:iノ:i:i:i:iイ^寸__/ / ー─ミヽ
,ィi ̄≧寸:イ:i:i圦 八マ/.ッ{ ./ }ミ}
.Y´ ̄ ̄ ̄ < ∧V ノ,〉 / ム/
乂  ̄厂厂厂 \/ /イ
',\ .| __ノ翦翦翦翦=================>>
|:::::\ / _ノ | 艾_厂 ̄
|::::::::::::≧=─=ニ二__ノ |: | |寸ノ
| ::::::::::::::::::::::::::::::\ |._|____//
| ::::::\::.. :::::::::::\ |. | /ミ/ィ
∨. \ ..::::::::\ |. |\─=彡/ |:i:i:i:iメ
V \ \ V::::::::\.人 〉:i:i:i:i寸 .人:i:i:i:i艾 と、虎が! 虎が出たぞ!
乂__>─==彡---V.___ノ /:i:i:i:i:i:i:八\: : : 〉乂
|>G=─r‐t--=ミ 寸:i:i:i:i:i:i:i:i:乂: : |寸:\
Z翦翦翦7< | | 八ハ :| T寸:i:i:i:i:i:i:i:i乂: : :| |\::::\
Z翦翦翦/二ニニ77=- \:i:i:i:i:i:i乂: : :.| |: : :||: : :\
.Z翦翦翦/二ニニ//ニニニニ=- \:i:乂: : : :.| |: : 圦: : : :}
マ翦翦翦/二ニニ//二二二二二二二二ニ=-.\: : : : //: ://: :丁
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ニニニニニニニニニニ=- .二//ー彡
./ .,ィッx \:::.....-=ニニニニニニ=- \
|__{///ム V::::::::::::::::::::...-=ニニ=- /
. . .: : : : : : : : ̄ ̄: ー_ V::::::::::::::..... :::.....--::. /∧
./: : : : : : : : : : : : : : : : : : : \ }∨ _______/ // ./
___ {:i:{^ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ }:i:i:i:ム ヾ
,. (⌒ヾ. ヾ} ノ:i:i:i:/⌒Y:i:i:i从 マ:i:i:i:ム ',
. , } ハ. {:i:i:i:i:i{ }:i:i:/⌒ マ:i:i:i:iム }!
ノ ,ノ:i:} l ):i:i:i:iム 〈^ヤ′ ’ マ:i:i:i:ハ ,イi}
/:i:i/ ノ! {:i:i:i:(⌒ ノ ト、 ,ィ:i:i:i:i:i:i:iし:i/´ ,
. ノ:i:/ /:i{ ⌒):i:ム ノ:i:{ ⌒):i:i:i:i:i:i:i:i{ メ
,ィ:i:i:i/ ^〉し∨:i:i:i:i:i:ム ',じ-_ }:i:/}:i:i:i:i:h ,
,イ^Y:i:/ 、、,,{i:i:i:i:i:i,ハ:i:i:i:i:i:し 、_ ノ' ,イ:i:∨:i:i{^Y}
. ,イ:iし':i/ l乂> {i:i:i:i:i:i{ `ヘ:i:i:i/ ,ィ:i:i:i:i:i:i:i:i:ソ ノ'^
. /i:i:i:i:i:i/ ,∠x 寸i:i:i:iゝ_`´ ,イi:i:i:i:i:i:i:i:ア ,,
,i:i:i:i:i:i:i:{ /> ヾ `'くi:i:i:i:i:i:)h、 ,イi:i:i:i:i:i:iア (
li:i:i:i:i:i:i:i}l: :爻 ノ ,,vレ寸i:i:i:i:i:iゝィi:i:i:i:i:i:::ア\
}i:i:i:i:i:i:i:{:::::::彡 vVレ'^ 、 ,. `''<i:i:i:i:i:i>''":ニ二:)h、
. }し'i:i:i:i:i:i:i:i:::::::::::ノハ/} ≧x ),,(,ィア=ャ リ\ニニニニニニニ)h、 結構あるな
. (、_ノi:i:i:i:i:i:i:i:i:从::::::::八.ハ从_゚,,ヾ:v''ゝ゚ノ,ィl /:\ニニニニニ二二ヘ
マi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iヘ::\:::::ヽ! '' 〈| , ` ⌒√/::::::ハニニニニニ二二} 食いでがありそうだ
}i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iヘ::::\:::::ヘ , ---、 /V::::::::}ニニニニニニ二二ム
. /i:i:i:i:i:i:i:i:i:iヘ寸i:i:i:)h、:::::::::::\`⌒´/イ:::::::::/ニニニニニニニ二二} 下3 5d100 +250 400以上で軍が壊乱
{i:i:i:i:i:i(^Y:i:i:iヘ マi:i:i:i:i:i心、::::::::::`セo::::::::。s≦ニニニ二二, ―― ''´
. ⌒ヾi:i:i:i:iV:i:():i:i:ヘ マi:i:i:i:i:i:i:i心、::::::廴o<ニニニニニ二二/
. )i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i」(i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i心、ニニニ二二二二| ̄
⌒ヾi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:)h、 ̄寸i:i:i:i:i:i:i:i心、ニニニニニニ/
',:i:i:i:i:i:iハ.... )h、 寸i:i:i:i:i:i:i:i:i:iヽニニ二二|
巡:i:i:i:i{ '气. }h、__ノ⌒)i:i:i:i:i:iムニニニニ:|
):i:(^ ' , `ュ:i:i:i:i:i:沁,__,,`Yi:i:i:iムニニ二:〉
- 4981 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 22:25:04.27 ID:qUkxoAQm
- 【5D100:201(31+16+64+39+51)】
- 4982 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 22:25:09.71 ID:pDo3fQP2
- 【5D100:186(17+19+73+67+10)】
- 4983 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 22:25:13.20 ID:n2oQQa6x
- 【5D100:279(82+66+48+31+52)】
- 4984 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 22:25:24.32 ID:xODxOQao
- 【5D100:359(71+62+85+73+68)】
- 4985 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 22:25:56.04 ID:qUkxoAQm
- 下の方が高いけど順当に壊滅だな
- 4986 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 22:26:23.01 ID:pDo3fQP2
- やっぱ対軍性能高い
生半可な奴は揃えるだけオヤツだわ
- 4987 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 22:26:33.13 ID:3C9Xu96X
- そりゃ150以下はそうそうでないよな
- 4988 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 22:28:22.37 ID:qUkxoAQm
- っていうかコレ厄介払いに使われた感があるな
居ると邪魔な奴を始末する為に送られた感じ
- 4989 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/24(土) 22:28:50.17 ID:wceevgMx
-
. f:::::::::::::{
V::::::::ァ)
|ァ‐ト!′
. >''´ ̄ ̄`''<
/ | ',
. / .l _ノ: :.| ハ. {: : :',
〕 ハ : : : :| `、: : {: : :.}
. < Y \.: : : : : :.ハ__>V な、なんだこれは・・・こんなバカなことが
. 辷フ〉 /.: : : :. :.{ ヽ_ イ
| ハ: :_:_:_____/. ││ これが虎だというのか
. | .{ √ニニニニニl | |
. | √二二ニニニl,ィi心√
込{ニニニニニニニ-l ////,
{ニニニハニニニ.l //.| /,
'ニ二| |ニニ√//|//,
'ニ二| |ニニ√//.|//.}
'ニニ| |ニニハ///.辷」
}ニニ}.|ニl 〈////」
√ニ{ {ニ∨`寸/
lニニl |ニニ}
. ィ、
i\|´"' |)h,/ \ム,.ィチ__ィ
|>.| /_
\ヽ >
マニ ィ= jノイ `丶、
_\ / jノイ ハ| ` /_
>、 jノイノ_乂ノ イ 乂い \ /
///ノ_乂ノ/イ/| / ∨ ヽ _\
{ ⌒ ´ }./i イ \
} ` ⌒ |/|/∨\{乂(\{―
} () ´ У\∧i:::::へ おっともう一つ
ム () }:::::>=、::::ノ
{ _,イ i/ ´ }:/ 味見をと
 ̄ イ .人
ヽ _/_ 下3 1d100 ±30
´ ヽ / {:.:.‐ 、;.;.`:.、
r '、 ._ -=≦ _{:.:.:._ィ:.:.:.:.:.|
{:.:.(: ̄:.:.ハ 。s≦, rf〔:.:.:.:.:.:.::´、
{\:.:.:.r‐ー―= ̄:.:.:.:.:.-‐ チ:.:.:.:.:.:.ヽ
r':.:.:.:.:`{:.:.:.○二.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:__}
> ´\:.:ー:.〉:.:.:.:.:.:._:.:.:-‐:.:.:.:.::.:.:.:.:.:,.ィ升二\
{二二二\:.:{:.:.:○:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.厶斗匕二二二ニx:.\
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{ :|.{二二二二二二二二二二ニ==ニ\二二/二二二}
- 4990 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 22:29:25.18 ID:0qWOjEyr
- 壊乱が発生した状態で出来る事ありますが?って感じだな
- 4991 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 22:29:33.92 ID:NHFwPgLa
- 【1D100:58】
- 4992 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 22:29:35.04 ID:KiZWTn3G
- 【1D100:49】
- 4993 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 22:29:36.61 ID:3C9Xu96X
- 【1D100:11】
- 4994 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 22:29:42.33 ID:nGWIg4XH
- 【1D100:2】
- 4995 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 22:29:59.03 ID:0qWOjEyr
- これはマイナスの方が良いのかプラスの方が良いのか
- 4996 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 22:30:37.16 ID:3C9Xu96X
- 49だからどっちだとしても可もなく不可もない感じじゃない?
- 4997 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 22:30:47.51 ID:nGWIg4XH
- 19or79
- 4998 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 22:31:19.68 ID:n2oQQa6x
- この補正なら1足りなかったな、50のフラットな場合も見たかった
- 4999 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 22:31:48.44 ID:0qWOjEyr
- 声だけ聞いて殆ど逃げ帰ったでも良さそうなんだよな
噂を広めてくれれば良いし
- 5000 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 22:33:05.17 ID:Fjf7KEsv
- 50だと低い方だぞ、51からが高い
- 5001 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 22:33:18.22 ID:RvscS9S/
- >>4999
逃げれないぞ(EX宝具によるルール)
- 5002 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/24(土) 22:33:50.44 ID:wceevgMx
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i: : :/: : _: : --ミs、: : `: : : : : ̄: : : ヽ: : ヽ__
> ノ: :´: : : : : : ヘl: : : : : >--<: : :マ: : ト__ヽ<
,ィ ァ: /: : :`--: ' : : :.;ィ: : , ィ': : : >-`: : :ヘ: :/: : : : 、` <
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l y': : : :ヽ:l: : : : : : : : : ,. 、:ト、,、___>'": : ア: : : : : : : : :j-.、
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i /: /: : : :ゝ:弋⌒`  ̄ .レ 、--イ /<:__: : :<: :ヽ Yl
/: : !: : : : : : _=-イ  ̄ Y: : : : : : : : ヽ _
/: : ム: : : : : : _:ヽ j: : : : : : 、_:ヽ--<
`<: ム: : : Y´_ _-====- 、=====- _./: : : `<__≧=-
7: ヽ!: : :ヘ ,。 -==x、 / ,ィ===- _レヘ: : :---イ<
/: : :/: : : : l ヘ (::::) .| 、 (::::) >、 Y: :/_- 、ム ・・・美しい
)´フ/:ヘマ: :l -- ' .! ヽ ` -- ノイ_ l:、 ヾ!
/: レ!fY ヽ/ ! , / 、j lヾ、 強いとはこういうことか
 ̄ レ 、ヽヘ / /_.ノ,
\`ヽ ´ ` /´ /
` ヘ __ ./-イァ
ヘ  ̄ ̄ ̄ ./:Y ̄
l\ /!レ
,。-! \ / i=- _
,ィa´/l. ヘ > < .7 .!/Y_ヽヽ
l .>.、//ミs、__ ヘ  ̄ ̄ /, --、/./イ! 『武庚は成湯正統により死亡を無効にした』
l l.≧.> .。..__//)-===x,ィ===<。 <>"l .!
.j lニニニニニニニlニlニlニニニニニニニニl .!
_ -‐- ,_ //ニニニ/≧==-- _l__l__l --=≦ニヽニニ.l.ム , -- _
/ !ニニニ,.-イイ、ニニ/ニニニニニニニニニニニニニムニニゝ'、 <ニニニ} )ト、
./ i !ニニニ! ´ニニ> <ニニニニニニニニニニニニニニ><ニニ≧.lニニニ! .!.ム
_ !ニ.! !ニニニ.!ニ>'"ニニ≧s.。 __ニニニニニニニ_>'"ニニ`<ニ!ニニニ.l .!ニ! _
- 5003 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 22:34:46.06 ID:0qWOjEyr
- 死亡無効とかスゲェもん持ってんな
即死じゃなくて死亡無効か
- 5004 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 22:34:58.54 ID:3C9Xu96X
- さらっと死亡を無効にしやがった
- 5005 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 22:36:03.82 ID:RvscS9S/
- 成湯ってことは湯王で殷王朝の開祖か
- 5006 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/24(土) 22:36:09.69 ID:wceevgMx
-
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. ヘ / ,ィハ ヾ \. > , イ
ゝー'' イ// 彡'' }ハ l⌒丶 \ 彡
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フ'´ | /| .ハ/ /イ }ハ/ノイ从 人{ハ}ハ ヽ
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√゙寸 _≧ミx ,ァ-‐''"~¨ }彡!、「
{ ハ l | { 芯ヾヘ /::ァ'苡¨¨7 }'⌒Yヾ
ヘ l〈l ゞゝ ― ! __¨´ノ/ l.) 厂
ヘゝl. ハ ¨ /´./
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〈::::::::::`''<:::::::::l ', ヽ. 、-- ` / |:::::::::::::::/:::::::::::} ドンドン食おう
ノ\:::::::::::::::::``〜、 ヽ // /::::::::::/:::::::::::::::〔
/:::::::::::::::――::、::::::::::::>''´- ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:::::::::::::::::::::::::::`Y 『片腕と片足を食いちぎった獲物に目もくれず唯虎は喰らい去って行った』
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l。s≦}h、::::::::::::::::::::::::\|::::::(〇):::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::∨
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-=≦ニニニニニニニニニニ)h、:::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::::: _、-''゛ニニニニニニニ)h、
- 5007 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 22:36:24.25 ID:CdyDzws4
- 面倒くさいの持ってた
- 5008 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 22:36:27.84 ID:nGWIg4XH
- 唯我独尊の孤高の強者として映える存在ではあるな
- 5009 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 22:36:30.89 ID:qUkxoAQm
- なんか信仰されそうな感じだぞ
それがどういう行動になるかは別として
- 5010 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 22:37:25.88 ID:pDo3fQP2
- 虎杖が死んでも殷に対する奇貨になりそうだな
- 5011 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 22:37:27.91 ID:0qWOjEyr
- 結局±30ってどういう事だったんだろう
- 5012 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/24(土) 22:38:00.23 ID:wceevgMx
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} . . . . . . . . ...__/.. ..`、::::/./ . ./. . /. . . . . . . . 7/// 贄!贄!贄! って感じで!
ヽ、__ ,. . . . . . . . . /.. .. .. .. .. ..└{. ./. , ´. ../. . . . . ../. . . 7///
{¨゙` ;:':,';' ,, . . . . . . /.. .,'.. .. .. .. .. .. У../. ./ . . . . . ./. . . ./////
| ゙. . .. .._,、ヽ`.. .. {,'.. .. .. .. .. /_/./. . . . . . /. . . .//////
{ ':, {. ._,、-=ニ,, -'".. ....{.. .. .. . ..._ノ. . . . . . . . . . ../.. . . //////// 全能力値 +800
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l{. . . . ..\. \. .\.. .. .. .. .. ..|.. _/ . . /. . . . . . . . . . . . . /////////// 下3 3d100 +30
八\_. . . . \.≧s。\_ _,、ヽ`. . _,、ヽ. . . . . . . . . . . . . .////////////
,、-=癶. . . . . . .,r\. . . .ア. . . . ,、ヽ`. . . . . . . . . . . . . . . ../////////////
///////∧_. . . ..{. . . `'ー{. . . .(⌒)__,、-. . . . . . . ./. . . //////////////
//////////∧.\__}. . . . . . \. . `¨ . . . . /. . ../.,、ヽ`/////////////////
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ア゚///////////////////ヽ、. . . . . {. . . (____),,、-ア////////////////////////
_>-┘//////////////////////≧s。,___\. . . . . . //////////////////////////
- 5013 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 22:38:14.90 ID:59MuyxzD
- 【3D100:165(80+52+33)】
- 5014 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 22:38:21.84 ID:eibkznsD
- 死亡は無効にしたが手足は持って行かれてた
- 5015 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 22:38:25.01 ID:Fjf7KEsv
- 【3D100:248(93+58+97)】
- 5016 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 22:38:28.74 ID:3C9Xu96X
- 【3D100:116(53+9+54)】
- 5017 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 22:38:54.98 ID:RvscS9S/
- 【3D100:183(100+70+13)】
- 5018 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 22:39:38.65 ID:0qWOjEyr
- 久しぶりに高いダイスになった気がする
- 5019 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 22:39:49.07 ID:RvscS9S/
- いっぱい食べた
国災哭取って力12000狙えるように力に割り振るか
- 5020 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 22:39:53.13 ID:qUkxoAQm
- 滅茶苦茶高くて草
コレは多分危険度やろ
- 5021 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 22:40:21.07 ID:pDo3fQP2
- 噛み締めろ
- 5022 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 22:40:22.63 ID:nGWIg4XH
- 此処で高めはありがたいかな
- 5023 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/24(土) 22:40:29.74 ID:wceevgMx
-
. ィ、
i\|´"' |)h,/ \ム,.ィチ__ィ
|>.| /_
\ヽ >
マニ ィ= jノイ `丶、
_\ / jノイ ハ| ` /_
>、 jノイノ_乂ノ イ 乂い \ /
///ノ_乂ノ/イ/| / ∨ ヽ _\
{ ⌒ ´ }./i イ \
} ` ⌒ |/|/∨\{乂(\{―
} () ´ У\∧i:::::へ 贄が自ら食われに来る以上に楽なことは無いな
ム () }:::::>=、::::ノ
{ _,イ i/ ´ }:/ フリー能力値+3000
 ̄ イ .人
ヽ _/_ 下3 フリー能力値割り振り
´ ヽ / {:.:.‐ 、;.;.`:.、
r '、 ._ -=≦ _{:.:.:._ィ:.:.:.:.:.|
{:.:.(: ̄:.:.ハ 。s≦, rf〔:.:.:.:.:.:.::´、
{\:.:.:.r‐ー―= ̄:.:.:.:.:.-‐ チ:.:.:.:.:.:.ヽ
r':.:.:.:.:`{:.:.:.○二.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:__}
> ´\:.:ー:.〉:.:.:.:.:.:._:.:.:-‐:.:.:.:.::.:.:.:.:.:,.ィ升二\
{二二二\:.:{:.:.:○:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.厶斗匕二二二ニx:.\
.{:|ニ|二二二`'-――=二三二ニ\二二二ニ/二ニ}
{ :|.{二二二二二二二二二二ニ==ニ\二二/二二二}
.{=.}{二二二二二二二二二二ニ○二/二ニ/二二ニニ.}
- 5024 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 22:40:42.05 ID:CdyDzws4
- 力7366
体800
技800
知800
精800
計10566
- 5025 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 22:41:08.84 ID:Fjf7KEsv
- 力以外200残り力
- 5026 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 22:41:15.72 ID:n2oQQa6x
- 力以外200ずつ残り力
- 5027 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 22:41:22.53 ID:RvscS9S/
- 力以外200 力2200
- 5028 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 22:41:30.13 ID:CdyDzws4
- 体技知精に200で残り力
- 5029 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 22:41:37.64 ID:qUkxoAQm
- 力以外に200
残りは力
- 5030 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 22:42:21.60 ID:0qWOjEyr
- 咆哮スキル3つで何か派生が出ると嬉しいんだけどな
- 5031 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 22:42:44.53 ID:CdyDzws4
- 力9566
体1000
技1000
知1000
精1000
計13566
- 5032 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 22:43:21.23 ID:RvscS9S/
- 咆哮スキル3つ揃ったら、あとは勝率低下対策を探す旅の始まりだ
- 5033 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 22:45:08.23 ID:pDo3fQP2
- 対策掘り当てられないかツリーになければそこが終着点
分かりやすくていい
- 5034 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 22:45:14.81 ID:n2oQQa6x
- あとは格の高そうなのから取ってくか
屏風は気になるけど
- 5035 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 22:46:51.02 ID:nGWIg4XH
- 期末ガチャでスキルが出たらスキル表を元に基礎掘りするのも一応択かな?
- 5036 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 22:46:56.03 ID:qUkxoAQm
- 低下とか耐性系は全ステ関連か頑強関連やろうね
- 5037 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/24(土) 22:47:51.61 ID:wceevgMx
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j , -- :、: : : : : i: : : :_ ./ / / j、 l. Y=====7---7- イ----'-.イ/
,ィヘ: : ゝ-ァ: : : : : !: : : : : '- 、 /__/ / / 7-`j___l、 l ! ´ .i! ./ /
/_: :`ヽ!´: : : : : : : : : : : : : : y、. マム ./ ! / ./ _ 7 ヽ.l! ! i!/ /
_.j: : : : :': : : : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ:ム マム j i! .r、!  ̄ j ノ .i! .l ll /
/ ノ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :_: Y:ノ j l i! .i! .i! ヾノ 、_ ,ィ.a.i .i! ! .ll 7
′.7: : : ト`⌒、:( ヽト、: 、: : : : : : :__(: ` : ヽ≧s。. i! .i!、i! `¨´ j .i! l ll !__
_ -=ニニl>、レ/:ト、l ` ヽ( ̄Y: : ゝ、: : : : :ト! l⌒l≧、 i! l O ,‐- __ j.イ j i! i!=ニニニ=
_ -=ニニ=-‐ ~ .'/ニ.l: :. ヽ、 ヘ:  ̄: ,.ィ: :7ニ.! !ニl------------- 、 .l l .i! i!  ̄
_ -=ニ=-‐ ~ ヽニヘハ ト、ヾ、 , , *'" j,: : <, 7l ト.jニ7 lニ!ム _ \ .! i! i!
_ -=ニ=- ヽ!::ハヽゞヽ `-ァ----、 'ヘ--`ソ.、(ニ.7 .7ニl__ム -======ニニニミs、.l ! i! i!
ニ=- ! l  ̄ j ` ゞ'-イ ノイj=!7ニ7 7ニ7ニi!ニニニニニニニニニj ! .i! i! ぐおぉ
_ /_マl ヘ / // ノム'.7ニ7 .7ニ7ニ7ニニニニニ__ニノ7 i! i!
/,ィニニヽ、 マ ヽ r_-_‐ヽ ./ /イ/.7ニ7 7ニムニ/ニニ=-‐ !ニゝ---イ / .i! i! 『隻腕、隻足で這いずって武庚は都に帰還した』
iニ/=/ニ=-、ム≧´ヽヽ///ノ <r-イaニ7ニ/ /ニ/ ̄ ̄ l !ニ/ /=/ .i i! i!
lゝゝ(_./ Yニa ___j ≧=≦ニニ.r≦_ イニ! / /_.イ/ニl!ニニ.! .!=/ ./=/ 7 .i! i!__
ヽ≧.弌 `フノ´ _. `<ヘ ̄ マム マニゝ<ニニ/ニi!ニニ.!≧s ./=/ ./=/ _7__j!Y__Y_
,。< 弋`l=== イ _ 。≦ l `<__ヾヽ マニニニiニニi!ニニ.!__ イ_ノ /=/./ _ ./.l
/ _  ̄ < /< ̄.l _lニl ヽニ.l ̄ {ニニニ!ニニ,i!=,ィ,ィニニニ_ニ7 i__  ̄ -./ l
( ._ >、 < ./ 7 -=ニ_ ヘjニニY=ム', }ニニニiニニi!/./ニ/ニ,ニニノヘイ.、~_ =- _/l
,.ィ _ > 、. Y´ / 。<> '"´ニニヽニlニニ}.i !ニニ=iニニi!ゝ!ニ/!ニ7ニ/´ `Yイ ヽ / l /
{___Y _ l l 。<ニ,ィム ヽニニニニ>。 j l !ニニ=!ニ _ イヽゝマ_(ゝ_ゝ 7__.>' j-l l /
Y l Y .l l 。<ニニ./ニニム. マニニニ\_.j≧====ァ=≦ニ.lニヽゝ====.、 / j__l イ l l/
`.- ヘ__j_ イニニニニニ.lニニニム iニニ>'" `Yニニ/ニニニニlニ,ィ≧====≦__ノ /lイゝ-==イ
j/ノ ` 、
{ {( }ハ ` 、
乂うムノノ }
//⌒ヾ j/
_..、―<=入 }) /
/ ̄ ̄ ̄ ̄\/ / ハ\ 乂 (
. / __ \./ / } \)ノ
/, 二-/ ` 、 \ / }jハ
{ -.ニ./ \. \/___{_|
乂_ ノ⌒ ⌒ヽ、_\ \___」
、_」 /、_、 ]} } /
」√/ 」√ ]乂___ノ、_/
ji{ / ]乂__ノ {
}{/_ }|||「乂_ノじハ_ノ
}{ー ― }||| } ハ\
}乂7 _ノノ .} } \
_/乂j|j|j|j|j|j|j|j/ 乂____/ ̄ \
/ ̄\_/〕 ̄ ̄ ̄ ̄/\// /____」 、 で、殿下! 良くぞその傷でお戻りに!
ノ / ̄\_____/ ̄ ̄\{___// ハ
ス__//、//____/ ̄ ̄\ \ / rox、 {ヲハ は、早く治療の手配を!
ノノ/ / // ̄ ̄\./ ̄ ̄ ̄ ̄\\ { 乂_ノ へ へ \
乂/.//ノ/ ̄ ̄\ }{/ ̄ ̄ ̄ ̄\\ 乂___ \ \ ハ よい!そんなことより、王に面会させてもらおう!>
/////{ { } } { { Y | | Y二二二\ } }rノ
/////| 乂__ノ j| |h 乂__ノ / / Y二二二乂r―へ_ノ二∧ ば、馬鹿な! いえ! 承知いたしました!
\__/ ]乂____ノ 乂_____/ ̄ ̄ Y二二二二二二二二 ∧
/ /乂_____人______圧土土 Y二二二二二二二二 ∧
/ / { ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Y二二二二二二二二_ノ
ノ { {二二二二{「 ̄」}二二二二二二二二二 乂____,,―¬ ', 7,
\____」 { ̄{ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄} ̄ ̄ ̄ } {h | ', 7,
| } } ||¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨} { ̄ ̄ ̄ ̄} | | | } 7,
- 5038 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 22:48:58.58 ID:RvscS9S/
- 今までの傾向的に百獣牙王派生は相手の小細工を粉砕するスキルっぽいから
これを重点かな
- 5039 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 22:49:55.38 ID:0qWOjEyr
- 隻腕、隻足で這いずってって凄いグロい
- 5040 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 22:50:56.07 ID:xODxOQao
- これは良い逸話になるな
- 5041 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 22:50:57.16 ID:pDo3fQP2
- 唸りながら四足で這ってきた
まるで獣のような
- 5042 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/24(土) 22:51:27.04 ID:wceevgMx
-
./ >
/ \
/. \
,ィ:ゝ- .. _ ヽ
イ:::::/ __..-=≠、 ∧
.ー=ニl´、/:ノ __/`ヽ /::::ヽ ∧
.∧.  ̄ ノ'`ヽ. ∨::::::::::::\ }
/;イ〉 /´ ̄ /:::::::::::::::::::::::\ >''
l/ 〉っ /イ:/::::::::::::::::::::::::::::ヽ,>
i 从 〃/::/l:/l::::::::::::::::::::::::::::::l 戻ったか武庚、手酷くやられたな
l / l:/ l ll:::::::イ::::::::::::::/:::::l
l i__... -i}ノノl/l:l从:ハノiヾ、
` ̄ ̄ ヽ;::/ _..i'ヾ`ヽ
l __,, < .l
/ ノ.、
{--、 / ヽ
.∨ l / ./ .> `ヽ
∨/ / ∧
,<´ , / }
く__ノ´ヽ// / ヽ l
,イ´: : : : }l } ∨ / .∧/
〉: : : : /;;ll} { { /l ∧
ヽ;_:,--, ァリ l l. / .}
/ >´ l }/ イ
_,,..-::''::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ、
,-y::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
l::Y:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
∠ ̄::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::、\
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ーゝ
l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/:_ノ:/::::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/イ l /ァー--ィ:::::::::::::::::::::::::\、
/:::::::::::::::::::::::::::::::l:::// ー 、 " ノ /ノ) ヽ:::::::::::::::T
l::::::::::::::_::::::::::l:/ヽ||. \  ̄ |::::::::::::::::|
|::::::/r- |::::::::::トL r‐t:::.、\ _ ノノ::|:::::::Y:|
|::::::| l ゝノ レ:::/ヾ ヽ::ノ \_ ノ " |:::::::|::ト
ヽ::::l ゝ-」 |::/ r-、―' |::::::/ ヽ そんなことはどうでも良いのです!
|::::l l|. l. T::::::ト, l::::イ
ゝ:::`ーフi ヽ`ー' /::ノ 聞仲でも妲己でも誰でも何でもよい
_ ___ |::::::::/ ! __ "/ /ー"
/;;;;|ー- 、\Y-'" /ー-、ヽ、 / オレを
_/;;;;;;;;;;\ー、 ` / /-'''、;;;;;;;;;ヽノ /
\;;;;;;;;;;;;;;;;;;\`ー┐ '、 `ー-、l;;;;;;;/ ./
;;;;;;\;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ ヽ \ 、__`ー" /
;;;;;;;;;;;;ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ L_ 、\ ,,-'"
;;;;;;;;;;;;;;;;;\;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\`Zー、 、,`ヽ、 /
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;Y;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ └-- 、 ` r-`ー-- '"
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ `ーイヽ ̄ゝ`ヽ、
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;Y;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ー- 、 \ ̄`ヽヾ;; ̄ヽ
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ `yー--;;;;;;┘;;;;;;;;;\
- 5043 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 22:51:32.93 ID:3C9Xu96X
- 誰か肩を貸してやれよ
- 5044 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/24(土) 22:52:29.79 ID:wceevgMx
-
┌ ノ|/| |
|\ | l/ | ノノ_ノ)_ノl
、 | ノ ノ―,
| ┘ / ̄/
┬‐┘ / , ∧ ∧ <_
. ー┘ /|/|/|/ ∨ -∨ 厂
\  ̄〉 | l/´ ̄` / |/
∠_ / ̄ :|∨ ,,,,__ ヒ'⌒'_
/ |∨ 、 '~ ̄~`  ̄/ ,
 ̄己 从::|  ̄`` ´ |
└|⌒ハ┐ __, |
\__j ( ̄: : : :∨ /
┌―― `┼ヘ ` ‐― ′/ ̄\
/: : :.\__| ____/: :/: : 〉
\.: : : : : :.``: : 、、 _、: : ´ : : / ̄∧ あの虎の前に立ち
. ┌―┤.: : : :. :. :. :._≧=-=≦: : /: /: : : : ∧
. 人: : : \: : : : : : : |: :( ) : : : : /: /: : : : : : : 人__ あの虎を殺せるようにしてもらおう!
. -=ニ二ニ\: : :  ̄ ̄ ̄ |: : : ̄ ̄ ̄: : : : /-=ニ二二ニニ\
. /二二)h、ニニニ=-- __|: :(_): : : : : :/二二二二|ニニニニ∧
|ニニニ|ニニ)h、ニニニニニニ二\___/ニニニ二(_)ニ|二二/ ∧
|ニニニ|ニ二二)h、ニニニニニニニニニ二二二 ̄ ̄ ̄ニニ|=二/ / ∧
. |ニニニ|ニニニニニ二 ̄ ̄ ̄ ̄ニニニニニニニニニニ二二二|=ニ|=|==∧
. |ニニニ|ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ二二|=ニ|ニ二|ニ|
. |ニニニ∧ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ/ ̄ ̄ ̄ ̄\
|ニ/ ∧ニニニニニニニニニニニニニニニ二/ニニニニニ二二\
. 〈/ニニ∧ニニニニニニニニニニニニニニ二/ニ二/ニニニニニニニ|
- 5045 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 22:53:01.93 ID:qUkxoAQm
- 宿敵枠になったか
- 5046 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 22:53:27.32 ID:n2oQQa6x
- 強さへの憧れで、仙人による修行or改造希望か
聞仲が直接来るの引き延ばせそうか
- 5047 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 22:53:28.79 ID:3C9Xu96X
- え、本気で言ってる…?
- 5048 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 22:53:36.71 ID:RvscS9S/
- ライバル枠いいぞ
聞仲来なくなりそうで
- 5049 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 22:53:42.99 ID:59MuyxzD
- 改造か仙人か、まあどっちでも同じか
- 5050 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/24(土) 22:53:47.76 ID:wceevgMx
-
\ ヽ/ ,.イ `ヽ  ̄ 、ーッ _,.、 `ー=ニ ̄`/
\  ̄`ー-'´ -、-、 }/ / ヽ _,、 /
fー “ ,ィ {`ヽ {コ }_j イノ/__/ / } r‐'´
\ 」ム‐=rニニ ̄ ̄ニニム:ハー-=ニ' ,ノ
rィヲ´: : : //'_,.=ニ 7=ニ j:ハ: : : : `トュ
/: : : : : k´ ヒ:::ぅ`i ヒ:::リぅリ : : : : ハ
/´フ : : : :.イ `´ j `ナ´ .!: : : : ヘ: ', 薬が効きすぎた
j: ィ: : : :ハ ` j: : :i| : ハ:ヘ
/´ j:从:ト ハ ‐ ‐- /: :,ィ: :/ `' いや、毒だったか
. / /' ヽトヽ:\ ` ,/ィ´/´i/
jノ ', : \ ,.イ/ | ! { ならば 下3 1d2 1で聞仲、2で妲己
}: ハj` ー ´_,. -‐^ヽ `
jノ{ ̄ ̄`∨ i_
_,.} i 'ー-{`ー-、_
_/´`y´ ̄`二ニ}´ / `ー、 `ヽ
二 く>'´ ヽ `ー-、 `ー、
^} ノ i / \ / ヽ
- 5051 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 22:54:02.64 ID:xODxOQao
- 【1D2:1】
- 5052 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 22:54:08.80 ID:3C9Xu96X
- 【1D2:1】
- 5053 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 22:54:19.21 ID:RvscS9S/
- 【1D2:1】
- 5054 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 22:54:39.40 ID:/hEx2GX/
- 圧倒的聞仲
- 5055 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 22:54:40.51 ID:NHFwPgLa
- 111
- 5056 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 22:55:12.01 ID:xODxOQao
- 熱い聞仲押し
- 5057 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 22:55:23.20 ID:RvscS9S/
- 元始天尊がいいねをしました(聞仲のタスク増加)
- 5058 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 22:55:27.58 ID:0qWOjEyr
- 仙人かぁ
- 5059 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 22:55:58.55 ID:n2McKNOg
- 聞仲の行動がどんどん縛られていく
- 5060 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 22:57:06.68 ID:CdyDzws4
- そう来たかぁ
まずは仙人から義手と義足の手配からの聞仲のスパルタかな?
- 5061 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 22:57:25.86 ID:RvscS9S/
- 妲己ならびっくりドッキリ大改造でワンチャンありそうだけど
聞仲修行じゃn無理じゃねーかな
- 5062 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 22:57:26.96 ID:pDo3fQP2
- 特定スキルないと勝ち目ない奴よりは凌ぎ切れば倒し得る強敵のがこっちとしてもいいかな
- 5063 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/24(土) 22:57:55.04 ID:wceevgMx
-
. / \
.. / / \
∨ / /
.∨ / /
∨ .,ィ≦l:l´ ̄ ̄ ̄`ヽ::.....、 /
. V7::/::l廾- 、 ,. --l:l:l::::::ヽ/
/l:::::::k'lr弍` イ弍.l;l:l:l::::::l 聞仲を呼べ
/lll:::::::l lゞー' i `ー'イl ll:ll:lハ
八从ハ. l /从l lヽ 武庚を使えるようにしてやれとな
从ヘ 丶ニ ' .ィリlノ
リヾl:>、 _ .ィ:: lハ
_{ `ー、 ,―‐' l_
_/ 、l. i! l/ ヽ
.ィ´ 〉--、 __i!__, -- 、 `
,<´ ///7´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`>∧∨ >、
, ヘ ∧V∧,‐―┬―‐、}Vノノ ヽ
. / l l `ー ´ i! `ー ´ ヽ. ハ
/ l/ , -- 、 ____l____, -- 、 l 〉 ',
l l ///7´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ∧∨ l/ ,
/ l .l ∧V∧, ‐‐―┬―‐‐、ノ;ノノ l! /
,' l | `ー ´ i! `ー ´ l / ',
l l. /, --,-‐‐―┴‐‐ 、, - 、 \ l/ }
__"''+,,、__,---<:"__
(_:_:_:_:_:_≧ i r┐!.===イ
| / r, ー __`ヽ |
| /., _/ ',__ Y
.0 i! } 「 ̄ }!0
,、 .} └ _r ―,,_ノj
/∧ .| j ノ
.i///≧=―└ァ.7{ヽ
/// ヽ /::/ , ∨
.//, 丶 ∨::/ } i!.∨ ははぁ!
' | \.!:/ _i/' i
八 \__/丶 | 聞太師に取次いたします!
i、 / ∧ 丶 !
j \ //!~~、 }!
/ <./|:::| !ー'ヘ
〉、 !:::! 、斗〈
丶_  ̄ ̄~.!::」_ 斗 "
 ̄ ̄ ̄ ̄
- 5064 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 22:58:20.88 ID:qUkxoAQm
- 聞仲なら逆に聞仲の行動縛ってくれるから得なのでは?
- 5065 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 22:58:56.58 ID:3C9Xu96X
- どうだろう?妲己をフリーにしておくのも怖い気がする
- 5066 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 22:59:11.76 ID:0qWOjEyr
- 死亡無効(不死)の復讐者は北欧に居たな
懐かしい
- 5067 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 22:59:56.85 ID:RvscS9S/
- 皇子のことを思って、聞仲は来なくなりそうだからアドだと思う
文武正道は積んでくるだろうから、低下対策は相変わらず必要だけど
- 5068 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:00:36.55 ID:nGWIg4XH
- 何時かの狼殺しの騎士の如きピンポメタ英雄が出来上がる訳だし、
早々油断はできないと思う。
- 5069 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/24(土) 23:00:46.89 ID:wceevgMx
-
,/ ヾ>、__i|-=ニ>--=≦i:i:i:i:i:|
, '/ r`ラ=ミ>ドヾゞフフラ ヾi:i:〉
〈 \ 廴{ノ ゙i,ァi{pヾ、ニ=' ,ヽ,|i:/
ヽ \ ー=彡イ,.ト、゙‐「ンiヾ、ア/,i:i:∧__
ヽ \,、__,.ィ彡i|リ`i刋イノi! ヽ ノi:i:i:i:i:i:ト..、
\ />、_ラ彡ニアイi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i::i:i:i:i:i:ヽ、
`ー''´ \ f'//i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/
,x<i:i:i>┘i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/
_ /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:フ
,x≦i:i:i:i! ヾi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/i/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ ふぅ、殿下も余程の目にあったと見える
_ /i:i:i:i:i:i:i:i゙r,x、ィi:i:i:i:i_i:∠!i:i:/ノi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/´
,x<i:i:i:i:i\ /i:i:i:i:i:i:/i:i:i:fi\i:i:iゞ'¨´i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`:ァ 仙界に義手義足を頼んでおくか・・・
,x<i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\ /i:i:/i:i:i:i:i:i:i:i:i|!i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\i:i:i:i:i:i:i/
i:i:i:i:i:i:i:i:i/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\ /i:i/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\i:i:i/ 湯王の血が如何ほどの者になるか、だな
i:i:i:i:i:i:i/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i_i:i-:〉 ,.x≦//i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i|i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\
i:i:i:i:i:〈、i:i:i:i:i:i:i:i:i:/i:i:、/ ,.x≦i:i:i:i/:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i|i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\
i:i:=-―' \i:i:i:/i:i:i:i:i:i:≧x.ャ、´i:i:i:i:i:i:i/i:i:i:i:i:i:i:i/i:i:i:i:i:i:i:i:i:|i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/
´ \i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i>'i:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:i:i:i/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/
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` ー'` 、i:i:i:i:i:i:i:i/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/i:i:|:i:i:i:i:i:i/>x、i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:∧
` 、i:i:i∧\i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:|i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:i>xi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i∧
` 、∨{\i:i:i:i:i:i/i:i:i:i:i:|:i:/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:>x、i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/
- 5070 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:01:20.34 ID:0qWOjEyr
- 弟子が負けたら聞仲出陣かな
- 5071 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:01:39.71 ID:qUkxoAQm
- まぁ、ガチメタ構成で来るのはほぼ確定やろうな
獣殺し位は普通に持ってきそうだ
- 5072 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:01:53.42 ID:3C9Xu96X
- 仙人が作る義手義足ってそれ宝具なのでは?
- 5073 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/24(土) 23:01:58.64 ID:wceevgMx
-
/ / \: : : > ´ `^ <
/ / `y' _ ヽ /⌒l
/ / / _=‐- ミュ、 | i⌒l
/ ' ' > _ `ヽ ヾュ | | r-、
. // ' l >‐ 、 // _`>`、 ヽ 乂__ | | | l
/ / / l { {^ヽヽ / / _/__ ヽ_/ ) { ヽ| | | |
// ハ {⌒) // '^´、 `゙> 〈0ノ }-、 | | | |
/ ∧:} ヾ:レ'/ `゙^´ ゙(´^ヽ l | l ほっほっほ
,リ,∠ / : :ヽ _,_,〈__ }、 },」 _
__ // / / : : :} / `ー〈 i! ヽ `ヽ/ 〉 思わぬ拾い物じゃったな
{: :トミ≧ュ/ { {/^/} / ' /_/_,_,_,_,、ハ{ /
{: : : : :`:ト 、{ ; ノ. } /ィ/イ´ `ー ' {从ヽ_ { {! 善哉善哉
,.イ: : : : : : : : : ≧く. . 人 -イ , `´ ∧ ∨{ ',
_∠_:_: : : : : : : : : : : : :.ヽ.. .. ..≧=V ' ' / i i!〈 )ト、 `^'' ,イ
,. '゙ ` < : : : : : : : 厶. . . . . . 〉 \ ∠//ハ ∨
` < : : : 厶 . . ,.イ}/}v zー=く///〆i! ∨
\ ヽ: : : 厶./. i!ハ .}/\{\ Σ///〆 i! V
\ ∨: : :厶.∧ }..} ^ト-- ‐く i! ∨-x
∨: : : /.:. :.}..} :} | / i! ∨:∧
ヽ ∨:.:/:. :. :.}/ : :} | {-'^ヽ i! /: : :∧
- 5074 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:02:14.66 ID:n2oQQa6x
- 血統系は覚醒すれば強力なはずだろうしな
- 5075 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:02:16.71 ID:CdyDzws4
- 義手義足は確定か
- 5076 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:02:24.21 ID:Fjf7KEsv
- 月光狼のトラウマが蘇る〜
虎だけに
- 5077 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:02:35.10 ID:3C9Xu96X
- あるかはわからんけど虎殺しとかあるなら持ってきそう
- 5078 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:02:48.46 ID:0qWOjEyr
- 元始天尊からの評価が上がっていくw
- 5079 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:03:29.24 ID:qUkxoAQm
- 虎殺しは虎杖が周辺の虎を殺し尽くしたから流石に持ってない筈
- 5080 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:03:54.07 ID:RvscS9S/
- 恐怖メタ積んでいるところに、恐怖装備なしで迎え撃てたら最高だな
4枠自由だから時間あればできるよね
- 5081 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:04:40.24 ID:pDo3fQP2
- 恐怖で自軍が崩壊するさまを見たなら耐性は絶対付けてくるだろうな
- 5082 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:04:53.69 ID:RvscS9S/
- 虎殺し持ってきたら流石にダメだろ
この中華にほぼ虎いないのに
- 5083 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:05:42.80 ID:nGWIg4XH
- 虎殺しスキルの前提になる実績は積めない可能性はあるけど、
仙界側が義肢に虎殺しの代替になる獣特攻虎特攻仕込む位はしてきそう。
- 5084 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:06:09.90 ID:Fjf7KEsv
- 取り敢えずステ勝負は潰して来る気がする
- 5085 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/24(土) 23:06:11.86 ID:wceevgMx
- .ィ . -=ニ  ̄ ̄ ニ=- .
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__,《 : : : : : : : : : : ::::::::: : : : : :( ト、
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`v' /: : :, : : : : : : : : : : : : : : : :::::::::::::::::∧:::::i .\.\
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. `ー 、! :j ,: : :∨.:.: :|\∨ : !: | \: : ヽ:::::l::::::! ::::∨ /
ヾ.ハ: : ノ\.:_j-ー`\:.、リ─‐`ー<:::!:::リ ::!::::ヽ/
i! ヾ !!.: : :iィTニヽ ヾ ィTニニヽ. Y:::::::l::::::リ というとこでボーナス振るか
リ.:.: .:l ! !::l!d ! !::l!l!d i!|::::::ヽノ
/.:.: .: |. `ー" `ー" ' j :::::::::ト. 成湯正統で死亡は無効になったがもうこれで保険は無くなったので
|: i.: : :ト . . 1 :::::::!::::!
lハi.:.i: :! ` ‐, .--. ─< ! ::::::ノ :リ 次は死にます
. ヽト、i /i:ヽ ./`i :.', !::::::ハ::/
` ,'.:.ー-`Y´--┘ :.',ノ/ "
i.:.〈: : : : ‐一:| :.:.:.:!
- 5086 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:06:38.24 ID:0qWOjEyr
- 一回だけなのね
- 5087 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:06:52.58 ID:CdyDzws4
- 死ぬけど倒せるかどうかは別やな、お互い
- 5088 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:06:57.52 ID:3C9Xu96X
- そりゃ保険が何個もあるわけないか…
- 5089 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:08:18.11 ID:0qWOjEyr
- 虎殺しあってもおかしくないけど野生の虎から取得だろうしあってBかね
- 5090 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:08:26.18 ID:RvscS9S/
- 聞仲の伝手で多少の支援はあってもそこそこじゃないかな
仙界は絶滅かかった修羅場中だし
- 5091 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:08:47.33 ID:zeRpPq0Y
- >>5085
確認なのですが、魔力放出の属性派生は現状出ていないということ会ってますか?
- 5092 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:08:59.89 ID:qUkxoAQm
- その野生の虎が中華には殆ど居ないんや…
だからあるなら獣殺しだと思う
- 5093 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:10:03.73 ID:/hEx2GX/
- 順当に勝率1000稼げるようになったら7枠未満がメタ貼ったところで勝てるレベルじゃないと思うが
聞仲からの反転取得くらいは考えておいた方がよさそうかなぁ
- 5094 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/24(土) 23:10:13.22 ID:wceevgMx
-
// ,,、-''" ̄ ̄ ̄ ̄```ヽ、、
/ (__/:.: : :.:.: :.:.:.:.:.:.:.:.:::::::::::::::::::::\_
r─-ゝ、:.::.:. : : : : : : : : : : :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::::::Y、\
ヽ、,ィ/:.:.:.: :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::::::::::::::::::::::::::::| \ \
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l__ |:.l.:.:.:.ヽ:.:.:.:.:|、:.',:.:.:,:.:.|ヽ:.:.:.::',::::::',:::::::l::::', 〉
``ヽ|ハ:.:.:.:ヽ:.: :|‐\ :.:',:.|─\:.:゙:,::::',::: ハ:::::', /
! ソ:.:.:.`Yrt==\ノt===-ヽ--、ノ ::!::::ヽ/
|:.:.:.:.| ! |:.|li| ||:|ilil:.l ゙i ! :::::ヽ::丿
/ .:.:.:.! ヾ:ソ ヾ:゙:ソ ノ .! ::::::::Y まあ、武王に見逃された逸話によるスキルだからな
|:.i:.:.:.:|、 /|::::::::::::}
リ '.:.:.:| >、 __ ィ、 ..|:::::::::::リ 一回だけの生命保険
ヽ:.:.| (""`─'''" ノ、 |:::::ハ:ノ
/\_ ,,/ ∨/ 下3 1d10
/( | |
1、スキル1
2、全能力+300
3、スキル1
4、全能力+300
5、宝具
6、全能力+【10D100:468(87+67+44+3+51+59+34+9+33+81)】
7、全能力+300
8、スキル2
9、全能力+500
10熱烈歓迎
- 5095 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:10:26.70 ID:n2oQQa6x
- 【1D10:2】
- 5096 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:10:33.17 ID:qUkxoAQm
- 【1D10:1】
- 5097 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:10:34.26 ID:zeRpPq0Y
- 【1D10:6】
- 5098 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:10:37.07 ID:xODxOQao
- 【1D10:6】
- 5099 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:10:42.57 ID:k/+TJ/GU
- 【1D10:5】
- 5100 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:10:58.11 ID:nGWIg4XH
- まだ別に中華全域がテリトリーじゃない可能性があるから、
テリトリー外の虎を殺して虎殺しを確保する可能性はまだあると思う。
- 5101 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:11:18.67 ID:RvscS9S/
- >>5085
仮にNPCが特定キャラのメタを張る場合
行動で装備したことのないスキルへの対策を打つことは可能なのでしょうか?
- 5102 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:11:35.32 ID:qUkxoAQm
- 一回フリーがあれば天地も取れそうやな
- 5103 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:12:00.43 ID:0qWOjEyr
- いつも通りの期待値以下やね
- 5104 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:12:02.38 ID:n2oQQa6x
- 悪くないな、10d100で全300以下とかじゃないし
- 5105 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:12:07.84 ID:pDo3fQP2
- そこそこ高めの時に当たったな
- 5106 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:12:56.05 ID:CdyDzws4
- 力10034
体1468
技1468
知1468
精1468
計15896
- 5107 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:13:03.78 ID:Fjf7KEsv
- でも500は越えないんだよね
- 5108 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:13:36.11 ID:n2oQQa6x
- 妲己ならインドから虎を迎えてとかしそう、孔雀の件もあるし
聞仲なら正道そうかな
- 5109 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/24(土) 23:13:54.02 ID:wceevgMx
- >>5091
ないです
>>5101
千里眼でも占いでも自分(PC)が怪物に対策できる方法があるなら
相手もやれないことはない、ということです
- 5110 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:14:59.24 ID:n2oQQa6x
- 備えるのみだな、真理ほど無法な対策はできないだろう
- 5111 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:15:01.99 ID:RvscS9S/
- 仮にこれで虎への完璧な対応できる育成を成し遂げたとしてだ
その労力をもっと別のところに使って周と崑崙に対処しろよってなる
- 5112 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:16:05.04 ID:3C9Xu96X
- 怪物を対策する手段なんていくらでもあるよな、神代でもあるわけだし
- 5113 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:16:16.32 ID:zeRpPq0Y
- 回答ありがとうございます
属性っぽい宝具持ってても出ないこともあるんだな
- 5114 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:17:21.63 ID:n2oQQa6x
- しかも育てても死亡か相打ちは決定している罠
属性が明確すぎるから奥義に直行とか、魔術足りないのか
- 5115 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:17:49.72 ID:CdyDzws4
- 今のところ国災哭、天地貪食、餓虎強食、羽不要とかが欲しい感じかな?
- 5116 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/24(土) 23:17:54.77 ID:wceevgMx
-
ィ ,,、-''" ̄ ̄ ̄ ̄```ヽ、.
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/ |:.l.:.:,.:.:ヽ:.:.:.:.| ヾ、:.:.',:.', ヽ:.:.:.',::::::',::::l::::i \/
` 、ヽ|,ハ.:.i:.:.ヽノ ⌒ ヽハl ⌒゛`ヽ、:',/::::::', 冫
`リ ソ:.:.:.:| |::::::::i::::', / 截教の各々好き勝手やってる感はガチ
リ:.:.:..! 、__,, 、____,, .|::::::::|:::::ア
|:.:.:.:.|  ̄  ̄ |::::::::|:::/ なお、闡教は組織的にやる模様
リi:.:.:.| 、 /|::::::::!::l
ヾ:i.:.', 7 t z , チ !:::::イ:リ
`ヽ| ( `─ " ノ 、 // レ
/ , ` ー ´ , ',
/ ( ! i
- 5117 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:18:15.73 ID:0qWOjEyr
- 仙人方向で対策するんだと考えれば
陣スキル(宝具)で戦闘前に色々するような構成にするような気がする
全ステA4の虎と正面戦闘みでの勝ち切る術があるのかかな
- 5118 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:18:35.75 ID:RvscS9S/
- そんなんだから滅びかけるんだぞ
せめて通天教主くらいには従えよ
- 5119 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:18:40.57 ID:/hEx2GX/
- 月光狼のときは怪物と人間の時間軸の差があったけど封神演義だと時間差そんなに作れるかなぁ
今にして思うと昔の仕様とはいえ復讐騎士やばいわ7枠化に武芸比べ+最適行動持ちとか
- 5120 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:19:49.66 ID:AD+Bh8Ep
- 次来るときは虎に対する特攻持ってるだろうなあ
- 5121 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:20:07.20 ID:CdyDzws4
- 復讐騎士は神代だったしな、とは言えここも神代か
- 5122 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/24(土) 23:20:24.90 ID:wceevgMx
-
.ィ . -=ニ  ̄ ̄ ニ=- .
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__,《 : : : : : : : : : : ::::::::: : : : : :( ト、
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. `ー 、! :j ,: : :∨.:.: :|\∨ : !: | \: : ヽ:::::l::::::! ::::∨ /
ヾ.ハ: : ノ\.:_j-ー`\:.、リ─‐`ー<:::!:::リ ::!::::ヽ/
i! ヾ !!.: : :iィTニヽ ヾ ィTニニヽ. Y:::::::l::::::リ
リ.:.: .:l ! !::l!d ! !::l!l!d i!|::::::ヽノ まあ通天教主自体が基本は求道者肌っぽいから
/.:.: .: |. `ー" `ー" ' j :::::::::ト.
|: i.: : :ト . . 1 :::::::!::::! 今日はここまでに、明日はお昼からやります
lハi.:.i: :! ` ‐, .--. ─< ! ::::::ノ :リ
. ヽト、i (. `ー' ノ 、.|::::::ハ::/
` / > . _ . < i ノ/ "
/ ( i. !
- 5123 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:20:34.64 ID:xODxOQao
- 乙
- 5124 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:21:04.17 ID:/hEx2GX/
- 乙でした
- 5125 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:21:07.11 ID:3C9Xu96X
- 乙でした
- 5126 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:21:13.37 ID:CdyDzws4
- スキル取得は明日かな?
- 5127 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:21:20.25 ID:pDo3fQP2
- 乙
古代中国版るなシナリオリバイバルみたいになってきた
- 5128 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:21:25.88 ID:RvscS9S/
- >>5119
あいつ、オーディンに直接目をかけられて加護をもらっている
ニアシグルドの大英雄だからな
- 5129 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:21:28.75 ID:CdyDzws4
- 乙ー
- 5130 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:21:57.26 ID:0qWOjEyr
- 乙でした
- 5131 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:21:59.28 ID:zeRpPq0Y
- 乙でした
- 5132 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:22:08.93 ID:RvscS9S/
- 乙でした
- 5133 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:22:18.82 ID:nGWIg4XH
- 乙です
- 5134 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:22:45.93 ID:qUkxoAQm
- 乙
- 5135 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:22:55.68 ID:RvscS9S/
- 時間が過ぎればすぎるほど、皇子側の戦力落ちていくし
それどころじゃなくなるバグ
- 5136 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:23:16.78 ID:n2oQQa6x
- 乙
- 5137 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:23:25.72 ID:4Si0yHsp
- 乙です
最近の怪物はあっと言う間に即戦力になる
- 5138 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:23:28.68 ID:qUkxoAQm
- あの頃は多分イッチも加減分からなかったんだと思われる
- 5139 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:24:38.97 ID:RvscS9S/
- オーディンの加護持ち大英雄ならあれくらいはいいでしょ
- 5140 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:26:18.55 ID:n2McKNOg
- 乙
- 5141 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:27:28.30 ID:0qWOjEyr
- 言うて今回の相手ダイスで90とか出してたら終わってた可能性も充分にあるからね
- 5142 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:28:26.04 ID:RvscS9S/
- 持ちそうな要素は、ステ勝負スキップ(必須項目) 恐怖無効 勝率反転(聞仲教導実績あり) スキル無効(獣殺し系)かな
- 5143 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:35:13.84 ID:ytiZ53ps
- 逆にそこまでメタスキルで固めてくれると勝率で勝てそうな気がして来る
- 5144 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:37:47.57 ID:RvscS9S/
- 普段は崩壊波 天響 国災哭とあと何かで装備して
恐怖軸へのメタ用意せざるを得なくして本番は勝率でぶちのめすアグロ構成にするんだ
- 5145 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:37:51.91 ID:pDo3fQP2
- 対策への対策はどの道やらないとフィジカル一辺倒で英雄のおやつになるだけだしね
掘ってもない場合はしょうがないけど
- 5146 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:39:26.17 ID:RvscS9S/
- 天響は異常回復効果強いから装備するとしても
今のところ恐怖を考えないならステ勝負への依存低いから、ステスキップ実は怖くない
- 5147 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:41:52.98 ID:CdyDzws4
- まあ取り合えず必要そうなと言うか強そうなスキル取得していくのが妥当か
- 5148 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:42:55.34 ID:jBVD/X5+
- 三虎装備しなければとりあえずステ勝負はどうでも良くはある
それはそれとして三虎警戒して対策してくれると嬉しいところ
- 5149 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:44:28.76 ID:RvscS9S/
- >>5109
ここの回答で、王虎三礼見えたせいでそれへの対処積まなくちゃいけなくなって
装備ワヤになる対戦ゲームあるあるを思い浮かべる
- 5150 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:45:35.43 ID:CdyDzws4
- 相手側からすると全ステA++にしてなければ即死飛んでくるんだけどな、虎から
- 5151 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:47:53.24 ID:0qWOjEyr
- ステ勝負スキップを想定されるのにステ派生取りに行くのもな
虎皇煌々EX派生探しに魔術、戦術あたりに手を出してみるか
- 5152 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:48:26.37 ID:nGWIg4XH
- まだ中華全域に名を轟かせてるだけで中華全域が縄張りではないから、
何処かでまだ生きてる虎を使って虎殺しC〜B辺り確保とかしてくる可能性はあると思う。
其処から虎杖向けに特化させた専用スキルに変化までは想定した方が良いかもしれん。
- 5153 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:49:53.67 ID:/hEx2GX/
- ステ1個とかの派生ならともかく全ステ派生はステ要素ほぼないやろ
下手なの探すより今出てる奴の方が信頼度高いぞ
- 5154 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:51:59.88 ID:RvscS9S/
- 国災哭と天地貪食取ったら、次は羽不要と王牙独彩取得まではほぼ確定じゃないかな
対策スキルとして百獣牙王派生が期待高い
- 5155 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:53:08.48 ID:nGWIg4XH
- 今回の期末でスキル表見れてればそれ指標に狙うのは無しでは無かったと思うけど、
見れてない以上基礎掘りで上位が出るか否かのガチャをするのは効率悪い気がする。
- 5156 :隔壁内の名無しさん:2026/01/24(土) 23:57:13.57 ID:RvscS9S/
- 今出ているスキルを無視して基礎ガチャ回すのは微妙よね
実際、状態異常回復って言う怪物にはありがたいスキルもすでに出ているし
- 5157 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 00:00:46.82 ID:3bXTT1Op
- 全ステA++派生かつ合計8000スキルだった天響が大当たりスキルだったから
派生元の格とか消費とか考えずに当たり探して今出ているスキルをしらみつぶしよ
- 5158 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 00:00:51.38 ID:EHEUwB7w
- そういや精神状態異常無効から精神耐性を低下させた時って
強耐性になって低確率だけど恐怖が通るんだっけか
- 5159 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 00:08:04.66 ID:WVsU4Cme
- 百獣牙王:牙王の璧 、羽不要、王牙独彩
絢爛捕食:天地貪食、餓虎強食、五体捕食
途中派生なきゃ百獣牙王>=絢爛捕食>虎狼皇ぐらいの優先順かな
絢爛補食は〇〇〇食揃えてなんかありそう
- 5160 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 00:14:02.25 ID:3bXTT1Op
- 無効→強耐性→耐性→通常だね
カミーユの時の三弦の布石に関連した質問への回答
ステ3つ勝利で無効が通常になるのかな
- 5161 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 00:17:12.68 ID:3bXTT1Op
- 天地貪食は稼ぎよくなりそうだし次取ろう
そこからはひたすら百獣牙王派生をとりまくりよ
- 5162 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 00:21:29.09 ID:EHEUwB7w
- >>5160 回答を探してくれてありがとう
となると咆哮スキルを活かすならステ勝負スキップ禁止を探したい所
ステ勝負スキップ対策はアリスの魔力放出のイメージが有るんだけど、思いの外魔力放出派生少ないんだよな
- 5163 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 00:21:51.35 ID:WVsU4Cme
- 虎狼皇派生も相打ちの死亡判定有利にするのありそうだし余裕ができれば欲しいよな
少年期は生き延びて今見えてるの取り切れるといいな
- 5164 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 00:23:36.67 ID:3bXTT1Op
- 咆哮スキルを見せ札にして、相手に恐怖無効とステ勝負スキップの対策強要して
それを捨て去って勝率重視の装備で勝ちに行くんだ
- 5165 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 00:25:27.93 ID:WVsU4Cme
- 逃げ道塞ぐ系の伸びあるから、ステ勝負スキップとかにペナルティつけるとかあればな
- 5166 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 00:30:06.93 ID:3bXTT1Op
- 虎杖に勝てる要素を突き詰めて搭載していくと概ねランスロットになるし
そんなやつ作れたら、虎杖にこだわらずに哪吒にぶつけるべきなんだよな
多分虎杖に勝てるスペック用意したら哪吒に勝てる
- 5167 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 00:39:54.38 ID:arpqR4ua
- なお根幹スキルを封神の器に変えられる模様
- 5168 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 00:40:37.02 ID:7aTMPFy5
- 取り敢えず国災哭の取得で咆哮スキルの派生が出るか見てからかな
対策が追いつかないレベルで一芸を強化するか、新スキルで対策外から攻めるかかね
怪物からステ勝負スキップ対策なんて出る気がしないし
- 5169 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 00:50:10.97 ID:3bXTT1Op
- 封神されずに戦後も生きる武庚は、封神卯に名前ない可能性はある
- 5170 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 00:54:04.50 ID:EHEUwB7w
- 虎打倒に向けて修行した結果、名前を書かれる事になりそうではある
- 5171 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 07:41:25.27 ID:0OvBy2h+
- 勝率低下無効装備して、6枠で勝率100稼いでいけばメタ張られても
7枠じゃないNPCには負けないよな
- 5172 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 09:16:03.48 ID:EezXmdtJ
- 乙でした
- 5173 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 09:54:58.36 ID:r7fcW/zm
- 全1000スキルや合計8000スキルが主力スキルになりそうなくらい強かったから
消費1万以下スキルを片っ端から取って行って、その時々で装備入れ替えで戦闘スタイルを切り替えてメタへのメタにしよう
- 5174 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 10:01:58.74 ID:ZQimKjV+
- 元始天尊側は見せた事ないスキルにも対策取ってきそうだけど、聞仲とかは流石にそこまではしてこないやろうね
占いとかは苦手だろうし
- 5175 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 10:08:05.13 ID:9NSqQiLD
- 聞仲はあくまで他のサクセスで言う人間キャラのトップクラスでしかないだろうからな
上位神格相当な元始天尊とかとは比較にならないはず
- 5176 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 10:09:26.90 ID:9NSqQiLD
- 最適行動で枠外から最適なスキルを3つ1枠で戦闘中に持ってくるルーみたいなことは出来ないだろう
- 5177 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 10:20:11.79 ID:7fIgk2d5
- 聞仲がそこまでするかはわからんけど通天教主は聞かれたら答えるくらいはしそう
- 5178 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 10:33:13.83 ID:EHEUwB7w
- 仙道覚醒を使える状態なら仙人レベルなんだろうえど、使えないなら人間だよな
いまいち仙人の種族が分からんけど、仙人なら占いは得意な気がするんだけどどうなんだろう
- 5179 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 10:34:00.96 ID:arpqR4ua
- 聞仲って封神演義の作中で占いやってるよね、占いとか苦手が出てきたんだろうか
- 5180 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 10:42:46.83 ID:9NSqQiLD
- そんなに柔軟に動けるなら妲己とか崑崙にいいように動かされないんじゃないかな
占い出来ないわけではないだろうけど
- 5181 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 10:48:48.52 ID:0yR/WGEd
- 占いっていったって卜占レベルのイベントターン看破とかクラスが精々なんじゃないの
元始天尊クラスの千里眼級の精度は流石に聞仲にはないと思う
- 5182 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 10:51:21.96 ID:EHEUwB7w
- 占いで分かった所で本人の力が弱いからどうにもならないって状態だろうな
- 5183 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 11:34:05.95 ID:7fIgk2d5
- そもそも環境上位に占いできるやつが多すぎるから未来の奪い合いが発生してる感
- 5184 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 11:37:12.03 ID:m2FdRfcn
- 封神して神にするのと、型月では神は根源につながってるってのと、神代に仙人が作った思想盤とかいう疑似根源の存在を考えると封神ってそういう…てなる
疑似根源の精度上げるためのなんかだったのか、材料にされてるのかは知らんけど
- 5185 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 12:16:37.61 ID:nXo4hEvz
- そういえば国災哭って派生元に先天スキルないから
怪物で咆哮宝具持ったら以後同じの出るんだな
- 5186 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/25(日) 13:03:38.86 ID:zHEEc6iw
- 1330くらいからやります
- 5187 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 13:09:03.21 ID:ndVr5FPX
- 了解
- 5188 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 13:12:33.65 ID:78iNY7ud
- 了解です
- 5189 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 13:16:07.52 ID:EHEUwB7w
- 了解です
>>5186 質問です
崩壊波の効果によりステータス勝負を3勝以上すれば精神無効→通常に落とせると言う認識で問題無いでしょうか?
- 5190 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 13:17:01.43 ID:0yR/WGEd
- 了解です
チキンレースが始まるなぁ
- 5191 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 13:20:42.94 ID:n1CUsDQj
- もう行動は3でええんだろか
- 5192 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 13:36:50.29 ID:xihgRkH/
- >>5186
崩壊波について質問です
崩壊波の耐性低下は、ステ勝負が行われなくても一段階下がるのでしょうか
無効→強耐性→耐性→通常で一段下に下がるのであっていますか
- 5193 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/25(日) 13:41:02.24 ID:zHEEc6iw
- >>5189
そうです
- 5194 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 13:42:39.74 ID:EHEUwB7w
- >>5193
回答ありがとうございます
- 5195 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 13:43:38.11 ID:xihgRkH/
- >>5186
天響のようにスキル内の効果の発動タイミングが異なるスキルでの絢爛捕食の仕様について質問です
天響で途中状態異常になった場合、勝率100稼ぐ時に1回、状態異状回復で1回、最終勝率でのスキル再発動で1回
合計3回絢爛捕食で勝率を得るのでしょうか?
- 5196 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/25(日) 13:58:06.50 ID:zHEEc6iw
- >>5195
そうです
(正確には再発動したスキルに連動)
- 5197 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 14:02:28.37 ID:xihgRkH/
- >>5196
回答ありがとうございます
もし可能ならば>>5192も回答いただけないでしょうか
- 5198 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/25(日) 14:04:39.79 ID:zHEEc6iw
- >>5197
装備してると一段階、ステータス勝利で効果上昇
- 5199 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 14:08:24.84 ID:EHEUwB7w
- そういう事なら2勝以上で通常まで落とせるって事になるのか
- 5200 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 14:10:15.26 ID:tr0d6G/z
- ステ勝負できさえすれば耐性無くせそうね
- 5201 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/25(日) 14:11:50.82 ID:zHEEc6iw
- 1/10
┌ ノ|/| |
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、 | ノ ノ―,
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∠_ / ̄ :|∨ ,,,,__ ヒ'⌒'_
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 ̄己 从::|  ̄`` ´ |
└|⌒ハ┐ __, |
\__j ( ̄: : : :∨ /
┌―― `┼ヘ ` ‐― ′/ ̄\
/: : :.\__| ____/: :/: : 〉 贄の群れまた来ないかな、楽しみになってきたぞ!
\.: : : : : :.``: : 、、 _、: : ´ : : / ̄∧
. ┌―┤.: : : :. :. :. :._≧=-=≦: : /: /: : : : ∧ 下3
. 人: : : \: : : : : : : |: :( ) : : : : /: /: : : : : : : 人__
. -=ニ二ニ\: : :  ̄ ̄ ̄ |: : : ̄ ̄ ̄: : : : /-=ニ二二ニニ\
. /二二)h、ニニニ=-- __|: :(_): : : : : :/二二二二|ニニニニ∧
|ニニニ|ニニ)h、ニニニニニニ二\___/ニニニ二(_)ニ|二二/ ∧
|ニニニ|ニ二二)h、ニニニニニニニニニ二二二 ̄ ̄ ̄ニニ|=二/ / ∧
. |ニニニ|ニニニニニ二 ̄ ̄ ̄ ̄ニニニニニニニニニニ二二二|=ニ|=|==∧
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. |ニニニ∧ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ/ ̄ ̄ ̄ ̄\
|ニ/ ∧ニニニニニニニニニニニニニニニ二/ニニニニニ二二\
1、贄漁り 2、絢爛行路 3、領土拡大 4、人に会う
5、スキルステータス取得 6、ステータス確認
- 5202 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 14:12:33.26 ID:xihgRkH/
- 国災哭取得
- 5203 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 14:13:06.37 ID:JJ8rjhpC
- >>5202
- 5204 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 14:13:25.38 ID:DL/Bq80v
- 国災哭取得
- 5205 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 14:14:01.04 ID:DL/Bq80v
- 力9034
体468
技468
知468
精468
計10896
- 5206 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 14:15:18.22 ID:xihgRkH/
- >>5198
回答ありがとうございます
- 5207 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 14:18:35.17 ID:xihgRkH/
- 恐怖無効を絶対許さないスタイルって相手からしたらかなり嫌だろうな
- 5208 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 14:20:03.71 ID:8233WFmS
- ダイスを意地でも振らせる構成やね
行動回数によって即死もワンチャン有るし
- 5209 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 14:22:16.96 ID:xihgRkH/
- 恐怖の効果に確率の判定悪化あるから、一回恐怖受けるとそれ以降の恐怖への対抗判定が厳しくなっていくんだな
- 5210 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/25(日) 14:29:23.41 ID:zHEEc6iw
- 、__>、 /_,,.-‐''" `''<_,,
. ヘ / ,ィハ ヾ \. > , イ
ゝー'' イ// 彡'' }ハ l⌒丶 \ 彡
>' / / ,ィ/ ,イ / "'- 、', ミ=-
フ'´ | /| .ハ/ /イ }ハ/ノイ从 人{ハ}ハ ヽ
 ̄/ィVl/ .l/_ /イ\ ミ⌒ 全能力値1000消費
√゙寸 _≧ミx ,ァ-‐''"~¨ }彡!、「
{ ハ l | { 芯ヾヘ /::ァ'苡¨¨7 }'⌒Yヾ 国災哭 取得
ヘ l〈l ゞゝ ― ! __¨´ノ/ l.) 厂
ヘゝl. ハ ¨ /´./
___>', /:」 /イ_
. /::>''´:::::::ヘ. ^ ^ /:::::::::::::::`''<
/::::〈::::::::::::::::::::l丶 , _ _ ,ィ{::::::::::::::::::::〕:::::ヽ
〈::::::::::`''<:::::::::l ', ヽ. 、-- ` / |:::::::::::::::/:::::::::::}
ノ\:::::::::::::::::``〜、 ヽ // /::::::::::/:::::::::::::::〔
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. /:::::::::::::::::::::::::::::::::ヘ:::::::|::::::::/::::::::::::::::::::::___/::::::::::::::廴
l。s≦}h、::::::::::::::::::::::::\|::::::(〇):::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::∨
. _ -=ニニニニニニ}h、::::::::::::::::::::: |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::。s≦ニニニ沁:∨
-=≦ニニニニニニニニニニ)h、:::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::::: _、-''゛ニニニニニニニ)h、
国災哭 全身を使用した国を揺るがす咆哮を叩き付ける
戦闘時、自身の筋力、耐久を1ランク上昇し、相手の筋力、耐久を1ランク低下させる
対軍団以上の範囲スキル一つにつき、追加で勝率を得る
- 5211 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 14:31:24.31 ID:xihgRkH/
- >>5210
このスキルは咆哮宝具の対象外なのでしょうか?
またこの上昇はA5以上になりますか?
- 5212 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 14:31:31.92 ID:8233WFmS
- >>5210
咆哮スキルで間違い無いですね?
- 5213 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 14:32:53.95 ID:xihgRkH/
- >>5210
今現在の虎杖の装備では対軍団以上扱いされるものは何個ありますか
また得る勝率はその場合いくつでしょうか?
- 5214 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/25(日) 14:37:32.09 ID:zHEEc6iw
- 国災哭 全身を使用した国を揺るがす咆哮を叩き付ける
戦闘時、自身の筋力、耐久を1ランク上昇し、相手の筋力、耐久を1ランク低下させる
対軍団以上の範囲スキル一つにつき、追加で勝率を得る
※咆哮スキル(宝具による恐怖判定追加)
修正
- 5215 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 14:40:32.48 ID:8233WFmS
- 上限を超えるって記載が無いから上昇効果は今は無意味だけど
ステ即死のチャンスを作れる可能性が出てきたかな
- 5216 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 14:43:30.71 ID:2eNFpPWC
- 相手のステ下がらないよ
EX宝具ルール
- 5217 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 14:44:21.55 ID:8233WFmS
- EX宝具のルール忘れてたわ
効果ほぼ無意味だわw
- 5218 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/25(日) 14:45:48.96 ID:zHEEc6iw
- >>5211
咆哮
なりません
>>5212
間違いありません
>>5213
2個 +40
- 5219 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/25(日) 14:46:09.53 ID:zHEEc6iw
- .、 ∧ノ ノ ルィ ,
、_.Уミレヘマ ソ ノ ル
ヽ- ヽ ヽ ヽ ィ ィソ イ
> -=≦Уイ イ/ 乂ル'ミマ<
≧ 孑彡イ/イ/∨∨_レマ≧
彡孑/{_^'=-= ア__ソリハミ
,.ィ升「:. ゞ'V / ゞ' '}>ミゝ
´/ `i `ニニ´ | ` - イ_ i/ 冫
∧ .,  ̄ ' '  ̄ i /
ゝi. __ ./ィ
.ト、 ´ニ'` .イ
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/./ ィ-‐ヽ { ∨ 下3 行動
―--=、 ゝィ } ⌒. `゙` ∨
二二二\ヽ { ○:\ 人 .∨
二二二二ム_{_/ニ`\ ヽ
二二二二二二二二ニム
二二二二二二二ニ=::<二ニ=
二二二二二二二二ニ\二二
二二二二二二二二二ニ\二
二二二二二二二二二二二\
二二二二二二ニ=‐ニ=‐二二
- 5220 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 14:48:32.88 ID:8233WFmS
- >>5218
回答ありがとうございます
安価下
- 5221 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 14:49:11.45 ID:2eNFpPWC
- 玉体を国災哭にして3
- 5222 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 14:50:28.20 ID:0yR/WGEd
- >>5221
- 5223 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/25(日) 14:51:47.02 ID:zHEEc6iw
- ハニニニニニニニニハニニニ∧ , ⌒ヽ_
∧ニニニニV{二ト、r{ニV }ニソ!ニハ / / / フ、
∧ニニ>く=ニ{ ヽ{ ∨ レ' ィLニ>7 イ_:_: : : : レ' ´ フヽ
∧ニr<ソ_人 ,、 ヽ { } / / | ` くハ二ニ=- |  ̄ }: :/: / _人
∧ニ 7、 r、\{ ヽ」 V / // / _入ニニニニニ==- 」 Y: : /
ハ二」_/ ( `ー-、 ヽ 、{ ! } ´ / ` ,<ニニニニニニニヽ ノ 7‐、_ }: / ノ }
∧ニニヽ <`ヽ \ \j\\ト、 } | / く_ ∨ニニニニニニニ\ く_ / ハ|{.: ハ }/ /
ハニニフ ´ < \ >―- } !! |/ { < Vニニニニニニニニ\_ 「\_ーく_ノ:j |: ` /⌒ _ く
ハニニ> (二 _> _ >‐ \ { ト、くニ! }ニニニニ7ニニニニニニヽ `く_:  ̄\ _j / / ハ=-、
ニニニニく _ 二フ-‐  ̄ V:::し j ニニニニ7ニニニニニニニ>‐-\ { ー' -< / Vニ}
二ニニソ ー 、_ = 7 , , -‐ V ! }ニニニ7ニニニニニニニニニニニニ>‐、 \_ ノ Vニハ
ニニニ<二ノ、, ィ´ / _/ ,、 ノ || }ニニ7ニニニニ/ニニニニニニニニニ∧: : :  ̄: : Vニハ
{ニニニニニ{:::::::::::{ __ ':.} / _,イ } / | ニニ 7ニニ7ニニ∧ニニニニニニニニニニハ: : : : : Vニ八
マニニニニ八: :ヽ: :、 _ _二:{:./ {! 「 ー' / ィ..:::Y jニニ7ニニ/ニニ∧ニニニニニニニニニニニ八 〉ニ7
ヽニニニニ\_: : } 、 L_ハ:.ハ 、一' ノ|:./ ハニ7ニ7ニニハニ ニニニ /ニニニ/ニニニニヽ 人ニヽ
}ニニニニニ八\ ヽニ=一 j } |:/ } ハニ/ニ/ニ/ニニニニ/ ニニニ/ニニニニヽニ\_ ノニニニj}
二\二ニニニ∧:.ハ 、 ノ .:: / / ハニ/ニ ニ/ニニニニ/ニニニニニニニ∨ニニ\二ニ=- く二ニニ 7
{ニニニニヽニニ ニ∧:八 _ ,-:.rく 」 ハニニ/ニニニニニニニニニニニニニニ∨ニニニニニニニニニニ7
{ニニニニ\ニニニ∧.:.:.:\ -― '二 _ィ-―' ノ 二 7ニニニニニニニ>-く二二二=-くニニ∨ニニニニニニニニニ7
Vニニニニニニニニ\.:.:.:.\ 「 r<二二二イニニニニニニ/  ̄ \ニニニ二二二二二二ニV
筋力A++++
耐久A++++
敏捷A++++
魔力A++++
百獣牙王EX 牙を持つ百獣たちの王、生まれながら種としての頂点に立つ怪物
敵味方双方の戦闘開始前スキルの成功確率が低下する
戦闘時、勝率+100
敏捷勝利時、追加で相手の敏捷とのランク差により勝率を得る
絢爛捕食A++ 美しく絢と舞い、贄を捕食する様は、野性たる世界の王者の証である
自身の行動の度に勝率+10を得る
このスキルにより勝率100を得る度に、相手に即死判定を行う
戦闘勝利時、相手に対して追加で捕食判定を行う
この判定に成功した時追加能力値を得る
虎狼皇A++ 虎や狼といった、牙と爪で生きるもの達の皇
帝王たる矜持を持つ獣であるが、それは獣の矜持でもある
獣に対して特攻する
戦闘時、勝率+100
敗北時、死亡と引き換えに相手に死亡判定を行う
国災哭 全身を使用した国を揺るがす咆哮を叩き付ける
戦闘時、自身の筋力、耐久を1ランク上昇し、相手の筋力、耐久を1ランク低下させる
対軍団以上の範囲スキル一つにつき、追加で勝率を得る
※咆哮スキル(宝具による恐怖判定追加)
泰然顎屠 強靭な精神と顎を持つ退路無き怪物の爪牙
自身に精神耐性を付与する
戦闘時、勝率+100
精神攻撃を受ける際、追加で30の勝率を得る
(無効化した場合も、有効だった場合も追加で勝率を得る)
天響 天を劈く咆哮に指向性を持たせ、衝撃と振動で相手を砕く
それは王の覇気を纏い、弱者の抵抗を嗤う
戦闘時、勝率+100
戦闘時、自身の状態異常一つを回復する
このスキルにより状態異常を回復した時、最終勝率計算時
自身の使用済みのスキル一つをもう一度発動する
※咆哮スキル(宝具による恐怖判定追加)
崩壊波 全身の力を込めた咆哮により、全方向を粉砕する波動を放つ
戦闘時、相手の精神耐性を低下させる
(ステータス勝負で勝利した数だけ効果が上昇する)
戦闘時、最終勝率+50
相手が恐怖する度にこのスキルに追加で勝率50を加算する
(追加勝率分は最終勝率時にまとめて得る)
※咆哮スキル(宝具による恐怖判定追加)
- 5224 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 14:53:45.52 ID:n1CUsDQj
- うーん弱いな、全1000ならそんなもんか
- 5225 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 14:54:19.90 ID:2eNFpPWC
- 百獣牙王100(絢爛捕食+10) 虎狼皇100(絢爛捕食+10) 天響100(絢爛捕食+10)
泰然顎屠100(絢爛捕食+10) 崩壊波50〜(絢爛捕食+10) 国災哭40(絢爛捕食+10)
捕食哄笑50(絢爛捕食+10) 捕食哄笑発動3回(絢爛捕食+30) 虎皇煌々 4回80(絢爛捕食+40)
合計 720〜
- 5226 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 14:54:55.98 ID:2eNFpPWC
- 汎用スキルだからな実は
先天関係ないスキル
- 5227 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 14:56:00.57 ID:0yR/WGEd
- 前提的に怪力頑強自己改造+咆哮宝具だからまあ最序盤に取る想定のスキルだしなぁ
- 5228 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 14:56:59.94 ID:8233WFmS
- 光宝具との噛み合いが死んでたね
先天も咆哮スキルなら凄い勝率稼げてたんだろうな
- 5229 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/25(日) 14:57:14.94 ID:zHEEc6iw
- .、 ∧ノ ノ ルィ ,
、_.Уミレヘマ ソ ノ ル
ヽ- ヽ ヽ ヽ ィ ィソ イ
> -=≦Уイ イ/ 乂ル'ミマ<
≧ 孑彡イ/イ/∨∨_レマ≧
彡孑/{_^'=-= ア__ソリハミ
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二二二二二二二二ニ\二二
二二二二二二二二二ニ\二
二二二二二二二二二二二\
二二二二二二ニ=‐ニ=‐二二
- 5230 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 14:57:21.63 ID:2eNFpPWC
- 聞仲のスキル次第では反転2回喰らいつつも勝ち負けできる域には達した
- 5231 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 14:57:55.26 ID:KcMrz5wb
- 【1D10:9】
- 5232 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 14:57:57.10 ID:2eNFpPWC
- 【1D10:10】
- 5233 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 14:58:08.82 ID:/CRDF/o4
- 【1D10:4】
- 5234 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 14:59:13.38 ID:mDX3uUyN
- 全2000一個と天地貪食取れるね
- 5235 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 15:00:31.48 ID:8233WFmS
- 今有る咆哮スキルは取り切ったから後は好みやな
- 5236 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 15:01:11.05 ID:WVsU4Cme
- 振り方によれば餓虎強食にして全2000二つもいけそうか
- 5237 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 15:02:20.93 ID:DL/Bq80v
- 体技知精1532にして力に残り振りで行けるか
- 5238 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 15:04:11.67 ID:n1CUsDQj
- 個人的にはあまりは精神にして李屏風狙いたい
- 5239 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/25(日) 15:05:13.16 ID:zHEEc6iw
- . ィ、
i\|´"' |)h,/ \ム,.ィチ__ィ
|>.| /_
\ヽ >
マニ ィ= jノイ `丶、
_\ / jノイ ハ| ` /_
>、 jノイノ_乂ノ イ 乂い \ /
///ノ_乂ノ/イ/| / ∨ ヽ _\
{ ⌒ ´ }./i イ \
} ` ⌒ |/|/∨\{乂(\{―
} () ´ У\∧i:::::へ フリー能力値 15000
ム () }:::::>=、::::ノ
{ _,イ i/ ´ }:/
 ̄ イ .人
ヽ _/_
´ ヽ / {:.:.‐ 、;.;.`:.、 下3 6d100+50
r '、 ._ -=≦ _{:.:.:._ィ:.:.:.:.:.|
{:.:.(: ̄:.:.ハ 。s≦, rf〔:.:.:.:.:.:.::´、 下5 1d10 9以上で?
{\:.:.:.r‐ー―= ̄:.:.:.:.:.-‐ チ:.:.:.:.:.:.ヽ
r':.:.:.:.:`{:.:.:.○二.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:__}
> ´\:.:ー:.〉:.:.:.:.:.:._:.:.:-‐:.:.:.:.::.:.:.:.:.:,.ィ升二\
{二二二\:.:{:.:.:○:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.厶斗匕二二二ニx:.\
.{:|ニ|二二二`'-――=二三二ニ\二二二ニ/二ニ}
{ :|.{二二二二二二二二二二ニ==ニ\二二/二二二}
.{=.}{二二二二二二二二二二ニ○二/二ニ/二二ニニ.}
- 5240 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 15:05:24.29 ID:CGzzVIeT
- >>5236
これで貰えるフリー15000だとして能力値合計25896だから厳しくないかな
- 5241 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 15:05:32.82 ID:WVsU4Cme
- 【6D100:396(92+22+77+25+95+85)】
【1D10:10】
- 5242 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 15:05:45.05 ID:CGzzVIeT
- 【6D100:317(98+45+49+73+39+13)】
- 5243 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 15:06:10.62 ID:flYYsi6l
- 【1D10:7】
- 5244 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 15:06:25.47 ID:DL/Bq80v
- 流石にあまり精神全振りはロスが大きすぎ
- 5245 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 15:06:54.39 ID:mima1sK9
- 【6D100:264(64+67+10+70+47+6)】
【1D10:2】
- 5246 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 15:06:55.48 ID:/CRDF/o4
- 【1D10:6】
- 5247 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 15:06:56.59 ID:KcMrz5wb
- 【1D10:5】
- 5248 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 15:06:58.49 ID:DL/Bq80v
- 【1D10:8】
- 5249 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 15:08:31.52 ID:WVsU4Cme
- 力4966体3532技3532知3532精3532計19094
餓虎強食と全2000なら捕食の追加能力値でいけないかなで
天地貪食と全2000二つは合計2万の壁で無理かなと
- 5250 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 15:08:56.87 ID:8233WFmS
- 何となく季屏風は壁抜けスキルな気がしてる
- 5251 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/25(日) 15:11:20.85 ID:zHEEc6iw
- _ ム`〜、レヘ \-\У\∧/|
\〕ト-\ | /|
_ ミ ヽ ∧ ' ̄ 彡ィi
ミ ヽ ム /| / _
マ二 ` へ  ̄ ム ) / 二ィi「
_>- ― _ /∧///{/{ `>
>'"\ こ _二 _三 ‐ _ィ´ ∨ 'イ Y∧/
>'":.: : ‐=二 _ ‐ -_ー jI斗f七I / ∨
./: : : : : : :.:./ ― 彡 彡´ _、‐''゛ }
. ∧: : : : : : .::.:.⌒/⌒ ィ 彡. ――= 、 / _、‐''゛,:'
〉:.:: : : : : :.: :ィiィi┌‐ 、゙{´ .___`゙゙ / C /.}
/: : : : : : : : : : : ⌒i} ( ヾi C ヽ ヽ ―_' i
/: : : : : : : : : : : : : :.: 人 ヾ \_ ィ ::∧ `゛ .:' i
. /: : : : : : \: : : : : : : : : :.\´ム ` ー.. .:::::∧ .::.,'
∧: :`〜、、 _二三 ―_―二三、_ / 寸)h、
- ‐ = 二 二二二二 ― ´"''ミt _z- ― /::. }二ノ'ッ。, フリー能力値3470
_ = 二 三 ,.ィ升二二二ィ/__二三ヽニ ィ二ヽ./: :/二二ニニノ'ッ。,
_ = 二/ 二 三 ,.ィ升二二ニ..,/_二 ヽ三 }: : :-‐ ミh、二二二二ニニ〉 下3 フリー能力値割り振り
― = 二 三 ,.ィ升二二,.ニニィチ -= { i: : : : : : / : : \二二二ニ=:{
二 /二二二二ニ{ |. ―=/ i } 三 三:r v|二二:i
二 / 二二二二二二iト―=二{ ,二三 /=三 / }人ノ二|/::/
― = 二 二{二二二二ニ:i| | ゙二| ‐=三 } / 三ニニニ={=/ _
二二 У ‐=.\二二二二\. { } .,'. ./. /二二ニ::}:{ r / }/ ̄`丶、
 ̄∨‐ = 二 \二二二二\ミ_ i. i. ,' ./ /二二ニ/三二:{.人{⌒|― 、 \
〕二〕 \二二二:ム三ム二-┘、__/ / イx二二:/二二二:}. > ┘ \ )
. }/― =二三\二二二ヽ_,,.、斗rヤ'"゙二ミ‐― ´`― ' ゙ノ二ニ/二二 /ノ >‐― 、. ` 〈
. }二二二二二二=`丶、二二二二二,.ィチ ゙( { / ./二ニ/二二ニ∨( i___ \ .〈
. }二二二二二二二二二二二二二二ニニ二 `  ̄ ニニ´二ニ゙/二二二二::{ .( \ /
- 5252 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 15:12:00.06 ID:WVsU4Cme
- 体1532技1532知1532精6532の残り力
天地貪食、李屏風、全2000を1つ狙い
- 5253 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 15:12:31.40 ID:DL/Bq80v
- >>5252
- 5254 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 15:12:43.53 ID:n1CUsDQj
- 体1532技1532知1532精6532の残り力
- 5255 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 15:13:33.56 ID:ob9YwLxa
- 力6966体1532技1908知1532精6532
- 5256 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 15:15:21.07 ID:ob9YwLxa
- やっぱり怪物のこの収入たまんねー
能力値計算楽しい
- 5257 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 15:15:42.38 ID:DL/Bq80v
- 力16376
体2000
技2000
知2000
精7000
計29376
- 5258 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 15:16:40.32 ID:ob9YwLxa
- 天地貪食 李屏風 羽不要がいいな取得
- 5259 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 15:17:37.14 ID:DL/Bq80v
- 天地貪食、李屏風、羽不要or王牙独彩or牙王の璧かな?
- 5260 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 15:18:43.19 ID:8233WFmS
- 全2000の中にルール系の効果があると嬉しいんだけどな
- 5261 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 15:19:11.10 ID:R3KjGXXM
- この被害のデカさとか噂の出回り始め方とかからして
聞仲はこの虎のこと100%崑崙由来の仕込みだと思ってそう
- 5262 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/25(日) 15:21:47.37 ID:zHEEc6iw
-
_ /i:/、\
/ `゙' 、ヽ 丶、
/ -=彡'ニ {、 ∨ヽ ヽ
yz、 ゙ー≦^ヽ、{_,} ヽ }
∧rf ヘ`゚彡 lヽ( } } /
/ 〈: |_,. =ミ ゙Y ヽ、 ∧'
{! Y, zzz-ヽ} }、)从/'
ヽ }斗ミ xと´!フ、
/ ー-、): : :.∠:i;癶
_' 二フ: ∠i:i:Z´ 丶
/,{ ァ=',イi:i:i:Z´ 丶 だいぶ役に立ったが
Z ,r゙ イi:}/i:i:iZ´ 丶
Zxイ{ /{i:jイi:i:/´ /∧ ちょっとはしゃぎ過ぎか
>Z〔 {ii{イ} {/i:i:i/ { / / ∧
. / ハ {i:i:i:i} /:i:i:/ { / /ハ そろそろ駆除しとくかの
/ {i:i:} {i:i:i:} /:i:i:/ { /{
. { {i:i:} {i:i:i:}i:i:i:i/ Y: :{ ∧
{ 从i} {i:i:i从i:/_ ∨:{ '/ ∧
. {_/i:i:iリ /i:i/: : : : : : : : :_:> ∨{ / ∧
. ∨i:i/ /i:i/ ` ー ´ _,. . . .-={: { / ∧
. }i:i/ /i:i/__,. : : : : : : _,. -―{: { \
〈 〉
V,-、---、-..V
/从l- i '-l:从
.' l;>. ー .ィj;;l
_,-{_`〒´_}、
.,ィ´ .,=,r┴、=、 ヽ.
/ l/ ゙ー'_T__ー'' l ヽ
/ l ((_{___}_)) l/ ト
l /l .,=,r┴.、=、 l ., 予より獣が恐れられては
/ .〉 ゙ー'._T__ー'' / l 〉
ヽl ヽ_} ((_{___}_)) フ/ , 殷にも獣にも予の立場がない
〉 ,-、l/.,=,,┴、=、 | / l
__ l /ノ ̄ ゙ー`T´ー'' `l-' .l そろそろ狩るか
./  ̄>、――、/∨ ∧_l
/ /¨7ー≧ァ--' l .∨/ \l
/ ./ .{ ィ、/ .l l /ヽ \
. / / ___/∧,' l l / /l:\ `ー――、
/ /ノ////,v , .l ./ l l ヽ-.―‐‐ 、 ∧
l l/////,'/ l | l/ .l l l ト、///,〉 }__
- 5263 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 15:22:28.21 ID:DL/Bq80v
- これら取得したら終わりかなぁ?
- 5264 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 15:22:46.78 ID:WpmpJWde
- 自然の虎が人を食うことを問題に思う気持ちが仙人にあってびっくり
- 5265 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 15:23:24.30 ID:8233WFmS
- これはお早いリベンジ来るかな
- 5266 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 15:23:54.13 ID:Fn1o+D7o
- 先ずは第一の壁か
言っても普通に死ねる難度だろうけど
- 5267 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 15:24:40.40 ID:WpmpJWde
- 死ぬまで3連打だ
- 5268 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/25(日) 15:25:16.87 ID:zHEEc6iw
- >>5264
そりゃ今までの代からもメイン客層であるとこの
殷の辺境ではしゃいでるからな
次のシステムがスカスカになりそうだし
- 5269 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/25(日) 15:25:57.00 ID:zHEEc6iw
- 2/10
n
r| | 、ywyx,
| | ≧wx,、 ミ
У:\ cェ ェっ_x'
l{ \:::::\{ ヮ t'ァ- 、
\:::个 ≦´ __,/
ヽ::`tォr=='::::| ))) 下3
/:::::::/::::::::::::|
________,/::_/:::::::::::::/
> /:::::::::::::::::::::::::::イ
<_/ ̄¨7::::: ̄:::::::::::}
. ヾ /ー-=:::::::::::::/
/::::::::::::::::::::::::|]
1、贄漁り 2、絢爛行路 3、領土拡大 4、人に会う
5、スキルステータス取得 6、ステータス確認
- 5270 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 15:26:23.73 ID:WVsU4Cme
- 天地貪食 李屏風 羽不要
- 5271 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 15:26:44.81 ID:WpmpJWde
- >>5270
- 5272 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 15:26:52.54 ID:DL/Bq80v
- 天地貪食、李屏風、羽不要取得
- 5273 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 15:27:37.06 ID:DL/Bq80v
- 力4376
体0
技0
知0
精0
計4376
- 5274 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 15:27:44.50 ID:WpmpJWde
- 天地貪食装備して縄張り広げよう
- 5275 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 15:28:35.75 ID:WpmpJWde
- >>5273
天地貪食を力1万で計算していませんか?
- 5276 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 15:30:26.33 ID:WpmpJWde
- >>5268
ありがとうございます
今までの被害が少なかったせいで崑崙が敵対に傾くの面白い
- 5277 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 15:30:32.06 ID:DL/Bq80v
- 力2376
体0
技0
知0
精0
計2376
こうか?
- 5278 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 15:33:42.78 ID:DL/Bq80v
- 効果見たら装備確認忘れずに
- 5279 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 15:34:23.21 ID:WpmpJWde
- けどステ見えてたら先に殴りたくないよねこの虎
手を出すのが罰ゲーム
- 5280 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 15:35:29.69 ID:Fn1o+D7o
- 月光狼は青年期突入してすぐだっけ死んだの
現状の難易度だと少年期突破もキツいな
- 5281 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 15:36:00.14 ID:DL/Bq80v
- なのでこいつに勝てるくらいのあんまり捨て駒でも痛くないやつを派遣
- 5282 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 15:36:52.98 ID:WpmpJWde
- 上昇したのは難易度じゃなくて、操作キャラ側の性能だから仕方ない
強く強大になった結果ターン数が縮む
- 5283 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 15:41:48.13 ID:7fIgk2d5
- 昔は完走狙ってある程度被害抑えようと画策してたけど今はやらなくなったってのもある
- 5284 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 15:42:18.45 ID:WiB3XR9a
- 強くなるのが早すぎるんだと思う
- 5285 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 15:42:29.33 ID:vfC9EXT2
- クリアまでのショートカットが可能になったとか
クリアタイムが縮んだが正確な表現だしな
- 5286 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 15:44:01.95 ID:Fn1o+D7o
- 期末ガチャは怪物にはあってないようなもんだし常に死の可能性あるから時期とかどうでもいいと言えばそう
- 5287 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 15:44:20.38 ID:W2HOQMj3
- ここまで暴れたら完走扱い間違いない
- 5288 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 15:44:24.48 ID:38NHiVeA
- 次は広げた領土で贄あさり?見回り?さらなる拡大?
- 5289 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 15:44:58.91 ID:W2HOQMj3
- 更なる拡大だぞ
- 5290 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 15:45:07.62 ID:/p0ySKtK
- 生まれ高い怪物はすぐにゴール出来るからな
- 5291 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 15:45:24.91 ID:EPXGNu4/
- 以前の怪物より被害大きい行動連打するようにはなったよね
最終的には無理ゲーで死ぬしみたいな気持ちもあるかも
- 5292 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 15:46:15.28 ID:Fn1o+D7o
- 怪物は被害の程度がフェザフォル超えれば登録ラインに到達する
ある意味ありがたいPCだった
- 5293 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 15:46:19.22 ID:W2HOQMj3
- どれくらい被害を通常行動で出せたかも怪物のトロフィーだって気づいた
- 5294 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 15:52:45.30 ID:n1CUsDQj
- 麗しノ虎を寝取られそうな武庚様
- 5295 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 15:57:53.21 ID:W2HOQMj3
- サクセス統合時空で割と洒落にならない被害出してそう
軍団戦やるなら周の戦力値がっつり減ってそう
- 5296 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 16:02:09.69 ID:8233WFmS
- 主要人物が苛虎を危険視し始めるのは面白いな
人間サクセスではなかなか味わえない感覚
- 5297 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 16:05:40.81 ID:W2HOQMj3
- ちょっと大きい虎くらいのサイズで、スキルに大食いみたいなのもないから
生き物を殺してまわっているけど、実はあまり食べずに死骸だらけかもしれない
- 5298 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 16:05:51.42 ID:Fn1o+D7o
- 上位存在に危険視されて討伐するかあってなったらもう合格ラインよね
- 5299 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 16:07:37.85 ID:W2HOQMj3
- 人間での討伐諦めて神の介入きたみたいな扱いよね
- 5300 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 16:12:37.98 ID:km6LWFjb
- 復讐者が育ち切る前に本懐を果たすスタイル
- 5301 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 16:15:26.96 ID:8233WFmS
- 領土拡大の時間経過が分からんから人間的には数ターン経ってる可能性は有る
武庚はどれだけ成長したかな
- 5302 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 16:17:09.49 ID:W2HOQMj3
- 時間軸が妲己出現後以降殷周戦争開始前ってかなり極限されているから
時間スキップも出来ないんだよね
- 5303 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 16:31:48.43 ID:8233WFmS
- 怪物サクセスだと封神演義スタートで秦に到達も有りそうなんだよな
苛虎は流石に被害出し過ぎて無いだろうけどね
- 5304 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 16:32:18.80 ID:38NHiVeA
- 取得から時間かかってるしスキルだけじゃなくて討伐隊の選定しっかりしてそうでいよいよだな
- 5305 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 16:34:14.09 ID:W2HOQMj3
- 討伐隊は最短でこのターンの終わりかな
出来ればイベントで来て欲しい
- 5306 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/25(日) 16:37:06.85 ID:zHEEc6iw
-
、__>、 /_,,.-‐''" `''<_,,
. ヘ / ,ィハ ヾ \. > , イ
ゝー'' イ// 彡'' }ハ l⌒丶 \ 彡
>' / / ,ィ/ ,イ / "'- 、', ミ=-
フ'´ | /| .ハ/ /イ }ハ/ノイ从 人{ハ}ハ ヽ
 ̄/ィVl/ .l/_ /イ\ ミ⌒
√゙寸 _≧ミx ,ァ-‐''"~¨ }彡!、「 力14000 体2000 技2000 知2000 精神7000
{ ハ l | { 芯ヾヘ /::ァ'苡¨¨7 }'⌒Yヾ
ヘ l〈l ゞゝ ― ! __¨´ノ/ l.) 厂
ヘゝl. ハ ¨ /´./ 天地貪食
___>', /:」 /イ_
. /::>''´:::::::ヘ. ^ ^ /:::::::::::::::`''< 李屏風
/::::〈::::::::::::::::::::l丶 , _ _ ,ィ{::::::::::::::::::::〕:::::ヽ
〈::::::::::`''<:::::::::l ', ヽ. 、-- ` / |:::::::::::::::/:::::::::::} 羽不要 取得
ノ\:::::::::::::::::``〜、 ヽ // /::::::::::/:::::::::::::::〔
/:::::::::::::::――::、::::::::::::>''´- ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:::::::::::::::::::::::::::`Y
. /:::::::::::::::::::::::::::::::::ヘ:::::::|::::::::/::::::::::::::::::::::___/::::::::::::::廴 下3
l。s≦}h、::::::::::::::::::::::::\|::::::(〇):::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::∨
. _ -=ニニニニニニ}h、::::::::::::::::::::: |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::。s≦ニニニ沁:∨
-=≦ニニニニニニニニニニ)h、:::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::::: _、-''゛ニニニニニニニ)h、
天地貪食 嘗て絢と舞った顎は終には開き閉じるのみとなった
その長大な顎は舞うのではなく呑む者と化したが故に
戦闘時、筋力、耐久を参照して勝率を得る
自身のスキルを任意に無効にして、追加勝率を得る
ターン終了時、追加能力値を得る
李屏風 屏風にある通り、泰然として自信に満ちた王者の姿
戦闘時、全てのデバフを受けず最終勝率に移行した場合
最終勝率時に自身のスキル一つを再発動する
羽不要 虎に翼など要らぬ、虎のままで最強であるからだ
戦闘時、勝率を100以上一つのスキルで得た時
一度だけステータス勝負をもう一度行う
戦闘時、上限を越えて全ステータスを1ランク上昇する
- 5307 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 16:38:08.77 ID:Fn1o+D7o
- ステ再判定出たな
安価下
- 5308 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 16:39:00.76 ID:8233WFmS
- ステ勝負スキップ対策が出て良かった
安価下
- 5309 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 16:40:03.16 ID:W2HOQMj3
- 6して3
- 5310 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 16:40:49.43 ID:/p0ySKtK
- 羽不要を装備するにしてもスキルをどれ外すかな
- 5311 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 16:41:08.02 ID:W2HOQMj3
- >>5306
天地貪食の勝率は筋耐A5だとしたらいくつでしょうか?
- 5312 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 16:42:40.45 ID:km6LWFjb
- 取得したばかりだけど羽不要入れて外すなら国災哭かな
- 5313 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 16:44:18.20 ID:n1CUsDQj
- 天地どうするか
- 5314 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 16:44:22.91 ID:W2HOQMj3
- 国災哭を羽不要 勝率次第で泰然を天地貪食かな
- 5315 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 16:44:26.91 ID:8233WFmS
- 天地貪食、羽不要、崩壊波、天響とかかね
- 5316 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 16:45:51.16 ID:ZQimKjV+
- 屏風はもっとデバフ耐性とかが無いと厳しいって思ったけど逆にコレがある事デバフに枠を割く事を強要出来るか
- 5317 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/25(日) 16:47:09.89 ID:zHEEc6iw
- ハニニニニニニニニハニニニ∧ , ⌒ヽ_
∧ニニニニV{二ト、r{ニV }ニソ!ニハ / / / フ、
∧ニニ>く=ニ{ ヽ{ ∨ レ' ィLニ>7 イ_:_: : : : レ' ´ フヽ
∧ニr<ソ_人 ,、 ヽ { } / / | ` くハ二ニ=- |  ̄ }: :/: / _人
∧ニ 7、 r、\{ ヽ」 V / // / _入ニニニニニ==- 」 Y: : /
ハ二」_/ ( `ー-、 ヽ 、{ ! } ´ / ` ,<ニニニニニニニヽ ノ 7‐、_ }: / ノ }
∧ニニヽ <`ヽ \ \j\\ト、 } | / く_ ∨ニニニニニニニ\ く_ / ハ|{.: ハ }/ /
ハニニフ ´ < \ >―- } !! |/ { < Vニニニニニニニニ\_ 「\_ーく_ノ:j |: ` /⌒ _ く
ハニニ> (二 _> _ >‐ \ { ト、くニ! }ニニニニ7ニニニニニニヽ `く_:  ̄\ _j / / ハ=-、
ニニニニく _ 二フ-‐  ̄ V:::し j ニニニニ7ニニニニニニニ>‐-\ { ー' -< / Vニ}
二ニニソ ー 、_ = 7 , , -‐ V ! }ニニニ7ニニニニニニニニニニニニ>‐、 \_ ノ Vニハ 下3
ニニニ<二ノ、, ィ´ / _/ ,、 ノ || }ニニ7ニニニニ/ニニニニニニニニニ∧: : :  ̄: : Vニハ
{ニニニニニ{:::::::::::{ __ ':.} / _,イ } / | ニニ 7ニニ7ニニ∧ニニニニニニニニニニハ: : : : : Vニ八
マニニニニ八: :ヽ: :、 _ _二:{:./ {! 「 ー' / ィ..:::Y jニニ7ニニ/ニニ∧ニニニニニニニニニニニ八 〉ニ7
ヽニニニニ\_: : } 、 L_ハ:.ハ 、一' ノ|:./ ハニ7ニ7ニニハニ ニニニ /ニニニ/ニニニニヽ 人ニヽ
}ニニニニニ八\ ヽニ=一 j } |:/ } ハニ/ニ/ニ/ニニニニ/ ニニニ/ニニニニヽニ\_ ノニニニj}
二\二ニニニ∧:.ハ 、 ノ .:: / / ハニ/ニ ニ/ニニニニ/ニニニニニニニ∨ニニ\二ニ=- く二ニニ 7
{ニニニニヽニニ ニ∧:八 _ ,-:.rく 」 ハニニ/ニニニニニニニニニニニニニニ∨ニニニニニニニニニニ7
{ニニニニ\ニニニ∧.:.:.:\ -― '二 _ィ-―' ノ 二 7ニニニニニニニ>-く二二二=-くニニ∨ニニニニニニニニニ7
Vニニニニニニニニ\.:.:.:.\ 「 r<二二二イニニニニニニ/  ̄ \ニニニ二二二二二二ニV
筋力A++++
耐久A++++
敏捷A++++
魔力A++++
百獣牙王EX 牙を持つ百獣たちの王、生まれながら種としての頂点に立つ怪物
敵味方双方の戦闘開始前スキルの成功確率が低下する
戦闘時、勝率+100
敏捷勝利時、追加で相手の敏捷とのランク差により勝率を得る
絢爛捕食A++ 美しく絢と舞い、贄を捕食する様は、野性たる世界の王者の証である
自身の行動の度に勝率+10を得る
このスキルにより勝率100を得る度に、相手に即死判定を行う
戦闘勝利時、相手に対して追加で捕食判定を行う
この判定に成功した時追加能力値を得る
虎狼皇A++ 虎や狼といった、牙と爪で生きるもの達の皇
帝王たる矜持を持つ獣であるが、それは獣の矜持でもある
獣に対して特攻する
戦闘時、勝率+100
敗北時、死亡と引き換えに相手に死亡判定を行う
国災哭 全身を使用した国を揺るがす咆哮を叩き付ける
戦闘時、自身の筋力、耐久を1ランク上昇し、相手の筋力、耐久を1ランク低下させる
対軍団以上の範囲スキル一つにつき、追加で勝率を得る
※咆哮スキル(宝具による恐怖判定追加)
泰然顎屠 強靭な精神と顎を持つ退路無き怪物の爪牙
自身に精神耐性を付与する
戦闘時、勝率+100
精神攻撃を受ける際、追加で30の勝率を得る
(無効化した場合も、有効だった場合も追加で勝率を得る)
天響 天を劈く咆哮に指向性を持たせ、衝撃と振動で相手を砕く
それは王の覇気を纏い、弱者の抵抗を嗤う
戦闘時、勝率+100
戦闘時、自身の状態異常一つを回復する
このスキルにより状態異常を回復した時、最終勝率計算時
自身の使用済みのスキル一つをもう一度発動する
※咆哮スキル(宝具による恐怖判定追加)
崩壊波 全身の力を込めた咆哮により、全方向を粉砕する波動を放つ
戦闘時、相手の精神耐性を低下させる
(ステータス勝負で勝利した数だけ効果が上昇する)
戦闘時、最終勝率+50
相手が恐怖する度にこのスキルに追加で勝率50を加算する
(追加勝率分は最終勝率時にまとめて得る)
※咆哮スキル(宝具による恐怖判定追加)
- 5318 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 16:47:33.84 ID:W2HOQMj3
- 屏風は枠外から効果発揮くらいは欲しいな
枠使える効果じゃない
- 5319 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 16:48:02.41 ID:W2HOQMj3
- タイム
質問へ回答できないでしょうか?
- 5320 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 16:48:13.63 ID:km6LWFjb
- タイム
- 5321 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 16:49:44.37 ID:W2HOQMj3
- >>5317
>>5311この質問への回答お願いできませんか
- 5322 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 16:52:47.79 ID:8233WFmS
- 筋力、耐久A5で100は稼いで欲しいけどどうだろうか
- 5323 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 16:55:12.82 ID:ZQimKjV+
- 今までの経験的にはこの手のステ参照で現状のステがあれば100は行きそうだが
- 5324 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 16:57:10.75 ID:km6LWFjb
- 勝率100だと泰然外してまで入れたくないな
130稼げれば外す選択肢が出てくる
- 5325 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/25(日) 16:57:56.35 ID:zHEEc6iw
- >>5311
160になります
- 5326 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 16:58:38.50 ID:km6LWFjb
- 国災哭を羽不要 泰然を天地貪食に交換で
- 5327 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 16:58:55.76 ID:8233WFmS
- 想像以上に稼げて良かった
- 5328 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 16:59:02.21 ID:ZQimKjV+
- ざっくり計算だとA++だと50でそこから30追加って感じか
人間の時と同じ感じか?
- 5329 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 16:59:09.24 ID:/p0ySKtK
- さすがに稼ぐな
- 5330 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 16:59:48.54 ID:W2HOQMj3
- ありがとうございます
国災哭を羽不要 泰然を天地貪食に変更
- 5331 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/25(日) 17:03:55.35 ID:zHEEc6iw
- n
r| | 、ywyx,
| | ≧wx,、 ミ
У:\ cェ ェっ_x'
l{ \:::::\{ ヮ t'ァ- 、
\:::个 ≦´ __,/
ヽ::`tォr=='::::| )))
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- 5332 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 17:04:16.02 ID:KcMrz5wb
- 国災哭を羽不要 泰然を天地貪食に変更
- 5333 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 17:04:27.11 ID:km6LWFjb
- 国災哭を羽不要 泰然を天地貪食に交換で
- 5334 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 17:04:35.08 ID:EezXmdtJ
- 国災哭を羽不要 泰然を天地貪食に変更
- 5335 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/25(日) 17:06:41.13 ID:zHEEc6iw
- ハニニニニニニニニハニニニ∧ , ⌒ヽ_
∧ニニニニV{二ト、r{ニV }ニソ!ニハ / / / フ、
∧ニニ>く=ニ{ ヽ{ ∨ レ' ィLニ>7 イ_:_: : : : レ' ´ フヽ
∧ニr<ソ_人 ,、 ヽ { } / / | ` くハ二ニ=- |  ̄ }: :/: / _人
∧ニ 7、 r、\{ ヽ」 V / // / _入ニニニニニ==- 」 Y: : /
ハ二」_/ ( `ー-、 ヽ 、{ ! } ´ / ` ,<ニニニニニニニヽ ノ 7‐、_ }: / ノ }
∧ニニヽ <`ヽ \ \j\\ト、 } | / く_ ∨ニニニニニニニ\ く_ / ハ|{.: ハ }/ /
ハニニフ ´ < \ >―- } !! |/ { < Vニニニニニニニニ\_ 「\_ーく_ノ:j |: ` /⌒ _ く
ハニニ> (二 _> _ >‐ \ { ト、くニ! }ニニニニ7ニニニニニニヽ `く_:  ̄\ _j / / ハ=-、
ニニニニく _ 二フ-‐  ̄ V:::し j ニニニニ7ニニニニニニニ>‐-\ { ー' -< / Vニ}
二ニニソ ー 、_ = 7 , , -‐ V ! }ニニニ7ニニニニニニニニニニニニ>‐、 \_ ノ Vニハ
ニニニ<二ノ、, ィ´ / _/ ,、 ノ || }ニニ7ニニニニ/ニニニニニニニニニ∧: : :  ̄: : Vニハ
{ニニニニニ{:::::::::::{ __ ':.} / _,イ } / | ニニ 7ニニ7ニニ∧ニニニニニニニニニニハ: : : : : Vニ八
マニニニニ八: :ヽ: :、 _ _二:{:./ {! 「 ー' / ィ..:::Y jニニ7ニニ/ニニ∧ニニニニニニニニニニニ八 〉ニ7
ヽニニニニ\_: : } 、 L_ハ:.ハ 、一' ノ|:./ ハニ7ニ7ニニハニ ニニニ /ニニニ/ニニニニヽ 人ニヽ
}ニニニニニ八\ ヽニ=一 j } |:/ } ハニ/ニ/ニ/ニニニニ/ ニニニ/ニニニニヽニ\_ ノニニニj}
二\二ニニニ∧:.ハ 、 ノ .:: / / ハニ/ニ ニ/ニニニニ/ニニニニニニニ∨ニニ\二ニ=- く二ニニ 7
{ニニニニヽニニ ニ∧:八 _ ,-:.rく 」 ハニニ/ニニニニニニニニニニニニニニ∨ニニニニニニニニニニ7
{ニニニニ\ニニニ∧.:.:.:\ -― '二 _ィ-―' ノ 二 7ニニニニニニニ>-く二二二=-くニニ∨ニニニニニニニニニ7
Vニニニニニニニニ\.:.:.:.\ 「 r<二二二イニニニニニニ/  ̄ \ニニニ二二二二二二ニV
筋力A++++
耐久A++++
敏捷A++++
魔力A++++
百獣牙王EX 牙を持つ百獣たちの王、生まれながら種としての頂点に立つ怪物
敵味方双方の戦闘開始前スキルの成功確率が低下する
戦闘時、勝率+100
敏捷勝利時、追加で相手の敏捷とのランク差により勝率を得る
絢爛捕食A++ 美しく絢と舞い、贄を捕食する様は、野性たる世界の王者の証である
自身の行動の度に勝率+10を得る
このスキルにより勝率100を得る度に、相手に即死判定を行う
戦闘勝利時、相手に対して追加で捕食判定を行う
この判定に成功した時追加能力値を得る
虎狼皇A++ 虎や狼といった、牙と爪で生きるもの達の皇
帝王たる矜持を持つ獣であるが、それは獣の矜持でもある
獣に対して特攻する
戦闘時、勝率+100
敗北時、死亡と引き換えに相手に死亡判定を行う
羽不要 虎に翼など要らぬ、虎のままで最強であるからだ
戦闘時、勝率を100以上一つのスキルで得た時
一度だけステータス勝負をもう一度行う
戦闘時、上限を越えて全ステータスを1ランク上昇する
天地貪食 嘗て絢と舞った顎は終には開き閉じるのみとなった
その長大な顎は舞うのではなく呑む者と化したが故に
戦闘時、筋力、耐久を参照して勝率を得る
自身のスキルを任意に無効にして、追加勝率を得る
ターン終了時、追加能力値を得る
天響 天を劈く咆哮に指向性を持たせ、衝撃と振動で相手を砕く
それは王の覇気を纏い、弱者の抵抗を嗤う
戦闘時、勝率+100
戦闘時、自身の状態異常一つを回復する
このスキルにより状態異常を回復した時、最終勝率計算時
自身の使用済みのスキル一つをもう一度発動する
※咆哮スキル(宝具による恐怖判定追加)
崩壊波 全身の力を込めた咆哮により、全方向を粉砕する波動を放つ
戦闘時、相手の精神耐性を低下させる
(ステータス勝負で勝利した数だけ効果が上昇する)
戦闘時、最終勝率+50
相手が恐怖する度にこのスキルに追加で勝率50を加算する
(追加勝率分は最終勝率時にまとめて得る)
※咆哮スキル(宝具による恐怖判定追加)
- 5336 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/25(日) 17:07:33.76 ID:zHEEc6iw
- すまぬ 仕事いくので今日はここまでに
- 5337 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 17:07:51.54 ID:/p0ySKtK
- 乙
- 5338 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 17:08:05.07 ID:DL/Bq80v
- 乙ー
- 5339 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 17:08:10.42 ID:vyIRz4rY
- 乙です。
これが少年期2ターン目の姿だと思えない化け物。
- 5340 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 17:09:09.07 ID:ZQimKjV+
- おつ
- 5341 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 17:09:14.34 ID:8233WFmS
- 乙でした
- 5342 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 17:09:50.85 ID:n1CUsDQj
- 乙ー
- 5343 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 17:10:12.17 ID:Fn1o+D7o
- 乙
これを見ると怪物の圧縮具合が分かるというもの
- 5344 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 17:10:59.44 ID:0yR/WGEd
- 乙でした
- 5345 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 17:11:01.67 ID:CEwDvVLT
- これでスキル完成した気すらしてきた
- 5346 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 17:12:22.32 ID:/p0ySKtK
- この成長の早さが怪物の魅力だからね
- 5347 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 17:13:32.72 ID:8233WFmS
- 後はイベントスキルや偉業スキルで固め出したくなるな
- 5348 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 17:25:46.74 ID:8233WFmS
- 今は天地貪食だけど、対聞仲だと国災哭を装備の方が良いんだろうな
- 5349 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 17:27:49.05 ID:mima1sK9
- 乙です
- 5350 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 17:34:27.30 ID:EezXmdtJ
- 乙でした
- 5351 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 19:37:43.23 ID:3rhraLJv
- 百獣牙王100(絢爛捕食+10) 虎狼皇100(絢爛捕食+10) 天響100(絢爛捕食+10)崩壊波50〜(絢爛捕食+10)
天地貪食160(絢爛捕食+10)捕食哄笑50(絢爛捕食+10)
捕食哄笑発動2回(絢爛捕食+20) 虎皇煌々 5回100(絢爛捕食+50)
合計 790〜
- 5352 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 19:39:54.90 ID:3rhraLJv
- ほぼ確実に相手の恐怖耐性をなしにして恐怖判定2回だから
勝率以上に手ごわい仕上がり
弱点は勝率反転
- 5353 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 19:42:00.48 ID:3rhraLJv
- 理想は貪食のところに、勝率低下トリガー効果付きの咆哮スキルが手に入ったら
ほぼ完成
- 5354 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 19:51:19.08 ID:0yR/WGEd
- 自操作キャラで武芸比べと精神異常無効でメタってこれは余裕やろなぁって思ってるところに
禁断のステ勝負2度打ちからの恐怖耐性ボロボロになったら切れる自信がある
- 5355 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 19:53:00.95 ID:3rhraLJv
- 北欧のアイドル「後出しで原初のルーン(活路)出来ないやつが悪い」
- 5356 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 19:59:03.92 ID:3rhraLJv
- おそらくスキルに細かい発動順とかで絢爛捕食の勝率はもうちょっと増えるんだと思う
崩壊波での耐性低下にも勝率乗りそうだったり
- 5357 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 20:05:32.80 ID:U1Q7fSd2
- ステータスは消失させれば低下無効とかステ勝負2回とか関係ないので大丈夫でございます
- 5358 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 20:09:44.36 ID:+8plDyyU
- 虎杖くんあまりにもアリスと相性悪くて笑っちゃうんですよね
俺がいない時代に生まれただけの凡愚扱いされそう
- 5359 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 20:15:55.41 ID:0yR/WGEd
- アリスと相性のいい怪物なんて存在しないってそれ一番言われてるから
- 5360 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 20:24:27.84 ID:+8plDyyU
- 次のターンで1万8000フリーで稼いで
牙王の璧と王牙独彩取れれば満足
- 5361 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 20:26:53.10 ID:+8plDyyU
- 2000スキル2つには足りなかったら、迫轟も名前的に咆哮スキルワンチャンありそうだから
これと全2000スキル取りたいな
- 5362 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 20:58:24.61 ID:WR5plXS/
- ステ勝負の実質強制と恐怖の耐性貫通互換は手に入れた
あとは勝率低下への対策手に入れたら事前に話してた欲しい要素全部手に入るね
- 5363 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 21:02:55.91 ID:WVsU4Cme
- フリー1万6000貰えるなら〇食2点取ってみたいけど牙王の牙と王牙独彩のほうが優先よな
討伐隊返り討ちで時間できるなら深掘りに繋がりそうなので期待かな
- 5364 :隔壁内の名無しさん:2026/01/25(日) 21:08:02.73 ID:WR5plXS/
- 1回目くらいは返り討ちにしたいな
前のイベントくらいの軍団来い
- 5365 :隔壁内の名無しさん:2026/01/26(月) 17:45:20.58 ID:UPZxdFXA
- 怪物に初期宝具は鉄板のボーナスかもな
虎杖も宝具のおかげでかなり強化されている
- 5366 :隔壁内の名無しさん:2026/01/26(月) 22:07:53.64 ID:UiUZ9vdN
- 次は種族スキルを開拓してステータスの限界突破を探しに行く感じかな
ステA5やEXでより強力な咆哮スキルが出る事を期待かね
- 5367 :隔壁内の名無しさん:2026/01/26(月) 22:12:32.64 ID:3CgCGtMW
- 基本は今出てるスキルを牙王、捕食、虎狼の順に揃えてけば、途中で深掘りも発生するだろうし
咆哮関連の基礎は拡大解釈あるけど魔術、戦術、音楽、詩歌、演説ぐらいか
- 5368 :隔壁内の名無しさん:2026/01/26(月) 22:22:00.80 ID:rKi9Dy9J
- 咆哮スキルの戦術、音楽とかの派生は有りそうだけど
個人戦闘に特化したスキルじゃ無いだろうなってイメージ
咆哮スキルが対軍団なんでそっち方向に伸びそうなんよな
- 5369 :隔壁内の名無しさん:2026/01/27(火) 05:39:50.58 ID:G38Bt8zf
- 無制限スキル出てくれることに期待してる
- 5370 :隔壁内の名無しさん:2026/01/27(火) 12:17:10.36 ID:G5BeJQlm
- 領土拡大を進めて行けば対国の咆哮スキル出たりしないかな
- 5371 :隔壁内の名無しさん:2026/01/27(火) 18:35:13.16 ID:yvBCPRQt
- 咆哮スキルが恐怖と連動しているから、相性良さそうなのは拷問かなと思う
- 5372 :隔壁内の名無しさん:2026/01/27(火) 19:07:03.22 ID:0VPul1qd
- 大きい咆哮すること考えればステ、黄金律派生で生き物としての格あげればまた派生でそう
- 5373 :隔壁内の名無しさん:2026/01/27(火) 19:14:41.17 ID:yvBCPRQt
- 王牙独彩と牙王の璧取って何も出ないかつ、生き残っていたら基礎探究かな
多分死ぬが
- 5374 :隔壁内の名無しさん:2026/01/27(火) 19:59:34.54 ID:yvBCPRQt
- 次の3でリミットだろうしね
次のターンの終了時か次ターンに討伐くるでしょう
- 5375 :隔壁内の名無しさん:2026/01/27(火) 20:38:20.70 ID:0VPul1qd
- できれば元始天尊に監視されてる怪物で終わりたくないぞ
サーヴァント化できてもほかキャラとの相性も会話もなさそうなのが単純な格高い怪物の欠点だな
- 5376 :隔壁内の名無しさん:2026/01/27(火) 20:48:30.12 ID:/X7kgRfK
- 天地貪食つけて縄張り広げて、周側の人口をもっと減らしましょうね
使えると思って放置した怪物が、思惑越えて自分に被害出すのザマーミロよ
- 5377 :隔壁内の名無しさん:2026/01/27(火) 21:57:28.83 ID:Nbr9f6qT
- 周に建国できるだけの人間残っているのだろうかって少し思ったけど
中華だから雑に人間は増えるか
- 5378 :隔壁内の名無しさん:2026/01/27(火) 22:27:05.90 ID:ag/bxcH9
- 返り討ちで生き延びて虎杖のグランドフィナーレに
仙人連合とのレイドバトルで道連れ多数か二郎真君もしくは元始天尊が手ずから始末しに来るあたりの逸話残してぇな
- 5379 :隔壁内の名無しさん:2026/01/28(水) 01:04:42.40 ID:SqEWEwlZ
- 封神演義の物語終わりまで生き延びる事ができたら
封神されて神となった人物が相手になるのかもね
- 5380 :隔壁内の名無しさん:2026/01/28(水) 01:35:33.47 ID:EUHq2XqK
- 苛政より恐れられるような虎は殺さんとな
虎杖が殺しすぎたからシステムに必要な封神の数増して強固にしなくちゃならなかったりするんかね
- 5381 :隔壁内の名無しさん:2026/01/28(水) 01:41:56.67 ID:GYXbrnJ/
- 虎狼皇の対象に制限ないならレイドバトルに持ち込めれば負けても全員に死亡判定強要できるのか
即死じゃなくて死亡判定ってのがいいな、対応難度が違う
- 5382 :隔壁内の名無しさん:2026/01/28(水) 19:53:00.95 ID:EArmRKPg
- そういや苛虎の戦闘力と言うか能力的に今まで作った怪物の中でどれくらいやろか
今のところ上手くいったやつって貴石竜、妹紅、ヴァシェラ、愛辺り?
- 5383 :隔壁内の名無しさん:2026/01/28(水) 20:03:22.40 ID:EArmRKPg
- 後アルパオールと月光狼、フェザフォル居たけどこれらはもうちょっと伸ばせたなとは思う、鏡斎は色々な意味であれだから論外だが
特にフェザフォルはあれ一応成功扱いだけど実質ファンブル失敗よな、あれなければもっと伸ばせたはずだよなぁ残念ながら
- 5384 :隔壁内の名無しさん:2026/01/28(水) 20:28:06.65 ID:1WHoTXeY
- 恐怖が入るかどうかで大きく変わるから確かなことは言えないけど
アイよりは強い 海じゃないヴァジェラと同等かちょっと強い ソルには負ける
個人戦闘だと大体こんな感じ
- 5385 :隔壁内の名無しさん:2026/01/28(水) 20:29:51.57 ID:EArmRKPg
- なるほどなぁ、貴石竜が中々の別格だ
- 5386 :隔壁内の名無しさん:2026/01/28(水) 20:34:03.62 ID:1WHoTXeY
- 怪物vs怪物で考えると、ステ上限をA4にして引き分けを勝利にして
ステ勝利でガツンと勝率稼ぐソルは怪物キラーなんだ
- 5387 :隔壁内の名無しさん:2026/01/28(水) 20:40:47.09 ID:PigS/va0
- ソルは怪物として種族から一歩抜けてる印象あるな
その時代毎に強い種族は違うけどブリテンの時代としては一番の種族を引いた印象
- 5388 :隔壁内の名無しさん:2026/01/28(水) 20:58:11.24 ID:1WHoTXeY
- 虎杖は本気タロスには高確率で勝てる
ペルセウスにも神の支援の内容次第だけどおそらく勝てる
大体これくらいの強さ
- 5389 :隔壁内の名無しさん:2026/01/28(水) 21:14:08.56 ID:1NEA+UCr
- ヴァシュラとかいう神チャレくらいしかデカい強化なさそうなとこまで強化できた稀有な例
雷耐えるか避けれたらもう一段上のステージにいけたのに…
- 5390 :隔壁内の名無しさん:2026/01/28(水) 21:18:08.63 ID:aVgRRY3m
- ヴァシュラと海でやったら死ぬ人間相手なら即死攻撃対策入れておくだろうし三回まで無効にして勝率上昇は強い
- 5391 :隔壁内の名無しさん:2026/01/28(水) 21:20:28.11 ID:uAqWZXKa
- 海のヴァジェラとソルは同等くらいかな強さ
多分ソルが勝つかなあってくらい
- 5392 :隔壁内の名無しさん:2026/01/28(水) 21:25:38.61 ID:fytT6RtR
- ヴァシェラはゼウスの雷霆を4回耐えられるってだけで
スペック的には殺せない怪物じゃ無いんだよな
- 5393 :隔壁内の名無しさん:2026/01/28(水) 21:25:51.11 ID:uAqWZXKa
- アルパオールvs虎杖だとおそらく虎杖勝利かな
- 5394 :隔壁内の名無しさん:2026/01/28(水) 21:25:59.39 ID:EArmRKPg
- 海の中にいるヴァシェラに勝てるとか貴石竜強いなぁ、勝率1300を超えるか
- 5395 :隔壁内の名無しさん:2026/01/28(水) 21:27:55.45 ID:uAqWZXKa
- 海のヴァジェラvsソルは、ソルのステ全勝が前提ですね
耐久EXじゃなくなったり諸々機能低下するので
- 5396 :隔壁内の名無しさん:2026/01/28(水) 21:28:16.10 ID:EArmRKPg
- あ、いやステータス勝負で負けまくるから実際のヴァシェラの勝率はもっと下がるか
後特攻も入るかどうか微妙だし
- 5397 :隔壁内の名無しさん:2026/01/28(水) 21:32:58.75 ID:1NEA+UCr
- やっぱ竜は最強桁違いなんやなって
普通に視点が時間軸無視したりするし
- 5398 :隔壁内の名無しさん:2026/01/28(水) 21:36:17.09 ID:uAqWZXKa
- ステ勝負してくれるならほぼ確定で全勝して勝率560をステ勝負関連だけで稼ぐからな
ヴァジェラ相手だとヴァジェラのスキルも逆用して660も稼ぐ
- 5399 :隔壁内の名無しさん:2026/01/28(水) 21:37:35.53 ID:ybfk3fak
- 言うてソルも神秘の薄い環境で無気力になってたし
龍のスペックはもっと高いんだろうとは思う
- 5400 :隔壁内の名無しさん:2026/01/28(水) 21:44:33.37 ID:uAqWZXKa
- ただし中華を除く
中華の龍はほぼ神のはずなのに、あまりにもあれ
- 5401 :隔壁内の名無しさん:2026/01/28(水) 21:49:47.09 ID:eg0H+253
- と言うかfateの純血種が特別なだけで大体は英雄のかませだけどね
- 5402 :隔壁内の名無しさん:2026/01/28(水) 22:04:09.99 ID:481Yg5LR
- fateの設定上の格の話するなら、加護つけて神獣にすることが唯一の正解になりそう
- 5403 :隔壁内の名無しさん:2026/01/28(水) 22:14:09.16 ID:EArmRKPg
- 神代で特に方向性持たせず適当にやるなら
生まれの表をよくする×10 1000
スキルの表をよくする×10 1000
上位スキルを所持して開始する×2 800
上位ギフトを所持して開始する×1 500
種族選択可能(怪物限定)(種族の格を振った後のリストから選択できる権利) 500
計3800辺りで
とかがベターなのかね、あくまでベストではないが
- 5404 :隔壁内の名無しさん:2026/01/28(水) 22:15:07.87 ID:KEjMz/vE
- 怪物のベストはまだ発見されて無いからね
人間のベストも分かってないけども
- 5405 :隔壁内の名無しさん:2026/01/28(水) 22:17:49.30 ID:8IHnGKBF
- 怪物やるなら宝具持たせる方がいいなって今回思った
手に入る機会が人間より少ない上に、スキル枠少ないから宝具分の効果が大きい
- 5406 :隔壁内の名無しさん:2026/01/28(水) 22:19:50.30 ID:VJ6eA1JH
- 流石に生まれとスキルと宝具と種族までカバーするにはまだボーナスが足りんかなぁ
- 5407 :隔壁内の名無しさん:2026/01/28(水) 22:21:28.20 ID:H7Fb4LI9
- どうせ種族スキル生えるからスキルはもう少し削っても良い気がする
- 5408 :隔壁内の名無しさん:2026/01/28(水) 22:22:44.70 ID:EArmRKPg
- それは思ったけど実際持たせるには中々難しいと言うか面倒と言うか、生まれ軽視は絶対有り得ねえがスキル軽視もあかんしなって感じ
まあスキルは削るところは削っても良いとは思うけど、後>>1には現状のボーナスによる宝具ランク表一覧が欲しいところ
- 5409 :隔壁内の名無しさん:2026/01/28(水) 22:24:52.68 ID:8IHnGKBF
- 方向性持たせないなら種族選択削っていいんじゃね
それとスキル良化も9でいいし、1000は減らせる
その1000でA++以上の宝具一個持たせられる
- 5410 :隔壁内の名無しさん:2026/01/28(水) 22:25:18.59 ID:H35ymtov
- 怪物で適当にやるなら別に種族選択は取らなくていいだろうしスキル枠も2枠埋めでいいと思う
- 5411 :隔壁内の名無しさん:2026/01/28(水) 22:26:13.87 ID:EArmRKPg
- 生まれの表をよくする×10 1000
スキルの表をよくする×8 800
宝具の表をよくする×8 800
上位スキルを所持して開始する×1 400
上位ギフトを所持して開始する×1 500
宝具を所持して開始する(一回限定) 300
計3800
仮に宝具入れるとしたら神代でやるなら現状はこれが限界かな?
まあ宝具持ちやれないことはない
- 5412 :隔壁内の名無しさん:2026/01/28(水) 22:28:06.24 ID:H35ymtov
- 今回みたいにならないようにするためにスキル良化は9がマストだし
宝具ランクA+++消えたから宝具は7あればいいと思うよ
- 5413 :隔壁内の名無しさん:2026/01/28(水) 22:28:14.38 ID:8IHnGKBF
- 生まれの表をよくする×9900
スキルの表をよくする×10 1000
上位スキルを所持して開始する×1 400
上位ギフトを所持して開始する×1 500
宝具を所持して開始する(一回限定)300
宝具の表をよくする×7 700
計3800
- 5414 :隔壁内の名無しさん:2026/01/28(水) 22:28:48.80 ID:KEjMz/vE
- 内包しないなら7枠制限の有るスキルより宝具が良いのは道理やね
- 5415 :隔壁内の名無しさん:2026/01/28(水) 22:31:26.42 ID:8IHnGKBF
- >>5413
これ生まれとスキル逆だわ
間違えた
- 5416 :隔壁内の名無しさん:2026/01/28(水) 22:33:03.43 ID:EArmRKPg
- スキル良化と生まれ良化逆じゃねえか?
9以上マストはいいけど生まれは盛るに盛った方がいいかと、でも参考にさせてもらうなら個人的にはこうか
生まれの表をよくする×10 1000
スキルの表をよくする×9 900
宝具の表をよくする×7 700
上位スキルを所持して開始する×1 400
上位ギフトを所持して開始する×1 500
宝具を所持して開始する(一回限定) 300
計3800
宝具もA++有れば問題ないし今度神代で怪物やるとしたらこれ軸にするかな
- 5417 :隔壁内の名無しさん:2026/01/28(水) 22:34:30.04 ID:fdEHGG29
- ふと思ったんだけど怪物でスキル数1とか指定したらスキル持ち込みなしで種族スキルだけにできるのかな
であればそもそもスキルもスキル良化もなしで生まれだけで高ランクスキル持ち込めると思うんだけど
- 5418 :隔壁内の名無しさん:2026/01/28(水) 22:34:49.70 ID:H35ymtov
- 今の環境を考えると生まれ盛ってスキル枠0にすることで先天を種族スキルのみにして残りを宝具ブッパもありかも
7枠を先天の派生で埋め切れればシナジーとか一番強い感じになるけど完成するまでがだいぶリスキーだなぁ
- 5419 :隔壁内の名無しさん:2026/01/28(水) 22:35:52.12 ID:8IHnGKBF
- 種族スキルのランクは生まれの格依存だから割り切って
生まれの表をよくする×10 1000
宝具を所持して開始する(一回限定)300
宝具の表をよくする×7 700
宝具を所持して開始する×3 1500
余りをステ良化に突っ込んで、初期ステボーナススキル(怪物にあるなら)を狙うとか
- 5420 :隔壁内の名無しさん:2026/01/28(水) 22:37:23.64 ID:8IHnGKBF
- スキルない部分は初期ステ盛って、全A4スタートとかにすれば
初動も安定すると思うよ
- 5421 :隔壁内の名無しさん:2026/01/28(水) 22:39:11.01 ID:EArmRKPg
- そりゃあ先天のみの能力はそれはそれで有りかもしれんが、現状の環境が改善しない限りそれこそスキル装備は完成するまでがリスクが多少あるな
- 5422 :隔壁内の名無しさん:2026/01/28(水) 22:39:27.39 ID:KEjMz/vE
- 成長方針を聞く為に先天加護が欲しいってのは有る
- 5423 :隔壁内の名無しさん:2026/01/28(水) 22:40:31.64 ID:H35ymtov
- 全ステA4の派生が種族としての完成系が出る感じだからあんま初期ステ高くするの微妙かな
- 5424 :隔壁内の名無しさん:2026/01/28(水) 22:41:00.67 ID:8IHnGKBF
- 高ランク宝具4つ持ち込めば、スキル少ない分のカバーはできると思う
人間の場合の宝具たくさんのデメリットのイベント圧迫も怪物なら関係ないし
- 5425 :隔壁内の名無しさん:2026/01/28(水) 22:42:44.19 ID:H7Fb4LI9
- 次やる機会あったらその構成狙ってみようかな
シナリオによっては鬼、天狗とか死徒狙うが
- 5426 :隔壁内の名無しさん:2026/01/28(水) 22:46:20.86 ID:mKAN6yWC
- >>5419
安定求めるならこれにスキル数を固定200をつけて1個にするのがいいね
余ったらステにぶち込むのは、初動的にはいいと思う
2個A4でスタートできると成長楽
- 5427 :隔壁内の名無しさん:2026/01/28(水) 22:47:14.58 ID:EArmRKPg
- 自分もシナリオによるがそこまでぷっぱするつもりはないが宝具持ち込みは有りだなと言う考えになってるかな
神代ならウルク、ケルト、インド辺りでやりたいところである
- 5428 :隔壁内の名無しさん:2026/01/28(水) 22:49:00.17 ID:CgkIUchW
- 今回の虎杖の個人的な教訓
生まれの良い怪物は全1000スキルでも強いスキルは強い
高いスキルにこだわるよりも、色々安いのも取っていく方が強いのでは?
- 5429 :隔壁内の名無しさん:2026/01/28(水) 22:51:44.70 ID:EArmRKPg
- 生まれも関係してそうだが、それ以上に前提が重いのが関係してそう
- 5430 :隔壁内の名無しさん:2026/01/28(水) 22:53:21.53 ID:H35ymtov
- 教訓もクソも派生条件全ステA4なんだから普通に強いのが当たり前なんで
国災哭と比較してみなよ
- 5431 :隔壁内の名無しさん:2026/01/28(水) 22:53:37.52 ID:SmKNPAIg
- ケルトで強い怪物ってやっぱ猪なんだろうか
- 5432 :隔壁内の名無しさん:2026/01/28(水) 22:54:43.27 ID:CgkIUchW
- けど重い派生元の全1000スキルとか怪物だと大体無視して
無制限スキルとかに目移りして取らないじゃん
そういうのも取るべきだなって
- 5433 :隔壁内の名無しさん:2026/01/28(水) 22:55:53.91 ID:CgkIUchW
- 国災哭は種族関係ない完全汎用スキルだから
生まれの良い怪物はの前提にも入らないし
- 5434 :隔壁内の名無しさん:2026/01/28(水) 22:56:39.79 ID:KzbA2mbb
- 崩壊波のことならぶっちゃけステ勝負と恐怖ギミック依存だしそんな強くなくね?
対策されんの目に見えてるし
- 5435 :隔壁内の名無しさん:2026/01/28(水) 22:58:29.25 ID:CgkIUchW
- 崩壊波もそうだけど、合計8千の天響が今回最強スキルだと思っている
- 5436 :隔壁内の名無しさん:2026/01/28(水) 22:58:33.33 ID:PigS/va0
- 逆にスキルを更に持って熱烈スキルにする案もある
- 5437 :隔壁内の名無しさん:2026/01/28(水) 22:58:57.65 ID:EArmRKPg
- 本気装備ではないとは言えディルムッド殺せるくらいだからな、ケルトの魔猪は
- 5438 :隔壁内の名無しさん:2026/01/28(水) 23:02:11.05 ID:1XZKgLBf
- 崩壊波はクソ強いスキルだぞ
耐性低下への対抗手段は過去見てもないし、コンボパーツとして頭抜けて強い
- 5439 :隔壁内の名無しさん:2026/01/28(水) 23:03:12.92 ID:EArmRKPg
- 仮に宝具マシマシで生まれ先天を軸にするなら>>5426はやった方が安定はするね
火引きのやつ見たら普通にスキルが足される可能性があるみたいだし、先天でもものによってはランクが低い感じになるかもしれん
- 5440 :隔壁内の名無しさん:2026/01/28(水) 23:04:36.96 ID:H35ymtov
- ケルトの神話的な怪物ならフォモール族の末裔とか海魔とかみたいな奴になるんやろか
- 5441 :隔壁内の名無しさん:2026/01/28(水) 23:07:50.51 ID:EArmRKPg
- ケルトって結構海系の怪物がいるのな
あんまり海に関係してるイメージないけど、今出てるシナリオだと
- 5442 :隔壁内の名無しさん:2026/01/28(水) 23:29:22.71 ID:1NEA+UCr
- ケルトは海沿いだからな、ケルト怪物は武器の素材としてのイメージ強いけど
- 5443 :隔壁内の名無しさん:2026/01/28(水) 23:33:03.80 ID:/82RdO0y
- ケルト怪物のトップだと多分バロールになるんかね
- 5444 :隔壁内の名無しさん:2026/01/28(水) 23:34:03.38 ID:EArmRKPg
- そうか、そういやゲイボルクも鯨の骨だったけか元々は
- 5445 :隔壁内の名無しさん:2026/01/28(水) 23:37:26.11 ID:H35ymtov
- 怪物区分ならクロウクルワッハじゃないかなあ
- 5446 :隔壁内の名無しさん:2026/01/28(水) 23:48:49.96 ID:sdHLoMBk
- 勝率低下無効さえ有れば恐怖なんて確率スキルに頼らず
勝率の高さを基準にスキル組出来るんだけどな
- 5447 :隔壁内の名無しさん:2026/01/29(木) 12:28:41.76 ID:lK9ehdgJ
- 生まれの表をよくする×3 300
宝具の表をよくする×7 700
先天スキル枠数を固定する(0から2まで、重複による熱烈処理や表を悪くするなどは無くなる):0 200
宝具を所持して開始する(一回限定) 300
最初から師匠付き×3 1800
宝具を所持して開始する×1 500
これでマケドニアやるの有り無し?、正直マケドニアって何やればいいのか個人的に全く分からんので宝具貰って後は師匠に委ねる系にしてみた
3重熱烈師匠なら変なところに当たらなければ幼年期とかも割と多分問題ないかな?、コレット見る感じ師匠の後追いでも基本的に劣化にはならんだろうし
A++以上の先天宝具二つ持たせればその時点で独自性は生まれるはず、後何か宝具ブーム来そうそれくらいボーナス稼げてるからなぁ
- 5448 :隔壁内の名無しさん:2026/01/29(木) 12:33:06.47 ID:VTxdm0xg
- イベントが宝具と師匠関連のイベントが殆どになる可能性はあるけどそれが問題ないなら良いのでは?
- 5449 :隔壁内の名無しさん:2026/01/29(木) 17:05:17.72 ID:DHTXlonm
- 今の虎杖の恐怖構成は、本来勝てない格上にも勝てる強い構成だと思う
勝率低下対策あっても恐怖軸は継続よ
- 5450 :隔壁内の名無しさん:2026/01/29(木) 17:44:20.23 ID:NbWyLHHA
- 無制限俺ルールスキル取得して意気揚々だった火引きは戦闘前即死で何も為せずに沈んだけど牙王である程度対策出来てるのも良い
- 5451 :隔壁内の名無しさん:2026/01/29(木) 17:48:49.52 ID:lK9ehdgJ
- 恐怖軸にするのは別に良いんだが勝率低下無効持ちになって勝率で殴る感じで負けそうな格上って結構狭まるな
わかっている感じだと完全体ナタとか本気ヨウゼンくらい?、神仙とかはどうせ神格持ちだろうから論外として
- 5452 :隔壁内の名無しさん:2026/01/29(木) 18:04:08.23 ID:KsTltcmg
- 現状の格上って上位仙人だろうしこの辺は異常回復、低下無効、低下回復あたり積んでそうだけどな
- 5453 :隔壁内の名無しさん:2026/01/29(木) 18:36:54.89 ID:gUAw9niK
- それ言い始めると、スキル無効と勝率反転あったら勝率重視もダメじゃないかな
- 5454 :隔壁内の名無しさん:2026/01/29(木) 18:40:42.70 ID:enPftbGj
- 耐性低下への対策は今まで見た記憶ないな
それに異常回復も本当に最上位の神格しか持ってない気がする
- 5455 :隔壁内の名無しさん:2026/01/29(木) 18:43:32.37 ID:hmmGcoUn
- >>5453
ニェンvsガルムを思い出すな
- 5456 :隔壁内の名無しさん:2026/01/29(木) 18:45:59.70 ID:a4NEeqwE
- 敵が同時複数になっていく怪物だと
全体に恐怖判定して恐怖回数稼げる崩壊波が勝率重視でもキースキルなのでは
- 5457 :隔壁内の名無しさん:2026/01/29(木) 18:46:55.04 ID:lK9ehdgJ
- メタ存在はいると思うよ、ただそのサクセスで居るかどうかは知らんがな
耐性低下対策然り異常回復然り、だってティムールがまさかの戦力値回復もってたしなぁ
居るところには居るだろうけどそれこそ全部持ち探そうとするとは最上位格の連中になるだろうね
- 5458 :隔壁内の名無しさん:2026/01/29(木) 18:51:16.04 ID:lK9ehdgJ
- 後は武庚が成長してガンメタ張ってくる可能性も0じゃねえな、まあその分枠消費するだろうから勝率はどっこいか有利くらいにはなるかもしれんが
- 5459 :隔壁内の名無しさん:2026/01/29(木) 18:57:14.41 ID:W4eaL+qM
- 今まで見たことある状態異常対策は、無効(耐性)、回復、相手にすりつけの3種類くらいかな
すりつけは天響の発動起点になるからバッチこいだし、回復も崩壊波の勝率になるからそんなに困らないんだよな
- 5460 :隔壁内の名無しさん:2026/01/29(木) 19:00:35.47 ID:cWRCu4Fd
- アマカスとか苦行者、信仰者がもってそうな異常なまま行動するのとかか
- 5461 :隔壁内の名無しさん:2026/01/29(木) 19:09:42.41 ID:JuCUMAxf
- 万死敬積か
状態異常を受けても効果は受けない系は確かに仙人だとありそうね
- 5462 :隔壁内の名無しさん:2026/01/29(木) 19:19:13.82 ID:JuCUMAxf
- 状態異常になってくれるなら勝率にはなるからある程度構わんところではある
- 5463 :隔壁内の名無しさん:2026/01/29(木) 19:41:23.19 ID:cWRCu4Fd
- 通天教主の戦闘前即死連発宝具やっぱヤバいな
- 5464 :隔壁内の名無しさん:2026/01/29(木) 19:41:52.10 ID:8ha99+nP
- 結局のところ、国災哭以外の強い咆哮スキルが欲しいねって話よね
崩壊波は強いし
- 5465 :隔壁内の名無しさん:2026/01/29(木) 19:43:26.20 ID:8ha99+nP
- 兄上とか真理とか、ほぼ同じことできる人間もいるぞ
人間ってすごい
- 5466 :隔壁内の名無しさん:2026/01/29(木) 20:31:42.62 ID:yCOMb28Y
- 迫轟が咆哮スキルって可能性はないかな
名前的にもそうだし、虎なら宝具関係なく咆哮に関するスキルも出そうな気がする
- 5467 :隔壁内の名無しさん:2026/01/29(木) 20:40:22.89 ID:lK9ehdgJ
- 前提スキル的には有り得ねえな、派生で出る可能性は全然あるが
まあ仮に咆哮スキルに関係したものだったとしてもかなり微妙な感じだな
- 5468 :隔壁内の名無しさん:2026/01/29(木) 20:46:28.45 ID:WJtZstKG
- そんなに前提スキル的にあり得ないかな
自己強化と狩りの追跡から咆哮って
- 5469 :隔壁内の名無しさん:2026/01/29(木) 20:49:38.39 ID:X/XFiMJi
- 耐性系のスキルはある程度以上の格とステと怪物セットが有れば獲得できる可能性はあると思うんだよな
怪物PCがそれを必要と思ってないから出ないだけで
最低でも一度それを受ける必要があるけどその一回で大体死ぬ
- 5470 :隔壁内の名無しさん:2026/01/29(木) 20:54:21.35 ID:lK9ehdgJ
- 今のところ咆哮スキルがあるのは咆哮宝具前提のやつだからな、この法則に乗ればまず可能性は低い
まああくまで予想や推測程度のものだから取得してみなきゃ分からんが
- 5471 :隔壁内の名無しさん:2026/01/29(木) 20:57:29.26 ID:WJtZstKG
- そりゃ咆哮宝具派生しか取ってないからね
それ以外に咆哮スキルっぽい名前のものも取ってないし
- 5472 :隔壁内の名無しさん:2026/01/29(木) 21:06:18.88 ID:lK9ehdgJ
- まあそもそも迫轟以外それっぽい感じのやつはないけどな、前提に咆哮宝具入らずのやつ
それと別に取得するなと言うわけじゃねえからな、ただ優先度は低い方かもしれんが能力値の取得によっては候補に入るくらいか?
- 5473 :隔壁内の名無しさん:2026/01/29(木) 21:06:45.94 ID:e81bZWTg
- 止めはしないけど声を出す要素が見当たらないんよな
詩歌、演説とか含むなら宝具絡めない咆哮スキルの可能性が数%ぐらい有るかもしれんけど
- 5474 :隔壁内の名無しさん:2026/01/29(木) 21:08:33.89 ID:WJtZstKG
- 怪物の咆哮に詩歌演説も何か違くないか?
- 5475 :隔壁内の名無しさん:2026/01/29(木) 21:11:38.00 ID:icjO5qA6
- 王牙派生の全2000と全1000の迫轟は取得のセットとしてはあり得るな
全2000二つが理想だけど収入の期待値的に、ここからはそのターン稼いだ分は全部使い切るように取得していくし
- 5476 :隔壁内の名無しさん:2026/01/29(木) 21:11:41.75 ID:cTtEGlbs
- せめて魔力放出を含めば虎のブレスと考えられなくもないかねぇ
まぁ狙ってみるのも良いんじゃね
- 5477 :隔壁内の名無しさん:2026/01/29(木) 21:14:07.63 ID:lK9ehdgJ
- せやな、13000くらいの取得になったら牙王の璧or王牙独彩、迫轟って選択肢はあるな
- 5478 :隔壁内の名無しさん:2026/01/29(木) 21:16:29.70 ID:+yULtG1i
- あとは端数で心得一個と好きな基礎を1個ずつ取っていくとかな
心得パズルなしで取りたいスキルの心得1つで取っていい場面だから計算は楽よ
- 5479 :隔壁内の名無しさん:2026/01/29(木) 21:17:19.07 ID:nNXTq2Vl
- 魔力放出との派生期待で魔術かなぁ
- 5480 :隔壁内の名無しさん:2026/01/29(木) 21:20:47.68 ID:lK9ehdgJ
- 魔術とかのは単体でいいけど武芸文化芸術とかはある程度パズル必要だな
まあそこら辺の武芸文化芸術系は取得したいやつはいないだろうけど、怪物で
- 5481 :隔壁内の名無しさん:2026/01/29(木) 21:23:07.17 ID:+yULtG1i
- 前言撤回
魔術はすでに30%引きで、単体心得で取ると高くなるから
魔術はほしいなら心得なしか、2個割引心得で何かもう一個を60%offで取らないとダメよ
- 5482 :隔壁内の名無しさん:2026/01/29(木) 21:26:25.54 ID:SCvvyUY4
- パズル必要ないっていうのは、芸術とか武芸の心得での大量割引を除けば
基礎を6個取らないと、パズルによって心得数の軽減ってできないんだよね
だからそんなに基礎取らないなら単独心得で取っていいんだ実は
- 5483 :隔壁内の名無しさん:2026/01/29(木) 21:28:34.93 ID:lK9ehdgJ
- まあぶっちゃけ魔術は別にいいとして後個人的に気になる単体基礎って拷問くらいしかねえな、怪物だと
- 5484 :隔壁内の名無しさん:2026/01/29(木) 21:32:45.03 ID:u04v7t7x
- 虎杖は拷問相性良さそうだよね
残忍さで身体の全てができてそう
- 5485 :隔壁内の名無しさん:2026/01/29(木) 21:37:38.08 ID:nNXTq2Vl
- 痛覚倍加で魔術8割、拷問6割引きにするか
- 5486 :隔壁内の名無しさん:2026/01/29(木) 21:38:07.25 ID:lK9ehdgJ
- ちなみに基礎取得したい人は出来る限り消費能力値を提出してくれたらありがたい
一個くらいしか取得しないとは言っても出来れば消費のロスを最小限にしたい
- 5487 :隔壁内の名無しさん:2026/01/29(木) 21:51:17.98 ID:u04v7t7x
- 一応計算結果
力398体274技398知274精522
心得1つで魔術8割拷問6割引きでの取得
- 5488 :隔壁内の名無しさん:2026/01/29(木) 21:58:36.55 ID:lK9ehdgJ
- 合計1866か、微妙だなぁ
いや取得する分には特に言うことないけど貯めるか貯めないかの微妙なライン、意外と消費するのねって感じ
でも2000ラインは行かないのねって部分、必要なスキル取得する13000に1490くらいの余りが出たら割り振りは有りやな
- 5489 :隔壁内の名無しさん:2026/01/29(木) 22:08:24.16 ID:u04v7t7x
- 合計言われて、1618になるはずなのにおかしいなと思って確認したら
使わないはずの技に消費入れてた
力398体274技150知274精522だ
- 5490 :隔壁内の名無しさん:2026/01/29(木) 22:17:36.00 ID:lK9ehdgJ
- そこら辺なら全然行けそうやな、1242以上くらい有れば行ける行ける
- 5491 :隔壁内の名無しさん:2026/01/29(木) 22:25:18.42 ID:eCk9jQOY
- 遠距離攻撃と考えれば射撃も咆哮と相性良さそうな気もする
アルパオールの時の魔術見ちゃうと一般動物と魔術の組み合わせどうなんだろうな
- 5492 :隔壁内の名無しさん:2026/01/29(木) 22:31:49.39 ID:lK9ehdgJ
- 分からん、個人的には大きいの取得するのに邪魔にならなければ基礎をポツポツ取得してもいいとは思ってるけど
ただ武芸文化芸術でも意味ないのが目に見えてるは無駄だから取得して欲しくはないやつもポツポツとあるが、例えば学術とか
- 5493 :隔壁内の名無しさん:2026/01/29(木) 22:36:09.84 ID:lK9ehdgJ
- 後一応怪物で拷問派生は前例あるな、ただ単に先天スキルと相性良かっただけかもしれんが無しではないはず
射撃と魔術はよく分からん、一応魔術はソルって前例はあるけど虎から出るかは未知数やな
- 5494 :隔壁内の名無しさん:2026/01/29(木) 22:39:00.01 ID:cWRCu4Fd
- ある程度成長した格が高い怪物はステ・怪物セット派生の組み合わせで奥義出し尽くしたら行動ででる奥義と掘るしかないんじゃない
- 5495 :隔壁内の名無しさん:2026/01/29(木) 22:44:39.88 ID:X/XFiMJi
- 基礎を掘る事に意味は無いとは言わんけどステと怪物セットから出てきたやつ取り尽くしてからでも良いのでは?とは思う
- 5496 :隔壁内の名無しさん:2026/01/29(木) 22:46:05.75 ID:eCk9jQOY
- ソルの時は筋力や耐久とか個別のA4派生が出てたけど
この頃少なくなった気がする
- 5497 :隔壁内の名無しさん:2026/01/29(木) 22:50:24.67 ID:lK9ehdgJ
- ソルは方向性肉体でやってたからもしかしたらそれが元かもしれん
- 5498 :隔壁内の名無しさん:2026/01/29(木) 22:54:12.89 ID:cWRCu4Fd
- 禍獣の爪牙がきっかけで筋力耐久や怪力頑強の個別のが出たりするかもね
- 5499 :隔壁内の名無しさん:2026/01/29(木) 23:17:09.33 ID:zFwa6t1K
- 次の討伐隊が来た時に咆哮スキルによって恐怖状態にして勝率すれば、実績による咆哮スキル生えそうな気がしてる
- 5500 :隔壁内の名無しさん:2026/01/29(木) 23:19:03.68 ID:6QXvXyx+
- 恐怖軸でいった場合持っていられると怖いメタってどういう系統のスキルだろう
- 5501 :隔壁内の名無しさん:2026/01/29(木) 23:27:05.11 ID:lK9ehdgJ
- 精神異常状態無効?かなを持ってて2回のステ勝負を封殺する
もしくはステスキップして羽不要をピンポイントで無効化するとか、まあ色々と手はあるよ
その分リソースは割くからそれで純粋な勝率で相手が勝てるかは知らんが
- 5502 :隔壁内の名無しさん:2026/01/29(木) 23:30:43.53 ID:G7DRPS6O
- 仏教勢が無我ビルドしてるとどうしようもなくなるかな
常時回復は恐怖の回数は稼げるかな
- 5503 :隔壁内の名無しさん:2026/01/29(木) 23:42:16.03 ID:lK9ehdgJ
- 後はぶっちゃけ恐怖軸関係ないが勝つだけなら勝率100くらいは一応用意してそれ以外全部反転スキルするとか言う手もあるけど
- 5504 :隔壁内の名無しさん:2026/01/29(木) 23:48:55.55 ID:X/XFiMJi
- そんなスキル構成の存在居るのか?
やれる可能性があるとしたらPC位じゃない?
絶対そんなに同じ効果のスキルばかり出ないだろうけど
- 5505 :隔壁内の名無しさん:2026/01/29(木) 23:53:46.90 ID:3nG3060b
- 遊びの無い天使が勝つためだけの存在として出て来るかも?って感じか
十字教のトップやミカエルがアレだからな
- 5506 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 00:04:17.31 ID:FBTbgLZh
- 十字教なら勝率反転スキルと勝率がマイナスになった時点で特殊勝利みたいなレベルの事すると思う
- 5507 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 00:07:46.75 ID:OzHi7Pab
- でも反転二度撃ちは一応許されてるんだよなぁ、まあそういう反転ばかりのスキル構成のキャラが居るのかは確かに自分でも疑問ではあるが
だって勝率低下無効盛ったやつに相手に何も出来ないしな、反転入るやつには強いだろうけどある意味PCでもNPCでも致命的欠陥過ぎるからな
特化しすぎてて
- 5508 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 00:16:36.13 ID:P4XG5ydw
- 合気道の達人なら反転連打とかして来るかなと思ったんだけど
合気道って大正から昭和に出来た武道でサクセスの時代には合致しないわ
- 5509 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 12:19:25.76 ID:5WgdYbYu
- 盾特化のタイプでニェンみたく低下した分自分の勝率にするみたいなのはありそう
- 5510 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 18:35:27.46 ID:Pmy3/q+l
- ニェンのあれ強いよね
さすが次期主神の加護
- 5511 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 18:43:30.34 ID:vAi+N3DZ
- ニェンはちょっと出来良すぎるな色んな意味で
- 5512 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 18:48:39.86 ID:Pmy3/q+l
- 無条件最適行動と貫通と相殺
大体の問題はこれで片付く
- 5513 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 18:57:58.44 ID:QqMHiXxr
- 合気道は原型なら平安サクセス以前からあっても良いんだが近代合気道は遠いねぇ
- 5514 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 20:10:54.20 ID:bwZ7YR5o
- 結局対応幅を考えると、無効系をいっぱい積むニェン型か
相手の勝率参照とかで相手の勝率に乗っかるアマカス型に行き着くよね
- 5515 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 20:20:25.23 ID:JxUrfA9s
- アマカスは成功した俺ルール型かと思ったら
お披露目の時に負けるのが運の無さよ
- 5516 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 20:25:32.76 ID:OzHi7Pab
- 正直あの勝率で負けるのはほぼないくらい差はあったのに負けた運の無さ
- 5517 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 20:27:20.03 ID:bwZ7YR5o
- 振り直し権利をインドラが外付けしてくれたのにあの醜態だからな
イッチもびっくりしてそう
- 5518 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 20:34:25.64 ID:OzHi7Pab
- 実際確率的にも敗北はないとは言い切れないとは言え吃驚したろうな、自分も吃驚したわ
- 5519 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 20:44:55.16 ID:5FFxnLWU
- 最強聖杯の時も最高の相性を誇ると言われておきながらアイに危うく判定負けしかけてたので筋金入り
- 5520 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 20:46:45.28 ID:bwZ7YR5o
- それまでの試練もギリギリで潜り抜けていたしな
- 5521 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 20:53:19.28 ID:d3Cl6pe8
- 幸運A+なんだが?
- 5522 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 21:14:33.01 ID:LlMUGG/0
- 怪物のスキル枠問題もうちょっとどうにかならないかな
人間サクセスの方が圧倒的に強くなるの怪物サクセス好きとして少し悔しい
- 5523 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 21:27:31.15 ID:5FFxnLWU
- 早くから重めの奥義取れるのと一スキルに効果詰め込まれる感じになってはいく
まあ見合ったものを掘る前に死ぬ、怪物特有の不器用さ、内包の差とかで結局人間の方が強くなるけど
- 5524 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 21:30:26.08 ID:ffXpd13U
- 個人的には性能<実績だから怪物サクセスは半端無い実績を積めるから楽しいんだよな
- 5525 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 21:30:29.54 ID:LlMUGG/0
- 李屏風とかみたいなテクニカルなスキルも怪物でも出るんだけど
枠がないからひたすらスキルパワー高い単純なスキルで枠埋めて完成になっちゃうのよね
- 5526 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 21:32:53.58 ID:5FFxnLWU
- まあ人間で大虐殺とか国家転覆とかやろうと思うとそれなり以上に鍛えた上で大義や立場もないとできない事ではある
- 5527 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 21:41:56.74 ID:OzHi7Pab
- 個人的には性能も実績も上げたい派だがあくまでどちらかと言われたらキャラによる
絶対に性能派でもないし実績派でもないが結局性能無ければ実績は積めないからな、突発的アクシデントや例外がない限り性能積んでから実績積む順番になる
- 5528 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 21:52:27.96 ID:LlMUGG/0
- 自分も怪物はいっぱい被害を与える実績重視だけど
過去キャラのデータ上での強弱の話で、怪物が最上位に誰もいないの寂しいなって
- 5529 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 21:58:48.73 ID:5FFxnLWU
- 最上位とはって言うと相性の問題もあるから何とも言えないが、殆どの怪物は即死を始めとする状態異常とダイス干渉で死ぬからな
- 5530 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 22:05:22.94 ID:OzHi7Pab
- 一応勝率が圧倒的なヴァシェラとか能力的に高いソルとかいるけど、こいつも最上位には全然名前が上がらんな
即死攻撃に対して対抗手段もってるけど、作った鯖の中でいつも強キャラで上がるのはニェンとか巌勝当たりだしなぁ
- 5531 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 22:08:38.98 ID:TT8uLR/T
- 怪物で最上位に君臨したいならフェンリルとかテュフォンクラスまで成長しないと厳しいのでは?
- 5532 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 22:11:38.65 ID:OzHi7Pab
- 結局そのくらいの怪物に成長させて実績積ませるとなると主神に勝てるくらいじゃないと怪物としての領域ではそこに至れないか
- 5533 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 22:14:03.24 ID:CPMjVGzc
- 最後には倒されるべき怪物サクセスでそこまで行くのは無理だろうと思うな
あわよくば統合時空主人公が、神の助力か仲間と力を合わせて倒せるレベルでいいよ
- 5534 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 22:14:40.95 ID:5FFxnLWU
- 一部の最上位神はともかく中位〜上位の神と一応戦闘が成立するくらいの強さは欲しくなる
その前に英雄レベルに狩られるのが大抵の怪物だけども
- 5535 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 22:15:49.22 ID:0GYm8CrA
- 人間は最近神に迫ってきてるけど怪物はそうでもない感じするからねえ
- 5536 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 22:17:21.67 ID:LlMUGG/0
- 最近の人間キャラは最上位以外の神格には勝てそうな気するよね
戦う機会ないから真相は闇の中だけど
- 5537 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 22:18:54.15 ID:ffXpd13U
- 人間相手だと神が試練モードになっちゃって本気出してくれないんだよな
怪物なら問答無用で殺しに来るんだけどな
- 5538 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 22:19:32.64 ID:OzHi7Pab
- 実際人間サクセスで現人神系クラスのキャラ出てきたしな、最終的に人間の方に傾いたが
サクセス時空で出てきて敵対したら憤死レベルで凶悪な能力と勝率持ちである、真理
- 5539 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 22:21:13.96 ID:5FFxnLWU
- 言ってもまだ上位神に本気でかかられたら殆どのPCは倒されると思う
- 5540 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 22:21:55.08 ID:OzHi7Pab
- 結局戦ってないからわからんのは多いのはそうだが、今でも完成系で考えれば下位〜中位レベルの神には勝てると思ってるニェン
- 5541 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 22:22:07.98 ID:LlMUGG/0
- 真理は最強キャラの候補に上がるからな
足切り性能えぐい
- 5542 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 22:24:23.78 ID:FBTbgLZh
- フェンリルはもう神直々にそういう役割として作られてるから基本的になんか生えてきた枠のPC怪物とは前提条件が違いすぎるんだよな
- 5543 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 22:33:10.07 ID:5FFxnLWU
- テュフォンも元より対神用の存在だからな
生まれ最大限盛ってダイスで90以上とか出せばワンチャン再現できるかなあって感じの
- 5544 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 22:34:53.90 ID:OzHi7Pab
- 怪物ももっと生まれ盛った上で更にダイスが跳ねて種族も跳ねてボーナス先天スキル乗せれば上いけるのかなとは思うけど
その上で暴れても生き残ればワンチャンとか言う運ゲーが待ってるからな、全然出来る気せえへん
- 5545 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 22:37:40.20 ID:ZW4372w7
- 勝てる勝てないではなくて怪物ならば、例えば受ければ神すら助からない猛毒とかそういう特徴ほしいな
どんな特徴でもいいけど、その分野なら神ですら恐れるみたいなの
本気出したら神なら対処余裕ですみたいなのが今までの怪物だし
- 5546 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 22:38:51.34 ID:0GYm8CrA
- 方向性対神やったりすると英雄がけしかけられるらしいけど
北欧だとロキあたりがトールにぶつけようとしてくれそうな気がしなくもない
まあ理想は個別の方向性とかで英雄相手でも勝てるようにしておくことだろうけど
- 5547 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 22:40:18.18 ID:5FFxnLWU
- 即死込みの状態異常と最低勝率+心眼の英雄あるあるを突破できるかが対人間の壁で、まずここが突破できない
神は…現状は即死イベント担当のムービー銃みたいなもんで挑める存在ではない
- 5548 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 22:40:38.51 ID:OzHi7Pab
- もう生まれ盛った上で方向性対神にすればいいんじゃねって意見もあるかもしれんが現状のシステムだと神殺しする前の過程で死にそうなのよね
結局フェンリルだって神殺しEXとか持ってるけど基本性能もそれこそ化物並みなのよね
- 5549 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 22:43:31.47 ID:FBTbgLZh
- 神殺しを持つ化け物の前に神が現れてくれるかという問題もある
だから英雄を送られるんだろうけど
- 5550 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 22:44:18.46 ID:RBCSGAC2
- なんか神殺し持ってるような奴と
神は戦ってくれないみたいなのなかったけ
- 5551 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 22:46:45.57 ID:OzHi7Pab
- 後そう言う最上位怪物に限ってかは分からんが一つずつだけとは言えスキルが内包してることがあるので正直ずるい
まあそう言うのが最上位怪物の特権なのかもしれんし、一応愛でもあるには有ったが他の怪物でも探せばあったのかもしれんがそれ探し終える前に終わってるしな
- 5552 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 22:47:02.71 ID:ZW4372w7
- 方向性対神についてイッチのそれ持っている相手には英雄送り込むよって話と
ミストレスの時の神を殺せる手段持った相手の前には基本神は出てこないよって話の合わせ技かな
- 5553 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 22:50:36.27 ID:OzHi7Pab
- 言ってたか、まあフェンリルに関しては運命補正だから仕方ないがゼウスに関しては何でやろな?
まあ最終的にヘラクレスがぶち殺してるけどさ、あれもギリシャでも運命補正何かね?
- 5554 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 22:50:37.36 ID:5FFxnLWU
- アイはゾンビか悪霊っていう人間ベースなのが内包持ちの理由なんかね
普通の怪物に内包持てる程の器用さや頭脳はないみたいな
- 5555 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 22:55:36.59 ID:0GYm8CrA
- 妖仙、羅刹、ヴァナラ、天狗、鬼あたりの術を扱うタイプだと内包みたいなのあってもおかしくなさそうかな
- 5556 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 22:58:34.83 ID:QqMHiXxr
- アルパオールは魔術と先天の先に奥義内包出てたから先天EXもかみ合えば良いんじゃないかな
- 5557 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 22:59:07.60 ID:OzHi7Pab
- インドで羅刹とかは当たってみて欲しいよね、流石にボーナス割いて種族選択するほど羅刹に執着はないが
- 5558 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 23:05:53.55 ID:OzHi7Pab
- 先天基礎に関しては相性良くないと明言されてるからなぁ、怪力とかに関しては巨人で持ってる可能性が全然有るので例外かもしれんけど
まあ結局種族によるか、極端な話し蛇が剣術出来るわけでもないしね
- 5559 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 23:13:15.57 ID:FBTbgLZh
- 怪物セットに関しては例外に近いかもしれないけど、
それ以外は種族次第で基礎EXらしい事も出来るみたいな感じかね
- 5560 :隔壁内の名無しさん:2026/01/30(金) 23:35:52.75 ID:OzHi7Pab
- 怪物セットと言えば機会があれば自己改造EXやってみたいな、普通に気になる
育てれば原作並みの無法出来る可能性全然有るからなぁ、まあ流石に怪物に直でやるのは気が引けるので最初は人間どの程度出来るか育ててみたいが
- 5561 :隔壁内の名無しさん:2026/01/31(土) 08:50:54.68 ID:AwZ+M5rK
- 自己改造EXは興味あるな
- 5562 :隔壁内の名無しさん:2026/01/31(土) 08:51:02.33 ID:Ogwi04Zp
- 基本的に怪物って人間より派生が少なくて先天基礎の内包スキルが出難いってのは有るのかもな
人間だと戦闘職の基本、武芸セットの派生が怪物には適さないし
- 5563 :隔壁内の名無しさん:2026/01/31(土) 09:27:02.02 ID:XzcbEXAT
- 近代フランスで怪物の吸血鬼で自己改造で対教会は面白そう
- 5564 :隔壁内の名無しさん:2026/01/31(土) 10:17:53.10 ID:+04rMk03
- インド怪物で幼馴染とか師匠付ければ、怪物のスペックである程度シナリオの保護を受けられるかもしれない
結局ラーマ軍と戦わなきゃならんから高確率で死ぬけど
- 5565 :隔壁内の名無しさん:2026/01/31(土) 10:48:00.57 ID:XzcbEXAT
- スキル良化×9 900
通常スキルを一つ選んで取得 自己改造 600
生まれ良化×9 900
種族選択可能 500
幼少期に一度だけ復活 400
で生まれ盛りすぎ感もあるがフランス吸血鬼狙いは計3300か
- 5566 :隔壁内の名無しさん:2026/01/31(土) 11:10:09.20 ID:NL5tdrfO
- 生まれ盛りで損するなんて基本的に狙っている種族が無いかもしれない程度だからあんまり気にしなくても良いかな
- 5567 :隔壁内の名無しさん:2026/01/31(土) 11:38:01.45 ID:aHRCAE4q
- 最低保証つくから超大事
- 5568 :隔壁内の名無しさん:2026/01/31(土) 12:07:01.77 ID:XzcbEXAT
- 確かに生まれ高すぎて吸血鬼選べなくなってもリストの中から一番自己改造出来そうなのを選ぶだけが
- 5569 :隔壁内の名無しさん:2026/01/31(土) 12:10:31.59 ID:nIfV1k6r
- 近代だと病気の怪物とか居るのかな
- 5570 :隔壁内の名無しさん:2026/01/31(土) 12:12:30.23 ID:5qcOzaBN
- やるとしてシナリオはどこがいいんだろ
百年戦争、大航海時代、フランク、ブルボンあたりだろうとは思うけど
- 5571 :隔壁内の名無しさん:2026/01/31(土) 12:17:06.41 ID:XzcbEXAT
- 1回近代で怪物やりたいからブルボンをイメージしてた
自己改造と近代も合ってる感覚がある
- 5572 :隔壁内の名無しさん:2026/01/31(土) 12:17:59.78 ID:XzcbEXAT
- 連続で選ぶ気はないから半年後以降に熱があったらだけど
- 5573 :隔壁内の名無しさん:2026/01/31(土) 12:37:16.00 ID:8ZyfZA8I
- 近代の怪物やるなら歴史に直接影響与えられるし
方向性大災害 生まれ×10 幼年期復活でやりたいな
幼年期に1回死ぬこと前提で、ひたすら大被害を出し続ける
- 5574 :隔壁内の名無しさん:2026/01/31(土) 15:22:22.31 ID:0JQrg2e8
- fate時空な時点で吸血鬼というか死徒は弱体化するのかね
- 5575 :隔壁内の名無しさん:2026/01/31(土) 18:32:50.72 ID:0JQrg2e8
- 牙王の璧と王牙独彩どっち先に取るのがいいのかな
前提の黄金律セットと全ステA2どっちの方が前提重い扱いなんだろう
- 5576 :隔壁内の名無しさん:2026/01/31(土) 18:40:28.85 ID:NL5tdrfO
- 前提重いのは多分牙王の壁だがそれが現状のステに有益かどうかは別の話しだな
前提が重いスキルは強いことは確実だがそれが絶対ではないからね
- 5577 :隔壁内の名無しさん:2026/01/31(土) 18:44:31.00 ID:oC7gf6tT
- 自己改造入ってるから限界突破とか種族的な変化を望むなら王牙独彩かな
A2って怪物からしたら限界でも何でもないし牙王の璧は良く分からん
- 5578 :隔壁内の名無しさん:2026/01/31(土) 18:46:13.33 ID:+T42LaSP
- 生まれ高い怪物は種族そのものを強化みたいなことがあんまり望めないから
怪物セットは相性いいけど生まれ低い怪物ほど必須ではないイメージがあるな
- 5579 :隔壁内の名無しさん:2026/01/31(土) 18:57:09.73 ID:bEex3Add
- 必須では無いけど、単純に他の基礎スキルからだとあんまり出ないから偉業スキルがポンポン出ていない限り取った方がいいと思う
- 5580 :隔壁内の名無しさん:2026/01/31(土) 18:58:42.27 ID:0JQrg2e8
- 璧だから、相手からの干渉へのカウンターっぽい
璧って傷のない玉のことよね
- 5581 :隔壁内の名無しさん:2026/01/31(土) 19:48:44.28 ID:oC7gf6tT
- 肉体状態異常耐性の可能性も有りそうかな
傷付かぬ体とも見える
- 5582 :隔壁内の名無しさん:2026/01/31(土) 19:51:04.39 ID:bEex3Add
- 逆にステ全部勝利で相手からの干渉を無効とかもあるかもしれん
- 5583 :隔壁内の名無しさん:2026/01/31(土) 20:57:29.54 ID:fTKpKEPP
- ステ勝負2回を安定してできるからステ勝利軸でも安定するね
- 5584 :隔壁内の名無しさん:2026/01/31(土) 21:51:11.19 ID:pd0INNVc
- 百獣牙王が敏捷軸なのに敏捷派生出ないと思ったら
先天敏捷A4だったのねそら出ないわ
- 5585 :隔壁内の名無しさん:2026/01/31(土) 21:55:50.93 ID:fTKpKEPP
- その場合出ない派生は、敏捷A4と先天スキルからのみの派生だけだから
あまり関係ないと思うよ、ゼロではなかったかもだけど
- 5586 :隔壁内の名無しさん:2026/01/31(土) 22:52:40.87 ID:NL5tdrfO
- ぶっちゃけ前提の重さで消費的にも強いことが確定してるのは餓虎強食なんだけど欲しい能力期待は多分違うんだろうな感
- 5587 :隔壁内の名無しさん:2026/01/31(土) 22:55:36.83 ID:bEex3Add
- なんか雑魚を食べない縛りをする代わりにネームドとの戦闘にボーナス+報酬増加みたいな名前だよね
- 5588 :隔壁内の名無しさん:2026/01/31(土) 23:01:33.75 ID:NdzPcLOo
- 実際強いんだろうけど、咆哮コンボには関わらないスキルだろうからね
種族派生伸ばしてステ限界突破、ステA5から咆哮スキル派生待ちってのが個人的プラン
- 5589 :隔壁内の名無しさん:2026/01/31(土) 23:16:46.63 ID:NL5tdrfO
- それ待ちなら種族的に強化できる可能性が高い王牙独彩の方が優先的か?
- 5590 :隔壁内の名無しさん:2026/01/31(土) 23:23:27.34 ID:NdzPcLOo
- 個人的な狙いとしてはね
咆哮スキルの強化が狙いでは有るけど、結果として種族スキルで固めた方が強いってなっても良いからね
- 5591 :隔壁内の名無しさん:2026/01/31(土) 23:51:01.13 ID:NL5tdrfO
- うーん、個人的には牙王の壁でも王牙独彩でもどっちでもいいんだが種族的強化を視野に入れるなら王牙独彩の方を優先的に取得してみるか
- 5592 :隔壁内の名無しさん:2026/02/01(日) 12:36:51.66 ID:wiJ7hpZH
- 今日はあるかな
- 5593 :隔壁内の名無しさん:2026/02/01(日) 20:27:29.75 ID:K4pzv70d
- あと2ターンくらい待ってほしいね
- 5594 :隔壁内の名無しさん:2026/02/01(日) 20:35:16.27 ID:VImFey3P
- むしろさっさと来て欲しいぐらい
咆哮スキルでの戦いを見てみたいし、イベントクリアによる発見スキルも期待してる
- 5595 :隔壁内の名無しさん:2026/02/01(日) 20:41:10.71 ID:K4pzv70d
- 次の討伐は本腰だろうし最低勝率ないから勝利無理だと思うよ
- 5596 :隔壁内の名無しさん:2026/02/02(月) 18:09:20.52 ID:qvex0zZ7
- よく見える目を持っている仙人が殺すつもりで立てた討伐隊は、ほぼ必殺だろうね
殷側は分からないが
- 5597 :隔壁内の名無しさん:2026/02/02(月) 20:05:01.37 ID:YtWNpCNZ
- 多分イベントで来るなら崑崙側と殷側の討伐イベント並びそうだけど
殷側の方が難易度低そう
- 5598 :隔壁内の名無しさん:2026/02/02(月) 21:12:52.67 ID:kGblWoix
- 勝ちに行くなら殷、道連れ狙うなら崑崙かね
- 5599 :隔壁内の名無しさん:2026/02/02(月) 21:14:35.74 ID:K+KWWmZC
- 崑崙仙人は死んだだけなら蘇らせるだけなんだよね
アリスの時の描写的に12仙クラスなら蘇生できるっぽいし
- 5600 :隔壁内の名無しさん:2026/02/02(月) 21:17:51.23 ID:rtfOrjad
- 道連れ出来る相手ならいいね、ステ分かってるならわざわざ同士討ちの可能性がある相手を送っては来ないとは思うが
殷の方は知らん、一応因縁キャラは生えたが全対応できるほど強くなるかは分からん
- 5601 :隔壁内の名無しさん:2026/02/02(月) 21:19:02.67 ID:K+KWWmZC
- 因縁キャラさん、素材としての価値は獣の騎士以下だろうしね
- 5602 :隔壁内の名無しさん:2026/02/02(月) 21:21:38.70 ID:rtfOrjad
- まあぶっちゃけ勝てるかどうかは置いて仙人殺しの方が逸話の格的には上かな
勝率を多少でも見出すなら因縁相手がワンチャンくらい、取り敢えずそう時間は残ってなさそうかねどっちにしろ
- 5603 :隔壁内の名無しさん:2026/02/02(月) 21:24:42.62 ID:zDxOV424
- 因縁キャラは素材が弱い上に、改造とかの外法しないだろう聞仲になって
その上で期間短いから、考える必要ないその他大勢扱いでいいだろ
- 5604 :隔壁内の名無しさん:2026/02/02(月) 21:36:46.44 ID:rtfOrjad
- どっちでもいいけどね、メタ張った因縁キャラ倒して仙人と戦うのも因縁キャラ無視して仙人と戦うのもどっちも無しではない
今のところ革新的なスキル取得したわけでもないから劇的な成長は今のところないので、後は取得しながら様子見る感じやな
怪物は成長は早いが結構直ぐ厳しくなってくるよな枠的な問題で、スキル取得だけなら普通に人間サクセスと同じで別に詰まることはないんだが
- 5605 :隔壁内の名無しさん:2026/02/02(月) 21:41:04.20 ID:fhAxX2rU
- いや殷は因縁キャラ関係なく、聞仲とか黄飛虎とかの強いキャラで殺しに来るだろってつもりで言った
因縁キャラは添え物で
- 5606 :隔壁内の名無しさん:2026/02/02(月) 21:45:03.65 ID:rtfOrjad
- それも来るとは思うけどこの場合連合になるのかね?、個人的には何か執着してるからそっちが死んでからそういう強いやつが来る感じかなと思ったが
どっちにせよ因縁キャラじゃねえなら黄飛虎は分からんが聞仲来られたらどうしようもないな
- 5607 :隔壁内の名無しさん:2026/02/02(月) 21:48:28.36 ID:dttya4U9
- 聞仲は恐怖入ったらまあ勝てそう
前回使えなかったスキルの効果次第では恐怖なくても勝てるんじゃないかな
- 5608 :隔壁内の名無しさん:2026/02/02(月) 22:14:38.36 ID:mUe4TOtx
- 連合で来るなら対軍団の咆哮スキルが光るのかな
- 5609 :隔壁内の名無しさん:2026/02/02(月) 22:15:49.14 ID:rtfOrjad
- 反転対策無しの反転二連打はきついと思ったけど意外と勝ち目有るのね、まあ恐怖に関しては確率なんであんまり信用してないけど
- 5610 :隔壁内の名無しさん:2026/02/02(月) 22:32:58.12 ID:MYG9BwAb
- 今更だけど元始天尊が殺そうとする場合、周陣営に殺させそうな気がする
仙人が殺すよりは有意義だろうし
- 5611 :隔壁内の名無しさん:2026/02/02(月) 22:50:11.17 ID:SM0XTxoM
- 現在の行動回数分からんけど、10回行動出来るなら即死も有る
楽勝は無いだろうけど、チャンスが有る構成は怪物として楽しい
人間だったらこんな博打構成しないんだろうな
- 5612 :隔壁内の名無しさん:2026/02/02(月) 23:21:19.36 ID:rtfOrjad
- 怪物でもこう言う構成は稀だけどな、基本的に勝率で潰す感じになってるし
まあ苛虎も勝率で潰す方向性は逸れてないけど
- 5613 :隔壁内の名無しさん:2026/02/02(月) 23:40:48.93 ID:OIthgNs8
- 聞仲を勝率で殺す為の恐怖だからね
通常3割、耐性持ちに2割(熱烈、5枠)、強耐性持ちに1割(熱烈のみ)って予想
咆哮スキル2個で成功率約51%なかなか良い勝負やね
- 5614 :隔壁内の名無しさん:2026/02/03(火) 00:13:28.29 ID:Z/dGO/LA
- 通常だと低くても5割、実際は7〜8割で恐怖ってくらいじゃないかな
- 5615 :隔壁内の名無しさん:2026/02/03(火) 06:07:40.64 ID:hqXPfm/i
- A++宝具で、勝率も通常の半分くらいの控えめな宝具の唯一の追加効果だし
確率は高そうよね
- 5616 :隔壁内の名無しさん:2026/02/03(火) 12:20:51.01 ID:e+Eln9Eu
- 成功率高ければ効果が弱くなりそうだし、効果が強ければ成功率は低くなりそうだしどうなるかな
- 5617 :隔壁内の名無しさん:2026/02/03(火) 12:23:23.26 ID:Pu5DApUi
- 恐怖自体は汎用精神状態異常だから
かかりやすさと強さはあまり関係ないんじゃないかな
- 5618 :隔壁内の名無しさん:2026/02/03(火) 12:30:11.30 ID:4q9TA8jD
- 恐怖が強い異常なら全体的に成功率は低く設定されるでしょ
- 5619 :隔壁内の名無しさん:2026/02/03(火) 12:32:52.34 ID:1tvfWNcU
- 効いたら勝負終わる系の石化とかに比べたら、弱い状態異常だと思うよ
重複してかけることもできるっぽいし
- 5620 :隔壁内の名無しさん:2026/02/03(火) 12:35:17.61 ID:ygOcNW82
- フレーバー的には耐性なしだとほぼ確定でかかるのでもおかしくなさそう
精神が強くない人が国を恐怖に包んでいる虎に恐怖しないわけないよな
- 5621 :隔壁内の名無しさん:2026/02/03(火) 17:58:52.68 ID:0tPyMDzW
- 多分勝率的には対聞仲想定で、恐怖が勝率上昇−10でも勝てるから
効果弱めで確率高い方が嬉しい
- 5622 :隔壁内の名無しさん:2026/02/03(火) 18:14:34.72 ID:qFb6exRD
- 聞仲は封神の器にされてるスキル次第でもあるんだよな
一番やばいスキルが変えられてるだろうとは思うけど守護神よりやばいスキルってなんだよ感もある
- 5623 :隔壁内の名無しさん:2026/02/03(火) 18:38:40.19 ID:VNSAnqvr
- よほど頭おかしいスキルじゃない限りは恐怖入れば勝てるとは思う
勝率300とかだと厳しい
- 5624 :隔壁内の名無しさん:2026/02/03(火) 19:36:33.03 ID:plgPk3A2
- 仙道覚醒光雷霊憧が封神の器になったけど、それだけだとスキル5枠だし
仙道覚醒が無くなって使用できなくなったスキル1つあるかもな
- 5625 :隔壁内の名無しさん:2026/02/03(火) 20:10:59.54 ID:Xj5UznrS
- 勝率100+追加効果+宝具のトリガー、くらいはありそう
- 5626 :隔壁内の名無しさん:2026/02/03(火) 20:18:47.01 ID:vGORl1H1
- 最適行動もあるやろな
- 5627 :隔壁内の名無しさん:2026/02/03(火) 20:36:27.44 ID:mkaBOJiQ
- 光輝三眼がステ勝利起点の効果だから
あるとしたらこれが最適行動っぽい
- 5628 :隔壁内の名無しさん:2026/02/03(火) 20:52:28.20 ID:mkaBOJiQ
- 第三の目って未来視とか最適行動のイメージ
- 5629 :隔壁内の名無しさん:2026/02/03(火) 21:11:37.74 ID:OLPysETf
- 聞仲が仙道覚醒あるのに仙術使って来なかったから内包か枠外から持ってくる系なんだろうな
- 5630 :隔壁内の名無しさん:2026/02/03(火) 21:16:44.55 ID:1tvfWNcU
- 枠使って仙術何か装備しているけど
仙道覚醒を封神の器にされて使えなくなっていただけじゃないかな
聞仲5枠とは思えないし
- 5631 :隔壁内の名無しさん:2026/02/03(火) 21:51:03.12 ID:lTOWcoZC
- 聞仲は7枠はないとして、5枠でもないだろうな
6枠が妥当
- 5632 :隔壁内の名無しさん:2026/02/03(火) 22:30:30.02 ID:4hAAMg6e
- 主人公や神仙からは一個落ちるだろうから6が可能性高いだろうな
- 5633 :隔壁内の名無しさん:2026/02/04(水) 19:50:56.23 ID:Sz15wj2C
- 聞仲スキル5枠の割には強いな、まあ宝具2つ発動してるからある意味7行動してると言えるが
- 5634 :隔壁内の名無しさん:2026/02/04(水) 19:56:12.39 ID:Sz15wj2C
- 仙道覚醒 光雷霊憧、文武正道、光輝三眼、殷核守護神、吉兆教導がスキルで黒麒麟、殷功金鞭が宝具っぽい感じか?
- 5635 :隔壁内の名無しさん:2026/02/04(水) 20:33:48.45 ID:GcXMApvN
- 仙道覚醒光雷霊憧で一つのスキルだと思う
封神の器の効果はスキル一つだけのはずだから
- 5636 :隔壁内の名無しさん:2026/02/04(水) 21:05:40.14 ID:hXfM0Msu
- 漢字6文字以上あると超必殺技感が有ってカッコいいな
- 5637 :隔壁内の名無しさん:2026/02/04(水) 21:23:58.11 ID:mU8telNG
- 楊戩が仙道覚醒を独立で使ってるし内包関係にあるとかじゃないかなあ
聞仲の時も仙道覚醒の後にスペース空いてるし
- 5638 :隔壁内の名無しさん:2026/02/04(水) 23:43:27.71 ID:Sz15wj2C
- 敏捷EXと上限突破A5どっちがいいかなと思ったが今のところ敏捷起点スキルないから可能なら後者の方がいいのか、現状は
- 5639 :隔壁内の名無しさん:2026/02/04(水) 23:45:38.22 ID:tovQPkcU
- 騎士の誉れに内包される〇〇の騎士みたいな扱いじゃない
- 5640 :隔壁内の名無しさん:2026/02/04(水) 23:49:15.14 ID:mEWnFYx6
- 王虎三礼が有るよ
聞仲や神仙には刺さり難いだろうけど耐久A++が最大の人間にはよく刺さるんだがな
- 5641 :隔壁内の名無しさん:2026/02/04(水) 23:58:44.84 ID:mEWnFYx6
- 虎皇煌々EXが有るからステ下がんないのか勘違いしてた
- 5642 :隔壁内の名無しさん:2026/02/05(木) 08:09:09.89 ID:ZZagCQ2W
- 聞仲には三礼はステ的には刺さるけど反転と相性最悪だからベンチです
- 5643 :隔壁内の名無しさん:2026/02/05(木) 12:18:37.67 ID:vQIyCqXS
- スキルを勝率+100で統一出来れば
反転2回を食らった上で三礼の勝率+100x3使ってゴリ押し行けるんだっけか
- 5644 :隔壁内の名無しさん:2026/02/05(木) 13:09:00.97 ID:ZZagCQ2W
- 三礼を反転使われるから、ダメよ
こっちに最適行動あれば相手が反転使ったのを確認してから三礼使用とかできるけど
無いから無理
- 5645 :隔壁内の名無しさん:2026/02/05(木) 22:26:48.72 ID:vNgZrINF
- 三礼の1枠で反転2回を-100(内訳は-100-100+100)に抑える事が出来るのでは?って考え
まぁスキル足りて無いし、そもそも勝率足りて無いかもだし、現状咆哮スキルで固めた方が良いのは勿論なんだけども
- 5646 :隔壁内の名無しさん:2026/02/05(木) 22:34:54.78 ID:9zpAgyxW
- 反転ってスキル一つの勝率の場合と勝率上昇1つの場合の2パターンあるんだよな
文武正道は防いじゃったしどっちかわからんけど
- 5647 :隔壁内の名無しさん:2026/02/05(木) 23:06:45.02 ID:ZZagCQ2W
- 三礼は内包したスキルを参照して、1行動でその分の勝率を稼ぐから過去参照するならまとめて一つの勝率
だから反転されると全部まとめて
- 5648 :隔壁内の名無しさん:2026/02/05(木) 23:07:33.52 ID:It+y3dVf
- 王虎三礼の勝率上昇効果として扱われるって一文がスキル勝率反転に引っかかる可能性があるのか
- 5649 :隔壁内の名無しさん:2026/02/05(木) 23:13:48.67 ID:ZZagCQ2W
- 内容したスキルの勝率をそれぞれ稼ぐなら行動回数稼げるし
煌々もそれぞれ乗るから神スキルだったけど、取得した瞬間にナーフされた
- 5650 :隔壁内の名無しさん:2026/02/05(木) 23:17:42.20 ID:yEHMtWCt
- 勝率まとめて打ち出すから反転のおやつ
- 5651 :隔壁内の名無しさん:2026/02/05(木) 23:19:27.29 ID:It+y3dVf
- 合算された勝率を出力するなら反転のカモだな
- 5652 :隔壁内の名無しさん:2026/02/05(木) 23:27:19.76 ID:ZZagCQ2W
- 超劣化心技三法が今のところの三礼の評価
- 5653 :隔壁内の名無しさん:2026/02/06(金) 03:10:26.11 ID:pf8WOc4i
- 言うても仕切り直しの変異でしかないからなぁ
- 5654 :隔壁内の名無しさん:2026/02/06(金) 12:17:25.40 ID:jqSj7uA5
- 元が戦闘続行なのに無理して戦闘を終わらせる効果なの面白い
- 5655 :隔壁内の名無しさん:2026/02/06(金) 19:38:23.07 ID:K337PD3L
- 1枠で300以上稼ぐとか本来激強スキルなんだが
反転持ちネームドが近くに居る環境が悪かったな
- 5656 :隔壁内の名無しさん:2026/02/06(金) 20:22:44.22 ID:pQ5xPrbw
- 制限が強すぎて使いものにはならないスキル
いわゆるロマンスキル
- 5657 :隔壁内の名無しさん:2026/02/06(金) 20:47:03.18 ID:AdPBNQUW
- 機能不全になる可能性が高くて、かといってこれのケアができる余裕あるなら使うまでもなさそうという
- 5658 :隔壁内の名無しさん:2026/02/06(金) 20:50:14.81 ID:WQOyJxXw
- 枠があるなら三礼で稼いで、屏風で三礼再発動がロマン砲として魅力的だけど
防御スキル付ける隙間が足りなすぎる
- 5659 :隔壁内の名無しさん:2026/02/06(金) 21:11:44.47 ID:NCSmQz6v
- 一定以上の強さになったら勝率以外の要素突き詰めないとダメって通天教主も言ってるしね
まあ苛虎はまだ勝率も足りないけども
- 5660 :隔壁内の名無しさん:2026/02/06(金) 21:17:17.96 ID:0gsdVGv4
- 勝率以外の防御や耐性が優秀だし、勝率も今の装備なら神格以外には競り勝てるよ
- 5661 :隔壁内の名無しさん:2026/02/06(金) 21:50:04.93 ID:pQ5xPrbw
- 怪物は相手がステータス外での対策とメタを積むのが前提だから
データ上の強い弱いは正直あまり意味ない
- 5662 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 07:39:03.24 ID:Pe+rJws/
- 怪物でも英雄と一騎打ちを1回くらいやってからレイド戦になってほしいな
ヴァジェラはその点かなりいい感じだった
- 5663 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 10:36:10.15 ID:KHxaYva0
- ヴァシェラ勝率は圧勝だから後はダイスに祈るのみって状態は怪物としての理想の状態かもしれんね
人間を絡め手でどうにかしないといけない状態に追い込めてるとも言えるからね
- 5664 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 11:25:46.74 ID:3Z+NjEpF
- 個人的には勝率に加えて俺ルール強制があると嬉しい
- 5665 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 12:04:34.03 ID:+7ZyJCoL
- ルールの強制は虎杖もすでにできているから
欲しいなら先天でEX宝具狙うのが可能性ありそう
- 5666 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 12:11:13.13 ID:3Z+NjEpF
- 無制限スキルは中々出そうにないしね
- 5667 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 12:13:32.64 ID:+7ZyJCoL
- 怪物と無制限スキルの取得上の相性が良くないのもある
ぬくぬく貯めるなんて怪物から1番縁遠いから
- 5668 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 12:40:01.41 ID:jx+T7lx3
- 虎皇煌々EXが光宝具として出て来てるから、方向性:光のスキルはルール系効果出易いって事も有り得るんじゃね
- 5669 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 12:48:50.80 ID:Fvnrlfpw
- ルールと言うかフィールド展開系じゃね
- 5670 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 12:57:31.77 ID:6kIyoVGm
- ルール強制効果がフィールド系効果の1種な気もする
- 5671 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 13:01:28.38 ID:+7ZyJCoL
- 参加者側で用語を作って、それを定義することなく分類しようとしても徒労よ
- 5672 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 13:30:09.06 ID:yLBt3TGr
- たまに雑談で出る俺ルールも何を指しているか人によって違う謎用語だしね
- 5673 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 13:48:26.93 ID:USDzFBiB
- 個人的に俺ルールって言葉あんまり好きじゃない
武芸比べみたいな汎用のルール強制とかもあるしちょっとよろしくないと思ってる
- 5674 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 14:45:36.45 ID:DuWjc9ch
- >>1が何かしら言い方禁止してるならいいけどそうじゃねえなら伝わるならどうでもいい
- 5675 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/07(土) 14:48:58.93 ID:ZhR/RFAO
- 1530くらいからやります
夜からは仕事なので、たぶん19時くらいまで
- 5676 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 14:50:05.13 ID:yLBt3TGr
- 伝わってないんだよなあ
何を俺ルールだと思うかでそれぞれ別の意見出るだろうし
- 5677 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 14:50:31.92 ID:yLBt3TGr
- 了解です
- 5678 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 14:55:41.18 ID:LUp+gnhe
- 了解です
前回の引きだとそろそろ虎杖死にそうだけど今日を生き延びられるだろうか
- 5679 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 14:58:29.18 ID:HKfL8kD4
- 了解です
- 5680 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 14:59:30.53 ID:dej+OvL5
- 了解です
>>5675
質問ですが宝具による恐怖の付与確率はどのくらいなのでしょうか
- 5681 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 15:04:58.84 ID:CXsrPa10
- 了解です
>>5675
質問なのですが、北欧神話に出てくるヘルギのような生まれ変わる・生まれ変わったキャラを作成する場合は方向性:転生などを使用すればいいのでしょうか?
- 5682 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 15:08:09.42 ID:yLBt3TGr
- >>5675
質問ですが、国災哭での宝具による追加タイミングについて質問です。
@ステ増加効果発動時A相手ステ低下効果発動時B勝率効果発動時
以上のどれ、または複数が発動タイミングになるのでしょうか
- 5683 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 15:15:17.75 ID:sCNy8+Kf
- 了解です
- 5684 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 15:30:05.83 ID:o5G5evi6
- 了解です
- 5685 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 15:45:42.78 ID:dP3smCtJ
- >>5675
質問ですが過去スレでマリヤの天睨が覇王系のスキルって言われてましたが、方向性で王ではなく覇王は指定可能ですか?
- 5686 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 15:45:45.35 ID:foPXNoB6
- 生き残る確率2割なんてざらな怪物サクセス
恐怖の付与率3割でも高い方だと感じちまうな
- 5687 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 15:49:57.48 ID:1o4u6E/n
- A++宝具だし5割は超えてくるんじゃないかな
- 5688 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 15:53:52.31 ID:1o4u6E/n
- 恐怖が一撃で勝負が決まるタイプのものじゃないから
耐性なしだと8割くらいでも変では無さそう
精神耐性ないやつがこの虎の咆哮恐怖しないわけないだろって意味で
- 5689 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/07(土) 15:53:53.47 ID:ZhR/RFAO
- 遅れたけどやります
- 5690 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 15:54:56.60 ID:1o4u6E/n
- ノ
- 5691 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 15:55:14.32 ID:CXsrPa10
- ノ
- 5692 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 15:56:42.49 ID:36CZyHGo
- ノ
- 5693 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 15:57:20.30 ID:dP3smCtJ
- ノ
- 5694 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 16:01:44.53 ID:LUp+gnhe
- ノ
- 5695 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/07(土) 16:05:48.38 ID:ZhR/RFAO
- >>5680
3割になります
>>5681
状況が分からないかもしれない
ネームドの転生体なのか、サクセスキャラとしての自身を転生させるのか
どっちなのかわかれば答えようがあるかもしれないです
>>5682
もう少し詳しくお願いします、1の読解力が追いついてないです
>>5685
可能です
- 5696 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 16:06:19.55 ID:kXEgZlOt
- ノ
- 5697 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 16:08:31.97 ID:yLBt3TGr
- >>5695
宝具による恐怖判定の追加はどのタイミングで行われるのかということです
スキルが発動した場合だとするなら、例えば国災哭だとステ上昇効果なのか勝率効果なのか
どの効果が発動した時に恐怖判定が行われるのでしょうか
- 5698 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/07(土) 16:09:55.33 ID:ZhR/RFAO
- >>5697
ばらばらに判定はしません
一括で有効なスキル分の判定をします
- 5699 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 16:10:53.77 ID:1o4u6E/n
- >>5695
回答ありがとうございます
もう一つ質問ですが、恐怖による勝率の低下は勝率低下無効で無効になるのでしょうか
またどのくらい低下するのでしょうか
- 5700 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/07(土) 16:11:26.63 ID:ZhR/RFAO
- 2/10
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1、贄漁り 2、絢爛行路 3、領土拡大 4、人に会う
5、スキルステータス取得 6、ステータス確認
- 5701 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 16:12:01.19 ID:9qGJBK3d
- まぁスキル合戦の後ろの方で恐怖になっても意味無いからね
始めに一括でやってくれた方が有効よね
- 5702 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 16:12:02.40 ID:g24/2EpZ
- 行動決めた後じゃなかったっけ
- 5703 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 16:12:20.68 ID:CXsrPa10
- >>5695
ありがとうございます
どちらかと言うとサクセスキャラとしての自身を転生させる方です
- 5704 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 16:12:33.93 ID:yLBt3TGr
- >>5698
回答ありがとうございます
- 5705 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 16:13:12.76 ID:yLBt3TGr
- 前回3を選択済みのはずです
- 5706 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/07(土) 16:14:38.84 ID:ZhR/RFAO
- おっとまちがいまちがい
3からか
- 5707 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 16:15:32.87 ID:1o4u6E/n
- 3割なら判定3つは用意したいね
- 5708 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 16:18:13.92 ID:W/RQtL1N
- 恐怖判定2回で成功率51%か
10回行動即死も有るなら分の良い方かね
- 5709 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 16:20:05.77 ID:1o4u6E/n
- 判定3つ用意できれば66%だ
- 5710 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/07(土) 16:21:42.83 ID:ZhR/RFAO
- >>5703
転生で構いませんが、おそらく死亡時効果になること
転生ならば、死亡後幼年期に戻すと思われるので
特殊な運行が行われると思われます
25ターン目に死亡→残りが14ターン
14ターン分を4期に割り振り直し(取得済みの期のボーナスはスキップ)
のようなシナリオ運行が行われると思われます(細かい使用はその時ならないと分からないが)
- 5711 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/07(土) 16:22:50.60 ID:ZhR/RFAO
-
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- 5712 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 16:23:12.07 ID:g24/2EpZ
- 【1D10:2】
- 5713 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 16:23:15.85 ID:W/RQtL1N
- 転生するとダイス追加で増やせるようになるのか
死ぬのは早い方がいいのかな
- 5714 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 16:23:17.13 ID:36CZyHGo
- 【1D10:8】
- 5715 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 16:23:32.90 ID:CXsrPa10
- >>5710
回答ありがとうございます
なるほど、そんな感じになるのか…
- 5716 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 16:25:16.83 ID:W/RQtL1N
- どうなるのか分からんけど
転生前と転生後で別鯖になったりしそうかだな
- 5717 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 16:26:12.77 ID:GxfISp8O
- ラーマーヤナで死んでマハーバーラタみたいなのはできるのかな
- 5718 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 16:26:52.68 ID:1o4u6E/n
- いいダイスだ
13000か
- 5719 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/07(土) 16:27:37.03 ID:ZhR/RFAO
- >>5715
幼年期が増えるので
動けない時間は多くなるのは確定すると思われます
後はシナリオによっては時間を飛ばせるくらいかな
ラーマーヤナ→マハーバーラタ みたいな感じにシナリオ跨げるようにするかもしれない
- 5720 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 16:27:51.88 ID:W/RQtL1N
- マキマって転生挟んでる気がするけど違うのかね
- 5721 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 16:28:14.70 ID:GxfISp8O
- シナリオによってはおもろそうだがターン足らんな
- 5722 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 16:29:09.56 ID:W/RQtL1N
- 戦国ビルド作った後に百年戦争で暴れる事もあるかも知れんのか
- 5723 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/07(土) 16:29:43.70 ID:ZhR/RFAO
-
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マニ ィ= jノイ `丶、
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ム () }:::::>=、::::ノ
{ _,イ i/ ´ }:/ フリー能力値13000
 ̄ イ .人
ヽ _/_
´ ヽ / {:.:.‐ 、;.;.`:.、 下3 5d100+50
r '、 ._ -=≦ _{:.:.:._ィ:.:.:.:.:.|
{:.:.(: ̄:.:.ハ 。s≦, rf〔:.:.:.:.:.:.::´、 下5 1d10 9以上で?
{\:.:.:.r‐ー―= ̄:.:.:.:.:.-‐ チ:.:.:.:.:.:.ヽ
r':.:.:.:.:`{:.:.:.○二.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:__}
> ´\:.:ー:.〉:.:.:.:.:.:._:.:.:-‐:.:.:.:.::.:.:.:.:.:,.ィ升二\
{二二二\:.:{:.:.:○:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.厶斗匕二二二ニx:.\
.{:|ニ|二二二`'-――=二三二ニ\二二二ニ/二ニ}
{ :|.{二二二二二二二二二二ニ==ニ\二二/二二二}
.{=.}{二二二二二二二二二二ニ○二/二ニ/二二ニニ.}
- 5724 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 16:30:19.15 ID:36CZyHGo
- 【5D100:268(87+56+79+22+24)】
【1D10:6】
- 5725 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 16:30:42.45 ID:g24/2EpZ
- 【5D100:301(91+63+77+34+36)】
【1D10:9】
- 5726 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 16:30:44.41 ID:1o4u6E/n
- 【5D100:252(100+21+27+45+59)】
【1D10:10】
- 5727 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 16:31:31.24 ID:yLBt3TGr
- 【1D10:9】
- 5728 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 16:31:39.71 ID:GxfISp8O
- 【1D10:3】
- 5729 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 16:32:00.11 ID:yLBt3TGr
- やったぜ被害クリティカルだ
- 5730 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 16:32:21.93 ID:36CZyHGo
- クリった
- 5731 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 16:32:24.67 ID:GxfISp8O
- クリったな、スキル出たらそれ取るか
- 5732 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/07(土) 16:33:49.51 ID:ZhR/RFAO
- >>5720
マキマは本人の連続体
転生は転生元の要素を持つ別人
なので違いますね
- 5733 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 16:34:43.52 ID:W/RQtL1N
- >>5732
回答ありがとうございます
- 5734 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 16:35:11.09 ID:yLBt3TGr
- >>5723
被害について天地貪食には補正はないのでしょうか
- 5735 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 16:35:54.40 ID:W/RQtL1N
- クリティカルスキルが咆哮スキルだと嬉しいね
- 5736 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 16:36:28.05 ID:GxfISp8O
- 実はアマカスはジンオウの転生体と言う事実
- 5737 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/07(土) 16:38:46.09 ID:ZhR/RFAO
- / , ,
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ト/´´ \/l l
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/ ヘ=;ヘヘ ィ芯 ,/ /三三三三;∨
/l /`ヽヘ__/ /三三三三三=∨
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//// l `ヘ三三三三三三三三三三ヘ_l .l───∨ フリー能力値2520
ヘ/ィ// / /三三三三三三三三>´ / l /三三三三∨
>─´ /三三三三三三三=/ / /三三三三三=∨ クリティカルボーナス!
/三三三三三三三=;/ / ./三三三三三三三∨
./三三三三三三三三;// / /三三三三三三三三=∨ 贄の葬列 を発見した
./三三三三三三三三=/ / /三三三三三三三三三三∨
./三三三三三三三三三/二二=/三三三三三三三三三三=/─────
/三三三三三三三三=/´`>,/>< ̄ ̄ ̄ヘ三三三三>≦l
/三三三三三三三三=// 丿 ∧三><ヘ三三ヘ、 下3 2d10 3以上で刺客
/三三三三三三三三三l〈 lヘヘ < ´ ,ヘ<´ l、
_/三三三三三三三三丿 / ` ̄ ̄´ //l//`丶、
<´ ヘ三三三三三三三>< ./ / l ヘ´´ ,__ヘ
\三三三三三ヘ__/ 〈__〈‐─<´ ´ >
\三><´ ,><´
,><´
,><´
贄の葬列 2000 2000 2000 2000 2000
- 5738 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 16:39:15.80 ID:fCL7k4Po
- 【2D10:6(1+5)】
- 5739 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 16:39:19.76 ID:GxfISp8O
- 【2D10:8(1+7)】
- 5740 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 16:39:42.00 ID:HKfL8kD4
- 【2D10:13(3+10)】
- 5741 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 16:39:45.26 ID:36CZyHGo
- !2d10
- 5742 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 16:42:30.99 ID:aU0qBpMn
- これは2人くるのかな
- 5743 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 16:45:32.59 ID:GxfISp8O
- 潰し合わんかな
- 5744 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/07(土) 16:52:24.55 ID:ZhR/RFAO
- __)\)\/(_/(ノl_
_| >_ノ <
\ <  ̄ )ノ ∨ \( >
< _ノ l∧人从人从人l \
/ ⌒V `ヽ ノ }:V\{⌒
| ● ● V、::/
{` 、_,、_, ´ _ノ/ 下3 2d3 襲撃者
、 ゝ._) }/
__r'⌒)、 ___,. イ`V__
/:/ニニ7__{旦____/::::`ヽ
/::::|::::::::|::::::::::::::::O::}::::::::::::::}
- 5745 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 16:52:42.30 ID:oDqmCQFL
- 殷と周の両方来たかなこれ
- 5746 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 16:52:45.55 ID:HKfL8kD4
- 【2D3:4(1+3)】
- 5747 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 16:52:52.95 ID:36CZyHGo
- 【2D3:4(1+3)】
- 5748 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 16:52:58.64 ID:g24/2EpZ
- 【2D3:4(2+2)】
- 5749 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 16:53:12.37 ID:y8gQgb0g
- 【2D3:5(2+3)】
- 5750 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 16:55:46.59 ID:Lo5NbHQf
- 現在、天地貪食を装備してるから聞仲相手ヤバいのよな
- 5751 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/07(土) 16:59:24.83 ID:ZhR/RFAO
-
√ ゝ< \: : \;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;∨ .y7;: : :: :マム Y .l .ムマ
√ マ 弌 ≧s。 : : \ <;;;;;;;;; 、∨ノヘ 、: : : 、 < .7 .ムマ
' ヽ ` / ≧s。\.\< .マトム: : :ト、;;\ />、 ムマ
__ ヽヘ.\ / ≧s。Y Y.、l`Y: トi: l;;;;ヾ.、 Y:. _ .l! ムマ __
/ ./ `Y;\.\\ ヽ,</トヽ.>=- _ 弋:l .l: ト:;;;;;l:マ:、lム´: : : :li>./ l //ム
/ ./ ヽ;;;;ヽ l-\ \l ト、// > l: l:ヽ;;l: :マヽ l: : : :_li__ / .7 , /ヽ/: :/__
./ | r- 、ヽ ;;;\. \. \ マヽ >i 、 マム< .li ./ / _. -=≦. O/
|_ -===r-ヽ_Y´;;\ ト、. \マ. \ l ,ィ \マム- _l.i--,,,、, < マ/./
! / l | \_ ノヽ-.、.\. \ \ lヘ、_ノ、ヽ ∨/ハ;;;;;;;;;; ! / /=- _ 師よ感謝します
. / | ____|_ \. \,\\ \ \ トヘ.l ハト、ヘ/ノ;;;;;;;;;; | ./ /ヽ.、 )iト、
/、 , -==x 、 \ j.\ Y \ \_\__,ィ.ト、l /f .7´>'__.j;;;;;;;;;;;;| / /ヽ;;;;j.ヽ r--.、\ 今、私は恐怖に挑む資格を得た
. / /_ ̄.lイ 二ミム > 、∧ノ-イ\ ヽ ≧s。__/ ! l.ヘ.l lゞ1ハ .ム;;;;;;;;;ノ/ ./ ヽY= 〉-=======\
/ ,ィ l ヽj /l__j_ l ヘ /l ヘ/Y´/ ヽ /.ト、 .7.7` jマヘl.l l': j l;,ィ;;l´ ./、 _, -、/ /≧s r-- \_ _
,ィ`,レY>、__ノj' r-- ミsl 、/--.、 l .l////;;;;;;;;;| \ .7 ト ハヘ__jムヘ:/ //;;;;! ./7 弋ソ `./ _ マ /__.)__)(__ >、
,ィ jゞ' .l ヽ、ノヘl ___l l l ><////;;;;;;;;! l .7-.マ:._ マ .i. ゝ// l;;;! l.7 弌__/ / ≧s.。/__Y_<ノミs、_∨
ヽヘ./l l l./ ヘ.j ノ // .ヽ__//;;;;;;! .l 7 マ:. ,l--- ! .// l .l;;;! .l.7 `<__ / `<. ヽ、.ム
´`ヘ j_ノヘ ヽ_ノ-イ`´>/<_ノ \;;;;! l .7 .l 7マヘ.l _lイ/ レ l;;;! l7  ̄ ⌒ヽ ヽ `´
. マ_ヘ/ヘ l´ / /<__\_. \マイ 7 .i .ハ 、ノ.l ,--jイl l / !;;lノ ヽノ
ノ lマ ヘノ <_ ./ / ゝ< >ヽ.レ l i7 ヘ //// lj .l/ l/
ヘ/.ヘ/ < __ ./ \ ./ l `-==イ` .l ! ヽ-イ.l / /
,ヽイヘ .ム:l `イ\ <ヘ l ヽ.j l /
)、.ヘノ:.i \__.ノヘ ヽ .7 / .l. /
、/ ゝ": :i `<_.l ヽl / .レ
ヘ /\ l l ./
ヽ' .` レ' 武庚
| : :_:_:_: : :ミー=ミ: : : : :\
-┴==ミ、\.: :\: :\: : : : \
/: : : : : : :、:\): : : :ヽ: :ハ: : : : : : .、
/: : ト: :\: : : \: :ヽ: : : 厂 \: : : : : :\
.: : : :| \「/`ヽ: :\:!:_:ノ 、: : : : : : ヽ
{: : :N リ 斧オ: : : | : : : : : : : :.
、: : 芯/` | : : / : : : : : : :\
|: : :Χ ー ´イ : /l⌒ヽ 、: : : : : : :
|: : : ハ≧彡| : |.」:.:.:.:∧ ‘,: : : : : :
ノ: /厂{/i:i:} | : |:.:.:.:.:.:.:∧ |: : : : : : :
.: : :/.イ::/|/从: :乂:::::::/::∧ |: : : : : : :
/: :/Y::::/¨:::::::>:::::l\: :\::::/::∧ ハ: : : : : : : うむ、しかし強化しすぎたか・・・
./: : : ′八:::|l::::::::/::::::::/:::::}\: :\::::::::\ /: : : : : : : :
/: : : : : Vi:トイ::|L::::::|:::::::イ:::::∧: ;〉、: :.\::イ===彡 : : /: : : : : : これでは寿命も10年ほどになってしまうぞ・・・
{: : :l\: :L/i:i「i:i:i:|::::「i:iL:_:_:厶 マ::::::::. : : :Y: : : : : : : :/: : :|: : : :
.八: : \≧ヘi:i:|i:i:i/:::/l:i:i|i:i:i:i|i:i:|/::::::::;ハ: : l| : : : : : : /: : : :|: : : : 3か月もあれば十分だったのですが>
>──┐:「i:il:::/::::7「¨¨「:ハ:_:_:レ : : : リ : : : : :イ: : : :/|: : : :
{i:i:i:i:i:i:i:i/:|:::|i:/:ヘ:::::〈/:::::/:└─イ: : :/: : : : : : : : : :,イ:/: : : : 馬鹿を云え、禁呪を使う寿命も無くなってしまうぞ、その辺りが限界だ
{¨¨ニフ ::厂¨::::::::\{:::::/| ̄「:i:i:i:i〕iド.========≦: /: : : : :
乂{:::::::::::/:::::::::::::::::::::Τ::::\  ̄\:i:i:i:i:\ /: : /: : : : : :
/:::::::::::′:::::::::::::::::::人::::::::::L.__ \:i:i:i:i:iY /: : /: : : : : :/ 金光聖母
- 5752 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 17:00:50.27 ID:oabWD6SU
- 聞仲じゃなくて良かった
- 5753 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 17:01:25.93 ID:y8gQgb0g
- こうなるか
- 5754 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 17:02:12.88 ID:WY61q3/Z
- 金光聖母か
強いかどうかだと微妙か
- 5755 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 17:02:17.87 ID:36CZyHGo
- ずいぶん…鍛えなおしたな…
- 5756 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 17:02:47.21 ID:g24/2EpZ
- 見違えたな…
- 5757 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 17:03:14.66 ID:Z29hEKXF
- さてどれだけ酷いメタを張ってくるか
- 5758 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/07(土) 17:04:30.83 ID:ZhR/RFAO
- ∨ /\ ヽ`ー- 、 γ´::::/ ∨
∨ / γ´ ´´ ::::::::::::ヽ ヘ イ:::::::/ヘ、 ∨ /
_∨-´´:::::::::::::::::::::::へ:::::∨:::::\ト7::::::::::::::::::::ヽ ∨\ /
--==´::::::::::::::::::::::_:::::::/:::::::::/::::::::::::::::i::i::::::::::::::::::::::::ヾ-――==、、__/
`ヽゝ/:::::::::::/:::::::::::::i::::::::::::::::::::i:::i:::::::::::::::::::::::::∨ / フ
/:::::::::::::::i::::__::__::i::::::::::::::::::::i:::iヘ::::::::::::::::::::::::∨ / │
/::::::::::::::::::i / ヽi::::::::::::::::::i::i::::ヽ、::::::::::::::::::::∨>,ー-/i
/::::::::::::::::::i/ }::::::::::::::::ハ:ハ::::| ヽ::::::::::::::::::∨ |
/:::::::::::::, / ∠ハ:::::::::::::ハi i::i /ヽ、::::::::∨ |
/::::::::::::イ/ /i\∨::::l i ii/ u ヽ:::::::::∨ ∠ | 領内の人食い虎の退治とは
/::::::/ / /:::::i ∨:| ヽヾ´ヽ ヽ:::::∨ |
/:/ / ∠:::::::i ',|ヽ ∠__/ ヽ::::∨ ノ だいぶ面倒なことになっとるな
i' / _ ,..--一' " \ト---一' 、 / | ヽ:∨
| r | /i // ソ ハi.--一 , 駒がそろってない時に本当に困る
|/ ー- 、_∠ .∧ ゝ ∧_ ノ ヽ \
il ヽ|`、 u r --一' "フ , |:i \ 流石に虎退治に崑崙の連中を動員するわけにもいかんし
i | /\ ` ー ‐' / |il─γへ--、_
i ゝー-、∠_| __`丶 , ト/ ト、::::::::::::::::: 雷震子辺りを連れていくか
i `/ /::|>= / ヽ、\::::::::::: ∨ /\ ヽ`ー- 、 γ´::::/ ∨
∨ / γ´ ´´ ::::::::::::ヽ ヘ イ:::::::/ヘ、 ∨ /
_∨-´´:::::::::::::::::::::::へ:::::∨:::::\ト7::::::::::::::::::::ヽ ∨\ /
--==´::::::::::::::::::::::_:::::::/:::::::::/::::::::::::::::i::i::::::::::::::::::::::::ヾ-――==、、__/
`ヽゝ/:::::::::::/:::::::::::::i::::::::::::::::::::i:::i:::::::::::::::::::::::::∨ / フ
/:::::::::::::::i::::__::__::i::::::::::::::::::::i:::iヘ::::::::::::::::::::::::∨ / │
/::::::::::::::::::i / ヽi::::::::::::::::::i::i::::ヽ、::::::::::::::::::::∨>,ー-/i
/::::::::::::::::::i/ }::::::::::::::::ハ:ハ::::| ヽ::::::::::::::::::∨ |
/:::::::::::::, / ∠ハ:::::::::::::ハi i::i /ヽ、::::::::∨ |
/::::::::::::イ/ /i\∨::::l i ii/ u ヽ:::::::::∨ ∠ | 領内の人食い虎の退治とは
/::::::/ / /:::::i ∨:| ヽヾ´ヽ ヽ:::::∨ |
/:/ / ∠:::::::i ',|ヽ ∠__/ ヽ::::∨ ノ だいぶ面倒なことになっとるな
i' / _ ,..--一' " \ト---一' 、 / | ヽ:∨
| r | /i // ソ ハi.--一 , 駒がそろってない時に本当に困る
|/ ー- 、_∠ .∧ ゝ ∧_ ノ ヽ \
il ヽ|`、 u r --一' "フ , |:i \ 流石に虎退治に崑崙の連中を動員するわけにもいかんし
i | /\ ` ー ‐' / |il─γへ--、_
i ゝー-、∠_| __`丶 , ト/ ト、::::::::::::::::: 雷震子辺りを連れていくか
i `/ /::|>= / ヽ、\:::::::::::
- 5759 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 17:05:17.33 ID:c2jKckOJ
- 反転と常時状態異常回復が弱点かな
どういうメタを張ってくるのかね
- 5760 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 17:05:39.70 ID:GxfISp8O
- はいオワタ
- 5761 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 17:06:06.06 ID:WY61q3/Z
- 太公望は無理っす
- 5762 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 17:06:10.50 ID:g24/2EpZ
- W太公望で草
- 5763 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 17:06:55.31 ID:Z29hEKXF
- どうあがいても殺す気の布陣
- 5764 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/07(土) 17:07:20.79 ID:ZhR/RFAO
-
イ: : /x rァ'/ ; : :/: :,: : : :ヽ
/l l-/x'_ ;/' /: :レ' ノィ: : : : l: ハ
/ ィト V/: : /イ: : :iレ ': :/ !: : : ハ: :jl
,'イ l i ゝ \ j/」!: : :i|/>-l: : /二'i!
i i V Tー ォ彡! : :xイぅテトj: : 仇jア iト.
'; ヽ',: :V: : / Xr!: : :i! ゞ゚‐/ :/ 〉`j: :l: :ミー、
\ヾ、、/ j! |` i: : :i! / :/ /|!: l:i`ヽ)
ヽ: :ゝ<l i. } ハ: : i!>イ、 _´ィ: :l l:',
/オミ´ハ 'y‐ ヘ: :!`ーj} 、ハ: :i! !: ヽ
// l トV: :/ Y:i、 ,ィ7ォー、l i: : ハ
':/ j: l }: j , !:l!Xヽr」` <Vi V: :∧ 弟子の聞仲に請われて、鍛えた(+改造)とはいえ
/: / ; : |/: ! j! ハ i! Vハ 7:i }: :i:∧
/ : ' ; : : リ: l レ/ l: iト ヾ/} ハ:ij: :| l: :. 何処までやれるものか・・・
, : : ' /: : イ: :i iイニニi!: !ニ〕、V /ニコ: :l i: :i
;: : : /: : /:j: :i ;  ̄7: j´ Yr‐' ハ_:l_l: :i まあ、見守るくらいはしてやるか
i: : : i /: : イ: /: i ハ _./: / -‐ ´ ` ̄r-r‐´: :l
. : i: : i/: : / j:/ : j ´ ̄ ̄ /: :/ _.、_ r、`ー 、: :i
; :l: : :リ: / ': : : :l /: :イ ´ ィxァT、ヽ\! ̄` l:!
〉 l!: : V /: : : :/>‐ァ= 7: :/:j j! j_7ーヾ! j:
/ヘ !ヘ: : ./ : : //: :, イァヽ; : !: /、 rvュ, イ |: :ハ /
/ / X 〉: ヽ/// , ' イ/ i: '  ̄ i! l!ヽ i:ト、: \
- 5765 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 17:07:32.87 ID:WY61q3/Z
- というかメタ視点で考えると、殷側お前ら虎なんて構ってないで
今すぐそいつ殺せよって状態だな
- 5766 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/07(土) 17:07:43.30 ID:ZhR/RFAO
-
゛ - ェ_:::-:-/: : : : : ヽュ-/: : : :ヽ,ニヽ/: : :::::, '" ̄,≠ー'フ"
,.-": :, -": : : : : :/: :/: : : : : : ::〉'i_/: : :"⌒! ̄i ヽ ヽ ムヽ
/: : :/: : : : : ::::/: ::/: : : :::::::::/:::i: ; ; ; ; ; ; i i/
,,": ::/i: : : : : ::::::::/: :::/i: : :::::::::::::〃: :/i: : : : : : : :i/ .ト、 r
/:::::/ /i: : ::::::::::::〃::/ {: :::::::::/i:::::/u.i::: ::::: : : : :i iヽ ヽ i /
./::, " ./ i: :::::::::::::/=i/===i::::::::/ ュi:/_ {:: : ::::: : : : ト、 ヽ、_ト、____//
/" i i: :::::::/i i/ _ i:::::/ i! ̄^≒:::,::::::::::: : :i 、ヽ ゝ ̄
' i::::,-"i! ≠~ ̄ iヽ,ノi/ -.、,_ // i:::iヽ::::::::: : ト、_ ヽy-"
ぐ }:/ /. i i. ヽ//ヽ ',:::::::::: :i ハ/i
i/ /. ' // ゙/ヽ/',:::::::: i/ /ヽi
で i! i! .u / / ノi:::::::::i / /.i 現地に野性の仙人でも湧いて
_', ,ェ--、 _, u iハ::::::i/ヽ}/
| / ヽ,  ̄ ̄ /-ー',::::レヘ/ 一緒に戦ってくれないかのう・・・
/ i .ヽ ヽ, 。. " 彡エi:ムイ
/ ._」 レヽ, . u _≠"ヽ-ー ̄i/ 'ヽ
∠二二≠ - ー、i::::ヽ, _ , . ≠フ" /::/i>iノ / i! /i
〃 :::::::: ̄::::::::::: /:ムノi_冫 / i
_ ,.----/ヽ ̄ ̄ ̄卞十tー---ュ、_ /::::i i!/ / i
-" __, . -i 'y i ̄ Y_:_:i \∠_ i
- 5767 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 17:07:49.94 ID:36CZyHGo
- 太公望も来るならキツイ
- 5768 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 17:08:09.23 ID:c2jKckOJ
- 太公望のステ分らんけど現状はどういうデータなんかな
- 5769 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 17:08:26.14 ID:GxfISp8O
- 潰し合ってくれたらワンチャン
- 5770 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 17:08:46.97 ID:WY61q3/Z
- 聞仲の師匠なら金光聖母じゃなくて金霊聖母なのでは
- 5771 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/07(土) 17:09:15.59 ID:ZhR/RFAO
- 殷、崑崙、周 のダイスで
周が怪物退治に動かせる駒が太公望しかいない
(八面六臂感)
- 5772 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 17:09:25.10 ID:Z29hEKXF
- 正直強制終了レベルに見えるがどうしたもんかな
- 5773 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 17:10:23.28 ID:WY61q3/Z
- 武王さんがんばれよ
そこは自分で来て欲しかった
- 5774 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 17:10:37.72 ID:g24/2EpZ
- まあ太公望+αの2人がかりで死ねるなら、怪物としていいアガリじゃないかな
- 5775 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 17:11:06.01 ID:DuWjc9ch
- 太公望来るとか負け確やん、こいつこれでも自称グランドキャスター適性もってるらしいからな
- 5776 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 17:11:11.11 ID:3U4orrzb
- 太公望が利用する形になるとアレだけど共闘しようとすると拒絶の可能性があるからワンチャン…?
- 5777 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/07(土) 17:11:38.23 ID:ZhR/RFAO
- >>5770
金霊聖母だった、まちがっちゃった
- 5778 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 17:11:59.67 ID:c2jKckOJ
- 咆哮が対軍スキルだから全員にかかってくれると良い感じよね
- 5779 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/07(土) 17:14:59.34 ID:ZhR/RFAO
-
/ /
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_」斗=ニ二>''´/7 ̄/ //./ | |
「T方''^ ///_,/ //.//| :| |
/>'ヒ_/ / / ̄ //|//,/|\/|
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///くくニ// ̄ ̄´|__|/ //|//,/ / | :|
\  ̄ ̄ ̄/ _,,∠7 ̄ / ̄_/ //〉 / / / :/
/>─‐''/ ̄ ̄∠7 / / ̄| / / /_,,/ / :/───-ミ
// _____/[[l/ / /\/√ |_| | ̄| / :/___>''^
// ∠∠/ / / /\___|_/ ̄| :|/| / :/_>
// //_// ̄>─/ / /\____// :| // / / :/∧
/ |__/// / ̄/__,/ / ̄>x、 // :|/ :/ / / :///∧ 唯虎確認
|__/ ./ |__// ̄/ /∧/// \ `/ / :/ / /__/∨// \
|/ /__/ / / / / V / :/ / // /∧ ∨\ \ 強襲を仕掛ける
/|¨| ̄ // ./ ∧ :|_ / :/ / // ///∧ \ \
/ :| :| / /∨| ∧ ∧ ∨ / / // //\/∧ \ \ 下3 1d10 7以上で? あるいは2以下の場合?
//| :|: / / 〉|: ∧ /:::∧__\/ / // // | |ヽ | |
/ |_,| /_/ / ∨ ∧〈__/ /,__/ / //|//\ | / / | |
| /\〈 /∧ ∨ ∧,/ // / /| |/ / 〉 /|:/ /\ \/
_|___/ ‘, /::::/::∧ ∨ |,/|/  ̄/ .|/ / / / / \ |
_〉::::∧___|/|\/:::::∧ ∨ / / ./ / /_/ | |
〈::::::::::/ Y⌒Y ∧ \:/::::|二|ヘ__| /丶、 /_/ |__|_ | |
 ̄/\ .乂_,ノ/::∧ \__| |___/ :|_/::::\::::丶、\_  ̄\ | |
〈`丶、 〉:::::\_/:/.:./.:∧ \_,|_>─┐::::::::::\::::::::ヽ、 | | | |
- 5780 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 17:15:31.93 ID:g24/2EpZ
- 【1D10:9】
- 5781 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 17:15:40.48 ID:WY61q3/Z
- 【1D10:4】
- 5782 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 17:15:50.04 ID:HKfL8kD4
- 【1D10:8】
- 5783 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 17:15:57.04 ID:36CZyHGo
- これどっちの判定だ
【1D10:7】
- 5784 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 17:16:28.95 ID:WY61q3/Z
- 上方ロールは基本こっち有利よね
- 5785 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 17:16:48.90 ID:DuWjc9ch
- 普段なら高い方がこっちに有利のはず
- 5786 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 17:18:04.77 ID:WY61q3/Z
- とりあえず強襲を迎撃はしてフラットには持ち込めたかな
- 5787 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 17:20:46.70 ID:Z29hEKXF
- 聞仲だけでも恐ろしいが周引いたら枠的に確定太公望とか殷周の怪物ハードだな
- 5788 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/07(土) 17:20:54.32 ID:ZhR/RFAO
-
./::::::::, ィ:::/::::: ,.::::::∧::::::::::::\ } , イ
:::> ´:::::::, .::::::: :::!::::::::::ハ:::::::::::::::::\ー―- 、 /
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::/ 〈:::::::::::::/l. ,ア≧、ヽ:::::∧' r'Zハ ァ'ゝ ヘ r' i
' ヽ:::::::::, .l〈 ゞ(ソ \::ハ ゞ- '_, i'\ ハ{ ゝ ヽ
ヘ:::::| ハ ー‐ ' `ヾ |-'_ノヽ / ヽ
}:/ゝ∧ 、_ ` __, .l:ハ 〈 ヾ __ ノ / ヽ ヘ
i' ∧ ヽ ノ /:::ノ´_.∨ `ー ' ハ / あいや、またれい!
> 、 `=´ / |, < .∧ /
_::> 、_ / _, ./ / ∧ .{ 殷の王太子、武庚殿とお見受けするぞ!
, ≦: : ハ_, <: : / /: : :∧ ゝ、
_<: : : : : : : : : : : : : / /: : : : : `ー―- 、 i ヽ 狙いが人食い虎というなら
, <: : : : : / 〈ヽ: : : : : :: : : : / /: : : : : : // `ヾ
: : : : : : :: : 〈 .∨〉: : : : : : : / /: : : : : : :,. | } ヘ 共闘と行きたい!
: : : : : : : : :∧ .∨` ̄ ̄´〈 〈-、: : : : : :| .{ ゝ _ヾ
: : : : : : : : : :ハ | ー― ´ ∨ ヘ_,∨: : : :.| ∧ ゝ
: : : : : : : :/ ̄} ! ,イ ∨ ´ 〉: : : :∨ ヽ
: : : : : : :/ {__/ !`ー― ' ∨ /: : : : : :ヽ \
: : : : : :〈 / 飛 熊 ./`=´:, ‐‐、: : :/ \ \
: : : : : : :> 、__,イヽ ___ /、 / __ }/ / \ `ー -
: : : : : : :__: / / .∨. / : ハ ./ ` < _
: : : :〃 _ ` ./ ∨{: : :/ ./ }: : : : : :`
: : : l /:ハ , ∨=´./ , : : : : : : :
ー.、! { : ノ | l ./ / : : : : : : :
___ / /
ヽヽ ./ ノ / /
ヽヽ // // / / __
ヽヽ //__/'∠ /――――' ヽ
____ヽV'T/ニ-ヽ / / / /__''''^
< /_/T\/y'' ))_||--/__--/ \/'''/--/''/
|ヽ ヽT/ヽyλ///ly | _-- ̄-∠<Ξ'-v/ /
ヽ`ヽyvl'//_| l7l /T n //.、 ∠l;;;/|ヽ/
/nv/l-| /kヘヽ_l_.k/_/''入| / /_l y ヽヽV | | 西伯侯の手の者か
/ |y_∠-/ |/↑-/ //_-∠|./k>l/|_√V | |
/ レヘy /lヽVnl / y- /λ、 ||;;;;;|Ξ|_ | | 下3 1d100+20 相性高い場合共闘 低い場合決裂
|//\| |/ | |∠ly //-''// ヽレl;;;;;|/ ゚ ヽy| ,|
レ | || ,/∠/ |//| | |/ |||ヽ|;;|| ヽ|//'
| /'∠| //| ヽ|| // | |_「ヽ )| >|v|ヽ / > -l
| /|^|-|,|/| ヽ_| |/>| 0/ ̄/| V |/'' /-V / /
Vy| |ヽ| | | ヽ-kl / /|| || ヽ/ |T|i^|\-|ヽ
| ヽ↓v | L_//|| / /,,| |イ| ヽ ヽ''''|V';;;;;;;;;| /
| | |t|_|ヽー/;;;|| / |;;;y;;| | ヽ ヽヽ;;;;;;`| //
|| > .ヽヽ ÷) v|;;;;;;| レ''^| ヽ |ヽ_ ヽヽ;;;;;ヽv'/
Uヽ _-v^ーn ヽ;;;;| /|^| | | ヽヽ ヽヽ;;/;/
V > , /'' | | | |;;;; | / | `ヽΔ| ヽヽ ヽ>//|
W/-'/--| | | |;;;;;| | /`ヽ| |-、 ヽ/ / /;;;;;;|
|/ // ヽV,,/| |;;;;;| ヽ| |U ヽ_| ヽv' ./ ヽ;;;;|
||__|ー ヽ_///l |;;;;| ヽ- レ―レ /|/ / ヽ;;;|、
||Ξ、 |_-| | |;;;| ↓/―ヽ | /|/ ヽ;;;|
- 5789 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 17:21:10.44 ID:rbdVQSRR
- 【1D100:99】
- 5790 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 17:21:13.01 ID:36CZyHGo
- 【1D100:32】
- 5791 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 17:21:18.59 ID:Z29hEKXF
- 【1D100:5】
- 5792 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 17:21:56.10 ID:36CZyHGo
- よっし!生存の目が見えてきた
- 5793 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 17:22:12.41 ID:DuWjc9ch
- ワンワンがお望みか
- 5794 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 17:22:19.72 ID:fCL7k4Po
- よしよし
- 5795 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 17:22:39.06 ID:OxgiO6Gm
- こいつは俺が倒すんだよ!
- 5796 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 17:22:42.07 ID:WY61q3/Z
- よし決裂
- 5797 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 17:22:46.16 ID:g24/2EpZ
- いい死に時だと思ったんだが
- 5798 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 17:22:47.69 ID:Z29hEKXF
- 俺の獲物に手を出すな的な
- 5799 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 17:23:13.15 ID:WY61q3/Z
- 武庚だけなら撃退はできると思う
- 5800 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/07(土) 17:24:04.87 ID:ZhR/RFAO
- √ ゝ< \: : \;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;∨ .y7;: : :: :マム Y .l .ムマ
√ マ 弌 ≧s。 : : \ <;;;;;;;;; 、∨ノヘ 、: : : 、 < .7 .ムマ
' ヽ ` / ≧s。\.\< .マトム: : :ト、;;\ />、 ムマ
__ ヽヘ.\ / ≧s。Y Y.、l`Y: トi: l;;;;ヾ.、 Y:. _ .l! ムマ __
/ ./ `Y;\.\\ ヽ,</トヽ.>=- _ 弋:l .l: ト:;;;;;l:マ:、lム´: : : :li>./ l //ム
/ ./ ヽ;;;;ヽ l-\ \l ト、// > l: l:ヽ;;l: :マヽ l: : : :_li__ / .7 , /ヽ/: :/__
./ | r- 、ヽ ;;;\. \. \ マヽ >i 、 マム< .li ./ / _. -=≦. O/
|_ -===r-ヽ_Y´;;\ ト、. \マ. \ l ,ィ \マム- _l.i--,,,、, < マ/./
! / l | \_ ノヽ-.、.\. \ \ lヘ、_ノ、ヽ ∨/ハ;;;;;;;;;; ! / /=- _
. / | ____|_ \. \,\\ \ \ トヘ.l ハト、ヘ/ノ;;;;;;;;;; | ./ /ヽ.、 )iト、 すまないがあれは私の人生の目標だ
/、 , -==x 、 \ j.\ Y \ \_\__,ィ.ト、l /f .7´>'__.j;;;;;;;;;;;;| / /ヽ;;;;j.ヽ r--.、\
. / /_ ̄.lイ 二ミム > 、∧ノ-イ\ ヽ ≧s。__/ ! l.ヘ.l lゞ1ハ .ム;;;;;;;;;ノ/ ./ ヽY= 〉-=======\ 手出し無用、私の戦から対策を得られるが良かろう
/ ,ィ l ヽj /l__j_ l ヘ /l ヘ/Y´/ ヽ /.ト、 .7.7` jマヘl.l l': j l;,ィ;;l´ ./、 _, -、/ /≧s r-- \_ _
,ィ`,レY>、__ノj' r-- ミsl 、/--.、 l .l////;;;;;;;;;| \ .7 ト ハヘ__jムヘ:/ //;;;;! ./7 弋ソ `./ _ マ /__.)__)(__ >、
,ィ jゞ' .l ヽ、ノヘl ___l l l ><////;;;;;;;;! l .7-.マ:._ マ .i. ゝ// l;;;! l.7 弌__/ / ≧s.。/__Y_<ノミs、_∨
ヽヘ./l l l./ ヘ.j ノ // .ヽ__//;;;;;;! .l 7 マ:. ,l--- ! .// l .l;;;! .l.7 `<__ / `<. ヽ、.ム
´`ヘ j_ノヘ ヽ_ノ-イ`´>/<_ノ \;;;;! l .7 .l 7マヘ.l _lイ/ レ l;;;! l7  ̄ ⌒ヽ ヽ `´
. マ_ヘ/ヘ l´ / /<__\_. \マイ 7 .i .ハ 、ノ.l ,--jイl l / !;;lノ ヽノ
ノ lマ ヘノ <_ ./ / ゝ< >ヽ.レ l i7 ヘ //// lj .l/ l/
ヘ/.ヘ/ < __ ./ \ ./ l `-==イ` .l ! ヽ-イ.l / / では 御免!
,ヽイヘ .ム:l `イ\ <ヘ l ヽ.j l /
)、.ヘノ:.i \__.ノヘ ヽ .7 / .l. /
、/ ゝ": :i `<_.l ヽl / .レ
ヘ /\ l l ./
ヽ' .` レ'
- 5801 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 17:24:42.32 ID:3U4orrzb
- 二連戦になるかな?
- 5802 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 17:24:53.24 ID:DuWjc9ch
- 連続戦闘になるだろうから結局死に目かもしれんけどな
武庚の次は太公望&雷震子らしいし
- 5803 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 17:25:04.80 ID:c2jKckOJ
- せやね
この戦いで対策練って出直してきな
- 5804 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 17:26:04.96 ID:DuWjc9ch
- てか結局今更だが修行以外にも改造したのかこいつ
- 5805 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 17:26:31.41 ID:WY61q3/Z
- 改造もしないと無理だろ
- 5806 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 17:27:52.06 ID:Z29hEKXF
- 対立じゃなくて連戦なら普通に死にそうだな
- 5807 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 17:28:13.80 ID:yLBt3TGr
- 敵の改造成功率100%なの嫌い
- 5808 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 17:29:59.54 ID:yLBt3TGr
- 太公望は次ターンに回して欲しいぞ
能力値天井つくし
- 5809 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 17:30:20.37 ID:iz9KJmCN
- 失敗したらその時点で英雄ではないのだ
- 5810 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 17:30:55.62 ID:DuWjc9ch
- 多分サクセスで言うと青年期で死ぬみたいな代償払った改造なんやろ、知らんけど
もしくは数ターンで死ぬとか
- 5811 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 17:31:00.63 ID:GxfISp8O
- 太公望道連れにしてえ〜
- 5812 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 17:32:24.73 ID:WY61q3/Z
- 西候伯の手のものに虎退治されるの、政治的に大失点なのでは
- 5813 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/07(土) 17:32:46.64 ID:ZhR/RFAO
- | |,,-‐''"`| ,,‐''" | ./ ./
,,.. ,,‐''" _,,-‐''" -‐r''" ,,‐''´ ´゙'''―-/ ,/
''" | r''" ,,‐''"| | __.|,,‐''´-‐―---、 /ヽ `〈.._
| | ヽ''" | | ,,..ィ \ | //´\ / \ / ''.、
.| | ,,‐''" ''" _|:::::::::::〉⌒ヽ/^\"⌒ヽ―- i/、 .`'、
..| | | O r‐''"´:::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::!:::::::::.i.r、 ム
. | | __ゝ,,-‐''´ ___):::::::::::i::::::::::::::::::::::::::::::::::::.:::!:::::::::.|:::|ゝ_/ }
| ''",..|:::// / `,:::::::::::|::::::::::::::::::.i::::::::::::::::::::.!:::::::::.|:::|\| .}
レ‐''"/:///./ .__l,:::::::.|::::::::::::::::::::|::::::i::::::::::::::i:::::::::::|::|ノ´\ !
./´.‖/ / `,::::||::::|:::::::::::::.||:::::|::::::::::::::|::::::::::|:.| ∧/ 楽に人生を進めようとしない者ばかり・・・
Y ./ ノ:::||::..|:::::::::::::.|.|::::|\:::::::::|ヘ::::::||:|ヽ√ .|
〈 ', /|:::.||::..ハ::::::::::::| .|::| ヽ:::::.| `,::||:|⌒'、 ./ 人間というのは、まったく
\', ハ::||:‐-ッ∨:::::|ヾ|:|_,.==ヽ::.| リ |! .//./
.`| l∧ル ∨::.| i! ヽ:i u .〆ノ
ゝ、 \ヘ\,..-''\! `'-、_,..-' u 厂|リ ̄ ̄1―-
.∧ ヽi ノ / '、 /∧::::::::::
,..-‐'''ヽ、_.く__ 人 ヽ____ 〉´ .',::::::::::
< \. ,.ゝ \__,,) / ./ ヘ:::::::::
_,..-\―ー-、 \. /::.:::::゙|丶、__,、‐く / / 〉、::
:::::::::::::\ \__.\ ./::::::::::::::::|. \_ノ / / ./ ))::
- 5814 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 17:34:35.78 ID:WY61q3/Z
- 太公望は太公望が出てきたけど変わらずに太公望のままなんだな
太公望はあまりAAないんかな
- 5815 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 17:34:51.92 ID:Z29hEKXF
- まあ国の恐怖と化してる虎を狩れたら名誉はすごかろうな
- 5816 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 17:35:07.50 ID:c2jKckOJ
- 1ターンが4カ月になるような厳しい修行と改造なんだろうな
一瞬で壮年期後半やろな
- 5817 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 17:35:51.68 ID:dQj0uf/C
- そういや太公望的には虎杖は美しい怪物判定なんだろうか
- 5818 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 17:36:05.59 ID:3U4orrzb
- ぶっちゃけ太公望となるとこっちが思い浮かぶからFateの方にされると逆に混乱しそうだ
- 5819 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/07(土) 17:37:05.16 ID:ZhR/RFAO
- >>5814
驚きの0 (軽く調べた限り)
- 5820 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 17:37:06.25 ID:HKfL8kD4
- fateの太公望はAAの数がね…
- 5821 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 17:38:00.40 ID:rbdVQSRR
- 少ないとかではなく無いな
- 5822 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/07(土) 17:38:21.93 ID:ZhR/RFAO
- でもちょっとここからの戦闘は時間かかりそうなので
戦闘は明日に回します
- 5823 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 17:38:23.18 ID:DuWjc9ch
- 人気ねえなあ、fate太公望
- 5824 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 17:38:52.65 ID:OxgiO6Gm
- >>5819
一枚も無いなら回しようがないですね…
- 5825 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 17:39:10.57 ID:DuWjc9ch
- おお、そんなに白熱したバトルになるのか
- 5826 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 17:39:25.86 ID:Z29hEKXF
- こっちの太公望の知名度と年季があり過ぎるのはある
- 5827 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 17:39:34.91 ID:c2jKckOJ
- 乙でした
- 5828 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 17:39:45.39 ID:WY61q3/Z
- >>5822
このターンのうちに連戦になるのでしょうか?
- 5829 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 17:40:55.52 ID:DuWjc9ch
- 1時間10〜20分位じゃ終わらないほどか
結構面倒な戦いになりそうやな
- 5830 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 17:42:23.71 ID:Z29hEKXF
- 乙
メタと恐怖の競り合いだけであとは一方的かなと思ってたが割と処理があるのかな
- 5831 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 17:42:43.95 ID:OxgiO6Gm
- 虎杖君そんなに処理重いのかな
- 5832 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 17:45:22.03 ID:y8gQgb0g
- 乙ー
- 5833 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 17:46:06.47 ID:yLBt3TGr
- 乙でした
改造込みとはいえ武庚相手に負けるとは思いたくない
- 5834 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/07(土) 17:47:32.38 ID:ZhR/RFAO
- それなりに戦いの形になるはず
連戦にもなるしな、後 雷震子も少し調整したいとこでもある
- 5835 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 17:48:14.75 ID:DuWjc9ch
- ああ、やっぱり連戦になるんか
- 5836 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 17:49:12.55 ID:c2jKckOJ
- 連戦って事は体力消耗したところを狙われる感じになるのか厳しい戦いになりそうだな
- 5837 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/07(土) 17:49:14.33 ID:ZhR/RFAO
-
// ,,、-''" ̄ ̄ ̄ ̄```ヽ、、
/ (__/:.: : :.:.: :.:.:.:.:.:.:.:.:::::::::::::::::::::\_
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``ヽ|ハ:.:.:.:ヽ:.: :|‐\ :.:',:.|─\:.:゙:,::::',::: ハ:::::', /
! ソ:.:.:.`Yrt==\ノt===-ヽ--、ノ ::!::::ヽ/
|:.:.:.:.| ! |:.|li| ||:|ilil:.l ゙i ! :::::ヽ::丿
/ .:.:.:.! ヾ:ソ ヾ:゙:ソ ノ .! ::::::::Y 後はどうしよう 少し時間あるし
|:.i:.:.:.:|、 /|::::::::::::}
リ '.:.:.:| >、 __ ィ、 ..|:::::::::::リ なんかのサクセスの裏話でもはさもうかな (性格決定時期とかかな)
ヽ:.:.| (""`─'''" ノ、 |:::::ハ:ノ
/\_ ,,/ ∨/ 下3 気になるサクセス
/( | |
- 5838 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 17:50:00.96 ID:WY61q3/Z
- マケドニア
- 5839 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 17:50:10.42 ID:HKfL8kD4
- 英雄死滅戦線ユグドラシル
- 5840 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 17:50:35.87 ID:yLBt3TGr
- 大航海時代サクセス
海賊関係
- 5841 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 17:51:01.61 ID:rbdVQSRR
- これ人物名かな?
真理
- 5842 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 17:51:09.98 ID:Z29hEKXF
- 生まれ高くない場合船どうすんだよ問題は気になってはいた
- 5843 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 17:51:43.22 ID:WY61q3/Z
- 安定して海賊になれそうなルート気になるんだよな
- 5844 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 17:53:14.96 ID:y8gQgb0g
- 日本以外で方向性忍者選んで高ランク先天スキル得た場合どうなるのかとか?
- 5845 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 17:53:49.05 ID:DuWjc9ch
- 乙ー
- 5846 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 17:54:21.45 ID:DuWjc9ch
- マケドニア
- 5847 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 17:54:43.11 ID:WY61q3/Z
- >>5844
それは回答あったよ確か
先天スキルとしては持てるけど、成長ルートは無くてそこで打ち止めらしい
- 5848 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/07(土) 17:55:30.40 ID:ZhR/RFAO
-
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ヽノ::::::i:::i_;: =‐.´二二.レレ'゙二. レ'.: :ト、:ハリ'
゚、: リ:::ヽ y' 衫i!:.:i 行:.:!`.ト : :! __
. 〉´:::::::::i. 、⊇: :リ ⊇:リ 从 : ィ´ `ヽ 人物とかでも良かったが
i:::::i::::::::i、  ̄  ̄ ノ / .
!::::i!: : :i! > . _ _ _ _ _ .::彡1 i 大航海時代の海賊か
ヽ::ト: : :| ,(´ : .冬ニ彡 リ´ : :. ,
` \! ′> : _ . : イ : : X ' なんか気になることあるかな
.′: .i : : : : . r ´ ` ─ ´
i : : {: : : : :ノ
- 5849 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 17:56:05.91 ID:y8gQgb0g
- ああ人物でも良かったのね
- 5850 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 17:56:45.07 ID:yLBt3TGr
- 海賊になるルートとか
こうなると逆になれなくなるよとかが知りたいです
- 5851 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 17:57:36.02 ID:e60WGXSt
- 海賊にオススメの方向性とか?
- 5852 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 17:58:20.97 ID:Z29hEKXF
- 生まれの問題で船宝具持ち込めない場合に手に入れる方法として想定されるものとか
- 5853 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 17:59:03.96 ID:HKfL8kD4
- 生まれあまり盛らずに生まれ以下にして方向性海賊でやれば良いだけでは?
- 5854 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 17:59:09.78 ID:WY61q3/Z
- 宝具船持ち込みできる生まれだと海賊なれなさそうだよな
- 5855 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 18:00:10.26 ID:y8gQgb0g
- まあ恵まれた生まれ捨て去ることになるな
- 5856 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/07(土) 18:00:25.21 ID:ZhR/RFAO
-
// ,,、-''" ̄ ̄ ̄ ̄```ヽ、、
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``ヽ|ハ:.:.:.:ヽ:.: :|‐\ :.:',:.|─\:.:゙:,::::',::: ハ:::::', / 海賊になるにはってのは結構ルートあるかな
! ソ:.:.:.`Yrt==\ノt===-ヽ--、ノ ::!::::ヽ/
|:.:.:.:.| ! |:.|li| ||:|ilil:.l ゙i ! :::::ヽ::丿 ロータスみたいな海賊からのスカウト
/ .:.:.:.! ヾ:ソ ヾ:゙:ソ ノ .! ::::::::Y
|:.i:.:.:.:|、 /|::::::::::::} 行動として航海している時に海賊に襲撃されて逆に海賊になる
リ '.:.:.:| >、 __ ィ、 ..|:::::::::::リ
ヽ:.:.| (""`─'''" ノ、 |:::::ハ:ノ バーソロミュー系のルート
/\_ ,,/ ∨/
/( | | いろんなとこから資金集めて船入手して、自ら海賊になるルートと色々ある
- 5857 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 18:00:26.96 ID:HKfL8kD4
- 船の自力入手無理なら奪うしかない気はするけども
- 5858 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 18:01:50.70 ID:Z29hEKXF
- 大体史実で例があるようなルートでいい感じっぽいな
- 5859 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 18:01:53.61 ID:DuWjc9ch
- 結構そんなになるだけなら苦労しなさそうだな
問題なってからどうこうする系が苦労しそう
- 5860 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/07(土) 18:02:39.86 ID:ZhR/RFAO
- _ . - ─ … ‐- . _
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_(ミ): : : ::::::::::::::: : : : : `ー' : )
/ /i::::::::::: : : : : : : . . . : : : : . : :`ヾ´  ̄リ
,/ / !::::/::::::::::::::::::: : : : : : : : : : : : : : 、: ヽ`.<
< / .'::::':::::::::::::::::::: : : :! : : : :i : : : : : :i ヽ : ゙, \
>゙ ':::::{::::::;::::::;'::: : : :イ : : : ,': ;ィ : : : リ : ヘ : ! }
\ '::::::::!:::;':::::;': : :ィ i! :/.:/.ノ | : : :イ: :.i: :! リ-‐'′
ヽノ::::::i:::i_;: =‐.´二二.レレ'゙二. レ'.: :ト、:ハリ'
゚、: リ:::ヽ y' 衫i!:.:i 行:.:!`.ト : :!
. 〉´:::::::::i. 、⊇: :リ ⊇:リ 从 : .!、 逆に元から立場のある人間は厳しいとこはある
i:::::i::::::::i、  ̄  ̄ ノ!: : : i
!::::i!: : :i! > . _ _ _ _ _ .::´ ,i: : :N 王族とかは国滅ぼされるレベルなら海賊になれるかなくらい
ヽ::ト: : :| ,(´ : 冬ニ彡 :) i!:.jリ′
` \! ′> : _ . :<.i. レ'´ そういう意味ではレイみたいなののさらに立場弱い版とか
.′: .i : : : : `. i.
i : : {: : : : :ノ:.i. 初期から海賊技能もっててレイみたいに国追放とかになったら、可能性は出てくるかな
- 5861 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 18:03:35.44 ID:DuWjc9ch
- 生まれは乞食にでもならない限り先天でスキル盛れば何とかなるけど
- 5862 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 18:04:15.01 ID:Z29hEKXF
- まあ、立場あるなら賊じゃなくて軍設ければいいものな
- 5863 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 18:04:18.74 ID:WY61q3/Z
- むしろ生まれ下げて乞食の方が海賊なりやすそう
- 5864 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 18:04:19.84 ID:e60WGXSt
- やりたいなら生まれ制限付けた方が良いな
- 5865 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 18:05:36.25 ID:c2jKckOJ
- 追放ルート有るなら海賊スキルで固めれば高い生まれでも良い訳か
- 5866 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/07(土) 18:05:45.30 ID:ZhR/RFAO
- ,. - ゙ ´ `゙'ヽ,、 ヘ 、
/ `'' `ヽ
人 \、  ̄l
/./| \ ヽ、/
/ / / / / l i l l ` 、
. / │ │ ノ / l i l l/
`'-、丿 l 丿 , /| / ノ ノl i l /
'l゙ l ヽ.,/ニ,二、 レ|/ ,二、ヽ/イヾ
ヽ / ] "i t;;;リ l,;;;り ! l そういう意味では、海賊スキル+王族+宝具船
リ .|、 弋ソ ヽン i l
| | [ヽ、 ノ! l;;1 幼年期行動でほとんど国関連に触らない、とかで
ヽ | | /'ー‐-- イ l ノ
`八 | i´ヽ. , _ _ _/l ソ 追放→海賊、とかそういうのもありかな
`゙ i !
! l ノi すげえ性格になりそうだけども
- 5867 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 18:06:13.04 ID:WY61q3/Z
- 別名カミーユルートじゃん
- 5868 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 18:07:13.30 ID:DuWjc9ch
- それは面白そうだしやってはみたいと感じるけどボーナス中々やりくりがきつそう
- 5869 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 18:07:35.43 ID:Z29hEKXF
- 復讐が捗りそうな生い立ちだなあ
- 5870 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 18:07:48.14 ID:nz80jhAe
- 国に関わらないレイとは逆のルートか
かなりロックな性格になりそうだ
- 5871 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 18:08:05.63 ID:yLBt3TGr
- もう遅いとか言いそう
- 5872 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 18:08:26.84 ID:c2jKckOJ
- 性格は個性が出て良いね
カミーユも同じようなルートではあるのか
- 5873 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/07(土) 18:08:42.24 ID:ZhR/RFAO
- . -‐ … ‐- .
.ィ::::::::::::::::: : : : : : : : : ` . `)、
.ィ:::: : : : : : : : . . . :`ー ': : ;
_(ミ):::/:::::::::::::::::: : : : : : : : : : : : ` マニ .. _
/./ヾ:::':::::::::::::::::::: : : :,: : : : :, : : : : : : : 丶 .リ
/ ./ !::':::::::::::: ,:::: : : ,イ: : : : ,': ; : : : :!:.ヽ: :.:K´
< ,/ ':::l::::::':::::,'::.:.: :./ ': :'.:.:/:.イ:.: : : ,': : ヘ : !. \
>' ':::::!:::,'::::/:.:. < ;' /: ,.ー- !: : : イ: :.:i: i!.ノ j!
\ ,':::::::ヽイ´ レレ′ `i´:.:.:i:.リ`iト-‐ ´
\_,':::::i::::::: l |: : :.l´ リ
i:::: |:::: : | `ー‐一' `ー一' ! : : ト. うーん、カミーユくらい生易しいルートではないとも思うかな
‘:::::|:::: : i、 ,! : : i i
‘::::|、::::::| 丶._ _.::"j: i: :ハ! 目につくものは奪う、街を見れば滅ぼす、みたいな性格にもなりかねんしな
ヽ! 、::::i ( `冬 ニ彡ヽ リイ:ソ
ヽ! /`: . : : :.イ、 ′′ 賊をさらに先鋭化させて育てる訳だしな
.' : i :`¨¨´: i. i.
i : :{ : : : : ノ i. 仕方なく、じゃなくてそれしか天職がないってパターンの奴だ
- 5874 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 18:08:53.62 ID:Oy4hU9Ms
- 参加者の選択次第になるから安定はせんな
- 5875 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 18:09:04.51 ID:DuWjc9ch
- すみません、唐突で申し訳ないが>>1に質問と言うかお願いがあります
もしよろしければ時間があった時でいいので現状の先天での宝具ランクを盛った時の表をお願いします
今のところA+++は無しなったくらいの認識ではあるんですが
- 5876 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 18:10:17.12 ID:WY61q3/Z
- コレットのさらに先鋭化バージョンか
- 5877 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 18:10:18.24 ID:Z29hEKXF
- 時代は遡るけどアルビダとかいるな、王族で海賊
- 5878 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 18:11:21.20 ID:DuWjc9ch
- まあ先天方向性海賊にしてるなら完全にそういう賊の生き方しか出来んだろうな
そういやそういう先天で思い出しだけど、例えば方向性盗賊とかも有りなんですかね?
- 5879 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 18:11:34.07 ID:c2jKckOJ
- 人間サクセスで怪物ムーブ出来ると考えるとメリットよな
- 5880 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 18:11:57.46 ID:yLBt3TGr
- そういえば今までの大航海サクセスって時代を黒ひげと被らないくらいの開始ばかりですが
意図的に壮年期以降に黒ひげになるようにしている感じでしょうか
- 5881 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 18:12:24.15 ID:3luS/auA
- ああ取り繕うこともしないかできないパターンになるのか
才能に振り回されるというか
- 5882 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 18:12:57.35 ID:Z29hEKXF
- 完全にアウトローで残虐な奴は殆どいないから一度やってみたくはある
- 5883 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 18:14:01.49 ID:WY61q3/Z
- >>5873
生まれが乞食とかでも海賊になるのは支障ないのでしょうか
- 5884 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/07(土) 18:14:33.81 ID:ZhR/RFAO
- >>5875
_ . - ─ … ‐- . _
.ィ:::::::::::::::::: : : : : : : : : ` : 、 )、
_(ミ): : : ::::::::::::::: : : : : `ー' : )
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ヽノ::::::i:::i_;: =‐.´二二.レレ'゙二. レ'.: :ト、:ハリ'
゚、: リ:::ヽ y' 衫i!:.:i 行:.:!`.ト : :! __
. 〉´:::::::::i. 、⊇: :リ ⊇:リ 从 : ィ´ `ヽ
i:::::i::::::::i、  ̄  ̄ ノ / . ちょっと調整したので
!::::i!: : :i! > . _ _ _ _ _ .::彡1 i
ヽ::ト: : :| ,(´ : .冬ニ彡 リ´ : :. , 次からこんな感じで行こうかと
` \! ′> : _ . : イ : : X '
.′: .i : : : : . r ´ ` ─ ´
i : : {: : : : :ノ
宝具ランク無振り
1、D
2、C
3、B
4、B+
5、A+
6、C
7、C+
8、B
9、A
10熱烈
1振り
1、C
2、B
3、B+
4、A
5、A+
6、C
7、B
8、B+
9、A
10熱烈
2振り
1、B
2、A
3、A
4、A+
5、A++
6、B
7、A
8、A
9、A+
10熱烈
3振り
1、A
2、A
3、A
4、A+
5、A++
6、A
7、A
8、A
9、A+
10熱烈
4振り
1、A
2、A+
3、A+
4、A++
5、A++
6、A
7、A+
8、A+
9、A++
10熱烈
5振り
1、A+
2、A+
3、A++
4、A++
5、EX
6、A+
7、A+
8、A++
9、A++
10EX
6振り
1、A+
2、A++
3、A++
4、A++
5、EX
6、A+
7、A++
8、A++
9、EX
10EX
7振り
1、A++
2、A++
3、A++
4、EX
5、EX
6、A++
7、A++
8、EX
9、EX
10EX
8振り
1、A++
2、A++
3、EX
4、EX
5、A+++
6、A++
7、A++
8、EX
9、EX
10EX
9振り 以降ランク変化無し
1、A++
2、A++
3、EX
4、EX
5、A+++
6、A++
7、EX
8、EX
9、EX
10EX
- 5885 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 18:16:07.76 ID:WY61q3/Z
- 宝具は7振り推奨かな
- 5886 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 18:17:21.91 ID:DuWjc9ch
- >>5884
回答ありがとうございます
一応8以上からはA+++入るのか、とは言え何かしら狙って当たるもんでもないから特に狙ってるものなければ7が妥当な感じか
- 5887 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 18:17:42.02 ID:Z29hEKXF
- 8以上でA+++が出現するのか
- 5888 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/07(土) 18:17:51.91 ID:ZhR/RFAO
- >>5880
色んなイベントとかの兼ね合いで
そうなってます
黒髭くらいの時代は大きなイベント終わった後だしな
- 5889 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 18:18:32.59 ID:Oy4hU9Ms
- 3振りでA以上安定ならそれでも良いな
- 5890 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/07(土) 18:19:11.08 ID:ZhR/RFAO
- >>5883
特にありません
むしろアウトローへの間口は身分が低い方が多いですね
- 5891 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 18:20:22.83 ID:WY61q3/Z
- 600点でA以上の宝具を持てますはサブポジションとしてありだな
個人的には700使ってAの可能性を2割にしたいけど
- 5892 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 18:21:29.38 ID:WY61q3/Z
- >>5890
ありがとうございます
ちなみに生まれ悪化を何個くらいつけたら、海賊になるのが難しそうな生まれは消えそうでしょうか
- 5893 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 18:21:48.79 ID:rbdVQSRR
- 生まれで海賊を狙う場合って生まれの良化、低下はどの程度になるんだろうか
- 5894 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 18:22:43.24 ID:Z29hEKXF
- 最序盤から良い感じの武器が欲しいなら程々の宝具振りはアリだな
幼年期の影響デカいし
- 5895 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 18:22:47.52 ID:yLBt3TGr
- 海賊の子(罪人の子)は乞食とかより下だって回答あったはず
- 5896 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 18:22:57.66 ID:c2jKckOJ
- 先天海賊スキルで海賊的行動で幼少期過ごせばいいから生まれはそこまで考えなくて良いと思うけどな
- 5897 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 18:23:08.90 ID:rbdVQSRR
- これ消す場合は生まれを一定以下に固定の方では
- 5898 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 18:24:48.96 ID:WY61q3/Z
- 幼年期に海賊行動があるような生まれは、上消すより悪化の方が引きやすそうだから
聖職者の子供とか幼年期行動に海賊なさそうだし
- 5899 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/07(土) 18:25:33.08 ID:ZhR/RFAO
- >>5892
一定以下を使うほうをおススメします
乞食未満になると先ず幼年期に大人に使い潰される可能性が出てくるので
- 5900 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 18:26:55.80 ID:HKfL8kD4
- 生まれ良化×3 300
生まれを一定以下に固定する 貴族など以上の生まれが無くなる 300
海賊やるなら生まれはこれで良さそうだね
- 5901 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 18:26:57.29 ID:DuWjc9ch
- 先天スキル海賊にすればそんなに生まれとか関係なく海賊行為しまくれば自然となれそうだけど
>>1が言った通り性格とかはかなりヤバそうだけど
- 5902 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 18:27:53.99 ID:DuWjc9ch
- やっぱり生まれでも酷くすれば相応のデメリットあるんやな
- 5903 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 18:28:10.48 ID:WY61q3/Z
- 先天で高ランク上位スキル複数でも無理なんか
- 5904 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 18:28:20.29 ID:Z29hEKXF
- 飢えだけじゃなくて保護者が悪質なパターンもあるのね
- 5905 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 18:28:34.36 ID:kquFEC+1
- 最低の生まれを消しつつ生れ一定以下も付ければいいのかな
- 5906 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/07(土) 18:28:39.79 ID:ZhR/RFAO
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. 〉´:::::::::i. 、⊇: :リ ⊇:リ 从 : .!、 今日はこんなとこで
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!::::i!: : :i! > . _ _ _ _ _ .::´ ,i: : :N 明日は戦闘からやっていきます
ヽ::ト: : :| ,(´ : 冬ニ彡 :) i!:.jリ′
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.′: .i : : : : `. i.
- 5907 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 18:29:21.88 ID:HKfL8kD4
- 乙でした
- 5908 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 18:29:22.99 ID:yLBt3TGr
- >>5899
乞食未満の生まれって大体どのくらいの生まれ悪化で表に入ってくるのでしょうか
- 5909 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 18:29:53.11 ID:yLBt3TGr
- 乙でした
- 5910 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 18:29:56.72 ID:DuWjc9ch
- 了解です
改めて乙ー
- 5911 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 18:30:47.38 ID:yLBt3TGr
- 生まれ一定以下だけつけて、一定以下はつけなくていいんじゃないかな
乞食なら引いても問題ないみたいだし
- 5912 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 18:31:34.40 ID:yLBt3TGr
- >>5911
後ろの一定以上は、最悪の生まれを消すの間違いです
- 5913 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 18:31:50.98 ID:Z29hEKXF
- 乙
生まれ低めのポイントとか狙ってドロップアウトとかほどほど宝具スタートとか色々と知れた
- 5914 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 18:33:05.18 ID:y8gQgb0g
- 乙
- 5915 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 18:35:47.47 ID:AnvxivsU
- 乙
- 5916 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 18:36:18.92 ID:DuWjc9ch
- 上位スキル×3 1200
スキル良化×9 900
スキルの方向性:海賊2、逃走1 600
生まれ良化×3 300
生まれを一定以下に固定する 300
幼年期復活 400
でやるかなぁ、自分なら
- 5917 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 18:37:41.92 ID:y8gQgb0g
- 宝具3振でAが確定するとは中々にお得になったもんだな
- 5918 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 18:39:03.41 ID:yLBt3TGr
- こんな感じかな 合計3800
上位スキル×3 1200
方向性指定海賊 500
スキル良化×9 900
生まれを一定以下に固定する 300
幼少期に一度だけ復活効果を付与する 400
ステ良化×6
幼年期から暴れること考えたボーナス案
- 5919 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 18:45:10.89 ID:yLBt3TGr
- 上位スキル×3 1200
方向性指定海賊 500
スキル良化×9 900
生まれを一定以下に固定する 300
幼少期に一度だけ復活効果を付与する 400
ステ良化×5 500
- 5920 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 18:52:25.91 ID:WY61q3/Z
- 幼少期はステが補正として強いから
高いステは保険として使える
- 5921 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 18:52:57.56 ID:DuWjc9ch
- 神代で宝具持ちでランダム性に任せるなら
生まれ良化×6 600
上位スキル×2 800
ギフトスキル×1 500
スキル良化×9 900
宝具を所持して開始する(一回限定) 300
宝具良化×7 700
でやるのも有りか、結構ボーナスも多くなってきたなぁ
- 5922 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 18:55:39.86 ID:WY61q3/Z
- 3800は期待値よりちょい下だから、まあ3800基準で考えられるようになったしね
- 5923 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 19:20:25.40 ID:DuWjc9ch
- しかし明日の戦闘楽しみではあるが武庚に負けるのは微妙なんだよなぁ、そりゃあ修行とか改造してるから強くなってるのはわかってるんだが
そして太公望に負けるのは妥当なところなんだよな
- 5924 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 19:21:19.21 ID:yLBt3TGr
- 幼少期復活ボーナスあれば、幼少期からアクセル踏めるから
神代こそ欲しい気はするね
- 5925 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 19:28:06.15 ID:aU0qBpMn
- 海賊と幼少期復活がイマイチピンと来ないんだけど、怪物じゃないよね。幼少期にそんな方向性海賊だけで死ぬようなコマンドが出る想定なの
- 5926 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 19:28:08.57 ID:1o4u6E/n
- 言うても武庚だからな
改造して戦いになる域になれただけで拍手ものでは
- 5927 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 19:29:15.65 ID:yLBt3TGr
- 犯罪行為やるんだから捕まったりで死のリスクは存在すると思う
幼少期に海賊行動するのなら
- 5928 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 19:30:12.42 ID:rbdVQSRR
- 幼少期に海に出るようならまあ死んでもおかしくないんじゃないかな、食料問題もありそうだし
- 5929 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 19:32:26.94 ID:DuWjc9ch
- 幼少期復活に過信するのもあんまりいただけないけどな、一応アクセルは踏めるけど基本的にイベント分からないための保険でもあるしね
結局成功した方がダイスや能力値を多く貰えるから失敗したから貰えないわけではないとは言えイベントは出来る限り成功させたいところだ
- 5930 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 19:38:05.73 ID:aU0qBpMn
- 個人的に想定はしづらいけど否定するほどの材料はないので理解はした!
- 5931 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 19:39:49.84 ID:1o4u6E/n
- 平民生まれ以下引いて、生まれた時からガンガン犯罪行為するんだよ
まともな生まれで幼少期に少年期以降の海賊行動に繋がるものなさそうだから
- 5932 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 19:42:47.32 ID:dQj0uf/C
- つまり物心ついた時には海賊の船にいて、雑用だの戦闘だの参加してた√みたいな話だろ?
不衛生が怖いから耐久振りで、それこそ嵐の航海者でのカリスマ補正が欲しいところだな
- 5933 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 19:45:16.49 ID:DuWjc9ch
- 武庚が寿命縮めて更に禁術まで使ってくるみたいだから文字通り命懸けなのでそれがどこまで苛虎に通用するかどうかの問題だな
ぶっちゃけ武庚要素がほぼない感じの強化になるかなと予想はするが、とは言えメタメタじゃなければまだ全然余裕ではあるかもしれんけど
- 5934 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 19:46:55.22 ID:yLBt3TGr
- それで多少悪そうな環境でも生きれるようにって考えたのが>>5919
ステA++あれば判定は良化しそうだなって
- 5935 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 19:49:39.46 ID:DuWjc9ch
- 先天で海賊とかで埋めた後に海賊誉れA以上と嵐の航海者A以上で最低でも5枠埋めて
後二枠は海賊派生で強いの埋めていくスタイルやな
- 5936 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 19:52:07.76 ID:SNSJBALU
- 海賊なんて到達点は船団の数とかスキル以外での行動での要素強そうだし
初動は早く、とりあえずのスキルの完成も早い方が良さそう
- 5937 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 19:55:06.79 ID:Z29hEKXF
- 生まれ低めかつ海賊の才能なんて難儀なものを持ってるわけだから保険は欲しいわな
やってみて案外幼少期は安全かもしれんがやってみなくちゃ分からんし
- 5938 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 19:55:12.37 ID:CpB5z756
- 必要そうなのは戦術、戦略、内政、破壊工作、探索、追跡、頑強、耐久、学術、航海、射撃あたりになるのかな?
狩人の育成ルートに似ているな
- 5939 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 19:58:04.83 ID:DuWjc9ch
- ぶっちゃけ>>1生まれが良くても悪くてもサクセスでそのシナリオに沿って地雷埋めてくるからな
有って減るもんではないな、ボーナスは多少圧迫するが入れたい要素ないなら妥当な取得ではある
- 5940 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 19:58:16.69 ID:yLBt3TGr
- 保険の方向として復活消してその分ステに突っ込むのもありな気はする
耐久A++で筋力Aの人間をどうにかできるモブ海賊はいないと思うし
- 5941 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 20:02:13.81 ID:DuWjc9ch
- まあ幼少期に保険で復活にするかステ良化で幼少期に補正にするかはどっちも有りだ
本当はどっちも成立するのが穴がなくていいんだろうがそうすると今度は別な方が圧迫されるからな
- 5942 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 20:07:30.57 ID:CpB5z756
- まあ幼少期から海賊やるのは餓死判定みたいなのありそうだけどね、生まれとしては乞食の下だし海賊の主な死因は壊血病のはずだし
こういうのって耐久参照で緩和あるのかな、もしくは魔力か
- 5943 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 20:10:21.24 ID:yLBt3TGr
- ステボーナス9振れば生まれ低くてステ補正3でも2箇所A++にできるんだ
筋力耐久A++あれば幼少期でも肉体言語では大航海時代なら無双出来るだろう
- 5944 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 20:12:58.93 ID:DuWjc9ch
- 一応幼年期はステによる補正はあるらしいけど、それはそれとしてあくまで補正なので絶対ではないと言うところかな
まあ全部判定する可能性は低そうだが、後ぶっちゃけ海賊行為するのは良いとしても本格的な海賊は少年期入ってからやりたいところだが
- 5945 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 20:16:01.33 ID:CpB5z756
- 戦闘に関してはあんまり心配して無いかな
そういう意味では3枠全部海賊である必要もないかも
個別の方向性で海賊、生存、略奪とかにして保険と収入増加狙ってもいいかもしれない
- 5946 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 20:20:50.09 ID:MyTneFGx
- 海賊での戦闘はミニマム版軍団戦だから傾向的にNPC強いぞ多分
先天3枠、少なくとも2枠は海賊欲しい
- 5947 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 20:24:15.05 ID:DuWjc9ch
- 自分は方向性海賊2逃走1派だがそう言う道もあるか
- 5948 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 20:24:17.13 ID:LUp+gnhe
- 3種ばらけるとやりたいことが迷子になるから避けたい
- 5949 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 20:34:34.51 ID:MyTneFGx
- 怪物で方向性逃走はダメを食らったけど
同じ影響を人間サクセスでも受けるのなら、方向性逃走って危険に近づこうとしない人間になりそう
英雄的ではないイメージにイッチの中でなってそうな気がする
- 5950 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 20:37:39.25 ID:DuWjc9ch
- 迷子になるって言うのはわかるけど例案ではそんな迷子になる要素無くないか?、海賊中心に育てて後は生存と略奪は問題無さそうだが
カミーユほどだと確かに伸ばす方向性が迷子になりそうなのはそうかもしれんけど、とは言えロゼはちゃんと伸ばす方向性は決まってたからあんまり迷子感はなかったな
- 5951 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 20:40:23.25 ID:yLBt3TGr
- 海賊な上に方向性掠奪までつけると性格すごいことになりそう
海賊にも当然掠奪技能あるだろうし、そっちだけでいいんじゃないかな
- 5952 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 20:41:40.52 ID:DuWjc9ch
- ティーチ自体がそもそも逃走判定あったから人間サクセスでは逃走スキル有っても問題ないと思うけどな
そもそも蚩尤が確定逃走出来る時点でなぁ
- 5953 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 20:42:15.44 ID:HKfL8kD4
- 義賊とか海賊とかなら逃走持ってても問題ないとは思うよ
- 5954 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 20:44:49.48 ID:DuWjc9ch
- 義賊かぁ、盗賊や海賊もそうだがここら辺やってみたいところだな
特に義賊はロビンフッドになれる可能性があるか?
- 5955 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 20:46:32.65 ID:X1VpHy7D
- 逃走スキル持つのと、方向性で逃走持つのは結構違うと思う
カミーユの1枠狩人あるだけで王様無理だよって言われるくらいの影響あるし
- 5956 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 20:54:41.15 ID:DuWjc9ch
- 別に方向性逃走一択ならあれだが一応他の方向性と混ぜるから幼年期に逃げる行動ばかりやらなければ大丈夫そうだけどな
と言うか海賊行為ばかりやれば性格面では問題なさそうだけど、まあ影響がないとは言わんがそれこそ海賊と言う方向性でも影響出ると思うんだが
- 5957 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 20:59:14.44 ID:X1VpHy7D
- その例なカミーユが1枠だけで幼年期も行動ほぼ選んでない狩人が
がっつり影響与えているし方向性は人間性部分にがっつり影響出していると思う
- 5958 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 21:05:41.45 ID:yLBt3TGr
- サブ的な方向性としてつけた例がロゼの生存くらいだと思うけど
色々絡まって二重の心臓はロゼの根底を成すスキルだから、参考にならんかもな
- 5959 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 21:05:47.38 ID:LUp+gnhe
- 先天スキルはいろんな意味で別格の扱いになるからなぁ
海賊スキルは軽い精神汚染入るヒャッハー系の方向っぽいからそこに先天逃走入れると?み合わせは悪くなりそう
普通のスキルとして1枠逃走用スキルを入れるとかなら普通に相性はよさそうだけど
- 5960 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 21:07:46.77 ID:yLBt3TGr
- 海賊派生で仕切り直しがそういう逃走系になりそうだし
最初から能力値持ち込んで仕切り直し取得の方が安牌な気はする
- 5961 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 21:26:42.45 ID:yLBt3TGr
- 上位スキル×2 800
方向性指定海賊 500
スキル良化×9 900
生まれを一定以下に固定する 300
最初から全能力値1000を取得して開始する 600
最初から全能力値500を取得して開始する400
ステ良化×3 300
合計3800
あえて上位スキルを減らして成長後の融通性を上げつつ、幼年期に必要そうな基礎揃えてしまう案
- 5962 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 21:34:12.99 ID:DuWjc9ch
- 仕切り直し変異が先天スキルかその派生スキルに内包するとかじゃなければ多分装備しないだろうな、後半は
しかしそんなに逃走を忌避してる人が多いとは、別に怪物じゃないから問題ないかと思ったが結構そうじゃないのね
仮に逃走にガッツリ影響されても行動次第でどうとでも挽回できると考えてるのは異端らしいな
- 5963 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 21:37:29.65 ID:3L5DIE3k
- 方向性の影響って今のところの傾向だけど、その行動にこそ影響与えていそうなんだよ
ロゼが騎士以外や仕えるもの以外になろうとしないように
方向性逃走は、行動の選択肢から危険に近づかないものだけ出すみたいな感じで
- 5964 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 21:37:57.78 ID:LUp+gnhe
- やりたいことがある場合仮に逃走優先してやりたいことが出来なくなる可能性が生えるだけで邪魔だから
逃走スキル自体あくまで保険であって正直神代でもなきゃEX方向性先天あるなら必要な事態にそうそうならんだろうし
- 5965 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 21:38:11.89 ID:rbdVQSRR
- 逃走よりは生存がいいかなあ
仕切り直しの内包はギフトだとしてくれることが多いように感じる
- 5966 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 21:43:42.80 ID:Z29hEKXF
- まあ才能に引っ張られるなら危険や試練に際して逃げが最優先になるみたいな思考に至らないとは言えないか
生き残る可能性上げたいってなら生存で良さそう
- 5967 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 21:44:20.63 ID:yLBt3TGr
- 生き方や考え方の根本がそれに寄るって感じだからな方向性
怪物の逃走ダメだっていうのは逃走スキルがダメなわけでは無さそうだし
- 5968 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 21:45:13.03 ID:1SrSscco
- そこそこの船襲って日銭を稼いで酒を飲むタイプの人になりそう
- 5969 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 21:45:38.08 ID:3U4orrzb
- 危険から逃げ回る怪物が怪物扱いされるか?って感じだろうしな
- 5970 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 21:49:13.67 ID:rbdVQSRR
- パッと思いつくのは敏捷だけど移動を重視した方向性なら逃走含みつつ毒とかと組み合わせられそうではある
- 5971 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 21:50:53.39 ID:Z29hEKXF
- 派生で生える分には問題ないけど先天高ランクで持ったらどうなるか分からん類の方向性かもな
逃げ続けることが何かしらの意味を持つなら良いのかもしれんが
- 5972 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 21:53:05.22 ID:4JAtYWO1
- ニェンの勇者とか顕著よね
北欧の勇者的じゃない行動はそもそも選択肢に存在しない
- 5973 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 21:56:57.50 ID:rbdVQSRR
- 先天で逃走だと危険に近寄りもせず逃げを選択って形だろうからね
やりたいのは一当てして無理そうならとか負けの手前で逃げるだと思うんだけど、撤退もちょっと違うよね?
- 5974 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 22:01:19.87 ID:fE9aE4Kd
- イッチの中での逃走の解釈の一旦知ってしまったからな
じゃあ人間でも避けた方が無難ねってなる
- 5975 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 22:04:17.52 ID:vLLr2N6p
- 方向性:生存が良さそうだね
方向性:逃走でバックれまくる人材だと何も成せないって事やろね
- 5976 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 22:06:46.83 ID:LUp+gnhe
- 英雄的な方向性として死中に活を求める的方向性なら問題ないだろうけど
君子危うきに近寄らず成分が出ちゃうと困るから
- 5977 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 22:11:54.43 ID:fE9aE4Kd
- 先天で逃走スキルで枠使うと最終的にこれ邪魔だなあってなってそうなのもある
- 5978 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 22:13:40.05 ID:HKfL8kD4
- なるほど…
- 5979 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 22:16:32.88 ID:fE9aE4Kd
- 最終的な装備って観点からならあえて上位スキルを2つで止めておくのもありだよね
自由に付け替えれる枠が一つ増える恩恵は終盤だとでかい
- 5980 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 22:17:51.61 ID:DuWjc9ch
- 確かに有りだけど、最悪デメリットスキルが来ることもあるのでそこのケアが出来れば完璧だな
- 5981 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 22:19:14.66 ID:HKfL8kD4
- 先天スキル枠数を固定する(重複による熱烈処理や表を悪くするなどは無くなる)(2) 200
そこらへんはこれ使えばいいんじゃないかな?
- 5982 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 22:19:37.92 ID:fE9aE4Kd
- 生まれの上制限した状態で、スキル追加を引いた上にデメリットスキルを引く確率は
正直考慮しなくていいくらいの確率ではある
- 5983 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 22:19:39.73 ID:c2jKckOJ
- 最終的な事だけ見るなら先天1枠でも良い
先天上位を多く持つ利点は若い時からデカい事出来る事に有るから
- 5984 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 22:22:34.02 ID:fE9aE4Kd
- 生まれいいとスキル追加の確率は3割くらいあるけど、生まれ普通だと1割で
それ引いた上でデメリットスキルの2割引いたら逆にすごい
- 5985 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 22:22:37.74 ID:DuWjc9ch
- あくまで確率なんで絶対はないのだ
- 5986 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 22:23:39.93 ID:fE9aE4Kd
- ケアの優先順位は低いよ
それ気にして枠数に200使うなら素直に上位スキルつけた方がいい
- 5987 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 22:24:40.40 ID:HKfL8kD4
- まあ理由がないなら3枠埋めたほうがいいね
逆を言えば理由があるなら使うのもありだと思うけど
- 5988 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 22:26:33.84 ID:yLBt3TGr
- 思いつく使い道は、枠数1化 基礎指定 極化 スキル良化無振り
極はEX以外意味ないからスキル良化を節約しつつリスクケア
- 5989 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 22:28:05.09 ID:yLBt3TGr
- 枠数による自由度の確保と幼少期の動きやすさを兼ね備えた案として
>>5961を自薦するぞ
- 5990 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 22:28:12.43 ID:DuWjc9ch
- んじゃあ先天3が妥当だな、特に方向性全部一緒なら尚更最初から補正伸ばした方がいいな
幼年期からでもある程度活躍も期待できるし
- 5991 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 22:36:41.48 ID:ybXqj6gx
- 王族とかの生まれない時でのデメリットスキルを引く1%のリスク気になるなら
なおさら上位スキル削ってその400で幼年期復活ボーナスつけた方がいいんじゃないかな
リスクケアとして
- 5992 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 22:41:28.95 ID:TvulxB9s
- ぶっちゃけ幼年期死レベルの下振れまでリカバー範囲広げる必要ないのでは?
- 5993 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 22:47:37.84 ID:+/FG3sTt
- 方向性を操船とかにすれば探索、追撃、逃走にも使えるんじゃね
- 5994 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 22:47:51.77 ID:Z29hEKXF
- 低い生まれ固定でかつ海賊とかアウトローな性質を先天に据える状況ならありだと思う
こういう危なっかしいボーナス組んだ事自体あんまりないし、幼少期は強い先天持ってても特に怖いしね
- 5995 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 22:51:07.18 ID:yLBt3TGr
- 方向性操船はいいかもな
嵐の航海者でなかった時の保険にもなるし
- 5996 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 22:51:44.27 ID:c2jKckOJ
- 悪い奴を作るってなると、偉業ってより被害を重視する怪物的なイベントがメインになるのかな
人間サクセスで国家が敵に回す事をした事無いからなぁ
- 5997 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 22:53:35.70 ID:DuWjc9ch
- 嵐の航海者が出ないという展開は流石に無いと思いたいがな
- 5998 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 22:56:37.21 ID:c2jKckOJ
- 嵐の航海者が海賊や悪い奴用に特化したスキルに変異して出るのはあり得そうじゃね
- 5999 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 22:57:45.15 ID:2hs22Xq7
- 俺も海賊なら嵐の航海者出ると思っているけど一応ね
そもそも嵐の航海者がほぼ海賊用スキルなのも分かった上で
- 6000 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 23:01:06.78 ID:LUp+gnhe
- ティーチやドレイクが持ってるスキルを態々外してこないとは思うけど
価格改訂されてコスパが悪化したから海賊用の特化奥義で出るならそれはそれで
- 6001 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 23:04:23.55 ID:DuWjc9ch
- そういやAまで上げるだけでも精神がクソ重くなったんだよな、多分その分能力もある程度変わってるかもしれんが
- 6002 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 23:05:11.57 ID:2hs22Xq7
- 嵐の航海者は効果が強すぎるからな
軍略を内包してくれるから戦闘前の戦略アドバイスをしてくれて、船の上ならカリスマBな上に
船での戦闘と航海に大きな補正だからな欲張りセットすぎる
- 6003 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 23:16:33.81 ID:DuWjc9ch
- そう思うと嵐の航海者滅茶苦茶強いな、ただ使うところが限られてるからこその能力だろうけど
先天なしの普通のサクセスなら出ても必要じゃない状況ならそもそも取得しないだろうしな
- 6004 :隔壁内の名無しさん:2026/02/07(土) 23:37:00.67 ID:rbdVQSRR
- どうしてもカリスマ欲しいけど他に出てこないとかじゃないと取らないだろうね
- 6005 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 00:01:43.20 ID:aQtv9gvc
- 祠堂でカリスマ無くても軍団戦出来る事分かったから
何かグループのトップやる時ぐらいしかカリスマ欲しいって時ないしな
- 6006 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 00:05:01.60 ID:i7pUblKo
- そういや祠堂で思ったことだが祠堂って偉業重視だよなほぼ、能力が劣ってるとは全く思わんが仕事ばっかりの記憶しかねえ
- 6007 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 00:12:22.14 ID:nb1tSlDT
- 幼年期から仕事してるからね
- 6008 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 00:21:30.91 ID:VMj8w7/i
- 先天があった上で伝手がないと、なかなかないよね、幼年期から仕事
- 6009 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 00:25:07.20 ID:+PLttBKv
- 幼少期から偉業積めていくには時代と能力がマッチしてる事が前提だよね
- 6010 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 00:29:48.44 ID:9ssce/Hv
- 時代、能力だけじゃなくて立場もだね
祠堂は師匠のおかげではやくから動けた
真理も幼少期から仕事してて偉業盛ってるけどこっちは生まれがよかったね
- 6011 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 01:04:37.23 ID:+PLttBKv
- 今更だけど何で共闘の提案したんだろうな太公望
連戦で疲労した所を狙う方が確実に感じるんだけどな
- 6012 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 01:18:54.79 ID:i7pUblKo
- 雷震子の個人の強さと太公望がどこまで支援できるか次第か?
- 6013 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 07:05:02.99 ID:Ea7uT02R
- 雷震子ってどのくらいだろうな
勝率600〜650くらいのランクと予想
- 6014 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 07:12:24.81 ID:wx/7CAQm
- 勝率700越えてくる英雄の最上級には及ばないのはなんとなくそれっぽい
- 6015 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 10:59:55.91 ID:/RJaTr7E
- 乙でした
- 6016 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 12:42:38.11 ID:hMGlNg8U
- もう考える事ないからダイスに祈るだけだね
- 6017 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 13:11:43.87 ID:wx/7CAQm
- 周にも殷にも結構なダメージ与えただろうからまあ満足
崑崙が動くくらいには食ったみたいだし
- 6018 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 13:15:48.31 ID:+PLttBKv
- 現状で満足するのは俺には無理だな
もっと先へ乗り越えてくれって怪物の時はいつも思ってる
- 6019 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 13:19:01.45 ID:S6ep/ycb
- 乗り越えられるように設計されてないからな
こっちから能動的に襲う選択肢あるならもうちょっといけそうだけど、出たことないし
- 6020 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 13:24:41.70 ID:SunvZ2Vm
- 虎なんかで崑崙動かせないから雷震子連れてくって話だから脅威度そんなに高くないっぽいよね
- 6021 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 13:25:35.34 ID:+PLttBKv
- まだ人間が倒せるレベルだからね
- 6022 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 13:26:14.58 ID:ZUsVnFUZ
- 1d3で崑崙あたらなかっただけだけどな
- 6023 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 13:26:58.82 ID:tyKgDrQx
- これまだ少年期2T目でしょ
もっと被害出すインフレを過熱させて幼年期中にこのレベルの討伐隊組まさせて復活ボーナスで復活出来るようにするのが存分に悔いなく暴れられて良い
- 6024 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 13:27:57.90 ID:SunvZ2Vm
- 仙人にするか妲己に近づくかしたら攻める側の選択肢出たと思うよ、手駒としてだろうけど
- 6025 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 13:28:08.70 ID:ZUsVnFUZ
- 幼年期復活前提で怪物ボーナス組むのが安定チャートにはなりそう
- 6026 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 13:29:26.92 ID:wx/7CAQm
- 描写的に妲己っぽいイベント選んでいても今と大差なさそう
- 6027 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 13:33:28.66 ID:ZUsVnFUZ
- 敵の襲撃ダイスをあの確率で2d10振らせたあたり、イッチからは明確に殺しに来ている
- 6028 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 13:40:32.71 ID:+uFEA6gO
- 被害ダイスが低かったならともかく累計でもう結構溜まってるからな
ほぼほぼ世界の敵ラインだろう
- 6029 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 13:45:05.36 ID:ZUsVnFUZ
- 最後の被害クリってくれたからな
とんでもない被害出ていそう
- 6030 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 13:45:06.65 ID:L8a3WRX2
- 被害出さない選択肢がなかったので仕方ないが怪物は被害出さないで力蓄える行動ないときつい
このターン何とか乗り越えてスキル手に入れてもう1ターン暴れたい
- 6031 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/08(日) 13:55:11.45 ID:9iUTjvW/
- 1500くらいからやります
- 6032 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 13:55:28.30 ID:FTkblyU+
- 了解です
- 6033 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 14:01:16.05 ID:KSJ0vQJu
- 了解です
>>6031
質問です
千里眼を方向性で出したい場合、どのような方向性なら選択肢に挙がるでしょうか? 方向性:魔眼で出たりしますか?
- 6034 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 14:58:59.52 ID:/RJaTr7E
- 了解です
>>6031
質問なのですが、方向性:転生を使用した場合、ケルト→ケルトフィニアンやラーマーヤナ→マハーバーラタのようなシナリオの移行は起きると回答していただいたのですが、平安→冬木やローマ→ブルボンのようなシナリオの移行は起きる可能性はあるのでしょうか?
- 6035 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/08(日) 15:18:13.89 ID:9iUTjvW/
- >>6033
1は千里眼(特に現在)は取らない方がいいと思ってるけど
魔眼から出ないことはないくらいかな
>>6034
出来ないことはないかもしれないが
時代の価値観が違い過ぎると悲劇しか呼ばないとも思うので
あんまりやらないだろうと思う
- 6036 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/08(日) 15:18:40.79 ID:9iUTjvW/
- 選挙行ってたら遅れたがやります
- 6037 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 15:19:51.21 ID:/RJaTr7E
- >>6035
ありがとうございます
となると基本的にはそのサクセス内か、ケルト→ケルトフィニアンやラーマーヤナ→マハーバーラタぐらいってことか
- 6038 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 15:23:35.32 ID:KSJ0vQJu
- 回答ありがとうございます
- 6039 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/08(日) 15:26:11.52 ID:9iUTjvW/
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/ ∨::∧ ̄`'く.::j{.:.:/.:. 〉| /〉\___∧{:::::/ / / では始めよう
/ |∨::/.:.:ヘ ̄.:.:V.:.:/.:.:/.:.| /.:|∧、〈 V∧:://
/ |/.:/.:.:/ ∧_√.:.:.:/丁√∨::〈\∧∨^γ^> ' | 仙道破断、解放
| /.:/.:.:/∨_/__j{.:.:.:.:/___|_ ̄_/\〉 ∨_/〈 |
| |/.:/|¨/_/ |.:.:/ / ̄ / \ / ̄/ 〈〉 / 禁呪詠唱開始 この一時に全てを捧げる!
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V | .| | | | ∧ /_/ /\ / ∧
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∨ }//|  ̄ ̄| /∧ ∧ |/) 〈 / / 〈__〉/∧
ゝ<∧ \/| ̄|i∧ ∨∧ 七二∨\\ ∨,∧
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Y´>‐< Y |  ̄〈]|: :::\ | | \/
| 乂( (__)_リ | \:::::::ヽ | |
- 6040 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 15:26:36.74 ID:VMj8w7/i
- マーリンは千里眼(現在)のせいで疎外感凄くて、自殺を考えたことがあるとか聞いたことあるな
- 6041 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 15:28:47.93 ID:FTkblyU+
- 捨て身だなあ
- 6042 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 15:29:33.25 ID:RzJalDcH
- ジョニィ思い出す渾身っぷりだな
- 6043 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/08(日) 15:31:13.38 ID:9iUTjvW/
- . ィ、
i\|´"' |)h,/ \ム,.ィチ__ィ
|>.| /_
\ヽ >
マニ ィ= jノイ `丶、
_\ / jノイ ハ| ` /_
>、 jノイノ_乂ノ イ 乂い \ /
///ノ_乂ノ/イ/| / ∨ ヽ _\
{ ⌒ ´ }./i イ \
} ` ⌒ |/|/∨\{乂(\{―
} () ´ У\∧i:::::へ
ム () }:::::>=、::::ノ
{ _,イ i/ ´ }:/ 何かしたか?
 ̄ イ .人
ヽ _/_ 筋力、耐久、敏捷、魔力 勝利 +40 +40
´ ヽ / {:.:.‐ 、;.;.`:.、
r '、 ._ -=≦ _{:.:.:._ィ:.:.:.:.:.|
{:.:.(: ̄:.:.ハ 。s≦, rf〔:.:.:.:.:.:.::´、
{\:.:.:.r‐ー―= ̄:.:.:.:.:.-‐ チ:.:.:.:.:.:.ヽ
r':.:.:.:.:`{:.:.:.○二.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:__}
> ´\:.:ー:.〉:.:.:.:.:.:._:.:.:-‐:.:.:.:.::.:.:.:.:.:,.ィ升二\
{二二二\:.:{:.:.:○:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.厶斗匕二二二ニx:.\
.{:|ニ|二二二`'-――=二三二ニ\二二二ニ/二ニ}
{ :|.{二二二二二二二二二二ニ==ニ\二二/二二二}
.{=.}{二二二二二二二二二二ニ○二/二ニ/二二ニニ.}
/ /
/ / __
┌┬- ____/__/ ̄ ̄ ̄///|\
_」斗=ニ二>''´/7 ̄/ //./ | |
「T方''^ ///_,/ //.//| :| |
/>'ヒ_/ / / ̄ //|//,/|\/|
_____/////___/ / //|/// /\| :|
///くくニ// ̄ ̄´|__|/ //|//,/ / | :| 『禁呪、超過駆動により生あるものの限界までステータスが極まっている』
\  ̄ ̄ ̄/ _,,∠7 ̄ / ̄_/ //〉 / / / :/
/>─‐''/ ̄ ̄∠7 / / ̄| / / /_,,/ / :/───-ミ 全ステータスA++++に拡張している
// _____/[[l/ / /\/√ |_| | ̄| / :/___>''^
// ∠∠/ / / /\___|_/ ̄| :|/| / :/_> 馬鹿な、この性能で押し負ける?!
// //_// ̄>─/ / /\____// :| // / / :/∧
/ |__/// / ̄/__,/ / ̄>x、 // :|/ :/ / / :///∧
|__/ ./ |__// ̄/ /∧/// \ `/ / :/ / /__/∨// \
|/ /__/ / / / / V / :/ / // /∧ ∨\ \
/|¨| ̄ // ./ ∧ :|_ / :/ / // ///∧ \ \
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//| :|: / / 〉|: ∧ /:::∧__\/ / // // | |ヽ | |
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- 6044 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 15:32:11.43 ID:KSJ0vQJu
- fgoに詳しくないから冠位に必要な凄いスキルくらいな印象だったけど、そういう面もあるのか
- 6045 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 15:34:04.37 ID:i7pUblKo
- 0:80
- 6046 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 15:34:32.44 ID:FTkblyU+
- 確かに分かりやすい怪物対策だな
- 6047 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 15:34:37.52 ID:oXpqB6lo
- やっぱり怪物相手なら全ステEXとかA7くらいまで上げとかんとな(アリス並感)
- 6048 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/08(日) 15:35:46.97 ID:9iUTjvW/
- /
_,,,,,,斗f七Iて. /ィ y, /} ヽ(、 乂い < ハ| \\
|二二二二ニニ_. {/ |./ } ∧ ∧ 乂い\|\ ヤ乂い\{ } < 刈ー--\〜 - ‐\{
∧二二二二二二ニム、 }/ i VIハ\}\ }\ヽ(\{ヽ|\ .}\ヽマ }:::::::::::::::::::::::::::/ : : :
{:∧二二二ニニニニニムヽ、 / リ ` ` リ .,;:::ヽ::ヽ:::::::::::::::::::::::/ : : :
|:: : \二二二二二二゙ヾミ、 /,' 、-''" `丶、:::::::::::::::>.、:://: : :
-=ニ´ ̄\二二二二二ニi 心. 入 ,.、rセ´ヲ=―― 、、 i::::::/'´_ ‐、 ∨: : : : :
r‐ ´ ∨二二ニニニヾ、 .}.〕x‐/゙'/ (芍 } i::::;' [_ }.|: : : : :
「| y={ } .∨二二二二.{`-=ノ ゙ミ. " 、 / ,/ :.:.;' __) } }: : : :: :
{ { .}-} }イノ二二ニニ=.ヘ./, ` 〜-<__,イi { ./ /: : : : : :
∧∨ ._ _/ _,,イ ゙ ̄ ̄ ̄ ./ '""´´  ̄ , rf〔/: : : : : : : : 捻り潰すぞ
入二ヘ__, < \_ /`--<,.ィ升: : : : : : : :
 ̄) / /: : : : : : : : : : : : 下3 3d10 6以上で恐怖 (武庚恐怖耐性によるマイナス補正)
,>´ `< 人_ / ./: : : : : : : : : : : : : :
,{ 弌, \ ( ミニ>、_ _、+'〔 /: : : : : : : : _、‐''゛: : :
-=´ .{. ヽ- < 下-、-、` _、+''". ._/: : : : : _、‐''゛: : : : : : : :
⌒、.人 | { 。s≦――<: : : : : ,,.+''’: : : : : : : : : : : : :
、 } i、 _ \_ , rf〔: : : : : : : : :_,,,。=‐''“´: : : : : : : : : : : : : : : :
.V ' i / .\ { `丶、 }-=、 _,,,。=‐''“´: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
{ i '、 | | ∨ 人 _、 寸 /`〜、、: : :: : :=-‐=ニニニニニ===―――
} { ∨ } } } 厂 .} ∧: :, rf〔二二二二二二二二二二二ニニ
{ .У .i .} >-イ⌒ ./ /二二二二二二二二二二二二二二二
{ ∨ i ヽ { /二二三三三三二ニニ-二二二二二二二
ム У i } / /二二二二二二二二二二二二二二二二
.ム i イ /二二二二二二二二二二二二二二二二二
- 6049 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 15:35:55.54 ID:/RJaTr7E
- これ見たらニェンが持ってる活路のルーンってめっちゃ強いんだなって思うわ
- 6050 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 15:36:55.89 ID:VMj8w7/i
- 【3D10:24(10+9+5)】
- 6051 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 15:36:57.88 ID:u/wuGpLF
- 【3D10:17(4+6+7)】
- 6052 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 15:36:59.58 ID:i7pUblKo
- 【3D10:11(5+3+3)】
- 6053 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 15:37:13.98 ID:FTkblyU+
- 【3D10:22(10+8+4)】
- 6054 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 15:38:11.78 ID:FTkblyU+
- 耐性マイナスまでいくんだ
- 6055 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 15:38:58.65 ID:oXpqB6lo
- なかなかやるじゃない
- 6056 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 15:41:01.27 ID:/RJaTr7E
- 3回振りで6以上ならまあ悪くない結果じゃない?
- 6057 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/08(日) 15:41:14.13 ID:9iUTjvW/
-
、__>、 /_,,.-‐''" `''<_,,
. ヘ / ,ィハ ヾ \. > , イ
ゝー'' イ// 彡'' }ハ l⌒丶 \ 彡
>' / / ,ィ/ ,イ / "'- 、', ミ=-
フ'´ | /| .ハ/ /イ }ハ/ノイ从 人{ハ}ハ ヽ
 ̄/ィVl/ .l/_ /イ\ ミ⌒
√゙寸 _≧ミx ,ァ-‐''"~¨ }彡!、「
{ ハ l | { 芯ヾヘ /::ァ'苡¨¨7 }'⌒Yヾ
ヘ l〈l ゞゝ ― ! __¨´ノ/ l.) 厂
ヘゝl. ハ ¨ /´./
___>', /:」 /イ_
. /::>''´:::::::ヘ. ^ ^ /:::::::::::::::`''< 恐怖に昂揚する? 妙な生物め 勝率+30 (咆哮分)
/::::〈::::::::::::::::::::l丶 , _ _ ,ィ{::::::::::::::::::::〕:::::ヽ
〈::::::::::`''<:::::::::l ', ヽ. 、-- ` / |:::::::::::::::/:::::::::::}
ノ\:::::::::::::::::``〜、 ヽ // /::::::::::/:::::::::::::::〔
/:::::::::::::::――::、::::::::::::>''´- ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:::::::::::::::::::::::::::`Y
. /:::::::::::::::::::::::::::::::::ヘ:::::::|::::::::/::::::::::::::::::::::___/::::::::::::::廴
l。s≦}h、::::::::::::::::::::::::\|::::::(〇):::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::∨
. _ -=ニニニニニニ}h、::::::::::::::::::::: |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::。s≦ニニニ沁:∨
-=≦ニニニニニニニニニニ)h、:::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::::: _、-''゛ニニニニニニニ)h、
「.lム_ ヽヽ
o=====-- _ -.、____.Ll__j==--≧s。_.ヽ ,ィ ,、
~ ‐-=.弋/_ニニ/ニr=-、\: l/~ ≧s。ト、.,.- y./_ ,ィ/ __
//, -、≧=--,.、 ̄ __.Y.\ `l-.、ノイ、´_,ィ/.。s ≦ /
、/ \\ニf-->'Y┐.>、.ヽ <__.j-.l-.l /_;;;;マ /./ _ -,
\\マ___`)__.l .l_.)トム l マ. Yヽ-ゝ、.yイ、__/イ, -r-- 、 _ < /
ヽ>==ゝ==.<;;;;;;,マ:. ハ ゝl ヾ_、Y::l/ヘヘ l l ゝ_ 7 l≦:::::>'_./
'/;;;;;;;;;;;;;/ マ/、.マム .l/ >イ l-ヘヘ l ゝ--ァ' >'"/
∧;;;;;;;;;;/__/_`ヘ マム.l、マ l ヘ! !,ィ.ヘ l` --<::/ ./ 恐怖を己のモノにする事が理性あるもの力だ
/ ∨;;;// ヘ≧s、 `l l ヽハ l l / ` j __/´
fi ./ ,.、.)、// /7 .ヘl l_:l .l l lイ // 『恐怖統制により状態異常、恐怖に昂揚している』
l.l / ./ / /弌 lヘ! l /.レ\==<
l.l / , 、ノ , ィ//_ .,ヘ .l--.l ./ <::\ l
l,l// , ィ:(;/ Y'",ィ.7ヽl.\ l レ l :>-ヽ:::::>.、 _
l.l` ィ(: : : Y,. < / ヘ: ヘ: : :ゝイ-----_>
l.l : : : : , .7 ./ \>--.< ̄ ̄
/ j: : : :Y / ./イ > 、 : >
,ヘ/: : ノ 7 / :/ `´
//Y´__/ ./a
レ./:::::::`-.イa
/ム:::::/,イ
/ ゝ イ/
./: : :/
- 6058 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 15:42:08.15 ID:+uFEA6gO
- 恐怖を逆に利用されてる感じか
- 6059 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 15:42:10.42 ID:/RJaTr7E
- おっと、これ成功しない方が良かった感じか?
- 6060 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 15:42:21.87 ID:i7pUblKo
- 0:110
何か面倒なスキル持ってるな
- 6061 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 15:43:29.39 ID:+uFEA6gO
- 態々恐怖しやすくしてるからそういうビルドなんだろうな
- 6062 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 15:45:18.47 ID:VfseErib
- こっちの勝率も100上がるから結果130上がるので
- 6063 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/08(日) 15:45:44.21 ID:9iUTjvW/
- .、 ∧ノ ノ ルィ ,
、_.Уミレヘマ ソ ノ ル
ヽ- ヽ ヽ ヽ ィ ィソ イ
> -=≦Уイ イ/ 乂ル'ミマ<
≧ 孑彡イ/イ/∨∨_レマ≧
彡孑/{_^'=-= ア__ソリハミ
,.ィ升「:. ゞ'V / ゞ' '}>ミゝ
´/ `i `ニニ´ | ` - イ_ i/ 冫
∧ .,  ̄ ' '  ̄ i /
ゝi. __ ./ィ
.ト、 ´ニ'` .イ
-=ニニ} \ , ―、,/_{ニニ=-
`丶、/ァ''´ ` <
,'_/ ァ''´ ∨
/./ ィ-‐ヽ { ∨ 人間って・・・キモイな・・・
―--=、 ゝィ } ⌒. `゙` ∨
二二二\ヽ { ○:\ 人 .∨ 百獣牙王EX 唯虎 勝率+100 +20(追加勝率) +20(行動分)
二二二二ム_{_/ニ`\ ヽ
二二二二二二二二ニム 羽不要 『野性の王者が再びその力を披露した!』
二二二二二二二ニ=::<二ニ=
二二二二二二二二ニ\二二 ステータス勝負全勝 唯虎勝率 +40 +40(行動)
二二二二二二二二二ニ\二
二二二二二二二二二二二\ 虎狼皇A++ 唯虎勝率+100 +10(行動)
二二二二二二ニ=‐ニ=‐二二
二二二二二二二二ニニ=‐二 下3 1d10 10で即死
- 6064 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 15:46:02.63 ID:/RJaTr7E
- 【1D10:7】
- 6065 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 15:46:03.90 ID:VMj8w7/i
- 【1D10:5】
- 6066 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 15:46:12.27 ID:vmoGExYy
- 【1D10:8】
- 6067 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 15:48:01.51 ID:VfseErib
- ステ勝負が行動判定されている
- 6068 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 15:48:46.01 ID:i7pUblKo
- 0:440
- 6069 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 15:48:51.46 ID:VfseErib
- >>6063
羽不要の発動には行動による勝率プラスは乗らないのでしょうか
- 6070 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 15:49:31.34 ID:i7pUblKo
- 即死は一割か
まあそう美味しくはねえか
- 6071 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 15:50:51.33 ID:/RJaTr7E
- 即死ビルドならともかく普通は即死なんて早々当たるもんじゃないからな
- 6072 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 15:50:54.76 ID:+uFEA6gO
- A++でのおまけ要素だからなぁ
元から即死事態確率高くならないし
- 6073 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/08(日) 16:02:35.26 ID:9iUTjvW/
- \ / ,ィ / ヽ. ∨_. ∨__ ∨ ヽ ∨>:::\:::::l::::::∨
>''´ .//''"´/_,,ィ i ト、{`''h、∨`ヽ} ヽ} ヘ }\})h、}ム{:i:h、l:::::::::::::::\|::::::::∨_
 ̄ / ''"´ ! /}. ! / ',} マ:i:i:i:/寸::::::::::::::::::::::::|::::::::::∨`''<
∠, イ/. | ハ/ }/ ,i ,イ_,,ィzzx }:i:i/ ∨:::::::::::::::::::,:::::::::::::∨',:::`''<
. /.イ / | ./. l{ ‖ ,ィアア' ミカ √l }:::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::}::::::::::::::∨
ノ,イ / /|/ `''ーミx. l} l{ ,ィ彡'´ 〇 /〃 {: : ./::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::∨
''´ ノイ | /iミ ,,斗==≧ミト、 ゞ`¨ {{ ___./〃 i /: : l:::::::::::::::::::/:::::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::/=- 噛み殺す
. ∧l气ミ. 从 O Y:.〉 ∠三ニ -=彡 |-'´/}::::::::::::::: /::::::::::::::::::/::::::::::::::::::/ニニ=-
/ニヘ lヽミ ゞゝ、 ,,ィ/ |_,,イ. }::::::::::::::/::::::::::::::::::/::::::::::::::/ニニニニニ 天地貪食 唯虎勝率+160 +10
/ニニ二h、{ヾ \≧ ̄彡 、ヽ` |: : : :}:::::::::/::::::::::::::::::/::::::::::::::/ニニニニニニ
. lニニニ二:|::ヽゝ.ヘ ,、 |: : :./:::/:::::::::::::::::::/:::::::::::/ニニニニニニニ 天響 唯虎勝率+100 +10
|ニニニニ|:::::::::ヽ.ヘ ^ヽ ′ _ ヘ ,イ: : //:::::::::::::::::::/:::::::::::/ニニニニニニニニ
|ニニニニ|::::::::::::::`ー.、 _ ,,、‐''´〜_y イ: : /:::::::::::::::::::/::::::::::::::/ニニニニニニニニニ
|ニニニニ}h、::::::::::::::::::ヽ {v‐_ -‐  ̄ /: :/:::::::::::::::::::/:::::::::::::::::/ニニニニニニニニニ
|ニニニニ二}h、::::::::::::::::>、 `´ 一=ニ //:::::::::::::::::::/::::::::::::::::::/ニニニニニニニニニニ
ヤニニ二二二二ヘ:::::::::::::::::::::::::>、 ,イ/::::::::::::::::::/::::::::::::::::::/ニニニニニニニニニニニ
. ヤニニ二二二二ヘ::::::::::::::::::::::::::::::::>、_,,.、イ/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ニニニニニニニニニニニニ
. ∨ニニニニ二二)h、 :::: / ̄\:::::::\_/:::::::::::::::::::::::::::::::::。s≦ニニニニニニニニニニニニニ
∨ニニニニニ二二≧s。::::::::::::::::::::::::::::::::::_,..、-''":::::::。s≦ ニニニニニニニニニニニニニニニ
. ∨ニニニニニニニニ二≧s。::::::::::::::::::::::::::::::。s≦ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
/ /
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┌┬- ____/__/ ̄ ̄ ̄///|\
_」斗=ニ二>''´/7 ̄/ //./ | |
「T方''^ ///_,/ //.//| :| |
/>'ヒ_/ / / ̄ //|//,/|\/|
_____/////___/ / //|/// /\| :|
///くくニ// ̄ ̄´|__|/ //|//,/ / | :| 怒涛の火力、これが唯虎か・・・
\  ̄ ̄ ̄/ _,,∠7 ̄ / ̄_/ //〉 / / / :/
/>─‐''/ ̄ ̄∠7 / / ̄| / / /_,,/ / :/───-ミ ではこちらからも行くぞ
// _____/[[l/ / /\/√ |_| | ̄| / :/___>''^
// ∠∠/ / / /\___|_/ ̄| :|/| / :/_> 三つの烙印 『唯虎の天響、虎狼皇、羽不要 三つのスキルがもう一度発動した』
// //_// ̄>─/ / /\____// :| // / / :/∧
/ |__/// / ̄/__,/ / ̄>x、 // :|/ :/ / / :///∧ 天響 唯虎勝率+100 +10
|__/ ./ |__// ̄/ /∧/// \ `/ / :/ / /__/∨// \
|/ /__/ / / / / V / :/ / // /∧ ∨\ \ 虎狼皇 唯虎勝率+100 +10
/|¨| ̄ // ./ ∧ :|_ / :/ / // ///∧ \ \
/ :| :| / /∨| ∧ ∧ ∨ / / // //\/∧ \ \ 羽不要 『もう一度ステータス勝負が行われる』 唯虎勝率+40 +40
//| :|: / / 〉|: ∧ /:::∧__\/ / // // | |ヽ | |
/ |_,| /_/ / ∨ ∧〈__/ /,__/ / //|//\ | / / | |
| /\〈 /∧ ∨ ∧,/ // / /| |/ / 〉 /|:/ /\ \/
_|___/ ‘, /::::/::∧ ∨ |,/|/  ̄/ .|/ / / / / \ |
_〉::::∧___|/|\/:::::∧ ∨ / / ./ / /_/ | |
〈::::::::::/ Y⌒Y ∧ \:/::::|二|ヘ__| /丶、 /_/ |__|_ | |
 ̄/\ .乂_,ノ/::∧ \__| |___/ :|_/::::\::::丶、\_  ̄\ | |
〈`丶、 〉:::::\_/:/.:./.:∧ \_,|_>─┐::::::::::\::::::::ヽ、 | | | |
\ `ー‐‐‐‐‐‐く__|\:::::::/∧ \,__|::::::::::::::::::\ ::::::丶、 | | |
- 6074 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 16:03:49.14 ID:O1yxD9HT
- 面白い挙動だな
相手のスキル再発動
- 6075 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 16:04:40.20 ID:/RJaTr7E
- わざわざこちらのスキルを再発動したか
- 6076 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 16:04:43.65 ID:+uFEA6gO
- 高揚個数分最低勝率で振り直しとずらし特化にしてるとかか?
- 6077 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/08(日) 16:05:19.27 ID:9iUTjvW/
- \ / ,ィ / ヽ. ∨_. ∨__ ∨ ヽ ∨>:::\:::::l::::::∨
>''´ .//''"´/_,,ィ i ト、{`''h、∨`ヽ} ヽ} ヘ }\})h、}ム{:i:h、l:::::::::::::::\|::::::::∨_
 ̄ / ''"´ ! /}. ! / ',} マ:i:i:i:/寸::::::::::::::::::::::::|::::::::::∨`''<
∠, イ/. | ハ/ }/ ,i ,イ_,,ィzzx }:i:i/ ∨:::::::::::::::::::,:::::::::::::∨',:::`''<
. /.イ / | ./. l{ ‖ ,ィアア' ミカ √l }:::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::}::::::::::::::∨
ノ,イ / /|/ `''ーミx. l} l{ ,ィ彡'´ 〇 /〃 {: : ./::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::∨
''´ ノイ | /iミ ,,斗==≧ミト、 ゞ`¨ {{ ___./〃 i /: : l:::::::::::::::::::/:::::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::/=-
. ∧l气ミ. 从 O Y:.〉 ∠三ニ -=彡 |-'´/}::::::::::::::: /::::::::::::::::::/::::::::::::::::::/ニニ=-
/ニヘ lヽミ ゞゝ、 ,,ィ/ |_,,イ. }::::::::::::::/::::::::::::::::::/::::::::::::::/ニニニニニ そんなに死にたいか!
/ニニ二h、{ヾ \≧ ̄彡 、ヽ` |: : : :}:::::::::/::::::::::::::::::/::::::::::::::/ニニニニニニ
. lニニニ二:|::ヽゝ.ヘ ,、 |: : :./:::/:::::::::::::::::::/:::::::::::/ニニニニニニニ
|ニニニニ|:::::::::ヽ.ヘ ^ヽ ′ _ ヘ ,イ: : //:::::::::::::::::::/:::::::::::/ニニニニニニニニ 下3 1d10 10で即死
|ニニニニ|::::::::::::::`ー.、 _ ,,、‐''´〜_y イ: : /:::::::::::::::::::/::::::::::::::/ニニニニニニニニニ
|ニニニニ}h、::::::::::::::::::ヽ {v‐_ -‐  ̄ /: :/:::::::::::::::::::/:::::::::::::::::/ニニニニニニニニニ
|ニニニニ二}h、::::::::::::::::>、 `´ 一=ニ //:::::::::::::::::::/::::::::::::::::::/ニニニニニニニニニニ
ヤニニ二二二二ヘ:::::::::::::::::::::::::>、 ,イ/::::::::::::::::::/::::::::::::::::::/ニニニニニニニニニニニ
. ヤニニ二二二二ヘ::::::::::::::::::::::::::::::::>、_,,.、イ/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ニニニニニニニニニニニニ
. ∨ニニニニ二二)h、 :::: / ̄\:::::::\_/:::::::::::::::::::::::::::::::::。s≦ニニニニニニニニニニニニニ
∨ニニニニニ二二≧s。::::::::::::::::::::::::::::::::::_,..、-''":::::::。s≦ ニニニニニニニニニニニニニニニ
. ∨ニニニニニニニニ二≧s。::::::::::::::::::::::::::::::。s≦ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
- 6078 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 16:05:30.81 ID:O1yxD9HT
- 【1D10:2】
- 6079 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 16:05:34.61 ID:/RJaTr7E
- 【1D10:10】
- 6080 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 16:06:12.46 ID:O1yxD9HT
- 【1D10:5】
- 6081 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 16:06:14.47 ID:VMj8w7/i
- 【1D10:9】
- 6082 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 16:06:23.51 ID:3/eWRpPr
- 【1D10:10】
- 6083 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 16:06:31.88 ID:+uFEA6gO
- 【1D10:7】
- 6084 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 16:06:42.15 ID:+uFEA6gO
- 今回は惜しい
- 6085 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 16:07:49.98 ID:O1yxD9HT
- 勝率一定以上差が開いたらみたいな条件スキル?
- 6086 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 16:09:02.83 ID:vmoGExYy
- 大分特殊なギミック積んでそうだな
- 6087 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 16:09:40.98 ID:/RJaTr7E
- だねぇ…
- 6088 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 16:10:58.54 ID:u/wuGpLF
- 相手を超過駆動させて消滅させるとかじゃないよな
- 6089 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 16:11:31.96 ID:O1yxD9HT
- それは無限ループくらいしないと無理じゃないかな
- 6090 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/08(日) 16:17:11.39 ID:9iUTjvW/
-
√ ゝ< \: : \;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;∨ .y7;: : :: :マム Y .l .ムマ
√ マ 弌 ≧s。 : : \ <;;;;;;;;; 、∨ノヘ 、: : : 、 < .7 .ムマ
' ヽ ` / ≧s。\.\< .マトム: : :ト、;;\ />、 ムマ
__ ヽヘ.\ / ≧s。Y Y.、l`Y: トi: l;;;;ヾ.、 Y:. _ .l! ムマ __
/ ./ `Y;\.\\ ヽ,</トヽ.>=- _ 弋:l .l: ト:;;;;;l:マ:、lム´: : : :li>./ l //ム これでいい、弱者の戦い方を魅せてやろう
/ ./ ヽ;;;;ヽ l-\ \l ト、// > l: l:ヽ;;l: :マヽ l: : : :_li__ / .7 , /ヽ/: :/__
./ | r- 、ヽ ;;;\. \. \ マヽ >i 、 マム< .li ./ / _. -=≦. O/ 敗律の美 『ステータス勝負で勝利以外を得た分勝率を得る』
|_ -===r-ヽ_Y´;;\ ト、. \マ. \ l ,ィ \マム- _l.i--,,,、, < マ/./ (あるいは相手の勝率上昇スキル数によって)
! / l | \_ ノヽ-.、.\. \ \ lヘ、_ノ、ヽ ∨/ハ;;;;;;;;;; ! / /=- _ 『恐怖による昂揚が敗北の美学を押し上げている』
. / | ____|_ \. \,\\ \ \ トヘ.l ハト、ヘ/ノ;;;;;;;;;; | ./ /ヽ.、 )iト、
/、 , -==x 、 \ j.\ Y \ \_\__,ィ.ト、l /f .7´>'__.j;;;;;;;;;;;;| / /ヽ;;;;j.ヽ r--.、\『三つの烙印が敗者の栄光にまとわりついた』
. / /_ ̄.lイ 二ミム > 、∧ノ-イ\ ヽ ≧s。__/ ! l.ヘ.l lゞ1ハ .ム;;;;;;;;;ノ/ ./ ヽY= 〉-=======\
/ ,ィ l ヽj /l__j_ l ヘ /l ヘ/Y´/ ヽ /.ト、 .7.7` jマヘl.l l': j l;,ィ;;l´ ./、 _, -、/ /≧s r-- \_ _
,ィ`,レY>、__ノj' r-- ミsl 、/--.、 l .l////;;;;;;;;;| \ .7 ト ハヘ__jムヘ:/ //;;;;! ./7 弋ソ `./ _ マ /__.)__)(__ >、
,ィ jゞ' .l ヽ、ノヘl ___l l l ><////;;;;;;;;! l .7-.マ:._ マ .i. ゝ// l;;;! l.7 弌__/ / ≧s.。/__Y_<ノミs、_∨ 武庚勝率 120*1,5*3= +480
ヽヘ./l l l./ ヘ.j ノ // .ヽ__//;;;;;;! .l 7 マ:. ,l--- ! .// l .l;;;! .l.7 `<__ / `<. ヽ、.ム
´`ヘ j_ノヘ ヽ_ノ-イ`´>/<_ノ \;;;;! l .7 .l 7マヘ.l _lイ/ レ l;;;! l7  ̄ ⌒ヽ ヽ `´ 湯王落伍 『己の勝率上昇をもう一度得た』 +480
. マ_ヘ/ヘ l´ / /<__\_. \マイ 7 .i .ハ 、ノ.l ,--jイl l / !;;lノ ヽノ
ノ lマ ヘノ <_ ./ / ゝ< >ヽ.レ l i7 ヘ //// lj .l/ l/ 断血A 『己の勝率上昇をもう一度得た』 +480
ヘ/.ヘ/ < __ ./ \ ./ l `-==イ` .l ! ヽ-イ.l / /
,ヽイヘ .ム:l `イ\ <ヘ l ヽ.j l /
)、.ヘノ:.i \__.ノヘ ヽ .7 / .l. /
、/ ゝ": :i `<_.l ヽl / .レ
ヘ /\ l l ./
ヽ' .` レ'
- 6091 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 16:18:20.54 ID:B58AibZB
- なんだこいつ!?
- 6092 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 16:20:39.34 ID:O1yxD9HT
- なんか思っていたのより素直な奴きたけど
これ勝率反転持ち以外には誰にでも勝てるやつでは?
- 6093 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/08(日) 16:22:47.20 ID:9iUTjvW/
-
\ / ,ィ / ヽ. ∨_. ∨__ ∨ ヽ ∨>:::\:::::l::::::∨
>''´ .//''"´/_,,ィ i ト、{`''h、∨`ヽ} ヽ} ヘ }\})h、}ム{:i:h、l:::::::::::::::\|::::::::∨_
 ̄ / ''"´ ! /}. ! / ',} マ:i:i:i:/寸::::::::::::::::::::::::|::::::::::∨`''<
∠, イ/. | ハ/ }/ ,i ,イ_,,ィzzx }:i:i/ ∨:::::::::::::::::::,:::::::::::::∨',:::`''<
. /.イ / | ./. l{ ‖ ,ィアア' ミカ √l }:::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::}::::::::::::::∨
ノ,イ / /|/ `''ーミx. l} l{ ,ィ彡'´ 〇 /〃 {: : ./::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::∨
''´ ノイ | /iミ ,,斗==≧ミト、 ゞ`¨ {{ ___./〃 i /: : l:::::::::::::::::::/:::::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::/=-
. ∧l气ミ. 从 O Y:.〉 ∠三ニ -=彡 |-'´/}::::::::::::::: /::::::::::::::::::/::::::::::::::::::/ニニ=-
/ニヘ lヽミ ゞゝ、 ,,ィ/ |_,,イ. }::::::::::::::/::::::::::::::::::/::::::::::::::/ニニニニニ
/ニニ二h、{ヾ \≧ ̄彡 、ヽ` |: : : :}:::::::::/::::::::::::::::::/::::::::::::::/ニニニニニニ なに?!
. lニニニ二:|::ヽゝ.ヘ ,、 |: : :./:::/:::::::::::::::::::/:::::::::::/ニニニニニニニ
|ニニニニ|:::::::::ヽ.ヘ ^ヽ ′ _ ヘ ,イ: : //:::::::::::::::::::/:::::::::::/ニニニニニニニニ 強者のみへの狙い撃ち!?
|ニニニニ|::::::::::::::`ー.、 _ ,,、‐''´〜_y イ: : /:::::::::::::::::::/::::::::::::::/ニニニニニニニニニ
|ニニニニ}h、::::::::::::::::::ヽ {v‐_ -‐  ̄ /: :/:::::::::::::::::::/:::::::::::::::::/ニニニニニニニニニ 虎児にも殺されるぞ!
|ニニニニ二}h、::::::::::::::::>、 `´ 一=ニ //:::::::::::::::::::/::::::::::::::::::/ニニニニニニニニニニ
ヤニニ二二二二ヘ:::::::::::::::::::::::::>、 ,イ/::::::::::::::::::/::::::::::::::::::/ニニニニニニニニニニニ
. ヤニニ二二二二ヘ::::::::::::::::::::::::::::::::>、_,,.、イ/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ニニニニニニニニニニニニ
. ∨ニニニニ二二)h、 :::: / ̄\:::::::\_/:::::::::::::::::::::::::::::::::。s≦ニニニニニニニニニニニニニ
∨ニニニニニ二二≧s。::::::::::::::::::::::::::::::::::_,..、-''":::::::。s≦ ニニニニニニニニニニニニニニニ
. ∨ニニニニニニニニ二≧s。::::::::::::::::::::::::::::::。s≦ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
/ / / / / /,7
/__/ / / / /./
. / / _/ / ≧、 / / /./
/ / / /─- _\_ _ / ∠-=‐-- _/________
/ / / { \ ≡ `ー=ニ / 7! _/ィi{ヽ {__ \
. / / /_ _∠. \ ≡ {=} } ィi{::::::::/____  ̄ ̄ ̄ ̄ヽ __ -─=ニニ ___
. /x‐‐ァ∠ ー==x \__.\ ≡ !z!/::::::::::// ィi{\ __ -─、_/___ _ヽ
. ///rz {ニム ヽ〈 \ _ ヘ:::::::/ ィi{≠,:::::::ィi{ _《__ヽ \-─‐  ̄
. ///三:コ} }∧ }()/ / <> \ \、 ヘ._/ //( )',::ィi{ L」 /7\_z 。s≦ニー" 何とでも言え、私はお前に勝てばそれでいいのだ
//。s≦ ア / ー=ニ二  ̄ ̄ ̄ >≦ニ\ \ー:∨ .ゝ ィz/7\ 〈/ /
じ' ‐=ニニ\ \∨ 廴ノ:::l|.ヽニ{____,/ /}',
ト、.‐=ニ二二\ ',∨:::::|:::ィ| ヽニニ:} /7. !
|ヘ_ ィi{ \ \__\ | /〉::\\ ヽ}ヽ /ニヘ |
l/ /ヽ \ヽ/ / s。 ≧≠ ヽ } / __/}is。._
/ /ニニニ:\ \ ./| /\ }is。 _::::::::::::::::,--- 、
/ / > 、ニニニl\ /ィ |/__/ }is。 _ > 、
/l // / / \ン.| 〉zfヽ \ }is。 _ >、 , -、
// |/ / / ! / /ニニ\ \ / . }is。 () }
- 6094 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 16:23:28.03 ID:O1yxD9HT
- 最適行動あったらあっさり殺されるのか
- 6095 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 16:24:16.47 ID:lNAU2/CG
- 特定の相手以外には勝てない成長の仕方か
- 6096 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 16:24:58.82 ID:/RJaTr7E
- 人間ってすごいんだな…
- 6097 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 16:27:12.24 ID:vmoGExYy
- 格上にしか勝てないうえ反転か無効持たれてるだけで終わるビルドか
- 6098 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/08(日) 16:28:14.89 ID:9iUTjvW/
-
/
_,,,,,,斗f七Iて. /ィ y, /} ヽ(、 乂い < ハ| \\
|二二二二ニニ_. {/ |./ } ∧ ∧ 乂い\|\ ヤ乂い\{ } < 刈ー--\〜 - ‐\{
∧二二二二二二ニム、 }/ i VIハ\}\ }\ヽ(\{ヽ|\ .}\ヽマ }:::::::::::::::::::::::::::/ : : :
{:∧二二二ニニニニニムヽ、 / リ ` ` リ .,;:::ヽ::ヽ:::::::::::::::::::::::/ : : :
|:: : \二二二二二二゙ヾミ、 /,' 、-''" `丶、:::::::::::::::>.、:://: : :
-=ニ´ ̄\二二二二二ニi 心. 入 ,.、rセ´ヲ=―― 、、 i::::::/'´_ ‐、 ∨: : : : :
r‐ ´ ∨二二ニニニヾ、 .}.〕x‐/゙'/ (芍 } i::::;' [_ }.|: : : : : おかしなやつめ
「| y={ } .∨二二二二.{`-=ノ ゙ミ. " 、 / ,/ :.:.;' __) } }: : : :: :
{ { .}-} }イノ二二ニニ=.ヘ./, ` 〜-<__,イi { ./ /: : : : : :
∧∨ ._ _/ _,,イ ゙ ̄ ̄ ̄ ./ '""´´  ̄ , rf〔/: : : : : : : :
入二ヘ__, < \_ /`--<,.ィ升: : : : : : : : 虎皇煌々 唯虎勝率+120
 ̄) / /: : : : : : : : : : : :
,>´ `< 人_ / ./: : : : : : : : : : : : : : 武庚勝率+60
,{ 弌, \ ( ミニ>、_ _、+'〔 /: : : : : : : : _、‐''゛: : :
-=´ .{. ヽ- < 下-、-、` _、+''". ._/: : : : : _、‐''゛: : : : : : : : 捕食哄笑 唯虎 勝率+50
⌒、.人 | { 。s≦――<: : : : : ,,.+''’: : : : : : : : : : : : :
、 } i、 _ \_ , rf〔: : : : : : : : :_,,,。=‐''“´: : : : : : : : : : : : : : : :
.V ' i / .\ { `丶、 }-=、 _,,,。=‐''“´: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
{ i '、 | | ∨ 人 _、 寸 /`〜、、: : :: : :=-‐=ニニニニニ===―――
} { ∨ } } } 厂 .} ∧: :, rf〔二二二二二二二二二二二ニニ
{ .У .i .} >-イ⌒ ./ /二二二二二二二二二二二二二二二
{ ∨ i ヽ { /二二三三三三二ニニ-二二二二二二二
ム У i } / /二二二二二二二二二二二二二二二二
.ム i イ /二二二二二二二二二二二二二二二二二
- 6099 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 16:28:30.46 ID:O1yxD9HT
- 相手の勝率上昇スキル×20稼げるなら相手スキル3つ再発動もあるから
相手の勝率スキルが3つあるなら再現可能なのかなこのコンボ
- 6100 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 16:28:47.95 ID:L8a3WRX2
- 狼殺しの騎士も月光狼専用だったし
- 6101 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 16:29:19.27 ID:oXpqB6lo
- 時間軸のしっかりしてる封神演義でも仙人による改造と禁呪でどうとでも調整できるのな
- 6102 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 16:30:14.85 ID:wx/7CAQm
- 恐怖宝具渡して、初戦闘で恐怖逆用の敵ぶつけてくるの結構ひどいな
- 6103 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 16:31:44.33 ID:TO6HOlhx
- 怪物はガンメタされるものだししょうがないね
- 6104 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 16:32:19.71 ID:O1yxD9HT
- 一回くらいはまともに戦闘させて欲しくはある
- 6105 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 16:32:52.65 ID:vmoGExYy
- 武庚がガンメタ構成してくるのは分かりきってたことでは
- 6106 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 16:33:45.38 ID:lNAU2/CG
- 宝具EXに逃げれない効果ついてる辺りから怪物サクセスはこういうもんだと分かるからね
- 6107 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 16:34:01.81 ID:u/wuGpLF
- まあ怪物だしな、即死抜けなかったのが悪い
- 6108 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 16:34:03.11 ID:VMj8w7/i
- まあ怪物シナリオなんて、最終的に負けるためのシナリオだからな
- 6109 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 16:35:10.24 ID:/RJaTr7E
- wiki見た感じほとんど情報ないから3枠か、よくて4枠ぐらいのキャラが短期間の仙人による改造と禁呪でここまでの存在になれるんだねぇ…
- 6110 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/08(日) 16:35:32.55 ID:9iUTjvW/
-
、__>、 /_,,.-‐''" `''<_,,
. ヘ / ,ィハ ヾ \. > , イ
ゝー'' イ// 彡'' }ハ l⌒丶 \ 彡
>' / / ,ィ/ ,イ / "'- 、', ミ=-
フ'´ | /| .ハ/ /イ }ハ/ノイ从 人{ハ}ハ ヽ
 ̄/ィVl/ .l/_ /イ\ ミ⌒
√゙寸 _≧ミx ,ァ-‐''"~¨ }彡!、「 最終勝率 +150 +30
{ ハ l | { 芯ヾヘ /::ァ'苡¨¨7 }'⌒Yヾ
ヘ l〈l ゞゝ ― ! __¨´ノ/ l.) 厂 ぐおぉお!
ヘゝl. ハ ¨ /´./
___>', /:」 /イ_
. /::>''´:::::::ヘ. ^ ^ /:::::::::::::::`''<
/::::〈::::::::::::::::::::l丶 , _ _ ,ィ{::::::::::::::::::::〕:::::ヽ
〈::::::::::`''<:::::::::l ', ヽ. 、-- ` / |:::::::::::::::/:::::::::::}
ノ\:::::::::::::::::``〜、 ヽ // /::::::::::/:::::::::::::::〔
/:::::::::::::::――::、::::::::::::>''´- ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:::::::::::::::::::::::::::`Y
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l。s≦}h、::::::::::::::::::::::::\|::::::(〇):::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::∨
. _ -=ニニニニニニ}h、::::::::::::::::::::: |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::。s≦ニニニ沁:∨
-=≦ニニニニニニニニニニ)h、:::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::::: _、-''゛ニニニニニニニ)h、
√ ゝ< \: : \;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;∨ .y7;: : :: :マム Y .l .ムマ
√ マ 弌 ≧s。 : : \ <;;;;;;;;; 、∨ノヘ 、: : : 、 < .7 .ムマ
' ヽ ` / ≧s。\.\< .マトム: : :ト、;;\ />、 ムマ
__ ヽヘ.\ / ≧s。Y Y.、l`Y: トi: l;;;;ヾ.、 Y:. _ .l! ムマ __
/ ./ `Y;\.\\ ヽ,</トヽ.>=- _ 弋:l .l: ト:;;;;;l:マ:、lム´: : : :li>./ l //ム
/ ./ ヽ;;;;ヽ l-\ \l ト、// > l: l:ヽ;;l: :マヽ l: : : :_li__ / .7 , /ヽ/: :/__
./ | r- 、ヽ ;;;\. \. \ マヽ >i 、 マム< .li ./ / _. -=≦. O/
|_ -===r-ヽ_Y´;;\ ト、. \マ. \ l ,ィ \マム- _l.i--,,,、, < マ/./ 一手勝ったか!
! / l | \_ ノヽ-.、.\. \ \ lヘ、_ノ、ヽ ∨/ハ;;;;;;;;;; ! / /=- _
. / | ____|_ \. \,\\ \ \ トヘ.l ハト、ヘ/ノ;;;;;;;;;; | ./ /ヽ.、 )iト、
/、 , -==x 、 \ j.\ Y \ \_\__,ィ.ト、l /f .7´>'__.j;;;;;;;;;;;;| / /ヽ;;;;j.ヽ r--.、\
. / /_ ̄.lイ 二ミム > 、∧ノ-イ\ ヽ ≧s。__/ ! l.ヘ.l lゞ1ハ .ム;;;;;;;;;ノ/ ./ ヽY= 〉-=======\
/ ,ィ l ヽj /l__j_ l ヘ /l ヘ/Y´/ ヽ /.ト、 .7.7` jマヘl.l l': j l;,ィ;;l´ ./、 _, -、/ /≧s r-- \_ _
,ィ`,レY>、__ノj' r-- ミsl 、/--.、 l .l////;;;;;;;;;| \ .7 ト ハヘ__jムヘ:/ //;;;;! ./7 弋ソ `./ _ マ /__.)__)(__ >、
,ィ jゞ' .l ヽ、ノヘl ___l l l ><////;;;;;;;;! l .7-.マ:._ マ .i. ゝ// l;;;! l.7 弌__/ / ≧s.。/__Y_<ノミs、_∨
ヽヘ./l l l./ ヘ.j ノ // .ヽ__//;;;;;;! .l 7 マ:. ,l--- ! .// l .l;;;! .l.7 `<__ / `<. ヽ、.ム
´`ヘ j_ノヘ ヽ_ノ-イ`´>/<_ノ \;;;;! l .7 .l 7マヘ.l _lイ/ レ l;;;! l7  ̄ ⌒ヽ ヽ `´
. マ_ヘ/ヘ l´ / /<__\_. \マイ 7 .i .ハ 、ノ.l ,--jイl l / !;;lノ ヽノ
ノ lマ ヘノ <_ ./ / ゝ< >ヽ.レ l i7 ヘ //// lj .l/ l/
ヘ/.ヘ/ < __ ./ \ ./ l `-==イ` .l ! ヽ-イ.l / /
,ヽイヘ .ム:l `イ\ <ヘ l ヽ.j l /
)、.ヘノ:.i \__.ノヘ ヽ .7 / .l. /
、/ ゝ": :i `<_.l ヽl / .レ
ヘ /\ l l ./
ヽ' .` レ'
- 6111 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 16:35:37.94 ID:O1yxD9HT
- 即死ワンチャンしか勝ち目が存在しないのが怪物ってのは確かにいつも通りだな
- 6112 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/08(日) 16:37:59.44 ID:9iUTjvW/
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::::∨:::::::::::::::∨ ∨∠ |\ |:::::::::::::∧  ̄_ ̄ ̄∠ / /;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;://////////// 下3 2d10 どちらか3以上で武庚死亡(超過駆動による反動込み)
:::::::∨:::::::::::::::∨ ∠><:::::::> ∨:::::::::::∧ == / ><.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;∧/////////////
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::::::::::::::::::::::::::∧ ∨::::::::::::::::::《三》.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;//////////////////
:::::::::::::::::::::::/ ∨:::::::::::::::::::\∠.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;////////////////////
>< \:::::::::::::::《三》;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;://////////////////////
- 6113 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 16:38:38.28 ID:vmoGExYy
- 【2D10:14(7+7)】
- 6114 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 16:39:07.41 ID:VMj8w7/i
- 【2D10:14(6+8)】
- 6115 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 16:39:09.52 ID:SunvZ2Vm
- 【2D10:4(3+1)】
- 6116 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 16:39:10.81 ID:lNAU2/CG
- 【2D10:8(1+7)】
- 6117 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 16:39:17.06 ID:/RJaTr7E
- 【2D10:10(8+2)】
- 6118 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 16:41:22.78 ID:V4y62QhT
- ギリ殺したか
- 6119 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 16:41:29.68 ID:vmoGExYy
- これ武庚も鯖になりそうだけどクラスどうなるんだろ、復讐とはちょっと違うよね
- 6120 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 16:41:46.24 ID:L8a3WRX2
- 殺せたか
- 6121 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/08(日) 16:41:54.27 ID:9iUTjvW/
-
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┌┬- ____/__/ ̄ ̄ ̄///|\
_」斗=ニ二>''´/7 ̄/ //./ | |
「T方''^ ///_,/ //.//| :| |
/>'ヒ_/ / / ̄ //|//,/|\/|
_____/////___/ / //|/// /\| :|
///くくニ// ̄ ̄´|__|/ //|//,/ / | :|
\  ̄ ̄ ̄/ _,,∠7 ̄ / ̄_/ //〉 / / / :/
/>─‐''/ ̄ ̄∠7 / / ̄| / / /_,,/ / :/───-ミ いいだろう、本懐だ
// _____/[[l/ / /\/√ |_| | ̄| / :/___>''^
// ∠∠/ / / /\___|_/ ̄| :|/| / :/_> 『武庚と唯虎は諸共に封神された』
// //_// ̄>─/ / /\____// :| // / / :/∧
/ |__/// / ̄/__,/ / ̄>x、 // :|/ :/ / / :///∧
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- 6122 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 16:41:59.10 ID:V4y62QhT
- バーサーカーじゃないかな
- 6123 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 16:42:33.54 ID:/RJaTr7E
- そう言えば何で太公望は共闘しようとしてたんだろう?
- 6124 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 16:43:19.24 ID:L8a3WRX2
- アサシンの可能性も虎特攻だが
- 6125 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 16:43:29.77 ID:VMj8w7/i
- 参加してたら即死のケアとかできたんじゃない?
- 6126 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 16:43:32.48 ID:B58AibZB
- 次どうするか
まだ行ってない(はず)のマケドニアも気になるし、ギリシャでヘラクレスにチャレンジするのも面白そう
- 6127 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/08(日) 16:43:37.98 ID:9iUTjvW/
- / |
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.〈 〈ー r〈 ヽ _ ィ{ ハ___ ノ ふぅ、間に合ったか
ゝ _ヽ_|` ̄ ̄ ̄´ノヽー - 、
, <: : : : : | |ヽ`== ´./ ∧: : : : : : :> 、_ これほどの魂、利用させてもらわなければな
/: :: .: : : :: : .: | | ∨ / ∧: : : : : : : : : : :〉
: : : : : : : : r‐,:.:j .! ゝ __ ノ ,j 〈_r‐ 、: : : : : : / では討伐は見届けたわけだし 帰るとするか
ゝ: : : : : : :| ー' ハゝ rj ih j イl }: : : : : 〈
r': : : : : .ゝ _ ,イ ` = ´ ゝ _ ノ: : : : : : :}
ノ: : : : : : : : : : :} ノ \ _/ | |: : : : : : :: : : :l
/7: : : : : : : : ::// ¨ / | |: : : : : :: : :r=ヘ
:::ゝ> 、 : : : // `ヾ 〈 .∨ヽ : : : : : /´`ヾ
: : : ` <> 、'_ イ `ー ∨二二>'}: : : : ヽ _
: : : : : : : : ー'_ , - ― 、 / ∨ヽ: : : ∧_: : : : : : > 、
: : : : : : : : : :〉`ヽ / .| ハ / : 〉〉、: : : : : : : : :.> 、
ヾ: : : : :: : :/ \ , イ / | .|: : : // : }: : : : : : : : : : : : : ヽ
- 6128 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 16:43:50.62 ID:oXpqB6lo
- 光宝具発動した分に絢爛の勝率プラス乗るって回答あったと思うけどなくなったんだっけ?
あと即死判定は行動扱いにならないのな
- 6129 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 16:44:01.97 ID:u/wuGpLF
- 武庚死ぬと殷の残党の反乱がなくなって面倒とか
- 6130 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/08(日) 16:45:23.90 ID:9iUTjvW/
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.∧ イ | 〉、 .〉 ∧
∧ __ < _, -‐ヘ`ー――'
__}, < }、 `ヽ_, ヘ ___ __
| ,イ/ :}: : : : : : : : : : : : : : : > 、 惜しいのぅ
|___ > ´ ./ /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
,イ`ヽ // /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :: 回収して調整してやれば優秀な兵器になりえたのだが
, </ {、 __ , < ./ /: : : : : :: : : : : : : : : : : : :: : : :
, <: : : / / r, i jl rf / /ヘ: : : : : : : : :: : : : : : : : : : :: : まあ、封神台の試運転には極上の相手でもあったし良しとするかの
./: : : : _〃 .!ゝ >´ 〈´ ハ: : : : : : : : : : : ` <: : : : :
/: : : : : / i | `= ´ { , : : : : : : : : : : : : : :: : ` <
/: : : : : : : ! r' | ∨ >: : : : : : : : : : : : : : : : : : :: : :
ゝ : : : : ,: : : | ノ `== ´, = 、: : : : : : : : : : : :, -――
\/: : : :` =´ / | |: 〃 _ ハ: : : : : : : : : : : :: : : : : :
__r ´: : : r‐ 、: / / 〉 { .| |: | 〃}-、`ヽ}: : : :_ : : : : : : : : : : : :
ー―‐≧、7 ̄} l:/ / ヽ | |: | { ゝ ヽ-≦二ヽ\: : , <  ̄ ̄
- 6131 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 16:46:15.94 ID:/RJaTr7E
- 共闘しようとした理由はそれか…
- 6132 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 16:47:38.85 ID:vmoGExYy
- なるほど素材欲しかったのか
- 6133 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 16:51:43.63 ID:41J79wV6
- 勝ち筋は即死のみだったのか
- 6134 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/08(日) 16:51:59.06 ID:9iUTjvW/
- // ,,、-''" ̄ ̄ ̄ ̄```ヽ、、
/ (__/:.: : :.:.: :.:.:.:.:.:.:.:.:::::::::::::::::::::\_
r─-ゝ、:.::.:. : : : : : : : : : : :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::::::Y、\
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``ヽ|ハ:.:.:.:ヽ:.: :|‐\ :.:',:.|─\:.:゙:,::::',::: ハ:::::', /
! ソ:.:.:.`Yrt==\ノt===-ヽ--、ノ ::!::::ヽ/
|:.:.:.:.| ! |:.|li| ||:|ilil:.l ゙i ! :::::ヽ::丿 正直1ターン違ったら勝敗違ったと思う
/ .:.:.:.! ヾ:ソ ヾ:゙:ソ ノ .! ::::::::Y
|:.i:.:.:.:|、 /|::::::::::::} 自分のスキルのどれかを邪魔されると、死ぬ
リ '.:.:.:| >、 __ ィ、 ..|:::::::::::リ
ヽ:.:.| (""`─'''" ノ、 |:::::ハ:ノ 相手が自分が思ったより弱くても、死ぬ (敗律がスキルの方には100までの制限の為)
/\_ ,,/ ∨/
/( | | 烙印で使わせるスキルが思ったより強くても、死ぬ
- 6135 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 16:52:19.76 ID:V4y62QhT
- 恐怖全部入っていれば五分五分で行けたのか
- 6136 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 16:52:37.13 ID:DHqw8gPU
- 勝ち筋は細くともあるが抜けずに専用ライバルに順当に敗北(完走)
悔しさはあるが仕様通りの怪物サクセスだった
- 6137 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 16:52:42.11 ID:/RJaTr7E
- なるほど、まあこればかりはダイス運だから仕方ないねぇ…
- 6138 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 16:52:54.11 ID:oXpqB6lo
- >>6134質問です
宝具発動は絢爛捕食による勝率上昇のカウントはされないのでしょうか?
併せて即死判定や羽不要の発動は行動にカウントされないのでしょうか?
- 6139 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 16:53:39.89 ID:VMj8w7/i
- 完走?乙
まあ怪物なんてこんなものだよねって感じだ
- 6140 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 16:53:57.61 ID:V4y62QhT
- >>6134
天地貪食でスキルを使用不可にした際の勝率はどのくらいだったのでしょうか
- 6141 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 16:55:15.02 ID:JMX3t8wg
- 完走乙
怪物サクセスはまあこんな感じ
- 6142 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 16:55:31.16 ID:i7pUblKo
- 1500:1370かな?
最終勝率は
- 6143 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 16:55:59.69 ID:lNAU2/CG
- この段階でもこれだけ強くなるのが怪物サクセスのいいところだからな
- 6144 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 16:56:06.81 ID:i7pUblKo
- >>6134
完走扱いでいいですよね?
- 6145 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 16:57:04.66 ID:/RJaTr7E
- 完走扱いでいいと思う
- 6146 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/08(日) 16:57:47.09 ID:9iUTjvW/
- >>6138
宝具発動は絢爛捕食による勝率上昇のカウントはされないのでしょうか?
表示ミスで入れてなかった カウントされます
併せて即死判定や羽不要の発動は行動にカウントされないのでしょうか?
即死はされない(ルールとしての追加効果だから) 羽不要はそのまま行動として映してる以上そちらを対象にする
>>6140
勝率+50 流石にもう一回ステータス勝負したほうが効果高いよねってなった
- 6147 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/08(日) 16:58:16.45 ID:9iUTjvW/
- >>6144
もちろん完走です
- 6148 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 16:59:08.33 ID:RzJalDcH
- 完走乙
お互い無効化とかしないから凄い勝率合戦になったな
- 6149 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 16:59:34.49 ID:DHqw8gPU
- 事故死したフェザフォルで完走だから国家から危険視されて刺客送り込まれたらまあ完走よね
- 6150 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 17:00:39.49 ID:lNAU2/CG
- とにかく被害出したら完走できるのも怪物サクセスのいいところだからね
- 6151 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 17:01:01.06 ID:oXpqB6lo
- >>6146
回答ありがとうございます
暗算した結果最終勝率の判定にも絢爛が乗るならワンチャン即死1回追加できそうだけどどうなんだろう
- 6152 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 17:02:16.32 ID:i7pUblKo
- >>6147
回答ありがとうございます
完走乙ー
鯖化や略歴、クラス適正など楽しみにしてます
ところで質問なのですが、この虎の名前って唯虎で有り苛虎でもあるんですか?
- 6153 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 17:02:48.66 ID:L8a3WRX2
- カウンター入れるには李屏風と王虎三礼入れて泰然顎屠と天響を内包とか……いやそりゃ無理だわ
- 6154 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 17:02:50.11 ID:V4y62QhT
- >>6146
回答ありがとうございます
それと行動数の関係で即死1回と2割の勝利が出ると思うので再判定できないでしょうか
- 6155 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/08(日) 17:04:22.32 ID:9iUTjvW/
- >>6152
殷からは一貫して唯虎だし
周からは苛虎になります
後世的には苛虎になるでしょう
- 6156 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 17:04:52.45 ID:i7pUblKo
- てか今更だけど怪物って封神するんだ
- 6157 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 17:06:19.97 ID:i7pUblKo
- >>6155
なるほど、回答ありがとうございます
- 6158 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/08(日) 17:07:41.57 ID:9iUTjvW/
- >>6154
即死はともかく勝率って残るか?
虎君1460までいくっけ
- 6159 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 17:08:12.53 ID:vmoGExYy
- 宝具分の絢爛捕食って宝具2個で+20とかではなく130増えるんだっけ?
妖怪仙人も封神するはずだから怪物も封神はされるよね
- 6160 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 17:08:56.93 ID:vmoGExYy
- 1460ってことはやっぱ宝具2個だから+20か
- 6161 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 17:09:19.75 ID:oXpqB6lo
- 宝具分で+7で1440まで行くとは思うけど即死判定と羽不要が行動回数に扱われないからギリギリ勝率は残らないはず
- 6162 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 17:10:03.46 ID:VMj8w7/i
- いやまあもう死んでいいかな
- 6163 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 17:10:24.87 ID:V4y62QhT
- >>6158
元が1370で、宝具発動数8回に羽不要2回で+100で
おそらく1470になると思います
- 6164 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 17:11:11.72 ID:5U7o5spW
- ワンチャン残るなら限界までやりてぇな
- 6165 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/08(日) 17:11:19.75 ID:9iUTjvW/
- >>6163
羽不要は入らないんだって
- 6166 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 17:11:45.06 ID:V4y62QhT
- 間違えました
羽不要の説明の読み間違いでした
- 6167 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/08(日) 17:13:44.93 ID:9iUTjvW/
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/ .:.:.:.! ヾ:ソ ヾ:゙:ソ ノ .! ::::::::Y でも即死分は抜けてたわけだから
|:.i:.:.:.:|、 /|::::::::::::}
リ '.:.:.:| >、 __ ィ、 ..|:::::::::::リ 振っておくか
ヽ:.:.| (""`─'''" ノ、 |:::::ハ:ノ
/\_ ,,/ ∨/ 下3 1d10 10で即死
/( | |
- 6168 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 17:14:12.86 ID:V4y62QhT
- 【1D10:5】
- 6169 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 17:14:24.57 ID:RzJalDcH
- 【1D10:4】
- 6170 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 17:14:27.72 ID:5U7o5spW
- 【1D10:6】
- 6171 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 17:14:34.81 ID:TO6HOlhx
- 【1D10:5】
- 6172 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 17:14:36.58 ID:oXpqB6lo
- 【1D10:6】
- 6173 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 17:14:44.79 ID:RzJalDcH
- 無念
- 6174 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 17:15:14.43 ID:/RJaTr7E
- まあ1割はきついよね…
- 6175 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 17:15:27.82 ID:oXpqB6lo
- よしお疲れ
処理上の心残りはもうないから次シナリオを考えるべ
- 6176 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 17:15:40.35 ID:DHqw8gPU
- 入ったら前代未聞だったな
- 6177 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 17:16:26.13 ID:V4y62QhT
- 残念
勝ち筋は恐怖3回入る、羽不要を天地貪食で無効化する、即死が入るあたりだったか
- 6178 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 17:17:19.17 ID:RzJalDcH
- マケドニア狙うぜ
- 6179 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 17:17:45.14 ID:+PLttBKv
- 即死チャンス3回あって確率27%引けないならもう駄目ですね
- 6180 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 17:18:31.14 ID:i7pUblKo
- そろそろマケドニアはマジでやっておきたいんだがな、正直今のところどんだけ寝かせるねんって感じだが
年も跨いだしな、そろそろ手を付けたいところだが
- 6181 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 17:19:22.60 ID:i7pUblKo
- 3割は基本的に厳しい
- 6182 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/08(日) 17:20:20.94 ID:9iUTjvW/
- // ,,、-''" ̄ ̄ ̄ ̄```ヽ、、
/ (__/:.: : :.:.: :.:.:.:.:.:.:.:.:::::::::::::::::::::\_
r─-ゝ、:.::.:. : : : : : : : : : : :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::::::Y、\
ヽ、,ィ/:.:.:.: :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::::::::::::::::::::::::::::| \ \
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/ .|:.:/:.:.:|:.:.:.:.:.:.:.:',:.::.:.:.:.|:.:.:.:.::::::::::::::::::::',:::ヽ ヽ/
l__ |:.l.:.:.:.ヽ:.:.:.:.:|、:.',:.:.:,:.:.|ヽ:.:.:.::',::::::',:::::::l::::', 〉
``ヽ|ハ:.:.:.:ヽ:.: :|‐\ :.:',:.|─\:.:゙:,::::',::: ハ:::::', /
! ソ:.:.:.`Yrt==\ノt===-ヽ--、ノ ::!::::ヽ/
|:.:.:.:.| ! |:.|li| ||:|ilil:.l ゙i ! :::::ヽ::丿 というとこで完走だな
/ .:.:.:.! ヾ:ソ ヾ:゙:ソ ノ .! ::::::::Y
|:.i:.:.:.:|、 /|::::::::::::} 70? 大台に乗ってきたな
リ '.:.:.:| >、 __ ィ、 ..|:::::::::::リ
ヽ:.:.| (""`─'''" ノ、 |:::::ハ:ノ 下から10d10 で7個集まるまで行こうか
/\_ ,,/ ∨/
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- 6183 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 17:20:34.20 ID:CSZHEIAq
- 【10D10:59(1+6+8+6+7+7+4+10+7+3)】
- 6184 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 17:20:38.08 ID:O0y9e3wU
- 【10D100:392(17+3+27+62+12+17+100+66+85+3)】
- 6185 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 17:20:41.67 ID:lNAU2/CG
- 【10D10:69(6+1+8+5+9+10+8+5+7+10)】
- 6186 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 17:20:42.93 ID:RzJalDcH
- 【10D10:60(2+6+7+2+9+4+10+9+5+6)】
- 6187 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 17:20:51.23 ID:/RJaTr7E
- 【10D10:52(6+1+10+3+4+3+10+7+4+4)】
- 6188 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 17:20:52.36 ID:3Np4ENcF
- 【10D10:57(7+10+5+1+9+8+8+3+2+4)】
- 6189 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 17:20:56.25 ID:O0y9e3wU
- 【10D10:45(2+4+9+5+5+2+7+1+2+8)】
- 6190 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 17:20:59.73 ID:Ux5N8E3/
- 【10D10:58(3+9+5+6+6+3+7+5+5+9)】
- 6191 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 17:21:03.07 ID:3/eWRpPr
- 【10D10:48(3+8+4+9+7+7+5+1+1+3)】
- 6192 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 17:21:37.12 ID:L8a3WRX2
- 【10D10:47(8+4+5+9+2+1+1+7+9+1)】
- 6193 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 17:22:14.74 ID:O0y9e3wU
- 上振れかな
- 6194 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 17:22:23.80 ID:i7pUblKo
- 3430?
めっちゃ下振れた?
- 6195 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 17:22:25.12 ID:3/eWRpPr
- 上振れたか
- 6196 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 17:22:46.96 ID:Ux5N8E3/
- 4000ジャスト?
- 6197 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 17:23:03.80 ID:i7pUblKo
- 間違った、4000か?
- 6198 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/08(日) 17:23:06.11 ID:9iUTjvW/
- _ . - ─ … ‐- . _
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_(ミ): : : ::::::::::::::: : : : : `ー' : )
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ヽノ::::::i:::i_;: =‐.´二二.レレ'゙二. レ'.: :ト、:ハリ'
゚、: リ:::ヽ y' 衫i!:.:i 行:.:!`.ト : :! __
. 〉´:::::::::i. 、⊇: :リ ⊇:リ 从 : ィ´ `ヽ
i:::::i::::::::i、  ̄  ̄ ノ / . ボーナスポイントは4000かな
!::::i!: : :i! > . _ _ _ _ _ .::彡1 i
ヽ::ト: : :| ,(´ : .冬ニ彡 リ´ : :. , でも夜から仕事なので次キャラは明日でいいすか?
` \! ′> : _ . : イ : : X '
.′: .i : : : : . r ´ ` ─ ´
i : : {: : : : :ノ
- 6199 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 17:23:10.87 ID:oXpqB6lo
- 4000いったかな
- 6200 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 17:23:12.08 ID:RzJalDcH
- 59,69,60,52,57,45,58でまた4000か
- 6201 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 17:23:13.22 ID:/RJaTr7E
- 多分そうだと思う、4000じゃないかな?
- 6202 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 17:23:21.24 ID:lNAU2/CG
- 4000ジャストだな
- 6203 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 17:23:54.46 ID:5U7o5spW
- 遂に完走70か
去年の今頃がジュノ終わりロゼ開始だから100になる頃は何年後か…
- 6204 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 17:24:29.32 ID:i7pUblKo
- こっちとしては全然大丈夫ですけど、明日>>1大丈夫なんですか?
ああ、でもやるところだけは決めておきたい感はあるな
- 6205 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 17:24:36.33 ID:L8a3WRX2
- 乙でした 平日に決められるのかやったぜ
- 6206 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/08(日) 17:24:46.30 ID:9iUTjvW/
- // ,,、-''" ̄ ̄ ̄ ̄```ヽ、、
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r─-ゝ、:.::.:. : : : : : : : : : : :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::::::Y、\
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! ソ:.:.:.`Yrt==\ノt===-ヽ--、ノ ::!::::ヽ/ また昨日みたいに
|:.:.:.:.| ! |:.|li| ||:|ilil:.l ゙i ! :::::ヽ::丿
/ .:.:.:.! ヾ:ソ ヾ:゙:ソ ノ .! ::::::::Y なんか質問あったら答えていこうかな
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リ '.:.:.:| >、 __ ィ、 ..|:::::::::::リ
ヽ:.:.| (""`─'''" ノ、 |:::::ハ:ノ
/\_ ,,/ ∨/
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- 6207 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 17:24:51.64 ID:RzJalDcH
- シナリオだけは決めておきたい気持ちがある
- 6208 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 17:25:09.25 ID:Ux5N8E3/
- 可能ならシナリオ決定まではやりたいけど、イッチの時間がないなら明日でも良いと思います
- 6209 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 17:25:25.49 ID:oXpqB6lo
- イッチの都合次第だけど可能ならシナリオだけでも決めておけると色々考えられて捗るかな
- 6210 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 17:25:31.18 ID:i7pUblKo
- でも作ったキャラは81と80越えだからな、マジでここまで続けてくれてありがたい
- 6211 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/08(日) 17:25:53.47 ID:9iUTjvW/
- >>6204
明日は夜行けそうだから大丈夫です
早い方がプロット組みやすいしね
- 6212 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 17:26:25.37 ID:O0y9e3wU
- 最近の怪物サクセスの成長とか行動のさせ方のイッチ評価聞きたいです
- 6213 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 17:27:49.08 ID:/RJaTr7E
- 質問していいなら宝具で生まれが良くないと選べないものの具体的な種類とかあれば教えてほしいです
- 6214 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 17:28:37.76 ID:i7pUblKo
- >>6206
質問です
唯虎の適正クラスってやっぱりバーサーカーのみですかね?
それとも他にも有りますかね
それと興味本位ですが聖杯戦争でロード・ログレスみたいなやつって出る可能性って有りますか?
- 6215 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/08(日) 17:28:42.18 ID:9iUTjvW/
- _ . - ─ … ‐- . _
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ヽノ::::::i:::i_;: =‐.´二二.レレ'゙二. レ'.: :ト、:ハリ'
゚、: リ:::ヽ y' 衫i!:.:i 行:.:!`.ト : :!
. 〉´:::::::::i. 、⊇: :リ ⊇:リ 从 : .!、 なるほど じゃあシナリオは決めておくか
i:::::i::::::::i、  ̄  ̄ ノ!: : : i
!::::i!: : :i! > . _ _ _ _ _ .::´ ,i: : :N そっちのがボーナス組みやすい人多そうだし
ヽ::ト: : :| ,(´ : 冬ニ彡 :) i!:.jリ′
` \! ′> : _ . :<.i. レ'´ 1745まであればいいかな
.′: .i : : : : `. i.
i : : {: : : : :ノ:.i. やりたいとことに1d100付けてお願いします
1、最終幻想地ブリテン
2、魔王降臨戦場日ノ本→2´平安御伽草子日ノ本→2´+ 源平血闘戦線日ノ本
3、英雄になれなきゃ価値無しギリシア
4、夢想三国大陸後漢→4´縦横崩天大陸始秦
5、スーパーインド大戦マハーバーラタ→5´原初神人大戦ラーマーヤナ
6、世界介入案件百年戦争→6´大海覇権航海戦争
7、英雄闘争本拠地ケルト→7´英雄闘争本拠地ケルトフィニアン
8、神離根底バビロン
9、極限聖杯戦争都市冬木
10、神聖文明樹立帝国ローマ
11、英雄死滅戦線ユグドラシル
12、断頭革命王宮ブルボン
13、天地封神革命殷周 ×
14、人理震撼領域マケドニア
15、化外生誕奇譚
- 6216 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 17:29:23.77 ID:/RJaTr7E
- 14、人理震撼領域マケドニア
【1D100:20】
- 6217 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 17:29:51.81 ID:i7pUblKo
- >>6211
回答ありがとうございます
無理はしないでくださいね、とは言えやれるなら嬉しいことはないけど
- 6218 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 17:30:04.77 ID:+uFEA6gO
- 8
【1D100:36】
- 6219 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 17:30:12.59 ID:4+UrIqtg
- 14、人理震撼領域マケドニア
【1D100:15】
- 6220 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 17:30:20.37 ID:i7pUblKo
- 14、人理震撼領域マケドニア
【1D100:56】
- 6221 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 17:30:55.60 ID:VMj8w7/i
- 14、人理震撼領域マケドニア
【1D100:32】
- 6222 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 17:31:29.65 ID:TO6HOlhx
- 1、最終幻想地ブリテン プロト
【1D100:92】
- 6223 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 17:31:50.82 ID:wx/7CAQm
- 6‘大航海
【1D100:33】
- 6224 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 17:31:55.63 ID:Lcx/FSHD
- プロトブリテン
【1D100:71】
- 6225 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 17:32:09.58 ID:RzJalDcH
- ありがとうございます
14、人理震撼領域マケドニア
【1D100:25】
- 6226 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/08(日) 17:32:18.27 ID:9iUTjvW/
- >>6213
具体的っていわれると少し困るが
基本的にはデカいものです(生まれ高い奴限定)
手に持てる物には基本的に制限をかけないかな
>>6214
そうですね 後は型月超解釈で武庚と合体してライダーとかは流石にないか・・・
- 6227 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 17:32:23.88 ID:oXpqB6lo
- マケドニア
【1D100:78】
- 6228 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 17:32:39.35 ID:vmoGExYy
- 9、極限聖杯戦争都市冬木
【1D100:10】
- 6229 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 17:33:10.64 ID:bvXDyH4A
- 14、人理震撼領域マケドニア
【1D100:71】
- 6230 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 17:33:56.55 ID:3/eWRpPr
- 14【1D100:66】
- 6231 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 17:34:11.14 ID:i7pUblKo
- >>6226
回答ありがとうございます
草、まあ流石にバーサーカーだけか
了解です
- 6232 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 17:34:27.35 ID:L8a3WRX2
- 12、断頭革命王宮ブルボン
【1D100:60】
- 6233 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 17:35:11.79 ID:/RJaTr7E
- >>6226
回答ありがとうございます
となると竜や浮遊城は生まれが良くないと選べないってことですかね
- 6234 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 17:35:53.52 ID:UR03HUzS
- 1、最終幻想地ブリテン プロト
【1D100:63】
- 6235 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 17:36:17.60 ID:tmIh5frE
- 【1D100:81】
8
- 6236 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/08(日) 17:36:27.92 ID:9iUTjvW/
- >>6212
概ね 怪物としての王道を取ってもらっていると思います
正解ってのを用意している訳ではないので
こうしたほうがよくなるとはいいがたいんで申し訳ないですが
- 6237 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 17:36:56.15 ID:cJFdFYSs
- 14 【1D100:25】
- 6238 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 17:37:03.15 ID:lNAU2/CG
- 3
【1D100:15】
- 6239 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/08(日) 17:38:37.99 ID:9iUTjvW/
- >>6233
生物系はまた別かな
竜とか浮遊城とかになると神代に限定するかもしれないし
生物系は卵からとかで身分低くても通す可能性もあるかな
- 6240 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 17:38:51.54 ID:Ux5N8E3/
- 14 【1D100:51】
- 6241 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 17:38:52.65 ID:ffbozQJ2
- 【1D100:27】
14
- 6242 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 17:40:24.45 ID:SunvZ2Vm
- 5マハーバーラタ
【1D100:13】
- 6243 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 17:40:41.98 ID:NO0YDU7D
- 14、人理震撼領域マケドニア
【1D100:65】
- 6244 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 17:41:50.04 ID:tQSdCzBG
- 9 第4次
【1D100:44】
- 6245 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 17:41:56.87 ID:i7pUblKo
- 怪物はもうちょっと適度に暴れて適度に成長して適度にサクセス伸ばしたいけど難しいな
- 6246 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 17:42:32.22 ID:/RJaTr7E
- >>6239
ありがとうございます
それなら冬木のボーナスありなら目指せそうかな…
- 6247 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 17:43:25.97 ID:SunvZ2Vm
- >>6236
質問です
怪物サクセスで北欧やギリシャの巨人、封神演技の闡教、インドの羅刹みたいな集団で戦争するグループに参加するルートは想定されてたりしますか?
- 6248 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 17:44:02.48 ID:cJFdFYSs
- ポっと出メタに負けるより既存の有名な英雄に負ける方が格が高そうだから目標にするならそこかも?
最上は神相手にやり合う所だろうけどほぼ無理
- 6249 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 17:45:00.51 ID:3/eWRpPr
- そろそろまだ行ってないサクセスにいきたいな
- 6250 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 17:45:09.45 ID:/RJaTr7E
- そうだね
- 6251 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 17:45:39.91 ID:lNAU2/CG
- 神代での怪物の動かしかたは大体分かって来たから今度は中世とかの運用方法を試してみたい気持ちはあるな怪物
- 6252 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 17:47:17.45 ID:/RJaTr7E
- 怪物の運用方法って言ってもどこのサクセスでも基本的に生まれとスキル盛って被害出すな気もするが
- 6253 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/08(日) 17:48:37.62 ID:9iUTjvW/
- >>6247
生まれによってはあり得なくはない、というところかな
まあ、怪物の王道とは遠いかなとも思います
オンリーワンを自ら捨てる事でもあるので
安全にやれてたら成長機会多い普通のサクセスになるわけで
逆に普通のサクセスの利点は無になりません?
- 6254 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/08(日) 17:50:36.81 ID:9iUTjvW/
- // ,,、-''" ̄ ̄ ̄ ̄```ヽ、、
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``ヽ|ハ:.:.:.:ヽ:.: :|‐\ :.:',:.|─\:.:゙:,::::',::: ハ:::::', /
! ソ:.:.:.`Yrt==\ノt===-ヽ--、ノ ::!::::ヽ/
|:.:.:.:.| ! |:.|li| ||:|ilil:.l ゙i ! :::::ヽ::丿 怪物は一瞬の爆発力
/ .:.:.:.! ヾ:ソ ヾ:゙:ソ ノ .! ::::::::Y
|:.i:.:.:.:|、 /|::::::::::::} それでいいと思っている
リ '.:.:.:| >、 __ ィ、 ..|:::::::::::リ
ヽ:.:.| (""`─'''" ノ、 |:::::ハ:ノ 【1D100:13】 でいこう
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- 6255 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 17:51:02.85 ID:SunvZ2Vm
- >>6253
ありがとうございます
てことは怪物系の陣営やりたければマキマみたいに人間で入り込むべきか
- 6256 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 17:51:08.36 ID:lNAU2/CG
- >>6242
だな
- 6257 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 17:51:34.43 ID:i7pUblKo
- ぶっちゃけ個人的にはそんなに王道に固執するわけではないけど、結局ボーナスの盛り方やそこからの動きから見ると王道化する可能性が高くなるからな
- 6258 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 17:51:35.71 ID:DHqw8gPU
- 言っても怪物の軍で頑張るの面白そうなんだよね
通常サクセスじゃどうあがいても人間かせいぜいハーフにしかなれんし
- 6259 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 17:51:37.56 ID:VMj8w7/i
- プロトにもマケドニアにも全然行けてねえ
- 6260 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 17:51:50.53 ID:3/eWRpPr
- >>6219
>>6238
どっちかだね
- 6261 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 17:51:57.26 ID:COfAslYS
- 久々を越えた久々シナリオマハーバーラタ
- 6262 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 17:52:27.52 ID:oXpqB6lo
- ジョニィ以来55スレ振りのマハーバーラタ
2重熱烈師匠からのヴィヤーサでも狙ってみるかなぁ
- 6263 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 17:52:30.95 ID:/RJaTr7E
- >>6242
これだね
- 6264 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 17:52:51.05 ID:i7pUblKo
- >>6242かな?
うーん、中々マケドニア当たらんな
とは言えそこならやりたいことあったから有りだな
- 6265 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 17:52:52.17 ID:3/eWRpPr
- 間違えた、マハーバーラタか
- 6266 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 17:53:07.08 ID:/RJaTr7E
- いつになったらマケドニア行けるやら…
- 6267 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 17:53:17.73 ID:VMj8w7/i
- あ、マケドニアも>>6219で同値か
- 6268 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 17:53:31.04 ID:DHqw8gPU
- 完走者出てるとはいえ頓死が多発する地なのを忘れてはいけない
- 6269 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 17:54:03.16 ID:i7pUblKo
- しかし本当に久々やな
取り敢えず生まれは盛った方がいいなこれ、インド系はねえ
- 6270 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/08(日) 17:54:04.32 ID:9iUTjvW/
- _ . - ─ … ‐- . _
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_(ミ): : : ::::::::::::::: : : : : `ー' : )
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ヽノ::::::i:::i_;: =‐.´二二.レレ'゙二. レ'.: :ト、:ハリ'
゚、: リ:::ヽ y' 衫i!:.:i 行:.:!`.ト : :! __
. 〉´:::::::::i. 、⊇: :リ ⊇:リ 从 : ィ´ `ヽ
i:::::i::::::::i、  ̄  ̄ ノ / . マハーバーラタか
!::::i!: : :i! > . _ _ _ _ _ .::彡1 i
ヽ::ト: : :| ,(´ : .冬ニ彡 リ´ : :. , 意外と、マケドニアあたんねえじゃねーか・・・
` \! ′> : _ . : イ : : X '
.′: .i : : : : . r ´ ` ─ ´ でも結構久しぶりか? ジョニィ以来? うせやろ?
i : : {: : : : :ノ
- 6271 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 17:54:05.44 ID:lNAU2/CG
- 戦いたいなら取りあえず生まれある程度盛らんといかんかな
- 6272 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 17:54:46.24 ID:bpKR+acS
- クリシュナネキ好きなんだよな
- 6273 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 17:55:04.58 ID:VMj8w7/i
- >>6270
>>6219でマケドニアも同値です
- 6274 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 17:55:16.71 ID:lNAU2/CG
- 何年振りかだからすげえ久々だからねそれだけ大体やりたいこと出来たってことでもあるんだろうが
- 6275 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 17:55:18.89 ID:/RJaTr7E
- インドは生まれ盛らないときついからねぇ…
- 6276 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 17:55:27.54 ID:SunvZ2Vm
- 一時期のラーマーヤナ連打でインドやってはいたけどマハバは久々だぜ
- 6277 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 17:55:32.97 ID:oXpqB6lo
- 40スレ代から我々はラーマーヤナにお熱だったのでマハーバーラタは超クッソ久々になるのよな
サクセス時空とかもせっかくだから面白いかもしれん
- 6278 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 17:55:38.17 ID:i7pUblKo
- 一応マキマでもインドやったからシステム的にはそう問題はないだろうけど、キャラ毎の性能は結構変わってるだろうなぁ
- 6279 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/08(日) 17:56:16.16 ID:9iUTjvW/
- >>6273
でもマハーバーラタ13で直撃だから
- 6280 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 17:56:33.43 ID:VMj8w7/i
- ごめん、>>6242の方が近いのか
- 6281 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 17:57:48.11 ID:i7pUblKo
- ワシ様にアルジュナ、カルナ、ビーマとかめっちゃ変わってそうやな
- 6282 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/08(日) 17:58:35.17 ID:9iUTjvW/
- // ,,、-''" ̄ ̄ ̄ ̄```ヽ、、
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|:.:.:.:.| ! |:.|li| ||:|ilil:.l ゙i ! :::::ヽ::丿 パラシュラーマ師がどっちにも顔出すから
/ .:.:.:.! ヾ:ソ ヾ:゙:ソ ノ .! ::::::::Y
|:.i:.:.:.:|、 /|::::::::::::} 意外と見ているイメージあったが・・・
リ '.:.:.:| >、 __ ィ、 ..|:::::::::::リ
ヽ:.:.| (""`─'''" ノ、 |:::::ハ:ノ とりあえず質問は引き続き受けます
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- 6283 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 17:58:44.36 ID:DHqw8gPU
- クリシュナネキは応援してみるのも妨害してみるのも面白そうだから困る
- 6284 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 17:59:08.80 ID:wx/7CAQm
- >>6279
インドが久々なので質問なのですが、最低の生まれを消すを選んだ場合
シュードラは消えますか?
- 6285 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 18:00:10.35 ID:Ux5N8E3/
- インドなら方向性で対国戦闘やれるかな
いや対界でもいけるか…?
- 6286 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/08(日) 18:00:14.04 ID:9iUTjvW/
- >>6284
不可触民が先に消えるのでシュードラは消えません
- 6287 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 18:00:34.50 ID:lNAU2/CG
- 生まれでアルジェナ達と兄弟になれて加護スキル付けたら結構ガチャ回せるな多分
- 6288 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 18:00:35.60 ID:i7pUblKo
- >>6282
質問です
インドの生まれ盛りってどこまで盛れば王子とかほぼ食い込むほどの生まれになれますかね?
やっぱり10盛りとかですかね?
- 6289 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 18:01:11.44 ID:oXpqB6lo
- 偉大なりしインドラ神はAA3枚くらいある感じだけど親しみやすいバランは引退するんだろうか
気になります!!
- 6290 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/08(日) 18:02:12.27 ID:9iUTjvW/
- >>6288
上がり過ぎると神の子が容易く現れますからね
5〜7ってとこですかね
その辺りからはバラモンやら王族やら神の子で占められるはず
- 6291 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 18:02:19.78 ID:i7pUblKo
- 4000有るから結構余裕はあるんだがやりたいことあるからそっちにかなり食われるしな
高ランク加護もほぼ確定で付けんといけんしな
- 6292 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 18:03:04.78 ID:xnxOoumt
- >>6286
シュードラはいくつ生まれを盛れば消えますか?
生まれ一定以下の場合、どういう生まれが消えますか?
- 6293 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 18:03:21.53 ID:i7pUblKo
- >>6290
回答ありがとうございます
おお、7すればある程度大丈夫なのは朗報だ
- 6294 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 18:03:46.32 ID:vmoGExYy
- >>6290
生まれ次第ではあると思いますが
出身地域を指定した場合カウラヴァ、バーンダヴァのどちらか選んだりできますか?
- 6295 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 18:06:15.37 ID:DHqw8gPU
- ラーマーヤナではやったがマハーバーラタでバラモンはやってないな
- 6296 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 18:06:26.37 ID:lNAU2/CG
- 7年ぶりのマハーバーラタかあれからどう変わったのか割と楽しみだな
- 6297 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 18:06:54.77 ID:oXpqB6lo
- パーンダヴァもカウラヴァも同族なんで地域とかに違いはないと思ってたけど
- 6298 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 18:10:06.68 ID:bpKR+acS
- ジョニィのボーナス見に行ったら1250でこれでよく頑張ったな
通常武芸×2(600)
スキル表をよくする×6(600)
- 6299 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 18:11:22.24 ID:oXpqB6lo
- あの頃はスキル良化5でA++スタートだったんで1000あれば大体どうとでもなったからな
- 6300 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 18:11:48.62 ID:lNAU2/CG
- あのころはそれが普通だったから……
- 6301 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/08(日) 18:12:17.28 ID:9iUTjvW/
- >>6292
3つもあれば十分かと
神の子、王族が消えます
>>6294
場所では厳しいかな(同じ土地なのでパーンダヴァとカウラヴァ)
行きたい方とコミュをしましょう
- 6302 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 18:13:00.11 ID:COfAslYS
- 初期スキルにA++あるならかなり良い方だったわね
- 6303 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 18:13:34.53 ID:DHqw8gPU
- まあクシャトリヤ以上でさえあれば陣営は切り替えられそうだしね
- 6304 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 18:13:35.65 ID:vw5QCBqN
- サクセス時空にして生まれ神の子からのパーンダヴァ狙い、二重熱烈幼馴染で神のアヴァターラ
ギフト1か2にしたら上振れできたら死ぬほどガチャ回せそう
- 6305 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 18:13:48.43 ID:VMj8w7/i
- >>6301
生まれ7盛った時、ステ+4生まれになる可能性はあるのでしょうか
- 6306 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 18:14:16.79 ID:vmoGExYy
- >>6301
ありがとうございます
コミュか神の子、王族は生まれたほうになりそうだし難しいところだな
- 6307 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 18:15:37.25 ID:pMBbwZoa
- 生まれ一定以上を消した方が自由度は高そうだな
- 6308 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 18:17:02.55 ID:bpKR+acS
- 懐かしすぎて明確な目的ないんだけどサクセス時空オールインでわちゃわちゃしたくなってきたな
- 6309 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 18:17:41.48 ID:DHqw8gPU
- カルナはまあ特殊例としてもユユツは自分からカウラヴァ離反したからな
- 6310 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 18:18:04.55 ID:pMBbwZoa
- >>6301
始原水天や五大黒天のようなスキルの出現条件は変更ないでしょうか?
- 6311 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 18:19:09.62 ID:SunvZ2Vm
- サクセス時空はジョニィの裏切り絶許スタイルがあるから陣営選択の自由度が終わりそうなこと以外はまあいいか
- 6312 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/08(日) 18:22:38.91 ID:9iUTjvW/
- >>6305
一個あるかな(バラモン) くらい
後は高位のバラモン扱いになるから5以上になるはず
>>6310
加護をもらう神次第かな
- 6313 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 18:22:57.34 ID:lNAU2/CG
- 今基準になったジョニィとブラボーあとなんかやたら高ランク宝具量産する鍛冶師の性能が見れるな
- 6314 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 18:23:34.48 ID:i7pUblKo
- 生まれの表をよくする×7 700
通常スキルを一つ選んで開始する(仕切り直し不可)(一回限定):踊り 600
上位スキルを所持して開始する×1 400
上位ギフトを所持して開始する×1 500
スキルの表をよくする×9 900
幼少期に一度だけ復活効果を付与する 400
異性キャラを初期に実装 400
全ダイス+1×5 100
取り敢えず適当に草案投げてみるか、こっから煮詰めて明日に臨むかな
- 6315 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 18:24:49.78 ID:oXpqB6lo
- アマカスとかジャイアン見るに一般バラモンでもステは5スタートだと思ったけど
ギリギリ4あるんだね
- 6316 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 18:24:52.60 ID:vmoGExYy
- サクセス時空にした場合サクセスキャラが居る以外の影響は
カルナがフルアーマー、パラシュラーマ師がフルアーマー、アシュヴァッターマン覚醒、バイラヴァ降臨くらい?
パーンダヴァにブラボー居るとはいえカウラヴァ側の強化エグくて笑う
- 6317 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 18:25:38.68 ID:pMBbwZoa
- ブラボー1人でお釣りくるけどな強化要素
- 6318 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 18:28:09.24 ID:oXpqB6lo
- 細かいところだとエーカラヴィヤ役のシグナム&赤城が共存する
- 6319 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/08(日) 18:30:00.12 ID:9iUTjvW/
- // ,,、-''" ̄ ̄ ̄ ̄```ヽ、、
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/ .:.:.:.! ヾ:ソ ヾ:゙:ソ ノ .! ::::::::Y
|:.i:.:.:.:|、 /|::::::::::::} 明日の夜 次キャラ決めていきましょう
リ '.:.:.:| >、 __ ィ、 ..|:::::::::::リ
ヽ:.:.| (""`─'''" ノ、 |:::::ハ:ノ
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- 6320 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 18:30:15.86 ID:pMBbwZoa
- 乙でした
- 6321 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 18:30:48.42 ID:i7pUblKo
- 乙ー
- 6322 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 18:30:51.17 ID:vmoGExYy
- 乙でした
- 6323 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 18:30:53.83 ID:lNAU2/CG
- 乙ー
- 6324 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 18:31:22.03 ID:SunvZ2Vm
- 乙です
- 6325 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 18:31:57.44 ID:gBKwVEry
- 乙
- 6326 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 18:32:22.29 ID:oXpqB6lo
- 乙でした
基礎重点で行くのがいいか上位盛りで行くのがいいか悩ましいなぁ
- 6327 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 18:33:17.25 ID:pMBbwZoa
- いつぞや出てた道化師案ってインドだとどうなんだろうな
インドなら神相手にも詐術かけられそうだけど、本筋無視した自分のサーガになるかな
- 6328 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 18:34:11.03 ID:TO6HOlhx
- 乙
- 6329 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 18:43:14.63 ID:i7pUblKo
- 生まれの表をよくする×3 300
宝具の表をよくする×7 700
持たざる状態で始める(自身の能力に関する、ボーナスをすべて取得せず始める仕様。全能力値、宝具、生まれ、師匠などは選択可) 200
宝具を所持して開始する(一回限定) 300
最初から師匠付き×3 1800
宝具を所持して開始する×1 500
これも有りかもしれんが問題は別にやりたい方向ではないと言うところだな、後生まれが盛れないのが難点か
- 6330 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 18:44:46.45 ID:/RJaTr7E
- 乙でした
- 6331 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 18:46:01.75 ID:Ux5N8E3/
- 乙でした
先天マントラ狙いたいから信仰(600)と3択で(魔術、踊り、)
あとは何が信仰と相性いいかな
- 6332 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 18:46:09.49 ID:lNAU2/CG
- 生まれ良ければ師匠が割とすぐに付くってのもあるなマハーバーラタ
- 6333 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 18:48:44.74 ID:wx/7CAQm
- 戦争自体にやりたいことが個人的には残ってないから
戦争以外でインドを舞台にやりたいことで考えている
基礎スキル指定 探索 600
通常スキルを(極)にして開始する 400
上位スキル×2 800
方向性指定 探検家 500
上位ギフト×1 500
スキル良化×9 900
生まれ良化×3 300
- 6334 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 18:55:33.60 ID:MpTS6D+w
- 生まれ良化7 700
ステータス19 1900
宝具所持(一回) 300
宝具所持 500
宝具良化6 600
1割生まれと、初期スキルを引かないor引いても将来変異できるのを祈る
ちょっと怖いか
- 6335 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 18:55:38.06 ID:eyQqTACZ
- 方向性破壊で野生のシヴァみたいなの目指そうかな
- 6336 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 19:01:36.56 ID:pMBbwZoa
- 通常スキルを所持して始める(武芸) 300
通常スキルを(極)にして開始する 400
先天スキル枠数を固定する 1つ 200
宝具を所持して開始する(一回限定) 300
宝具ボーナス取得(1つ)による、武具などの種類を確定する 300
宝具の表をよくする×7 700
最初から師匠付き×3 1800
最高の師匠の元でひたすら武芸と武器に向き合うぜ案
- 6337 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 19:03:14.60 ID:i7pUblKo
- 生まれ良くてそれは流石に怖いな、元案の方向性は良いんだけど最悪ゼンイツ化して上位スキルで圧迫する
ステータスには悪いが200引いて、先天スキル数0にする感じの方がいいかもしれん
- 6338 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 19:04:46.12 ID:pMBbwZoa
- ステータスマックス狙いなんだろうから、減らすなら宝具じゃね
- 6339 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 19:07:11.81 ID:i7pUblKo
- そこまで宝具良化下げるなら宝具は一個だけでいいかもな
- 6340 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 19:10:47.15 ID:/pDwsCn7
- ワンチャン神性が勿体無いけど、諦めるなら、
生まれ一定以下・生まれ良化3以上・ステ良化20になるのかなぁ
- 6341 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 19:12:07.81 ID:/pDwsCn7
- >>6340 スキル枠1も追加で
- 6342 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 19:14:42.68 ID:/BgLPoBs
- 生まれ良化7 700
スキル良化9 900
盾術 600
宝具良化7 700
宝具(1回) 300
宝具 500
宝具種類確定 300
で相手の挨拶ブラフマーストラだけ無効にして味方の通したり出来ないかな
- 6343 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 19:17:10.29 ID:vmDJMW6n
- 処理的に相殺の方が先だろうから無理じゃねえかな
- 6344 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 19:19:47.68 ID:B58AibZB
- 上位ギフト1 600
上位スキル6 2400
スキル良化10 1000
熱烈✖️2スキル2枠に上位ギフトの完全スキル型
今まで試したことないしやってみたい
- 6345 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 19:23:12.57 ID:/RJaTr7E
- それ枠ないからまじできついよ
というかおそらくイッチに止められると思う
- 6346 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 19:26:08.46 ID:vmoGExYy
- どこに止められる要素あるか分からないけど7枠全部埋まると思ってるってこと?
先天は3枠以上にならない、3枠以上は熱烈化、融合(上位+ギフトとか)、破棄(複合できない基礎とかで3枠を超える)だよ
- 6347 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 19:26:34.95 ID:X0YwNDSp
- それのスキル枠は3枠だと思うけど、なんか特殊裁定あったっけ
- 6348 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 19:27:01.08 ID:+uFEA6gO
- なかった筈だからなんか勘違いしてるんじゃないかな
- 6349 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 19:27:16.45 ID:/RJaTr7E
- あ、そうだったの?
それは申し訳ない、そこら辺把握してませんでしたわ…
- 6350 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 19:28:20.88 ID:6kEU5PbZ
- 挨拶先制ガードは無理そうか、残念
- 6351 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 19:29:04.38 ID:L8a3WRX2
- スキル自己改造 600
ギフト 500
上位スキル×2 800(自己改造上位化狙い)
スキル良化8 800
生れ良化5 500
後は幼馴染か師匠でも入れるかうーん
- 6352 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 19:29:07.82 ID:lNAU2/CG
- ギフト×4とかなら危ないけど上位スキル盛は別に何の問題もないよ
- 6353 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 19:29:21.04 ID:B58AibZB
- >>2520
みたいに上位ギフト1、熱烈2上位スキル2みたいなのが可能だと思ったんだが
ギフト混ざると無理なんかな
- 6354 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 19:29:59.05 ID:oXpqB6lo
- しいて言うならギフトは500かな
個人的にそれやるなら上位1個削って生まれ5にした方がサクセスはやりやすそう
- 6355 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 19:31:19.18 ID:i7pUblKo
- ギフト2以上は止められないけどやめて欲しいと願っている
まあ基礎上位ギフトで埋めたのちにギフト2以上なら問題ないけど
- 6356 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 19:31:21.26 ID:/RJaTr7E
- >>6353
申し訳ない、こちらの勘違いでしたわ
変なこと言ってしまってすみませんでした…
- 6357 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 19:31:49.57 ID:CDki37sa
- >>6351は上位が熱烈するだけで自己改造上位化とかできなくね
- 6358 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 19:32:11.36 ID:SunvZ2Vm
- 生まれ盛った方が無難とは思うけど神代でギフト持ちなら構わんかという気もする
あと熱烈ギフトはやってみたさあるね
- 6359 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 19:32:21.27 ID:CSZHEIAq
- 戦士系も有りなシナリオだから純正基礎武芸複合EX狙おうかとも思ったけど……
インドと基礎武芸系複合って縁が深い(ジョニィ、マキマ)から此処では外すかなぁ
- 6360 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 19:34:23.01 ID:eyjsGdhi
- 自己改造上位化というか変えるなら融合狙いだろうけど
混ざりそうなの何か予想つかんな
自分の時は破壊工作と戦略と戦術あたり混ざりそうって鶴見になったが
- 6361 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 19:34:27.56 ID:oXpqB6lo
- インドは神代区分どうこうよりカーストのせいでスキルが活かせない可能性があるので
最低限クシャトリヤにはなっておきたい
- 6362 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 19:35:39.39 ID:vmoGExYy
- 射撃あたりの極狙おうかとも思ったけどそういやここ斧術の極が居たんだったな
- 6363 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 19:36:10.05 ID:lNAU2/CG
- ぶっちゃけ加護あれば試練と苦行でどうにでもなるところがあるからな
- 6364 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 19:37:10.62 ID:PRANPvTP
- 通常スキル(武術) 600
(極)にして開始 400
上位スキル×2 800
個別方向性(武芸、対国) 600
スキル良化×10 1000
生まれ良化×6 600
インドなら最初から対国持っておけば良いじゃない案
- 6365 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 19:37:17.26 ID:i7pUblKo
- 戦闘想定してるなら外す必要性はあんまりないな、まあ目新しいというものはないけど
- 6366 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 19:37:28.65 ID:vmoGExYy
- バルバトス確認したら普通のEXだったわ極だと思い込んでた
だったら極狙ってもいいか
- 6367 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 19:37:53.64 ID:oXpqB6lo
- ラーマーヤナと違って羅刹軍に経歴ロンダリングできんから
パラシュラーマ師に弟子入りできればまあ
- 6368 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 19:39:57.56 ID:i7pUblKo
- と言うか鯖にすらなれなかったのはデータとしては参考にしてもいいが被りになるとかなら無視してもいいぞ
結局は鯖にすらなれなかった奴らや(辛辣
- 6369 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 19:40:11.63 ID:+uFEA6gO
- そもそも現状極でまともに育てたキャラ居なかった気がする
- 6370 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 19:40:16.71 ID:SunvZ2Vm
- カウラヴァ陣営はカルナとドゥリーヨダナの関係とドゥリーヨダナが悪ってのがあるからある程度カーストに関しては緩いんだっけ?
まあ色々弊害はあるだろうけど
- 6371 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 19:42:37.32 ID:i7pUblKo
- まともにと言うか主軸として育てたやつセルピコ以外いないが、一応ルルもある程度絵画(極)を育ててはいる
- 6372 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 19:48:12.97 ID:oXpqB6lo
- 武芸系の極の場合良くも悪くも基礎武芸揃えてお手軽内包集めができないから
行動系の奥義が取りやすいのといいなぁ
- 6373 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 19:53:20.74 ID:QLHr+Jo9
- 無惨様とセルピコだけだからな武芸極
- 6374 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 19:55:25.76 ID:chGT6HCP
- 盾術選べればなあ
シールダーインドでやりたいんだよな
- 6375 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 19:55:54.15 ID:wx/7CAQm
- >>6336
武芸の極みをやるならこれとかどうですか
コンセプトは神代の2重熱烈師匠なら極もきっと指導できるだろう+師匠奥義を取得して変異させるセルピコ式で奥義数増やそう
- 6376 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 19:58:35.20 ID:71c5zcYK
- 盾術は選択可能よ
一度取得したクロエル以降は解放済み
- 6377 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 19:59:27.67 ID:CSZHEIAq
- 以前有ったインドで踊りやりたいとか基礎武芸系の複合の研究したい自分の欲とか、
生まれでバラモン以外を引いた時の保険が欲しいとか色々ごった煮したら一旦以下になった。
武芸候補は以前複合が有ると明言されてたり心得で踊りとのペアがある奴からピックしてる。
生まれの表をよくする*5 500
スキルの表をよくする*9 900
宝具の表をよくする*3 300
生まれを一定以下に固定する 貴族など以上の生まれが無くなる 300
通常スキルを1d3で選択して開始する(仕切り直し不可)(剣術、武術、槍術) 400
通常スキルを一つ選んで開始する(仕切り直し不可)(一回限定)(踊り) 600
上位スキルを所持して開始する 400
宝具を所持して開始する(一回限定) 300
宝具ボーナス取得(1つ)による、武具などの種類を確定する(基礎スキルに関係できる通常の個人携行の宝具を確定) 300
- 6378 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 19:59:34.65 ID:/RJaTr7E
- 盾術は選択可能だよ、だから自分は下で行こうと思ってる
通常スキル一つ選んで(盾術)600
初期取得スキルの方向性を決める(戦士) 500
上位スキルを所持して開始する 400
上位ギフトを所持して開始する 500
スキルの表を良くする×9 900
生まれの表をよくする×7 700
残ダイス
- 6379 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 20:00:36.84 ID:+acTtjy7
- おおそうだったのか
じゃあ盾軸で組んでみよう
- 6380 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 20:03:10.93 ID:i7pUblKo
- >>6377はかなり詰めたなぁ、>>6378はかなり贅沢な取得だ
- 6381 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 20:04:44.04 ID:71c5zcYK
- 盾術やるなら先天で盾宝具持ち込んだ方がいいんじゃないかな
スキル効果が当然だけど盾宝具あること前提の効果だから
盾術 A+
盾を十全に用い、盾により戦闘を成立させる特異な戦闘技術
自分の耐久に盾宝具のランクを加算して戦闘行動を行う
自身の耐久値と相手の耐久値を比較して、その差分に応じた勝率を得る
イベント内でネームドキャラの死亡判定時、自身に対象を変更する事が出来る
- 6382 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 20:05:00.74 ID:rLjFPllS
- 戦争だとブラフマーストラ禁止されてるし活躍の場が問題だな
- 6383 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 20:06:14.57 ID:oXpqB6lo
- >>6378
ちょうど400残るから方向性入れてるしせっかくだから上位を熱烈化したほうが好みかな
- 6384 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 20:06:51.73 ID:ycoFrr3p
- >>6382
ブラフマーストラの禁止ってどの話をしてる感じ?
- 6385 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 20:06:57.98 ID:vmDJMW6n
- 盾術がその効果なら方向性生存とかで残機増やすのもありか?
- 6386 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 20:08:28.80 ID:wx/7CAQm
- クルクシェートラは戦争でブラフマーストラ使うのは協定で禁止のはずよ
- 6387 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 20:10:32.67 ID:/RJaTr7E
- >>6383
まあそれも考えたんだけど基礎育てること考えると最初からダイスある程度あったほうが楽かなって自分は考えました
- 6388 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 20:10:40.90 ID:Ux5N8E3/
- ボーナス400の全ダイス20は幼少期行動4.5回分の稼ぎあるから入ってて欲しいなぁ
- 6389 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 20:11:39.40 ID:DHqw8gPU
- 強力すぎるアストラは制限かけられてるからね
- 6390 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 20:12:29.96 ID:71c5zcYK
- 盾宝具ないのしんどくない?
盾術自体が盾宝具ないと本来取れないスキルだから派生にも盾宝具参照多そうよ
- 6391 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 20:12:45.64 ID:/RJaTr7E
- 後前にイッチが回答してたんだけど、盾術は当然の権利の用に対軍防御などの変わり種も持ってくる。
半面勝率などは稼ぎづらく、上位スキルなどの補助として持つのが理想的だろう。らしいので、
そこらへんカバーするために方向性:戦士の上位スキルを持たせたい感じですね
- 6392 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 20:14:41.95 ID:VMj8w7/i
- 盾術の効果的には盾宝具はほしいな確かに
- 6393 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 20:16:06.62 ID:Ux5N8E3/
- >>6342
この案の宝具500を上位かギフト辺りにすればいけそう
- 6394 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 20:16:31.70 ID:vmDJMW6n
- ランク参照ならA++は欲しいな
- 6395 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 20:16:32.81 ID:wx/7CAQm
- 方向性戦士抜いて900ポイントでAランク以上の盾宝具持たせるのがいいんじゃないかな
生まれと加護神次第では宝具は手に入りそうだけど、試練突破報酬とかじゃないならCランクとかだろうし
- 6396 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 20:17:06.83 ID:/RJaTr7E
- 盾宝具に関してはギフトくれてる神様にねだろうかなって思ってます
それが無理でもギフト入れてこの構成なら期末のガチャで宝具狙うのもできるといいなって感じです
結局のところ全部はカバーできないので宝具に関しては妥協しました
- 6397 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 20:18:47.52 ID:71c5zcYK
- 今って期末ガチャの宝具って1枠だけだっけ?
- 6398 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 20:18:52.48 ID:lNAU2/CG
- 勝率盛る事考えてるいい案だと思うよ
- 6399 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 20:21:03.09 ID:i7pUblKo
- せやな、一枠だけだな
とは言え確率は確率なんで宝具連打することもなくはない
- 6400 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 20:21:32.50 ID:oXpqB6lo
- インドはなんだかんだバクバクさん除いたら戦士しか作れていないからカミーユ系の賢者方向目指してみたいもんだが
聖仙・聖賢が掃いて捨てるほどいるのとシナリオがシナリオなのでマハバだと微妙そうだなぁ
- 6401 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 20:22:27.03 ID:Kij2j/0T
- 久々に、師匠の師匠、走者クリシュナネキ、お労しいアルジュナ、に会えるのは楽しみやなぁ
今度のクリシュナネキとの関係はどんな形になるのやら
- 6402 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 20:24:30.62 ID:wx/7CAQm
- 宝具ランクについてはラーハルトが苦しんだから、素直に先天でつけておいた方がいいと思うな
神へねだってもAランク以上はもらえないだろうし
- 6403 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 20:24:41.27 ID:i7pUblKo
- うーん、方向性聖仙とかも一度試しにやってみるのも有りか?
聖賢は一応アマカスが居るし
- 6404 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 20:26:37.05 ID:kq0WoEra
- 歌と踊りで現在でもヨガの一部になっているとか作れたら良いよな
- 6405 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 20:27:07.77 ID:SunvZ2Vm
- 勝率はギフトに求めて最初から盾を持つのが丸い気はする
- 6406 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 20:27:18.85 ID:71c5zcYK
- 自分を聖仙だと思い込んでいる精神異常者になったら、パラシュラーマとか秩序側が全力で殺しに来そう
自分を王様だと思い込んでいる精神異常者よりもさらに不敬だし
- 6407 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 20:30:01.12 ID:oXpqB6lo
- 盾術は高ランク盾宝具あった方が色々捗るだろうからなぁ
他の武芸と比べて宝具ランクの重要性が段違いだろうし
- 6408 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 20:30:26.75 ID:lNAU2/CG
- スキル良化×10
生まれ良化×10
通常スキル踊り 600
ギフトスキル 500
後はステ良化とかダイスに振るかどうするかな
- 6409 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 20:32:05.58 ID:oXpqB6lo
- 幼馴染熱烈させて結婚相手にアヴァターラ見繕っておくのもアリかもな
聖仙目指すなら結婚してないとアカンから
- 6410 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 20:32:18.76 ID:eqSTk8UW
- 生まれ良化減らして、方向性戦士も消せば宝具A++以上確定できるしな
ガチャで高ランク盾手に入れるには、生まれで神の子引いて宝具選択権を得た上でガチャで1割引いた上で
最後のランクガチャに勝利しないといけないから
1割はマジで当たらんぞって虎杖見てて思いました
- 6411 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 20:34:48.89 ID:oXpqB6lo
- なんだかんだ高ランク基礎持ってるならそれ用の宝具生えるイベントも生えてくるとは思うけど
一番要になる部分を運頼みにすると我々の運だと心もとなさすぎる
- 6412 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 20:36:13.24 ID:TSAkZ3UM
- なんすか、俺たちの運がカスだって言うんすか
- 6413 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 20:37:15.97 ID:NqFpdiyl
- 生まれ良化×7 700
スキル良化×9 900
通常選んで 頑強 600
通常1d3 盾術、怪力、武術 400
上位スキル×2 800
方向性個別 守護、破壊 600
盾術持ちで良いの思い浮かばないし盾後で貰うのもありだなと納得
最終的にシールダーになれば良い頑強軸で混ざりそうなの案
盾と相性良さそうな守護とインドでありそうな破壊
- 6414 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 20:39:13.05 ID:gbpXejyz
- 苛虎を生存させられなかったから俺達の運はカスやで
- 6415 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 20:39:41.54 ID:AyO2p4yq
- 宝具選択権がある生まれを引いた上で、1割の宝具当ててその次に3割のAランク以上を当てる信頼はないぞ
何%だこれ
- 6416 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 20:40:06.99 ID:oXpqB6lo
- バルバトス、ジャイアン、横綱、善逸、甘粕
これら錚々たるメンツがおるからな
- 6417 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 20:40:40.81 ID:lNAU2/CG
- インドのサクセスキャラで運良かった奴とかぶっちゃけあんま思いつかんからな
- 6418 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 20:41:41.03 ID:i7pUblKo
- そしてやっと完走と言う形で辿り着けたラーマーヤナのマキマ
- 6419 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 20:41:43.76 ID:AyO2p4yq
- 高ランク宝具はおねだりじゃくれないからな
最低でも試練突破は求めてくるはず
- 6420 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 20:48:17.05 ID:AyO2p4yq
- 生まれ良化7だとバラモン王の子神の子混じるらしいから、神の子率を6割とします
ギフトあるからガチャは多めに8個とします ガチャ宝具A以上は熱烈含めて4枠
概略計算 一回目の期末ガチャで約15%かな
- 6421 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 20:53:32.55 ID:/RJaTr7E
- 結局どっかで妥協はしないといけないので自分はこれで行くわ
後幸運の話するなら上位スキルの分なくすとデメリットスキル入ってくる可能性があるので…
- 6422 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 20:56:15.61 ID:wx/7CAQm
- 方向性戦士を抜いて、上位スキルを残せばいいと思うよ
それでもAランク以上確定で宝具貰えるし戦闘は上位スキルとギフトでいけるだろうし
- 6423 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 20:57:30.85 ID:NqFpdiyl
- 盾あったらベスト盾無くてもなんとかなるぐらいが一番バランス良いかね
- 6424 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 21:02:58.64 ID:i7pUblKo
- 自分は盾術やらんが仮にやるとしたらと考えてみたら
生まれの表をよくする×5 500
通常スキルを一つ選んで開始する(仕切り直し不可)(一回限定):盾術 600
上位ギフトを所持して開始する 500
スキルの表をよくする×9 900
先天スキル枠数を固定する(0から2まで、重複による熱烈処理や表を悪くするなどは無くなる):2 200
宝具の表をよくする×7 700
宝具を所持して開始する(一回限定) 300
宝具ボーナス取得(1つ)による、武具などの種類を確定する(基礎スキルに関係できる通常の個人携行の宝具を確定):盾 300
こんな感じかな?、大丈夫ならいいけど駄目なら駄目かも
- 6425 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 21:05:48.20 ID:noMY7Ytr
- 通常スキルを一つ選んで開始するの時の上位スキルってイッチセレクトで相性いい上位スキルを選択肢に入れてくれるから
方向性をスキル一つのために使うのもったいないんだよな
- 6426 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 21:09:37.99 ID:DHqw8gPU
- 盾術でどっち側に付いて何を守るのが想定されてるんだろうか
- 6427 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 21:10:57.99 ID:fieYRiQo
- それはシナリオの流れでいいんじゃないかな
- 6428 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 21:11:24.00 ID:oXpqB6lo
- ギフトEXからの授かりの英雄が来たら大勝利なんなけどな
流石にヴリトラはもう来ないだろうし
- 6429 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 21:21:37.26 ID:OtVQyelR
- インドで何やるか思いつかないからやりたい事分かるように割り振り書いてくれれば乗るよ
- 6430 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 21:25:22.93 ID:SunvZ2Vm
- スキルでやってみたいのは悟り系かなあ、アリスの救世光でチラ見えしたやつ
自認聖仙はちょっと危ういかもしれないけど悟りは勝手に悟ってるだけのやつになるはず
- 6431 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 21:26:04.10 ID:fieYRiQo
- 基礎指定 投擲 600
通常スキルを(極)にして開始する 400
先天スキル枠数を固定する 1つ 200
宝具を所持して開始する(一回限定) 300
宝具を所持して開始する×3 1500
宝具良化×3 300
生まれ良化×3 300
全ダイス×20 400
やっぱりインドなら投擲だろパート2
対軍と個人戦考えるなら投擲が強いよねと個人戦は宝具数でカバー
Aランク宝具なら宝具でイベント圧迫もないかなって
- 6432 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 21:26:15.15 ID:TSAkZ3UM
- 悟ってるとニアカミーユみたいになりそう
- 6433 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 21:31:55.83 ID:wx/7CAQm
- 悟りは同じインドでも若干レイヤー違いそう
仏教とヒンドゥーだからな
- 6434 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 21:32:09.44 ID:oXpqB6lo
- ギフト500
信仰 600
上位 400
スキル良化10 1000
生まれ10 1000
ダイス 400
ステ1 100
オーソドックスにこんな感じで加護神の指令の元動くのも結構良さそう
- 6435 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 21:37:50.43 ID:afxE2S1s
- インドだし戦闘系やりたい欲と、けどめぼしい獲物いないよなって気持ちがどっちもある
カルナを鎧込みで打倒?
- 6436 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 21:40:46.17 ID:vmDJMW6n
- 正面からクリシュナ倒せばええやん
- 6437 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 21:42:55.47 ID:afxE2S1s
- クリシュナは無理だろ
あれは実質他のシナリオの最上位神格レベルでしょ
- 6438 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 21:43:39.37 ID:i7pUblKo
- ああ、鳩以外の信仰系ロールプレイ系はやりたいがうーん
悩む
- 6439 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 21:45:18.24 ID:vrWeh6I4
- ラーマよりは下だぞ
- 6440 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 21:46:59.90 ID:i7pUblKo
- クリシュナラーマより下なんや
とは言えぶっちゃけどっちも勝てる気せえへん
- 6441 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 21:47:32.01 ID:wx/7CAQm
- ラーマよりは下という何の指標にもならない基準
パラシュラーマ師匠と同格なんだよなあクリシュナ
- 6442 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 21:48:25.00 ID:afxE2S1s
- イッチがラーマをインドでの最上位においているからな
- 6443 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 21:48:51.69 ID:vmDJMW6n
- ブラボーの時の扱いだとビーシュマとパラシュラーマ二人がかりでなんとかってレベルだから
あくまでビーシュマの私見だが
- 6444 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 21:51:00.43 ID:afxE2S1s
- ビーシュマはパラシュラーマより強いからその目利きは信頼できそうだな
つまりラーマ>クリシュナ>ビーシュマ>=パラシュラーマか
- 6445 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 21:55:10.93 ID:i7pUblKo
- 信仰系やるなら仮に削るとしたら生まれ7にしてステ1無くして幼年期復活入れるくらいかなぁ?
- 6446 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 22:01:15.07 ID:G2QQ6tQ9
- 自分なら信仰やるならできるだけ上位の神のギフトが良いからギフト重ねるかな
- 6447 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 22:01:27.07 ID:afxE2S1s
- ちょっと思いついた聖仙ルート
上位スキル×2 800
方向性個別指定 修行者 武芸者 600
スキル良化×9 900
出身地指定 ヒマラヤ 300
男性キャラを初期に実装×3 1200
生まれ良化×2
幼馴染ほぼ確定パラシュラーマ
- 6448 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 22:20:03.56 ID:i7pUblKo
- 出身地にヒマラヤって有りなのかな?
それ以外は分からんが良い感じだと思うけど、一言言うなら生まれが少しばかり不安ってところかな
- 6449 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 22:24:29.08 ID:vmoGExYy
- ヒマラヤ行くなら生まれはクシャトリア以上が望ましいね
クシャトリアとかカースト低いのに武芸者やってるはちょっとまずい
- 6450 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 22:24:48.75 ID:DHqw8gPU
- クリシュナはあれクルクシェートラではルール守って本気出してないだけだからな
クリシュナ自身の能力は異次元の域
- 6451 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 22:26:04.02 ID:afxE2S1s
- 生まれは確かに不安なんだよな
ヴァイシャは1枠残りそうだけど、3にするとクシャトリヤが増えそうだから妥協の産物
- 6452 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 22:28:34.32 ID:afxE2S1s
- ヴァイシャじゃないやシュードラ
いかにクシャトリヤ枠を増やさずにシュードラ減らすかで生まれ良化×2
- 6453 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 22:39:35.64 ID:wx/7CAQm
- パラシュラーマの教えを受けたいなら王の子とクシャトリヤはダメだからな
多分シュードラもダメだから残るのはバラモンかヴァイシャ引く必要あるかな
- 6454 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 22:52:16.95 ID:i7pUblKo
- 出来る限りバラモンが一番融通が利く
- 6455 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 22:54:26.54 ID:wx/7CAQm
- 刃皇の時の無振り生まれ表がこれだったんだけど
1、シュードラ
2、ヴァイシャ
3、クシャトリア
4、バラモン
5、聖賢
6、シュードラ
7、ヴァイシャ
8、クシャトリア
9、バラモン
10熱烈
イッチの回答的に不可触民が下に追加されたのかな
- 6456 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 22:56:55.46 ID:oYsrwciz
- ヴァイシャやシュードラで生まれちゃったら魂ロンダリングやね
- 6457 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 23:00:07.38 ID:/RJaTr7E
- 生まれの問題あるからインドは面倒なのよな…
- 6458 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 23:01:26.14 ID:i7pUblKo
- 生まれの表をよくする×7 700
通常スキルを一つ選んで開始する(仕切り直し不可)(一回限定):踊り 600
上位スキルを所持して開始する×2 800
上位ギフトを所持して開始する×1 500
スキルの表をよくする×10 1000
幼少期に一度だけ復活効果を付与する 400
再草案、踊りならこうするかなぁ
- 6459 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 23:04:21.84 ID:i7pUblKo
- インドの生まれ問題は面倒よな、怪物程重視するほどではないが一定の階級じゃねえと何も出来なくなる
仮に何かするとしても何か知らんが神の試練受けるか認められるかしないと行けないのがな
- 6460 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 23:06:15.16 ID:DHqw8gPU
- 王族でもちょっと格の低いエーカラヴィヤの扱いがあれだからな
まあドローナ師の性質もあっただろうけど
- 6461 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 23:07:20.56 ID:vmoGExYy
- 生まれ問題は面倒だけど周りがアホほど強いのもあって環境的には強くしやすいんだよね
- 6462 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 23:12:37.82 ID:i7pUblKo
- まあ挨拶出来ないやつは雑魚扱いされる魔境だしな
- 6463 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 23:14:43.95 ID:SunvZ2Vm
- 仙人クラスみたいなのがあんまり自重せずに5割即死からの勝率1000を当然の顔してお出ししてくるシナリオだしね…
他シナリオだと人間の最上位は700前後とかでやっててそれ以上クラスは干渉とか結構自重してるのに
- 6464 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 23:15:45.45 ID:/RJaTr7E
- 普通はヘラクレスみたいに1人いれば充分なはずの7枠の神代の大英雄クラスがたくさんいる環境だからね…
- 6465 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 23:16:46.28 ID:DHqw8gPU
- だからクシャトリヤを減らす必要があったんですねって物語だからな
- 6466 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 23:17:18.22 ID:BV9Haf/J
- 実はバクバクさんってシュードラなんだよね
パラシュラーマの好感度さえあればシュードラでも問題ないかも
- 6467 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 23:19:54.75 ID:+PLttBKv
- 今だとシュードラにパラシュラーマ師に会える機会が与えられるのか分らんけどね
- 6468 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 23:20:22.60 ID:vmoGExYy
- あれはカーストに従った仕事してるのと喜捨してるのがでかいだろうから
シュードラなのに最初から武芸者やってます、は許されないと思う
- 6469 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 23:21:40.58 ID:+PLttBKv
- 黄金律が有ったから喜捨し続ける生活が出来たとも考えられるからね
- 6470 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 23:21:46.83 ID:BV9Haf/J
- >>6447これを生まれ良化0にして、その分ステに振るといい感じじゃないかな
幼馴染はほぼ確定パラシュラーマだろうし
クシャトリヤ以外引けばとりあえずよし
- 6471 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 23:22:30.09 ID:DHqw8gPU
- 刃皇見るとワンチャンあるとは思えない
あと個人的に友好関係にあるのとヴェーダの知識云々を授けてくれるかも別そう
- 6472 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 23:24:45.03 ID:+PLttBKv
- クシャトリヤの生まれでも破壊者で乗り切るって道も有るからそこまで絶望はしなくて良いんじゃね
師の攻撃受けて耐えられたならクシャトリヤとして不足とは思わんだろうから
- 6473 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 23:27:02.22 ID:DHqw8gPU
- クシャトリヤの認定ハードルが高いんじゃなくてクシャトリヤを憎悪してる御仁だからね
カルナみたいに偽装するという例はあるけどさ
- 6474 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 23:29:02.44 ID:vmoGExYy
- クシャトリヤとして不足とかではなく、クシャトリヤという存在そのものが許せないだけなんだよね
それはそれとしてカーストに逆らってるやつもダメ
- 6475 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 23:29:21.03 ID:BV9Haf/J
- クシャトリヤを21回大虐殺して、何回かクシャトリヤを消し去った人だからね
- 6476 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 23:35:35.07 ID:+PLttBKv
- もし21回の虐殺を受けるとしたらどういう判定になるんだろうか
1割即死を21回でも確率大分ヤバいんだよな
人間サクセスでそんな事はしないと思いたいけど
- 6477 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 23:36:56.18 ID:wx/7CAQm
- けど出身地と幼馴染を駆使するのはいいアイデアだと思う
出身地選択 ゴークラ 300
女性キャラ実装×3 1200 でクリシュナ幼馴染確定とか
- 6478 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 23:38:33.22 ID:i7pUblKo
- パラシュラーマ師匠よりクリシュナの方が安全に聖仙になれる可能性ある?
まあ利用されるだけかもしれんが
- 6479 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 23:40:55.11 ID:wx/7CAQm
- 利用されるなら戦争の渦中に行けるから、ありだと思う
- 6480 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 23:42:40.06 ID:vmoGExYy
- 多分だけどクリシュナ相手でも結局カースト問題はついてまわるんじゃないかな
カーストを守るのが善で破るのは悪で、クリシュナは善の化身だから
- 6481 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 23:42:56.68 ID:+PLttBKv
- シヴァのアヴァターラよりは安全なんじゃね
聖仙になる事が目的なら戦争で貢献すればしてくれるんじゃね
- 6482 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 23:44:20.38 ID:wx/7CAQm
- 上位スキル×2 800
方向性個別指定 修行者 武芸者 600
スキル良化×8 800
出身地指定 ゴークラ 300
女性キャラを初期に実装×3 1200
生まれ良化×3
シュードラは消すために生まれは3にした
- 6483 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 23:45:51.68 ID:i7pUblKo
- 結局生まれが良くないと駄目なのね、生まれ5くらい盛ってそこからスタートな感じがするなインドサクセスは
他のサクセスだと3からな感じだけど
- 6484 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 23:45:59.60 ID:OtVQyelR
- ネキと戯れたいから案助かる
- 6485 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 23:46:02.02 ID:DHqw8gPU
- クリシュナはいい感じにクシャトリヤ削減しつつ秩序を回復する使命はあるけどむしろ善の側の存在だからまあ
- 6486 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 23:48:32.24 ID:wx/7CAQm
- まあ聖仙にこだわらなくても
出身地指定 ゴークラ 300
女性キャラを初期に実装×3 1200で
クリシュナ幼馴染ほぼ確定できるよっていうのは割と使えそうじゃないかな
- 6487 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 23:51:33.85 ID:vmoGExYy
- パラシュラーマ師と違ってクシャトリヤ生まれでも問題ないからクリシュナの方がやりやすそうだとは思う
- 6488 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 23:54:11.91 ID:i7pUblKo
- 問題は育成能力だがクリシュナはそこら辺も問題無さそう?
まあ幼馴染であればそこまで無茶な修行はしなさそうだけど
- 6489 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 23:54:28.55 ID:xfOtCiGa
- せっかくならインド最強を目指したい
- 6490 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 23:55:49.81 ID:J/M+Cxkw
- コンセプト クリシュナネキと遊ぼう
上位スキル×2 800
ギフト×1 500
スキル良化×9 900
出身地指定 ゴークラ 300
女性キャラを初期に実装×3 1200
生まれ良化×3
ネキって本来結婚しているけど女になったからもしかして結婚できるのでは
- 6491 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 23:55:59.14 ID:/RJaTr7E
- ふむ、それも面白そうな案だね
クリシュナの幼馴染はありかもしれん
- 6492 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 23:56:32.65 ID:DHqw8gPU
- アルジュナを導く者としてずっと付いてたし教導能力はあるんじゃない
- 6493 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 23:56:56.45 ID:/RJaTr7E
- 流石に既婚者とは結婚できない気もするが…
- 6494 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 23:59:12.17 ID:vmoGExYy
- さすがに聖仙の導き持ってると思いたい
- 6495 :隔壁内の名無しさん:2026/02/08(日) 23:59:13.70 ID:/RJaTr7E
- ただ祠堂の嫁さんって言う前例があると言えばあるんだよな…
- 6496 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 00:00:07.41 ID:97Nq5dvQ
- 奥さん16000人もいるから1人増えてもへーきへーき
- 6497 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 00:00:54.07 ID:Rd89Kjau
- クリスチャンという既婚者女体化結婚キャラの先駆者いるんだよな
あと頼光もそうだな
- 6498 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 00:02:13.57 ID:56Lk9NpV
- そっか、なら問題なさそうだな
- 6499 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 00:02:40.22 ID:tznQV67z
- 幼馴染で実装されるなら幼少期クリシュナと一緒に幼少期過ごすだろうから
結婚する前に結婚すればいけるんじゃね
- 6500 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 00:03:12.23 ID:LqOJWuPn
- 分身して嫁全員満足させるとかいうデタラメができるからな
- 6501 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 00:06:36.46 ID:fPAd4yNk
- クリシュナなら結婚余裕やろたぶん
アイツなら誤差や
- 6502 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 00:06:53.58 ID:ceJXAqDk
- まあ結婚出来るかどうかはキャラの性別にもよるだろうけどね
- 6503 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 00:09:09.17 ID:PBvF10js
- 実際問題どんな生まれでも戦争に引っ張ってくれそうかつ指導能力高そうって
幼馴染として超優秀なのでは
知名度もマハーバーラタで圧倒的人気キャラのクリシュナと絡めば稼げそうだし
- 6504 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 00:15:35.66 ID:97Nq5dvQ
- 性別女になりそうなのがな
バララーマ男だったりせんかな
- 6505 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 00:19:39.94 ID:5lcl5RGq
- 結婚はできないけど、まあええやろ感はある
パララーマ男だったらそっちと結婚狙うのはアリね
- 6506 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 00:22:24.43 ID:2vdI2DFT
- ユディシュティラが男だったらこいつという手もあるんだが女体化してるんだよねえ
- 6507 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 00:25:07.73 ID:LqOJWuPn
- パーンダヴァはドラウパディー共有するからどの道結婚は厳しいと思われる
- 6508 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 00:26:04.67 ID:5lcl5RGq
- ネキと一緒にチャート走るの楽しそうなんだよな
一緒に竜王を倒しに行ったりなんてイベントもありそうだし
- 6509 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 07:12:05.64 ID:jiMKWW9e
- ブラボーの時に萩原雪歩で出てたからバララーマは暫定女やね
シシュパーラさやかちゃんが日本に転生してるからチョイ役は作り直しかもしれんが
- 6510 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 09:52:43.41 ID:56Lk9NpV
- 乙でした
- 6511 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 10:57:28.25 ID:Ez+EMN1P
- クリシュナ幼馴染やるとしてスキルはどういう方向性が良いやろか
- 6512 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 11:28:00.02 ID:iDRDT/P7
- 2500だから、上位スキル×2 ギフトスキル×1 スキル良化×9 生まれ良化×3の
アマカス構成が安定して強そうではある
- 6513 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 12:34:23.39 ID:e9GxxcOJ
- インドはギフトが強いので特に方向性付けず、スキルの数を1にする
方向性戦士で戦闘型にする
方向性愛の力で擬似クリシュナとして戦争に参戦する
あたりかなあ
- 6514 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 12:53:51.57 ID:tznQV67z
- 方向性つけないで当たった上位スキルでやること考えるスタイルもいいと思うよ
ギフトで加護つけておけば何とでもなる
- 6515 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 13:52:38.18 ID:gbrs/TNj
- いっそ反英雄とかやってみたいが難易度高そう
- 6516 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 14:08:05.38 ID:tLyD2Ec2
- 反英雄ってそもそも何を持って反英雄なの?
- 6517 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 14:10:43.43 ID:6aVi8uK8
- 反英雄って存在そのものが曖昧なんだよな、設定上完全な反英雄は存在しないって話だし
悪をもって善を明確にするものだけならドゥリーヨダナが居るんだが
- 6518 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 14:18:25.37 ID:R8LV5tct
- その時代の中心になる敵や大ボスレイドボスというか
インドならラーヴァナ、周なら紂王や妲己的なポジションになりたいみたいな?
怪物だとすぐ死ぬからなぁ
- 6519 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 14:34:26.79 ID:6aVi8uK8
- その基準だとドゥリーヨダナとアシュヴァッターマンがそうというか
スタンス的にそう見えないだけでジョニィでやったのでは
- 6520 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 14:35:24.79 ID:tLyD2Ec2
- ジョニィやな
- 6521 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 15:05:29.43 ID:tznQV67z
- 操作側が人間サクセスでそれを望んでないからな
アリスもレイドボス化を避けたし
マキマでちょっと雑談で出たラーヴァナ襲撃して封印してスキル利用しようってくらいのことを嬉々としてやる操作者じゃないと無理でしょ
- 6522 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 15:11:33.91 ID:GSvMfmWL
- アリスの場合レイド戦になったらまた改造取り消しされて全力で戦えないのがほぼ確定してたのも大きいと思う
- 6523 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 15:47:29.98 ID:7pTs8mBO
- アリスは救世光じゃない方の、3万奥義取得してたらレイドボスあり得たと思うで
手持ち札的に勝ち目見えなかったからレイドボスせんかっただけで
- 6524 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 15:50:22.26 ID:9z6eNjQ/
- スキル取得が多少違くても多分しなかったと思うよ
仙人相手のレイドとかメタで殺されるの分かりきっているし
- 6525 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 15:55:12.01 ID:lZ2xDAeK
- 祠堂もどっちかって言うと悪側だったが勝ってしまった
- 6526 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 16:09:19.48 ID:9z6eNjQ/
- 物語的な正邪は劉邦が正で、秦や項羽が邪なのは間違いないのだけど
劉邦を正というのは何か正義という概念への冒涜な気がしてくるぜ
- 6527 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 16:20:16.27 ID:BNY7xdWo
- アリスは魔力放出(悟)+救世光での救世光の本領発揮を見てみたかったな
- 6528 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 16:23:10.01 ID:tznQV67z
- アリスが秩序善になる気はしないから悟取っていても結局使えなさそう
- 6529 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 18:07:12.15 ID:1yMSuUib
- 悟り開いたら中立・中庸じゃね
国によってアライメントの置き方違うかも知れないけど
- 6530 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 18:09:03.80 ID:MRn0fyPx
- ステータス+19
生れ+7
スキル無し
宝具1
宝具指定肉体
宝具良化3
宝具良化3なら最低A保証だし種類指定に600使ってもいいかなビルド
宝具抜いて幼馴染×3か師匠にするか悩む
- 6531 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 18:13:05.74 ID:BNY7xdWo
- その条件も合ったなぁ
悟り系スキルの方にアライメント条件緩和とかがあるのかもしれない
- 6532 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 18:15:31.13 ID:ITL8fjSU
- そういえばサクセス時空はどうすっぺなぁ
- 6533 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 18:16:35.34 ID:t/c9MEZ4
- 先天スキル枠0って神性や初期ステA++スキルってどうなるんだっけ
- 6534 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 18:16:58.70 ID:lZ2xDAeK
- 神代ならただの肉体よりも神の肉体の方が良いかも?
- 6535 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 18:25:58.77 ID:TNir34yY
- スキル無しだとステ上げたのに目的のスキルがもらえないんじゃないかな
- 6536 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 18:27:07.85 ID:S+q3qTj1
- 神の肉体はAランクじゃ弾かれると思う
特殊な宝具はランク制限があるって話だから
- 6537 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 18:31:06.44 ID:dKI1nMu3
- 神の肉体Aまでいったらもう人間じゃないだろうからね
人間に留めるスキルや宝具が無いと厳しいかも
- 6538 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 18:33:51.39 ID:ZF/pHdmh
- アシュヴァッターマンの肉体宝具がAランクなんでAあれば神の肉体いけるとは思う
- 6539 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 18:48:14.32 ID:r9ELzBUO
- 神の肉体はかなり前にイッチから解答貰ったやつだからいけるよ
ステとかの条件あったはずだけどそこは忘れた
- 6540 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 18:50:54.00 ID:t/c9MEZ4
- 神のいない時代だとB(?)くらいしか貰えない、みたいな話があったようななかったような
- 6541 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 18:51:55.70 ID:bwwWgVB3
- Aランク以上なら神の肉体出来るって回答あったのか
それなら行けるか
- 6542 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 19:11:45.41 ID:jiMKWW9e
- もともと40スレくらいの時に神の肉体狙うならランクいくつくらいですかって質問にA++からかなって感じの答えをもらってて
その後先天宝具の種類確定がボーナスに追加されてその時に神の肉体取るには初期ステで足切り入るようになったから
そのあたりでランク制限は撤廃された感じなのかな
- 6543 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 19:12:11.70 ID:+T3IHP1W
- 生まれ一定以上ってここの場合何以上確定になるんだ?
- 6544 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 19:15:08.17 ID:/3Fuo7t+
- サクセスバクバクさんにしたら宝具貰えないかな…
無理か…
- 6545 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 19:18:55.59 ID:bwwWgVB3
- 不可触民が追加されたみたいで、不可触民が消えるって話なので
最低の生まれを消すとシュードラ以上が残る
- 6546 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 19:42:45.82 ID:4YK+eCwF
- まだ開始してなくて良かったぜ
- 6547 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/09(月) 19:43:39.22 ID:A5osJCKT
- 20時すぎくらいからやります
- 6548 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 19:44:40.60 ID:56Lk9NpV
- 了解です
- 6549 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 19:46:31.47 ID:jiMKWW9e
- 了解です
いつものメンツと戯れるのもいいけどネキやヴィヤーサ辺りと重点的に絡めるといいなぁ
- 6550 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 19:46:46.69 ID:wr3Ka/zj
- 了解です
- 6551 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 19:46:47.82 ID:bwwWgVB3
- 了解です
>>6547
質問ですが、出身地指定 ゴークラ
女性キャラを初期に実装×3でクリシュナを幼馴染にすることは可能でしょうか?
- 6552 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 19:48:42.25 ID:snQS4xNw
- 了解です
- 6553 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 19:48:48.47 ID:R61XGpDY
- >>6547
質問ですが心眼、カリスマ、直感のような汎用スキルはどのような方向性で狙えますか
- 6554 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 19:49:50.48 ID:tznQV67z
- 了解です
- 6555 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 19:50:21.21 ID:jYCubtFm
- 了解です
- 6556 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 19:52:16.84 ID:t/c9MEZ4
- >>6547
先天スキル枠0の時、神性や初期ステA++スキルはどうなるのだったでしょうか?
↑のように神性が付かない場合、神の子生まれなのに神性を持たないことで、親の対応が悪くなるとかの弊害はありますか?
- 6557 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 19:54:38.40 ID:Hr1Qflpp
- >>6547
クシャトリア以下と未満の生まれを消すには、それぞれ最低どれくらい生まれ良化する必要がありますか?
- 6558 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 19:59:18.93 ID:bwwWgVB3
- >>6557
以下と未満だと未満が以下に含まれちゃっているよ
多分何か誤字していると思う
- 6559 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/09(月) 19:59:54.99 ID:A5osJCKT
- >>6551
可能です
>>6553
個々としては、見切りだとか、指導者だとかで入ってきますが
汎用で書いてもらえればそっち系の上位を集めて狙うことも可能とします
>>6556
先天スキル枠0の時、神性や初期ステA++スキルはどうなるのだったでしょうか?
取得しなくなります
↑のように神性が付かない場合、神の子生まれなのに神性を持たないことで、親の対応が悪くなるとかの弊害はありますか?
特にありません
- 6560 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:00:43.54 ID:Hr1Qflpp
- 一応あとで「それぞれ」って入れてるけど、わかりづらいか
- 6561 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:01:31.14 ID:r9ELzBUO
- 初期ステスキルとか欲しいなら0じゃなくて1枠にしとけば良いのかな
- 6562 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:02:17.05 ID:bwwWgVB3
- >>6559
回答ありがとうございます
- 6563 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/09(月) 20:02:30.39 ID:A5osJCKT
- >>6557
クシャトリア生まれは消えません(王族も神の子もクシャトリアに含まれる事も多いため)
5〜6くらいからかな、完全にクシャトリア以上になるのは
- 6564 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:03:38.77 ID:56Lk9NpV
- 一定以上のステータス初期保有時の追加スキルは
先天スキルを0にしても付与されますって前に回答貰ってたはずだが違ったのか?
- 6565 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:06:14.45 ID:tznQV67z
- >>6563
以前は1番下の生まれがシュードラでしたが、不可触民が追加されて
シュードラの扱いって何か変化ありますか?
- 6566 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:09:24.42 ID:jiMKWW9e
- >>6563
85スレ目で先天スキル数0にしても初期ステ全Aや全A++のときのスキルは取得できると回答を得ましたが
仕様が変わったということでいいですか?
- 6567 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/09(月) 20:09:55.32 ID:A5osJCKT
- >>6564
どこだっけな・・・
使ったことがないと1もあいまいになるとこあるな・・・
まあ、でも折角0と規定しているボーナスを選択されている以上
そっちを優先することにします
>>6565
特にないかな、ルールを護って暮らしてね、と
生きてることが穢れ、くらいの違い
- 6568 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:10:09.61 ID:t/c9MEZ4
- 生まれ良化5+生まれ一定以下で、ほぼほぼバラモンって感じなのかな
- 6569 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:11:18.62 ID:jiMKWW9e
- 了解です
スキル枠固定は全A++スキル取る分には1枠開ければ問題ないけど神性は微妙だなぁ
- 6570 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:12:13.11 ID:56Lk9NpV
- >>6567
となると生まれだけ盛って神性スキルだけほしい場合は、
先天スキル数0ではなくて持たざる者を使用すればいいのでしょうか?
- 6571 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:12:14.60 ID:QIvd5mU7
- 今のところ一度もやってないからな初期からステ最大
- 6572 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:12:23.49 ID:wr3Ka/zj
- 生まれ重要なインドだけあって不可触民やばいな
- 6573 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:13:04.79 ID:bwwWgVB3
- 上位スキル×2 800
ギフト×1 500
スキル良化×9 900
出身地指定 ゴークラ 300
女性キャラを初期に実装×3 1200
生まれ良化×3
幼馴染クリシュナ確定 あとは流れで案
- 6574 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:13:13.83 ID:jiMKWW9e
- 持たざる者だと神性は取れないって前に回答貰っている
今の仕様だとわからないけど
- 6575 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:14:27.79 ID:8+0BRjww
- 一応ロゼが初期ステ最大なんじゃなかったっけ?
初期スキル埋まってたからその内の一つが通常より強化されてたような
- 6576 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:14:53.56 ID:+T3IHP1W
- クリシュナってどんなんだっけ
滅茶苦茶悪いやつってのは聞いた覚えあるけど
- 6577 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:14:57.04 ID:t/c9MEZ4
- ロゼは初期ステA
- 6578 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:15:05.97 ID:56Lk9NpV
- 生まれはダイスだから確定で神の子になるわけじゃないから
スキル枠固定0も持たざるものでも駄目ならちょっと困るな、それ…
- 6579 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:15:12.23 ID:u8y/c+/d
- ロゼは全A以上ボーナスじゃない
- 6580 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:15:14.36 ID:aknK6Qjc
- ロゼは初期ステ最大じゃないよ
あれは全ステA以上ボーナス
- 6581 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:15:56.12 ID:jiMKWW9e
- ロゼは全
- 6582 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:15:58.07 ID:8+0BRjww
- あぁ、そうやったか
すまん、そもそも全ステAボーナスがある事すら忘れてたわ
- 6583 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:16:03.05 ID:QIvd5mU7
- 生まれ良化×5 500
スキル良化×10 1000
ギフトスキル 500
上位スキル×5 2000
ひたすらスキル盛って後は流れでの案
- 6584 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:16:15.96 ID:aknK6Qjc
- >>6576
マハーバーラタでの1番の人気キャラ
ヴィシュヌ神の化身だけど信仰をヴィシュヌから奪ったすごいやつ
- 6585 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:16:32.81 ID:jiMKWW9e
- ミスった
ロゼは全Aボーナスゲットできたけど枠埋まってたぶん超人スキルが強化されたとかだったはず
- 6586 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:16:53.90 ID:nacm3hQ6
- クリシュナがFGOで最初に召喚された小ネタ好きだったな
- 6587 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:16:57.79 ID:+T3IHP1W
- 信仰奪うのは草
逆にこっちがやってみたいなそれ
- 6588 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:17:36.86 ID:LqOJWuPn
- クリシュナは結構マンチみたいなことするけど限りなく善側の存在だから…
- 6589 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:17:47.23 ID:u8y/c+/d
- サクセスキャラが敗者か中立が多いから悪く感じるだけで、勝者側ならクリシュナは太公望以上に有能枠だよ
- 6590 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:17:53.77 ID:e9GxxcOJ
- クリシュナは善側なのでむしろいいやつすね
大体敵側から見てるから悪い印象になる
- 6591 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:18:10.24 ID:56Lk9NpV
- クリシュナは善か悪かで言ったら善側ですね
インドのカースト制度が原因だからなぁ…
- 6592 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:19:29.98 ID:QIvd5mU7
- 幼年期はステ盛るのも強いということを実感したサクセスだったなロゼ
- 6593 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:19:37.78 ID:jiMKWW9e
- クリシュナはラーマと並ぶヴィシュヌのアヴァターラの中での人気トップ枠
それはそれとしてここのクリシュナネキはガバチャーの化身にして豪運の持ち主
- 6594 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/09(月) 20:20:03.27 ID:A5osJCKT
- >>6570
ボーナスを消費するなら枠を1に固定するでいいのでは・・・?
消費は同じ200ですし
持たざる者はスキルも0で始めます
- 6595 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:20:21.79 ID:t/c9MEZ4
- 生まれ良化5 500
生まれ一定以下 300
ステータス20 2000
スキル枠1 200
宝具所持(一回) 300
宝具良化5 500
全ダイス10 200
王の子とクシャトリヤはパラシュラーマの教えを受けられないって話が上であったし、これで行こうかな
- 6596 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:20:29.77 ID:8+0BRjww
- 日本の現在の価値観だとカルナとかの陣営の方が感情移入しやすいけど本来は悪側だからな
- 6597 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:21:20.63 ID:jiMKWW9e
- ロゼ自身はステなんて全然盛ってないから超人スキルってスゲーって感想に終始してたな
- 6598 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:22:24.29 ID:LqOJWuPn
- 原典だとカウラヴァも結構屑だからあんまり判官贔屓になれる感じもないんだよね
善側のパーンダヴァも眉を顰めるようなことばっかやるから目立つけど
- 6599 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:23:16.49 ID:u8y/c+/d
- Bから始まるのと1段階上昇でAだったか
- 6600 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:23:32.64 ID:e9GxxcOJ
- カルナは低層生まれが武芸をやるとかバチバチに当時の秩序乱してるからね
それを無理矢理認めさせたドゥリーヨダナも
- 6601 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:23:59.26 ID:56Lk9NpV
- >>6594
それだと生まれで神の子以外だった場合、大したことない先天スキルを1つ取得することになってしまうんですよ…
まあそれは仕方ないことなら諦めますけど…
- 6602 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:24:05.33 ID:Hr1Qflpp
- そういやサクセス時空チケットがあった気がする。どうする?
- 6603 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:24:24.81 ID:+T3IHP1W
- えっチケットあったの
- 6604 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:24:46.33 ID:56Lk9NpV
- チケット1枚ありますね、自分は使う予定ないですけど
- 6605 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:25:18.47 ID:BNY7xdWo
- ロゼはジュノの逸話ボーナスで初期ステB辺りから始まってたからね
- 6606 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:25:23.70 ID:R61XGpDY
- 自分も使わんかな
ブラボーが無双するだけな気もするし
- 6607 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:25:33.64 ID:wr3Ka/zj
- 久しぶりだしチケット使わずにやろうかな
- 6608 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:25:48.09 ID:nacm3hQ6
- サクセス時空でクリシュナネキと頑張りたいから>>6573からギフトを消して捻出と思ったがチケットあるのか…!
上位スキル×2 800
スキル良化×8 800
サクセスキャラ存在時空で始める 600
出身地指定 ゴークラ 300
女性キャラを初期に実装×3 1200
生まれ良化×3 300
- 6609 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:26:39.43 ID:jiMKWW9e
- チケットは1枚あるはず9周年ボーナスで貰ってる
サクセス時空自体にはジョニィの鉄球の詳細とか気になることあるんだけど超久々のマハバなので普通にやりたいかなって
- 6610 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/09(月) 20:27:59.38 ID:A5osJCKT
- >>6601
ふむ、じゃあ、ボーナスを別枠で追加するか
確かにわかりにくいとこだからな
ドンドンわかりやすくしていきたいぞ
- 6611 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:28:06.89 ID:56Lk9NpV
- その構成だともしクリシュナと結婚するなら嫁さんがジョニィに殺されるからジョ二ィ入れないか戦う前提ってことかな?
- 6612 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:28:36.02 ID:8+0BRjww
- サクセスだとブラボーが超強化カルナとジョニィに抑え込まれてそのままやられそうなんだよな
- 6613 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:28:44.91 ID:e9GxxcOJ
- まあクリシュナに張り付くならバイラヴァ戦参加できそうだしサクセス時空悪くはないけど
メリットはこれとバクがいることくらいかなあ
ジョニィが相打ち後復活とかしてくるのが非常に怖いが
- 6614 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:29:09.65 ID:56Lk9NpV
- >>6610
ありがとうございます…
そっちの方がありがたいのでやっていただけるなら助かります
- 6615 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:29:15.23 ID:+T3IHP1W
- サクセスキャラ特定だけって出来なかったっけ?
- 6616 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/09(月) 20:30:24.15 ID:A5osJCKT
- 200消費
先天スキルを得ない(生まれ、初期ステータス由来の先天スキルは付与する、表を悪くするなどの効果は無くなる)
- 6617 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:30:29.14 ID:r9ELzBUO
- できるけどクリシュナルートやるのかサクセス時空やるのかは分けた方が良くね
ぶっちゃけブレるぞ
- 6618 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:30:36.80 ID:QIvd5mU7
- 出来るよ
- 6619 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:31:47.28 ID:8+0BRjww
- 出来るけどこのシナリオだとブラボーとジョニィとバクくらいしかおらんぞ?
一応すぐ死んだバルバトスとかは居るけどほぼ関わる事は出来ないだろうし
- 6620 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:31:58.17 ID:ceJXAqDk
- ジョニィに殺されなくても最終的に狩人みたいなやつに殺されるという話があったような気が
まあ気のせいならいい
- 6621 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:32:07.09 ID:jiMKWW9e
- いうてブラボー時空だとシグナムがブラフマーストラ覚えてるからtier表的に考えるとトントンじゃないか?
シナリオ中は使わなかったけど実質的にブラボーは残機4つ持ってるわけだし
- 6622 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:32:38.89 ID:LqOJWuPn
- というかジョニィがその狩人ポジションに滑り込んだことになったからな
- 6623 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:33:14.53 ID:QIvd5mU7
- ブラボーとか残機バカみたいに持ってるからな本人もクソ強いのに
- 6624 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:33:21.78 ID:R61XGpDY
- ブラボーって最低でもラーマクラスだから二人でかかろうが正面から粉砕されるぞ多分
- 6625 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:33:24.42 ID:jiMKWW9e
- ラーマも出てくるから甘粕はヴリトラとずっと殺しあってるしマキマとかいうカスが暗躍してる可能性もある
- 6626 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:34:16.31 ID:aknK6Qjc
- 本人が死期を悟って死んだみたいな死
- 6627 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:34:20.07 ID:t/c9MEZ4
- そういうボーナスが生えるならちょっと変えようかな
- 6628 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:34:43.15 ID:R61XGpDY
- マキマなら昼夜回してるよ
- 6629 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:35:41.69 ID:aknK6Qjc
- 回してないぞ
仕事部屋用意されて無職やっている
- 6630 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:35:45.66 ID:2vdI2DFT
- マキマとかいうカスはスーリヤとチャンドラに幽閉されてるよ
- 6631 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:37:19.12 ID:jiMKWW9e
- ラーマ生きてるからと思ったけどマキマ幽閉後にスーリヤ唆ししてるからマハバには出てこないか
よかったわ
- 6632 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:37:24.80 ID:fPAd4yNk
- 追い出し部屋みたいな待遇受けてるマキマ
- 6633 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:37:28.06 ID:BNY7xdWo
- >>6610
スキル良化を11以上にした場合、熱烈枠が増えるとのことですが、例えば通常スキルを所持して始める(武芸)の場合1d8(武芸7種+熱烈)ではなく1d9(熱烈2枠).1d10(熱烈3枠)と熱烈枠が増えていくのでしょうか?
- 6634 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/09(月) 20:37:34.65 ID:A5osJCKT
- ィ ,,、-''" ̄ ̄ ̄ ̄```ヽ、.
/(__/:.: : : :.:.: : : : :.:.:.:::::.:.:.:.:.:.::::ヽ
ヾ:.:. _,:.: : : : :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::::::::::::::.:.:.:.ム
r‐≠ヲ´:.:.: :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:::::::::::::::::::',::::〉くヽ.
ヽ、 /:.:./:.:.:.:.:.:.:.:i:.:.:.:.:.:i:.:.:.:.:::::::::::::::::::',::', ヽ ヽ.
〃l:.:./:.:.:i..:.:.:.:.:.ト:.',.:.:..,.:.ト、:.:.:.:::i:::::::i:::::::!::', ヽ ヽ
/ |:.l.:.:,.:.:ヽ:.:.:.:.| ヾ、:.:.',:.', ヽ:.:.:.',::::::',::::l::::i \/
` 、ヽ|,ハ.:.i:.:.ヽノ ⌒ ヽハl ⌒゛`ヽ、:',/::::::', 冫
`リ ソ:.:.:.:| |::::::::i::::', / よし、そろそろ ボーナス決めていくか
リ:.:.:..! 、__,, 、____,, .|::::::::|:::::ア
|:.:.:.:.|  ̄  ̄ |::::::::|:::/
リi:.:.:.| 、 /|::::::::!::l
ヾ:i.:.', 7 t z , チ !:::::イ:リ
`ヽ| ( `─ " ノ 、 // レ
/ , ` ー ´ , ',
/ ( ! i
- 6635 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:37:55.63 ID:8+0BRjww
- マキマみたいな奴に昼夜を回すなんて重要な仕事は任せられないから軟禁されてるよ
- 6636 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/09(月) 20:42:45.94 ID:A5osJCKT
- >>6633
通常だと意味がないかな
- 6637 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:44:20.72 ID:BNY7xdWo
- 回答ありがとうございます
武芸重ねたりする場合に確率上げられるか気になったけど、意味ないのか残念
- 6638 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:44:51.87 ID:aknK6Qjc
- マキマさんはマハーバーラタだとオーバーパワーだから
- 6639 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/09(月) 20:47:17.82 ID:A5osJCKT
- // ,,、-''" ̄ ̄ ̄ ̄```ヽ、、
/ (__/:.: : :.:.: :.:.:.:.:.:.:.:.:::::::::::::::::::::\_
r─-ゝ、:.::.:. : : : : : : : : : : :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::::::Y、\
ヽ、,ィ/:.:.:.: :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::::::::::::::::::::::::::::| \ \
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l__ |:.l.:.:.:.ヽ:.:.:.:.:|、:.',:.:.:,:.:.|ヽ:.:.:.::',::::::',:::::::l::::', 〉
``ヽ|ハ:.:.:.:ヽ:.: :|‐\ :.:',:.|─\:.:゙:,::::',::: ハ:::::', /
! ソ:.:.:.`Yrt==\ノt===-ヽ--、ノ ::!::::ヽ/
|:.:.:.:.| ! |:.|li| ||:|ilil:.l ゙i ! :::::ヽ::丿
/ .:.:.:.! ヾ:ソ ヾ:゙:ソ ノ .! ::::::::Y 4000 のボーナスがあるぞ
|:.i:.:.:.:|、 /|::::::::::::}
リ '.:.:.:| >、 __ ィ、 ..|:::::::::::リ お品書きはこんな感じ
ヽ:.:.| (""`─'''" ノ、 |:::::ハ:ノ
/\_ ,,/ ∨/
/( | |
10消費(自動)
フリーダイス+1(+20まで)
20消費(自動)
全ダイス+1(+20まで)
100消費
生まれの表をよくする
スキルの表をよくする
宝具の表をよくする
ステータス+1ランク
200消費
スキルの表のスキル数を増やす(一回限定)
発生したデメリットスキルを一つ消去する
持たざる状態で始める(自身の能力に関する、ボーナスをすべて取得せず始める仕様。全能力値、宝具、生まれ、師匠などは選択可)
先天スキル枠数を固定する(0から2まで、重複による熱烈処理や表を悪くするなどの効果は無くなる)
先天スキルを得ない(生まれ、初期ステータス由来の先天スキルは付与する、表を悪くするなどの効果は無くなる)
300消費
生まれを一定以上に固定する 最悪の生まれがなくなる
生まれを一定以下に固定する 貴族など以上の生まれが無くなる
通常スキルを所持して始める(武芸)
通常スキルを所持して始める(芸術)
通常スキルを所持して始める(その他)
宝具を所持して開始する(一回限定)
宝具ボーナス取得(1つ)による、武具などの種類を確定する(基礎スキルに関係できる通常の個人携行の宝具を確定)
出身地域を指定する
400消費
異性キャラを初期に実装
同性キャラを初期に実装
男性キャラを初期に実装
女性キャラを初期に実装
上位スキルを所持して開始する
通常スキルを1d3で選択して開始する(仕切り直し不可)
最初から全能力値500を取得して開始する(1回限定)
通常スキルを(極)にして開始する (通常スキルを所持して始める場合限定)(一回限定)
幼少期に一度だけ復活効果を付与する
500消費
上位ギフトを所持して開始する
宝具を所持して開始する
初期取得スキルの方向性を決める
種族選択可能(怪物限定)(種族の格を振った後のリストから選択できる権利)
600消費
最初から師匠付き
サクセスキャラ存在時空ではじめる
通常スキルを一つ選んで開始する(仕切り直し不可)(一回限定)
宝具ボーナス取得(1つ)による、種類を確定する(城、領地、神の肉体など特殊なものが欲しいならこちら。取得時制限あり)
最初から全能力値1000を取得して開始する(1回限定)
初期取得スキルの方向性を決める(個別)
100加算される
デメリットスキルを1つ所持して開始する
50加算される
生まれの表を悪くする
スキルの表を悪くする
- 6640 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:48:00.12 ID:rreY25E9
- 上位スキル×2 800
ギフト×1 500
スキル良化×9 900
出身地指定 ゴークラ 300
女性キャラを初期に実装×3 1200
生まれ良化×3
【1D100:49】
- 6641 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:48:37.57 ID:Hr1Qflpp
- もう開始?
- 6642 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:48:45.74 ID:tznQV67z
- お漏らしした
申し訳ない
- 6643 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:49:22.87 ID:56Lk9NpV
- >>6616
ありがとうございます
- 6644 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:49:30.27 ID:QIvd5mU7
- まだじゃない?たぶん
- 6645 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:51:11.90 ID:ceJXAqDk
- まだ時間の発表がないが
- 6646 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/09(月) 20:52:08.25 ID:A5osJCKT
- ィ ,,、-''" ̄ ̄ ̄ ̄```ヽ、.
/(__/:.: : : :.:.: : : : :.:.:.:::::.:.:.:.:.:.::::ヽ
ヾ:.:. _,:.: : : : :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::::::::::::::.:.:.:.ム
r‐≠ヲ´:.:.: :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:::::::::::::::::::',::::〉くヽ.
ヽ、 /:.:./:.:.:.:.:.:.:.:i:.:.:.:.:.:i:.:.:.:.:::::::::::::::::::',::', ヽ ヽ.
〃l:.:./:.:.:i..:.:.:.:.:.ト:.',.:.:..,.:.ト、:.:.:.:::i:::::::i:::::::!::', ヽ ヽ
/ |:.l.:.:,.:.:ヽ:.:.:.:.| ヾ、:.:.',:.', ヽ:.:.:.',::::::',::::l::::i \/
` 、ヽ|,ハ.:.i:.:.ヽノ ⌒ ヽハl ⌒゛`ヽ、:',/::::::', 冫
`リ ソ:.:.:.:| |::::::::i::::', /
リ:.:.:..! 、__,, 、____,, .|::::::::|:::::ア
|:.:.:.:.|  ̄  ̄ |::::::::|:::/ では2110まででいこう
リi:.:.:.| 、 /|::::::::!::l
ヾ:i.:.', 7 t z , チ !:::::イ:リ 1d100といっしょにお願いします
`ヽ| ( `─ " ノ 、 // レ
/ , ` ー ´ , ', サクセスチケットも一枚あるので使えます
/ ( ! i
- 6647 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:52:34.11 ID:nacm3hQ6
- 上位スキル×2 800
ギフト×1 500
スキル良化×9 900
出身地指定 ゴークラ 300
女性キャラを初期に実装×3 1200
生まれ良化×3 300
サクセス時空チケットを使用(ジョニィ・ブラボー・ダンマバグin)
【1D100:48】
- 6648 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:52:36.79 ID:t/c9MEZ4
- 生まれ良化10 1000
ステータス19 1900
先天スキルを得ない 200
宝具所持(一回) 300
宝具良化2 200
全ダイス20 400
【1D100:33】
- 6649 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:53:31.19 ID:56Lk9NpV
- 生まれ良化×9 900
女性キャラを初期に実装 400×3 1200
出身地域を指定する 300 (ゴークラ)
幼少期に一度だけ復活効果を付与する 400
最初から全能力値1000を取得して開始する(1回限定)600
先天スキルを得ない(生まれ、初期ステータス由来の先天スキルは付与する、表を悪くするなどの効果は無くなる)200
残ダイス
【1D100:57】
- 6650 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:53:38.98 ID:+T3IHP1W
- サクセスチケ ジョニィ、ダンマバク
生まれ良化×6 600
スキル良化×9 900
通常魔術 600
上位×2 800
方向性呪い 500
全能力値1000 600
【1D100:32】
- 6651 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:54:08.31 ID:Vw0v824B
- デメリットスキル×2 +200
スキル良化×10 1000
生まれ良化×4 400
上位スキル×2 800
ギフトスキル×1 500
初期スキルの方向性(殺人鬼) 500
幼少期に一度だけ復活効果を付与する 400
最初から全能力値1000を取得して開始する(1回限定) 600
【1D100:53】
デメリット熱烈を見たい
- 6652 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:54:19.60 ID:jYCubtFm
- 【1D100:79】
生まれの表をよくする*5 500
スキルの表をよくする*9 900
宝具の表をよくする*3 300
生まれを一定以下に固定する 貴族など以上の生まれが無くなる 300
通常スキルを1d3で選択して開始する(仕切り直し不可)(剣術、武術、槍術) 400
通常スキルを一つ選んで開始する(仕切り直し不可)(一回限定)(踊り) 600
宝具を所持して開始する(一回限定) 300
宝具ボーナス取得(1つ)による、武具などの種類を確定する(基礎スキルに関係できる通常の個人携行の宝具を確定) 300
残ダイス
- 6653 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:54:26.65 ID:8+0BRjww
- スキルの表を良くする×9 900
生まれの表を良くする×6 600
通常スキルを所持して始める(武芸) 300
通常スキルを(極)にして開始する 400
最初から師匠付き×3 1800
【1D100:76】
- 6654 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:54:33.72 ID:R61XGpDY
- 通常スキル(武術、剣術、斧術) 400
(極)にして開始 400
上位スキル×2 800
個別方向性(見切り、対国) 600
スキル良化×9 900
生まれ良化×5 500
全ダイス×20 400
【1D100:36】
- 6655 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:55:20.91 ID:Hr1Qflpp
- 生まれ良化7 700
ステータス19 1900
先天スキルを得ない 200
宝具所持(一回) 300
宝具良化6 600
全ダイス15 300
【1D100:100】
- 6656 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:55:28.09 ID:ceJXAqDk
- 生まれの表をよくする×7 700
通常スキルを一つ選んで開始する(仕切り直し不可)(一回限定):踊り 600
上位スキルを所持して開始する×2 800
上位ギフトを所持して開始する×1 500
スキルの表をよくする×10 1000
幼少期に一度だけ復活効果を付与する 400
【1D100:20】
- 6657 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:55:31.68 ID:tznQV67z
- 上位スキル×2 800
ギフト×1 500
スキル良化×9 900
出身地指定 ゴークラ 300
女性キャラを初期に実装×3 1200
生まれ良化×3
【1D100:48】
- 6658 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:55:43.10 ID:QIvd5mU7
- 生まれ良化×5 500
スキル良化×10 1000
ギフトスキル 500
上位スキル×5 2000
【1D100:79】
- 6659 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:55:44.39 ID:jiMKWW9e
- 上位ギフト×2 1000
上位スキル 400
通常スキル選択(信仰) 600
スキル表良化×10 1000
生まれ良化×6 600
全ダイス+20 400
【1D100:24】
四文字信仰以外でやってみたいなって
- 6660 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:55:58.73 ID:Hr1Qflpp
- こんなところで100出されても…
- 6661 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:56:15.49 ID:OEFvnvsh
- 上位スキル×1 400
ギフト×1 500
スキル良化×9 900
出身地指定 ゴークラ 300
女性キャラを初期に実装×3 1200
生まれ良化×7
【1D100:46】
- 6662 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:56:42.45 ID:e9GxxcOJ
- 先天スキル枠数を固定する(1) 200
上位ギフトを所持して開始 500
スキルの表を良くする×9 900
生まれの表を良くする×3 300
宝具を所持して開始する(一回限定) 300
宝具の表を良くする×6 600
女性キャラを初期に実装×3 1200
【1D100:34】
- 6663 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:56:43.74 ID:ceJXAqDk
- 熱烈デメリットスキルみたいならハセヲ見れば?
- 6664 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:57:01.24 ID:r9ELzBUO
- 【1D100:56】
先天スキルを得ない(生まれ、初期ステータス由来の先天スキルは付与する、表を悪くするなどの効果は無くなる) 200
生まれの表をよくする×5 500
宝具の表をよくする×7 700
宝具を所持して開始する(一回限定 300
宝具を所持して開始する 500
宝具ボーナス取得(1つ)による、種類を確定する(神の肉体) 600
ステータス+1ランク×12 1200
- 6665 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:57:57.49 ID:+T3IHP1W
- 当時参加してたかも知らんしこういうのは好きに決めてええんやで
- 6666 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:58:11.55 ID:Vw0v824B
- >>6663
色んなやつが見てみたいんよ
- 6667 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:58:55.40 ID:URH6cZCs
- 通常スキル1d3(踊り、魔術、頑強)×1 400
通常スキルを1つ(信仰)×1 600
上位×1 400
ギフト×1 500
スキル良化×10 1000
生まれ良化×7 700
全ダイス+20 400
【1D100:35】
- 6668 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:59:03.29 ID:56Lk9NpV
- 幼年期で2回死んで終わる気がするな、それは
- 6669 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 20:59:41.16 ID:6aVi8uK8
- 上位スキルを所持して開始 400
上位ギフトを所持して開始 500
スキルの表を良くする×9 900
生まれの表を良くする×7 700
出身地域を指定する ゴークラ 300
女性幼馴染を初期に実装×3 1200
【1D100:92】
- 6670 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:00:45.35 ID:+BMPwuLY
- 生まれ良化×9 900
女性キャラを初期に実装 400×3 1200
出身地域を指定する 300 (ゴークラ)
幼少期に一度だけ復活効果を付与する 400
最初から全能力値1000を取得して開始する(1回限定)600
先天スキルを得ない(生まれ、初期ステータス由来の先天スキルは付与する、表を悪くするなどの効果は無くなる)200
残ダイス
【1D100:2】
- 6671 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:01:01.05 ID:jiMKWW9e
- 万単位億単位で雑兵が散る戦争シナリオで殺人鬼ってどうなんだろう
ギフト的にはカーリーが相性いい感じかなぁ
- 6672 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:01:37.27 ID:Kdco+vx/
- スキル枠固定 2枠 200
上位スキル 400
上位ギフト 500
スキル良化×9 900
生まれ良化×5 500
出身地指定 ゴークラ 300
女性幼馴染×3 1200
【1D100:53】
- 6673 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:02:15.94 ID:WX9G0FIs
- ギフト×2 1000
スキル良化×9 900
出身地指定 ゴークラ 300
女性キャラを初期に実装×3 1200
生まれ良化×6
【1D100:79】
- 6674 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:02:47.15 ID:7zdGIjqS
- 【1D100:94】
上位スキル6 2400
ギフト1 500
スキル良化9 900
生まれ2 200
熱烈×2上位スキル2個とギフトで行く
- 6675 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:03:15.44 ID:snQS4xNw
- 上位スキル×2
ギフトスキル×1
スキル方向性 バラモン
スキル良化×9
生まれ良化×7
初期から師匠付き
【1D100:59】
- 6676 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:03:38.35 ID:2vdI2DFT
- 上位スキルを所持して開始×2 800
上位ギフトを所持して開始 500
スキルの表を良くする×9 900
生まれの表を良くする×3 300
出身地域を指定する ゴークラ 300
女性幼馴染を初期に実装×3 1200
- 6677 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:03:47.51 ID:LqOJWuPn
- >>6669
【1D100:50】
- 6678 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:03:55.15 ID:tznQV67z
- クリシュナネキ結構人気だな
なんだかんだ好きなキャラだったから嬉しい
- 6679 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:04:14.39 ID:dxc2Jy5f
- 上位スキル×2 800
ギフト×1 500
スキル良化×9 900
出身地指定 ゴークラ 300
女性キャラを初期に実装×3 1200
生まれ良化×3 300
【1D100:64】
- 6680 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:04:20.10 ID:56Lk9NpV
- >>6676
ダイス振れてないです
- 6681 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:04:35.72 ID:2vdI2DFT
- >>6676
ダイス漏れた
上位スキルを所持して開始×2 800
上位ギフトを所持して開始 500
スキルの表を良くする×9 900
生まれの表を良くする×3 300
出身地域を指定する ゴークラ 300
女性幼馴染を初期に実装×3 1200
【1D100:58】
- 6682 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:04:50.26 ID:QIvd5mU7
- やりたいことハッキリしてるもんなネキルート
- 6683 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:05:25.54 ID:jiMKWW9e
- 実際クル王家周りは十分堪能したしここらでパラシュラーマ一門の系譜から外れるのも面白そうではある
- 6684 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:05:35.86 ID:6IE/z7mP
- どれも面白そう
- 6685 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:05:38.54 ID:scMiT8VR
- 上位スキル×2 800
ギフト×1 500
スキル良化×9 900
出身地指定 ゴークラ 300
女性キャラを初期に実装×3 1200
生まれ良化×3
【1D100:34】
- 6686 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:05:46.61 ID:MRn0fyPx
- 生れ+7 700
ステータス+19 1900
先天スキルを得ない(生まれ、初期ステータス由来の先天スキルは付与する、表を悪くするなどの効果は無くなる)200
宝具を所持して開始する(一回限定 300
宝具指定:神の肉体 600
宝具の表をよくする×3 300
【1D100:63】
- 6687 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:05:49.02 ID:wr3Ka/zj
- 上位スキル×2 800
ギフト×1 500
スキル良化×9 900
出身地指定 ゴークラ 300
女性キャラを初期に実装×3 1200
生まれ良化×3
【1D100:86】
- 6688 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:05:57.21 ID:56Lk9NpV
- せやな、自分もクリシュナの幼馴染案には素直に感心したもん
- 6689 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:06:42.65 ID:BNY7xdWo
- 通常スキルを所持して始める(武芸)×3 900
上位スキルを所持して開始×2 800
上位ギフトを所持して開始×1 500
スキルの表を良くする×8 800
生まれの表を良くする×7 700
全ダイス×15 300
【1D100:80】
- 6690 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:06:57.92 ID:8BSDCDxB
- 上位スキル×3 1200
方向性(魔眼)500
スキル良化×8 800
出身地域を指定する ゴークラ 300
女性幼馴染を初期に実装×3 1200
【1D100:48】
- 6691 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:07:08.99 ID:fPAd4yNk
- 上位スキル×2 800
ギフト×1 500
スキル良化×9 900
出身地指定 ゴークラ 300
女性キャラを初期に実装×3 1200
生まれ良化×3
【1D100:2】
まぁ面白そうだしな。俺も乗るか
- 6692 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:07:11.80 ID:LqOJWuPn
- ガバってる印象しかないけど最上位の英雄だからな
- 6693 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:07:35.56 ID:26aJLf2K
- >>6674
【1D100:89】
- 6694 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:08:25.07 ID:R61XGpDY
- でもこういう時って大体多数派当たらんのよな
- 6695 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:08:42.10 ID:6aVi8uK8
- パラシュラーマ師外すだけなら出身地無しもありなんだけどね
なんか高位の聖仙女体化率高いし
ただクリシュナの方が陣営わかりやすいのがいいよね
- 6696 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:08:47.39 ID:u8y/c+/d
- 生まれをよくする×5
出身地域を指定する キシュキンダー
最初から師匠付き×2
スキルの表をよくする×8
上位スキルを所持して開始する×2
残り全ダイス
【1D100:94】
- 6697 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:08:54.11 ID:QIvd5mU7
- まあダイスだからねw
- 6698 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:09:18.71 ID:AlTL89P2
- 上位スキル×2 800
ギフト×1 500
スキル良化×9 900
出身地指定 ゴークラ 300
女性キャラを初期に実装×3 1200
生まれ良化×3
【1D100:13】
マケドニアとかな
- 6699 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:10:11.39 ID:jiMKWW9e
- 多数派こそを外すのは平均30のこのスレでの宿命だからしゃーない
- 6700 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:11:12.04 ID:nacm3hQ6
- 前回2019年ジョニィで暗殺してから7年越しのネキルート開通なるか
- 6701 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:11:14.17 ID:Vw0v824B
- >>6671それもそうやな殺戮のほうがいいか?
- 6702 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:11:15.64 ID:LqOJWuPn
- 今回のマハーバーラタからして完璧なスナイプだからな
こればかりは当たった人におめでとうしかない
- 6703 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:11:20.05 ID:2vdI2DFT
- そういや今更なんだけどラーマが生きてるから出身地イクシュヴァークでこの時代のラーマに絡むとかもできたのか
- 6704 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:12:00.41 ID:7zdGIjqS
- どうなるかな
- 6705 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:13:00.59 ID:M8W7c1QT
- 理想王として完成したラーマとか、個人の好悪じゃ対応変わらなそう
- 6706 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/09(月) 21:13:53.62 ID:A5osJCKT
- .ィ . -=ニ  ̄ ̄ ニ=- .
. /.:{_/: : : : : : : : :::::::::::::::::::> ._
__,《 : : : : : : : : : : ::::::::: : : : : :( ト、
. { ≫‐' : : : : : : : : : : : : : : : :::、:::::::Y^.、\
`v' /: : :, : : : : : : : : : : : : : : : :::::::::::::::::∧:::::i .\.\
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. / .{: :∧ :∨: : : :! :∨: : : : |、: : :::i::::::::i::::::i::::∨ ヽ
. `ー 、! :j ,: : :∨.:.: :|\∨ : !: | \: : ヽ:::::l::::::! ::::∨ /
ヾ.ハ: : ノ\.:_j-ー`\:.、リ─‐`ー<:::!:::リ ::!::::ヽ/
i! ヾ !!.: : :iィTニヽ ヾ ィTニニヽ. Y:::::::l::::::リ よし時間だな
リ.:.: .:l ! !::l!d ! !::l!l!d i!|::::::ヽノ
/.:.: .: |. `ー" `ー" ' j :::::::::ト. 【1D100:73】 で行こう
|: i.: : :ト . . 1 :::::::!::::!
lハi.:.i: :! ` ‐, .--. ─< ! ::::::ノ :リ
. ヽト、i (. `ー' ノ 、.|::::::ハ::/
` / > . _ . < i ノ/ "
/ ( i. !
- 6707 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:14:20.57 ID:t/c9MEZ4
- ゴークラ狙いの単独IDのとかは、飛行機ポチったり、複数端末使ってない? みたいに思ってしまうがな
お漏らし宣言した人のお漏らし投稿が単独IDだったりで
- 6708 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:14:43.53 ID:8+0BRjww
- ワイのか?
- 6709 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:15:01.74 ID:QIvd5mU7
- >>6653
かな
- 6710 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:15:03.23 ID:LqOJWuPn
- >>6653
これかな?
- 6711 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:15:14.75 ID:ceJXAqDk
- >>6653か?
- 6712 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:15:22.21 ID:nacm3hQ6
- ネキルート外れたがおめでとう
- 6713 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:15:33.80 ID:M8W7c1QT
- >>6673
これか?
- 6714 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:15:48.73 ID:fPAd4yNk
- ダンマバク・ブラボー・ジョニィで目まぐるしくその立ち位置をかけ、小ネタまで貰ってるネキは間違いなく人気キャラだからな…
ダンマバクでの憎たらしい敵からの、ブラボーでの哀切を分かち合う友になるのはちょっと予想できなかった
- 6715 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:15:50.01 ID:R61XGpDY
- ネキ外れるのは知ってた
- 6716 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:16:11.77 ID:wr3Ka/zj
- どんな武芸が当たるかな
居合は死にそうだからそれ以外がいいけど
- 6717 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:16:40.89 ID:jiMKWW9e
- まだわからんぞ
二重熱烈師匠でクリシュナネキワンチャン
- 6718 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:16:43.70 ID:u8y/c+/d
- インドなら斧術の再来か
- 6719 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:16:54.75 ID:LqOJWuPn
- 武芸極をきっちり鍛え上げるのも気になってたからヨシ
あ、居合はちょっと…
- 6720 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:17:00.88 ID:QIvd5mU7
- 79に当ってたら被り3個ぐらいあったな
- 6721 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:17:03.55 ID:MRn0fyPx
- 武芸極みか他二つスキルが生えない方がいいけどどうなるかな
- 6722 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:17:04.88 ID:tznQV67z
- >>6707
ごめんポケットWi-Fiで安定しないんだよ
- 6723 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:17:13.96 ID:r9ELzBUO
- 斧術はただのEX定期
- 6724 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:17:16.67 ID:2vdI2DFT
- 師匠×3は上位勢になりそうで楽しみだな
〇〇天が強いからギフト持っておきたかったが、ここは生まれに期待だな
- 6725 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:17:34.63 ID:7zdGIjqS
- 極まった武芸型かな
師匠3となるとパラシュラーマか神か
- 6726 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:18:35.37 ID:R61XGpDY
- 確かに300じゃなくて400使って居合消しといた方が良かった気もするな
- 6727 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:18:39.01 ID:fPAd4yNk
- バラシュラーマが普通にクソ強師匠だからどうなるか。下手な神よりは融通利きそうな分、優秀まである
- 6728 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:18:50.34 ID:+T3IHP1W
- パーンダヴァは順当に勝つ側だからカウラヴァでワンチャン勝てないかなと思ってるんだよな
- 6729 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:19:03.15 ID:u8y/c+/d
- 極だから通常武芸は7種で熱烈枠はないか
- 6730 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:19:07.13 ID:ceJXAqDk
- 剣術>武術>槍術>斧術>投擲>射撃>居合が使いやすさ的な感じ
あくまで個人としての主観だが
- 6731 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:19:21.21 ID:M8W7c1QT
- 先に生まれ決めて、クシャトリヤ以外ならパラシュラーマって感じじゃないかな
- 6732 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:19:51.27 ID:8+0BRjww
- 久しぶりに基礎を磨く奴が見たかった+極をメインで育ててみたかったんや
居合に関しては気持ちは分かるけど当たったら当たった時かなって
- 6733 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:20:32.32 ID:u8y/c+/d
- 謎の武仙のインドラさんもありえるかも
- 6734 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:20:37.09 ID:9/DM+Pit
- 先天スキル数2以上でデメリット追加で引かなきゃどんな武芸でもいいぞ
- 6735 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:20:49.44 ID:R61XGpDY
- 言うてインドだと二重熱烈レベルの師匠いっぱいいそうだけどな
- 6736 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:20:58.76 ID:6aVi8uK8
- 教導力高いのはパラシュラーマ師とヴィヤーサ師って話だった気がする
この二人クラスだと教えてくれるかは別として聖仙シリーズの振り直し教えられるとかいう話だった記憶
- 6737 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:21:12.58 ID:QIvd5mU7
- いいんじゃないかなそれも昔の王道サクセスって感じだし
- 6738 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/09(月) 21:21:59.46 ID:A5osJCKT
- // ,,、-''" ̄ ̄ ̄ ̄```ヽ、、
/ (__/:.: : :.:.: :.:.:.:.:.:.:.:.:::::::::::::::::::::\_
r─-ゝ、:.::.:. : : : : : : : : : : :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::::::Y、\
ヽ、,ィ/:.:.:.: :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::::::::::::::::::::::::::::| \ \
/ ./:.:./:.:.:.:.:.:.:.:i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::::::::::::::::::::',:::::| \ \
/ .|:.:/:.:.:|:.:.:.:.:.:.:.:',:.::.:.:.:.|:.:.:.:.::::::::::::::::::::',:::ヽ ヽ/
l__ |:.l.:.:.:.ヽ:.:.:.:.:|、:.',:.:.:,:.:.|ヽ:.:.:.::',::::::',:::::::l::::', 〉
``ヽ|ハ:.:.:.:ヽ:.: :|‐\ :.:',:.|─\:.:゙:,::::',::: ハ:::::', /
! ソ:.:.:.`Yrt==\ノt===-ヽ--、ノ ::!::::ヽ/
|:.:.:.:.| ! |:.|li| ||:|ilil:.l ゙i ! :::::ヽ::丿
/ .:.:.:.! ヾ:ソ ヾ:゙:ソ ノ .! ::::::::Y
|:.i:.:.:.:|、 /|::::::::::::} これか、生まれ、スキル数、スキル、ステータス、師匠、AA
リ '.:.:.:| >、 __ ィ、 ..|:::::::::::リ
ヽ:.:.| (""`─'''" ノ、 |:::::ハ:ノ って順に決めていこうか
/\_ ,,/ ∨/
/( | |
スキルの表を良くする×9 900
生まれの表を良くする×6 600
通常スキルを所持して始める(武芸) 300
通常スキルを(極)にして開始する 400
最初から師匠付き×3 1800
- 6739 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:22:07.80 ID:jiMKWW9e
- 居合は一周回って即死構成の末に不死者殺しとかになれれば一気にキャラ立つんで
いっそのこと最上位師匠の下で居合極めるのは面白そうだと思う
セルピコの無念を晴らす意味でも
- 6740 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:22:38.48 ID:LG41WMRl
- 1番強そうな組み合わせは高位バラモン生まれの斧極のパラシュラーマかな
- 6741 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:23:46.44 ID:nacm3hQ6
- 武芸極めにいくのは兄上以来かな
- 6742 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:23:50.52 ID:8+0BRjww
- デメリットもEXまで行くと独自ルート開拓出来るだろうから無しではないと思うんだけどな
まぁ、正直自分も勘弁して欲しいとは思うが
- 6743 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:24:27.61 ID:u8y/c+/d
- 極の王道枠の無制限を3万とかでとるとか気になっていたのができるな
- 6744 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:24:36.49 ID:bleI8bqj
- 武芸のEXを引けるかどうかも大きい要素
- 6745 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:26:08.00 ID:2vdI2DFT
- 武芸極は高ランクのデメリットより通常スキルが先天に当たる方がまずいかも
単純に1枠潰すだけの置き物になる
- 6746 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:26:11.22 ID:R61XGpDY
- そういや通常武芸表だと盾術とか騎乗って入るんだっけ?
- 6747 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/09(月) 21:26:13.74 ID:A5osJCKT
- ィ ,,、-''" ̄ ̄ ̄ ̄```ヽ、.
/(__/:.: : : :.:.: : : : :.:.:.:::::.:.:.:.:.:.::::ヽ
ヾ:.:. _,:.: : : : :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::::::::::::::.:.:.:.ム
r‐≠ヲ´:.:.: :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:::::::::::::::::::',::::〉くヽ.
ヽ、 /:.:./:.:.:.:.:.:.:.:i:.:.:.:.:.:i:.:.:.:.:::::::::::::::::::',::', ヽ ヽ.
〃l:.:./:.:.:i..:.:.:.:.:.ト:.',.:.:..,.:.ト、:.:.:.:::i:::::::i:::::::!::', ヽ ヽ
/ |:.l.:.:,.:.:ヽ:.:.:.:.| ヾ、:.:.',:.', ヽ:.:.:.',::::::',::::l::::i \/
` 、ヽ|,ハ.:.i:.:.ヽノ ⌒ ヽハl ⌒゛`ヽ、:',/::::::', 冫
`リ ソ:.:.:.:| |::::::::i::::', / 生まれから行こうか
リ:.:.:..! 、__,, 、____,, .|::::::::|:::::ア
|:.:.:.:.|  ̄  ̄ |::::::::|:::/ 下3 1d10
リi:.:.:.| 、 /|::::::::!::l
ヾ:i.:.', 7 t z , チ !:::::イ:リ
`ヽ| ( `─ " ノ 、 // レ
/ , ` ー ´ , ',
/ ( ! i
1、武家
2、バラモン
3、王族
4、神の子
5、神の子
6、バラモン
7、王族
8、バラモン
9、神の子
10熱烈
- 6748 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:26:26.48 ID:56Lk9NpV
- 【1D10:4】
- 6749 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:26:29.19 ID:r9ELzBUO
- 【1D10:6】
- 6750 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:26:30.32 ID:R61XGpDY
- 【1D10:1】
- 6751 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:26:31.95 ID:wr3Ka/zj
- 【1D10:10】
- 6752 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:26:33.60 ID:u8y/c+/d
- 【1D10:10】
- 6753 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:26:36.39 ID:t/c9MEZ4
- 【1D10:6】
- 6754 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:26:37.87 ID:7zdGIjqS
- 【1D10:1】
- 6755 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:26:41.16 ID:6aVi8uK8
- 【1D10:10】
- 6756 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:27:03.24 ID:bleI8bqj
- そういえばこのパターンだとスキル数増えた場合ガチャには武芸スキルは入らないのだろうか
入るなら融合するのかな
- 6757 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:27:36.88 ID:BNY7xdWo
- これ通常スキルが当たったら場合によっては複合してから極化するのかな
- 6758 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:27:39.24 ID:r9ELzBUO
- 武家ってクシャトリヤのこと?
- 6759 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:27:43.51 ID:wr3Ka/zj
- 腐ったな
- 6760 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:27:47.50 ID:jiMKWW9e
- 知ってた
結果オーライや
- 6761 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:28:00.70 ID:u8y/c+/d
- 単なる武家なら武芸を極めるのを万進してればいいね
- 6762 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:28:01.84 ID:bleI8bqj
- ある意味1番自由だからセーフ
- 6763 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:28:03.21 ID:LqOJWuPn
- 比較的下位のクシャトリヤ?
- 6764 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:28:21.02 ID:nacm3hQ6
- 運を溜めている…
- 6765 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:28:22.30 ID:2vdI2DFT
- ルルの時的に極は複合しない
- 6766 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:28:26.23 ID:Vw0v824B
- ん〜デメリットスキルこんな不人気なんか〜
ゼンイツの特殊スキルツリーがめっちゃきになったから入れてみたが
次から別のにするか
- 6767 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:28:43.69 ID:jiMKWW9e
- >>6757
複合スキルは極み化しない
- 6768 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/09(月) 21:29:08.23 ID:A5osJCKT
-
,. - ゙ ´ `゙'ヽ,、 ヘ 、
/ `'' `ヽ
人 \、  ̄l
/./| \ ヽ、/
/ / / / / l i l l ` 、
. / │ │ ノ / l i l l/
`'-、丿 l 丿 , /| / ノ ノl i l /
'l゙ l ヽ.,/ニ,二、 レ|/ ,二、ヽ/イヾ
ヽ / ] "i t;;;リ l,;;;り ! l 王族じゃないタイプのクシャトリア
リ .|、 弋ソ ヽン i l
| | [ヽ、 ノ! l;;1 武士階級という奴だな
ヽ | | /'ー‐-- イ l ノ
`八 | i´ヽ. , _ _ _/l ソ ただ、だいぶ高位の方なので+5だな
`゙ i !
! l ノi
- 6769 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:29:24.15 ID:8+0BRjww
- 不人気というか当たったならしゃーないけど現状は態々取る必要ないなって感じ
- 6770 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:29:50.58 ID:QIvd5mU7
- 生まれ6良化の表はこれか
- 6771 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:29:55.30 ID:2vdI2DFT
- クシャトリアってことはパラシュラーマ師は来なさそうだな
- 6772 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:30:16.33 ID:R61XGpDY
- 原典に王族しかいなくてよくわからねえぜ
- 6773 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:30:19.29 ID:67j17RM2
- パラシュラーマ師匠来たら大事故すぎる
- 6774 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:30:26.17 ID:LqOJWuPn
- 弓引いたらドローナはやめといた方がいいな
- 6775 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:30:28.48 ID:jiMKWW9e
- 特に今回は神代でもさらに幼年期死亡率の高いインドなんで
態々枠にマイナス補正積んでいいことはないから
- 6776 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:30:33.65 ID:u8y/c+/d
- ダイス低くても生まれ盛った分のステ+がメリットか
心得的に魔力伸ばせばいいか
- 6777 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:30:51.56 ID:jYCubtFm
- 王の血は無いか極めて薄い王宮守護の上位か逆に辺境の危険地帯を任されてる高評価辺境伯系とかかな?
- 6778 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/09(月) 21:30:56.16 ID:A5osJCKT
- // ,,、-''" ̄ ̄ ̄ ̄```ヽ、、
/ (__/:.: : :.:.: :.:.:.:.:.:.:.:.:::::::::::::::::::::\_
r─-ゝ、:.::.:. : : : : : : : : : : :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::::::Y、\
ヽ、,ィ/:.:.:.: :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::::::::::::::::::::::::::::| \ \
/ ./:.:./:.:.:.:.:.:.:.:i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::::::::::::::::::::',:::::| \ \
/ .|:.:/:.:.:|:.:.:.:.:.:.:.:',:.::.:.:.:.|:.:.:.:.::::::::::::::::::::',:::ヽ ヽ/
l__ |:.l.:.:.:.ヽ:.:.:.:.:|、:.',:.:.:,:.:.|ヽ:.:.:.::',::::::',:::::::l::::', 〉
``ヽ|ハ:.:.:.:ヽ:.: :|‐\ :.:',:.|─\:.:゙:,::::',::: ハ:::::', / 下3 1d10 スキル枠
! ソ:.:.:.`Yrt==\ノt===-ヽ--、ノ ::!::::ヽ/
|:.:.:.:.| ! |:.|li| ||:|ilil:.l ゙i ! :::::ヽ::丿 数字分だけ追加するぞ
/ .:.:.:.! ヾ:ソ ヾ:゙:ソ ノ .! ::::::::Y
|:.i:.:.:.:|、 /|::::::::::::}
リ '.:.:.:| >、 __ ィ、 ..|:::::::::::リ
ヽ:.:.| (""`─'''" ノ、 |:::::ハ:ノ
/\_ ,,/ ∨/
/( | |
1、0
2、0
3、1
4、2
5、2
6、0
7、0
8、1
9、1
10 2
- 6779 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:31:09.74 ID:LqOJWuPn
- 【1D10:1】
- 6780 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:31:12.11 ID:QIvd5mU7
- 【1D10:8】
- 6781 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:31:13.21 ID:nacm3hQ6
- 【1D10:5】
- 6782 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:31:14.31 ID:r9ELzBUO
- 【1D10:5】
- 6783 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:31:16.07 ID:Giivi6kO
- 【1D10:2】
- 6784 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:31:17.37 ID:Vw0v824B
- 【1D10:10】
- 6785 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:31:22.06 ID:wr3Ka/zj
- 【1D10:5】
- 6786 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:31:23.78 ID:2vdI2DFT
- 【1D10:2】
- 6787 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:31:25.48 ID:BNY7xdWo
- 回答ありがとうございます
【1D10:3】
- 6788 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:31:39.91 ID:BNY7xdWo
- 回答ありがとうございます
【1D10:3】
- 6789 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:31:46.17 ID:ceJXAqDk
- さてここからが運だが、頼んだぞ
- 6790 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:31:59.17 ID:jiMKWW9e
- 知ってた(2回目)
うーんこの
- 6791 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:32:01.26 ID:vETJEFRG
- 【1D10:3】
- 6792 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:32:04.54 ID:R61XGpDY
- 凄い久しぶりに当たった気がする
せめて一個であって欲しかった
- 6793 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:32:06.94 ID:tznQV67z
- >>6776
A+までしかいかないからどれでもいいよ
幼年期考えるなら素直に魔力以外の方がいいかも
- 6794 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:32:29.39 ID:QIvd5mU7
- やるなスキル3つになったか
- 6795 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:32:33.18 ID:u8y/c+/d
- 驕ったクシャトリヤじゃなきゃ許されるかも
- 6796 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:32:34.30 ID:MRn0fyPx
- 2枠追加かぁデメリットスキル引かなければアドだよね
- 6797 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:32:35.42 ID:BNY7xdWo
- 連投失礼
デメリットも通常も当たりたくないなぁ…
- 6798 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:32:58.36 ID:tznQV67z
- この表に懐かしさすら感じる
上位と加護来い
- 6799 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:33:09.93 ID:8+0BRjww
- 追加のスキルダイス振る事事態久しぶりだけどそれでスキルが当たるなんて何時以来だ?
- 6800 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:33:35.96 ID:nacm3hQ6
- 2当ててしまったが一個下も2だったのでセーフ
- 6801 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:33:40.88 ID:u8y/c+/d
- 通常スキルでも武芸とかぶらなきゃいいかもね
分野かぶらなきゃ全部きわみとかなる?
- 6802 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:33:46.37 ID:56Lk9NpV
- やっぱりスキルは3枠埋めたほうが安心できるな
- 6803 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:33:49.83 ID:7zdGIjqS
- インドだとブラフマーストラで1枠埋まるからなぁ
あんまりなスキル埋まるのはあれだな
- 6804 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:33:51.76 ID:fPAd4yNk
- デメリット引きたいわけではないが、引いた上でなんとか生き残れたら濃いキャラ作れる
さあどうなる
- 6805 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:34:00.56 ID:r9ELzBUO
- 正直武芸極めるつもりなら0が良かった
- 6806 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:34:25.80 ID:MRn0fyPx
- デメリットスキルじゃなくて方向性でデメリットありな調整をするならまだ見てみたい
- 6807 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:34:27.24 ID:ceJXAqDk
- ステは魔力か敏捷で良いだろうと思う
まあどっちにしろこの武芸系のステにするならA++まで上げるだろうし
- 6808 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:34:45.81 ID:jYCubtFm
- このタイプの想定してないスキルガチャするのって善逸以来か?
極みが腐るとかデメリット引くとかで無ければいいが……
- 6809 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:35:00.36 ID:u8y/c+/d
- これで三様とか単体で完結する系や加護がいいか
- 6810 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:35:03.65 ID:2vdI2DFT
- 久しぶりにスキル数ダイス振った気がするが生まれが高いと当たりがおおいな
そして枠が埋まるのが痛い、やはりスキル枠固定は神ボーナスだったか
- 6811 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:35:07.20 ID:R61XGpDY
- まあ枠数固定してないからしゃーない
- 6812 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:35:20.87 ID:tznQV67z
- ここから複合武芸と芸術分野の極みを持つことになる可能性もある
- 6813 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:36:41.98 ID:tznQV67z
- 多分スキルガチャ振る→合体の処置→基礎があったら極み化ならば
- 6814 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/09(月) 21:37:43.72 ID:A5osJCKT
- ィ ,,、-''" ̄ ̄ ̄ ̄```ヽ、.
/(__/:.: : : :.:.: : : : :.:.:.:::::.:.:.:.:.:.::::ヽ
ヾ:.:. _,:.: : : : :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::::::::::::::.:.:.:.ム
r‐≠ヲ´:.:.: :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:::::::::::::::::::',::::〉くヽ.
ヽ、 /:.:./:.:.:.:.:.:.:.:i:.:.:.:.:.:i:.:.:.:.:::::::::::::::::::',::', ヽ ヽ.
〃l:.:./:.:.:i..:.:.:.:.:.ト:.',.:.:..,.:.ト、:.:.:.:::i:::::::i:::::::!::', ヽ ヽ
/ |:.l.:.:,.:.:ヽ:.:.:.:.| ヾ、:.:.',:.', ヽ:.:.:.',::::::',::::l::::i \/
` 、ヽ|,ハ.:.i:.:.ヽノ ⌒ ヽハl ⌒゛`ヽ、:',/::::::', 冫
`リ ソ:.:.:.:| ・ ・ .|::::::::i::::', /
リ:.:.:..! 、__,, 、____,, .|::::::::|:::::ア
|:.:.:.:.|  ̄  ̄ |::::::::|:::/ 極み化が確定してるからそっちを先に振るぞ
リi:.:.:.| 、 /|::::::::!::l
ヾ:i.:.', 7 t z , チ !:::::イ:リ 下3 1d7 で行こう
`ヽ| ( `─ " ノ 、 // レ
/ , ` ー ´ , ',
/ ( ! i
1、射撃
2、投擲
3、剣術
4、槍術
5、武術
6、居合
7、斧術
- 6815 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:37:59.09 ID:TtNvvaZB
- 【1D7:5】
- 6816 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:38:00.41 ID:vETJEFRG
- 【1D7:2】
- 6817 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:38:01.53 ID:Vw0v824B
- 【1D7:3】
- 6818 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:38:03.53 ID:7zdGIjqS
- 【1D7:4】
- 6819 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:38:05.53 ID:u8y/c+/d
- 【1D7:5】
- 6820 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:38:08.91 ID:QIvd5mU7
- 【1D7:2】
- 6821 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:38:10.23 ID:2vdI2DFT
- 【1D7:1】
- 6822 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:38:11.90 ID:R61XGpDY
- 【1D7:4】
- 6823 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:38:13.65 ID:56Lk9NpV
- 【1D7:5】
- 6824 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:38:18.13 ID:9Uhj1P4h
- 【1D7:4】
- 6825 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:38:23.25 ID:BNY7xdWo
- 【1D7:3】
- 6826 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:38:34.53 ID:ceJXAqDk
- 個人武芸万能型来たな
- 6827 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:38:47.42 ID:8+0BRjww
- 【1D7:5】
- 6828 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:38:48.54 ID:dxc2Jy5f
- 【1D7:5】
- 6829 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:38:52.52 ID:wr3Ka/zj
- 剣術はいいね
- 6830 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:38:58.75 ID:MRn0fyPx
- 【1D7:2】
- 6831 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:39:04.98 ID:fPAd4yNk
- いいんじゃないか。腐らんやろ
- 6832 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:39:06.89 ID:jYCubtFm
- 最適行動さえ取れれば通常戦闘万能の剣術か
- 6833 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:39:09.28 ID:7zdGIjqS
- おお
- 6834 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:39:14.26 ID:R61XGpDY
- インドで剣って珍しい気がするな
- 6835 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:39:21.09 ID:9Uhj1P4h
- 剣術極はいいぞ
内包数がそのまま勝率になる
- 6836 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:39:28.46 ID:u8y/c+/d
- 兄上とは別ルートの才能
- 6837 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:39:33.59 ID:2vdI2DFT
- インド的に射撃、投擲が理想ではあったが剣術は悪くないね
- 6838 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:39:40.03 ID:jiMKWW9e
- 剣の極みはいいぞーこれ
無惨様の時は抑制の結果獄の剣とかいう貫通スキル生えてきたけど今回もはやせるだろうか
- 6839 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:39:43.13 ID:QIvd5mU7
- 剣術だな
- 6840 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:39:57.66 ID:mZcUVmm6
- ええやん
- 6841 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:40:12.46 ID:MRn0fyPx
- 極みは複合武芸にならないし何が当たるかな
- 6842 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:40:21.56 ID:nacm3hQ6
- 次が一番の関門か
- 6843 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:40:32.09 ID:8+0BRjww
- 武芸での万能枠だな
比較的浅い所に最適行動ある印象
- 6844 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:40:41.49 ID:9Uhj1P4h
- 芸術とか文化のEXを持つ可能性はある
- 6845 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:40:58.87 ID:u8y/c+/d
- 極もEXになってくれ
- 6846 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:41:04.20 ID:r9ELzBUO
- 上位スキルとギフト来てくれー
- 6847 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:41:09.11 ID:jYCubtFm
- 直ぐ浮かぶのはラーマだけど、あれは鯖向けデチューン+シータと愛し合えた王子としての最盛期で本職はアーチャーなんだっけか
- 6848 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:41:24.24 ID:jiMKWW9e
- 剣術の最適行動はかなり深いところにあるってイッチのお墨付きだぞ
兄上は生まれた時から剣聖の精神奥義持ってた外れ値なんで
- 6849 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:41:34.37 ID:tznQV67z
- 剣術は逆よ
万能性はあるけど最適行動は深いところにしかない
兄上は例外
- 6850 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:41:36.31 ID:2vdI2DFT
- 剣術は最適行動深いところって言ってなかったっけ?
剣境で超ショートカット決めたって言ってたような
- 6851 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:41:43.01 ID:+T3IHP1W
- 大体万能だし当たりやね
- 6852 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:41:51.33 ID:ceJXAqDk
- 巌勝の時は最適行動が浅かった理由は武芸スキルのおかげだった気がしたが、まあ仮に浅いならそれならそれで問題ないか
- 6853 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:42:05.39 ID:LqOJWuPn
- 剣術の達人だと聖仙聖賢除けばマハーバーラタならナクラかな
弓じゃないからとりあえずヨシ
- 6854 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:42:18.05 ID:R61XGpDY
- 兄上とか言う外れ値は参考にするな
- 6855 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:42:34.95 ID:8+0BRjww
- せやったか
すまん、兄上の印象が強かったわ
- 6856 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/09(月) 21:43:10.12 ID:A5osJCKT
- _ . - ─ … ‐- . _
.ィ:::::::::::::::::: : : : : : : : : ` : 、 )、
_(ミ): : : ::::::::::::::: : : : : `ー' : )
/ /i::::::::::: : : : : : : . . . : : : : . : :`ヾ´  ̄リ
,/ / !::::/::::::::::::::::::: : : : : : : : : : : : : : 、: ヽ`.<
< / .'::::':::::::::::::::::::: : : :! : : : :i : : : : : :i ヽ : ゙, \
>゙ ':::::{::::::;::::::;'::: : : :イ : : : ,': ;ィ : : : リ : ヘ : ! }
\ '::::::::!:::;':::::;': : :ィ i! :/.:/.ノ | : : :イ: :.i: :! リ-‐'′
ヽノ::::::i:::i_;: =‐.´二二.レレ'゙二. レ'.: :ト、:ハリ'
゚、: リ:::ヽ y' 衫i!:.:i 行:.:!`.ト : :!
. 〉´:::::::::i. 、⊇: :リ ⊇:リ 从 : .!、 剣術(極)だな
i:::::i::::::::i、  ̄  ̄ ノ!: : : i
!::::i!: : :i! > . _ _ _ _ _ .::´ ,i: : :N と二つの枠をきめていけー
ヽ::ト: : :| ,(´ : 冬ニ彡 :) i!:.jリ′
` \! ′> : _ . :<.i. レ'´ 下3、5 1d10
.′: .i : : : : `. i.
i : : {: : : : :ノ:.i. 汎用上位スキルだけの枠も用意した
1、デメリット
2、通常
3、汎用上位
4、上位
5、ギフト
6、デメリット
7、通常
8、汎用上位
9、上位
10熱烈
- 6857 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:43:14.34 ID:9Uhj1P4h
- あえて言おう
剣術(極)はお前で2人目だ
- 6858 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:43:17.44 ID:vETJEFRG
- 【1D10:10】
- 6859 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:43:19.96 ID:1t7G8pSJ
- 【1D10:4】
- 6860 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:43:24.96 ID:QIvd5mU7
- 【1D10:4】
- 6861 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:43:28.43 ID:r9ELzBUO
- 【1D10:9】
- 6862 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:43:30.09 ID:R61XGpDY
- 【1D10:10】
- 6863 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:43:32.58 ID:u8y/c+/d
- 【1D10:9】
- 6864 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:43:34.17 ID:2vdI2DFT
- 【1D10:3】
- 6865 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:43:36.93 ID:wr3Ka/zj
- 兄上はステ消失とかやってくるし外れ値すぎる
- 6866 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:43:50.68 ID:dxc2Jy5f
- 【1D10:7】
- 6867 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:44:06.02 ID:9Uhj1P4h
- これほぼ兄上では?
- 6868 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:44:09.17 ID:fPAd4yNk
- 色々と惜C
- 6869 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:44:18.38 ID:R61XGpDY
- よし!関門突破!
- 6870 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:44:23.77 ID:ceJXAqDk
- 素晴らしい、上位2で完璧だ
- 6871 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:44:25.26 ID:jYCubtFm
- 熱烈ニアピンの上位*2か
- 6872 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:44:29.37 ID:3WhOHl2N
- ヨシ!
- 6873 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:44:35.38 ID:wr3Ka/zj
- いいね
- 6874 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:44:43.28 ID:jiMKWW9e
- 敢えてイッチが入れた汎用上位をする抜けていくスタイル
- 6875 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:44:44.75 ID:nacm3hQ6
- 素晴らしい…
- 6876 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:44:54.59 ID:2vdI2DFT
- 上位2かできればギフトが欲しかったがデメリットも基礎も無いのでヨシッ!
- 6877 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:44:57.31 ID:ceJXAqDk
- しかし何か汎用上位じゃねえな
いやこの場合汎用の方が良かったかもしれんが
- 6878 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:44:58.80 ID:u8y/c+/d
- 上位の枠ってことは埋まれとか他先天に相性いいのか
無料だし同名あたって熱烈もあり
- 6879 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:45:10.08 ID:QIvd5mU7
- 今のスキル表こういった感じになってるのか
- 6880 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:45:18.19 ID:LqOJWuPn
- 一番安定してるのを抜けたな
- 6881 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:45:36.71 ID:8+0BRjww
- 剣術極と上位2つ
二重熱烈師匠と合わせるとこれはほぼほぼ勝利では?
勿論武芸とは何の関係もない上位の可能性もあるけど
- 6882 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:45:47.75 ID:jiMKWW9e
- 正直ギフトと加護が削られたから個人的にはマズ味
- 6883 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:46:05.51 ID:9Uhj1P4h
- 汎用上位と上位スキルが別々に存在するってことは
薄々感じていた基礎スキルに合わせて上位スキルのラインナップ変えてくれている説が確定かな
- 6884 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:46:47.66 ID:QIvd5mU7
- ギフト枠が一枠だけでだいぶレアになったな
- 6885 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:47:00.83 ID:ceJXAqDk
- ぶっちゃけ武芸と関係なくても戦闘に関するスキルなら問題ない
- 6886 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:47:08.95 ID:r9ELzBUO
- そら心眼とか直感みたいなの以外は毎回変わってたしな
- 6887 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:48:10.55 ID:R61XGpDY
- そのシナリオ特有のスキルやらも入るからね
- 6888 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/09(月) 21:48:28.15 ID:A5osJCKT
-
// ,,、-''" ̄ ̄ ̄ ̄```ヽ、、
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r─-ゝ、:.::.:. : : : : : : : : : : :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::::::Y、\
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``ヽ|ハ:.:.:.:ヽ:.: :|‐\ :.:',:.|─\:.:゙:,::::',::: ハ:::::', /
! ソ:.:.:.`Yrt==\ノt===-ヽ--、ノ ::!::::ヽ/
|:.:.:.:.| ! |:.|li| ||:|ilil:.l ゙i ! :::::ヽ::丿
/ .:.:.:.! ヾ:ソ ヾ:゙:ソ ノ .! ::::::::Y 上位二つと剣術(極)だな
|:.i:.:.:.:|、 /|::::::::::::}
リ '.:.:.:| >、 __ ィ、 ..|:::::::::::リ ランクを決めるが、一番上のランクの物が自動的に剣術に割り振られる
ヽ:.:.| (""`─'''" ノ、 |:::::ハ:ノ
/\_ ,,/ ∨/ なのでどれかEXならそこが剣術の枠になるのでよろしく頼む(極み特例感)
/( | |
下3、4、5 1d10
1、A++
2、A+++
3、EX
4、EX
5、EX
6、A+++
7、EX
8、EX
9、EX
10EX
- 6889 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:48:40.56 ID:dxc2Jy5f
- 【1D10:3】
- 6890 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:48:42.27 ID:vETJEFRG
- 【1D10:1】
- 6891 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:48:43.35 ID:LqOJWuPn
- 【1D10:2】
- 6892 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:48:46.39 ID:8+0BRjww
- 【1D10:3】
- 6893 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:48:48.00 ID:R61XGpDY
- 【1D10:8】
- 6894 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:48:50.16 ID:Vw0v824B
- 【1D10:4】
- 6895 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:48:54.47 ID:2vdI2DFT
- 【1D10:7】
- 6896 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:48:55.98 ID:u8y/c+/d
- 【1D10:6】
- 6897 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:48:57.43 ID:56Lk9NpV
- 【1D10:3】
- 6898 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:49:00.03 ID:MRn0fyPx
- 【1D10:5】
- 6899 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:49:02.69 ID:lDmCCrl5
- 【1D10:8】
- 6900 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:49:05.42 ID:0JizVR+B
- 【1D10:6】
- 6901 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:49:11.89 ID:QIvd5mU7
- 【1D10:8】
- 6902 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:49:19.57 ID:BNY7xdWo
- 大勝利じゃん
- 6903 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:49:23.93 ID:jYCubtFm
- 【1D10:2】
- 6904 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:49:28.65 ID:vETJEFRG
- 【1D10:6】
- 6905 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:49:29.74 ID:qvbfwZHD
- 【1D10:10】
- 6906 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:49:46.71 ID:r9ELzBUO
- 特例があって助かったぜ
- 6907 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:49:53.64 ID:ceJXAqDk
- 剣術(極)EX、上位A+++、上位EX?
- 6908 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:50:00.46 ID:wr3Ka/zj
- 一個EXじゃないけど全然いいな
- 6909 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:50:07.84 ID:jiMKWW9e
- 無事EXになったから極みの特例はありがたいぜ
あるかはわからんが王道狙いに行って剣術に20くらい奥義を内包させられればうまいんだがなぁ
- 6910 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:50:12.35 ID:8+0BRjww
- 極EX EX A+++か
特例のおかげとはいえいい感じ
- 6911 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:50:14.13 ID:t/c9MEZ4
- 一瞬ギャーって思ったけど、EXのを極ってことにしてくれるのか。よかった
- 6912 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:50:21.57 ID:u8y/c+/d
- 特例あるとスキル枠固定じゃなくてもよさげだな
- 6913 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:50:22.69 ID:QIvd5mU7
- EX2こA+++一個か
- 6914 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:50:52.79 ID:tznQV67z
- この特例あるなら極みやるなら他にスキルつけておくの推奨だな
- 6915 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:50:58.40 ID:LqOJWuPn
- 極特例があって命拾いした
まあEXじゃない極はちょっと盛り下がるわな
- 6916 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:51:15.71 ID:2vdI2DFT
- 絵画極は王道セットで無制限出たんだよな
割と狙いたい
- 6917 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:51:19.86 ID:R61XGpDY
- いやデメリットと通常引く可能性も結構あるからできるならした方が良いよ
- 6918 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:51:29.02 ID:MRn0fyPx
- 鶴見あたりで高ランク基礎があると上位は引きずられるみたいな話は合ったと思う
斧術だから天性の肉体とか
極みの特例良いね極みに他上位とか作りやすい感じになった
- 6919 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:51:57.15 ID:nacm3hQ6
- スキル枠2当てて少し反省してたけど逆転来たな
- 6920 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:51:59.45 ID:tznQV67z
- 極武芸 上位 加護
割と神代なら鉄板構成になりそう
- 6921 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:52:37.30 ID:MRn0fyPx
- 逆に極みにしたスキル以外も上位やギフトで3枠埋めた方がよくないかな
- 6922 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:52:49.59 ID:tznQV67z
- 2枠当てたあとで上位スキル×2当てた時点で大勝利よ
- 6923 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:53:07.93 ID:QIvd5mU7
- 極みの何かと上位にギフトスキルの組み合わせとかが神代だと最強構成になりそうではあるな
- 6924 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:53:44.61 ID:jiMKWW9e
- 実質ボーナス値4800の大勝利やぞ
- 6925 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:54:06.52 ID:tznQV67z
- これが高位クシャトリヤの家に生まれたとか両親Vやねん
- 6926 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:54:13.27 ID:u8y/c+/d
- 熱烈か同名をだしたいぞ
- 6927 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:54:30.16 ID:r9ELzBUO
- 多少は引きづられるが今まで基礎と関係ない上位のやついっぱいいるからね
- 6928 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:55:00.62 ID:ceJXAqDk
- だが神代で加護ないのが多少気になるがそこは熱烈2師匠で補うか
- 6929 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:55:18.12 ID:BNY7xdWo
- こっから上位同名なら枠も空いて理想
- 6930 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:55:34.96 ID:tznQV67z
- いつかやりたかった神代で人間の力を見せつけるルートできそうでいいぞ
- 6931 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:56:13.31 ID:LqOJWuPn
- これで神の血も加護もないってマジ?って感じの奴になれたらいいね
- 6932 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/09(月) 21:56:15.19 ID:A5osJCKT
- ィ ,,、-''" ̄ ̄ ̄ ̄```ヽ、.
/(__/:.: : : :.:.: : : : :.:.:.:::::.:.:.:.:.:.::::ヽ
ヾ:.:. _,:.: : : : :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::::::::::::::.:.:.:.ム
r‐≠ヲ´:.:.: :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:::::::::::::::::::',::::〉くヽ.
ヽ、 /:.:./:.:.:.:.:.:.:.:i:.:.:.:.:.:i:.:.:.:.:::::::::::::::::::',::', ヽ ヽ.
〃l:.:./:.:.:i..:.:.:.:.:.ト:.',.:.:..,.:.ト、:.:.:.:::i:::::::i:::::::!::', ヽ ヽ
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` 、ヽ|,ハ.:.i:.:.ヽノ ⌒ ヽハl ⌒゛`ヽ、:',/::::::', 冫
`リ ソ:.:.:.:| |::::::::i::::', /
リ:.:.:..! 、__,, 、____,, .|::::::::|:::::ア
|:.:.:.:.|  ̄  ̄ |::::::::|:::/ 極まった才能だ、と保証されているのに
リi:.:.:.| 、 /|::::::::!::l
ヾ:i.:.', 7 t z , チ !:::::イ:リ 他の事のが才能高くね? というのはね(極み保証)
`ヽ| ( `─ " ノ 、 // レ
/ , ` ー ´ , ', 上位スキルのラインナップは少々お待ちを
/ ( ! i
- 6933 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:57:09.96 ID:ceJXAqDk
- そう言う系は結構前にクーガーでやったような気はするが、出来たんならやれないことはないと言うのもあるか
例外はあるが
- 6934 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:57:12.98 ID:QIvd5mU7
- それはせやな
- 6935 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:57:39.71 ID:vETJEFRG
- 極まった才能(一つとは言ってない)
- 6936 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:57:47.33 ID:tznQV67z
- クーガーさん血筋的にはガッツリ神の血統だから
- 6937 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:58:09.48 ID:jiMKWW9e
- とりあえず剣術の極は今まで無惨様と王越と着装学習の史阿の3例いるけど
順当に育てば余裕で上を行けるだろうな
兄上はちょっと無理そうかもしれんが
- 6938 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:58:17.57 ID:ceJXAqDk
- どんな感じやろな?
授かりの英雄みたいに何々の英雄みたいな感じのスキルあれば面白そうだが
- 6939 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:58:24.07 ID:8+0BRjww
- その保証があるの知ってたら師匠を一つと生まれ削って上位二つ入れてたかもしれん
その場合だと今回のダイスだと生まれが良くない事になってた可能性高いが
- 6940 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:58:40.54 ID:4V2PtBGF
- 兄上を引き合いに出すのは…やめようね!
- 6941 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:58:52.53 ID:qvbfwZHD
- 兄上もいけるやろ
なんたってこっちには師匠がいるんですよ
- 6942 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:59:29.49 ID:R61XGpDY
- 兄上にだって師匠くらいいますよ
それも二人もね
- 6943 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 21:59:39.10 ID:wr3Ka/zj
- 兄上より確実に上なのは師匠の性能だな
- 6944 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 22:01:15.41 ID:8+0BRjww
- 二人とも流派作ってた人だけど兄上の事は持て余してたからな…
- 6945 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 22:01:23.95 ID:2vdI2DFT
- 上位で才知の祝福とか引いたらワンチャン
でもこれ汎用扱いだろうか
- 6946 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 22:01:45.39 ID:LqOJWuPn
- 兄上は剣士っていうか剣になっちゃったから…
- 6947 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 22:01:54.30 ID:tznQV67z
- >>6942
マキマもびっくりのひどい仕打ちした人がなんか言っているウケる
- 6948 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 22:02:11.83 ID:nacm3hQ6
- 兄上と違って戦いになる敵も沢山いる
- 6949 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 22:02:47.13 ID:fPAd4yNk
- 師匠と敵に恵まれているのは、兄上にはないアドバンテージだな
- 6950 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 22:03:22.80 ID:8+0BRjww
- 自分が剣だも正直分からんけど納得するにしても何で視線でヒヒイロカネ斬ってるんだ…せめて手刀だろ
- 6951 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 22:03:36.12 ID:jiMKWW9e
- 少なくとも兄上より上の分野を開拓するためにインドおなじみの対軍・対国奥義な剣技を身に着けたいンゴねぇ
マハープララヤを剣術奥義と言い張る勇気
- 6952 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 22:04:13.68 ID:u8y/c+/d
- 領域粉砕持ってくれば終わるぞ
- 6953 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 22:04:35.55 ID:fPAd4yNk
- インド謹製の剣士だから、兄上でよく話題になった戦闘レンジ問題は解決しそうだな
燃費は極悪になりそうだが
- 6954 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 22:04:54.49 ID:R61XGpDY
- まあ上位次第やな
- 6955 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 22:05:14.97 ID:tznQV67z
- インドなんだから1vs 1を1億回繰り返せばそれが対軍武芸さ
- 6956 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 22:05:49.55 ID:8NuBBTOJ
- インド鯖はまあ規模が規模だからね
- 6957 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 22:05:58.46 ID:jiMKWW9e
- >>6950
祈りで切ってるから視線を向ける必要もないと思われる
- 6958 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 22:07:40.66 ID:8+0BRjww
- >>6957
視線じゃなくて祈りだったか…いや、そっちの方が意味分からんぞ!w
- 6959 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 22:08:07.52 ID:qvbfwZHD
- 弓の才能がないからって武家の実家を追放されました
本当は剣術(極)EXを持って最強でした
戻って来いと言われてももう遅い、最強の師匠の元で最強に
- 6960 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 22:11:18.77 ID:BNY7xdWo
- 天性の肉体と武の祝福でもいいぞ
- 6961 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 22:11:43.78 ID:tznQV67z
- 兄上の剣は未来方向にも飛びます
あらかじめ切っておくことで、将来的に切れます
- 6962 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 22:12:14.96 ID:LqOJWuPn
- 皆弓使ってるけど剣術も大事なのだ
弓矢も馬も戦車もない状況に陥っても戦えるから剣が一番ってナクラが言ってたらしい
- 6963 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 22:12:36.24 ID:tznQV67z
- 武の祝福は基礎持ちには出ないんだよな
あれは特殊な武芸百般スキルみたいなものだから
- 6964 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 22:12:49.93 ID:jiMKWW9e
- >>6961
過去にもいけるぞ
- 6965 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 22:13:09.29 ID:R61XGpDY
- 天性の肉体と剣境、これだな
- 6966 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 22:17:30.34 ID:tznQV67z
- 過去名前見たやつだと武神権現気になる
- 6967 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 22:20:31.82 ID:jiMKWW9e
- エイスリンの上位熱烈表だと剣だから極断ちの方が気になるかなあ
いやまあインドラ神に見紛う武威を放てるのもいいだろうけど
- 6968 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/09(月) 22:20:39.35 ID:A5osJCKT
- // ,,、-''" ̄ ̄ ̄ ̄```ヽ、、
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``ヽ|ハ:.:.:.:ヽ:.: :|‐\ :.:',:.|─\:.:゙:,::::',::: ハ:::::', /
! ソ:.:.:.`Yrt==\ノt===-ヽ--、ノ ::!::::ヽ/ お待たせしました
|:.:.:.:.| ! |:.|li| ||:|ilil:.l ゙i ! :::::ヽ::丿
/ .:.:.:.! ヾ:ソ ヾ:゙:ソ ノ .! ::::::::Y 下3、5 1d10 A+++、EXの順で行こうか
|:.i:.:.:.:|、 /|::::::::::::}
リ '.:.:.:| >、 __ ィ、 ..|:::::::::::リ
ヽ:.:.| (""`─'''" ノ、 |:::::ハ:ノ
/\_ ,,/ ∨/
/( | |
1、直感
2、対の炉心
3、武の求道
4、生命祝福
5、戦智の武
6、カリスマ
7、士憧覚醒
8、円環昇華
9、表裏彩專
10熱烈
- 6969 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 22:20:50.24 ID:u8y/c+/d
- 【1D10:9】
- 6970 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 22:20:55.62 ID:mJKs9X65
- 【1D10:4】
- 6971 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 22:20:57.49 ID:wr3Ka/zj
- 【1D10:5】
- 6972 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 22:20:58.69 ID:8+0BRjww
- 【1D10:9】
- 6973 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 22:21:00.27 ID:R61XGpDY
- 【1D10:10】
- 6974 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 22:21:02.28 ID:sQM/6yIz
- 【1D10:2】
- 6975 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 22:21:03.91 ID:r9ELzBUO
- 【1D10:7】
- 6976 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 22:21:05.60 ID:dxc2Jy5f
- 【1D10:2】
- 6977 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 22:21:07.25 ID:LqOJWuPn
- 【1D10:6】
- 6978 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 22:21:23.32 ID:8+0BRjww
- は?化け物やんけ
- 6979 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 22:21:35.15 ID:dMxtWUYh
- おいおい完璧か
- 6980 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 22:21:36.69 ID:moRF6Xd7
- つよい
- 6981 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 22:21:50.44 ID:LqOJWuPn
- ヤバいな
- 6982 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 22:21:53.34 ID:wr3Ka/zj
- やばすぎる
- 6983 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 22:21:57.70 ID:dxc2Jy5f
- うおーー
- 6984 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 22:22:08.90 ID:FLtSMgLw
- パーフェクトだウォルター
- 6985 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 22:22:10.85 ID:jiMKWW9e
- ファーーー
神やんけ
- 6986 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 22:22:16.20 ID:R61XGpDY
- 適格に武芸ぽいのと熱烈抜いた
- 6987 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 22:22:18.65 ID:UxLLHN+P
- 熱烈歓迎!
- 6988 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 22:22:25.41 ID:56Lk9NpV
- 完璧やな
- 6989 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 22:22:44.44 ID:sQM/6yIz
- こいつすごいぞ
こうなってくると生まれ武家もシナリオ上のフリーハンドのためにあえてやったように思えてくる
- 6990 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 22:22:45.73 ID:Vw0v824B
- すごすぎだろ
- 6991 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 22:23:07.71 ID:ceJXAqDk
- おお!?
すげえ勢いが来てる
戦智の武A+++、熱烈EXか
- 6992 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 22:23:24.92 ID:u8y/c+/d
- これで神関係ない一般クシャトリヤとかまじ
熱烈師匠ついてるの死後の習合先のドラフトだったりする?
- 6993 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 22:23:57.06 ID:8+0BRjww
- 5枠のA+++と熱烈EXとかヤベェ
ボーナスだけで再現すると5200必要
- 6994 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 22:24:03.43 ID:fPAd4yNk
- ポテンシャル高過ぎてネキと敵対したルートで予め暗殺とかされないか不安だ
- 6995 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 22:24:07.63 ID:tznQV67z
- 戦智だから戦場に対応出来そう
- 6996 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 22:24:15.01 ID:LqOJWuPn
- 武神の加護かなんかあるんでしょ〜ってなってビビる奴
- 6997 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 22:24:25.73 ID:r9ELzBUO
- もう師匠インドラでええやろ
他にできるやつおる?
- 6998 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 22:24:44.88 ID:vETJEFRG
- 兄上「今も私を超えるものが産声を上げている…浮き立つ気持ちになりませぬか」
- 6999 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/09(月) 22:24:49.79 ID:A5osJCKT
- まじかよ
もうちょっと待ってね
- 7000 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 22:25:13.83 ID:tznQV67z
- >>6992
ガルダ様が狙ってそう
- 7001 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 22:25:43.50 ID:R61XGpDY
- ブラボー追っても良かったかもしれん
- 7002 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 22:26:01.71 ID:jiMKWW9e
- シヴァ神、理想王ラーマ辺りなら格的には…
色々かんがみてパラシュラーマ師が順当なんだろうけどクシャトリヤだからなぁ
- 7003 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 22:27:06.17 ID:ceJXAqDk
- パラシュラーマ師匠が師匠になる夢は捨てた方がいい、仮になったとしても良い関係には無さそう
- 7004 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 22:27:17.81 ID:2vdI2DFT
- もう師匠がブラフマー流子でも驚かないぞ
- 7005 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 22:28:39.86 ID:dMxtWUYh
- マケドニアとクリシュナネキで敗れ続けた多数派もこれにはにっこり
- 7006 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 22:29:06.51 ID:UxLLHN+P
- 出家しても、クシャトリヤはクシャトリヤだからなあ。
- 7007 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 22:29:56.25 ID:tznQV67z
- ボーナス5200分はすごいな
このボーナスを実現するためには期待値的には95体の完走者が必要
- 7008 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 22:30:49.56 ID:8+0BRjww
- しかし…戦智の武からは最適行動でそうだからまた例外枠だな???
- 7009 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 22:31:46.63 ID:jiMKWW9e
- ヴィシュヴァーミトラとかバクバクさんのときの苦行者アルジュナ考えれば本気で全部捨てればバラモンになれるっぽいけど
こんな武芸武芸してるやつで態々そこまでやってパラシュラーマ師に弟子入りするより普通に武芸を極めたいわ
- 7010 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 22:32:04.76 ID:u8y/c+/d
- 戦闘、戦場関係だけかもだがある程度の賢さが保証されてるよな
- 7011 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 22:33:37.76 ID:R61XGpDY
- ぶっちゃけアマカスの時もヴリトラのマイナス分誤魔化したくらいそこまでだったぞ
- 7012 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 22:33:44.76 ID:sQM/6yIz
- けどさ
インドって最初の期待が高まれば高まるほど、なんというかね
参加者をびっくりさせてくるファンタスティックなダイスをやるイメージがね
- 7013 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 22:34:41.78 ID:56Lk9NpV
- うんまあそうだね…
とりあえず幼年期は可能な限り慎重に動こうか
- 7014 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/09(月) 22:35:12.90 ID:A5osJCKT
- ,. - ゙ ´ `゙'ヽ,、 ヘ 、
/ `'' `ヽ
人 \、  ̄l
/./| \ ヽ、/
/ / / / / l i l l ` 、
. / │ │ ノ / l i l l/
`'-、丿 l 丿 , /| / ノ ノl i l /
'l゙ l ヽ.,/ニ,二、 レ|/ ,二、ヽ/イヾ
ヽ / ] "i t;;;リ l,;;;り ! l
リ .|、 弋ソ ヽン i l
| | [ヽ、 ノ! l;;1 下3 1d5 5だったら追加で1d4してその発展形でいくぞ
ヽ | | /'ー‐-- イ l ノ
`八 | i´ヽ. , _ _ _/l ソ
`゙ i !
! l ノi
1、技芸託宣
2、金剛の眼
3、流水の武踊
4、学習加速
5、熱烈
- 7015 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 22:35:21.23 ID:jiMKWW9e
- 神がいる以上絶対はないのだ
- 7016 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 22:35:27.57 ID:wr3Ka/zj
- 幼年期は安全重視で行きたいね
普通に過ごすだけで成長は確約されてるし
- 7017 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 22:35:32.22 ID:QIvd5mU7
- 【1D5:4】
- 7018 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 22:35:34.27 ID:LqOJWuPn
- 【1D5:2】
- 7019 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 22:35:38.46 ID:+I5A3KyH
- 【1D5:3】
- 7020 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 22:35:46.19 ID:r9ELzBUO
- 【1D5:3】
- 7021 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 22:35:47.68 ID:sQM/6yIz
- 【1D5:4】
- 7022 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 22:36:23.54 ID:BNY7xdWo
- やっぱり兄上だよこれ
- 7023 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 22:36:36.90 ID:wr3Ka/zj
- 奥義割引ありそう
- 7024 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 22:36:40.11 ID:S72i97fV
- かなり兄上だよこれ
- 7025 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 22:36:42.45 ID:56Lk9NpV
- なんか他と比べて凄いわかりやすいのが来たな
- 7026 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 22:36:52.63 ID:dxc2Jy5f
- 【1D5:4】
- 7027 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 22:36:57.78 ID:2vdI2DFT
- 学習加速いいな、方向性成長とかやってみたかったしこういうの助かる
- 7028 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 22:36:59.21 ID:LqOJWuPn
- 極の育成頑張れと言わんばかりの
- 7029 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 22:37:08.88 ID:lCkDzjkV
- 【1D5:2】
- 7030 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 22:37:11.13 ID:jiMKWW9e
- 熱烈じゃなくて残念だったけどさらにポテンシャル上げていくのか(困惑)
謎の武芸者インドラXとか生えてこないだろうか
- 7031 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 22:37:14.12 ID:dMxtWUYh
- フランクハルカの才知思い出すな
- 7032 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 22:37:15.30 ID:ceJXAqDk
- 学習加速か
修行系かな?
- 7033 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 22:37:23.86 ID:7zdGIjqS
- すごいシンプルなスキルだな
成長促進系かな
- 7034 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 22:37:39.53 ID:QIvd5mU7
- こいつは間違いなく強い能力値増える系だろうこれ
- 7035 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 22:38:04.57 ID:u8y/c+/d
- 熱烈二重師匠でも足りなくなりそうなのでたな
- 7036 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 22:38:06.78 ID:8+0BRjww
- なんか明らかに成長促進ですってスキルだわ
ぶっちゃけ神代だと初手祈る安定だけどやりたくない程度には神と関わりたくない
いや、しない方が問題になりそうだけど
- 7037 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 22:38:24.32 ID:56Lk9NpV
- とりあえず幼年期はイベント以外は基本的に師匠の修行やるでいいな、これ
- 7038 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 22:39:33.29 ID:L71WDAwL
- 祈らんでいい祈らんでいい
初手祈るは加護とか親に神持っていたからやっていただけだから
- 7039 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 22:40:24.57 ID:jiMKWW9e
- ギフトなしの二重熱烈師匠持ちがわざわざ祈る必要ない
聖仙師匠なら修行後行動で神に会わせてくるかもしれんが
- 7040 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 22:40:26.87 ID:tznQV67z
- 師匠修行でいいと思う
二重熱烈師匠より良い行動はあるはずないし
- 7041 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 22:40:56.58 ID:2vdI2DFT
- ギフトなし、神性なしだから別に祈る対象居ないのでは
- 7042 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 22:42:19.49 ID:56Lk9NpV
- バラモンや神の子、ギフト持ちなら祈るけどそれ以外なら神代でも神に祈る必要ないかなって
- 7043 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 22:42:23.86 ID:QIMtDiuR
- アム・イスエル()
- 7044 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 22:42:26.99 ID:7zdGIjqS
- 熱烈スキルなのにこんなシンプルだと一周回って期待できる
- 7045 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 22:42:37.20 ID:QIvd5mU7
- まあそもそも修行付けてくれるのが神になるかも知れんけど
- 7046 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 22:42:38.30 ID:tznQV67z
- これが浮き駒として盤面にあったら、クリシュナもドゥリヨーダナも全力で取り込んで来そう
- 7047 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 22:44:08.27 ID:LqOJWuPn
- この才能の塊みたいなやつの師匠になるのは誰になるやら
幸福なのか不幸なのか
- 7048 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 22:44:50.55 ID:8+0BRjww
- ギフトとか無しで祈るすると1d10(最初のみ3d10)で信仰する対象を選べた筈
だけどこれだと別に要らんか
苦行貰ったり捧げたりしなくても強くなれそうだし
- 7049 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 22:45:08.87 ID:56Lk9NpV
- ゆうて二重熱烈師匠だし問題ない気が
- 7050 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 22:45:29.19 ID:R61XGpDY
- 三神かインドラ辺りが理想?
- 7051 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 22:45:30.47 ID:wr3Ka/zj
- まあ苦行する暇があったら剣振ってる方が強くなれる
- 7052 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 22:46:11.23 ID:u8y/c+/d
- 全てが剣術に変換されるならある意味観察していて楽しいかも
- 7053 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 22:46:16.85 ID:jiMKWW9e
- 信仰する神なら武芸内包スキルをくれるインドラ以上の候補はいない
- 7054 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 22:46:50.73 ID:VqwEx5Yc
- 師匠によって所属が偏りそうだなぁ
- 7055 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 22:47:00.25 ID:7zdGIjqS
- 上位スキルに武の祝福がないのはなんでだろ
- 7056 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 22:47:01.58 ID:LqOJWuPn
- 自力でどうにもならん事をお願いするための苦行や奉納だからな
- 7057 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 22:47:21.19 ID:UxLLHN+P
- あとは師匠が神様の場合くらい?
- 7058 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 22:47:39.61 ID:ceJXAqDk
- 今のところ苦行やる必要性を感じない、ブラフマーストラかマハーナタストラ取得出来なければ考えるけど
- 7059 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 22:48:11.96 ID:u8y/c+/d
- 極だから武芸万能の祝福はないんじゃない
- 7060 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 22:49:19.43 ID:tznQV67z
- >>7055
武の祝福は、特殊な形の武芸百般の強化系スキルだから
基礎武芸を高ランクで持つと候補に入らなくなる
- 7061 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 22:50:50.28 ID:r9ELzBUO
- 1枠にパラシュラーマいそう
そんで判定失敗したら死にそう
- 7062 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 22:51:25.02 ID:u8y/c+/d
- 武の祝福はインドだとヴィシュヌの制限あるんだよな
- 7063 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 22:51:30.57 ID:tznQV67z
- ブラフマーストラは通常形では取得できないだろうけど
師匠次第でなんとかなるでしょう
- 7064 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 22:52:03.69 ID:56Lk9NpV
- 流石に二重熱烈師匠でそれだったら泣くな…
- 7065 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 22:52:36.11 ID:ceJXAqDk
- 後は不死になりたいとか特定の能力持ちになりたいとかなら苦行やるしかねえけど
剣術(極)伸ばせば良くね感が強いな
- 7066 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 22:52:38.67 ID:8+0BRjww
- 流石にそれはないと思いたい…
- 7067 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 22:52:40.51 ID:wr3Ka/zj
- さすがにボーナスの師匠でそれはない
- 7068 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 22:53:14.24 ID:jiMKWW9e
- いうてパラシュラーマ師はジョニィにアストラ教えてくれたから初期師匠ででさえするなら行けると思う
普通に弟子入りしようとするとクシャトリヤ特典−80の好感度補正入るからまず無理だけど
- 7069 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 22:53:45.85 ID:8+0BRjww
- 不死とかなってもサクセスの期間が伸びる訳でもないし必要ないよなぁ
- 7070 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 22:54:07.24 ID:L71WDAwL
- 登場人物の中での格だけで考えるなら
颯爽登場クリシュナネキもあり得るんですよね、教導能力知らんから本当にいるかは知らんけど
- 7071 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 22:54:41.61 ID:wr3Ka/zj
- インドの不死は破られる前振りみたいなもんだし絶対ガンメタされる
- 7072 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 22:54:59.24 ID:SqXuaDK7
- 不死スキルで1枠使うのは微妙よね
- 7073 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 22:55:11.37 ID:LqOJWuPn
- パラシュラーマはNGとして神以外ならドローナビーシュマクリシュナ辺りが安定だろうか
あとはヴァシシュタかヴィシュヴァーミトラとか
- 7074 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 22:56:30.22 ID:ceJXAqDk
- ゼンイツの師匠だったやつも当たり枠ではないか?
- 7075 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 22:56:39.15 ID:AamqvCxH
- 剣術(極)EXによってブラフマーストラが変異はしちゃいそうな気もする
極によってただでさえ深くにある最適行動がどこまで奥地になっているのか
- 7076 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 22:57:05.69 ID:XS8gQWEi
- 素直に行くなら聖仙ガチャじゃね
- 7077 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 22:57:34.99 ID:2vdI2DFT
- ビーシュマ、クリシュナ、ヴィヤーサ、ドローナその他神あたりだろうかなと思う
- 7078 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 22:57:44.49 ID:jiMKWW9e
- 不死なんてブラフマーとソーマで投げ売りされてるし聖別の使い方次第じゃほぼ不死だろうし
正直インドじゃぁ個性として不足よね
- 7079 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 22:59:46.95 ID:tznQV67z
- ドローナだと熱烈級な気がするな
クリシュナとかの聖仙には一歩劣る
- 7080 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:00:22.01 ID:LqOJWuPn
- ゼンイツの時のはアガスティヤ仙だったか
ヴィヤーサは聖仙の中でも文化特化な感じするけどまあ教導能力は問題ないかな
- 7081 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:02:44.81 ID:jiMKWW9e
- クリパ、クリピーの父ちゃんのシャラドヴァッド仙でもいいぞ
横綱の時の通常師匠ダイス4枠なので微妙かもだが
- 7082 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:03:32.83 ID:WhcjHyIu
- 相性もあるし武芸教えられるかだからな
- 7083 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:03:54.64 ID:AamqvCxH
- 極を教導出来る奴いるのかな
- 7084 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:04:36.52 ID:VqwEx5Yc
- 極みの指導は大変そう
- 7085 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:04:50.72 ID:9zZC7wkF
- 極教えられるか問題の解決のための2重熱烈師匠だろうから
- 7086 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/09(月) 23:04:52.21 ID:A5osJCKT
- // ,,、-''" ̄ ̄ ̄ ̄```ヽ、、
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! ソ:.:.:.`Yrt==\ノt===-ヽ--、ノ ::!::::ヽ/
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/ .:.:.:.! ヾ:ソ ヾ:゙:ソ ノ .! ::::::::Y
|:.i:.:.:.:|、 /|::::::::::::} おごご、学習加速が・・・
リ '.:.:.:| >、 __ ィ、 ..|:::::::::::リ
ヽ:.:.| (""`─'''" ノ、 |:::::ハ:ノ こいつは通常行動の効率効果が本体なとこもあるが
/\_ ,,/ ∨/
/( | |
筋力E
耐久E
敏捷E
魔力E
剣術(極)EX 剣の最奥に身を浸す者
剣術系奥義30%OFF
このスキルへの内包スキル数、1、5、10、15、20を
内包した時、特殊なボーナスを得る
学習加速EX 才気溢れる英才たる証
低ランクなら珍しくも無いがEXというのは破格の才覚
期の開始時に奥義割引200を得る
全てのスキルに割り引き効果が適応される(任意合計、無制限などにも割引が適応される)
戦闘時、装備していないスキル一つと同じ効果を得る
一期に一度、取得能力値を2倍にする、上限に達した場合超過分でこのスキルを強化する
戦智の武A+++ 武の力のみに頼らず、己を効果的に利用する事を知る冷徹な判断能力
戦場を知り、己を知れば、即ち不敗への階を昇るが如し
戦闘時勝率+80
戦闘時、軍団戦闘時、最低勝率20%を得る
自身への即死効果を一度反射する
- 7087 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:05:06.16 ID:ceJXAqDk
- 武芸はぶっちゃけ教えなくていいよ、派生出るスキルの割引を渡してくれるだけでも助かる
後はダイスとか能力値積んでけば勝手に育っていく
- 7088 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:05:33.15 ID:LqOJWuPn
- ルルの時にウトナピシュティムでも絵画極とか知らんし…って匙投げてたような覚えがある
- 7089 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:05:40.46 ID:wr3Ka/zj
- 無制限に割引入るのやばすぎる
- 7090 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:06:06.99 ID:Ye/47JXy
- なんだこれは…
- 7091 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:06:11.52 ID:9zZC7wkF
- 即死反射いいぞ
- 7092 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:06:19.44 ID:AamqvCxH
- 天才ハルカの武芸版になりそうだなこの組み合わせ
- 7093 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:06:33.92 ID:jiMKWW9e
- なんやこれ
ヤバ杉内
- 7094 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:06:50.72 ID:VqwEx5Yc
- わぁ。
- 7095 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:06:54.86 ID:ceJXAqDk
- 学習加速がやべえぞ!?
- 7096 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:07:04.47 ID:9zZC7wkF
- 少年期時点で奥義割引400あるってすごいな
- 7097 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:07:09.91 ID:QIvd5mU7
- 無制限にも割引入るとかやばい事書いてある
- 7098 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:07:18.79 ID:WhcjHyIu
- 取り敢えず剣術の内包数増やしてけば良いな
- 7099 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:07:19.92 ID:BNY7xdWo
- 無制限に割引効くのは流石に頭おかしいし、剣術極みが割引あるからシナジーやばいわ
- 7100 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:07:22.67 ID:qs8VDfoU
- 兄上を越えて前人未踏の領域に踏み込めそう
- 7101 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:07:27.06 ID:70bhrC5A
- 天才の証みたいなスキルだぁ…
戦智の武は派生スキルから本番っぽいな
- 7102 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:07:37.96 ID:2vdI2DFT
- 学習加速に書いてあることすべてがおかしい、なんだこれは
枠外スキル発動が初期からあるの素晴らしすぎる
- 7103 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:07:51.49 ID:r9ELzBUO
- 師匠いらなくね?こいつ
- 7104 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:08:02.46 ID:LqOJWuPn
- これでまだ強化の可能性残してるのやばいな
- 7105 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/09(月) 23:08:24.25 ID:A5osJCKT
- ,. - ゙ ´ `゙'ヽ,、 ヘ 、
/ `'' `ヽ
人 \、  ̄l
/./| \ ヽ、/
/ / / / / l i l l ` 、
. / │ │ ノ / l i l l/
`'-、丿 l 丿 , /| / ノ ノl i l /
'l゙ l ヽ.,/ニ,二、 レ|/ ,二、ヽ/イヾ
ヽ / ] "i t;;;リ l,;;;り ! l まま、ステータスふっていこう
リ .|、 弋ソ ヽン i l
| | [ヽ、 ノ! l;;1 下から5個まで 振ろうか
ヽ | | /'ー‐-- イ l ノ
`八 | i´ヽ. , _ _ _/l ソ 今はALL E
`゙ i !
! l ノi
- 7106 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:08:31.46 ID:AamqvCxH
- >>7086
質問です
任意合計、無制限への割引って意味有るんですか?
- 7107 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:08:33.10 ID:wr3Ka/zj
- >>7103
逆に考えるんだ、これを師匠でブーストするって
- 7108 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:08:38.44 ID:LA9wqb5i
- これ割と兄上がなりたかったものの理想形なのでは
- 7109 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:08:41.06 ID:MRn0fyPx
- 通常行動で剣振ってれば神に届くんじゃないか?
- 7110 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:08:57.08 ID:r9ELzBUO
- 敏捷
- 7111 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:09:13.94 ID:VqwEx5Yc
- 敏捷
- 7112 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:09:15.80 ID:2vdI2DFT
- 敏捷
- 7113 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:09:17.15 ID:jiMKWW9e
- 敏捷
- 7114 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:09:21.48 ID:ceJXAqDk
- 敏捷
- 7115 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:09:32.69 ID:u8y/c+/d
- 敏捷
- 7116 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:09:53.35 ID:QIvd5mU7
- 敏捷
- 7117 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:10:50.08 ID:jiMKWW9e
- 極なんで基礎武芸がなくなるからいろんな基礎の割引入るだけでもかなりありがたいし
二重熱烈クラスの師匠ならダイス稼ぎとか成長とか考えたらブーストになるし
- 7118 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:10:57.09 ID:u8y/c+/d
- >>7105
学習加速は全消費のスキルの取得時に割引で補正がかかりますか?
- 7119 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:11:00.59 ID:Ye/47JXy
- ステータスまでいったから後は師匠とAAか
AAMZを開き始めた
- 7120 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:11:02.64 ID:tznQV67z
- >>7105
学習加速によって剣術極の割引も合計系スキルに効くようになるってことで合っていますか?
- 7121 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:11:13.04 ID:ceJXAqDk
- 学術礼節戦術戦略仕切り直しは取り敢えず確定かな?
武芸スキルは極になってるから取得不可状態だし
- 7122 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/09(月) 23:11:18.52 ID:A5osJCKT
- >>7106
通常、効果ないのが効果あるようになる
ということですね
ただし、奥義割引で割り引けるだけで
任意合計とかに剣術分の割引30%が適応されるようになるわけではないのは注意
あくまで奥義割引を適用できるようになるので
- 7123 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:11:23.76 ID:2vdI2DFT
- ジュノの時みたく普段なら意味がないものが適用されるという意味だと思うが
…なんで神に高ランク宝具奉納した時限定の効果みたいなのが常時ついてるんだ?
- 7124 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:11:48.31 ID:8+0BRjww
- これって要するに50%割引状態で15000消費したら30000の時の効果になるって事か?
- 7125 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:12:23.79 ID:n470XbvQ
- 極EX教えられるやつおらんと思うけどな
割引とイベントとかで奥義出すのが主な役割になりそう
- 7126 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:13:01.57 ID:QIvd5mU7
- 学習加速がどんな奴育てるときにも欲しいスキルすぎるな特に戦闘系作るときは
- 7127 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:13:04.39 ID:LqOJWuPn
- 師匠は育成効率もそうだが保護者とか立場の保証してくれるのがデカいからなあ
- 7128 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:13:06.05 ID:2vdI2DFT
- マントラ、カラリパヤット、アストラは欲しいので師匠はありがたいのだ
- 7129 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:13:21.31 ID:VqwEx5Yc
- 派生スキルを出してくれるだけでも内包増やせるからいいよね
- 7130 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:13:25.91 ID:70bhrC5A
- 消費した分だけ系はどうなるのかな
兄上の八雷神とかマリーの皇祖みたいな
- 7131 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:13:28.88 ID:u8y/c+/d
- ステと肉体系の派生の軽いのでも内包埋まってくれるといいな
- 7132 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:13:33.36 ID:tznQV67z
- インドだぞ
教えられるやつはきっといる
- 7133 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/09(月) 23:14:15.02 ID:A5osJCKT
- >>7124
そゆことですね
- 7134 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:14:17.18 ID:AamqvCxH
- >>7122
回答ありがとうございます
5割引で1万払った場合、割引無しで2万払ったスキルと同じになるという解釈で問題無いでしょうか?
- 7135 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:14:19.00 ID:jiMKWW9e
- 王越でも多少なりともセルピコの指導できてたんだからインドの二重熱烈で不足するってことはないやろ
とりあえずインド的には全ステA++くらいは取っておきたいんだけどどうだろなぁ
- 7136 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:14:33.97 ID:ceJXAqDk
- さて、流石に20は中々難しそうだが10は行きたいね内包数
- 7137 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:14:58.79 ID:u8y/c+/d
- イッチの発言的に学習加速で通常修行の効率カンストしてたりするのか
- 7138 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:15:08.21 ID:AamqvCxH
- >>7133
解決しました
- 7139 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:15:26.88 ID:wr3Ka/zj
- 奥義派生目当てでステ上げるのはありだと思う
- 7140 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:15:30.23 ID:tznQV67z
- じゃあ剣術を極めるためにまずは文化人として一流になるか
- 7141 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/09(月) 23:15:55.58 ID:A5osJCKT
- 学習加速EX 才気溢れる英才たる証
低ランクなら珍しくも無いがEXというのは破格の才覚
期の開始時に奥義割引100を得る
全てのスキルに割り引き効果が適応される(任意合計、無制限などにも割引が適応される)
戦闘時、装備していないスキル一つと同じ効果を得る
一期に一度、取得能力値を2倍にする、上限に達した場合超過分でこのスキルを強化する
ごめんもらえる分の奥義割引間違えた
期のはじめに100が正しい効果です
- 7142 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:15:57.88 ID:QIvd5mU7
- 2万払えば4万払った事になる訳だ大変便利なスキルだな
- 7143 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:16:27.68 ID:ceJXAqDk
- てかステは確実に全ステA++は目指すやろな、確定的に戦闘系であるのは目に見えてる
- 7144 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:16:33.82 ID:AamqvCxH
- 極で戦闘技能上げるって考えると怪物セット取得が丸いんじゃねって気がする
- 7145 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:16:39.41 ID:VqwEx5Yc
- 誰が師匠になってくれるのかなぁ
- 7146 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:16:50.21 ID:tznQV67z
- 残念だけど100でも十分いいな
通常奥義への割引は師匠がくれそうだし
- 7147 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:16:53.89 ID:u8y/c+/d
- 王道互換ででるだろう無制限を早めにとれるようになるの有難すぎる
- 7148 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:16:56.80 ID:70bhrC5A
- 基礎武芸出ないからひとまず文化人として一流ルートは可能性はあるんだよな…
まあ修行奥義で事足りそうではあるが
- 7149 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:17:10.21 ID:dxc2Jy5f
- 流石に200はもらいすぎか
それでもくそ強いけど
- 7150 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:17:15.18 ID:n470XbvQ
- 取り敢えず師匠が割引くれたやつで良いんじゃね
- 7151 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:17:31.22 ID:QIvd5mU7
- 奥義割引100になったかまあそれでも十分強いが
- 7152 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:17:46.02 ID:jiMKWW9e
- これでも悪くないけど元が元だけにガッカリ感が出てしまってる
師匠から多少なりとも奥義割引貰えるとありがたいな
- 7153 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:17:55.80 ID:ceJXAqDk
- それでも100貰えるのは強いな
夢だが無制限3万効果スキルで埋めれる可能性がある、15000で何とかなるなら
- 7154 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:18:20.76 ID:56Lk9NpV
- 二重熱烈師匠から奥義割引は貰えるでしょう
- 7155 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:18:30.30 ID:u8y/c+/d
- 学習加速と師匠で修行でも奥義割引もらえそうじゃない
- 7156 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/09(月) 23:18:32.28 ID:A5osJCKT
- . -‐ … ‐- .
.ィ::::::::::::::::: : : : : : : : : ` . `)、
.ィ:::: : : : : : : : . . . :`ー ': : ;
_(ミ):::/:::::::::::::::::: : : : : : : : : : : : ` マニ .. _
/./ヾ:::':::::::::::::::::::: : : :,: : : : :, : : : : : : : 丶 .リ
/ ./ !::':::::::::::: ,:::: : : ,イ: : : : ,': ; : : : :!:.ヽ: :.:K´
< ,/ ':::l::::::':::::,'::.:.: :./ ': :'.:.:/:.イ:.: : : ,': : ヘ : !. \
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\ ,':::::::ヽイ´ レレ′ `i´:.:.:i:.リ`iト-‐ ´
\_,':::::i::::::: l |: : :.l´ リ
i:::: |:::: : | `ー‐一' `ー一' ! : : ト.
‘:::::|:::: : i、 ,! : : i i
‘::::|、::::::| 丶._ _.::"j: i: :ハ! 次は師匠決めてくか
ヽ! 、::::i ( `冬 ニ彡ヽ リイ:ソ
ヽ! /`: . : : :.イ、 ′′ クシャトリアだから自動でパラシュラーマ師は無しになります
.' : i :`¨¨´: i. i.
i : :{ : : : : ノ i.
筋力E
耐久E
敏捷A+
魔力E
剣術(極)EX 剣の最奥に身を浸す者
剣術系奥義30%OFF
このスキルへの内包スキル数、1、5、10、15、20を
内包した時、特殊なボーナスを得る
学習加速EX 才気溢れる英才たる証
低ランクなら珍しくも無いがEXというのは破格の才覚
期の開始時に奥義割引100を得る
全てのスキルに割り引き効果が適応される(任意合計、無制限などにも割引が適応される)
戦闘時、装備していないスキル一つと同じ効果を得る
一期に一度、取得能力値を2倍にする、上限に達した場合超過分でこのスキルを強化する
戦智の武A+++ 武の力のみに頼らず、己を効果的に利用する事を知る冷徹な判断能力
戦場を知り、己を知れば、即ち不敗への階を昇るが如し
戦闘時勝率+80
戦闘時、軍団戦闘時、最低勝率20%を得る
自身への即死効果を一度反射する
- 7157 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:18:51.30 ID:56Lk9NpV
- 了解です
- 7158 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:19:04.72 ID:70bhrC5A
- 自動ありがてぇ
- 7159 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:19:08.13 ID:wr3Ka/zj
- ですよね
- 7160 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:19:15.35 ID:2vdI2DFT
- よかった、流石にパラシュラーマ師は無しか
- 7161 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:19:16.67 ID:LqOJWuPn
- よかった即死択はなかったんだね
- 7162 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:19:24.38 ID:ceJXAqDk
- 怪力頑強自己改造魔力放出学術礼節戦術戦略仕切り直しかな?
まあステ上げるのは確定だろうからついでに取得するのもいいな
- 7163 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:19:26.39 ID:tznQV67z
- インド師匠は基本的に信仰の割引くれるし、礼節と学術も優先で取る関係上
派生出したいからじゃあ文化揃えるかってなる
絶対総門の剣術変異あるし
- 7164 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:19:29.12 ID:jiMKWW9e
- 了解です
こっちとしてもワンチャン殺されかねないと考えるのは不安だからしゃーない
- 7165 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:19:51.80 ID:AamqvCxH
- 無制限スキルの天井の取得が容易になるな
何処が天井かは未だに分かって無いけども
- 7166 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:19:57.93 ID:MRn0fyPx
- マントラとかあるインドだと信仰絡めた文化や踊りもある芸術も取れれば取りたいな
安めの剣術派生を多く出せば内包奥義増やしやすそうだし
- 7167 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:20:11.22 ID:ceJXAqDk
- ですよねえ
むしろ居たら困惑する
- 7168 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:20:34.50 ID:jiMKWW9e
- とりあえず奥義内包20個は達成したいから基礎は多く取れた方が良いな
- 7169 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:20:57.38 ID:AamqvCxH
- 虐殺の強制イベントは有るだろうから震えて眠れ
- 7170 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:21:30.31 ID:2vdI2DFT
- 武術が取れないはずだから直接マントラ、カラリパヤット出してくれる師匠だと嬉しいな
- 7171 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:21:57.13 ID:tznQV67z
- 虐殺イベントはすでに終了しています
今のパラシュラーマは、とても落ち着いています(当社比)
- 7172 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:22:12.99 ID:u8y/c+/d
- 無制限でもターン開始時のタイミングの能力次第で多少多めに突っ込むかもしれないけども
- 7173 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:22:18.59 ID:jiMKWW9e
- ラーマーヤナのシナリオですら過去の話なんだからマハーバーラタシナリオで態々虐殺イベント生やさんだろ
- 7174 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:22:19.72 ID:BNY7xdWo
- >>7141
師匠や行動等から基礎割引を入手した場合、仕切り直しも割引対象になりますか?
また師匠や行動等から奥義割引を入手した場合、その奥義割引も任意合計や無制限の割引に使用できますか?(任意合計や無制限に対する割引は学習加速で入手した奥義割引限定ですか?)
- 7175 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:22:26.02 ID:56Lk9NpV
- 取れる基礎を片っ端からとって派生をたくさん取れば内包も埋まるはず?
- 7176 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:23:02.42 ID:LqOJWuPn
- 虐殺ツアーはとっくに済んで大分丸くなってるはずだよこれでもね
- 7177 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:23:16.95 ID:tznQV67z
- 師匠割引基礎を片っ端から取っていけ
- 7178 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:23:57.46 ID:tznQV67z
- カルナに騙されたのに気づいても殺さずに
呪うだけで済ませてくれるくらい丸くなった
- 7179 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:24:59.79 ID:CbwpLXr3
- 基礎いっぱい取るための熱烈師匠だろうしね
- 7180 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:26:34.43 ID:VqwEx5Yc
- 甘粕のときも殺されたけど優しかった
- 7181 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:26:48.69 ID:LqOJWuPn
- 肝心な時に修行の内容全部忘却する呪詛くらいで済ませて弓もくれるから優し過ぎる、となるくらいにはクシャトリヤ絶対殺すマン
- 7182 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:27:44.65 ID:NkCMEnRU
- 昔のパラシュラーマだったらキレてそのまま世界中のクシャトリヤ殺しに行ってた
- 7183 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:29:05.76 ID:jiMKWW9e
- パラシュラーマ師に数十億回殺され(追体験)ラーマ王子に222回殺されても立ち上がるアマカス師とかいう不死身の化け物
- 7184 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:29:21.27 ID:OjYAFgD9
- クリシュナこいこい
- 7185 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:29:40.70 ID:u8y/c+/d
- ジュノの至高の創造が任意能力値で4万とかでとってるんだよな、しかも音楽に内包する
極だとどうなるか読めんな
- 7186 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:30:11.36 ID:AamqvCxH
- 未だに冬と戦い続けている永遠の修行者だからな
- 7187 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:30:48.16 ID:jiMKWW9e
- ジュノは貫禄の5万だぞ
あいつだけ格が違う
- 7188 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:30:52.25 ID:NkCMEnRU
- 運が悪いことを除き完璧な男
- 7189 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:31:22.84 ID:56Lk9NpV
- それが致命的なんですけどね…
- 7190 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:31:52.82 ID:LqOJWuPn
- 試練は超えるのではなく潜り抜けるものだった男
- 7191 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:32:30.95 ID:NkCMEnRU
- データ上の弱点 即死への対策なし
心情上の弱点 即死への対策なし
- 7192 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:32:47.45 ID:jiMKWW9e
- 低値でクリアできるならファンブル引いてまでクリアする男だからしゃーない
- 7193 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:32:53.01 ID:u8y/c+/d
- >>7187
五万だったか、ここら辺が追加分での効果だったんかな
「このスキルを音楽に内包する」「このスキルを内包したスキルは相手のスキル効果を受けない」「このスキルは他のスキル効果を受けない」
- 7194 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:33:39.34 ID:QIvd5mU7
- いい目出してた時もあったんだけどね…
- 7195 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:34:07.34 ID:NkCMEnRU
- >>7193
実は4万で天井引っかかっている可能性はある
- 7196 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:34:33.78 ID:LqOJWuPn
- 肝心な時に良い値を出さない呪いを通りすがりの聖仙にかけられてたって言われても驚かんよ
- 7197 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:34:45.21 ID:r9ELzBUO
- なんと今回は25000で50000分のスキルが手に入っちまうんだ
やっぱやべえよこのスキル
- 7198 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:35:47.60 ID:jiMKWW9e
- コスパを考えると3万(1.5万)で数揃えた方が今回はいいかなぁ
多分極み内包だけで無制限2.3個は生えるだろうし
- 7199 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:35:58.58 ID:ceJXAqDk
- 巌勝や真理の時みたいなスキル出て欲しいな、真理の時は無理だったがこれなら行けそうやな
- 7200 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:36:07.72 ID:GxQ1Lhok
- 残念ながら50割引使うから期に2個しか取れないんだ
やべーわ学習加速
- 7201 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:36:20.90 ID:QIvd5mU7
- 5万能力値使えば10万能力値使った奥義が取れちまうんだ絶対天井に引っかかってるだろうこれ
- 7202 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:37:17.61 ID:BNY7xdWo
- 八雷霆や皇祖みたいなスキルも出て欲しいね
- 7203 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:37:24.44 ID:jiMKWW9e
- それなりに効率良く能力稼ぐキャラで1シナリオに10万稼げるかどうかってとこだからね
5万もあればそりゃ天井叩いてもらわなきゃ困る
- 7204 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/09(月) 23:37:37.76 ID:A5osJCKT
- _ . - ─ … ‐- . _
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_(ミ): : : ::::::::::::::: : : : : `ー' : )
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>゙ ':::::{::::::;::::::;'::: : : :イ : : : ,': ;ィ : : : リ : ヘ : ! }
\ '::::::::!:::;':::::;': : :ィ i! :/.:/.ノ | : : :イ: :.i: :! リ-‐'′
ヽノ::::::i:::i_;: =‐.´二二.レレ'゙二. レ'.: :ト、:ハリ'
゚、: リ:::ヽ y' 衫i!:.:i 行:.:!`.ト : :!
. 〉´:::::::::i. 、⊇: :リ ⊇:リ 从 : .!、 元がターン開始時に20付与とかだったのを
i:::::i::::::::i、  ̄  ̄ ノ!: : : i
!::::i!: : :i! > . _ _ _ _ _ .::´ ,i: : :N 使いにくいし一括にして量下げることで調節したのが
ヽ::ト: : :| ,(´ : 冬ニ彡 :) i!:.jリ′
` \! ′> : _ . :<.i. レ'´ そのまま残ってしまったのだ
.′: .i : : : : `. i.
i : : {: : : : :ノ:.i. 下3 1d10
1、ドローナ
2、ヴァシシュタ
3、シャラドヴァット
4、クリシュナ
5、チヤヴァナ
6、クリパ
7、ヴィヤーサ
8、シャラドヴァット
9、クリシュナ
10熱烈
- 7205 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:37:56.59 ID:QIvd5mU7
- 【1D10:6】
- 7206 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:38:01.84 ID:Ye/47JXy
- 【1D10:10】
- 7207 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:38:05.17 ID:ANkCsNtP
- 【1D10:8】
- 7208 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:38:06.28 ID:dxc2Jy5f
- 【1D10:8】
- 7209 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:38:09.77 ID:LqOJWuPn
- 【1D10:2】
- 7210 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:38:10.97 ID:jLwX72LP
- 【1D10:6】
- 7211 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:38:14.22 ID:56Lk9NpV
- 【1D10:5】
- 7212 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:38:18.83 ID:OjYAFgD9
- 【1D10:2】
- 7213 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:38:21.46 ID:BNY7xdWo
- 【1D10:1】
- 7214 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:38:47.01 ID:VqwEx5Yc
- 能力値が天井を叩いたときにスキルが成長するとのことですがどんな成長するのかなぁ。ただでさえ凄いスキルなのに
- 7215 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:38:51.51 ID:jiMKWW9e
- クリパ、クリピーのパッパ兼ドローナの義父
予想を出したら当たってしまった
- 7216 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:38:52.61 ID:ceJXAqDk
- シャラドヴァット?
誰や?
- 7217 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:39:06.51 ID:u8y/c+/d
- 幼年期からもらえるならターン開始時20でも大分使いやすいです
- 7218 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:39:11.42 ID:Ye/47JXy
- 検索してみたらら匿名ダイアリーで分かりやすい解説があるな
- 7219 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:39:46.24 ID:wr3Ka/zj
- これはカウラヴァ側になるかな
- 7220 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:40:00.20 ID:T0vu7YrK
- ドローナのパパ?
- 7221 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:40:09.48 ID:jiMKWW9e
- 格はともかく武芸系の師匠ならパラシュラーマ師とタメはれるくらいの扱いなはず
- 7222 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:40:18.99 ID:AamqvCxH
- シャラドヴァット仙は相性悪そうやな
一応剣術は教えられそうだけど極相手にどこまで教えられるのか
- 7223 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:40:23.37 ID:56Lk9NpV
- うーむ、生き残ること優先したいが敗北した側かぁ…
- 7224 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:40:28.86 ID:MRn0fyPx
- 武具の扱いに長けており、その才能はインドラ神を恐れさせるほどであったとされています。とあるが
- 7225 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:40:42.47 ID:LqOJWuPn
- あらゆる武器を極めようとしてた中々にキマった聖仙
- 7226 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:40:49.95 ID:2vdI2DFT
- クリパ師の師匠で最強目指してる系師匠か
全武器ってのとは対極にいるのだが
- 7227 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:41:03.07 ID:qs8VDfoU
- インドラがビビってハニトラ送り込んだ人と書くと凄い人に思える
- 7228 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:41:06.26 ID:56Lk9NpV
- というかクリシュナより上判定されてるチヤヴァナは何者なんだ…?
- 7229 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:41:21.73 ID:ceJXAqDk
- 仙人と言うか聖仙?と言うのは分かったがその他が全然わからん
矢に関して凄いのは伝わった
- 7230 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:41:24.80 ID:OjYAFgD9
- うーん二重熱烈でそんだな
- 7231 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:41:29.54 ID:+T3IHP1W
- カウラヴァ勝利目指してみたいからよさげ
- 7232 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:41:50.01 ID:tznQV67z
- そしてクリシュナネキこの表での扱い的にすごいな
パラシュラーマがどこに来るか次第だけどシナリオ最高峰確定か
- 7233 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:41:58.61 ID:UxLLHN+P
- ググったらアシュヴァッターマンの爺ちゃんって出てきた。
- 7234 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:42:11.55 ID:jLwX72LP
- 師匠が最終的にカウラヴァに着くだけで両陣営跨いで広く育成してるらしいからどっちに着くかは自由じゃないかな
- 7235 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:42:14.17 ID:wr3Ka/zj
- 表が二重熱烈の割には微妙感あるな
- 7236 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:43:15.83 ID:VqwEx5Yc
- 色んな割引くれたらいいな
- 7237 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/09(月) 23:43:21.75 ID:A5osJCKT
- ィ ,,、-''" ̄ ̄ ̄ ̄```ヽ、.
/(__/:.: : : :.:.: : : : :.:.:.:::::.:.:.:.:.:.::::ヽ
ヾ:.:. _,:.: : : : :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::::::::::::::.:.:.:.ム
r‐≠ヲ´:.:.: :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:::::::::::::::::::',::::〉くヽ.
ヽ、 /:.:./:.:.:.:.:.:.:.:i:.:.:.:.:.:i:.:.:.:.:::::::::::::::::::',::', ヽ ヽ.
〃l:.:./:.:.:i..:.:.:.:.:.ト:.',.:.:..,.:.ト、:.:.:.:::i:::::::i:::::::!::', ヽ ヽ
/ |:.l.:.:,.:.:ヽ:.:.:.:.| ヾ、:.:.',:.', ヽ:.:.:.',::::::',::::l::::i \/
` 、ヽ|,ハ.:.i:.:.ヽノ ⌒ ヽハl ⌒゛`ヽ、:',/::::::', 冫
`リ ソ:.:.:.:| |::::::::i::::', /
リ:.:.:..! 、__,, 、____,, .|::::::::|:::::ア シャラドヴァット仙だな
|:.:.:.:.|  ̄  ̄ |::::::::|:::/
リi:.:.:.| 、 /|::::::::!::l 全ての武器術やその他もろもろを修めたすごい奴
ヾ:i.:.', 7 t z , チ !:::::イ:リ
`ヽ| ( `─ " ノ 、 // レ 無所属なので、どの陣営にも行ける利点もあるね
/ , ` ー ´ , ',
/ ( ! i
- 7238 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:43:42.37 ID:G2sYhC6f
- それはいいな
- 7239 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:43:50.48 ID:LqOJWuPn
- 聖仙聖賢並ぶ中でこの位置なのはやっぱクリシュナやべーのな
- 7240 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:43:59.64 ID:wr3Ka/zj
- なるほど
- 7241 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:44:21.51 ID:AamqvCxH
- その他もろもろの割引がどこまであるかだねぇ
- 7242 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:44:25.86 ID:ceJXAqDk
- ほう、武芸系か
まあどこまで教えてくれるか分からんが結構行けそうやな
- 7243 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:44:27.33 ID:56Lk9NpV
- あ、そうなんだ
ならクリシュナに会うのもありか
- 7244 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:44:31.95 ID:jiMKWW9e
- ぶっちゃけパラシュラーマ師がインド最高峰の師匠って前説明あったし聖仙がインドの上限なんやろ
ハズレ枠で聖賢最高峰のドローナとクリパが入る感じで
- 7245 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:44:44.93 ID:tznQV67z
- >>7228
インドラに勝った人
- 7246 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:45:48.17 ID:2vdI2DFT
- 陣営決めの時に他聖仙とか修行でクリパ、クリピーに会えたりしそうでよき
- 7247 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:45:57.59 ID:56Lk9NpV
- >>7245
ありがとうございます
相変わらずインドはインドラを基準にするの好きだな…
- 7248 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/09(月) 23:46:08.01 ID:A5osJCKT
- .ィ . -=ニ  ̄ ̄ ニ=- .
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__,《 : : : : : : : : : : ::::::::: : : : : :( ト、
. { ≫‐' : : : : : : : : : : : : : : : :::、:::::::Y^.、\
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ヾ.ハ: : ノ\.:_j-ー`\:.、リ─‐`ー<:::!:::リ ::!::::ヽ/
i! ヾ !!.: : :iィTニヽ ヾ ィTニニヽ. Y:::::::l::::::リ
リ.:.: .:l ! !::l!d ! !::l!l!d i!|::::::ヽノ 最低がドローナ師でその程度の師匠かってなるのは
/.:.: .: |. `ー" `ー" ' j :::::::::ト.
|: i.: : :ト . . 1 :::::::!::::! 流石に麻痺しすぎてるぞ
lハi.:.i: :! ` ‐, .--. ─< ! ::::::ノ :リ
. ヽト、i (. `ー' ノ 、.|::::::ハ::/ シナリオで自動的になってくれるだけで、スカサハと同格くらいの師匠なんじゃが
` / > . _ . < i ノ/ "
/ ( i. !
- 7249 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:46:25.06 ID:UxLLHN+P
- 挨拶代わりのブラフマーストラに対抗できるならヨシ!
- 7250 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:46:36.34 ID:r9ELzBUO
- 魔術系のチヤヴァナよりは良さそうか
- 7251 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:46:57.94 ID:xZICmNrD
- せやな
- 7252 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:47:11.43 ID:wr3Ka/zj
- それはそう
- 7253 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:47:16.66 ID:2vdI2DFT
- それはほんとにそう、最上位に両足突っ込んでるようなお方なのよね
- 7254 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:47:31.63 ID:AamqvCxH
- スカサハは危険度高すぎてなぁ
- 7255 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:47:35.45 ID:jLwX72LP
- 確定ドローナ師以上ってのは凄い事ですよ
- 7256 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:47:47.75 ID:OjYAFgD9
- だってそんな凄かった記憶がないし
- 7257 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:47:55.56 ID:jiMKWW9e
- 気に入りさえすればパラシュラーマ師より甘々条件でブラフマーストラ配布する師匠やぞ
気に入らなきゃカルナやエーカラヴィヤるけど
- 7258 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:48:26.61 ID:tznQV67z
- ブラフマーストラを習得させられるって時点で超上澄みだぞ
- 7259 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:48:33.24 ID:LqOJWuPn
- クリパも最終的にカウラヴァにつくだけでどっちにも教えてるし、何ならシャラドヴァット仙はもっと誰かと繋がりない
ずっと苦行してるので
- 7260 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:49:02.71 ID:2vdI2DFT
- 贔屓がすごいのと親指落とそっかで評価がさがってるだけではなかろうか
- 7261 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:49:42.60 ID:ceJXAqDk
- 修行内容によっては掌回転する、スカサハは凄いとは思うけど修行内容きついのよね
今はシステムだとどうなってるか知らんが
- 7262 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:49:52.75 ID:tznQV67z
- クリシュナネキがあいつどうしようかって頭悩ませる強キャラなんだよな
- 7263 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:49:54.03 ID:AamqvCxH
- シャラドヴァット仙の弟子なら女性にしてみたさあるな
- 7264 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/09(月) 23:50:05.78 ID:A5osJCKT
- ィ ,,、-''" ̄ ̄ ̄ ̄```ヽ、.
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`リ ソ:.:.:.:| |::::::::i::::', /
リ:.:.:..! 、__,, 、____,, .|::::::::|:::::ア なるほど、一度ドローナ師の全力と戦ってみたい
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リi:.:.:.| 、 /|::::::::!::l 勢力もいそうだな
ヾ:i.:.', 7 t z , チ !:::::イ:リ
`ヽ| ( `─ " ノ 、 // レ よういしとこう
/ , ` ー ´ , ',
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- 7265 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:50:58.42 ID:QIvd5mU7
- スカサハも今どうなってるかは分からんからなもうだいぶ弟子入りしてないし
- 7266 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:51:04.86 ID:LqOJWuPn
- 聖賢の本懐とは舐められたら殺す!
- 7267 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:51:29.25 ID:AamqvCxH
- ありがてぇ
実際どこまで凄い人なのか分って無いからな
- 7268 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:51:33.56 ID:p7ryhC/f
- クリシュナ陣営についた方が強敵ラッシュ出来るんだよな
負ける側の方が圧倒的に強いので
- 7269 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:51:37.63 ID:jiMKWW9e
- やり合ったのがブラボーの時だったのとジョニィの時の経験値取得効率が悪かったので舐められ気味かなって
ぶっちゃけクソ強いけどシナリオで当然のように師匠になってくる枠なのもある
- 7270 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:51:42.18 ID:8+0BRjww
- ドローナ師は凄いと思うんだけど、その性能をフルに発揮してくれるのがアルジュナの兄弟になった時位なのが…
- 7271 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:51:46.05 ID:UxLLHN+P
- ドローナ師もクリシュナの犠牲者なんだっけ?
- 7272 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:51:48.25 ID:u8y/c+/d
- 効率落ちそうな女性はなぁ、結婚できそうにもない師匠だし男性推すか
- 7273 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:52:22.61 ID:56Lk9NpV
- いやあの表の人達全員7枠の神代の大英雄クラスだから壮年期に挑んで勝てたら良いなって感じでは…?
- 7274 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/09(月) 23:52:24.09 ID:A5osJCKT
-
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|:.i:.:.:.:|、 /|::::::::::::} AAは0時過ぎてから募集開始しますね
リ '.:.:.:| >、 __ ィ、 ..|:::::::::::リ
ヽ:.:.| (""`─'''" ノ、 |:::::ハ:ノ IDがね
/\_ ,,/ ∨/
/( | |
- 7275 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:52:35.66 ID:jLwX72LP
- まずアルジュナ単体では不安なのがカウラヴァ師匠陣だからな…
- 7276 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:53:04.69 ID:OjYAFgD9
- やったぜ
戦闘系だし戦える相手増えるのはよし
- 7277 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:53:32.60 ID:2vdI2DFT
- うう、嫌じゃ
マイナス要素あってようやくアルジュナが勝つような相手化け物じゃ
- 7278 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:53:56.22 ID:lMKvau/k
- >>7264
ちなみに終わったから質問ですが、今回多かったクリシュナ狙ったボーナス
もしやっていたらクリシュナになる確率どれくらいでしたか?
- 7279 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:54:01.00 ID:dxc2Jy5f
- AA誰にしようかな、インドぽくて剣士キャラ
- 7280 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:54:12.23 ID:u8y/c+/d
- パラシュラーマから武芸と秘法授けられてる時点で強いだろうしな
教導は実績からも高いだろうしな
- 7281 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:54:28.90 ID:r9ELzBUO
- ぶっちゃけインドの基準がラーマーヤナになってるのもある
- 7282 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:54:46.93 ID:ceJXAqDk
- 舐めてるわけじゃないと言うか普通に勝てなくない?って感じはするけど、聖賢聖仙辺りのやつらは
- 7283 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:54:56.19 ID:QGVNqoJ9
- 男で剣を使うキャラを投げようかな
- 7284 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:55:23.95 ID:jiMKWW9e
- ラーマーヤナ基準だとカルナ、アルジュナ、ドローナ師クラスは1軍落ちするから仕方ないね
- 7285 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:55:36.10 ID:BNY7xdWo
- >>7274
>>7174
可能ならこちらへの回答いただけますか?
- 7286 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:56:59.12 ID:u8y/c+/d
- 聖賢聖仙は豊富な手段に対応できる手段をもたないと厳しいだろうし、神々の支援も引き出すしな
- 7287 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/09(月) 23:57:07.72 ID:A5osJCKT
- >>7278
たぶん3/5くらいかな
- 7288 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:57:33.21 ID:tznQV67z
- >>7274
イッチ的にはラクシュマナとドローナだったらどっちが強いと思いますか?
- 7289 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:58:04.56 ID:56Lk9NpV
- クリシュナ側についた方が強い相手と戦えるならそっちの方が良さそうかな、今回の構成だと
- 7290 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/09(月) 23:58:09.92 ID:A5osJCKT
- >>7288
ドローナ師ですね
- 7291 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:58:36.96 ID:jiMKWW9e
- 等価対消滅、神剣一閃、ピナーカ、ハンサで装備をスカスカにすれば余裕だぞ(ブラフマーの寵児並感)
- 7292 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:58:51.53 ID:s8xCSfjK
- >>7287
回答ありがとうございます
結構高かったな
- 7293 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:58:56.18 ID:LqOJWuPn
- ゴークラ初期女性*3で他に誰かが入る余地があったのか
- 7294 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:59:34.15 ID:r9ELzBUO
- クリシュナの兄弟(姉妹)じゃね
- 7295 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:59:38.30 ID:s8xCSfjK
- 多分パララーマ入るとは思っていた
- 7296 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:59:42.59 ID:+T3IHP1W
- 強い相手がナーフされて戦えるのがパーンダヴァって感じよね
- 7297 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/09(月) 23:59:46.60 ID:A5osJCKT
- >>7174
どちらも可能です
- 7298 :隔壁内の名無しさん:2026/02/09(月) 23:59:55.01 ID:56Lk9NpV
- カルナ側を勝たせたいなら戦闘力よりも策略に強いキャラの方が良い気がするな、戦力は足りてる訳だし
- 7299 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:00:16.54 ID:DRyx8FY+
- パーンダヴァ殴るより縛り無しカウラヴァ陣営と死闘する方が楽しそうだが果たして勝てるか…いやこいつで勝てなきゃもう誰も勝てないか
- 7300 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:00:37.08 ID:ZNJ1lDrE
- ブラボーの頃のtier表見ると今のドローナ師だいぶアッパー調整されてるなラクシュマナより上なのか
- 7301 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:00:53.33 ID:zKOcywIu
- >>7290
ありがとうございます
- 7302 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:01:15.26 ID:x4pZW0Wz
- カルナ、ビーシュマ、ドローナ、アシュヴァッターマン(夜襲)とかいう最強ボスラッシュがあるしね
- 7303 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:01:21.71 ID:cirgWMOg
- ラクシュマナより強いとかラーヴァナもドローナに普通にボコられそうだな
- 7304 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:01:24.31 ID:r/rwQTVU
- 剣ってわけじゃないけど武芸百般のキャラ投げちゃおっかな
- 7305 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:01:29.92 ID:ImyMmVz+
- ラクシュマナじゃなくてドローナのほうが軍配上がるって全力は厳しすぎじゃねえかな
多分手数と神の支援で圧倒的に負けてるんだろうなぁ
- 7306 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:01:36.53 ID:seYyqDSC
- 戦智の武も戦争で大分暴れそうだな
- 7307 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:01:54.00 ID:W4ypsgDh
- パラシュラーマの直弟子で殆どの武器の扱い教えられる御仁だし
- 7308 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:02:44.04 ID:RXHQ/owo
- 回答ありがとうございます
他で入手した奥義割引でも区別なく任意合計や無制限に使えるのはいいな
- 7309 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:03:33.23 ID:nW4474o5
- もうインドのtir表よくわかんねえよ
- 7310 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/10(火) 00:03:47.93 ID:55HFsQMW
- ィ ,,、-''" ̄ ̄ ̄ ̄```ヽ、.
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|:.:.:.:.|  ̄  ̄ |::::::::|:::/ まあ、そりゃクリシュナだって
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ヾ:i.:.', 7 t z , チ !:::::イ:リ 戦力足りてれば正々堂々カウラヴァを打ち破りたいでしょうからね
`ヽ| ( `─ " ノ 、 // レ
/ , ` ー ´ , ', 20分までAA募集 被りなし 型月無し 一人一キャラ でお願いします
/ ( ! i
- 7311 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:04:04.31 ID:0nU540U2
- ユグドラ=ユリル=アルトワルツ(ユグドラ・ユニオン)
- 7312 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:04:06.39 ID:lhV5Ukxp
- ボスラッシュやるってなったらクリシュナ縛りって感じか?
まあでも今回の鯖が強ければクリシュナも余計な事しないで全力バトルさせてくれるんかね
- 7313 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:04:08.80 ID:f2GUoQ0N
- パワプロくん (実況パワフルプロ野球/主人公)
- 7314 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:04:20.70 ID:ZNJ1lDrE
- 継国縁壱(鬼滅の刃)
- 7315 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:04:28.07 ID:20yl5ykw
- インド環境は相性次第よ
- 7316 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:04:33.79 ID:6YuZdzgJ
- 詠(閃乱カグラ)
- 7317 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:04:35.75 ID:XcQhwvVf
- 忍田真史(ワールドトリガー/ワールドトリガーその他登場人物)
- 7318 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:04:37.40 ID:HuKEj3F4
- 伏黒甚爾(呪術廻戦)
- 7319 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:04:47.60 ID:r/rwQTVU
- チョンユエ(アークナイツ)
- 7320 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:04:48.96 ID:uqeOhOU2
- 深淵歩きアルトリウス(DARK SOULS)
- 7321 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:05:01.26 ID:lhV5Ukxp
- 良秀(Limbus Company)
- 7322 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:05:09.96 ID:x4pZW0Wz
- イーディス・シンセシス・テン(ソードアートオンライン)
- 7323 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:05:12.75 ID:nW4474o5
- 乙骨憂太(呪術廻戦)
- 7324 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:05:14.08 ID:O0Ae0vTf
- 巨人ヨーム(DARK SOULS)
- 7325 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:05:17.00 ID:zKOcywIu
- ラーマ>クリシュナ>ビーシュマ>パラシュラーマ>ドローナ>ラクシュマナ?
- 7326 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:05:20.51 ID:seYyqDSC
- ミフネ(ソウルイーター)
- 7327 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:05:22.03 ID:DRyx8FY+
- 黒鉄一輝(落第騎士の英雄譚)
- 7328 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:05:28.04 ID:81KLVgBb
- 桐ヶ谷直葉(ソードアートオンライン)
- 7329 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:05:43.22 ID:d9K4rVSX
- ダンバイン(聖戦士ダンバイン)
- 7330 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:05:47.85 ID:0+GPu1W+
- シンドバッド(マギ)
- 7331 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:05:49.34 ID:3SuuC85L
- アイク(ファイアーエムブレム)
- 7332 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:05:58.44 ID:RnAw2J4K
- 羽衣狐(ぬらりひょんの孫)
- 7333 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:06:09.47 ID:M61UKROt
- ワムウ(ジョジョの奇妙な冒険)
- 7334 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:06:19.22 ID:6Kb3kTJ/
- 竜宮院聖哉(慎重勇者 〜この勇者が俺TUEEEくせに慎重すぎる〜)
- 7335 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:07:02.99 ID:ImyMmVz+
- 伏黒甚爾/禪院甚爾(呪術廻戦/呪術廻戦その他)
- 7336 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:07:05.81 ID:vHIpeR/E
- 星見雅(ゼンレスゾーンゼロ)
- 7337 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:07:13.09 ID:YOdqWKjV
- 市丸ギン(BLEACH)
- 7338 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:07:18.62 ID:zKOcywIu
- キングブラッドレイ(鋼の錬金術師)
- 7339 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:07:33.31 ID:/mmuMk71
- 三好夏凜(結城友奈は勇者である)
- 7340 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:07:46.77 ID:5u6bcxe3
- ヤイバ(サムライ♀)
- 7341 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:07:49.54 ID:ddGKr12B
- 織斑千冬(インフィニット・ストラトス)
- 7342 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:08:22.10 ID:3I5Sdvvy
- 黒鉄アルト(やる夫スレオリジナル/黒鉄アルト)
- 7343 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/10(火) 00:08:34.83 ID:55HFsQMW
- .ィ . -=ニ  ̄ ̄ ニ=- .
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. `ー 、! :j ,: : :∨.:.: :|\∨ : !: | \: : ヽ:::::l::::::! ::::∨ /
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i! ヾ !!.: : :iィTニヽ ヾ ィTニニヽ. Y:::::::l::::::リ
リ.:.: .:l ! !::l!d ! !::l!l!d i!|::::::ヽノ
/.:.: .: |. `ー" `ー" ' j :::::::::ト. ドローナ師はがっつりシヴァ神の加護を借り受けることができるのが強い
|: i.: : :ト . . 1 :::::::!::::!
lハi.:.i: :! ` ‐, .--. ─< ! ::::::ノ :リ ラーヴァナは神仏の力を優越するから、なんだかんだ
. ヽト、i (. `ー' ノ 、.|::::::ハ::/
` / > . _ . < i ノ/ " 直接対決なら勝つ相手は多いですしね
/ ( i. !
- 7344 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:08:46.11 ID:Dr7zu6AT
- デンジ(チェンソーマン)
- 7345 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:08:51.86 ID:9HCog538
- ラムネ(ジュミドロ)
- 7346 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:09:24.94 ID:5u6bcxe3
- >>7340
作品名抜けてしまった
(セブンスドラゴンV)
- 7347 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:09:57.58 ID:1TYlvb6a
- ラグナ・ザ・ブラッドエッジ(ラグナ・ザ・ブラッドエッジ)
- 7348 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:10:00.71 ID:zKOcywIu
- 神仏優越って神からの支援もシャットアウトするのか
強い
- 7349 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:10:12.64 ID:t0tiLbuO
- 愛城華恋(少女歌劇レヴュースタァライト)
- 7350 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:10:16.76 ID:ZNJ1lDrE
- 必勝のシヴァの加護か
ガチで勝ちに行くならパラシュラーマ一門は使ってくるわな
- 7351 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:11:03.44 ID:ouPewt82
- アマカスの時普通に通ってたから支援の方法によるんでは
- 7352 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:11:24.52 ID:ImyMmVz+
- >>7335
訂正
リムル=テンペスト(転生したらスライムだった件)
- 7353 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:11:46.42 ID:20yl5ykw
- フォレスト・サワタリ(ニンジャスレイヤー(NINJASLAYER))
- 7354 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:12:14.39 ID:GbeGZCad
- 長谷部翔希(林トモアキ作品/お・り・が・み)
- 7355 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:12:25.17 ID:3HpoSWjf
- 日番谷冬獅郎(BLEACH)
- 7356 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:12:29.35 ID:ImyMmVz+
- シヴァ神の加護をガッツリ借り受けるとか勝ち目ない以前に戦いたくない、多分破壊系やろ?
めっちゃ嫌だ
- 7357 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:12:46.30 ID:huGPGAXE
- 【安価】悪魔将軍(キン肉マン)
- 7358 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:13:24.43 ID:6YuZdzgJ
- 神の支援を引き出せるのはやっぱ強いわな
- 7359 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:13:35.39 ID:xUZkOTWB
- スレッタ・マーキュリー(機動戦士ガンダム 水星の魔女)
- 7360 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:13:36.68 ID:ouPewt82
- フォルテ(ロックマンエグゼ)
- 7361 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:14:05.40 ID:olmISnnl
- 魂魄妖夢(東方妖々夢)
- 7362 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:14:18.01 ID:seYyqDSC
- 兄上が剣に性能求めずだったけど
最低破壊耐性ある剣がほしい、欲を言えば対軍あるビーム剣
- 7363 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:14:57.56 ID:3HpoSWjf
- 破壊耐性も聖仙の教えの中で生えて来そう
- 7364 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:15:13.88 ID:KMm3XU5c
- ゾーイ(グランブルーファンタジー)
- 7365 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:15:22.53 ID:b5d1sel1
- ラグナ(ラグナクリムゾン)
- 7366 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:15:28.18 ID:nW4474o5
- シヴァの加護ならアルジュナが持ってるよ
- 7367 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:15:42.41 ID:qjCoTgbe
- >>7347 間違えました(時間経って単独になってる気がするけど本人です)
ラグナ・ザ・ブラッドエッジ(BLAZBLUE)
- 7368 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:16:21.85 ID:zKOcywIu
- インドで戦闘系やるなら、破壊への再生くらい生えてくるだろう
聖仙への期待は膨らむ
- 7369 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:16:59.04 ID:skLgp5iU
- 小鳥遊ホシノ(ブルーアーカイブ)
- 7370 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:17:10.18 ID:ZNJ1lDrE
- 常勝のシヴァの加護はアルジュナのアレを強化した感じだと思う
破壊系能力態々外付けで付与する感じじゃなくて
- 7371 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:17:26.80 ID:W4ypsgDh
- クシャトリヤでも聖仙になってる例があるから頑張ればなれる
サクセスで出来るかは知らない
- 7372 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:18:10.08 ID:Q2qPuAxR
- 衛藤可奈美(刀使ノ巫女)
- 7373 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:20:09.41 ID:E0sw2Ktc
- 星噛絶奈(紅)
- 7374 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:20:14.08 ID:6Kb3kTJ/
- ここまでかな?
- 7375 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:20:44.16 ID:jx8Zr1MU
- 時透無一郎(鬼滅の刃)
- 7376 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:21:25.95 ID:x4pZW0Wz
- ベイランはたしか変更可能だっけか
復讐の騎士はダメだった気がするな
- 7377 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:21:42.85 ID:Hi/+IZuT
- アルトリウスは月光狼の時に出てたけどいいんだったか?
- 7378 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:21:54.30 ID:d9K4rVSX
- ここまでかな?
- 7379 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:22:08.40 ID:ZNJ1lDrE
- じゅうべぇちゃんはどうだろう
ちょい役っちゃちょい役なんだがイッチが十兵衛といえばとも言ってたし
- 7380 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:22:37.30 ID:uqeOhOU2
- あ、そうだっけ
- 7381 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:22:51.48 ID:ImyMmVz+
- 直葉は知らんがアルトリウスは避けるんじゃねえかな?
- 7382 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:22:53.82 ID:3HpoSWjf
- アルトリウスはダメそう
- 7383 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:24:02.70 ID:uqeOhOU2
- >>7320変えれるなら武藤カズキ(武装錬金)お願いします
- 7384 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:24:06.12 ID:x4pZW0Wz
- 鯖化してるかどうかとか変更先が居るかが基準だった気がするからメガトンコインちゃんはセーフかもわからん
- 7385 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:24:33.15 ID:3HpoSWjf
- さあ男くさいインドの伝統は守られるのか
女捨てたやつと男しかいないはず
- 7386 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:24:42.23 ID:ZNJ1lDrE
- >>7383
ローランやんけ
- 7387 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:25:09.01 ID:uqeOhOU2
- あ〜じゃいいか
- 7388 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:25:12.94 ID:ImyMmVz+
- そいつも通るかな?
今fateAAでローランいるっけか?
- 7389 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:25:14.10 ID:6YuZdzgJ
- >>7383
そいつローランや
- 7390 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:26:01.12 ID:ddGKr12B
- このスレも長くなったもんで被らないキャラ探すのも一苦労だぜ
- 7391 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:26:07.61 ID:W4ypsgDh
- 誰が使われてたか割と覚えてないんよね
- 7392 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:26:44.95 ID:Hi/+IZuT
- wikiで誰が出たか確認大事
- 7393 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:27:04.66 ID:6YuZdzgJ
- まあサクセスキャラならともかく他だとね……
- 7394 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:27:15.30 ID:f2GUoQ0N
- wikiで単語検索すると良いよ
- 7395 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:27:25.59 ID:3HpoSWjf
- あそこのページ更新している人すごいと思っている
- 7396 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:27:26.72 ID:uqeOhOU2
- >>7383もう思いつかないんで除いてください
- 7397 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:27:30.40 ID:seYyqDSC
- 既出キャラAA一覧を一応確認しとくのがいいぞ
更新してくれる人に感謝
- 7398 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:27:48.25 ID:lhV5Ukxp
- まあいうて大抵のキャラは代役効くんじゃないか
- 7399 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:29:04.66 ID:t0tiLbuO
- 作成キャラはまだ覚えててもサクセス中に英霊化したキャラとかも割と多くなってきたからな
- 7400 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/10(火) 00:29:12.44 ID:55HFsQMW
- ィ ,,、-''" ̄ ̄ ̄ ̄```ヽ、.
/(__/:.: : : :.:.: : : : :.:.:.:::::.:.:.:.:.:.::::ヽ
ヾ:.:. _,:.: : : : :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::::::::::::::.:.:.:.ム
r‐≠ヲ´:.:.: :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:::::::::::::::::::',::::〉くヽ.
ヽ、 /:.:./:.:.:.:.:.:.:.:i:.:.:.:.:.:i:.:.:.:.:::::::::::::::::::',::', ヽ ヽ.
〃l:.:./:.:.:i..:.:.:.:.:.ト:.',.:.:..,.:.ト、:.:.:.:::i:::::::i:::::::!::', ヽ ヽ
/ |:.l.:.:,.:.:ヽ:.:.:.:.| ヾ、:.:.',:.', ヽ:.:.:.',::::::',::::l::::i \/
` 、ヽ|,ハ.:.i:.:.ヽノ ⌒ ヽハl ⌒゛`ヽ、:',/::::::', 冫
`リ ソ:.:.:.:| |::::::::i::::', /
リ:.:.:..! 、__,, 、____,, .|::::::::|:::::ア
|:.:.:.:.|  ̄  ̄ |::::::::|:::/ すまないがアルトリウスは外させてもらいます
リi:.:.:.| 、 /|::::::::!::l
ヾ:i.:.', 7 t z , チ !:::::イ:リ あと魂魄妖夢もすまない、代わりを出す場合どうぞ もう少し待って振りますので
`ヽ| ( `─ " ノ 、 // レ
/ , ` ー ´ , ',
/ ( ! i 確認などお願いします
1ユグドラ=ユリル=アルトワルツ(ユグドラ・ユニオン)
パワプロくん (実況パワフルプロ野球/主人公)
継国縁壱(鬼滅の刃)
詠(閃乱カグラ)
5忍田真史(ワールドトリガー/ワールドトリガーその他登場人物)
伏黒甚爾(呪術廻戦)
チョンユエ(アークナイツ)
良秀(Limbus Company)
イーディス・シンセシス・テン(ソードアートオンライン)
10乙骨憂太(呪術廻戦)
巨人ヨーム(DARK SOULS)
ミフネ(ソウルイーター)
黒鉄一輝(落第騎士の英雄譚)
桐ヶ谷直葉(ソードアートオンライン)
15ダンバイン(聖戦士ダンバイン)
シンドバッド(マギ)
アイク(ファイアーエムブレム)
羽衣狐(ぬらりひょんの孫)
ワムウ(ジョジョの奇妙な冒険)
20竜宮院聖哉(慎重勇者 〜この勇者が俺TUEEEくせに慎重すぎる〜)
星見雅(ゼンレスゾーンゼロ)
市丸ギン(BLEACH)
キングブラッドレイ(鋼の錬金術師)
三好夏凜(結城友奈は勇者である)
25ヤイバ(サムライ♀)(セブンスドラゴンV)
織斑千冬(インフィニット・ストラトス)
黒鉄アルト(やる夫スレオリジナル/黒鉄アルト)
デンジ(チェンソーマン)
ラムネ(ジュミドロ)
30ラグナ・ザ・ブラッドエッジ(BLAZBLUE)
愛城華恋(少女歌劇レヴュースタァライト)
リムル=テンペスト(転生したらスライムだった件)
フォレスト・サワタリ(ニンジャスレイヤー(NINJASLAYER))
長谷部翔希(林トモアキ作品/お・り・が・み)
35日番谷冬獅郎(BLEACH)
悪魔将軍(キン肉マン)
スレッタ・マーキュリー(機動戦士ガンダム 水星の魔女)
フォルテ(ロックマンエグゼ)
ゾーイ(グランブルーファンタジー)
40ラグナ(ラグナクリムゾン)
小鳥遊ホシノ(ブルーアーカイブ)
衛藤可奈美(刀使ノ巫女)
星噛絶奈(紅)
時透無一郎(鬼滅の刃)
- 7401 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:29:22.79 ID:nW4474o5
- 元々はメイン張ってたけど原作のAAと交代した場合って使えるんだっけ
今回で言うならドゥリーヨダナとかアシュヴァッターマン変わりそうだけど
- 7402 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:29:31.36 ID:uqeOhOU2
- そうですねwiki見ときます
- 7403 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:29:47.39 ID:3SuuC85L
- 自分はあります
- 7404 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:29:52.69 ID:XcQhwvVf
- 自分のはあります
- 7405 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:30:04.86 ID:6YuZdzgJ
- 妖夢もダメだったか
- 7406 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:30:07.88 ID:ZNJ1lDrE
- じゅうべぇちゃんはじゅうべぇちゃんなんやね
自分はありますね
- 7407 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:30:15.55 ID:0+GPu1W+
- あります
- 7408 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:30:18.70 ID:f2GUoQ0N
- OKです
魂魄妖夢内定出てるのか
- 7409 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:30:39.99 ID:20yl5ykw
- あります
- 7410 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:30:51.77 ID:DRyx8FY+
- あります
- 7411 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:30:53.33 ID:r/rwQTVU
- あります
- 7412 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:31:02.41 ID:zKOcywIu
- 妖夢って誰で出演していたっけ?
- 7413 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:31:23.44 ID:zKOcywIu
- 柳生さんところの十兵衛くんか
- 7414 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:31:25.81 ID:t0tiLbuO
- あります
- 7415 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:31:53.00 ID:20yl5ykw
- 兄上のサクセスで柳生十兵衛役だね
じゅうべぇ…ウッ頭が
- 7416 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:32:07.43 ID:ddGKr12B
- あります
AAが足りなくて交代できないキャラも居るからね
- 7417 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:32:55.33 ID:lhV5Ukxp
- あります
チョイ役でも埋まるもんなんだな
- 7418 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:33:03.23 ID:RnAw2J4K
- います
- 7419 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:33:18.62 ID:seYyqDSC
- あっ、歴史に消された農家の兄貴
- 7420 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:33:36.47 ID:d9K4rVSX
- あります
- 7421 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:33:45.89 ID:olmISnnl
- >>7361
ルーク・フォン・ファブレ(テイルズオブジアビス)でお願いします
- 7422 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:33:51.52 ID:ZNJ1lDrE
- RTA界のジョイボーイだから仕方ない
- 7423 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:34:33.66 ID:W4ypsgDh
- クリシュナネキと合わせたらガバが加速しそうなので申し訳ないがNG
- 7424 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:34:43.41 ID:HuKEj3F4
- あります
- 7425 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:35:36.87 ID:r/rwQTVU
- マハーバーラタを完走した感想ですが
- 7426 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:35:55.98 ID:skLgp5iU
- あります
- 7427 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:36:36.45 ID:zKOcywIu
- クリシュナネキはなんか最後にクズ運引いて相棒死んだんやがしたんだよね
正直笑った
- 7428 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:37:06.80 ID:d9K4rVSX
- まあ、こんだけ候補がでてたら当たらんやろガハハ
- 7429 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:37:27.49 ID:OOGIq3wy
- ミスった部分含めて大丈夫です
- 7430 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/10(火) 00:38:00.64 ID:55HFsQMW
- // ,,、-''" ̄ ̄ ̄ ̄```ヽ、、
/ (__/:.: : :.:.: :.:.:.:.:.:.:.:.:::::::::::::::::::::\_
r─-ゝ、:.::.:. : : : : : : : : : : :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::::::Y、\
ヽ、,ィ/:.:.:.: :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::::::::::::::::::::::::::::| \ \
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``ヽ|ハ:.:.:.:ヽ:.: :|‐\ :.:',:.|─\:.:゙:,::::',::: ハ:::::', /
! ソ:.:.:.`Yrt==\ノt===-ヽ--、ノ ::!::::ヽ/
|:.:.:.:.| ! |:.|li| ||:|ilil:.l ゙i ! :::::ヽ::丿
/ .:.:.:.! ヾ:ソ ヾ:゙:ソ ノ .! ::::::::Y
|:.i:.:.:.:|、 /|::::::::::::} 【1D45:3】 で行こう
リ '.:.:.:| >、 __ ィ、 ..|:::::::::::リ
ヽ:.:.| (""`─'''" ノ、 |:::::ハ:ノ
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1ユグドラ=ユリル=アルトワルツ(ユグドラ・ユニオン)
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衛藤可奈美(刀使ノ巫女)
星噛絶奈(紅)
時透無一郎(鬼滅の刃)
45ルーク・フォン・ファブレ(テイルズオブジアビス)
- 7431 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:38:10.33 ID:r/rwQTVU
- 草
- 7432 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:38:14.42 ID:ddGKr12B
- インドだと多少見た目が人からズレてるくらいじゃ問題無いのが凄い
- 7433 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:38:21.53 ID:ZNJ1lDrE
- >>7428
雷震子くんアリスの真似してインドに来るのか?
- 7434 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:38:22.68 ID:20yl5ykw
- 草
- 7435 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:38:30.88 ID:6YuZdzgJ
- 草しか生えん
- 7436 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:38:35.37 ID:0+GPu1W+
- 草
- 7437 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:38:42.01 ID:JxU0yq2x
- 草
- 7438 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:38:52.74 ID:ZNJ1lDrE
- 草
ちなみにワシは兄上も当たったんやで
- 7439 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:38:59.55 ID:x4pZW0Wz
- うーんほぼ兄上!
- 7440 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:39:05.57 ID:S0J9DGpI
- 今産声を上げたんですね分かります
- 7441 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:39:07.77 ID:ddGKr12B
- 鬼滅勢やばいな
- 7442 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:39:09.38 ID:f2GUoQ0N
- 一つ下だったけど草
- 7443 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:39:16.18 ID:YOdqWKjV
- 草
- 7444 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:39:17.37 ID:r/rwQTVU
- 浅井弾正忠巌勝インドの大英雄ヨリイチの子孫説
- 7445 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:39:18.64 ID:nW4474o5
- 草
兄上と会わせてえ
- 7446 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:39:22.90 ID:zKOcywIu
- イッチ、グラサイ使ってます?
- 7447 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:39:26.48 ID:seYyqDSC
- 魂が似ているのかな
- 7448 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:39:27.63 ID:W4ypsgDh
- 気味が悪かった
- 7449 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:39:29.91 ID:0+GPu1W+
- スキル構成が兄弟って感じ
- 7450 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:39:32.16 ID:uqeOhOU2
- 草
- 7451 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:39:34.79 ID:RnAw2J4K
- 見事に
剣キャラはそこに収束するのかw
- 7452 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:39:36.45 ID:YhG3+TZE
- そんなことある?
- 7453 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:39:52.26 ID:jx8Zr1MU
- 日本とインドで血でもつながってるのかよ
- 7454 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:40:07.78 ID:d9K4rVSX
- 国も時代も違うのに、継ぐ国
- 7455 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:40:20.13 ID:lhV5Ukxp
- クソワロタ
- 7456 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:40:24.35 ID:seYyqDSC
- ジャイアンだったり奇跡的にしっくりくるの引くイッチダイス
- 7457 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:40:35.79 ID:ImyMmVz+
- マジかぁ
- 7458 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:40:49.14 ID:zKOcywIu
- ついに兄上が他人を見て、気味が悪かった出来る時が
- 7459 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:41:07.61 ID:W4ypsgDh
- すごい兄上だよこれって言われてたら弟になると思わないじゃん
- 7460 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:41:29.02 ID:3SuuC85L
- ゆうて兄上もヤバい才能してるしなぁ…
- 7461 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/10(火) 00:41:40.87 ID:55HFsQMW
- ィ ,,、-''" ̄ ̄ ̄ ̄```ヽ、.
{ ! /(__/:.: : : :.:.: : : : :.:.:.:::::.:.:.:.:.:.::::ヽ
ィ彡三ミヽ `ヽ ヾ:.:. _,:.: : : : :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::::::::::::::.:.:.:.ム
彡'⌒ヾミヽ `ーr‐≠ヲ´:.:.: :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:::::::::::::::::::',::::〉くヽ 恐
ヾ、 ヽ、 /:.:./:.:.:.:.:.:.:.:i:.:.:.:.:.:i:.:.:.:.:::::::::::::::::::',::', ヽ ヽ. ろ
_ `ー―' 〃l:.:./:.:.:i..:.:.:.:.:.ト:.',.:.:..,.:.ト、:.:.:.:::i:::::::i:::::::!::', ヽ ヽ し
彡三ミミヽ / |:.l.:.:,.:.:ヽ:.:.:.:.| ヾ、:.:.',:.', ヽ:.:.:.',::::::',::::l::::i \/ い
彡' ヾ、 _ノ` 、ヽ|,ハ.:.i:.:.ヽノ ⌒ ヽハl ⌒゛`ヽ、:',/::::::', 冫 娘
`ー ' `リ ソ:.:.:.:| `| | | |' |::::::::i::::', / |
,ィ彡三ニミヽ __ノ リ:.:.:..! ヽ_ノ ヽ__ノ |::::::::|:::::ア | 吸い寄せられているってこと?
彡' ` ̄ |:.:.:.: | ´´′ ´´′ |::::::|:::/
_ __ リi:.:.:.| 、 /|::::::::!::l
,ィ彡'  ̄ ヾ:i.:.', 7 t z , チ !:::::イ:リ
ミ三彡' / `ヽ| ( `─ " ノ 、 // レ
ィニニ=- ' / , ` ー ´ , ',
,ィ彡' / ( ! i
- 7462 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:41:52.88 ID:f2GUoQ0N
- これは早くも聖杯戦争シナリオが楽しみですね
- 7463 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:42:11.78 ID:uqeOhOU2
- こんなん笑うなってのが無理あるだろ
やはり運命
- 7464 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:42:40.54 ID:ddGKr12B
- 兄上の前日譚になる可能性あるな
- 7465 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:42:41.69 ID:ImyMmVz+
- 剣術は鬼滅のキャラ系や!
- 7466 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:42:46.71 ID:r/rwQTVU
- 透き通る世界でサイコロ振っただろ
- 7467 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:42:51.58 ID:20yl5ykw
- なるほどこれがFateですか…
- 7468 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:42:53.44 ID:ZNJ1lDrE
- 兄上の時は縁壱推そうとしたら下1で速攻縁壱きたから兄上でままエアロしたわけだが
まさかインドで縁壱引けるとはなあ(感嘆)
- 7469 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:43:03.85 ID:HuKEj3F4
- 当たった人おめでとうございます。
- 7470 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:43:05.89 ID:nW4474o5
- 兄上は最初から頂上にいて、こっちは成長がやばいタイプだから実は真逆なんよね
- 7471 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:43:09.14 ID:W4ypsgDh
- 月が兄上脱出した時並の運命力を感じる
- 7472 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:43:12.41 ID:x4pZW0Wz
- そしてマハバはこれで全員男が継続か
- 7473 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:43:19.75 ID:3SuuC85L
- どっちもセイバーが最適性だろうし2人揃うとしたら聖杯大戦かFGOぐらいか?
- 7474 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:43:32.96 ID:zKOcywIu
- スキルの才能見ると兄上よりも才能ありそう
- 7475 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:43:42.70 ID:S0J9DGpI
- 道を極めた者がたどり着く場所はいつも同じ(AA)
- 7476 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:44:03.67 ID:W4ypsgDh
- 兄上の方が思いっきり後世の存在なの笑ってしまう
- 7477 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:44:12.58 ID:OOGIq3wy
- 吸い寄せられたは草
- 7478 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:44:13.69 ID:d9K4rVSX
- ヨリイチ顔
- 7479 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:44:16.79 ID:uVq8j1pO
- 桜顔やアルトリア顔みたいなもんか…
- 7480 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/10(火) 00:44:38.19 ID:55HFsQMW
-
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-‐───ァ'-_-_-_-_-∧ \ ∨_/ / { |_-_-_-_-_-} _-_\
筋力E
耐久E
敏捷A+
魔力E
剣術(極)EX 剣の最奥に身を浸す者
剣術系奥義30%OFF
このスキルへの内包スキル数、1、5、10、15、20を
内包した時、特殊なボーナスを得る
学習加速EX 才気溢れる英才たる証
低ランクなら珍しくも無いがEXというのは破格の才覚
期の開始時に奥義割引100を得る
全てのスキルに割り引き効果が適応される(任意合計、無制限などにも割引が適応される)
戦闘時、装備していないスキル一つと同じ効果を得る
一期に一度、取得能力値を2倍にする、上限に達した場合超過分でこのスキルを強化する
戦智の武A+++ 武の力のみに頼らず、己を効果的に利用する事を知る冷徹な判断能力
戦場を知り、己を知れば、即ち不敗への階を昇るが如し
戦闘時勝率+80
戦闘時、軍団戦闘時、最低勝率20%を得る
自身への即死効果を一度反射する
- 7481 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:44:50.02 ID:r/rwQTVU
- 桜顔
アルトリア顔
兄上顔
- 7482 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:44:57.20 ID:nW4474o5
- 言われて見れば無惨様も一応剣術キャラなのか
- 7483 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:45:02.89 ID:6YuZdzgJ
- まあ結構同じ顔した奴いるもんな…
- 7484 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:45:24.82 ID:zKOcywIu
- 確かにこっちの方が兄上(原作)に剣の才能マシマシした感じに思える
戦とか考えられる感じが
- 7485 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:45:46.62 ID:20yl5ykw
- 叫び声の汚いやつもインドで死んでるしな
- 7486 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:46:15.41 ID:ImyMmVz+
- これは内包数20目指すしかねえな
- 7487 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:46:23.13 ID:HuKEj3F4
- 無惨様は剣士系なのかな?スキルは持ってたけど
- 7488 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:46:25.34 ID:a+UADK8i
- 顔面同じキャラが原作でも結構いるから全然オッケーなの笑うわ
- 7489 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:46:47.11 ID:f2GUoQ0N
- やっぱりこっちの方が兄上っぽいよな…
- 7490 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:46:54.63 ID:ddGKr12B
- 顔見ただけでクラスがバレるタイプだなぁ
- 7491 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:47:04.90 ID:ImyMmVz+
- 巌勝顔と呼ばれそうな感じになりそうやな
- 7492 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:47:13.39 ID:3SuuC85L
- とりあえず修行だな
そう言えば水曜日って祝日だけどイッチの予定はどうなってるんだろう?
- 7493 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:47:48.44 ID:nW4474o5
- 逆だったかもしれねえ
- 7494 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:47:51.61 ID:ZNJ1lDrE
- とりあえずスーリヤくん太陽の剣とかくれない?次点でアグニでもええよ?
- 7495 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:48:58.08 ID:ddGKr12B
- こいつも業物、なまくら関係無いタイプなんかな
- 7496 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:49:00.89 ID:W4ypsgDh
- 何か鬼滅の系譜できてて笑う
- 7497 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:49:24.59 ID:UZMiCn2n
- 兄上の方が縁壱っぽいし
縁壱の方が兄上っぽい
- 7498 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/10(火) 00:49:32.01 ID:55HFsQMW
- // ,,、-''" ̄ ̄ ̄ ̄```ヽ、、
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r─-ゝ、:.::.:. : : : : : : : : : : :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::::::Y、\
ヽ、,ィ/:.:.:.: :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::::::::::::::::::::::::::::| \ \
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``ヽ|ハ:.:.:.:ヽ:.: :|‐\ :.:',:.|─\:.:゙:,::::',::: ハ:::::', /
! ソ:.:.:.`Yrt==\ノt===-ヽ--、ノ ::!::::ヽ/
|:.:.:.:.| ! |:.|li| ||:|ilil:.l ゙i ! :::::ヽ::丿
/ .:.:.:.! ヾ:ソ ヾ:゙:ソ ノ .! ::::::::Y 今日はここまでだな
|:.i:.:.:.:|、 /|::::::::::::}
リ '.:.:.:| >、 __ ィ、 ..|:::::::::::リ 水曜は仕事でな、次は土日になると思います
ヽ:.:.| (""`─'''" ノ、 |:::::ハ:ノ
/\_ ,,/ ∨/ 明日、というか今日でもあるか、の夜に唯虎のステータスとか出しに来ます
/( | |
- 7499 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:49:56.51 ID:UZMiCn2n
- 乙でした
- 7500 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:49:59.87 ID:d9K4rVSX
- 乙
- 7501 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:50:05.67 ID:6YuZdzgJ
- 乙ー
- 7502 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:50:08.77 ID:HuKEj3F4
- 乙でした
- 7503 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:50:10.25 ID:20yl5ykw
- 乙でした
- 7504 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:50:13.52 ID:ZNJ1lDrE
- 乙でした
鬼滅の刃インド編して復活のラーヴァナ辺りを殺せんやろか
- 7505 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:50:16.78 ID:uqeOhOU2
- 無惨様は獄の剣(マスタースキル)で即死できるから剣士でいいだろ
- 7506 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:50:22.34 ID:f2GUoQ0N
- 何か呼び名は…兄上じゃない兄上 インドの兄上
- 7507 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:50:26.72 ID:3SuuC85L
- 乙でした
- 7508 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:50:30.11 ID:ImyMmVz+
- よっしゃあ!、楽しみにしてます
乙ー
- 7509 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:50:31.25 ID:x4pZW0Wz
- 乙でした
- 7510 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:50:42.34 ID:uqeOhOU2
- 乙でした
- 7511 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:51:02.33 ID:nW4474o5
- 乙でした
- 7512 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:51:04.66 ID:b6+DWRWz
- 弟だぞ
- 7513 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:51:07.61 ID:r/rwQTVU
- 乙でした
- 7514 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:51:09.14 ID:iKf53g53
- 乙
- 7515 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:51:41.12 ID:YhG3+TZE
- 乙でした
- 7516 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:51:42.60 ID:ddGKr12B
- 乙でした
- 7517 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:51:47.02 ID:0+GPu1W+
- 乙でした
- 7518 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:51:51.17 ID:ZNJ1lDrE
- 実家で剣しか使えないから勘当されてシャラドヴァット仙な拾われるんやろか
- 7519 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:51:57.78 ID:RnAw2J4K
- 乙でした
- 7520 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:52:05.60 ID:W4ypsgDh
- 乙
浮き立つような気持ちになった
- 7521 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:52:23.44 ID:vg7yoF2b
- 成長次第だけど兄上にとって縁壱がなりたかった自分の理想みたいに映りそう
剣術で戦場を左右する
- 7522 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:52:50.58 ID:jx8Zr1MU
- 乙です
- 7523 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:55:53.77 ID:Ak6QAMpt
- 乙です。
リアルに声出たわ。
- 7524 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:57:09.94 ID:G+GsRc3a
- 極持ちって、仮に剣以外を持ったら刀を持った鑢七花みたいになるのかな
- 7525 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:58:57.86 ID:LesO18Hv
- 乙です
芸術審美何かからラーニング系とかも出そう
- 7526 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 00:59:10.76 ID:nW4474o5
- そういや剣術以外の基礎ないから宝具も武器は剣以外使えんのか
- 7527 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 01:00:33.71 ID:pH6/IfWN
- 使えないっすね
そういう制限外す系のスキルがない限りは
- 7528 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 01:05:01.51 ID:ddGKr12B
- 武芸の取得が出来ないから戦力上げるならステ派生と怪力、頑強派生を狙う感じかね
- 7529 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 01:06:45.92 ID:ZNJ1lDrE
- あとは魔力放出辺りもまあ
ユニの時に出た(刃)辺り出るなら欲しいかな
- 7530 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 01:06:52.24 ID:3SuuC85L
- 武芸の基礎取れないなら他の基礎全部取れば良いのさ、そうすれば内包も問題ないでしょう
- 7531 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 01:09:05.33 ID:x4pZW0Wz
- 兄上の時ガチャ表で手品がなかなかいい位置にあった記憶があるな
- 7532 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 01:29:34.56 ID:f2GUoQ0N
- 是が非でも鯖化して2人の台詞集を聞かなければ
- 7533 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 02:21:32.47 ID:LesO18Hv
- そういや取得能力値を2倍って幼少期のポイントも二倍に出来るんだろうか?
しばらくの間は兄上の方が圧倒的に強いのが続くのは確かだろうな
- 7534 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 06:41:17.65 ID:Uyk8DWVv
- 乙
AAチョイス流石に草生える
- 7535 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 07:09:10.03 ID:zKOcywIu
- とにかく幼少期は命を大事に重点
少年期くらいまではずっと修行していてもいいくらいの心意気で
- 7536 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 07:43:52.05 ID:aF1e643Q
- 乙でした
これ実質クリパ幼馴染?
- 7537 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 08:04:28.01 ID:zKOcywIu
- クル王族とは師匠→クリパの縁で繋がりそうよね
どっち着くかは流れ次第だけど難易度高いパーンダヴァ行きたいな
- 7538 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 08:26:50.48 ID:6sEv7E6O
- 小細工抜きだと戦力的にはアルジュナ達の方が間違いなく下だから難易度も高くなる
- 7539 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 08:55:58.67 ID:/Xw4weUC
- 乙
兄上かと思ってたら縁壱で草
- 7540 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 09:09:59.91 ID:zKOcywIu
- けど戦智のおかげで自分の強さとかに自覚的そうだし
縁壱よりも兄上っぽい
- 7541 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 10:49:21.02 ID:hwI0dWQP
- パーンダヴァのが難易度高いのか
今までカウラヴァ側がデバフでボロボロだったイメージしか無かったからパーンダヴァ側が正道の楽なルートだと思ってたけど
- 7542 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 11:00:12.92 ID:3SuuC85L
- デバフさえなんとかできたらカウラヴァ側の方が戦力上だからサクセス主人公+元の戦力で普通に圧勝しちゃうからねぇ
戦闘系のサーヴァントで最強目指すならパーンダヴァ側についてクリシュナに小細工抜きでも問題ないって思わせて真正面からカウラヴァ側に勝つのが良さそうなのよな
- 7543 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 11:02:26.72 ID:seYyqDSC
- 聖仙って聖仙の〇〇シリーズで全基礎の上位を持ってるイメージだから基礎武芸の割引いらない分ほかの基礎の割引エグそう
学習加速+師匠で幼年期修行が以降のキャラじゃ満足できなくなるかも
- 7544 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 11:02:54.26 ID:lldN3oGm
- クリシュナが策巡らせてなんとかしてるだけでビーシュマ、ドローナが戦力として出てくるの大分戦力バランスぶっ壊してるよね
- 7545 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 11:09:34.11 ID:cs0NhhDm
- まあでもそれだとやる事は結局ブラボーと同じなのよな
ブラボーはそれプラス、パイラヴァ打倒までしてるから逸話だけ見たら劣化になりかねない
- 7546 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 11:16:17.68 ID:lldN3oGm
- このレベルの才能かつシャラドヴァット仙の弟子ってなるとイベントでインドラからちょっかいが入るだろうから
インドラ打倒を目指してみてもいいとは思う、それでもバイラヴァは実績としてでかすぎて劣りそうだけど
- 7547 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 11:18:11.95 ID:aF1e643Q
- ブラボーは身内の情補正で手加減もらっているからな
本当の全力では相手してもらえてない
- 7548 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 11:19:47.25 ID:3SuuC85L
- いっそのことクリシュナあたりに頼んでヴィシュヌと戦わせてもらうとか?
後ブラボーのパイラヴァ打倒は複数人でのものだから単独で強い相手に勝てれば逸話的には上になるはず…?
- 7549 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 11:24:28.43 ID:aF1e643Q
- それこそ師匠に挑戦とか出てくるんじゃない今までの流れ的に
師匠は武芸者としての最高峰だろうし、武芸者としてまたパラシュラーマと同格でしょうし
- 7550 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 11:50:35.57 ID:7Uil1kGh
- 剣士として兄上との差別化を考えるなら、属性剣みたいな宝具ゲットして宝具派生剣術極奥義取りたいかな
- 7551 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 12:12:08.83 ID:zKOcywIu
- 差別化は対軍できる剣士ってことで差別化は完璧なんじゃないかな
- 7552 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 12:34:46.77 ID:eHrHCAam
- 怪物やった後だからなおさら、クリシュナの策略に対応しながら制限くらいつつ五王子の相手するルートよりも
全力で正面から五王子より格上を打倒するルートの方が魅力的に感じる
クリシュナの方針も正面から打倒できるならそうしたいらしいから強さが十分ならやらせてくれるだろうし
- 7553 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 12:44:11.25 ID:xJFUZ/jP
- 戦智の武でブラフマーストラを超えられるなら個人技能だけで枠埋められるのかな
確殺判定って反転でどうにかなるのかね
- 7554 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 12:50:04.69 ID:z+Bad372
- どっちにしろ5割だから反転無理よ
- 7555 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 12:51:49.34 ID:xJFUZ/jP
- そうだ5割は反転無理だったわ
- 7556 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 13:24:21.57 ID:O7MyHtrw
- 対国は自信ないけど、この先天と師匠なら何かしらの対軍武芸兼個人戦武芸出ると思う
- 7557 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 13:27:22.95 ID:Q9HFjX/r
- 同じ顔出ちゃったし仮に後々鬼滅の無一郎がキャラとして採用されたら兄上リリィみたいな感じになってしまいそう
- 7558 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 13:50:09.02 ID:O7MyHtrw
- ステA++にするだろうから破壊者欲しいな
あれ保険としても強いけど、耐性スキルとしての価値は比類ないし
- 7559 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 14:41:16.04 ID:4MG2uMAn
- 状態異常とスキルの使用不可系統を全部シャットアウトできて最終勝率50ついてくるの強いよね
- 7560 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 14:44:28.82 ID:seYyqDSC
- 最終的にはステ、黄金律体セット派生で深掘りした防御スキルと交換になりそう
剣術極ならマキマの無我の適擲並みの防御は出せそうじゃない
- 7561 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 15:02:40.25 ID:p3s6Pnc2
- そういや今更だけど極は内包数でボーナス得るように強化されたんだな
- 7562 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 15:07:33.90 ID:seYyqDSC
- 剣術極EXだからじゃない、居合は内包数参照の行動時即死
副業系は副業確立上限突破と一期一度になりそう
- 7563 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 15:38:55.88 ID:P6e5jniU
- 元々の内包2個につき勝率10から比べて強化なのかナーフなのかは
追加効果見ないとわからないかな
- 7564 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 15:42:16.09 ID:P6e5jniU
- 兄上みたいに剣術内包する形で勝率低下対策出るなら
破壊者は1番良い防御スキルなんじゃないかな
- 7565 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 16:07:17.54 ID:wBfCVgWz
- 武芸の極みEXで完走したのってまだいないで良いよね
- 7566 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 16:10:55.69 ID:pxR86Ae8
- 最終的に学習加速で覚醒の力or道理を持ってくるのつよいよな
インドだからステ上限突破からの透霊の昇華も狙えるか
- 7567 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 17:32:27.49 ID:eHrHCAam
- アマカスの時のステ上限突破って何由来だっけ
- 7568 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 17:32:48.63 ID:8ZhTWr8Y
- 兄上との差別化として対国、対界クラスの剣技を覚えられると良いな
セイバーブラボーが太陽剣にブラフマシラアストラ乗っけてブッパする次元斬使えるから目標はこの辺で
- 7569 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 17:36:33.70 ID:4nspEZbo
- アマカスは五大の使途でステ上限2段階解除されてそのまま取得した
他の上限突破としてはブラボーの時にドローナ師倒したらシヴァの祝福くれて1段階解除されてたな
あとは横綱の時のブラフマカリヤとか
- 7570 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 17:38:48.85 ID:lldN3oGm
- インド関係なく学習加速で開放されそうな気がする
- 7571 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 17:48:36.82 ID:YhG3+TZE
- 筋力~魔力の突破系がまた出てくれるかもしれんな
- 7572 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 17:48:54.84 ID:aTDctpkH
- なにっ剣術とはステを消失させるから剣士はステ上げる必要ないと聞いたぞ
- 7573 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 17:48:57.43 ID:nW4474o5
- まあ解放あるなら、ステ上げるかその派生でも取れば解放されるんじゃない
- 7574 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 17:50:23.69 ID:Z1R8EuTu
- 確かに才幹楼閣っぽい匂いするな学習加速
- 7575 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 17:52:45.49 ID:LesO18Hv
- ステA以上条件奥義とか全ステA以上奥義とかあるから
後、神殺ししてはいても神秘なんぞ大体無くなってる戦国と神性持ちが人権の神代インド比べてはダメよ
- 7576 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 17:55:42.00 ID:0+GPu1W+
- >>7086
派生は間違いなく出るだろうけどここでの発言的にコマンド効率の増加がメインっぽい
- 7577 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 17:57:39.35 ID:UurBye8A
- と言うか現状でも強すぎてあんま発展性なさそう
- 7578 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 17:59:18.43 ID:Z1R8EuTu
- 成長要素は頑張って毎期1万以上の収入を得ましょうって感じよね
- 7579 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 18:01:52.41 ID:Z1R8EuTu
- 兄上のステ見てたんだけど、内包されているスキルどれも強いな
このくらいの強さのスキルを20個内包できれば、まあ強い
- 7580 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 18:20:51.43 ID:KKTixyGH
- インドシナリオで強敵はたくさん居るのが嬉しいね
スペックだけじゃ無くて実績も積めるようになった
- 7581 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 18:28:43.29 ID:pxR86Ae8
- 学習加速は各分野の基礎セットか取得してる基礎数、上位数とかでしか派生でなさそう
厳しければ取得できる全基礎とか
- 7582 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 18:30:35.98 ID:aTDctpkH
- 剣術極は総門とかマスピで強い派生出そう
- 7583 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 18:31:25.80 ID:/mmuMk71
- もしかしたら対個人の性能突き詰めるのに一番適してるシナリオはマハーバーラタなのかもしれんね
対個人最強クラスがゴロゴロしてる上に人間同士で戦争してるのがなかなか無い
他は対人外がメインだったり、ここまで強者が多くなかったりって感じ
- 7584 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 18:39:47.75 ID:Rmj/ALZ7
- インドは純粋な勝率比べしてくれるだけで優しいって環境なんだよな
アマカスサクセス見るとそう思うわ
- 7585 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 18:39:59.79 ID:3SuuC85L
- 人間の7枠の神代の大英雄クラスがごろごろいる環境ってインドぐらいしかないからねぇ…
- 7586 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 18:44:54.40 ID:aTDctpkH
- むしろ神すらも勝率比べに付き合ってくれるサクセスキャラに優しい環境
- 7587 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 19:34:01.42 ID:ImyMmVz+
- まあ相性勝負がかなり重要なサクセスだから全力の神格持ちには勝てないけどな、現状だと
ただラーヴァナは殺せる可能性有りだが
- 7588 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 19:34:09.09 ID:ZNJ1lDrE
- 神代の剣術といえばテュールの剣シリーズがパッと浮かぶわけだけど
シャラドヴァット仙もあのクラスの剣術教えてくれないかなぁ
- 7589 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 19:44:19.31 ID:65eZQ+UV
- 剣術教えてくれなくていいから基礎割引いっぱい欲しい
奥義割引はもっと欲しい
- 7590 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 19:47:06.75 ID:zbzMM6rI
- 一時期は個人戦で最強作るならやっぱりインドだよなって雰囲気はあった
最近はそれに北欧の勇者と戦国の変なのが待ったをかけた
- 7591 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 19:49:07.86 ID:a1edZ9p5
- 縁壱を弟子入りさせた理由は、自分に剣術のさらなる先を見せて欲しいからな気がする
縁壱の方が剣術への才能があるからその術理を学ぶために育てるみたいな
- 7592 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 19:49:56.61 ID:ddGKr12B
- インドは破壊神がトップに居るから分り易く最強作り易いのかな
- 7593 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 19:52:18.88 ID:ZNJ1lDrE
- 魔虚羅使って次元斬学習した宿儺みたいな感じで理論値をヨリイチ使って現実化させてラーニングする方式
聖仙の導きとかで相手のスキルの上位スキル一時取得して教導とかできるしね
- 7594 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 19:54:28.78 ID:81KLVgBb
- 剣術極EXの上位スキルがあるなら割と真面目に知りたいな
- 7595 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 19:54:57.66 ID:ImyMmVz+
- 怪力頑強自己改造魔力放出文化6種戦術戦略手品仕切り直しで師匠からの割引スキル取得していく感じになるかな?
- 7596 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 19:55:04.17 ID:/mmuMk71
- 北欧はメインがラグナロクで人間居ないのもあってあんまり対人環境じゃないのがね
- 7597 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 19:55:09.47 ID:XiCr/sVn
- あらゆる武器の扱いを習得するために苦行している聖仙に
自分では出来ない剣術を持った人間見せたら大喜びしそうだよなあ
戦国と違って自分の寿命って制限もないし
- 7598 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 19:55:56.98 ID:XiCr/sVn
- あと師匠がマントラ化させてくれるならマントラ
- 7599 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 19:57:23.66 ID:81KLVgBb
- 北欧は怪物対人間が多いイメージがある
英雄対英雄はほぼ無い印象…エインヘリャルになったら分からんが
- 7600 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 19:59:10.52 ID:65eZQ+UV
- 半分偉業スキルな同族殺しA++を持つニェンは
対人戦も超強いんだよな
- 7601 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 19:59:43.39 ID:ImyMmVz+
- 無惨参考にするなら結構なんでも極からは出るみたいだが、まあ昔だしあんまり参考にするには難しいかな?
- 7602 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 20:00:52.53 ID:0+GPu1W+
- 極はどの基礎取っても派生出るだろうから師匠の割引と修行の稼ぎ見てからでいいんじゃない
- 7603 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 20:01:21.77 ID:65eZQ+UV
- 実際なにからでも派生出ると思うよ
普通だったら武芸派生追うだけで手一杯だけど、武芸無いから総門やマスピにも手を出せるかもだし
- 7604 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 20:01:33.96 ID:ZNJ1lDrE
- いうて手っ取り早く派生稼げるほかの基礎武芸潰されるわけだから大概の基礎から派生は出るんじゃないの
- 7605 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 20:04:35.11 ID:N7BSfqbV
- ステの割引それぞれ30とフリー割引300くらいポンと渡されそう
- 7606 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 20:07:26.28 ID:N7BSfqbV
- 総門変異大体有能だから欲しい
- 7607 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 20:09:00.46 ID:ZNJ1lDrE
- 武芸ガチ勢だから他武芸ないぶんステとか怪力頑強自己改造辺りをくれそうな気はする
もしくは雑にフリーでぽんとくれるかもしれんが
- 7608 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 20:13:27.68 ID:81KLVgBb
- 仕切り直しの変異で学習加速が有ったら正直気になるけど、内包狙いで剣術にした方がいいよなぁ
内包しなかったら最終的には使わなくなるだろうし
- 7609 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 20:16:21.85 ID:ddGKr12B
- 学習加速は派生出る気がしないかな
自己成長効果での強化しか無い気がしてる
- 7610 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 20:32:30.22 ID:XcQhwvVf
- 単体で完結してる上に自前で成長性を持ってるのを考えると三様レベルで出なさそう。
出ても成長加速に内包して強化されるみたいなスキルがあるかも位な気がする。
- 7611 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 20:33:01.35 ID:seYyqDSC
- 鶴見の複合基礎が文化+芸術で割引強化の破滅への階梯出たし割引次第では芸術も揃えたいね
武芸極は盾術無理そうだけど騎乗は出るんかな
- 7612 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 20:36:02.46 ID:0+GPu1W+
- セルピコの時に騎乗は出てたから盾術ももしかしたら出るかも
- 7613 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 20:36:27.08 ID:ZNJ1lDrE
- 王道確認する流れで文化揃えて、せっかくなんで芸術揃えてって感じで
師匠の割引はともかく極だからここら辺までは目指したい
- 7614 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 20:39:36.18 ID:0+GPu1W+
- 正直取れるなら基礎全部取りたいくらいだし
- 7615 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 20:45:44.47 ID:XcQhwvVf
- 成長ダイスが偏り過ぎなければ学習加速の効率効果で基礎全部はそのうち揃えられると思う
- 7616 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 20:50:57.42 ID:T/Pg6b7e
- 学習加速の効果的に、1ターンに1万超える収入をある程度想定してそうなんだよな
- 7617 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 20:53:02.58 ID:0+GPu1W+
- 二重熱烈師匠の修行をコマンド効率上げて1ターン目からできるってこと考えるとかなり稼げそう
- 7618 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 20:53:34.61 ID:T/Pg6b7e
- 通常行動でのダイス補正最初から天井くらいあるかもな
- 7619 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 20:58:10.67 ID:T/Pg6b7e
- 幼年期のダイス稼ぎも学習加速の対象になりそうだし
- 7620 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 20:58:20.74 ID:YhG3+TZE
- 基礎全部も視野に入るだろうから期ガチャで最初から奥義しか入ってないスキル表を見れそう
- 7621 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 20:59:44.93 ID:T/Pg6b7e
- 全基礎は流石に無いわ
師匠が全基礎を50%引きくらいやらない限り無い
- 7622 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 21:02:07.81 ID:ddGKr12B
- 武芸取れないから全部は現状きついのよな
- 7623 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 21:02:53.14 ID:lldN3oGm
- ここで言ってる全部は武芸を除いてだと思ってたけど
- 7624 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 21:22:49.04 ID:ImyMmVz+
- 全部取得したい気持ちもわかるけど流石に全部は現実的じゃねえな、割引が凄ければワンチャンあるけど
- 7625 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 21:43:01.46 ID:RnAw2J4K
- 文化と芸術や黄金律系が限界かな
多分師匠割引も入りそうで黄金律系は必須だろうし文化と芸術はまとめて取りやすいからね
- 7626 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 22:37:56.35 ID:seYyqDSC
- 戦智の武として軍略はほしいな
- 7627 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 22:45:13.91 ID:ImyMmVz+
- 怪力頑強自己改造魔力放出文化芸術戦術戦略手品仕切り直し辺りかな?、そして師匠からの基礎割引
黄金律系はステ上げるときについでに取得出来る可能性が高いとして文化芸術は重なってるところが有り総門マスピの剣術(極)派生に期待
戦術戦略は戦智の武に影響されてる可能性が大で剣術(極)と戦智の武との組み合わせからスキル出る可能性、そして手品は戦闘前にスキル変更スキルが出てくるかもしれない便利系の可能性
仕切り直しは言わずもがなだな、そんで変異させるならほぼ剣術(極)だね
- 7628 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 22:54:44.83 ID:6Kb3kTJ/
- 兄上の期ガチャを見ると、追跡に探索も入ってるかな。幼年期だと6に追跡で、探索はないけど
- 7629 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 22:57:09.36 ID:ImyMmVz+
- 後は贅沢言うなら剣宝具欲しいな、ランクも最低Cからでいいので
更に贅沢言うなら本当はAランク以上欲しいけど
- 7630 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 23:00:36.02 ID:mmq8d+2Z
- 宝具はガチャ以外だと神の試練とかになりそう
- 7631 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 23:07:57.71 ID:ImyMmVz+
- だからあんまり気が乗らんのよね
期ガチャで当たればラッキー位だけど別に苦行やらなくても自然と強くなる構成してるのにわざわざ危険犯してまでやるのは本当に必要な段階になってからがいいんだがな
学習加速が有り熱烈×2の武芸系師匠がいるこの環境で
- 7632 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 23:09:49.27 ID:3SuuC85L
- うーむ、戦争への参戦報酬に剣宝具でも要求してみる?
- 7633 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 23:09:55.54 ID:h10dioUb
- 兄上見る感じだと剣術は剣宝具依存は少なそうな感じだしね
- 7634 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 23:12:38.64 ID:0+GPu1W+
- ドローナ師がアシっていう剣を持ってるらしいから勝ったら入手できるかも
- 7635 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 23:13:00.69 ID:h10dioUb
- いつもの流れなら師匠がCランクくらいの宝具なら用意してくれそうだし
それくらいでいいんじゃないかな
ガチャも宝具選べる生まれじゃないから望み薄いし
- 7636 :隔壁内の名無しさん:2026/02/10(火) 23:13:41.23 ID:ImyMmVz+
- まあ個人的にランク低くても有れば形的には整えれるのがいいなって感じだな
そんなに無理に絶対欲しいと言うわけでもないけど
- 7637 :隔壁内の名無しさん:2026/02/11(水) 00:03:30.47 ID:Ya4Xhxq8
- この能力と師匠の相乗効果でどこまで行けるか楽しみだ、取り敢えずアマカスほどではないにしろ毎ターン1万稼げるようになればいいな
- 7638 :隔壁内の名無しさん:2026/02/11(水) 00:05:22.41 ID:W/isRwgI
- 学習加速あるしそれぐらい稼げるようになりたいね
あれはロータスで傾向把握してのダイス極振りありきだけど
- 7639 :隔壁内の名無しさん:2026/02/11(水) 05:29:27.94 ID:2AlIreHa
- パラシュラーマと同ランク帯な師匠
成長要素に振り切った熱烈上位スキル
極限の武才
目指せ収入ジュノ越え
- 7640 :隔壁内の名無しさん:2026/02/11(水) 08:01:05.20 ID:XAxzHTWX
- 久々にジョニィを見返したけど、ビーシュマおばあちゃんの修行効率やばいな
- 7641 :隔壁内の名無しさん:2026/02/11(水) 08:56:24.39 ID:XAxzHTWX
- ジョニィ見てたら話の流れ的にクリパはブラフマンダーストラ使えるみたいね
それなら師匠もブラフマンダーストラ使えるし伝授も出来るのほぼ確定だな
- 7642 :隔壁内の名無しさん:2026/02/11(水) 09:41:20.21 ID:23DKvPMm
- 懸念は投擲奥義であるブラフマーストラを上手く剣術(極)に適応出来るかだな
剣術(極)のポテンシャルを信じるしかないけど
- 7643 :隔壁内の名無しさん:2026/02/11(水) 09:54:55.52 ID:odMG8Oao
- セイバーブラボーの宝具方式なら行けるとは思うから理論上不可能じゃ無いとは思う
まあ最悪無理そうなら戦術戦略破壊工作辺りと戦智の武の派生で対軍・対国奥義出してケアするべ
- 7644 :隔壁内の名無しさん:2026/02/11(水) 09:58:09.82 ID:e80lbdcW
- さすがにインドの必須スキルだし何らかの形で取得できるはず
- 7645 :隔壁内の名無しさん:2026/02/11(水) 10:02:00.78 ID:Ya4Xhxq8
- 対界魔剣奥義系スキル出て欲しいなぁ(願望
- 7646 :隔壁内の名無しさん:2026/02/11(水) 10:02:58.63 ID:0KujSI97
- 飛ぶ斬撃が剣術奥義でできるなら飛ぶ斬撃にブラフマーストラをこめて放つとかはできそう
- 7647 :隔壁内の名無しさん:2026/02/11(水) 10:05:43.13 ID:23DKvPMm
- ドローナとクリパが概ね同格なんかな
過去の描写とかイッチの発言でクリパがどのくらいかとか言及あったかな
- 7648 :隔壁内の名無しさん:2026/02/11(水) 10:08:26.13 ID:e80lbdcW
- クリパもブラフマンダーストラ使えるから同格かそれに近しいぐらいの強さはあるはず
- 7649 :隔壁内の名無しさん:2026/02/11(水) 10:12:35.41 ID:odMG8Oao
- 原典での評価と今回の師匠表とAAがブラックスターである点
ジョニィの時にアシュヴァッターマンに教導した錚々たるメンツの中に含まれてる点
まあ少なくともドローナ師と同格と見ておかしくは無いと思う
- 7650 :隔壁内の名無しさん:2026/02/11(水) 10:13:45.90 ID:odMG8Oao
- つーかなんなら今回の表の時に最低がドローナ師匠とイッチは言っているから
師匠としてみたらドローナ師以上の扱いではあるっぽい
- 7651 :隔壁内の名無しさん:2026/02/11(水) 10:15:32.55 ID:23DKvPMm
- ありがとう
クリパを気にしている理由は、今回の師匠のシャラドヴァットがクリパに全ての秘術を伝授したってあるから
それがどのくらいのものなのか気になった
- 7652 :隔壁内の名無しさん:2026/02/11(水) 10:32:08.94 ID:vuHYjULI
- シャラドヴァットは全ての武器術修めてるらしいし、極で本来取れない基礎武芸それぞれの上位スキルとか教えてくれて派生とか出てくるかも
- 7653 :隔壁内の名無しさん:2026/02/11(水) 10:32:38.13 ID:fjimh2VL
- ラーマ達の教師やってヴィシュヴァーミトラぼこぼこにしたヴァシシュタ仙
ジョニィの時にパラシュラーマ師と並ぶ最高位の聖仙って言われたらヴィヤーサ仙
これらより上の評価の武芸ガチ勢シャラドヴァット仙は今回の師匠としてはかなり良いと思う
- 7654 :隔壁内の名無しさん:2026/02/11(水) 10:34:10.34 ID:7sTsfcQH
- 育成実績もある最高位の師匠だろうから安心していいと思う
才能ほぼない幼年期の善逸でも聖仙修行は効率よかったし
- 7655 :隔壁内の名無しさん:2026/02/11(水) 10:42:27.77 ID:5/AK2ac1
- 剣術(極)への教導に優れたシャラドヴァット
戦智の武も含めた総合的な教導力で上に来るクリシュナって感じありそう
クリシュナの戦智の武への育成適性すごく高そう
- 7656 :隔壁内の名無しさん:2026/02/11(水) 10:43:42.46 ID:KH+XrYLF
- 多分相性の問題でヴィヤーサよりシャラドヴァッドが上に来てるんだろうけどそれよりクリシュナが上なのは意外だったね
- 7657 :隔壁内の名無しさん:2026/02/11(水) 10:46:00.63 ID:5/AK2ac1
- クリシュナに弟子入りすると戦争時期以外は修行中の判定に
全神賛美を使ってくれますだった可能性
- 7658 :隔壁内の名無しさん:2026/02/11(水) 10:52:16.95 ID:hS+Rs2Ws
- いうてクリシュナはここだと聖仙扱いされてるけどむしろ立場的にはクシャトリヤやし
武芸系適正とか色んな基礎に割引くれそうなんで師匠としては立場は上かなって
- 7659 :隔壁内の名無しさん:2026/02/11(水) 10:52:19.08 ID:plufkTEG
- 武芸大会で剣術部門でナクラには勝ちたいな
多分少年期くらいよねイベント
- 7660 :隔壁内の名無しさん:2026/02/11(水) 10:55:56.60 ID:5/AK2ac1
- マハーバーラタは青年まで成長と立場を積み重ねて
最後のクルクシュートラで一気に逸話を稼げばいいから構造的に強キャラ作りやすいよね
- 7661 :隔壁内の名無しさん:2026/02/11(水) 11:23:23.95 ID:plufkTEG
- 他のシナリオで例えるなら、終盤に円卓の騎士が1人ずつ順番に戦ってくれるイベントが確実に発生しますみたいなものだからな
サクセスの最上位英雄たちとの一騎打ちが連続してできるって
- 7662 :隔壁内の名無しさん:2026/02/11(水) 12:45:36.32 ID:Ya4Xhxq8
- 後枠4つあるけど理想としては全スキル貫通化スキルと対軍以上の出来れば対界とかのスキル、最適行動スキルに強力な剣術スキルが有ればいいな
- 7663 :隔壁内の名無しさん:2026/02/11(水) 12:47:52.42 ID:NXer3myc
- 最適行動とその他諸々がついてくる聖仙の秘奥ってものがインドにはあるぞ
- 7664 :隔壁内の名無しさん:2026/02/11(水) 12:48:45.66 ID:pSx9apxi
- インドラ信仰して武芸内包奥義授かりたいなぁ
まあ師匠的にインドラNGかもしれんが
- 7665 :隔壁内の名無しさん:2026/02/11(水) 12:53:36.25 ID:zwdpXyEX
- 極EX持ちに聖仙スキル取得できんのかね
真理みたいに方向性で選んでるわけでもないし
- 7666 :隔壁内の名無しさん:2026/02/11(水) 12:53:46.03 ID:f+/JhAB5
- 主流の枠外から持ってくるスキルなら出そうだしそれでもいいんじゃないかな
マキマの雷天装握みたいなやつ ブラフマーストラ互換(できれば梵天よご天覧あれみたいなの) 聖仙の秘奥(最適行動)
あと1枠何かみたいなのが目標かな
- 7667 :隔壁内の名無しさん:2026/02/11(水) 12:53:50.55 ID:Ya4Xhxq8
- 聖仙の秘奥はジョニィやアルジュナでも分かる通り凄く欲しいけど基礎スキル剣術(極)に吸われる予感しかしない
- 7668 :隔壁内の名無しさん:2026/02/11(水) 12:55:27.68 ID:Q9ObCfzY
- 剣術極だから大体の奥義はそっちに吸われると思うからインドラから内包スキル貰っても使え無さそう
- 7669 :隔壁内の名無しさん:2026/02/11(水) 12:57:27.62 ID:KH+XrYLF
- ハンサがブラフマーかシヴァもくれる的なこと言ってたしそっちでもいいのでは?
まあインドラを倒してもらうとかもあるか
そして師匠はインドラに大したことされてない気もする
- 7670 :隔壁内の名無しさん:2026/02/11(水) 12:58:00.88 ID:pSx9apxi
- 剣術の説明の時に比較的深いところに最適行動あるとは言われてるから態々聖仙シリーズに賭ける必要はないかな
インド基準の最高位武芸持ちのアマカス、ラーマ基準的にはとりあえず武芸比べも持っておきたい
- 7671 :隔壁内の名無しさん:2026/02/11(水) 13:00:06.82 ID:f+/JhAB5
- 聖仙シリーズにかけるというか師匠的に習得可能なら普通に教えてくれるんでは
そして教えてくれるなら最適行動の聖仙シリーズはスキル名までわかっているから取得は迷わないし
- 7672 :隔壁内の名無しさん:2026/02/11(水) 13:01:57.18 ID:wuGG7JXY
- ぶっちゃけ戦智の武の説明的にこっちの比較的浅い場所に最適行動ありそうなんだよな
- 7673 :隔壁内の名無しさん:2026/02/11(水) 13:02:24.65 ID:e80lbdcW
- 正直聖仙シリーズ取るリソースを剣術極派生取るのに使った方が強くなれそう
- 7674 :隔壁内の名無しさん:2026/02/11(水) 13:03:53.22 ID:Ya4Xhxq8
- 挨拶用のアストラ系スキル、最適行動系スキル、武芸比べスキル、強力な剣術系もしくは貫通系スキルかな?
4枠は結構簡単に予定出来るが問題は取得出来るかどうか
- 7675 :隔壁内の名無しさん:2026/02/11(水) 13:04:47.32 ID:f+/JhAB5
- 1番難易度高いのは貫通スキルだろうな
- 7676 :隔壁内の名無しさん:2026/02/11(水) 13:05:43.15 ID:e80lbdcW
- 枠を考えるとアマカスのマハーカーラ・ガンドラみたいなのほしいね
- 7677 :隔壁内の名無しさん:2026/02/11(水) 13:08:54.22 ID:QWP+Q2M4
- 貫通は武の祝福の剣派生的に1個貫通付与くらいは普通に出ると思う
ラーハルトの時の神槍零式が最適行動と武芸貫通の欲張りセットだからアレくらいのがほしいけど
兄上みたいに二重熱烈でとるとか無惨様みたいな獄の剣とか再現性のないのはNG
- 7678 :隔壁内の名無しさん:2026/02/11(水) 13:11:48.15 ID:f+/JhAB5
- 聖仙シリーズの利点は、出るのならば今までの例だと師匠が行動のついでに教えて発見できる
欲しい効果のスキル名はほぼわかっているから当たりを狙って取得できる
便利効果いっぱい
デメリットは面白みと上振れはおそらく無い
- 7679 :隔壁内の名無しさん:2026/02/11(水) 13:11:50.72 ID:zwdpXyEX
- 兄上ならできたぞ?
なら縁壱にもできる
- 7680 :隔壁内の名無しさん:2026/02/11(水) 13:13:05.83 ID:/+2WEk9Z
- 最適行動は剣術に内包してくれるなら剣術の方が良くて
内包されないなら他の効果も使える聖仙の方がいいって感じだと思う
- 7681 :隔壁内の名無しさん:2026/02/11(水) 13:16:04.56 ID:iuk5n5LZ
- 兄上は幼少期終了時のガチャで防御貫通と剣スキル無効反射を手に入れてるからな…
- 7682 :隔壁内の名無しさん:2026/02/11(水) 13:18:34.23 ID:f+/JhAB5
- 内包される最適行動は確か今まで出たことなかったはずだな
- 7683 :隔壁内の名無しさん:2026/02/11(水) 13:21:08.86 ID:Ya4Xhxq8
- 剣術(極)がどこまで内包するか分からんが、まあ最適行動は別かなぁって感じはするな
- 7684 :隔壁内の名無しさん:2026/02/11(水) 13:21:52.69 ID:f+/JhAB5
- そういえば飛ぶ斬撃で思い出した
兄上の飛ぶ斬撃評「皆様、何故剣撃を飛ばすなどなさるのでしょうか・・・
切ったほうが早いのでは・・・?」
- 7685 :隔壁内の名無しさん:2026/02/11(水) 13:23:46.88 ID:zwdpXyEX
- 一応ラーハルトの神技 栄光の疾走はステ勝利起点だけど内包だぞ
- 7686 :隔壁内の名無しさん:2026/02/11(水) 13:24:02.87 ID:f+/JhAB5
- 兄上の絆セリフ、全部ナチュラル畜生すぎて好き
- 7687 :隔壁内の名無しさん:2026/02/11(水) 13:24:10.16 ID:KH+XrYLF
- まあ剣術極の最適行動どこにあるかわからんし
剣術で出る前に聖仙で出てきたら取ってしまっていいんじゃないかな
多分内包数で出てくるだろうとは思うけど
- 7688 :隔壁内の名無しさん:2026/02/11(水) 13:25:24.81 ID:f+/JhAB5
- >>7685
ありがとう
じゃあ可能性あるのか
- 7689 :隔壁内の名無しさん:2026/02/11(水) 13:31:05.73 ID:kRQiFOqo
- 兄上の最適行動が、流派最終奥義の転と
空位であることを示す剣境と武芸百般からの派生だから
深さの推測にすら使えねえな
- 7690 :隔壁内の名無しさん:2026/02/11(水) 13:34:56.44 ID:iuk5n5LZ
- 剣術極の内包数ボーナスに最適行動あるといいんだけどな
- 7691 :隔壁内の名無しさん:2026/02/11(水) 13:46:27.32 ID:KH+XrYLF
- というか武芸系って割と武芸揃えた先に最適行動ある事多いかも
大体武芸で深掘りするのがここだからってだけかもだけど
- 7692 :隔壁内の名無しさん:2026/02/11(水) 13:46:39.06 ID:kRQiFOqo
- 聖仙の再生と聖仙の制裁と聖仙の神眼と聖仙の華彩は欲しいよね
出ない気はするけど出るとしたら
- 7693 :隔壁内の名無しさん:2026/02/11(水) 14:06:57.41 ID:vnTmUiD+
- 禊祓八天照が中身ごとそのまま欲しい
特に神座
- 7694 :隔壁内の名無しさん:2026/02/11(水) 14:11:45.24 ID:odMG8Oao
- ラーハルト:ルーの技の変異or内包15個、ハルカ:武芸派生全取得、小十郎:幼年期行動回数、
ユニ:2種武芸を極める、マキマ:インドラ由来、兄上:剣境の窮み派生or新陰流最終奥義
基礎EX系の面子的に最適行動の取得はほぼ再現性なさそうな感じ
- 7695 :隔壁内の名無しさん:2026/02/11(水) 14:24:30.61 ID:KH+XrYLF
- ラーハルトのルーの技の変異はその前提が武芸百般だから
ラーハルト、兄上、ハルカが該当する武芸揃えるってのが再現性高そうなんだよね、今回は無理だけど
今のところ可能性ありそうなのは内包数か幼少期行動全統一かなあ
- 7696 :隔壁内の名無しさん:2026/02/11(水) 14:51:24.15 ID:Ya4Xhxq8
- リスクを分散したいのと枠に余裕持ちたいと言う二つの気持ちがある
- 7697 :隔壁内の名無しさん:2026/02/11(水) 14:53:42.70 ID:W1gWxzWU
- 聖仙シリーズの取得は出るなら行動も消費ないし
リスク分散にはちょうどいいね
- 7698 :隔壁内の名無しさん:2026/02/11(水) 15:01:04.94 ID:OXp0p5T5
- 最適行動あるなら聖仙の秘奥防御スキルとしても強いからなあ
出てくれるのが1番ありがたい
- 7699 :隔壁内の名無しさん:2026/02/11(水) 15:03:50.67 ID:zwdpXyEX
- 万能型の剣術育ててたら事足りるでしょ
この先天でわざわざ才能ない分野に手出す必要性感じないな
- 7700 :隔壁内の名無しさん:2026/02/11(水) 15:05:53.34 ID:OXp0p5T5
- だって安い上に欲しい効果のスキル名大体わかっていて
本来満たすのが困難な前提条件クリア済みって状況だから、出るならわざわざ避ける意味がない
- 7701 :隔壁内の名無しさん:2026/02/11(水) 15:08:04.12 ID:UN5BAbXM
- 方向性陰陽師持ってる真理ですら陰陽術にロックかけられるから、極EXだと出てもエグいロックかけられそう
- 7702 :隔壁内の名無しさん:2026/02/11(水) 15:10:54.86 ID:OXp0p5T5
- 出るなら欲しいスキルの発見当たったら取るし
出ないならわざわざ出る条件探すほどではないって感じでしょう
- 7703 :隔壁内の名無しさん:2026/02/11(水) 15:11:16.79 ID:/+2WEk9Z
- 正直枠の方が問題かな、普通に出てくる最適行動は透景レベル(十分強いけど)だろうと思うと聖仙の方が強いよなと思う
転レベルが出てきたら話は別なんだけど流派極めたスキルって考えると聖仙シリーズの変異した場合が感覚近いイメージもある
- 7704 :隔壁内の名無しさん:2026/02/11(水) 15:19:28.32 ID:iuk5n5LZ
- 聖仙の剣技や弓技が基礎関係なく師匠から教えて貰ってるから、その辺を基礎武芸の代わりみたいに出来るかも
あっても変異する可能性のが高いだろうし、今も同じ値段なのかは分からんけど
- 7705 :隔壁内の名無しさん:2026/02/11(水) 15:20:58.76 ID:KH+XrYLF
- 魔術が陰陽術の邪魔になるのは系統が近いかつ才能の範囲を絞るような形になるからでちょっと違うような
教えてくれないとしたらアリスが元始天尊に仙術いらないからって言われたような方向だと思う
まあ学習加速と戦智の武があるから出てくると思うけど
- 7706 :隔壁内の名無しさん:2026/02/11(水) 15:24:15.09 ID:NoWG2xBK
- 基礎すら消えるやつが教えて貰ったとしても他武芸方面取得できる気がしないけど
- 7707 :隔壁内の名無しさん:2026/02/11(水) 15:45:38.73 ID:XR8oQofv
- 聖仙シリーズで武芸関係あるやつは出たとしても取得後変異させると思う
セルピコも師匠奥義はそんな感じだったし
- 7708 :隔壁内の名無しさん:2026/02/11(水) 15:48:04.95 ID:wZHWtjmt
- 基礎がないってジュノがブチ切れるレベルだし関係するツリーはないだろうから、教えられたら発見時点で変異するタイプじゃない
- 7709 :隔壁内の名無しさん:2026/02/11(水) 16:04:02.38 ID:XR8oQofv
- 居合(極)EXのセルピコが師匠の剣術奥義を取得してから変異させてた
- 7710 :隔壁内の名無しさん:2026/02/11(水) 16:06:34.16 ID:1ghZMvLX
- 仕切り直しって例外以外は最近は基本取得前に変異じゃね
- 7711 :隔壁内の名無しさん:2026/02/11(水) 16:17:39.08 ID:XR8oQofv
- セルピコくらいの時も取得後変異は希少例だから極特有の挙動かもしれないし
今だと変わっているかもしれない
取得前変異の方が割引効くから嬉しいけど
- 7712 :隔壁内の名無しさん:2026/02/11(水) 16:53:23.77 ID:e80lbdcW
- 師匠が剣術極だったのが理由かもしれんし不明だな
- 7713 :隔壁内の名無しさん:2026/02/11(水) 17:02:13.58 ID:1zJ1NDzG
- 聖仙シリーズだと聖仙の槍技も強いんだけど
まあこれは取得の望み薄いな
- 7714 :隔壁内の名無しさん:2026/02/11(水) 17:20:26.21 ID:AKD6ZEYN
- 師匠のスタンス次第だろうな
聖仙なら本気で取得させる気なら、どうとでもするだろうし
- 7715 :隔壁内の名無しさん:2026/02/11(水) 17:27:11.38 ID:Ya4Xhxq8
- 後で無理なら良いんだが>>1に師匠からの基礎割引どうなっているか知りたいところ
- 7716 :隔壁内の名無しさん:2026/02/11(水) 18:59:11.22 ID:BxPYt/2J
- 本来なら武芸に割引のところをフリー割引で渡してくれそう
- 7717 :隔壁内の名無しさん:2026/02/11(水) 19:23:56.82 ID:V4QB5qPI
- ブラフマーストラがどうなるかだな
投擲出来ないんだよな
- 7718 :隔壁内の名無しさん:2026/02/11(水) 19:32:04.73 ID:bxkd/r+o
- 戦智の武で即死反射あるから連射できない未熟なブラフマーストラはどうにかなる
極の性能に賭けよう
- 7719 :隔壁内の名無しさん:2026/02/11(水) 20:06:42.08 ID:XO08sXno
- 枠埋まるまでは仕切り直しB止めしたいな
- 7720 :隔壁内の名無しさん:2026/02/11(水) 20:10:17.12 ID:bxkd/r+o
- 極で変化させて剣術行動=修行でも使える振りなおしの場合あるからはやく変異でいいんじゃない
ワンチャン学習加速で変異あるかもだけど内包数稼ぎたいから剣術極だよな
- 7721 :隔壁内の名無しさん:2026/02/11(水) 20:17:19.95 ID:5QkqoyGv
- クル王の系譜ではないし師匠もほぼ隠遁してるであろうシャラドヴァット仙となると陣営は本格的に自由だな
繋がろうとすれば両陣営に教えてるクリパ頼れるだろうし
- 7722 :隔壁内の名無しさん:2026/02/11(水) 20:21:24.99 ID:bxkd/r+o
- あとはインドラやクリシュナが陣営への誘導してくるとか
- 7723 :隔壁内の名無しさん:2026/02/11(水) 20:27:23.47 ID:V4QB5qPI
- 学習加速の影響で学術Aの限界突破はありそうな気がする
剣術(極)とシナジーが有るのかは分からないけど
- 7724 :隔壁内の名無しさん:2026/02/11(水) 20:29:16.90 ID:odMG8Oao
- 現状のデータ的にはマジでどっち陣営でも問題ないからシナリオ中の流れでつく陣営は決まるだろうけど
身内の情のないガチのビーシュマとドローナ師相手に戦えるのは今回の先天スキル的には魅力だなぁ
- 7725 :隔壁内の名無しさん:2026/02/11(水) 20:35:05.91 ID:5QkqoyGv
- ビーシュマは自分が死を受け入れないと死なない上にパラシュラーマとほぼ互角なのが確定してるから恐ろしい
- 7726 :隔壁内の名無しさん:2026/02/11(水) 20:41:57.57 ID:9TtACbPH
- 相性込みで考えると武芸糞メタってそうなパラシュラーマよりはマシそう
- 7727 :隔壁内の名無しさん:2026/02/11(水) 21:32:56.19 ID:VmpYJeP8
- まあ逸話的にはビーシュマおばあちゃんはパラシュラーマ打倒の実績持ちだけどな
- 7728 :隔壁内の名無しさん:2026/02/11(水) 21:40:11.79 ID:Z6I9EDpC
- 少年期くらいにありそうな武芸大会のイベントは逃さず参加したいね
剣術部門でナクラに勝って優勝して存在アピールしておこう
- 7729 :隔壁内の名無しさん:2026/02/11(水) 21:47:14.28 ID:5QkqoyGv
- パラシュラーマも知らない何か眠らせてくるアストラ
神々の仲裁入ったけどパラシュラーマは敗北を認めたからね
- 7730 :隔壁内の名無しさん:2026/02/11(水) 21:53:22.87 ID:Z6I9EDpC
- やっぱり破壊者と覚醒の力っって神だわ
パラシュラーマすら眠らせるアストラにも回復効果だからきっと対応できる
- 7731 :隔壁内の名無しさん:2026/02/11(水) 21:54:57.99 ID:odMG8Oao
- 少なくとも宇宙の鎧の無敵防御貫通して眠らせてるから
回復効果じゃ無いと対処できんやろな
- 7732 :隔壁内の名無しさん:2026/02/11(水) 21:56:03.58 ID:bxkd/r+o
- 極もちが覚醒の力、道理の破壊者を持つかもしれないのは初か
- 7733 :隔壁内の名無しさん:2026/02/11(水) 21:57:38.35 ID:WwqrFeYe
- 極持ちが全然おらんからね…、大体のことは初になる
- 7734 :隔壁内の名無しさん:2026/02/11(水) 21:58:27.00 ID:Z6I9EDpC
- 武芸の極み持ちが頓死者しかいないからな
ただ基礎高ランク持ちの防御手段として破壊者が相性良いのは今までも実証済みなんだよな
- 7735 :隔壁内の名無しさん:2026/02/11(水) 21:59:43.72 ID:KH+XrYLF
- 通天教主は術をかけ続けるという力技でなんとかした模様
- 7736 :隔壁内の名無しさん:2026/02/11(水) 22:04:42.99 ID:bxkd/r+o
- 極特有かもしれないけど黄金律体が武芸に適応するかも気になる
マキマは肉体複合投擲だったからでたかもしれないし、ユニは天性の肉体があったからでなかっただけかもだし
- 7737 :隔壁内の名無しさん:2026/02/11(水) 22:08:11.54 ID:V4QB5qPI
- 極まった剣術はどうなるのかね
居合(極)は欠片も対応力なんて無かったけど
個人戦闘特化武芸の剣術はどうなるのか
- 7738 :隔壁内の名無しさん:2026/02/11(水) 22:10:48.14 ID:Z6I9EDpC
- 逆に言うと通天教主すらずっと掛け直し続けるという強行手段じゃないと突破できないってことだから
ついでに言うと破壊者の復活は元始天尊すら驚かせる性能らしいし
アリスは破壊者と覚醒の力の性能試験でもしていたのかって感じの面子
- 7739 :隔壁内の名無しさん:2026/02/11(水) 22:13:56.36 ID:odMG8Oao
- 破壊者は実際には復活効果じゃなくて1回限定の異能生存体化らしいので
運命見通せる目持ってる元始天尊からすれば驚くわなって
- 7740 :隔壁内の名無しさん:2026/02/11(水) 22:16:30.97 ID:bxkd/r+o
- 細胞レベルからおかしいんだよね
異聞帯の原因になってもおかしくないんだ
- 7741 :隔壁内の名無しさん:2026/02/11(水) 22:18:47.07 ID:V4QB5qPI
- 復活なら死亡経験から死亡耐性が生える事も分かったしね
破壊者は死亡無効みたいなイメージ
- 7742 :隔壁内の名無しさん:2026/02/11(水) 22:23:00.53 ID:Z6I9EDpC
- 少なくとも不死だと死亡しても即死耐性は生えないな
死亡回数歴代トップのアマカス
- 7743 :隔壁内の名無しさん:2026/02/11(水) 22:27:02.83 ID:odMG8Oao
- アマカスの不死ってヴリトラ由来の条件満たしたら普通に死ぬ系の不死だから
実際のところ本当に死んではいないから死亡経験にカウントされないんだと思う
- 7744 :隔壁内の名無しさん:2026/02/11(水) 22:32:03.50 ID:Z6I9EDpC
- パラシュラーマ師匠が殺すって言って何回も殺していたり
シヴァへの謁見の時に身体が粉々になったのを再生したりで
描写的には復活効果っぽいアマカスの不死
- 7745 :隔壁内の名無しさん:2026/02/11(水) 22:47:07.21 ID:2Mo8TXp8
- とりあえず師匠がイベントで用意したとかじゃない限り苦行はやめよう
真っ当に修行していれば最強に至れそうなポテンシャル持っているから苦行はやめよう
- 7746 :隔壁内の名無しさん:2026/02/11(水) 22:50:37.55 ID:e80lbdcW
- そもそも苦行より修行のほうが稼げそうな気がする
- 7747 :隔壁内の名無しさん:2026/02/11(水) 22:52:06.37 ID:HLvxVCIU
- 祈ったり苦行したりするより普通に修行した方が稼げる環境と才能の筈だしなぁ
- 7748 :隔壁内の名無しさん:2026/02/11(水) 22:52:30.95 ID:2Mo8TXp8
- 苦行は能力値じゃ手に入らない特殊なスキルや高ランク宝具の貴重な入手手段だけど
苦行はやめよう
- 7749 :隔壁内の名無しさん:2026/02/11(水) 22:53:19.09 ID:xSOflSRD
- いうてやるときはやるだろう苦行
- 7750 :隔壁内の名無しさん:2026/02/11(水) 22:53:56.94 ID:odMG8Oao
- とりあえず能動的に苦行できるようになったとしても現状はやりたくない
結婚できる系の神が生えたり剣宝具全く手に入らなかったりした場合は少し考えなくもないが
- 7751 :隔壁内の名無しさん:2026/02/11(水) 22:54:55.59 ID:KH+XrYLF
- 苦行って稼ぎでするものじゃなくて宝具、ギフト、アストラあたりを目的にするものでは
いつもの、になるけどハンサは貰えるなら貰っておきたいものランキング1位だとすら思う
- 7752 :隔壁内の名無しさん:2026/02/11(水) 22:59:02.26 ID:5QkqoyGv
- 自分じゃどうにもならん事を神頼みする対価にやるようなもんだからな
ハンサみたいな外付けの何か、極で対応できないものを求めるならって感じ
- 7753 :隔壁内の名無しさん:2026/02/11(水) 23:01:23.29 ID:HLvxVCIU
- 行動消費無しで苦行出来るなら候補に入る程度かねぇ
- 7754 :隔壁内の名無しさん:2026/02/11(水) 23:01:43.65 ID:2Mo8TXp8
- 剣宝具が手に入らないとしても剣宝具のためにはやりたくないな
どうしてもブラフマーストラが手に入らなかったとしたらやるかも
- 7755 :隔壁内の名無しさん:2026/02/11(水) 23:03:04.96 ID:xSOflSRD
- 極と学習でどれだけ稼げるか楽しみやな
- 7756 :隔壁内の名無しさん:2026/02/11(水) 23:06:09.05 ID:2Mo8TXp8
- 幼少期を師匠行動で染めれそうだから効率は期待している
幼少期の全てを聖仙の元での武芸修行に捧げましたって言ったらインドだと社会的ステータスになりそう
- 7757 :隔壁内の名無しさん:2026/02/11(水) 23:07:18.18 ID:odMG8Oao
- 苦行までして求めるなら剣宝具としてのブラフマーストラ狙うのよ
流石に普通の剣宝具目当てに苦行はせん
- 7758 :隔壁内の名無しさん:2026/02/11(水) 23:07:55.32 ID:HLvxVCIU
- 多分大丈夫だろうけど武芸修行らしきコマンドで稼げないダイスが有ったら他のコマンドやらんといかんのだよな
- 7759 :隔壁内の名無しさん:2026/02/11(水) 23:08:39.10 ID:V4QB5qPI
- 結婚する気無いならイチモツ切っても良いよな
- 7760 :隔壁内の名無しさん:2026/02/11(水) 23:09:55.33 ID:WwqrFeYe
- 流石にそれはちょっと…
というか将来的に結婚する可能性は普通にあるし…
- 7761 :隔壁内の名無しさん:2026/02/11(水) 23:10:08.00 ID:2Mo8TXp8
- 稼げないダイスがあっても師匠を信じて師匠行動連打でいいと思うよ
少年期以降も師匠行動で稼ぐ想定だから、ダイス稼ぎもそれに最適化しているだろうし
- 7762 :隔壁内の名無しさん:2026/02/11(水) 23:11:57.28 ID:HLvxVCIU
- あぁ、自分が言いたいのは師匠行動が複数あるんじゃないかってことや
武芸を学ぶと知識を学ぶみたいに分かれてる可能性もあるかなって
- 7763 :隔壁内の名無しさん:2026/02/11(水) 23:13:41.35 ID:KH+XrYLF
- 欠損系はスキル枠埋めてしまう可能性あるからねえ
かといって行動縛りはマキマで微妙だったしって思ったけど
ヴィシュヌに行動誓った場合クリシュナ周りでの行動で済むかもしれんな
- 7764 :隔壁内の名無しさん:2026/02/11(水) 23:14:02.87 ID:odMG8Oao
- インドなんだから聖仙と修行してたらいきなり神の化身やアプサラスが誘惑に来ることもあるだろうからな
結婚の可能性はいくらでもあるぞ
- 7765 :隔壁内の名無しさん:2026/02/11(水) 23:14:28.24 ID:2Mo8TXp8
- なるほどそういうことか
その時はある程度バランスした方がいいね
武芸分野以外も成長のためには基礎欲しいし
- 7766 :隔壁内の名無しさん:2026/02/11(水) 23:15:33.23 ID:5QkqoyGv
- 突然の美女だ!はインド神話にはよくある
そして本当に効果がある
- 7767 :隔壁内の名無しさん:2026/02/11(水) 23:16:24.87 ID:HLvxVCIU
- まぁ、学習加速と二重熱烈師匠だから全ダイス+のコマンドとかになってる可能性もあるしなぁ
コマンド見るまで何とも言えんね
- 7768 :隔壁内の名無しさん:2026/02/11(水) 23:16:36.99 ID:10ZjxBhG
- この才能取り込めるなら息子のために勧誘全力になりそうな雷神とか雷神とか雷神いそうだしな
- 7769 :隔壁内の名無しさん:2026/02/11(水) 23:18:19.52 ID:odMG8Oao
- いうて他の聖仙連中ならともかくシャラドヴァット仙が縁壱にそんなまどろっこしいことするだろうか
現状自分は兄上に対する柳生パッパ師匠(師匠じゃない)くらいのスタンスを想定してるが
- 7770 :隔壁内の名無しさん:2026/02/11(水) 23:21:43.31 ID:5QkqoyGv
- 拾われた息子に後から自分の知識伝授しにくるくらいには情はある
それ以外はあらゆる武器を極めるためにずっと苦行してる位しか分からない聖仙
- 7771 :隔壁内の名無しさん:2026/02/11(水) 23:23:17.73 ID:10ZjxBhG
- 自分もスタンス石舟斎(剣の頂を俺に見せろ)かなと思っているけど
剣の頂のためには武芸以外の要素も必要そうなのがインドサクセスなイメージ
ヴェーダの智慧とか
- 7772 :隔壁内の名無しさん:2026/02/11(水) 23:28:01.77 ID:10ZjxBhG
- クリパのことを知って自分の持っている技術全部伝授して去っていくって
さらっと書かれているけどすごい教導力だよな
- 7773 :隔壁内の名無しさん:2026/02/11(水) 23:28:22.00 ID:KH+XrYLF
- カリオストロタイプかもしれんなとは思う
後から立場逆転して教えろのパターン
- 7774 :隔壁内の名無しさん:2026/02/11(水) 23:40:30.35 ID:zwdpXyEX
- 教導できるのか?
兄上よりはマシな気はするけど
- 7775 :隔壁内の名無しさん:2026/02/11(水) 23:45:05.02 ID:10ZjxBhG
- 寿命と肉体的限界がない聖仙だし見せてもらえれば時間かけて再現していくんじゃね
- 7776 :隔壁内の名無しさん:2026/02/11(水) 23:53:55.41 ID:V4QB5qPI
- 壮年期ラストに極まった剣術で殺しに来いって師匠も良いなぁと思ってしまう
どう言う人物なんだろうなシャラどヴァット仙
- 7777 :隔壁内の名無しさん:2026/02/11(水) 23:55:33.06 ID:10ZjxBhG
- 教導力は間違いなく高いし、人間性も高そう
自分の苦行を中断してわざわざ息子に伝授しに行ったし
- 7778 :隔壁内の名無しさん:2026/02/12(木) 00:10:12.62 ID:JkzolTPT
- 高位クシャトリヤ生まれと師匠の組み合わせでマジでどっちにでもつけるキャラクターになった
強敵と戦えて報酬いい方につくぞ
- 7779 :隔壁内の名無しさん:2026/02/12(木) 01:31:54.72 ID:D8vdPeHr
- 最適行動武芸比べブラフマーストラ互換剣術(極)内包数20相当のこれらをどこまでで伸ばせるかだな
取り敢えず完成系はこれらのスキル持ってるプラスって感じかね
- 7780 :隔壁内の名無しさん:2026/02/12(木) 08:42:13.27 ID:bBYZs09z
- 仕切り直しの変異もし出るなら学習加速の方がいいんじゃないかな
剣術への内包1個よりも、成長速度への補正を期待できる方が最終的な内包数増やせそう
- 7781 :隔壁内の名無しさん:2026/02/12(木) 11:31:26.66 ID:XSoizxjf
- そこらへんも師匠の基礎への割引によってな気はするね
基礎取るのに苦労しない感じなら学習加速変異の方が良さそう
- 7782 :隔壁内の名無しさん:2026/02/12(木) 11:38:49.62 ID:WXH00h1b
- 学習加速変異の方が便利そうだけど、剣術変異の零点が剣術スキル数参照だから極の内包数ボーナスとシナジーある効果にはなりそう
- 7783 :隔壁内の名無しさん:2026/02/12(木) 12:37:28.29 ID:uMQzih+H
- 基礎取得後の剣術極みの派生次第かな、重いとか少ないだったら仕切り直しで傘増しした方がいいと思う
- 7784 :隔壁内の名無しさん:2026/02/12(木) 19:45:42.73 ID:D8vdPeHr
- 無惨で出た獄の剣まさに欲しいスキル効果だけど前提的には再現性がないので現状は無理ゲーか
互換スキル出ねえかな
- 7785 :隔壁内の名無しさん:2026/02/12(木) 19:54:14.17 ID:E0xeg6dm
- 無惨様のスキル見てて気づいたけど、当時って原初のルーン(術師)から大神刻印出てたんだな
- 7786 :隔壁内の名無しさん:2026/02/12(木) 20:12:16.57 ID:GbZ+VNim
- 術師取ったのが他に居ないから今でもそうかもしれんね
本来術師→大神刻印→秘蹟、魔槍作成と派生するのかも
- 7787 :隔壁内の名無しさん:2026/02/12(木) 21:00:12.44 ID:KIERMZuu
- 本当に何とでも派生出ているな剣術極
- 7788 :隔壁内の名無しさん:2026/02/12(木) 21:06:00.22 ID:D8vdPeHr
- かなり昔の話しだから現状はどうなるか分からんが極は結構なんでも派生が出るみたいなのはせやね
- 7789 :隔壁内の名無しさん:2026/02/12(木) 21:27:41.69 ID:Px7ae8Z7
- 以前より派生スキルは厳選してその分性能も上げてる的なことをイッチが言っていた記憶があるから前ほどは派生出ないと思う
内包20は最低限クリアしたいけど実際どんなもんだろうね
- 7790 :隔壁内の名無しさん:2026/02/12(木) 21:41:53.62 ID:KIERMZuu
- 兄上の時みたいに高いスキルに浮気し続けなければ達成は余裕じゃないかな
学習加速あるし
- 7791 :隔壁内の名無しさん:2026/02/12(木) 21:46:39.51 ID:VoORSp3w
- 基本安いスキルを内包目的でとっとと埋めていく方が良さそうかな?
- 7792 :隔壁内の名無しさん:2026/02/12(木) 21:49:01.01 ID:i9MD9qG3
- 修行でクリティカル出しまくる巌勝さんサイドにも問題があると思う
しかも効果高すぎて内包も枠外持ち込みもできないから逆に使い勝手悪くなるし
- 7793 :隔壁内の名無しさん:2026/02/12(木) 21:50:44.25 ID:D8vdPeHr
- 派生スキルの厳選は全然いいしその分性能も上がるのもむしろ有難いことなんだが能力値消費をもうちょっと手加減して欲しいんだがな、単体スキルやその他は重くてなんぼだからいいんだが
- 7794 :隔壁内の名無しさん:2026/02/12(木) 21:56:41.65 ID:D8vdPeHr
- 基本的に必要基礎スキルや全ステA++揃えた後に安いスキルポツポツと取得しながら派生見るのが妥当かな
- 7795 :隔壁内の名無しさん:2026/02/12(木) 22:00:40.04 ID:KIERMZuu
- 行動で発見したスキルを最優先
傾向的に内包するし根幹になるスキルなことが多い
- 7796 :隔壁内の名無しさん:2026/02/12(木) 22:03:22.10 ID:SBW4ZFwa
- あんまり無いとは思うけど学術加速の派生はあるなら取っておきたいね
取得能力値上昇系だろうから
- 7797 :隔壁内の名無しさん:2026/02/12(木) 22:05:21.14 ID:KIERMZuu
- 出るなら仕切り直しの変異は学習加速がいいんじゃないかと思う
- 7798 :隔壁内の名無しさん:2026/02/12(木) 22:13:21.86 ID:SBW4ZFwa
- 学習加速は才智と似た感じだろうから学術、発明、文化全種、芸術全種、ステあたりが派生あるならって感じかね
- 7799 :隔壁内の名無しさん:2026/02/12(木) 22:20:18.99 ID:D8vdPeHr
- 正直仕切り直し変異はどっち有りではあるんだよな、学習変異は便利の可能性があるとは思うけど後半使わなくなる可能性はあるし
剣術(極)の場合だと内包する可能性が高くて戦闘に関するダイス操作の可能性があるところかな、どちらか選んだところで腐るってことはないとは思うけど
- 7800 :隔壁内の名無しさん:2026/02/12(木) 22:22:35.31 ID:D8vdPeHr
- ただ戦智の武だけは今回選ばれる可能性低いな、効果の期待度的に
- 7801 :隔壁内の名無しさん:2026/02/12(木) 22:23:12.53 ID:GKy6jMJM
- 兄上ってスキル取得遊んであの強さなんよな
普通に考えたらある程度枠埋まったら内包スキル取得していった方が能力値無駄にならないからね
効果を発揮していない装備してないスキルが1番無駄だから
- 7802 :隔壁内の名無しさん:2026/02/12(木) 22:27:36.87 ID:KIERMZuu
- だって強くなるモチベーションなかったからな
ひたすら格が上がりそうなの取っていた
- 7803 :隔壁内の名無しさん:2026/02/12(木) 22:30:04.77 ID:SBW4ZFwa
- めぼしい敵が居なかったのと奥義桃源とか心技三法で枠外から持ってこれたからね
他のスキルの影響を受けないのせいで持ってこれないものだらけという罠にかかりまくったけど
- 7804 :隔壁内の名無しさん:2026/02/12(木) 22:30:18.76 ID:Px7ae8Z7
- クリティカル奥義とりあえず取ること自体は別に遊んでたわけではないけど
兄上の時他のスキルの影響を受けない効果が設計ミスってんじゃないかレベルで多すぎた
- 7805 :隔壁内の名無しさん:2026/02/12(木) 22:33:19.32 ID:KIERMZuu
- 最終的にアホみたいな判定数の貫通即死をぶん回すやばいやつになった
- 7806 :隔壁内の名無しさん:2026/02/13(金) 16:14:22.31 ID:+AiQnTmS
- wikiの縁壱ページ作成乙。確かにヨリイチで良いな
- 7807 :隔壁内の名無しさん:2026/02/13(金) 18:49:51.66 ID:YO/iZd81
- 性格とか社会的評価とかがアレなことになりやすい幼年期行動の極振りも
武家の子供が聖仙に武芸を教わるのに全ての時間を注ぐとなるから
とても社会的評価高そうで安心
- 7808 :隔壁内の名無しさん:2026/02/13(金) 18:52:25.59 ID:HtcsLps/
- 確かに社会的評価は問題無さそうやな、性格に関しては分からんが
- 7809 :隔壁内の名無しさん:2026/02/13(金) 18:54:23.50 ID:eK4Qxkm2
- 基礎極EXのやつの場合その行動避けた方が歪みそうだからね
- 7810 :隔壁内の名無しさん:2026/02/13(金) 19:01:32.71 ID:2hbI2EkB
- 修行は全部師匠として、イベントで人と関わればまあ性格もなんとかなるはず
神様関係のイベント来たらどうするかちょっと悩むけど
- 7811 :隔壁内の名無しさん:2026/02/13(金) 19:08:12.31 ID:YVlSSygR
- 世代的にはどれくらいなんやろな
師匠はドローナとかよりも更に上だが
- 7812 :隔壁内の名無しさん:2026/02/13(金) 19:19:28.69 ID:FX31QhFR
- ある意味師匠と関わりながら修行は祠堂でも性格なしにしてたからな
クシャトリアが武芸に励むのはカースト的に問題ないしな、極で武芸究めるには肉体文化芸術って遠回りしなきゃいけないけど
- 7813 :隔壁内の名無しさん:2026/02/13(金) 19:38:03.17 ID:YO/iZd81
- 師匠修行で性格どうなるかは師匠自身の性格の影響大きそう
コレット見るに
- 7814 :隔壁内の名無しさん:2026/02/13(金) 19:40:44.41 ID:ybJmFIhe
- そういう意味ではシャラドヴァット仙と修行連打は修行大好きマンか最強目指すマンのどっちかになりそうだな
- 7815 :隔壁内の名無しさん:2026/02/13(金) 19:42:07.68 ID:3bM75AiM
- コレットは先天なしのまっさらなところにあの黒いのをぶち込まれたから多少はね
- 7816 :隔壁内の名無しさん:2026/02/13(金) 19:43:17.28 ID:DAa6Dt/v
- 師匠行動より先天の影響の方が大きいでしょ
マリヤでも多少矯正できただけだし
- 7817 :隔壁内の名無しさん:2026/02/13(金) 19:53:27.08 ID:HtcsLps/
- 苦行大好きマンになるのは有難くねえが修行大好きマンか最強目指すマン(なれるかどうかは未知数)になる方向性は良いな
でも最強目指すマンでも今回パラシュラーマに挑むのはNGだけどな、クシャトリアなだけで結果が見えてる
- 7818 :隔壁内の名無しさん:2026/02/13(金) 19:58:25.91 ID:7De6rIcJ
- レイ女王くらい先天ガン無視行動をすればまあ影響は薄くなる
それ以外だと先天の影響に行動結果が上乗せされる感じかな?
- 7819 :隔壁内の名無しさん:2026/02/13(金) 20:37:08.43 ID:2gxYOLGr
- ブラボーの時に戦ったイメージだと何よりも宇宙の鎧の理不尽防御が強く印象に残ったパラシュラーマ師
今回せっかく神代で剣術(極)やるからには一ノ太刀クラスの最上位の貫通技能を身に着けたいな
- 7820 :隔壁内の名無しさん:2026/02/13(金) 20:48:09.04 ID:HtcsLps/
- クシャトリアってだけで相性ゲーになりそうなパラシュラーマ
- 7821 :隔壁内の名無しさん:2026/02/13(金) 21:10:41.35 ID:2XS60Gzf
- クシャトリアを全滅させたって偉業スキルは持っててもおかしく無いよな
- 7822 :隔壁内の名無しさん:2026/02/13(金) 21:18:07.41 ID:EH27bg6c
- 全力ビーシュマに勝てたら格としてはパラシュラーマに勝利するのと変わらないから
ビーシュマ目指そう
- 7823 :隔壁内の名無しさん:2026/02/13(金) 21:20:39.29 ID:w3en2me/
- ブラボーの時のめっちゃ古いデータだけど斧を持つラーマっていう武芸メタスキル持ってるしそっから相性は間違いなく悪いだろうな
- 7824 :隔壁内の名無しさん:2026/02/13(金) 21:28:28.35 ID:Lkeg760D
- 防御貫通は掘って行った先の最奥にあるでしょう
- 7825 :隔壁内の名無しさん:2026/02/13(金) 21:30:50.47 ID:HtcsLps/
- 防御貫通スキルあるのはいいんだけど、問題はそれが一つ二つだけ貫通しても誤差でしかないところだな
まあニェンみたいに貫通するスキル効果にもよるけど
- 7826 :隔壁内の名無しさん:2026/02/13(金) 21:38:04.35 ID:Lkeg760D
- 聖仙相手だと貫通付き無効化もあまり意味はないから
勝率低下とか反転が通したいスキルになるんかな
- 7827 :隔壁内の名無しさん:2026/02/13(金) 21:44:48.07 ID:2hbI2EkB
- 貫通で無効にしたところで聖仙の再生で回復されるだけだしね
- 7828 :隔壁内の名無しさん:2026/02/13(金) 22:01:12.55 ID:HtcsLps/
- ..........今更だけどメタ張ってない万全な聖賢聖仙相手に勝てる可能性ってあるのか?、対応力が強いな
ヨリイチに関しては特化した能力を突き詰めた末に必要スキル取得してって感じなのかね
- 7829 :隔壁内の名無しさん:2026/02/13(金) 22:05:09.92 ID:CfgPBHXd
- 聖賢は分からなけど聖仙は強み一点突破型な気がする
当然のように貫通させてきそうでは有る
- 7830 :隔壁内の名無しさん:2026/02/13(金) 22:05:46.14 ID:2gxYOLGr
- 対応力は高いけど勝率はそこまで稼がない(当社比)タイプが多いのでそこまでじゃないぞ
呪いとかで嵌め殺ししてきたりするやつもいるけど
- 7831 :隔壁内の名無しさん:2026/02/13(金) 22:05:47.65 ID:Xsf+pTUn
- とりあえず最低限アストラ相殺、聖仙の秘奥相殺、恐ろしき誓約やら宇宙鎧やらの防御を貫通
まではしないとダメなんじゃなかろうか
- 7832 :隔壁内の名無しさん:2026/02/13(金) 22:05:50.91 ID:Lkeg760D
- 相手の手に確実に対応していった上で勝率で殴れば勝てるとは思う
剣術の個人戦万能って特性は兄上で十分見れているから希望は多い
- 7833 :隔壁内の名無しさん:2026/02/13(金) 22:06:19.75 ID:w3en2me/
- 正直この才能、環境でそこまでいけないほうがヤバい気がする
逆にどんだけ盛ればそこまでいけるんだよっていう
- 7834 :隔壁内の名無しさん:2026/02/13(金) 22:09:12.39 ID:2hbI2EkB
- 相性問題かもしれんけどドローナ師がラクシュマナに勝つらしいから今だと勝率1000以上かつ対応力あるとかな気もする
- 7835 :隔壁内の名無しさん:2026/02/13(金) 22:11:39.91 ID:Lkeg760D
- 今の戦闘型サクセスキャラは勝率1000いくのは余裕だから
- 7836 :隔壁内の名無しさん:2026/02/13(金) 22:12:26.32 ID:2gxYOLGr
- 特攻がおそらく効かないから勝率稼ぎ切れないラクシュマナとシヴァの加護でがっつり盛ってくるドローナ師だし
心眼(真)も盛ってるだろうから戦ったらまあドローナ師有利なんじゃね
- 7837 :隔壁内の名無しさん:2026/02/13(金) 22:14:06.33 ID:HtcsLps/
- うーん、やっぱり相性ゲーになるのかねインドだと
ラーヴァナで薄々感じてたことだが三神を例外として他の神含めた登場人物はそんな感じになるのかな
でも取り敢えず上澄みは勝率1000以上は必要そう
- 7838 :隔壁内の名無しさん:2026/02/13(金) 22:19:19.68 ID:EH27bg6c
- 内包数20稼いでいるならまあ勝率はいけるだろ
兄上のやつ見る限り内包されるスキルも十分強いし
- 7839 :隔壁内の名無しさん:2026/02/13(金) 22:20:42.53 ID:GwPgkmRQ
- 稼ぐ勝率の量で言えばインドラが最強だったりするのかな
それ以外の所でボコボコにされてるイメージが有る
- 7840 :隔壁内の名無しさん:2026/02/13(金) 22:23:47.42 ID:HtcsLps/
- 少年期が稼ぎどころやな、青年期で凄く活躍する前提なら
インドラはインドでは珍しい内包スキルや宝具沢山持ってるらしいから多分勝率だけなら一番かもしれんな
それだけじゃあ駄目なんだろうから負けてるんだろうけど、てかメタ張られまくり
- 7841 :隔壁内の名無しさん:2026/02/13(金) 22:27:55.19 ID:Lkeg760D
- いつもの時間軸ならマハーバーラタの山場のクルクシュートラは壮年期
それまでは力を貯めれるはず
- 7842 :隔壁内の名無しさん:2026/02/13(金) 22:39:14.62 ID:GwPgkmRQ
- 師匠について行くと美人局に引っかかって、子供が出来るとこを目撃する事になるのかな
凄い強い人なのは分かるんだけどさ
- 7843 :隔壁内の名無しさん:2026/02/13(金) 22:44:22.60 ID:2gxYOLGr
- 聖仙とガチで戦闘するならデバフ連打くらう可能性もかなりあるから
理想を言えば冠天対衝みたいにデバフを回復するフィールド効果持っときたいな
- 7844 :隔壁内の名無しさん:2026/02/13(金) 22:45:15.06 ID:vlmPZ5zi
- 今回で無制限スキルの天井が何処か分かると良いんだけどね
- 7845 :隔壁内の名無しさん:2026/02/13(金) 22:51:54.17 ID:Lkeg760D
- 4万(消費2万)でいいんじゃないかな無制限
ちょうどいいところって言われている3万に+1万おまけで
- 7846 :隔壁内の名無しさん:2026/02/13(金) 22:54:58.20 ID:EH27bg6c
- 武芸持ちの個人戦型は大技一個よりも、内包いっぱいの方が強いからな
無制限は1個は欲しいけどたくさんはいらんから1個だけに2万5千と割引50ぶち込もう
- 7847 :隔壁内の名無しさん:2026/02/13(金) 23:01:02.90 ID:Lkeg760D
- 個人戦はスキル同士のシナジーが大事すぎて
使い物にならない消費数万スキルと絶対装備される全1000消費スキルみたいなこと起きるしね
- 7848 :隔壁内の名無しさん:2026/02/13(金) 23:05:44.81 ID:HtcsLps/
- それにインドだしな、内包スキルはほぼ出ないがスキルを持ってくる系は出るので他のスキル効果受け付けないは強いけど使いづらいが出てくるんだよなぁ
- 7849 :隔壁内の名無しさん:2026/02/13(金) 23:35:05.99 ID:WpXGeDpP
- 内包量を稼げる武芸者って対応力による封殺が基本戦術になるんだよな
そうなると内包スキルで出来ない対応力の有るスキルを枠を使って装備するようになるんだよな
勝率は内包スキルで稼げるから優先度低くなりがち
- 7850 :隔壁内の名無しさん:2026/02/13(金) 23:36:53.78 ID:2gxYOLGr
- とりあえずステ上げと幼年期奥義取り切ったらとっとと内包20揃えたいやね
王道出るかどうかが今んとこ一番気になるな
- 7851 :隔壁内の名無しさん:2026/02/13(金) 23:42:21.66 ID:ps3RVmuF
- ルルの時の排他唯才が極の共通スキルみたいに思えるから王道そのものは無さそう
- 7852 :隔壁内の名無しさん:2026/02/13(金) 23:42:46.39 ID:FX31QhFR
- 無制限王道互換を3万からですぐ取ってからだろうね
- 7853 :隔壁内の名無しさん:2026/02/13(金) 23:48:21.76 ID:hvmO61tj
- 排他唯才は全能力値消費だから止められないんだよな
他に全能力値消費スキルってあったっけか
- 7854 :隔壁内の名無しさん:2026/02/13(金) 23:53:07.15 ID:2gxYOLGr
- ニーサンの時の全能の奉納とかレイの天凛王戒、マキマの習合三神賛歌 三千世界遍祝射
- 7855 :隔壁内の名無しさん:2026/02/13(金) 23:55:47.31 ID:+AiQnTmS
- 他の効果受け付けないが付かないコスパ良い3万消費で無制限スキルを出来るだけ多く揃えるつもり
- 7856 :隔壁内の名無しさん:2026/02/13(金) 23:56:24.14 ID:FX31QhFR
- 排他唯才が剣術極でも同名で出るとほかのツリーを閉ざす系の可能性あるよな
- 7857 :隔壁内の名無しさん:2026/02/13(金) 23:57:55.75 ID:w3en2me/
- 排他唯才が出たとして学習加速派生が取れなくなるかもしれないのは怖いな
- 7858 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 00:48:48.78 ID:v3Ut6HkS
- 排他唯才の効果にもよるけど剣術派生が全て50%OFFになるなら学習加速派生がなくてもトントンかな、分からんけど
そもそも剣術(極)伸ばすのが優先的だし、幼少期スキル取得したらだが
- 7859 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 10:49:37.23 ID:at0l6GwZ
- 今回の学習加速で才知と才幹連想したけど
またいつか才知をしっかりやりたくなった
心得強くなって無料で心得もらえる才知も実質強化されたし
- 7860 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 10:55:03.07 ID:73OBAFZK
- 学習加速の派生がどうなるか不明だけど戦闘スキルでは無いんだろうな
壮年期の後半には消して7枠全て戦闘スキルの究極体になって決戦を迎えたいな
- 7861 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 10:57:00.64 ID:at0l6GwZ
- 自分の読み取り間違いだと思うのだけど、学習加速を消したがっている?
スキル効果の通り、ある種最強の戦闘スキルよ
- 7862 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 10:58:32.92 ID:73OBAFZK
- 一文見逃してた悪い
戦闘時、装備していないスキル一つと同じ効果を得るってあんねんな
- 7863 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 11:05:18.04 ID:SJFdzdur
- 才知は成長系と言うか知能系スキルだけどね
- 7864 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 12:40:50.36 ID:AnUdbSXQ
- 剣術(極)の特殊なボーナスって何なんだろうな
内包数派生スキルは効果に書かれなくても出るし、効果追加なら強化と書くだろうし楽しみだな
- 7865 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 12:46:50.44 ID:at0l6GwZ
- 兄上の零点みたいなのじゃね
- 7866 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/14(土) 13:27:12.48 ID:OzgqsNgL
- 1430くらいからやります
- 7867 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 13:30:30.71 ID:at0l6GwZ
- 了解です
- 7868 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 13:31:29.18 ID:v3Ut6HkS
- 了解です
唯虎の略歴と鯖化、そしてヨリイチのやつ始まるか
さて師匠割引はどんな感じかなぁ、修行の内容も
- 7869 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 13:32:14.76 ID:xRIoWLJo
- 了解です
どこまで強くなれるか楽しみだ
- 7870 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 13:38:44.93 ID:v3Ut6HkS
- 一応目標は高くビーシュマとドローナと戦えるくらいにはなりたいと考えてはいるけど稼ぎ的にどうなるかとかも考慮に入れないとな
後は性能面はどんな感じになるかとかもか、勝率だけ稼いでもたかが知れてるがかと言って勝率が無いと始まらないしね
プラスアルファを意識しながら取得に励みたいところ
- 7871 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 13:40:41.87 ID:at0l6GwZ
- 成長に関する環境は過去最高のものが揃っていると思う
- 7872 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 13:44:47.22 ID:AoofGhSk
- >>7866
質問ですが仮に生まれがクシャトリアじゃなかったら
師匠表はパラシュラーマはどのくらいのところに名前が入っていたのでしょうか
- 7873 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 13:48:32.49 ID:VvaVrvHD
- >>7866
質問です
学習加速の取得能力値倍加は幼年期のダイス取得倍加できますか?
- 7874 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 13:55:09.09 ID:v3Ut6HkS
- でも正直成長の効率面や天丼無かったアマカスからの師匠パラシュラーマを超えれるかと言う際どいところだな
- 7875 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 13:57:31.82 ID:at0l6GwZ
- 幼年期行動方針 命を大事に
行動目標 師匠行動全振り
師匠行動に命の危険がある場合 ダイスに祈って行動極振り
- 7876 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 13:58:10.18 ID:9yj8xdzF
- アマカスは色々惜しかった
ヴリトラやれてればまだまだ成長の余地があったのに
- 7877 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 13:59:00.16 ID:xRIoWLJo
- 幼少期でどれだけダイス稼げるかが重要だからひたすら稼ぎたいね
人に会うとかはやるとしても少年期以降がいいな
- 7878 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 13:59:41.61 ID:at0l6GwZ
- ヴリドラという特大デバフある時点と比べれば、ヨリイチの方が稼げそう
デバフ解除されてからの行動回数少ないし
- 7879 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 14:00:18.62 ID:VvaVrvHD
- 武の祝福がヴィシュヌに制限かけられてるなか自力で発見した邪竜シリーズ1.5倍での取得があったんだよな
- 7880 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 14:02:26.39 ID:rC8h2pef
- 稼ぎのヴリトラデバフはパラシュラーマが稼ぎ方で誤魔化してたからないぞ
- 7881 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 14:04:32.46 ID:at0l6GwZ
- しっかり徴収されてたじゃん
徴収少なくなるように師匠が稼ぎ方は変えてくれてたけど
- 7882 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 14:19:27.74 ID:rC8h2pef
- デバフないは語弊あったが、本来ダイス計算で貰える分以上は貰えてたのよ
- 7883 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 14:20:09.26 ID:PkoW7mKG
- 了解です
- 7884 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/14(土) 14:25:39.23 ID:OzgqsNgL
- すみません、ちょっと予定は入ったので
16時くらいからになりそうです
- 7885 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 14:26:03.78 ID:PkoW7mKG
- 了解です
- 7886 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 14:27:39.86 ID:v3Ut6HkS
- 了解です
- 7887 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 14:28:33.59 ID:at0l6GwZ
- 了解です
- 7888 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 14:28:59.71 ID:P2gy2j5g
- 了解です
- 7889 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 14:30:40.97 ID:xRIoWLJo
- 了解です
- 7890 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 14:31:15.98 ID:AoofGhSk
- 了解です
アマカスの修行については、パラシュラーマが徴収量を約半分になるようにしていてくれたけど
別に稼ぐ能力値の変更でダイス判定以上に稼いでいたわけじゃないぞ
- 7891 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 14:45:36.22 ID:O3eaNybd
- (5d20*101)/2=フリー能力値
(フリー能力値*0.1+100(1の位切り上げ)=全能力値
(5d20*101)*0,3=貯蔵
初期の式が上記だから、本来貯蔵で減ってた分を稼ぎ方でほぼトントンにしてるぞ
- 7892 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/14(土) 15:22:34.02 ID:OzgqsNgL
- 少し前倒して40分くらいからやります
- 7893 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 15:22:58.86 ID:v3Ut6HkS
- 了解です
- 7894 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 15:24:54.86 ID:PkoW7mKG
- 了解です
- 7895 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/14(土) 15:32:34.24 ID:OzgqsNgL
- >>7872
秘匿事項です
>>7873
出来ません
- 7896 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 15:32:49.17 ID:at0l6GwZ
- 了解です
- 7897 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 15:33:08.36 ID:xRIoWLJo
- 了解です
- 7898 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 15:34:52.33 ID:E+hWlQ4e
- 了解です
二重熱烈成長系上位スキルに二重熱烈師匠最上位格聖仙に極みスキル環境だし目指せ歴代TOP能力点超え安定
幼年期分の能力値倍加は無駄になるか仕方ない
- 7899 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 15:40:00.19 ID:dHROgs2X
- 上位スキルは二重熱烈じゃなくて普通の熱烈やね
- 7900 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 15:40:51.56 ID:Zd/Tm40L
- 横綱の時の師匠表でパラシュラーマ師5、シャラドヴァット仙4、千腕のアルジュナ9だったから
まあ大体の想像はつく
- 7901 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/14(土) 15:58:01.59 ID:OzgqsNgL
- やります
- 7902 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 15:58:49.00 ID:at0l6GwZ
- ノ
- 7903 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 15:59:00.12 ID:v3Ut6HkS
- ノ
- 7904 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 15:59:02.81 ID:PkoW7mKG
- ノ
- 7905 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/14(土) 15:59:04.95 ID:OzgqsNgL
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- 7906 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 15:59:08.28 ID:Zd/Tm40L
- ノ
シャラドヴァット仙はだれやろなぁ
- 7907 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 15:59:27.66 ID:PkoW7mKG
- マリオかな…?
- 7908 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 15:59:50.62 ID:at0l6GwZ
- 父親がマリオかこれ
- 7909 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 16:00:01.58 ID:Zd/Tm40L
- マリオ?マキマの時にディヤウスやってたはずだが
- 7910 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 16:00:09.90 ID:xRIoWLJo
- ノ
- 7911 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 16:00:23.28 ID:v3Ut6HkS
- あれ?
唯虎の略歴と鯖化は後でか、てかそういやヨリイチ幼少期のAA有ったか
- 7912 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/14(土) 16:00:52.70 ID:OzgqsNgL
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- 7913 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 16:01:30.18 ID:PkoW7mKG
- 棒?
- 7914 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 16:01:36.39 ID:at0l6GwZ
- ディヤウスってマリオだったっけ
善逸の時の人類最悪の記憶しかない
- 7915 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 16:02:04.75 ID:at0l6GwZ
- 剣欠乏症?
- 7916 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/14(土) 16:04:18.51 ID:OzgqsNgL
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二ニニニニニ \\
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: : ゝ、 /: : ノ:. ; ゞニニゝ=o===o-=か _,.イ ; j.:ノ
: : : : : : : Y´ ,.イ (ニニニY⌒Y_Y.:´:γ ノ7: '"
: : : : : : : {_人_ノ: :{:.ノ: ノニニニゝ="aノ : : :{:.! , ¨´ , , 、 『????????は寸前で攻撃を止めた』
: :: :: : .,〃. :: : : : : : : : >ニニニ≧≡チiト、: 从人:.ノ{:ノ,イ! -'{__ノ:`ー‐
.: x≪´{{:. .: : : : : x<ニ〈ニニ7¨´___」ニ! ∨ : : : : : 〃.:{l : : : : :_:_,x≪´ おっと、刺客ではなかったのか
:: 》 ,.::. }}:. : x<ニニ= /|OニニニニニO| VxzZ_ノ/: : :ゞ==¨ ̄´: :
〃 x==≪ニニ=‐ /: : |ニニニニニニニ≦三辷_彡' : : :__: : : : : : : : : : 子供が出せる剣気ではないが・・・
/,xァ‐┐`¨ゞ==∠-==レ'⌒¨´ゝ=イ: : : : : : : : : :(´(⌒ : : : : j : : : :
_ノ /x=┘ _〃´: : : : : : : 〃: : : : : : : : : : : : :√ ̄´/: : : 人 _ル-‐=
-= `¨¨___. : : : : : : : : 从:: : : : : : : : x-‐' `ー一'
 ̄`¨ ー-==彡'´(ノ¨´
- 7917 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 16:05:07.41 ID:xRIoWLJo
- どういうシチュエーションなんだ?
- 7918 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 16:05:09.65 ID:v3Ut6HkS
- シャラドヴァット?
- 7919 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 16:05:31.60 ID:at0l6GwZ
- シャラドヴァットかなマリオ
- 7920 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 16:06:24.52 ID:Zd/Tm40L
- ディヤウスに成り代わったと思ったらシャラドヴァット仙になったっぽいマリオ師
いろんな基礎を教えてくれそう
- 7921 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 16:06:25.83 ID:AoofGhSk
- 1ターン目から弟子入り状態になりそうなのはいいね
- 7922 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 16:06:43.51 ID:v3Ut6HkS
- どういう繋がりでAAチョイスしたんやろ
- 7923 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 16:07:19.02 ID:at0l6GwZ
- やっぱりヨリイチの近くには兄が必要ってことよ
- 7924 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/14(土) 16:07:47.50 ID:OzgqsNgL
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l 人 }ヽ l __〉 ゝ \_ __ノ ヽ
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l ゙ヽ_ ゙ー-'´ヽ__,イ-、_
| __二ヽ、,,_ _,--‐亠、」、 ̄ ヽ 私は瞑想に戻るから
-−" ̄ /ニ二ー―-、フ´ r' ̄ ̄` `ー、_ \
゙| /  ̄\/ `ー――-i \ヽ ゙i もうこんな森に来るでないぞ
l j ,ィ-亠、 ゛ ,r─―' } } }ー-、_
| { レ′\ \ ゝ,,__,, ^ !│ /_ }
`! ̄`ー―ー-{ ヽ ヽ _,イ `'ー‐く_ノ_ノ ゙l |
! ー-、 〉_ノ`ー'´ ゙l | |
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{ }  ̄ 八:::::,、j フ
ゝ --彡 ¨ /
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- 7925 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 16:08:57.43 ID:v3Ut6HkS
- これ瞑想だったんだ
- 7926 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 16:09:16.51 ID:5h59ZytO
- てっきり寝てたかと思ったw
- 7927 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 16:09:20.53 ID:PkoW7mKG
- あれ、ずっと瞑想してんだ
修行とかしてるのかと思ってた
- 7928 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/14(土) 16:10:55.37 ID:OzgqsNgL
-
1/10
/ニニニニニ-ニニニニニ\ニニニ\
「ニニニヘヘニニニ\_ニニニニ-ニニニ乂
__|ニニ / ___}ニニニニ入ニニニ∨ニニ( ̄
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/∧.:. | /.:.:.:.:.:.:.:.:.\ニニ/
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1、武の真価
- 7929 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 16:11:22.83 ID:at0l6GwZ
- 1
- 7930 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 16:11:23.91 ID:v3Ut6HkS
- 1
- 7931 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 16:11:26.82 ID:PkoW7mKG
- 1、武の真価
- 7932 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 16:11:35.08 ID:7lbb2sgd
- 苦行するです?
- 7933 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 16:11:45.20 ID:EWyOxK+h
- 1
- 7934 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/14(土) 16:12:06.23 ID:OzgqsNgL
- >>7922
これ以上武芸百般の人がいなかった
- 7935 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 16:12:14.96 ID:Zd/Tm40L
- 高位の武家の生まれのはずだけどこれはあれやな
流行りの追放系
- 7936 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 16:13:14.46 ID:O/3Pljkx
- 状況がよく分からんぞ…?
- 7937 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 16:13:47.33 ID:at0l6GwZ
- やっぱり弓の才能がなくて追放されたんやろか
- 7938 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 16:14:05.19 ID:PkoW7mKG
- 子供が森に遊びに来たら聖仙に出会ったとか?
- 7939 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 16:14:14.13 ID:5h59ZytO
- 確かに何でもできるなw
- 7940 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 16:14:28.09 ID:v3Ut6HkS
- >>7934
回答ありがとうございます
なるほどなぁ
- 7941 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 16:15:23.95 ID:Zd/Tm40L
- 配管工やって医者やってテニス、ゴルフ、野球、サッカー、カーレースetc
割引一杯くれそう(小並感)
- 7942 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 16:15:37.07 ID:dHROgs2X
- 弟子入りイベントかな?
- 7943 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 16:15:50.31 ID:v3Ut6HkS
- しかしまあ中々状況がよく分からんな
ヨリイチは今のところ何してるんやろ?
- 7944 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/14(土) 16:16:16.28 ID:OzgqsNgL
-
__/~゙\:::/~\_:::::\'´:::::く
/:/::::,へ:V:,へ:::::::`l:::::∧:::::::::\_
l::从/⌒^゙'^゙⌒}从∧:/::::}:::::::::::く
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从| ● ●;;;;}:从、::::/::::::::::::::::〉 行ってきます
V{ 、_,、_, ∨_ノ:/:::::::::::::::::(
/⌒ヽ__∧ ゝ._) {旦}/⌒i__:::::::::::::>
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/ /''"´::<O>ミヽ、 ヽ
// /_;:斗-―''く、::::::::ヽ ヾ丶、
//イ/" j il i `ヽ、ハ ヘヾ ヽ
/' ハ イzzュミハイi 川 リ jヘ 、ヾ、 `、 \
/イ {ヽ!i/ 延少`ソ ,イ乏大‐ミ} ヾ ミ ヾ リ
l| l !i ヾゝ /イ 延少,';ハ) ミ\\ヽ
jイ i ! ゝ=- ' 'ィ从ノ 川リハ ハヽ
ヾ 人ヽヾ:ヽ、 ‘’ ,.ィハイ jノハj l ノイ リ
,. -‐ ''¨ ̄¨¨ニ==―-キヾ从ヽ!三>-≦彡ハノィ イノハノイ リ
/三三三三三三三二ニニ≠ヘ` ー宍一''ノ` ー'イ==ミ三ヽ
/三三三三三三三三/ }ィ ィ' ⌒≡⌒ヽ 、! 、ヾ::三} お昼と晩御飯は帰って来なさい
仁三三三三三三三ツ ,イ (ヽ<◎>ツ ヽ ゞ三!
i三三三三三三三,イ 〈 r≧ミ=、彡'" .i _ \| あと森に行くなら鳥も何匹か狩ってきなさい
|!三三三三三三/ ≦ミ い 弋 `´ノ _..ニキ=-≧ー-、.イ
{!三三三三三三>くニ、`ヽ } _天_ -‐ ¨´ `i´.:.:ヾi! クシャトリアとして狩りくらいは熟しておきなさいな
}|三三三三三,.イ.:.:.:.:.:.:.ヽ,〉{ o _ -‐ ¨ l.:.:.:.ヽニ=、 , 、__
い三三三::rニ;;_斗ツ´`∨ニ=''¨ l.:.:.:.:.:.:-=ニ´`ー=-‐ァ'.i i `-, はい、母上>
,、_,.. 、 _[三才' ̄厂 ¨´ /¨ ̄ _ ト、.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./ {l l { l`i
j .j ィ ,≧}.:.,ニニ/ i _ -=ニ¨ i三ヽ_二___:ヽ j / / ィ !
{ i! .i{、 〃7 ,/ ,ィ¨ ̄¨丶、 _xァ¨´ i三三ゞ!、イ三彡'´ヽ∪' ノイ/
ヽ j! j`" ,/ 〈 / ヽ===― -=ニ三イ{ !三三イ三三彡’,ィ´ `ヽ
弋ソ`ノ j ,/ Yミー-一イ.:j!:| i三三/三三三:i| i::! r、 }!
__ァ、ハ/ r Yヽ.:.:.:.:.:.:.:.:ノ.:| ∧三斗三三三:i| |::| r-、 `¨_ .イ:!
- 7945 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 16:16:26.58 ID:O/3Pljkx
- 棒を振ってる…?
- 7946 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 16:16:53.46 ID:O/3Pljkx
- あっ、一応親いたんだ
- 7947 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 16:17:10.62 ID:v3Ut6HkS
- 母親は強い(確信
- 7948 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 16:17:19.36 ID:xRIoWLJo
- 別に家から追放されたわけじゃないのか
- 7949 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 16:17:22.01 ID:at0l6GwZ
- おや強そう
- 7950 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 16:17:41.97 ID:PkoW7mKG
- お母さんもそうとう強そうだな、これは…
- 7951 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 16:17:50.61 ID:L/PIj0cd
- マッマは王者の技使ってそう
- 7952 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/14(土) 16:18:29.14 ID:OzgqsNgL
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7..............|ロl八 - /l それにしても、弓というのは難しい
7 ............山/l ≧ ィlL}
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- 7953 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 16:18:31.48 ID:Zd/Tm40L
- 射撃技など花拳繍腿武術こそ王者の技よとか言いそうなマッマやな
- 7954 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/14(土) 16:18:54.58 ID:OzgqsNgL
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l....../∧...|.....l rtッ rッ lヽノ
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7..............|ロl八 - /l それにしても、槍というのは難しい
7 ............山/l ≧ ィlL}
/ ......... >/l=l\ /// <
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- 7955 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 16:19:03.55 ID:v3Ut6HkS
- まあお前は使えないだろうな
- 7956 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/14(土) 16:19:21.86 ID:OzgqsNgL
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|.....//|.....|....∨― -)|.....l 『次の次の日』
l....../∧...|.....l rtッ rッ lヽノ
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7..............|ロl八 - /l それにしても、斧というのは難しい
7 ............山/l ≧ ィlL}
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/../--l--- l l=/=/ l|----|-∨/
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- 7957 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 16:19:47.04 ID:v3Ut6HkS
- 一通り試してる感じか?
- 7958 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 16:19:54.38 ID:at0l6GwZ
- お前には無理だ
- 7959 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 16:20:37.76 ID:O/3Pljkx
- まぁ、自分が剣の極み持ちで他の武芸の可能性すら無くなってるなんて分からんわな
- 7960 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/14(土) 16:20:52.57 ID:OzgqsNgL
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/ { /V\ }
/ | __,, -─┴-、
__{ /,,-一==‐、 `ヽ
__,ィ'´ { //___,._ _ノ
-'" ̄ / _,r'´ --一 =trヘー'´ ハ
{__ __ィー'^´  ̄l"广 / ゙̄ヽノ }、
| i´ ィ⌒{ \ {`ヽ__ `´ } )
l 人 }ヽ l __〉 ゝ \_ __ノ ヽ
| \ `i__〉 `ー-、  ̄ ̄ ̄ __ノ
l ゙ヽ_ ゙ー-'´ヽ__,イ-、_
| __二ヽ、,,_ _,--‐亠、」、 ̄ ヽ
-−" ̄ /ニ二ー―-、フ´ r' ̄ ̄` `ー、_ \
゙| /  ̄\/ `ー――-i \ヽ ゙i
l j ,ィ-亠、 ゛ ,r─―' } } }ー-、_
| { レ′\ \ ゝ,,__,, ^ !│ /_ }
`! ̄`ー―ー-{ ヽ ヽ _,イ `'ー‐く_ノ_ノ ゙l |
! ー-、 〉_ノ`ー'´ ゙l | |
l ⌒ー―-v'´} 〉 __レ--|
l ̄`ー―---.、 } _,r-ー―'" ̄  ̄`ヽ
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l......../l.... r...l...∧l ⌒)ツl\
|.....//|.....|....∨― -)|.....l 『次の次の次の日』
l....../∧...|.....l rtッ rッ lヽノ
/......./...((⌒リ ' ‖
7..............|ロl八 - /l それにしても、杖というのは難しい
7 ............山/l ≧ ィlL}
/ ......... >/l=l\ /// <
/.....>"--l |=\ ///|-- \
7../-----l |===// |----l∨/
/../--l--- l l=/=/ l|----|-∨/
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- 7961 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 16:21:48.82 ID:at0l6GwZ
- やった目が開いた
何やってんだこいつって目だけど
- 7962 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 16:21:51.10 ID:PkoW7mKG
- いや、剣使えや…
というか杖ってことは棒術か?
- 7963 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 16:21:53.95 ID:v3Ut6HkS
- 杖すらも駄目か
剣状に持ってもダメなのかね
- 7964 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 16:22:06.79 ID:L/PIj0cd
- これインドでメジャーな武器から順にやってるのかな
- 7965 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 16:22:37.11 ID:at0l6GwZ
- 杖が一応分類斧術だった気はする
- 7966 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 16:23:58.54 ID:O/3Pljkx
- 杖を杖として使おうとしてるから駄目なんじゃないの?
杖を剣として振ろうとしたらそれっぽくは出来そう
それは杖を使うとは言わんだろうけど
- 7967 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 16:24:42.37 ID:xRIoWLJo
- あまりにも剣以外の武器が使えなくて追い出されて冒頭になったのかな?
- 7968 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 16:25:00.72 ID:L/PIj0cd
- 杖は使い方としては槍に近い感じだろうからね
- 7969 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/14(土) 16:25:19.65 ID:OzgqsNgL
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了///////≧/// / ̄ "<///\
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⌒ / ⌒l // l === ミ 丶"l//|
///l{ :::l l // l (:::::::) ===ミl//|
7//人 」∧丿 (::::))/∧l 今日も成果無し
//////|0|人 ' )ノ/|
 ̄|//// |lll|/ |\ − ィ///| そろそろ母上から叱られるかな
|∧> |lll| ̄\ ┬ //|O|//|
> "  ̄ 了、:::::::::.\ ノ.::."<lll|∧|
「 ̄ \ \:::::::::l「:::::::::::::::::."<
/ /⌒ヽ、
/ { /V\ }
/ | __,, -─┴-、
__{ /,,-一==‐、 `ヽ
__,ィ'´ { //___,._ _ノ
-'" ̄ / _,r'´ --一 =trヘー'´ ハ
{__ __ィー'^´  ̄l"广 / ゙̄ヽノ }、
| i´ ィ⌒{ \ {`ヽ__ `´ } )
l 人 }ヽ l __〉 ゝ \_ __ノ ヽ
| \ `i__〉 `ー-、  ̄ ̄ ̄ __ノ これで狩ってみよ
l ゙ヽ_ ゙ー-'´ヽ__,イ-、_
| __二ヽ、,,_ _,--‐亠、」、 ̄ ヽ 『????????は小枝を手折って息を吹きかけて剣を作り出した』
-−" ̄ /ニ二ー―-、フ´ r' ̄ ̄` `ー、_ \
゙| /  ̄\/ `ー――-i \ヽ ゙i
l j ,ィ-亠、 ゛ ,r─―' } } }ー-、_
| { レ′\ \ ゝ,,__,, ^ !│ /_ }
`! ̄`ー―ー-{ ヽ ヽ _,イ `'ー‐く_ノ_ノ ゙l |
! ー-、 〉_ノ`ー'´ ゙l | |
l ⌒ー―-v'´} 〉 __レ--|
l ̄`ー―---.、 } _,r-ー―'" ̄  ̄`ヽ
- 7970 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 16:26:05.01 ID:E+hWlQ4e
- 杖術じゃね?
持たば太刀というけど杖としての意識だと無理なのかね?
- 7971 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 16:26:14.55 ID:v3Ut6HkS
- やっぱりシャラドヴァット?
それにしても息をするように神秘使うよなぁ
- 7972 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 16:26:57.25 ID:at0l6GwZ
- 宝具としての棍棒とかは斧術って回答なかったかな
- 7973 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 16:27:29.44 ID:Zd/Tm40L
- 聖仙はこうじゃなきゃ
- 7974 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 16:29:18.31 ID:at0l6GwZ
- 敏捷A+あれば素手でも鳥捕まえられそうって思ったけど
もしかして武術扱いされて素手でも動きやばいのか?
- 7975 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/14(土) 16:29:31.67 ID:OzgqsNgL
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从:::\:::{三三こ/ 狄::::::/_〉 }:::::::::::::__彡'゛ /:::::: .. ’ .、iU |├‐
(:、:|トミ:`辷三三{_/ニ}/ {_/::::::::::::::::::::`¨¨¨´::: .. ’ .、:iU |U . : ::
j::从:::爪___フ三三ニニ 内\___:::::::::::::::::::: .. ’ .、:iU |U . : ::::::
{〈 }Vホ、三三三ニニ /.凶// ̄\:::::.. ’ .、:iU | . . : :::::::::::::::::
⌒ {:::{内i:、二二二 / ///| .. ’ .、:iU |U . : ::::::::::::::::::::::::
.乂:凶^个c。.._// // .|... ’ .、:iU ! i \. : : ::::::::::::::::::::::::::::
⌒ 乂/∧ / //.. ’ .、:iU ! l i ..:::::\厂 ̄ ̄\::::::::
/:::/| ∨ . ’ 、:i||l U....:::::::: \ \ 剣ですか・・・
/:::::::/|:| /. ’ .、:iU:l|U ...::::::::: ∧
/::::|:::::/::|:l. ’ .、:iU U |...::::::::: / ∧ クシャトリアとしては弓からと母上に言われているのですが
/::::::::|:::.. ’ .、:iU:リ / ...:::::::: / ∧
/::::::::. ’ .、:iU/:::::/ { ..:::::: U / ∧
/:.. ’ .、:iU::|:::/::: / ..:::}::::::U | / / ∧
/. ’ .、:iU:|U::|/:::::/..:::::::::∧: ',| / / \
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___/ ̄//:::::/ / .、:iU |::i::::|::圦 ̄`丶、::::: /: | _{_ /_二ニ=-‐─
ノ| | :| |::::/、丶灯 |::i::::::::::::::::|::::`丶、 \ / / ̄\  ̄ ̄ ̄ ̄
.f ‘, 、 \:::::::: / |::::::::::::_:_:_:_:j_,_,___〉 \_{..二ニ=-\
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/: :: :: 〃⌒ヽ: :: ヽ
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{: :: :: :; :: :-‐…‐-ミ r ⌒ヽ
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frぅい ´{じリj _{じリ ,ィ〉ァ‐-ミ)
、、炒 ト`ニ 〃'⌒刈ノ} しヘ }}
`ー、 `ーt_乂__,ノア 廴__ノ′
>x..,,`ニ´イヘ:_::_::__ノ
/: :: :: マニヘ: : ,マ_r_ 向いてないわ
. , :: :: :: :: :: :マニマニニハJ ソレ
/: :: : 厂ト-イム〇〉ニニニ} 剣以外 それで無理なら諦めよ
辷‐‐う {ニニニニニニニ=ア
{, Yニニニニニニイ あまり瞑想中にウロチョロされても面倒だ
ヾ i ,ヘ__}ニニニアフニ八
`ーァ仁ニニ7 {‐--‐ '`ヽ
/ニニニニ7 ¨ニ= 、__ノ
〉ー=ニ=イ
{ }
廴___ノ
- 7976 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 16:29:51.31 ID:O/3Pljkx
- 師匠視点剣の天賦を持ってる奴が才能の持ち腐れしようとしてる感じだから口を出した感じか
- 7977 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 16:31:23.19 ID:v3Ut6HkS
- 剣術(極)EXやしな
- 7978 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 16:32:48.63 ID:x1I3bXYX
- 剣で弓と同じ事出来れば文句も言われまい
斬撃飛ばしたりビームを出すんだ
- 7979 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/14(土) 16:33:24.27 ID:OzgqsNgL
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_,,.. -ッッ7
,..:':":::::::/ミミ/
〈.:.:.:.:.:.:.:.lミミ〈
}.:.:.:.:.:.:.:lミミ}
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∠l:.’.:.:.:.:.:.:`::-:".: ' ' lミミノ,,_
 ̄ `ヾ.;.:.:.:.:.: '' ' '_,ミジ "''ー ..、
ヽ:;.:. , ,, , 、-―''i
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〈.::::::::::::::|ミミ/
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ヽ:.:.:.lミミ}
ヽ:/ミミ|
ヽミミl
ヽミ/
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/ニニニニニ-ニニニニニ\ニニニ\
「ニニニヘヘニニニ\_ニニニニ-ニニニ乂
__|ニニ / ___}ニニニニ入ニニニ∨ニニ( ̄
|ニニニ八 (r:::}ノ }ノニニ\ニニ乂ニニ乂
∧ニニ|--- ---ノノ}ニニ }ニニニ}ニニ乂_
_ノニニ斗竺 斗竺 _ノニノニニニ/ニ( ̄ ̄ ̄ すごくとれた
 ̄{ニ | |:::::| |::::::|_ノニ/ ̄Y/ニニ\
乂ニ  ̄  ̄_ノ/ /ニニニニニニ\_ 今日は肉が食べられる
人 - ノ_「_ニニニニニニニ{ ̄
| >‐‐r‐‐< |( )|ニニニニニニニ}
 ̄/.:.| / ̄\ニニニニニ/
/∧.:. | /.:.:.:.:.:.:.:.:.\ニニ/
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- 7980 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 16:33:58.18 ID:iwbvFNds
- 兄上と比べて素朴だ
- 7981 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 16:34:29.75 ID:v3Ut6HkS
- 肉が食える
やはり剣や、剣は全てを解決する
- 7982 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 16:35:49.03 ID:at0l6GwZ
- 祈れば斬れる領域に早く辿り着かねば
- 7983 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/14(土) 16:36:00.59 ID:OzgqsNgL
-
.;ィ" ,.x≦アアマ≧x、 ` .、
/ ,ィ升ニニ≧xゞ,У≦ニニム \
〃. /ニニニ> ''"´ マ`マニニム ‘.,
/ ,イ_ア ´ マ `ゝー-ミ ‘.,
/ , ! ,イ j } ! ‘,
. ′ / { l ,l斗 ヽ、.W / イ. ‘, .,
| ,' l Y斗≦xY /ー.xj /.! ! !.| ,
. | { ! W,イんィハ`' ) ,/fみミx刈,j | ! !
. |. Y i.ィf !´::::i! j / {"´::芹j/} リ.| l |
!.i V.ト∧,,.,乂ソ 乂ソ ,/ ,.イ,/. | .1
. 从、 Yゝヽ ' '''/,.イ / リ ,′
‘,マ.. ゝ. \ ` ´ ,イ.´ /イ .// ,
ゝ マ‘, >.、 , .イ /イ / /././
.r、 . ,ィ マ.,rv'".「┴≧_≦」=-、./! / ,イ 〃/ /7
r‐- __.ヽ ー.、 / >=-‐|==[><]==.ト、/,.イ厶彡./ γ'" ∠ -----.、 で、狩りには成功したと
r― - 、 `゙ ヽ ノ / λ¨´ ̄`¨.‖ ̄Υ , ¨´ハ / :. ニニ 7
弋ニニ -. ミ .ハx r'. rイ. ,ィニz「_]zニx、 { ,/ ハ rイ ´ ―- 7 よしよし、では家族総出で、は迷惑か
ゝ‐‐- 、. ,ィ升! 、 ヽ j. {ニ´,イr=ミ、 }ニ!. 7 ヽ./ム ,´ `ヽノ
レニニムУ ̄.ヽ/. Y ヽ乂彡',イ7. マ. /ニ心zzイ' 喜捨をもってその方のとこに行くわよ!
Yニニニム≦三x! マx _,ィア ! -=z、 /ニニ三ア
Y三ニム三三| r、ノ=|. リ´ ,ィニ7ニニ三7
. Y三三ム三'.! 弋j.ノ λ升三7二ニ三7
. Y三三ニj7 ! ○ ,ィ升≧、 Ο l Yア二二三7
. Y三三ニ′ | ,ィ升三三三ム | Z二二三7
`マ三ア .|ィ升三二ニニ二三厶 | [ニ三三′
`¨´. Y二ニ二二二二三'` `マニア
_Y二二二二二二7 `¨´
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< ---- l::::::::l l::::::::::::}l ノ---- | }-- 御馳走だと思ったのに・・・
l∧/|- 、:::ノ , 、:::::::ノ >ノl∧ノ ノ--
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l∧--  ̄ ≦l----|小|--
l---≧ _ ≦: : : :ノ---/j∧j--
- 7984 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 16:37:02.84 ID:v3Ut6HkS
- 肉食えないか
- 7985 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 16:37:58.06 ID:at0l6GwZ
- なんて正しい対応だ
- 7986 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 16:38:26.65 ID:dHROgs2X
- 山から下る兄上と加速して登る弟
- 7987 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/14(土) 16:39:19.03 ID:OzgqsNgL
-
´ __ ` 、
/ , ≦ ≧x 、 \
/ /< <@> ヘ ヽ
/ / /⌒`ーァ、―‐- _ '.
/ , z‐ {. / Y 、 `ヾ
/ lイ ! { i } ハ i '. ∨
/ / l lヘ ! , /_ i -イ . ! ∨
/ i l_i_ i \ '.-/≦z=示ミ、! i./
/ 八 i ,.z示三= ー- r'/リ::} /} / '.
. , ヽ、《 r'/リノ `¨¨´ /イ !
i / ヘ ¨´ ヽ / } ! やはり聖仙の方でしたか
l. / {ヘ __ /ィ i ! l i
! ,.i / `人 ′ ` ' ' , , コレに教導できるのは、そう言った方々のみと思っておりましたが
l l ! i i! ≫。. イ / / / /
i. i l l l i ≧r- < ! / ' / /
'. ! '. i i l i _ -┴‐┐ / / /
'. ! 。 ! ,.ゝ r≦rュzュ ___/ /' イ -― 、
. ヘ '. ヘ i. , ´ f=ーレ'ヾi  ̄ ̄ /ィ / ̄ Y´ ヽ
\ ヽ ∨ j r┴‐ -― 。´゚ .!
\ \ /-‐ o ゚ l ∨
` > ´8 o ゚ ヾ'. ∨
/ 8 __O ∨ ヽ
/ / 8=-‐ ⌒ヾ:::::Y . . . . . : : : . . ∨ \
/ / 〃 z=‐ミ i::::::!i: : : : : : : : : : : . i ` 、
/ / . : : :i! く r沙ィ /::::/j: : : : : : : : : : : : j /
/ f . : : : : i{ /::::/:/: : : : : : : : : : : : ; __ /
_jノ´:::::::::::::::`ヽ、___ _
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|:::::::::::::::::::::::::厂r=ミ::::::ノ
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|:::::| fハ|::::::_) |{||
〉::乂_ { ー' (\  ̄ ヽ
___ (:::::::::::八 し廴 丿 教導などして居ない
/::::::::::::::`丶 __,≧=‐- _ ン
/:::::::::::::::::::::::::::::\ /::::::::::}//}:::::::::::::≧く、 剣を一本渡しただけでな
|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::\__ __/::::::::::::ノ}○}777777八)\
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〃  ̄ `ヽ、/// 〈///,.ム斗┴- 、
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≦.....(.....l........lヽ
<l..r....ヽ..l.....}....≧
l..ノ八⌒ノl )....\
ノ|ロl、 , ノロl..l ̄
≧ "/ 、−//l-≧、
---l=\ //=l----
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---- | ≦ /l ---- 『親たちの話し合いが続いている』
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------∨// / l----- あ、ちょうちょ
/∧------∨// / ノ -----
//∧------∨三三 l ------ノ、
/∧-入⌒(、 ノ 、 ノ⌒ノ-----l
(---/≧"==l==子 v==∨//
了==/=====|=====∨==V/
ノ = /======|======}l===V/
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
- 7988 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 16:39:27.24 ID:v3Ut6HkS
- 子供の頃のAAあると幼少期分かりやすいな
- 7989 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 16:40:21.02 ID:O/3Pljkx
- 母親も才能については察してた感じか
- 7990 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 16:40:38.55 ID:at0l6GwZ
- 親も息子の異常性勘付いていたのか
流石高位クシャトリア
- 7991 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/14(土) 16:41:48.25 ID:OzgqsNgL
-
/: :: :: 〃⌒ヽ: :: ヽ
/: :: :: :: ::{ [M.] }: :: :: ',
{: :: :: :; :: :-‐…‐-ミ:: ::,'
、:∠-‐ァ== 、―ァ‐-`‐
frぅい ´{じリj _{じリ ,ィ〉
、、炒 ト`ニ 〃'⌒刈ノ}
`ー、 `ーt_乂__,ノア どうして?
>x___イ
/ニ/ マム
/ニ/ .マム
γ ⌒ヽ ___|⌒ヽ
{ } 三三三| }
, ィ" /,ィァ,O::::マニ≧x `>、
/. ,イニニ≧r‐==-≦ニニ≧ハ ヽ
/. _,ニ>'" / ` マム .‘,
. ,イ 〃. ,¨´,. 从 j /^ヽ .,
. 〃. /. / ,' ,.斗!-ミ 斗-ミ j i ‘, ,
. / / . ,' / i 匕 .∧Y ./' j∧ト、.刈 i .! ;
... / / ,'/{ , マ l i,ィ芍芹、 / 'ア乃x、!j j .} . ;
/ / ′Y.λイ〔.{r'::::j |'´:::リ.》Wリ/. |
. 厶,/./ .入「∧``ゝ‐' :, ゝ-'' ´/!j/. i.!
. /./ / / /人.∧ "" r-┐ """/ノ.j j .八 というわけで、シャラドヴァット仙に
レ } イ イ .,' /{ー,ヽ、. ` ´ イT´j .イ ト、ヽ
... ′| /j j^レ / Y^!/_>.、 ,.ィ_´_レj /j イ| \ お前の教育をお願いすることになったから
. ∨ .V ヽ.{ V  ̄ r'-‐ニニ‐.寸 ̄ / / リ
人¨{><}¨人 // しっかり修行してきなさいね
/⌒>-t‐'´λ `¨ ̄¨´‖ ` t ''"¨¨ヽ
/ ヽ ,廴(⌒)._‖ / ‘,
〈 :, .ヽ .{ .,イ7⌒●⌒ハ i ,ノ 、 .}
. Y `ヽ マ≧.`¨´ィニ7 / V
,′ ヽ .`マニニア´〈 _. }
〈 /> 、 ノ(⌒'^マj´ V´ .\ ノ
. Υ,ィニ≧x} `ー .'′ Уニ≧、 ./´
`iニニニ| ,ィム /ニニニ7´
- 7992 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 16:42:28.10 ID:PkoW7mKG
- あ、この母親も相当ヤバいな?
- 7993 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 16:42:38.68 ID:v3Ut6HkS
- 本当にどうしてや
何か本人は疑問に思ってるぞ
- 7994 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 16:43:23.51 ID:dHROgs2X
- モチベーションなさそう
- 7995 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 16:43:28.53 ID:O/3Pljkx
- 何が起こったの…?
- 7996 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 16:43:33.19 ID:at0l6GwZ
- 母親つよい
聖仙相手に意見押し通すとか
- 7997 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 16:44:02.45 ID:ZV+W55nw
- 聖仙といえども母には勝てぬ…
- 7998 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 16:44:24.84 ID:5h59ZytO
- 母親強いw
- 7999 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/14(土) 16:45:21.26 ID:OzgqsNgL
-
〃 ヽ
/. /z=====zハ ‘,
‖,.fニニニ(.●)ニニニム .、‘,
. i W´ ̄j ̄ ̄ ̄、`ヾ、 ! l .}
|.八.j大抃、 j 下寸メj }.W
人.{ 、入¨´ Y`¨ナ「´/,W
. ノ .ヽ从ゞ{.> t <j jノイ ヽ
ヽ. j 乂 r=、‖ l ,ィ ノ
ト、ゝ-,ラ (^´●`^). }≦,ィ〔
,ィニニソ∧ .心x、_,/ ,/ マニ=ム
,ィ升ニア ∧o,ィ升心、o/ マニニ心、
. ,ィニニニア.. 〕三三三三ム. `マニニ心 喜捨は毎月届けますので
. ,イニニア´ , x≦アニ三三三ニニム≧、 `マニニ心、
,' `マア ,ィニニニニ7ニニニニニニニニニニニニ≧x、マヌ、 .ヽ どうぞよろしくお願いいたしますね
. /. {≦ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ二二ハ , 〉
f ,./二二ニニニニニニ二三三二ニニニニニニニニニニニム }ノ
ーし'二二二ニニニニニニ二三二ニニニニニニニ二二二二〉
く二ニニニニニニニニニ二ア二ニニニニニニニニニニニニニア
... 寸ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニア
`寸ニニニニニニニニニニニニニニニニニ二二ア
`寸ニニニニニニニニニニニニニ二>'"
/`.<二二二二ニ>''"´
,' ,′ ./
∧: ‘, ∨
∧: ‘, ∨
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/: :: :: :: ::{ [M.] }: :: :: ',
{: :: :: :; :: :-‐…‐-ミ r ⌒ヽ
、:∠-‐ァ== 、―ァ_`ア二ヾ
frぅい ´{じリj _{じリ ,ィ〉ァ‐-ミ)
、、炒 ト`ニ 〃'⌒刈ノ} しヘ }}
`ー、 `ーt_乂__,ノア 廴__ノ′
>x..,,`ニ´イヘ:_::_::__ノ なんか釈然としないが
/: :: :: マニヘ: : ,マ_r_
. , :: :: :: :: :: :マニマニニハJ 流れでも言質を取られては仕方ないか
/: :: : 厂ト-イム〇〉ニニニ}
辷‐‐う {ニニニニニニニ=ア
{, Yニニニニニニイ
ヾ i ,ヘ__}ニニニアフニ八
`ーァ仁ニニ7 {‐--‐ '`ヽ
/ニニニニ7 ¨ニ= 、__ノ
〉ー=ニ=イ
{ }
廴___ノ
- 8000 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 16:46:11.69 ID:v3Ut6HkS
- 流れか
- 8001 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 16:47:28.51 ID:O/3Pljkx
- まぁ、スキル的に剣振ってるだけで強くなりそうだもんな…教える事ある?ってなってもしゃーなくはある
- 8002 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 16:47:50.05 ID:at0l6GwZ
- アマカスの母さんはもっと決死の覚悟って感じで願ったのに
ノリが軽い
- 8003 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 16:48:48.04 ID:NXurr8XQ
- 甘粕と違って家との繋がり切れてないし、武家として修行するから務めはたせそう
- 8004 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 16:49:37.12 ID:v3Ut6HkS
- クシャトリアかバラモンの差なのか、それとも背負わされた宿命の差なのか
- 8005 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 16:52:12.25 ID:L/PIj0cd
- まあやつと違って変なギフト付いてないしな
- 8006 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 16:52:22.27 ID:Zd/Tm40L
- ヴリトラの祝福という名の呪いEX食らった息子をどうにかしてくださいなんて半分自殺しに行くようなもんじゃろ
パラシュラーマ師の噂だけ聞いてて実際に会ったことないんだろうし
- 8007 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 16:53:03.76 ID:AoofGhSk
- 神が関係ない100%天然ものです
オーガニックです
- 8008 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/14(土) 16:55:57.78 ID:OzgqsNgL
-
/ /⌒ヽ、
/ { /V\ }
/ | __,, -─┴-、
__{ /,,-一==‐、 `ヽ
__,ィ'´ { //___,._ _ノ
-'" ̄ / _,r'´ --一 =trヘー'´ ハ
{__ __ィー'^´  ̄l"广 / ゙̄ヽノ }、
| i´ ィ⌒{ \ {`ヽ__ `´ } ) まあ、適当に剣を振っておけ
l 人 }ヽ l __〉 ゝ \_ __ノ ヽ
| \ `i__〉 `ー-、  ̄ ̄ ̄ __ノ 暇ができたら指導の真似事もしてやろう
l ゙ヽ_ ゙ー-'´ヽ__,イ-、_
| __二ヽ、,,_ _,--‐亠、」、 ̄ ヽ その剣はそのままつかえ
-−" ̄ /ニ二ー―-、フ´ r' ̄ ̄` `ー、_ \
゙| /  ̄\/ `ー――-i \ヽ ゙i
l j ,ィ-亠、 ゛ ,r─―' } } }ー-、_
| { レ′\ \ ゝ,,__,, ^ !│ /_ }
`! ̄`ー―ー-{ ヽ ヽ _,イ `'ー‐く_ノ_ノ ゙l |
! ー-、 〉_ノ`ー'´ ゙l | |
l ⌒ー―-v'´} 〉 __レ--|
l ̄`ー―---.、 } _,r-ー―'" ̄  ̄`ヽ
>ニ/ニニニニ\ニ\
ノニ/{ニニニニへニ}ヘニニ
、_ノニ {ニ八^^ー}ニニニ}ニ<
_フニニニニニ{ニr竺 r竺}八ニ}
/ニニニニニ乂|∪ ∪ _フ
/ /ニニニニ/〉.人___ノ |
乂ニニニニニニニニニニ/\ /\
`ーニニニニニニニ /.:.:.:/.:.:./:..:.\
/ニニニニニニ/.:.:.:./.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:\
乂ニニニニニニニ/.:.:.:.:.:./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:/∧ はぁ
>ニニニニニニ./.:.:.:.:.:./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:..:.//.:∧
}ニニニ/ 〈.:.:.:.:.:./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:..:.//.:.:.:.∧ 神息を入手した
`、ニ( /∧.:.:./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:..:://.:.:::.:.:.:.:|
_/∧./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:、''"゚~ ̄~゚"'' 、 全ダイス+3
/ニニニニニ-.....______...、ニニニニニニニニニニニ
./ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
{ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
∨ニニニニニニニニニニ/へニニニニニニニニニニ/
{ニニニニニニニニニ/ ‐へ}ニニニニニニニ_/
神息C シャラドヴァット仙によって作成された、飾り気のない無骨な剣
小枝に息を吹きかけて作り出したことに因む
戦闘時、勝率+20
- 8009 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 16:57:09.67 ID:v3Ut6HkS
- おお、宝具貰えた
- 8010 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 16:57:15.74 ID:5h59ZytO
- 宝具あざーす
- 8011 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 16:57:16.84 ID:at0l6GwZ
- いいね剣宝具
- 8012 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 16:57:29.46 ID:xRIoWLJo
- 宝具ゲットやったぜ
- 8013 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 16:57:41.82 ID:v3Ut6HkS
- 力3体3技3知3精3
- 8014 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 16:58:07.76 ID:L/PIj0cd
- 適当に作ったのでEとかかと思ったがCか嬉しいね
- 8015 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 16:58:18.81 ID:PkoW7mKG
- とりあえず修行やな
- 8016 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/14(土) 17:06:24.75 ID:OzgqsNgL
-
2/10
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1、瞑想 2、剣を振る 3、戦の兵法 4、人に会う
- 8017 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 17:06:51.76 ID:L/PIj0cd
- 2
- 8018 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 17:06:58.49 ID:w5WQCbsh
- 2
- 8019 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 17:07:01.20 ID:dHROgs2X
- 2
- 8020 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 17:07:02.31 ID:xRIoWLJo
- 2、剣を振る
- 8021 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 17:07:04.07 ID:at0l6GwZ
- 2
- 8022 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 17:07:10.48 ID:v3Ut6HkS
- 2
- 8023 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 17:07:16.27 ID:O/3Pljkx
- 2
- 8024 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 17:07:19.21 ID:GXu4ZuQh
- 2
- 8025 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 17:07:44.77 ID:O/3Pljkx
- 剣を振っておけと言われたから剣を振る
- 8026 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 17:07:50.42 ID:at0l6GwZ
- 3も気になるけど2連打だ
- 8027 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 17:08:01.95 ID:PkoW7mKG
- うーむ、1と3もやったほうがいいんだろうか…?
- 8028 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 17:08:22.28 ID:AilHWVKC
- 適当に剣を振っておけ、の言葉にとりあえずは従おうか。少なくとも3回は
- 8029 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 17:08:34.88 ID:at0l6GwZ
- いらないとは思う
特に1
- 8030 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 17:09:02.16 ID:E+hWlQ4e
- 戦の兵法は戦智関係じゃない?
安価下
- 8031 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 17:09:12.76 ID:dHROgs2X
- 先天的に1個のコマンド極振りで良いんじゃねえかな
- 8032 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 17:09:53.16 ID:E+hWlQ4e
- 1は師匠関係じゃない?
安価下
- 8033 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 17:10:51.28 ID:L/PIj0cd
- 3はどうでもいいとして
1は本当はやった方がいいんだろうけどまあ2連打かな
- 8034 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 17:10:52.56 ID:Zd/Tm40L
- A+++くらいまでならバランスよくでも悪くないと思うけど
EX極で態々わき道にそれるのは
- 8035 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 17:11:13.42 ID:at0l6GwZ
- 1は神代のいつもの祈る互換じゃないかな
師匠のオーダーも剣振っていろ、暇なら見てやるだし
- 8036 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/14(土) 17:12:49.19 ID:OzgqsNgL
-
>ニ/ニニニニ\ニ\
ノニ/{ニニニニへニ}ヘニニ
、_ノニ {ニ八^^ー}ニニニ}ニ<
_フニニニニニ{ニr竺 r竺}八ニ}
/ニニニニニ乂|∪ ∪ _フ
/ /ニニニニ/〉.人___ノ |
乂ニニニニニニニニニニ/\ /\
`ーニニニニニニニ /.:.:.:/.:.:./:..:.\ ふむ こう、そして、こう
/ニニニニニニ/.:.:.:./.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:\
乂ニニニニニニニ/.:.:.:.:.:./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:/∧ 下3 1d5 +5
>ニニニニニニ./.:.:.:.:.:./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:..:.//.:∧
}ニニニ/ 〈.:.:.:.:.:./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:..:.//.:.:.:.∧
`、ニ( /∧.:.:./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:..:://.:.:::.:.:.:.:|
_/∧./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:、''"゚~ ̄~゚"'' 、
/ニニニニニ-.....______...、ニニニニニニニニニニニ
./ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
{ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
∨ニニニニニニニニニニ/へニニニニニニニニニニ/
{ニニニニニニニニニ/ ‐へ}ニニニニニニニ_/
- 8037 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 17:13:00.28 ID:O/3Pljkx
- 師匠の真似をするみたいな感じだと思うけど形だけ瞑想しても…って思う
- 8038 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 17:13:02.47 ID:at0l6GwZ
- 【1D10:2】
- 8039 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 17:13:07.72 ID:xRIoWLJo
- 【1D5:1】
- 8040 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 17:13:11.73 ID:O/3Pljkx
- 【1D5:4】
- 8041 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 17:13:18.43 ID:v3Ut6HkS
- さて剣術(極)と学習加速の相乗効果は如何に?
- 8042 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 17:14:18.93 ID:dHROgs2X
- 全ダイスならかなり美味いが
- 8043 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/14(土) 17:17:44.70 ID:OzgqsNgL
-
/ /⌒ヽ、
/ { /V\ }
/ | __,, -─┴-、
__{ /,,-一==‐、 `ヽ
__,ィ'´ { //___,._ _ノ
-'" ̄ / _,r'´ --一 =trヘー'´ ハ
{__ __ィー'^´  ̄l"广 / ゙̄ヽノ }、
| i´ ィ⌒{ \ {`ヽ__ `´ } )
l 人 }ヽ l __〉 ゝ \_ __ノ ヽ 全然ダメ 貴様家族が剣を振るうように剣を振ろうとしたな?
| \ `i__〉 `ー-、  ̄ ̄ ̄ __ノ
l ゙ヽ_ ゙ー-'´ヽ__,イ-、_ 化け物が人間の真似事をするのはやめろ カス
| __二ヽ、,,_ _,--‐亠、」、 ̄ ヽ
-−" ̄ /ニ二ー―-、フ´ r' ̄ ̄` `ー、_ \
゙| /  ̄\/ `ー――-i \ヽ ゙i
l j ,ィ-亠、 ゛ ,r─―' } } }ー-、_
| { レ′\ \ ゝ,,__,, ^ !│ /_ }
`! ̄`ー―ー-{ ヽ ヽ _,イ `'ー‐く_ノ_ノ ゙l |
! ー-、 〉_ノ`ー'´ ゙l | |
l ⌒ー―-v'´} 〉 __レ--|
l ̄`ー―---.、 } _,r-ー―'" ̄  ̄`ヽ
__----=ミニニ
/ニニニニニニ\_ニニハ
_Yニ/---_フ_ニニニ∨ニ入、 体6 技6 精神6
{ニニ-- --}ニニ /ニニ(
乂 TUT TUT}ニ/ニニニ} そこまで言わなくても・・・
|`¨´_`¨´|/ニニニ/
乂_ゝ ____ノ\ニニニ{ 修行の仕方から教えるというのは初めてだな・・・>
}ノ/.:.:\/.:.:..:/.:\ニニ〉
/.:.∧/:.:..:.:.:/.:.:.:.:/\
- 8044 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 17:18:53.72 ID:PkoW7mKG
- これで最高効率なのか?
- 8045 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 17:19:13.47 ID:v3Ut6HkS
- 力3体9技9知3精9
- 8046 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 17:19:15.62 ID:dHROgs2X
- 体技精だけか、先天と環境の割にしょっぺえな
- 8047 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 17:19:34.86 ID:5h59ZytO
- カス呼ばわりで草
- 8048 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 17:19:45.34 ID:O/3Pljkx
- うん、この方向で良さそうやな
多分繰り返す内に効率とか良くなっていくパターンやろ
- 8049 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 17:19:46.94 ID:xRIoWLJo
- 思ったより稼ぎ悪いな
- 8050 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/14(土) 17:19:48.61 ID:OzgqsNgL
-
/:::::::::::::_:_:_:_:::::::::::\
/:::::::::::::Y ∧_∧ Y:::::::::::ヽ
,.':::::::::::::::::{// VヽY:::::::::::::::ヽ
!:::::::,:::-======-:::;:::::::::::i
ゞ<:_:_:_:_:_:_:_:_:_:_:_:_:_:_:_>:::ノ
_ _z=z、__{ヽ}::} ´ ≧ミ! 彳'''` T::レ^ヽ
` ` 〃:::::ヽ}!::} .i 爪} .尓 i {::::|^).リ
{{:::::::::::::Y ト、 辷i, ---、ツノ ,ィ .Yi ,ノ まったく仕方ない奴だ
ヾト、;;;;;;;;{ {::::::Y Y:::::ノ jイ
ー=''´ ̄ ̄ヾ、 ヽ::ゝ ノ:::ノ 人
/::>、 `ー−'Y ⌒>=-=ミ、 5、万武の聖仙
,':/ /:ヽ.---.ノー/ ,ィ .ヽ
_.{ .○ >---'´ .(___ / ノ }
/::::::::::::`ヽ、 ゝ----、___人__/ /
// ̄ ̄ヽ::::::::V  ̄ ー--!''´
. // ヾ::::iヽ 人ミ..、
..{:{ }::i! i ヾ\
..{{ }::i _!___ ノ }::::i
. ヽ _____!::レ' ̄ ̄ ̄ `< ノ::::ノ
V ̄ ̄ ̄ ̄ V  ̄ ̄`''´
ヽ ノ
.ヽ ___/
- 8051 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 17:20:18.81 ID:Zd/Tm40L
- アマカスwithパラシュラーマ師のときにもあった人間基準捨てろって話か?
このイベントで解消されると思いたいぞ
- 8052 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 17:20:24.00 ID:xRIoWLJo
- これで稼ぎ上がりそうか
- 8053 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 17:21:09.13 ID:L/PIj0cd
- そういや割引とかもらってないな
- 8054 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 17:21:38.84 ID:at0l6GwZ
- 学習能力高いせいで親たちの動き取り込んじゃったのかな
- 8055 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/14(土) 17:21:44.29 ID:OzgqsNgL
- 3/10
__----=ミニニ
/ニニニニニニ\_ニニハ
_Yニ/---_フ_ニニニ∨ニ入、
{ニニ-- --}ニニ /ニニ(
乂 TUT TUT}ニ/ニニニ} 下3
|`¨´_`¨´|/ニニニ/
乂_ゝ ____ノ\ニニニ{
}ノ/.:.:\/.:.:..:/.:\ニニ〉
/.:.∧/:.:..:.:.:/.:.:.:.:/\
1、瞑想 2、剣を振る 3、戦の兵法 4、人に会う
5、万武の聖仙
- 8056 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 17:21:53.18 ID:w5WQCbsh
- 5
- 8057 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 17:21:55.72 ID:at0l6GwZ
- 5
- 8058 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 17:21:59.08 ID:xRIoWLJo
- 5
- 8059 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 17:22:01.88 ID:L/PIj0cd
- 5
- 8060 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 17:22:02.99 ID:GXu4ZuQh
- 5
- 8061 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 17:22:06.27 ID:Zd/Tm40L
- 5
- 8062 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 17:22:09.85 ID:PkoW7mKG
- 5、万武の聖仙
- 8063 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 17:22:55.14 ID:O/3Pljkx
- あっ、自分がこの方向で良いって言ったのは師匠がキチンと見てくれてたからね
正直言われた事やっても瞑想してて見てなかった位ありえると思ってたし
言われた事やってたらキチンと見てくれてるってのはデカいと思った
- 8064 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 17:25:44.50 ID:Zd/Tm40L
- 生まれた時から空位にいて師匠からも無駄なこと考えずに只管剣振れって言われた兄上にはなかった感覚
やっぱりヨリイチの場合二重熱烈師匠いた方がよかったわ
- 8065 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 17:26:03.63 ID:at0l6GwZ
- 最低保証ダイス合計18だから今の時点で効率はかなり上位
- 8066 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/14(土) 17:27:31.02 ID:OzgqsNgL
-
/ /⌒ヽ、
/ { /V\ }
/ | __,, -─┴-、
__{ /,,-一==‐、 `ヽ
__,ィ'´ { //___,._ _ノ
-'" ̄ / _,r'´ --一 =trヘー'´ ハ
{__ __ィー'^´  ̄l"广 / ゙̄ヽノ }、 では修行を始めるぞ
| i´ ィ⌒{ \ {`ヽ__ `´ } )
l 人 }ヽ l __〉 ゝ \_ __ノ ヽ まずそこに大岩があるな、切れ
| \ `i__〉 `ー-、  ̄ ̄ ̄ __ノ
l ゙ヽ_ ゙ー-'´ヽ__,イ-、_
| __二ヽ、,,_ _,--‐亠、」、 ̄ ヽ
-−" ̄ /ニ二ー―-、フ´ r' ̄ ̄` `ー、_ \
゙| /  ̄\/ `ー――-i \ヽ ゙i
l j ,ィ-亠、 ゛ ,r─―' } } }ー-、_
| { レ′\ \ ゝ,,__,, ^ !│ /_ }
`! ̄`ー―ー-{ ヽ ヽ _,イ `'ー‐く_ノ_ノ ゙l |
! ー-、 〉_ノ`ー'´ ゙l | |
l ⌒ー―-v'´} 〉 __レ--|
l ̄`ー―---.、 } _,r-ー―'" ̄  ̄`ヽ
/ニニニニニ-ニニニニニ\ニニニ\
「ニニニヘヘニニニ\_ニニニニ-ニニニ乂
__|ニニ / ___}ニニニニ入ニニニ∨ニニ( ̄
|ニニニ八 (r:::}ノ }ノニニ\ニニ乂ニニ乂
∧ニニ|--- ---ノノ}ニニ }ニニニ}ニニ乂_
_ノニニ斗竺 斗竺 _ノニノニニニ/ニ( ̄ ̄ ̄ はい
 ̄{ニ | |:::::| |::::::|_ノニ/ ̄Y/ニニ\
乂ニ  ̄  ̄_ノ/ /ニニニニニニ\_ 『引き抜かれた剣が大岩を断ち切った』
人 - ノ_「_ニニニニニニニ{ ̄
| >‐‐r‐‐< |( )|ニニニニニニニ} よし、次>
 ̄/.:.| / ̄\ニニニニニ/
/∧.:. | /.:.:.:.:.:.:.:.:.\ニニ/
/.:.:.:.:.:∧//.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\
- 8067 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 17:27:55.34 ID:v3Ut6HkS
- 草
- 8068 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 17:28:13.78 ID:xRIoWLJo
- さらっと岩切ってて草
- 8069 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 17:28:18.46 ID:O/3Pljkx
- 草
- 8070 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 17:29:10.12 ID:lS3rLyca
- あっさりで草
- 8071 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 17:29:48.51 ID:PkoW7mKG
- 鬼滅の刃で炭治郎がやってた修行を思い出すな
- 8072 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 17:29:53.21 ID:dHROgs2X
- まあそれくらいはできてもらわな
- 8073 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/14(土) 17:30:12.82 ID:OzgqsNgL
-
/ /⌒ヽ、
/ { /V\ }
/ | __,, -─┴-、
__{ /,,-一==‐、 `ヽ
__,ィ'´ { //___,._ _ノ
-'" ̄ / _,r'´ --一 =trヘー'´ ハ
{__ __ィー'^´  ̄l"广 / ゙̄ヽノ }、 次に進むか
| i´ ィ⌒{ \ {`ヽ__ `´ } )
l 人 }ヽ l __〉 ゝ \_ __ノ ヽ そこに滝があるな、切れ
| \ `i__〉 `ー-、  ̄ ̄ ̄ __ノ
l ゙ヽ_ ゙ー-'´ヽ__,イ-、_
| __二ヽ、,,_ _,--‐亠、」、 ̄ ヽ
-−" ̄ /ニ二ー―-、フ´ r' ̄ ̄` `ー、_ \
゙| /  ̄\/ `ー――-i \ヽ ゙i
l j ,ィ-亠、 ゛ ,r─―' } } }ー-、_
| { レ′\ \ ゝ,,__,, ^ !│ /_ }
`! ̄`ー―ー-{ ヽ ヽ _,イ `'ー‐く_ノ_ノ ゙l |
! ー-、 〉_ノ`ー'´ ゙l | |
l ⌒ー―-v'´} 〉 __レ--|
l ̄`ー―---.、 } _,r-ー―'" ̄  ̄`ヽ
/ニニニニニ-ニニニニニ\ニニニ\
「ニニニヘヘニニニ\_ニニニニ-ニニニ乂
__|ニニ / ___}ニニニニ入ニニニ∨ニニ( ̄
|ニニニ八 (r:::}ノ }ノニニ\ニニ乂ニニ乂
∧ニニ|--- ---ノノ}ニニ }ニニニ}ニニ乂_
_ノニニ斗竺 斗竺 _ノニノニニニ/ニ( ̄ ̄ ̄ はい
 ̄{ニ | |:::::| |::::::|_ノニ/ ̄Y/ニニ\
乂ニ  ̄  ̄_ノ/ /ニニニニニニ\_ 『引き抜かれた剣が流れを断ち切った』
人 - ノ_「_ニニニニニニニ{ ̄
| >‐‐r‐‐< |( )|ニニニニニニニ} 『切り裂かれた流れが池を作り始めた』
 ̄/.:.| / ̄\ニニニニニ/
/∧.:. | /.:.:.:.:.:.:.:.:.\ニニ/ よし、次>
/.:.:.:.:.:∧//.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\
- 8074 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 17:30:37.89 ID:at0l6GwZ
- さすが
- 8075 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 17:30:55.82 ID:v3Ut6HkS
- どういう理屈や
理論は通用しねえ
- 8076 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 17:31:01.76 ID:ZV+W55nw
- 何もかもおかしいようにも至って自然な事のようにも思える不思議
- 8077 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 17:31:46.36 ID:5h59ZytO
- インド神話だからなあ
- 8078 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 17:32:03.68 ID:AoofGhSk
- なんかこの聖仙の修行まともだぞ
聖仙とは弟子をとりあえず1ヶ月間殺し続ける人じゃなかったのか
- 8079 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 17:33:51.62 ID:O/3Pljkx
- 才能だけでコレはヤバすぎる
そりゃあ人間の真似するなって言うわ
- 8080 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 17:35:32.47 ID:fOK0wLuw
- どんどん進んでいく
- 8081 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/14(土) 17:37:09.90 ID:OzgqsNgL
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/ { /V\ }
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__{ /,,-一==‐、 `ヽ
__,ィ'´ { //___,._ _ノ
-'" ̄ / _,r'´ --一 =trヘー'´ ハ
{__ __ィー'^´  ̄l"广 / ゙̄ヽノ }、
| i´ ィ⌒{ \ {`ヽ__ `´ } )
l 人 }ヽ l __〉 ゝ \_ __ノ ヽ そこに大気があるな、切れ
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l ゙ヽ_ ゙ー-'´ヽ__,イ-、_
| __二ヽ、,,_ _,--‐亠、」、 ̄ ヽ
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l j ,ィ-亠、 ゛ ,r─―' } } }ー-、_
| { レ′\ \ ゝ,,__,, ^ !│ /_ }
`! ̄`ー―ー-{ ヽ ヽ _,イ `'ー‐く_ノ_ノ ゙l |
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l ̄`ー―---.、 } _,r-ー―'" ̄  ̄`ヽ
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「ニニニヘヘニニニ\_ニニニニ-ニニニ乂
__|ニニ / ___}ニニニニ入ニニニ∨ニニ( ̄
|ニニニ八 (r:::}ノ }ノニニ\ニニ乂ニニ乂
∧ニニ|--- ---ノノ}ニニ }ニニニ}ニニ乂_
_ノニニ斗竺 斗竺 _ノニノニニニ/ニ( ̄ ̄ ̄ はい
 ̄{ニ | |:::::| |::::::|_ノニ/ ̄Y/ニニ\
乂ニ  ̄  ̄_ノ/ /ニニニニニニ\_ 『引き抜かれた剣が大気を断ち切った』
人 - ノ_「_ニニニニニニニ{ ̄
| >‐‐r‐‐< |( )|ニニニニニニニ} 『切り裂かれた空間が炸裂している』
 ̄/.:.| / ̄\ニニニニニ/
/∧.:. | /.:.:.:.:.:.:.:.:.\ニニ/ よし、次>
/.:.:.:.:.:∧//.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\
- 8082 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 17:37:38.50 ID:Zd/Tm40L
- アバン先生の修行みたいなことしてるなお前な
- 8083 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 17:37:46.43 ID:O/3Pljkx
- 固体、液体、気体
次はなんだ?時間とか空間とかか?
- 8084 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 17:37:52.19 ID:at0l6GwZ
- こいつはこいつで生まれながらの空位なのでは
- 8085 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 17:38:03.46 ID:v3Ut6HkS
- 遂に大気まで
何か空間がやべえことに
- 8086 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 17:38:44.63 ID:GXu4ZuQh
- もう風も切れるかい
- 8087 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 17:39:43.24 ID:PkoW7mKG
- 「生きているのなら、神様だって殺してみせる」って言葉を何故か思い出したな…
- 8088 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/14(土) 17:39:51.97 ID:OzgqsNgL
-
/ /⌒ヽ、
/ { /V\ }
/ | __,, -─┴-、
__{ /,,-一==‐、 `ヽ
__,ィ'´ { //___,._ _ノ
-'" ̄ / _,r'´ --一 =trヘー'´ ハ
{__ __ィー'^´  ̄l"广 / ゙̄ヽノ }、
| i´ ィ⌒{ \ {`ヽ__ `´ } ) そこに今の貴様が見えるな? 切れ
l 人 }ヽ l __〉 ゝ \_ __ノ ヽ
| \ `i__〉 `ー-、  ̄ ̄ ̄ __ノ
l ゙ヽ_ ゙ー-'´ヽ__,イ-、_
| __二ヽ、,,_ _,--‐亠、」、 ̄ ヽ
-−" ̄ /ニ二ー―-、フ´ r' ̄ ̄` `ー、_ \
゙| /  ̄\/ `ー――-i \ヽ ゙i
l j ,ィ-亠、 ゛ ,r─―' } } }ー-、_
| { レ′\ \ ゝ,,__,, ^ !│ /_ }
`! ̄`ー―ー-{ ヽ ヽ _,イ `'ー‐く_ノ_ノ ゙l |
! ー-、 〉_ノ`ー'´ ゙l | |
l ⌒ー―-v'´} 〉 __レ--|
l ̄`ー―---.、 } _,r-ー―'" ̄  ̄`ヽ
/ニニニニニ-ニニニニニ\ニニニ\
「ニニニヘヘニニニ\_ニニニニ-ニニニ乂
__|ニニ / ___}ニニニニ入ニニニ∨ニニ( ̄
|ニニニ八 (r:::}ノ }ノニニ\ニニ乂ニニ乂
∧ニニ|--- ---ノノ}ニニ }ニニニ}ニニ乂_
_ノニニ斗竺 斗竺 _ノニノニニニ/ニ( ̄ ̄ ̄ はい
 ̄{ニ | |:::::| |::::::|_ノニ/ ̄Y/ニニ\
乂ニ  ̄  ̄_ノ/ /ニニニニニニ\_ 『鏡合わせのように振るわれた剣は双方が弾かれた』
人 - ノ_「_ニニニニニニニ{ ̄
| >‐‐r‐‐< |( )|ニニニニニニニ} 『ヨリイチにだけ見て取れた己は霧散してしまった』
 ̄/.:.| / ̄\ニニニニニ/
/∧.:. | /.:.:.:.:.:.:.:.:.\ニニ/
/.:.:.:.:.:∧//.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\
- 8089 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 17:40:22.55 ID:xRIoWLJo
- ええ…?
- 8090 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 17:40:40.44 ID:GXu4ZuQh
- どういうことだよ…
- 8091 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 17:40:50.69 ID:PkoW7mKG
- ???
- 8092 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 17:41:16.34 ID:v3Ut6HkS
- どういうことや.............?
- 8093 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 17:41:32.82 ID:dHROgs2X
- 極がセルピコの頃より描写めっちゃインフレしとる
- 8094 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/14(土) 17:41:37.20 ID:OzgqsNgL
-
/: :: :: 〃⌒ヽ: :: ヽ
/: :: :: :: ::{ [M.] }: :: :: ',
{: :: :: :; :: :-‐…‐-ミ r ⌒ヽ
、:∠-‐ァ== 、―ァ_`ア二ヾ
frぅい ´{じリj _{じリ ,ィ〉ァ‐-ミ)
、、炒 ト`ニ 〃'⌒刈ノ} しヘ }}
`ー、 `ーt_乂__,ノア 廴__ノ′
>x..,,`ニ´イヘ:_::_::__ノ
/: :: :: マニヘ: : ,マ_r_ これが修行ということだ
. , :: :: :: :: :: :マニマニニハJ
/: :: : 厂ト-イム〇〉ニニニ} 一太刀で自分を殺すように剣を振れ
辷‐‐う {ニニニニニニニ=ア
{, Yニニニニニニイ ただ振るだけでは物質しか切れぬ
ヾ i ,ヘ__}ニニニアフニ八
`ーァ仁ニニ7 {‐--‐ '`ヽ 以上だ 私は瞑想に戻る
/ニニニニ7 ¨ニ= 、__ノ
〉ー=ニ=イ
{ }
廴___ノ
- 8095 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 17:41:40.56 ID:fOK0wLuw
- バトルものでよくある展開が事前に封じられてしまった
- 8096 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 17:42:16.61 ID:5h59ZytO
- 修行の方法からして人間やめてる…
- 8097 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 17:43:05.91 ID:v3Ut6HkS
- 修行とはこういうことやを説明させてもらった感じか
- 8098 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 17:43:14.22 ID:Zd/Tm40L
- 神話世界の人間の中でのEX(極)とかいう理論値だから多少はね
- 8099 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 17:43:15.50 ID:fOK0wLuw
- そういえば自分相手は弾かれて切れてないな
- 8100 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 17:43:21.16 ID:PkoW7mKG
- うーむ、流石インドというべきか…
- 8101 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/14(土) 17:43:49.57 ID:OzgqsNgL
-
__----=ミニニ
/ニニニニニニ\_ニニハ
_Yニ/---_フ_ニニニ∨ニ入、
{ニニ-- --}ニニ /ニニ(
乂 TUT TUT}ニ/ニニニ} ・・・?
|`¨´_`¨´|/ニニニ/
乂_ゝ ____ノ\ニニニ{ 全能力値+7
}ノ/.:.:\/.:.:..:/.:\ニニ〉
/.:.∧/:.:..:.:.:/.:.:.:.:/\
- 8102 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 17:44:13.75 ID:PkoW7mKG
- あれ、ヨリイチはよくわかってないっぽいぞ?
- 8103 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 17:44:37.47 ID:JLpia9+i
- ???剣をふるえばいいということは判った
- 8104 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 17:44:57.90 ID:v3Ut6HkS
- 力10体16技16知10精16
- 8105 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 17:45:28.54 ID:at0l6GwZ
- 2を連打でいいね
適宜師匠指導入りそうだし
- 8106 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/14(土) 17:45:36.63 ID:OzgqsNgL
-
4/10
/ニニニニニ-ニニニニニ\ニニニ\
「ニニニヘヘニニニ\_ニニニニ-ニニニ乂
__|ニニ / ___}ニニニニ入ニニニ∨ニニ( ̄
|ニニニ八 (r:::}ノ }ノニニ\ニニ乂ニニ乂
∧ニニ|--- ---ノノ}ニニ }ニニニ}ニニ乂_
_ノニニ斗竺 斗竺 _ノニノニニニ/ニ( ̄ ̄ ̄ 下3
 ̄{ニ | |:::::| |::::::|_ノニ/ ̄Y/ニニ\
乂ニ  ̄  ̄_ノ/ /ニニニニニニ\_
人 - ノ_「_ニニニニニニニ{ ̄
| >‐‐r‐‐< |( )|ニニニニニニニ}
 ̄/.:.| / ̄\ニニニニニ/
/∧.:. | /.:.:.:.:.:.:.:.:.\ニニ/
/.:.:.:.:.:∧//.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\
1、瞑想 2、剣を振る 3、戦の兵法 4、人に会う
- 8107 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 17:45:50.55 ID:at0l6GwZ
- 2
- 8108 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 17:45:52.62 ID:fOK0wLuw
- 2
- 8109 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 17:45:54.09 ID:PkoW7mKG
- 2、剣を振る
- 8110 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 17:45:58.57 ID:TqRLlnOO
- 2
- 8111 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 17:46:01.38 ID:w5WQCbsh
- 2
- 8112 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 17:46:04.76 ID:/9v6GSnz
- 2
- 8113 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 17:46:07.69 ID:v3Ut6HkS
- 2
- 8114 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 17:46:15.46 ID:O/3Pljkx
- 2
- 8115 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 17:47:17.52 ID:O/3Pljkx
- 要するに昨日の自分より強くなれの極論なんじゃないか?
今の自分より強くなって今の自分を斬れって事かと
- 8116 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 17:48:25.06 ID:fOK0wLuw
- 自分殺しを達成すればそれだけで良い逸話になりそうね
- 8117 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 17:49:12.33 ID:v3Ut6HkS
- 常に斬るのは前の自分
- 8118 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/14(土) 17:50:52.22 ID:OzgqsNgL
-
/:i:i:i/:i:\:i:i:i:i\:iー---=ニ二___彡イ
/:i:>ー{\:i:i:\:i:i:i:i\:i:i:i\_:i:i:i:i:i/:i乂
__/:i:/:i:i:i:i人:i:i\__:i:i:i寸j:乂:_:_:_:_:_艾:i:i<:i:i:i:\
._/:i{/:i/:i:i/:i:i/>‐=ニ:i_:_寸:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\:i:\:i:ハ
/:i:i{:i/:i:i/:i/:i/:i:i:}:i:\:i:i:i:i:\:i\<:i:i:i:i:i:i:i\ハ:寸
}:i:∧_:i/:i/:i/:i:i:i/:i:i:|:ハ:i:i:i:i:i:\:i\i:i\:i:i:i:i:i:ム从{
.从:i八寸V寸:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:|:i:/ \:i:\:\:\:i:\:i:i:i:iム
/ }:i:i:} |ノ `⌒V乂i乂ハ. ∨ハ:ハ:iハ:iV\:i:iハ
ノ:i:iノ _|_ /二二二二∨:i:i:i}:i:i:}:i:i:八∨ハ:i:i:}
(ハ{ |Q|\_}//: : : : : _ニ厶:i‖:i‖:/:i:i}:i:∨:i|:‖ 自分を切ろうとすれば相手も自分も見れて実質二倍の修行ということか
.|l l| //_:_-─ /才:i:i:i/:i:i:i:i/:i:i/:i:i:i:|:i:|/
/: : : : : : : :彡:i:i:i:i_:i:i:i/}:i:i:i/:i:i:i:i:il:i:| 下3 2d5 +5
/: : : : : : : : :/:/:/}:i:i:}:i:i}:i:八:/}:i:i:i:i:i八|
__/: : : : : : : : : : :{/:i:/: 乂:i:/:i/:i:i:i:i//:i:i:i:i/:i:i:i| 下5 5d100 1〜5 95〜100 の場合
|: : : : : : : : : : : : : : : 乂(: :イ/:i:/:i:i:i:i//:i:i:/):i:i:/
|:∨: : : : : : : : : : : : : : : :/:i:/:i:i:/:i:i:i:i//:i/:./:i/
|: :.\: : : : : :./>ー=彡:/:i:i:/:i:i:i:i/イ: : /イ∧
::厶 |: : : : \: : :/:i/:i:i:i:i/:i:i/:i/:i:i:i/:}: : :./: : :.:.∧
寸 厶 /:.|: : : : : : :\{:i:{:i:i{:i:i{:i/:i/{:i:i:/: : :.:|: : : : : : : : :ハ
寸厶/: : 八: : : : : : :.:人:i:i:i:{:i:{/:/: : :{:i:il: : : : : :|: : : : : : : : :.:.乂
寸: : : : : \: : : : ∧:i{:i:i:i{:i:{:八: : :乂{: : : : :.:.|: : : : : : : : : : : :.\
/: : : : : : : : ∨: : {:∧{:i:i:i{:i:i\:\: : : \: : :.:.|: : : : : : : : : : : : : : \
./: : : : : : : : : : ∨: :\:\:i:\:i:i{\三=≦: : : ∧: : : : : : : : : : : : : : : :
/: : : : : : : : : : : : ∨: : : \:\:i:i:i乂: : : : : : : : :.:.∧: : : : : : : : : : : : : : :
- 8119 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 17:51:25.54 ID:7My6CMk5
- 【2D5:5(1+4)】
【5D100:360(82+41+87+51+99)】
- 8120 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 17:51:45.64 ID:PkoW7mKG
- 【2D5:8(4+4)】
【5D100:265(51+15+65+91+43)】
- 8121 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 17:51:51.04 ID:dHROgs2X
- 【2D5:6(3+3)】
【5D100:329(30+85+82+41+91)】
- 8122 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 17:52:00.63 ID:TqRLlnOO
- 【2D5:4(1+3)】
【5D100:301(84+52+52+27+86)】
- 8123 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 17:52:04.99 ID:fOK0wLuw
- 【2D5:3(2+1)】
【5D100:247(49+2+63+40+93)】
- 8124 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 17:53:00.37 ID:O/3Pljkx
- 下5で2が出てるな
コレは斬られた感じか?
- 8125 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 17:55:19.15 ID:at0l6GwZ
- 多分切られたな
- 8126 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 17:55:40.47 ID:PkoW7mKG
- それぞれ5%で合わせて10%だし5回振りなら出る時は出るよな
- 8127 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 17:56:40.35 ID:dHROgs2X
- 自分に斬られて死亡判定になったら笑えんけど笑う
- 8128 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/14(土) 17:58:55.21 ID:OzgqsNgL
-
)ぅ -‐=ニ二三 二ニ=-: . `ヽ
≠" -‐==≡ニ二三二ニ=-x : : . : . . \
/ _,.:x=≡ニ / ̄` 、=ミ ミ `>、 ヾ}
. : ,.イ' ,' x==-、 \ `≦r'"⌒ \
. / ィ il|{' { { |∨| } ヽ__ {i⌒《:::.. : : : . : 从
{ : ::: : i{! γ^>x_ノ ` ヽヾ::(⌒ヾ. ::. . : :ヾ 体+8 技+8 精神+8 フリーダイス+8
. ', : :::. ‘. ゝ、____∠ヾ=-..,,_ ノ γ)、::.: :. :::: : :.:::}}!
、::::::. :.、 ( ミ>‐-x { ツ 了三/う /( }:::..... .::::竓彡' あれが功を奏したかは知らんがマシになってきたな
\::. .\ {ミゞ==イー彡)ゞ=堰^ `7¨ヾ:::::::__彡'’
丶:.、\_ >==-‐ ⌒) _ -‐≠ヽ_人‐-、¨´ 少し技も教えてやるか
>=‐-∠´⌒} _ -‐ノ」¨ `ー'¨´
/ 、_ノ⌒ヽ-‐" 魔術→マントラ に取得スキルが変更された
(⌒` _, ヽ,__ノ/
ァ=イ: :: :¨´〉 〉、__): :}、 奥義割引20
/: :: :: : `ヽ__ゞ="-(: :: :: :ヽ-x
く _: :-―=ニヽ! \: :: :: : } `ヽ 三打ち を発見した
γ´.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:_! トヽ-‐".:.:.:.:}
.{.:.:.:.:.:.:.:._x<´ ̄`) {_.:.:.:.:-‐=彳
. ゞ辷二 -‐=`≧'
三打ち 0 3000 0 0 0 30%OFF
- 8129 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 18:00:27.66 ID:O/3Pljkx
- マントラ出るのか
師匠が良いお陰かもしれんが
- 8130 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 18:00:53.49 ID:dHROgs2X
- ジェネリック心技三法かな?
- 8131 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 18:01:25.46 ID:fOK0wLuw
- 5%はどちらでも奥義発見か師匠が何か教えてくれるのかな
- 8132 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 18:01:31.08 ID:Zd/Tm40L
- 奥義割引ヨシ!
シャラドヴァット仙の基礎割引はどんくらい貰えるんだろうなぁ
- 8133 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/14(土) 18:02:26.34 ID:OzgqsNgL
-
//////////// <
///// > "///≧///∨
_///> "> "//////|/// ∨
了///////≧/// / ̄ "<///\
≦//////// |/// / ミ:::、///\
////// 7///|/|/ ̄ )::):l//「 ̄
⌒ / ⌒l // l === ミ 丶"l//|
///l{ :::l l // l (:::::::) ===ミl//| 血を流す弟子に何故その調子なのです?
7//人 」∧丿 (::::))/∧l
//////|0|人 ' )ノ/|
 ̄|//// |lll|/ |\ − ィ///|
|∧> |lll| ̄\ ┬ //|O|//|
> "  ̄ 了、:::::::::.\ ノ.::."<lll|∧|
/: :: :: 〃⌒ヽ: :: ヽ
/: :: :: :: ::{ [M.] }: :: :: ',
{: :: :: :; :: :-‐…‐-ミ r ⌒ヽ
、:∠-‐ァ== 、―ァ_`ア二ヾ
frぅい ´{じリj _{じリ ,ィ〉ァ‐-ミ)
、、炒 ト`ニ 〃'⌒刈ノ} しヘ }} 今の自分に切られるお前が悪い
`ー、 `ーt_乂__,ノア 廴__ノ′
>x..,,`ニ´イヘ:_::_::__ノ 助けてやったのだし文句ばかり言うな
/: :: :: マニヘ: : ,マ_r_
. , :: :: :: :: :: :マニマニニハJ ああ、明日のお前なぞを切ろうとするなよ
/: :: : 厂ト-イム〇〉ニニニ}
辷‐‐う {ニニニニニニニ=ア 面倒臭い
{, Yニニニニニニイ
ヾ i ,ヘ__}ニニニアフニ八
`ーァ仁ニニ7 {‐--‐ '`ヽ
/ニニニニ7 ¨ニ= 、__ノ
〉ー=ニ=イ
{ }
廴___ノ
- 8134 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 18:02:40.02 ID:NntF437v
- どっちも自分だし斬った方が本物の自分になってるとか
- 8135 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 18:03:06.67 ID:SfKxcyYc
- そういや基礎の割引貰ってないんだな
- 8136 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/14(土) 18:03:34.44 ID:OzgqsNgL
- 5/10
<------ =======≧ -------- l-----
/--- / ノ//ノ---- / -- l-----
<---- (⌒)ノ ̄)ノレ----ノ------
/--- ―― ――‐ノ-- /-------
 ̄ノ-- ´⌒))----l ----
<---- r== ミ r ====ミ l---- |⌒i--
< ---- l::::::::l l::::::::::::}l ノ---- | }-- 血も涙もない・・・
l∧/|- 、:::ノ , 、:::::::ノ >ノl∧ノ ノ--
|-- | --- ≦、-- 下3
|--- _ |----l 0 }--
l∧--  ̄ ≦l----|小|--
l---≧ _ ≦: : : :ノ---/j∧j--
1、瞑想 2、剣を振る 3、戦の兵法 4、人に会う
- 8137 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 18:03:50.33 ID:fOK0wLuw
- あっ自分に切られてたか
救出助かる
- 8138 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 18:03:58.12 ID:SfKxcyYc
- 2
- 8139 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 18:04:02.16 ID:Zd/Tm40L
- しっかり切られてたw
すげーぞこの師匠、弟子が修行に失敗したら助けてくれる!!(ピコ並感)
- 8140 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 18:04:07.20 ID:GXu4ZuQh
- 2
- 8141 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 18:04:43.98 ID:ZV+W55nw
- 今じゃなくて未来の自分にも斬りかかれるのね…いややらないけど
- 8142 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 18:05:36.16 ID:AgV7CYXw
- 兄上より感情ありそうな縁壱で笑っちゃう
- 8143 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 18:07:33.44 ID:v3Ut6HkS
- 力10体24技24知10精24
フリー8
- 8144 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 18:13:10.32 ID:at0l6GwZ
- こいつに剣術教えている師匠すごい
- 8145 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/14(土) 18:14:46.15 ID:OzgqsNgL
- /:i:i:i/:i:\:i:i:i:i\:iー---=ニ二___彡イ
/:i:>ー{\:i:i:\:i:i:i:i\:i:i:i\_:i:i:i:i:i/:i乂
__/:i:/:i:i:i:i人:i:i\__:i:i:i寸j:乂:_:_:_:_:_艾:i:i<:i:i:i:\
._/:i{/:i/:i:i/:i:i/>‐=ニ:i_:_寸:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\:i:\:i:ハ
/:i:i{:i/:i:i/:i/:i/:i:i:}:i:\:i:i:i:i:\:i\<:i:i:i:i:i:i:i\ハ:寸
}:i:∧_:i/:i/:i/:i:i:i/:i:i:|:ハ:i:i:i:i:i:\:i\i:i\:i:i:i:i:i:ム从{
.从:i八寸V寸:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:|:i:/ \:i:\:\:\:i:\:i:i:i:iム
/ }:i:i:} |ノ `⌒V乂i乂ハ. ∨ハ:ハ:iハ:iV\:i:iハ
ノ:i:iノ _|_ /二二二二∨:i:i:i}:i:i:}:i:i:八∨ハ:i:i:}
(ハ{ |Q|\_}//: : : : : _ニ厶:i‖:i‖:/:i:i}:i:∨:i|:‖
.|l l| //_:_-─ /才:i:i:i/:i:i:i:i/:i:i/:i:i:i:|:i:|/
/: : : : : : : :彡:i:i:i:i_:i:i:i/}:i:i:i/:i:i:i:i:il:i:| 下3 2d5 +5
/: : : : : : : : :/:/:/}:i:i:}:i:i}:i:八:/}:i:i:i:i:i八|
__/: : : : : : : : : : :{/:i:/: 乂:i:/:i/:i:i:i:i//:i:i:i:i/:i:i:i| 下5 5d100 1〜5 95〜100 の場合
|: : : : : : : : : : : : : : : 乂(: :イ/:i:/:i:i:i:i//:i:i:/):i:i:/
|:∨: : : : : : : : : : : : : : : :/:i:/:i:i:/:i:i:i:i//:i/:./:i/
|: :.\: : : : : :./>ー=彡:/:i:i:/:i:i:i:i/イ: : /イ∧
::厶 |: : : : \: : :/:i/:i:i:i:i/:i:i/:i/:i:i:i/:}: : :./: : :.:.∧
寸 厶 /:.|: : : : : : :\{:i:{:i:i{:i:i{:i/:i/{:i:i:/: : :.:|: : : : : : : : :ハ
寸厶/: : 八: : : : : : :.:人:i:i:i:{:i:{/:/: : :{:i:il: : : : : :|: : : : : : : : :.:.乂
寸: : : : : \: : : : ∧:i{:i:i:i{:i:{:八: : :乂{: : : : :.:.|: : : : : : : : : : : :.\
/: : : : : : : : ∨: : {:∧{:i:i:i{:i:i\:\: : : \: : :.:.|: : : : : : : : : : : : : : \
./: : : : : : : : : : ∨: :\:\:i:\:i:i{\三=≦: : : ∧: : : : : : : : : : : : : : : :
/: : : : : : : : : : : : ∨: : : \:\:i:i:i乂: : : : : : : : :.:.∧: : : : : : : : : : : : : : :
- 8146 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 18:14:55.78 ID:v3Ut6HkS
- 【2D5:7(5+2)】
【5D100:190(63+2+77+24+24)】
- 8147 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 18:15:06.00 ID:fOK0wLuw
- 【2D5:6(5+1)】
【5D100:230(20+16+88+71+35)】
- 8148 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 18:15:10.22 ID:TqRLlnOO
- 【2D5:7(4+3)】
【5D100:387(96+77+93+51+70)】
- 8149 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 18:15:14.39 ID:AgV7CYXw
- 【2D5:3(1+2)】
【5D100:280(85+60+32+53+50)】
- 8150 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 18:15:33.59 ID:5h59ZytO
- 【5D100:198(33+57+28+42+38)】
- 8151 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 18:15:37.31 ID:SfKxcyYc
- 【2D5:7(3+4)】
【5D100:303(60+52+61+57+73)】
- 8152 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/14(土) 18:20:19.85 ID:OzgqsNgL
-
/ニニニニニ-ニニニニニ\ニニニ\
「ニニニヘヘニニニ\_ニニニニ-ニニニ乂
__|ニニ / ___}ニニニニ入ニニニ∨ニニ( ̄
|ニニニ八 (r:::}ノ }ノニニ\ニニ乂ニニ乂
∧ニニ|--- ---ノノ}ニニ }ニニニ}ニニ乂_
_ノニニ斗竺 斗竺 _ノニノニニニ/ニ( ̄ ̄ ̄ 体+9 技+9 精神+9 フリーダイス+8
 ̄{ニ | |:::::| |::::::|_ノニ/ ̄Y/ニニ\
乂ニ  ̄  ̄_ノ/ /ニニニニニニ\_ よし
人 - ノ_「_ニニニニニニニ{ ̄
| >‐‐r‐‐< |( )|ニニニニニニニ}
 ̄/.:.| / ̄\ニニニニニ/
/∧.:. | /.:.:.:.:.:.:.:.:.\ニニ/
/.:.:.:.:.:∧//.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\
- 8153 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 18:21:38.05 ID:v3Ut6HkS
- 力10体33技33知10精33
フリー16、奥義割引120
- 8154 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 18:21:58.45 ID:at0l6GwZ
- 美味い美味い
- 8155 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 18:22:49.83 ID:AgV7CYXw
- フリーは力知に振った方が良いんだろか
- 8156 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 18:22:58.92 ID:O/3Pljkx
- 実質フリーは力と知に入れる用と考えても十分美味い
- 8157 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 18:23:32.64 ID:7My6CMk5
- 低い方のダイスがフリーダイスか
- 8158 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 18:24:32.89 ID:at0l6GwZ
- 前の1d5が体技精で後ろの1d5がフリーかな
- 8159 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 18:27:02.32 ID:PkoW7mKG
- 次はイベントかな?
- 8160 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 18:28:26.64 ID:at0l6GwZ
- イベント4回なら剣を振るは6回が限界だな
- 8161 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 18:30:25.67 ID:v3Ut6HkS
- てか基礎割引って無いんだな、今のところ
- 8162 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 18:30:52.23 ID:O/3Pljkx
- 大体少年期行動で出るやつは5回位が最高だった気もするし6回やれれば良いんじゃない?
- 8163 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 18:31:22.01 ID:L/PIj0cd
- 割引無い師匠って初めてだと思うけどどうだっけか
- 8164 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 18:31:58.22 ID:at0l6GwZ
- まだ弟子じゃないんじゃない
- 8165 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/14(土) 18:32:50.99 ID:OzgqsNgL
-
_jノ´:::::::::::::::`ヽ、___ _
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/:::::::::::::::::::::::::::::\ /::::::::::}//}:::::::::::::≧く、
|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::\__ __/::::::::::::ノ}○}777777八)\
|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ \::::::::::,ィイ//77////////∧_|_ 5、命脈の瞑想
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ 〉/^Y//////////////,ト、〉
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|つ !////////////// | |_ 6、心の剣
丶:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノ j///////////////| ト)
\:::::::::::::::::::::::::::::::::/ ///////// イ///// |_/ 7、聖仙の教育
` ―――‐ /////////////// /
//////////////////
,. ‐く//////// /////////
〃  ̄ `ヽ、/// 〈///,.ム斗┴- 、
| Τ 「 ̄ |
ト、____丿 |________ノ
`¨¨¨¨¨¨´  ̄  ̄ ̄ ̄
- 8166 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 18:32:59.72 ID:O/3Pljkx
- 弟子といえる段階まで来てない感じかもしれない
- 8167 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 18:33:52.17 ID:O/3Pljkx
- 7行きたいけど多分剣として特化させるなら6だな…剣がなくても斬れるようになる感じだろ
- 8168 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 18:34:00.06 ID:AgV7CYXw
- 最高は多分コジューローの7回かな
- 8169 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 18:34:06.62 ID:PkoW7mKG
- うーむ、7行っておくか
これで弟子として認められる気がするし
- 8170 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 18:34:13.74 ID:UW1K7P/S
- 6か7
なんとなくで言うと7
- 8171 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/14(土) 18:34:47.43 ID:OzgqsNgL
-
6/10
/.........\
≦.....(.....l........lヽ
<l..r....ヽ..l.....}....≧
l..ノ八⌒ノl )....\
ノ|ロl、 , ノロl..l ̄
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------∨// / l----- 下3
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//∧------∨三三 l ------ノ、
/∧-入⌒(、 ノ 、 ノ⌒ノ-----l
(---/≧"==l==子 v==∨//
了==/=====|=====∨==V/
ノ = /======|======}l===V/
\==\====|=====ノ===ノ
 ̄\========/==/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
1、瞑想 2、剣を振る 3、戦の兵法 4、人に会う
5、命脈の瞑想 6、心の剣 7、聖仙の教育
- 8172 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 18:35:00.39 ID:PkoW7mKG
- 7、聖仙の教育
- 8173 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 18:35:01.48 ID:O/3Pljkx
- 7
- 8174 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 18:35:05.12 ID:AgV7CYXw
- 6
- 8175 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 18:35:07.13 ID:UW1K7P/S
- 7
- 8176 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 18:35:12.49 ID:7My6CMk5
- 7
- 8177 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 18:35:27.79 ID:O/3Pljkx
- 自分と向き合う方向に行ったか
- 8178 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 18:36:04.93 ID:at0l6GwZ
- 独自路線行ったか
- 8179 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/14(土) 18:42:38.41 ID:OzgqsNgL
- ご飯休憩します
- 8180 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 18:43:17.01 ID:v3Ut6HkS
- 一旦乙ー
- 8181 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 18:43:22.83 ID:PkoW7mKG
- 一旦乙
- 8182 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 18:43:40.80 ID:O/3Pljkx
- 一旦乙
- 8183 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 18:43:42.55 ID:AgV7CYXw
- 一旦乙
- 8184 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 18:43:54.89 ID:Zd/Tm40L
- 一旦乙
- 8185 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 18:44:03.18 ID:7My6CMk5
- 一旦乙
- 8186 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 18:44:11.64 ID:at0l6GwZ
- 一旦乙
- 8187 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 18:46:35.88 ID:w5WQCbsh
- 一旦乙
- 8188 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 18:49:54.34 ID:fOK0wLuw
- 一旦乙
- 8189 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 19:09:27.60 ID:v3Ut6HkS
- うーん、5ターンでダイス獲得1ターンで平均27
バランス悪いのを除けばまあまあなのだろうが
- 8190 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 19:14:06.74 ID:8nwtLElu
- 悪くはないけど思ってたより稼げないね
- 8191 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 19:20:08.68 ID:v3Ut6HkS
- 学習加速が思ったほどって感じだな、この平均のまま行けば真理に1T及ばない程度か獲得出来るダイス数は
- 8192 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 19:22:52.58 ID:at0l6GwZ
- フリーダイスは本当は技か精あたりに全部入れたいけど勇気が足りないから
25%力知 50%技or精がいいな
- 8193 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 19:22:58.66 ID:O/3Pljkx
- 学習加速はダイスには作用しないのかもしれない
本番は能力値なのかも
- 8194 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 19:23:48.78 ID:7My6CMk5
- 少年期以降の修行の係数にも補正かかるだろうからそれがどのくらいかだね
- 8195 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 19:28:55.46 ID:Zd/Tm40L
- ダイスはこのままいけば平均50超えはまあ確実だろうから少年期以降の係数に期待
マキマのときそこそこダイス稼げたけど少年期序盤酷かったからなぁ
- 8196 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 19:29:09.56 ID:at0l6GwZ
- ダイス評価は実際の少年期以降の稼ぎ方ないと評価できないからな
今回が仮に体技精ダイスだけ参照なら飛び抜けるし
- 8197 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 19:30:41.52 ID:v3Ut6HkS
- ダイスの割り振りは最悪とまでは行かんが全ダイス参照なら力と知に割り振らないときついな
そうじゃ無くて体技精だけ参照でそれだけの能力が入ってくるだけでもきついところ、フリーに期待
と言うかフリー無いと成長きついぞ、乗り越えたらば楽かもしれんがそれまでが中々な感じがする
- 8198 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 19:30:52.23 ID:v3Ut6HkS
- ダイスの割り振りは最悪とまでは行かんが全ダイス参照なら力と知に割り振らないときついな
そうじゃ無くて体技精だけ参照でそれだけの能力が入ってくるだけでもきついところ、フリーに期待
と言うかフリー無いと成長きついぞ、乗り越えたらば楽かもしれんがそれまでが中々な感じがする
- 8199 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 19:32:13.12 ID:v3Ut6HkS
- ありゃ?
すみません、連投失礼しました
- 8200 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 19:34:22.74 ID:at0l6GwZ
- 能力値3つと残りフリーが収入になるパターンって最近結構多いと思う
今回の稼ぎ的にもそれかなって感じするし、リスク軽減のために力知への割り振りは減らそう
- 8201 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 19:37:53.88 ID:AoofGhSk
- 細かく内包取っていくならたとえ全ダイス三章での収入でも
ある程度偏らせた方が習得楽ではあるな
イベント4回で推定20ずつは力知にダイスあるし
- 8202 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 19:38:35.91 ID:AoofGhSk
- >>8201
三章誤り、参照
- 8203 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 19:48:01.36 ID:v3Ut6HkS
- 細かくだと色々と面倒なんだよなぁ、出来れば基礎やステは一気に取得して奥義に専念したいがこの感じだと細かくか
出来る限り横道逸れないことを祈るか、と言うか今回完全に戦闘前提だから逸れたらその分勝率減るからそう無いだろうと思いたいが
- 8204 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 19:52:59.77 ID:at0l6GwZ
- フリー割り振りの1番の失敗は全能力値収入だった時に力知が凹むことよりも
使わない力知に割り振って全体の収入を悪化させることだと思う
- 8205 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 19:54:58.53 ID:AoofGhSk
- 基礎を先に集中して取って重い奥義を出し切って取るのを厳選するのではなくて
都度基礎取ってない方しそうな派生取っていくのが今回の成長方針になると思う
- 8206 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 20:03:30.37 ID:v3Ut6HkS
- まあそう言う成長方針になるだろうな、そうなると基礎の優先度も出てくるか
期ガチャで参照出来なかった場合は諦めていつも通り礼節学術辺りから始めるかな
もしくはステからでも
- 8207 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 20:14:41.69 ID:7My6CMk5
- 少年期1ターンの稼ぎによるだろうけど、礼節学術派生が排他唯才みたいな全能力値消費だったら貯めて優先的に取るかどうか
- 8208 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 20:22:03.36 ID:Zd/Tm40L
- その辺はほんと稼ぎ次第だけどできれば優先的に1.5万以上にして5割引でとりたいかな
今回は内包20が最低限の目標なのでできるだけ割引はほしいし
- 8209 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 20:49:34.99 ID:E+hWlQ4e
- 能力値倍化も学習加速強化の為にも上限の合計二万超過出来るように使いたいしね
強化のタイミングは三回しかないし
- 8210 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/14(土) 21:28:15.60 ID:OzgqsNgL
- 40分くらいからやります
- 8211 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 21:28:55.10 ID:v3Ut6HkS
- 了解です
- 8212 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 21:29:04.33 ID:PkoW7mKG
- 了解です
- 8213 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 21:29:08.58 ID:xRIoWLJo
- 了解です
- 8214 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 21:29:10.16 ID:fOK0wLuw
- 了解です
- 8215 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 21:29:29.23 ID:Zd/Tm40L
- 了解です
- 8216 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 21:31:45.44 ID:1Ik7bzUw
- 了解です
- 8217 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/14(土) 21:45:24.26 ID:OzgqsNgL
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/ `ヽ.
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,. ‐-l.fb,! , ‐、''`ト、 __ }
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,.‐-,、 t` -‐'^ー--') {,__>、`く
{{三!ニニニ(゙ヾニ キ=== `rー'ー'^ー'´ f_ 〉、 }
(_人 ヽ `ー;__ ヽ Fヲ __,r-t'`ヽノ
. Yー{ ノノ // ` ー;‐'´ /ヾ.~
`ー^─'´ ̄7´ij/─--y__ / _ゝ- ─ - 、 ん?まだその剣使ってるのか
トー' ;:;:;: ({_リ/-‐ ''´ (:;j t;;;:' )
≡ニコニll=====i'⌒) r;:::;:'::ヽ (;':j / 使うにしてもさっさとチューニングしてしまえ
≡ニコニll======テ ̄ `'''゙''" /
| ;:;;:;:;: ( (;:;:) (:'ノ _,.ィ´
L ___ `ー‐''T´「
{  ̄{ ̄ ̄ |
r'^ー----レ;-─‐-ゝ
( _____,{、_ )
└---‐ー┴-ニニニ-'
/ニニ\
__----=ミニニ
/ニニニニニニ\_ニニハ
_Yニ/---_フ_ニニニ∨ニ入、
{ニニ-- --}ニニ /ニニ(
乂 TUT TUT}ニ/ニニニ} 何言ってんだこの人
|`¨´_`¨´|/ニニニ/
乂_ゝ ____ノ\ニニニ{
}ノ/.:.:\/.:.:..:/.:\ニニ〉
/.:.∧/:.:..:.:.:/.:.:.:.:/\
- 8218 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 21:46:24.61 ID:1Ik7bzUw
- 宝具イベントだったか
- 8219 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 21:46:57.77 ID:xRIoWLJo
- スキルじゃなくて宝具だったか
- 8220 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 21:47:43.53 ID:PkoW7mKG
- 宝具イベントか
- 8221 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 21:48:53.81 ID:+WKUYUg/
- このイベントによっては鍛治取得が有効な可能性が生えるな
- 8222 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 21:51:27.43 ID:Zd/Tm40L
- 鍛冶といえば剣士版の剣理が気になるんだけどあれってフレーバー的に極化するためのスキルだったりするんかね?
- 8223 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 21:52:47.18 ID:1Ik7bzUw
- 鍛治じゃなくてもっとトンチキするぞきっと
- 8224 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 21:54:06.45 ID:+WKUYUg/
- 剣で剣を作るなんて事になるのかな
- 8225 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/14(土) 21:54:21.05 ID:OzgqsNgL
-
/ /⌒ヽ、
/ { /V\ }
/ | __,, -─┴-、
__{ /,,-一==‐、 `ヽ
__,ィ'´ { //___,._ _ノ
-'" ̄ / _,r'´ --一 =trヘー'´ ハ
{__ __ィー'^´  ̄l"广 / ゙̄ヽノ }、
| i´ ィ⌒{ \ {`ヽ__ `´ } )
l 人 }ヽ l __〉 ゝ \_ __ノ ヽ
| \ `i__〉 `ー-、  ̄ ̄ ̄ __ノ
l ゙ヽ_ ゙ー-'´ヽ__,イ-、_
| __二ヽ、,,_ _,--‐亠、」、 ̄ ヽ まだ精神の柔軟性が高いだろうが
-−" ̄ /ニ二ー―-、フ´ r' ̄ ̄` `ー、_ \
゙| /  ̄\/ `ー――-i \ヽ ゙i 剣に流し込んで使いやすくしてしまえ
l j ,ィ-亠、 ゛ ,r─―' } } }ー-、_
| { レ′\ \ ゝ,,__,, ^ !│ /_ }
`! ̄`ー―ー-{ ヽ ヽ _,イ `'ー‐く_ノ_ノ ゙l |
! ー-、 〉_ノ`ー'´ ゙l | |
l ⌒ー―-v'´} 〉 __レ--|
l ̄`ー―---.、 } _,r-ー―'" ̄  ̄`ヽ
/ニニニニニ-ニニニニニ\ニニニ\
「ニニニヘヘニニニ\_ニニニニ-ニニニ乂
__|ニニ / ___}ニニニニ入ニニニ∨ニニ( ̄
|ニニニ八 (r:::}ノ }ノニニ\ニニ乂ニニ乂
∧ニニ|--- ---ノノ}ニニ }ニニニ}ニニ乂_
_ノニニ斗竺 斗竺 _ノニノニニニ/ニ( ̄ ̄ ̄ そのようなことができるのですか
 ̄{ニ | |:::::| |::::::|_ノニ/ ̄Y/ニニ\
乂ニ  ̄  ̄_ノ/ /ニニニニニニ\_ やればいいだろう>
人 - ノ_「_ニニニニニニニ{ ̄
| >‐‐r‐‐< |( )|ニニニニニニニ} そんなことを・・・
 ̄/.:.| / ̄\ニニニニニ/
/∧.:. | /.:.:.:.:.:.:.:.:.\ニニ/
/.:.:.:.:.:∧//.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\
- 8226 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 21:55:45.84 ID:v3Ut6HkS
- 宝具強化か
- 8227 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 21:56:12.70 ID:+WKUYUg/
- まだ柔軟性が残ってたんだば
- 8228 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 21:56:32.48 ID:7My6CMk5
- 成長武器の類かな
- 8229 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 21:56:43.45 ID:fOK0wLuw
- 性格決定前だからか
- 8230 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 21:56:54.45 ID:1Ik7bzUw
- 御剣の誓いみたいなものかな
- 8231 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 21:57:37.60 ID:Zd/Tm40L
- インドだからまあ
- 8232 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 21:57:42.43 ID:AilHWVKC
- 人格歪んじゃいそう
- 8233 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 21:57:58.12 ID:+WKUYUg/
- 人格の一部を剣に移すみたいな事なのかこれ
- 8234 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 21:58:49.64 ID:SfKxcyYc
- 何言ってんだこいつ
- 8235 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 21:59:14.07 ID:PkoW7mKG
- どうなんでしょう…?
あんまりそういうことにはならないでほしいが
- 8236 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/14(土) 21:59:30.13 ID:OzgqsNgL
- __----=ミニニ
/ニニニニニニ\_ニニハ
_Yニ/---_フ_ニニニ∨ニ入、
{ニニ-- --}ニニ /ニニ(
乂 TUT TUT}ニ/ニニニ} でけた
|`¨´_`¨´|/ニニニ/
乂_ゝ ____ノ\ニニニ{ 神息C→B+
}ノ/.:.:\/.:.:..:/.:\ニニ〉
/.:.∧/:.:..:.:.:/.:.:.:.:/\
神息C シャラドヴァット仙によって作成された、飾り気のない無骨な剣
小枝に息を吹きかけて作り出したことに因む
戦闘時、勝率+20
神息B+ シャラドヴァット仙によって作成された、飾り気のない無骨な剣
小枝に息を吹きかけて作り出したことに因む
この宝具の使用には剣術ではなく剣術(極)を必要とする
戦闘時、勝率+40
死亡判定時、この宝具を消費して生存することができる
- 8237 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 22:00:02.74 ID:fOK0wLuw
- 生存確定うめぇ
- 8238 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 22:00:05.09 ID:+WKUYUg/
- 残機とは流石過ぎる
- 8239 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 22:00:20.16 ID:xRIoWLJo
- 残機できたのはでかいな
- 8240 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 22:00:30.45 ID:1Ik7bzUw
- 超ニッチな宝具になった
- 8241 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 22:00:44.74 ID:PkoW7mKG
- 保険ができたのはいいな
- 8242 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 22:01:02.88 ID:+U0A7xde
- もしかしてEXまで成長できるんじゃないか
- 8243 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 22:01:24.10 ID:73OBAFZK
- 極じゃないと使えないなんて制限あるんだな
- 8244 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 22:01:38.26 ID:PkoW7mKG
- いや、仮にできるとしても流石にそこまで成長させるのはきついかな…
- 8245 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/14(土) 22:04:43.68 ID:OzgqsNgL
-
/三三三三三三\
/三三/ ̄ ̄ ̄∨三ニ\
{三三ニ{ |\/| }ニ三三}
>三三三三三三三三<
 ̄|:| ,ィ斧ミ ィ芹ミ, .|:| ̄
Y⌒|:|‖{符} {符} ヽ|:|⌒Y まあそういうことだ
.乂,.:'´ `¨/⌒ヽ¨´ ヽ_ノ
{ 丈777乂___ノ77777 } 幼いころから慣らしていけばその内
人 `''</////>'゙´ 人
/;个o。.、 `¨¨¨´ .。o个;;;\ 意識せず使えるようになる
/;;;;;;;;;| |;;≧==≦;;;;| |;;;;;;;∨
,;;;;;;;; ; | |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| |;;;;;;;;;;, 心徹し という
!;;;;;;;;;;;;|  ̄ ̄ ̄ ̄ |;;;;;;;;;;;|
- 8246 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 22:05:11.90 ID:PkoW7mKG
- な、なるほど…?
- 8247 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 22:05:21.72 ID:E+hWlQ4e
- コレ瞑想コマンドが宝具強化になるのでは?
もう一回位やっておくべきかも
- 8248 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 22:05:27.43 ID:+WKUYUg/
- 剣を取られても利用出来ないっては相当に強いセキュリティなんじゃね
あとこの剣は贈呈には向かなくなったな
- 8249 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 22:06:01.15 ID:1Ik7bzUw
- 剣を振る6回を捨ててまで狙うようなものでもないでしょ
- 8250 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 22:06:25.38 ID:xRIoWLJo
- 瞑想は関係ないんじゃないかな
- 8251 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 22:06:43.03 ID:Nv6oAM7Y
- >>8247
慣らせト言われてるでしょ、ひたすら剣を振るのみだよ
- 8252 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 22:06:55.49 ID:Zd/Tm40L
- そうやって横道それようとするのは感心できんぞ
なんなら剣振ってた方が効果ありそうだし
- 8253 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 22:07:01.71 ID:fOK0wLuw
- 剣を振り続けて慣らしていけばいいのかな
今までもそれしかやってなくてこれだから
- 8254 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 22:07:42.90 ID:Nv6oAM7Y
- むしろ瞑想にそれたら剣の慣らしが足らん可能性が怖いよ
- 8255 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 22:09:06.31 ID:PkoW7mKG
- 通常行動は剣を振るでいいとしてイベントでは師匠含めた他者と交流したいなぁ…
- 8256 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 22:09:24.06 ID:+WKUYUg/
- 武芸を極めようとする仙人が瞑想してる姿しか見てないんだよな
剣を振る段階を過ぎてから瞑想やね
- 8257 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 22:10:04.36 ID:AilHWVKC
- まあ幼年期末イベは流石に人と関わりに行きたいかなぁ
- 8258 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 22:10:40.65 ID:Nv6oAM7Y
- 武芸大会とかに無双しに行きたいよね
- 8259 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 22:11:18.01 ID:1Ik7bzUw
- 幼年期のうちは師匠イベントがいいんじゃないかな
- 8260 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 22:12:26.69 ID:8o9edydM
- とりあえず一度は自分を斬っておきたい
- 8261 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 22:12:56.06 ID:Zd/Tm40L
- このヨリイチの感じ的にはそこまでコミュ障の気を感じないので少年期移行にキャラ出そうなイベント行く感じでいいと思う
そもそも幼年期で絡めそうなキャラが出そうなイベントもなさそうな気がするが
- 8262 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 22:13:25.11 ID:v3Ut6HkS
- その時に無双するほど完成してればいいけどそうじゃなきゃお察しよ
一応上位2持ってるとは言え大器晩成型だから基本的に活躍するのは後半になるからな、武芸大会いつか知らんが
- 8263 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 22:13:48.20 ID:1Ik7bzUw
- 剣術ならナクラいるからな
- 8264 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/14(土) 22:13:49.61 ID:OzgqsNgL
-
/: :: :_ x≦弍‐-.、
_/=vく^¨L9>=ミ:::〉
{:(4 }厂{ヽ __、 )
<:::Y >=ミニア
'⌒丶、ゝー'_)ノ
〃^ ̄¨|ニニ|^:: :.、 __
,.イd-=ニ二{ O ト、:,'⌒ヽ 寸:=-.、 まあ、さっさと人間の振りなどやめることだ
. / 〃ニニニニニ`¨´ニ/ , ^ヽ ヽ: ::ノ
∠_/仁ニニニニニニニニf`く /^ヽ 〉' 全能力値+7
./ __ }{ニニニニニニニニニニゝケー≦/
ト、`¨) 〉ニニニニニニニニニニニ|
ト、_うリニニニニニニニニニニニハ
ヽ-‐ヘノニニニニニ才ヘニニニニニハ
心徹し(剣) 0 2000 2000 0 2000 30%OFF
- 8265 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 22:14:29.01 ID:v3Ut6HkS
- 力17体40技40知17精40
フリー16、奥義割引120
- 8266 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 22:14:41.99 ID:1Ik7bzUw
- 効率上昇したかな
- 8267 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 22:14:47.63 ID:fOK0wLuw
- 何だかんだ丁寧に教えてくれるな
- 8268 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 22:15:56.20 ID:1Ik7bzUw
- フリーダイス割り振り体技精でいいんじゃないかと思えてくる消費のスキル達
- 8269 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 22:16:02.01 ID:+WKUYUg/
- 人間の振りかぁ
瞑想すると人間じゃ無い事に気付いちゃう怖さ有るな
- 8270 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/14(土) 22:16:41.71 ID:OzgqsNgL
-
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! ソ:.:.:.`Yrt==\ノt===-ヽ--、ノ ::!::::ヽ/
|:.:.:.:.| ! |:.|li| ||:|ilil:.l ゙i ! :::::ヽ::丿 短いが今日はこんなところで
/ .:.:.:.! ヾ:ソ ヾ:゙:ソ ノ .! ::::::::Y
|:.i:.:.:.:|、 /|::::::::::::} 明日は16時くらいからになりそう
リ '.:.:.:| >、 __ ィ、 ..|:::::::::::リ
ヽ:.:.| (""`─'''" ノ、 |:::::ハ:ノ
/\_ ,,/ ∨/
/( | |
- 8271 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 22:16:58.67 ID:PkoW7mKG
- 乙でした
- 8272 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 22:17:08.13 ID:fOK0wLuw
- 乙
- 8273 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 22:17:09.84 ID:Llc7hrl7
- 乙ー
- 8274 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 22:17:11.78 ID:Zd/Tm40L
- 一般の人間と英雄は違う生き物的なアマカス編でもあった話
いまだに人間のつもりなのかこの化け物は…
- 8275 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 22:17:16.02 ID:v3Ut6HkS
- 乙ー
- 8276 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 22:17:18.87 ID:+WKUYUg/
- 乙でした
- 8277 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 22:17:23.20 ID:1Ik7bzUw
- 乙でした
- 8278 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 22:17:24.29 ID:xRIoWLJo
- 乙
- 8279 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 22:17:48.79 ID:Zd/Tm40L
- 乙でした
魔のインド幼年期はどうにか生き残れそうで一安心や
- 8280 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 22:19:08.63 ID:+WKUYUg/
- 瞑想は学習加速行動っぽい気がする
- 8281 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 22:20:28.80 ID:1Ik7bzUw
- 瞑想はいつもの祈る互換でしょ
- 8282 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 22:21:41.15 ID:Zd/Tm40L
- 聖仙の弟子(仮)のインドキャラが瞑想するっていったらいつもの祈りか精々師匠の真似事でしょうね
- 8283 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 22:21:54.68 ID:5h59ZytO
- 乙
- 8284 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 22:25:47.76 ID:1Ik7bzUw
- 剣を振るやっておけばOKよ
師匠を信じよう
- 8285 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 22:28:51.34 ID:v3Ut6HkS
- 学習加速の影響では確実に無いが師匠持ちだとイベントダイスがかなり美味い感じか?
- 8286 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 22:29:53.26 ID:AoofGhSk
- 乙でした
スキルからも漂う体技精重視しろって雰囲気
- 8287 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 22:35:09.79 ID:v3Ut6HkS
- 95以上100は出して欲しいなぁ
1〜5はいらん
- 8288 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 22:35:44.26 ID:SDg/LTmW
- 乙
- 8289 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 22:36:28.22 ID:1Ik7bzUw
- ヨリイチがいつ人間のふりをやめてくれるか次第
次ももう少し効率上がっているといいな
- 8290 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 22:44:55.82 ID:Zd/Tm40L
- とりあえず王道出るか確認して互換ならそれを優先して取るとして
心徹しは早めに取りたいな判定型にしろ副業にしろ1期1度にしろ早めに取ってA++くらいまでは狙いたい
- 8291 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 22:51:18.49 ID:v3Ut6HkS
- 正直神息はずっと使い続けたい気持ちはあるが、消費型になったので他の剣をA++にしたい感じはするが
うーん、ワンチャン一期に一度なることを狙ってA++に上げるのも有りだしなぁどうしようかねえ
- 8292 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 22:57:37.45 ID:73OBAFZK
- 残機として完成した効果だからこれ以上の成長はそんな期待してないかな
結果として強くなれば嬉しいけど、イベントを剣の成長に寄せるまではしたくないな
- 8293 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 22:59:46.00 ID:L/PIj0cd
- 流石に次は聖仙系行きたいかなあ、宝具はランクを参照するスキル生えたら伸ばすこと考えるくらいかな
- 8294 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 22:59:58.61 ID:1Ik7bzUw
- あらゆる剣宝具に今回みたいな強化できるってくらいの効果でしょ
2000×3でそんな上限青天井みたいなの期待しても
- 8295 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 23:00:51.95 ID:v3Ut6HkS
- まあイベントは出来る限り人に会うか師匠から何かしらと言うかアストラ系学びたいところだしねえ
イベント内容はわからんから仕方ないがずっと宝具強化のイベントばかり踏むわけにもいかんか
- 8296 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 23:03:53.94 ID:73OBAFZK
- アストラは剣術しか出来ないヨリイチには無用の長物じゃね
飛び道具使えないし
- 8297 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 23:09:02.56 ID:+U0A7xde
- ヴィシュヌならナンダカ、ブラフマーならアシ、シヴァならチャンドラハースとか三神の剣をアストラで再現とかできるんじゃないか
- 8298 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 23:09:20.42 ID:v3Ut6HkS
- 剣術用にカスタイマイズしたもので有ってもそれなきゃ今後の戦闘きつそうだが、特にドローナやビーシュマ相手にするなら欲しいところ
まあ別に対抗できる互換スキルであれば何でもいいけど
- 8299 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 23:11:13.34 ID:fOK0wLuw
- インドだとお通しのように出されるものはあるからねぇ
- 8300 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 23:20:10.39 ID:v3Ut6HkS
- インドじゃないなら別に問題ないんだけどインドだと対軍、対国、最悪対界まで考えないと油断できないからな
挑戦するキャラの難易度にもよるだろうけど
- 8301 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 23:23:27.32 ID:73OBAFZK
- とりあえず軍略取得して対軍の剣術(極)派生を狙うか
- 8302 :隔壁内の名無しさん:2026/02/14(土) 23:31:16.76 ID:Zd/Tm40L
- 何がきっかけになるかわからんが師匠(仮)から師匠(真)になってもらって
基礎取得の目処を立てたいところだなあ
- 8303 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 00:14:55.20 ID:tA/+jVns
- まあ神代なんだからヤマタケみたいな対軍絶技はあるだろうね
- 8304 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 00:33:23.67 ID:wITKPs69
- 試練を超えてまで対軍スキル探すぐらいなら
戦智の武で戦闘前行動を乗り越える事に賭けるかな
- 8305 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 00:33:42.37 ID:H/aQK/Q1
- 多分師匠やってくれるのは幼少期だけだろうし最後に選別として割引とかをどかっとくれる形なんじゃないかと思ってる
- 8306 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 00:36:22.81 ID:mv9x6S4I
- それに賭けるくらいなら挑戦するキャラのランク下げるわ
まあ個人的にも試練は今のところ必要性はないなとは思うけど
- 8307 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 02:02:16.37 ID:KIEC758e
- 欲しいのは対軍じゃなくて3神のアストラのどれかなんだよ
普段はブラフマーストラだから気にしないけど、ブラフマーストラなしだと相手のアストラを相殺できない
相手がブラフマーストラしか使わないなら問題ないけど
- 8308 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 02:07:29.88 ID:XxOBNjRS
- 剣術(極)でアストラを扱えることを祈ろう
- 8309 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 02:17:59.71 ID:KIEC758e
- 具体的にはアグナストラで対軍スキル無効化された上で即死判定とか
トヴァストラストラで最適行動の阻害とかはブラフマーストラなしだと相殺できない
- 8310 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 04:46:11.84 ID:H/aQK/Q1
- 万能である剣術の極みなんだから育てて行けばなんとかなりそうな気はするけどな
他所で探すより必要そうなら師匠が切っ掛けだけでも教えてくれると思うし
- 8311 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 06:49:18.80 ID:H6oVYcyh
- まあ今でも大気とか自分とか斬れるしその内アストラも斬れるようになるんじゃないかね
- 8312 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 07:35:00.20 ID:lUAPEbSu
- ちゃんと師匠に聖仙としての教え受ければアストラの対応方法教えてもらえるだろうとは思う
それが剣術由来になるか普通にアストラになるかはわからんけど
- 8313 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 09:27:20.85 ID:aDaOCNzu
- 乙でした
- 8314 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 09:56:00.30 ID:lctvt4T5
- 師匠にブラフマーストラ教えてもらえるように動くのが1番だと思う
自分なりに変異させることになると思うけど
- 8315 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 10:27:59.15 ID:5tkG+Tsl
- 自然と師匠が最適なやり方を示してくれるだろうからそう焦りなさんな
アストラ対策なんてインドじゃ出来て当たり前の挨拶みたいなもんだし
- 8316 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 11:20:43.92 ID:BIItS+1H
- アストラ系はなるようになるしかないから焦るとかはないけども
正式に弟子入りしないまま幼年期折り返し地点にきたのは地味に不安ではある
- 8317 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 11:20:47.51 ID:wITKPs69
- 不死の体を手に入れてアストラを耐えるとかやりようはいくらでも有るからね
別の弱点が増えるけど、相手のアストラ全対応するよりは狙いが絞れて対策し易いだろうし
- 8318 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 11:22:20.17 ID:w9qDu7JZ
- 正式に弟子入りできてないのは確かに不安だけど残機できたのはでかいね
この後のイベントでそういうイベントが出ることを期待したい
- 8319 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 11:24:00.46 ID:XxOBNjRS
- 人に会うで自分から弟子になりたい事を示していないからね
母親が喜捨し続けてくれてるからこの環境が有るんだよな
- 8320 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 11:25:08.99 ID:KIEC758e
- 不死願うような苦行するならブラフマーストラ貰おうよ
ブラフマーストラあればほぼ全てのアストラ相殺できるのだから
- 8321 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 11:25:32.65 ID:BIItS+1H
- ボーナスで師匠として召喚してるのにその辺要求されても困る
- 8322 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 11:27:18.70 ID:w9qDu7JZ
- >>8321
それな
師匠の紹介とか人に会う手番を省略するためにボーナスで取ってるのに必要なら意味ないっていう
- 8323 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 12:02:27.17 ID:wITKPs69
- 苦行で剣術以外の武芸が出来るようになるのかな
投擲無いけどアストラ飛ばせるようになるなら早めに苦行したいな
剣術(極)互換スキルで対応出来るならそれが楽だけど、早く師匠に聞きたい所
- 8324 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 12:07:24.72 ID:H/aQK/Q1
- せっかくの剣術極なのに態々苦行してまで他の武芸に手を出すなんて迷走したくないんだが…
取り敢えず剣術極を信じて伸ばして見てからで良いんじゃないの?
多分何かしらの対策は出ると思うよ
- 8325 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 12:07:32.88 ID:KIEC758e
- 極には無理だろ
- 8326 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 12:14:30.04 ID:JZWN8icq
- ブラフマーストラ(剣からビーム)とか出るやろ
- 8327 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 12:17:24.66 ID:KIEC758e
- ラーマが鯖でブラフマーストラ(剣)やっているし
師匠はブラフマンダストラ使える人だし心配いらないだろ
- 8328 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 12:24:45.73 ID:wU8ugsG8
- 師匠に師事してればブラフマーストラは将来的に剣変異系で使えるようになるだろうけど、割引貰えてないからまだちゃんとした師弟になれてないこと
- 8329 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 12:32:28.86 ID:KIEC758e
- そこもボーナス師匠だから心配いらないでしょう
途中死亡以外で2重熱烈師匠が消えるなんて意地悪するイッチじゃないし
- 8330 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 13:07:11.98 ID:mv9x6S4I
- 意地悪では無いが>>1は自分が作ったシステムには忠実だから、イベント踏まないと駄目な可能性は全然ある
まあこれを意地悪と捉えるかは個々人次第かもしれんが、自分もボーナス盛った手前流石にないと思いたいが
- 8331 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 13:19:38.67 ID:l1Zo+d2d
- イベントの場合は何度か言われてる早く人間の振りやめろってのの達成かな?
- 8332 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 13:20:57.14 ID:lctvt4T5
- 幼年期最後のイベントしっかり師匠イベント選べば問題はどっちに転んでも起きないでしょ
- 8333 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 13:25:30.05 ID:wITKPs69
- 安価スレだから狙ったイベント取れるか分からんのよね
イベント逃しても師匠に会いに行って対策聞けば良いからまだ気が楽だけどね
- 8334 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 13:33:48.74 ID:3gdnjlTx
- 最初に剣を振っておけっていわれてるし剣振り続けるんで問題ないだろう
- 8335 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 13:35:57.95 ID:bDytsEfL
- 必要あったら今みたいに口出してくるだろうしね
- 8336 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 13:36:37.22 ID:w9qDu7JZ
- どうしても師匠に会いに行くとしても幼少期以降かな
今後の収入と学習加速の成長に関わってくるからダイス数がめちゃくちゃ重要だし
- 8337 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 13:37:33.13 ID:w9qDu7JZ
- 間違えた、少年期以降だな
- 8338 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 13:42:03.71 ID:E7wggSiU
- 言われた通りに剣振ってはいるが全然ダメ→マシになってきた、はよ人間の振りやめろだから人間の振りやめればまだ効率は上がりそう
じゃあどうすればやめられるのってなるけどイベント待ちかね
- 8339 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 13:44:03.54 ID:92DYhqOb
- 10ターン目のイベントでそこは解決するんじゃないかね
少年期以降まで引っ張られても困るし
- 8340 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 13:48:45.93 ID:wITKPs69
- ロゼの時を参考に考えると
取り敢えず全ステA2、黄金律セットで種族限界まで行ってからその先って感じだよな
ロゼも神代だと人間なんだよなその時代に人間の振りやめろは相当だよな
- 8341 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 13:51:35.03 ID:KIEC758e
- そういう肉体的な話じゃなくて精神的な話でしょ
- 8342 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 13:53:23.27 ID:Z6BC3Z2L
- そもそもロゼは最初から超人だしね
だから子供できたら唯一性が失われるとかの話あったんだし
- 8343 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 13:57:10.46 ID:BIItS+1H
- 英雄の彼岸を超えないことには人間のまま
アマカスの時はイベント1回でどうにか超えたけど今回は頑固やな
- 8344 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 13:57:23.94 ID:wITKPs69
- 覚醒の力の効果から分かるけど全ステA2で精神、魂にも影響を及ぼしてるからね
精神を鍛えるなら全ステA2は間違ってないと思うよ
- 8345 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 14:02:05.70 ID:98Kjnkr6
- 人間の真似事すんなは心持ちの話であってそういう鍛えるとかの話じゃないって意味でしょ
どのみちステは上げるが
- 8346 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 14:02:11.43 ID:lctvt4T5
- 人間越えるために鍛えろじゃなくて
すでに人間の域超えているのに人間のふりするの止めろの文脈でしょ
だから何か鍛える的外れだと思う
- 8347 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 14:02:27.63 ID:w9qDu7JZ
- アマカスの時の英雄の彼岸はイベント1個だったからもし今回も似たようなの出る場合は1個しか出ないと思う
まったくそういうイベント出ないならステ上げるなり師匠に会うなりしないといけないのかも
- 8348 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 14:05:21.71 ID:BIItS+1H
- とりあえず95超えを目標に幼年期は頑張るけど流石にダイス勝利前提のチャートじゃないと信じたいな
- 8349 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 14:07:43.42 ID:XaYx7BBf
- さっさと頭兄上になれってことだよ
- 8350 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 14:08:10.76 ID:GcKWHxNb
- 今日幼年期終了ボーナスまでいけるといいな
まだボーナスは1っぽいけれども
- 8351 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 14:09:13.42 ID:w9qDu7JZ
- >>8348
さすがにボーナス振りまくった結果がそれはないと思いたいね
- 8352 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 14:09:21.89 ID:wITKPs69
- 現状が人間の振りな事を何処かで気付かないといけないって理解なんだけど
気付かせる為にどう成長させて行くかを考えての提案かな
どっかのイベントで何とかしてくれるだろうから放置ってイッチ頼みも選択として良いんじゃね
- 8353 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 14:11:11.37 ID:KIEC758e
- イッチがステやデータ外でつけている制限なんだから
イッチの方で解除イベント挟むでしょ
- 8354 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 14:13:30.04 ID:KF5t2IzK
- ま、イベントで出たとしてスルーしたら意味ないんですけどね
- 8355 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 14:21:27.07 ID:wITKPs69
- それはそう
まぁ人の振りを続ける何かのままでもキャラ立って良いんだけどね
- 8356 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 14:28:41.78 ID:tA/+jVns
- 兄上は正直周辺環境がな…
人間の振りできてない奴が周りに多い、相手のスペック高くないと会話が成り立たないノッブとか
- 8357 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 14:36:29.94 ID:lctvt4T5
- 師匠によって徐々に枷は外されていっている感じはある
現在の自分切るようにしたり、気合いで剣を自分専用にしたり
- 8358 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 14:39:06.35 ID:YSHn2SkU
- 家族以外の人間知らなさそうなのがな
- 8359 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 14:41:43.59 ID:KIEC758e
- 人間(聖仙に意見を通せる高位クシャトリア)
- 8360 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 14:53:09.67 ID:wITKPs69
- インドだと腕2本じゃなくて六臂くらい有った方が剣術やり易かったりするのかね
- 8361 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 15:00:25.28 ID:lctvt4T5
- 兄上見る限り腕使っているうちはダメだろ
まだ人間のふりしている
- 8362 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 15:01:06.58 ID:aDaOCNzu
- となると祈りで斬れるようにならんといかんのか
- 8363 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 15:06:56.01 ID:wITKPs69
- シャラドヴァット仙が瞑想し続ける理由ってそれだったのかもなぁ
ヨリイチが見えていないだけなのかも
- 8364 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 15:37:07.91 ID:KIEC758e
- 師匠は苦行として瞑想しているだけだよ
- 8365 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 15:49:35.23 ID:H/aQK/Q1
- 正式にイベント踏まないとちゃんとした弟子になれない場合は最初のターンみたいにそれしか踏めないようになると思う
ボーナス使って師匠にしてる以上イッチなら絶対避けられないイベントにするでしょ
- 8366 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 15:54:03.19 ID:BIItS+1H
- そう思いたいけど聖杯戦争シナリオでの織部とかの例があるからイッチの基準次第としか
最悪を想定して次のイベントでは聖仙系を狙ってみるけど
- 8367 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 15:58:49.81 ID:lUAPEbSu
- 聖杯戦争の時は導線用意したけど全部避けるとはって感じだったしね
今回もそうじゃ無いかって思われるような発言がシャラドヴァット仙からあるし
- 8368 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 15:59:20.75 ID:wITKPs69
- 正式な弟子か否かって割引の有無で判断してるんだっけ?
- 8369 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 16:01:57.17 ID:KIEC758e
- 織部は分かりきっていたのにたかを括って無視したのが悪いから
イッチは誘導してた
- 8370 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 16:08:52.80 ID:H/aQK/Q1
- 織部は逆にボーナスに殉じた形だろう
因縁が何もない人間が聖杯戦争に絡まないルートに行ったんだから
>>8368
今正式な弟子になってないって言ってる人はそれを判断基準にしてる
- 8371 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 16:10:31.53 ID:YSHn2SkU
- 単独イベント2個もやってて避けてたわ、ないわ
- 8372 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 16:15:55.51 ID:wITKPs69
- >>8370 回答ありがとう
個人的には今も教えて貰ってるし剣もくれたし現状で正式な弟子っぽいと思うんだけどな
本人は否定するかもだけどw
- 8373 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 16:17:37.60 ID:KIEC758e
- ただの杞憂だと自分は思っている
- 8374 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 16:18:30.84 ID:wITKPs69
- 後は人に会う→(自由安価)修行をつけてもらう
とかで試してみるかだね
- 8375 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/15(日) 16:20:41.87 ID:lzYSIwMQ
- 遅れました45分くらいからやります
- 8376 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 16:21:07.43 ID:yFdC3md8
- 了解です
- 8377 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 16:21:10.14 ID:aDaOCNzu
- 了解です
- 8378 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 16:21:23.98 ID:w9qDu7JZ
- 了解です
- 8379 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 16:21:44.58 ID:BIItS+1H
- 了解です
- 8380 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 16:24:20.03 ID:kU6v/LO3
- 了解です
- 8381 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 16:24:32.57 ID:wITKPs69
- 了解です
- 8382 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 16:28:13.24 ID:gNId6ioW
- 了解
- 8383 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 16:28:17.93 ID:j1yiw4Lk
- 現状キチンと見てもらって色々教えてもらってるのに態々修行をつけてもらおうとするのは厚顔無恥過ぎて逆効果になる未来しか見えない
そういう誘導されてるならともかく
- 8384 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 16:30:38.13 ID:KIEC758e
- 了解です
そういう独自の発想上手くいくパターンほぼ見たことない
- 8385 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 16:31:47.15 ID:w9qDu7JZ
- 神とか聖仙に自由安価は危険すぎる
- 8386 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 16:34:26.71 ID:oIT/B18q
- 一番可能性があるのは師匠基準での苦行やらされて残機失うかな
- 8387 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 16:36:05.61 ID:wITKPs69
- 幼少期に残機有るからダイスを増やす為に冒険するチャンスでも有る
選択は各々最善と思うものをどうぞ
- 8388 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 16:37:04.58 ID:lctvt4T5
- 不確定かつ自殺っぽい選択肢をなんか意味あるチャレンジっぽく表現するものじゃないよ
- 8389 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 16:38:49.82 ID:VTBEgn6E
- 暇があったら指導したるって言われてるのにわざわざ指導しろって喧嘩売りに行くのか
- 8390 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 16:38:51.44 ID:RVKEHY35
- 仮にやったとしても残機失ったのと同等のメリット得られるとは思えないかな
苦行ってやりきらないと意味ないんだし
- 8391 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 16:39:32.67 ID:w9qDu7JZ
- 残機失うだけならまだしも呪いかけられたりするかもしれないし不要なリスクを負う必要無くないか
- 8392 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 16:42:22.89 ID:BIItS+1H
- ぶっちゃけ聖仙相手に舐めた態度取るのは死ぬよりめんどくさいことなるから
チャンスでもなんでもないわ
- 8393 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 16:44:00.74 ID:lUAPEbSu
- 普通に聖仙イベント行けばいいだけなんだけどね
またスナイプされたり幼少期にもう聖仙でなかったら考えなきゃならんかもだけど
- 8394 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 16:48:29.77 ID:KIEC758e
- しっかり剣を振るを選び続けていければ大丈夫だと思う
- 8395 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/15(日) 16:49:35.45 ID:lzYSIwMQ
- やります
- 8396 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 16:49:44.81 ID:BIItS+1H
- ノ
- 8397 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 16:49:47.15 ID:Ml2FDTrk
- ノ
- 8398 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 16:49:52.56 ID:w9qDu7JZ
- ノ
- 8399 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 16:49:59.65 ID:yFdC3md8
- ノ
- 8400 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 16:50:43.96 ID:KIEC758e
- ノ
- 8401 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 16:50:53.18 ID:zHJ2FDHm
- ノ
- 8402 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 16:51:34.82 ID:92DYhqOb
- ノ
- 8403 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 16:51:58.38 ID:aDaOCNzu
- ノ
- 8404 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 16:52:47.99 ID:wU8ugsG8
- ノ
今の自分を殺すように剣を振るっていう課題まだこなせてないしね
- 8405 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/15(日) 16:54:55.97 ID:lzYSIwMQ
-
7/10
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/ニニニニニ-.....______...、ニニニニニニニニニニニ
./ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
{ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
∨ニニニニニニニニニニ/へニニニニニニニニニニ/
{ニニニニニニニニニ/ ‐へ}ニニニニニニニ_/
1、瞑想 2、剣を振る 3、戦の兵法 4、人に会う
- 8406 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 16:55:13.95 ID:zHJ2FDHm
- 2
- 8407 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 16:55:19.08 ID:yFdC3md8
- 2
- 8408 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 16:55:20.90 ID:OR58+W3G
- 2
- 8409 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 16:55:24.87 ID:VTBEgn6E
- 2
- 8410 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 16:55:29.85 ID:w9qDu7JZ
- 2
- 8411 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 16:56:03.41 ID:KIEC758e
- 2
- 8412 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/15(日) 16:56:26.40 ID:lzYSIwMQ
-
/ニニニニニ-ニニニニニ\ニニニ\
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__|ニニ / ___}ニニニニ入ニニニ∨ニニ( ̄
|ニニニ八 (r:::}ノ }ノニニ\ニニ乂ニニ乂
∧ニニ|--- ---ノノ}ニニ }ニニニ}ニニ乂_
_ノニニ斗竺 斗竺 _ノニノニニニ/ニ( ̄ ̄ ̄
 ̄{ニ | |:::::| |::::::|_ノニ/ ̄Y/ニニ\
乂ニ  ̄  ̄_ノ/ /ニニニニニニ\_ 下3 3d5 +5
人 - ノ_「_ニニニニニニニ{ ̄
| >‐‐r‐‐< |( )|ニニニニニニニ} 下5 5d100 1〜5 95〜100の場合?
 ̄/.:.| / ̄\ニニニニニ/
/∧.:. | /.:.:.:.:.:.:.:.:.\ニニ/
/.:.:.:.:.:∧//.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\
- 8413 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 16:57:14.26 ID:aDaOCNzu
- 【3D5:8(1+3+4)】
【5D100:293(50+51+39+91+62)】
- 8414 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 16:57:43.62 ID:92DYhqOb
- 【3D5:11(4+3+4)】
【5D100:304(95+36+67+84+22)】
- 8415 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 16:57:44.91 ID:DhjvY6eI
- 【3D5:9(1+5+3)】
【5D100:275(64+55+81+33+42)】
- 8416 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 16:57:52.30 ID:xDbj+wFK
- 【3D5:8(2+3+3)】
【5D100:234(96+49+10+54+25)】
- 8417 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 16:57:54.79 ID:yFdC3md8
- 【3D5:9(5+3+1)】
【5D100:417(89+99+57+98+74)】
- 8418 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 16:57:56.03 ID:w9qDu7JZ
- 【3D5:10(5+3+2)】
【5D100:175(14+10+64+69+18)】
- 8419 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 16:58:09.31 ID:wU8ugsG8
- 【5D100:327(49+93+84+17+84)】
- 8420 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 16:58:26.66 ID:w9qDu7JZ
- よし下5で準クリ出たぜ
- 8421 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 16:58:31.85 ID:mv9x6S4I
- きたぁ!
しかも二回分か!?
- 8422 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 16:58:38.76 ID:5lplIBe7
- 準クリ
- 8423 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 16:58:47.07 ID:xDbj+wFK
- 95以上、二つも出たナイス
- 8424 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 16:58:49.05 ID:bR8I2SDo
- すげぇダイス
- 8425 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 16:59:03.83 ID:DhjvY6eI
- お、二回も切れてるっぽい?ダイス自体も3に増えてるか
剣振っておけばよさげ
- 8426 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 16:59:04.94 ID:yFdC3md8
- やったぜ
- 8427 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 16:59:06.83 ID:BIItS+1H
- 成長ダイスは微妙かもわからんが95以上成功の準クリや
- 8428 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 16:59:15.56 ID:+IoajoYe
- ナイスゥ!
d5の最大値も何かないかな
- 8429 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 16:59:54.09 ID:KIEC758e
- 順調に人間のふりやめてきているね
- 8430 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 17:00:05.25 ID:w9qDu7JZ
- これはひたすら2連打でよさそうだね
- 8431 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/15(日) 17:02:35.98 ID:lzYSIwMQ
-
从:::\:::{三三こ/ 狄::::::/_〉 }:::::::::::::__彡'゛ /:::::: .. ’ .、iU |├‐
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⌒ 乂/∧ / //.. ’ .、:iU ! l i ..:::::\厂 ̄ ̄\::::::::
/:::/| ∨ . ’ 、:i||l U....:::::::: \ \
/:::::::/|:| /. ’ .、:iU:l|U ...::::::::: ∧ 切った 手応え あり
/::::|:::::/::|:l. ’ .、:iU U |...::::::::: / ∧
/::::::::|:::.. ’ .、:iU:リ / ...:::::::: / ∧ 『神息が砕け散った』
/::::::::. ’ .、:iU/:::::/ { ..:::::: U / ∧
/:.. ’ .、:iU::|:::/::: / ..:::}::::::U | / / ∧ 体+10 技+10 精神+10 フリーダイス+14
/. ’ .、:iU:|U::|/:::::/..:::::::::∧: ',| / / \
/\_. ’ .、:iU::|::| :| 、/:::::/::::::::::::/:: | ∨/ / \
___/ ̄//:::::/ / .、:iU |::i::::|::圦 ̄`丶、::::: /: | _{_ /_二ニ=-‐─
ノ| | :| |::::/、丶灯 |::i::::::::::::::::|::::`丶、 \ / / ̄\  ̄ ̄ ̄ ̄
.f ‘, 、 \:::::::: / |::::::::::::_:_:_:_:j_,_,___〉 \_{..二ニ=-\
,| | :、 \__} ̄/ |::::::::::(匚}____ |
_、< \\__>‐(___/‐- |::::::::::::::::::::::|_,,、丶´ |
_、<(>''´  ̄ ̄ ̄\ |:::::::(匚} ̄´ / |
- 8432 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 17:03:11.79 ID:aDaOCNzu
- 宝具が砕け散ったんだけど…
- 8433 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 17:03:39.00 ID:xDbj+wFK
- 死んだからな
- 8434 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 17:03:41.92 ID:BIItS+1H
- 自分を切ったから宝具も砕けたのか…?
師匠頼んますぜ
- 8435 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 17:03:46.28 ID:mv9x6S4I
- !?
何でや!・、神息関係............ないやろ!?、多分
- 8436 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 17:03:53.58 ID:w9qDu7JZ
- 残機が…
準クリだから流石にただ失うだけじゃないと思うけど
- 8437 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 17:04:11.89 ID:yFdC3md8
- 自分殺しを達成したか
- 8438 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 17:04:22.27 ID:lUAPEbSu
- どっちも自分やしな
- 8439 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 17:04:46.79 ID:mv9x6S4I
- 力17体50技50知17精50
フリー30、奥義割引120
- 8440 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 17:05:45.84 ID:6qhmf3B/
- 強化した宝具がァ
- 8441 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 17:06:52.93 ID:wITKPs69
- やり切ったぜ
- 8442 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/15(日) 17:07:24.41 ID:lzYSIwMQ
-
/: :: :: 〃⌒ヽ: :: ヽ
/: :: :: :: ::{ [M.] }: :: :: ',
{: :: :: :; :: :-‐…‐-ミ r ⌒ヽ
、:∠-‐ァ== 、―ァ_`ア二ヾ
frぅい ´{じリj _{じリ ,ィ〉ァ‐-ミ)
、、炒 ト`ニ 〃'⌒刈ノ} しヘ }}
`ー、 `ーt_乂__,ノア 廴__ノ′
>x..,,`ニ´イヘ:_::_::__ノ
/: :: :: マニヘ: : ,マ_r_ よしよし、ようやっと外れてきたな
. , :: :: :: :: :: :マニマニニハJ
/: :: : 厂ト-イム〇〉ニニニ} もたつくようなら少し手伝ってやる必要もあるかと思ったが
辷‐‐う {ニニニニニニニ=ア
{, Yニニニニニニイ
ヾ i ,ヘ__}ニニニアフニ八
`ーァ仁ニニ7 {‐--‐ '`ヽ
/ニニニニ7 ¨ニ= 、__ノ
〉ー=ニ=イ
{ }
廴___ノ
<------ =======≧ -------- l-----
/--- / ノ//ノ---- / -- l-----
<---- (⌒)ノ ̄)ノレ----ノ------
/--- ―― ――‐ノ-- /-------
 ̄ノ-- ´⌒))----l ---- 剣が・・・
<---- r== ミ r ====ミ l---- |⌒i--
< ---- l::::::::l l::::::::::::}l ノ---- | }-- 私はお前を切れと言ったぞ>
l∧/|- 、:::ノ , 、:::::::ノ >ノl∧ノ ノ--
|-- | --- ≦、-- 相手に殺されなくとも己を殺せば死ぬだろう>
|--- _ |----l 0 }--
l∧--  ̄ ≦l----|小|--
l---≧ _ ≦: : : :ノ---/j∧j--
- 8443 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 17:08:10.99 ID:92DYhqOb
- 剣強化してなかったらどうなってたんだ
- 8444 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 17:08:23.89 ID:w9qDu7JZ
- 残機あってよかった
これで死んでたら悲しすぎる
- 8445 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 17:08:47.28 ID:yFdC3md8
- 死が前提の修行だったのか
こっわ
- 8446 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 17:09:16.39 ID:wITKPs69
- 師匠はちゃんと見てくれてたみたいやね
- 8447 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 17:10:46.60 ID:wU8ugsG8
- もしかして今の自分切ろうとする行為は苦行なのでは…?
- 8448 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/15(日) 17:11:32.38 ID:lzYSIwMQ
-
_jノ´:::::::::::::::`ヽ、___ _
(/::::::::::::::::::::::::::::::::::ノ::::::|
|:::::::::::::::::::::::::厂r=ミ::::::ノ
|::::::/⌒ :::::( n}Y
|:::::| fハ|::::::_) |{||
〉::乂_ { ー' (\  ̄ ヽ
___ (:::::::::::八 し廴 丿
/::::::::::::::`丶 __,≧=‐- _ ン ちょっと本格的に修行に入るか
/:::::::::::::::::::::::::::::\ /::::::::::}//}:::::::::::::≧く、
|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::\__ __/::::::::::::ノ}○}777777八)\ 剣の抜き方はわかったな
|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ \::::::::::,ィイ//77////////∧_|_
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ 〉/^Y//////////////,ト、〉 では剣の納め方も知らねばならん
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|つ !////////////// | |_
丶:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノ j///////////////| ト) 抜き身のままとしてもそれはそれでよい
\:::::::::::::::::::::::::::::::::/ ///////// イ///// |_/
` ―――‐ /////////////// / お前の生き方だからな
//////////////////
,. ‐く//////// /////////
〃  ̄ `ヽ、/// 〈///,.ム斗┴- 、 鏡鍛
| Τ 「 ̄ |
ト、____丿 |________ノ 古の解法 を発見した
`¨¨¨¨¨¨´  ̄  ̄ ̄ ̄
鏡鍛 1000 1000 1000 1000 1000 30%OFF
古の解法 1000 1000 1000 1000 1000 30%OFF
- 8449 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 17:12:25.04 ID:w9qDu7JZ
- これは早めに両方取っておきたいな
- 8450 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 17:13:19.26 ID:E7wggSiU
- 納め方を知るのはブラフマーストラにも通じそうだな
- 8451 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 17:13:23.74 ID:BIItS+1H
- 鍛え方系の奴やね
とりあえず学術礼節取ってみて王道が出るかどうかから次第ではあるが早めに取るリスト入りや
- 8452 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 17:13:29.29 ID:yFdC3md8
- 収め方は確かに知りたいな
- 8453 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 17:13:43.72 ID:DhjvY6eI
- 剣をふるう系の修行で納め方も習えるのかな
- 8454 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/15(日) 17:14:05.84 ID:lzYSIwMQ
- 8/10
__----=ミニニ
/ニニニニニニ\_ニニハ
_Yニ/---_フ_ニニニ∨ニ入、
{ニニ-- --}ニニ /ニニ(
乂 TUT TUT}ニ/ニニニ} 下3
|`¨´_`¨´|/ニニニ/
乂_ゝ ____ノ\ニニニ{
}ノ/.:.:\/.:.:..:/.:\ニニ〉
/.:.∧/:.:..:.:.:/.:.:.:.:/\
1、深鍛 2、剣を振る 3、戦の兵法 4、人に会う
- 8455 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 17:14:06.97 ID:5rpc1TBE
- あぁ、コレは見て貰ってないと勝手に死んで終わりますわ
- 8456 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 17:14:16.01 ID:tV/it5at
- 2
- 8457 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 17:14:18.14 ID:yFdC3md8
- 2
- 8458 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 17:14:21.02 ID:xDbj+wFK
- 1
- 8459 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 17:14:22.27 ID:w9qDu7JZ
- 2
- 8460 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 17:14:32.02 ID:H/aQK/Q1
- 2
- 8461 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 17:14:49.35 ID:xDbj+wFK
- 変わったのに1やらんのか
- 8462 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 17:14:51.78 ID:KIEC758e
- セーフ
- 8463 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 17:14:57.72 ID:C+6XZ5/O
- これ1の方がいいのか?
- 8464 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 17:15:10.58 ID:H/aQK/Q1
- これ師匠は1やれって言ってないか?
- 8465 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 17:15:12.26 ID:E7wggSiU
- あ…1が変わってる
- 8466 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 17:15:21.76 ID:aDaOCNzu
- 次ターンは1やります?
- 8467 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 17:15:23.88 ID:w9qDu7JZ
- 確かに1が変わってるな
- 8468 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 17:15:32.48 ID:lUAPEbSu
- 1が本格的に修行なのかな
- 8469 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 17:16:03.10 ID:BIItS+1H
- 5回やったことになったから次ターンに1でいいんじゃないっすかね
- 8470 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 17:16:04.86 ID:yFdC3md8
- 1の方が良かったか?
- 8471 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 17:16:06.41 ID:xDbj+wFK
- ここで2ならもう全部2で良いでしょ
多分抜き身ルートだが
- 8472 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 17:16:17.28 ID:DhjvY6eI
- 次は1でも取った人に変更の意志あれば1でも
- 8473 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 17:16:21.98 ID:9ludm/DC
- 収める修行なのかね
- 8474 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/15(日) 17:16:40.28 ID:lzYSIwMQ
-
/.........\
≦.....(.....l........lヽ
<l..r....ヽ..l.....}....≧
l..ノ八⌒ノl )....\
ノ|ロl、 , ノロl..l ̄
≧ "/ 、−//l-≧、
---l=\ //=l----
--- |、==//=/ l----
----| \ /=/ l----
---- | ≦ /l ---- 下3 3d5 +5
/---- ノ / / ! ----
------∨// / l----- 下5 5d100 1〜5 95〜100の場合?
/∧------∨// / ノ -----
//∧------∨三三 l ------ノ、
/∧-入⌒(、 ノ 、 ノ⌒ノ-----l
(---/≧"==l==子 v==∨//
了==/=====|=====∨==V/
ノ = /======|======}l===V/
\==\====|=====ノ===ノ
 ̄\========/==/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
- 8475 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 17:16:56.64 ID:w9qDu7JZ
- 1のほうがよさそうな気がする
じゃないと修行で毎回死亡判定振りそう
- 8476 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 17:17:03.89 ID:xDbj+wFK
- 【3D5:6(3+1+2)】
【5D100:339(55+97+98+4+85)】
- 8477 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 17:17:10.25 ID:H/aQK/Q1
- 多分どちらでも良い
個人的には今見ると1が良かったかな?って思ったけど取った人が決めるべき
- 8478 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 17:17:11.36 ID:aDaOCNzu
- 【3D5:6(4+1+1)】
【5D100:384(57+76+58+100+93)】
- 8479 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 17:17:16.38 ID:Ml2FDTrk
- 【3D5:13(5+4+4)】
【5D100:258(21+76+43+31+87)】
- 8480 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 17:17:19.42 ID:92DYhqOb
- 【3D5:11(5+2+4)】
【5D100:218(21+58+27+41+71)】
- 8481 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 17:17:21.59 ID:yFdC3md8
- 【3D5:9(5+3+1)】
【5D100:193(13+17+35+82+46)】
- 8482 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 17:17:32.78 ID:C+6XZ5/O
- 【3D5:9(2+4+3)】
【5D100:270(97+54+88+14+17)】
- 8483 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 17:17:46.36 ID:BIItS+1H
- 4、5のダイスが逆ならなぁ
- 8484 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 17:18:15.86 ID:H/aQK/Q1
- 横入りすまぬ
- 8485 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 17:18:53.02 ID:aDaOCNzu
- 次ターンは1にしておくか
- 8486 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/15(日) 17:19:13.89 ID:lzYSIwMQ
-
/三三三三三三\
/三三/ ̄ ̄ ̄∨三ニ\
{三三ニ{ |\/| }ニ三三}
>三三三三三三三三<
 ̄|:| ,ィ斧ミ ィ芹ミ, .|:| ̄
Y⌒|:|‖{符} {符} ヽ|:|⌒Y それもよし
.乂,.:'´ `¨/⌒ヽ¨´ ヽ_ノ
{ 丈777乂___ノ77777 } 体9 技9 精神9 フリーダイス+12
人 `''</////>'゙´ 人
/;个o。.、 `¨¨¨´ .。o个;;;\
/;;;;;;;;;| |;;≧==≦;;;;| |;;;;;;;∨
,;;;;;;;; ; | |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| |;;;;;;;;;;,
!;;;;;;;;;;;;|  ̄ ̄ ̄ ̄ |;;;;;;;;;;;|
- 8487 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 17:19:37.73 ID:+IoajoYe
- 抜き身っぽいな。収めよう
- 8488 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 17:19:42.58 ID:xDbj+wFK
- やっぱ抜き身ルートぽいな
- 8489 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 17:19:47.64 ID:wITKPs69
- 抜き身の道が2なのかな
- 8490 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/15(日) 17:20:12.48 ID:lzYSIwMQ
- 9/10
>ニ/ニニニニ\ニ\
ノニ/{ニニニニへニ}ヘニニ
、_ノニ {ニ八^^ー}ニニニ}ニ<
_フニニニニニ{ニr竺 r竺}八ニ}
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/ /ニニニニ/〉.人___ノ |
乂ニニニニニニニニニニ/\ /\
`ーニニニニニニニ /.:.:.:/.:.:./:..:.\
/ニニニニニニ/.:.:.:./.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:\ 下3
乂ニニニニニニニ/.:.:.:.:.:./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:/∧
>ニニニニニニ./.:.:.:.:.:./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:..:.//.:∧
}ニニニ/ 〈.:.:.:.:.:./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:..:.//.:.:.:.∧
`、ニ( /∧.:.:./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:..:://.:.:::.:.:.:.:|
_/∧./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:、''"゚~ ̄~゚"'' 、
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./ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
{ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
∨ニニニニニニニニニニ/へニニニニニニニニニニ/
{ニニニニニニニニニ/ ‐へ}ニニニニニニニ_/
1、深鍛 2、剣を振る 3、戦の兵法 4、人に会う
- 8491 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 17:20:19.71 ID:H/aQK/Q1
- 1
- 8492 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 17:20:23.25 ID:92DYhqOb
- 2
- 8493 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 17:20:24.39 ID:E7wggSiU
- 1
- 8494 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 17:20:28.41 ID:+IoajoYe
- 1
- 8495 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 17:20:30.08 ID:w9qDu7JZ
- 1、深鍛
- 8496 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 17:20:31.33 ID:aDaOCNzu
- 1、深鍛
- 8497 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 17:20:35.80 ID:wITKPs69
- 2
- 8498 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 17:20:40.81 ID:xDbj+wFK
- 2
- 8499 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 17:21:23.01 ID:+IoajoYe
- いやーコマンド変化するなら、イベントみたいに変化したアナウンスがほしくなるなぁ
- 8500 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 17:21:29.81 ID:xDbj+wFK
- 1回だけやるくらいならさっきやっときゃ良いのに
- 8501 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 17:21:54.34 ID:wITKPs69
- 最終ターンでどっちの道に行くか選ぶ感じなのかな
- 8502 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 17:22:19.45 ID:92DYhqOb
- 普通に見てないのが悪いからね
- 8503 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 17:22:32.37 ID:mv9x6S4I
- 力17体59技59知17精59
フリー42、奥義割引120
- 8504 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 17:24:02.90 ID:KIEC758e
- 抜き身ルート行きたかった
- 8505 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/15(日) 17:25:26.96 ID:lzYSIwMQ
-
{.:.:.:.:(M).:.:.:.:〉
゙iく.:.:.:.:.:.:.::ノ|
└{ ≧t≦ ||
\二 イ__
_,.斗/: {ー:.:.:. ノ}:「 >‐┐
/{:.:.:.:.:|:| :\__/.:}:|:.:.:.:.:.:Λ
{.:.:.:.:.:.:.|:|.:.:.:.:.:.:.:.:. }:|:.:.:.:.:/:.:.} では始めるか
八.:.:.:.:「U二二ニニU\:.:.:./〉
{.:.:.: ∨二二二二二二V⊃:.:Λ 下3 5d10 偶数の数だけ?
{.:.:.:.:.:{ 二二二二二二.}〉:.:.:.:.:Λ
Λ.:.:.:.:{ニニ{ニニニニ}ニニ}Λ:.:.:.:.:Λ 全ダイス+8
{.:.:.:.:.:.:{ニニ{ニニニニ}ニV ∨:.: _〉
[ ̄.:_√ニニニニニニ{ {:.:.:.:.:.:.:.]
| ̄/ 厂ニ=- [C] -=ニ||〈ΛΤ ⌒7
| /ニニニニニニニ|| | ||_,′
|___√ 二二二 | 二二 |Lノノ [二二]
7ニニ|二二二|ニ|ニニニ/, 7二二|
|ニΛ|二\\|ニニニニニ/, | 7二|
. └く_ノ|二二\L/二二ニニ/, └くノノ
|ニニニニ|ニニニニニ/,
- 8506 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 17:25:44.59 ID:H/aQK/Q1
- 【5D10:29(3+3+9+9+5)】
- 8507 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 17:25:50.52 ID:xDbj+wFK
- 【5D10:24(3+10+7+2+2)】
- 8508 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 17:25:53.05 ID:yFdC3md8
- 【5D10:24(1+3+4+8+8)】
- 8509 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 17:25:59.20 ID:w9qDu7JZ
- 【5D10:29(10+4+8+6+1)】
- 8510 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 17:26:03.90 ID:C+6XZ5/O
- 【5D10:24(6+1+5+7+5)】
- 8511 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 17:26:06.22 ID:aDaOCNzu
- 【5D10:19(1+2+1+10+5)】
- 8512 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 17:26:09.49 ID:+IoajoYe
- 【5D10:36(10+7+9+9+1)】
- 8513 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 17:26:16.23 ID:mv9x6S4I
- 3つかな?
- 8514 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 17:26:26.21 ID:H/aQK/Q1
- 3つ偶数ならよし
自分のダイスだとヤバかった
- 8515 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 17:26:27.69 ID:6qhmf3B/
- 【5D10:29(4+4+8+4+9)】
- 8516 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 17:26:29.53 ID:wITKPs69
- 偶数3回はどうか
- 8517 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 17:26:33.89 ID:BIItS+1H
- 5分の3は大勝利だぜ
- 8518 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 17:27:04.01 ID:mv9x6S4I
- 力25体67技67知25精67
フリー42、奥義割引120
- 8519 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 17:27:08.72 ID:+IoajoYe
- 下1ひでぇ
師匠下4にずらしてくれんかな。ないか
- 8520 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 17:28:29.47 ID:92DYhqOb
- 昔にずらしはクリシュナとビーシュマの領分って言ってたから多分持ってないね
- 8521 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/15(日) 17:28:46.74 ID:lzYSIwMQ
-
/. . . . . . . . . 、l- V∧―‐ ミ、
. . . . . . . . . <------\-----\
. . . . . . ._/--/ ̄\------- ∨
. . . . . >--------- ―‐ 、-----∨
. . . . ..>-------------/-ヽ--- >
. . . . .  ̄l----------/---- l--- l
. . . . . . 丿----- - ≦----- ノ----> 下3、4、5 10d10 10が1より多い場合?
. . . . . . >---- ⌒ヽ----------- ∧ 1が10より多い場合?
. . . . /. . ̄l∧-丶ー了----∧---- l: .∨ 1と10の数だけボーナス
. . . /. . . . ../∧-lロl≧--- /‐ )ノlノlノ. . .∨
. . . . . . . . . . . .lノ|/|l. .)/∨八 . . . . . . . ノ
. . l. . . . . . . . . . . "\. . . . . ノ l ̄‖ ̄
 ̄\. . . . . . . . . . . . ))=≦ l ‖
\. . . . . . . . / \ / l
 ̄ ̄ ̄ >、  ̄ミ ´lllj
- 8522 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 17:28:49.58 ID:C+6XZ5/O
- これで次のイベントで全ダイス5は貰えるだろうし、フリーダイスは体技精に振れば良さそう
- 8523 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 17:28:54.46 ID:aDaOCNzu
- そうなんだ
- 8524 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 17:29:09.44 ID:yFdC3md8
- 【10D10:67(10+5+10+2+6+10+1+6+8+9)】
- 8525 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 17:29:11.80 ID:H/aQK/Q1
- 【10D10:56(7+4+3+9+1+10+1+4+8+9)】
- 8526 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 17:29:12.90 ID:w9qDu7JZ
- 【10D10:58(10+1+10+6+1+5+3+7+7+8)】
- 8527 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 17:29:16.23 ID:wsfYCe3N
- 【10D10:55(7+6+5+7+5+5+3+4+8+5)】
- 8528 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 17:29:17.34 ID:C+6XZ5/O
- 【10D10:44(2+6+7+3+1+5+3+7+2+8)】
- 8529 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 17:30:06.70 ID:H/aQK/Q1
- 34どっちも成功した上で5も3個出てる?
- 8530 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 17:30:10.48 ID:5lplIBe7
- 全ダイス+8確定って嫌な予感が
- 8531 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 17:30:13.10 ID:E7wggSiU
- 10が一つ多い?
- 8532 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 17:30:25.58 ID:BIItS+1H
- なんか凄い…凄くない??10が6と1が5こ出てる
- 8533 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 17:30:29.62 ID:w9qDu7JZ
- 10のほうが多くて1も出てるしかなりいいんじゃないか
- 8534 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 17:30:31.94 ID:lUAPEbSu
- 10が6個、1が5個か?
なんでこんなに出るんだ?こわい
- 8535 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 17:30:47.86 ID:mv9x6S4I
- 10が6で1が5だね
と言うことは1より10が多い、で11ボーナスか
- 8536 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 17:31:02.65 ID:yFdC3md8
- 両方コンプしてボーナスも多めだな
- 8537 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 17:31:47.04 ID:H/aQK/Q1
- あっ、これ全部のダイス合わせての判定か
それぞれ下3.4.5での判定じゃなくて
- 8538 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 17:32:05.71 ID:aDaOCNzu
- 10が1より多い場合と1が10より多い場合はどっちがいいんだろうな?
今回は10が1より多い場合になるわけだが
- 8539 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 17:32:57.98 ID:mv9x6S4I
- 例外はそれぞれあるけど基本的に数字の高い方がこちらに有利に働くことが多いが
- 8540 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 17:33:34.60 ID:Gfz4e/gW
- さてはて?
- 8541 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 17:34:13.51 ID:C+6XZ5/O
- 基本10の方が1よりも良い数字だろうし、最良の結果に見える
強いて言うなら同値だとどうなってたんだろうな
- 8542 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 17:35:02.68 ID:H/aQK/Q1
- 同値だと特別なルート行きそうだけど逆に何も無い可能性も普通にある
- 8543 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 17:41:10.85 ID:tmFsNJvp
- 皇祖みたいな消費のスキル出てこないかな
- 8544 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/15(日) 17:45:43.39 ID:lzYSIwMQ
-
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: :: : /: :: :: :: : .,>'´ . ,.イミミミ/A',
: :<__>,ィ≦,___ヽ fセ斗-ャ ミ互/} ,.'´⌒/ 素晴らしい肌感覚だ、やはり天賦のモノか
: :Ξミヾ〈彡´>云マ`. ,'女叮乂 ミソノl { ,'
i rX彡 , ≧迦ル' A [ i |r,ノ i、 {
>、派ミ ', ', Z、 .i 「キ _ i. i
\'ーミ,, \ r'´,__,ツーミ、. ,' ! ', 《.. ヽ. }_ .}
マ∧,, '; ≠≦彡ゞーミ孑 } ', \ .ゝ. { i
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ハ':, \',, ≧毟~「 ,,/ ノ / : :¨ > 、,、 __i ,入_/j: :,.≦⌒Y
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i: :: : /: : .ヾ,\: :\: : ヽ: :: : , ': :: :/: :: :: :: :: :: :: :: :il/././/',: :: :: :Y ヾ斗 ' ´ i: :i
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}:i:∧_:i/:i/:i/:i:i:i/:i:i:|:ハ:i:i:i:i:i:\:i\i:i\:i:i:i:i:i:ム从{
.从:i八寸V寸:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:|:i:/ \:i:\:\:\:i:\:i:i:i:iム
/ }:i:i:} |ノ `⌒V乂i乂ハ. ∨ハ:ハ:iハ:iV\:i:iハ 無道(剣)
ノ:i:iノ _|_ /二二二二∨:i:i:i}:i:i:}:i:i:八∨ハ:i:i:}
(ハ{ |Q|\_}//: : : : : _ニ厶:i‖:i‖:/:i:i}:i:∨:i|:‖ 湖相の剣心
.|l l| //_:_-─ /才:i:i:i/:i:i:i:i/:i:i/:i:i:i:|:i:|/
/: : : : : : : :彡:i:i:i:i_:i:i:i/}:i:i:i/:i:i:i:i:il:i:| 正邪の灰
/: : : : : : : : :/:/:/}:i:i:}:i:i}:i:八:/}:i:i:i:i:i八|
__/: : : : : : : : : : :{/:i:/: 乂:i:/:i/:i:i:i:i//:i:i:i:i/:i:i:i| 透我滅相
|: : : : : : : : : : : : : : : 乂(: :イ/:i:/:i:i:i:i//:i:i:/):i:i:/
|:∨: : : : : : : : : : : : : : : :/:i:/:i:i:/:i:i:i:i//:i/:./:i/ 万武の見識(剣) を発見した
|: :.\: : : : : :./>ー=彡:/:i:i:/:i:i:i:i/イ: : /イ∧
::厶 |: : : : \: : :/:i/:i:i:i:i/:i:i/:i/:i:i:i/:}: : :./: : :.:.∧ 太刀鞘の発 を取得した
寸 厶 /:.|: : : : : : :\{:i:{:i:i{:i:i{:i/:i/{:i:i:/: : :.:|: : : : : : : : :ハ
寸厶/: : 八: : : : : : :.:人:i:i:i:{:i:{/:/: : :{:i:il: : : : : :|: : : : : : : : :.:.乂
寸: : : : : \: : : : ∧:i{:i:i:i{:i:{:八: : :乂{: : : : :.:.|: : : : : : : : : : : :.\
/: : : : : : : : ∨: : {:∧{:i:i:i{:i:i\:\: : : \: : :.:.|: : : : : : : : : : : : : : \
./: : : : : : : : : : ∨: :\:\:i:\:i:i{\三=≦: : : ∧: : : : : : : : : : : : : : : :
無道(剣) 2000 2000 2000 2000 2000 30%OFF
湖相の剣心 0 0 0 0 20000
正邪の灰 1000 1000 1000 1000 1000
透我滅相 0 0 0 0 20000
万武の見識(剣) 任意の合計能力値10000
太刀鞘の発 平時は納め、抜き時には迷い無し
凪いだ心のままに武を振るう者の辿り着く境地の一つ
精神状態異常を無効にする
戦闘時、剣術に内包したスキル一つを選択し同じ勝率を得る
このスキルを剣術(極)に内包する
- 8545 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 17:46:01.63 ID:fDz+vmuw
- めっちゃはえたな
- 8546 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 17:46:21.39 ID:w9qDu7JZ
- めっちゃ出たな
- 8547 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 17:46:23.16 ID:5lplIBe7
- すっご
- 8548 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 17:46:44.30 ID:mv9x6S4I
- お、重い
- 8549 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 17:47:00.03 ID:92DYhqOb
- このコマンドうますぎワロタ
さっきのターン勿体ねえ
- 8550 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 17:47:17.85 ID:yFdC3md8
- 一発で収め方を学ぶとは…
- 8551 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 17:47:20.91 ID:E7wggSiU
- 一発で納め方を極めたか
- 8552 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 17:47:25.21 ID:C+6XZ5/O
- すげぇ発見数
割引あるのは無道だけか
- 8553 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 17:47:32.34 ID:mv9x6S4I
- 湖相の剣心以降は割引なしかぁ
厳しい
- 8554 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 17:48:08.92 ID:aDaOCNzu
- 師匠、奥義割引もっとくれませんか…?
- 8555 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 17:48:13.47 ID:wsfYCe3N
- 基礎割引くれないのは基礎なんて必要ないから説
- 8556 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 17:48:21.53 ID:H/aQK/Q1
- 滅茶苦茶出たな
- 8557 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 17:49:04.86 ID:H6ESjS50
- まあ学習能力で奥義割引貰えるしな。
安価下
- 8558 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 17:49:49.75 ID:XxOBNjRS
- 早速ボーナス見れるな
- 8559 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 17:49:51.12 ID:KIEC758e
- >>8544
無道以外は割引無しでしょうか
- 8560 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 17:50:01.36 ID:H/aQK/Q1
- まぁ、今ある基礎ってその他の一部はともかく芸術系なんて戦うなら要らんやろって言われたらそれはそうとしか言えない
勿論変異で剣術には出来るんだろうけど元々の目的は闘いでは無い訳だし
- 8561 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 17:50:08.51 ID:9ludm/DC
- ひょえー才能がありすぎる
- 8562 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 17:51:39.17 ID:2ByePKxd
- 学習加速で奥義割引手に入るしな
- 8563 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 17:51:57.03 ID:BIItS+1H
- これフリーダイスは精神全振りでよさげ?
- 8564 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/15(日) 17:52:34.87 ID:lzYSIwMQ
-
/.........\
≦.....(.....l........lヽ
<l..r....ヽ..l.....}....≧
l..ノ八⌒ノl )....\
ノ|ロl、 , ノロl..l ̄
≧ "/ 、−//l-≧、
---l=\ //=l----
--- |、==//=/ l----
----| \ /=/ l---- 剣術(極)への内包数ボーナスを得た
---- | ≦ /l ----
/---- ノ / / ! ---- 1、全能力値+500 を得た
------∨// / l-----
/∧------∨// / ノ -----
//∧------∨三三 l ------ノ、
/∧-入⌒(、 ノ 、 ノ⌒ノ-----l
(---/≧"==l==子 v==∨//
了==/=====|=====∨==V/
ノ = /======|======}l===V/
\==\====|=====ノ===ノ
 ̄\========/==/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
無道(剣) 2000 2000 2000 2000 2000 30%OFF
湖相の剣心 0 0 0 0 20000 30%OFF
正邪の灰 1000 1000 1000 1000 1000 30%OFF
透我滅相 0 0 0 0 20000 30%OFF
- 8565 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 17:52:37.27 ID:aDaOCNzu
- 確かに精神の方がよさそうかね?
- 8566 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 17:52:50.94 ID:Gfz4e/gW
- 内包はえてよかった。
- 8567 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 17:53:05.76 ID:aDaOCNzu
- あ、割引あったのね…
- 8568 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 17:53:16.27 ID:H/aQK/Q1
- あっ、全部3割引になった
そして幼年期でボーナス以外で能力値貰えたな
- 8569 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 17:53:21.10 ID:w9qDu7JZ
- 次のイベントで力と知も最低限は入るし精神全振りでもよさそう
- 8570 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 17:53:25.13 ID:yFdC3md8
- まさかの全能力値+500
- 8571 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 17:54:06.54 ID:aDaOCNzu
- 今のうちにこの能力値でなんか取りたいスキルってあるかね?
- 8572 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 17:54:10.85 ID:lUAPEbSu
- 仕切り直しB取っておく?
- 8573 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 17:54:13.29 ID:w9qDu7JZ
- 割引きたか
- 8574 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/15(日) 17:54:21.04 ID:lzYSIwMQ
-
.: :: :: :γ ト、/lヽ :: :: :: :: :.:.:.:.:.:.:.:.
/.:.:.:.:. ::弋!V!ノ_:: :: :: :: :: :.:.:.:.:.:.:.
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//州__: : : : : : : :`>≧≡= ≧、.:.:.:.:.:.
{(:州へ≧=x 、≦rビテ‐` 川⌒ヽ:i
゛¨沁 <ツゝi !::'' 、__彡イ/^} }i
-=彡 |  ̄ }!_ ノ/:i:i やはり素質は良い
j! ,{、ム ) )} 〔彡'州:i
∧ ,ィ升_守≧=≦ノ ,' _))川:i: 7、万武の師
辷彡ノ辷ニ≧≡'" / ー=≦彡
ヘ `:::::7´ ,:′ 从州
. '; / ;; /:/ニニ
,.斗`ー‐一 升i/:ミ /.:.:i二ニ
,ィ劣/∧、 ______,//:: ::.:.:|二ニ
-‐: :: :,ィ仁:i/:: ::∧:.:. :: :: :: :/: :: ::.:.:.:.:」二ニ
: :: : /ニ二/: :: :: :∧:.: :: :: :/:: :: :__二=!≠ニ
: :: /ニ二/三二ニ=‐、: : r=ニ ̄: :: :: :|三二
- 8575 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 17:54:25.08 ID:wsfYCe3N
- 仕切り直しでは
- 8576 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 17:55:19.14 ID:2ByePKxd
- 学習使えば5000の能力値になるか
- 8577 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 17:55:23.32 ID:5lplIBe7
- さっきの全能力値+500を2倍にできるか?
- 8578 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 17:55:29.79 ID:C+6XZ5/O
- イベント1個
やっと正式な師匠になってもらえそうだ
- 8579 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 17:55:30.91 ID:H/aQK/Q1
- 今はそのまま7で良くない?
ワンチャンボーナスで取れる可能性もあるし
- 8580 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/15(日) 17:56:01.46 ID:lzYSIwMQ
- 10/10
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. __/_/ ,、 \. . . . . . ヽ_./. . . . . ./. . . . . . . . . . .
< く<,_ ヽ. . . . ./. . . . . . ./ . . . . . . /. . . }
. 入--‐‐,__\o\ `¨¨¨二>''"ヽ. {. . . . . ./. . . . . ト
/. . } \o\ (______, V. . . ._._._._._ . . . . } . \
. /. . . { ___. \. \ } ヽ<,__. . . . . . . . . . . . .}
{. ./ ヽ_____/_______, `<´) ./ } ヽ.. . . . . . . . . ..}
. V ` ┴┴く.ヽ /}一' V.... . . . . . . ..}
\ /. . . }. . .\ }一 へ }. . . . . . . . . }
1、瞑想 2、剣を振る 3、戦の兵法 4、人に会う
5、スキルステータス取得 6、ステータス確認
7、万武の師
- 8581 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 17:56:03.73 ID:aDaOCNzu
- まあ次ターンはイベントで判定なさそうだしまだいらんか
- 8582 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 17:56:12.36 ID:BIItS+1H
- 2倍にしてくださいオナシャス
安価下
- 8583 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 17:56:19.73 ID:aDaOCNzu
- 7、万武の師
- 8584 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 17:56:27.77 ID:+IoajoYe
- >>8574
学習加速で先ほどの全500を2倍にできますか?
- 8585 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 17:56:34.35 ID:wsfYCe3N
- 1は1回だけか
- 8586 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 17:56:39.71 ID:BWmT946o
- さっきの能力値二倍にできませんか?
- 8587 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 17:56:41.51 ID:w9qDu7JZ
- 能力値2倍にできません?
- 8588 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 17:56:48.58 ID:C+6XZ5/O
- >>8580
先程得た全能力値500に対して倍加は使えますか?
- 8589 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 17:56:51.82 ID:H/aQK/Q1
- あぁ、能力値倍化使えるのかな?
基本幼年期に能力値そのまま貰えるなんて事はないだろうし出来るなら倍化したい
- 8590 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 17:56:56.45 ID:aDaOCNzu
- すまない、安価取らない方が良かったか
- 8591 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 17:57:34.71 ID:H/aQK/Q1
- いや、別に問題ないと思うよ
多分イベントではダイスないし
- 8592 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/15(日) 17:57:53.99 ID:lzYSIwMQ
- >>8584
使用できません
- 8593 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 17:58:31.79 ID:H/aQK/Q1
- 出来ないのは残念だけどしゃーない
それなら悩む必要もないな
- 8594 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 17:58:33.94 ID:5lplIBe7
- ボーナスは無理か
- 8595 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 17:58:41.65 ID:2ByePKxd
- できないか
- 8596 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 17:58:42.96 ID:BWmT946o
- 二倍に出来れば奥義2割引使って無道(剣)取りたいな
丁度使い切る
- 8597 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 17:58:54.94 ID:w9qDu7JZ
- できないならしょうがないね
- 8598 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 17:58:57.93 ID:BIItS+1H
- 学習加速無理なのかじゃあ気兼ねなく7に行くべ
それはそれとして神息もう1個ほしいんすけど師匠…
- 8599 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 18:01:49.42 ID:mv9x6S4I
- 力25体67技67知25精67
フリー42、奥義割引120
力500
体500
技500
知500
精500
- 8600 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 18:03:15.33 ID:aDaOCNzu
- 神息なくなっちゃったし剣宝具が欲しいね…
- 8601 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 18:05:22.40 ID:yFdC3md8
- 剣の抜き方と収め方を学べた良い幼少期だったな
人間を順調に辞めたような気もするけど
- 8602 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 18:08:36.64 ID:mv9x6S4I
- こりゃあフリーは今のところ精神全振りした方が良いのか?
現状出てる範囲だとえぐいのは精神だな、後意外と全消費スキルも中々数あるからこれもきついところ
- 8603 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 18:09:42.29 ID:KIEC758e
- 仕切り直し取らないの?
- 8604 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 18:11:15.80 ID:BIItS+1H
- 師匠の基礎割引を確認してから取った方がいいんじゃね
- 8605 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/15(日) 18:12:02.50 ID:lzYSIwMQ
-
, -…- ,ィ ./.:.: : : : : . ::::/, ’
/三三ニ=-\ // /.:.: : :〃/ . :::::://
,:'三三二ニ=‐ {:.:.:Y.:.: : : : : : . : :::::::,ぅ) , '/
|三/__ ̄__ヽ \ ノ.:.:.ノ. : :,,:;;' ,': ;:::::::〃
ヽ { |_i∨i_| } ノ:.:/. : :;':::;' 7::::::::/ f:r ’.:'
,z≦三ニ=‐-∠ __ (::.:.:{ .:.:.:;::::, /:::::::廴ノ::レ'´/.::'
` 守三ニ- __`> ):.:) /::::;' . ::x=‐ミ彡 〃::/
. ヘ\ー≠フ ∠ 彡,ヘY:.:. ノ:::::ノ : ゞ:;::::ノ: ;;::'::/,:'
∧(r>=<ー込ソ レし|!:.:. `ー " : : : : :_:_;':::::::::/ というわけで、貴様に稽古を付けて行くわけだが
ヾー(,__〉、__,. -‐/ ili!:.i{ / ̄:::::: : : :)
`ー-<ー=‐x_// {{:::.:. ヾ=''": : / 先ず、お前の剣以外の才能はカスだ
`¨< _ノ / ヾ::.:.:..、 .:r=ニ::::)
/=イ / ゞ=、、:.:.:.:.:.:.:.ノゞイ よって剣しか教えん
|/〉_/ ゝ---イ 7¨´ ヾ=イ
{ 二フ /ヽ _/ニx=x /
{ 二):::. ` T| //三{_,.ク /
{二):::: } { ト、〈/三三二ニ=- 〉
{ニ)::{: 厂 //三三二ィ劣ニ ∧
` ̄ ̄´`ー/三三三,仁ニ=- ∧
__----=ミニニ
/ニニニニニニ\_ニニハ
_Yニ/---_フ_ニニニ∨ニ入、 なんかカッコよく弓とか構えて見たりとか
{ニニ-- --}ニニ /ニニ(
乂 TUT TUT}ニ/ニニニ} できぬ・・・>
|`¨´_`¨´|/ニニニ/
乂_ゝ ____ノ\ニニニ{ 斧を剣風に使ってみたりとか
}ノ/.:.:\/.:.:..:/.:\ニニ〉
/.:.∧/:.:..:.:.:/.:.:.:.:/\ ・・・(無言の首振り)>
- 8606 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 18:12:35.73 ID:UtzhMmuG
- 本格的な稽古始まったか良かった
- 8607 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 18:12:52.87 ID:w9qDu7JZ
- よし本格的に修行始まったか
- 8608 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 18:13:36.36 ID:mv9x6S4I
- まあそもそも他のスキル取得不可だからな
- 8609 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 18:13:38.49 ID:+IoajoYe
- ジュノは精131で上限行ってた気がするけど、学習加速持ちのヨリイチはどんな感じだろうな
- 8610 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 18:13:59.87 ID:C+6XZ5/O
- 基礎極EXに在るまじき普通の精神性
- 8611 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/15(日) 18:14:48.06 ID:lzYSIwMQ
- {::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
γ ̄ ̄>ミッ,、:::::::::::::::::::::::::::::Y
人__{シ }/ミメ、::::::::::::::/
______{ };, }//}⌒Y≧≦
/ Y/} 乂/ ///〉
人___ノ/リ {////〉
{// / ̄~"''*、イ
人/::::::::::::::::::::\≧s。.
{::::::::::::::::::::::::}:∨ニニ\
|::::::::::::::::::::::::|:::∨ニニ∧ ワシの教え方の問題も少しは考慮したが
____, ---、 /::::::::::::::::::::::::; :::::}ニニニニ
r≦-- ヽ⌒!=≦::::::::::::::::::::::::::; :::::::!ニニニニ この前息子に伝授したら、余裕で覚えたので
} .: /::::::::::::::::::::::::::::::::::, :::::::,仁ニニニニ
{ .:{ .{::::::::::::::::::::::::::::::::::/_./ニニニニニニ| やっぱりお前の才能がない
〈 八 マ::::::::::::::::::::::::::/ニニニニニニニニニ;
厂 ̄ニニ \〉-----‐=≦ニニニニニニニニニニニ′
/ニニニニニニニニ∨ニニニニニニニニ\ニニニニニニ/
. /ニニニニニニニニニ∧ニニニニニニニニニニニニニニニ′
/ニニニニニニニニニ/ . ∨ニニニニニニニニニニニニニ{
ニニニニニニニニニ/ .\ニニニニニニニニニニニニ/
ニニニニニニニニ/ \ニニニニニニニニニ/
__----=ミニニ
/ニニニニニニ\_ニニハ
_Yニ/---_フ_ニニニ∨ニ入、
{ニニ-- --}ニニ /ニニ( 私の才能が無いのではなく、ひょっとして
乂 TUT TUT}ニ/ニニニ}
|`¨´_`¨´|/ニニニ/ 息子さんが才能マンなのでは?
乂_ゝ ____ノ\ニニニ{
}ノ/.:.:\/.:.:..:/.:\ニニ〉 諦めるのだ、剣しか能がないのを嘆くでない>
/.:.∧/:.:..:.:.:/.:.:.:.:/\
- 8612 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 18:14:56.57 ID:BIItS+1H
- カミーユを見ろよ見ろよ
ジュノの場合全能力に係数が入ってその分精神削られてたし結局1やってれば超過分フリーで取れたから
- 8613 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 18:15:22.75 ID:E7wggSiU
- 剣を弓っぽく構えたり剣を斧風に使うのならたぶん出来るだろうから…
- 8614 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 18:15:29.26 ID:wsfYCe3N
- 兄上より剣以外の才能ない男
- 8615 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 18:15:38.32 ID:fDz+vmuw
- 剣の才能だけはたくさんあるから…
- 8616 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 18:15:57.67 ID:lUAPEbSu
- クリパ師結構最近なのか、というか聖仙の教育ってクリパ師イベントか
- 8617 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 18:16:04.57 ID:H/aQK/Q1
- 剣の才能は叶う奴いないから…
- 8618 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 18:16:14.87 ID:mv9x6S4I
- 息子と言うか娘も居なかったっけかこの人
確かクリパだったかクリピーだったか
- 8619 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 18:16:16.82 ID:w9qDu7JZ
- その分剣の才能はいかれてるからな
- 8620 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 18:16:39.62 ID:XxOBNjRS
- 自分の教え方を省みるとか聖人かこの聖仙
- 8621 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 18:17:07.45 ID:UtzhMmuG
- 学習加速の能力値超過させて成長させないとだからフリーは満遍なくよりも精神に一点集中したい
- 8622 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 18:17:25.47 ID:wsfYCe3N
- クリピーは娘やね
ドローナの嫁でアシュヴァッターマンのママ
- 8623 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/15(日) 18:18:42.19 ID:lzYSIwMQ
-
‐― ― ‐‐ -‐===‐- __ ‐‐ ――――‐――
二二 二 /: :: :: :: :: :: :: :: :: :`ヽ::`i 二 二二二
―――‐ {___: :: :: :: :: :: :: :(⌒ヽ_レi} _ -―‐‐-
――――‐ ∨ニ>=ニ::フ ̄乍」 ら }i:i:i:)x≦:: :: :: :: :: :: ::
二二二二 〉´:: :: x く Vニニニニニニニ=- : :: :: ::
.  ̄ ̄ ̄ ̄ /: : イ癶}_ノ乃 /´: :: :: :: ::`ヽニニニニ=- : というわけだ、さあ始めるぞ!
____ {/ '⌒ /ラハ ': :: :: :: :: :: :: :: :: }ニニニニニニ
二二二二二二ゝ_z彡勹レソ/: :: :: :: :: ::_: :: :: ;:仁ニニニニニ
= =‐ -‐x、 = >´: :: :: :: :: :: {: :: ∠ニニニニニニニ
ニ.ニニγア } ヾ^≦⌒¨¨: :: :: :: :: :: :}∠ニニニニニニニニニ
ニニニ.{ ト--- 、 }} ヽ\: :: :: :: :: :: ::ノニニニニニニニニニニニ
== ート-- , ル }: :: :: :: :: :人ニニニニニニニニニニニ
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- 8624 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 18:19:16.31 ID:aDaOCNzu
- その代わり剣の才能は凄いから…
- 8625 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 18:19:17.40 ID:H/aQK/Q1
- 諦めろ
お前は武人以外にはなれない
- 8626 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 18:19:26.68 ID:2ByePKxd
- 武人以外にはなれんよお前
- 8627 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 18:19:52.98 ID:mv9x6S4I
- 外向けと言うか今のところ精神性は結構普通よなヨリイチ
- 8628 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 18:21:55.39 ID:tA/+jVns
- 兄上は悟ってたからな
- 8629 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 18:21:59.56 ID:lUAPEbSu
- 兄上は最初から武の頂点に居て精神性イカれてたしな
- 8630 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 18:22:13.90 ID:E7wggSiU
- 抜き方と納め方を知って人外モードと人間モードを使い分けられるようになった感じ?
- 8631 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/15(日) 18:22:53.46 ID:lzYSIwMQ
-
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ゞ<:_:_:_:_:_:_:_:_:_:_:_:_:_:_:_>:::ノ
_ _z=z、__{ヽ}::} ´ ≧ミ! 彳'''` T::レ^ヽ
` ` 〃:::::ヽ}!::} .i 爪} .尓 i {::::|^).リ
{{:::::::::::::Y ト、 辷i, ---、ツノ ,ィ .Yi ,ノ
ヾト、;;;;;;;;{ {::::::Y Y:::::ノ jイ
ー=''´ ̄ ̄ヾ、 ヽ::ゝ ノ:::ノ 人 ま、こんなところか
/::>、 `ー−'Y ⌒>=-=ミ、
,':/ /:ヽ.---.ノー/ ,ィ .ヽ 未熟を自覚し続けろよ
_.{ .○ >---'´ .(___ / ノ }
/::::::::::::`ヽ、 ゝ----、___人__/ /
// ̄ ̄ヽ::::::::V  ̄ ー--!''´ フリーダイス+70
. // ヾ::::iヽ 人ミ..、
..{:{ }::i! i ヾ\ 奥義割引 150
..{{ }::i _!___ ノ }::::i
. ヽ _____!::レ' ̄ ̄ ̄ `< ノ::::ノ 筋力、耐久、敏捷、魔力 50%OFF
V ̄ ̄ ̄ ̄ V  ̄ ̄`''´
ヽ ノ
.ヽ ___/
\:::::::::::::::::::::::/ `'<⌒¨¨¨ ヽニ{_Z:::}::::::: }::::|::\::
 ̄/:/::::/,,z==ミx `丶、 ト'ニニУ::::: /:::::|:::::::::
/::::::::; " γ:::::ヽ ヾ、 `丶ーヘ/:::::/ ::: /:::::::::
⌒ァー:} r 、乂 : :ノ } z==ミx /::/:::::::::::{::::::::::::
//`/ノ  ̄ _)- ノ γ:::::.:.、\ /二ニ7:::::::::::::::::}`:ー- うぇ、本日もありがとうございました・・・
. // ./ ゝ- '´⌒´ ´ rへ 弋: : : ノ \ ⌒ニ,/:::::::::::::::::::{:::::::::::
{ { ′ / 「 乂 ` ー- 、 _/:::::::::::: ____::::\::::::
∨ ( ノ ヽ::::_:. ) )´ `7ニ7::::: /:::::::::: ̄:::::::
X{ } し'⌒i /´_ -=ニニ/:::/-‐‐ 、::::::-‐:::
. /\/ .|し ノ./ V⌒ニ/.// イ>\ }::::::::::/:
- 8632 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 18:23:19.97 ID:H/aQK/Q1
- 馬鹿みたいなフリーダイスで草
- 8633 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 18:23:33.60 ID:w9qDu7JZ
- 余りにもうますぎる
- 8634 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 18:23:54.64 ID:2ByePKxd
- フリーダイスやばいなそしてステの割引がうまい
- 8635 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 18:24:07.20 ID:E7wggSiU
- やっぱり聖仙はすげえよ
- 8636 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 18:24:21.15 ID:lUAPEbSu
- これは基礎は別に要らない感じっぽいな
マントラだけなんとかして欲しい感もあるけど
- 8637 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 18:24:35.25 ID:BIItS+1H
- 割引うめうめ
肉体系セットの割引を若干悩む嬉しい悲鳴や
- 8638 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 18:25:01.32 ID:C+6XZ5/O
- 本当に精神極振りして良いのか迷うくらいのフリーダイス量で笑うわ
- 8639 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 18:25:10.71 ID:mv9x6S4I
- なるほどなぁ、まあステの割引あるだけ有難いか
本来なら多分基礎は武芸にも入ってただろうし、礼節学術以外ならその後ステ優先でもいいか
力25体67技67知25精67
フリー112、奥義割引270
力500
体500
技500
知500
精500
- 8640 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 18:25:29.29 ID:wsfYCe3N
- 力知も30にはしとこうかな
- 8641 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 18:26:01.58 ID:w9qDu7JZ
- 全ダイスじゃなくてフリーでくれてるから精神全振りでもいいんじゃないかな
- 8642 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 18:26:11.89 ID:mv9x6S4I
- 鍛錬と後は魔力関係の心得一個だけ取得出来れば速効でステは上げれるな
- 8643 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 18:27:17.46 ID:mv9x6S4I
- 奥義割引はまあ100くらい残しながら使いまくるか
- 8644 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/15(日) 18:28:07.96 ID:lzYSIwMQ
-
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/. ,イニニニア マ=zz≦. ム \
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〃 / / / jl ` マ!. ‘.,
/ ,´ { . ,′ {. |! .l .、. i. ‘,
. / / /./ , / ,'.λj| { }i li ト. i i ‘,
/. /. ,' /. l,' 斗七卞 ! .ハ≠―ミx、λ... l , _
,' / ! .! jト、 ハ.|_.⊥ヽ.! { x=ヽ ヽ、>、 | i ,. / `i _
,イ. | .| l| .!ゝ,ィ了j:芹ヽ ‘, ヽリ V. マ`. | | ;. ! '´ `i
.. i {.| Yi. l{ i f{ {ノ::::j \ .{ z=≠ミx、 マ ,j .,| |.. ;.. ヘ l
| |.| ヽ ヽ マゝ、. 辷ソ , `¨ ヾ彡.} ./!./} i :|! |. ヽ , -― ´
| |.| l | \ `廴 ’ //// 'j/ j/' j j! |! |. '´.
.. l | !.|. |! ゝ、 ニ- ー ‐- ' .ノ j. j jl.:j|. !
! .| l ! {l. \ r-‐='j j / /!:j.! | うむ、だいぶいい顔になってきたわね
. l .!.Y.‘:マ. ; >、 ,/ .i .j / 〃/j ‖ j
. ! ! .Y:;.マヽ. ;. , .イ.! j j〃 〃/.j /j j 財産の8割以上喜捨した甲斐もあったわ
... ゝヽ.Y.,\、 ‘,、 !. >七.二............L _.j.//...... ,〃./ j/ j /
ヽ‘, \ ‘,\ .Yf"~rt┐_____.{ ̄ j,〃 //./ ′´ ま、貴方が活躍すれば元は取れるでしょうから
ヽ `¨ ` `¨.」¨├l┤ ̄ ̄ 人____/ /_./≦
,r==='"´ ‖ゝ' └―==ラ/ /イ¨´ ̄ ヽ 心配はしてないけども(圧)
〃 /. ‖ / ´ ,/.,ィ. ハ
. /. / ‖ 〃´ ,〃′. ハ
/. / i.{r==ミ 〃 / }
- 8645 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 18:28:53.22 ID:2ByePKxd
- はい
- 8646 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 18:29:37.04 ID:aDaOCNzu
- 財産の8割以上喜捨!?
- 8647 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 18:29:54.12 ID:mv9x6S4I
- 活躍出来るように人にも会わせてくれ
もしくは基礎割引くれてもいいのよ?
- 8648 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 18:29:57.73 ID:w9qDu7JZ
- 8割!?聖仙に教えてもらえるならそんぐらいはするのか…?
- 8649 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 18:30:05.03 ID:wsfYCe3N
- こいつあの先天で何でこんな精神性なんだ
- 8650 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 18:30:28.07 ID:XxOBNjRS
- 子供に全ツッパとかやべぇ親だ
- 8651 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 18:30:30.24 ID:KIEC758e
- 基礎なんていらねーぜって感じでしょこれ
一応学術礼節だけ取って
- 8652 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 18:31:26.75 ID:w9qDu7JZ
- マントラ学術礼節以外は無理に取らなくてよさそうだな
- 8653 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 18:31:50.40 ID:mv9x6S4I
- 一応外向き用に収め方を習ったおかげかもしれんが、それはそれとして学習加速や戦智の武の影響もあるだろうし
でもまあ武人になれそうにないと言う弱音は確かに珍しいな
- 8654 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 18:32:02.60 ID:H/aQK/Q1
- マントラ学術礼節仕切り直し位か
- 8655 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 18:32:13.92 ID:2ByePKxd
- 剣振ってれば奥義出てくる感じだろうな
- 8656 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 18:33:19.34 ID:XxOBNjRS
- 飛び道具の使えないインドの武人は居ないだろうからな
剣術だけで食っていけるなんて厳しいよな
- 8657 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 18:33:24.67 ID:KF5t2IzK
- マントラ割引く場合って魔術と信仰両方やればいいんだっけか
- 8658 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 18:33:58.42 ID:92DYhqOb
- 今のマントラの前提がどうなってるな次第だな
- 8659 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 18:34:16.09 ID:H/aQK/Q1
- 別に斬撃を飛ばすとかでええやん
- 8660 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 18:34:20.13 ID:BIItS+1H
- 魔術自体をマントラに変異されてるから魔術の割引分だけでいいはず
- 8661 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 18:34:46.28 ID:mv9x6S4I
- まあ今のところ黄金律は難しいかな、文化芸術はまあワンチャンあるが礼節学術以外は踊りとかは気になるがそんなにって感じだな
後は仕切り直しと取りやすいところだと戦術戦略だろうが現状は礼節学術と全ステA++以外は置いていいかな、その前に10は有るスキルの取得を優先するかねえ
- 8662 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 18:34:52.26 ID:+IoajoYe
- wikiの心得ページ的には、魔術=マントラで割り引けてるっぽいのかな
- 8663 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/15(日) 18:34:54.07 ID:lzYSIwMQ
-
/. . . . . . . . . 、l- V∧―‐ ミ、
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. . . . . . 丿----- - ≦----- ノ----> 武人頑張ります
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. . . . /. . ̄l∧-丶ー了----∧---- l: .∨
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. . . . . . . . . . . .lノ|/|l. .)/∨八 . . . . . . . ノ
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 ̄\. . . . . . . . . . . . ))=≦ l ‖
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 ̄ ̄ ̄ >、  ̄ミ ´lllj
 ̄
/ /::::::/i ! i!', ', キ i∨∨ヘ v>、:::
// /:::,イj| i | i| i i、___ェェェ、---', ilヽ
// 7:::/i| | | iキi, i,ヽj 示テ-ヾヽ
// .i::/ j |ノヘ, ヘ、ハ 〃iテ心、_,.ハ/i j|
// i:ji i ,示ミ、  ̄ 弋7ji;フ, Y /
7/ / ii:|', 〃i心、_, ‐-イ /
j7' .7 ハヘ弋, 乂zン ⊂⊃′ うむ、わかればよし
jj,' 7! .::ヽj ‐ ' 、 、 イ彡イ
i!| 7.i ::::::i⊂⊃ 、_,ィ -‐ ´ /
| | | :::::ハ //
ヾ,j!..| Z ',::::::ヘ イ=__,ィ
Y [ ヤ ',::ヽ /7=-
ヽ .[_ > ._ _, イ:::::::::!
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l ー‐'" , ィ=- 、_ // _>彡
ヽ、_ ノ / iヽ、ェェ,≦iェェェニ二イ>'
/ ∨=二ヾ _> '"
- 8664 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 18:35:25.89 ID:mv9x6S4I
- 後はマントラか
- 8665 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 18:35:30.74 ID:KIEC758e
- 儀式魔術 礼学 鍛錬 魔導
心得これで完璧では
- 8666 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 18:36:37.13 ID:E7wggSiU
- まあいずれ財産の8割なんて安いものだったと思わせて見せますぜ
- 8667 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 18:37:26.22 ID:BWmT946o
- 力25体67技67知25精67 フリー112、奥義割引270 なら
割と切り良さ目に 力40 体70 技70 知40 精147 とか?
全項目消費もそれなりにありそうだしな
- 8668 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 18:37:30.76 ID:mv9x6S4I
- ヨリイチは武人以外になれないから頑張れ
今のところバンバンスキル出ているが、行動で出る幼少期スキルも出るだろうし取り敢えずスキル取得に悩まされることは今のところないか
有るとしたら礼節学術の派生で先に取得するかどうか程度だな
- 8669 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 18:37:37.57 ID:BIItS+1H
- >>8665
これでええわ
- 8670 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 18:38:58.06 ID:2ByePKxd
- 取りあえず全1000の奥義はもう取れるがどうするかね鏡錬早めに取った方がいい気もするが
- 8671 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 18:39:33.96 ID:BZ5UBFXx
- ダイスは消費よりもどの係数で来るかが重要だから
精神全振りか体技精振りかが安牌
- 8672 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 18:40:15.10 ID:wsfYCe3N
- それと幼年期奥義優先で良いんじゃね
- 8673 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 18:40:47.22 ID:jbvImZUS
- まあまずは訓練効率が上がりそうなスキルを取った方がいいだろうね
- 8674 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 18:41:38.52 ID:KIEC758e
- 精神全振りでいいでしょ
消費激しいし
- 8675 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/15(日) 18:42:16.87 ID:lzYSIwMQ
- _ . - ─ … ‐- . _
.ィ:::::::::::::::::: : : : : : : : : ` : 、 )、
_(ミ): : : ::::::::::::::: : : : : `ー' : )
/ /i::::::::::: : : : : : : . . . : : : : . : :`ヾ´  ̄リ
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< / .'::::':::::::::::::::::::: : : :! : : : :i : : : : : :i ヽ : ゙, \
>゙ ':::::{::::::;::::::;'::: : : :イ : : : ,': ;ィ : : : リ : ヘ : ! } 身近な武人が範囲一億とかの技を繰り出すわけだしな
\ '::::::::!:::;':::::;': : :ィ i! :/.:/.ノ | : : :イ: :.i: :! リ-‐'′
ヽノ::::::i:::i_;: =‐.´二二.レレ'゙二. レ'.: :ト、:ハリ' 剣で色んなものが切れるくらいでは武人無理かも、にはなる
゚、: リ:::ヽ y' 衫i!:.:i 行:.:!`.ト : :! __
. 〉´:::::::::i. 、⊇: :リ ⊇:リ 从 : ィ´ `ヽ
i:::::i::::::::i、  ̄  ̄ ノ / .
!::::i!: : :i! > . _ _ _ _ _ .::彡1 i 下3、4 1d10
ヽ::ト: : :| ,(´ : .冬ニ彡 リ´ : :. ,
` \! ′> : _ . : イ : : X '
.′: .i : : : : . r ´ ` ─ ´
i : : {: : : : :ノ
1、スキル1
2、全能力+300
3、スキル1
4、全能力+300
5、宝具
6、全能力+【10D100:394(61+9+24+4+15+1+41+54+90+95)】
7、全能力+300
8、スキル2
9、全能力+500
10熱烈
- 8676 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 18:42:43.35 ID:2ByePKxd
- 【1D10:5】
- 8677 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 18:42:45.88 ID:+IoajoYe
- 【1D10:5】
- 8678 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 18:42:48.74 ID:yFdC3md8
- 【1D10:2】
- 8679 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 18:42:50.02 ID:w9qDu7JZ
- 【1D10:5】
- 8680 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 18:42:51.80 ID:wsfYCe3N
- 【1D10:8】
- 8681 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 18:42:58.69 ID:KIEC758e
- 【1D10:6】
- 8682 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 18:43:19.13 ID:mv9x6S4I
- 宝具来たぁ!
剣来い剣
- 8683 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 18:43:23.00 ID:BIItS+1H
- 全能力800になったのと宝具ゲット
くださいよ…剣宝具くださいよ…
- 8684 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 18:43:25.67 ID:H/aQK/Q1
- スキルは貰えなかったけど宝具は良いな
- 8685 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 18:43:45.30 ID:mv9x6S4I
- 力25体67技67知25精67
フリー112、奥義割引270
力800
体800
技800
知800
精800
- 8686 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/15(日) 18:44:53.31 ID:lzYSIwMQ
- .ィ . -=ニ ̄ ̄ ̄ ニ=- .
. /.:{_. < :::::: : : : ::> .
《 : : : : : : : : : : : : : : : : :::::::::::::: : ::::::::_
. , -‐─ヲ: : : : : : : : : : : : : : : : ::::::::::::::::::∧:::(.ノ、
\_,./: : , i : : : : : : i : : : : :i: : : ::::::::::::::::::∧:::!ヽ.\
/ ,' : :/ :∨.: : : :i :∨: : : :l、 : : :::::i:::::::,::::::}::l \.\
. / !: ∧ : :∨: : : |、.:∨: :i: :',\: :.:::',::::::', :::!:::! \. >
` 、 ヽハ: i: : : \ : | ー、: :', :.', `<:\:::! リ:::∨ ヽ
`ー、l`ヽ:! : : lヾ! \|ヽi `<レ::::::::∨ /
i! !!.:.: .:! | :::::::i:::::i _/
リ.:.: .:| `ー一' `ー‐一' .! :::::::!::::「
. .'.:.: .: |、 リ :::::::|::::リ 下3 1d10
. |ハ!. : :!丶. .< | ::::::リ:::,'
∨:ハ ` ‐ .--. ‐ ヾ | :::ハ:/ 宝具ランクー
i!ヽ! (. `ー' ノ 、 j:/ j!
/ > . _ . < i
/ ( i. !
1、D
2、B
3、B+
4、A
5、A++
6、C
7、B
8、B+
9、A+
10熱烈
- 8687 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 18:44:55.95 ID:mv9x6S4I
- スキルに関して生き残ってれば何とでもなる、まあ分からんかったので礼節学術マントラ全ステA++ルート行くけど
- 8688 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 18:45:00.64 ID:wsfYCe3N
- 【1D10:3】
- 8689 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 18:45:04.00 ID:w9qDu7JZ
- 【1D10:6】
- 8690 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 18:45:05.70 ID:C+6XZ5/O
- スキル見たかったけど、宝具はいいね
- 8691 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 18:45:09.35 ID:6qhmf3B/
- 【1D10:6】
- 8692 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 18:45:16.59 ID:2ByePKxd
- 【1D10:5】
- 8693 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 18:45:37.28 ID:yFdC3md8
- 【1D10:9】
- 8694 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 18:45:41.07 ID:mv9x6S4I
- Cか、まあ無いよりは全然いい
- 8695 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 18:46:41.72 ID:XxOBNjRS
- お守り欲しいランクやね
- 8696 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 18:49:49.02 ID:BWmT946o
- まあ何より剣でしょ
剣も無いのに剣術とかどっかの兄上ではあるまいし
精神重点なら力35 体70 技70 知35 精157 とか?これ以上偏らせても全項目消費分がきっつくなる気がする
- 8697 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/15(日) 18:50:40.90 ID:lzYSIwMQ
- .ィ . -=ニ  ̄ ̄ ニ=- .
. /.:{_/: : : : : : : : :::::::::::::::::::> ._
__,《 : : : : : : : : : : ::::::::: : : : : :( ト、
. { ≫‐' : : : : : : : : : : : : : : : :::、:::::::Y^.、\
`v' /: : :, : : : : : : : : : : : : : : : :::::::::::::::::∧:::::i .\.\
/ ! : :/ :{: : : : : : :i : : : : : i : : :::::::::::::::::∧ ::i .\ >
. / .{: :∧ :∨: : : :! :∨: : : : |、: : :::i::::::::i::::::i::::∨ ヽ
. `ー 、! :j ,: : :∨.:.: :|\∨ : !: | \: : ヽ:::::l::::::! ::::∨ /
ヾ.ハ: : ノ\.:_j-ー`\:.、リ─‐`ー<:::!:::リ ::!::::ヽ/
i! ヾ !!.: : :iィTニヽ ヾ ィTニニヽ. Y:::::::l::::::リ
リ.:.: .:l ! !::l!d ! !::l!l!d i!|::::::ヽノ 下3 1d4 剣かお守りか
/.:.: .: |. `ー" `ー" ' j :::::::::ト. 二つに一つだな(欺瞞)
|: i.: : :ト . . 1 :::::::!::::!
lハi.:.i: :! ` ‐, .--. ─< ! ::::::ノ :リ
. ヽト、i (. `ー' ノ 、.|::::::ハ::/
` / > . _ . < i ノ/ "
/ ( i. !
1、お守り
2、剣
3、剣
4、剣
- 8698 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 18:50:57.87 ID:w9qDu7JZ
- 【1D4:2】
- 8699 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 18:51:01.87 ID:2ByePKxd
- 【1D4:3】
- 8700 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 18:51:03.88 ID:wsfYCe3N
- 【1D4:2】
- 8701 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 18:51:05.68 ID:pdqJepfl
- 【1D4:3】
- 8702 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 18:51:10.05 ID:jBesMAOq
- 【1D4:4】
- 8703 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 18:51:34.02 ID:w9qDu7JZ
- この剣も残機にできるといいな
- 8704 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 18:51:43.75 ID:wsfYCe3N
- Cなら帰ってきた神息かもしれない
- 8705 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 18:51:46.88 ID:BIItS+1H
- すごい見事にお守りがない
とりあえずそのうち心徹しで強化してやるからな待ってろよ
- 8706 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 18:52:04.50 ID:BWmT946o
- この時代のCって単純にギリギリ使い物になる剣ってだけな気が
- 8707 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/15(日) 18:52:36.62 ID:lzYSIwMQ
- .ィ . -=ニ  ̄ ̄ ニ=- .
. /.:{_/: : : : : : : : :::::::::::::::::::> ._
__,《 : : : : : : : : : : ::::::::: : : : : :( ト、
. { ≫‐' : : : : : : : : : : : : : : : :::、:::::::Y^.、\
`v' /: : :, : : : : : : : : : : : : : : : :::::::::::::::::∧:::::i .\.\
/ ! : :/ :{: : : : : : :i : : : : : i : : :::::::::::::::::∧ ::i .\ >
. / .{: :∧ :∨: : : :! :∨: : : : |、: : :::i::::::::i::::::i::::∨ ヽ
. `ー 、! :j ,: : :∨.:.: :|\∨ : !: | \: : ヽ:::::l::::::! ::::∨ /
ヾ.ハ: : ノ\.:_j-ー`\:.、リ─‐`ー<:::!:::リ ::!::::ヽ/
i! ヾ !!.: : :iィTニヽ ヾ ィTニニヽ. Y:::::::l::::::リ
リ.:.: .:l ! !::l!d ! !::l!l!d i!|::::::ヽノ 下3 フリーダイス 割り振り
/.:.: .: |. `ー" `ー" ' j :::::::::ト.
|: i.: : :ト . . 1 :::::::!::::!
lハi.:.i: :! ` ‐, .--. ─< ! ::::::ノ :リ
. ヽト、i /i:ヽ ./`i :.', !::::::ハ::/
` ,'.:.ー-`Y´--┘ :.',ノ/ "
i.:.〈: : : : ‐一:| :.:.:.:!
- 8708 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 18:53:29.53 ID:BWmT946o
- 力40 体70 技70 知40 精147
- 8709 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 18:54:30.09 ID:BIItS+1H
- 精神全部
- 8710 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 18:54:31.87 ID:mADhz3uB
- 精神全部
- 8711 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 18:54:33.68 ID:w9qDu7JZ
- 全部精神
- 8712 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 18:55:08.74 ID:mADhz3uB
- とりあえず精神1万とか稼いでみたいっすね
- 8713 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/15(日) 18:57:19.75 ID:lzYSIwMQ
-
// ,,、-''" ̄ ̄ ̄ ̄```ヽ、、
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r─-ゝ、:.::.:. : : : : : : : : : : :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::::::Y、\
ヽ、,ィ/:.:.:.: :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::::::::::::::::::::::::::::| \ \
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l__ |:.l.:.:.:.ヽ:.:.:.:.:|、:.',:.:.:,:.:.|ヽ:.:.:.::',::::::',:::::::l::::', 〉
``ヽ|ハ:.:.:.:ヽ:.: :|‐\ :.:',:.|─\:.:゙:,::::',::: ハ:::::', /
! ソ:.:.:.`Yrt==\ノt===-ヽ--、ノ ::!::::ヽ/
|:.:.:.:.| ! |:.|li| ||:|ilil:.l ゙i ! :::::ヽ::丿 OK、ご飯休憩します
/ .:.:.:.! ヾ:ソ ヾ:゙:ソ ノ .! ::::::::Y
|:.i:.:.:.:|、 /|::::::::::::} もう少しターン進めたいですねー
リ '.:.:.:| >、 __ ィ、 ..|:::::::::::リ
ヽ:.:.| (""`─'''" ノ、 |:::::ハ:ノ
/\_ ,,/ ∨/
/( | |
- 8714 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 18:58:15.96 ID:yFdC3md8
- 一旦乙
- 8715 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 18:58:27.68 ID:+IoajoYe
- 少年期の剣振りは自殺のままなのか否か。解法や鏡鍛で問題なくなるのか
- 8716 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 18:58:32.75 ID:wsfYCe3N
- 乙ー
少年期からは戦争参加の為にも他との繋がり増やしたいな
- 8717 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 18:58:35.25 ID:w9qDu7JZ
- 一旦乙
- 8718 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 18:59:18.86 ID:2ByePKxd
- 旦乙ー
取りあえず次鏡鍛か古でも取るか
- 8719 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 18:59:38.89 ID:mADhz3uB
- 一旦乙
とりあえず幼年期奥義も気になるしシャラドヴァット仙奥義も気になるし
鏡鍛全700で取ったらあとは王道確認から行くべ
- 8720 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 19:01:13.61 ID:fDz+vmuw
- 一旦乙
- 8721 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 19:02:24.93 ID:BIItS+1H
- 一旦乙
仕切り直しマントラ礼節学術全ステA++にして奥義集めるターンが始まるのが楽しみだ
- 8722 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 19:07:35.38 ID:aDaOCNzu
- 一旦乙
- 8723 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 19:09:39.66 ID:C+6XZ5/O
- 一旦乙
魔力放出や黄金律セットも気にはなるけどスキル表も見れてないしな
どれだけ稼ぎがあるか楽しみだ
- 8724 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 19:11:42.44 ID:mv9x6S4I
- 力800
体800
技800
知800
精800
奥義割引370
力25体67技67知25精179
- 8725 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 19:22:10.73 ID:BWmT946o
- 一旦乙
少年期も似た能力値方針なら最初は全能力稼げそうな瞑想系からやった方が割引や鍛錬スキル集め易そう
見た感じ鏡鍛と解法辺りが全1000消費で鍛錬系っぽいけど、師匠の助言あるようならそっち最優先の方が良いのは確か
後、神代で神性が人権みたいな環境だから事故死減らしにも全ステA以上はかなり優先度高いと思う
- 8726 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 19:25:59.01 ID:BIItS+1H
- 初手瞑想は損する可能性の方が大きいので嫌どす
とりあえず剣振ってみて力と知が完全に無理そうなら試しにやってみてもいいとは思うけど
- 8727 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 19:26:37.29 ID:KIEC758e
- 基礎も心得4つで揃うし、全能力値系はイベント報酬で取れば良いかと
- 8728 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 19:36:57.20 ID:mv9x6S4I
- 儀式魔術 礼学 鍛錬 魔導は良いんだけど、これだと礼節学術信仰?辺りは割引60で止まるんだが文化入れんでもいいの?
- 8729 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 19:38:43.46 ID:mv9x6S4I
- すまん、見てるところ間違えたわ
4ついいわ、申し訳ない
- 8730 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 19:40:10.35 ID:mv9x6S4I
- 儀式魔術 礼学 鍛錬 魔導に全600消費か
- 8731 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 19:41:15.04 ID:KIEC758e
- 信仰は割引0のはずよ
礼学 礼節学術60 儀式魔術 礼節学術魔術(マントラ)30 魔導 魔力30 魔術(マントラ)60
- 8732 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 19:43:30.53 ID:lctvt4T5
- 一旦乙
全能力値稼げそうなのは師匠行動であって瞑想ではないから
仮に瞑想残っていてもやるのは微妙
- 8733 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 19:45:00.82 ID:BWmT946o
- まあ、今の全800分で取るなら鏡鍛か古の解法だろうけど準クリ分で出たのって古の解法でいいんだろうか?
それとも鏡鍛を無事熟す答えが解法なんだろうか?鏡鍛だけだとまた命懸けかとちょっと悩む
- 8734 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 19:45:56.75 ID:mv9x6S4I
- ところで取得は何するんや?
王道行く仕切り直しの心得と仕切り直し?、それとも幼年期からあるスキル?
そういや行動回数奥義出てないけどまだな可能性あるか
- 8735 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 19:46:41.48 ID:XxOBNjRS
- ダイスを精神に偏らせたから精神単項や合計スキル取得するときには瞑想使う感じだね
- 8736 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 19:47:48.20 ID:BIItS+1H
- いうて剣振りでも精神稼げると思うから補正差で瞑想は微妙だと思う
- 8737 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 19:48:34.70 ID:KIEC758e
- 瞑想が剣を振る系行動よりも稼げる可能性を感じないのだが
- 8738 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 19:49:07.91 ID:XxOBNjRS
- どっちもやってみて稼ぐ量の確認は必須
効率の悪い行動を繰り返す事はしたくないからね
- 8739 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 19:49:53.17 ID:XxOBNjRS
- 思うじゃなくて明確にコマンドを実行してみて確かめるべきじゃね
- 8740 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/15(日) 19:53:22.00 ID:lzYSIwMQ
- 2020くらいから再開します
- 8741 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 19:53:46.21 ID:aDaOCNzu
- 了解です
- 8742 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 19:54:10.73 ID:KIEC758e
- 一個めの行動で稼ぎよければ繰り返した方がいいでしょ
- 8743 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 19:55:45.87 ID:BWmT946o
- 了解です
まあ、必要な能力値も多いし、行動出現スキルの有る無しも確認しないとダメだし、試して無駄になることは無いでしょ
- 8744 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 19:57:00.08 ID:XxOBNjRS
- 了解です。
- 8745 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 19:58:04.18 ID:w9qDu7JZ
- 了解です
- 8746 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 19:58:42.80 ID:BIItS+1H
- 了解です
- 8747 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 19:59:11.86 ID:krgUx1rj
- 幼年期に1回もやってない瞑想やる意味あるか
- 8748 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 20:00:45.67 ID:BJFHygcn
- >>8740
自分殺し準クリって何かありましたか?
- 8749 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 20:01:40.36 ID:yFdC3md8
- 了解です
瞑想は師匠にやった方が良いと勧められたらかな
- 8750 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 20:05:54.50 ID:mv9x6S4I
- 深鍛は勧められたが瞑想は別に勧められた覚えないのだが、どこだ?
- 8751 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 20:07:35.78 ID:BIItS+1H
- >>8749は師匠から勧められたらやるってだけで勧められたとは言っとらんぞ
ちがうレスへのコメントならすまぬ
- 8752 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 20:08:24.27 ID:+IoajoYe
- 「勧められたら」であって「勧められた"か"ら」とは言ってなくないか? 脱字なら知らん
- 8753 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 20:08:43.58 ID:yFdC3md8
- だから勧められたらって言うとるやろがい!
- 8754 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 20:09:18.19 ID:wITKPs69
- 精神に179ダイスだから瞑想が相当稼げる気がするけど
そう思わない人多いのかな
- 8755 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 20:10:37.13 ID:mv9x6S4I
- 読み間違いすまん
- 8756 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 20:10:45.57 ID:+IoajoYe
- 自分としては、1回試してみるだけまあいいよ、くらい。まず他の行動を見てからだけど
- 8757 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 20:10:57.73 ID:yFdC3md8
- ええんやで
- 8758 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 20:10:59.86 ID:BIItS+1H
- ダイスが多くても係数が少なかったら意味ないの
係数は幼年期の行動数とか他の補正とかで決まるから瞑想の係数が多い根拠が全くないの
- 8759 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 20:11:44.03 ID:UtzhMmuG
- 剣振った結果を確かめてもいないのに瞑想の話題を出しているのが時期尚早にしか見えてない
- 8760 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 20:13:15.50 ID:nf7NKVxa
- コマンド変わってから2と1で1のが稼ぎ良かったしやってみないとわからないね
- 8761 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 20:14:31.97 ID:w9qDu7JZ
- 剣の納め方習得したら瞑想にコマンド戻ってるし比較しようがないと思うけど
- 8762 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 20:15:03.88 ID:BIItS+1H
- あれは瞑想の発展じゃなくて剣振りの発展形だと思うので瞑想の根拠にされても
- 8763 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 20:17:14.09 ID:KIEC758e
- 1が師匠行動だったら別よ
ちなみにダイスの稼ぎの期待値的にはあの1より剣振りの方が上よ
- 8764 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 20:19:52.30 ID:wITKPs69
- 少年期からはダイス数を元にした能力値稼ぎになるからね
精神179がガッツリ稼いでくれる事を期待してる
- 8765 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 20:22:59.94 ID:lctvt4T5
- 剣を振るからの行動で精神ダイスを参照しないとかない限り
期待薄い
- 8766 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 20:24:48.98 ID:YsP5XqWO
- 瞑想1回もやってない、先天にそれ関連もなしだから剣振ってる方が稼げると思うが
奥義とかの副産物欲しいって言う方が理由としてはまだわかるレベル
- 8767 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/15(日) 20:29:11.15 ID:lzYSIwMQ
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ヾ:i.:.', 7 t z , チ !:::::イ:リ
`ヽ| ( `─ " ノ 、 // レ
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/ ( ! i
魅峰C 山の頂から切り取った穂先の剣
戦闘時勝率+20
- 8768 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 20:29:40.01 ID:KIEC758e
- こういうのでいいんだよ
こういうのでって感じの剣
- 8769 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 20:29:51.03 ID:BIItS+1H
- ノ
回数奥義はどんなのかなぁ
- 8770 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/15(日) 20:29:55.15 ID:lzYSIwMQ
- .ィ . -=ニ  ̄ ̄ ニ=- .
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i! ヾ !!.: : :iィTニヽ ヾ ィTニニヽ. Y:::::::l::::::リ
リ.:.: .:l ! !::l!d ! !::l!l!d i!|::::::ヽノ やっていきましょう
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. ヽト、i (. `ー' ノ 、.|::::::ハ::/
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/ ( i. !
- 8771 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 20:29:57.68 ID:aDaOCNzu
- ノ
うむ、普段使いなら悪くなさそうな剣だ
- 8772 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 20:30:09.55 ID:yFdC3md8
- ノ
- 8773 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 20:30:13.30 ID:w9qDu7JZ
- ノ
- 8774 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 20:30:21.26 ID:H/aQK/Q1
- ノ
- 8775 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 20:35:43.85 ID:mv9x6S4I
- ノ
- 8776 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 20:36:30.02 ID:KIEC758e
- 回数奥義どんな感じかな
- 8777 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 20:36:47.18 ID:6qhmf3B/
- ノ
- 8778 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/15(日) 20:38:37.13 ID:lzYSIwMQ
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l__ |:.l.:.:.:.ヽ:.:.:.:.:|、:.',:.:.:,:.:.|ヽ:.:.:.::',::::::',:::::::l::::', 〉
``ヽ|ハ:.:.:.:ヽ:.: :|‐\ :.:',:.|─\:.:゙:,::::',::: ハ:::::', /
! ソ:.:.:.`Yrt==\ノt===-ヽ--、ノ ::!::::ヽ/
|:.:.:.:.| ! |:.|li| ||:|ilil:.l ゙i ! :::::ヽ::丿 幼年期3回行動 才奔り
/ .:.:.:.! ヾ:ソ ヾ:゙:ソ ノ .! ::::::::Y
|:.i:.:.:.:|、 /|::::::::::::} 幼年期5回行動 魔断
リ '.:.:.:| >、 __ ィ、 ..|:::::::::::リ
ヽ:.:.| (""`─'''" ノ、 |:::::ハ:ノ
/\_ ,,/ ∨/
/( | |
才奔り 1000 1000 1000 1000 1000 30%OFF
魔断 0 5000 5000 0 5000 30%OFF
- 8779 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 20:39:56.66 ID:BIItS+1H
- 才奔りくんもよさそうやな
- 8780 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 20:40:01.18 ID:2ByePKxd
- 力と体と精神の消費が多くなりそうだな
- 8781 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/15(日) 20:40:24.56 ID:lzYSIwMQ
- 1/10
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| /i/ _乂_ノ:|:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:|/
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{:::::::::::/ / :l (_)| |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
l:::::: / |:Ж| |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
1、瞑想 2、剣の鍛錬 3、戦法の妙 4、人に会う
5、スキルステータス取得 6、ステータス確認
- 8782 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 20:40:53.21 ID:YsP5XqWO
- 2
- 8783 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 20:40:55.84 ID:Vf785U12
- >>8778
自分殺し準クリって何かありましたか?
- 8784 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 20:40:59.39 ID:w9qDu7JZ
- 鏡鍛取得して2
- 8785 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 20:41:20.52 ID:2ByePKxd
- 鏡鍛取得
- 8786 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 20:42:56.54 ID:KIEC758e
- >>8781
行動に師匠による修行にあたるものはありますか?
- 8787 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 20:45:26.37 ID:mv9x6S4I
- 力100
体100
技100
知100
精100
奥義割引370
- 8788 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/15(日) 20:50:54.83 ID:lzYSIwMQ
- __----=ミニニ
/ニニニニニニ\_ニニハ
_Yニ/---_フ_ニニニ∨ニ入、
{ニニ-- --}ニニ /ニニ(
乂 TUT TUT}ニ/ニニニ} 全能力値700
|`¨´_`¨´|/ニニニ/
乂_ゝ ____ノ\ニニニ{ 鏡鍛 取得
}ノ/.:.:\/.:.:..:/.:\ニニ〉
/.:.∧/:.:..:.:.:/.:.:.:.:/\
鏡鍛 己を自身の目の前の投射することで鍛錬効率を引き上げる小技
通常行動時の判定ダイスが二倍になる
- 8789 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 20:51:11.23 ID:yFdC3md8
- 超強い
- 8790 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 20:51:23.00 ID:H/aQK/Q1
- 鍛錬として滅茶苦茶ええやん
- 8791 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 20:51:28.85 ID:Gfz4e/gW
- おお!
- 8792 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 20:51:29.97 ID:C+6XZ5/O
- つっよ
- 8793 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 20:51:31.63 ID:w9qDu7JZ
- やばすぎ
- 8794 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 20:51:51.53 ID:BIItS+1H
- 強いんだけど内包しないんやな
そこだけ残念
- 8795 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 20:52:46.87 ID:YsP5XqWO
- 幼年期にやってことがスキル化した感じか
- 8796 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 20:54:33.97 ID:H/aQK/Q1
- 通常行動時以外は効果無いんだからイベント行く時は抜くようにすればええやん
- 8797 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 20:54:35.08 ID:mv9x6S4I
- 内包しないということは剣術スキルだけど内包しないスキルこれからも多々出そうやな
- 8798 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 20:59:36.54 ID:BIItS+1H
- 剣華朗唱も全1000で内包しなかったからまあそういうタイプなんやろな
他の全1000の便利系っぽい奴はどれくらい内包してくれるかな
- 8799 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:01:30.50 ID:DhjvY6eI
- やっぱ鍛とか付く幼年期奥義は良いっすね、忌憚なき意見ってやつっす鍛だけに
- 8800 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/15(日) 21:02:21.87 ID:lzYSIwMQ
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从:::\:::{三三こ/ 狄::::::/_〉 }:::::::::::::__彡'゛ /:::::: .. ’ .、iU |├‐
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- 8801 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:02:33.85 ID:lUAPEbSu
- 【6D5:21(1+5+5+4+4+2)】
- 8802 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:02:43.78 ID:w9qDu7JZ
- 【6D5:18(1+4+1+4+5+3)】
- 8803 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:02:44.89 ID:UtzhMmuG
- 【6D5:18(5+3+1+4+1+4)】
- 8804 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:02:46.46 ID:C+6XZ5/O
- 【6D5:19(5+4+1+2+2+5)】
- 8805 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:02:47.56 ID:YsP5XqWO
- 【6D5:17(5+3+2+3+2+2)】
- 8806 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:02:48.66 ID:yFdC3md8
- 【6D5:20(4+4+5+1+5+1)】
- 8807 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:02:51.17 ID:BIItS+1H
- 【6D5:23(2+5+5+3+3+5)】
- 8808 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:03:28.79 ID:mv9x6S4I
- まあまあか、さてどんな感じかなぁ?
- 8809 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:03:52.57 ID:BIItS+1H
- 5、4、4 やっぱりダイス2倍は単純に強いわ
そして係数が想定通りとんでもないことになりそうなよかん
- 8810 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:04:01.72 ID:DhjvY6eI
- 良いのを半分選ぶのか効率が倍になるのか
- 8811 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/15(日) 21:06:21.45 ID:lzYSIwMQ
- _/i:i:i\_ノ
/i:i:i:i: ̄\i:\_ノ
|i:i:/rへ、i:i:i:〉i:i:i:i:ノ
〈i:i://///ハ/|i:i:i:i:i:\
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⌒\/// / //=====く
∨」=| .//|:::|:::::::://\
/::|/| |//^|:::|::::::::∨:::: \
/:/|/| |/ |:::|:::∧::∨:::::::::\ 体3000 技3000 精神6000
/:/ |/| |/ |:::|::::::∧::∨::::::::::::\
/:/|^|/| | /|:::|:::::::::∧:|::::::::::::::::::::\ フリー能力値 4000
/:::: |::|/|/ / ∨(:::::::::::∧:::::::::::::::::::::::::\
/:::::: | // / \\:::::::∧:::::::::::::∧ ̄....}
‖:::::::| | | ∨ /\::::∧::::::/ ∨../| 下3 8d100
‖::::::: |__∨_∨==彳/ ̄\:∧/ 」 ∨: |
‖::::::::::::| }〉/ |「 ̄7二\... \ ::::{ n }:::::|
‖::::::::::::::| ‖_」二二二二.\....\乂ノノ':::: |
\::::::::::: | ‖二二二二二二-\...|::::::::::::: 」
/^ >==| ‖二二二二二二二ニ-|:::::::::::::::/\
ノ ..ノ{二ニ| 《二二二二二二二二ニ|:::::::: /\:::\
_.. 、-=ニ二} /」/ | ∨二二二二二二二二二二\. \:::\
_.. 、-=ニ二ニ=→ `゙´^^^^ | ∨二二二二二二二二二二ニ\ \:::\
_ .. 、-=ニ二ニ=→ `゙´ | ∨二二二二二二二二二二二-\ \::」
- 8812 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:07:02.71 ID:+IoajoYe
- 【8D100:471(33+9+85+54+99+93+38+60)】
- 8813 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:07:04.29 ID:C+6XZ5/O
- 頭おかしい稼ぎしてる
【8D100:460(50+1+16+100+59+45+92+97)】
- 8814 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:07:10.28 ID:yFdC3md8
- 【8D100:416(72+19+73+26+68+75+51+32)】
- 8815 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:07:11.38 ID:w9qDu7JZ
- 【8D100:371(41+3+26+67+29+96+74+35)】
- 8816 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:07:13.45 ID:DhjvY6eI
- 【8D100:246(26+10+51+9+39+15+18+78)】
- 8817 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:07:15.48 ID:KIEC758e
- 【8D100:559(61+41+93+47+56+90+86+85)】
- 8818 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:07:19.61 ID:lUAPEbSu
- 【8D100:351(87+41+39+80+9+30+30+35)】
- 8819 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:07:39.25 ID:YsP5XqWO
- 稼ぎやばすぎて草
- 8820 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:07:42.85 ID:H/aQK/Q1
- 稼ぎヤバくね???
- 8821 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:07:43.94 ID:yFdC3md8
- 怪物みたいな稼ぎ方してる
- 8822 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:07:51.94 ID:w9qDu7JZ
- これ2連打でいいわ
- 8823 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:07:54.87 ID:mv9x6S4I
- 力100
体3100
技3100
知100
精6100
奥義割引370
- 8824 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:07:58.71 ID:UtzhMmuG
- これは当に怪物
- 8825 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:08:00.86 ID:KIEC758e
- これ倍加していいんじゃないか
学習加速早めに強化の方が良さそう
- 8826 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:08:10.35 ID:BIItS+1H
- もう2倍にしちゃう?
12000ぶち込めばほぼ確実に強化行けると思うけど
- 8827 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:08:21.09 ID:lUAPEbSu
- もう倍化使っちゃう?これ上限いくよね?
安価下
- 8828 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:08:37.45 ID:DhjvY6eI
- これ稼ぎ二倍にしてとっととスキル強化に回してもいいんじゃないか
- 8829 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/15(日) 21:08:40.23 ID:lzYSIwMQ
- _ノi/ヘi:i:二、/i:i:i/i:ヽi:i:I}i:i:i:i:ヽー_ ⌒
⌒_-へ,,∠〕i:i:i:}、i:i:x+^i/}i:i/^i:i:i:i:{i:i:二 ヽ
ノf (⌒^そ}i:}i:i:}i:i\i:i://イ(}i:i:}i:i:i:i:\) ヽ}
⌒从 _ ノイリ八(i:i:},¬ノ、ノi:ノi:i:i:i:i\
^)バ`, 抒ォァノi:i:i:}_)ノ:.:.:.Yノi:i:ノiiiii:\
_ . . - ──── - . . . -‐-ノ:.(叭、 ´^う'イi:ノ内:や:.:}⌒i:i:i:i:i:i:}\i:ヽ
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‐- _.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. .. ノ.:,:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.: 公- < /V 〕:ヤノ〉:.:.:.:.:.:.:. .
´ + ,.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:´<:.:.:_.′:.:.:.i:.:.:.:.:.:`\Y=- '// ハ ヤ':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. . 300/300
´+,:.:.:.、.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.://:.|:.:.:.:.:.|:.:.:.:.:.:.:.::,:.:ヽ\// /:::}:.}:.:、-:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.~"''
´ :.:.丶.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:i:.{:.:]:.:.:.:.:.|:.:.:.:.:.:.:./.:.::.:.〉У イ:::::}:.} _、-  ̄ ̄ ̄ ̄ ┘ 真空断 を発見した
\:.:.\.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.,.:|:.{:.:]:.:.:.:.:.|:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.i:∧//::::::;.ノ_
\:.:.\.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.://j:.:.:八:.:.:. |:.:.:.:./.:.:.:.:.: |:/∧_{〕:::/ , -、」.. __ , ┐ /)
. \:.:.丶.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:.:/:.:.:.,:.:.:.:.ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: |:. /∧ヽ' {//////// // '-── _ ー,
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 ̄ ̄/ニ/ト __ _.〕:.:.:.:.:.:.:. l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:〔:.:.:\.:.:.:.:丶 Y
' ニ/ √ニニ≧〕:.:.:.:.:.:.:.|.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:〔:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`、Y- _
/ ニ/ √ニニニ/}:.:.:.:.:.:. |.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.〔:.:.:.:.:.:.:}.:.:.:.:.:‘,Yニ - _
_たニ′/ニニニ /:.:}:.:.:.:.:.:.:|.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:.:}.:.:.:.:.:.:‘,}ニ=- ニ- _
真空断 0 1000 1000 0 1000 30%OFF
- 8830 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:08:42.08 ID:92DYhqOb
- 倍加しちゃおう
- 8831 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:09:25.28 ID:w9qDu7JZ
- 2倍にするのは古の解法と才迸りとってからにしない?
もうちょい稼ぎ上がるかも
- 8832 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:09:27.95 ID:H/aQK/Q1
- フリーも含めると16000だぞ
- 8833 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:09:36.76 ID:aDaOCNzu
- なるほど、そりゃ基礎いらんわけだよ…
- 8834 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:09:39.87 ID:mv9x6S4I
- これが学習加速もプラスした効果なのかな?
まあそれよりこれなら幼年期奥義の次に基礎全ステA++取得して手当たり次第奥義取得に専念した方がいいか
それくらいは出来るポテンシャルあるな
- 8835 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:10:08.67 ID:yFdC3md8
- 奥義発見もほぼ一撃で持ってける才能だ
安価下
- 8836 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:10:11.78 ID:DhjvY6eI
- 初手で倍にして稼ぎ効率あげたいかな安価下
- 8837 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:10:28.99 ID:BWmT946o
- 古の解法と才迸り取ってからの方が良いよ
まだ全く何も揃ってないんだし
- 8838 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:10:39.21 ID:BIItS+1H
- 王道の確認して排他唯才互換でるならとっとと取った方がいいんちゃう?
- 8839 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:10:55.77 ID:mv9x6S4I
- うええ、マジか
色々な意味で基礎がほぼいらない感じになってるな、まあ流石に限界はあるだろうが
- 8840 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:10:57.35 ID:UtzhMmuG
- 上限超過分で強化するでまだ1T目で伸びる余地あるからもう数ターン2倍待ちたい
- 8841 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:12:17.56 ID:DhjvY6eI
- いや544以上はなかなか出ないでしょというのと16,000の倍で12000突っ込めればスキル強化した方が次以降美味しいのでは?
4000しか上限までないし
- 8842 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:12:24.82 ID:BWmT946o
- フリーは力知に半分で良いよな
- 8843 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:13:36.70 ID:BWmT946o
- そもそもの基礎ダイス数が跳ね上がる可能性もあるから
最低限の確認は必要
- 8844 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:14:22.73 ID:E7wggSiU
- これ他の幼年期奥義次第では常時上限行くんちゃう?
- 8845 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:14:29.51 ID:BIItS+1H
- 倍にして学習加速強化と仮に出るなら排他唯才互換1.5万(5割引)取得とかもいけるからなあ
安価下
- 8846 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:15:23.29 ID:UtzhMmuG
- 固定値の30がまだまだ増えるだろうし544出したけど珍しくないと思う
フリー力知で半分に賛成
- 8847 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:16:10.55 ID:lUAPEbSu
- 2万を倍加して倍加分の能力値は全て学習加速の強化に注ぎたいってことかな、まあそれもいいとは思う
- 8848 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:16:12.96 ID:w9qDu7JZ
- 3回しか強化できないし最大限強くしたい
- 8849 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:16:28.48 ID:KIEC758e
- 早ければ早いほどいいから倍加推す
- 8850 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:16:31.41 ID:BWmT946o
- 後、奥義割引きとかは瞑想の方で稼げるのかもね
- 8851 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/15(日) 21:17:12.26 ID:lzYSIwMQ
-
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``ヽ|ハ:.:.:.:ヽ:.: :|‐\ :.:',:.|─\:.:゙:,::::',::: ハ:::::', /
! ソ:.:.:.`Yrt==\ノt===-ヽ--、ノ ::!::::ヽ/
|:.:.:.:.| ! |:.|li| ||:|ilil:.l ゙i ! :::::ヽ::丿 すまぬ、係数の+30の部分は現状最大値だった
/ .:.:.:.! ヾ:ソ ヾ:゙:ソ ノ .! ::::::::Y
|:.i:.:.:.:|、 /|::::::::::::} 13+18が正しいわすまんな
リ '.:.:.:| >、 __ ィ、 ..|:::::::::::リ
ヽ:.:.| (""`─'''" ノ、 |:::::ハ:ノ 体2000 技2000 精神4000 フリー 2500が正しいわ
/\_ ,,/ ∨/
/( | |
- 8852 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:17:18.32 ID:mv9x6S4I
- 才奔り魔断にどちらも割引使えば行けないこともないか
もしくは力知に1000ずつで体技に1000ずつなら流石に魔断には割引使うが才奔りには割引使わなくて取得可能
- 8853 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:18:11.63 ID:YsP5XqWO
- それならまだ良いか
- 8854 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:18:14.99 ID:BWmT946o
- 3回しか強化できないのは確かで、最大六万
何か期一回とかを再度使えるような何かを手に入れられたらもっと気軽に強化出来るんだろうけどね
- 8855 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:18:21.54 ID:H/aQK/Q1
- 残念
ならもうちょっと後の方が良いかな
- 8856 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:18:25.99 ID:C+6XZ5/O
- びっくりした
これならもう少しスキルして強化してから倍加だな
- 8857 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:18:35.48 ID:mv9x6S4I
- 力100
体2100
技2100
知100
精4100
奥義割引370
- 8858 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:18:41.47 ID:BIItS+1H
- ずこー
いやまあ十分以上に稼げてるんやが
- 8859 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:19:08.20 ID:+IoajoYe
- やっぱ2倍していい出目採用なんやな
- 8860 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:19:16.98 ID:yFdC3md8
- スキルで鍛錬の効率を強化した後に倍加かね
- 8861 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:19:25.99 ID:H/aQK/Q1
- 合計で10500稼いでるからな
普通にヤバいで
- 8862 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/15(日) 21:19:31.63 ID:lzYSIwMQ
-
__----=ミニニ
/ニニニニニニ\_ニニハ
_Yニ/---_フ_ニニニ∨ニ入、
{ニニ-- --}ニニ /ニニ(
乂 TUT TUT}ニ/ニニニ} 下3 フリー能力値 割り振り
|`¨´_`¨´|/ニニニ/
乂_ゝ ____ノ\ニニニ{
}ノ/.:.:\/.:.:..:/.:\ニニ〉
/.:.∧/:.:..:.:.:/.:.:.:.:/\
- 8863 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:19:51.78 ID:H/aQK/Q1
- 力と知に等分
- 8864 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:19:52.89 ID:YsP5XqWO
- 力知1250
- 8865 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:20:08.12 ID:w9qDu7JZ
- >>8863
- 8866 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:20:10.62 ID:BIItS+1H
- 力知1250ずつ
- 8867 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:20:18.02 ID:EKm+6gAi
- 力知1250
- 8868 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:20:24.09 ID:BWmT946o
- 力知1250
- 8869 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:20:43.29 ID:BIItS+1H
- とりあえず奥義割引10使って残りの2個揃えようぜ
- 8870 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:21:00.91 ID:mv9x6S4I
- 力1350
体2100
技2100
知1350
精4100
奥義割引370
魔断は後か
- 8871 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:21:35.15 ID:UtzhMmuG
- 2倍はさっきの稼ぎぐらい出せるようになってからかイベント稼ぎの基準が出来たな
- 8872 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:22:20.21 ID:H/aQK/Q1
- 10ずつ消費して古の解法と才奔りでええかな?
- 8873 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/15(日) 21:22:24.20 ID:lzYSIwMQ
- 2/10
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1、瞑想 2、剣の鍛錬 3、戦法の妙 4、人に会う
5、スキルステータス取得 6、ステータス確認
- 8874 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:22:31.70 ID:KIEC758e
- 古と才奔り取得かな
- 8875 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:23:02.14 ID:EKm+6gAi
- 古の解法、才奔り(10%OFF)
- 8876 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:23:11.50 ID:KIEC758e
- 古の解法(フリー10使用) 才奔り取得
- 8877 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:23:20.89 ID:C+6XZ5/O
- >>8875
- 8878 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:23:21.99 ID:mv9x6S4I
- 古の解法、才奔り(10%OFF)
- 8879 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:23:34.85 ID:H/aQK/Q1
- 割引10ずつ消費して古の解法と才奔り取得して2
- 8880 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:23:58.82 ID:EKm+6gAi
- 全700どれかと、心徹し(剣)or万武の見識(剣)と悩んだ
- 8881 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:24:05.14 ID:BWmT946o
- 他の奥義で補正最大30ってことかな
10ずつ消費して古の解法と才奔りで真空断も取れません?
今は少しでも補正欲しい感じですし
- 8882 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:24:45.38 ID:mv9x6S4I
- 力50
体800
技800
知50
精2800
奥義割引360
- 8883 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:25:18.07 ID:92DYhqOb
- 通常のスキルで補正増えるのかはわからんけどな
- 8884 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:25:31.61 ID:BIItS+1H
- 最近は補正が付くタイプの奥義じゃ無いと補正つかんから真空断はあんまり期待できん
- 8885 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:25:50.20 ID:mv9x6S4I
- 取得するなら心徹し(剣)でいいんじゃね?
- 8886 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:26:28.44 ID:KIEC758e
- それよりは残して魔断取得狙いたいです
- 8887 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:26:43.63 ID:mv9x6S4I
- 力50
体800
技800
知50
精2800
計4500
奥義割引360
- 8888 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:26:53.17 ID:EKm+6gAi
- 学術礼節は礼学のみの60%で問題ないんだっけ
- 8889 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:27:20.79 ID:b4+zjNjH
- 今きたけど馬鹿みたいに稼いでるな
- 8890 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:27:23.47 ID:BIItS+1H
- 礼学と儀式魔術でしょ
- 8891 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:28:03.54 ID:KIEC758e
- 儀式魔術の心得でマントラも割り引いて欲しいです
- 8892 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:28:08.18 ID:H/aQK/Q1
- 心徹し剣か万武の見識剣なら増えるかもしれんけど真空断はあんま効果なさそう
内包はするだろうからその内取るけど
- 8893 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:28:26.10 ID:mv9x6S4I
- 儀式魔術、礼学、鍛錬、魔導、仕切り直しで儀式魔術、礼学二つ取得からの80%OFFで礼節学術取得や
- 8894 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:28:40.36 ID:BWmT946o
- 心徹し(剣)は最大割で体技精1000ずつ必要だからなぁ
次は瞑想試してみる?それとも何かしら精神奥義覚えてからにする?
それぞれ一回は試しておくのが良いと思うけど
- 8895 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:29:07.78 ID:KNaGjtkN
- 瞑想明らかにいらないだろ
- 8896 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:29:15.83 ID:BIItS+1H
- 瞑想はいらんて
- 8897 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:29:35.26 ID:UtzhMmuG
- 真空断とかは魔断取って基礎取って残りの幼年期スキル取ってから考えたいかな
- 8898 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:29:39.65 ID:lctvt4T5
- どうかお願いだから瞑想しないで
- 8899 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:30:00.00 ID:H/aQK/Q1
- 今の所やる意味がない
学習加速あるからそれなりに稼げはするだろうけど合計値では低くなる可能性の方が高い
- 8900 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:30:02.17 ID:w9qDu7JZ
- 2連打でよくないか?
- 8901 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:30:03.75 ID:DhjvY6eI
- 剣振ってればいいよ稼ぎが違うもの
- 8902 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:30:22.31 ID:92DYhqOb
- どんだけ瞑想したいのよ
- 8903 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:30:42.83 ID:yFdC3md8
- 偶然ではあるが係数最大値で怪物並に稼げる行動だと判明したからね
奥義も発見していけるんで剣を連打したい
- 8904 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:30:45.72 ID:tA/+jVns
- 奥義もあるから瞑想はいらんかな
それよか速く剣振り繰り返して補正上げたい、繰り返すと補正上がる行動もあるし
- 8905 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:31:43.40 ID:92DYhqOb
- どう考えても剣より稼げんのに何でこんなにやりたがるんだ?
- 8906 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:32:40.17 ID:KNaGjtkN
- まだ戦場への補正できるスキル欲しいから3やりたいなら理解できる
- 8907 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:32:52.14 ID:BIItS+1H
- 次も同じくらい稼げたら魔断と万武を5割引にして取りたいかな
基礎も取れるなら取りたいけどギリギリかなあ
- 8908 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:34:30.24 ID:lUAPEbSu
- 通常行動は本当にやらなくていい場合とやっておいた方が良かった場合両方あるからなんとも言えんけど
2の稼ぎがでかいので少なくとも6ターン目くらいまでは2連打したい
- 8909 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:35:16.63 ID:DhjvY6eI
- 無残の時に自己改造で剣の心が出てたからあそこら辺は欲しいけどね
- 8910 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:35:39.44 ID:H/aQK/Q1
- 基礎取るなら推理とかちょっと気になるんだよね
戦智の武で自分の事を知り尽くしてるから後は相手の事を理解出来れば最適行動生えそうだし
まぁ、賭けになるし剣掘ってくだけでもどこかに有るだろうから要らんかもしれんけど
- 8911 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:36:36.33 ID:KNaGjtkN
- 基礎は次のガチャでスキル見れたらでいいんじゃないかな
今の時点で結構スキルあるし
- 8912 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:36:48.87 ID:EKm+6gAi
- 一旦剣を完成させてそのあまりある稼ぎで戦智の武を育てる感じかね
- 8913 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:36:52.10 ID:BIItS+1H
- このペースだと奥義の方が先になくなるだろうから
基礎は追加で取ってく感じになると思うで
- 8914 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:37:31.99 ID:UtzhMmuG
- この勢いだと2連打で煥発も狙えるしな
- 8915 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:37:34.05 ID:w9qDu7JZ
- ステ上げたら派生も出るだろうし最低限以外は基礎まだ取らなくてもいいと思う
- 8916 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:38:24.95 ID:tHkumxcx
- 通常行動は〜以外要らんやろ、って言われても結局それ以外を混ぜ込むパターンは割とあるが
ただ今回の瞑想はどうにも行動名がパッとせんから乗り気になれないな
- 8917 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:39:07.62 ID:H/aQK/Q1
- 取り敢えず奥義掘り尽くす迄は剣振ってれば良いと思う
- 8918 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:39:11.20 ID:C+6XZ5/O
- 学術礼節と仕切り直しだけは早く取りたいけど、他は後回しでいいかな
- 8919 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:39:30.94 ID:mv9x6S4I
- 礼節学術マントラ仕切り直し全ステA++に今出てる奥義全取得した後に内包数が20まで足りなければ基礎開拓するかねえ
- 8920 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:40:07.43 ID:EKm+6gAi
- イベントのこと考えたらステ全Aにはしておきたいか
- 8921 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:40:14.33 ID:KNaGjtkN
- 瞑想への補正になりそうな要素一個も無いからなあ
まだ3の方がやってみたい
- 8922 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:41:04.89 ID:mv9x6S4I
- 儀式魔術、礼学、鍛錬、魔導、仕切り直しは取り敢えず心得確保したいが
- 8923 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/15(日) 21:41:13.91 ID:lzYSIwMQ
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---l=\ //=l----
--- |、==//=/ l---- 全能力値1300 消費
----| \ /=/ l----
---- | ≦ /l ---- 古の解法
/---- ノ / / ! ----
------∨// / l----- 才奔り 取得
/∧------∨// / ノ -----
//∧------∨三三 l ------ノ、 下3
/∧-入⌒(、 ノ 、 ノ⌒ノ-----l
(---/≧"==l==子 v==∨//
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ノ = /======|======}l===V/
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才奔り 迸る才気に身を委ね、心技体を超越した斬撃を放つ
戦闘時、剣術のランクを参照して勝率を得る
このスキルを剣術(極)に内包する
古の解法 技術体系を遡り、取得と出力を調整する
天賦の才覚による超常的感覚移行
一期に二つまで、取得スキルの消費能力値を任意の能力値で代替して取得できる
ただしこの効果は剣術により派生した(あるいは剣術に関連する)スキルに限る
このスキルは装備しなくても効果がある
- 8924 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:41:28.01 ID:H/aQK/Q1
- 内包数を稼ぐという意味では最初の時点でAにならない様にステを割り振っても良かったかもしれんね
まぁ、多分問題ないだろうけど
- 8925 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:41:43.60 ID:od6isNz5
- 2
- 8926 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:41:45.17 ID:H/aQK/Q1
- 2
- 8927 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:41:49.05 ID:w9qDu7JZ
- 2
- 8928 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:41:53.65 ID:yFdC3md8
- つよい
- 8929 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:42:20.07 ID:mv9x6S4I
- 今使うのではないが良いの来たな
- 8930 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:42:41.69 ID:BIItS+1H
- 解法って具体的にはどう使うのがいい感じなんだ?
- 8931 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:43:02.64 ID:H/aQK/Q1
- 期に二つまでだけど力と知が必要なスキルも無しで取れる様になった
- 8932 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:43:05.96 ID:+IoajoYe
- >取得スキルの消費能力値を任意の能力値で代替して取得できる
魔断を精神15000で取得できる、みたいな理解でいいのかな
- 8933 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:43:24.52 ID:KNaGjtkN
- 単項○万を振り分けて取得しやすくしたり
- 8934 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:43:36.94 ID:lUAPEbSu
- 強そうだけど安いスキルを高くして取得できる、でいいのかな
- 8935 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/15(日) 21:44:00.10 ID:lzYSIwMQ
-
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}:i:∧_:i/:i/:i/:i:i:i/:i:i:|:ハ:i:i:i:i:i:\:i\i:i\:i:i:i:i:i:ム从{
.从:i八寸V寸:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:|:i:/ \:i:\:\:\:i:\:i:i:i:iム
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ノ:i:iノ _|_ /二二二二∨:i:i:i}:i:i:}:i:i:八∨ハ:i:i:}
(ハ{ |Q|\_}//: : : : : _ニ厶:i‖:i‖:/:i:i}:i:∨:i|:‖ 下3 6d5 +18
.|l l| //_:_-─ /才:i:i:i/:i:i:i:i/:i:i/:i:i:i:|:i:|/
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寸 厶 /:.|: : : : : : :\{:i:{:i:i{:i:i{:i/:i/{:i:i:/: : :.:|: : : : : : : : :ハ
寸厶/: : 八: : : : : : :.:人:i:i:i:{:i:{/:/: : :{:i:il: : : : : :|: : : : : : : : :.:.乂
寸: : : : : \: : : : ∧:i{:i:i:i{:i:{:八: : :乂{: : : : :.:.|: : : : : : : : : : : :.\
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- 8936 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:44:09.46 ID:w9qDu7JZ
- 【6D5:16(5+1+3+2+2+3)】
- 8937 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:44:12.39 ID:EKm+6gAi
- 【6D5:21(5+2+5+3+2+4)】
- 8938 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:44:14.71 ID:C+6XZ5/O
- 【6D5:20(5+4+4+3+2+2)】
- 8939 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:44:18.80 ID:yFdC3md8
- 【6D5:21(2+5+1+5+5+3)】
- 8940 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:44:21.73 ID:2ByePKxd
- 【6D5:16(3+1+4+2+5+1)】
- 8941 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:44:32.56 ID:lUAPEbSu
- 【6D5:21(4+5+5+1+3+3)】
- 8942 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:44:41.92 ID:H/aQK/Q1
- 要するに全てのスキルを任意の能力値出取れる様になるって事やろ
- 8943 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:44:56.24 ID:BIItS+1H
- さっきと同じ
魔断と見識とるかなあ?
- 8944 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:45:14.33 ID:w9qDu7JZ
- 補正上がってないか
- 8945 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:46:07.11 ID:H/aQK/Q1
- 魔断だと任意の能力値15000(3割引)のスキルとして取得出来るって事かと
- 8946 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/15(日) 21:47:06.95 ID:lzYSIwMQ
-
// ,,、-''" ̄ ̄ ̄ ̄```ヽ、、
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``ヽ|ハ:.:.:.:ヽ:.: :|‐\ :.:',:.|─\:.:゙:,::::',::: ハ:::::', /
! ソ:.:.:.`Yrt==\ノt===-ヽ--、ノ ::!::::ヽ/ たとえば
|:.:.:.:.| ! |:.|li| ||:|ilil:.l ゙i ! :::::ヽ::丿
/ .:.:.:.! ヾ:ソ ヾ:゙:ソ ノ .! ::::::::Y 1000 1000 1000 1000 1000 のスキルを
|:.i:.:.:.:|、 /|::::::::::::}
リ '.:.:.:| >、 __ ィ、 ..|:::::::::::リ 任意の合計5000 で取得する事が出来るようになるスキルです(古の解法)
ヽ:.:.| (""`─'''" ノ、 |:::::ハ:ノ
/\_ ,,/ ∨/ 割引は適応されます 剣術で得られる能力値偏るからね無理くり取得するのも仕方ないのでしょう
/( | |
- 8947 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:47:24.94 ID:UtzhMmuG
- 精神2万の2つのスキルに使うのが候補か
- 8948 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:47:29.09 ID:aDaOCNzu
- なるほど、そういう感じか
- 8949 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:47:55.56 ID:DhjvY6eI
- 魔断を全部精神で取得とかできるから取りあえずフリー全部とかも出来なくはない
- 8950 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:48:03.67 ID:BIItS+1H
- >>8946
念のため確認ですが任意合計1万のスキルに使って3割引の対象にできますか?
- 8951 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:48:13.34 ID:yFdC3md8
- 助かる
- 8952 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/15(日) 21:48:22.78 ID:lzYSIwMQ
-
-/i:i:/i:i:i:i:i:\
/i:i:i:/i:i:i:{i:i:i:i:{i:i:i:i:i:.
/i:i:i:i:i:√i:i:i{i:i:i:i/,i:i:i:i:/,
r'7i:i:i:i:i:i:√i:i:i}〉i:i:i:i:/,:i:i:i:i/,
__ 冖{i:i:i:i:i:i:i{i:i:i:i:i}∧i:i:i:i/,i:i:i:i::\
ヤ=- {i:i:i{i:i:i:i:i:i:i:Уi:iノi}'∧i:i:i:i/,i:i:\i:i:\
ヤ=- !ir_i:i:i:i/i:/i:/i:/∧i:i:i:i/,i:i:i} ヽi:i:)
. ヤ=- ‘沁 v/(´i:i:i:i/i:i:i:}/∧i:i:i:i:i\_⌒´
ヤ=- Vi〕 }\i:i:i:/i:i:i:i:;i:i/∧i:i:i:i:i:i:\ 、
ヤ -‐¬¨~  ̄ 从^ ゙Yi:i:i:i:i/i:i:i:i:i:}i\i:i:i:i:i:i:ヽ\
r , [ヽ ,{i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:i}i:}i:i}ヽi:i:i:i:i}丶\
. 〔_ ..´ ^ _、-─[」ノi:{i:i:i:i{i:i:i:i:i:i:i/i:ノノノi:i:i:ノ__ `、丶 体2000 技2000 精神4000
ゝ‐- .. _ / -=彡/八i:i:i{i:i:i:i:i:/イi:i} ⌒≦{ ´ \Y}
う二二]≦ ⌒ -=彡\丶_ノ)i:ノノi:i:i:i:i:i:/, \ :V フリー能力値 2500
[=-i二 ̄^ _ - 〕i:i/≧≦/ {i:i:i:i:\i:/, `、 : '
]ニ- ´ 〕/i:/i:i:i:/ \i:i:i:i:}i:i:i\ Y : } 下3 8d100
]ニ- /i:/i:i:i:/ }i:i:i/i:i:i:i:i:i:ヽ} 〕 :{
]ニ/ 'i:i:i:/i:i:i:i:{ ノ/{i:i:i:i:i:i}i:i/, 〔 〉
]/ {i:i:/i:i:i{i:i:i:\_ : !i:i:iノリi:i:i:} 〕/
. /、 {i:〔i:i:i:i:\i:i:i:i:i:i:ヽ i -=彡 i:i:i:i:i}'^
.′ :. 乂\i:i:i:i∧⌒)i:iノ | 乂}i:i:}i:i:i:iリ
- 8953 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:48:43.36 ID:2ByePKxd
- 【8D100:429(37+37+6+96+93+43+99+18)】
- 8954 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:48:44.47 ID:mv9x6S4I
- かなり融通が利くスキルやな
と言うことは力知に偏ってる消費のスキルとかに使った方がいいかな、欲しいかどうかはともかく
後は全2000系とかかね?
- 8955 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:48:46.07 ID:yFdC3md8
- 【8D100:341(57+61+26+23+29+48+66+31)】
- 8956 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:48:50.08 ID:w9qDu7JZ
- 【8D100:404(15+67+34+72+38+45+51+82)】
- 8957 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/15(日) 21:48:59.67 ID:lzYSIwMQ
- >>8950
そっちは学習加速が適応される
- 8958 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:49:00.76 ID:6qhmf3B/
- 【8D100:292(90+27+15+73+28+5+3+51)】
- 8959 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:49:13.25 ID:H/aQK/Q1
- 剣術関係のスキルにしか使えないから使える奴は3割引になってるのでは?
- 8960 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:49:14.36 ID:KNaGjtkN
- 【8D100:289(28+40+52+28+30+9+76+26)】
- 8961 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:49:36.93 ID:BIItS+1H
- 回答ありがとうございます
甘粕の時千錬をこんな感じで使った記憶があったから確認したかったんや
- 8962 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:49:53.12 ID:mv9x6S4I
- 力50
体2800
技2800
知50
精6800
計12500
奥義割引360
- 8963 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:51:19.23 ID:DhjvY6eI
- 無道と万物かなぁ鍛錬になりそうなのは
礼節とか心得先にとってもいいと思うけど
- 8964 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/15(日) 21:51:20.40 ID:lzYSIwMQ
-
x< ̄/ ̄`'<>-<⌒\::::::::\
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./|::::|/⌒ア |:::::::::::::「\:::::∧::::::::::::::::::::::\_
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 ̄从:::| -──厶イ::::::::::「::::::|\:::::::::::::::::\::::::::<⌒
/:::::N ̄ 7亡Z才 |∧jx气::::|\:::::::::::::::::::::::\厂
 ̄|::|:T亡7 (rくノハ/^i V::::::\::::::|:::::::::::::::::\
|人| 〈 _ {::::ノ__/:::::::::::: \|:::::::::::::て⌒\ すこし下手だったか・・・
乂| _ {/|内 |:::::::::::::::\|\|\_>
人 ´ ┐ / |凶 |::::::::i|::::::::::\::::::|::::::::\
内\ __い_ \::八::::::::::::: \|:::::::::::::|
凶 ≧=-< / _-二二‐_\::\::::::|::::i:|乂:::::::∧ 232/300
∧ / _-二/ ̄ ̄| \|\厂リ:::::)/:::::\
__// _-ニ/ / ̄ ̄\ .|:::::::::::::::::::::::::::::::::Y^
_,// _-ニニ/ /.:.:.:.: .:. __|_人:::::::: |:::::::::|:::::::::::|
//ニ/_-ニニ/ /.:.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.: \\::::|:::::::::|:::::::::::| 下3 フリー能力値割り振り
/.:./ /ニニ/ /.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:/\)人∧/ :::::::: |
./.:.:./|Zニニ/ /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.: ハ:::|:::::::::::::::::/
/.:.:./' |こ/ //.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.::/.:.:.:.:.:.:.:/|::::::::::::|:::::/
_/.:.:.:| / / /.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:. /.:.:.:.:. / .:.:|\::::: |/
厂.:.:.:.:.:.:|/ / /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.:./.:.:.:.:.: |.:.:.\ |
- 8965 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:52:46.77 ID:EKm+6gAi
- 力1088知1008精404
心徹し(剣)万武の見識(剣)(精神5000、50%OFF)、全ステA++狙い
- 8966 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:53:04.78 ID:H/aQK/Q1
- >>8965
- 8967 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:53:08.37 ID:mv9x6S4I
- 力1088知1008精404
- 8968 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:53:11.75 ID:w9qDu7JZ
- >>8965
- 8969 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:53:23.74 ID:+IoajoYe
- >>8965
- 8970 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:53:39.20 ID:yFdC3md8
- 極端な数字の方がいい感じか
- 8971 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:54:14.31 ID:H/aQK/Q1
- 高い奴四つだろうからね
- 8972 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:54:52.93 ID:BIItS+1H
- >>8965
これ取ったら補正探しは一旦休憩して王道出るか確認しないとな
- 8973 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:55:11.00 ID:mv9x6S4I
- 鍛錬、魔導、全ステA++からの心徹し(剣)万武の見識(剣)(精神5000、50%OFF)で取得か
どうなってるんだろうな、覚醒は
- 8974 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:55:20.07 ID:EKm+6gAi
- 心徹し(剣)万武の見識(剣)(精神5000、50%OFF)
鍛錬、魔導のの心得、全ステA++
- 8975 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:56:00.20 ID:BWmT946o
- あれ?ステ割引って最大8割だよね?
そして今は五割引きだよね
A++出来るの?
- 8976 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:56:02.46 ID:aDaOCNzu
- 超人ではないし覚醒は普通にありそうだが
- 8977 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:56:36.98 ID:od6isNz5
- 種族は人間だからね
- 8978 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:59:25.60 ID:+IoajoYe
- 力や知に入ってないから心得とか取れないのか? 心得を解法で取得するなら、多少は上げられるのかな
- 8979 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 21:59:26.72 ID:KNaGjtkN
- 今の勝率どのくらいなんだろう
- 8980 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 22:00:02.32 ID:lUAPEbSu
- 基礎EXでは出てるから出ないとしたら極のせいだろうか
まあ出してるのが肉体系の上位持ってるのアリス、ユニ
才能系のハルカってのも不安要素だけど
- 8981 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 22:00:16.14 ID:EKm+6gAi
- >>8974に必要なのが
力1058体2330技2272知930精7204で能力値が以下になったんで足りる
力1138
体2800
技2800
知1010
精7204
計14952
奥義割引360
- 8982 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 22:00:33.77 ID:+IoajoYe
- >>8978
間違えた
- 8983 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/15(日) 22:00:52.79 ID:lzYSIwMQ
-
r=y´ノ´フ
| _ム_}ノ_二ア
{ ‐-‐ ヽ}
i、 ィノ
iゝミニア
_.. -──- 、 {、: : :イ
,x≪: : : : : : : : :, =ミ:`: ´}__
/: : : : : : : : :_>ヘ{ -、i .!: :/: : ヽ三>。. 3ターン目だな
/: : _.._: : : :, <ノ ヽミ}ミ、ィノ:´: : : : : }三三ミ>、
{:/_{t='〉/:/ __ ヽ==='三三三三ヽ 7、聖賢の交わり
乂ヽ>': :/マ(r。、`!}ミ、 }三三ニ_(__),ィニ三¨´ ム
ゝ{〃_ァr_ 、゙'-イミミ} {マ: : : : : 〉'ニ三<三三} 8、太陽の裔
{.::ノ`ヾ゚'/ }ミァ‐、 !'____{三三三ニ`ニ!¨''‐,、
{ ノィ、ゝノ,乂`¨フ=\ニ三三三〃;,;,;,;{j 9、ヴェーダ
`¨´ ̄ ̄ ´ /三三ニ\ニ三彡',;,;,;,;,;,}i
/三三三〃ヽ彡',;,;,;,;,;,;,;‖
/三三三〃 {,;,;,;,;,;,;,;,//
/三三三< 乂,;,;,;ノイ
/三三三彡、 `¨´
, <,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,}
{,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,≫'i'´ニ}
ヽニ二ニ > ´
- 8984 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 22:01:41.52 ID:aDaOCNzu
- えっと、どれが誰だ?
- 8985 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 22:01:46.24 ID:mv9x6S4I
- 力1138
体2800
技2800
知1058
精7204
計15000
奥義割引360
- 8986 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 22:02:24.21 ID:BIItS+1H
- 7がクリパとかドローナとか?8はカルナ9は分からん
- 8987 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 22:02:43.87 ID:lUAPEbSu
- 7は聖仙からランダム、8はカルナ、9師匠からなんか聞くって感じか?
- 8988 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 22:02:45.44 ID:od6isNz5
- 聖賢って誰で、太陽の裔も誰だ
- 8989 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 22:02:57.43 ID:mv9x6S4I
- ギリギリステ上げ間に合った感
そしてどれがどれだかわからん、7は息子かドローナ?
8はカルナ?、9は全く知識ないからわからん
- 8990 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 22:02:58.90 ID:yFdC3md8
- 8はカルナかな
- 8991 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 22:03:04.67 ID:2ByePKxd
- 8はカルナだな7は師匠関係の誰かか
- 8992 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 22:03:06.26 ID:EKm+6gAi
- 7はクリピとドローナたち、8はカルナ、9は聖仙?
- 8993 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 22:03:27.14 ID:H/aQK/Q1
- 9は聖典だから神関係の可能性もある
- 8994 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 22:03:37.58 ID:aDaOCNzu
- 戦うにしろ味方になるにしろ今のうちにカルナさんに会っておきたい気はする
- 8995 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 22:03:40.66 ID:KNaGjtkN
- 太陽の裔はカルナだと思うよ
- 8996 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/15(日) 22:03:59.39 ID:lzYSIwMQ
-
3/10
/....../......./......∨.......>
l......../l.... r...l...∧l ⌒)ツl\
|.....//|.....|....∨― -)|.....l
l....../∧...|.....l rtッ rッ lヽノ
/......./...((⌒リ ' ‖
7..............|ロl八 - /l 下3
7 ............山/l ≧ ィlL}
/ ......... >/l=l\ /// <
/.....>"--l |=\ ///|-- \
7../-----l |===// |----l∨/
/../--l--- l l=/=/ l|----|-∨/
/../---l--- | \ー/ /l|----|--∨/
1、瞑想 2、剣の鍛錬 3、戦法の妙 4、人に会う
5、スキルステータス取得 6、ステータス確認
7、聖賢の交わり 8、太陽の裔 9、ヴェーダ
- 8997 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 22:04:07.70 ID:KNaGjtkN
- 9は師匠イベントじゃね
- 8998 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 22:04:15.14 ID:BWmT946o
- 9は聖仙関係かも?
安価下
- 8999 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 22:04:20.82 ID:92DYhqOb
- パーンダヴァ側に付きたいがカウラヴァしかいなさそうだな
- 9000 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 22:04:22.39 ID:H/aQK/Q1
- >>8974
- 9001 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 22:04:23.50 ID:BIItS+1H
- 心徹し(剣)万武の見識(剣)(精神5000、50%OFF)
鍛錬、魔導の心得、全ステA++
取得
- 9002 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 22:04:37.38 ID:2ByePKxd
- 9は多分神たちの誰かと接触するとか?
- 9003 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 22:04:44.94 ID:mv9x6S4I
- 鍛錬、魔導、全ステA++からの心徹し(剣)万武の見識(剣)(精神5000、50%OFF)で取得
- 9004 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 22:05:15.99 ID:BIItS+1H
- >>8999
とりあえず聖賢の交わり行けば両陣営とのコネのきっかけになるとは思う
- 9005 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 22:05:39.38 ID:H/aQK/Q1
- パーンダヴァ行くなら7じゃない?
ドローナとの繋がりが出来るのかもしれん
- 9006 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 22:05:46.05 ID:aDaOCNzu
- ここで会う=戦争でそっち側に着くってわけではないだろうし好きなイベント選ぶでいいと思う
- 9007 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 22:05:53.84 ID:yFdC3md8
- どれも交友が増えそうでええな
- 9008 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 22:06:05.05 ID:lUAPEbSu
- ヴェーダは意味だけとらえるなら口伝で伝えられる知識だから師匠だと思うけどわからんね
- 9009 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 22:06:15.43 ID:C+6XZ5/O
- 交流増やしたいから7かなぁ
- 9010 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 22:07:09.65 ID:od6isNz5
- 決定ではないだろうがそっちには寄るんじゃね
- 9011 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 22:07:11.40 ID:KNaGjtkN
- 英雄として見れるステになったな
- 9012 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 22:08:00.59 ID:KNaGjtkN
- 戦争は強くなっているならクリシュナによる熱烈勧誘ありそう
- 9013 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 22:08:29.39 ID:BIItS+1H
- とりあえず今回のイベント報酬で礼節学術はマストとしてマントラもワンチャンいけるといいな
- 9014 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 22:08:48.10 ID:H/aQK/Q1
- ワンチャンガチャチケになる好感度も欲しいし知り合い増えそうな7が良いかな
- 9015 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 22:09:03.47 ID:EKm+6gAi
- くそ残り1158か、万武の見識(剣)を単純に精神にしなきゃマントラも獲れたか
今後の任意合計は体技精のバランス大事だな
- 9016 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 22:10:13.47 ID:BWmT946o
- 今の勝率ステ除いて200ちょいってところかね?
今出るのでそれなりでも300前後ってところか
- 9017 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 22:11:32.66 ID:mv9x6S4I
- 力80
体470
技528
知128
精0
計1206
奥義割引310
- 9018 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 22:11:35.34 ID:H/aQK/Q1
- 才奔りは剣術極EXで80位は稼げそうだけど合計ではまだまだだろうね
- 9019 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 22:12:32.51 ID:KNaGjtkN
- 王道と同じくEXで50じゃないかな
- 9020 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 22:13:44.10 ID:BIItS+1H
- 王道よりは条件厳しくてかつ勝率効果のみだから
割はいいと思うけどね
- 9021 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 22:14:18.60 ID:UtzhMmuG
- カミーユ思い出す成長の早さだな
- 9022 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 22:17:24.66 ID:KNaGjtkN
- 割り振り大成功したからな
成長しやすい
- 9023 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 22:22:31.80 ID:mv9x6S4I
- てか一番収入がある精神一気に無くなったな、まあ直ぐに回復するけど
- 9024 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/15(日) 22:23:55.10 ID:lzYSIwMQ
- /................< _
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l...r 、|―ヘ....|、....l}......\.......\............."<
l...|、 ´))了l...|.∨.l.....\.......\................ >
、|、ー_、 z‐z7)ノ...∨\.... \.......\<  ̄
八 i / 、\∨ \.....................\
l\ ― /l\ ̄...∨/ lノl.......\..........\
. >_∧  ̄ 八-\......\ \.......l................>
>----/l ∧ / /l|---\......ヽ |.......\............丶 力1058 体2330 技2272 知930 精神7204
/-----//|\、/ //l|------ 、 l............|............\
/-----/ |:::::.\ /.::::j∨------∨ ノ.............\.......丶 鍛錬、魔導の心得 筋力80、耐久80、敏捷80、魔力80、マントラ60
. /-----/l ∧::::/.:::::/ v------ ∨´ ̄).............).....\
/-----/ l| /∧ :::::/ /l∨------∨  ̄\(\l ̄ 万武の見識(剣)
_ /-----/l 、 ∧::ノ //}l ∨------ "<
/---/-----/-j \ / / ノ ∨---\-----"< 心徹し(剣)
ノ----/-----// ヽ/ // ノ∨ --- \----\ "<
/------------ \ / / / ノ}l-----------------"< 筋力、耐久、敏捷、魔力 A++ 取得
. /---------/-----\― " / /ノ∨/------------------))
/--------/--/------)\_ ≦ __ l{-- ∨/---------------/
\----------/-----/、__>…≦-__ 人---V/------------/
)------------- ノ==/==/l \ノノ、 \==== }l--------------/
.. (-------------‖= /====l ))=| ) )====∨---------- /、
)---------- ‖======= \_((= 、_/======∨-------l/---\
/------------‖====/======|===l====丶=== ∨------| ------ \
万武の見識(剣) シャラドヴァット師の保有する見識、万武の見識
その非常に偏った一部を保有する
一部とはいえその一部の見識は聖仙に通じるものといっても過言ではない
戦闘時、相手の剣スキルによる勝率上昇を一度だけ反転することができる
戦闘時、相手に剣術スキル(あるいは相当するスキル)を保有しない場合、
自身の剣スキル一つに貫通効果を付与する
このスキルの装備時、戦闘開始前にスキル変更を行う
心徹し(剣) 己の分身たる武具に己の精神を流し込み、専用武装とする代わりに強化するスキル
彼はその精神性により剣に効果が限定されている
このスキルは装備しなくても効果がある
- 9025 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 22:24:09.84 ID:H/aQK/Q1
- 精神が一番稼げるから選択できるなら精神から消費していくからなぁ
後重い奴多いし精神だけ余ってる状態は殆どないと思われる
- 9026 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 22:24:53.81 ID:UtzhMmuG
- 下3ないからまだまだ出るか
- 9027 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 22:24:55.16 ID:H/aQK/Q1
- 見識ヤベェ
- 9028 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 22:25:20.52 ID:EKm+6gAi
- そういやキショーが無道ってだしてたな無道(剣)って剣術でないものも剣術として扱うとか
剣匠は打ち直しだったな
「道を見定めたが故にそこから逸れることも厭わない、剣ではない物も剣として誂え直すことが出来るようになる」
- 9029 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 22:25:32.28 ID:od6isNz5
- 見識剣限定なせいで使いづれえ
- 9030 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 22:25:46.24 ID:BIItS+1H
- 効果は強くて嬉しいんだけど全然内包が稼げへん
基礎に手を出すのも時間の問題やな
- 9031 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 22:25:47.49 ID:yFdC3md8
- 早速貫通付与を取得してる
剣術スキル未保有が条件だから相性もあるが
- 9032 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 22:26:21.42 ID:H/aQK/Q1
- 別に剣スキルが相手になかったらこっちのスキルに貫通付与出来るんだから装備得よ
- 9033 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 22:26:37.41 ID:mv9x6S4I
- 流石の見識
つええし便利だ
- 9034 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 22:26:54.24 ID:EKm+6gAi
- 学習加速から貫通か反転で持ってきてもいいしね
- 9035 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 22:27:14.14 ID:od6isNz5
- いや一枠使って1個貫通だけって弱くね?
反転なら一枠使う価値あるが
- 9036 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 22:27:35.24 ID:lUAPEbSu
- 見識は聖仙には通用しなさそうだな、聖仙シリーズの剣技反転するだけになってしまう
- 9037 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 22:28:53.23 ID:BIItS+1H
- 貫通はあるとないとで足切りが生えるくらいだから
持ってて損するもんでもないでしょ
- 9038 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 22:28:55.25 ID:/StNpk7Y
- 戦闘時は変更可能だからずっと装備しとかなきゃ枠だな
鍛錬系が欲しいときはあれだがそれ以外は不動のレギュラーだこれ
- 9039 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 22:29:08.54 ID:92DYhqOb
- まあスキル変更が本体じゃろ
- 9040 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 22:30:22.00 ID:EKm+6gAi
- 深鍛ででたの早くそろえたくなる、最適行動、ずらしとか絶対必要なものありそう
- 9041 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 22:30:57.85 ID:yFdC3md8
- 鍛錬で使えるものが追加されるまで戦闘開始前にスキル変更がマストではあるね
- 9042 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 22:31:43.98 ID:mv9x6S4I
- 早くという気持ちは分からんでもないが深鍛で出たスキルはどれもある程度時間かかるで、どんなに頑張っても
- 9043 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 22:33:38.41 ID:BIItS+1H
- とりあえず王道(もしくは互換)をとろう
このペースなら少年期終わりにはかなりのランクまで行けそうで楽しみ
- 9044 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/15(日) 22:34:50.08 ID:lzYSIwMQ
-
⌒\、__ 乂i:i:. ‐- ミ
、_ -‐\_i:i:i:i/i:i:i:i:i:i:i:i)
_ -=ニi:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:i,iイ⌒ヽ
⌒\_i:i:/i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:i:i{i:i/⌒ {i:i:i:i:i:i:i:}i:ハ
/i:i:/i:i:i:i:i:i:i{i:i:i:i:i/ ̄ )' 叭i:i:i:i:i:i/tL_
/i://i:i:i:_、‐ ァ\i:〔 └>-ミ -公冖゜
{/ /i:i:/i/( ヽ) ノ:.:.:.:´⌒:.:.:ヽ 剣術(極)EX+筋力A++=剛剣
. /i/ ̄ '.:.:./:.:.:.:, -.:.:.:.:(
{/ / _、‐''~ ̄r‐ヘ ) 剣術(極)EX+耐久A++=柄断
___..、‐''~.:.:.:.:.:.:.: { `、{-=ミ
{.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.八 {{ ,、ヽ 剣術(極)EX+敏捷A++=不知別
\.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ Yうヘ」
, ̄ ̄ ̄\____/:∧ Y_ 剣術(極)EX+魔力A++=一寸入
/.:.:.:.:.:.:.__:.:.:.:.:.:.:.:.:ノ_∧ r¬┐
/.:.:.:_、‐''~.:.:.:.:.:.:.:.:._、‐''~=≦叭_ [_、¬} 剣術(極)EX+ステータスALL A=迫縮地
}.:.:.:.:.:.:.:.:/ ̄ ̄ニニ'ニニニニ└ } .
└ ´  ̄ {ニニiニニニニニ} √ : 剣術(極)EX+ステータスALL A++=断賛斬憧
{ニニ|ニニiニニニ√ i
√-ニニニ-|ニニ- ' :|
剛剣 3000 0 3000 0 0 30%OFF
柄断 0 3000 0 3000 0 30%OFF
不知別 0 0 3000 0 3000 30%OFF
一寸入 0 0 0 3000 3000 30%OFF
迫縮地 0 2000 2000 0 2000 30%OFF
断賛斬憧 2000 2000 2000 2000 2000 30%OFF
- 9045 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 22:36:00.31 ID:UtzhMmuG
- まだ更に出るのか凄いな
- 9046 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 22:36:39.00 ID:BIItS+1H
- 覚醒の力早めに取るのもありっちゃありだがどうすっかなあ
- 9047 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 22:36:59.54 ID:od6isNz5
- 覚醒とかまだだしね
- 9048 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 22:38:31.68 ID:yFdC3md8
- 内包しそうなものが山のように出てくるな
- 9049 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 22:38:55.00 ID:EKm+6gAi
- わかりやすいステ参照系、+で上限解放もあり
- 9050 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 22:40:00.31 ID:KNaGjtkN
- 断賛以外は内包しそうだな
- 9051 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 22:42:09.53 ID:lUAPEbSu
- そういえばいつだか基礎武芸の深堀りについてで他の武芸取らないことで進めるツリーもある的な話あった気がするから
極じゃなくても武芸取らずにステ取ったらステそれぞれの派生あるのかもしれんな
- 9052 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 22:42:17.68 ID:XxOBNjRS
- 覚醒の力欲しいな
- 9053 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 22:42:19.01 ID:mv9x6S4I
- おお、これは当分内包に困ら無さそうやな
まあ20に関してはまだまだだろうが
- 9054 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 22:42:55.28 ID:UtzhMmuG
- 剛剣とかのシリーズものって単項のイメージだったけど複数必要になるのは色々効果ありそうで楽しみ
- 9055 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 22:44:08.28 ID:KNaGjtkN
- ステ上げに必要な能力だね
- 9056 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/15(日) 22:44:09.41 ID:lzYSIwMQ
- -/i:i:/i:i:i:i:i:\
/i:i:i:/i:i:i:{i:i:i:i:{i:i:i:i:i:.
/i:i:i:i:i:√i:i:i{i:i:i:i/,i:i:i:i:/,
r'7i:i:i:i:i:i:√i:i:i}〉i:i:i:i:/,:i:i:i:i/,
__ 冖{i:i:i:i:i:i:i{i:i:i:i:i}∧i:i:i:i/,i:i:i:i::\
ヤ=- {i:i:i{i:i:i:i:i:i:i:Уi:iノi}'∧i:i:i:i/,i:i:\i:i:\
ヤ=- !ir_i:i:i:i/i:/i:/i:/∧i:i:i:i/,i:i:i} ヽi:i:)
. ヤ=- ‘沁 v/(´i:i:i:i/i:i:i:}/∧i:i:i:i:i\_⌒´
ヤ=- Vi〕 }\i:i:i:/i:i:i:i:;i:i/∧i:i:i:i:i:i:\ 、
ヤ -‐¬¨~  ̄ 从^ ゙Yi:i:i:i:i/i:i:i:i:i:}i\i:i:i:i:i:i:ヽ\
r , [ヽ ,{i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:i}i:}i:i}ヽi:i:i:i:i}丶\
. 〔_ ..´ ^ _、-─[」ノi:{i:i:i:i{i:i:i:i:i:i:i/i:ノノノi:i:i:ノ__ `、丶 ステータス ALL A++=覚醒の力
ゝ‐- .. _ / -=彡/八i:i:i{i:i:i:i:i:/イi:i} ⌒≦{ ´ \Y}
う二二]≦ ⌒ -=彡\丶_ノ)i:ノノi:i:i:i:i:i:/, \ :V ステータス ALL A +戦智の武A+++=白拍子
[=-i二 ̄^ _ - 〕i:i/≧≦/ {i:i:i:i:\i:/, `、 : '
]ニ- ´ 〕/i:/i:i:i:/ \i:i:i:i:}i:i:i\ Y : } ステータス ALL A++ +戦智の武A+++=余白語り
]ニ- /i:/i:i:i:/ }i:i:i/i:i:i:i:i:i:ヽ} 〕 :{
]ニ/ 'i:i:i:/i:i:i:i:{ ノ/{i:i:i:i:i:i}i:i/, 〔 〉 敏捷A++ +戦智の武A+++ +(上位武芸)=各個駆け
]/ {i:i:/i:i:i{i:i:i:\_ : !i:i:iノリi:i:i:} 〕/
. /、 {i:〔i:i:i:i:\i:i:i:i:i:i:ヽ i -=彡 i:i:i:i:i}'^ 魔力A++ +戦智の武A+++=白鶴舞翼
.′ :. 乂\i:i:i:i∧⌒)i:iノ | 乂}i:i:}i:i:i:iリ
, ⌒\i:i:∧⌒´ :| }i:i八i:〔
覚醒の力 1000 1000 1000 1000 1000
白拍子 1000 1000 1000 1000 1000
余白語り 0 0 0 5000 5000
各個駆け 2000 2000 2000 0 0
白鶴舞翼 0 3000 0 3000 0
- 9057 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 22:44:14.21 ID:mv9x6S4I
- 一応ステ確認忘れずに
とは言え見識と鏡鍛セットしてるかの確認するだけやけど
- 9058 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 22:44:58.47 ID:aDaOCNzu
- え、まだあるの?
- 9059 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 22:45:09.39 ID:yFdC3md8
- ここらは戦智派生で割り引きないな
- 9060 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 22:45:15.51 ID:BIItS+1H
- 戦智くん頑張ってるなあ
- 9061 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 22:45:25.55 ID:od6isNz5
- 各個駆けはあった方が良い気もする
- 9062 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 22:45:29.29 ID:mv9x6S4I
- 覚醒は普通に出たな
てかそこから出るかぁ
- 9063 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 22:46:19.00 ID:XxOBNjRS
- 学習加速派生があるなら最優先かな
- 9064 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 22:46:45.09 ID:KNaGjtkN
- 白拍子取って内包あるか見てみたいな
- 9065 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 22:46:55.29 ID:BWmT946o
- 各個駆けって一騎打ち系みたいな感じ
- 9066 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 22:47:25.52 ID:EKm+6gAi
- 戦智の武は戦前にこの派生取るだけでも有効そうだな
白を推してるな
- 9067 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 22:47:30.02 ID:92DYhqOb
- 神代は一騎打ちが基本では
- 9068 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 22:47:34.83 ID:H/aQK/Q1
- ここら辺は内包しないだろうな
- 9069 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 22:48:55.23 ID:2ByePKxd
- 神代の一騎打ち系スキルかな各個駆け
- 9070 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 22:49:39.23 ID:XxOBNjRS
- レイドバトルで各個撃破するのは反則じゃね
- 9071 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/15(日) 22:50:02.81 ID:lzYSIwMQ
- /. . . . . . . . . 、l- V∧―‐ ミ、
. . . . . . . . . <------\-----\
. . . . . . ._/--/ ̄\------- ∨
. . . . . >--------- ―‐ 、-----∨
. . . . ..>-------------/-ヽ--- >
. . . . .  ̄l----------/---- l--- l
. . . . . . 丿----- - ≦----- ノ---->
. . . . . . >---- ⌒ヽ----------- ∧
. . . . /. . ̄l∧-丶ー了----∧---- l: .∨ ステータスALL A++ +学習加速EX=武要文核
. . . /. . . . ../∧-lロl≧--- /‐ )ノlノlノ. . .∨
. . . . . . . . . . . .lノ|/|l. .)/∨八 . . . . . . . ノ
. . l. . . . . . . . . . . "\. . . . . ノ l ̄‖ ̄ 下3
 ̄\. . . . . . . . . . . . ))=≦ l ‖
\. . . . . . . . / \ / l
 ̄ ̄ ̄ >、  ̄ミ ´lllj
 ̄
武要文核 2000 2000 2000 2000 2000
- 9072 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 22:50:26.00 ID:aDaOCNzu
- 6、ステータス確認して7、聖賢の交わり
- 9073 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 22:50:29.59 ID:od6isNz5
- 6から7
- 9074 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 22:50:31.90 ID:92DYhqOb
- 装備確認して7
- 9075 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 22:50:37.44 ID:+IoajoYe
- 6から7
- 9076 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 22:50:38.57 ID:fDz+vmuw
- 学習の派生でたか
- 9077 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 22:50:42.31 ID:E7wggSiU
- ステ確認して7
- 9078 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 22:50:43.90 ID:2ByePKxd
- これは欲しいな
- 9079 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 22:50:45.37 ID:EKm+6gAi
- 疲労するまで1VS1を繰り返すとかか
- 9080 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 22:50:48.52 ID:H/aQK/Q1
- 6して7
- 9081 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 22:50:50.10 ID:BIItS+1H
- 6から7
- 9082 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 22:50:54.98 ID:yFdC3md8
- 最後に良さそうなものが出たな
- 9083 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 22:51:06.90 ID:XxOBNjRS
- 学習加速派生が出たわ
- 9084 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 22:51:15.19 ID:UtzhMmuG
- 武要文核に奥義割引50割きたいな
- 9085 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 22:51:20.13 ID:aDaOCNzu
- 武要文核は早めにほしいと思うんですが皆さんどう思います?
- 9086 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 22:51:22.54 ID:KNaGjtkN
- これ最優先だわ
- 9087 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 22:51:37.94 ID:yFdC3md8
- ええんやないか
- 9088 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 22:51:40.14 ID:H/aQK/Q1
- sage外れてたわ…申し訳ない
- 9089 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 22:51:43.73 ID:BIItS+1H
- これは優先で取るべ
- 9090 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/15(日) 22:51:55.98 ID:lzYSIwMQ
- ____/::::::::::::::::::::::::::<_____
f´:::::::::_____::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ミ
},:ィ´::::::::::::::::`丶::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
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fr}::{ '⌒ス#ノ^フ从:|:}::::}\:::::::\::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
Y:::|弋_ヽ、 ィ_ フ;#/,从::::} \:::::::::::::::::::::::::::::::::::( ̄¨¨⌒
}从 : ⌒ イ/\::\ }::::::::::::::::: \:::::::::::::\____
〈':,ヽ 丶' ./::::::\ \::ヽ,}::::::::::::::::::::::::\:::::::::::::::::::::\ 下3
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|-_-_./-_-/| ∨ニニニ/ニニニ/ V_-_-_-_-,∧ ,从ハ::::::::::::::::::::::::::::(ヽ
/|-_-/_-_-l ,l Vニ/ニニニ/ イ V_-_-_-_-_∧ }:::::::::::::::::::::::::::::\
. /-{-_-_-_-/ l ∨二ニニ/ / } ∨-_-_-_-_,∧ j从/\::::\___
/_-_|_-_-_-/ , | ∨ニニ/ / ∨-_-_-_-_-}_\ \::::\
-‐───ァ'-_-_-_-_-∧ \ ∨_/ / { |_-_-_-_-_-} _-_\
筋力A++
耐久A++
敏捷A++
魔力A++
剣術(極)EX 剣の最奥に身を浸す者
剣術系奥義30%OFF
このスキルへの内包スキル数、1、5、10、15、20を
内包した時、特殊なボーナスを得る
太刀鞘の発 平時は納め、抜き時には迷い無し
凪いだ心のままに武を振るう者の辿り着く境地の一つ
精神状態異常を無効にする
戦闘時、剣術に内包したスキル一つを選択し同じ勝率を得る
このスキルを剣術(極)に内包する
才奔り 迸る才気に身を委ね、心技体を超越した斬撃を放つ
戦闘時、剣術のランクを参照して勝率を得る
このスキルを剣術(極)に内包する
学習加速EX 才気溢れる英才たる証
低ランクなら珍しくも無いがEXというのは破格の才覚
期の開始時に奥義割引100を得る
全てのスキルに割り引き効果が適応される(任意合計、無制限などにも割引が適応される)
戦闘時、装備していないスキル一つと同じ効果を得る
一期に一度、取得能力値を2倍にする、上限に達した場合超過分でこのスキルを強化する
戦智の武A+++ 武の力のみに頼らず、己を効果的に利用する事を知る冷徹な判断能力
戦場を知り、己を知れば、即ち不敗への階を昇るが如し
戦闘時勝率+80
戦闘時、軍団戦闘時、最低勝率20%を得る
自身への即死効果を一度反射する
鏡鍛 己を自身の目の前の投射することで鍛錬効率を引き上げる小技
通常行動時の判定ダイスが二倍になる
万武の見識(剣) シャラドヴァット師の保有する見識、万武の見識
その非常に偏った一部を保有する
一部とはいえその一部の見識は聖仙に通じるものといっても過言ではない
戦闘時、相手の剣スキルによる勝率上昇を一度だけ反転することができる
戦闘時、相手に剣術スキル(あるいは相当するスキル)を保有しない場合、
自身の剣スキル一つに貫通効果を付与する
このスキルの装備時、戦闘開始前にスキル変更を行う
- 9091 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 22:52:02.21 ID:lUAPEbSu
- これは重要度高そうだな
- 9092 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 22:52:30.32 ID:H/aQK/Q1
- あっ、武要文核取るのには賛成です
- 9093 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 22:52:47.10 ID:aDaOCNzu
- このまま
- 9094 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 22:53:07.34 ID:H/aQK/Q1
- 変更なし
- 9095 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 22:53:17.47 ID:2ByePKxd
- そのまま
- 9096 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 22:53:50.93 ID:KNaGjtkN
- 少年期3ターン目とは思えないステ
- 9097 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 22:54:27.88 ID:mv9x6S4I
- まあ直ぐに取得出来るものだし1個だけだからいいか
それと同時に基礎の礼節学術マントラ仕切り直しを取得しないとなぁ、特に礼節学術派生に関しては決着をつけたいところ
- 9098 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 22:55:26.58 ID:yFdC3md8
- 男子三ターン会わざれば刮目してみよ
- 9099 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 22:55:41.50 ID:BIItS+1H
- 礼節学術最優先でマントラ仕切り直しについても取れる時に取りたい
武要文核はとりあえず次剣振ったら取ろう
- 9100 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 22:57:05.38 ID:mv9x6S4I
- 魔断も取得しないとなぁ、どっちにせよ中々追われるな
- 9101 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 22:57:53.59 ID:H/aQK/Q1
- まぁ、この時点でここまで取れるも選択肢が多くなってるからこその悩みではある
- 9102 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 22:59:05.49 ID:UtzhMmuG
- 事故死防ぐ為に導理まで内包集めする前にとっておきたい
- 9103 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 22:59:11.11 ID:aDaOCNzu
- 優先順位つけて少しずつ取っていきましょうか、収入に関しては恵まれてますしね
- 9104 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 22:59:49.58 ID:od6isNz5
- 勝手に急いでるだけで追われてはないけどね
- 9105 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 23:00:49.34 ID:2ByePKxd
- 本当に追われていたのはマリヤの時ぐらいだからな
- 9106 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 23:01:02.88 ID:H/aQK/Q1
- ぶっちゃけ戦争なんてまだまだ先だからな
よっぽど変なイベントに突っ込まなければ死ぬ可能性事態がないと思われる
- 9107 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 23:01:04.46 ID:EKm+6gAi
- 一ターンの稼ぎで覚醒、破壊者をほぼとれるし焦らずだな
- 9108 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 23:01:31.31 ID:KNaGjtkN
- 通常行動に死亡率ないし破壊者はしばらくいらないと思う
- 9109 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/15(日) 23:02:06.73 ID:lzYSIwMQ
-
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ヽ:.:.| (""`─'''" ノ、 |:::::ハ:ノ
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- 9110 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 23:02:23.27 ID:H/aQK/Q1
- おつー
- 9111 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 23:02:29.24 ID:BIItS+1H
- 乙でした
夢が広がるなあ
- 9112 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 23:02:33.75 ID:yFdC3md8
- 乙
- 9113 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 23:02:34.86 ID:mv9x6S4I
- 乙ー
- 9114 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 23:02:45.86 ID:KNaGjtkN
- 乙でした
- 9115 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 23:02:58.81 ID:2ByePKxd
- 乙ー
- 9116 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 23:03:12.97 ID:aDaOCNzu
- 乙でした
- 9117 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 23:03:25.65 ID:UtzhMmuG
- 乙でした。少年期まで進めた
インドは好感度ファンブルの思い出あるから保険で導理とりたいんだよね
- 9118 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 23:03:30.63 ID:od6isNz5
- 乙
- 9119 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 23:03:33.91 ID:KNaGjtkN
- 通常行動も30まで補正値上げれるのがわかっているからな
- 9120 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 23:03:36.93 ID:mv9x6S4I
- 通常行動だとそうだろうが唐突死を防ぐためだから基本的にイベント用やな、破壊者欲するのは
- 9121 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 23:03:42.46 ID:EKm+6gAi
- 乙
はよ上限がとれるといいね
- 9122 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 23:03:44.65 ID:Caen7I5W
- 乙ー
- 9123 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 23:14:27.12 ID:E7wggSiU
- 乙
- 9124 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 23:16:11.63 ID:fDz+vmuw
- 乙
- 9125 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 23:24:41.18 ID:KNaGjtkN
- 次のイベントでヨリイチの武芸者の基準がクリパとかまで下がるよ
最低基準クリパって地獄かな
- 9126 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 23:26:36.51 ID:mv9x6S4I
- 今のところの優先度は武要文核、儀式魔術礼学仕切り直しの心得と礼節学術マントラ仕切り直し、魔断で
後は礼節学術派生の判定の後に流れで精神10000消費のやつとか剣術関係スキルかな?
- 9127 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 23:27:39.70 ID:92DYhqOb
- クシャトリヤの家系だから家族がじゃないかな
- 9128 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 23:28:21.85 ID:mv9x6S4I
- ああ、でもイベント対策用に覚醒破壊者を優先的に欲しい人たちもいるかね
- 9129 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 23:36:49.06 ID:lUAPEbSu
- 2の効率上げたいから武要、王道互換は優先したいところ
これで上がるかはわからんけど
- 9130 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 23:46:43.74 ID:UtzhMmuG
- 破壊者欲しい組だけど優先度は精神10000消費の所ぐらいかな
- 9131 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 23:50:35.36 ID:mv9x6S4I
- 武要文核、儀式魔術礼学仕切り直しの心得と礼節学術マントラ仕切り直し、魔断の順で良さそうかな?
魔断に関しては礼節学術派生互換によってはもう一ターン待つくらいかな?、まあ武要文核に関しては全然問題ないが基礎に関してはちゃんと計算して取得すればもっと早く片付くかね
- 9132 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 23:52:46.75 ID:BIItS+1H
- 順番的には今回のイベント報酬で礼節学術までは取っておきたい
武要文核は2を1回やればまず取れるので
- 9133 :隔壁内の名無しさん:2026/02/15(日) 23:56:04.34 ID:mv9x6S4I
- そういやイベント報酬もあるんだったな、取得能力値が全1000の可能性もなくはないが基本的に全500〜800が良いところよな
- 9134 :隔壁内の名無しさん:2026/02/16(月) 10:11:12.55 ID:ueqTl58b
- 戦闘前装備変更手に入ったし、戦争系の理想はイベント開始時には戦智派生で埋めて
戦闘になったら個人戦装備にできることかな
- 9135 :隔壁内の名無しさん:2026/02/16(月) 10:24:54.96 ID:AIawaKUj
- 無いとは言わんが神代は基本的に個人戦なので軍団戦にする意味あんまり今は無いな
- 9136 :隔壁内の名無しさん:2026/02/16(月) 11:06:22.25 ID:8L+PfL0b
- 軍団戦というより軍略面の戦う前段階についての補正を期待してるんじゃなかろうか
- 9137 :隔壁内の名無しさん:2026/02/16(月) 11:53:06.58 ID:ueqTl58b
- 上位スキルで戦智を渡すのだから何かしら戦争とか戦闘を有利にする要素を持つと思うんだよ
全ステA++派生ならそれ単体で補正とか効果も期待できるし
- 9138 :隔壁内の名無しさん:2026/02/16(月) 12:01:22.84 ID:i3E9/6n6
- コレットでよくやったやつね
- 9139 :隔壁内の名無しさん:2026/02/16(月) 12:37:14.11 ID:uugMTVGs
- 神代インドの戦場に対応したスキルだろうから
一騎当千の英雄達がいる戦場対応の知略や計略なのだろう感じはある
- 9140 :隔壁内の名無しさん:2026/02/16(月) 12:50:53.55 ID:dJb5nnQV
- 合計2万も割引50%OFFと能力値任意にすれば一ターンで取れるんよな
- 9141 :隔壁内の名無しさん:2026/02/16(月) 18:34:21.35 ID:lLVdVJAr
- 収入すでにかなりおかしいからな
- 9142 :隔壁内の名無しさん:2026/02/16(月) 19:33:10.86 ID:i3E9/6n6
- 剣を振るだけで怪物並みの稼ぎを叩き出す怪物
- 9143 :隔壁内の名無しさん:2026/02/16(月) 19:54:21.71 ID:uugMTVGs
- 果たして師匠に教わっているのだろうか
- 9144 :隔壁内の名無しさん:2026/02/16(月) 20:44:38.80 ID:lLVdVJAr
- フリーってどんな計算で算出されているのか分かる?
- 9145 :隔壁内の名無しさん:2026/02/16(月) 20:45:15.81 ID:OLVfHcBT
- 兄上よりは教わってそう
- 9146 :隔壁内の名無しさん:2026/02/16(月) 21:02:05.36 ID:yUkKLdRX
- 18+ダイス三個上位×技・体の数値の二倍ぐらいまでで心の制限が掛かってて
あふれた分かな?心だけ(18+13)×179×1.2=6658だとわりと近似値になるので心特化で良いんじゃないか?
最初の一回目の時は1.3掛かってると思う稼いだ量で可変とか
- 9147 :隔壁内の名無しさん:2026/02/16(月) 21:09:52.59 ID:t32KF43Y
- 最初に教えるのが剣の抜き方と収め方で字面だけを見れば真面目な師匠だ
その方法が自分殺しとかになっていたのは置いといて
- 9148 :隔壁内の名無しさん:2026/02/16(月) 21:17:52.49 ID:lLVdVJAr
- >>9146
ありがとう
やっぱり何かしらの係数かかっているよね
- 9149 :隔壁内の名無しさん:2026/02/16(月) 21:17:55.88 ID:acd2rXnX
- 取り敢えず精神2万消費のどっちか優先で取れば割と収入跳ねそうって感じかね
まあ、納め方大事って言われたし補正もありそうだし優先度高いか
- 9150 :隔壁内の名無しさん:2026/02/16(月) 21:20:31.68 ID:lLVdVJAr
- 出来ればそこらへん取る前に王道互換あるかみておきたいな
- 9151 :隔壁内の名無しさん:2026/02/16(月) 21:21:16.30 ID:uJHC/bkU
- 気兼ねなく剣派生奥義を取るためにも王道
- 9152 :隔壁内の名無しさん:2026/02/16(月) 21:21:45.38 ID:uJHC/bkU
- ミスった
王道互換を確認してとっとと取りたいな
- 9153 :隔壁内の名無しさん:2026/02/16(月) 21:22:31.73 ID:8L+PfL0b
- 正直収入増加の要員はわからないね
予想としては幼少期奥義揃える、学習加速派生、行動奥義の1個目、深鍛で出た奥義あたりかなあとは思う
- 9154 :隔壁内の名無しさん:2026/02/16(月) 21:24:21.94 ID:ZIAF2wKh
- 排他唯才って感じだったら正直取るの怖いんだよなぁ、王道互換
ジョニィだと7/10で武芸大会だったな。仮に出るなら、それまでには枠を埋めたいかもって思う
- 9155 :隔壁内の名無しさん:2026/02/16(月) 21:25:07.69 ID:tAcLWA5E
- 今選んでるイベント報酬が全500でも礼節学術マントラまでは揃えられるからとっとと揃えよう
全700なら仕切り直しまでいけるけどワンチャンいってくれんかな
- 9156 :隔壁内の名無しさん:2026/02/16(月) 21:26:09.73 ID:tAcLWA5E
- マントラ取ったら700じゃ仕切り直しは無理だったわ残念
- 9157 :隔壁内の名無しさん:2026/02/16(月) 21:28:49.39 ID:kUtMXZmc
- 学術礼節をイベント報酬で取って確認
武要文核を次のターンの剣を振るの収入で取る(王道互換での割引関係ないため)
王道互換取るって感じがいいと思う
- 9158 :隔壁内の名無しさん:2026/02/16(月) 21:29:51.47 ID:uJHC/bkU
- 仮に排他唯才系の名前と消費で出るなら最低限武要文核と導理の破壊者を先に取るかな
あくまで本命は剣術(極)だからここに最大限注力できるようにしたい
- 9159 :隔壁内の名無しさん:2026/02/16(月) 21:32:47.87 ID:uQVwNN5Y
- 確実じゃないけど師のクリパへの教導タイミングとか考えるとパーンダヴァよりは少し上の世代ぽいので
武芸大会が少年期中にある気はあんまりしていない
- 9160 :隔壁内の名無しさん:2026/02/16(月) 21:40:39.32 ID:kUtMXZmc
- 追放期間のターン数短縮すればいいだけだから
青年期最初の方に武芸大会でも壮年期にいつも通りのクルクシュートラできるしね
- 9161 :隔壁内の名無しさん:2026/02/16(月) 21:54:40.87 ID:aOhE3bQt
- 戦争とか必要になりそうな時までにって一文はつけるけど、
万武の見識(剣)で戦闘時に戦闘用に切り替えできるようになったし、
戦智の武派生の戦争向けスキルも幾つか欲しいかな。
戦智+魔術や魔力放出辺りの派生と剣術極で対軍対国規模の剣術系奥義生える可能性もありそうだし
- 9162 :隔壁内の名無しさん:2026/02/16(月) 21:57:20.25 ID:AIawaKUj
- 魔術は今マントラやな
- 9163 :隔壁内の名無しさん:2026/02/16(月) 21:59:37.60 ID:yUkKLdRX
- 個人的には剣術(極)で出てた剣の心互換が欲しいから自己改造推し
>剣の心が変質した特殊スキル
>本来、すべての精神を剣に捧げることで様々な有利効果を持つスキルであるが
>悪神への信仰によって歪み、変容している
有利効果のうちに効率増加系ないかなと、ミストレスの鋼鉄の錬心みたいのも期待してる
- 9164 :隔壁内の名無しさん:2026/02/16(月) 22:08:15.30 ID:kUtMXZmc
- 今出ているのと礼節学術派生取り切ってからかな
効率上昇は大体幼年期奥義とか行動発見奥義だし
- 9165 :隔壁内の名無しさん:2026/02/16(月) 22:17:41.54 ID:uugMTVGs
- 仕切り直しの変異出るなら学習加速の方が良さそうね
剣術の内包は困らなそう
- 9166 :隔壁内の名無しさん:2026/02/16(月) 22:19:32.46 ID:acd2rXnX
- 剣の心はすべての精神を剣に捧げるってところが通常なら良いけど神代インド環境だとあまり相性良くなさそうなのが困りもの
何より湖相の剣心が明らかに上位互換臭いし、透我滅相も結構凄そうなのよね
- 9167 :隔壁内の名無しさん:2026/02/16(月) 22:27:31.88 ID:uJHC/bkU
- 魔断含め幼年期の奥義は今期中に取れるだろうから流石に枠も埋まるとは思いたいが
とりあえず最低限の貫通は生えたし破壊者とったらある程度の敵なら対応できるようになるかな
- 9168 :隔壁内の名無しさん:2026/02/16(月) 22:35:08.93 ID:dJb5nnQV
- 学術+礼節で学習加速の派生がでる可能性も少なからずあるんだよな
排他唯才系か王道互換が学習加速で更に変異発見あるとすげーいい
- 9169 :隔壁内の名無しさん:2026/02/16(月) 23:01:15.49 ID:i3E9/6n6
- >>1
心徹し(剣)で魅峰Cの強化はありますか
- 9170 :隔壁内の名無しさん:2026/02/16(月) 23:29:51.10 ID:DOjdv/uA
- 心徹し(剣)の効果の不明瞭さが面白いんだよな
専用武器にするタイミングも分からないし個数も分からない
専用武器にする代わりに強化すると言う喜捨しないならデメリットですら無いむしろメリットと言うね
- 9171 :隔壁内の名無しさん:2026/02/16(月) 23:37:37.58 ID:nhnrPscI
- イベントで強化のパターンだと微妙やな
- 9172 :隔壁内の名無しさん:2026/02/17(火) 01:36:16.20 ID:rlLHwH0D
- 深鍛で出た剣心と透我は精神系なのは分かるけど正邪の灰はあり方っぽいから精神系にいれて良いのかいまいち分からん
精神系なら剣振る同じだけ次も稼げれば五割引で正邪と武要文核どっちも一度に取れるな
- 9173 :隔壁内の名無しさん:2026/02/17(火) 01:50:13.00 ID:QvW39by+
- イッチの命名傾向的に正邪の灰は善悪を超越した精神とかかな、灰は否定の意味合いが多いし善悪を焼き尽くしたさきみたいな
透我は透景、湖相の剣心は湖底と兄上のスキルから傾向よめそう
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